Книга
Книга
Анатолий ПрерисАнатолий ПрерисС^ППТЕР^С^ППТЕР^SolidWorksSolidWorks2005/20062005/2006Научитесь профессиональноНаучитесь профессионально——18-T3——18-T3использоватьиспользоватьУЧЕБНЫЙ КУРСУЧЕБНЫЙ КУРС
Анатолий Прерис
Анатолий Прерис
С^ППТЕР^
С^ППТЕР^
SolidWorks
SolidWorks
2005/2006
2005/2006
Научитесь профессионально
Научитесь профессионально
——18-T3
——18-T3
использовать
использовать
УЧЕБНЫЙ КУРС
УЧЕБНЫЙ КУРС
одну из самых популярных и современных систем
твердотельного моделирования
СЕРИЯ
УЧЕБНЫЙ КУРС
1^ППТЕР^
Анатолий Прерис
SolidWorks
2005/2006
УЧЕБНЫЙ КУРС
^/ШЛЕР®
Москва - Санкт-Петербург - Нижний Новгород • ВоронежРостов-на-Дону ■ Екатеринбург - Самара ■ НовосибирскКиев • Харьков - Минск
2006
ББК 30.2-5-05я7
УДК 004.4(075)
П71
Прерис А. М.
П71 Solidworks 2005/2006. Учебный курс. — СПб.: Питер, 2006. — 528 с.: ил.
ISBN 5-469-01282-4
Книга посвящена одной из лучших по всеобщему признанию конструкторских систем —— SolidWorks 2005/2006. Рассматривается ее назначение, возможности, работа функций, методика и техника трехмерного моделирования и создания двухмерных чертежей изделий. Система переведена разработчиком на русский язык и поддерживает стандарты ЕСКД. В книге содержится большое количество рисунков, примеров и практических советов.
ББК 30.2-5-05я7
УДК 004.4(075)
Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.
Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством как надежные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство не может гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.
ISBN 5-469-01282-4ISBN 5-469-01282-4© ЗАО Издательский дом «Питер», 2006
ISBN 5-469-01282-4
ISBN 5-469-01282-4
Предисловие11
Глава 1. Конструкторская система SoLidWorks14
Глава 2. Порядок создания детали 22
Глава 3. Объекты эскиза34
Глава 4. Геометрические связи 62
Глава 5. Редактирование эскиза88
Глава 6. Трехмерный эскиз109
Глава 7. Основные элементы127
Глава 8. Наложенные элементы 164
Глава 9. Деформации195
Глава 10. Справочная геометрия224
Глава 11. Зеркальное отражение и массивы элементов235
Глава 12. Операции с деталями .. 251
Глава 13. Поверхности283
Глава 14. Листовой металл308
Глава 15. Отображение детали333
Глава 16. Сборка360
Глава 17. Элементы чертежа401
Глава 18. Редактирование чертежа423
Глава 19. Свойства и отображение чертежа462
Глава 20. Импорт и экспорт документов472
Глава 21. Настройка рабочей среды и печать документов482
Глава 22. Методические рекомендации и примеры создания документов SoLidWorks493
Алфавитный указатель522
Содержание
Предисловие11
От издательства13
Глава 1. Конструкторская система SoLidWorks 14
Общие сведения о конструкторской системе SolidWorks14
Окно конструкторской системы15
Глава 2. Порядок создания детали22
Общие сведения 22
Рабочее окно документа Деталь24
Глава 3. Объекты эскиза34
Режим эскиза34
Выбор и удаление фафпчсских объектов37
Управление отображением объектов эскиза38
Создание и редактирование объектов эскиза39
Глава 4. Геометрические связи62
Привязки62
Взаимосвязи 64
Формирование графических объектов72
Размеры74
Масштабная сетка86
Состояние эскиза87
Глава 5. Редактирование эскиза 88
Команды редактирования зскмза88
Свойства эскиза101
Массивы графических объектов 104
Глава 6. Трехмерный эскиз109
Трехмерные кривые109
Трехмерный эскиз в плоскости проекции 121
Глава 7. Основные элементы127
Общие сведения . . . .'127
Управление отображением трехмерных объектов128
Разрезы129
Элемент вращения 132
Элемент по траектории149
Элемент по сечениям156
Глава 8. Наложенные элементы164
Простое отверстие164
Отверстие под крепеж167
Фаска171
Скругление 172
Оболочка /184
Уклон 186
Ребро190
Перепое изображений193
Глава 9. Деформации195
Купол195
Элемент-Контур 197
Отступ200
Изгиб 203
Деформация210
Глава 10. Справочная геометрия . . . 224
Справочные точки224
Справочные плоскости226
Справочные оси232
Справочные системыкоординат233
Глава 11. Зеркальное отражение и массивы элементов235
Зеркальное отражение 235
Круговой массив 237
Линейный массив239
Массив, управляемый кривой242
Массив, управляемый эскизом246
Массив, управляемый таблицей 248
Глава 12. Операции с деталями251
Вставка детали 251
Вставка условного изображения резьбы252
Вставка и отображение размеров254
Вставка заметок254
Вставка файлов формата DXF/DWG 258
Деление детали260
Объединение тел 262
Удаление твердых тел и поверхностей264
Перемещение, вращение и копирование тел266
Пересечение твердотельного элемента поверхностью270
Удаление грани272
Замена грани 273
Перемещение грани274
Восстановление сплошности твердых тел277
Простая литейная форма278
Масштабирование тел281
Глава 13. Поверхности283
Поверхность вращения283
Вытянутая поверхность284
Поверхность по траектории285
Поверхность по ссчспиям285
Линейчатая поверхность286
Плоская поверхность288
Поверхность разъема289
Промежуточная поверхность291
Эквидистантная поверхность292
Восстановление поверхности293
Удлинение поверхности298
Отсечение поверхности299
Скругление поверхности301
Объединение поверхностей301
Замена грани 302
Удаление грани303
Перемещение грани304
Преобразование поверхности в твердотельный элемент306
Глава 14. Листовой металл308
Базовая кромка309
Выступ310
Ребро — кромка311
Каемка314
Нарисованный сгиб316
Элемент по сечениям317
Угол318
Изгиб 319
Затупленный угол322
Разогнуть323
Согнуть324
Развертка325
Разрыв326
Преобразование твеЬдотелыюй детали в деталь из листового металла327
Удаление сгибов . ;330
Добавление стенки 330
Импортирование детали из листового металла в SolidWorks331
Глава 15. Отображение детали333
Свойства детали и ее элементов333
Управление цветом338
Управление свойствами материала341
Управление текстурой материала343
Кривизна 346
Полосы 347
Свойства тел, элементов и граней 348
Управление освещением 352
Управление примечаниями357
Статистика элемента359
Глава 16. Сборка360
Рабочее окно документа361
Создание сборки362
Проверка интерференции компонентов 368
Сборка с разнесенными компонентами370
Дополнительные сопряжения373
Изменение положения компонентов в сборке377
Определение конфликтов380
Динамический зазор382
Физическое моделирование383
Замена компонентов 389
Добавление крепежных изделий390
Свойства и отображение сборки . /395
Статистика сборки /400
Глава 17. Элементы чертежа401
Окно документа401
Виды405
Глава 18. Редактирование чертежа423
Импортирование примечаний 423
Добавление размеров426
Добавление осевой линии429
Добавление указателя центра429
Добавление и редактирование штриховки431
Добавление условного обозначения резьбы 433
Добавление обозначения сварного шва433
Добавление обозначения гусеничного сварного шва436
Обработка торцов сварного шва438
Добавление обозначения шероховатости поверхности439
Добавление обозначения базовой поверхности440
Добавление места, определяющего базу441
Добавление отклонений формы443
Добавление условных обозначений отверстий444
Добавление позиций 446
Добавление спецификации450
Добавление выносок с изогнутыми указателями450
Добавление таблицы отверстий452
Добавление таблицы изменений457
Добавление файлов DXF/DWG458
Выравнивание примечаний461
Глава 19. Свойства и отображение чертежа462
Перемещение и вращение чертежных видов . . . .,462
Копирование и вставка видов464
Отображение видов465
Слои465
Свойства чертежа и его элементов467
Статистика чертежа471
Глава 20. Импорт и экспорт документов472
Импорт документов473
Экспорт документов476
Глава 21. Настройка рабочейсреды и печать документов482
Настройка системы команд482
Настройка списка панелей инструментов 487
Настройка Диспетчера команд488
Настройка контекстного меню488
Настройка параметров 489
Печать документов491
Глава 22・ Методические рекомендации и примеры создания документов SoLidWorks493
Общие сведения493
Прокладка495
Шпиндель498
Толкатель501
Шкив 503
Фланец 505
Грузопольемное приспособление508
Пробка,510
Пружина сжатия . J511
Пружина растяжения513
Скоба 516
Деталь А из листового металла517
Деталь Б из листового металла518
Трубный элемент519
Косая призма521
Алфавитный указатель522
Предисловие
Человека окружают устройства, облегчающие его труд или улучшающие бытовые условия. Ассортимент этих устройств исключительно широк — от простейших бытовых изделий до космических кораблей. Некоторые из изделий существуют в единичных экземплярах, другие — в сравнительно небольшом количестве, третьи выпускаются миллионными тиражами. Мир изделий постоянно обновляется. Новое изделие появляется тогда, когда в нем возникает потребность и когда технологический уровень производства позволяет его создать. Процесс создания нового изделия требует значительного времени и материальных затрат п включает в себя две основные стадии — проектирования и изготовления.
Проектирование изделия — это процесс создания комплекта технических документов, необходимых для изготовления изделия. Как правило, проектированием изделий занимаются самостоятельные специализированные организации (проектные институты или конструкторские бюро), однако в ряде случаев эта работа выполняется структурными подразделениями 口ре/щриятиН по производству продукции данного типа. Конечный результат процесса проектирования изделия —создание комплекта конструкторской документации, предназначенной для изготовления изделия. Он включает в себя как текстовые, так и графические документы. И если разработка текстовых документов никогда не представляла проблем, то разработка графических документов (чертежей) всегда представляла сложность. Дело в том, что чертеж содержит различные типы информации. Чертеж детали содержит сведения о конструктивных формах, размерах, чистоте обработки поверхностей (шереховатости), покрытии, материале и др., сборочный чертеж изделия со спецификацией 一 сведения о конструктивных формах, размерах, перечне входящих в изделие деталей, материалах и др. Однако основой чертежа во всех случаях является информация о конструктивных формах изделия. И желательно, чтобы эта информация обладала максимальным уровнем наглядности. А для этого необходимо применение трехмерных изображений.
Однако на трехмерных изображениях сложно поместить другой тип информации. Поэтому в основу чертежа были положены двухмерные изображения изделия, количество и состав которых регламентируется государственным стандартом. Это позволяет размещать на чертеже всю необходимую информацию, однако в значительной степени снижает его уровень наглядности. Поэтому в особо ответственных случаях двухмерные чертежи стали дополнять трехмерными изображениями (главным образом — аксонометрическими проекциями).
С развитием компьютерной техники построение наглядных изображений перестало быть проблемой. И заказчики все чаще стали включать в договоры с прбектпо-конструкторскими организациями требования поместить в разрабатываемые документы трехмерные изображения. Однако обычные трехмерные изображения, в частности аксонометрические проекции, позволяют создать трехмерное изображение только в выбранном направлении проецирования, то есть изображение, полученное с некоторой конкретной точки зрения. В то же время могут представлять интерес изображения объекта, полученные с других точек зрения. Дополнение двухмерного чертежа изделия множеством трехмерных изображений, полученных с различных точек зрения, не приемлемо. Поэтому был создан особый тип трехмерных изображений 一 твердотельная модель. Твердотельная модель представляет собой трехмерное изображение пространственного объекта, полностью имитирующее его физико-механические свойства и позволяющее определить его числовые характеристики — массу, моменты инерции и др. Благодаря этому такую модель можно произвольно поворачивать и рассматривать ее конструктивные формы с любой точки зрения, рассекать и рассматривать конструктивные формы внутренних элементов и т. д.
Практически сразу твердотельные модели стали использоваться в проектно-конструкторской работе. Опыт конструирования изделий в пространственной форме показал их исключительно высокую эффективность, Однако роль двухмерных чертежей, особенно в сфере производства, не уменьшилась. Поэтому возникла проблема связи между твердотельными моделями и двухмерными чертежами. В конечном итоге это привело к формированию технологии создания проектно-конструкторской документации, на первом этапе которой создается твердотельная модель объекта, а на втором — ее двухмерные чертежи в автоматическом режиме.
Существует ряд конструкторских систем общего и специального назначения, реализующих эту технологию. По всеобщему признанию одной из лучших является конструкторская система SolidWorks. Рассмотрению SolidWorks Office Professional 2006 и посвящена настоящая книга.
Версия SolidWorks 2006 предназначена для работы на персональном компьютере под управлением операционной системы Windows ХР, универсальна, надежна, проста в освоении и использовании, поддерживает русский язык и ЕСКД. Однако ее использование сдерживается отсутствием учебно-методического обеспечения. Настоящая книга является попыткой восполнить этот пробел и представляет собой пособие для самостоятельного освоения компьютерной технологии создания основных конструкторских документов на базе конструкторской системы SolidWorks 2006. Для работы с ней достаточно обладать некоторым опытом работы на компьютере.
От издательства
Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по адресу электронной почты comp@piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).
Мы будем рады узнать ваше мнение!
Подробную информацию о наших книгах вы найдете на веб-сайте издательства
http://www.piter.com.
[лава 1 Конструкторская система SolidWorks
Общие сведения о конструкторской системе SolidWorks
Конструкторская система SolidWorks создана одноименной американской корпорацией. Она построена по модульному принципу, который обеспечивает возможность гибкого построения интегрированного комплекса автоматизации процессов проектирования — инженерного анализа — технологической подготовки производства, оптимизируя его состав и функциональность в соответствии с решаемыми задачами и финансовыми возможностями предприятия или пользователя.
В основе системы находится базовый модуль, который содержит функции для проектирования деталей и сборок в трехмерном пространстве, создания двухмерных чертежей деталей и сборок по их трехмерным прототипам, оформления конструкторской документации в соответствии с требованиями различных систем стандартов, обмена документами с другими конструкторскими системами, а также для решения ряда других задач. К нему по мере необходимости могут подключаться специализированные модули, предназначенные для решения прикладных задач, которых насчитывается более 300. В их числе имеются модули управления проектом, кинематического анализа, проектирования трубопроводов, проектирования пресс-форм, механообработки, разводки электрических кабелей, создания трехмерных моделей печатных плат, анимации, создания фотореалистичных изображений, обмена данными через веб-страницы, автоматической генерации спецификаций, библиотеки стандартных изделий, расчета размерных цепей, расчета на прочность, аэрогидродинамических расчетов и др.
Первая версия конструкторской системы SolidWorks 95 вышла в свет в 1995 году. В дальнейшем ежегодно выходила в свет одна или две новых версии, которые существенно расширяли возможности системы. А вместе с возможностями росло и ее признание на мировом рынке программного продукта. Этому также способ-
ствовал выпуск версий на различных языках и поддержка различных мировых чертежных стандартов. Так, последняя на данный момент времени версия SolidWorks 2005 переведена компанией-производителем на 12 языков, в том числе на русский, и поддерживает большинство мировых чертежных стандартов, включая ЕСКД.
С самого начала работы корпорация SolidWorks ставила перед собой задачу создать конструкторскую систему «среднего» уровня. Следует заметить, что эта задача была успешно решена. Более того, по признанию многих ведущих специалистов в этой области, уже версия SolidWorks 2004 значительно превосходила «средний» уровень, хотя она, как и все предыдущие версии, базируется на том же геометрическом ядре Parasolid, на котором базируется такая «тяжелая» конструкторская система, как Unigraphics. А возможности версии SolidWorks 2006, естественно, еще шире.
Окно конструкторской системы
Установка и удаление конструкторской системы SolidWorks 2006 (в дальнейшем —программы) производится общепринятым для операционной системы путем. Программа запускается так же, как и любое другое работающее в среде Windows приложение.
Окно программы приведено на рис. 1.1. Среднюю часть окна программы занимает Рабочее поле (по умолчанию — темно-серого цвета). Над Рабочим полем расположен блок из трех строк. Верхняя строка является заглавной, во второй строке представлено Главное командное меню (или просто — Главное меню), в третьей строке, а также слева и справа по периферии вдоль кромок Рабочего поля расположены панели инструментов команд.
Под Рабочим полем находится Строка состояния. На Рабочем поле вдоль его правой кромки расположена Панель задач.
Заглавная строка по умолчанию синего цвета. В ее левой части представлены маркер программы в виде кубика красного цвета с буквами S и W на лицевых гранях и имя графической системы, а в правой части три общепринятые кнопки управления отображением окна — Свернуть, Развернуть и Закрыть.
Строка состояния предназначена для вывода информации о состояний рабочей среды. В данное время в ней отображается следующая ин^зормация: Система готова. Это значит, что программа загружена и готова к работе.
Постановка задач программе осуществляется пользователем с помощью команд. Каждая команда представляет собой некоторый сигнал, отображенный в текстовой форме.
Для эффективной работы нужно обеспечить простой и бмстрк访 доступ к командам. Это возможно только в том случае, когда команды находятся в пределах видимости пользователя, то есть в окне программы (или рабочем окне создаваемого документа). Однако в программе содержится такое количество команд (для удобства дальнейшего изложения материала будем называть его Глобальным меню), которое невозможно одновременно отобразить в пределах рабочего окна. С другой стороны, если бы это даже удалось выполнить, то для выбора нужной команды пришлось бы потратить значительное время, что совершенно неприемлемо. В то же время в этом и нет необходимости. Во-первых, команды работают в последовательном режиме. Иначе говоря, каждую новую команду можно активизировать только тогда, когда выполнена предыдущая команда. А это значит, что выводить в рабочее окно команды можно последовательно. Поэтому в программе принята трехуровневая каскадная схема управления командами. Ее суть в том, что все команды Глобальным меню делятся по функциональному признаку на группы, которые и составляют первый уровень каскадной системы. Имена этих групп составляют команды первого уровня, а их совокупность — Главное командное меню, которое представлено во второй строке блока над рабочим полем. В данный момент оно включает в себя четыре команды первого уровня: Файл, Вид, Инструменты и Справка (представлена знаком вопроса). Для доступа к командам, содержащимся в той или иной группе команд Главного меню, достаточно выбрать групповую команду. При этом под термином выбрать имеется в виду следующая процедура: на имя команды наводится указатель и выполняется щелчок левой клавишей мыши. Команды второго уровня можно условно разбить на три типа. К первому типу отнесем команды, выполнение которых осуществляется непосредственно после их выбора (активизации). Например, после выбора команды Строка состояния, представленной в каскадном меню Вид (в команде Вид Главного меню), открывается или скрывается строка состояния. Ко второму типу отнесем команды, содержащие команды третьего уровня. Например, после активизации команды Панели инструментов, представленной в том же каскадном меню Вид, фон, на котором отображено имя команды, принимает синий цвет, а рядом выводится перечень команд третьего уровня. Отличительным признаком этих команд является черный треугольник, расположенный справа от их имени. К третьему типу отнесем команды, после выбора (активизации) которых
открываются диалоговые окна. Диалоговое окно — форма обращения программы к пользователю в тех случаях, когда для выполнения заданной команды требуются уточнения. Например, после активизации команды Открыть, представленной в каскадном меню Файл, выводится диалоговое окно Открыть, в котором отображаются параметры для задания имени подлежащего открытию файла, его типа, адреса и др. В зависимости от конкретных условий диалоговые окна могут иметь различный внешний вид, однако каждое из них имеет заглавную строку с именем диалогового окна, кнопки ОК, Отмена, Справка, Закрыть и другие, а также перечень запросов, представленных в виде параметров или их значений, необходимых для выполнения поставленной программе задачи. Отличительным признаком команд этой группы являются три точки, расположенные справа от их имени. Примерами таких команд могут быть команды Новый и Открыть, представленные в каскадном меню Файл. Следует отметить еще одну особенность отображения команд в каскадных меню. Команды, которые могут быть активизированы в данных условиях, отображаются черным цветом. Команды, которые не могут быть активизированы в данных условиях, отображаются блеклым цветом. Примером такой команды является команда Настройка, представленная в каскадном меню Инструменты. К третьему уровню относятся исполнительные команды и команды, открывающие диалоговые окна. Таким образом, с помощью команд и диалоговых окон между пользователем и программой устанавливается диалог. Каскадная схема управления обеспечивает доступ к исполнительным командам в 2-3 этапа. В то же время желательно иметь к ним прямой доступ, по крайней мере к наиболее употребительным из них. Эта задача решается с помощью инструментов команд. Инструмент команды — это ее условное графическое изображение (пиктограмма), с помощью которого можно активизировать команду. Для этого достаточно выбрать ее инструмент. Однако управление отдельными инструментами команд с практической точки зрения неэффективно. Поэтому инструменты команд группируют в совокупности, которые называются панелями инструментов. Список панелей инструментов представлен в каскадном меню Вид. В процессе загрузки программы по умолчанию выводятся панели инструментов в зависимости от типа подлежащего выполнению документа. При этом панель Стандартная выводится во всех случаях.
В окне программы конструкторские документы не создаются. Это окно является исходным для открытия рабочих окон документов Деталь, Сборка и Чертеж. Поэтому мы здесь не будем рассматривать все представленные в Главном меню команды, а ограничимся только теми командами, которые представляют интерес в данной ситуации. Прежде всего, это команды, входящие в состав каскадного меню Справка:
О SolidWorks 2005 — интерактивное руководство пользователя. Отображает сведения о функциональных возможностях системы.
О Справка по MoldflowXpress — отображает сведения о проектировании деталей из пластика.
О Быстрые советы — отображает советы для руководства действиями в конкретной ситуации.
О Разделы справки по SolidWorks API и подключаемым модулям — отображает оперативные справочные руководства по API-расширениям и подключаемым модулям.
О Переход с AutoCAD — раздел содержит сведения о различиях между SolidWorks и AutoCAD. Ссылки в этой справке имеют связи с разделами справки SolidWorks, учебными пособиями SolidWorks и другими источниками информации. Сравнение приведено для версий AutoCAD 2002 и SolidWorks 2004. Однако многие комментарии относятся ко всем версиям этих приложений.
О Знакомство с SolidWorks — раздел представляет собой учебное пособие по SolidWorks, содержащее основные понятия, терминологию и часто используемые функции. Для доступа к информации этого раздела на компьютере должна быть установлена программа Acrobat.
О Функциональные инструкции — учебное пособие, в котором рассматриваются некоторые основные понятия и терминология SolidWorks.
О Новые возможности — учебное пособие по использованию новых функциональных возможностей версии SolidWorks 2005. Оно знакомит с понятиями и предлагает пошаговые примеры для большинства новых функций. Однако следует заметить, что этот раздел не охватывает всех подробностей новых функций этой версии. Более подробно они освещены в разделе Справка по SolidWorks.
О Интерактивное руководство Новые возможности. Входит в состав раздела Справка по SolidWorks.
О Пакеты обновлений — содержит программные улучшения и обновления. Пользователи с подпиской могут их загрузить с веб-сайта SolidWorks.
О Примечания к программе SolidWorks — общая информация о системе и версии Service Pack 0.
О 0 SolidWorks — сведения о программе и ее разработчике.
После подключения дополнительных модулей этот список дополняется соответствующими разделами.
Справочная система программы включает в себя также подсистему, позволяющую получать оперативную информацию о том или другом элементе интерфейса. Например, если навести указатель на первый слева инструмент в панели инструментов Стандартная и задержать его в этом положении на короткое время, то будет выведено сообщение: «Создать. Создание нового файла».
Значительный интерес на данном этапе представляет также новая функциональная возможность — Панель задач, команда которой представлена в каскадном меню Вид.
Панель задач предназначена для оперативного управления ресурсами Программы. Она содержит следующие три вкладки: Ресурсы SolidWorks, Библиотека проектирования и Проводник файлов.
Вкладка Ресурсы SolidWorks (рис. 1.2) включает в себя три командных блока: Введение, Интерактивные ресурсы и Совет для новичков.
Командный блок Введение включает команды:
О Новый документ — создает новый документ;
О Открыть документ — открывает имеющийся на компьютере документ;О Функциональные инструкции — открывает учебное пособие по работе с программой;О Новые возможности — открывает раздел Новые возможности справочной системы.Блок Интерактивные ресурсы включает команды для работы в сети: Форум для обсуждения, Абонентские услуги, Решения партнеров, Сеть для производства, а также команду Print3D (Печать).Блок Совет для новичков не содержит вложенных команд. Его функциональное назначение отражено в названии.Вкладка Библиотека проектирования содержит детали, сборки и другие элементы, многократно используемые в процессе проектирования.Вкладка Проводник файлов дублирует функции программы Проводник Windows, а также содержит функции Последние документы н Открыть в SolidWorks.О Открыть документ — открывает имеющийся на компьютере документ;О Функциональные инструкции — открывает учебное пособие по работе с программой;О Новые возможности — открывает раздел Новые возможности справочной системы.Блок Интерактивные ресурсы включает команды для работы в сети: Форум для обсуждения, Абонентские услуги, Решения партнеров, Сеть для производства, а также команду Print3D (Печать).Блок Совет для новичков не содержит вложенных команд. Его функциональное назначение отражено в названии.Вкладка Библиотека проектирования содержит детали, сборки и другие элементы, многократно используемые в процессе проектирования.Вкладка Проводник файлов дублирует функции программы Проводник Windows, а также содержит функции Последние документы н Открыть в SolidWorks.口 Ноьый документ и$3 Открыть документ:汆 Функциональныемнструк屮нНовые возможности口 Ноьый документ и$3 Открыть документ:汆 Функциональныемнструк屮нНовые возможности:翕 Форум для обсуждения :О Абонентские услуги :聘 Решения партнеров :客 Сеть для производства 専 РгЕЗО:翕 Форум для обсуждения :О Абонентские услуги :聘 Решения партнеров :客 Сеть для производства 専 РгЕЗОВы Mo.^eie реверсировать напр^вленмб рнзрнза двойным пожатием мыши нн линии ьеч&нил.АСяедунидийВы Mo.^eie реверсировать напр^вленмб рнзрнза двойным пожатием мыши нн линии ьеч&нил.АСяедунидийРис. 1.2Рис. 1.2
О Открыть документ — открывает имеющийся на компьютере документ;
О Функциональные инструкции — открывает учебное пособие по работе с программой;
О Новые возможности — открывает раздел Новые возможности справочной системы.
Блок Интерактивные ресурсы включает команды для работы в сети: Форум для обсуждения, Абонентские услуги, Решения партнеров, Сеть для производства, а также команду Print3D (Печать).
Блок Совет для новичков не содержит вложенных команд. Его функциональное назначение отражено в названии.
Вкладка Библиотека проектирования содержит детали, сборки и другие элементы, многократно используемые в процессе проектирования.
Вкладка Проводник файлов дублирует функции программы Проводник Windows, а также содержит функции Последние документы н Открыть в SolidWorks.
О Открыть документ — открывает имеющийся на компьютере документ;
О Функциональные инструкции — открывает учебное пособие по работе с программой;
О Новые возможности — открывает раздел Новые возможности справочной системы.
Блок Интерактивные ресурсы включает команды для работы в сети: Форум для обсуждения, Абонентские услуги, Решения партнеров, Сеть для производства, а также команду Print3D (Печать).
Блок Совет для новичков не содержит вложенных команд. Его функциональное назначение отражено в названии.
Вкладка Библиотека проектирования содержит детали, сборки и другие элементы, многократно используемые в процессе проектирования.
Вкладка Проводник файлов дублирует функции программы Проводник Windows, а также содержит функции Последние документы н Открыть в SolidWorks.
口 Ноьый документ и
$3 Открыть документ
:汆 Функциональные
мнструк屮н
Новые возможности
口 Ноьый документ и
$3 Открыть документ
:汆 Функциональные
мнструк屮н
Новые возможности
:翕 Форум для обсуждения :О Абонентские услуги :聘 Решения партнеров :客 Сеть для производства 専 РгЕЗО
:翕 Форум для обсуждения :О Абонентские услуги :聘 Решения партнеров :客 Сеть для производства 専 РгЕЗО
Вы Mo.^eie реверсировать напр^вленмб рнзрнза двойным пожатием мыши нн линии ьеч&нил.
АСяедунидий
Вы Mo.^eie реверсировать напр^вленмб рнзрнза двойным пожатием мыши нн линии ьеч&нил.
АСяедунидий
Рис. 1.2
Рис. 1.2
Панель задач может находиться в одном из следующих состояний:
О Отображается или скрыта. Чтобы скрыть или отобразить Панель задач, необходимо активизировать однсшменную команду, представленную в каскадном меню Вид, или в любой точке окна Программы вывести контекстное меню и в списке панелей инструментов выбрать команду.
О Развернутая или свернутая. Чтобы развернуть или свернуть Панель задач, необходимо выполнить щелчок левой клавишей мыши на одной из двух двойных угловых стрелок или в любом месте между ними. Прикрепленную Панель задач нельзя свернуть.
О Прикрепленная или плавающая. Под плавающей понимают панель, которую буксировкой можно переместить в новое положение в пределах окна программы или документа.
ПРИМЕЧАНИЕ Под буксировкой понимается следующая процедура: на некоторую точку объек- ^ та наводится указатель, и при нажатой левой клавиши мыши указатель, а вместе с ним и объект перемещается в новое положение. После освобождения клавиши положение объекта фиксируется.
Признаком плавающей (или незакрепленной) панели является наличие в ее заглавной строке значка в виде ролика. Для буксировки панели ее необходимо «зацепить» указателем за любую точку заглавной строки. В начале буксировки панель сворачивается, а в заглавной строке дополнительно выводится квадратик со стрелкой внутри. При щелчке на стрелке панель перемещается к кромке рабочего поля в направлении стрелки. Для закрепления Панели задач достаточно нажать на значок в виде ролика. Этот значок заменяется значком
в виде желудя, являющимся признаком закрепленной панели. Для освобождения панели необходимо выполнить аналогичную процедуру.
Для изменения размера панели задач необходимо навести указатель на не прикрепленную кромку и, когда он примет вид двунаправленной стрелки, переместить кромку в необходимое положение.
Каскадное меню Файл включает в себя четыре команды, каждая из которых может быть активизирована в данной ситуации:
О Выход — обеспечивает выход из программы. Заметим, что для этого достаточно также выполнить щелчок на системной кнопке Закрыть в заглавной строке окна Программы.
О Открыть — открывает созданный ранее и хранящийся на жестком диске документ. В принципе, документы Программы могут храниться в любых папках. Однако с целью упорядочения их хранения по умолчанию предусмотрена папка Мои рисунки. Поэтому диалоговое окно команды Открыть (рис. 1.3) выводит перечень содержащихся в ней документов. Если имя нужного документа не отображается в текстовом окне, следует открыть список в окне параметра Тип файлов и выбрать в нем тип Файлы SolidWorks (*.sldprt, *.sldasm, *.slddrw). Затем необходимо выбрать имя нужного документа, в результате чего оно отобразится в текстовом окне параметра Имя файла. Если выбран параметр Предварительный просмотр (установлен флажок в окошке перед его именем), то в окне Предварительный просмотр будет выведено изображение выбранного документа. После нажатия клавиши Открыть открывается соответствующее окно программы с выбранным документом. Вывести диалоговое окно Открыть можно также с помощью инструмента команды, представленного в панели инструмент Стандартная под именем Открыть, а также с помощью команды Открыть документ, представленной в разделе Введение на вкладке Ресурсы SolidWorks в Панели задач.
О Открыть из Web папки — открывает документ, хранящийся в веб-папке.
О Новый — создает новый документ.
В программе можно создавать и редактировать проектно-конструкторские документы трех типов: трехмерных моделей деталей, трехмерных моделей сборочных единиц и двухмерных чертежей деталей и сборочных единиц. Поэтому после активизации команды Новый выводится диалоговое окно Новый документ SolidWorks. Открыть это диалоговое окно можно также с помощью инструмента команды Новый, который представлен в панели инструментов Стандартная под именем Создать, а также с помощью команды Создать документ, представленной в разделе Введение на вкладке Ресурсы SolidWorks в Панели задач.
Диалоговое окно Новый документ SolidWorks (рис. 1.4) содержит шаблоны перечисленных видов работы — Деталь (part), Сборка (assem), Чертеж (draw). В его правой части представлены окно предварительного просмотра Просмотр, а над ним — инструменты Крупные значки, Список и Подробности списка для представления шаблонов документов в том или ином виде. По умолчанию шаблоны документов представлены в виде крупных значков. Для представления их в виде списка или списка с подробностями необходимо щелкнуть мышью на соответствующем инструменте.
Рис. 1.4
Если щелкнуть на кнопке Новичок, открывается вариант диалогового окна, отличающийся тем, что крупные значки шаблонов документов сопровождаются текстовой информацией об их назначении. Для возврата диалогового окна к виду по умолчанию необходимо еще раз щелкнуть на кнопке Новичок.
Под шаблоном документа следует понимать совокупность параметров, необходимых для создания документа того или иного типа. В программе представлены шаблоны по умолчанию. Поэтому они содержат совокупности параметров, которые в большинстве случаев обеспечивают создание документа соответствующего типа. А для случаев, когда шаблон по умолчанию не отвечает необходимым требованиям, можно создать специальный пользовательский шаблон. Например, можно создать шаблон документа, использующий те или иные единицы измерения, системы стандартов и т. д.
Для начала работы необходимо в диалоговом окне Новый документ SolidWorks выбрать шаблон подлежащего созданию документа и щелкнуть на кнопке ОК. Открывается рабочее окно соответствующего документа.
Глава 2 Порядок создания детали
Общие сведения
В программе деталь рассматривается как двухуровневая блочная структура. К блокам первого уровня относятся геометрические тела, определяющие общую форму детали. Например, у клапана можно выделить четыре цилиндрических блока — основание, стержень, канавка и хвостовик (рис. 2.1). В программе такие блоки называются бобышками.
Рис. 2.1
Бобышка создается перемещением (в терминах программы — вытягиванием) по некоторому направлению (траектории) плоского контура, получившего название профиля (сечения). Совокупность траекторий всех точек профиля и образует бобышку (рис. 2.2).
Профиль задается его изображением, которое называется эскизом. Эскиз профиля создается на одной из основных плоскостей проекций, на специально созданной для этого вспомогательной (справочной) плоскости или на плоской грани созданной ранее бобышки.
В общем случае профиль может перемещаться в пространстве по произвольному закону, что существенно усложняет конструкцию способа формообразования. Поэтому все законы перемещения профиля разделены на три типа — вращения вокруг некоторой оси, перемещения по прямой и перемещения по кривой линии. В свою очередь, криволинейное направление перемещения принято задавать двумя способами — кривой или несколькими фиксированными положениями профиля. В конечном итоге это привело к созданию четырех способов формообразования: вращения, вытягивания, по траектории и по сечениям. Ось вращения в первом способе может быть задана ее эскизом, направление перемещения во втором способе — положением плоскости эскиза, в третьем случае — эскизом, в четвертом случае — положением сечений в пространстве.
Для расширения возможностей в способах по траектории и по сечениям используются направляющие кривые. Как правило, это плоские кривые, которые также задаются эскизами. Кроме того, каждый из этих способов снабжен рядом параметров, оказывающих различное влияние на процесс формообразования. Поэтому, используя тот или иной способ, можно создать конструктивный элемент практически любой конфигурации.
Подавляющее большинство деталей включает в себя различного рода полости, которые также создаются вытягиванием и называются вырезами. С позиций программы бобышки и вырезы являются равноправными конструктивными элементами и отличаются друг от друга только тем, что первые добавляют материал в деталь, а вторые — его удаляют. Поэтому задача создания очередной бобыигки или выреза формулируется так: добавить бобышку или добавить вырез.
В общем случае профиль может содержать вложенные контуры, что дает воз^ можность создать бобышку с вырезами (рис. 2.3). Тогда в процессе перемещения траектории точек, лежащих на контурах профиля, образуют соответственно наружную и внутреннюю поверхности элемента, а точки, лежащие между контурными линиями, — сплошное (твердое) тело. Таким образом, и бобышка и вырез в ней в принципе могут создаваться одной командой. Однако в одних случаях требуются только сплошные бобышки, в других случаях необходимо создать вырезы в имеющихся бобышках. Поэтому в программе предусмотрены независимые друг от друга команды для создания бобышек и вырезов.
В ряде случаев необходимы пустотелые элементы с постоянной толщиной стенки, которые называются тонкостенными элементами (кожухи, крышки и др.)- Создание таких элементов в программе предусмотрено командой создания бобышки путем использования дополнительных параметров.
Бобышки, как правило, несут на себе различные конструктивные элементы — фаски, скругления, отверстия и др. Все эти элементы имеют локальное значение и создаются другими способами. Поэтому они относятся к конструктивным элементам второго уровня и называются наложенными элементами.
Как правило, деталь представляет собой совокупность бобышек. Порядок их создания может быть различным. Чаще всего используется последовательный порядок создания бобышек: вначале создается первая бобышка (основание), на ней создается вторая бобышка и т. д. Реже применяется произвольный порядок создания бобышек. В этом случае создаются независимые друг от друга бобышки, которые затем связываются меду собой. Однако в ряде случаев можно создавать н сохранять документ, содержащий несколько не связанных друг с другом тел (например, когда по каким-то причинам неизвестны требования к соединительному элементу). Такой документ в программе принято называть миоготелъной деталью. Многотельными деталями можно манипулировать так же, как и обычными, —добавлять и изменять их элементы, изменять имена, цвета каждого из твердых тел и др.
Совокупность основных и наложенных элементов, дополненная цветом, блеском н другими свойствами материала, и представляет собой твердотельную модель детали.
Особое место в программе занимают поверхности. Это элементы нулевой толщины, которые можно преобразовывать в твердые тела. В основном поверхности, как и основные элементы, создаются вытягиванием профиля. Однако некоторые типы поверхностей создаются своими специфическими способами.
Рабочее окно документа Деталь
После выбора в диалоговом окне Новый документ SoLidWorks шаблона документа Деталь и щелчка на кнопке ОК открывается его рабочее окно с установками по умолчанию (рис. 2.4). Оно похоже на окно программы, однако имеет ряд особенностей:
О Заглавная строка рабочего окна дополнена именем создаваемой детали. По умолчанию оно включает в себя слово Деталь и порядковый номер. Это имя можно заменить другим в любое время общепринятым путем.
О Главное меню дополнено несколькими командами и расположенным перед командой Файл маркером документа. В правой части строки имеется три общепринятые кнопки управления окном документа: Свернуть, Свернуть в окно и Закрыть. Наличие этих кнопок дает возможность управлять отображением рабочего окна документа, не выходя из программы.
О Рабочее поле разделено на две части. Разделяющую их линию можно буксировкой перемещать влево или вправо и тем самым изменять размеры этих частей.
Рис. 2.4
О Правая часть рабочего поля предназначена для выполнения графических операций и называется графическим полем. В левом нижнем и правом верхнем углах графического поля расположены линейки прокрутки общепринятого типа. Слева от горизонтальной и сверху над вертикальной линейкой прокрутки расположены бегунки в виде небольшого прямоугольника. С их помощью графическое поле можно разделить на два или четыре окна, в каждом из которых можно представить имеющийся объект в том или ином виде. Например, на рис. 2.5 представлено графическое поле документа Гайка, разделенное на четыре окна, в каждом из которых представлен один из видов: в левом верхнем окне — Спереди, в левом нижнем — Сверху, в правом верхнем — Слева, в правом нижнем — Диметрия. При этом в каждом из окон можно придать объекту ту или иную ориентацию, размер и др. Однако изменение конструктивных форм объекта в одном из окон будет отображаться во всех остальных окнах. Для деления графического поля необходимо зацепить бегунок и буксировкой переместить его в нужное положение. Для возврата в исходное положение необходимо переместить буксировкой разделительную линию к одной из кромок графического поля. В левом нижнем углу графического поля представлен маркер Справочной системы координат, которая не используется в процессах формообразования, а лишь помогает ориентироваться при просмотре моделей. Для удобства использования оси справочной системы координат отображаются различными цветами. Для изменения принятого по умолчанию цвета любой из осей справочной системы координат следует выбрать команду Цвета в каскадном меню Инструменты ► Параметры > Настройки пользователя, затем в списке Системные цвета — соответственно Ось X справоч-
ной системы координат, Ось У справочной системы координат или Ось Z справочной системы координат и задать ей другой цвет.
((О Левая часть рабочего поля называется нолем cboiictb. Оно предназначено для отображения одного из трех документов: Дерева конструирования, диалогового окна Свойства или диалогового окна Конфигурации, а также диалоговых окон команд.
(
(
1С С1С СДерево конструирования представляет собой текстовый документ, отображающий этапы формирования модели детали. Диалоговое окно Свойства представляет собой диалоговое окно, отображаюпгее свойства создаваемого элемента. В процессе конструирования, как правило, параллельно создается несколько вариантов (конфигураций) детали, управление отображением которых осуществляется с помощью диалогового окна Конфигурации. Для управления отображением перечисленных документов над полем свойств расположены их маркеры. Для отображения любого из этих документов достаточно нажать его маркер.
1
С С
1
С С
По умолчанию после открытия документа выводится Дерево конструирования в развернутом виде. Его заглавная строка содержит маркер документа и присвоенное по умолчанию имя детали — Деталь 1. Каждый из элементов Дерева конструирования отображается маркером и именем. Кроме того, каждый из них может сопровождаться стоящим перед маркером префиксом и стоящим после его имени суффиксом. Префикс и суффикс представляют собой условные обозначения, несущие дополнительную информацию о данном элементе.
В исходном положении Дерево конструирования включает в себя следующие элементы:
О Примечания. Элемент предназначен для управления отображением примечаний, размеров и др.
О Связь проектов — папка, которая содержит различные документы проектирования. Признаком папки является знак «плюс», стоящий перед маркером этого элемента. Для ее открытия достаточно выполнить щелчок на знаке «плюс». В данный момент папка содержит только документ Журнал проектирования. Это документ Microsoft Word, который представляет собой технический журнал, содержащий поля Имя файла, Описание и Материал.
О Материал. Элемент предназначен для управления редактированием материала.
О Освещение. Элемент предназначен для управления параметрами освещения. Это папка, содержащая элементы Рассеянный и Направленный 1, предназначенные для задания типов освещения.
О Спереди, Сверху, Справа. Это основные плоскости. Они предназначены для использования в качестве плоскостей для построения эскизов.
О Исходная точка. В программе используется трехмерная прямоугольная система координат. Ее оси X и У совмещены с плоскостью экрана монитора, а ось Z перпендикулярна ей. При этом ось X направлена вправо, ось Y — вверх, а ось Z — к пользователю. Плоскости, образованные каждой парой координатных осей, получили соответственно названия: осями X и У — Спереди, осями X и Z — Сверху, а осями У и Z — Справа. Начальная точка этой системы координат называется Исходной точкой. В данной ситуации элементы системы координат на графическом поле не отображаются. Однако после выбора параметра элемента Исходная точка в центре графического поля отображается небольшой кружок зеленого цвета, определяющий ее положение.
О Полоса отката — толстая желтая горизонтальная линия. После создания очередного элемента детали Полоса отката автоматически перемещается вниз. С помощью Полосы отката можно отказаться от ряда последних выполненных этапов. Для этого необходимо навести указатель на нее и, когда он примет форму кисти руки, отбуксировать ее в нужное положение. При этом изображение в графическом поле приводится в соответствие с положением Полосы отката. Исключенные из документа элементы не удаляются и могут быть восстановлены в нем с помощью той же полосы отката.
Имеются изменения и в Строке состояния:
О В ее правой части выводится сообщение: Редактируется деталь.
О В самом конце строки состояния находится инструмент команды Справка Быстрый совет в виде знака вопроса на желтом фоне. После щелчка на нем открывается окно с перечнем советов (рис. 2.6). Чтобы закрыть это окно, достаточно еще раз щелкнуть на его маркере в виде крестика.
Что необходимо сделать?.
0П0ОСМ5口еТЬ 小2Та=1Ь В JWyi41X
3 ориентациях.
目 Созвать
аоп 口 лннте.пьньезАементЕ.
閣 Созвать ueoma火 из 31口订 лета/н.
ffi Создать ctow/из этой детали.
з злемент.
jK&K 3・3KPlplTb 3TCI окно?
Рис. 2.6
По периферии рабочего поля вдоль его левой, верхней и правой кромок располагаются панели инструментов команд по умолчанию.
В Программе широко развита система контекстных меню. Контекстным называют меню, которое открывается при наведении указателя на графические объекты, любую точку графического поля или элементы Дерева конструирования и нажатия правой клавиши мыши. Контекстное меню содержит команды, относящиеся к объекту, на котором оно открыто. Поэтому контекстное меню является весьма эффективным средством управления командами, так как оно позволяет избежать потери времени на перемещение указателя к основным меню или панелям инструментов. В качестве примера на рис. 2.7 представлено контекстное меню, выведенное на верхней грани имеющегося в графическом поле цилиндра.
Редактировать эскиз
Редактировать определение Заметка Родитель/Потомок
]X Удалить,,, Внешний вид
!齒 Свойства...
IСкрыть
!屛 Удалить.,, ,Внешний вид
;卤 Свойства.,.
Рис. 2.7
Как правило, в открытом контекстном меню отображаются не все входящие в его состав команды, о чем свидетельствует наличие в его нижней части направленных вниз двойных стрелок. Для отображения полного перечня содержащихся в нем команд необходимо на этих стрелках выполнить щелчок.
Для активизации представленной в контекстном меню команды достаточно, как и при активизации содержащейся в обычном меню команды, выбрать ее.
С помощью контекстных меню можно, в частности, управлять отображением графических элементов и элементов системы координат. Для этого на соответствующем элементе в Дереве конструирования необходимо открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить или Скрыть.
После открытия нового документа выводятся командные меню и панели команд с настройками по умолчанию, то есть с такими настройками, которые позволяют выполнять большинство видов работ данного типа.
В процессе создания модели детали используются команды формообразования и управления отображением создаваемых объектов. Поэтому Главное меню документа включает в себя следующие команды:
О Файл — команды управления файлом;
О Правка — команды редактирования файлов;
О Вид — команды управления отображением объектов (изображений, панелей инструментов и др.);
О Вставка — команды создания элементов деталей и др.;
О Инструменты — команды создания эскиза и др.;
О Окно — команды управления отображением рабочих окон;
О Справка — команда представлена в виде знака вопроса; содержит команды управления отображением справочных материалов.
Состав и назначение входящих в каскадные и контекстные меню команд будет рассматриваться по ходу изложения материала.
Для доступа к исполнительным командам необходимо открыть каскадное меню.
Инструменты Окно: ?
Бобышка/Основание
Вырез
Элементы
Массив/Зеркало
Поверхность
Кривая
Справочная геометрия
Листовой металл
Свариваемые детали
Литейные формы
子 Деталь,..
Объект,,,
Q Гиперссылка...
Рисунок
Настройка меню
Рис. 2.8
В меню по умолчанию могут содержаться команды, которые в процессе предстоящей работы не предполагается использовать. Откроем, например, каскадное меню Вставка. Его фрагмент представлен на рис. 2.8. Если предполагается работа без использования команд Листовой металл, Свариваемые детали и Литейные формы, то эти команды целесообразно скрыть. Для этого необходимо выбрать расположенную внизу меню команду Настройка меню. Открывается аналогичное меню с квадратиками перед именами команд. Для того чтобы скрыть упомянутые выше команды, достаточно в квадратиках перед их именами снять флажок. В результате будет отображаться меню без этих команд. Справедлива и обратная процеду-
ра. Например, если предстоит работа с этими командами, а они не отображаются в меню, то в квадратиках перед их именами необходимо поставить флажок.
Аналогично настраиваются и контекстные меню.
Порядок настройки командных меню по умолчанию представлен в разделе «Настройка рабочей среды».
В общем случае для работы по формообразованию в рабочей зоне достаточно иметь панели инструментов Стандартная, Вид, Стандартные виды, Справочная геометрия, Элементы, Размеры/Взаимосвязи и Эскиз. Опыт показывает, что их целесообразно располагать по периферии рабочего поля следующим образом: панели Стандартная, Стандартные виды и Вид — вдоль верхней кромки, панели Элементы и Справочная геометрия — вдоль левой кромки, панели Размеры / Взаимосвязи и Эскиз —вдоль правой кромки.
В Программе имеются следующие панели инструментов:
О Диспетчер команд — контекстная панель инструментов, которая обновляется автоматически в зависимости от панели инструментов, к которой требуется доступ. По умолчанию она содержит встроенные панели инструментов в зависимости от типа документа.
О 2D в 3D — инструменты для преобразования двухмерного чертежа в трехмерную деталь.
О SolidWorks Office — инструменты для активизации дополнительных приложений, включенных в пакет SolidWorks Office.
О SolidWorks в Интернете — инструменты для работы в Интернете.
О Быстрые привязки — инструменты для мгновенной привязки с помощью любого инструмента в активном эскизе.
О Вид — инструменты для управления отображением графических объектов.
О Выбор элементов — инструменты для выбора специальных элементов в графической области или в области чертежного листа.
О Выровнять — инструменты для выравнивания размеров и таких примечаний, как заметки, обозначения отклонения формы и т. д.
О Инструменты — инструменты для измерения, определения и анализа характеристик моделей.
]1]1О Инструменты для литейной формы — инструменты для создания деталей и сборок из литейной формы.
]
1
]
1
О Инструменты сплайна — инструменты для управления свойствами созданного сплайна.
2 Г т с2 и2 Г т с2 иО Кривые — инструменты для создания и использования кривых.
2 Г т с
2 и
2 Г т с
2 и
О Листовой металл — инструменты для создания и использования деталей из листового металла.
О Макрос — инструменты для управления записью, выполнением и редактированием макроса.
О Панель задач — инструменты для управления ресурсами программы.,
О Поверхности — инструменты для создания и редактирования поверхностей.
О Примечания — инструменты для добавления заметок и обозначений в документ детали, чертежа или сборки.
О Размеры/Взаимосвязи — инструменты для нанесения размеров, а также добавления и удаления геометрических взаимосвязей.
О Разнести эскиз — инструменты для добавления линии маршрута в эскизы линий разнесения сборки и трехмерные эскизы, а также добавления изгибов в линии эскизов.
О Сборка — инструменты для управления перемещением и сопряжением компонентов.
О Сварные детали — инструменты для создания сварных деталей.
О Симуляция — инструменты для физического моделирования, которое позволяет моделировать воздействие двигателей, пружин и силы тяжести на сборки.
О Слой — список слоев в активном чертеже и инструмент для задания их свойств.
О Справочная геометрия — инструменты для создания и использования объектов справочной геометрии (справочных точек, осей и плоскостей).
О Стандартная — инструменты для управления файлами и регенерацией модели.
О Стандартные виды — инструменты для отображения стандартных видов модели, сборки или эскиза.
О Таблица — инструменты для создания таблиц в документах.
О Формат линии — инструменты для изменения внешнего вида отдельных линий, кромок и объектов эскиза в чертеже.
О Форматирование — инструменты для задания шрифта, стиля, выравнивания и так далее для примечаний.
О Чертеж — инструменты для создания чертежных видов и выравнивания размеров.
О Элементы — инструменты для создания элементов модели.
О Эскиз — инструменты для создания объектов эскиза.
Для доступа к этому списку достаточно навести указатель на любую точку за пределами графического поля и поля свойств и нажать правую клавишу мыши. Фрагмент этого списка представлен на рис. 2.9.
Как и в случае с командами, для выполнения предстоящей работы некоторые панели могут не использоваться. Поэтому в нижней части приведенного списка содержится команда Настройка меню. Порядок настройки списка панелей аналогичен порядку настройки меню команд.
Для отображения настроенного списка панелей необходимо выбрать команду Панель инструментов, представленную в каскадном меню Вид. Для отображения той или иной панели необходимо ее выбрать. При этом перед ее именем в списке отображается флажок. Для скрытия панели флажок необходимо снять.
Для отображения полного списка панелей необходимо открыть вкладку Панель инструментов диалогового окна Настройки, представленного в каскадном меню
Инструменты > Настройки. Порядок работы с этой вкладкой представлен в разделе «Настройка рабочей среды». В том же диалоговом окне на вкладке Команды производится настройка панелей.
Диспетчер команд
2D в 3D
SolidWorks Office Solidworks в Интернете
Быстрые привязки
Чертеж
“ Элементы
Настройка.,.
Настройка меню
Рис. 2.9
При открытии нового документа по умолчанию выводятся панели инструментов, снабженные в их списке флажком, и размещаются по периферии вдоль кромок рабочего поля. Панель представляет собой набор расположенных в строку на желтом фоне инструментов с двумя параллельными линиями слева или сверху (рис. 2.10). Для перемещения панели буксировкой ее достаточно «зацепить» острием указателя в районе двойной линии. При этом выводится изображение инструмента команды Перемещать. Во всех остальных случаях панель отображается на графическом поле. При этом она снабжается рамкой и заглавной строкой синего цвета, содержащей название панели и кнопку Закрыть. Для перемещения панели буксировкой ее достаточно «зацепить» острием указателя в любой точке заглавной строки.
Станд«фтные виды
Рис. 2.10
Если панель находится на Графическом поле, то имеется возможность изменить ее конфигурацию. Для этого достаточно навести указатель мыши на любую кромку панели и, когда он примет вид небольшого отрезка с разнонаправленными стрелками, использовать буксировку. Однако после перемещения панели за пределы графического поля она автоматически принимает линейную конфигурацию.
Чтобы скрыть панель инструментов, достаточно выполнить щелчок на кнопке Закрыть или щелчком снять флажок перед ее именем в списке панелей. Таким образом, во время работы в случае необходимости в любой момент можно открыть, закрыть или настроить любую панель.
;лею-;лею-Представленный в списке панелей параметр Настройка открывает упоминавшееся выше одноименное диалоговое окно, предназначенное для настройки системы команд. Порядок работы с ним представлен в разделе «Настройка рабочей среды». Кроме обычных в Программе имеется особая панель инструментов, получившая название Диспетчера команд. Это интегральная контекстная панель инструментов, которая обновляется автоматически в зависимости от панели инструментов, к которой требуется доступ. По умолчанию она содержит встроенные панели инструментов в зависимости от типа документа. Отображение этой панели при открытии нового документа определяется настройками по умолчанию. В данном случае она содержит следующие панели инструментов: Стандартная, Стандартные виды, Вид, Элементы, Справочная геометрия, Размер/Взаимосвязи и Эскиз (рис. 2.11).
;ле
ю-
;ле
ю-
йt ◎•幽,瘓<k, 旅,эяававе®(© 上"
:Диспетчер команд
「^j-肾・0♦国I$▼ d"斑,囲母好却曲而:38® 上%
Рис. 2.11
зн- )0- му )ху ст- ш- гся зи- [ia-1кезн- )0- му )ху ст- ш- гся зи- [ia-1кеДоступ к нужному инструменту можно получить одним из следующих способов: О Выбрать соответствующую панель инструментов. Маркер этой панели подсвечивается белым цветом, а в правой части Диспетчера команд отображаются инструменты выбранной панели. Так, на представленном рисунке показаны результаты выбора панели Стандартные виды.
зн- )0- му )ху ст- ш- гся зи- [ia-
1ке
зн- )0- му )ху ст- ш- гся зи- [ia-
1ке
О Щелкнуть на расположенном справа от маркера панели черном треугольнике. Открываются содержащиеся в этой панели инструменты.
Таким образом, в программе предусмотрено управление отображением инструментов команд с помощью обычных панелей или с помощью Диспетчера команд. Диспетчер команд обладает всеми качествами обычных панелей инструментов. Поэтому процедуры управления его отображением и перемещением аналогичны таким же процедурам с обычными панелями.
ггь ую 1Ы-заГУ-тке об- [ТЬ,ггь ую 1Ы-заГУ-тке об- [ТЬ,
ггь ую 1Ы-
за
ГУ-
тке об- [ТЬ,
ггь ую 1Ы-
за
ГУ-
тке об- [ТЬ,
Глава 3 Объекты эскиза
Режим эскиза
Эскиз в общем случае представляет собой закрытый или открытый контур, который создается путем компиляции из объектов эскиза. Под объектами эскиза следует понимать простые геометрические объекты, которые создаются одной командой, например линия, кривая, окружность и др. Эскиз может быть как двухмерным, так и трехмерным.
Двухмерный эскиз создается на плоскости (одной из основных плоскостей, специально созданной для этого справочной плоскости или на плоской грани детали). Объекты эскиза могут создаваться только в определенной графической среде, то есть при условии задания совокупности необходимых для этого параметров. Эту графическую среду принято называть режимом эскизау а ее задание (включение) —открытием эскиза.
В процессе создания объектов эскиза в ряде случаев возникает необходимость удалять их или редактировать. Для выполнения этих операций программе необходимо указать, с какими именно графическими объектами ей предстоит работать. Процедура решения этой задачи называется выбором объектов эскиза (графических объектов).
В процессе редактирования эскиза неизбежно возникает необходимость вносить изменения в экранные отображения графических объектов: масштабировать, изменять их положение или ориентацию и др. Иначе говоря, возникает необходимость управлять отображением графических объектов.
Поэтому вначале рассмотрим порядок открытия эскиза, затем выбора графических объектов и управления их экранным отображением, а затем — порядок создания объектов эскиза.
В исходном положении открыть эскиз можно одним из описанных ниже способов.
Первый из них состоит в следующем. Если включить команду, например, Диметрия, а затем навести указатель на одну из основных плоскостей в Дереве конст-
руирования, то фон, на котором отображается ее имя, подсвечивается синим, а в графическом поле отображается маркер выбранной плоскости в виде параллелограмма красного цвета. После щелчка на графическом поле маркер плоскости принимает зеленый цвет и снабжается квадратными блоками, расположенными в угловых точках параллелограмма и на середине его сторон (рис. 3.1).
^Деталь I Ц] Примечания
‘磁◊ Связь проектов
;g三 Материал <не указан> 施 図 Освещение
.& Спереди
Ж!
;■■■<$> Справа
■!♦ Исходная точка
Для создания на этой плоскости эскиза профиля ее необходимо расположить перед пользователем. Это осуществляется с помощью команды Перпендикулярно, представленной инструментом в панели Стандартные виды. В Дереве конструирования никаких изменений не происходит, а в графическом поле маркер плоскости принимает вид прямоугольника, расположенного перед пользователем. С помощью квадратных блоков можно изменить размеры условного изображения плоскости. Для этого достаточно отбуксировать блок в новое положение. При этом буксировка углового блока позволяет изменить его размеры в двух направлениях, а буксировка блока, расположенного на линии, — в одном направлении. Далее необходимо активизировать команду Эскиз, представленную инструментом с изображением карандаша в панели Эскиз. Открывается эскиз (рис. 3.2).
В панели инструментов Эскиз инструмент команды подсвечивается. В Дереве конструирования под Полосой отката выводится имя создаваемого графического объекта Эскиз 1 со стоящими перед ним маркером и префиксом в виде знака «минус». Этот знак информирует о том, что создаваемый объект Недоопределен. Это значит, что его геометрия или размеры в данный момент времени не полностью или вообще не определены. Правый верхний угол графического поля подсвечивается, и на нем в виде маркера эскиза и расположенной рядом с ним стрелки синего цвета выводится инструмент команды Выйти из эскиза, а рядом в виде красного крестика выводится инструмент команды Отмена. Использование первой из этих команд приводит к выходу из режима эскиза с сохранением созданных объектов, а в результате активизации второй команды выводится диалоговое окно Solid Works с запросом: «Вы хотите сбросить все изменения в эскизе?» После ответа Да все внесенные в эскиз изменения удаляются, а после ответа Нет — сохраняются. Но и в том и в другом случае режим эскиза закрывается. После ответа Отмена режим эскиза сохраняется. В строке состояния выводится следующая информация: текущие координаты указателя в принятой системе координат в общепринятом порядке (X, Y, Z), состояние эскиза — Недоопределен, характер выполняемой работы — Редактируется: Эскиз 1, а также Справка Быстрый совет, представленная инструментом в виде знака вопроса.
^^ SolidWaiks 2005 - {Деталь!]仁『叫^^ SolidWaiks 2005 - {Деталь!]仁『叫:;0 ЗВп (Травка Вид Встаака Мне硒/ме亩曰「Окно"二W」:"「;二三三「二;:~ 却 X:;0 ЗВп (Травка Вид Встаака Мне硒/ме亩曰「Окно"二W」:"「;二三三「二;:~ 却 XD Й> 0 &D Й> 0 &0疋 8 НН^ м:0疋 8 НН^ м:0Ф呼®®倒亨fl0Ф呼®®倒亨flРис. 3.2Рис. 3.2
^^ SolidWaiks 2005 - {Деталь!]仁『叫
^^ SolidWaiks 2005 - {Деталь!]仁『叫
:;0 ЗВп (Травка Вид Встаака Мне硒/ме亩曰「Окно"二W」:"「;二三三「二;:~ 却 X
:;0 ЗВп (Травка Вид Встаака Мне硒/ме亩曰「Окно"二W」:"「;二三三「二;:~ 却 X
D Й> 0 &
D Й> 0 &
0疋 8 НН^ м:
0疋 8 НН^ м:
0Ф呼®®倒亨fl
0Ф呼®®倒亨fl
Рис. 3.2
Рис. 3.2
Второй способ начинается с выбора команды Эскиз. Ее инструмент подсвечивается. В правом верхнем углу графического поля в виде красного крестика выводится инструмент команды Отмена. Использование этой команды приводит к прерыванию процедуры открытия эскиза и возврату системы в исходное состояние. В центре графического поля отображается система основных плоскостей — Спереди, Сверху, Справа. В левом верхнем углу графического поля отображается так называемое Плавающее Дерево конструирования в свернутом виде (в виде папки). Дело в том, что в процессе работы по формообразованию на поле свойств автоматически открываются диалоговые окна графических объектов, что делает невозможным отображение в ней Дерева конструирования. В то же время в ряде случаев при открытом диалоговом окне свойств возникает необходимость в обращении к Дереву конструирования. Поэтому в этих случаях предусмотрено отображение Дерева конструирования на графическом поле. При закрытии диалогового окна свойств Плавающее Дерево конструирования закрывается и открывается Дерево конструирования на поле свойств. На месте Дерева конструирования выводится диалоговое окно Редактировать эскиз. Под заглавной строкой расположены две кнопки — Отмена (в виде красного крестика) и Справка (в виде знака вопроса). С помощью первой можно прервать процедуру открытия эскиза и вернуть систему в исходное состояние, а с помощью второй — отобразить справочный материал о порядке открытия эскиза. Под упомянутыми кнопками на желто-зеленом фоне отображается следующий текст: «Сообщение. Выберите плоскость, на которой нужно создать эскиз объекта» (рис. 3.3). Для выбора плоскости достаточно навести указатель мыши на ее имя и выполнить щелчок. Можно также навести указатель на ее контур и, когда он примет красный цвет, выполнить щелчок.
Рис. 3.3Рис. 3.3И в том и в другом случае рабочее окно документа принимает вид, представленный на рис. 3.2. Управление отображением маркера плоскости эскиза осуществляется с помощью команд Отобразить и Скрыть, представленных в контекстном меню, выведенном на ее имени. Поэтому в случае необходимости его всегда можно отобразить на графическом поле или скрыть.
Рис. 3.3
Рис. 3.3
Открытый эскиз имеет настройки по умолчанию. Если параметры по умолчанию не в полной мере согласуются с характером предстоящей работы, следует их настроить. Порядок настройки представлен в разделе «Настройка рабочей среды».
вазо- ' к зя-гся ап: Tb нет 1де эб- того- гся воны ро- уть ый зе- ■ть, ос- :же 4Tbвазо- ' к зя-гся ап: Tb нет 1де эб- того- гся воны ро- уть ый зе- ■ть, ос- :же 4TbВыбор и удаление графических объектов
вазо- ' к зя-
гся ап: Tb нет 1де эб- того- гся воны ро- уть ый зе- ■ть, ос- :же 4Tb
вазо- ' к зя-
гся ап: Tb нет 1де эб- того- гся воны ро- уть ый зе- ■ть, ос- :же 4Tb
Подробно порядок создания объектов эскиза будет рассмотрен позже. А здесь мы заметим лишь, что для создания окружности необходимо активизировать команду Окружность, представленную в каскадном меню Инструменты ► Объекты эскиза (инструмент команды находится в панели Эскиз), переместить указатель в любую точку графического поля и выполнить щелчок, смещением указателя создать динамическое изображение окружности и зафиксировать его щелчком. Созданная окружность отображается зеленым цветом. Объекты эскиза могут находиться в одном из двух состояний — выбора или эскиза. Признаком состояния выбора и является зеленый цвет. После щелчка в произвольной точке графического поля или нажатия клавиши Esc объект эскиза переходит в состояние эскиза. Признаком состояния эскиза является синий цвет объекта эскиза.
Все операции с объектами эскиза производятся только в том случае, когда они находятся в состоянии выбора. Выбор объектов эскиза осуществляется с помощью команды Выбрать, представленной в каскадном меню Инструменты. Инструмент команды, имеющий вид стрелки, представлен в панели Эскиз. По умолчанию эта команда включена.
Выбирать можно только графические объекты, находящиеся в состоянии эскиза (синего цвета). Можно выбирать одиночные объекты эскиза или группу объектов, которую называют набором.
Для выбора одиночного элемента достаточно выбрать любую принадлежащую ему точку. При этом автоматически открывается диалоговое окно свойств объекта.
Для создания набора элементов необходимо осуществить эту процедуру с каждым из входящих в него элементов, удерживая при этом в нажатом состоянии клавишу Ctrl.
ПС
HL
НЬ
Создать набор объектов можно и с помощью рамки выбора. Для ее создания необходимо навести указатель на произвольную точку графического поля за границей графического элемента, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, растянуть прямоугольник вокруг выбираемых элементов, а затем отпустить клавишу. Будут выбраны все элементы, которые полностью окажутся в созданном прямоугольнике (рис. 3.4).
О
Для удаления элементов эскиза, находящихся в состоянии выбора, достаточно активизировать команду Вырезать, представленную в каскадном меню Правка (инструмент команды с изображением ножниц представлен в панели Стандартная), нажать клавишу Delete или выбрать в контекстном меню команду Удалить. Для восстановления удаленных элементов следует активизировать команду Отменить ввод, представленную в каскадном меню Правка (инструмент команды с изображением направленной влево стрелки представлен в панели Стандартная).
О
О о
о о
о
Управление отображением объектов эскиза
Объекты эскиза создаются с реальными размерами в натуральном масштабе. Однако объекты с большими размерами невозможно отобразить целиком, а объекты с малыми размерами хоть и возможно, но нецелесообразно, так как они плохо читаются. Таким образом, возникает задача изменения размеров (масштабирования) экранных изображений (но не самих объектов!) создаваемых объектов. Кроме того, в процессе создания эскиза приходится выполнять и ряд других операций с имеющимися графическими объектами: перемещать их, изменять их ориентацию и др. Для решения этих вопросов в программе имеется ряд команд, представленных в каскадных меню Вид ► Изменить и Вид ► Отобразить, а их инструменты —в панелях Вид и Стандартные виды. Представленные в этих меню команды предназначены для управления экранным отображением как двухмерных, так и трехмерных объектов. Команды, предназначенные для управления экранным отображением только трехмерных графических объектов, будут рассмотрены
ПР
Соз 061
Кс Об Ли
СТ] су Of а I ки
позже. А в данном разделе рассмотрим только те команды, которые предназначены для управления экранным отображением только двухмерных или двухмерных и трехмерных объектов:
Q Перпендикулярно — располагает выбранную плоскость или плоскую грань модели перед пользователем, то есть совмещает ее с плоскостью экрана монитора. Для использования команды достаточно выбрать плоскость эскиза, а затем выбрать инструмент команды.
Q Изменить в размер экрана — изменяет размер изображения так, чтобы модель, сборка, чертежный лист или эскиз были полностью видны. Для использования команды достаточно выбрать ее инструмент.
О Увеличить элемент вида — увеличивает выбранный элемент объекта эскиза в размер экрана. Для использования команды достаточно выбрать ее инструмент, а затем создать рамку выбора вокруг нужного элемента.
Q Увеличить/уменьшить вид — увеличивает или уменьшает экранное изображение объекта до нужных размеров. Для использования команды достаточно выбрать ее инструмент, а затем произвольную точку экрана переместить буксировкой вверх или вниз.
О Увеличить выбранный элемент — увеличивает выбранный объект в размер экрана. Для использования команды необходимо сначала выбрать подлежащий увеличению элемент, а затем инструмент команды.
Q Перемещать — предназначена для перемещения всей геометрии вместе с Исходной точкой в новое положение. Для использования команды достаточно выбрать ее инструмент, и когда указатель примет крестообразную форму, навести его на любую точку экрана и буксировкой переместить изображение в нужное положение.
Q Предыдущий вид — возврат к предыдущему изображению. Для использования команды достаточно выбрать ее инструмент.
ПРИМЕЧАНИЕ Все эти команды, кроме команды Перпендикулярно, работают и с трехмерными R объектами.
Создание и редактирование объектов эскиза
Команды создания объектов эскиза представлены в каскадном меню Инструменты ► Объекты эскиза, а их инструменты — в панели Эскиз, кроме инструмента команды Линия маршрута, представленного в панели Разнести эскиз. Заметим также, что инструмент команды Неполный эллипс представлен в панели под именем Эллипс с указанием центра.
Объект эскиза должен быть расположен в предусмотренном проектом месте, а также иметь проектные конфигурацию и размеры. Конфигурация объекта эскиза определяется его командой, а положение и размеры — параметрами и их
значениями в диалоговом окне команды (кроме команд Прямоугольник и Паралле- ло「рамм).Диалоговые окна команд (рис. 3.5) включают в себя заглавную строку, строку инструментов служебных команд и ряд параметров различного функционального назначения.значениями в диалоговом окне команды (кроме команд Прямоугольник и Паралле- ло「рамм).Диалоговые окна команд (рис. 3.5) включают в себя заглавную строку, строку инструментов служебных команд и ряд параметров различного функционального назначения.й>Детзль2й>Детзль2Свойства те«4УСвойства те«4УСообщение-Изи®«1те нзстаоКкм 瞑 текдца? ми”, нарисуйтеСообщение-Изи®«1те нзстаоКкм 瞑 текдца? ми”, нарисуйтеШгй rtaxr-frireЗиче^ггьШгй rtaxr-frireЗиче^ггь爭舌经*陳声直ия£леауки*:;^сеой пинки.:爭舌经*陳声直ия£леауки*:;^сеой пинки.:Существующие езаимас&язкСуществующие езаимас&язкДобаеить &зан"асва;н ▼]Добаеить &зан"асва;н ▼]Пв®с»?знечмая длинаПв®с»?знечмая длинаДопопкительньзе настркэйгиДопопкительньзе настркэйгиГ\ Ы.99645915°Г\ Ы.99645915°Настгюйкн*I |Вспоиог. геометраНастгюйкн*I |Вспоиог. геометраРис. 3.5Рис. 3.5
значениями в диалоговом окне команды (кроме команд Прямоугольник и Паралле- ло「рамм).
Диалоговые окна команд (рис. 3.5) включают в себя заглавную строку, строку инструментов служебных команд и ряд параметров различного функционального назначения.
значениями в диалоговом окне команды (кроме команд Прямоугольник и Паралле- ло「рамм).
Диалоговые окна команд (рис. 3.5) включают в себя заглавную строку, строку инструментов служебных команд и ряд параметров различного функционального назначения.
й>Детзль2
й>Детзль2
Свойства те«4У
Свойства те«4У
Сообщение-
Изи®«1те нзстаоКкм 瞑 текдца? ми”, нарисуйте
Сообщение-
Изи®«1те нзстаоКкм 瞑 текдца? ми”, нарисуйте
Шгй rtaxr-frire
Зиче^ггь
Шгй rtaxr-frire
Зиче^ггь
爭舌经*陳声直ия£леауки*
:;^сеой пинки.:
爭舌经*陳声直ия£леауки*
:;^сеой пинки.:
Существующие езаимас&язк
Существующие езаимас&язк
Добаеить &зан"асва;н ▼]
Добаеить &зан"асва;н ▼]
Пв®с»?знечмая длина
Пв®с»?знечмая длина
Допопкительньзе настркэйги
Допопкительньзе настркэйги
Г\ Ы.99645915°
Г\ Ы.99645915°
Настгюйкн*
I |Вспоиог. геометра
Настгюйкн*
I |Вспоиог. геометра
Рис. 3.5
Рис. 3.5
Заглавная строка содержит имя команды и стоящий перед ним маркер.
Строка инструментов содержит инструменты служебных команд в виде круглых кнопок с условными изображениями команд. В приведенном примере это инструменты команд Закрыть (с изображением флажка) и Справка (с изображением знака вопроса). Щелчок на первой приводит к выходу из команды с закрытием диалогового окна, а щелчок на второй обеспечивает доступ к справочным материалам, имеющим отношение к данной команде. В строке инструментов могут присутствовать и инструменты других служебных команд, назначение которых будет оговариваться по мере их появления.
Параметры команды группируются в параметрические блоки с учетом функционального назначения. Каждый из параметрических блоков имеет заглавную строку, в которой представлено имя блока и расположенный справа от него черный треугольник. Параметрические блоки могут отображаться в свернутом или развернутом виде. В первом случае отображается только имя блока, например Существующие взаимосвязи и др., во втором случае отображаются входящие в его состав параметры, например Настройки и др. Это связано с тем, что при большом
количестве параметров невозможно отобразить все блоки в открытом виде. А поскольку выбор или задание значений параметрам производится последовательно, часть блоков можно держать в закрытом состоянии и открыгтть их по мере необходимости. Управление отображением параметрических блоков осуществляется щелчком на упомянутом треугольнике.
Количество и назначение параметрических блоков определяются характером создаваемого графического объекта. Однако блоки Существующие взаимосвязи и Добавить взаимосвязи входят в состав всех диалоговых окон объектов эскиза. Они предназначены для работы с взаимосвязями. Порядок работы с параметрами этих блоков будет рассмотрен позже.
Для создания объекта эскиза в общем случае необходимо:
Активизировать команду. Инструмент команды подсвечивается.
Переместить указатель на графическое поле. Указатель сопровождается маркером (условным графическим изображением команды).
Выбрать в графическом поле произвольную точку.
Перемещением указателя создать динамическое изображение объекта. Оно сопровождается текущими значениями параметров и имеет синий цвет. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать изображение создаваемого объекта. Оно принимает зеленый цвет. В ряде случаев необходимо одновременно иметь в поле зрения и диалоговое окно команды и Дерево конструирования. Поэтому на иоле свойств отображается диалоговое окно команды, а в левом верхнем углу графического поля в свернутом виде Плавающее Дерево конструирования.
В диалоговом окне команды выбрать необходимые параметры или задать проектные значения представленным там параметрам.
В зависимости от плана дальнейшей работы выполнить одно из следующих действий:
Щелкнуть на кнопке Закрыть в диалоговом окне команды. Диалоговое окно команды закрывается. Команда остается в активном состоянии, что дает возможность создать еще один объект этого же типа. Изображение объекта находится в состоянии выбора (зеленого цвета).
Выбрать еще раз эту же команду. Происходит выход из команды. Диалоговое окно команды остается открытым. Изображение объекта находится в состоянии выбора (зеленого цвета).
Выбрать другую команду. Происходит выход из команды. Диалоговое окно команды закрывается. Изображение объекта находится в состоянии выбора (зеленого цвета). Открывается диалоговое окно новой команды.
Нажать клавишу Esc. Происходит выход из команды. Диалоговое окно команды закрывается. Изображение объекта находится в состоянии эскиза (синего цвета).
Изложенный выше порядок создания объекта эскиза можно изменить, пропустить пункт 6. При этом объект эскиза фиксируется со значениями параметров,
отличными от проектных. Затем объект эскиза переводится в режим выбора и редактируется путем внесения соответствующих изменений в его диалоговом окне. (Другой способ приведения параметров объекта эскиза в соответствие с проектом — использование размеров, что будет рассмотрено позже).
Рассмотрим команды создания объектов эскиза.
Команда Точка создает одноименный объект эскиза. Точка не имеет размеров, поэтому на графическом поле она отображается маркером. Вид маркера определяется его состоянием: в состоянии выбора это кружочек зеленого цвета, а в состоянии эскиза — звездочка синего цвета. Диалоговое окно команды (без блоков Существующие взаимосвязи и Добавить взаимосвязи) представлено на рис. 3.6. Оно включает в себя только один формообразующий блок — Настройки. Он содержит два параметра — координаты X и Y.
Для создания объекта эскиза Точка необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать в графическом поле произвольную точку и выполнить щелчок. В поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле отображается объект эскиза Точка в состоянии выбора.
В текстовых окнах координат задать необходимые значения. Для этого необходимо ввести указатель мыши в текстовое окно параметра, щелчком зафиксировать его там, удалить имеющееся значение, ввести новое значение и нажать клавишу Enter. Маркер точки автоматически перемещается в заданное положение.
Нажать клавишу Esc. Диалоговое окно команды закрывается, положение точки фиксируется в состоянии эскиза (синего цвета).
Для редактирования Точки необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать ее. Точка переходит в состояние выбора. Открывается диалоговое окно команды.
В текстовых окнах координат внести необходимые изменения. Маркер точки автоматически перемещается в заданное положение.
Нажать клавишу Esc.
Команда Линия создает прямую или ее отрезок. Диалоговое окно команды представлено на рис. 3.7.
№l«tfMlh л/нио
⑦④I)
Соо?шеьме
Изнемите настройки для следующей новой линт или нарисуйте новую пинию
Ориентация■*■
О Как нарисоеапо О^о горизонтали ©По вертикали QVron
Параметры▲
.. Пбспо.юг- геометрия
QБесконечная длнна
Рис. 3.7
Строка инструментов дополнена кнопкой команды Отмена с изображением крестика красного цвета. Щелчок на этой кнопке приводит к выходу из команды, при этом ее диалоговое окно закрывается.
Блок Сообщение является служебным. В данном случае на желтом фоне выведена рекомендация по дальнейшим действиям: «Измените настройки для следующей новой линии или нарисуйте новую линию».
Блок Ориентация предназначен для задания ориентации создаваемой линии. Он включает в себя следующие параметры:
Q Как нарисовано — создает линию общего положения, то есть линию с произвольной ориентацией (в том числе горизонтальной и вертикальной);
Q По горизонтали — создает горизонтальную линию;
О По вертикали — создает вертикальную линию;
Q Угол — создает линию, наклоненную под заданным углом к горизонтальной линии.
Блок Параметры предназначен для задания типа объекта эскиза. Он содержит следующие параметры:
О Вспомо「ательная геометрия. В активном состоянии создает объект вспомога' тельной геометрии, представляющий собой осевую линию. Для активизации параметра достаточно в окошке перед именем параметра установить флажок.
О Бесконечная длина. В активном состоянии создает линию бесконечной длины. Для активизации параметра достаточно в окошке перед именем параметра установить флажок.
В блоке Настройки содержатся следующие параметры:
Q Длина — отображает длину созданной линии;
Q Угол — отображает угол наклона созданной линии к оси X. При этом положительное значение угла наклона отсчитывается по направлению, противоположному направлению движения часовой стрелки.
В блоке Дополнительные настройки представлены параметры:
О Координаты начальной точки;
О Координаты конечной точки;
О Приращения координат (проекции расстояния на координатные оси).
Для создания линии необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно с блоками Сообщение, Ориентация и Параметры.
Выбрать в графическом поле произвольную точку.
Перемещением указателя создать динамическое изображение линии.
Зафиксировать положение конечной точки. В диалоговом окне закрываются блоки Сообщение и Ориентация и открываются блоки Настройки и Дополнительные настройки (рис. 3.8).
Нажать клавишу Esc.
:HgcfpoPiKi■厂" ◎:叵25, 32082
FA [36Л7962О^5°
Допопнительные ^настройки
/ j -84,880 73^4 N j -40.07600032 Z;卜53.19333051 / [-16,90521547
ЖШ[31-63250173
:AV; [23.17078485
Рис. 3.8
Для редактирования Линии необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать линию. Линия переходит в состояние выбора. Открывается диалоговое окно команды с блоками Существующие взаимосвязи, Добавить взаимосвязи, Параметры, Настройки и Дополнительные настройки.
Внести необходимые изменения в текстовых окнах соответствующих параметров.
ВНИМАНИЕ При внесении изменений в текстовом окне параметра Длина изменяется поло- 氐 жение конечной точки, а при внесении изменений в текстовом окне параметра Угол центром вращения отрезка является конечная точка.
Нажать клавишу Esc.
При выборе в блоке Ориентация параметра Угол в блоке Настройки открывается дополнительно параметр Добавить размеры. Если этот параметр активный, то
в графическом поле автоматически выводятся размеры длины и угла наклона созданного отрезка к оси X (рис. 3.9).
Команда Осевая линия создает одноименный объект эскиза, который в графическом поле отображается тонкой штрихпунктирной линией.Диалоговое окно команды отличается от окна команды Линия тем, что в его блоке Параметры по умолчанию включен параметр Вспомогательная геометрия. Порядок создания и редактирования объекта эскиза Осевая линия аналогичен порядку создания и редактирования объекта эскиза Линия.Команда Многоугольник создает правильный многоугольник с числом сторон от 3 до 40.На рис. 3.10 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры;Q Количество сторон — задаст количество сторон (вершин);Q Вписанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью вписанной окружности;О Описанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью описанной окружности;Q Координата X центра;Команда Осевая линия создает одноименный объект эскиза, который в графическом поле отображается тонкой штрихпунктирной линией.Диалоговое окно команды отличается от окна команды Линия тем, что в его блоке Параметры по умолчанию включен параметр Вспомогательная геометрия. Порядок создания и редактирования объекта эскиза Осевая линия аналогичен порядку создания и редактирования объекта эскиза Линия.Команда Многоугольник создает правильный многоугольник с числом сторон от 3 до 40.На рис. 3.10 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры;Q Количество сторон — задаст количество сторон (вершин);Q Вписанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью вписанной окружности;О Описанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью описанной окружности;Q Координата X центра;(^иэгоугояьннк(^иэгоугояьннк9 2)Настройки⑧Г6''9 2)Настройки⑧Г6''(*) Вписажая акруж^зсть О описанная окружность®「9。 [44795380 屮 276897190 : 22.11899358(*) Вписажая акруж^зсть О описанная окружность®「9。 [44795380 屮 276897190 : 22.11899358ВВ0.00°0.00°|нс)8Ь1Й мно「оу「опьннк]|нс)8Ь1Й мно「оу「опьннк]Рис. 3.10Рис. 3.10
Команда Осевая линия создает одноименный объект эскиза, который в графическом поле отображается тонкой штрихпунктирной линией.
Диалоговое окно команды отличается от окна команды Линия тем, что в его блоке Параметры по умолчанию включен параметр Вспомогательная геометрия. Порядок создания и редактирования объекта эскиза Осевая линия аналогичен порядку создания и редактирования объекта эскиза Линия.
Команда Многоугольник создает правильный многоугольник с числом сторон от 3 до 40.
На рис. 3.10 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры;
Q Количество сторон — задаст количество сторон (вершин);
Q Вписанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью вписанной окружности;
О Описанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью описанной окружности;
Q Координата X центра;
Команда Осевая линия создает одноименный объект эскиза, который в графическом поле отображается тонкой штрихпунктирной линией.
Диалоговое окно команды отличается от окна команды Линия тем, что в его блоке Параметры по умолчанию включен параметр Вспомогательная геометрия. Порядок создания и редактирования объекта эскиза Осевая линия аналогичен порядку создания и редактирования объекта эскиза Линия.
Команда Многоугольник создает правильный многоугольник с числом сторон от 3 до 40.
На рис. 3.10 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры;
Q Количество сторон — задаст количество сторон (вершин);
Q Вписанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью вписанной окружности;
О Описанная окружность — задает размеры многоугольника с помощью описанной окружности;
Q Координата X центра;
(^иэгоугояьннк
(^иэгоугояьннк
9 2)
Настройки
⑧Г6''
9 2)
Настройки
⑧Г6''
(*) Вписажая акруж^зсть О описанная окружность
®「9。 [4479538
0 屮 27689719
0 : 22.11899358
(*) Вписажая акруж^зсть О описанная окружность
®「9。 [4479538
0 屮 27689719
0 : 22.11899358
В
В
0.00°
0.00°
|нс)8Ь1Й мно「оу「опьннк]
|нс)8Ь1Й мно「оу「опьннк]
Рис. 3.10
Рис. 3.10
О Координата Y центра;
О Диаметр окружности — задает диаметр вписанной или описанной окружности;
О Угол — задает угол начальной точки. Величина угла отсчитывается от положительного направления оси X по направлению, противоположному направлению движения часовой стрелки.
О Новый многоугольник — создает новый многоугольник.
Для создания многоугольника необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается ее диалоговое окно.
Выбрать в графическом поле центр многоугольника, создать его динамическое изображение и зафиксировать его в состоянии выбора. По умолчанию создается шестиугольник. В графическом поле отображается как сам многоугольник, так и вписанная или описанная окружность (как объект вспомогательной геометрии).
Внести в диалоговом окне команды необходимые изменения. Особенностью команды является то, что после перевода объекта в состояние эскиза его редактирование невозможно с помощью диалогового окна. Поэтому, по крайней мере, параметр Количество сторон (количество углов) и тип окружности (вписанная или описанная) должны быть определены сразу после его открытия. Остальные параметры могут быть отредактированы позже.
Нажать клавишу Esc.
Редактирование многоугольника (без изменения количества сторон и типа окружности) может быть осуществлено двумя путями:
О Выбором его стороны. Открывается диалоговое окно линии, в котором необходимо внести соответствующие изменения. Этот путь дает возможность изменить ориентацию и размеры многоугольника.
О Выбором окружности. Открывается диалоговое окно окружности, в котором необходимо внести соответствующие изменения. Этот путь дает возможность изменить положение и размеры многоугольника.
Команда Прямоугольник создает прямоугольник со сторонами, параллельными координатным осям. Диалогового окна команда не имеет. Для создания прямоугольника необходимо:
Активизировать команду.
Выбрать положение одной из вершин, растянуть прямоугольник и отпустить клавишу мыши.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать его в состоянии эскиза.
Для редактирования прямоугольника необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать одну из его сторон. Открывается диалоговое окно линии, в котором необходимо внести соответствующие изменения.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать внесенные изменения.
Команда Параллелограмм создает прямоугольник со сторонами, не параллельными координатным осям.
Диалогового окна команда не имеет. Для создания параллелограмма необходимо:
Активизировать команду.
Выбрать положение одной из вершин, растянуть одну из его сторон и отпустить клавишу мыши.
Растянуть параллелограмм в перпендикулярном направлении и отпустить клавишу.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать его в состоянии эскиза.
Редактирование параллелограмма осуществляется аналогично редактированию прямоугольника.
Команда Окружность создает окружность с центром в заданной точке. На рис. 3.11 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры:
Q Создание центра — создает окружность с центром в заданной точке;
Q Создание периметра — создает окружность, проходящую через три заданные точки;
О Координата X центра;
О Координата Y центра;
Q Радиус.
Для создания окружности с центром в заданной точке необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Создание центра.
Выбрать в графическом поле центр окружности.
Создать динамическое изображение окружности.
Зафиксировагь окружность в состоянии эскиза.
Нажать клавишу Esc.
Для создания окружности, проходящей через три заданные точки, необходимо:
Активизировать команду.'
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Создание периметра.
Последовательно выбрать заданные точки.
Зафиксировать окружность в состоянии эскиза.
Нажать клавишу Esc.
Для редактирования окружности необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать окружность. Открывается диалоговое окно команды.
Внести необходимые изменения в диалоговом окне команды.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать окружность в режиме эскиза с внесенными изменениями.
Нажать клавишу Esc.
Команда Окружность по периметру создает окружность, проходящую через три заданные точки. Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Окружность. Разница состоит только в том, что в нем по умолчанию включен параметр Создание периметра.
Команда Центр дуги создает дугу окружности с центром в заданной точке. На рис. 3.12 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры:
О Координата X центра дуги;
О Координата Y центра дуги;
О Координата X начала дуги;
О Координата Y начала дуги;
О Координата X конца дуги;
О Координата Y конца дуги;
О Радиус;
О Угол — угол дуги.
Для создания дуги необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать в графическом поле центр дуги.
Создать динамическое изображение окружности, выбрать на нем начальную точку дуги, перемещением указателя создать динамическое изображение дуги и переместить указатель в конечную точку дуги. В конечной точке дуги выполнить щелчок. Дуга фиксируется в режиме выбора.
Нажать клавишу Esc.
Для редактирования дуги необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать дугу. Открывается диалоговое окно команды.
Внести необходимые изменения в диалоговом окне команды.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать дугу в состоянии эскиза.
Нажать клавишу Esc.
Команда Касательная дуга создает дугу, касательную к другому объекту эскиза, например линии или другой дуге. Иными словами, созданная дуга имеет общую касательную с исходным объектом в точке соединения. Диалоговое окно команды идентично диалоговому окну команды Центр дуги. Для создания дуги необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать конечную точку имеющегося объекта (в приведенном на рисунке примере это точка А) линии или дуги.
Перемещением указателя создать дугу необходимой формы.
Выйти из команды.
Команда Дуга через три точки создает дугу окружности, которая проходит через три заданные точки. Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Центр дуги. Для создания дуги необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать заданные точки в последовательности: начальная точка, конечная точка, промежуточная точка.
Выйти из команды.
Для редактирования дуги необходимо:
Выбрать дугу.
Внести необходимые изменения в диалоговом окне команды.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать дугу в состоянии эскиза.
Выйти из команды.
Команда Эллипс создает эллипс с центром в заданной точке. На рис. 3.13 представлен блок Настройки диалогового окна команды. О и содержит следующие параметры:
О Координата X центра;
О Координата Y центра;
О Радиус 1 (половина большой оси);
Рис. 3.13Рис. 3.13I сJ]С С С С СI сJ]С С С С Сссс с сс с сО Радиус 2 (половина малой оси).
Рис. 3.13
Рис. 3.13
I с
J]
С С С С С
I с
J]
С С С С С
с
с
с с с
с с с
Для создания эллипса необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать в графическом поле центр эллипса.
Создать динамическое изображение окружности с диаметром, равным большой оси эллипса, и выполнить щелчок в точке, соответствующей началу большой оси, например в точке А. Эта точка и центр эллипса определяют направление большой оси.
Д/1.2.Д/1.2.Перемещением указателя создать динамическое изображение эллипса и выполнить щелчок в произвольной точке.
Д/
1.
2.
Д/
1.
2.
Выйти из команды.
Для редактирования эллипса необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать эллипс. Открывается диалоговое окно команды.
5.5.Внести необходимые изменения в диалоговом окне команды.
5.
5.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать эллипс в режиме эскиза с внесенными изменениями.
Выйти из команды.
Команда Неполный эллипс создает дугу эллипса с центром в заданной точке. Инструмент команды называется Эллипс с указанием центра. На рис. 3.14 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры:
Q Координата X центра;
Q Координата Y центра;
Q Координата X начальной точки;
О Координата Y начальной точки;
Q Координата X конечной точки;
Q Координата Y конечной точки;
Q Радиус 1 (половина большой оси);
О Радиус 2 (половина малой оси);
О Угол (дуги).
Рис. 3.14
Для создания эллиптической дуги необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Создать динамическое изображение эллипса, выбрать на нем начальную точку дуги, перемещением указателя создать динамическое изображение дуги и переместить указатель в конечную точку дуги. В конечной точке дуги выполнить щелчок. Дуга фиксируется в режиме выбора.
Выйти из команды.
Для редактирования дуги необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать дугу.
ПараболаПарабола
Парабола
Парабола
Внести необходимые изменения в диалоговом окне команды.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать дугу в состоянии эскиза.
Выйти из команды.'
Команда Парабола создает параболу с центром (фокусом) в заданной точке. На рис. 3.15 представлен блок Настройки диалогового окна команды. Он содержит следующие параметры:
О Координата X начальной точки;
О Координата Y начальной точки;
Q Координата X конечной точки;
О Координата Y конечной точки;
О Координата X центра;
О Координата Y центра;
О Координата X вершины;
О Координата Y вершины.
Ilf
Настройки С J^43.18155973
С 47 03578692
0 i -59,20825017 应 [зол8459812
С [ -61.76233155
八[27.86270596
Рис. 3.15
Для создания параболы необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать ее центр (фокус), создать динамическое изображение параболы и выполнить щелчок.
Навести указатель на произвольную точку динамического изображения и выполнить щелчок. Переместить указатель вдоль параболы до нужной точки и выполнить щелчок.
Выйти из команды.
Для редактирования параболы необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать параболу.
Внести необходимые изменения в диалоговом окне команды.
Щелчком в произвольной точке графического поля зафиксировать дугу в состоянии эскиза.
Выйти из команды.
Команда Сплайн создает плавную кривую, проходящую через заданные (опорные) точки. На рис. 3.16 представлен параметрический блок Настройки диалогового окна команды. Ои включает в себя следующие параметры.
О Точка сплайна — номер заданной (опорной) точки. По умолчанию отображается номер 1. Изменение номера точки производится с помощью счетчика.
О Координата X точки сплайна — отображается координата X точки, номер которой представлен в текстовом окне параметра Точка сплайна.
Q Координата Y точки сплайна — отображается координата Y точки, номер которой представлен в текстовом окне параметра Точка сплайна.
О Величина касательной — контролирует вектор касательной, изменяя радиус кривизны сплайна в точке сплайна. Параметр доступен только при включенном параметре Управление с касательностью.
Q Радиальное направление касательной — контролирует направление касательной, изменяя угол наклона сплайна относительно оси координат X, Y или Z. Параметр доступен только при включенном параметре Управление с касательностью.
О Управление с касательностью — управляет сплайном с помощью параметров Величина касательной и Радиальное направление касательной.
Гплаин
НастройкиНастройки-100,07355224-100,07355224(23.21892163(23.21892163Яравление сСтельностьюЯравление сСтельностью'6ржи~ь ?тат ?isf'i<ep'6ржи~ь ?тат ?isf'i<epвсе маркерывсе маркеры
Настройки
Настройки
-100,07355224
-100,07355224
(23.21892163
(23.21892163
Яравление с
Стельностью
Яравление с
Стельностью
'6ржи~ь ?тат ?isf'i<ep
'6ржи~ь ?тат ?isf'i<ep
все маркеры
все маркеры
□ Пропорциональный
Рис. 3.16
О Сбросить этот маркер — возвращает выбранный маркер сплайна в исходное состояние.
О Сбросить все маркеры — возвращает все маркеры сплайна в исходное состояние.
О Пропорциональный — управляет типом созданного сплайна. Существует два типа сплайна — непропорциональный и пропорциональный. Принципиальная разница между ними состоит в том, что непропорциональный сплайн можно редактировать, а пропорциональный — нет.
Для создания сплайна необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать в графическом поле не мепее двух точек. Эти точки принято называть опорными. Опорные точки могут быть заданы заранее.
На последней опорной точке выполнить двойной щелчок. По умолчанию создается непропорциональный сплайн. В поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле фиксируется в состоянии выбора сплайн с отображением в опорных точках элемента управления с касательностью в пассивном состоянии (серого цвета).
Выйти из команды. Отображается сплайн с опорными точками в состоянии эскиза (синим цветом). Его конечные точки отображаются в виде кружочков, а промежуточные — в виде звездочек.
Редактирование сплайна включает в себя две независимые операции: перемещение сплайна в новое положение без изменения его формы и изменение формы сплайна.
Переместить в новое положение без изменения формы можно как непропорциональный, так и пропорциональный сплайн. Для этого достаточно «зацепить» его любую точку (для непропорционального сплайна — не опорную) и переместить его буксировкой в нужное положение.
Изменить форму можно только непропорционального сплайна, находящегося в активном состоянии (то есть в режиме выбора). Поэтому пропорциональный сплайн предварительно необходимо преобразовать в непропорциональный. Для этого необходимо; выбрать в графическом поле произвольную (но не опорную) точку сплайна — в поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле отображается сплайн в состоянии выбора; затем снять флажок у параметра Пропорциональный.
Изменить форму непропорционального сплайна можно следующими способами.
О Перемещением опорных точек. Это можно осуществить следующими способами:
Буксировкой. Для этого достаточно «зацепить» опорную точку указателем и перетащить мышью в новое положение. Когда точка примет вид красного кружочка, буксировкой переместить ее в нужное положение. Сплайн принимает синий цвет, а в поле свойств открывается диалоговое окно Точка, что дает возможность задать новое положение редактируемой точки ее
координатами. На рис. 3.17 представлен результат редактирования сплайна перемещением опорной точки 2.
Если для буксировки выбрать произвольную (но не опорную) точку, это приведет к перемещению всего сплайна без изменения его конфигурации.Если для буксировки выбрать произвольную (но не опорную) точку, это приведет к перемещению всего сплайна без изменения его конфигурации.ПРИМЕЧАНИЕ
Если для буксировки выбрать произвольную (но не опорную) точку, это приведет к перемещению всего сплайна без изменения его конфигурации.
Если для буксировки выбрать произвольную (но не опорную) точку, это приведет к перемещению всего сплайна без изменения его конфигурации.
Редактированием ее координат. Для этого с помощью счетчика в текстовом окне параметра Точка сплайна необходимо установить номер подлежащей редактированию точки. В текстовых окнах координат отображаются значения ее координат. В текстовых окнах координат необходимо задать их новые значения.
Использованием элементов управления касательностыо. Элемент управления касательностью представляет собой касательный к сплайну в данной точке отрезок прямой, заканчивающийся противоположно направленными стрелками. Непосредственно после создания сплайна (в состоянии выбора) на нем отображаются элементы управления касательностью в пассивном состоянии (серым цветом). В этот момент они отображают только направление касательной к сплайну в данной точке. Для редактирования формы сплайна с помощью элементов управления касательностью необходимо:
О С помощью счетчика в текстовом окне параметра Точка сплайна установить номер точки, элемент управления касательностью которой предполагается использовать. В приведенном примере это точка 2.
О Включить на диалоговом окне команды параметр Управление с касательностью. Подсвечиваются значения параметров Величина касательной и Радиальное направление касательной. Первый из этих параметров задает величину кривизны в данной точке, второй — направление касательной.
Для изменения величины кривизны в данной точке необходимо задать новое значение в текстовом окне параметра Величина касательной или навести указатель на отображение элемента управления касательностью и буксировкой изменить его длину.
Для изменения направления касательной необходимо задать новое значение в текстовом окне параметра Радиальное направление касательной или буксировкой изменить ориентацию элемента управления касательиостью.
Сплайн снабжен специальным командным меню Инструменты сплайна, которое существенно расширяет возможности его редактирования. Оно представлено в каскадном меню Инструменты. Меню снабжено одноименной панелью инструментов.
Меню Инструменты сплайна содержит команды:।
О Добавить элемент управления касательностью. Добавляет в сплайн элемент управления касательностью. После активизации команды в начальной точке сплайна отображается элемент управления касательностью в виде отрезка прямой синего цвета, заканчивающегося противоположно направленными стрелками. При перемещении указателя его положение на сплайне изменяется. После выбора точки на сплайне он фиксируется. При этом в сплайн до- . бавляется опорная точка. Для удаления элемента управления касательностью в опорной точке достаточно открыть на нем контекстное меню и выбрать в нем команду Удалить. Опорная точка сохраняется. В качестве примера на рис. 3.18 представлен результат вставки элемента управления касательностью между точками 7 и 2.
О Добавить элемент управления кривизной. Добавляет в сплайн элемент управления кривизной. После активизации команды в начальной точке сплайна отображается элемент управления кривизной в виде стрелки с изломом синего 。 цвета. При перемещении указателя его положение на сплайне изменяется.
После выбора точки на сплайне он фиксируется. При этом в сплайн добавляется опорная точка. Для удаления элемента управления кривизной в опорной точке достаточно открыть на нем контекстное меню и выбрать в нем команду ° Удалить. Опорная точка сохраняется. Для изменения величины кривизны в данной точке необходимо буксировкой переместить конечную точку элемента в нужное положение. При этом направление касательной сохраняется. ° В качестве примера на рис. 3.18 представлен результат вставки элемента управления кривизной между точками 7 и 2.
О Отобразить минимальный радиус кривизны. Определяет на кривой точку, в которой радиус кривизны минимален. На графическом поле отображается чис-筋
ленное значение радиуса в численном виде, окружность минимального ра- ' диуса, а также радиус этой окружности, проведенный в точку с минимальным радиусом кривизны. В приведенном примере эта точка расположена левее опорной точки 2. Для отображения минимального радиуса кривизны доста- Q точно выбрать команду, для удаления отображения минимального радиуса кривизны — еще раз выбрать команду.
О Вставить точку сплайна. Добавляет в сплайн точку, которая приобретает свойства опорной. Для добавления такой точки достаточно выбрать команду и указать положение точки на кривой. Для удаления опорной точки необходимо открыть на ней контекстное меню и выбрать в нем команду Удалить.
О Показать маркеры сплайна. Выделяет выбранные опорные точки звездочкой черного цвета с голубым кружочком в центре. Для управления их отображением необходимо выбрать команду.
О Отобразить точки изгиба (перегиба). Определяет и управляет отображением точек перегиба кривой. Для отображения или удаления отображения точек перегиба достаточно выбрать команду.
О Отобразить кривизну. Определяет значение кривизны в каждой точке кривой и отображает ее в виде дополнительной кривой (кривой кривизны) зеленого цвета, которая пересекает сплайн в точках перегиба. Для отображения этой кривой достаточно активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно Масштаб кривизны, которое содержит параметр Масштаб с ползунковым регулятором, позволяющий управлять отображением кривой кривизны. Для удаления отображения кривой кривизны необходимо повторно выбрать команду.
О Упрощенное изображение сплайна. Упрощает форму сплайна путем удаления части его опорных точек. При этом сохраняется касательность в его конечных точках.
Диалоговое окно команды представлено на рис. 3.19. Оно включает в себя следующие параметры:
В исходной кривой — отображает количество опорных точек в исходной кривой;
В упрощенной кривой — отображает количество опорных точек в упрощенной кривой;
Допуск — управляет формой сплайна с помощью величины отклонения упрощенной кривой от исходной кривой;
Плавный — управляет количеством опорных точек;
Предыдущий — управляет просмотром предыдущей конфигурации сплайна.
Для упрощения исходного сплайна до нужной конфигурации необходимо вы-《
полнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается ее диалоговое окно.(
Щелкнуть на кнопке Плавный или изменять численное значение параметра(
Допуск. После каждого щелчка в текстовом окне на параметре В упрощенной кривой отображается количество точек в упрощенной кривой, а в графическом поле — ее динамическое изображение.
После достижения нужной конфигурации и щелчке на кнопке ОК открыва-£
ется диалоговое окно SolidWorks с запросом: «Некоторые маркеры сплайна(
и все одинаковые ограничения будут удалены. Продолжить? Да. Нет». После ответа «Да» фиксируется упрощенный сплайн. Сплайн может быть упрощен до двух опорных точек.'
Q Разместить сплайн. Дублирует исходные сегменты эскиза сегментами сплайна
создает связующие их в единый сплайн сегменты. При этом автоматически 厶
обеспечивается оптимальное размещение связующих сегментов. В зависимо-1
сти от настроек исходные сегменты эскиза могут быть удалены или сохране- 2. ны. Диалоговое окно команды представлено на рис. 3.20.' г
Блок Параметры включает в себя следующие параметры.3.
Q Удалить геометрию. Управляет отображением исходных сегментов эскиза. При К включенном параметре исходные сегменты эскиза удаляются. При отключен- ги ном параметре исходные сегменты эскиза сохраняются независимо от сплай- ср на в виде объектов вспомогательной геометрии. Если этот параметр включен,£,
доступен параметр Замкнутый сплайн. Если этот параметр отключен, следуетдс
выбрать параметр Ограниченный, Не ограниченный или Зафиксировать.бь
Q Замкнутый сплайн. Управляет типом сплайна. Если этот параметр включен, РУ создается сплайн с замкнутым контуром. Если этот параметр отключен, соз- ПР дается сплайн с открытым контуром.口。
S少空岁S少空岁Параметры
S少空岁
S少空岁
■'■: Цуда пить гвомтерию
pi Замкнутый ^сплайн
◎ Ограниченный Оне сграничемнын О Зафиксировать
;Изменить coca%
Рис. 3.20
О Ограниченный. Связывает созданные сегменты сплайна с исходной геометрией, поэтому при ее изменении сплайн обновляется.
О Не ограниченный. Допускает указание размеров сплайна, ограничение и перемещение.
О Зафиксировать. Фиксирует сила访н, ие допускает его перемещения.
О Изменить соединения. Изменяет конфигурацию связующих сегментов. Изменение относится только к порядку несоприкасающихся элементов сплайна, а не к объектам эскиза. Для изменения конфигурации связующих сегментов необходимо щелкнуть на кнопке с именем параметра.
Блок Допуск содержит следующие параметры:
О Допуск — отображает максимально разрешенное отклонение от исходных сегментов эскиза;
О Отклонения — осуществляет обновление на основе выбранных значений и геометрии Допуска. Вычисляется автоматически.
Для создания сплайна необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается ее диалоговое окно.
В диалоговом окне команды выбрать необходимые параметры и указать конечные точки заданных сегментов эскиза.
Выйти из команды.
Команда Текст создает эскиз текста на грани детали. В последующем путем вытягивания или вырезания на детали можно создать трехмерные (объемные) надписи. Диалоговое окно команды представлено на рис. 3.21.
Блок Кривые предназначен для задания направляющего объекта, вдоль которого должен располагаться эскиз текста. В качестве направляющего объекта может быть использован любой набор непрерывных кривых или кромок, включая окружности или профили, созданные на основе линий, дуг или сила访нов. Если направляющий объект не задан, эскиз текста отображается в горизонтальном расположении от Исходной точки.
Рис. 3.21
Блок Текст содержит следующие параметры.
О Текст. Параметр снабжен текстовым окном для ввода текста.
О Стиль. Содержит инструменты команд Полужирный, Курсив, Вращать. Для задания тексту полужирного стиля необходимо в текстовом окне блока выделить набранный текст и активизировать команду Полужирный. В текстовом окне текст дополняется префиксом и суффиксом: <b>Sol 1dWorks</b>, а в графическом поле текст принимает полужирный стиль. Аналогично создается и стиль Курсив. Разница только в том, что в префиксе и суффиксе вместо буквы b стоит буква i. Команда Вращать осуществляет поворот (наклон) букв текста без изменения ориентации текста в целом. Порядок работы с командой аналогичен порядку работы с предыдущими командами. Отличие состоит в том, что в префиксе и суффиксе вместо буквы b или i стоит буква г. Кроме того, для создания наклона букв в префиксе после буквы г необходимо задать значение угла наклона. Для возврата к нулевым значениям во всех трех случаях следует удалить префикс и суффикс.
О Выравнивание. Содержит инструменты команд выравнивания По левому краю, По центру, По правому краю или Полностью. В последнем случае располагает текст по всей длине направляющего объекта. Параметр Выравнивание доступен только для текста вдоль кривой, кромки или сегмента эскиза.
О Переставить. Содержит инструменты команд Переставить по вертикали, Переставить по горизонтали, Переставить слева направо, Переставить справа налево. Параметры Переставить по вертикали и Переставить по горизонтали доступны только для текста вдоль кривой, кромки или сегмента эскиза.
О Коэффициент для ширины. Равномерно расширяет каждый символ на указанный процент. Параметр недоступен при выборе параметра Использовать шрифт документа.
О Интервал. Изменяет интервал между символами на указанный процент. Параметр недоступен при полном выравнивании текста или при выборе параметра Использовать шрифт документа.
О Использовать шрифт документа. Во включенном состоянии обеспечивает использование шрифта по умолчанию.
О Шрифт. Управляет выбором шрифта. Работает при отключенном параметре Использовать шрифт документа. После выбора этого параметра открывается диалоговое окно Выбрать шрифт (рис. 3.22).
Выбрать шрифтВыбрать шрифт®®Шрифт:q Century GothicШрифт:q Century GothicНачертание:卜 обычныйНачертание:卜 обычныйCgnEurvG 汕仁CgnEurvG 汕仁:Л1 CG Omega i 5 CG Times 牙 ChessDiag ,'比 ChessTTF:Л1 CG Omega i 5 CG Times 牙 ChessDiag ,'比 ChessTTFкурсив…!:; жирный汴 жирный курсивкурсив…!:; жирный汴 жирный курсивВ匕кета;.① единицыJ з измеренияинтервал;■ О размерВ匕кета;.① единицыJ з измеренияинтервал;■ О размер6,35мм6,35мм1.00мм1.00ммОбразецОбразецАаВЬБбФфАаВЬБбФф:26;36Эффекты□ зачеркнутый□ подчеркнутый:26;36Эффекты□ зачеркнутый□ подчеркнутый
Выбрать шрифт
Выбрать шрифт
®
®
Шрифт:
q Century Gothic
Шрифт:
q Century Gothic
Начертание:
卜 обычный
Начертание:
卜 обычный
CgnEurvG 汕仁
CgnEurvG 汕仁
:Л1 CG Omega i 5 CG Times 牙 ChessDiag ,'比 ChessTTF
:Л1 CG Omega i 5 CG Times 牙 ChessDiag ,'比 ChessTTF
курсив
…!:; жирный
汴 жирный курсив
курсив
…!:; жирный
汴 жирный курсив
В匕кета;
.① единицы
J з измерения
интервал;
■ О размер
В匕кета;
.① единицы
J з измерения
интервал;
■ О размер
6,35мм
6,35мм
1.00мм
1.00мм
Образец
Образец
АаВЬБбФф
АаВЬБбФф
:26
;36
Эффекты
□ зачеркнутый
□ подчеркнутый
:26
;36
Эффекты
□ зачеркнутый
□ подчеркнутый
Рис. 3.22
Для установки нужного шрифта необходимо включить параметр Размер и в списке размеров выбрать нужный размер, в текстовом окне параметра Шрифт выбрать в списке имя шрифта, в текстовом окне параметра Начертание выбрать в списке необходимое начертание, в случае необходимости в блоке Эффекты выбрать соответствующий эффект и щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания текстового объекта эскиза необходимо выполнить следующие действия.
Глава 4 Геометрические связи
В процессе создания эскиза второй и последующие графические объекты часто необходимо располагать таким образом, чтобы их центральная или начальная точка совпадала с некоторой точкой ранее созданного объекта, например, необходимо создать окружность с центром в правом верхнем углу ранее созданного прямоугольника (рис. 4.1).
Привязки
Визуальное решение этого вопроса не может обеспечить необходимой точности, поэтому в программе предусмотрен механизм привязок. Схему его работы рассмотрим на приведенном примере. Активизируем команду Окружность. Будем перемещать указатель в заданную точку. Если привязка к пересечению линий включена, то вокруг этой точки системным путем задается некоторая область графического поля с определенными свойствами. Как только указатель попадает в ее пределы, программа принимает управление указателем на себя и совмещает указатель с точкой привязки. Признаком такого совмещения является подсветка точки привязки. Это значит, что совпадение указателя с заданной точкой обеспечивается программой. Поэтому следует зафиксировать центр создаваемой окружности, а затем создать и саму окружность.
В программе предусмотрены следующие объекты привязки:
Q Конечные и угловые точки объектов эскиза — привязка осуществляется к концевым или угловым точкам всех объектов эскиза, которые содержат такие точки;
О Центральные точки — привязка к центру следующих объектов эскиза: окружности, дуги, скругления, параболы и неполного эллипса;
О Средние точки — привязка к средним точкам линий, средним точкам сторон многоугольников, прямоугольников, параллелограммов, скруглений, дуг, неполных эллипсов, сплайнов, фасок и осевых линий;
О Точки квадранта — привязка к квадрантам окружностей, дуг, скруглений, парабол, эллипсов и неполных эллипсов;
О Пересечения — привязка к пересечению встречающихся или пересекающихся объектов;
О Самый близкий — поддерживает все объекты;
О Касательность — привязка к касательным окружностей, дуг, скруглений, парабол, эллипсов, неполных эллипсов и сплайнов;
О Перпендикулярность — привязка осуществляется таким образом, что указатель представляет перпендикуляр при рисовании линии до другой линии;
О Параллельность — привязка осуществляется к линиям, дугам и сплайнам;
О Горизонтальные/вертикальные линии — привязывает линию вертикально к существующей горизонтальной линии эскиза и горизонтально к существующей вертикальной линии эскиза;
О Горизонтально/вертикально к точкам — привязывает линию вертикально или горизонтально к существующей точке эскиза;
О Длина — привязывает линии к инкрементам, настроенным с помощью масштабной сетки, без отображения этой сетки;
О Масштабная сетка — привязывает точку привязки объектов эскиза к вертикальным и горизонтальным сегментам масштабной сетки; единственная привязка эскиза, которая не активна по умолчанию;
О Угол — привязка осуществляется к углам; чтобы настроить градусы, необходимо выбрать Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ► Эскиз, а затем Взаимосвязи/Привязки и настроить значение для Привязки по углу.
Все привязки снабжены интуитивно понятными маркерами, которые отображаются при наведении на них указателя (например, на среднюю точку, квадрант и т. п.).
Управление привязками осуществляется с помощью параметров Разрешить привязку и Привязать к геометрии модели в диалоговом окне Взаимосвязи/Привязки, представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ► Эскиз:
О Разрешить привязку — устанавливает все перечисленные выше привязки эскиза, кроме привязки Масштабной сетки (по умолчанию параметр включен);
О Привязать к геометрии модели — позволяет привязать объекты эскиза к геометрии модели, например к кромкам (по умолчанию параметр включен.
Настро访ка привязок производится в упомянутом диалоговом окне Взаимосвязи/ Привязки при включенном параметре Разрешить привязку.
Для создания привязки необходимо активизировать команду создания объекта эскиза, навести указатель на область создаваемой привязки и, когда точка при-Р"
вязки высветится, зафиксировать положение указателя.нь
ре
Для оперативного управления режимом привязки в каскадном меню Инстру-дв
менты ► Настройки для эскиза представлена команда Разрешить привязку. Инстру-修』
мента команда не имеет. Для включения или отключения режима привязки достаточно выбрать упомянутую команду в каскадном меню.В
В некоторых случаях возникает необходимость в разовом использовании тойQ
или иной привязки. Для таких ситуаций предусмотрен механизм Быстрых привязок.
Для использования быстрой привязки необходимо активизировать сначала ко-Q
манду создания объекта эскиза, а затем — команду привязки, доступ к которой можно получить одним из следующих путей:q
Q с помощью каскадного меню Инструменты ► Взаимосвязи ► Быстрые привязки;
О с помощью контекстного меню после выбора в нем команды Быстрые привязки; ' q
Q с помощью инструмента команды привязки, представленного в панели инст
рументов Быстрые привязки.q
Механизм Быстрых привязок не зависит от состояния параметра Разрешить привяз-q
ку и постоянно находится в активном состоянии.
Настройка привязок производится в диалоговом окне Взаимосвязи/Привязки, пред-°
ставленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ►
Эскиз.Q
Настройка привязок сводится к выбору или отмене выбора того или иного пара
метра:Q
О Разрешить привязку — устанавливает все перечисленные выше привязки эскиза, кроме привязки Масштабной сетки; в случае необходимости те или иные при-О
вязки, представленные в блоке Привязки эскиза, можно отключить;q
Q Привязать к геометрии модели — привязывает объекты эскиза к геометрии модели, например к кромкам;,
Q Масштабная сетка — осуществляет привязку к узлам масштабной сетки;。
О Привязать, только когда масштабная сетка отображена — осуществляет привязку, когда масштабная сетка отображена;
О Перейти к параметрам сетки документа — обеспечивает прямой переход к диало- ° говому окну настройки масштабной сетки.
О
Взаимосвязи°
О
Элементы эскиза могут быть независимыми друг от друга или быть геометриче
ски связаны между собой. Создание необходимого взаимного положения между Q элементами эскиза осуществляется с помощью механизма, который в программе q получил название геометрических взаимосвязей. Например, с помощью геомет-
рических взаимосвязей можно сразу построить горизонтальный или вертикальный отрезок, построить взаимно перпендикулярные отрезки прямых, задать отрезку прямой общего положения горизонтальное или вертикальное положение, два отрезка прямой общего положения можно расположить перпендикулярно или параллельно друг другу и т. п.
В программе предусмотрены следующие взаимосвязи:
О Горизонтальность — обеспечивает горизонтальное положение выбранных линий или расположение выбранных точек на одной и той же горизонтальной прямой;
О Вертикальность — обеспечивает вертикальное положение выбранных линий или расположение выбранных точек на одной и той же вертикальной прямой;
О Перпендикулярность ——обеспечивает перпендикулярность двух выбранных отрезков прямых;
О Касательность — обеспечивает касательное положение дуги, эллипса или сплайна и линии или дуги;
О Совпадение — обеспечивает совпадение точки с линией, дугой или эллипсом;
О Средняя точка — обеспечивает положение выбранной точки в середине линии;
О Пересечение — обеспечивает пересечение двух линий в заданной точке, лежащей на одной из них;
О Колинеарность — обеспечивает положение выбранных линий на одной и той же бесконечной прямой;
О Корадиальность — обеспечивает приведение выбранных дуг к одному и тому же центру и радиусу;
О Концентричность — обеспечивает приведение дуг к общему центру;
О Параллельность — обеспечивает параллельность выбранных отрезков прямых;
О Параллельно yz — обеспечивает параллельность линии и плоскости (или плоской грани) в трехмерном эскизе плоскости Справа;
О Параллельно xz — обеспечивает параллельность линии и плоскости (или плоской грани) в трехмерном эскизе плоскости Спереди;
О Вдоль z — обеспечивает перпендикулярность линии и плоскости (или плоской грани) в трехмерном эскизе плоскости Сверху;
О Слить точки — обеспечивает совпадение двух независимых или конечных точек элементов эскиза;
О Равенство — обеспечивает равенство нескольких лннк访 или дуг;
О Симметричность — обеспечивает симметричное положение двух элементов относительно осевой линии;
О Зафиксировать — обеспечивает фиксацию размера и местоположения элемента;
О Точка пронзания — создает точку встречи (пересечения) эскиза с осью, кромкой, линией или сплайном.
При их создании необходимо учитывать следующее:
Q взаимосвязи для линии применяются для бесконечной линии, а не только для отображаемого сегмента линии или физической кромки, поэтому некоторые элементы, вопреки ожиданиям, могут не соприкасаться;
Q взаимосвязи для дуги окружности или дуги эллипса на самом деле добавляются для полной окружности или эллипса;
Q взаимосвязи для элемента, не лежащего на плоскости эскиза, относятся к проекции этого элемента на плоскость эскиза.
Дополнительные взаимосвязи создаются автоматически при использовании инструментов Смещение объектов и Преобразование объектов.
В п; кот( шр> бав. Есл рез( Дти вес; Ущ взаь менВза1Ко? уда рисВ п; кот( шр> бав. Есл рез( Дти вес; Ущ взаь менВза1Ко? уда рисУправление взаимосвязями можно осуществлять с помощью диалогового окна свойств эскиза. Пусть, например, имеется два взаимно перпендикулярных отрезка (рис. 4.2). С помощью рамки выбора переведем их в режим редактирования. Отрезки подсвечиваются зеленым цветом, а на поле свойств открывается диалоговое окно Свойства.
В п; кот( шр> бав. Есл рез( Дти вес; Ущ взаь мен
Вза1
Ко? уда рис
В п; кот( шр> бав. Есл рез( Дти вес; Ущ взаь мен
Вза1
Ко? уда рис
q
О Недоопределен
Добавить ь^аямосеязи ▲
Горизтонапь^ъмГоризтонапь^ъмВертикальныйВертикальный了] Колимеарнь頂 丄 j ПерленаикулярныйПаралпельный了] Колимеарнь頂 丄 j ПерленаикулярныйПаралпельный
Горизтонапь^ъм
Горизтонапь^ъм
Вертикальный
Вертикальный
了] Колимеарнь頂 丄 j Перленаикулярный
Паралпельный
了] Колимеарнь頂 丄 j Перленаикулярный
Паралпельный
.弓」Равенствоj
.目 ЗаФиксирлванныйj
Параметры▲ i
广 Вспомогательная |геометрия.
Рис. 4.2
В текстовом окне параметра Выбранные объекты автоматически отображается перечень выбранных элементов эскиза (в данном случае — Линия1 и Линия2), а в текстовом окне параметра Существующие взаимосвязи — перечень имеющихся в эскизе взаимосвязей (в данном случае — Перпендикулярность!). При этом заметим, что отображаются только взаимосвязи между элементами эскиза.
Па]креПа]креПод этими окнами расположен параметр Информация, представляющий собой букву i на фоне синего круга. Он отображает состояние эскиза — Недоопределен, что объясняется отсутствием размеров.
Па]кре
Па]кре
В параметрическом блоке Добавить взаимосвязи приведен перечень взаимосвязей, которые могут быть добавлены в рассматриваемый эскиз. При этом жирным шрифтом выделена наиболее предпочтительная взаимосвязь Равенство. Для добавления взаимосвязи достаточно щелкнуть мышью на ее маркере или имени. Если, например, в данном случае добавить взаимосвязь Равенство, то второй отрезок станет равным первому отрезку.
Для удаления существующей взаимосвязи или элемента эскиза достаточно вывести на них контекстное меню и выбрать в нем команду Удалить или Удалить все.
Управлять взаимосвязями можно также с помощью команд Отобразить/Удалить взаимосвязи и Добавить взаимосвязи, представленных в каскадном меню Инструменты ► Взаимосвязи. Инструменты этих команд находятся в панели Размеры/ Взаимосвязи.
Команда Отобразить/Удалить взаимосвязи предназначена для отображения и удаления взаимосвязи访 из эскиза. Диалоговое окно команды представлено на рис. 4.3.
Взаимосвязи▲jВыбранные обгеклс!袋;;Взаимосвязи▲jВыбранные обгеклс!袋;;NjJ^:N: |Перпенаикулярность1 ;О Удовлетворен厂I ПогашенNjJ^:N: |Перпенаикулярность1 ;О Удовлетворен厂I Погашен[Удалить J[Удалить Jг-j Заменить во всех 」83aHM05 貝 зя кг-j Заменить во всех 」83aHM05 貝 зя к<,Оуобрачигь/уда1»1Х^><,Оуобрачигь/уда1»1Х^>Объекты:Зн... Стат费:Опре., :Пин... недоо... Гекуш. 'Пин Недоо... Текущ.Объект, jСборка; J ■■Объекты:Зн... Стат费:Опре., :Пин... недоо... Гекуш. 'Пин Недоо... Текущ.Объект, jСборка; J ■■
Взаимосвязи▲
jВыбранные обгеклс!袋;;
Взаимосвязи▲
jВыбранные обгеклс!袋;;
NjJ^:N: |Перпенаикулярность1 ;
О Удовлетворен
厂I Погашен
NjJ^:N: |Перпенаикулярность1 ;
О Удовлетворен
厂I Погашен
[Удалить J
[Удалить J
г-j Заменить во всех 」83aHM05 貝 зя к
г-j Заменить во всех 」83aHM05 貝 зя к
<,Оуобрачигь/уда1»1Х^>
<,Оуобрачигь/уда1»1Х^>
Объекты
:Зн... Стат费:Опре., :Пин... недоо... Гекуш. 'Пин Недоо... Текущ.
Объект, j
Сборка; J ■■
Объекты
:Зн... Стат费:Опре., :Пин... недоо... Гекуш. 'Пин Недоо... Текущ.
Объект, j
Сборка; J ■■
Параметрический блок Взаимосвязи служит для просмотра взаимосвязей конкретного типа. Он содержит следующие параметры.
Q Фильтр. Параметр предназначен для выбора типа подлежащих просмотру взаимосвязей. Перечень типов взакмосвязе访 представлен в текстовом окне параметра в виде раскрывающегося списка. Он содержит следующие типы взаимосвязей: Все в эскизе, Подвешенный, Переопределенный/Не решено, Внешний, Определенный в контексте, Заблокирован, Разорван и Выбранные объекты. При выборе последнего типа взаимосвязей открывается дополнительно параметр Выбранные объекты с текстовым окном, в котором отображаются имена выбранных объектов эскиза.
Q Взаимосвязи. Отображает перечень существующих взаимосвязей выбранного типа.
О Информация. Выводит сообщение о состоянии взаимосвязей, которое может иметь следующие значения: Подвешенный, Удовлетворен, Переопределенный или Не решено. Если взаимосвязь была создана в контексте сборки, состояние может принять значение Заблокирован или Разорван.
О Погашен. Используется при работе с конфигурациями.
О Отменить последнее изменение взаимосвязи. Выполняет функцию, отраженную в его названии.
Q Удалить. Удаляет выбранную взаимосвязь.
О Удалить все. Ошибочно представлен в блоке Объекты. Удаляет выбранные или все взаимосвязи.
Параметрический блок Объекты предназначен для отображения статуса выбранных элементов эскиза. По умолчанию он представлен в диалоговом окне в свернутом виде. Поэтому для просмотра статуса элементов эскиза его необходимо открыть щелчком по расположенному справа от имени блока черному треугольнику. Он содержит следующие параметры.
О Объекты в выбранной взаимосвязи. В текстовом окне параметра отображается список элементов, относящихся к взаимосвязям, выбранным в текстовом окне параметра Взаимосвязи. Для каждого элемента также отображается их статус (состояние) и документ, в котором этот элемент определен. Состояние элемента отображается в колонке Статус и может быть следующим: Полностью определен, Недоопределен и т. д. В колонке Определен в для каждого элемента указывается соответствующий документ — Текущий эскиз, Та же модель или Внешняя модель.
О Объект. Отображает имя объекта для объектов эскиза в Той же модели или во Внешней модели при работе со сборками.
О Владелец. Отображает деталь, которой принадлежит объект эскиза. Информация для внешних элементов в сборках.
Q Сборка. Отображает имя сборки верхнего уровня, где была создана взаимосвязь для объектов эскиза во Внешней модели.
О Заменить. Заменяет выбранный объект другим объектом. В графическом поле необходимо выбрать объект для параметра Объект, который заменит выбранный
и нажать клавишу Заменить. Если объект для замены не подходит, он считается Недопустимым (то есть имеющий недопустимую геометрию).
Q Заменить во всех взаимосвязях. Производит замену объекта эскиза во всех взаимосвязях.
Параметрический блок Параметры содержит только один параметр — Отображать диалоговое окно свойств, если эскиз станет переопределенным или не решаемым. Для активизации параметра необходимо установить флажок в окошке перед именем параметра.
Рассмотрим пример. Пусть необходимо просмотреть имеющиеся взаимосвязи между представленными на рисунке линиями. В текстовом окне параметра Фильтр следует выбрать вариант просмотра Выбранные объекты. Открывается одноименное текстовое окно. После выбора в графическом поле отрезков их имена Линия1 и Линия? отображаются в текстовом окне параметра, а в текстовом окне параметра Взаимосвязи отображается взаимосвязь Перпендикулярность!, свидетельствующая о том, что отрезки взаимно перпендикулярны и между ними установлена взаимосвязь. В параметре Информация выводится сообщение Удовлетворен. В текстовом окне параметра Объекты в выбранной взаимосвязи выводится информация по каждому из выбранных объектов: их статус — Недоопределен (геометрия эскиза не определена и ее можно редактировать), определен В текущем эскизе.
Команда Добавить взаимосвязи предназначена для добавления геометрических взаимосвязей между элементами эскиза. Диалоговое окно команды представлено на рис. 4.4.
В ыбрзнные объектыВ ыбрзнные объектыДобавить взаимосвязи ▲Добавить взаимосвязи ▲Существующие厶взаимосвязи丄 ^Перпенаикулярность!❶ НедоопределенСуществующие厶взаимосвязи丄 ^Перпенаикулярность!❶ Недоопределен' [―I Гориэтональный?[]」Вертикальный斤]Колинеарный[^] Я ерпендикулярный;:[〃,ПараллельныйЯ = 1 РавенствоI 匕| ЗаФмксированьый' [―I Гориэтональный?[]」Вертикальный斤]Колинеарный[^] Я ерпендикулярный;:[〃,ПараллельныйЯ = 1 РавенствоI 匕| ЗаФмксированьый
В ыбрзнные объекты
В ыбрзнные объекты
Добавить взаимосвязи ▲
Добавить взаимосвязи ▲
Существующие厶
взаимосвязи
丄 ^Перпенаикулярность!
❶ Недоопределен
Существующие厶
взаимосвязи
丄 ^Перпенаикулярность!
❶ Недоопределен
' [―I Гориэтональный
?[]」Вертикальный
斤]Колинеарный
[^] Я ерпендикулярный
;:[〃,Параллельный
Я = 1 Равенство
I 匕| ЗаФмксированьый
' [―I Гориэтональный
?[]」Вертикальный
斤]Колинеарный
[^] Я ерпендикулярный
;:[〃,Параллельный
Я = 1 Равенство
I 匕| ЗаФмксированьый
Рис. 4.4
Параметрический блок Выбранные объекты предназначен для отображения существующих взаимосвязей между выбранными объектами. Выбранные объекты отображаются в текстовом окне блока.
Параметрический блок Существующие взаимосвязи предназначен для отображения существующих взаимосвязей между выбранными объектами. Он включает в себя следующие параметры.
Q Взаимосвязи — отображает существующие взаимосвязи для выбранных объектов эскиза.
О Информация — отображает состояние выбранного элемента или эскиза (Полностью определен, Недоопределен и т. д.).
Параметрический блок Добавить взаимосвязи предназначен для добавления взаимосвязей между выбранными объектами. В нем выводится динамический список взаимосвязей, создание которых возможно в данных условиях. При этом жирным шрифтом в нем выделяется наиболее предпочтительная взаимосвязь. В данном случае — это взаимосвязь Равенство. Если ее выбрать, то второй отрезок будет равен первому отрезку. Взаимосвязи Равенство и Средняя точка недоступны в трехмерных эскизах.
При добавлении взаимосвязей один из элементов должен быть объектом эскиза. В качестве других элементов могут использоваться дополнительные объекты эскиза, кромки, грани, вершины, исходные точки, плоскости или оси. Можно также включать кривые из других эскизов, которые образуют линии или дуги при проецировании на плоскости эскиза.
Управление взаимосвязями с помощью отдельных команд не всегда достаточно эффективно. Поэтому взаимосвязи Горизонтальность, Вертикальность, Перпендикулярность, Совпадение, Средняя точка и Касательность выделены в отдельную группу, получившую название Автоматические взаимосвязи. Взаимосвязи этой группы установлены по умолчанию в активный режим. Поэтому после открытия эскиза они готовы к работе. Остальные взаимосвязи создаются в ручном режиме по мере необходимости. В случае необходимости Автоматические взаимосвязи можно отключить. Для этого в диалоговом окне Взаимосвязи/П ри вязки, представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ► Эскиз, необходимо сбросить флажок Автоматические взаимосвязи.
В процессе создания эскиза не всегда имеется необходимость в автоматических взаимосвязях, тем более что их маркеры в определенной степени затемняют эскиз и отвлекают внимание. Поэтому в программе предусмотрено оперативное управление автоматическими взаимосвязями с помощью команды Автоматические взаимосвязи, представленной в каскадном меню Инструменты ► Настройки для эскиза. Инструмент команды находится в панели Размеры/Взаимосвязи. Для включения или отключения автоматических взаимосвязей достаточно активизировать их команду (рис. 4.5).
Команда Найти равные используется для поиска объектов в эскизе, имеющих равную длину или радиус, а также для того, чтобы задать взаимосвязь Равенство между объектами эскиза, имеющими одинаковую длину или радиус. Команда представлена в каскадном меню Инструменты ► Настройки для эскиза. Инструмент команды находится в панели Размеры/Взаимосвязи.
Автоматические взаимосвязи
ВключеноВключеноОтключеноОтключено
Включено
Включено
Отключено
Отключено
Диалоговое окно команды представлено на рис. 4.6. Оно содержит следующие параметры:
О Длина — две или более линий равны;
О Радиусы — две дуги или более имеют одинаковый радиус;
О Оба — радиус дуги равен длине линии;
О Значение — отображает длину радиуса;
О Число линий — отображает количество равных объектов;
О Число дуг — отображает количество равных объектов;
О Найти далее — можно использовать, если имеются другие равные объекты;
О Приравнять — создает взаимосвязь Равенство между выделенными объектами.
Найти равные радиусы и д>1инь1 ли„.• ®В
,金 Длина
Значение;
Число линий:
Число дуг:
〔Пр叩авнать]
Для просмотра равных объектов эскиза необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать один из доступных элементов, например нижнюю сторону левого прямоугольника
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды. Выделяются равные выбранному раньше объекты. В данном случае это верхняя сторона левого прямоугольника.
Если необходимо произвести проверку других объектов, следует щелкнуть на кнопке Найти далее.
Если необходимо создать взаимосвязь между выделенными объектами, следует щелкнуть на кнопке Приравнять.
Щелкнуть на кнопке Закрыть.
Формирование графических объектов
В процессе создания объектов эскиза существуют необходимость управлять при- , вязками, взаимосвязями и другими свойствами графических объектов. Однако независимое управление этими свойствами недостаточно эффективно. Поэтому в программе имеется интегральный механизм, позволяющий одновременно управлять всем комплексом этих свойств. Этот механизм получил название Формирования. Следует подчеркнуть, что он работает только в том случае, когда включен параметр Разрешить привязку в диалоговом окне Взаимосвязи/Привязки,[_
представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ► Эскиз. Он проявляется в виде лмни访 формирования, которые работают вместе с указателем, привязками эскиза и взаимосвязями.4 〕
Линии формирования — это штриховые линии синего или желтого цвета, кото- Ii
рые отображаются по мере создания эскиза и облегчают выравнивание создавае-】
мого объекта с существующими. Желтый цвет линий формирования свидетель-I
ствует, что взаимосвязь добавлена автоматически, а синий цвет свидетельствует,5 ]
что взаимосвязи не добавлены. Однако, если линия формирования синяя и ука-(
затель для объекта эскиза (например, линии) содержит маркер в виде горизон-;
тальной черточки (горизонтальная) или вертикальной черточки (вертикальная), |(
взаимосвязь создается. Когда указатель приближается к высвеченным меткам(
(точкам привязки), например к средним точкам, линии формирования использу-:
ются в качестве ориентира для последующих действий в зависимости от сущест-】
вующих объектов эскиза. В процессе создания объекта эскиза рядом с указа-/
телем в зависимости от ситуации отображаются маркеры команд, привязок,6.:
взаимосвязей, а также параметры создаваемого объекта.|:
Более подробно использование этого механизма иллюстрирует следующий при-】
мер. Для создания произвольного отрезка линии с началом в Исходной точке, а за-】
тем второго отрезка, перпендикулярного к первому отрезку в его средней точке,'
необходимо выполнить следующие действия (рис. 4.7).j'
Активизировать команду Линия.上',
Ввести указатель в графическое поле. Рядом с ним отображаетсямаркер ко-F(
манды, представляющий собой упрощенное изображение ееинструмента.“j
В данном случае маркер команды имеет вид отрезка прямой.;j
8.,9. 18.,9. 1Перемещать указатель сверху вниз или снизу вверх. Как только он достигнет горизонтальной линии, проходящей через Исходную точку, высветится горизонтальная линия формирования синего цвета, а рядом с указателем дополнительно отобразится маркер взаимосвязи Горизонтальность в виде горизонтальной черточки.
8.,
9. 1
8.,
9. 1
Перемещать указатель вдоль горизонтальной линии формирования. Как только он достигнет области привязки Исходной точки, она подсвечивается красным цветом, а рядом с указателем вместо маркера взаимосвязи Горизонтальность отображается маркер привязки Самая близкая.
Щелчком мыши зафиксировать положение начальной точки линии и несколько сместить указатель вправо вверх. Создается динамическое изображение линии в виде отрезка прямой синего цвета. Синн访 цвет свидетельствует о том, что создаваемый объект Недоопределен (иначе говоря, не полностью определен с позиций размеров и взаимосвязей). Рядом с указателем отображается маркер привязки Угол, длина отрезка и его угол наклона к координатной оси X. Дальнейшим перемещением указателя можно достигнуть необходимой длины и угла наклона создаваемой линии.
Щелчком зафиксировать концевую точку создаваемой линии. Поскольку по условию ограничения по этим параметрам не установлены, то в качестве концевой принимается произвольная точка. Созданная линия принимает зеленый цвет, свидетельствующий о том, что она находится в режиме редактирования. Рядом с Исходной точкой отображается маркер привязки. А в поле свойств отображается диалоговое окно команды.
Сместить указатель. Создается динамическое изображение новой линии. При этом рядом с указателем отображается маркер команды и маркер привязки с соответствующими значениями параметров новой линии. В конечной точке первой линии отображаются линии формирования желтого цвета. Одна из них совпадает с созданной лилией, а вторая перпендикулярна ей, что дает возможность создания линии, перпендикулярно访 созданной. В середине созданной линии отображается маркер привязки Средняя точка.
С помощью клавиши Esc выйти из команды. Созданная линия переходит в режим эскиза (принимает синий цвет).
Вновь активизировать команду Линия.
Ввести указатель в область привязки средней точки. Высвечивается красным цветом средняя точка.
Щелчком зафиксировать начальную точку нового отрезка в средней точке исходного отрезка и создать динамическое изображение нового отрезка. Отображаются линии формирования желтого цвета, которые проходят через среднюю точку.
В произвольно访 точке перпендикулярной к созданному отрезку линии щелчком зафиксировать концевую точку нового отрезка и выйти из команды.
Размеры/
В программе размеры выполняют не только свои прямые функции, но и функции редактирования, так как они дают возможность переместить объект на заданное расстояние по отношению к другому объекту. Команды создания и нанесения размеров представлены в каскадном меню Инструменты ► Размеры, а их инструменты — в панели Размеры/Взаимосвязи.
В программе предусмотрены следующие команды создания и нанесения размеров.
Q Авто. Создает размеры для одного или нескольких выбранных объектов. В программе предусмотрены Параллельные,「оризонтальнне и Вертикальные размеры. Под Параллельным следует понимать размер между двумя различными элементами объекта, а под「ормзонтальннм и Вертикальным — его проекции на соответствующие координатные оси (рис. 4.8). Команда Авто создает один из упомянутых типов размеров. Тип размера определяется в процессе его нанесения путем перемещения указателя в том или ином направлении:
Горизонтальные — создает горизонтальные размеры между выбранными объектами;
111.2.1.2.3.3.Вертикальные — создает вертикальные размеры между выбранными объек
1
1
1.
2.
1.
2.
3.
3.
тами;
Рис. 4.8
Ординатные — создает набор размеров, начинающихся с нулевой ординаты в чертеже или эскизе;
Горизонтальные ординатные — создает набор горизонтальных размеров, начинающихся с нулевой ординаты в чертеже или эскизе;
Вертикальные ординатные — создает набор вертикальных размеров, начинающихся с нулевой ординаты в чертеже или эскизе;
Авторазмер — автоматически добавляет размеры в эскизе.
Порядок добавления обычных размеров рассмотрим на примере добавления размера линии (отрезка прямой) (рис. 4.9).
Активизируем команду Авто. Инструмент команды подсвечивается.
Выберем произвольную (но не конечную) точку линии и сместим указатель. Выводится динамическое изображение размера. Перемещением указателя выберем, например, параллельный размер. Размер отображается в режиме эскиза (синим цветом).
Щелчком зафиксируем полученный размер. В поле свойств отображается диалоговое окно Размер. В графическом поле созданный размер переводится в режим выбора, и отображается диалоговое окно Изменить. Оно состоит из трех строк.
Верхняя строка является заглавной. В ней на синем фоне отображается имя диалогового окна и кнопка системной команды Закрыть. Заглавная строка может быть использована для перемещения диалогового окна в другое место. Для этого необходимо выбрать ее любую точку и буксировкой переместить окно в нужное место.
Вторая строка предназначена для отображения и редактирования размерного числа. По умолчанию размерное число выводится на синем фоне. Синий фон свидетельствует о том, что вместо имеющегося там размерного числа можно ввести другое без удаления имеющегося там числа. В правой части строки находится счетчик.
Третья строка представляет собой панель инструментов команд: Сохранить значение и выйти из диалога, Восстановить первоначальное значение и выйти из диалога, Регенерация модели с текущим значением, Настройка инкремента/
Декремента и Пометить размер для импорта в чертеж. Использование первого инструмента сохраняет отображаемое в счетчике размерное число. Использование второго инструмента сохраняет значение размерного числа до изменения. Если деталь не редактируется в другом документе или в чертеже, можно использовать третий инструмент. Эта функция доступна для чертежей, если модель не связана с другим документом. Четвертый инструмент позволяет изменить значение инкремента/декремента счетчика. Для этого следует ввести новое значение в счетчик и нажать Enter. Чтобы сделать новое значение параметром по умолчанию, необходимо выбрать параметр Сделать параметром по умолчанию до нажатия Enter. Если размер предполагается импортировать в чертеж, следует использовать пятый инструмент. Функция доступна только в документах деталей и сборок. Когда элементы добавляются в чертеж, можно добавить все размеры или только те, которые отмечены.
4. После щелчка на первом инструменте или нажатии клавиши Enter в графическом поле фиксируется размер с отображаемым в счетчике размерным числом в режиме редактирования, о чем свидетельствует зеленый цвет рамки размерного числа, наличие квадратных блоков зеленого цвета в концевых точках отрезка и кружочки зеленого цвета на стрелках размерной линии. Этот режим дает возможность буксировкой переместить размерную линию и размерное число в нужное положение, а также изменить положение и направление стрелок нажатием на кружочек на одной из них. После щелчка размер фиксируется черным цветом.
В общем случае добавление линейного или углового размера объекта эскиза осуществляется с помощью коматтды Авто. При этом тип размера определяется автоматически после выбора соответствующих элементов объектов эскиза (рис. 4.10): О для добавления размера длины линии (отрезка прямой) необходимо выбрать на ней одну (но не конечную точку) или две конечных точки;
О для добавления диаметра окружности — выбрать на окружности произвольную точку; при этом команда автоматически добавляет к размерному числу знак диаметра;
О для добавления радиуса дуги — выбрать на дуге произвольную точку; при этом команда автоматически добавляет к размерному числу знак радиуса;
О для добавления длины дуги 一 выбрать на дуге произвольную точку, а затем две конечные точки; при этом команда автоматически добавляет к размерному числу знак длины дуги;
О для добавления угла дуги — выбрать в произвольном порядке центр дуги и ее конечные точки;
О для добавления угла между двумя линиями — выбрать по произвольной точке на обеих линиях; размерное число по умолчанию отображается в градусах.
Для редактирования значения размерного числа необходимо на размере выполнить двойной щелчок. В поле свойств открывается диалоговое окно Размер, а в графическом поле открывается диалоговое окно Изменить. В его текстовом окне следует ввести новое значение размерного числа и щелкнуть на инструменте команды Сохранить значение и выйти из диалога. В размере отображается новое значение размерного числа, а объект эскиза приводится в соответствие с этим размерным числом. Таким образом, размер управляет величиной объекта эскиза. Поэтому такой размер получил название управляющего размера. А из этого следует, что редактирование объекта эскиза может осуществляться как с помощью параметров его диалогового окна, так и с помощью размеров.
Для редактирования положения элементов размера на нем необходимо выполнить щелчок. В поле свойств открывается диалоговое окно Размер, а в графическом поле размер переходит в режим выбора. При этом все его элементы принимают зеленый цвет, на основаниях стрелок выводятся кружочки, а на концевых точках линии 一 квадратные блоки. Для редактирования положения размерного числа на размерной линии и положения размерной линии относительно объекта эскиза необходимо буксировкой размерного числа переместить эти элементы в нужное положение. Для изменения направления стрелок на размерной линии необходимо выполнить щелчок на одном из кружочков (рис. 4.11).
Для редактирования элементов размера необходимо внести соответствующие изменения в его диалоговом окне (рис. 4.12).
Блок Часто используемый размер предназначен для настройки часто используемых размеров. Параметры блока представлены инструментами и текстовым окном с раскрывающимся списком следующих команд.
О Настройка атрибутов по умолчанию для выбранных размеров. Возвращает выбранный размер или размеры к параметрам документа по умолчанию.
О Добавить или обновить часто используемый. Необходимо выбрать в графическом поле размер, активизировать данную команду, в открывшемся одноименном с командой диалоговом окне ввести имя размера и щелкнуть на кнопке ОК. Назначенное имя часто используемого размера отобразится в текстовом окне параметра Задать текущий часто используемый.
2)®Часто используемый$*h够1符圈;<NQfJE>Допуск/Тсчность啕::нет^屯 XX (По умолчанию-J*或;.XX (По умолчаниюТекст размера:1х— ■ f^ji™ i2 ;; $〔&,‘‘']Параметры отображения□ Скобки■ '□ Дройнсм'' размер■ QPdSM&p для осмотра/СтрелК'-!Рис. 4.122)®Часто используемый$*h够1符圈;<NQfJE>Допуск/Тсчность啕::нет^屯 XX (По умолчанию-J*或;.XX (По умолчаниюТекст размера:1х— ■ f^ji™ i2 ;; $〔&,‘‘']Параметры отображения□ Скобки■ '□ Дройнсм'' размер■ QPdSM&p для осмотра/СтрелК'-!Рис. 4.12РЛАМ£*рРЛАМ£*рО Удалить часто используемый. Удаляет выбранный часто используемый объект из документа.
2)®
Часто используемый
$*h够1符圈
;<NQfJE>
Допуск/Тсчность
啕::нет
^屯 XX (По умолчанию
-J
*或;.XX (По умолчанию
Текст размера
:1х— ■ f^ji™ i
2 ;; $〔&,‘‘']
Параметры отображения
□ Скобки
■ '□ Дройнсм'' размер
■ QPdSM&p для осмотра
/
СтрелК'-!
Рис. 4.12
2)®
Часто используемый
$*h够1符圈
;<NQfJE>
Допуск/Тсчность
啕::нет
^屯 XX (По умолчанию
-J
*或;.XX (По умолчанию
Текст размера
:1х— ■ f^ji™ i
2 ;; $〔&,‘‘']
Параметры отображения
□ Скобки
■ '□ Дройнсм'' размер
■ QPdSM&p для осмотра
/
СтрелК'-!
Рис. 4.12
РЛАМ£*р
РЛАМ£*р
О Сохранить часто используемый. Открывает диалоговое окно Сохранить как, где выбран часто используемый (.sldfvt) в качестве типа файла по умолчанию для сохранения текущего часто используемого объекта.
О Загрузить часто используемые. Открывает диалоговое окно Открыть, где выбран часто используемый (.sldfvt) в качестве активного типа файла. Можно использовать клавиши Ctrl или Shift для выбора нескольких файлов.
О Задать текущий часто используемый. Представлен текстовым окном с раскрывающимся списком часто используемых размеров.
Блок Допуск/Точность предназначен для задания допусков и точности единиц измерения. Он содержит следующие параметры:
О Тип допуска. Параметр представлен текстовым окном с раскрывающимся списком. Список содержит следующие значения: Нет, Базовый, Двунаправленный, Ограничение, Симметричный, МИН, МАКС, Посадка, Посадка с допуском, Только допуск. Список динамический. Например, типы размеров фаски ограничены значениями: Нет, Двунаправленный и Симметричный.
О Максимальная вариация. Становится доступным при выборе соответствующих значений в упомянутом выше списке. Задает максимальное значение допуска.
О Минимальная вариация. Становится доступным при выборе соответствующих значений в упомянутом выше списке. Задает минимальное значение допуска.
О Точность единиц измерения. Представлен текстовым окном с раскрывающимся списком, в котором необходимо выбрать вариант количества знаков после запятой.
Q Точность допуска. Представлен текстовым окном с раскрывающимся списком, в котором необходимо выбрать вариант количества знаков после запятой.
Блок Текст размера содержит следующие параметры:
О Текст размера. Параметр представлен текстовым окном с отображением слова <DIM> в угловых скобках. Предоставляет возможность дополнить размерное число префиксом и суффиксом. Например, для нанесения перед размерным числом знака квадрата достаточно ввести указатель в это поле перед текстом <DIM>, а затем выполнить щелчок на инструменте квадрата, представленном
ниже.
О Параметры горизонтального выравнивания размерного текста представлены тремя инструментами: По левому краю, По центру, По правому краю.
Q Команды условных обозначений Диаметр, Градус, Плюс/Минус, Осевая линия, Квадрат, Зенковка, Цековка, Глубина, а также клавиша Дополнительно. Для добавления к размерному тексту в качестве префикса или суффикса того или иного обозначения необходимо ввести указатель перед угловой скобкой или после нее в текстовом окне параметра Текст размера и выбрать инструмент нужного обозначения. Если среди упомянутых выше нет инструмента нужного обозначения, то с помощью клавиши Дополнительные символы следует открыть диалоговое окно Обозначения и выбрать нужное обозначение в нем.
Блок Параметры отображения содержит следующие параметры:
О Скобки — отображает размер со скобками;
Q Двойной размер — отображает размер с двумя единицами, например в миллиметрах и дюймах;
О Размер для осмотра.
Блок Стрелки предназначен для выбора стиля (внешнего вида) стрелок и их положения относительно выносных линий. Содержит параметры:
Q Положение стрелок относительно выносных линий. Представлен инструментами команд Снаружи, Внутри и Авто. По умолчанию включена команда Авто.
О Стиль. Для выбора стиля стрелок следует открыть окно с изображением стрелки и выбрать из открывшегося перечня необходимый.
Кроме перечисленных блоков диалоговое окно команды содержит кнопку Дополнительные свойства, которая открывает диалоговое окно Свойства размера (рис. 4.13). Оно содержит ряд отдельных параметров и параметрических блоков.
Свойства разме ра
Свойства размера
Значение;?阻礦面對Значение;?阻礦面對Полное имя: Гг)1фЭскиз2Полное имя: Гг)1фЭскиз2Единицы измерения - ■Единицы измерения - ■Q Отобразить со скобкамиП Отобразить как двойной размер□ Отобразить как размер для осмотра□ "Только для чтенияУправляемый-Q Отобразить со скобкамиП Отобразить как двойной размер□ Отобразить как размер для осмотра□ "Только для чтенияУправляемый-
Значение;?阻礦面對
Значение;?阻礦面對
Полное имя: Гг)1фЭскиз2
Полное имя: Гг)1фЭскиз2
Единицы измерения - ■
Единицы измерения - ■
Q Отобразить со скобками
П Отобразить как двойной размер
□ Отобразить как размер для осмотра
□ "Только для чтения
Управляемый-
Q Отобразить со скобками
П Отобразить как двойной размер
□ Отобразить как размер для осмотра
□ "Только для чтения
Управляемый-
0 Использовать стиль документа
Шрифт
0 Использовать шрифт документа
Стиль стрелки
[3 Использовать стиль документа
Стрелки□ СнаружиО ВнутриСтрелки□ СнаружиО ВнутриQabtoО ДокументQabtoО Документ
Стрелки□ Снаружи
О Внутри
Стрелки□ Снаружи
О Внутри
Qabto
О Документ
Qabto
О Документ
Точность.., jТочность.., j|ото6разн;ь;,]|馋寸竺2 тек/т二j[ Долугк, .' j|ото6разн;ь;,]|馋寸竺2 тек/т二j[ Долугк, .' j
Точность.., j
Точность.., j
|ото6разн;ь;,]|馋寸竺2 тек/т二j[ Долугк, .' j
|ото6разн;ь;,]|馋寸竺2 тек/т二j[ Долугк, .' j
IОК …~~~][…Птмен;IОК …~~~][…Птмен;['Справка ]['Справка ]
IОК …~~~][…Птмен;
IОК …~~~][…Птмен;
['Справка ]
['Справка ]
Рис. 4.13
ным I НИИ I рые 口 цвете В ню менит Точно мерзным I НИИ I рые 口 цвете В ню менит Точно мерзО Б;нсДРО Б.ВнеЛ1HIВСото п.нспграО П,КСпгО П.口€О п.отКноппраюО Б;нсДРО Б.ВнеЛ1HIВСото п.нспграО П,КСпгО П.口€О п.отКноппраю
ным I НИИ I рые 口 цвете В ню менит Точно мерз
ным I НИИ I рые 口 цвете В ню менит Точно мерз
О Б;
нс
ДР
О Б.
В
не
Л1
HI
ВС
от
о п.
нс
пг
ра
О П,
КС
пг
О П.
口€
О п.
от
Кноп
праю
О Б;
нс
ДР
О Б.
В
не
Л1
HI
ВС
от
о п.
нс
пг
ра
О П,
КС
пг
О П.
口€
О п.
от
Кноп
праю
В текстовом окне параметра Значение отображается значение размера. Непосредственно в этом окне оно может быть отредактировано.
В текстовом окне параметра Имя отображается присвоенное размеру по умолчанию имя (в данном случае 一 D1). Это имя используется в уравнениях и таблицах параметров.
В текстовом окне параметра Полное имя отображается полное имя, состоящее из имени размера и имени элемента или эскиза, к которому относится размер (в данном случае — 01@Эскиз4). Предназначено только для чтения.
Блок Единицы измерения предназначен для задания единиц измерения. Если выбран параметр Использовать стиль документа, то будут использоваться единицы измерения, установленные по умолчанию. Если этот параметр не выбран, становится доступным параметр Единицы измерения для задания необходимых единиц измерения.
Блок Шрифт предназначен для задания шрифта размерного текста. Если выбран параметр Использовать шрифт документа, то будет использоваться шрифт, установленный по умолчанию. Если этот параметр не выбран, то становится доступной кнопка Шрифт, которая открывает рассматривавшееся ранее диалоговое окно Выбрать шрифт.
Блок Стиль стрелки предназначен для задания стиля размерной стрелки. Если выбран параметр Использовать стиль документа, то будет использоваться стиль стрелок по умолчанию. Если этот параметр не выбран, то становится доступным параметр Стиль стрелки, который дает возможность задать как одинаковый, так и различный стиль стрелкам размера.
Блок Стрелки предназначен для задания положения стрелок относительно выносных линий: Внутри, Снаружи, Авто или Документ. При выборе параметра Авто стрелки автоматически располагаются снаружи выносных линий, если расстояние между выносными линиями слишком мало для размещения размерного текста, или внутри выносных линий, если расстояние между ними достаточное для размещения размерного текста. При выборе параметра Документ используются настройки по умолчанию.
В правой верхней части диалогового окна представлены следующие параметры:
О Отобразить со скобками — управляет отображением справочных размеров в чертеже (со скобками или без них);
О Отобразить как двойной размер — управляет отображением размеров с двумя типами единиц измерения;
О Отобразить как размер для осмотра — управляет отображением размеров для осмотра;
О Только для чтения — размер не подлежит изменению;
О Управляемый — размер управляется геометрией графического элемента или другими условиями.
Различают размеры управляющие и управляемые. К управляющим относят размеры, изменение которых приводит к соответствующему изменению размеров графических объектов. По умолчанию управляющие размеры отображаются чер-
ным цветом. К управляемым относят размеры, которые изменяются при изменении геометрии графических элементов. К ним относятся справочные и некоторые другие размеры. По умолчанию управляемые размеры отображаются серым цветом.
В нижней части диалогового окна представлены кнопки Точность, Отобразить, Изменить текст и Допуск (см. рис. 4.13). Кнопка Точность выводит диалоговое окно Точность размера для задания точности единиц измерения простых и двойных размеров. Кнопка Отобразить выводит диалоговое окно Отобразить размер (рис. 4.14).
Отобразить размер.
- Выносные пинии曰 отобразить первымй отобразить вторынВыноски0 отобразить первымQ отобразить вторым- Выносные пинии曰 отобразить первымй отобразить вторынВыноски0 отобразить первымQ отобразить вторым□ Заменить стандарт: выносги документа□ Заменить стандарт: выносги документа
- Выносные пинии
曰 отобразить первым
й отобразить вторын
Выноски
0 отобразить первым
Q отобразить вторым
- Выносные пинии
曰 отобразить первым
й отобразить вторын
Выноски
0 отобразить первым
Q отобразить вторым
□ Заменить стандарт: выносги документа
□ Заменить стандарт: выносги документа
团 Авто-отображениа выносных линий
向 Использовать длину
■—сгиба документа:,
□ По центру ме*Ау выносными пиниюти
.J [ "отмену—]
Рис, 4.14
О Блок Выносные линии содержит параметры для управления отображением выносных линий. Для отображения правой или левой выносной линии необходимо слева от имени соответствующего параметра установить флажок.
О Блок Выноски содержит параметры для управления отображением выносок В ряде случаев возникает необходимость в нанесении размера с односторонней стрелкой. Поэтому в программе предусмотрено представление размерной линии из двух частей, что дает возможность независимо управлять отображением каждой из них, а также их выносными линиями. Для отображения правой или левой части размерной линии необходимо в окошке перед именем соответствующего параметра поставить флажок.
Q Параметр Авто-отображение линий удлинения (выносных линий). Скрывает выносные линии, если они ограничены кромками или линиями эскиза. Когда параметр выбран, выносные линии поверх геометрии не отображаются и не распечатываются, таким образом, линии кромок и эскизов остаются тонкими.
О Параметр Использовать длину сгиба документа. Управляет длиной выноски с полкой. Если параметр выбран, использует значение по умолчанию. Если этот параметр не выбран, можно установить его нужное значение.
О Параметр По центру между выносными линиями. Автоматически размещает по центру размеры между линиями удлинения.
О Параметр Заменить стандартное отображение размера. Позволяет выбрать стиль отображения.
Кнопка Изменить текст выводит диалоговое окно Изменить текст размера, которое практически дублирует блок Текст размера диалогового окна команды.
Кнопка Допуск выводит диалоговое окно Допуск размера, которое практически дуб-Otoi
лирует функции блока Допуск\Точность в части допусков и дополнительно вклю-кон
чает в себя функции по настройке шрифта допуска.окн
После щелчка на кнопке Закрыть в диалоговом окне свойств, нажатия клавиши Esc или щелчка в графическом поле диалоговое окно свойств закрывается, а в графическом поле черным цветом фиксируется размер. Заметим, что разме-:
ры или взаимосвязи эскиза могут находиться в одном из следующих состояний:'
Q Подвешенные — коричневый цвет, штриховые линии; размер, который более
не может быть решен (например, это размер до удаленного объекта);
О Удовлетворен — черный цвет; полностью и соответствующим образом опреде- * ленный размер;
О Переопределенный — красный цвет; используется размер или взаимосвязь, избыточно определяющие один или несколько объектов;方"
О Не решено — розовый цвет; размер или взаимосвязь при расчетах не могут оп- , ределить положение одного или нескольких объектов эскиза;|而卜
О Управляемый — серый цвет; значение размера задается при расчете эскиза. '
Под ординатнъ1ми понимают набор размеров, начинающихся с нулевой ордина
ты в чертеже или эскизе. В чертежах они являются справочными размерами, по-Ес”】
этому их значения нельзя изменять или использовать для управления моделью.ВЬ1Н
Ординатные размеры могут быть горизонтальными и вертикальными. Тип орди-ВЭЛС
/и2、-КО
натного размера (горизонтальный или вертикальный) определяется ориентаци
ей выбранных точек или командой. Можно нанести размеры на кромки, верши
ны и дуги (центральные, минимальные и максимальные точки).:罪
Для создания ординатных размеров необходимо выполнить следующие дей-мот[
ствия.обхс
Активизировать нужную команду ординатных размеров, напримерГоризон-|или
тальные ординатные. Инструмент команды подсвечивается.'для
Выбрать начальную точку отсчета ординатных размеров, например левую ниж-нем,
нюю точку графического объекта (рис. 4.15). Точка подсвечиваетсязеленым开
цветом. Рядом с указателем отображается маркер команды и отображается
нулевое значение отсчета. При перемещении указателя оно перемещается попуть
вертикали. После выбора нужного положения его следует зафиксировать.
Указать вторую точку. Создается размерная линия и второй размер. Он авто-объе
магически выравнивается по первому размеру.
К.ОМс
Указать последовательно остальные точки. Создаются остальные размеры.тнне.
При этом образуется размерная цепочка.полн
Выйти из команды. Все размерные числа, кроме начального значения, отобра-ЛИ- д
жаются черным цветом. Начальное значение отображается серым цветом. Это объясняется тем, что объект эскиза при его создании не был привязан к ис
пользующейся системе координат.Q Вс
Если необходимо отказаться от отображения размерной цепочки, необходимота
открыть диалоговое окно Размер, щелкнуть на кнопке Дополнительные свойстваО Вь
и в открывшемся диалоговом окне Свойства размера сбросить флажок параметрабр
Отобразить как цепочку. Можно также на любом из созданных размеров открыть контекстное меню, выбрать в нем команду Свойства и в открывшемся диалоговом окне Свойства размера сбросить флажок параметра Отобразить как цепочку.
ПРИМЕЧАНИЕ При перемещении буксировкой любого размерного числа все размерные числа 琳 перемещаются вместе.
Если смежные размерные числа располагаются слишком близко друг к другу, их выноски автоматически сгибаются под нужным углом, чтобы текст не перекрывался. Для редактирования выноски необходимо щелкнуть на размере, открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Параметры отображения, а затем команду Изогнуть линию указателя или Снова изогнуть линию указателя и буксировкой маркера создать необходимую конфигурацию выноски. Ординатные размеры,
как и обычные, могут отображаться со скобками и для осмотра. Для этого в упомянутом выше контекстном меню необходимо выбрать соответственно команду Отобразить скобки или Отобразить для осмотра.
Для удаления ординатного размера достаточно щелкнуть на нем, открыть контекстное меню и выбрать команду Удалить. Для добавления ординатного размера необходимо щелкнуть на любом из имеющихся размеров, открыть контекстное меню, выбрать в нем команду Добавить к ординатному размеру и указать соответствующую точку графического объекта.
/ A»tt> pa«<wp
8©2)
Объекты для измерения * Q Все объекты в эскизе
Q Выбранные объекты
Горизонтапьные размеры^ ;
Цепочка
国I
Точка1@»Опдт
Команда Авто-нанесение размеров используется для автоматического добавления размеров в эскиз. Можно также выполнить автонанесение размеров эскиза для объектов модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 4.16.
Блок Объекты для измерения содержит следующие параметры:
Расположение метки:
О Над хкизом
■0 Под эскизом
Вертикальные размеры '
Схема:
О
о
Все объекты в эскизе — добавляет размеры ко всем объектам эскиза;
Выбранные объекты — добавляет размеры только в выбранные объекты эскиза.
^Базовая линия у::
Распо/южение метки ® Слева ат эскиза О Сг?)аеа от эскиза
Рис. 4.16
"汕*工/*■
Блок Горизонтальные размеры содержит параметры:
О Схема. Управляет типом размера. Параметр содержит:
Текстовое окно По горизонтали, которое содержит раскрывающийся список со следующими типами размера: Базовая линия, Цепочка, Ордината;
Текстовое окно Вертикальная линия или точка на базовой линии — предназначено для задания начала отсчета. Задается прямым указанием принадлежащей графическому объекту точки.
Q Расположение метки. Задает положение размеров относительно эскиза. Представляет собой переключатель на два положения: Над эскизом и Под эскизом.
Блок Вертикальные размеры содержит параметры:
О Схема. Управляет типом размера. Параметр содержит:
Текстовое окно По вертикали, которое содержит раскрывающийся список со следующими типами размера: Базовая линия, Цепочка, Ордината.
Текстовое окно Горизонтальная линия или точка на базовой линии предназначено для задания начала отсчета. Задается прямым указанием принадлежащей графическому объекту точки.
О Расположение метки. Задает положение размеров относительно эскиза. Представляет собой переключатель на два положения: Слева от эскиза (размещает размеры слева от эскиза) и Справа от эскиза (размещает размеры справа от эскиза).
Рассмотрим порядок добавления размеров на конкретном примере. Пусть необходимо добавить размеры в эскиз, представленный на рис. 4.17. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. На поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле подсвечивается Исходная точка.
В блоке Объекты для измерения выберем параметр Все объекты в эскизе.
В блоке Горизонтальные размеры в текстовом окне По горизонтали выберем, например, тип размера Цепочка. В текстовом окне Вертикальная линия или точка на базовой линии по умолчанию предлагается Исходная точка. Примем это предложение.
В блоке Вертикальные размеры в текстовом окне По вертикали выберем, например, тип размера Базовая линия. В текстовом окне Горизонтальная линия или точка на базовой линии по умолчанию предлагается Исходная точка. Примем это предложение.
Щелкнем на кнопке ОК. На эскизе будут добавлены размеры.
Если в текстовых окнах Вертикальная линия или точка на базовой линии и Горизонтальная линия или точка на базовой линии задать любую точку графического объекта, то после щелчка на кнопке ОК выводится сообщение: «Автоматическое нанесение размеров выполнено, но эскиз по-прежнему не определен. Чтобы полностью определить эскиз, выполните одно из следующих действий: □ Укажите размер до кромок или вершин модели.
Укажите размер до Исходной точки.
Нажмите правой кнопкой мыши на точку и выберите Зафиксировать.
ПРИМЕЧАНИЕ Это значит, что данный эскиз с позиций размеров недоопределен. Сточки зрения ^ формообразования это не имеет значения. Однако это важно для решения других задач в процессе конструирования. Поэтому эскиз следует полностью определить. Для этого достаточно в качестве начала отсчета выбрать любую точку графического объекта, вывести на ней контекстное меню и выбрать в разделе Взаимосвязи команду Зафиксированный.
В заключение рассмотрим порядок добавления размеров между двумя объектами эскиза (рис. 4.18):
О между двумя точками — необходимо выбрать эти точки в любой последовательности;
О между точкой и линией — необходимо в любой последовательности выбрать заданную точку и любую (но не конечную) точку линии;
О между двумя параллельными линиями — необходимо в любой последовательности выбрать по одной произвольной (но не конечной) точке на каждой из линий;
О между точкой и окружностью — необходимо в любой последовательности выбрать заданную точку и точку окружности, расположенную примерно на одной прямой, соединяющей заданную точку с центром окружности;
О между линией и окружностью — необходимо в любой последовательности выбрать точку окружности, лежащую примерно на перпендикуляре к линии, проходящем через центр окружности, и произвольную (но не конечную) точку линии;
О между двумя окружностями — необходимо в любой последовательности выбрать по одной, лежащей примерно на прямой, соединяющей центры окружностей, точке;
О между точкой и кривой — необходимо в любой последовательности выбрать заданную точку и точку кривой, расположенную примерно на одной прямой, соединяющей заданную точку с центром кривой;
Q между линией и кривой — необходимо в любой последовательности выбрать точку кривой, лежащую примерно на перпендикуляре к линии, проходящем I через центр кривой, и произвольную (но не конечную) точку линии;|
Q между двумя кривыми — необходимо в любой последовательности выбрать ; по одной, лежащей примерно на прямой, соединяющей центры кривых, точке.
Масштабная сетка
Масштабная сетка представляет собой два взаимно перпен- 厂^~ [ 二~~I дикулярных семейства линий (рис. 4.19), позволяющих визу- /; ально определять пропорции графических объектов и осуще-」J 」j ); ствлять привязку к ее узлам.\1
Управление отображением Масштабной сетки осуществляется ' …+, ' +
с помощью следующих средств:
Р ИСа 4.19
Q команды Отобразить масштабную сетку в диалоговом окне ко
манды Масштабная сетка/Привязать, представленной в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа;
Q команды Отобразить масштабную сетку, представленной в контекстном меню, выведенном в произвольной точке графического поля;
Q инструмента команды Масштабная сетка/Привязать, представленного в панели инструментов Эскиз.
Настройка масштабной сетки производится в диалоговом окне Масштабная сетка/ Привязать, представленного в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа.
Параметры настройки сетки представлены в параметрическом блоке Масштабная сетка:
Q Отобразить масштабную сетку — включает или отключает отображение масштабной сетки эскиза.
О Пунктиром — устанавливает сплошные или штриховые линии масштабной сетки;
О Авто-масштаб — регулирует отображение масштабной сетки при увеличении или уменьшении масштаба отображения графических объектов;
О Шаг между основными линиями сетки — определяет величину интервала между основными линиями;
О Число вспомогательных интервалов между главными линиями — определяет величину интервала между вспомогательными линиями сетки.
О параметр Перейти к привязкам системы дает возможность непосредственного перехода к диалоговому окну настройки привязок.
Масштабная сетка создает определенные удобства при построении графических объектов, но в то же время в определенной степени затемняет графическое поле и отвлекает внимание. Поэтому опытные пользователи часто ее отключают.
Состояние эскиза
Геометрия эскиза в зависимости от наличия размеров и взаимосвязей может находиться в различном состоянии, что определяет границы его применения. При этом состояние эскиза отображается определенным по умолчанию цветом.
Эскиз и его отдельные объекты могут находиться в одном из следующих состояний:
О Полностью определен (отображается черным цветом). Геометрические элементы эскиза и их положение полностью описаны с помощью размеров и взаимосвязей. Допускается добавление в эскиз избыточных взаимосвязей параллельность, перпендикулярность, равная длина и т. д.
О Недоопределен (отображается синим цветом). Геометрические элементы эскиза и их положение не полностью описаны с помощью размеров и взаимосвязей. Иначе говоря, не определены некоторые размеры или взаимосвязи и их можно добавить или изменить.
О Переопределен (отображается красным цветом). Имеют место конфликтные или повторные размеры или взаимосвязи. Путем удаления избыточной информации эти эскизы можно перевести в состояние полностью определенных или недоопределенных эскизов.
О Не решено (отображается розовым цветом). Геометрия, взаимосвязи или размеры препятствуют расчету эскиза. Эскизы с такими типами геометрии помечаются таким образом: Решение не было найдено.
О Недопустимый (отображается желтым цветом) — эскиз поддается расчету, но в результате получается недопустимая геометрия, например нулевая длина линии, дуга нулевого радиуса или самопересекающийся сплайн. Эскизы с такими типами геометрии помечаются таким образом: Найдено недопустимое решение.
С позиций формообразования допускается использование полностью определенных и недоопределенных эскизов, однако желательно до конца работы по фор” мообразованию недоопределенные эскизы путем их редактирования преобразовать в полностью определенные.
-嘲沁、缄?:注械%“Mf趣.V-嘲沁、缄?:注械%“Mf趣.VКВКВ5ава 5 Редактирование эскиза
-嘲沁、缄?:注械%“Mf趣.V
-嘲沁、缄?:注械%“Mf趣.V
К
В
К
В
В состав эскиза могут входить объекты эскиза целиком или их части. Для того чтобы составляющие эскиз графические элементы находились в определенном взаимном положении, созданные объекты эскиза необходимо копировать, перемещать, изменять их ориентацию, отсекать ненужные части, создавать на них дополнительные элементы и выполнять ряд других операций. В терминах программы этот процесс называется редактированием эскиза.
Команды редактирования эскиза
Задачи редактирования эскиза решаются с помощью различных средств: команд редактирования эскиза, команд создания массивов графических объектов, а также использованием размеров и взаимосвязей. Все эти средства и рассмотрим в настоящем разделе.
Команды редактирования эскиза представлены в каскадном меню Инструменты ► Инструменты эскиза, а их инструменты — в панели Эскиз.
Команда Отсечь объекты отсекает или удлиняет объекты эскиза. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.1.
Блок Сообщение содержит информацию о порядке работы с командой при выборе того или иного параметра в блоке Параметры.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
Q \IIQ \IIIIIIIQ (IQ (Q Мощное отсечение. Удлиняет объекты эскиза, отсекает отдельные объекты эскиза до ближайшего пересекающего объекта при перетаскивании указателя, отсекает один или более объектов эскиза до ближайшего пересекающего объекта при перетаскивании указателя и пересечении этого объекта. Удлинению подлежат только открытые объекты. Для удлинения достаточно буксировкой переместить выбранную точку объекта в новое положение. Например, если выбрать точку на дуге и переместить ее в новое положение, дуга удлинится до этой точки. Для отсечения необходимо выбрать произвольную точку и перетащить указатель через подлежащие отсечению объекты. Например, если вы-
Q \
I
I
Q \
I
I
I
I
I
I
I
Q (
I
Q (
брать точку внутри эллипса справа от кривой и перетащить ее через кривую и линию эллипса, будут отсечены как дуга эллипса, расположенная слева от кривой, так и часть кривой, находящаяся внутри эллипса.брать точку внутри эллипса справа от кривой и перетащить ее через кривую и линию эллипса, будут отсечены как дуга эллипса, расположенная слева от кривой, так и часть кривой, находящаяся внутри эллипса.DT84«#ieDT84«#ieО DСообще^еВыберите объект 口п我拿岁;;; отсечения до блилайщегд; объекта пересечения или для перетаскивания в объектО DСообще^еВыберите объект 口п我拿岁;;; отсечения до блилайщегд; объекта пересечения или для перетаскивания в объект|Щ Мощное*WtJ отсечение|Щ Мощное*WtJ отсечение伴后 J Отсечь внутри伴后 J Отсечь внутри:й-- j Отсечь снаружи:й-- j Отсечь снаружиОтсечь до ближайшегоОтсечь до ближайшего
брать точку внутри эллипса справа от кривой и перетащить ее через кривую и линию эллипса, будут отсечены как дуга эллипса, расположенная слева от кривой, так и часть кривой, находящаяся внутри эллипса.
брать точку внутри эллипса справа от кривой и перетащить ее через кривую и линию эллипса, будут отсечены как дуга эллипса, расположенная слева от кривой, так и часть кривой, находящаяся внутри эллипса.
DT84«#ie
DT84«#ie
О D
Сообще^е
Выберите объект 口п我拿岁;;; отсечения до блилайщегд; объекта пересечения или для перетаскивания в объект
О D
Сообще^е
Выберите объект 口п我拿岁;;; отсечения до блилайщегд; объекта пересечения или для перетаскивания в объект
|Щ Мощное
*WtJ отсечение
|Щ Мощное
*WtJ отсечение
伴后 J Отсечь внутри
伴后 J Отсечь внутри
:й-- j Отсечь снаружи
:й-- j Отсечь снаружи
Отсечь до ближайшего
Отсечь до ближайшего
О Угол. Отсекает два выбранных объекта до реальной или виртуальной точки их пересечения. Подлежащие отсечению объекты должны быть открытыми (линиями, дугами, параболами и др.). Во время операции отсечения может удлиняться один объект эскиза и укорачиваться другой или могут удлиняться оба объекта эскиза. Это зависит от того, какой конец объекта эскиза выбран. Выполнение операции отсечения возможно на любом конце выбранных объектов эскиза. Порядок выбора объектов эскиза на операцию не влияет. Если естественное пересечение между двумя выбранными объектами геометрически невозможно, то операция отсечения будет недопустима. Например, если для отсечения выбрать кривую и отрезок прямой, то последняя удлинится до кривой, а кривая от точки пересечения будет отсечена.
О Отсечь внутри. Отсекает открытые объекты, которые пересекают две выбранные границы или находятся внутри двух выбранных границ. Выбранные для отсечения объекты эскиза должны либо пересекать каждый граничный объект один раз, либо совсем не пересекать оба ограничивающих объекта. Допустимые для отсечения объекты должны быть открытыми (но не замкнутыми объектами эскиза, например окружностями). Для отсечения необходимо выбрать сначала ограничивающий объект, а затем объект, который подлежит усечению. Например, если выбрать эллипс, а затем кривую, будет отсечена часть кривой, находящаяся внутри эллипса.
Q Отсечь снаружи. Отсекает открытые объекты, которые находятся за пределами : двух выбранных границ. Для отсечения необходимо выбрать сначала ограничивающий объект, а затем объект, который подлежит усечению. Например, j если выбрать эллипс, а затем кривую, будут отсечены части кривой, находя- I щиеся за пределами эллипса.
Q Отсечь до 6лижаР|ше「о. Отсекает или удлиняет выбранные объекты эскиза. Для удаления объекта необходимо выбрать подлежащий удалению объект. Если выбранный объект пересекается с другим объектом, то отсекается его часть до пересечения с другим объектом. Например, если выбрать правую часть эллипса, то она отсекается до пересекающей эллипс кривой. Для удлинения объекта необходимо буксировкой переместить его произвольную точку до ближайшего объекта. После освобождения клавиши мыши удлинение фиксируется. Если в направлении удлинения есть несколько объектов, то удлинение можно выполнить до любого из них. Например, отрезок прямой можно 扌 удлинить как до кривой, так и до эллипса. Однако в последнем случае удлинение возможно только до ближайшей точки эллипса.
По умолчанию включен параметр Отсечь до ближайшего. В связи с этим отображается следующая информация: «Выберите объект для отсечения до ближайшего объекта пересечения или для перемещения в объект».
Команда Удлинить удлиняет объект эскиза (линию, дугу или осевую линию) до пересечения с другим объектом эскиза (рис. 5.2). Диалогового окна команда не имеет.
Для создания удлинения необходимо выполнить следующие действия.,
Активизировать команду.
Навести указатель на подлежащий удлинению объект. Он принимает красный цвет, и отображается динамическое изображение удлинения. Если динамическое изображение удлинения создается не в том направлении, то следует переместить указатель на другую половину линии или дуги.
Щелчком зафиксировать созданное удлинение.
Команда дублирует одну из функций команды Отсечь объекты.
Команда Разбить объекты разбивает объект эскиза на два независимых друг от друга объекта (рис. 5.3). Команда работает как с разомкнутыми, так и с замкнутыми объектами. Можно также объединить два объекта эскиза в один объект.
Диалогового окна команда не имеет. Для разбиения разомкнутого объекта необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Навести указатель на соответствующую точку объекта эскиза и выполнить щелчок. На объекте эскиза отображается маркер точки, являющейся границей двух новых объектов эскиза.
Выйти из команды.
Для разбиения замкнутого объекта необходимо активизировать команду и выбрать на нем две точки.
ПРИМЕЧАНИЕ Объединить два объекта эскиза в один можно только в том случае, если после ^ разбиения исходного объекта ни один из них не был смещен. Для этого достаточно удалить точку разбиения (например, с помощью контекстного меню).
Команда Переместить без решения перемещает отдельные объекты эскиза или их наборы без решения размеров и взаимосвязей. Команда представлена в каскадном меню Инструменты ► Настройки для эскиза, а ее инструмент — в панели Эскиз. Команда по умолчанию находится в активном состоянии, поэтому для перемещения объекта эскиза в новое положение достаточно его выбрать, «зацепить» произвольную точку и буксировкой переместить в новое положение.
Команда Переместить или копировать перемещает, вращает, масштабирует и копирует выбранные объекты эскиза или их набор. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.4.
Блок Операция включает следующие параметры:
О Переместить — перемещает элементы эскиза;
О Вращать — меняет ориентацию элементов эскиза;
О Масштаб — управляет масштабом элементов эскиза;
О Перемещаемые элементы эскиза — отображает имена выбранных для перемещения элементов эскиза;
О Копировать — копирует элементы эскиза;
. Переместить м -. Переместить м -Операция厶G nepeMecrtfTb後*:Г Масштаб斗厂рла+пЕ广 Когнфоветь'广 Сохранить взаимосвязиБазовая точка厶3 I Базоеая точка ипреде% 后7万miqu一刍Операция厶G nepeMecrtfTb後*:Г Масштаб斗厂рла+пЕ广 Когнфоветь'广 Сохранить взаимосвязиБазовая точка厶3 I Базоеая точка ипреде% 后7万miqu一刍Место ма^аченмяМесто ма^аченмя广 Относительнее смещение广 Относительнее смещениеQQКоличество копий — доступен, если выбран параметр Ко- Рис, 5・4 пировать, управляет количеством создаваемых копий исходного объекта;
. Переместить м -
. Переместить м -
Операция厶
G nepeMecrtfTb
後*:Г Масштаб
斗厂рла+пЕ
广 Когнфоветь
'广 Сохранить взаимосвязи
Базовая точка厶
3 I Базоеая точка ипреде
% 后7万miqu一刍
Операция厶
G nepeMecrtfTb
後*:Г Масштаб
斗厂рла+пЕ
广 Когнфоветь
'广 Сохранить взаимосвязи
Базовая точка厶
3 I Базоеая точка ипреде
% 后7万miqu一刍
Место ма^аченмя
Место ма^аченмя
广 Относительнее смещение
广 Относительнее смещение
Q
Q
О Сохранить взаимосвязи — доступен, если выбран параметр Переместить или Вращать, а параметр Копировать отключен; поддерживает взаимосвязи между объ
ектами эскиза.
ВНИМАНИЕ Если этот параметр не выбран, взаимосвязи нарушаются только между выбран- ^ ными объектами и теми, которые не выбраны; взаимосвязи между выбранными объектами сохраняются.
О Текстовое окно параметра Масштаб — доступно, если выбран параметр Масштаб. Предназначено для задания величины масштаба.
Блок Базовая точка содержит параметры:
Q Базовая точка — задает базовую точку, в качестве которой может быть использована произвольная точка перемещаемого объекта;
□ Начальная координата х базовой точки;
Q Начальная координата у базовой точки;
Блок Место назначения доступен только в том случае, если выбран параметр Переместить. Он содержит параметры:
Q Относительное смещение — задает величину перемещения выбранного объекта;
Q Дельта х — доступен, если выбран параметр Относительное смещение. Задает величину смещения объекта вдоль координатной оси х;
Q Дельта у — доступен, если выбран параметр Относительное смещение. Задает величину смещения объекта вдоль координатной оси у.
Q Место назначения — задает новое положение базовой точки;
Q Конечная координата х базовой точки;
Q Конечная координата у базовой точки.■
Блок Вращать содержит один параметр — Угол, который задает угол поворота.
Для перемещения элемента эскиза или набора объектов необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду и в блоке Операция выбрать параметр Переместить.
Выбрать подлежащий перемещению объект или набор объектов. Имя объекта, например Эллипс 1, отображается в текстовом окне параметра Перемещаемые элементы эскиза.
Подсветить текстовое окно блока Базовая точка. Возле указателя отображается маркер точки. Навести указатель на точку, которая принимается в качестве базовой, например на центр эллипса. В текстовых окнах координат блока Базовая точка отображаются координаты этой точки.
Выполнить щелчок. Отображается справочная система координат зеленого цвета с началом в выбранной точке, а в текстовом окне блока отображается сообщение: Базовая точка определена.
Переместить указатель в нужное положение. В текстовых окнах координат блока Место назначения отображаются текущие координаты указателя. Можно также сместить указатель в произвольное положение, а затем задать координаты нового положения базовой точки.
Щелчком зафиксировать положение указателя. Новое положение выбранного объекта фиксируется, диалоговое окно команды закрывается.
Перемещение объекта можно осуществить и путем задания величины смещения по координатным осям. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду и в блоке Операция выбрать параметр Переместить.
В блоке Место назначения выбрать параметр Относительное смещение.
Выбрать объект.
В текстовых окнах координат блока Место назначения задать необходимые величины перемещения.
Щелкнуть на кнопке ОК. Новое положение выбранного объекта фиксируется, диалоговое окно команды закрывается.
Для копирования объекта необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду и в блоке Операция выбрать параметры Переместить и Копировать.
В текстовом окне параметра Количество копий указать необходимое количество копий.
Выбрать объект.
У казать новое положение первой копии и зафиксировать его. В графическом поле отобразится исходный объект и все созданные копии на равном расстоянии друг от друга.
ПРИМЕЧАНИЕ Если не указывать нового положения первой копии, все созданные копии будут ^ совмещены с исходным объектом.
Для изменения масштаба объекта необходимо выполнггть следующие действия.
Активизировать команду и в блоке Операция выбрать параметр Масштаб.
В текстовом окне Масштаб задать новое значение масштаба.
Выбрать объект.
Указать в графическом поле базовую точку. Создается динамическое изображение отмасштабированного объекта.
Щелкнуть на кнопке ОК. Новое положение выбранного объекта фиксируется, диалоговое окно команды закрывается.
Для изменения ориентации объекта необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду и в блоке Операция выбрать параметр Вращать.
Выбрать объект или набор объектов.
Выбрать базовую точку.
В текстовом окне параметра Угол задать значение угла поворота. Создается динамическое изображение повернутого объекта.
Щелкнуть на кнопке ОК. Новое положение выбранного объекта фиксируется, диалоговое окно команды закрывается.
Команда Вращать или копировать дублирует все функции команды Переместить или копировать и имеет одно и то же диалоговое окно. Разница лишь в том, что в ней по умолчанию в блоке Ориентация включен параметр Вращать.
Команда Масштабировать или копировать дублирует все функции команды Переместить или копировать и имеет одно и то же диалоговое окно. Разница лишь в том, что в ней по умолчанию в блоке Ориентация включен параметр Масштаб.
Команда Изменить эскиз перемещает, вращает и масштабирует эскиз целиком, но не решает этих задач с отдельными объектами эскиза. Может рассматриваться
как частный случай команды Переместить или копировать, когда набор включаетQ
все графические объекты эскиза.q
Команда Вспомогательная геометрия преобразует объект эскиза в объект вспомогательной геометрии (осевую линию) (рис. 5.5). Диалогового окна команда не имеет. Для преобразования объекта эскиза в объект вспомогательной геометрии и наоборот достаточно активизировать команду.
ПРИМЕЧАНИЕ Это преобразование можно выполнить и с помощью диалогового окна команды 4 объекта эскиза, которое содержит параметр Вспомогательная геометрия.
Команда Преобразование объектов преобразует кромки модели в объекты эскиза. । Для преобразования объектов необходимо выполнить следующие действия. I 1. Выбрать грань, кромка которой подлежит преобразованию. В приведенном I примере в качестве плоскости эскиза принята верхняя грань цилиндрическо- | го элемента (рис. 5.6).j
Открыть эскиз.I
□Q QQДл.□Q QQДл.
□
Q Q
Q
Дл.
□
Q Q
Q
Дл.
Выбрать подлежащую преобразованию кромку. В приведенном примере в ка- I честве подлежащей преобразованию кромки принята круговая кромка верх- f ней грани цилиндрического элемента.[
Активизировать команду. Выбранная кромка принимает черный цвет, что ( и является признаком совершенного преобразования. Преобразованную в эскиз кромку можно использовать для создания трехмерного объекта, например конического элемента.
Команда Смещение объектов на заданном расстоянии с одной или двух сторон соз- ' дает подобный (эквидистантный) исходному объект, который в терминах программы называется смещенным. Можно создавать смещенные объекты для линий, дуг и сплайнов (кроме размещенных сплайнов, которые могут образовывать самопересекающуюся геометрию).
Программа создает взаимосвязь на кромке между каждым исходным объектом и соответствующим смещенным объектом. Если исходный элемент изменится, то при перестроении модели также изменится и смещенный объект. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.7. Оно содержит следующие параметры: ; Q Расстояние смещения — задает величину смещения;
Q Реверс — управляет направлением однонаправленного смещения;
Q Выбрать цепочку — управляет смещением всех смежных объектов;
О Два направления — создает смещение объектов в двух направлениях;
О Торцевая пробка — управляет созданием торцевой пробки; работает только при активном состоянии параметра Два направления;
ПРИМЕЧАНИЕ
Под торцевой пробкой следует понимать соединительный элемент между двумя смещенными в противоположные стороны объектами.Под торцевой пробкой следует понимать соединительный элемент между двумя смещенными в противоположные стороны объектами.О Создать основание — преобразует исходный объект в объект вспомогательной геометрии;
Под торцевой пробкой следует понимать соединительный элемент между двумя смещенными в противоположные стороны объектами.
Под торцевой пробкой следует понимать соединительный элемент между двумя смещенными в противоположные стороны объектами.
О Добавить размеры — управляет добавлением размера смещения в эскиз;
О Дуги — создает торцевые пробки из дуг окружностей; работает только при активном состоянии параметра Торцевая пробка;
О Линии — создает торцевые пробки из линий (отрезков прямых); работает только при активном состоянии параметра Торцевая пробка.
Для создания смещенного объекта необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
В текстовом поле параметра Расстояние смещения зададим величину смещения, например, 5 мм.
Если исходный объект представляет собой совокупность смежных объектов, следует выбрать параметр Выбрать цепочку.
Создать динамическое изображение смещенного объекта. Для этого буксировкой сместить произвольную точку исходного объекта в нужном направлении:
если необходимо изменить положение создаваемого объекта по отношению к исходному, следует использовать параметр Реверс.
если необходимо отобразить расстояние от исходного до смещенного объекта, нужно выбрать параметр Добавить размеры, а затем выбрать произ- ] вольную точку на смещенном объекте;
если необходимо преобразовать исходный объект в объект вспомогательной геометрии, следует выбрать параметр Создать основание;
если необходимо создать смещенные объекты с двух сторон от исходного объекта, нужно выбрать параметр Два направления;
если необходимо создать торцевые пробки, следует выбрать параметры Два направления, Торцевая пробка, а затем параметр Дуги или Линии для задания криволинейного или прямолинейного характера торцевых пробок. Выберем для определенности параметр Дуги.,
5. Выйти из команды.!
Команда Зеркально отразить объекты создает зеркальную копию одного или набора объектов относительно линейной кромки или линии. При создании зеркально отраженных объектов программа устанавливает симметричную взаимосвязь между соответствующими парами точек эскиза (концами зеркально отражаемых линий, центрами дуг и т. п.). Если изменить отраженный объект, его зеркальное отражение также изменится. Команда не работает с трехмерными эскизами. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.8.
Блок Сообщение содержит информацию о порядке работы с командой.
Блок Параметры содержит следующие параметры:I
О Объекты для зеркального отображения — задает подлежащий отражению объект или набор объектов;
О Копировать 一 управляет отображением исходного объекта; если параметр выбран, отображает исходный и созданный объекты, если параметр пе выбран, отображает только созданный объект;
О Зеркально относительно — задает объект, относительно которого осуществляется зеркальное отражение.
Для создания объекта зеркальным отражением необходимо выполнить следующие действия.
Подсветить текстовое окно параметра Объекты для зеркального отображения и выбрать подлежащий зеркальному отражению объект. Его имя отображается в текстовом окне параметра, например, Эллипс 5.
Подсветить текстовое окно параметра Зеркально относительно и выбрать объект, относительно которого осуществляется зеркальное отражение. Его имя отображается в текстовом окне параметра, например, Линия 8.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Копировать. В приведенном примере этот параметр включен.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Команда Динамическое зеркальное отражение объектов создает зеркальное динамическое изображение объектов в процессе их создания. Для зеркального отражения объектов во время их создания необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается ее диалоговое окно (рис. 5.9). Оно содержит только блок Сообщение с текстом: «Выберите линию эскиза или линейную кромку модели, относительно которых необходимо выполнить зеркальное отражение».
Выбрать линию, относительно которой будет создаваться зеркальное отражение. На обоих концах линии отображаются символы симметрии.
夕 Зеркальное о『ра...夕 Зеркальное о『ра...Рис. 5.9Рис. 5.9Создать объект, например эллипс. В процессе создания эллипса диалоговое окно команды закрывается и открывается диалоговое окно создаваемого объекта эскиза, а в графическом поле отображается исходный объект и его зеркальная копия.
夕 Зеркальное о『ра...
夕 Зеркальное о『ра...
Рис. 5.9
Рис. 5.9
Сообщение
^берите линию эскиза 弊ли линейную кро冰у 籟деп% относительно Оторь(х необходимо "выполнить зеркальное отражение
Команда Фаска создает одноименный графический элемент. Фаска может быть задана углом и расстоянием или двумя расстояниями. Диалоговое окно команды (рис. 5.10) содержит следующие параметры:
О Угол — задает угол фаски;
О Расстояние 1 — задает расстояние от угловой точки;
О Равное расстояние — управляет заданием расстояний от угловой точки;
猊A产型◎?瑜.猊A产型◎?瑜.
猊A产型◎?瑜.
猊A产型◎?瑜.
О Направление 1 Угол — задает величину фаски в первом направлении; .
О Расстояние 2 — задает величину фаски во втором направлении;
О Отменить ввод — удаляет фаску; можно отменить последовательность фасок в обратном порядке.
фаекафаекаI”~:Н 吟轡* 三^;:专^:岳奏;:уги。「Расстояние7>j; jf^Bl^M -I”~:Н 吟轡* 三^;:专^:岳奏;:уги。「Расстояние7>j; jf^Bl^M -
фаека
фаека
I”~
:Н 吟轡* 三^;:专^:岳奏;:уги。
「Расстояние
7>j; jf^Bl^M -
I”~
:Н 吟轡* 三^;:专^:岳奏;:уги。
「Расстояние
7>j; jf^Bl^M -
Для создания фаски по углу и расстоянию необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать параметр Угол.
В текстовых полях параметров Расстояние 1 и Направление 1 Угол задать необходимые значения этих параметров.
Выбрать в графическом поле точку пересечения двух объектов. Создается фаска и отображаются ее размеры.
Выйти из команды.
Для создания фаски по расстоянию необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
Выбрать параметр Расстояние.
Становится доступным параметр Равное расстояние, и открывается текстовое окно Расстояние 2.
В текстовых окнах Расстояние 1 и Расстояние 2 задать величину фаски по первому и второму направлениях.
Если величина фаски одинакова по обоим направлениям, то достаточно ее задать в текстовом окне параметра Расстояние 1 и выбрать параметр Равное расстояние.
Выбрать в графическом поле точку пересечения двух объектов. Создается фаска и отображаются ее размеры.
Выйти из команды.
Команда Скругление создает на пересечении двух графических объектов скругление (дугу окружности заданного радиуса, которая является касательной к обоим пересекающимся элементам). Скругление может быть создано между любой
комбинацией линий и дуг, если этому не препятствуют геометрические условия, например неприемлемый радиус скругления. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.11. Оно содержит следующие параметры:
О Радиус — задает радиус скругления;
О Ограничить углы — поддерживает виртуальную точку пересечения;
О Отменить ввод — отменяет последнее скругление; можно отменить последовательность скруглений в обратном порядке.
Для создания скругления необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду.
В текстовом окне параметра Радиус задать значение радиуса скругления.
Если вершина имеет размеры или взаимосвязи, выбрать параметр Ограничить углы. Он поддерживает виртуальную точку пересечения. Если параметр отключен, а вершина содержит размеры или взаимосвязи, появится сообщение с запросом об удалении этих геометрических взаимосвязей при создании скругления.
Выбрать в графическом поле точку пересечения двух объектов. Создается скругление и отображается значение радиуса дуги.
Для создания скругления с одним и тем же параметром в нескольких угловых точках достаточно последовательно указать их. При этом значение радиуса скругления отображается только на первой точке.
Выйти из команды.
Команда Закрыть эскиз замыкает разомкнутый эскиз, используя существующие кромки модели. Команда представлена в каскадном меню Инструменты ► Инструменты эскиза. Инструмента команда не имеет. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.12. Оно содержит всего один параметр — Реверс направления, чтобы закрыть эскиз. Меняет направление замыкания на противоположное.
Закрыть эскиз по кромкам мо<це … 0®
СкрдглеммеСкрдглеммеНастроили скругления *■Настроили скругления *■N Ограшчигь ^глы『Зменигь輕弟IN Ограшчигь ^глы『Зменигь輕弟I□ Реверс направлений, чтс^ы закрыть эскиз□ Реверс направлений, чтс^ы закрыть эскизgaj . Нетgaj . НетРис. 5.12Рис. 5.12Рис. 5.11Рис. 5.11
Скрдглемме
Скрдглемме
Настроили скругления *■
Настроили скругления *■
N Ограшчигь ^глы
『Зменигь輕弟I
N Ограшчигь ^глы
『Зменигь輕弟I
□ Реверс направлений, чтс^ы закрыть эскиз
□ Реверс направлений, чтс^ы закрыть эскиз
gaj . Нет
gaj . Нет
Рис. 5.12
Рис. 5.12
Рис. 5.11
Рис. 5.11
Для замыкания эскиза необходимо выполнить следующие действия.
Открыть эскиз не грани модели.
Включить параметр Автоматические взаимосвязи.
Создать незамкнутый профиль с конечными точками, лежащими на кромках модели, и закрыть эскиз. На эскизе отображаются маркеры автоматических взаимосвязей.
Активизировать команду. Отображается диалоговое окно. Вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать эскиз. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле на грани модели отображается стрелка желтого цвета, указывающая направление для замыкания эскиза. Для смены направления замыкания эскиза достаточно включить или отключить параметр Реверс направления.
Выбрать направление замыкания и щелкнуть в диалоговом окне на кнопке Да.
Происходит замыкание эскиза. Добавленные в эскиз элементы отображаются черным цветом.
Закрыть эскиз.
Команда Создать картинку вставляет на любую сторону плоскости эскиза изображение формата .bmp, .gif, .jpg, -jpeg, ,tif или .wmf. Картинки могут быть использованы в качестве основы для создания двухмерных эскизов.
Изображение вставляется с координатами (0, 0) в исходную точку эскиза с первоначальным размером 1 пиксель на 1 мм и фиксированным соотношением сторон.
ВНИМАНИЕ Картинка встраивается в документ (а не связывается с ним). Если изменить ис- ^ ходную картинку, картинка эскиза не обновится.
Если эскиз создается поверх изображения, то отсутствует привязка к картинке, формирования или возможность автоматического преобразования. При перемещении или удалении и замене изображения эскиз не обновляется.
При скрытии эскиза картинка также будет скрыта.
ВНИМАНИЕ Изображения можно вставлять в сборки при редактировании детали в контексте, ^ но в эскизы сборок их добавлять нельзя.
Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.13. Оно содержит следующие параметры:
О Исходная точка х — отображает координату % точки вставки, в данном случае — левого нижнего угла вставленного рисунка;
О Исходная точка у — отображает координату у точки вставки, в данном случае — левого нижнего угла вставленного рисунка;
О Угол — отображает ориентацию вставленного рисунка;
О Ширина — отображает ширину вставленного объекта (по рамке);
О Высота — отображает высоту вставленного объекта (по рамке);
О Фиксированное соотношение сторон — поддерживает фиксированное соотношение ширины и высоты;
О Переставить по горизонтали — переворачивает картинку в горизонтальной плоскости в пределах ее границ;
О Переставить по вертикали — переворачивает картинку в вертикальной плоскости в пределах ее границ.
Для вставки картинки в эскиз необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать плоскость эскиза и открыть эскиз. В рассматриваемом примере в качестве плоскости эскиза принята плоскость Сверху.
Создать эскиз. Можно не создавать графических объектов. В приведенном примере создан эскиз шестиугольника.
Активизировать команду. В открывшемся диалоговом окне Открыть выбрать необходимый файл и открыть его. В качестве примера принят файл Шайба 2. Открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле отображается картинка.
Для изменения размеров и положения вставленного объекта необходимо задать соответствующие значения параметрам диалогового окна.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, а в графическом поле фиксируется вставленный объект. В Дереве конструирования созданный эскиз отображается в виде папки, в которой картинка отображается как самостоятельный элемент.
Для редактирования картинки после вставки необходимо выполнить на ней двойной щелчок и в открывшемся диалоговом окне внести соответствующие изменения и щелкнуть на кнопке ОК.
Свойства эскиза
В процессе создания элементов на изображении эскиза отображаются маркеры взаимосвязей, которые в определенной степени затемняют изображение. С точки зрения формообразования в созданном эскизе в подавляющем большинстве слу-
чаев взаимосвязи могут отсутствовать. В этих случаях взаимосвязи (а вместе с ними и их маркеры) могут быть удалены. Для этого в открытом эскизе достаточно активизировать команду Отобразить/удалить взаимосвязи, в текстовом окне па-q
раметра Фильтр установить значение Все в эскизе, в текстовом окне параметра Взаимосвязи выделить соответствующие взаимосвязи и удалить их.Q
На эскизе полезно отображать размеры создаваемых элементов. В ряде случаев“
их можно использовать для получения оперативных справок о размерах элемен
тов эскиза и об эскизе в целом, а также и для экспорта размеров в создаваемый ( Q в последующем чертеж детали.标
В ряде случаев после закрытия эскиза возникает необходимость в его редактиро- LО
вании. Для этого необходимо на имени эскиза в Дереве конструирования открыть .
контекстное меню. Оно содержит следующие команды:|“
О Редактировать эскиз — открывает эскиз для редактирования. После внесения соответствующих изменений эскиз следует закрыть.
О Редактировать плоскость эскиза — позволяет изменить плоскость эскиза. После активизации команды открывается диалоговое окно Плоскость для эскиза с параметром Плоскость/Грань. Для изменения плоскости эскиза достаточно выбрать новую плоскость или грань в графическом поле или в Плавающем Дереве конструирования.
ООООООО Скрыть — управляет отображением эскиза. Для удаления отображения эскиза достаточно активизировать команду. Имя скрытого эскиза отображается в Дереве конструирования черным шрифтом. Для отображения скрытого эскиза необходимо на его имени в Дереве конструирования вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить.
О
О
О
О
О
О
О Погасить — удаляет эскиз с возможностью его восстановления. После активизации команды эскиз удаляется, а в Дереве конструирования сохраняется только его имя, отображенное серым цветом. Для восстановления эскиза необходимо вывести контекстное меню на его имени и выбрать в нем команду Высветить.
О Откат — осуществляет откат до предыдущего элемента в Дереве конструирования.
О Заметка — прикрепляет заметку к имени эскиза в Дереве конструирования. После активизации команды открывается диалоговое окно для ввода текста заметки. После выполнения команды Сохранить и закрыть заметка прикрепляется к имени эскиза. Для изменения или удаления заметки необходимо на имени эскиза открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Заметка, а затем команду Изменение заметки или Удалить заметку.
О Родитель/Потомок — под родительским понимают исходный элемент, а под потомком —производный элемент, созданный на основе исходного элемента. Например, плоскость эскиза является родителем, а эскиз — ее потомком. Команда открывает диалоговое окно Отношения Родитель/Потомок, предназначенное для отображения родительских связей между элементами.
О Инструмент для выбора контура — выбирает открытый и закрытый контур, представляющий собой открытую или закрытую цепочку элементов эскиза, кото-
рая может включать кромки моделей. Для выбора контура достаточно активизировать команду и выбрать любой из элементов Контура.
О Удалить — удаляет элемент из эскиза без возможности его восстановления.
О Добавить в новую папку — создает в Дереве конструирования новую папку и элемент, на котором было выведено контекстное меню, отображается в этой папке. Ее можно переименовать и переместить в нее дополнительные элементы.
О Внешний вид — открывает диалоговое окно Цвет и оптика для работы с цветом. Порядок работы с этой командой будет рассмотрен позже.
О Свойства — открывает диалоговое окно Свойства элемента (рис. 5.14), предназначенное для отображения служебной информации, а также настройки цвета и дополнительных свойств. В нем приведена следующая информация:
Имя — имя элемента. Для изменения имени его необходимо выбрать, внести необходимые изменения и щелкнуть на кнопке ОК;
Погашен — указывается, погашен ли элемент;
Создан — имя автора;
Дата 一 дата и время создания элемента;
Изменен — дата и время последнего сохранения детали;
Цвет — открывает вкладку для работы с цветом; подробно о работе с цветом будет позже.
О Найти — поиск заданного элемента в Дереве конструирования в режиме текста. Практическое значение команда имеет при работе со сложными деталями, содержащими большое количество компонентов.
О Создать пустую папку — создает пустую папку над выбранным элементом Дерева конструирования. Эту папку можно переименовать и переместить в нее дополнительные элементы.
О Увеличить выбранный элемент — увеличивает выбранный вид в размер экрана. Для возврата к исходному состоянию следует использовать команду Предыдущий вид (инструмент команды находится в панели Вид).
Рис. 5.14
‘书上少然:弊…
ООБСССссБСССсс
О
О
Б
С
С
С
с
с
Б
С
С
С
с
с
Массивы графических объектов
Под массивом следует понимать упорядоченное множество копий графического объекта. В программе содержатся команды создания прямоугольного и кругового массивов.
Команда Прямоугольный массив копированием одного объекта создает одномерный или двухмерный массив. Под линейным массивом следует понимать совокупность находящихся на одинаковом расстоянии друг от друга и расположенных в одном направлении элементов. Под прямоугольным массивом следует понимать массив элементов, образованный двумя линейными массивами, расположенными друг по отношению к другу под некоторым углом. Как правило, создаются массивы с углом между направлениями, равным 90°, откуда и произошло название массива — прямоугольный. Однако могут создаваться и массивы с углом между направлениями, отличным от 90°. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.15.
к с
с с
с
с
с
I е / с
1
Блок Первое направление включает в себя следующие параметры:
О Число элементов — задает общее количество элементов массива, включая исходный элемент;
О Интервал — расстояние между элементами массива;
О Угол — угол, который составляет первое направление массива с координатной
ОСЬЮ X;
О Реверс направления 1 — представлен в виде кнопки; изменяет направление массива на противоположное;-
О Зафиксирован — обеспечивает отображение размера между элементами массива по первому направлению и его редактирование с помощью команды Размер.
Блок Второе направление включает в себя следующие параметры:
О Число элементов — общее количество элементов массива, включая исходный элемент;
О Интервал — расстояние между элементами массива;
О Угол — угол, который составляет первое направление массива с координатной ОСЬЮ X;
О Реверс направления 2 — представлен в виде кнопки, изменяет направление массива на противоположное;
О Зафиксирован — обеспечивает отображение размера между элементами массива по второму направлению и его редактирование с помощью команды Размер.
Кроме того, диалоговое окно содержит отдельные параметры:
О Ограничить углы между осями — обеспечивает отображение угла между направлениями массива и его редактирование с помощью команды Размер;
О Повторить элементы — задает объект или их набор для копирования;
О Экземпляры — отображает перечень создаваемых объектов массива; при этом их положение в массиве отображается в текстовом окне параметра двумя числами: первое число определяет номер элемента в строке, второе число — номер строки; исходный элемент в этом текстовом окне не отображается;
О Удаленные элементы — отображает перечень удаленных (пропускаемых) объектов массива;
О Предварительный просмотр — отображает динамическое изображение создаваемого массива;
О Отмена — отменяет последнюю операцию.
По умолчанию создается двухмерный прямоугольный массив. Этот массив имеет два направления расположения элементов под углом 90° друг к другу.
Для создания прямоугольного массива необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды с установками по умолчанию.
В блоке Первое направление диалогового окна задать количество элементов в этом направлении, расстояние между элементами, угол направления относительно текущей системы координат и щелкнуть на кнопке Зафиксирован. Это обеспечивает отображение расстояния между элементами по этому направлению и дает возможность его редактировать с помощью команды Размер.
В блоке Второе направление выполнить перечисленные выше процедуры.
Если необходимо предусмотреть возможность редактирования угла между направлениями массива с помощью команды Размер непосредственно в массиве, следует выбрать параметр Ограничить угол между осями.
Подсветить текстовое окно параметра Повторить элементы и выбрать исходный объект. Его имя отображается в текстовом окне упомянутого параметра.
Щелкнуть на кнопке Предварительный просмотр. Выводится динамическое изображение массива со стрелками, указывающими направления развития массива.
Для изменения направления развития массива относительно исходного объекта следует воспользоваться представленными в параметрических блоках кнопками Реверс направления 1 и Реверс направления 2. В текстовом окне Экземпляры отображается перечень создаваемых объектов массива.
Для удаления элемента массива необходимо выбрать его в окне Экземпляры и нажать клавишу Delete. Элемент удаляется из массива, а его координаты (положение в массиве) из окна Экземпляры перемещается в окно Удаленные элементы.
Для возвращения элемента в массив его необходимо выбрать в окне Удаленные элементы и снова щелкнуть на кнопке Delete.
Если необходимо создать линейный массив, то достаточно задать значения параметров только в одном, например, в первом направлении, а в другом направлении в текстовом окне параметра Число элементов задать значение, равное 1.
И. Для редактирования расстояния между элементами массива и угла между направлениями, как уже упоминалось, следует использовать команду Размер.
Для редактирования количества элементов массива но направлениям необходимо выполнить следующие действия.
На имени эскиза в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать эскиз.
Выбрать один из элементов массива*
Открыть на выбранном элементе массива контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать прямоугольный массив или выбрать эту же команду в каскадном меню Инструменты ► Инструменты эскиза. Открывается диалоговое окно команды.
В диалоговом окне команды отредактировать значение параметра Число элементов по каждому из направлений
Щелкнуть на кнопке ОК.
Команда Круговой массив копированием одного объекта создает круговой массив. Под круговым понимают массив элементов, расположенных на одинаковом расстоянии от некоторой точки (центра массива) и на одинаковом расстоянии друг от друга. Диалоговое окно команды представлено на рис. 5.16.
Блок Дуга содержит следующие параметры:
О Радиус — задает расстояние от центра массива до центральной точки или вершины на выбранных объектах;
О Угол — задает угол от центра выбранных объектов до центральной точки массива;
О Зафиксирован — обеспечивает отображение размера радиуса массива и его редактирование с помощью команды Размер.
Блок По центру содержит следующие параметры:
О координата х центра массива;
О координата у центра массива.
Блок Интервал содержит следующие параметры:
О Число элементов — задает общее количество элементов массива, включая исходный элемент;
О Количество — задает суммарный угол массива (угол между первым и последним элементом в массиве); доступен, когда выбран параметр Равный;
О Равный — задает равное расстояние между всеми смежными элементами массива;
О Реверс направления — изменяет направление развития массива на противоположное.
Кроме того, диалоговое окно содержит отдельные параметры:
О Повторить элементы 一 задает объект или их набор для копирования.
О Экземпляры — отображает перечень создаваемых объектов массива. При этом их положение в массиве отображается порядковым номером в направлении развития массива. В качестве направления развития массива принято направление движения часовой стрелки относительно центральной точки массива. Номер исходного элемента в текстовом окне параметра не отображается.
О Удаленные элементы ——отображает перечень удаленных (пропускаемых) объектов массива.
О Предварительный просмотр ——отображает динамическое изображение создаваемого массива.
О Отмена — отменяет последнюю операцию.
Для создания массива необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Предварительный просмотр.
Подсветить текстовое окно параметра Повторить элементы и выбрать подлежащий копированию (исходный) элемент. Его имя отображается в текстовом окне параметра (в данном случае — Эллипс 3). По умолчанию создается круговой массив из четырех элементов, расположенных на равном расстоянии друг от друга. В качестве центра массива принимается Исходная точка. При этом радиус массива определяется автоматически. Отображается динамическое изображение массива, на котором стрелкой указано направление развития массива.
В случае необходимости с помощью параметра Реверс направления отредактировать направление развития массива.
В случае необходимости задать координаты центра массива в блоке По центру.
Задать необходимые значения параметров в блоке Интервал. Если элементы массива должны быть расположены равномерно в пределах угла, равного 360°, то следует выбрать в том же блоке параметр Равный. При этом в текстовом окне параметра Количество будет отображаться значение полного угла, то есть 360°. Если элементы массива должны быть расположены равномерно в пределах угла, отличного от полного, то в текстовом окне параметра Количество необходимо указать значение угла между смежными элементами.
Если в последующем предполагается редактирование массива, выбрать параметр Зафиксирован.
В случае необходимости удалить соответствующие элементы. Для этого необходимо в текстовом окне параметра Экземпляры выбрать нужный элемент и нажать клавишу Delete. Выбранный элемент удаляется, а его номер перемещается в текстовое окно параметра Удаленные элементы. Для возвращения элемента в массив его необходимо выбрать в окне Удаленные элементы и снова нажать клавишу Delete.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для редактирования угла между элементами массива следует использовать команду Размер.
Для редактирования количества элементов массива необходимо выполнить следующие действия.
На имени эскиза в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать эскиз.
Выбрать один из элементов массива.
Открыть на выбранном элементе массива контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать круговой массив или выбрать эту же команду в каскадном меню Инструменты > Инструменты эскиза. Открывается диалоговое окно команды.
В диалоговом окне команды отредактировать значение параметра Число элементов по каждому из направлений.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Глава 6 Трехмерный эскиз
В ряде случаев направление элемента по траектории, направляющая кривая элементов по сечениям или по траектории, осевая линия элемента по сечениям, а также и профиль элемента представляют собой трехмерные объекты. Эти объекты могут представлять собой некоторую трехмерную кривую линию или состоять из совокупности графических объектов различного типа. Однако во всех случаях для реализации процессов формообразования данные объекты задаются трехмерными эскизами.
Трехмерные кривые
Трехмерные кривые создаются различными способами, которые реализуются командами, содержащимися в каскадном меню Вставка ► Кривая. Инструменты команд представлены в панели Кривые.
Команда Кривая через справочные точки создает кривую, которая проходит через заданные пользователем в пространстве или на поверхности точки или существующие вершины. Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.1. Оно содержит следующие параметры:
О Вершины — задает справочные точки;
Для создания кривой необходимо выполнить следующие действия.
Создать справочные точки. Это могут быть специально созданные для этого в пространстве или на плоскости точки, а также вершины существующих трехмерных объектов. В приведенном примере справочные точки созданы на поверхности тела вращения.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Последовательно выбрать справочные точки. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Вершины.
Для создания замкнутой кривой включить параметр Замкнутая кривая. В приведенном примере этот параметр отключен.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования отображается элемент с именем Кривая 3, предваряемым маркером команды.
Для редактирования кривой необходимо внести изменения в координаты соответствующих справочных точек. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
На эскизе соответствующей справочной точки в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать эскиз.
Открыть на выбранной точке диалоговое окно свойств и внести соответствующие изменения в значения координат.
Закрыть эскиз.
Команда Кривая через точки XYZ создает кривую, опорные точки которой задаются таблицей. Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.2. Оно включает в себя таблицу для задания координат точек, через которые должна проходить кривая, и ряд клавиш служебного характера.
Рис. 6.2
Для создания кривой необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Задать координаты опорных точек в порядке их соединения. Если необходимо изменить координаты какой-либо точки, следует дважды щелкнуть на ячейке и ввести новое значение. Если необходимо добавить строку, то следует выделить предшествующую ей строку и щелкнуть на кнопке Вставить. Если необходимо удалить строку, то следует ее выделить и нажать клавишу Delete.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле отображается кривая, а в Дереве конструирования отображается элемент с именем Кривая 1, предваряемым маркером команды.
Для сохранения файла кривой следует выбрать Сохранить или Сохранить как, указать нужный путь и имя файла. Если расширение не будет указано, программа по умолчанию добавит расширение .sldcrv.
Для открытия уже существующего файла кривой следует воспользоваться кнопкой Обзор. Можно открыть файлы с расширением .sldcrv или .txt. А это значит, что при создании такой кривой можно использовать файлы, созданные в Excel и сохраненные как файлы формата ТХТ. Однако они должны содержать только значения координат (без обозначения координатных осей).
Для редактирования кривой необходимо выполнить следующие действия.
На кривой в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение.
В открывшемся диалоговом окне команды внести необходимые изменения.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Команда Объединенная кривая создает кривую путем объединения различных линий в единое целое. Объединять можно кривые, геометрию эскиза и кромки модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.3. Оно содержит только один параметр — Эскизы, кромки и кривые, предназначенный для задания элементов объединенной кривой.
Рис. 6.3
Для создания объединенной кривой необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащие объединению элементы (объекты эскиза, кромки и др.). Их имена отображаются в текстовом окне параметрического блока, а в графическом поле эти элементы подсвечиваются зеленым цветом. В приведенном примере для объединения приняты все кромки верхней грани модели.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования отображается элемент с именем Объединенная кривая 1, предваряемым маркером команды.
Редактирование кривой производится путем добавления в нее или удаления из нее составляющих ее элементов. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
На кривой в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение.
В открывшемся диалоговом окне команды внести необходимые изменения.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Команда Спираль/Плоская спираль создает цилиндрические и конические винтовые линии и собственно спирали. Основное назначение линий этих типов — задание направления при создании элементов по траектории, главным образом пружин. Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.4.
^Огределенмй внес^Огределенмй внесШаги брашемие :;]Шаги брашемие :;]Параметры” Шаг|з0 00мм'Параметры” Шаг|з0 00мм'Г" Реверс направленияГ" Реверс направленияПовороты: 日6而而而Повороты: 日6而而而Начальный угол:j225:而гp 而;0”1 mНачальный угол:j225:而гp 而;0”1 mПа часовой стрелге Против часовой стрелкиПа часовой стрелге Против часовой стрелки^匚• Конусная спфа ль岁:索处盪:姦£学小,^匚• Конусная спфа ль岁:索处盪:姦£学小,Рис. 6.4Рис. 6.4
^Огределенмй внес
^Огределенмй внес
Шаги брашемие :;]
Шаги брашемие :;]
Параметры
” Шаг
|з0 00мм'
Параметры
” Шаг
|з0 00мм'
Г" Реверс направления
Г" Реверс направления
Повороты: 日6而而而
Повороты: 日6而而而
Начальный угол:
j225:而гp 而;0”1 m
Начальный угол:
j225:而гp 而;0”1 m
Па часовой стрелге Против часовой стрелки
Па часовой стрелге Против часовой стрелки
^匚• Конусная спфа ль
岁:索处盪:姦£学小,
^匚• Конусная спфа ль
岁:索处盪:姦£学小,
Рис. 6.4
Рис. 6.4
Блок Определения внес содержит параметр Тип. Он задает тип кривой, при этом для винтовой линии сразу задает вариант ее создания. Содержит следующие варианты:
Q Шаг и вращение — создает винтовую линию по шагу и количеству оборотов;
О Высота и вращение — создает винтовую линию по высоте и количеству оборотов;
О Высота и шаг — создает винтовую линию по высоте и шагу;
О Спираль — создает спираль (плоскую кривую).
Блок Параметры содержит параметры:
О Шаг —задает шаг винтовой линии или спирали (значение шага должно быть в диапазоне от 0,001 до 200 000).
О Высота — задает высоту винтовой линии;
О Повороты (Обороты) — задает количество оборотов производящей точки при создании винтовой линии или спирали;
Q Начальный угол — задает начальное положение производящей точки на базовой окружности
ПРИМЕЧАНИЕ Отсчет угла производится от отрицательного направления оси у против направ- 艮 ления движения часовой стрелки (то есть от плоскости Справа).
Q Реверс направления — управляет направлением вытягивания геликоида или спирали;
О По часовой стрелке — задает направление движения производящей точки по часовой стрелке;
Q Против часовой стрелки — задает направление движения производящей точки против часовой стрелки.
Блок Конусная спираль содержит параметры для создания конической винтовой линии:
О Угол конусности — задает величину конусности винтовой линии.
О Уклон наружу — управляет направлением развития винтовой линии по отношению к базовой окружности.
Для создания винтовой линии или спирали необходимо выполнить следующие действия.
Создать базовую окружность.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле — динамическое изображение винтовой линии с параметрами по умолчанию.
В текстовом окне блока Определения внес открыть список и выбрать в нем необходимый тип линии.
Задать необходимые значения параметров в блоке Параметры.
Для создания конусной винтовой линии включить блок Конусная спираль и задать значение конусности и направление развития винтовой линии.
Щелкнуть на кнопке ОК.
В приведенном на рисунке примере создана цилиндрическая винтовая линия с параметрами: Тип — Шаг и вращение, Шаг — 30 мм, Вращение — 4 оборота, Начальный угол — 225°, направление вращения производящей точки — По часовой стрелке. Для редактирования кривой необходимо выполнить следующие действия.
На имени кривой в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение.
В открывшемся диалоговом окне команды внести необходимые изменения.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Команда Линия разъема создает на гранях моделей и поверхностей линии, которые делят выбранную грань на части так, чтобы каждая из них была доступна для выбора. В дальнейшем на выбранной части грани можно открыть эскиз, с помощью команды Преобразование объектов преобразовать контур этой части грани в эскиз и его вытягиванием создать бобышку или вырез. Более подробно этот во-
прос будет рассмотрен позже. Линия разъема может быть также использована в качестве неплоского профиля на грани модели при создании элемента по сечениям.
Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.5.
Блок Тип разделения содержит следующие параметры:
О Проекция — создает линию разъема проецированием на грань модели или поверхности;
Q Силуэтная — создает линию разъема на цилиндрической детали;
д』ЩР1.д』ЩР1.Q Пересечение — разделяет грани с помощью секущего твердотельного элемен
д』
ЩР
1.
д』
ЩР
1.
2.3.4.5.2.3.4.5.й X)?):Тип разделения▲О Силуэтнаяй X)?):Тип разделения▲О СилуэтнаяiiiiB':.® ПроекцияО Пересечение : 运..…::…-二…—Выбранные об-ьекты △ ■ III聲二:I Q 圍 бВЭЕПЗИММ ;□ Одно направление :祖不:•添门、 KqC。e货门0^"3 ::iiiiB':.® ПроекцияО Пересечение : 运..…::…-二…—Выбранные об-ьекты △ ■ III聲二:I Q 圍 бВЭЕПЗИММ ;□ Одно направление :祖不:•添门、 KqC。e货门0^"3 ::6.6.7.Л: бсд.Cl1.7.Л: бсд.Cl1.та, поверхности, грани, плоскости или сплайна поверхности.
2.
3.
4.
5.
2.
3.
4.
5.
й X)?)
:Тип разделения▲
О Силуэтная
й X)?)
:Тип разделения▲
О Силуэтная
iiiiB':.® Проекция
О Пересечение : 运..…::…-二…—
Выбранные об-ьекты △ ■ III聲二:I Q 圍 бВЭЕПЗИММ ;
□ Одно направление :
祖不:•添门、 KqC。e货门0^"3 ::
iiiiB':.® Проекция
О Пересечение : 运..…::…-二…—
Выбранные об-ьекты △ ■ III聲二:I Q 圍 бВЭЕПЗИММ ;
□ Одно направление :
祖不:•添门、 KqC。e货门0^"3 ::
6.
6.
7.
Л: бс
д.
Cl
1.
7.
Л: бс
д.
Cl
1.
2.3.4.52.3.4.56767
2.
3.
4.
5
2.
3.
4.
5
6
7
6
7
Рис. 6.5
Блок Выбранные объекты содержит следующие параметры:
О Проекция эскиза — задает разделяющий инструмент; ‘》
О Разделить грани — задает подлежащие разделению грани;
О Одно направление — задает одно направление проецирования;
О Реверс направления — управляет направлением проецирования.
Q Угол — создает угол уклона с учетом особенностей производства (функция обычно используется при упаковке горячим способом); открывается при выборе типа разделения Силуэтная.
Блок Параметры разделения поверхности. Открывается при выборе типа разделения Пересечение. Содержит следующие параметры:
О Разделить все — разъемы пересекают все возможные области на поверхности;
О Натуральный — разъемы следуют за формой поверхности;
О Линейный — разъемы следуют линейному направлению.
Для создания линии разъема проецированием необходимо выполнить следующие действия.
Создать разделяющий инструмент. В качестве такового может быть эскиз линии на грани модели или на справочной плоскости. В приведенном примере в качестве разделяющего инструмента создан Эскиз 5 кривой на справочной Плоскости 1.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип разделения выбрать параметр Проекция.
Выбрать разделяющий инструмент. Его имя Эскиз 5 отображается в текстовом окне параметра Проекция эскиза.
Выбрать подлежащие разделению грани. В приведенном примере для разделения выбрана левая передняя грань. Ее имя Грань 1 отображается в текстовом окне параметра Разделить грани.
Для задания одного направления проецирования включить параметр Одно направление. Направление проецирования указывается стрелкой. Если необходимо изменить направление проецирования, следует использовать параметр Реверс направления.
Щелкнуть на кнопке ОК. Линия разъема создана. Это подтверждается выбором верхней части грани.
Линию разъема второго типа принято называть силуэтной. Она представляет собой контурную линию на поверхности модели, параллельную заданной (разделяющей) плоскости.
Для создания силуэтной линии разъема необходимо выполнить следующие действия.
Создать разделяющий инструмент. Это может быть плоская грань модели или справочная плоскость. Разделяющий инструмент может пересекать модель или находиться на некотором расстоянии от нее. В приведенном примере в качестве инструмента разделения создана справочная Плоскость 5, проходящая под углом 45° к оси тела вращения, представляющего собой коническую поверхность, заканчивающуюся с двух сторон шаровыми элементами (рис. 6.6).
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип разделения выбрать параметр Силуэтная.
В Плавающем Дереве конструирования или в графическом поле выбрать разделяющий инструмент. Его имя плоскость. Плоскость 5 отобразится в текстовом окне параметра Направление натяжения.
Активизировать текстовое окно параметра Разделить грани и выбрать грани для разделения. В приведенном примере для разделения выбраны коническая и обе сферические грани.
Если необходимо изменить направление проецирования, следует использовать параметр Реверс направления.
Установить значение параметра Угол, чтобы создать угол уклона с учетом особенностей производства. Эта функция обычно используется при упаковке горячим способом.
Рис. 6.6Рис. 6.6Рис. 6.7Рис. 6.7ОО
Рис. 6.6
Рис. 6.6
Рис. 6.7
Рис. 6.7
О
О
Щелкнуть на кнопке ОК. Линия разъема создана. Это подтверждается выбо-°
ООром левой части разделенных граней.
О
О
д」 сл1.5.д」 сл1.5. В Р> HI 1.2. 3. В Р> HI 1.2. 3.
д」 сл
1.
5.
д」 сл
1.
5.
В Р> HI 1.
2. 3.
В Р> HI 1.
2. 3.
Для создания линии разъема пересечения (рис. 6.7) необходимо выполнить еле- дующие действия.
Создать один или несколько разделяющих инструментов. В качестве таковых могут быть использованы плоские грани модели, поверхности, основные и справочные плоскости. В приведенном примере в качестве разделяющих инструментов приняты Плоскость 1, параллельная плоскости Спереди и отстоящая от нее на расстоянии 10 мм, а также Поверхность — Вытянуть 1.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип разделения выбрать параметр Пересечение.
В Плавающем Дереве конструирования или в графической области выбрать разделяющие инструменты. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Разделенные тела/грани/плоскости.
Активизировать текстовое окно параметра Грани/тела для разделения и выбрать грани или тела для разделения. Имена выбранных объектов отображаются в текстовом окне параметра. В приведенном примере в качестве грани для разделения принята верхняя грань цилиндрического элемента.
В случае необходимости выбрать параметры в блоке Параметры разделения поверхности.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Команда Проекционная кривая проецированием эскиза создает на криволинейной грани трехмерную кривую, которая может быть использована в качестве направления для создания элемента по траектории. Диалоговое окно команды (рис. 6.8) содержит следующие параметры:
О Тип проекции — существует два типа проекции:
Эскиз на эскиз — используется для создания кривой, которая представляет пересечение эскизов с двух пересекающихся плоскостей;
Эскиз на грань — служит для проецирования эскиза на грань модели;
Q Спроецировать эскизы — задает подлежащий проецированию эскиз;
О Грани проецирования — задает грани, на которые проецируется эскиз; доступен при выборе типа проекции Эскиз на грань;
Q Обратная проекция — управляет направлением проецирования.
⑦
Выбор▲•
:Эскиз на грань(и):藏
[/ £:ЭскизЗ
陋雌爆X
Обратная проекция
Рис. 6.8
Для создания кривой проецированием эскиза на грань необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз кривой. В приведенном примере создан Эскиз 3 на справочной Плоскости 1, параллельной плоскости Сверху.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В текстовом окне параметра Тип проекции открыть список и выбрать тип Эскиз на грань.
Подсветить текстовое окно параметра Спроецировать эскизы и выбрать эскиз кривой. Его имя Эскиз 3 отображается в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно параметра Грани проецирования и выбрать в графическом поле соответствующую грань. Ее имя Грань 1 отображается в текстовом окне параметра. Выводится динамическое изображение проекции эскиза кривой и направление проецирования, обозначенное стрелкой.
В случае необходимости изменить направление проецирования с помощью параметра Обратная проекция.
Щелкнуть на кнопке ОК.
В некоторых случаях кривая может быть задана двумя проекциями, иначе говоря —двумя эскизами. В этом случае для создания кривой необходимо выполнить следующие действия.
Создать два эскиза кривой. В представленном примере первый эскиз (Эскиз 1) создан на плоскости Спереди, второй (Эскиз 2) — на плоскости Сверху.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды (рис. 6.9).
В текстовом окне параметра Тип проекции открыть список и выбрать тип Эскиз на эскиз.
Подсветить текстовое окно параметра Спроецировать эскизы и выбрать в графическом поле созданные ранее эскизы кривой. Их имена Эскиз 1 и Эскиз 2 отображаются в текстовом окне параметра.
Щелкнуть на кнопке ОК. Создается модель кривой. Для лучшего восприятия созданная кривая и ее проекции (эскизы) на приведенном рисунке представлены в пространственной системе координат, принятой в программе.
Команда Эскиз вдоль линии пересечения тел создает эскиз из линии пересечения тел или поверхностей. Команда представлена в каскадном меню Инструменты ► Инструменты эскиза. Инструмент команды находится в панели Эскиз.
В качестве исходных объектов используются поверхности и грани трехмерных элементов. Команда предназначена для создания трехмерных эскизов, но с ее помощью можно создать и двухмерный эскиз, если в качестве одного из пересекающихся объектов принять плоскость.
Для создания эскиза вдоль линии пересечения тел (рис. 6.10) необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать исходные объекты. В приведенном примере это две поверхности.
Активизировать команду. В графическом поле на пересечении выбранных объектов черным цветом отображается созданный эскиз, а в Дереве конструирования отображается имя созданного эскиза.
Закрыть эскиз.
Рис. 6.10Рис. 6.10Рис. 6.11Рис. 6.11
Рис. 6.10
Рис. 6.10
Рис. 6.11
Рис. 6.11
Команда Сплайн на поверхности создает сплайн на поверхности (рис. 6.11). Команда представлена в каскадном меню Инструменты > Объекты эскиза ► Инструмент, инструмент команды находится в панели Эскиз.
Диалоговое окно команды будет представлено при рассмотрении объекта эскиза трехмерного сплайна.
Для создания сплайна на поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. В Дереве конструирования под Линией отката выводится сообщение: Трехмерный эскиз (с порядковым номером и соответствующим префиксом).
Выбрать на поверхности ряд точек. Выбор каждой из них сопровождается изображением пространственной системы координат и динамическим изображением созданных сегментов сплайна. После выбора первой точки в поле свойств отображается в пассивном состоянии диалоговое окно команды. После двойного щелчка на последней точке изображение сплайна фиксируется зеленым цветом с добавлением маркеров серого цвета. Диалоговое окно команды переходит в активное состояние, что дает возможность редактировать сплайн.
Включить параметр Управление касательностью. В активное состояние переходят также команды Добавить элемент управления касательностью. Вставить точку сплайна, Упрощенное изображение сплайна, Показать маркеры сплайна, Разместить сплайн и Отобразить кривизну. Порядок их применения аналогичен порядку применения при редактировании двухмерного сплайна.
Отредактировать сплайн.
Закрыть эскиз.
Для редактирования сплайна на поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Открыть контекстное меню на элементе Трехмерный эскиз и выбрать в нем команду Редактировать эскиз. Открывается эскиз. Сплайн на поверхности находится в состоянии эскиза.
Выбрать сплайн. Сплайн переходит в состояние выбора. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Отредактировать сплайн. Порядок его редактирования аналогичен порядку редактирования двухмерного сплайна.
Закрыть эскиз.
Команда Кривые грани извлекает из кривой грани или поверхности изопарамет- рические кривые. Команда представлена в каскадном меню Инструменты > Инструменты эскиза. Инструмент команды находится в панели Эскиз. В общем случае это трехмерные кривые. Однако в частном случае, например, когда в качестве исходной грани или поверхности принята поверхность вращения, эти линии являются двухмерными, так как это параллели и меридианы поверхности. Можно задать местоположения кривых на равном расстоянии друг от друга (сетка) или одно местоположение, которое создает две ортогональные кривые. Каждая кривая, созданная во время этого процесса, становится отдельным трехмерным
эскизом, а в частном случае 一 двухмерным. Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.12.
Блок Выбор включает в себя следующие параметры:
Q Грань — отображает имя выбранного объекта.
Q Расположение вершины — под вершиной следует понимать точку на кривой грани или поверхности, в которой «собираются» все кривые одного семейства.
ПРИМЕЧАНИЕ Частным случаем такой точки является вершина конуса. Изменить положение 氐 вершины невозможно.
О Сетка — создает два взаимно ортогональных семейства кривых; кривые в каждом семействе располагаются на равном расстоянии друг от друга;
О Расположение — задает положение кривых на грани или поверхности;
Q Направление 1. Количество кривых — при включенном параметре Сетка задает количество кривых в первом семействе; при включенном параметре Расположение задает положение кривой первого семейства относительно начального и конечного положений; по умолчанию в текстовом окне параметра задается значение 50 %;
Криньн* I 卩冷&*Криньн* I 卩冷&*Рис. 6.12Рис. 6.12О Направление 2. Количество кривых — при включенном параметре Сетка задает количество кривых во втором семействе; при включенном параметре Расположение задает положение кривой второго семейства относительно начального и конечного положений; по умолчанию в текстовом окне параметра задается значение 50 %.
Криньн* I 卩冷&*
Криньн* I 卩冷&*
Рис. 6.12
Рис. 6.12
9受X)
Выбор厶
©СеткаО Расположеьме©СеткаО Расположеьме0 |;30 |;3爰:題:鼓[Поверхность-Поверну];
©Сетка
О Расположеьме
©Сетка
О Расположеьме
0 |;3
0 |;3
::Параметрь[
:例 Ограничить
г-] Игнорировать :U отверстия
Блок Параметры включает в себя два параметра:
Q Ограничить — если этот параметр выбран, то при обновлении модели обновляются и кривые;
Q Игнорировать отверстия — когда этот параметр выбран, кривые генерируются сквозь отверстия (как на сплошной поверхности); если этот параметр не выбран, кривые заканчиваются на кромках отверстий.
Для извлечения изопараметрических кривых необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Выбрать кривую грань или поверхность. Выбор можно осуществить в плавающем Дереве конструирования или прямым указанием объекта в графическом поле. Имя выбранного объекта отображается в текстовом окне параметра 「рань. В данном случае это Поверхность —— Повернуть 1. Если выбран параметр Сетка, на объекте отображается два семейства изолиний, количество которых определяется значениями в текстовых окнах параметров Направление 1. Количество кривых и Направление 2. Количество кривых.
С помощью счетчиков установить необходимое количество кривых в каждом семействе. В данном случае их соответственно 3 и 2. Кривые первого семейства представляют собой параллели, а второго - меридианы выбранной поверхности. При этом две кривые первого семейства совпадают с верхней и нижней параллелями.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле извлеченные кривые фиксируются, а в Дереве конструирования отображаются независимые эскизы каждой кривой по типу Трехмерный эскиз 1, Трехмерный эскиз 2 и т. д.
Если выбрать параметр Расположение, то на объекте отображается динамическое изображение по одной кривой по каждому направлению. Если одна из них не нужна, следует данный параметр отключить. Например, если отключить параметр Направление 2. Расположение, то на объекте будет отображаться только одна кривая из семейства по первому направлению (параллель поверхности). Положение кривых определяется процентным значением в текстовых окнах параметров Направление 1. Расположение и Направление 2. Расположение. По умолчанию оно составляет 50 %. Изменяя это значение, можно задать другое положение кривой. Если теперь щелкнуть на кнопке ОК, то в графическом поле извлеченная кривая фиксируется, а в Дереве конструирования отображаются ее эскиз по типу Трехмерный эскиз 6.
Трехмерный эскиз в плоскостях проекции
По умолчанию создание трехмерного эскиза выполняется в системе координат модели. При этом создание объектов эскиза осуществляется на основных плоскостях проекций. В качестве исходной плоскости эскиза по умолчанию предлагается плоскость Спереди. Возможны два пути создания эскиза: на одной из основных плоскостей с последующим его редактированием или с созданием элементов эскиза на различных основных плоскостях с последующим его редактированием. Во втором случае переключение с одной основной плоскости на дру-
гую производится с помощью клавиши Tab. При этом отображается Исходная точка текущей плоскости эскиза.
Для изменения системы координат необходимо выбрать требуемый инструмент эскиза, нажать клавишу Ctrl и, удерживая ее, щелкнуть на плоскости, плоской грани или системе координат, определенной пользователем. Если выбрать плоскость или плоскую грань, плоскости трехмерного эскиза повернутся так, что плоскость эскиза XY выровняется с выбранным элементом. Если выбрать систему координат, то плоскости трехмерного эскиза повернутся так, чтобы плоскость эскиза XY стала параллельной плоскости XY системы координат.
Как и двухмерный, трехмерный эскиз является компиляцией из трехмерных объектов эскиза. Для его создания необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Трехмерный эскиз, представленную в каскадном меню Вставка. Инструмент команды находится в панели Эскиз. Трехмерный эскиз проще создавать в аксонометрии, поскольку в этом случае видны все три направления X, Y и Z. Поэтому перед началом работы следует изменить ориентацию вида на трехмерную (изометрию, диметрию или триметрию).
Создать необходимые объекты эскиза.
Отредактировать эскиз.
Закрыть эскиз.
Трехмерный эскиз состоит из совокупности линий и сплайнов. В процессе редактирования в качестве соединительных элементов между ними могут быть использованы линии или дуги, созданные командами Фаска и Скругление.
Рассмотрим порядок создания и редактирования трехмерных объектов эскиза. Команда Точка. Создает трехмерные точки. Диалоговое окно команды, как и в случае двухмерного эскиза, включает в себя параметрические блоки — Существующие взаимосвязи, Добавить взаимосвязи и Настройки. На рис. 6.13 представлен блок Настройки. Он содержит три параметра:
Q Координата X;
Q Координата Y;
Q Координата Z.
Tt>4i<rj
少寸
Настрс'йкн
:尸*М -4 7.51550902
薄歹汽 30.56737173
Рис. 6.13
Для создания объекта эскиза Точка необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Инструмент команды подсвечивается.
Переместить указатель в графическое поле. Рядом с ним отображается маркер текущей плоскости эскиза. Он представляет собой сочетание обозначений координатных осей XY, что указывает на плоскость Спереди.
В произвольной точке графического поля выполнить щелчок. Отображается маркер точки в состоянии выбора, представляющий собой кружочек зеленого цвета. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Для задания точке проектного положения достаточно внести соответствующие изменения в текстовые поля координат.
Щелкнуть в диалоговом окне команды на кнопке Закрыть. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается маркер точки в состоянии выбора.
Для редактирования Точки выполнить следующие действия.
На имени эскиза в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать эскиз. Открывается эскиз. В графическом поле отображается маркер точки в состоянии эскиза.
Выбрать Точку. Маркер точки переводится в состояние выбора. На поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Внести необходимые изменения в координаты точки.
Закрыть эскиз.
Команда Линия создает трехмерную линию. Диалоговое окно команды, как и в случае двухмерного эскиза, включает в себя параметрические блоки — Сообщение, Существующие взаимосвязи, Добавить взаимосвязи, Параметры, Настройки и Дополнительные настройки. На рис. 6.14 представлены блоки Настройки и Дополнительные настройки.
{ ЙоИПВД/мнил{ ЙоИПВД/мнил少于2)Настройки . :▲⑦气 ^2126233:Дополнительныеж/ j 0 00 а ―:/ 14 12623241*/ 金5 14П54464:少于2)Настройки . :▲⑦气 ^2126233:Дополнительныеж/ j 0 00 а ―:/ 14 12623241*/ 金5 14П54464:
{ ЙоИПВД/мнил
{ ЙоИПВД/мнил
少于2)
Настройки . :▲
⑦气 ^2126233:
Дополнительныеж
/ j 0 00 а ―:
/ 14 12623241*
/ 金5 14П54464:
少于2)
Настройки . :▲
⑦气 ^2126233:
Дополнительныеж
/ j 0 00 а ―:
/ 14 12623241*
/ 金5 14П54464:
Рис. 6.14
Блок Настройки содержит параметр Длина. Он отображает длину созданной линии. Блок Дополнительные настройки содержит два параметра:
О координаты начальной точки;
О координаты конечной точки.
Для создания Линии необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Инструмент команды подсвечивается. В графическом поле отображается маркер системы координат, который помогает сохранить ориентацию во время создания объекта эскиза. В поле свойств отобра* жается диалоговое окно команды в составе блоков Сообщение, Ориентация и Параметры. Состав блоков аналогичен составу одноименных блоков для двухмерного эскиза. Единственная особенность — в блоке Ориентация все параметры, кроме параметра Как нарисовано, недоступны.
Выбрать в графическом поле начальную точку линии. Маркер трехмерной системы координат перемещается в выбранную точку. При смещении указателя создается динамическое изображение линии. Открывается диалоговое окно команды со всеми блоками в пассивном состоянии (их параметры недоступны).
Выбрать конечную точку линии. Маркер трехмерной системы координат перемещается в конечную точку. После щелчка на ней при смещении указателя создается динамическое изображение новой линии.
Выйти из команды. Линия фиксируется в состоянии эскиза.
Для редактирования созданной линии необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать линию. Линия отображается в режиме выбора. Открывается диалоговое окно команды.
Внести необходимые изменения в значения координат концевых точек линии.
Закрыть эскиз.
Команда Осевая линия, создает объект вспомогательной геометрии, который в графическом поле отображается тонкой штрихпунктирной линией. Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Линия. Разница лишь в том, что в его блоке Параметры по умолчанию включен параметр Вспомогательная геометрия. Порядок создания и редактирования объекта эскиза Осевая линия аналогичен порядку создания и редактирования объекта эскиза Линия.
Команда Сплайн создает трехмерный сплайн. Диалоговое окно команды представлено на рис. 6.15. В блоке Настройки содержатся следующие параметры:
Q Точка сплайна — опорная точка сплайна;
Q Координата X — координата X точки сплайна;
Q Координата Y — координата Y точки сплайна;
Q Координата Z — координата Z точки сплайна;
Q Величина касательной — контролирует вектор касательной, изменяя радиус кривизны в данной точке сплайна;
Q Радиальное направление касательной — контролирует направление касательной в данной точке относительно оси координат X, Y, Z;
Q Полярное направление касательной — управляет углом подъема вектора каса- тельности;
Q Управление с касательностью — управляет сплайном с помощью параметров Величина касательной, Радиальное направление касательной и Полярное направление касательной.
L олеин
□ Пропсчзционапькый□ Пропсчзционапькый竺I)Настройки竺I)Настройки彳-132.59395422;二26.41597972彳 0.00彳-132.59395422;二26.41597972彳 0.00Рис. 6.15Рис. 6.15О Сбросить этот маркер — возвращает выбранный маркер сплайна в исходное состояние;
□ Пропсчзционапькый
□ Пропсчзционапькый
竺I)
Настройки
竺I)
Настройки
彳-132.59395422
;二26.41597972
彳 0.00
彳-132.59395422
;二26.41597972
彳 0.00
Рис. 6.15
Рис. 6.15
О Сбросить все маркеры — возвращает все маркеры сплайна в исходное состояние;
О Пропорциональный — управляет типом созданного сплайна.
ПРИМЕЧАНИЕ Существует два типа сплайна ——непропорциональный и пропорциональный.
* Принципиальная разница между ними состоит в том, что непропорциональный сплайн можно редактировать, а пропорциональный — нет.
Для создания трехмерного сплайна необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Инструмент команды подсвечивается. В графическом поле отображается маркер системы координат, который помогает сохранить ориентацию во время создания объекта эскиза. В поле свойств отображается диалоговое окно команды в пассивном состоянии.
Выбрать в графическом поле последовательно ряд точек. В графическом поле создается динамическое изображение сплайна.
Выйти из команды. Отображается сплайн с опорными точками в состоянии эскиза (синим цветом). Его конечные точки отображаются в виде кружочков, а промежуточные — в виде звездочек.
Порядок редактирования трехмерного сплайна аналогичен порядку редактирования двухмерного сплайна с той лишь разницей, что в условиях трехмерного сплайна не работают команды Добавить элемент управления кривизной, Отобразить точки изгиба и Отобразить минимальный радиус кривизны.
В трехмерном эскизе можно использовать следующие команды редактирования: Q Преобразование объектов — создает один или несколько объектов на эскизе путем проецирования какой-либо кромки, петли, грани, внешней кривой эскиза, внешнего контура эскиза, набора кромок или набора внешних кривых эскиза на плоскость эскиза.
О Скругление — создает на пересечении двух графических объектов скругление (дугу окружности заданного радиуса, которая является касательной к обоим пересекающимся элементам). Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды для двухмерного эскиза, а порядок создания и редактирования скругления аналогичны этим же операциям в двухмерном эскизе.
О Фаска —- создает прямолинейную вставку на пересечении линий. Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды для двухмерного эскиза, а порядок создания и редактирования фаски аналогичны этим же операциям в двухмерном эскизе.
Q Отсечь объекты — отсекает выбранную часть объекта эскиза до ближайшего узла или удаляет весь конечный объект эскиза, если кривая линия состоит из нескольких объектов эскиза.
[лава 7 Основные элементы
К основным элементам относятся бобышки, тонкостенные и многотельные элементы, а также вырезы. Под бобышкой следует понимать сплошной конструктивный элемент, под тонкостенным элементом — пустотелый конструктивный элемент с постоянной толщиной стенки, под миоготельным элементом — элемент, включающий в себя несколько независимых друг от друга твердых тел, под вырезом 一 полость в бобышке.
Общие сведения
Бобышки создаются командами, представленными в каскадном меню Бобышка/ основание. Этими же командами, но с использованием дополнительных параметров, создаются тонкостенные и многотельные элементы. Вырезы создаются командами, представленными в каскадном меню Вставка ► Вырез. Инструменты команд создания бобышек и вырезов находятся в панели Элементы.
Общий порядок создания основных элементов состоит в следующем.
Создаются необходимые эскизы.
Активизируется команда создания основного элемента.
В диалоговом окне команды задаются необходимые значения параметров.
Фиксируется созданное изображение основного элемента.
В случае необходимости производится редактирование основного элемента.
Однако следует заметить, что каждая из команд создания основных элементов имеет свои особенности, поэтому будет подробно рассмотрен порядок работы с каждой из них.
В процессе создания трехмерных объектов, в том числе и основных элементов, необходимо изменять их экранные размеры, положение, ориентацию и выполнять с ними ряд других операций. А при создании тонкостенных элементов и вырезов весьма эффективным средством контроля процесса формообразования являются разрезы. Поэтому сначала рассмотрим команды управления экранным
一嘴:;泪/w&
отображением трехмерных объектов и создания разрезов, а затем команды создания основных элементов.
Управление отображением трехмерных объектов
Команды управления экранным отображением трехмерных объектов сосредоточены в каскадных меню Вид ► Отобразить и Вид ► Изменить, а их команды — в панелях Вид и Стандартные виды.
В панели Стандартные виды представлены команды Спереди, Сзади, Слева, Справа, Сверху, Снизу, Изометрия, Триметрия, Диметрия и рассматривавшаяся раньше команда Перпендикулярно (рис. 7.1). Для использования любой из перечисленных команд ее достаточно активизировать с помощью каскадного меню или ее инструмента.
С^андмтмые аидьг
同面卸19呼©◎图◎工]
В панели Вид представлены следующие команды:
Q Ориентация вида — управляет отображением стандартных видов с помощью одноименного диалогового окна (рис. 7.2). Для отображения любого из стандартных видов достаточно на его имени выполнить “во访ной щелчок. Для управления функциями диалогового окна под его заглавной строкой имеется четыре инструмента:
Первый из них в виде катушки предназначен для закрепления диалогового окна на экране монитора. После щелчка на нем этот инструмент принимает вид желудя, что свидетельствует о выполнении команды по закреплению окна. Для удаления окна с экрана монитора достаточно щелкнуть на расположенной в его правом верхнем углу системной кнопке Закрыть.
Второй инструмент Новый вид используется для добавления в список нового именованного вида. Для этого сначала с помощью команд Вращать, Увеличить и Переместить необходимо создать новый вид, затем щелкнуть на этом инструменте, в открывшемся диалоговом окне Именованный вид ввести его имя и щелкнуть на кнопке ОК. Имя нового вида выводится вверху списка видов.
ПРИМЕЧАНИЕ Именованный вид из диано「ово「о окна Ориентация можно удалить только в том * случае, если он создан с использованием вышеуказанной процедуры. Для удаления вида необходимо е「о выбрать и нажать на клавишу Del.
Третий инструмент Обновить стандартные виды предназначен для изменения ориентации стандартных видов модели. Иными словами, он служит
для изменения ориентации элемента в пространстве. Для изменения ориентации объекта необходимо активизировать команду. Выводится сообщение: «Изменение этого стандартного вида изменит ориентацию любых стандартных, ортогональных, именованных и дочерних видов на чертеже модели. Вы хотите изменить вид?» После ответа «Да» необходимо выполнить двойной щелчок на имени нового вида.
□ Четвертый инструмент Сбросить стандартные виды предназначен для возврата к настройкам по умолчанию. После нажатия на него выводится запрос: «Возвратить стандартные виды в состояние по умолчанию?» После ответа «Да» происходит соответствующее изменение.
О Вращать вид — управляет ориентацией объекта. Для изменения ориентации объекта достаточно активизировать команду, а затем буксировкой повернуть объект в нужное положение.
О Каркасное представление — отображает все кромки модели.
О Отображать невидимые линии как штриховые — отображает невидимые кромки штриховыми линиями.
О Скрыть невидимые линии — отображает только видимые кромки.
О Закрасить с отображением видимых кромок — закрашивает объект с отображением видимых кромок.
О Закрасить — закрашивает объект без отображения кромок.
О Перспектива 一 создает изображение трехмерного объекта в перспективе.
О Тени в режиме Закрасить — отображает тень под объектом.
О「рафика в RealView — создает реалистический вид трехмерного объекта, если ему назначен материал. Однако команда доступна только на компьютерах, оборудованных поддерживающей этот режим графической платой.
О Черновое качество в режиме невидимые линии — ускоряет процесс отображения трехмерных объектов, представленных в режимах Скрыть невидимые линии или Отображать невидимые линии как штриховые.
О Перерисовать вид — обновляет экран, но не перестраивает деталь.
О Кривизна — отображает трехмерные объекты другими цветами в соответствии с их локальным радиусом кривизны. При этом после наведения указателя на грань выводятся значения кривизны и радиуса кривизны. Порядок использования команды рассмотрен позже.
О Полосы — отображает на гранях модели черно-белые полосы, которые позволяют увидеть небольшие локальные изменения кривизны, которые незаметны при стандартном отображении. Порядок работы с командой рассмотрен ниже.
史1N假陷I
'Перпендикулярно 'Спереди
"Сзади
'Слева "Справа "Сверху
"Изометрия
师
'Диыетрид
Разрезы
Команда Разрез создает разрез трехмерного объекта одной, двумя или тремя заданными плоскостями. Представлена в каскадном меню Вид ► Изменить, а ее ин-
「,料蚪冶乡「,料蚪冶乡
「,料蚪冶乡
「,料蚪冶乡
струмент находится в панели Вид. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.3.
Блок Сечение 1 содержит следующие параметры:
Q Спереди — задает в качестве секущей основную плоскость Спереди. Параметр представлен маркером, расположенным под именем блока.
О Сверху — задает в качестве секущей основную плоскость Сверху. Параметр представлен маркером, расположенным под именем блока.
Q Справа — задает в качестве секущей основную плоскость Справа. Параметр представлен маркером, расположенным под именем блока.
О Справочная плоскость/поверхность сечения — задает секущую плоскость или грань. Имя секущей плоскости или грани отображается в текстовом окне параметра. В качестве секущей может быть использована любая из основных плоскостей, специально созданная для этого справочная плоскость или плоская грань элемента.
Q Реверс направления сечения — управляет направлением отображения разреза.
Q Расстояние смещения — управляет смещением секущей плоскости (грани). Расстояние смещения задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Q Вращение X — управляет вращением секущей плоскости вокруг координатной оси Z.
Q Вращение Y — управляет вращением секуп1ей плоскости вокруг координатной оси X.
Q Редактировать цвет — управляет цветом в сечении с помощью диалогового окна Цвет. Порядок работы с этим диалоговым окном будет рассмотрен поз-
же. Управление цветом разреза возможно только при активном состоянии параметра Показать крышку сечения.
Блок Сечение 2 используется при создании разреза двумя секущими плоскостями. Содержит те же параметры, что и предыдущий блок.
Если блок Сечение 2 задействован, становится доступным блок Сечение 3. Содержит те же параметры, что к предыдущие блоки.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Сохранить вид — управляет сохранением разреза как именованного вида в диалоговом окне Ориентация. После активизации параметра открывается диалоговое окно Именованный вид с единственным параметром Имя вида. Для задания имени созданному виду необходимо в текстовом окне параметра задать это имя и щелкнуть на кнопке ОК.
О Сброс — восстанавливает для элементов значения по умолчанию.
О Показать крн山ку сечения. Управляет отображением сечений цветами, указанными в просмотровых окнах параметра Редактировать цвет.
Для создания простого разреза необходимо выполнить следующие действия (рис. 7.4).
Создать подлежащий разрезу трехмерный объект. В приведенном примере это четырехгранная призма с вырезом.
Активизировать команду Разрез. В поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле ■— динамическое изображение разреза плоскостью Спереди.
Если требуется создать разрез какой-либо другой плоскостью, необходимо ее выбрать. Имя выбранной плоскости отобразится в текстовом окне параметра Справочная плоскость/поверхность сечения.
Если необходимо просмотреть сечение, следует включить параметр Показать крышку сечения. Сечение отображается цветом по умолчанию. В приведенном примере это синий цвет.
Задать нужное положение секущей плоскости путем ее перемещения параллельно исходному положению и вращением вокруг соответствующих координатных осей.
В случае необходимости с помощью параметра Реверс направления сечения задать необходимое направление отображения разреза.
Щелкнуть иа кнопке ОК.
Рис. 7.4
Для создания разреза двумя или тремя плоскостями необходимо выполнить рассмотренные в пунктах 3-5 приведенного выше примера операции и щелкнуть на кнопке ОК. В частности, на рис. 7.4 представлено изображение разреза, выполненного с помощью секущих плоскостей Спереди и Справа.
Для возврата отображения элемента к исходному состоянию достаточно еще раз активизировать команду.
Элемент вращенияКоманда Вобнижа/основание — Повернуть создает бобышку, тонкостенный и многотельный элемент вращением профиля вокруг оси. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.5.Блок Параметры элемента ► повернуть содержат параметры формообразования бобышки:О Ось вращения — в качестве оси вращения обычно используется специально созданная для этого осевая линия. Однако это может быть и объект вспомогательной геометрии, полученный преобразованием имеюи(ейся линии или кромки.О Тип поворота — параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком типов поворота:□ В одном направлении — осуществляет поворот профиЭлемент вращенияКоманда Вобнижа/основание — Повернуть создает бобышку, тонкостенный и многотельный элемент вращением профиля вокруг оси. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.5.Блок Параметры элемента ► повернуть содержат параметры формообразования бобышки:О Ось вращения — в качестве оси вращения обычно используется специально созданная для этого осевая линия. Однако это может быть и объект вспомогательной геометрии, полученный преобразованием имеюи(ейся линии или кромки.О Тип поворота — параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком типов поворота:□ В одном направлении — осуществляет поворот профи• % ГЮвернт• % ГЮвернт夕少2)夕少2)Параметры злетента^-повернутьПараметры злетента^-повернуть:Линия13@Эскиз1:Линия13@Эскиз1卜О] [видном напраепег . V.卜О] [видном напраепег . V.Г^; Рзбй.ООградусов j ~Г^; Рзбй.ООградусов j ~匸•二 Тонкостенный элемент ▲ ,4 卄8 одном направпе卜::**::;匸•二 Тонкостенный элемент ▲ ,4 卄8 одном направпе卜::**::;'p^j-й J 1.00мм'p^j-й J 1.00мм邕邕8blбранные контуры门08blбранные контуры门0
Элемент вращения
Команда Вобнижа/основание — Повернуть создает бобышку, тонкостенный и многотельный элемент вращением профиля вокруг оси. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.5.
Блок Параметры элемента ► повернуть содержат параметры формообразования бобышки:
О Ось вращения — в качестве оси вращения обычно используется специально созданная для этого осевая линия. Однако это может быть и объект вспомогательной геометрии, полученный преобразованием имеюи(ейся линии или кромки.
О Тип поворота — параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком типов поворота:
□ В одном направлении — осуществляет поворот профи
Элемент вращения
Команда Вобнижа/основание — Повернуть создает бобышку, тонкостенный и многотельный элемент вращением профиля вокруг оси. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.5.
Блок Параметры элемента ► повернуть содержат параметры формообразования бобышки:
О Ось вращения — в качестве оси вращения обычно используется специально созданная для этого осевая линия. Однако это может быть и объект вспомогательной геометрии, полученный преобразованием имеюи(ейся линии или кромки.
О Тип поворота — параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком типов поворота:
□ В одном направлении — осуществляет поворот профи
• % ГЮвернт
• % ГЮвернт
夕少2)
夕少2)
Параметры злетента^-повернуть
Параметры злетента^-повернуть
:Линия13@Эскиз1
:Линия13@Эскиз1
卜О] [видном напраепег . V.
卜О] [видном напраепег . V.
Г^; Рзбй.ООградусов j ~
Г^; Рзбй.ООградусов j ~
匸•二 Тонкостенный элемент ▲ ,4 卄8 одном направпе卜::**::;
匸•二 Тонкостенный элемент ▲ ,4 卄8 одном направпе卜::**::;
'p^j-й J 1.00мм
'p^j-й J 1.00мм
邕
邕
8blбранные контуры
门0
8blбранные контуры
门0
ля на заданный угол от исходного положения в одном рис< 7.5 направлении. Направление поворота указывается стрелкой и а динамическом изображении элемента;
От средней поверхности — поворот профиля на половину заданного угла в каждом из двух противоположных направлений;
В двух направлениях — поворот профиля на различные углы в двух противоположных направлениях. При этом открывается второе текстовое окно для задания величины угла по второму направлению.
О Реверс направления — параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Тип поворота. Для изменения направления поворота достаточно щелкнуть на этой кнопке. Параметр доступен при выборе типа поворота В одном направлении.
О Направление 1 Угол — задает значение угла поворота в первом направлении. Величина угла задается в численном виде в текстовом окне параметра. Для задания величины угла можно также использовать стрелку, указывающую направление поворота. Для этого необходимо навести указатель на наконечник стрелки и, когда стрелка примет красный цвет, буксировкой переместить ее в нужное положение. При этом в текстовом окне параметра отображается текущее значение угла поворота с точностью до 1°. Угол поворота отсчитывается от плоскости эскиза. Параметр доступен при выборе типа поворота В двух направлениях.
О Направление 2 Угол — задает значение угла поворота во втором направлении. Параметр доступен при выборе типа поворота В двух направлениях.
О Угол — задает угол поворота профиля и может принимать любые значения в пределах от 0 до 360°. Параметр доступен при выборе типов поворота В одном направлении и От средней поверхности.
Блок Тонкостенный элемент содержит формообразующие параметры для создания тонкостенного элемента:
О Тип — задает направление вытягивания стенки по толщине от создаваемой поверхности элемента. Он имеет три значения:
В одном направлении — вытягивает толщину стенки в одном направлении от контура эскиза на заданную величину;
От средней поверхности — вытягивает толщину стенки в двух противоположных направлениях на половину заданной толщины;
В двух направлениях — вытягивает толщину стенки в двух противоположных направлениях от контура эскиза на заданную величину в каждом из них. При выборе этого значения открывается второе текстовое окно для задания величины вытягивания во втором направлении. Параметр снабжен расположенной слева от текстового окна кнопкой Реверс направления, позволяющей изменить направление вытягивания.
О Реверс направления — параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Тип. Для изменения направления поворота достаточно щелкнуть на этой кнопке. Параметр доступен при выборе типа поворота В одном направлении.
О Направление 1 Толщина — задает толщину стенки. Толщина стенки задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при выборе типов вытягивания толщины стенки В одном направлении и От средней поверхности.
Блок Выбранные контуры задает зоны при создании мяоготелыгых элементов. Задание зон осуществляется их прямым указанием на эскизе профиля. Имена зон отображаются в текстовом окне блока.
Для создания бобышки необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз. Он должен в себя включать эскиз оси вращения и эскиз профиля. Эскиз профиля должен быть замкнут. Линии эскиза не должны пересекать ось вращения, однако могут с ней совпадать. Если он замыкается по осевой линии, создается сплошная бобышка (рис. 7.6). Если он замыкается не по осевой лимии, создается бобышка с вырезом.
Выбрать имеющийся эскиз в Дереве конструирования. Фон, на котором отображается имя эскиза, подсвечивается синим цветом, а в графическом поле эскиз принимает зеленый цвет.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды. В текстовом окне параметра Ось вращения отображается имя эскиза. В приведенном примере это Линия13@Эскиз1. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию.
Задать необходимые значения параметрам Тип поворота и Угол.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента, а в Дереве конструирования добавляется папка с его именем —Повернуть (с порядковым номером). Если ее открыть, то отображается имя эскиза Эскиз1, с помощью которого создан конструктивный элемент.
Рис. 7.6
В процессе работы по созданию трехмерных элементов достаточно часто возникает необходимость внести различные изменения в созданный элемент или удалить его. Все вопросы по работе с созданными элементами рассматриваются ниже, а пока изучим только порядок удаления и порядок редактирования элементов. Для удаления одного или нескольких элементов необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать подлежащие удалению элементы в Дереве конструирования.
Активизировать команду Удалить, представленную в каскадном меню Правка. Инструмент команды находится в панели Стандартная. Доступ к команде можно также получить из контекстного меню, открытого на имени команды в Дереве конструирования или на его изображении в графическом поле. Открывается диалоговое окно команды (рис. 7.7). Оно содержит следующие параметры:
Вы хотите удалить — задает подлежащий удалению элемент. Имя подлежащего удалению элемента отображается в текстовом окне параметра. Например, если это бобышка с вырезом, то отображается имя бобышки.
И все зависимые элементы — задает подлежащие удалению зависимые элементы. Часто одни элементы основываются на других элементах. В общем случае сначала создается элемент Вобншка/основание —— Вытянуть, а затем создаются дополнительные элементы, например Вырез —— Вытянуть. В этой ситуации основание — это родительский элемент, вырез — дочерний элемент. В свою очередь, и бобышка и вырез создавались на основе некоторых эскизов. После создания бобышки и выреза эти эскизы стали их элементами. Поэтому они и отображаются в папках этих элементов, их называют абсорбированными элементами. В данной ситуации п дочерние, и абсорбированные элементы зависимы от бобышки. Подлежащие удалению зависимые элементы отображаются в текстовом окне параметра автоматически после включения параметров Удалить абсорбированные элементы и Также удалить все дочерние элементы.
Удалить абсорбированные элементы — управляет удалением абсорбированных элементов. Для выбора подлежащих удалению абсорбированных элементов достаточно включить параметр.
Также удалить все дочерние элементы — управляет удалением дочерних элементов. Для выбора подлежащих удалению дочерних элементов достаточно включить параметр.
Подтвердит» удаление...
Вы хотите удалить:
иесь зависимые элементы:иесь зависимые элементы:〔:「Нет::]「…Отмена ]j〔:「Нет::]「…Отмена ]j「—Еправк;-]「—Еправк;-]Вытянуть! ( Элемент)
иесь зависимые элементы:
иесь зависимые элементы:
〔:「Нет::]
「…Отмена ]j
〔:「Нет::]
「…Отмена ]j
「—Еправк;-]
「—Еправк;-]
Вырез-Вытянуть! (Элемент )
Эскиз2 ()
Эскиз!()
М Удзпягь абсорбированные элементы
切 Также удалить все дочерние элементы
Рис. 7.7
Да для всех — управляет удалением набора элементов. Параметр доступен, если удалению подлежит набор элементов.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Редактировать элемент можно как с целью внесения изменений в эскиз созданного элемента, так и внесения изменений в значения формообразующих параметров. Для редактирования эскиза необходимо выполнить следующие действия.
Открыть контекстное меню на имени элемента в Дереве конструирования или на изображении элемента в графическом поле.
Выбрать команду Редактировать эскиз. Открывается эскиз.
Внести в эскиз необходимые изменения.
Закрыть эскиз. В графическом поле отображается элемент с учетом внесенных в эскиз изменений.
Для редактирования формообразующих параметров необходимо выполнить следующие действия.
Открыть контекстное меню на имени элемента в Дереве конструирования или на изображении элемента в графическом поле.
Выбрать команду Редактировать определение. Открывается диалоговое окно команды.
Внести в значения параметров необходимые изменения.
Закрыть диалоговое окно команды. В графическом поле отображается элемент с учетом внесенных изменений.
Для создания тонкостенного элемента (рис. 7.8) необходимо выполнить следующие деттствия.
Создать эскиз. Он должен в себя включать эскиз оси вращения и эскиз профиля. Эскиз профиля должен быть открыт. Линии эскиза не должны пересекать ось вращения. В приведенном примере в качестве эскиза оси вращения принята осевая линия, а в качестве эскиза профиля принят сплайн.
Выбрать имеющийся эскиз в Дереве конструирования. Фон, на котором отображается имя эскиза, принимает синий цвет, а в графическом поле эскиз принимает зеленый цвет.
Активизировать команду. Выводится сообщение: «Эскиз открыт. Для создания бобышки необходим закрытый эскиз. Вы хотите, чтобы эскиз был закрыт автоматически? Да? Нет?» При ответе «Нет» автоматически включается параметрический блок Тонкостенный элемент и отображается динамическое изображение создаваемого элемента в соответствии с заданными по умолчанию параметрами. При ответе «Да» выводится новое сообщение: «Профиль невозможно было закрыть без создания самопересекающихся элементов. ОК». После выбора безальтернативного ответа «Да» создается тонкостенный элемент. В поле свойств открывается диалоговое окно команды. В текстовом окне параметра Ось вращения отображается имя эскиза. В приведенном примере это Линия13@Эскиз1. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию.
Рис. 7.8
Задать необходимые значения параметрам Тип поворота и Угол.
Если блок Тонкостенный элемент находится в пассивном состоянии, необходимо его активизировать. Для этого достаточно выполнить щелчок в квадратике, расположенном слева от имени блока.
Если блок Тонкостенный элемент находится в свернутом состоянии, необходимо его открыть. Для этого достаточно выполнить щелчок на черном треугольнике, расположенном справа от имени блока.
Задать необходимые значения параметров в блоке Тонкостенный элемент. В приведенном примере принят тип вытягивания стенки В одном направлении и толщина стенки 1 мм.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента, а в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Повернуть — Тонкостенный (с порядковым номером). Если ее открыть, то отображается имя эскиза Эскиз1, с помощью которого создан элемент.
Параметрический блок Выбранные контуры предназначен для работы по созданию многотельных деталей. Напомним, что под многотельной понимают деталь, состоящую из нескольких не связанных друг с другом твердых тел.
Для создания многотельной детали необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз, включающий эскиз оси вращения и эскиз профиля. Эскиз профиля должен содержать пересекающиеся или соприкасающиеся контуры, создающие замкнутые области (зоны). В приведенном примере (рис. 7.9) эскиз профиля содержит три соприкасаюишхся замкнутых контура.
Выбрать имеющийся эскиз в Дереве конструирования.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Открыть блок Выбранные контуры и подсветить его текстовое окно.
В графическом поле выбрать необходимые зоны. Их имена отображаются в текстовом окне блока. В приведенном примере выбраны первая п третья сверху зоны. Их имена Эскиз1 — Зона1 и Эскиз1 — Зона2 отображаются в текстовом окне блока. В графическом поле отображаются динамические изображения соответствующих этим зонам элементов.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданного многотельного элемента, состоящего из двух независимых друг от друга твердых тел. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Повернуть — Тонкостенный (с порядковым номером), а в папке Твердые тела отображается их количество (в рассматриваемом примере — 2).
Рис. 7.9
Команда Вырез — Повернуть создает вырез в имеюп(ейся бобышке (рис. 7.10). Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Бобышка/осно- вание — Повернуть.
Для создания выреза необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз выреза. В приведенном примере на плоскости Спереди создан эскиз оси вращения и эскиз профиля с замкнутым контуром.
Выбрать созданный эскиз.
Активизировать команду. В графическом поле выводится динамическое изображение выреза. Задать необходимые значения параметрам Тип поворота и Угол.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, изображение выреза фиксируется. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вырез — Повернуть (с порядковым номером). Если ее открыть, то отображается имя эскиза Эскиз2, с помощью которого создан вырез.
Команда работает и с открытым контуром эскиза профиля (рис. 7.11).
Рис. 7.10Рис. 7.11Рис. 7.10Рис. 7.11Для создания выреза необходимо выполнить следующие действия.
Рис. 7.10Рис. 7.11
Рис. 7.10Рис. 7.11
Создать эскиз выреза. В приведенном примере на плоскости Спереди создан эскиз оси вращения и эскиз профиля с открытым контуром.
Выбрать созданный эскиз.
Активизировать команду. Выводится уже упоминавшееся сообщение: «Эскиз открыт. Для создания бобышки необходим закрытый эскиз. Вы хотите, чтобы эскиз был закрыт автоматически? Да? Нет?» После ответа «Нет» автоматически включается параметрический блок Тонкостенный элемент и отображается динамическое изображение «тонкостенного вырезал» в соответствии с зада1пгыми по умолчанию параметрами, В поле свойств открывается диалоговое окно команды. В текстовом окне параметра Ось вращения отображается имя эскиза. В приведенном примере это Линия13@Эскиз2. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию.
Задать необходимые значения параметрам Тип поворота и Угол.
Открыть блок Тонкостенный элемент и задать необходимые значения содержащимся в нем параметрам. В приведенном примере принят тип вытягивания стенки В одном направлении и толщина стенки 2 мм.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вырез ——Повернуть ——Тонкостенный (с порядковым иомером). В графическом поле фиксируется созданный вырез.
Если открытый контур эскиза профиля создает «тонкостенный вырез», который делит бобышку на отдельные тела, то может быть создано как одиночное твердое тело, так и многотельная деталь.
Для создания одиночного тела или многотельной детали необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз профиля с открытым контуром, с помощью которого создается «тонкостенный вырез», делящий деталь на части (рис. 7.12).
4.5.6.4.5.6.Выбрать эскиз.
4.
5.
6.
4.
5.
6.
Активизировать команду. Выводится уже упоминавшееся сообщение: «Эскиз открыт. Для создания бобышки необходим закрытый эскиз. Вы хотите, чтобы эскиз был закрыт автоматически? Да? Нет?» После ответа «Нет» автоматически включается параметрический блок Тонкостенный элемент и отображается динамическое изображение «тонкостенного выреза» в соответствии с заданными по умолчанию параметрами. В поле свойств открывается диалоговое окно команды. В текстовом окне параметра Ось вращения отображается имя эскиза. В приведенном примере это Линия13@Эскиз2. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию.
,@ Все тепаО Выбранные тела,@ Все тепаО Выбранные тела[0к……][отиена][!中募目[0к……][отиена][!中募目
,@ Все тепа
О Выбранные тела
,@ Все тепа
О Выбранные тела
[0к……][отиена][!中募目
[0к……][отиена][!中募目
Рис. 7.12
Задать необходимые значения параметрам Тип поворота и Угол.
Открыть блок Тонкостенный элемент и задать необходимые значения содержащихся в нем параметров. В приведенном примере принят тип вытягивания стенки В одном направлении и толщина стенки 2 мм.
Щелкнуть на кнопке ОК. Открывается диалоговое окно Оставить тела. Оно содержит два параметра:
Все тела. Сохраняет все созданные твердые тела. В рассматриваемом примере их два — кувшинообразная бобышка с цилиндрическим вырезом и цилиндрический твердотельный элемент.
Выбранные тела. Предоставляет возможность сохранить тела по выбору ' пользователя.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вырез — Повернуть — Тонкостенный (с порядковым номером), а в папке Твердые тела отображается их количество (в рассматриваемом примере — 2). В графическом поле фиксируются сохраненные тела.
С помощью параметрического блока Выбранные контуры можно создать н «многотельный вырез». Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз, включающий эскиз оси вращения и эскиз профиля. Эскиз профиля должен содержать пересекающиеся или соприкасающиеся контуры, создающие замкнутые области (зоны). В приведенном примере (рис. 7.13) эскиз профиля содержит три соприкасающихся замкнутых контура.
Выбрать эскиз.
Активизировать команду.
Задать необходимые значения параметрам Тип поворота и Угол.
Открыть блок Выбранные контуры и подсветить его текстовое окно.
В графическом поле выбрать необходимые контуры. Их имена отображаются в текстовом окне блока. В приведенном примере выбраны первый и третий сверху контуры. Их имена Эскиз1 —— Зона1 и Эскиз1 — Зона2 отображаются в текстовом окне блока. В графическом поле отображаются динамические изображения соответствующих этим контурам вырезов.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вырез — Повернуть (с порядковым номером). В графическом поле фиксируется бобьшгка с созданными вырезами.
Рис. 7.13Рис. 7.13Команда Вобьмка/основанне — Вытянуть создает бобышку, тонкостенный и мпоготельный элементы вытягиванием закрытого или открытого профиля. С помощью закрытого профиля можно создать бобышку, представляющую собой призматически!!, пирамидальный, цилиндрический или конический элемент. Тонкостенный элемент может быть создан как с помощью закрытого, так и открытого профиля. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.14.Блок От определяет границы, с которых производится вытягивание. Его единственный параметр Начальное условие содержит следуюп[ие варианты (рис. 7.15):О Плоскость для эскиза — вытягивание непосредственно с плоскости эскиза;О Поверхность/Грань/Плоскость — вытягивание от заданной поверхности, грани или плоскости; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания поверхности, грани или плоскости;О Вершина — вытягивание от заданной вершины; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания вершины;О Смещение — осуществляет вытягивание с заданного отКоманда Вобьмка/основанне — Вытянуть создает бобышку, тонкостенный и мпоготельный элементы вытягиванием закрытого или открытого профиля. С помощью закрытого профиля можно создать бобышку, представляющую собой призматически!!, пирамидальный, цилиндрический или конический элемент. Тонкостенный элемент может быть создан как с помощью закрытого, так и открытого профиля. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.14.Блок От определяет границы, с которых производится вытягивание. Его единственный параметр Начальное условие содержит следуюп[ие варианты (рис. 7.15):О Плоскость для эскиза — вытягивание непосредственно с плоскости эскиза;О Поверхность/Грань/Плоскость — вытягивание от заданной поверхности, грани или плоскости; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания поверхности, грани или плоскости;О Вершина — вытягивание от заданной вершины; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания вершины;О Смещение — осуществляет вытягивание с заданного от■ГВъхянуть■ГВъхянуть刁а紛7)'■М^Л<«ш*^'-™^■Ч«^刁а紛7)'■М^Л<«ш*^'-™^■Ч«^(3 Направпение 2(3 Направпение 2<0 Тонкосгенньм.элемент.ж<0 Тонкосгенньм.элемент.жВ одном неправВ одном неправ■sf^ ! 10.0UMM■sf^ ! 10.0UMM:Выбраь^1ые кштурЫ:Выбраь^1ые кштурЫ□ Торцевая пробка□ Торцевая пробкаРис. 7.14Рис. 7.14плоскости эскиза расстояния; при выборе этого варианта открывается текстоплоскости эскиза расстояния; при выборе этого варианта открывается тексто
Рис. 7.13
Рис. 7.13
Команда Вобьмка/основанне — Вытянуть создает бобышку, тонкостенный и мпоготельный элементы вытягиванием закрытого или открытого профиля. С помощью закрытого профиля можно создать бобышку, представляющую собой призматически!!, пирамидальный, цилиндрический или конический элемент. Тонкостенный элемент может быть создан как с помощью закрытого, так и открытого профиля. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.14.
Блок От определяет границы, с которых производится вытягивание. Его единственный параметр Начальное условие содержит следуюп[ие варианты (рис. 7.15):
О Плоскость для эскиза — вытягивание непосредственно с плоскости эскиза;
О Поверхность/Грань/Плоскость — вытягивание от заданной поверхности, грани или плоскости; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания поверхности, грани или плоскости;
О Вершина — вытягивание от заданной вершины; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания вершины;
О Смещение — осуществляет вытягивание с заданного от
Команда Вобьмка/основанне — Вытянуть создает бобышку, тонкостенный и мпоготельный элементы вытягиванием закрытого или открытого профиля. С помощью закрытого профиля можно создать бобышку, представляющую собой призматически!!, пирамидальный, цилиндрический или конический элемент. Тонкостенный элемент может быть создан как с помощью закрытого, так и открытого профиля. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.14.
Блок От определяет границы, с которых производится вытягивание. Его единственный параметр Начальное условие содержит следуюп[ие варианты (рис. 7.15):
О Плоскость для эскиза — вытягивание непосредственно с плоскости эскиза;
О Поверхность/Грань/Плоскость — вытягивание от заданной поверхности, грани или плоскости; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания поверхности, грани или плоскости;
О Вершина — вытягивание от заданной вершины; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания вершины;
О Смещение — осуществляет вытягивание с заданного от
■ГВъхянуть
■ГВъхянуть
刁а紛7)
'■М^Л<«ш*^'-™^■Ч«^
刁а紛7)
'■М^Л<«ш*^'-™^■Ч«^
(3 Направпение 2
(3 Направпение 2
<0 Тонкосгенньм.элемент.ж
<0 Тонкосгенньм.элемент.ж
В одном неправ
В одном неправ
■sf^ ! 10.0UMM
■sf^ ! 10.0UMM
:Выбраь^1ые кштурЫ
:Выбраь^1ые кштурЫ
□ Торцевая пробка
□ Торцевая пробка
Рис. 7.14
Рис. 7.14
плоскости эскиза расстояния; при выборе этого варианта открывается тексто
плоскости эскиза расстояния; при выборе этого варианта открывается тексто
вое окно для задания величины смещения.
Блок Направление 1 содержит параметры, обеспечивающие вытягивание элемента в заданном направлении:
О Граничное условие. Задает пределы вытягивания. Содержит следующие варианты (рис. 7.16):
На заданное расстояние. Вытягивает элемент на заданное расстояние.
До вершины. Вытягивает элемент до вершины, в качестве которой может быть принята вершина созданного ранее элемента или любая отдельная точка.
Вершина. Задает вершину (точку), до которой производится вытягивание. Задание вершины осуществляется ее прямым указанием в графическом поле. Имя выбранной вершины (точки) отображается в текстовом окне параметра, Параметр доступен только при выборе границы вытягивания До вершины.
До поверхности. Задает поверхность, грань или плоскость, до которой производится вытягивание. При этом поверхность, грань или плоскость дол* иа полностью перекрывать вытягиваемый элемент. С помощью этого варианта можно управлять формой верхней грани создаваемого элемента.
До поверхности
От средней
поверхности
На расстоянии
от поверхности
На заданное расстояние
До тела
-,•* :; %x.愚浊e亲;
Грань/Плоскость. Задает поверхность, грань или плоскость, до которой производится вытягивание. Задание одного из упомянутых объектов осуществляется его выбором в графическом поле или в Плавающем Дереве конструирования. Имя выбранного объекта отображается в текстовом окне параметра. Параметр доступен только при выборе границы вытягивания До поверхности или На расстоянии от поверхности.
На расстоянии от поверхности. Вытягивает элемент на заданное расстояние от заданной поверхности. При этом поверхность должна полностью перекрывать вытягиваемый элемент. С помощью этого варианта можно управлять формой верхней грани создаваемого элемента.
Смещение. Задает величину расстояния от верхней грани вытягиваемого объекта до поверхности. Величина упомянутого расстояния задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен только при выборе границы вытягивания На расстоянии от поверхности.
До тела. Вытягивает элемент до заданного твердого тела или поверхности.
Твердое тело/Поверхность. Задает твердое тело (поверхность), до которого производится вытягивание. Задание твердого тела осуществляется его прямым указанием в графическом поле. Имя твердого тела отображается в текстовом окне параметра. Параметр доступен только при выборе границы вытягивания До тела.
Результат слияния. Управляет слиянием создаваемого объекта с твердым телом. Параметр доступен только при выборе границы вытягивания До тела.
От средней поверхности. Вытягивает элемент одновременно в двух противоположных направлениях от плоскости эскиза на половину заданного расстояния.
О Реверс направления. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от параметра Граничное условие. Изменяет направление вытягивания на противоположное.
О Направление вытяжки. Задает направление вытягивания, отличное от перпендикулярного к плоскости эскиза. Направление вытягивания перпендикулярно заданной плоскости или грани. Имя заданной плоскости или грани отображается в текстовом окне параметра. На рис. 7.17 направление вытягивания задано Плоскостью2, расположенной под углом 45° к плоскости эскиза.
О Глубина. Задает величину вытягивания при выборе варианта граничного условия На заданное расстояние или От средней поверхности. Величина вытягивания задается в численном виде в текстовом окне параметра.
О
О
О
Б;
од ра (ц мс
и
су
Б
м
С
О Включить/выключить уклон. Управляет функцией создания уклона. Представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Угол уклона. Если параметр отключен, то в зависимости от конфигурации эскиза создается цилиндрический или призматический элемент. Если параметр включен, то в зависимости от конфигурации эскиза создается конический или пирамидальный элемент.
Q Угол уклона. Задает угол уклона. Задание угла производится в численном виде в текстовом окне параметра. Доступен при включенном параметре Включить/ выключить уклон.
О Уклон наружу (рис. 7.18). Управляет направлением создаваемого уклона. Если параметр включен, создается уклон наружу (верхнее основание элемента больше нижнего основания). Если параметр отключен, создаете兄 уклон «внутрь» (верхнее основание элемента меньше нижнего основания). Доступен при включенном параметре Включить/выключить уклон.
Блок Направление 2 используется в тех случаях, когда вытягивание производится одновременно в двух противоположных направлениях от плоскости эскиза на различные расстояния или когда создаются различные геометрические формы (цилиндр и конус или призма и пирамида) — рис. 7,19. Он содержит те же параметры, что и блок Направление 1 за исключением параметра Направление вытяжки и варианта От средней поверхности параметра Граничное условие. Поэтому на рисунке он представлен в свернутом виде.
Блок Тонкостенный элемент содержит параметры для создания тонкостенного элемента:
О Тип. Задает направление вытягивания стенки по толщине от создаваемой поверхности элемента. Имеет три значения:
В одном направлении — вытягивает толщину стенки в одном направлении от линии эскиза на заданную величину;
Реверс направления — управляет направлением вытягивания толщины стенки по отношению к линии эскиза; для изменения направления вытягивания достаточно выполнить щелчок на кнопке параметра; доступен при выборе направления вытягивания В одном направлении;
От средней поверхности — вытягивает толщину стенки в двух противоположных направлениях от линии эскиза на половину заданной толщины.
ООВ двух направлениях. Вытягивает толщину стенки в двух противоположныхВ двух направлениях. Вытягивает толщину стенки в двух противоположных2.2.
О
О
В двух направлениях. Вытягивает толщину стенки в двух противоположных
В двух направлениях. Вытягивает толщину стенки в двух противоположных
2.
2.
направлениях от линии эскиза на заданную величину в каждом из них.
О Толщина. Задает толщину стенки. Толщина стенки задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр используется при выборе направлений вытягивания В одном направлении и От средней поверхности.
О Направление 1 Толщина. Задает толщину вытягивания стенки от линии эскиза в первом направлении. Величина вытягивания задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр используется при выборе направлений вытягивания В двух направлениях.
О Направление 2 Толщина. Задает толщину вытягивания стенки от линии эскиза во втором направлении. Величина вытягивания задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр используется при выборе направлений вытягивания В двух направлениях.
О Торцевая пробка. Управляет созданием торцевой пробки. Если параметр отключен, то в результате вытягивания создаются только боковые грани. Если этот параметр включен, то в результате вытягивания создаются боковые грани, а также грани («пробки») в начале и конце вытягивания. Иначе говоря, создается замкнутая оболочка. При этом толщина торцевой пробки может отличаться от толщины стенки. На рис. 7.20 представлены в разрезе результаты вытягивания шестиугольного эскиза с отключенным и включенным параметром. Для активизации параметра достаточно установить флажок рядом с его именем.
О Толщина пробки. Задает толщину пробки. Толщина пробки может отличаться от толщины боковых граней. Задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при включенном параметре Торцевая пробка.
О Автоскругление. Создает скругление на каждой кромке, где линии эскиза образуют угол. Параметр доступен только в случае создания тонкостенного элемента по разомкнутому эскизу (рис. 7.21).
О Радиус скругления. Задает радиус скругления. Значение радиуса скругления задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при включенном параметре Автоскругление.
Блок Выбранные контуры задает контуры (зоны) многотельных элементов (рис. 7.22). Для создания бобышки необходимо выполнить следующие действия.
Создать замкнутый эскиз профиля. Эскиз профиля может быть создан на
справочной плоскости или плоской грани существующего элемента.
Выбрать имеющийся эскиз в Дереве конструирования. Фон, на котором отображается имя эскиза, принимает синий цвет, а в графическом поле эскиз принимает зеленый цвет.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию.
Задать необходимые значения параметрам, представленным в диалоговом окне команды. Для задания значения параметра Глубина можно использовать стрелку, указывающую направление вытягивания. Для этого достаточно навести на нее указатель и, когда она примет красный цвет, буксировкой задать необходимое расстояние. При этом в текстовом окне параметра отображается его текущее значение с точностью до 1 мм.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента, а в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вытянуть (с порядковым номером). Если ее открыть, то отображается имя эскиза Эскиз (с порядковым номером), с помощью которого создан элемент.
Рис. 7.22
Для создания тонкостенного элемента необходимо выполнить следующие действия, 1. Выполнить действия, перечисленные в пунктах 1-4 описания порядка создания бобышки.
Активизировать и открыть блок Тонкостенный элемент.
Задать необходимые значения параметров в блоке Тонкостенный элемент.
В случае необходимости включить параметр Торцевая пробка и задать ее толщину.
Нажать ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента, а в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вытянуть —— Тонкостенный (с порядковым номером).
Для создания многотельной детали необходимо:
Создать эскиз профиля с вложенными или пересекающимися контурами.
Выполнить действия, перечисленные в пунктах 2-4 описания процедуры создания бобышки.
Активизировать (подсветить) текстовое окно блока Выбранные контуры.
В графическом поле выбрать необходимые контуры. Их имена отображаются в текстовом окне блока. В графическом поле отображаюгся динамические изображения соответствующих этим контурам элементов.
Для1.(2.]13..4.Для1.(2.]13..4.Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируются изображения твердых тел. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Вытянуть (с порядковым номером), а в папке Твердые тела отображается их количество.
Для1.(
2.]
1
3..
4.
Для1.(
2.]
1
3..
4.
'^^*^ХСт▼]'^^*^ХСт▼]Напрзрпен^ 1▲.壬&卡 На ззданноерасст7^<Напрзрпен^ 1▲.壬&卡 На ззданноерасст7^<Команда Вырез ——Вытянутый предназначена для создания вырезов в бобышках. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.23. Оно включает в себя те же параметрические блоки, что и диалоговое окно команды Бобышка/основание — Вытянуть.
'^^*^Х
Ст▼]
'^^*^Х
Ст▼]
Напрзрпен^ 1▲.
壬&卡 На ззданноерасст7^<
Напрзрпен^ 1▲.
壬&卡 На ззданноерасст7^<
;30,00мм;30,00ммг~]Г!ерестай-1Ть ^сторону для вырезаг~]Г!ерестай-1Ть ^сторону для вырезаВсе блоки, за исключением блока Направление 1, тождественны. Поэтому на рис. 7.23 они представлены в свернутом виде. Блок Направление 1 по сравнению с одноименным блоком предыдущей команды имеет следующие особенности: Параметр Граничное условие дополнен следующими вариантами (рис. 7.24):
;30,00мм
;30,00мм
г~]Г!ерестай-1Ть ^сторону для выреза
г~]Г!ерестай-1Ть ^сторону для выреза
<•依.朴•<•依.朴•□ Направление 2□ Направление 2口 了ms亭叫3修"咖[工:1 Выбранные 代?^]¥年[、: ▼']口 了ms亭叫3修"咖[工:1 Выбранные 代?^]¥年[、: ▼']5.5.О Через все. Вырез осуществляется через все твердое тело или группу твердых тел (в терминах программы — через всю геометрию).
<•依.朴•
<•依.朴•
□ Направление 2
□ Направление 2
口 了ms亭叫3修"咖[工:1 Выбранные 代?^]¥年[、: ▼']
口 了ms亭叫3修"咖[工:1 Выбранные 代?^]¥年[、: ▼']
5.
5.
Рис. 7.23Рис. 7.23О До следующей. Вырез производится до следующей грани. Добавлен параметр Переставить сторону для выреза. Параметр управляет направлением удаления материала из
Рис. 7.23
Рис. 7.23
Д」ВИ1.2.Д」ВИ1.2.твердого тела. Если параметр отключен, удаление материала производится из внутренней области контура эскиза, если параметр включен — из наружной (рис. 7.25).
Д」
ВИ
1.
2.
Д」
ВИ
1.
2.
Рис. 7.25
Для создания выреза необходимо (рис. 7.26) выполнить следующие действия.
Создать замкнутый эскиз профиля. Эскиз профиля может быть создан на справочной плоскости или плоской грани существующего элемента.
Выбрать имеющийся эскиз в Дереве конструирования. Фон, на котором отображается имя эскиза, принимает синий цвет, а в графическом поле эскиз принимает зеленый цвет.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого выреза с параметрами по умолчанию.
Задать необходимые значения параметрам, представленным в диалоговом окне команды. Для задания значения параметра Глубина можно использовать стрелку, указывающую направление вытягивания. Для этого достаточно навести на нее указатель и, когда она примет красный цвет, буксировкой задать необходимое расстояние. При этом в текстовом окне параметра отображается его текущее значение с точностью до 1 мм.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение выреза, а в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного выреза Вырез — Вытянуть (с порядковым номером).
Рис. 7.26
Для создания тонкостенного выреза необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз профиля. Эскиз профиля может быть создан на справочной плоскости или плоской грани существующего элемента. Эскиз профиля для создания тонкостенного выреза может быть замкнутым или разомкнутым.
Активизировать команду. Задать необходимые значения параметров для формирования выреза.
3.3.4.4.Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется вырез. Результат создания выреза, проходящего через часть геометрии твердого тела, представлен на рис. 7.27. Если вырез проходит через всю геометрию твердого тела, образуется два твердых тела (рис. 7.28). При этом выводится диалоговое окно Оставить тела. Если выбрать в нем параметр Все тела, то в графическом поле будут зафиксированы оба тела. В Дереве конструирования добавляется папка Вырез — Вытянуть — Тонкостенный (с порядковым номером), а в папке Твердые тела будет указано их количество ~ 2. Если выбрать в нем параметр Выбранные тела, будут сохранены только выбранные тела.
3.
3.
4.
4.
Замкнутый эскизЗамкнутый эскизРис. 7.27Рис. 7.27Е г12Е г12Оставить теяаОставить теяаТепаО Все тела@ Выбранные телаТепаО Все тела@ Выбранные тела[<эй ] [отмена j [справка |[<эй ] [отмена j [справка |
Замкнутый эскиз
Замкнутый эскиз
Рис. 7.27
Рис. 7.27
Е г
1
2
Е г
1
2
Оставить теяа
Оставить теяа
Тепа
О Все тела
@ Выбранные тела
Тепа
О Все тела
@ Выбранные тела
[<эй ] [отмена j [справка |
[<эй ] [отмена j [справка |
Рис. 7.28
Для создания «многотельного» выреза (рис. 7.29) необходимо выполнить следующие действия.
3,3,Создать эскиз профиля с пересекающимися или соприкасающимися замкнутыми контурами.
3,
3,
Активизировать команду. Задать необходимые значения параметров для формирования выреза.
В случае необходимости активизировать (подсветить) текстовое окно блока Выбранные контуры. Выбрать в графическом поле контуры эскиза, формирующие вырезы. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Выбранные контуры в виде: Эскиз — Зона 1.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется «многотельный» вырез. В Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного выреза Вырез —— Вытянуть (с порядковым номером).
Рис. 7.29Рис. 7.29
Рис. 7.29
Рис. 7.29
Если одновременно использовать функции Тонкостенный элемент н Выбранные контуры, то можно создать многотельную деталь. Для этого необходимо (рис. 7.30): 1. Создать эскиз профиля с пересекающимися или соприкасающимися замкнутыми контурами.
Активизировать команду. Задать необходимые значения параметров для формирования выреза.
Включить блок Тонкостенный элемент и задать необходимые значения параметров.
Включить блок Выбранные контуры и задать необходимые значения параметров.
Рис. 7.30
Щелкнуть па кнопке ОК. Открывается диалоговое окно Оставить тела. Выбрать параметр Выбранные тела, а затем указать подлежащие сохранению тела.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Элемент по траектории
Команда Бобышка/основание — Ло траектории создает бобышку, тонкостенный и многотельный элементы вытягиванием по криволинейной траектории. В общем
случае для создания элемента по траектории необходимо иметь эскизы профиля и траектории (направления вытягивания), созданные на разных плоскостях. Ни профиль, ни траектория, ни полученный в результате формообразования элемент не могут быть самопересекающимися. Диалоговое окно комгшды представлено на рис. 7.31.
Параметрический блок Тонкостенный элемент тождественен таким же блокам команд создания бобышки вращением и вытягиванием, поэтому он представлен в свернутом виде* Блок Профиль и направление задает формообразующие элементы и содержит параметры:
О Профиль — задает эскиз про(})иля; эскиз профиля бобышки должен представлять собой замкнутый контур;
О Маршрут — задаст эскиз траектории; в качестве эскиза траектории может выступать разомкнутая или замкнутая плоская или пространственная кривая или ломаная; эскиз траектории должен начинаться и плоскости эскиза профиля или пересекать ее.
Блок Параметры содержит параметры:
О Ориентация/Тип скручивания. Параметр определяет ориентацию плоскости профиля относительно траектории или направляющих кривых. Содержит следующие значения: □ По направлению — сохраняет угол между плоскостью эскиза профиля и траекторией в процессе формообразования (рис. 7.32);
□ Параллельно к начинающему сечению — обеспечивает постоянную ориентацию плоскости эскиза профиля в пространстве;
C/ho »р^ектории
Профиль и-налрав пение
《I’m古
Параметрь!... /
Сч:менг./тип скручивания:
^По ндпрабленикз &
Тип Быравнивания маршрута;
恒二二二哀
нтпра昆睜 шн聲》^憑m家:三:;::『令.
-nwt-> <J 1 厂“门尸
r-j Объединить
—смежные грани
0 Предв. просмотр '
Начап./?йкончть казнмеА
:Начать касание - тип:
卜仔丁、
Закончить касание - тип:
Нет
0 Тонкостенный элемент ▲)
Рис. 7.31
□ Скручивание вдоль маршрута — управляет скручиванием элемента в направ
лении, перпендикулярном траектории;
□ Скручивание вдоль маршрута перпендикулярно к начинающему сечению — управляет скручиванием элемента в направлении, перпендикулярном к начальному положению профиля;
По направлению и 1-й направляющей кривой — скручивание определяется вектором из направления вытягивания к перво!! направляющей кривой;
Ло 1-й и 2-й направляющим кривым — скручивание создаваемого элемента определяется вектором из перво" ко второй направляющей кривой;
Единицы измерения угла скручивания — управляет выбором единиц измерения угла скручивания; параметр доступен при выборе параметра Скручивание вдоль маршрута или Скручивание вдоль маршрута перпендикулярно к начинающему сечению; содержит следующие установки: Градусы, Радианы, Обороты;
□ Угол скручивания — задает значение угла скручивания.
О
О
О
Бл
О
о
о
о
О Тип выравнивания маршрута. Параметр доступен при выборе параметра По направлению. Содержит следующие установки:
Нет;
Минимальное скручивание;
Направление вектора — при выборе этой установки становится доступным текстовое окно для задания вектора;
Все поверхности.
О Объединить смежные「рани. Если эскиз профиля состоит из нескольких касательных друг к другу сегментов, то параметр обеспечивает касательность друг к другу вытягиваемых из них сегментов поверхностей создаваемого элемента. Поддерживаются грани, которые могут быть представлены отсеками плоскостей, цилиндров или конусов.
О Предварительный просмотр. Управляет отображением динамического изображения. По умолчанию параметр включен.
Блок Направляющие кривые содержит параметры:
О Направляющие кривые. Задает направляющие кривые. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имен направляющих кривых. Слева от текстового окна параметра расположены стрелки для изменения порядка следования направляющих кривых.
О Соединить плавные грани. Имеет тот же смысл, что и параметр Объединить смежные грани.
О Отобразить сечения. Управляет отображением сечений создаваемого элемента на динамическом изображении, что дает возможность просмотра изменения формы элемента в процессе вытягивания.
О Номер сечения, С помощью встроенного в текстовое окно счетчика управляет номером сечения в процессе просмотра.
Блок Начать/Закончить касание содержит параметры:
О Начать касание — содержит следующие установки:
Нет — касательность не применяется;
По направлению — профиль элемента по траектории расположен перпендикулярно траектории в ее начале или конце.
О Закончить касание. Содержит те же установки, что и параметр Начать касание.
Для создания бобышки вытягиванием по траектории в общем случае необходимо (рис. 7.33) выполнить следующие действия.
Создать эскиз профиля. Эскиз профиля должен быть замкнутым. Эскиз профиля может состоять из нескольких сегментов. Если эти сегменты касательные друг к другу, то имеет смысл выбрать параметр Объединить смежные грани. Тогда смежные грани элемента, образованные вытягиванием смежных сегментов эскизов, также будут касательными. Поддерживаются грани, которые могут быть представлены отсеками плоскостей, цилиндров или конусов. В представленном на рисунке примере эскиз профиля создан на плоскости Сверху и представляет собой эллипс.
Рис. 7.33
Создать эскиз траектории (маршрута). В качестве траектории может быть также использована плоская или пространственная кривая или кромка модели. Маршрут может быть замкнутым или разомкнутым. Начальная точка маршрута должна находиться в плоскости профиля. Это может быть любая точка, принадлежащая плоскости профиля. Однако построение эскиза траектории с началом в произвольной точке плоскости профиля вызывает определенные затруднения. Поэтому наиболее целесообразно выбирать начальную точку маршрута в Исходной точке. В этом случае гарантировано создается совпадение начальной точки эскиза траектории с плоскостью эскиза профиля. В представленном на рисунке примере в качестве маршрута принята прямая, перпендикулярная плоскости профиля и проходящая через Исходную точку. Эскиз маршрута создан на плоскости Спереди.
Создать независимые эскизы на каждую направляющую кривую. Количество направляющих кривых не ограничивается. В качестве направляющих кривых могут быть использованы эскизы, а также плоские или пространственные линии. В процессе формообразования профиль «скользит» по направляющим кривым. Поэтому их начальные точки должны находиться на контуре профиля. В частном случае направляющие кривые могут принадлежать той же
плоскости, что и маршрут. Направляющие кривые могут соединяться в общей точке, являющейся вершиной поверхности элемента по траектории. Траектория и направляющие кривые могут иметь разную длину. В этом случае длина создаваемого элемента будет равна наиболее короткой из них. В представленном примере принято две направляющих кривых. На каждую из них создан независимый эскиз на плоскости Спереди.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Открыть блок Параметры и выбрать параметр Предварительный просмотр.
Подсветить текстовое окно параметра Профиль и выбрать эскиз профиля. Его имя отображается в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно параметра Маршрут и выбрать эскиз маршрута. В графическом поле отображается динамическое изображение элемента, а в текстовом окне параметра — имя эскиза маршрута. Отсутствие динамического изображения может быть вызвано рядом причин. В основном это дефекты графики (разрывы линий, наличие в эскизах формообразующих элементов фрагментов не нужных линий и др.), а также несовпадение начальных точек направляющих кривых и траектории с плоскостью эскиза профиля или отсутствие необходимых взаимосвязей. В этих случаях следует выйти из команды, перейти в Изометрию, Диметрию или Триметрию, открыть контекстное меню на эскизе формообразующего элемента и выбрать в нем команду Редактировать эскиз. Затем с помощью команды Увеличить элемент вида увеличить область Исходной точки. Если одного раза недостаточно, можно эту процедуру повторить. Если имеет место несовпадение упоминаемых точек, то при достаточном увеличении это будет видно. Тогда необходимо выбрать линию эскиза траектории и буксировкой переместить ее в нужное положение. Затем с помощью команды Предыдущий вид следует вернуться к предыдущему виду и закрыть эскиз. После этого можно повторить процедуру создания элемента. В некоторых случаях снимает проблему отключение параметра Соединить плавные грани или задание направляющих кривых с помощью Кривой через справочные точки.
Задать необходимые значения остальных параметров в блоке Параметры.
Открыть блок Направляющие кривые, подсветить текстовое окно параметра Направляющие кривые и выбрать направляющие кривые (лучше всего 一 в Плавающем Дереве конструирования). Их имена отобразятся в текстовом окне параметра.
В случае необходимости с помощью расположенного слева от текстового окна параметра Направляющие кривые установить необходимую последовательность направляющих кривых.
В случае необходимости выбрать параметр Соединить плавные грани.
В случае необходимости с помощью параметра Отобразить сечения просмотреть процесс формообразования (например, с целью последующего редактирования направляющих кривых).
Открыть блок Начать/Закончить касание и задать в нем соответствующие значения параметров.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется папка По траектории (с порядковым номером).
Для создания тонкостенного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить действия, перечисленные в пунктах 1-12.
Включить блок Тонкостенный элемент и задать необходимые значения содержащимся в нем параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется папка По траектории — Тонкостенный (с порядковым номером).
5.6.7.8.5.6.7.8.Рис. 7.34Рис. 7.34С та1.С та1.Работает команда и с вложенными контурами.Команда Вырез — По траектории создает вырез вытягиванием по траектории. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.35. Поскольку блоки Профиль и направление, Направляющие кривые, Начать/закончить касание и Тонкостенный элемент тождественны одноименным блокам команды Бобышка/основа- ние — По траектории, то на представленном рисунке они показаны в свернутом виде.Блок Параметры отличается от одноименного блока команды Бобышка/основание — По траектории только наличием дополнительного параметра Выровнять с торцевыми поверхностями, который удлиняет или усекает элемент по траектории до конечных граней без использования дополнительно!! геометрии. Для создания выреза необходимо выполнить следующие действия.Создать эскизы формообразующих элементов.Активизировать кома[1ду. Открывается диалоговое окно команды.Работает команда и с вложенными контурами.Команда Вырез — По траектории создает вырез вытягиванием по траектории. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.35. Поскольку блоки Профиль и направление, Направляющие кривые, Начать/закончить касание и Тонкостенный элемент тождественны одноименным блокам команды Бобышка/основа- ние — По траектории, то на представленном рисунке они показаны в свернутом виде.Блок Параметры отличается от одноименного блока команды Бобышка/основание — По траектории только наличием дополнительного параметра Выровнять с торцевыми поверхностями, который удлиняет или усекает элемент по траектории до конечных граней без использования дополнительно!! геометрии. Для создания выреза необходимо выполнить следующие действия.Создать эскизы формообразующих элементов.Активизировать кома[1ду. Открывается диалоговое окно команды.0*2)Профипь и направление ▼]0*2)Профипь и направление ▼]Параметры■*Сриент,/типскручиваниямПараметры■*Сриент,/типскручиваниямПо направпениюПо направпению氢氢Тип вьрав^теания: ^Ц^Ш:Тип вьрав^теания: ^Ц^Ш:{—[Объединить^смежные грани{—[Объединить^смежные граниR]Прели, просмотрR]Прели, просмотрВыровнять с 口 1 торцеьымкповерхностямиВыровнять с 口 1 торцеьымкповерхностямиНаправляющие к吁bie▼)Направляющие к吁bie▼)Начать/зжончить касание▼Начать/зжончить касание▼Тс-нкостенный зп&нент ▼-Тс-нкостенный зп&нент ▼-Рис. 7.35Рис. 7.352.3.2.3.44С помощью рассматриваемой команды можно создать и многотельный элемент (рис. 7.34), Для этого достаточно задать эскиз, состоящий из нескольких независимых контуров, и выполнить рассмотренные выше операции.
5.
6.
7.
8.
5.
6.
7.
8.
Рис. 7.34
Рис. 7.34
С та
1.
С та
1.
Работает команда и с вложенными контурами.
Команда Вырез — По траектории создает вырез вытягиванием по траектории. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.35. Поскольку блоки Профиль и направление, Направляющие кривые, Начать/закончить касание и Тонкостенный элемент тождественны одноименным блокам команды Бобышка/основа- ние — По траектории, то на представленном рисунке они показаны в свернутом виде.
Блок Параметры отличается от одноименного блока команды Бобышка/основание — По траектории только наличием дополнительного параметра Выровнять с торцевыми поверхностями, который удлиняет или усекает элемент по траектории до конечных граней без использования дополнительно!! геометрии. Для создания выреза необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскизы формообразующих элементов.
Активизировать кома[1ду. Открывается диалоговое окно команды.
Работает команда и с вложенными контурами.
Команда Вырез — По траектории создает вырез вытягиванием по траектории. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.35. Поскольку блоки Профиль и направление, Направляющие кривые, Начать/закончить касание и Тонкостенный элемент тождественны одноименным блокам команды Бобышка/основа- ние — По траектории, то на представленном рисунке они показаны в свернутом виде.
Блок Параметры отличается от одноименного блока команды Бобышка/основание — По траектории только наличием дополнительного параметра Выровнять с торцевыми поверхностями, который удлиняет или усекает элемент по траектории до конечных граней без использования дополнительно!! геометрии. Для создания выреза необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскизы формообразующих элементов.
Активизировать кома[1ду. Открывается диалоговое окно команды.
0*2)
Профипь и направление ▼]
0*2)
Профипь и направление ▼]
Параметры■*
Сриент,/типскручиваниям
Параметры■*
Сриент,/типскручиваниям
По направпению
По направпению
氢
氢
Тип вьрав^теания: ^Ц^Ш:
Тип вьрав^теания: ^Ц^Ш:
{—[Объединить
^смежные грани
{—[Объединить
^смежные грани
R]Прели, просмотр
R]Прели, просмотр
Выровнять с 口 1 торцеьымк
поверхностями
Выровнять с 口 1 торцеьымк
поверхностями
Направляющие к吁bie▼)
Направляющие к吁bie▼)
Начать/зжончить касание▼
Начать/зжончить касание▼
Тс-нкостенный зп&нент ▼-
Тс-нкостенный зп&нент ▼-
Рис. 7.35
Рис. 7.35
2.
3.
2.
3.
4
4
Подсветить текстовое окно параметра Профиль и выбрать эскиз профиля. Его имя отображается в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно параметра Маршрут и выбрать эскиз маршрута. В графическом поле отображается динамическое изображение элемента, а п текстовом окне параметра — имя эскиза маршрута.
В блоке Параметры в случае необходимости включить параметр Выровнять с торцевыми поверхностями.
Задать в блоке Параметры значения остальных параметров.
Задать необходимые значения параметров в остальных блоках.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется созданный элемент (рис. 7.36), а в Дереве конструирования добавляется папка Вырез — По траектории (с порядковым номером).
Рис. 7.36Рис. 7.36
Рис. 7.36
Рис. 7.36
С помощью команды Вырез — По траектории можно создавать мпоготельные детали. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить операции, перечисленные в пунктах 1-7 описания процедуры создания выреза.
Включить блок Тонкостенный элемент и задать необходимые значения содержащимся в нем параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. Если вырез проходит через всю геометрию твердого тела, образуется два твердых тела (рис. 7.37). При этом выводится диалоговое окно Оставить тела. Если выбрать в нем параметр Все тела, то в грас^инеском поле будут зафиксированы оба тела. В Дереве конструирования добавляется папка Вырез — По Траектории —— Тонкостенный (с порядковым номером), а в папке Твердые тела будет указано их количество — 2. Если выбрать в нем параметр Выбранные тела, то будут сохранены только выбранные тела. При этом в Дереве конструирования добавляется папка с тем же именем Вырез ——По Траектории ——Тонкостенный (с порядковым номером), в папке Твердые тела будет указано их количество — 1, а в графическом поле фиксируется изображение выбранного тела.
Щелкнуть па кнопке ОК.
I Напрев'ление〔9сккйа]I Напрев'ление〔9сккйа]I Про^1хпь(3|:кнз2) II Про^1хпь(3|:кнз2) I£,>Все тела旧 Выбранные тепа£,>Все тела旧 Выбранные тепа[….ОК…][отмена ] [справка][….ОК…][отмена ] [справка]
I Напрев'ление〔9сккйа]
I Напрев'ление〔9сккйа]
I Про^1хпь(3|:кнз2) I
I Про^1хпь(3|:кнз2) I
£,>Все тела
旧 Выбранные тепа
£,>Все тела
旧 Выбранные тепа
[….ОК…][отмена ] [справка]
[….ОК…][отмена ] [справка]
Элемент по сечениям
Команда Бобышка/основание ——По сечениям создает бобышку, тонкостенньп! и многотелъный элементы по сечениям. Для создания элемента по сечениям необходимо иметь несколько (но не менее двух) профилей. При этом количество промежуточных профилей и их взаимное положение не лимитируется. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.38.Блок Тонкостенный элемент тождественен одноименному блоку рассмотренных выше команд, поэтому он представлен в свернутом виде.Блок Профили задает профили создаваемого элемента. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. Слева от текстового окна параметра расположены стрелки для изменения порядка следования профилей.Блок Начальные/конечные ограничения. Содержит параметры:О Начальное ограничение. Управляет касателыюстыо на начальном профиле. Содержит установки:Нет — управление касательностью отключено;Направление вектора — направление касательности оп* ределяется вектором;Перпендикулярно профилю — направление касателыю- сти перпендикулярно профилю.О Конечное ограничение. Управляет касательностью на конечном профиле. Содержит те же установки, что и предыдущий параметр.О Вектор направления. Задает вектор направления касательности. В качестве вектора может быть использован эскиз, линия или кромка модели. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имени вектора. Параметр доступен при выбранной установке Направление вектора.Команда Бобышка/основание ——По сечениям создает бобышку, тонкостенньп! и многотелъный элементы по сечениям. Для создания элемента по сечениям необходимо иметь несколько (но не менее двух) профилей. При этом количество промежуточных профилей и их взаимное положение не лимитируется. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.38.Блок Тонкостенный элемент тождественен одноименному блоку рассмотренных выше команд, поэтому он представлен в свернутом виде.Блок Профили задает профили создаваемого элемента. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. Слева от текстового окна параметра расположены стрелки для изменения порядка следования профилей.Блок Начальные/конечные ограничения. Содержит параметры:О Начальное ограничение. Управляет касателыюстыо на начальном профиле. Содержит установки:Нет — управление касательностью отключено;Направление вектора — направление касательности оп* ределяется вектором;Перпендикулярно профилю — направление касателыю- сти перпендикулярно профилю.О Конечное ограничение. Управляет касательностью на конечном профиле. Содержит те же установки, что и предыдущий параметр.О Вектор направления. Задает вектор направления касательности. В качестве вектора может быть использован эскиз, линия или кромка модели. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имени вектора. Параметр доступен при выбранной установке Направление вектора.* пр €еч<?ниям* пр €еч<?ниям少歹n少歹nПрофили. ■厶Профили. ■厶Начальные/конечные ^ ограничения■ . Начальное ограничение:Начальные/конечные ^ ограничения■ . Начальное ограничение:НетНетКонечное ограничение:Конечное ограничение:НетНетНзправляющне криеыеНзправляющне криеыеПараметрыгт] Объединить一 смежные граниПараметрыгт] Объединить一 смежные граниНастройки осевой линии ▲Настройки осевой линии ▲С Замкнуть шповерхностьИлредс. просмотрС Замкнуть шповерхностьИлредс. просмотр□ Тоикостенньм элемент ▼]□ Тоикостенньм элемент ▼]
Команда Бобышка/основание ——По сечениям создает бобышку, тонкостенньп! и многотелъный элементы по сечениям. Для создания элемента по сечениям необходимо иметь несколько (но не менее двух) профилей. При этом количество промежуточных профилей и их взаимное положение не лимитируется. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.38.
Блок Тонкостенный элемент тождественен одноименному блоку рассмотренных выше команд, поэтому он представлен в свернутом виде.
Блок Профили задает профили создаваемого элемента. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. Слева от текстового окна параметра расположены стрелки для изменения порядка следования профилей.
Блок Начальные/конечные ограничения. Содержит параметры:
О Начальное ограничение. Управляет касателыюстыо на начальном профиле. Содержит установки:
Нет — управление касательностью отключено;
Направление вектора — направление касательности оп* ределяется вектором;
Перпендикулярно профилю — направление касателыю- сти перпендикулярно профилю.
О Конечное ограничение. Управляет касательностью на конечном профиле. Содержит те же установки, что и предыдущий параметр.
О Вектор направления. Задает вектор направления касательности. В качестве вектора может быть использован эскиз, линия или кромка модели. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имени вектора. Параметр доступен при выбранной установке Направление вектора.
Команда Бобышка/основание ——По сечениям создает бобышку, тонкостенньп! и многотелъный элементы по сечениям. Для создания элемента по сечениям необходимо иметь несколько (но не менее двух) профилей. При этом количество промежуточных профилей и их взаимное положение не лимитируется. Диалоговое окно команды представлено на рис. 7.38.
Блок Тонкостенный элемент тождественен одноименному блоку рассмотренных выше команд, поэтому он представлен в свернутом виде.
Блок Профили задает профили создаваемого элемента. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. Слева от текстового окна параметра расположены стрелки для изменения порядка следования профилей.
Блок Начальные/конечные ограничения. Содержит параметры:
О Начальное ограничение. Управляет касателыюстыо на начальном профиле. Содержит установки:
Нет — управление касательностью отключено;
Направление вектора — направление касательности оп* ределяется вектором;
Перпендикулярно профилю — направление касателыю- сти перпендикулярно профилю.
О Конечное ограничение. Управляет касательностью на конечном профиле. Содержит те же установки, что и предыдущий параметр.
О Вектор направления. Задает вектор направления касательности. В качестве вектора может быть использован эскиз, линия или кромка модели. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имени вектора. Параметр доступен при выбранной установке Направление вектора.
* пр €еч<?ниям
* пр €еч<?ниям
少歹n
少歹n
Профили. ■厶
Профили. ■厶
Начальные/конечные ^ ограничения
■ . Начальное ограничение:
Начальные/конечные ^ ограничения
■ . Начальное ограничение:
Нет
Нет
Конечное ограничение:
Конечное ограничение:
Нет
Нет
Нзправляющне криеые
Нзправляющне криеые
Параметры
гт] Объединить
一 смежные грани
Параметры
гт] Объединить
一 смежные грани
Настройки осевой линии ▲
Настройки осевой линии ▲
С Замкнуть шповерхность
Илредс. просмотр
С Замкнуть шповерхность
Илредс. просмотр
□ Тоикостенньм элемент ▼]
□ Тоикостенньм элемент ▼]
О Угол уклона. Задает величину касательности в градусах. По умолчанию установлено значение этого угла, равное 0°.
О Начало касания —— длина. Задает величину касательности в виде коэффициента. По умолчанию установлено значение этого коэффициента, равное 1. Задать другое значение коэффициента можно либо в текстовом окне, либо буксировкой маркера направления в виде стрелки. Результаты влияния этого коэффициента на формообразование только в окне Начать касание — тип представлены на рис. 7.39. На нем (слева направо) представлено изображение элемента, полученного с коэффициентом касательности соответственно 0.1, 0.4, 0.7, 1.0 и 2.0.
О Закончить касание — длина. Задает величину касательности в виде коэффициента на конечном профиле.
О Реверс направления. Управляет направлением касательности. Представлен в виде кнопки слева от параметров Угол уклона, Начало касания — длина и Закончить касание ——длина.
О Применить ко всем. Управляет применением ограничений ко всем сегментам профиля, когда применяется начальное или конечное ограничение. Для управления ограничением отдельного сегмента профиля параметр следует отключить.
Рис. 7.39
Блок Направляющие кривые содержит следующие параметры:
О Направляющие кривые. Задает направляющие кривые. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имен направляющих кривых. Слева от текстового окна параметра расположены стрелки для изменения порядка следования направляющих кривых.
О Тип 一 Касательность. Содержит установки:
Нет — управление касательностью отключено;
Направление вектора — направление касательности определяется вектором;
Перпендикулярно профилю — направление касательности перпендикулярно профилю.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Объединить смежные грани. Если эскиз профиля состоит из нескольких касательных друг к другу сегментов, то параметр обеспечивает касательность друг к другу вытягиваемых из них сегментов поверхностей создаваемого элемента. Поддерживаются грани, которые могут быть представлены отсеками плоскостей, цилиндров или конусов.
О Замкнуть поверхность..
О Предварительный просмотр. Управляет отображением динамического изображения.
Блок Настройки осевой линии. Содержит следующие параметры:
О Осевая линия. Задает осевую линию. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имени осевой линии.
О Отобразить сечения. Управляет процессом последовательного отображения сечений.
О Номер сечения. Отображает номер просматриваемого сечения.
О Количество сечений. Параметр снабжен ползунковым регулятором для настройки количества сечений.
Для создания простого элемента необходимо (рис. 7.40) выполнить следующие действия.
Создать эскизы профилей. Эскизы профилей должны быть независимы друг от друга. В приведенном примере создано два эскиза: на плоскости Сверху - прямоугольник с размерами 80x60 мм, а на справочной плоскости, параллельной плоскости Сверху и отстоящей от нее на расстоянии 30 мм, — окружность диаметром 30 мм. Центры эскизов профилей расположены на одной вертикальной прямой.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Профили и выбрать профили в порядке их соединения. Выбор профилей можно осуществлять как в Плавающем Дереве конструирования, так и прямым указанием в графическом поле. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. В случае необходимости с помощью расположенных слева от текстового окна стрелок изменить последовательность профилей. В графическом поле отображается динамическое изображение элемента.
Рис. 7.40
Синхронизировать профили. В ряде случаев в процессе формообразования происходит скручивание создаваемого элемента. Для управления скручиванием программа снабжена функцией Синхронизации, которая позволяет задать необходимое взаимное положение профилей. Рабочим инструментом функции являются соединители, представляющие собой линии, соединяющие точки смежных профилей. Эти точки помечаются маркерами в виде кружочка голубого цвета. Количество соединителей устанавливается автоматически в зависимости от характера простилей. Если оба профиля являются многоугольниками, то количество соединителей равно большему количеству вершин, если один из профилей многоугольник — количеству его вершин, если оба профиля криволинейные — создается один соединитель. Управление отображением соединителей осуществляется с помощью команд Отобразить все соединители, Скрыть все соединители, Сбросить соединители, Отменить последнюю операцию с соединителями, представленных в контекстном меню, выведенном на создаваемом элементе. По умолчанию после выбора эскизов профилей в графическом поле выводится динамическое изображение элемента с одним соединителем, находящимся в активном состоянии, о чем свидетельствует голубой цвет его маркеров. Для изменения взаимной ориентации профилей достаточно буксировкой переместить один из маркеров в новое положение.
Задать необходимые значения параметров в блоке Параметры.
Для создания бобышки достаточно щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.
Для создания тонкостенного элемента необходимо включить блок Тонкостенный элемент и задать соответствующие значения содержащимся в нем параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.
Для создания элемента с осевой линией (рис. 7.41) необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскизы профилей. Эскизы профилей должны быть независимы друг от друга. В приведенном примере созданы эскизы двух профилей: на плоскости Сверху 一 эллипс, а па справочной плоскости, параллельной плоскости Справа, — окружность.
Создать эскиз осевой линии. Осевая линия должна пересекать плоскости эскизов профилей или начинаться в этих плоскостях. В приведенном примере эскиз осевой линии создан на плоскости Спереди. Начинается эскиз осевой линии в Исходной точке, а заканчивается в точке, лежащей в плоскости эскиза второго профиля.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Профили и выбрать профили в порядке их соединения. В графическом поле отображается динамическое изображение злемента.
Синхронизировать профили.
Задать необходимые значения параметров в блоке Параметры.
Активизировать блок Настройки осевой линии.
Подсветить текстовое окно параметра Осевая линия и выбрать эскиз осевой линии. Имя эскиза отобразится в текстовом окне параметра.
Для создания тонкостенного элемента необходимо включить блок Тонкостенный элемент и задать соответствующие значения содержащимся в нем параметрам.
Рис. 7.41
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям —— Тонкостенный (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.I
Для создания элемента с направляющими кривыми (рис. 7.42) необходимо вы-: полнить следующие действия.'
Создать эскизы профилей. В приведег!ном примере использованы эскизы и профилей из примера создания простого элемента.|
Создать эскизы направляющих кривых. Их количество не ограничивается. На каждую направляющую кривую должен быть создан отдельный эскиз. Направляющие кривые должны пересекать все профили и могут пересекаться в одной точке. В качестве направляющих могут использоваться кромки моделей и любые кривые. Направляющие кривые могут быть длиннее создаваемого элемента и иметь разную длину. Создаваемый элемент завершается на конце наименьшей направляющей кривой.
СОВЕТВ некоторых случаях возникают проблемы, связанные с направляющими кривы-
岳ми. Поэтому в качестве направляющих кривых в таких случаях целесообразно
использовать Кривые через справочные точки. В приведенном примере эскизы направляющих кривых созданы на плоскости Спереди.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Профили и выбрать профили в порядке их соединения. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. В графическом поле отображается динамическое изображение элемента.
Синхронизировать профили.
Задать необходимые значения параметров в блоке Параметры.
Подсветить текстовое окно параметра Направляющие кривые и выбрать эскизы направляющих кривых. Их имена отображаются в текстовом окне параметра. Динамическое изображение создаваемого элемента претерпевает соответствующие изменения.
Для создания бобышки достаточно щелкнуть па кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.
Для создания тонкостенного элемента необходимо включить блок Тонкостенный элемент и задать соответствующие значения содержащимся в нем параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям ——Тонкостенный (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.
Можно создать элемент с осевой линией и направляющими кривыми. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскизы профилей. В приведенном примере использованы эскизы профилей из примера создания элемента с осевой линией.
Создать эскиз осевой линии. В приведенном примере эскиз осевой линии создан на плоскости Спереди.
Создать эскизы направляющих кривых. В приведенном примере созданы эскизы двух направляющих кривых на плоскости Спереди.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Профили и выбрать профили в порядке их соединения. Имена профилей отображаются в текстовом окне блока. В графическом поле отображается динамическое изоб})ажение элемента.
Синхронизировать профили.
Задать необходимые значения параметров в блоке Параметры.
Подсветить текстовое окно параметра Осевая линия и выбрать эскиз осевой линии. Имя эскиза отобразится в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно параметра Направляющие кривые и выбрать эскизы направляющих кривых. Их имена отображаются в текстовом окне параметра. Динамическое изображение создаваемого элемента претерпевает соответствующие изменения.
Для создания бобышки достаточно щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.
Для создания тонкостенного элемента необходимо включить блок Тонкостенный элемент и задать соответствующие значения содержащимся в нем параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка По сечениям —Тонкостенный (с порядковым номером), содержащая эскизы профилей, а в графическом поле фиксируется изображение элемента.
Команда Вырез — По сечениям создает вырез в бобышке вытягиванием по сечениям.
Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Бобыш- ка/основание — По сечениям.
Порядок работы по созданию выреза (рис. 7.43) аналогичен порядку работы по созданию бобышки.
Как и в предыдущих командах, с помощью функции Тонкостенный элемент можно создать «двухтельную» деталь и сохранить либо оба твердых тела, либо одно из них по выбору пользователя. Редактирование формы созданного элемента может осуществляться добавлением в него или удалением из пего сечений.
Рис. 7.43
Для добавления сечения в уже созданный элемент необходимо выполнить следующие действия.
Открыть контекстное меню на изображении элемента.
Выбрать в контекстном меню команду Добавить сечение. Открывается диалоговое окно Добавить сечение (рис. 7.44), а в графическом поле отображается динамическое изображение элемента (только его наружной боковой поверхности), временной плоскости н принадлежащего ей эскиза нового профиля, а также две противоположно направленные стрелки.
Рис. 7・44
Повернуть или переместить временную плоскость в нужное положение. В первом случае указатель необходимо навести на одну из точек контурной линии временной плоскости и буксировкой повернуть плоскость. Во втором случае указатель необходимо навести на маркер перемещения (одну из стрелок) и буксировкой переместить временную плоскость вверх или вниз. Вместе с временной плоскостью сместится и принадлежащий ей эскиз.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно Добавить сечение закрывается и открывается Дерево конструирования. Если открыть в нем папку По сечениям 1, то можно увидеть в ней новый эскиз.
Открыть на новом эскизе контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать эскиз.
Внести в новый эскиз необходимые изменения и закрыть его. В графическом поле отображается элемент, созданный по трем эскизам (рис. 7.45).
Рис. 7.45
Для удаления профиля из процесса формообразования необходимо выполнить следующие де访ствня.
Открыть контекстное меню на имени элемента по сечениям в Дереве конструирования и выбрать в нем команду Редактировать определение.
В открывшемся диалоговом окне По сечениям в блоке Профили выбрать нужный эскиз, открыть на нем контекстное меню, выбрать команду Удалить. Эскиз удаляется из текстового окна параметра Профили диалогового окна команды.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. Уда^чяемый эскиз выводится из состава элемента и отображается в Дереве конструирования в виде отдельного элемента.
Удалить эскиз.
^)*2):0тi: Поверхность/грань 戀 UНаправление 1〔 :「:〕' ▲'i Из заданное расстс ;М::fi|j,20,00мм卜仪:0;20,00ммj~r画]15,СЮ「рапусов j;§E2J Уклон наружу、・•^)*2):0тi: Поверхность/грань 戀 UНаправление 1〔 :「:〕' ▲'i Из заданное расстс ;М::fi|j,20,00мм卜仪:0;20,00ммj~r画]15,СЮ「рапусов j;§E2J Уклон наружу、・•
^)*2)
:0т
i: Поверхность/грань 戀 U
Направление 1〔 :「:〕' ▲'
i Из заданное расстс ;М::
fi|j
,20,00мм卜仪:
0
;20,00ммj~r
画
]15,СЮ「рапусов j;§
E2J Уклон наружу
、・•
^)*2)
:0т
i: Поверхность/грань 戀 U
Направление 1〔 :「:〕' ▲'
i Из заданное расстс ;М::
fi|j
,20,00мм卜仪:
0
;20,00ммj~r
画
]15,СЮ「рапусов j;§
E2J Уклон наружу
、・•
Глава 8 Наложенные элементы
К наложенным относятся элементы, которые определяют локальные изменения конструктивных форм основных элементов — фаски, скругления, ребра и др. Наложенные элементы создаются специальными командами, которые сосредоточены в каскадном меню Вставка ► Элементы, а их инструменты — в панели Элементы,
Простое отверстие
Команда Простое отверстие создает в твердом теле отверстие цилиндрической или конической формы. Эта команда в определенной степени дублирует команду Вырез — Вытянуть. Однако преимущество рассматриваемой команды заключается в том, что не нужно создавать эскиза отверстия: он создается автоматически после указания его центра. Диалоговое окно команды представлено на рис. 8.1.
Блок От определяет границы, с которых производится вытягивание отверстия. Его единственный параметр Начальное условие содержит следующие установки:
О Плоскость для эскиза — осуществляет вытягивание непосредственно с плоскости эскиза;
О Поверхность/Грань/Плоскость — осуществляет вытягивание от заданной поверхности, грани или плоскости; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для зада
ния поверхности, грани или плоскости;Рис. 8.1
О Вершина — осуществляет вытягивание от заданной вершины; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания вершины;
О Смещение — вытягивание с заданного от плоскости эскиза расстояния; при выборе этого варианта открывается текстовое окно для задания величины смещения.
Смысл перечисленных установок для задания границы, с которой начинается вытягивание простого отверстия, иллюстрирует рис. 8.2. Эскиз отверстия во всех случаях находится на нижней грани цилиндрического твердого тела. В первом случае вытягивание производится непосредственно с плоскости эскиза, во втором случае — от основания пирамиды, в третьем случае — от вершины пирамиды, в четвертом случае — с заданного расстоянии от плоскости эскиза.
Рис. 8.2
Блок Направление 1 содержит параметры, обеспечивающие вытягивание отверстия. Он содержит параметры:
О Граничное условие — задает пределы вытягивания, содержит следующие варианты:
На заданное расстояние — вытягивает отверстие на заданное расстояние;
Глубина — задает величину вытягивания отверстия; параметр доступен при выборе варианта граничного условия На заданное расстояние, величина вытягивания задается в численном виде в текстовом окне параметра;
Через все — отверстие вытягивается через все твердое тело или группу твердых тел (в терминах программы — через всю геометрию);
До следующей — отверстие вытягивается до следующей грани;
До вершины — вытягивает элемент до вершины, в качестве которой может быть принята вершина созданного ранее элемента или любая отдельная точка;
Вершина — задает вершину (точку), до которой производится вытягивание, задание вершины осуществляется ее прямым указанием в графическом поле, имя выбранной вершины (точки) отображается в текстовом окне параметра; параметр доступен при выборе варианта граничного условия До вершины;
До поверхности — задает поверхность, грань или плоскость, до которой производится вытягивание, при этом поверхность, грань или плоскость должна полностью перекрывать вытягиваемый элемент; с помощью этого варианта можно управлять формой верхней грани создаваемого элемента.
О「рань/Плоскость — задает поверхность, грань или плоскость, до которой производится вытягивание. Задание одного из упомянутых объектов осуществляется его выбором в графическом поле или в Плавающем Дереве конструирования. Имя выбранного объекта отображается в текстовом окне параметра. Параметр доступен только при выборе границы вытягивания До поверхности или На расстоянии от поверхности.
О На расстоянии от поверхности — вытягивает элемент на заданное расстояние от заданной поверхности. При этом поверхность должна полностью перекрывать вытягиваемый элемент. С помощью этого варианта можно управлять формой верхней грани создаваемого элемента.
О Смещение — задает величину расстояния от верхней грани вытягиваемого объекта до поверхности. Величина упомянутого расстояния задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен только при выборе границы вытягивания На расстоянии от поверхности. Величина вытягивания задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Смысл перечисленных вариантов задания границы, до которой производится вытягивание простого отверстия, иллюстрирует рис. 8.3.
О Направление вытягивания — задает направление вытягивания, отличное от перпендикулярного к плоскости эскиза. В качестве направления вытягивания может быть использована плоскость или грань модели, а также линия, осевая линия или ребро твердотельного элемента. Имя выбранного элемента отображается в текстовом окне параметра. При выборе в качестве направления плоскости или грани элемента вытягивание осуществляется перпендикулярно этому элементу (рис. 8.4). При выборе в качестве направления вытягивания линии или линейной кромки элемента вытягивание осуществляется параллельно этому элементу.
О Диаметр отверстия — задает диаметр окружности эскиза профиля отверстия. Величина диаметра задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Рис. 8.4
О Включить/выключить уклон — назначение и порядок работы с функцией изложен при рассмотрении команды Бобышка /основание — Вытянуть.
О Угол уклона задает угол уклона. Задание угла производится в численном виде в текстовом окне параметра. Доступен при включенном параметре Включить/ выключить уклон.
О Уклон наружу — управляет направлением создаваемого уклона. Доступен при включенном параметре Включить/выключить уклон.
Для создания простого отверстия необходимо выполнить следующие действия.
На плоской грани элемента или на плоскости выбрать точку, которая должна быть центром эскиза профиля отверстия.
Активизировать команду. В поле свойств открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле — динамическое изображение отверстия со значениями параметров по умолчанию.
Задать необходимые значения параметров.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение простого отверстия, а в Дереве конструирования добавляется папка Отверстие (с порядковым номером).
Отредактировать отверстие. По умолчанию отверстие создается в том месте грани, которое было указано при ее выборе. Поэтому, как правило, отверстие нужно переместить в проектное положение. Для этого необходимо воспользоваться командой Редактировать эскиз, представленной в контекстном меню, открытом на имени элемента в Дереве конструирования или па его изображении в графическом поле, внести необходимые изменения в его положение и закрыть эскиз.
Отверстие под крепеж
Команда Отверстие под крепеж создает отверстие под крепежные детали. Диалоговое окно команды (рис. 8.5) содержит следующие вкладки:
О Цековка — создает отверстие с цековкой;
О Зенковка — создает отверстие с зенковкой;
О Отверстие — создает простое резьбовое отверстие;
О Метчик — создает отверстие под метчик;
О Трубная резьба — создает отверстие с трубной резьбой;
О Предыдущая версия — вносит изменения в отверстия, созданные в предшествующих версиях.
Блок Часто используемые содержит параметры:
О Часто используемые. Параметр представлен текстовым окном с раскрывающимся списком имен часто используемых отверстий. Для выбора отверстия достаточно открыть этот список и выбрать в нем имя нужного отверстия.
О Добавить. Добавляет в список имя нового отверстия. Для этого необходимо создаваемому отверстию задать нужные параметры и щелкнуть на кнопке Добавить. Открывается диалоговое окно Новое имя часто используемого объекта. Если необходимо, выведенное в нем по умолчанию имя отверстия следует отредактировать и щелкнуть на кнопке ОК.
Определение отверстияОпределение отверстияТрубная резьбаТрубная резьбаПредыдущая версияПредыдущая версияЦековкаЦековкаЗенковкаЗенковкаОтверстиеОтверстиеЧас г о используемыеЧас г о используемыеНе выбранНе выбранПобзвнть ]Побзвнть ]Метчик:Метчик:СвойствоОписаниеСвойствоОписаниеПараметр 1Параметр 1Параметр 2 J !Параметр 2 J !Чертежный стандартТип винтаЧертежный стандартТип винта;М6.0 ⑹ Diameter Hole Tgost;М6.0 ⑹ Diameter Hole TgostDrill sizesDrill sizesРазмерТип и глубина отверстия Выбранный объект и смещение Диаметр сквозного отверстия Угол снизуДиаметр и угол передней зенкоРазмерТип и глубина отверстия Выбранный объект и смещение Диаметр сквозного отверстия Угол снизуДиаметр и угол передней зенкоМб,ОМб,Оhe заданное рантсдшеhe заданное рантсдше:、£Х ZCi ними:、£Х ZCi ними6.000мм6.000мм:<Ц^1 ПВградусов0 000мм:<Ц^1 ПВградусов0 000ммОградусов:Оградусов:ОтменаОтменаJ j .Справка.J j .Справка.
Определение отверстия
Определение отверстия
Трубная резьба
Трубная резьба
Предыдущая версия
Предыдущая версия
Цековка
Цековка
Зенковка
Зенковка
Отверстие
Отверстие
Час г о используемые
Час г о используемые
Не выбран
Не выбран
Побзвнть ]
Побзвнть ]
Метчик:
Метчик:
Свойство
Описание
Свойство
Описание
Параметр 1
Параметр 1
Параметр 2 J !
Параметр 2 J !
Чертежный стандарт
Тип винта
Чертежный стандарт
Тип винта
;М6.0 ⑹ Diameter Hole Tgost
;М6.0 ⑹ Diameter Hole Tgost
Drill sizes
Drill sizes
Размер
Тип и глубина отверстия Выбранный объект и смещение Диаметр сквозного отверстия Угол снизу
Диаметр и угол передней зенко
Размер
Тип и глубина отверстия Выбранный объект и смещение Диаметр сквозного отверстия Угол снизу
Диаметр и угол передней зенко
Мб,О
Мб,О
he заданное рантсдше
he заданное рантсдше
:、£Х ZCi ними
:、£Х ZCi ними
6.000мм
6.000мм
:<Ц^1 ПВградусов0 000мм
:<Ц^1 ПВградусов0 000мм
Оградусов:
Оградусов:
Отмена
Отмена
J j .Справка.
J j .Справка.
Рис. 8.5
О Удалить. Удаляет из списка имя отверстия. Для удаления отверстия из списка необходимо его выделить и щелкнуть на кнопке Удалить. Выводится запрос: «Вы хотите удалить часто используемое: (имя отверстия)? Да. Нет». После ответа «Да» отверстие удаляется из списка.
О Обновить. Обновляет параметры часто используемого отверстия. Для обновления параметров необходимо имя отверстия выделить в списке и щелкнуть на кнопке Обновить. Выводится запрос: «Обновить часто используемый (имя отверстия) и использовать текущие настройки? Да. Нет». После ответа «Да» настройки отверстия обновляются.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Описание. Отображает характеристику создаваемого отверстия.
О Чертежный стандарт. Содержит список используемых стандартов.
О Тип винта. Содержит перечень типов болтов.
О Размер. Отображает размер резьбы.
О Граничное условие и глубина отверстия. Определяет границу вытягивания и задает глубину отверстия. Заметим, что глубина отверстия измеряется от выбранной грани до конического элемента. Граничное условие включает в себя варианты:
На заданное расстояние. Вытягивает элемент от плоскости эскиза на заданное расстояние.
Через все — вытягивает элемент от плоскости эскиза через всю существующую геометрию;
До следующего — вытягивает элемент от плоскости эскиза до следующей поверхности, закрывающей весь профиль (следующая поверхность должна быть в этой же детали);
До вершины — вытягивает элемент от плоскости эскиза до плоскости, расположенной параллельно плоскости эскиза и проходящей через заданную вершину; необходимо выбрать вершину;
До поверхности — вытягивает элемент от плоскости эскиза до выбранной поверхности; необходимо выбрать грань;
На расстоянии от поверхности 一 вытягивает элемент от плоскости эскиза на заданное расстояние от выбранной поверхности;
До тела — вытягивает элемент до выбранного тела;
ПРИМЕЧАНИЕ Параметр используется при работе со сборками,литейными формами или много- 艮 тельными деталями. Необходимо выбрать твердое тело или тело поверхности, до которого вытягивается элемент.
Промежуточная плоскость — вытягивает элемент в обе стороны на одинаковое расстояние от плоскости эскиза; необходимо выбрать плоскость эскиза.
О Тип и глубина сверления под метчик.
О Тип и глубина резьбы.
О Добавить условное изображение.
О Выбранный объект и смещение.
О Диаметр и угол сверления под метчик.
О「лубмна резьбы.
О Диаметр сквозного отверстия. Задает диаметр резьбовой части отверстия. Устанавливается автоматически в зависимости от выбранного ряда.
О Угол снизу. Задает угол конического элемента отверстия. По умолчанию — 118°.
О Диаметр и глубина цековки. Значения параметров задаются автоматически.
О Угол и диаметр зенковки.
О Тип утопленности головки.
О Утопленность головки.
О Угол и диаметр передней зенковки.
О Угол и диаметр зенковки под головку.
О Угол и диаметр задней зенковки.
Для создания отверстия любого из представленных в программе типов необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать вкладку нужного типа отверстия.
Открыть список часто используемых отверстий. Если в нем присутствует нужное отверстие, выбрать его имя и щелкнуть на кнопке Далее.
Если в списке часто используемых отверстий нет нужного отверстия, задать необходимые значения параметров и щелкнуть на кнопке Далее. Открывается диалоговое окно Размещение отверстия с инструкцией: «Введите размеры для задания центра отверстия или выберите точки для создания нескольких отверстий».
На грани элемента задать центр отверстия. Создается динамическое изображение отверстия.
Если динамическое изображение свидетельствует о каких-либо недостатках, щелкнуть на кнопке Назад для возврата в диалоговое окно команды и внесения изменения в значения параметров.
Если динамическое изображение отверстия не вызывает сомнений в правильности заданных значений параметров, щелкнуть на кнопке Готово. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение отверстия, а в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного отверстия.
Отредактировать положение отверстия на элементе.
В качестве примера на рис. 8.6 представлена вставка отверстия с цековкой.
Рис. 8.6
Для редактирования параметров имеющегося отверстия необходимо на его имени в Дереве конструирования или на изображении в графическом поле открыть контекстное меню, выбрать в нем команду Редактировать определение, в открывшемся диалоговом окне команды внести необходимые изменения, щелкнуть на кнопке Далее, а затем на кнопке Готово.
Для изменения отверстий, созданных в более ранних версиях, чем SolidWorks 2000, необходимо выполнить следующие действия.
Открыть документ детали.
На имени отверстия в Дереве конструирования или на его изображении в графическом поле открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение. Отображается тип созданного отверстия, а также существующие размеры и предварительное изображение.
Внести изменения в значения параметров отверстия. Для изменения значений параметров необходимо в соответствующем поле выполнить двойной щелчок, сделав паузу между щелчками, а затем ввести новое значение параметра.
Щелкнуть последовательно на кнопках Далее и Готово.
Отредактировать положение отверстия на элементе.
Фаска
Команда Фаска создает плоский переходной элемент между двумя гранями (на кромке) или между тремя гранями (на вершине). Фаска на вершине создается по трем размерам, а фаска на кромке может быть создана с помощью углового и линейного размеров или с помощью двух линейных размеров. Диалоговое окно команды (рис. 8.7) содержит следующие параметры.О Грани и кромки или вершина. Задает грани, кромки и вершины, на которых должна быть создана фаска. Имена выбранных элементов отображаются в текстовом окне параметра. Если выбрана вершина или кромка, то будет создана фаска на этих элементах, если выбрана грань, будет создана фаска на всех кромках грани (рис. 8.8).О Угол. Задает способ создания фаски по углу и расстоянию.О Переставить сторону.О Расстояние. Задает расстояние фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.О Угол фаски. Задает угол фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.О Расстояние. Задаст способ создания фаски по расстояниям.Команда Фаска создает плоский переходной элемент между двумя гранями (на кромке) или между тремя гранями (на вершине). Фаска на вершине создается по трем размерам, а фаска на кромке может быть создана с помощью углового и линейного размеров или с помощью двух линейных размеров. Диалоговое окно команды (рис. 8.7) содержит следующие параметры.О Грани и кромки или вершина. Задает грани, кромки и вершины, на которых должна быть создана фаска. Имена выбранных элементов отображаются в текстовом окне параметра. Если выбрана вершина или кромка, то будет создана фаска на этих элементах, если выбрана грань, будет создана фаска на всех кромках грани (рис. 8.8).О Угол. Задает способ создания фаски по углу и расстоянию.О Переставить сторону.О Расстояние. Задает расстояние фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.О Угол фаски. Задает угол фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.О Расстояние. Задаст способ создания фаски по расстояниям.Ц ФаскаЦ ФаскаНастройки фаскиНастройки фаскиКромка <1>Кромка <1>齐 Уголf Расстояние齐 Уголf Расстояние二7::三厂 переставитеCTOpCHJ二7::三厂 переставитеCTOpCHJ厂 Остзеигь элементы厂 Остзеигь элементыР'а;прос.трамшъ:旷 ьдоль линий переходаР'а;прос.трамшъ:旷 ьдоль линий переходаГ Ионный предвпросмотр《:、Частм'-нь^ пред&, 11poe мот*Г Ионный предвпросмотр《:、Частм'-нь^ пред&, 11poe мот*Г Нэт фаде.久仅1:5口4Г Нэт фаде.久仅1:5口4Рис. 8.7Рис. 8.7Рис. 8.8Рис. 8.8
Команда Фаска создает плоский переходной элемент между двумя гранями (на кромке) или между тремя гранями (на вершине). Фаска на вершине создается по трем размерам, а фаска на кромке может быть создана с помощью углового и линейного размеров или с помощью двух линейных размеров. Диалоговое окно команды (рис. 8.7) содержит следующие параметры.
О Грани и кромки или вершина. Задает грани, кромки и вершины, на которых должна быть создана фаска. Имена выбранных элементов отображаются в текстовом окне параметра. Если выбрана вершина или кромка, то будет создана фаска на этих элементах, если выбрана грань, будет создана фаска на всех кромках грани (рис. 8.8).
О Угол. Задает способ создания фаски по углу и расстоянию.
О Переставить сторону.
О Расстояние. Задает расстояние фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.
О Угол фаски. Задает угол фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.
О Расстояние. Задаст способ создания фаски по расстояниям.
Команда Фаска создает плоский переходной элемент между двумя гранями (на кромке) или между тремя гранями (на вершине). Фаска на вершине создается по трем размерам, а фаска на кромке может быть создана с помощью углового и линейного размеров или с помощью двух линейных размеров. Диалоговое окно команды (рис. 8.7) содержит следующие параметры.
О Грани и кромки или вершина. Задает грани, кромки и вершины, на которых должна быть создана фаска. Имена выбранных элементов отображаются в текстовом окне параметра. Если выбрана вершина или кромка, то будет создана фаска на этих элементах, если выбрана грань, будет создана фаска на всех кромках грани (рис. 8.8).
О Угол. Задает способ создания фаски по углу и расстоянию.
О Переставить сторону.
О Расстояние. Задает расстояние фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.
О Угол фаски. Задает угол фаски. Доступен при выборе способа создания фаски Угол.
О Расстояние. Задаст способ создания фаски по расстояниям.
Ц Фаска
Ц Фаска
Настройки фаски
Настройки фаски
Кромка <1>
Кромка <1>
齐 Угол
f Расстояние
齐 Угол
f Расстояние
二7::三厂 переставите
CTOpCHJ
二7::三厂 переставите
CTOpCHJ
厂 Остзеигь элементы
厂 Остзеигь элементы
Р'а;прос.трамшъ
:旷 ьдоль линий перехода
Р'а;прос.трамшъ
:旷 ьдоль линий перехода
Г Ионный предвпросмотр
《:、Частм'-нь^ пред&, 11poe мот*
Г Ионный предвпросмотр
《:、Частм'-нь^ пред&, 11poe мот*
Г Нэт фаде.
久仅1:5口4
Г Нэт фаде.
久仅1:5口4
Рис. 8.7
Рис. 8.7
Рис. 8.8
Рис. 8.8
О Расстояние 1. Задает расстояние вдоль первого направления. Доступен прп выборе способа создания фаски Расстояние.
О Расстояние 2. Задает расстояние вдоль второго направления. Доступен при выборе способа создания фаски Расстояние.
О Равное расстояние. Задает равные расстояния вдоль первого и второго направлений при выборе способа создания фаски Расстояние или вдоль первой, второй и третьей кромки при выборе способа создания фаски Вершина.
О Вершина. Создает фаску на вершине элемента.
О Расстояние 1. Залает расстояние вдоль первой кромки. Доступен при выборе способа создания фаски Вершина.
О Расстояние 2. Задает расстояние вдоль второ访 кромки. Доступен при выборе способа создания фаски Вершина.
О Расстояние 3. Задает расстояние вдоль третьей кромки. Доступен при выборе способа создания фаски Вершина.
О Оставить элементы. Сохраняет вырезы или вытянутые элементы, попадающие в пределы создаваемой фаски.
О Распространить вдоль линий перехода. Распространяет фаску вдоль линий перехода.
О Полный предварительный просмотр. Создает динамическое изображение фаски, отображает справочную табличку с заданными значениями параметров и направление задания расстояния. Заметим, что редактирование параметров фасок может производиться непосредственно в справочной табличке. Для этого достаточно вместо имеющихся в ней значений расстояний или угла и расстояния ввести их новые значения.
О Частичный предварительный просмотр. Обеспечивает поочередный просмотр нескольких фасок. Для этого следует нажимать клавишу с латинской буквой А.
О Нет предварительного просмотра. Отображает только справочную табличку с заданными значениями радиусов скруглений. Параметр имеет смысл использовать в тех случаях, когда необходимо уменьшить время перестроения моделей со сложными поверхностями.
Для создания фаски необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Полный предварительный просмотр.
Выбрать способ создания фаски.
Задать в дналоговом окне команды необходимые значения параметров создаваемой фаски.
Выбрать в графическом поле грань, кромку или вершину. Имя выбранного элемента отображается в текстовом окне параметра Грани и кромки или вершина. В графическом поле отображается динамическое изображение фаски.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение фаски, а в Дереве конструирования добавляется папка Фаска (с порядковым номером).
Для редактирования фаски необходимо выполнить следующие действия.
На имени отверстия в Дереве конструирования или на его изображении в графическом поле открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение. Открывается диалоговое окно команды.
Внести изменения в значения параметров.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение фаски с внесенными изменениями.
Скругление
Команда Скругление создает переходную криволинейную поверхность между гранями. Можно скруглить все кромки грани, выбранные множества граней, вы-
бранные кромки или петли. Если в элементе необходимо создать уклоны и скругления, то в первую очередь создаются уклоны. Если создаваемые скругления должны иметь различные радиусы, то сначала создаются скругления с большими радиусами. Косметические скругления создаются в последнюю очередь. Диалоговое окно команды включает в себя ряд блоков, состав и содержание которых определяется типом скругления. Типы скруглений представлены в блоке Тип скругления:
О Постоянный радиус — создает скругление с постоянным радиусом по всей длине кромки.
О Переменный радиус — создает скругление с переменным радиусом по длине кромки.
О Скруглить грани — создает скругление несмежных граней.
О Полное скругление — создает скругления, которые являются касательными к трем наборам смежных граней (с о“но访 или более касательных к граням).
С целью упрощения рассмотрения функций команды рассмотрим вид и содержание диалоговых окон для каждого из перечисленных типов скруглений. Диалоговое окно команды при выборе типа скругления Постоянный радиус представлено на рис. 8.9.
㈠ о屮yr jteH收
;Tm скругленияQ Постоянный радиус ; О Переменный радиус 一 О Скруглить грзьи;Tm скругленияQ Постоянный радиус ; О Переменный радиус 一 О Скруглить грзьиНастрочи для уменьшенного скругленияНастрочи для уменьшенного скругления用 j 6,00мм用 j 6,00ммО Полное скруглениеО Полное скругление
;Tm скругления
Q Постоянный радиус ; О Переменный радиус 一 О Скруглить грзьи
;Tm скругления
Q Постоянный радиус ; О Переменный радиус 一 О Скруглить грзьи
Настрочи для уменьшенного скругления
Настрочи для уменьшенного скругления
用 j 6,00мм
用 j 6,00мм
О Полное скругление
О Полное скругление
[Йастрой~;;неу^;ан;;}
Настроить все
岡 Распространить—линий перехода岡 Распространить—линий переходавдольвдольпросмотрпросмотргрзсмотрНет предв. гчзосмстрагрзсмотрНет предв. гчзосмстраПараметры скругления / 叵]Оставить эленекты □ Скруглить углыПри перекрытиискр'/г лений:О По умалчагйию :Q Оставить кромкуО Оставить поверхностьПараметры скругления / 叵]Оставить эленекты □ Скруглить углыПри перекрытиискр'/г лений:О По умалчагйию :Q Оставить кромкуО Оставить поверхность
岡 Распространить
—линий перехода
岡 Распространить
—линий перехода
вдоль
вдоль
просмотр
просмотр
грзсмотр
Нет предв. гчзосмстра
грзсмотр
Нет предв. гчзосмстра
Параметры скругления / 叵]Оставить эленекты □ Скруглить углы
При перекрытии
скр'/г лений:
О По умалчагйию :
Q Оставить кромку
О Оставить поверхность
Параметры скругления / 叵]Оставить эленекты □ Скруглить углы
При перекрытии
скр'/г лений:
О По умалчагйию :
Q Оставить кромку
О Оставить поверхность
Рис. 8.9
Блок Скруглить элементы содержит следующие параметры:
О Радиус. Задает радиус скругления. Значение радиуса скругления задается в численном виде в текстовом окне параметра.
О Кромки, грани, элементы и петли. Задает подлежащие скруглению элементы. Подлежащие скруглению элементы выбираются в графическом поле. Их имена отображаются в текстовом окне параметра. При выборе кромки скругление
распространяется вдоль выбранной кромки (рис. 8.10). При выборе грани скругление распространяется вдоль всех кромок выбранно!! грани. При выборе петли скругление распространяется вдоль всех кромок, составляющих петлю. Заметим, что под петлей следует понимать контур, образуемый соединяющимися кромками детали. Скрытые кромки выбираются во всех режимах просмотра. Для выбора петли, состоящей из кромок одной грани, достаточно на одной из этих кромок открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Выбрать петлю. На одной из граней детали зеленым цветом отображается петля, а также маркер в виде стрелки желтого цвета, указывающий направление распространения петли от выбранной грани (рис. 8.11). Если необходимо создать петлю на смежной грани, достаточно щелкнуть на маркере. Если необходимо создать петлю из кромок нескольких граней, необходимо, удерживая клавишу Ctrl, выбрать эти грани, открыть контекстное меню на одной из кромок этих граней, выбрать в нем команду Выбрать петлю, а затем отпустить клавишу Ctrl.
Рис. 8.10
Рис. 8.11
О Скругление с несколькими радиусами. Создает скругления с различными радиусами вдоль выбранных кромок или в несмежных гранях (рис. 8.12).
Q Распространить вдоль линий перехода. Скругление распространяется на все грани, расположенные касательно к внбранно访 грани.
О Предварительный просмотр. Создает динамические изображения скруглений и отображает справочную табличку с заданными значениями радиусов. Заметим, что редактирование радиусов скруглений может производиться непосредственно в справочно访 табличке. Для этого достаточно вместо имеющегося в ней значения радиуса ввести новое значение.
Q Частичный предварительный просмотр. Отображает предварительный вид скругления только одной кромки. Для поочередного просмотра скруглений других кромок следует нажимать клавишу с латинской буквой А,
Q Нет предварительного просмотра. Отображает только справочную табличку с заданными значениями радиусов скруглений. Параметр имеет смысл использовать в тех случаях, когда необходимо уменьшить время перестроения моделей со сложными поверхностями.
Блок Настройки для уменьшенного скругления создает плавный переход между смежными поверхностями, включая кромку детали в скругляемом угле. Можно выбрать вершину и радиус, а затем назначить одинаковые расстояния уменьшенного скругления для каждой кромки. Уменьшенное расстояние — это точка вдоль каждой кромки, в которой начинается скругление на три грани, которые сходятся в одной вершине. Он содержит следующие параметры:
О Расстояние. Задает уменьшенное расстояние скругления, измеряемое от вершины.
О Уменьшенные скругления. Задает уменьшенные скругления. Для этого необходимо выбрать одну или несколько вершин в графическом поле. Кромки уменьшенных скруглений соединяются в выбранных вершинах.
О Уменьшенное расстояние. Предоставляет список номеров кромок с соответствующими значениями уменьшения Расстояния. Чтобы применить другие уменьшенные расстояния к кромкам, необходимо выбрать вершину в разделе Уменьшенные скругления и кромку в разделе Расстояние. Затем задать Расстояние и нажать клавишу Enter.
О Настроить неуказанные. Применяет текущее Расстояние ко всем кромкам, у которых нет назначенных расстояний в разделе Расстояние.
О Настроить все. Применяет текущее Расстояние ко всем кромкам в разделе Расстояние.
В блоке Параметры скругления содержатся следующие параметры:
О Оставить элементы. Сохраняет элементы выреза или бобышки, если применяется достаточно большой радиус скругления, который может их закрыть.
О Скруглить углы. Создает скругления постоянного радиуса с округленными углами. Необходимо выбрать как минимум две смежных кромки для скругления. Скругления с округленными углами имеют плавный переход между кромками, который устраняет острый стык в месте соединения кромок. Смысл этого параметра раскрывает рис. 8.12.
О При перекрытии скруглений. Управляет поведением скруглени访 на отдельных замкнутых кромках (например, окружности, сплайны, эллипсы) при соединении с кромками. Включает следующие типы:
По умолчанию — программа автоматически выбирает параметр Оставить кромку или Оставить поверхность;
Оставить кромку — кромка модели остается неизменной во время настройки скругления;
Оставить поверхность — кромка скругления настраивается и делается непрерывной и гладкой, тогда как кромка модели изменяется до согласования с кромкой скругления.
Диалоговое окно команды при выборе типа скругления Переменный радиус представлено на рис. 8.13.
咚 X) t)咚 X) t)
咚 X) t)
咚 X) t)
Лип С1ф>тления|ШО Постоянный рад|-г/с 家:® Переменный радиус fiO Скруглить грани I卷;О Полное скруглениеЛип С1ф>тления|ШО Постоянный рад|-г/с 家:® Переменный радиус fiO Скруглить грани I卷;О Полное скруглениеСкруглитьСкруглить0Г)редв, просмотр0Г)редв, просмотр^ Распрюстр^нть вдоль 3 линий перехода^ Распрюстр^нть вдоль 3 линий перехода6.00мм6.00мм后астре,工ь f 手堂可吧£]后астре,工ь f 手堂可吧£]Настройки для,▲」умемьшеь^ого скругления <Настройки для,▲」умемьшеь^ого скругления <[Настроит, все.[Настроит, все.Настройки перемен, радиуса 含 \ 6.00ммНастройки перемен, радиуса 含 \ 6.00мм
Лип С1ф>тления
|ШО Постоянный рад|-г/с 家:® Переменный радиус fiO Скруглить грани I卷;О Полное скругление
Лип С1ф>тления
|ШО Постоянный рад|-г/с 家:® Переменный радиус fiO Скруглить грани I卷;О Полное скругление
Скруглить
Скруглить
0Г)редв, просмотр
0Г)редв, просмотр
^ Распрюстр^нть вдоль 3 линий перехода
^ Распрюстр^нть вдоль 3 линий перехода
6.00мм
6.00мм
后астре,工ь f 手堂可吧£]
后астре,工ь f 手堂可吧£]
Настройки для,▲」
умемьшеь^ого скругления <
Настройки для,▲」
умемьшеь^ого скругления <
[Настроит, все.
[Настроит, все.
Настройки перемен, радиуса 含 \ 6.00мм
Настройки перемен, радиуса 含 \ 6.00мм
^Частичный предЕ, просмотрО^ет предв. пр'ХмотраПараметры скругления ▲ j口团 перекрытиискруглений;I◎ По умолчанию|О Оставить кромкуО Оставить поверхность j^Частичный предЕ, просмотрО^ет предв. пр'ХмотраПараметры скругления ▲ j口团 перекрытиискруглений;I◎ По умолчанию|О Оставить кромкуО Оставить поверхность j[н;; ;;о;;ь ,?указзннь;@ •[]н1;ро”т1в;еЩ[н;; ;;о;;ь ,?указзннь;@ •[]н1;ро”т1в;еЩ7「37「3® Плавный переход О Линейный переход® Плавный переход О Линейный переход
^Частичный предЕ, просмотр
О^ет предв. пр'Хмотра
Параметры скругления ▲ j
口团 перекрытии
скруглений;I
◎ По умолчанию|
О Оставить кромку
О Оставить поверхность j
^Частичный предЕ, просмотр
О^ет предв. пр'Хмотра
Параметры скругления ▲ j
口团 перекрытии
скруглений;I
◎ По умолчанию|
О Оставить кромку
О Оставить поверхность j
[н;; ;;о;;ь ,?указзннь;@ •
[]н1;ро”т1в;еЩ
[н;; ;;о;;ь ,?указзннь;@ •
[]н1;ро”т1в;еЩ
7「3
7「3
® Плавный переход О Линейный переход
® Плавный переход О Линейный переход
Рис. 8.13
Блок Скруглить элементы отличается от одноименного блока диалогового окна команды для типа скругления Постоянный радиус только отсутствием параметра Радиус.
Блок Параметры скругления отличается от одноименного блока диалогового окна команды для типа скругления Постоянный радиус только отсутствием параметров Оставить элементы и Скруглить углы.
Блок Настройки для уменьшенного скругления полностью соответствует одноименному блоку диалогового окна команды для типа скругления Постоянный радиус. Блок Настройки переменного радиуса содержит следующие параметры:
О Радиус. Задает радиус скругления.
Q Прикрепленные радиусы. Отображает список вершин кромок, выбранных в разделе Скруглить элементы для поля Кромки, грани, элементы и петли, а также список контрольных точек, выбранных в графическом поле.
О Настроить неуказанные. Применяет текущи访 Радиус ко всем объектам, у которых нет назначенных радиусов в разделе Присоединенные радиусы.
О Настроить все. Применяет текущий Радиус ко всем объектам в разделе Присоединенные радиусы.
О Количество экземпляров. Задает число контрольных точек на кромках.
О Плавный переход. Создает скругление, плавно изменяющееся от одного радиуса к другому, при согласовании кромки скругления со смежной гранью.
О Линейный переход. Создает скругление, линейно изменяющееся от одного радиуса к другому, без согласования касательности кромки со смежным скруглением.
Диалоговое окно команды при выборе типа скругления Скруглить грани представлено на рис. 8.14.
Лй 口軍 у| жпх
Тип скругления
二 О Постоянный радиус
Параметрь!скругления . а1 Линия сопряжения:Параметрь!скругления . а1 Линия сопряжения:pi Расгчзострамить вдоль ш линий переходаpi Расгчзострамить вдоль ш линий перехода◎由e如,просмотр◎由e如,просмотр^Частичный предв, L просмотр^Частичный предв, L просмотрpi Непрерывная ~криваяpi Непрерывная ~криваяг-1 ПостояннаяВ.сп^Ыширина ::г-1 ПостояннаяВ.сп^Ыширина ::О Переменньн1 радиус ©Скруглить грани 0 Полное скругление
Параметрь!скругления . а
1 Линия сопряжения:
Параметрь!скругления . а
1 Линия сопряжения:
pi Расгчзострамить вдоль ш линий перехода
pi Расгчзострамить вдоль ш линий перехода
◎由e如,просмотр
◎由e如,просмотр
^Частичный предв, L просмотр
^Частичный предв, L просмотр
pi Непрерывная ~кривая
pi Непрерывная ~кривая
г-1 Постоянная
В.сп^Ыширина ::
г-1 Постоянная
В.сп^Ыширина ::
О^1 предв. просмотра
Рис. 8.14
Блок Скруглить элементы отличается от одноименного блока диалогового окна команды для типа скругления Постоянный радиус отсутствием параметров Кромки, грани, элементы и петли и Скругление с несколькими радиусами, а также наличием параметров:
О Список граней 1. Содержит имя грани или перечень граней, подлежащих соединению с другими гранями. Для создания списка необходимо в графическом поле выбрать упомянутые грани.
Q Список граней 2. Содержит имя грани или перечень граней, подлежащих соединению с гранями, перечисленными в первом списке. Для создания списка необходимо в графическом поле выбрать соответствующие грани.
Блок Параметры скругления содержит следующие параметры:
О Линия сопряжения. Отображает кромку на детали или спроецированную линию разъема на грани в качестве границы, которая определяет форму скругления грани. Кромка или линия разъема выбирается в графическом поле. Ее имя отображается в текстовом окне параметра. Радиус скругления определяется расстоянием между линией сопряжения и скругляемой кромкой.
О Непрерывная кривая. Решает проблемы разрывов и создает более плавную кривую между смежными гранями. Для проверки эффекта непрерывной кривизны можно отобразить черно-белые полосы. Можно также проанализировать кривизну с помощью инструмента кривизны. Скругления с постоянно访 кривизной отличаются от стандартных скруглений. Они имеют поперечное сечение в виде сплайна, а не в виде окружности. Скругления с постоянной кривизной более сглажены, чем стандартные скругления, так как по краям у них нет перехода в кривизне. Стандартные скругления имеют переходы по краям, так как они постоянно касательные по краям.
О Постоянная ширина. Создает скругления постоянной ширины.
О Вспомогательная точка. Решает неопределенность, когда не совсем ясно, где должна выполняться стыковка гране访.В этих случаях необходимо подсветить текстовое окно параметра, затем щелкнуть на вершине с той стороны, где необходимо выполнить скругление грани. Скругление создается в месте, ближайшем к Вспомогательной точке.
Диалоговое окно команды при выборе типа скругления Полное скругление предДиалоговое окно команды при выборе типа скругления Полное скругление представлено на рис. 8.15.Блок Скруглить элементы содержит следующие параметры:О Боковая грань набор 1. Задает первую боковую грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.О Набор центральных граней. Задает центральную грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.Q Боковая грань набор 2. Задает вторую боковую грань. Грань выбирается в графическом ноле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.О Распространить вдоль линий перехода. Скругление распространяется на все грани, расположенные касательно к выбранной грани.О Предварительный просмотр. Создает динамические изображения скруглений и отображает справочную табличку с заданными значениями радиусов. Заметим, что редактирование радиусов скруглений может производиться не-ставлено на рис. 8.15.Блок Скруглить элементы содержит следующие параметры:О Боковая грань набор 1. Задает первую боковую грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.О Набор центральных граней. Задает центральную грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.Q Боковая грань набор 2. Задает вторую боковую грань. Грань выбирается в графическом ноле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.О Распространить вдоль линий перехода. Скругление распространяется на все грани, расположенные касательно к выбранной грани.О Предварительный просмотр. Создает динамические изображения скруглений и отображает справочную табличку с заданными значениями радиусов. Заметим, что редактирование радиусов скруглений может производиться не-“ Снруг ленм“ Снруг ленм1ип скругленияО Постоянный радиусО Переменный радиус :О Скруглить грани® Полное скругление1ип скругленияО Постоянный радиусО Переменный радиус :О Скруглить грани® Полное скругление0Предв.просмотр0Предв.просмотрх-хМйСТичньм гчзедв, 、просмотрОнет пр&дв. просмотрах-хМйСТичньм гчзедв, 、просмотрОнет пр&дв. просмотраРис. 8.15Рис. 8.15
Диалоговое окно команды при выборе типа скругления Полное скругление пред
Диалоговое окно команды при выборе типа скругления Полное скругление пред
ставлено на рис. 8.15.
Блок Скруглить элементы содержит следующие параметры:
О Боковая грань набор 1. Задает первую боковую грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.
О Набор центральных граней. Задает центральную грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.
Q Боковая грань набор 2. Задает вторую боковую грань. Грань выбирается в графическом ноле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.
О Распространить вдоль линий перехода. Скругление распространяется на все грани, расположенные касательно к выбранной грани.
О Предварительный просмотр. Создает динамические изображения скруглений и отображает справочную табличку с заданными значениями радиусов. Заметим, что редактирование радиусов скруглений может производиться не-
ставлено на рис. 8.15.
Блок Скруглить элементы содержит следующие параметры:
О Боковая грань набор 1. Задает первую боковую грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.
О Набор центральных граней. Задает центральную грань. Грань выбирается в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.
Q Боковая грань набор 2. Задает вторую боковую грань. Грань выбирается в графическом ноле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра.
О Распространить вдоль линий перехода. Скругление распространяется на все грани, расположенные касательно к выбранной грани.
О Предварительный просмотр. Создает динамические изображения скруглений и отображает справочную табличку с заданными значениями радиусов. Заметим, что редактирование радиусов скруглений может производиться не-
“ Снруг ленм
“ Снруг ленм
1ип скругления
О Постоянный радиус
О Переменный радиус :О Скруглить грани
® Полное скругление
1ип скругления
О Постоянный радиус
О Переменный радиус :О Скруглить грани
® Полное скругление
0Предв.просмотр
0Предв.просмотр
х-хМйСТичньм гчзедв, 、просмотр
Онет пр&дв. просмотра
х-хМйСТичньм гчзедв, 、просмотр
Онет пр&дв. просмотра
Рис. 8.15
Рис. 8.15
посредственно в справочной табличке. Для этого достаточно вместо имеющегося в ней значения радиуса ввести новое значение.
О Частичный предварительный просмотр. Отображает предварительный вид скругления только одной кромки. Для поочередного просмотра скруглений других кромок следует нажимать клавишу с латинской буквой А.
Q Без просмотра. Отображает только справочную табличку с заданными значениями радиусов скруглений. Параметр имеет смысл использовать в тех случаях, когда необходимо уменьшить время перестроения моделей со сложными поверхностями.
Для создания скругления с постоянным радиусом (рис. 8.16) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать тип скругления Постоянный радиус,
Включить параметр Предварительный просмотр.
Задать значение радиуса скругления.
Для создания скругления на одной или наборе кромок выбрать их в графическом поле. Имена кромок отображаются в текстовом окне параметра Кромки, грани, элементы и петли. В графическом поле отображается динамическое изображение скруглений и справочная табличка, содержащая значение его радиуса. Для изменения значения радиуса скругления необходимо внести новое значение в текстовое окно справочной таблички или в текстовое окно параметра Радиус. Для создания скругления на всех кромках грани необходимо выбрать грань.
Включить параметр Распространить вдоль линий перехода. Он обеспечивает распространение скругления на все грани, расположенные касательно к выбран- но访 грани или кромке. В условиях заданной геометрии параметр не может быть отключен.
Задать необходимые значения остальным параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно закрывается, в графическом поле фиксируется изображение скругления, а в Дереве конструирования добавляется элемент Скругление (с порядковым номером).
Рис. 8.16Рис. 8.16
Рис. 8.16
Рис. 8.16
Для создания скруглений с различными радиусами (рис. 8.17) выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать тип скругления Постоянный радиус.
Включить параметр Предварительный просмотр.
Включить параметр Распространить вдоль линий перехода.
Выбрать первую кромку. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Кромки, грани, элементы и петли, а значение радиуса — в текстовом окне параметра Радиус. В графическом поле отображается динамическое изображение скругления со справочной табличкой. Внести необходимое изменение в значение радиуса.
Повторить изложенную в пункте 5 процедуру для каждой подлежащей скруглению кромки.
Задать необходимые значения остальным параметрам.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно закрывается, в графическом поле фиксируется изображение скругления, а в Дереве конструирования добавляется элемент Скругление (с порядковым номером).
Рис. 8.17
Для создания уменьшенных скруглений необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Скруглить элементы задать значение параметра Радиус.
Включить параметр Скругление с несколькими радиусами.
Отключить параметр Распространить вдоль линий перехода.
В графическом поле выбрать сходящиеся в вершине кромки. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Кромки, грани, элементы и петли.
Открыть параметрический блок Настройки для уменьшенного скругления и задать значения содержащимся в нем параметрам (рис. 8.18). Если уменьшенные скругления во всех гранях должны быть одинакового радиуса, то его значение следует задать в текстовом окне параметра Расстояние (например, 2 мм). Затем следует подсветить текстовое окно параметра Уменьшенные скругления и выбрать в графическом поле вершину, в которой сходятся выбранные ранее кромки. Ее имя отображается в текстовом окне упомянутого параметра. В расположенном под ним текстовом окне Расстояние (имя параметра повторяется) автоматически выводится перечень кромок, сходящихся в выбранной вершине (KI, К2, КЗ). Чтобы применить указанное значение радиуса уменьшенного скругления для всех кромок, необходимо щелкнуть на кнопке Настроить все.
Заданные значения радиусов скруглений отображаются в справочных табличках на динамическом изображении скругления. Если уменьшенные скругления в каждой грани должны быть различного радиуса, то после выбора вершины следует в информационной табличке для уменьшенных скруглений задать свой радиус для каждой грани.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно закрывается, в графическом поле фиксируется изображение скругления, а в Дереве конструирования добавляется элемент Скругление (с порядковым номером).
Для создания скругления с переменным радиусом выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип скру「леннн выбрать параметр Переменный радиус.
В графическом поле выбрать подлежащую скруглению кромку. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Кромки,「ранн, элементы и петли. В текстовом окне параметра Присоединенные радиусы отображаются имена концевых точек кромки VI (вершина 1) и V2 (вершина 2). В графическом поле подлежащая скруглению кромка подсвечивается зеленым цветом. На ней черным цветом указываются концевые точки кромки, а также выводится три точки оранжевого цвета, получившие название управляющих точек (рис. 8.19). К концевым точкам прикреплены справочные таблички с информацией: «Переменный радиус: не указан».
Задать верхней концевой точке значение радиуса, например, 8 мм. Для этого достаточно ввести указатель в правую часть таблички и задать необходимое значение радиуса. Оно автоматически отобразится в текстовом окне параметра Присоединенные радиусы рядом с записью VI (вершина 1). Можно также подсветить запись VI и в текстовом поле параметра Радиус задать его значение. Отображается динамическое изображение скругления с заданным радиусом.
Аналогичным образом задать значение радиуса скругления нижней концевой точке, например, 4 мм. По умолчанию предполагается, что изменение радиуса скругления между концевыми точками кромки происходит равномерно. Поэтому динамическое изображение скругления принимает форму в соответствии с этим предположением.
Для получения скругления с равномерно изменяющейся величиной радиуса достаточно щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания скругления более сложной конфигурации следует использовать управляющие точки. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить процедуры, описанные в пунктах 1-5 предыдущего примера.
Задать с помощью счетчика в текстовом окне параметра Количество экземпляров необходимое количество управляющих точек. Для рассмотрения техники использования ограничимся одной управляющей точкой (рис. 8.20).
Зададим радиус скругления в этой точке 6 мм н расположим ее на расстоянии 25 % длины кромки от верхней концевой точки. Для этого выберем ее в графическом поле. Она меняет цвет на черный и выводится прикрепленная к ней табличка с информацией: «R: не указан. Р: 50 %». А в текстовом окне параметра Присоединенные радиусы выводится запись Р1 о наличии одной управляющей точки.
Зададим в информационной табличке значение радиуса 6 мм и расстояние 25 %. Управляющая точка автоматически сместится в нужное положение.
Выбрать тип перехода скругления от одной точки к другой. Предусмотрено два типа перехода: Плавный переход и Линейный переход. В первом случае создается плавно изменяющееся скругление, согласующееся со смежным скруглением, а во втором случае — линейно изменяющееся скругление без согласования со смежным скруглением. По умолчанию установлен тип Плавный переход.
Щелкнуть па кнопке ОК.
В ряде случаев возникает необходимость в задании одинаковых радиусов скругления для всех точек (и управляющих и концевых). Эта задача решается с помощью клавиши Настроить все. При нажатии на нее всем точкам будет задан радиус,
равный радиусу той концевой точки, которая будет подсвечена в текстовом окне параметра Присоединенные радиусы. В других случаях такая необходимость возникает только для части управляющих точек. Она решается аналогичным образом с помощью кнопки Настроить неуказанные.
Для скругления несмежных граней (рис. 8.21) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Предварительный просмотр.
В блоке Тип скругления выбрать параметр Скруглить грани.
В графическом поле выбрать первую подлежащую соединению с помощью скругления грань (или набор граней). Ее имя отображается в текстовом окне параметра Список граней 1. В графическом поле грань подсвечивается, и отображается информационная табличка с именем первого списка (Список「раней 1) и значением радиуса скругления.
Подсветить текстовое окно параметра Список граней 2 и в графическом поле выбрать вторую подлежащую соединению грань (или набор граней). Ее имя отображается в текстовом окне параметра Список граней 2. В графическом поле грань подсвечивается, и отображается информационная табличка с именем второго списка (Список граней 2), а также динамическое изображение скругления. Если динамическое изображение скругления не отображается, то это, как правило, свидетельствует о том, что значение радиуса скругления не согласуется со взаимным положением граней (слишком мало или слишком велико).
Отредактировать значение радиуса скругления.
В случае необходимости в блоке Параметры скрусленнн выбрать параметр Непрерывная кривая или Постоянная ширина. Первый из них создает скругление с поперечным сечением в виде сплайна, что обеспечивает создание более плавного перехода между гранями, а второй — в виде окружности.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Если в процессе создания скругления граней возникает какая-либо неопределенность, следует выбрать параметр Вспомогательная точка, затем указать ближайшую к месту вставки скругления вершину.
Используя параметр Линия сопряжения, можно автоматически определить радиус и форму скругления грани. Линия сопряжения может представлять собой кромку на детали или линию разъема, спроецированную на скругляемую грань. В скруг-
лении грани такого типа радиус скругления определяется расстоянием между линией сопряжения и скругляемой кромкой. Для создания скругления этого типа необходимо выбрать грани как и в предыдущем случае, а затем подсветить текстовое окно параметра Кромки линии сопряжения и выбрать в графическом поле кромку. Вместе с параметром Линия сопряжения можно использовать параметр Непрерывная кривая. В этом случае можно выбрать линию сопряжения для каждой грани.
Для создания полного скругления (рис. 8.22) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Предварительный просмотр.
В блоке Тип скрусленнн выбрать параметр Полное скругление.
В графическом поле выбрать первую боковую грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра, а в графическом поле грань подсвечивается и сопровождается информационной табличкой с ее именем.
Подсветить текстовое окно параметра Набор центральных граней. В графическом поле выбрать центральную грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра, а в графическом поле грань подсвечивается и сопровождается информационной табличкой с ее именем,
Подсветить текстовое окно параметра Боковая грань набор 2. В графическом поле выбрать вторую боковую грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра, а в графическом поле грань подсвечивается и сопровождается информационной табличкой с се именем.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Оболочка
Команда Оболочка создает пустотелый элемент как с гранями одинаковой толщины, так и с гранями различной толщины. Кроме того, пмеется возможность создания оболочки с открытыми гранями. Если предполагается добавление к детали скруглений, то нужно сначала создать скругления, а затем оболочку. Диалоговое окно команды представлено на рис. 8.23.
Блок Настройки содержит следующие параметры:
О Толщина. Задает толщину граней. Толщина граней задается в численном виде в текстовом окне параметра.
门 С£юлоч*ш2门 С£юлоч*ш2В 5 I)НастройкиВ 5 I)НастройкиО Удалить грани. Задает подлежащие удалению грани.
门 С£юлоч*ш2
门 С£юлоч*ш2
В 5 I)
Настройки
В 5 I)
Настройки
r;「口汕匕е 一 ^а:ГраньQ Оболочка наружуpi Отобразить преде. 1—'примотрr;「口汕匕е 一 ^а:ГраньQ Оболочка наружуpi Отобразить преде. 1—'примотрНастройки - разная толщина ^ р.СЮммНастройки - разная толщина ^ р.СЮммО Твердое тело. В многотельной детали оболочка не может быть создана одновременно во всех телах. Она может быть создана в каждом из тел независимо друг от друга. Параметр задает твердое тело для создания оболочки. Параметр доступен при создании оболочки в многотельных деталях. Твердое тело выбирается в графическом поле. Имя выбранного тела отображается в текстовом окне параметра. Перед выбором тела для создания оболочки необходимо подсветить текстовое окно параметра.
r;「口汕匕е 一 ^а:Грань
Q Оболочка наружу
pi Отобразить преде. 1—'примотр
r;「口汕匕е 一 ^а:Грань
Q Оболочка наружу
pi Отобразить преде. 1—'примотр
Настройки - разная толщина ^ р.СЮмм
Настройки - разная толщина ^ р.СЮмм
Рис. 8.23Рис. 8.23О Оболочка наружу. Управляет направлением вытягивания толщины стенок от оболочки. Если параметр выбран, толщина граней вытягивается наружу, если параметр не выбран, толщина граней вытягивается внутрь.
Рис. 8.23
Рис. 8.23
О Отобразить предварительный просмотр. Отображает динамическое изображение оболочки.
Блок Настройки — разная толщина содержит следующие параметры:
О С разной толщиной. Задает толщину выбранной грани, отличную от общей толщины граней. Значение толщины задается в численном виде в текстовом окне параметра.
О Грани с разной толщиной. Задает грани, которым необходимо придать толщину, отличную от общей толщины граней. Выбор граней производится прямым указанием в графическом поле. Имена выбранных граней отображаются в текстовом окне параметра.
Для создания простой (с одинаковой толщиной всех граней) оболочки необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Задать толщину граней.
Выбрать в графическом поле подлежащие удалению грани. Перечень выбранных граней отображается в текстовом окне параметра Удалить грани.
Задать направление вытягивания толщины граней.
Включить параметр Отобразить предварительный просмотр.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования отображается элемент Оболочка (с порядковым номером).
Для создания оболочки с разной толщиной граней необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 1-5 описания создания простой оболочки.
Подсветить текстовое окно параметра Грани с разной толщиной.
Выбрать в графическом поле грань для задания толщины. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани с разной толщиной.
4. Задать толщину выбранной грани в текстовом окне параметра С разной толщиной.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 3 и 4 для других граней.
Щелкнуть на кнопке ОК. На рис. 8.24 представлен пример создания оболочки с общей толщиной граней 1 мм и с утолщенной до 4 мм правой боковой гранью. Кроме того, оболочка создана с открытыми верхней и передне!! гранями.
О С1
О Р п Н
Бло1
О Г г
О Р
Уклон
Команда Уклон создает наклон выбранных граней модели под заданным углом к некоторой грани или плоскости. Диалоговое окно команды включает в себя ряд блоков, состав и содержание которых определяется типом уклона. Типы уклонов представлены в блоке Тип уклона:
Q Нейтральная плоскость. Под нейтральной понимают плоскость, относительно которой задается наклон выбранных граней.
О Базовая линия уклона. Параметр используется тогда, когда необходимо придать уклон не всей грани, а только ее некоторой части. Для этого сначала выделяется эта часть грани с помощью линии разъема, а затем уже создается заданный уклон. При этом сечение элемента по линиям разъема не претерпевает изменений. Порядок создания линии разъема см. в разделе Кривые линии.
О Уклон с изломом.
С целью упрощения рассмотрения функций команды рассмотрим вид и содержание диалоговых окон для каждого из перечисленных типов уклона.
Диалоговое окно команды для типа уклона Нейтральная плоскость представлено на рис. 8.25.
Блок Угол уклона задает угол наклона по отношению к нейтральной плоскости. Угол наклона измеряется в градусах и задается в численном виде в текстовом окне блока.
Блок Нейтральная плоскость содержит следующие параметры:
О Нейтральная плоскость. Задает нейтральную плоскость. В качестве нейтральной плоскости можно использовать любую плоскость или плоскую грань. Если в качестве нейтральной плоскости принимается грань модели, она выбирается в графическом поле прямым указанием. Если в качестве нейтральной плоскости принимается плоскость,
冷 УН№Н
少号⑥岁
Тип ук пома
Нейтральная ппо。
Угол уклона
『勺'15.00градусов
:НейТрал.1>ная:п.поскост1:
±&儼犷рань <1>
Распространение грани:
Грани под.х^.лрн:
;Нет
Длу выг 1.-
2.: 3.
4.
5.
6.
она может быть выбрана в Плавающем Дереве конструирования или в 1'рафиче- ском поле. Имя нейтральной плоскости отображается в текстовом окне блока. О Реверс направления. Управляет направлением создаваемого уклона. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Нейтральная плоскость.
Блок Грани под уклон содержит следующие параметры:
О Грани под уклон. Параметр снабжен текстовым окном для отображения имен граней, которым задается уклон.
Q Распространение грани — содержит следующие установки:
Нет — только на выбранных гранях;
По касательной — на всех гранях, расположенных касательно к выбранной грани;
Все грани — на всех гранях, вытесненных из нейтральной плоскости;
Внутренние грани — на всех внутренних гранях, вытесненных из нейтральной плоскости;
Наружные грани — на всех наружшях гранях, ближайпшх к нейтральной плоскости.
Для создания уклона с помощью нейтральной плоскости (рис. 8.26) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открхявается диалоговое окно команды.
В блоке Тип уклона выбрать параметр Нейтральная плоскость.
В блоке Угол уклона задать значение угла наклона граней. В приведенном примере принят угол уклона 15°.
Выбрать нейтральную плоскость. В приведенном примере в качестве ней* тральной принята правая боковая грань модели. Кромки выбранной грани принимают розовый цвет, выводится информацпонная табличка с текстом: «Нейтральная плоскость». Кроме того, отображается стрелка, указывающая направление создаваемого уклона.
Отредактировать направление создаваемого уклона. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке параметра Реверс направления или щелкнуть на стрелке направления уклона.
В графическом поле прямым указанием выбрать грани, которым придается уклон. Выбранные грани подсвечиваются зеленым цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра Грани под уклон.
Выбрать соответствующую установку параметра Распространение грани.Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле выбранные грани принимают заданное положение, а в Дереве конструирования добавляется элемент Уклон (с порядковым номером).Диалоговое окно команды для типа Базовая линия уклона представлено на рис. 8.27.Блок Тип уклона дополнен параметром Использовать уменьшенный угол. При выборе этого параметра угол уклона в некоторых областях грани с уклоном может быть меньше, чем заданный угол.Блок Угол уклона тождественен одноименному блоку диалогового окна команды для типа уклона Нейтральная плоскость.Блок Направление натяжения содержит следующие параметры:О Направление натяжения. Задает направление уклона. Направление натяжения может быть задано кромкой или гранью, выбранной в графическом поле. Имя объекта, задающего направление натяжения, отображается в текстовом окне параметра.О Реверс направления. Управляет направлением создаваемого уклона. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление натяжения.Блок Линии разъема содержит следующие параметры:О Линии разъема. Параметр снабжен текстовым окном для линий разъема.Выбрать соответствующую установку параметра Распространение грани.Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле выбранные грани принимают заданное положение, а в Дереве конструирования добавляется элемент Уклон (с порядковым номером).Диалоговое окно команды для типа Базовая линия уклона представлено на рис. 8.27.Блок Тип уклона дополнен параметром Использовать уменьшенный угол. При выборе этого параметра угол уклона в некоторых областях грани с уклоном может быть меньше, чем заданный угол.Блок Угол уклона тождественен одноименному блоку диалогового окна команды для типа уклона Нейтральная плоскость.Блок Направление натяжения содержит следующие параметры:О Направление натяжения. Задает направление уклона. Направление натяжения может быть задано кромкой или гранью, выбранной в графическом поле. Имя объекта, задающего направление натяжения, отображается в текстовом окне параметра.О Реверс направления. Управляет направлением создаваемого уклона. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление натяжения.Блок Линии разъема содержит следующие параметры:О Линии разъема. Параметр снабжен текстовым окном для линий разъема.Тип уклона:Тип уклона:Базовая пиния \ клона vjБазовая пиния \ клона vj:p-|Mcnofto2OBarb 口 уменьшенный угол:p-|Mcnofto2OBarb 口 уменьшенный уголУгол уклона「% ■ 15,00град7совУгол уклона「% ■ 15,00град7совНаправление натяженияГ рань <1 >Направление натяженияГ рань <1 >ГЬ^нии разъемааГЬ^нии разъемааКромка <4>Кромка <4>(•АуюиХЗ分国(•АуюиХЗ分国Распростра^ние грани;:ЖетРаспростра^ние грани;:ЖетРис. 8.27Рис. 8.27отображения именотображения имен
Выбрать соответствующую установку параметра Распространение грани.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле выбранные грани принимают заданное положение, а в Дереве конструирования добавляется элемент Уклон (с порядковым номером).
Диалоговое окно команды для типа Базовая линия уклона представлено на рис. 8.27.
Блок Тип уклона дополнен параметром Использовать уменьшенный угол. При выборе этого параметра угол уклона в некоторых областях грани с уклоном может быть меньше, чем заданный угол.
Блок Угол уклона тождественен одноименному блоку диалогового окна команды для типа уклона Нейтральная плоскость.
Блок Направление натяжения содержит следующие параметры:
О Направление натяжения. Задает направление уклона. Направление натяжения может быть задано кромкой или гранью, выбранной в графическом поле. Имя объекта, задающего направление натяжения, отображается в текстовом окне параметра.
О Реверс направления. Управляет направлением создаваемого уклона. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление натяжения.
Блок Линии разъема содержит следующие параметры:
О Линии разъема. Параметр снабжен текстовым окном для линий разъема.
Выбрать соответствующую установку параметра Распространение грани.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле выбранные грани принимают заданное положение, а в Дереве конструирования добавляется элемент Уклон (с порядковым номером).
Диалоговое окно команды для типа Базовая линия уклона представлено на рис. 8.27.
Блок Тип уклона дополнен параметром Использовать уменьшенный угол. При выборе этого параметра угол уклона в некоторых областях грани с уклоном может быть меньше, чем заданный угол.
Блок Угол уклона тождественен одноименному блоку диалогового окна команды для типа уклона Нейтральная плоскость.
Блок Направление натяжения содержит следующие параметры:
О Направление натяжения. Задает направление уклона. Направление натяжения может быть задано кромкой или гранью, выбранной в графическом поле. Имя объекта, задающего направление натяжения, отображается в текстовом окне параметра.
О Реверс направления. Управляет направлением создаваемого уклона. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление натяжения.
Блок Линии разъема содержит следующие параметры:
О Линии разъема. Параметр снабжен текстовым окном для линий разъема.
Тип уклона:
Тип уклона:
Базовая пиния \ клона vj
Базовая пиния \ клона vj
:p-|Mcnofto2OBarb 口 уменьшенный угол
:p-|Mcnofto2OBarb 口 уменьшенный угол
Угол уклона
「% ■ 15,00град7сов
Угол уклона
「% ■ 15,00град7сов
Направление натяжения
Г рань <1 >
Направление натяжения
Г рань <1 >
ГЬ^нии разъемаа
ГЬ^нии разъемаа
Кромка <4>
Кромка <4>
(•АуюиХЗ分国
(•АуюиХЗ分国
Распростра^ние грани;:
Жет
Распростра^ние грани;:
Жет
Рис. 8.27
Рис. 8.27
отображения имен
отображения имен
Q Следующая грань. Задает для преобразования другую часть грани.
О Распространение грани — содержит следующие установки:
Нет — уклон выполняется только на выбранных гранях;
По касательной — уклон выполняется на всех гранях, расположенных касательно к выбранной грани.
Для создания уклона с базовой линией (рис. 8.28) необходимо выполнить следующие действия.
Создать на детали линию разъема.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип уклона выбрать параметр Базовая линия уклона.
В текстовом окне блока Усол уклона задать значение угла. В приведенном примере значение угла уклона принято равным 15°.
Подсветить текстовое окно параметра Направление натяжения и выбрать грань для указания направления уклона. Она подсвечивается розовым цветом, а в текстовом окне параметра выводится ее имя. Кроме того, в графическом поле выводится стрелка, указывающая направление создаваемого наклона.
В приведенном примере в качестве плоскости натяжения принята верхняя грань модели.
Отредактировать направление создаваемого уклона. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке параметра Реверс направления или щелкнуть на стрелке направления уклона.
Подсветить текстовое окно параметра Линии разъема и выбрать их в графическом тюле. Имена линий разъема отображаются в текстовом окне параметра. В графическом поле часть грани, которой должен быть придан уклон, подсвечивается зеленым цветом, а к выбранной кромке базовой линии прикрепляется стрелка, направленная в сторону той части грани, которая подлежит преобразованию,
С помощью кнопки Следующая грань для каждой грани задать подлежащую преобразованию часть.
Выбрать соответствующую установку параметра Распространение грани.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Рис. 8.28
Диалоговое окно типа Уклон с изломом отличается от диалогового окна типа Базовая линия уклона только содержанием блока Тип уклона. В данном случае этот блок, кроме параметра Тип уклона, содержит следующие параметры:
О Прямая стенка. Располагает грани перпендикулярно исходной грани.
О Наклонная стенка. Располагает грани наклонно к ггсходной грани. Смысл этих параметров раскрывает рис. 8.29.
Для создания уклона с изломом необходимо выполнить следующие действия.
Создать на детали линию разъема.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип уклона выбрать параметр Уклон с изломом.
В блоке Тип уклона выбрать параметр Прямая стенка или Наклонная стенка.
Выполнить действия, описанные в пунктах 4-10 предыдущего примера. Комбинируя направление уклона с частями граней, можно из одного и того же исходного объекта создать объекты различной формы.
Рис. 8.29Рис. 8.29Ребро
Рис. 8.29
Рис. 8.29
Команда Ребро создает одноименный конструктивный элемент. Предусмотрена возможность создания ребра постоянной или переменной толщины. Диалоговое окно команды представлено на рис. 8.30.
Блок Настройки содержит следующие параметры:
О Толщина. Содержит установки:
Создать ребро на левой стороне эскиза — установка представлена инструментом под именем параметра;
Создать ребро на обеих сторонах эскиза — установка представлена инструментом под именем параметра;
Создать ребро на правой стороне эскиза — установка представлена инструментом под именем параметра.
О Толщина ребра. Задает толщину ребра. Толщина ребра задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Направление вытяжки. Содержит установки:
РН)роРН)роНастройки▲Толщина:Z囹勿*瑋Настройки▲Толщина:Z囹勿*瑋Направление вытяжки::多图I pq Переставить сторону I~'материала固叵градусов;:Р1 Уклон марухуНаправление вытяжки::多图I pq Переставить сторону I~'материала固叵градусов;:Р1 Уклон марухуВыбранны* контуры ▲Выбранны* контуры ▲О Натуральный⑥ ЛинейныйО Натуральный⑥ ЛинейныйПараллельно к эскизу — вытягивает ребро параллельно плоскости эскиза;
РН)ро
РН)ро
Настройки▲
Толщина:
Z囹勿*瑋
Настройки▲
Толщина:
Z囹勿*瑋
Направление вытяжки:
:多图
I pq Переставить сторону I~'материала
固叵градусов;:
Р1 Уклон маруху
Направление вытяжки:
:多图
I pq Переставить сторону I~'материала
固叵градусов;:
Р1 Уклон маруху
Выбранны* контуры ▲
Выбранны* контуры ▲
О Натуральный
⑥ Линейный
О Натуральный
⑥ Линейный
Перпендикулярно к эскизу — вытягивает ребро перпендикуляр11 о плоскости эскиза; результаты влияния установок Параллельно к эскизу, Перпендикулярно к эскизу, Натуральный и Линейный на процесс формообразования иллюстрирует рис. 8.31.
О Переставить сторону материала. Изменяет направление вытягивания ребра.
О Включить/Выключить уклон. Управляет функцией создания уклона.
О Угол уклона. Задает угол уклона. Угол уклона задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при включенном параметре Включить/Выключить уклон.
О Уклон наружу. Управляет направлением создания уклона. Параметр доступен при включенном параметре Включить/Выключить уклон.
О Следующая ссылка. Переключает сегменты эскиза, когда создается ребро с различными уклонами. Параметр доступен при выборе установки Параллельно к эскизу в параметре Направление вытяжки.
О Тип. Параметр доступен при выборе установки Перпендикулярно к эскизу в параметре Направление вытяжки. Содержит установки Натуральный и Линейный.
Блок Выбранные контуры. Задает контуры эскиза для создания ребра. Используется в том случае, когда имеется несколько контуров, по которым можно создать ребро. Имя выбранного контура отображается в текстовом окне параметра.
Для создания ребра постоянной толщины (рис. 8.32) необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз ребра. Контур эскиза может быть прямолинейным, криволинейным, а также состоять из сегментов различной конфигурации. Однако контур эскиза не должен иметь самопересечений и должен своими концами упираться в твердотельные элементы. В представленном примере это две взаимно перпендикулярные пластины, параллельные плоскостям Сверху и Справа. Эскиз ребра создан на справочной Плоскости 1, параллельной плоскости Спереди и отстоящей от нее на расстоянии 10 мм.
Выбрать эскиз ребра.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле отображается динамическое изображение толщины ребра с установками по умолчанию и стрелка, указывающая направление вытягивания ребра. Следует подчеркнуть, что направление вытягивания ребра должно быть в сторону твердотельного элемента. В представленном примере направление вытягивания ребра ориентировано в сторону пластин.
Задать толщину ребра. В представленном примере принята толщина, равная 2 мм.
С помощью инструмента в параметре Толщина задать направление вытягивания толщины ребра от линии эскиза.
Выбрать вариант вытягивания ребра Параллельно к эскизу или Перпендикулярно к эскизу. В некоторых случаях заданная геометрия позволяет осуществлять вытягивание ребра в двух направлениях. Такая ситуация обычно возникает при создании ребер в вырезах.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания ребра переменной толщины необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 1-6 предыдущего примера.
Включить функцию создания уклона.
Задать угол наклона и указать его направление.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Если эскиз ребра состоит из нескольких сегментов, то для создания ребра с уклоном (рис. 8.33) необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз ребра из нескольких сегментов.
Выбрать эскиз ребра.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле отображается динамическое изображение толщины ребра с установками по умолчанию и стрелка, указывающая направление вытягивания ребра. Подчеркнем, что эта стрелка выводится от одного из сегментов.
С помощью кнопки Следующая ссылка переместить стрелку на нужный сегмент эскиза. Поскольку вытягивание ребра производится в направлении, перпендикулярном сегменту, в каждом случае будет создаваться другое ребро. В представленном примере стрелка находится на первом снизу сегменте эскиза.
Задать остальные параметры.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Перенос изображений
Команда Завернуть (инструмент команды называется Перенос) переносит эскиз на плоскую или неплоскую грань для создания на целевой детали выступа, выреза или разметки. Диалоговое окно команды представлено на рис. 8.34.
Блок Параметры свертывания содержит следующие параметры:
О Выступ. Создает на целевой детали выступ (бобышку).
Q Вырез. Создает на целевой детали вырез.
О Разделить. Создает на целевой детали разметку.
О Грань для эскиза переноса. Задает целевую грань (грань, на которую переносится эскиз).
О Глубина. Задает величину вытягивания бобышки или выреза. Величина вытягивания задается в численном виде в текстовом окне параметра.
О Реверс направления. Управляет направлением переноса. Для изменения направления переноса необходимо включить или выключить параметр.
Блок Направление натяжения задает направление переноса,
产 Переносить слова%产 Переносить слова%Лзраиетры свертывания ^ :@ ВыступО ВырезQ Разделить「риик|# 蟲囁帛; 3,и0мм■;:, е ” I |f f 7 'НаправпениежнатяженияЛзраиетры свертывания ^ :@ ВыступО ВырезQ Разделить「риик|# 蟲囁帛; 3,и0мм■;:, е ” I |f f 7 'НаправпениежнатяженияИсходный эскиз[/ : з匚киз6Рис. 8.34Исходный эскиз[/ : з匚киз6Рис. 8.34отличное от направления по умолчанию. По умолчанию направление переноса перпендикулярно плоскости эскиза. Для переноса в другом направлении необходимо его задать. В качестве направления переноса можно использовать линию, линейную кромку или плоскость. Для линии или линейной кромки направлением переноса является направление выбранного объекта. Для плоскости направление переноса перпендикулярно ей.
产 Переносить слова%
产 Переносить слова%
Лзраиетры свертывания ^ :
@ Выступ
О Вырез
Q Разделить
「риик|# 蟲囁帛
; 3,и0мм■
;:, е ” I |f f 7 '
Направпениеж
натяжения
Лзраиетры свертывания ^ :
@ Выступ
О Вырез
Q Разделить
「риик|# 蟲囁帛
; 3,и0мм■
;:, е ” I |f f 7 '
Направпениеж
натяжения
Исходный эскиз
[/ : з匚киз6
Рис. 8.34
Исходный эскиз
[/ : з匚киз6
Рис. 8.34
Блок Исходный эскиз задает подлежащий переносу эскиз. Эскиз выбирается в Плавающем Дереве конструирования.
Для создания элемента переноса криволинейной грани (рис. 8.35) необходимо выполнить следующие действия.
Создать подлежащий переносу эскиз. Эскиз для переноса может содержать несколько закрытых контуров. Невозможно создать элемент переноса из эскиза, в котором есть хотя бы один открытый контур.
Активизировать команду. Выводится сообщение: «Выберите: плоскость (или плоскую грань), на которой необходимо создать эскиз, или существующий эскиз».
Выбрать в Плавающем Дереве конструирования созданный эскиз. Открывается' диалоговое окно команды. Имя выбранного эскиза отображается в текстовом окне блока Исходный эскиз.
Включить в блоке Параметры свертывания необходимый тип переноса.
Выбрать в графическом поле целевую грань, ее имя отображается и текстовом окне параметра Грань для эскиза переноса. Выводится динамическое изображение переноса с установками по умолчанию.
Задать глубину переноса. При выборе типа переноса Разделить параметр недоступен.
В случае необходимости выбрать в графическом поле объект, задающий направление переноса, отличное от направления по умолчанию. Его имя отображается в текстовом окне параметра Направление натяжения.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется папка Переносить слова (с порядковым номером).
Рис. 8.35
Для создания элемента переноса на плоской грани необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз на целевой грани.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 2-8 описания создания элемента переноса.
Глава 9 Деформации
Купол
Команда Купол создает выпуклый или вогнутый куполообразный элемент вытягиванием из плоской или неплоской грани до заданной границы. Можно создать купола на гранях, центроиды которых лежат за пределами граней, что позволяет применить купола к контурам неправильной формы.
冷 Kijnon
Параметры :"
广 Эллиптичный куполj V Прадв. просмотр
Рис. 9.1
Диалоговое окно команды (рис, 9.1) содержит следующие параметры:
О「рань купола. Задает грани, на которых создаются купола. Грани могут быть плоскими н неплоскимя. На одной модели можно одновременно создать один или несколько куполов. Грани выбираются прямым указанием в графическом поле. Имена граней отображаются в текстовом окне параметра.
О Расстояние. Задает расстояние, на которое вытягивается купол. Значение расстояния задается в численном виде в текстовом окне параметра.
О Реверс направления. Управляет направлением вытягивания купола. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра
Расстояние. Для переключения направления вытягивания купола достаточно щелкнуть иа кнопке параметра.
О Базовая точка для перемещения купола. Представляет собой справочную точку в пространстве или вершину объекта, определяющую направление и границу вытягивания купола.
О Направление перемещения купола. Задает направление вытягивания купола, отличающееся от нормального к грани. Направление вытягивания купола задается вектором, в качестве которого можно использовать линейную кромку илн вектор, созданный двумя точками на эскизе. Вектор выбирается в графическом поле прямым указанием. Его имя отображается в текстовом окне параметра.
О Эллиптичный купол. Создает эллиптичный купол на круговых гранях. Формой эллиптичного купола является половина эллипсоида с высотой, равной одному из радиусов эллипсоида. В этих случаях можно установить для параметра Расстояние значение 0. Программа выполнит расчет расстояния, взяв за основу купола радиус окружности грани, на которой создается купол. При этом будет создан купол, касательный к смежной цилиндрической или конической грани.
О Предварительный просмотр. Параметр управляет отображением динамического изображения купола.
Для создания простого купола (рис. 9.2) необходимо выполнить следующие действия.
Для I стви.Для I стви.1.Biк》2.В]3.IIДлякупо,1.СК]2.Вк:3.дж4.дт<ирн5.L1.Biк》2.В]3.IIДлякупо,1.СК]2.Вк:3.дж4.дт<ирн5.L1.2.3.1.2.3.Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Для I стви.
Для I стви.
1.
Bi
к》
2.
В]
3.
II
Для
купо,
1.
С
К]
2.
В
к:
3.
д
ж
4.
д
т<
и
р
н
5.
L
1.
Bi
к》
2.
В]
3.
II
Для
купо,
1.
С
К]
2.
В
к:
3.
д
ж
4.
д
т<
и
р
н
5.
L
1.
2.
3.
1.
2.
3.
Включить параметр Предварительный просмотр.
4.4.5.6.5.6.Рис. 9.2Рис. 9.2Для создания вогнутого куполообразного элемента необходимо воспользоваться параметром Реверс направления.В текстовом окне параметра Высота задать расстояние вытягивания купола. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования отображается элемент Купол (с порядковым номером).Для создания вогнутого куполообразного элемента необходимо воспользоваться параметром Реверс направления.В текстовом окне параметра Высота задать расстояние вытягивания купола. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования отображается элемент Купол (с порядковым номером).ЭлеЭлеВыбрать грань для создания купола. Имя грани отображается в текстовом окне параметра Грань купола. В графическом поле открывается динамическое изображение выпуклого купола с установками по умолчанию: создается выпуклый элемент, вытягивание купола осуществляется по направлению, перпендикулярному грани, на круговых гранях создается сферический купол.
4.
4.
5.
6.
5.
6.
Рис. 9.2
Рис. 9.2
Для создания вогнутого куполообразного элемента необходимо воспользоваться параметром Реверс направления.
В текстовом окне параметра Высота задать расстояние вытягивания купола. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования отображается элемент Купол (с порядковым номером).
Для создания вогнутого куполообразного элемента необходимо воспользоваться параметром Реверс направления.
В текстовом окне параметра Высота задать расстояние вытягивания купола. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования отображается элемент Купол (с порядковым номером).
Эле
Эле
Для создания эллиптического купола необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 1-5 описания создания простого купола.
Включить параметр Эллиптичный купол.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания купола, вытянутого в направлении, не перпендикулярном грани купола (рис. 9.3), необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз базовой точки или иметь в документе твердое тело с линейной кромкой.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 1-4 описания создания простого купола.
Для создания купола с базовой точкой подсветить текстовое окно параметра Базовая точка для перемещения купола и выбрать ее. Имя базовой точки отображается в текстовом окне параметра.
Для создания купола, направление вытягивания которого определяется вектором, подсветить текстовое окно параметра Направление перемещения купола и выбрать этот вектор. Имя вектора отображается в текстовом окне параметра. В приведенном примере в качестве вектора принята кромка четырехгранного призматического элемента.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Рис. 9.3
Элемент-Контур
S
Команда Элемент-Контур создает куполообразную выпуклую или вогнутую структуру на грани существующего элемента путем ее расширения, ограничения и натягивания. Диалоговое окно команды включает в себя две вкладки, представленные на рис. 9.4.
Рис. 9.4
Вкладка Элемент-Контур содержит следующие параметры:
О Создать контур на грани. Задает грань для создания контура. Грань задается прямым указанием в графическом поле. Имя грани отображается в текстовом окне параметра. Можно выбрать только одну грань.
О Выдерживать касательность на границах. Обеспечивает касателыюсть создаваемой поверхности с исходной гранью на ее кромках.
О Предварительный просмотр. Управляет отображением динамического изображения создаваемого элемента.
О (Граничить. Задает границу перегиба создаваемой поверхности. В качестве границы перегиба используется созданный на грани эскиз. Граница перегиба задается прямым указанием в графическом поле. Ее имя отображается в текстовом окне параметра. Влияние этого параметра на процесс формообразования иллюстрирует рис. 9.5.
Рис. 9・5
Вкладка Настройки содержит следующие параметры:
О Сжатие. Задает величину вытягивания купола. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения настройки. Для задания величины
деформации используются коэффициенты, значения которых находятся в пределах от -50 до +50. При положительных значениях коэффициента создается выпуклая структура, при отрицательных — вогнутая. Чем больше абсолютное значение коэффициента, тем больше величина деформации.
О Влияние кривой. Задает степень влияния ограничивающих объектов на процесс формообразования. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения настройки. Для задания степени влияния используются коэффициенты, значения которых находятся в пределах от 0 до 100, При увеличении значения коэффициента влияние ограничивающих объектов усиливается. Параметр доступен только при включенном параметре Ограничить.
О Растягивание. Задает степень растяжения поверхности. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения настройки. Для задания степени влияния используются коэффициенты, значения которых находятся в пределах от 0 до 100. При увеличении значения коэффициента растяжение увеличивается.
О Из「и6ание. Задает степень кривизны поверхности. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения настройки. Для задания величины влияния используются коэффициенты, значения которых находятся в пределах от 0 до 100. При увеличении значения коэффициента кривизна поверхности увеличивается.
О Разрешение. Управляет точностью настройки создаваемой формы путем задания количества точек деформации грани. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения настройки. Для задания разрешения используются коэффициенты, значения которых находятся в пределах от 0 до 20. Более высокое разрешение разглаживает плоские части и заостряет контур ближе к ограничивающим объектам. Низкое разрешение обеспечивает более высокую скорость отображения, однако изображение становится менее отчетливым и некоторые детали могут быть пропущены.
Для создания простого элемента необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается вкладка Элемент-Контур диалогового окна команды.
Включить функцию Предварительный просмотр. Отображается динамическое изображение создаваемого элемента. Для лучшего восприятия формируемая поверхность покрывается сеткой линий из двух взаимно ортогональных семейств. Количество линий в каждом из семейств задается параметром Разрешение.
Выбрать в графическом поле подлежащую деформации грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Создать контур на грани.
Если необходимо обеспечить касательность на границах создаваемого элемента, следует включить параметр Выдерживать касательность на границах.
Открыть вкладку Настройки и с помощью ползунковых регуляторов представленных на ней параметров сформировать необходимый элемент.
Щелкнуть на кнопке 0К. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования отображается элемент Элемент-Контур (с порядковым номером).
Для элемента с ограничивающими объектами необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз ограничивающих объектов.
Выполнить действия, изложенные в пунктах 1-4 описания создания простого элемента.
Подсветить текстовое окно параметра Ограничить и выбрать ограничивающие объекты. Их имена отображаются в текстовом окне параметра.
Открыть вкладку Настройки и с помощью ползунковых регуляторов представленных на пей параметров сформировать необходимый элемент.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Отступ
Команда Отступ создает в исходном твердом теле или поверхности (конечном теле) путем выдавливания гнездо или вырез. При этом форма создаваемого конструктивного элемента определяется формой объекта {инструмента), с помощью которого осуществляется выдавливание. В качестве инструмента может использоваться твердое тело или поверхность. Диалоговое окно команды представлено на рис. 9.6.
Bbi6op
Конечное тело:;
:^^ .Твердое тетю <1 a =f
6 Сохранить выбор
О Удалить выбор
Область тела инструмента
□ Вькз
公至舌而ё干p&F^T 欠^ ■; 2,00мм:
;*二 OQOmm
Рис. 9.6
Блок Выбор содержит следующие параметры:
О Конечное тело. Задает подлежащий деформированию объект. В качестве такового может быть принято твердое тело или поверхность.
О Сохранить выбор. Задает направление отступа. Параметр доступен при отклю* ченном параметре Вырез.
Q Удалить выбор. Задает направление отступа. Параметр доступен при отключенном параметре Вырез. Смысл параметров Сохранить выбор и Удалить выбор раскрывает рис. 9.7.
Q Область тела инструмента. Задает инструмент. В качестве инструмента может быть принято твердое тело или поверхность. Однако во всех случаях одним из контактирующих объектов (конечного тела и инструмента) должно быть твердое тело.
Q Вырез. Управляет созданием выреза. Для создания выреза параметр должен быть включен.
Q Изменить направление выреза. Параметр управляет направлением выреза (деформации). Параметр доступен только при включенном параметре Вырез.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
Q Толщина — задает толщину отступа; параметр доступен при отключенном параметре Вырез;
Q Зазор — задает величину отклонения размеров создаваемого элемента от размеров инструмента в большую сторону;
О Реверс направления — управляет направлением зазора; параметр представлен в виде кнопки, расположенной слева от параметра Зазор, для изменения направления зазора достаточно щелкнуть на кнопке параметра.
Для создания выреза (см. рис. 9.7) необходимо выполнить следующие действия.
В документе конечного тела создать инструмент требуемой формы и размеров. Размеры инструмента должны быть меньше размеров создаваемого элемента на величину зазора. Конечное тело или тело инструмента должно быть твердотельным элементом. Инструмент может контактировать или не контактировать с конечным телом, но значение зазора должно быть достаточно большим для создания пересечения с конечным телом. В представленном примере инструмент в виде элемента конической формы находится в контакте с конечным телом (заглублен в конечное тело).
Активизировать команду Отступ. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в графическом поле конечное тело. Имя выбранного объекта отображается в текстовом окне параметра Конечное тело.
Выбрать в графическом поле один или несколько инструментов. Имена выбранных объектов отображаются в текстовом окне параметра Область тела инструмента.
Включить параметр Вырез. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию. Если динамическое изображение отсутствует, то это свидетельствует либо о неправильном направлении деформации, либо о недостатках геометрии контактирующих объектов. В первом случае следует использовать параметр Реверс направления, а во втором — внести необходимые изменения в геометрию контактирующих объектов (их взаимное положение, размеры, конфигурацию).
Задать значение зазора. Величина зазора задается в численном виде в текстовом окне параметра Зазор.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Отступ (с порядковым номером). Следует заметить, что в результате формообразования нижняя грань пластины не подверглась деформации.
Рис. 9.7
Для создания отступа (рис. 9.8) необходимо выполнить следующие действия.
В документе конечного тела создать инструмент требуемой формы и размеров. Размеры инструмента должны быть меньше размеров создаваемого элемента на величину зазора. Конечное тело или тело инструмента должно быть твердотельным элементом. Инструмент должен контактировать с конечным телом. Для создания отступа (выреза) на твердом теле с помощью поверхности в качестве инструмента поверхность должна полностью пересекать твердое тело. В представленном примере инструмент в виде цилиндра со с(1)е- рическпм наконечником находится в контакте с конечным телом (заглублен в конечное тело).
Активизировать команду Отступ. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в графическом поле конечное тело. Имя выбранного объекта отображается в текстовом окне параметра Конечное тело.
Выбрать в графическом поле один или несколько инструментов. Имена выбранных объектов отображаются в текстовом окне параметра Область тела инструмента. В графическом поле отображается динамическое изображение создаваемого элемента с параметрами по умолчанию. Если динамическое изображение отсутствует, то это свидетельствует о недостатках геометрии кон-
тактирующих объектов. В этом случае следует внести необходимые изменения в геометрию контактирующих объектов (их взаимное положение, размеры, конфигурацию).
Задать значение параметра Толщина. Значение толщины задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Задать значение зазора. Значение зазора задается в численном виде в текстовом окне параметра Зазор.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Отступ (с порядковым номером).
Изгиб
Команда Изгиб сгибает, скручивает, заостряет и растягивает твердотельный элемент или тело поверхности на заданное значение в пределах области, ограниченной двумя плоскостями (плоскостями отсечения), определяемыми пользователем. Части подвергаемого деформации элемента, находящиеся за пределами указанной области, сохраняют свою геометрию.
После открытия диалогового окна команды и выбора тела для деформации в графическом поле отображается выбранное тело и формообразующие инструменты по умолчанию (рис. 9.9):
О Маркер триады (маркер справочной системы координат). Начало триады находится в центре силы тяжести модели. Оси триады выровнены по главным осям объекта для изгиба. При этом ось X выровнена по оси изгиба, а ось Z 一 по главной оси тела для изгиба. Для удобства использования координатные оси этой системы окрашены соответственно в красный, зеленый и синий цвета, а начало системы координат в желтый цвет. Следует подчеркнуть, что триада имеет только локальное значение — она предназначена для ориентирования в пространстве при задании формообразующих элементов команды. В контекстном меню, открытом на начальной точке триады, содержится ряд команд, которые могут быть использованы в процессе формообразования:
Сбросить гибкие. Сбрасывает вес значения диалогового окна команды до значений при открытии элемента изгиба.
Центрировать и выровнять по главным осям. Центрирует начало триады и выравнивает ее оси по главным осям тела для изгиба.
Центрировать и выровнять по компоненту. Центрирует начало триады и выравнивает ось сгиба по главной (продольной) оси тела для изгиба.
Переместить триаду до плоскости 1. Перемещает триаду в плоскость отсечения 1 без изменения ориентации ее осей.
Переместить триаду до плоскости 2. Перемещает триаду в плоскость отсечения 1 без изменения ориентации.
Выровнять ось плоскости отсечения с выбранной. Выравнивает положение плоскостей отсечения по направлению, перпендикулярному некоторому объекту (линии, оси, кромке и т. д.).
Выровнять ось сгиба с выбранной.
При наведении указателя на начало триады отображается маркер команды перемещение. Буксировкой начала триады можно ее, а вместе с ней и ось изгиба переместить в нужное место, в том числе и за пределы тела для изгиба. При наведении на любую из осей триады отображаются маркеры перемещения и вращения. Если при этом нажать левую клавишу мыши, можно перемещать триаду вдоль этой оси. Если нажать правую клавишу мьшт, то можно вращать триаду вокруг этой оси. При этом вместе с триадой перемещаются или вращаются и плоскости отсечения.
О Ось сгиба. Отображается штрихпунктирной линией красного цвета с двумя точками. Ось сгиба выровнена по поперечной главной оси объекта для изгиба. Изображение оси сгиба сопровождается справочной табличкой с ее именем.
О Главная (продольная) ось объекта для изгиба. Отображается штрихпунктирной линией синего цвета с двумя точками. Плоскость, проходящая через эту ось, называется нейтральной плоскостью. Длина дуги, образующейся в процессе создания деформации изгиба, в нейтральной плоскости остается неизменной независимо от величины деформации.
О Плоскости отсечения. Плоскости отсечения ограничивают зону деформации. По умолчанию они совмещены с поперечными гранями объекта для изгиба и отображаются соответственно зеленым и красным цветом и сопровождаются справочными табличками с их именами и маркерами в виде стрелок с двойным наконечником. Для перемещения плоскости отсечения параллельно исходному положению достаточно буксировкой переместить маркер в заданное положение. Для изменения ориентации плоскостей отсечения необходимо в контекстном меню, открытом па начальной точке триады, выбрать команду Выровнять ось плоскости отсечения с выбранной и указать в графическом поле элемент, по которому необходимо осуществить выравнивание. При этом под осью плоскости отсечения следует понимать прямую, перпендикулярную плоскостям отсечения и проходящую через начальную точку триады. В приведенном на рис. 9.10 примере показано исходное положение плоскостей отсечения и положение плоскостей отсечения с выравниванием их оси по ли-
нии, проходящей под углом 45° к оси сгиба и заданной эскизом. Если навести указатель на кромку плоскости отсечения, то в зависимости от выбранного типа деформации отображается маркер в виде двухсторонней изогнутой, спиральной или прямой двухсторонней стрелки. Буксировкой этой стрелки в том или ином направлении можно создать деформацию выбранного типа, как правило, с некоторыми отклонениями от проектных значении. Для создания деформации с проектными значениями необходимо внести соответствующие поправки в параметры диалогового окна.
Блок Ввод изгиба диалогового окна команды (рис. 9.11) содержит следующие параметры:
О Тела для изгиба — задает подлежащие деформации тела;
О Изгибание — изгибает элемент;
Q Поворот — скручивает элемент;
Q Заострение — заостряет элемент;
О Растягивание — растягивает элемент.
「рубые кромки. Параметр создает аналитические поверхности (конус, цилиндр, плоскость и т. д.). По умолчанию параметр постоянно включен.
Угол. Задает угол сгиба. Параметр доступен при включенном параметре Изгибание.
Радиус. Задает радиус сгиба. Параметр доступен при включенном параметре Изгибание.
Угол (скручивания). Угол скручивания представляет собой угол, на который должна повернуться плоскость отсечения 1 по отношению к плоскости отсечения 2. Угол скручивания задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при включенном параметре Поворот.
Рис. 9.11
Коэффициент конуса. Задает степень заострения. В процессе настройки этого параметра плоскости отсечения сохраняют свое положение. Параметр доступен при выбранном типе деформации Заострение.
Расстояние растяжения. Задает величину удлинения деформируемого тела. Параметр доступен при выбранном типе деформации Растяжение.
Блок Плоскость отсечения 1 содержит два параметра:
О Плоскость отсечения 1 — задает плоскость отсечения; в качестве плоскости отсечения 1 по умолчанию используется грань элемента;
О Расстояние плоскости отсечения 1 — задает смещение плоскости отсечения 1 от положения по умолчанию.
Блок Плоскость отсечения 2 содержит два параметра:
О Плоскость отсечения 2 — задает плоскость отсечения 2; в качестве плоскости отсечения 1 по умолчанию используется грань элемента;
О Расстояние плоскости отсечения 2 — задает смещение плоскости отсечения 1 от положения по умолчанию.
Блок Тройка содержит следующие параметры:
О Система координат. Параметр используется для привязки и ориентации триады к некоторому объекту (вершине твердого тела или отдельной точке). Для этого необходимо в документе целевой детали в выбранной точке создать справочную систему координат и выровнять ее оси в нужных направлениях. Затем следует активизировать команду Изгиб, в открывшемся диалоговом окне команды подсветить текстовое окно параметра и выбрать в Плавающем Дереве конструирования справочную систему координат. Ее имя отображается в текстовом окне параметра, а триада совмещается со справочной системой координат. В приведенном на рис. 9.12 примере начало справочной системы координат расположено в вершине твердого тела, а ее оси выровнены по кромкам
упомянутого тела. Заметим, что в этом случае представленные ниже параметры Вращать вокруг исходной точки и Угол вращения недоступны.
О Вращать вокруг исходной точки X, Y, Z. Задает величины перемещения триады вдоль соответствующей координатной оси относительно ее положения по умолчанию.
О Угол вращения X, Y, Z. Поворачивает плоскости отсечения на заданный угол вокруг соответствующей координатной оси относительно их положения по умолчанию.
Рис. 9.12
Блок Параметры изгиба содержит параметр Точность изгиба, который управляет точностью создания поверхности изгиба. Для плавной регулировки параметр снабжен ползунковым регулятором.
Для создания элемента изгиба необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Изгиб.
В блоке Ввод изгиба выбрать параметр Изгибание.
В графическом поле выбрать тело, подлежащее изгибу. Имя выбранного тела отображается в текстовом окне параметра Тела для изгиба. В графическом поле выводится динамическое изображение элементов формообразования по умолчанию.
Задать положение и ориентацию триады.
Задать примерное положение плоскостей отсечения относительно торцов тела их буксировкой, а затем уточнить величины смещений в текстовых окнах параметров Расстояние плоскости отсечения 1 и Расстояние плоскости отсечения 2.
Буксировкой любой из плоскостей отсечения осуществить деформирование твердого тела до примерно нужного вида. В текстовых окнах параметров Угол или Радиус отобразятся их значения. Эти параметры взаимозависимы, поэтому для придания твердому телу проектной формы достаточно отредактировать любое из них.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент 「мбкие (с порядковым номером). В качестве примера на рис. 9.13 представлен результат деформации пластины с углом сгиба 60°.
Для создания элемента скручивания необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Изгиб.
В блоке Ввод изгиба выбрать параметр Поворот.
Становится доступным параметр Угол. Под ним следует понимать угол скручивания, то есть угол, на который должна повернуться плоскость отсечения 1 по отношению к плоскость отсечения 2.
В графическом поле выбрать тело, подлежащее скручиванию. Имя выбранного тела отображается в текстовом окне параметра Тела для изгиба. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемого элемента и элементов формообразования по умолчанию.
Задать положение и ориентацию триады.
Задать положение плоскостей отсечения.
Задать значение угла скручивания. Угол скручивания задается в численном виде в текстовом окне параметра Угол.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Гибкие (с порядковым номером). В качестве примера на рис. 9.14 представлен результат создания деформации скручивания пластины с углом скручивания, равным 180°.
Рис. 9.14Рис. 9.14
Рис. 9.14
Рис. 9.14
Для создания элемента заострения (рис. 9.15) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Изгиб.
В блоке Ввод изгиба выбрать параметр Заострение. Становится доступным параметр Коэффициент конуса. Коэффициент конуса задается в численном виде в текстовом окне параметра. По умолчанию он равен нулю.
Включить параметр Грубые кромки.
В графическом поле выбрать тело, подлежащее заострению. Имя выбранного тела отображается в текстовом окне параметра Тела для изгиба. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемого элемента и элементов формообразования по умолчанию.
Задать положение и ориентацию триады. Заострение осуществляется в направлении главной оси тела. Сечение тела в плоскости, проходящей через начало триады, не претерпевает изменений. Предельные значения изменения диаметра находятся в плоскостях отсечения. Увеличение диаметра тела происходит в положительном направлении оси триады, выровненной по продольной оси тела.
Задать положение плоскостей отсечения.
Настроить коэффициент конуса. Настройку коэффициента конуса следует производить постепенно, последовательно увеличивая его значения.
П щ IU С СП щ IU С СЩелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Гибкие (с порядковым номером).
П щ IU С С
П щ IU С С
Для создания элемента растягивания (рис. 9.16) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Изгиб.
стлстлВ блоке Ввод изгиба выбрать параметр Растягивание. Становится доступным параметр Расстояние растяжения.
с
т
л
с
т
л
В графическом поле выбрать тело, подлежащее заострению. Имя выбранного тела отображается в текстовом окне гшраметра Тела для изгиба. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемого элемента и элементов формообразования по умолчанию.
Задать расстояние растяжения. Расстояние растяжения задается в численном виде в текстовом окне параметра Расстояние растяжения.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Гибкие (с порядковым номером).
Рис. 9.16Рис. 9.16
Рис. 9.16
Рис. 9.16
Деформация
Команда Деформация деформирует твердые тела как простых, так и многотельных деталей. В команде предусмотрена возможность создания деформации трех типов: деформации с центром в заданной точке, деформации в границах, определенных двумя семействами кривых, а также деформации выдавливанием с помощью тел инструментов, представляющих собой твердые тела той или иной формы. Поскольку ряд параметров являются общими, то все три типа деформации создаются с помощью одного и того же диалогового окна. Однако с целью упрощения рассмотрения функций команды рассмотрим вид и содержание диалогового окна команды для каждого из перечисленных типов деформации отдельно.
Параметрический блок Тип деформации диалогового окна команды является общим для всех типов деформации и представляет собой переключатель, содержащий следующие параметры:
О Точка — создает деформацию с центром в заданной точке;
О От кривой до кривой — создает деформацию в границах, определенных двумя семействами кривых;
О Вытеснение поверхности — создает деформацию выдавливанием.
Тип деформации Точка создает куполообразную или складчатую структуру. Диалоговое окно команды представлено на рис. 9.17.
Рис. 9.17
Блок Точка деформации содержит следующие параметры:
О Точка деформации. Задает центр деформации. В качестве центра деформации может быть принята точка на грани, поверхности, кромке, вершине модели или в пространстве.
О Направление деформации. Задает направление деформации. В качестве направления деформации может быть принята линейная кромка, линия эскиза, плоская грань или две точки или вершины. Если принимается линейная кромка или линия, направление деформации будет параллельно этим объектам, если принимается две точки или вершины — параллельно направлению с одной из них на другую, если плоскость или плоская грань модели — перпендикулярно этим объектам. Допускается использовать любую комбинацию точек деформации и направлений.
О Реверс направления деформации. Управляет направлением деформации. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от параметра Направление деформации. Для изменения направления деформации достаточно щелкнуть на кнопке параметра.
О Расстояние деформации. Задает расстояние деформации.
О Предварительный просмотр. Управляет отображением динамического изображения создаваемого элемента.
Блок Деформировать область содержит следующие параметры:
О Радиус деформации. Определяет деформируемую область путем задания радиуса сферы с центром в выбранной точке (рис. 9.18). В связи с этим создаваемая куполообразная структура имеет круговые поперечные сечения.
О Деформировать область. Определяет объекты, на которые распространяется деформация. Если этот параметр выбран, становятся доступными параметры Неподвижные крмвне/Кромки/「ранм и Дополнительные грани для деформации. При этом распространение деформации ограничивается выбранными для этих параметрон элементами. Если этот параметр выбран, деформации подвергается все тело.
О Неподвижные кривые/Кромки/Грани. Параметр ограничивает распространение деформации в направлении выбранных элементов. Параметр доступен при включенном параметре Деформировать область. Выбранные кривые, кромки и грани не деформируются и не перемещаются. Если точка деформации находится внутри замкнутого контура, то деформация ограничена областью внутри контура, если точка деформации находится вне замкнутого контура, то ни одна точка внутри контура не подвергается деформации. На рис. 9.19 показан результат формообразования соответственно при отключенном и включенном параметре. При этом во втором случае в качестве неподвижной принята нижняя грань плиты.
автора :лииз )НО зр-ра- чие утьавтора :лииз )НО зр-ра- чие утьРис. 9,19Рис. 9,191^-1^-О Дополнительные грани для деформации. Параметр способствует распространению деформации в направлении выбранных граней. Параметр доступен при включенном параметре Деформировать область.
автора :ли
из )НО зр-
ра- чие уть
автора :ли
из )НО зр-
ра- чие уть
Рис. 9,19
Рис. 9,19
1^-
1^-
О Деформируемые тела. Задает подлежащие деформации тела.
Блок Параметры формы содержит следующие параметры:
рада-дегры 1рипа-!ТСЯрада-дегры 1рипа-!ТСЯО Деформировать ось. Управляет направлением складчатой структуры. Распространение складчатой структуры параллельно выбранной кромке твердого тела или линии эскиза. Параметр доступен при отключенном параметре Деформировать область. Влияние параметра на результат формообразования представлен на рис. 9.20.
рада-
дегры 1ри
па-
!ТСЯ
рада-
дегры 1ри
па-
!ТСЯ
шие при <и и ахо- нут- 0 ни азан чен- няташие при <и и ахо- нут- 0 ни азан чен- нята
шие при <и и ахо- нут- 0 ни азан чен- нята
шие при <и и ахо- нут- 0 ни азан чен- нята
О Жесткость. Управляет величиной «заостренности» формы. Предусмотрено три уровня жесткости: минимальная, средняя и максимальная. Влияние параметра на результат формообразования представлен на рис. 9.21. Может быть использован и с параметром Деформировать ось.
О Точность формы. Управляет точностью формы поверхности деформации. Качество формы, заданное по умолчанию, может быть недостаточным в областях с высоким уровнем кривизны. Для изменения точности параметр снабжен ползунковым регулятором.
ВНИМАНИЕ С увеличением точности формы поверхности снижается качество изображения. 任 Поэтому данный параметр следует использовать только в случае прямой необходимости. Настройка качества изображения производится в диалоговом окне Качество изображения, представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа.
Для создания куполообразной структуры необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Предварительный просмотр.
Выбрать тип деформации Точка.
Выбрать точку деформации. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Точка деформации. В графическом поле отображается куполообразный элемент с параметрами по умолчанию.
Задать направление деформации. Для этого следует подсветить текстовое окно параметра Направление деформации и выбрать задающий направление деформации объект. Его имя отображается в текстовом окне параметра. В приведенном на рис. 9.17 примере в качестве задающего направление деформации объекта принята передняя правая вертикальная кромка плиты.
С помощью параметра Реверс направления деформации в случае необходимости отредактировать направление деформации.
Задать значение параметра Расстояние деформации. Расстояние деформации задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Задать значение параметра Радиус деформации. Радиус деформируемой области задается в численном виде в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно параметра Деформируемые тела и выбрать подлежащее деформированию тело (или тела мпоготельной детали). Его имя отображается в текстовом окне параметра. В графическом поле по умолчанию выводится динамическое изображение куполообразной структуры.
Выбором соответствующего инструмента задать необходимый уровень жесткости.
И. В случае необходимости задать уровень точности формы.
ПРИМЕЧАНИЕ Для создания куполообразной структуры деформацией тела необходимо выпол- ^ нить следующие действия. Состояние параметра Деформировать область не имеет значения.
Для создания деформации с ограничением необходимо выполнить следующие действия.
Включить параметр Деформировать область. Становятся доступными параметры Неподвижные кривые/Кромки/Грани и Дополнительные грани для деформации.
Подсветить текстовое окно параметра Неподвижные кривые/Кромки/Грани и выбрать в графическом поле необходимые объекты.
В случае необходимости подсветить текстовое окно параметра Дополнительные грани для деформации и выбрать в графическом поле необходимые объекты.
Для создания складчатой структуры необходимо выполнить следующие действия.
Отключить параметр Деформировать область. Становится доступным параметр Деформировать ось.
Подсветить текстовое окно параметра Деформировать ось и выбрать в графическом поле объект для задания направления деформации.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Деформировать (с порядковым номером).
Тип деформации От кривой до кривой деформирует твердые тела в заданных границах, определяемых начальными и целевыми кривыми, в качестве которых мо- 1'ут быть приняты отдельные кривые или набор соприкасающихся кромок или кривых. Если начальные и целевые кривые выбраны на разных твердых телах многотелыюй детали, возможна деформация начального тела с его перемещением до соприкосновения с целевым телом или с созданием между ними соединительного элемента без перемещения начального тела. Диалоговое окно команды представлено на рис. 9.22.
Твердое тело<1 >Твердое тело<1 >x/j* Ж Кромкз<2>x/j* Ж Кромкз<2><мпадение<мпадение®Нет®Нет通 Дефирми1.п№*я(ь4:通 Дефирми1.п№*я(ь4:зn(3 Выдерживать границызn(3 Выдерживать границы:>< Касательная к7-^поверхн.зсти :;:>< Касательная к7-^поверхн.зсти :;Параметры формыПараметры формыДе4мррмнрое«ть область 公 одвижныаДе4мррмнрое«ть область 公 одвижныа「-']「;] установи「-']「;] установиТип деформацииТип деформации0 Равномерный0 Равномерный□омка<3□омка<30 От гривой до кривой0 От гривой до кривой(3)Вь(тесмение по&ер, хостиКривые деф<4)мацкда(3)Вь(тесмение по&ер, хостиКривые деф<4)мацкда00Q Направление кривойQ Направление кривойртПредв.НпрОСМОТр;ртПредв.НпрОСМОТр;Рис. 9.22Рис. 9.22
Твердое тело<1 >
Твердое тело<1 >
x/j* Ж Кромкз<2>
x/j* Ж Кромкз<2>
<мпадение
<мпадение
®Нет
®Нет
通 Дефирми1.п№*я(ь4:
通 Дефирми1.п№*я(ь4:
зn
(3 Выдерживать границы
зn
(3 Выдерживать границы
:>< Касательная к
7-^поверхн.зсти :;
:>< Касательная к
7-^поверхн.зсти :;
Параметры формы
Параметры формы
Де4мррмнрое«ть область 公 одвижныа
Де4мррмнрое«ть область 公 одвижныа
「-']「;] установи
「-']「;] установи
Тип деформации
Тип деформации
0 Равномерный
0 Равномерный
□омка<3
□омка<3
0 От гривой до кривой
0 От гривой до кривой
(3)Вь(тесмение по&ер, хости
Кривые деф<4)мацкда
(3)Вь(тесмение по&ер, хости
Кривые деф<4)мацкда
0
0
Q Направление кривой
Q Направление кривой
ртПредв.
НпрОСМОТр;
ртПредв.
НпрОСМОТр;
Рис. 9.22
Рис. 9.22
Блок Кривые деформации содержит следующие параметры:
О Начальные кривые. Задает начальные кривые элемента деформации. Это могут быть отдельные кривые или набор соприкасающихся кромок или кривых.
О Целевые кривые. Задает целевые кривые элемента деформации. Это могут быть отдельные кривые или набор соприкасающихся кромок илн кривых.
О Установить[п]. С помощью клавиш со знаками плюс, минус и угловые скобки можно добавлять, удалять и переходить по установкам кривых. Кривые должны являться частью модели (кромками или кривыми сечениями) или отдельными эскизами.
О Предварительный просмотр. Управляет отображением динамического изображения деформации. В процессе работы с большими и сложными моделями этот параметр рекомендуется выбирать в последнюю очередь.
Блок Деформировать область содержит следующие параметры:
О Неподвижные кромки. Управляет созданием деформации с перемещением начального тела и без его перемещения. Если параметр не выбран, начальное тело в процессе создания деформации перемещается. Если параметр выбран, становятся доступными параметры Неподвижные кривые/Кромки/Грани и Дополнительные грани для деформации.
О Неподвижные кривые/Кромки/Грани. Ограничивает распространение деформации в направлении выбранных элементов. Параметр доступен при включенном параметре Неподвижные кромки. Выбранные кривые, кромки и грани не деформируются и не перемещаются. После выбора соответствующего объекта в качестве неподвижного деформация осуществляется путем удлинения начального тела. Результат влияния этого параметра на процесс формообразования представлен на рис. 9.23. На нем представлено исходное положение начального и целевого тел, результат формообразования с отключенным и включенным параметром. При этом в последнем случае в качестве неподвижной выбрана левая грань начального тела.
Рис. 9.23
О Дополнительные грани для деформации. Параметр доступен при включенном параметре Неподвижные кромки. Можно добавлять определенные грани для деформации. Параметр применяется, когда начальные кривые являются кривыми эскиза, но не кромками грани или поверхности.
О Равномерный. Сохраняет исходную форму.
О Радиус деформации. Задает подвергаемую деформации область. Параметр доступен, если отключен параметр Неподвижные кромки и выбран параметр Равно-
мерный. Влияние параметров Равномерный и Радиус деформации на результаты формообразования представлено на рис. 9.24. На нем показаны результаты формообразования при значениях радиуса деформации соответственно 10 и 40 мм.
О Деформируемые тела. Задает подлежащие деформации тела. Параметр используется, если Начальные кривые являются кривые эскиза или если необходимо деформировать несколько тел. При наличии многотельной детали можно добавить тела для деформации после того, как задано начальное тело. При этом деформируются только выбранные тела.
Блок Параметры формы содержит следующие параметры:
О Жесткость. Управляет величиной «заостренности» формы. Предусмотрено три уровня жесткости: минимальная, средняя и максимальная. Параметр можно использовать в сочетании с параметрами, представленными в блоке Деформировать область. Особенно эффект жесткости заметен при использовании параметра Неподвижные кривые, кромки или грани. На рис. 9.25 представлены (сверху вниз) результаты формообразования соответственно с минимальным, средним и максимальным уровнем жесткости.
О Точность формы. Управляет точностью формы поверхности деформации. Качество формы, заданное по умолчанию, может быть недостаточным в областях с высоким уровнем кривизны. Для изменения точности параметр снабжен ползунковым регулятором.
ВНИМАНИЕ С увеличением точности формы поверхности снижается качество изображения. 任 Поэтому данный параметр следует использовать только в случае прямой необходимости. Настройка качества изображения производится в диалоговом окне Качество изображения, представленного в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа.
О Вес. Параметр доступен, когда выбран параметр Неподвижные кромки и отключен параметр Равномерный. На рис. 9.26 представлены (сверху вниз) результаты формообразования соответственно с установками параметра Зафиксировать, Нормально, Переместить.
О Выдерживать границы. Управляет границами области деформации. При включенном параметре границы, выбранные для параметра Неподвижные кривые/
Кромки/Грани, остаются неподвижными. Для изменения границ области деформации необходимо отключить параметр Выдерживать границы и выбрать только дополнительные грани или разрешить перемеп^ение границ.
О Только дополнительные грани. Параметр доступен, если отключен параметр Выдерживать границы. Влиянию деформации подвергаются только грани, выбранные для параметра Дополнительные грани для деформации. Остальные грани существенно вытягиваются до дополнительных гранен.
О Совпадение. Управляет совпадением кромок элемента деформации с кромкой целевого элемента. На рис. 9.27 соответственно сверху вниз отражено влияние перечисленных ниже установок параметра на процесс формообразования: □ Нет — совпадения нет;
Касательная к поверхности — обеспечивает касательное соединение кромки элемента деформации с кромкой целевого элемента;
Реверс касательности — изменяет направление перехода элемента деформации; параметр доступен при выборе установки Касательная к поверхности;
Направление кривой — обеспечивает соединение целевой кромки с кромкой элемента деформации с помощью перпендикуляров к плоскости целевых кривых.
Для создания элемента деформации типа От кривой до кривой необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип деформации включить параметр От кривой до кривой.
Подсветить текстовое окно параметра Начальные кривые и выбрать кромки на первом теле в графическом поле. В приведенном примере (рис. 9.28) в качестве начальной принята правая кромка цилиндра с меньшим диаметром.
Подсветить текстовое окно параметра Целевые кривые и выбрать кромки па целевом теле в графическом поле. Выбранные кривые в графическом поле подсвечиваются и сопровождаются справочными табличками с их именами.
В приведенном примере в качестве целевой принята правая кромка цилиндра с большим диаметром.
Рис. 9.28
Включить параметр Предварительный просмотр. Выводится динамическое изображение создаваемого элемента. Оно сопровождается соединителем для устранения скручивания элемента. Соединитель представляет собой отрезок прямой, концы которого находятся соответственно на начальной и целевой кривой. Концевые элементы этого отрезка представляют собой кружочки красного цвета и называются управляющими точками. Из управляющих точек выходят стрелки зеленого цвета, которые отображают степень скручивания создаваемого элемента. Если скручивание отсутствует, стрелки направлены в одну сторону параллельно друг другу. Если скручивание значительное, стрелки направлены в противоположные стороны. В этом случае необходимо навести указатель на наконечник одной из стрелок и, когда высветится маркер команды реверса направления (стрелки с противоположно направленными наконечниками), выполнить щелчок. Направление выбранной стрелки изменится на противоположное, что будет свидетельствовать об устранении скручивания. При небольшом значении скручивания следует использовать управляющие точки. Для этого необходимо навести указатель на управляющую точку и, когда высветится маркер команды перемещения, буксировкой переместить ее в нужное положение. Можно дополнительно отобразить еще один или все соединители. Для этого достаточно на создаваемом элементе открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Добавить соединитель или Отобразить соединительные линии.
Задать необходимые значения параметров в других параметрических блоках. В приведенном примере:
в блоке Деформировать область выбран параметр Неподвижные кромки и в качестве неподвижной принята левая кромка цилиндра с меньшим диаметром;
в блоке Параметры формы приняты средняя жесткость, в параметре Вес принята установка Нормально, включен параметр Выдерживать границы, в параметре Совпадение выбрана установка Нет.
7. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Деформировать (с порядковым номером).
Тип деформации Вытеснение поверхности деформирует твердые тела путем вытеснения (выталкивания, выдавливания) материала конечного (целевого) тела инструментом необходимой формы. В результате деформации поверхности конечного тела соответствуют поверхностям тела инструмента, сохраняя соответствие один к одному каждой целевой поверхности до и после деформации.
В команде предусмотрены следующие тела инструментов: сфера, эллиптический цилиндр (в том числе круговой), сжатый эллипсоид вращения, прямая четырехгранная призма (в том числе правильная) и прямая многогранная призма. Если для решения поставленной задачи этих тел инструментов недостаточно, можно применить тела инструментов пользователя.
В команде предусмотрена возможность управления положением тела инструмента, что дает возможность прогнозировать результат деформации.
СОВЕТДанный тип деформации можно использовать для проектирования поверхностей
任свободной формы, инструментов, пластиковых деталей, мягкой упаковки, листового
металла и др., где требуется внедрение характеристик тел инструмента в существующие проекты. Однако для внесения точных изменений в модель с помощью тела инструмента рекомендуется использовать команду Отступ, которая дает возможность получить точные смещения с заданными значениями зазора и толщины.
Диалоговое окно команды представлено на рис. 9.29.
АХАХJ 00ммJ 00ммAYAY-сО.иОмм-сО.иОмм0 00мм0 00мм0,00мм0,00мм-20.00мм-20.00ммО.иОммО.иОммПараметры формыПараметры формы:Многоугольник:Многоугольник淦 Дот|и.^мирооаи>!>淦 Дот|и.^мирооаи>!>J и.иОградусоеJ и.иОградусое^просмотр^просмотр-^1 (Твердое телек!>-^1 (Твердое телек!>Тип деформацииQ ТочкаТип деформацииQ ТочкаQ ит кривой а。кри&оиQ ит кривой а。кри&оиДеформировать область ▲Деформировать область ▲:® бытеснЕ^е поверхности ;ГЪидать 依гравсение■*:® бытеснЕ^е поверхности ;ГЪидать 依гравсение■*Рис. 9・29Рис. 9・29Б ССсБ Сс с сЕСссБ ССсБ Сс с сЕСсс-90.00градусов-90.00градусовО.ииградусовО.ииградусовЕЕПопо*1?«1е тела инструмента
АХ
АХ
J 00мм
J 00мм
AY
AY
-сО.иОмм
-сО.иОмм
0 00мм
0 00мм
0,00мм
0,00мм
-20.00мм
-20.00мм
О.иОмм
О.иОмм
Параметры формы
Параметры формы
:Многоугольник
:Многоугольник
淦 Дот|и.^мирооаи>!>
淦 Дот|и.^мирооаи>!>
J и.иОградусое
J и.иОградусое
^просмотр
^просмотр
-^1 (Твердое телек!>
-^1 (Твердое телек!>
Тип деформации
Q Точка
Тип деформации
Q Точка
Q ит кривой а。кри&ои
Q ит кривой а。кри&ои
Деформировать область ▲
Деформировать область ▲
:® бытеснЕ^е поверхности ;
ГЪидать 依гравсение■*
:® бытеснЕ^е поверхности ;
ГЪидать 依гравсение■*
Рис. 9・29
Рис. 9・29
Б С
С
с
Б С
с с с
Е
С
с
с
Б С
С
с
Б С
с с с
Е
С
с
с
-90.00градусов
-90.00градусов
О.ииградусов
О.ииградусов
Е
Е
1ри- ipa-яче- бав-вы-телаI ко- гвет-ский>ipex- Если ожно1стру-1ри- ipa-яче- бав-вы-телаI ко- гвет-ский>ipex- Если ожно1стру-сностей стового 匚 ущест- (ью тела юзмож- 1ЛЩИНЫ.сностей стового 匚 ущест- (ью тела юзмож- 1ЛЩИНЫ.Блок Придать направление содержит следующие параметры:
1ри- ipa-
яче- бав-
вы-тела
I ко- гвет-
ский
>ipex- Если ожно
1стру-
1ри- ipa-
яче- бав-
вы-тела
I ко- гвет-
ский
>ipex- Если ожно
1стру-
сностей стового 匚 ущест- (ью тела юзмож- 1ЛЩИНЫ.
сностей стового 匚 ущест- (ью тела юзмож- 1ЛЩИНЫ.
О Направление деформации. Задает направление вытеснения (деформации). Направление деформации может быть задано линией эскиза, линейной кромкой, плоской гранью, плоскостью или двумя точками или вершинами.
О Реверс направления деформации. Управляет направлением деформации. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление деформации. Для изменения направления деформации достаточно щелкнуть на кнопке параметра.
О Предварительный просмотр. Управляет отображением динамического изображения. В процессе работы с большими и сложными моделями не рекомендуется выбирать этот параметр, пока не выбраны все остальные параметры.
Блок Деформировать область содержит следующие параметры:
О Дополнительные грани для деформации. Задает дополнительные грани для деформации. Деформируются только выбранные грани. Если никакие грани не выбраны, подвергается влиянию деформации все тело.
О Деформируемые тела. Задает тела (конечные тела) для деформации.
О Тело инструмента. Задает тело инструмента.
О Отклонение деформации. Задает значение радиуса в месте углубления, где тело инструмента пересекается с целевыми гранями или конечными телами.
Блок Положение тела инструмента содержит следующие параметры:
О Дельта X, Y, Z. Задают величины перемещения тела инструмента вдоль осей X, Y или Z.
О Угол вращения X, Y или Z. Задают величины угла поворота тела инструмента вокруг осей X, Y или Z, а также вокруг исходной точки вращения.
О Вращать вокруг исходной точки X, Y или Z. Задают координаты центра деформации. В графическом поле центр деформации отображается общепринятым маркером справочной системы координат. Положение центра деформации может быть задано численно в текстовых окнах параметров или буксировкой маркером справочной системы координат.
Блок Параметры формы содержит параметр Точность формы, который управляет точностью формы поверхности деформации. Качество формы, заданное по умолчанию, может быть недостаточным в областях с высоким уровнем кривизны. Для изменения точности параметр снабжен ползунковым регулятором.
ПРИМЕЧАНИЕ С увеличением точности формы поверхности снижается качество изображения. Q Поэтому данный параметр следует использовать только в случае прямой необходимости. Настройка качества изображения производится в диалоговом окне Качество изображения, преАСтавненно「о в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа.
Для создания элемента выдавливанием (см. рис. 9.25) необходимо выполнить следующие действия.
В документе конечной (целевой) детали создать тело инструмента, если не предполагается использовать содержащиеся в команде тела инструментов.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Тип деформации включить параметр Вытеснение поверхности. Если включен параметр Предварительный просмотр, выводится динамическое изображение деформации с параметрами по умолчанию.
Подсветить текстовое окно параметра Придать направление и задать направление выдавливания. В качестве направления выдавливания может быть принята линия эскиза, линейная кромка, плоская грань, плоскость или две точки или вершины.
Включить параметр Предварительный просмотр.
Подсветить текстовое окно параметра Деформируемые тела и прямым указанием выбрать в графическом поле деформируемое тело. Имя выбранного тела отображается в текстовом окне параметра. Подлежащее деформации тело принимает желтьп! цвет, отображается стрелка, указываюп!ая направление выдавливания, а также маркер справочной системы координат. По умолчанию начало справочной системы координат (триады) находится в центре тяжести конечного тела, а ее оси выровнены по главным осям конечного тела. Для удобства использования координатные оси этой системы окрашены соответственно в красный, зеленый и синий цвета, а начало — в желтый цвет. Следует подчеркнуть, что триада имеет только локальное значение — она предназначена для ориентирования в пространстве при задании формообразующих элементов команды.
Открыть список в текстовом окне параметра Тело инструмента. Он содержит следующие установки:
□ Выбрать тело. Задает тело инструмента, созданное пользователем. Для этого необходимо выбрать эту установку. Становится доступным параметр Тела для оказания давления. Подсветить его текстовое окно и прямым указанием выбрать в графическом поле тело инструмента. Его имя отображается в текстовом окне параметра. Если предполагается использовать одно из тел, содержащихся в команде, то необходимо выбрать одну из перечисленных ниже установок.
Многоугольник. Задает правильную многогранную призму.
Прямоугольник. Задает правильную четырехгранную призму.
Сфера. Задает сферу.
Эллипс. Задает эллиптический цилиндр (в том числе и круговой).
□ Эллипсоид. Задает сжатый эллипсоид вращения. В графическом поле выводится изображение выбранного тела инструмента, сопровождаемое справочной табличкой с именем тела и параметрами. Параметры тела инструмента можно редактировать непосредственно в упомянутой табличке. В приведенном на рис. 9.30 примере в качестве тела инструмента принята сфера.
Рис. 9.30
Задать величину отклонения деформации. По умолчанию это значение равно 5 мм. Если динамическое изображение деформации не выводится, следует уменьшить это значение, например, до 1мм.
Отредактировать положение тела инструмента. Эту операцию можно выполнить с помощью триады или диалогового окна команды. Но целесообразнее с помощью триады переместить инструмент приблизительно в нужное место, а затем с помощью диалогового окна команды уточнить его положение. Для перемещения инструмента с помощью триады необходимо навести указатель на острие той оси, вдоль которой предполагается перемещение. Когда рядом с указателем высветятся маркеры команд перемещения и вращения, буксировкой переместить инструмент вдоль выбранной оси. Затем повторить эту процедуру со второй и третьей осью. При этом в текстовых окнах соответствующих параметров будут отображаться текущие значения координат инструмента. Если требуется изменить ориентацию инструмента, необходимо нажать правую клавишу мыши и повернуть тело инструмента до нужного положения. Вращение тела инструмента происходит вокруг выбранной оси. Уточнить положение тела инструмента с помощью диалогового окна.
Отредактировать положение центра деформации. Для этого достаточно буксировкой сместить триаду в нужный район графического поля, а затем с помощью параметров диалогового окна команды уточнить ее положение.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется созданный элемент, а в Дереве конструирования добавляется элемент Деформировать (с порядковым номером).
Глава 10 Справочная геометрия
Под справочной геометрией понимают совокупность специально созданных для решения локальных задач плоскостей, осей, систем координат и точек. Команды создания объектов справочной геометрии представлены в каскадном меню Вставка ► Справочная геометрия, инструменты команд находятся в панели Справочная геометрия.
Управление отображением объектов справочной геометрии осуществляется с помощью команд Плоскости, Оси, Временные оси, Системы координат, Точки, Скрыть все типы, представленных в каскадном меню Вид.
Справочные точки
Под справочными понимают точки, которые используются в качестве исходных для создания различных объектов, линий, кривых и пр. Справочные точки создаются с помощью команды Точка. Команда добавляет справочные точки следующих типов: Центр дуги, Центр грани, Пересечение, Проекция, Исходная точка вдоль расстояния кривой или множества. Диалоговое окно команды (рис. 10.1) содержит следующие параметры:
О Справочные объекты. Задает исходные объекты.
О Центр дуги. Добавляет центр дуги или окружности.
О Центр грани. Добавляет справочную точку в центре тяжести выбранной грани. Можно выбирать как плоские, так и неплоские грани.
О Пересечение. Добавляет справочную точку на пересечении двух выбранных объектов. Можно выбирать кромки, кривые, сегменты эскиза и справочные оси. Если невозможно создать справочную точку па основе выбранных объектов по причине отсутствия их пересечения, выводится соответствующее сообщение.
О Проекция. Добавляет справочную точку на плоской или неплоской грани путем ортогонального проецирования заданной точки.
О Исходная точка вдоль расстояния кривой или множества. Добавляет набор справочных точек вдоль кромки, кривой или сегмента эскиза. Параметр содержит установки:
Расстояние — добавляет справочные точки на одинаковом расстоянии друг от друга, начиная от одной из конечных точек объекта; параметр доступен при включенном параметре Исходная точка вдоль расстояния кривой или множества;
Проценты — добавляет справочные точки, расстояния между которыми определяются в процентах от общей длины объекта;
Равномерно распределить — равномерно располагает точки на всем объекте;
Количество справочных точек — задает количество справочных точек.
Точка
:⑥:Центр грани?:^:;^:0-^
1^7' проекция ■■<:1|||||^|
Орзс>:тсйние
О Проценты
О Равкрмерю■ 丿 распределить
Рис. 10,1
Для добавления справочной точки Центр дуги (рис. 10.2) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать дугу или окружность. Имя дуги отображается в текстовом окне параметра Справочные объекты. Активизируется параметр Центр дуги. В графическом поле выводится динамическое изображение справочной точки и режиме выбора (в виде бордового кружочка с зеленым квадратиком внутри).
Щелкнуть на маркере параметра Центр дуги. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом иоле положение созданной точки (фиксируется маркером в виде крестика, сопровождаемого именем точки по типу: Точка 1. В Дереве конструирования добавляется элемент Точка (с порядковым номером).
Для добавления справочной точки Центр грани необходимо выбрать в графическом поле грань, для добавления справочной точки Пересечение необходимо вы-
брать в графическом поле пересекающиеся объекты, для добавления справочной точки Проекция точки необходимо выбрать в графическом поле исходную точку и грань. Все остальные действия аналогичны рассмотренным выше.
Рис. 10.2
Для добавления набора справочных точек необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать дугу или окружность. Имя дуги отображается в текстовом окне параметра Справочные объекты. Активизируется параметр Центр дуги. В графическом поле выводится динамическое изображение справочной точки в режиме выбора (в виде бордового кружочка с зеленым квадратиком внутри).
Выбрать параметр Исходная точка вдоль расстояния кривой или множества.
Выбрать необходимую установку параметра. В приведенном примере принята установка Равномерно распределить.
В текстовом окне параметра Количество справочных точек задать количество справочных точек.
Щелкнуть на маркере параметра Центр дуги. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле положение добавленных точек фиксируется маркерами в виде крестика, сопровождаемыми именами точек по типу: Точка 1. В Дереве конструирования добавляются независимые элементы с именами в соответствии с обозначениями точек в графическом поле.
Справочные плоскости
Справочные плоскости создаются командой Плоскость. Диалоговое окно команды (рис. 10.3) содержит следующие параметры:
♦ "“СМЕСЛЬ♦ "“СМЕСЛЬе@е甸е@е甸через :линии?го<кичерез :линии?го<ки
♦ "“СМЕСЛЬ
♦ "“СМЕСЛЬ
е@е甸
е@е甸
через :линии?го<ки
через :линии?го<ки
И
Параллельно плоскастм @T*米己
Bi 丁
Г~ Реверс направления
Н
Перпецдикуаярно кри&ой
На поверхностиНа поверхности
На поверхности
На поверхности
Рис. 10.3
О Справочные объекты. Задает исходные объекты. Под исходными следует понимать объекты, которые определяют положение создаваемой плоскости в пространстве. В качестве справочных объектов могут использоваться точки, линии, основные и справочные плоскости, а также плоские грани.
О Через линии/точки. Создает плоскость, проходящую через линию и точку или через три точки. В качестве линий могут использоваться кромки твердого тела или линии эскиза, а в качестве точек — вершины твердого тела или справочные точки.
О Параллельно плоскости через заданную точку. Создает плоскость, проходящую через заданную точку параллельно исходной плоскости.
О Под углом. Создает плоскость, проходящую через линию под заданным углом к исходной плоскости. В качестве линии используется кромка твердого тела, справочная линия или линия эскиза, а в качестве плоскости — справочная плоскость или плоская грань твердого тела.
О Угол. Задает угол наклона создаваемой плоскости к исходной плоскости. Параметр снабжен текстовым окном для задания угла. Величина угла задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при включенном параметре Под углом.
О Расстояние смещения. Создает плоскость, проходящую на заданном расстоянии параллельно исходной плоскости.
О Расстояние. Задает величину смещения создаваемой плоскости от исходной. Параметр снабжен текстовым окном для задания смещения. Величина смещения задается в численном виде в текстовом окне параметра. Параметр доступен при включенном параметре Расстояние смещения.
О Реверс направления. Управляет положением создаваемой плоскости относительно исходной плоскости. Параметр доступен при включенном параметре Под углом или Расстояние смещения.
О Число создаваемых плоскостей. Задает количество создаваемых плоскостей. Создаваемые плоскости находятся на заданном расстоянии друг от друга или под заданным углом друг к другу с одной стороны от исходной плоскости. Параметр доступен при включенном параметре Под углом или Расстояние смещения.
О Перпендикулярно кривой. Создает плоскость, проходящую через заданную точку перпендикулярно к исходной кривой.
О Исходная точка на кривой. Управляет положением исходной точки на кривой. Параметр доступен при включенном параметре Перпендикулярно кривой.
О На поверхности. Создает плоскость, касательную к криволинейной грани в ее заданной точке. В качестве заданной точки может быть использована точка трехмерного эскиза, созданного на исходной поверхности.
О Проекция на самое близкое место поверхности. Проецирует точку на поверхность но кратчайшему расстоянию. Параметр доступен при включенном параметре На поверхности.
О Проецировать на поверхность перпендикулярно эскизу. Проецирует точку па поверхность перпендикулярно плоскости эскиза точки. Параметр доступен при включенном параметре На поверхности.
О Перпендикулярно плоскости. Управляет созданием новой осевой плоскости. Параметр доступен при включенном параметре На поверхности.
О Другие решения. Создает с противоположной стороны плоскость, касательную к поверхности цилиндра или конуса. Параметр доступен при включенном параметре На поверхности.
О Сместить. Создает новую осевую плоскость, проходящую под заданным углом к выбранной. Параметр доступен при включенном параметре Перпендикулярно плоскости.
Для создания справочной плоскости, проходящей на заданном расстоянии параллельно исходной плоскости (рис. 10.4), необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Плоскость. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Расстояние смещения.
Выбрать исходную грань или плоскость. Имя исходно!! грани или плоскости отображается в текстовом окне параметра Справочные объекты. В графическом поле исходная плоскость принимает зеленый цвет и выводится динамическое изображение создаваемой плоскости в виде прямоугольника желтого цвета.
С помощью параметра Реверс направления задать положение создаваемой плоскости относительно исходной плоскости.
В текстовом окне параметра Расстояние задать величину смещения.
В текстовом окне параметра Число создаваемых плоскостей задать необходимое количество плоскостей.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданной плоскости, а в Дереве конструирования добавляется элемент Плоскость (с порядковым номером).
Рис. 10.4
Создать плоскость, параллельную справочной плоскости (но не плоской грани), можно и буксировкой. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать кромку имеющейся плоскости.
Нажать и удерживать клавишу Ctrl.
Буксировкой переместить указатель в новое положение. В графическом поле выводится динамическое изображение новой плоскости, а в поле свойств открывается диалоговое окно команды, в текстовом окне параметра Расстояние которого отображается текущая величина смещения.
Отредактировать величину смещения.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания справочной плоскости, проходящей через заданную точку параллельно исходной плоскости, необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Плоскость. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Параллельно плоскости через заданную точку.
Выбрать исходную грань и точку. Имена выбранных исходных объектов отображаются в текстовом окне параметра Справочные объекты. В гра(})ическом поле исходные объекты принимают зеленый цвет и выводится динамическое изображение создаваемой плоскости в виде прямоугольника желтого цвета.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания справочной плоскости, проходящей через заданную линию и точку, необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Плоскость. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Через линии/Точки.
Выбрать исходные линию и точку. Имена выбранных исходных объектов отображаются в текстовом окне параметра Справочные объекты. В графическом поле исходные объекты принимают зеленый цвет, выводится динамическое изображение создаваемой плоскости в виде прямоугольника желтого цвета.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания справочной плоскости, проходящей через заданную точку перпендикулярно кривой, необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Плоскость. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Перпендикулярно кривой.
Выбрать исходные кривую и точку. Имена выбранных исходных объектов отображаются в текстовом окне параметра Справочные объекты. В графическом поле исходные объекты принимают зеленый цвет, выводится динамическое изображение создаваемой плоскости в виде прямоугольника желтого цвета.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания справочной плоскости, проходящей через линию под заданным углом к плоскости, необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Плоскость. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр Под углом.
Выбрать исходную грань или плоскость и линию. Имена выбранных исход* ных объектов отображаются в текстовом окне параметра Справочные объекты. В графическом поле исходные объекты принимают зеленый цвет, выводится динамическое изображение создаваемой плоскости в виде прямоугольника желтого цвета.
С помощью параметра Реверс направления задать положение создаваемой плоскости относительно исходной плоскости.
В текстовом окне параметра Угол задать величину угла наклона создаваемой плоскости к исходной.
В текстовом окне параметра Число создаваемых плоскостей задать необходимое количество плоскостей.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания справочной плоскости, касательной к поверхности, необходимо выполнить следующие действия.
Создать в пространстве или на поверхности справочную точку. Это может быть вершина модели или специально созданная для этого справочная точка. В приведенном примере в пространстве создана справочная точка (рис. 10.5).
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр На поверхности.
Выбрать поверхность и точку. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Справочные объекты. В графическом поле выводится динамическое изображение плоскости. По умолчанию включается параметр Проекция на самое близкое место поверхности.
5.]
I
6.]
Дл: МО;
1.
2.
3.
4.
5.
6.
В диалоговом окне команды выбрать параметр, задающий направление проецирования точки.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания плоскости, касательной к поверхностям цилиндра или конуса, можно воспользоваться более простым способом (рис. 10.6).
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в диалоговом окне команды параметр На поверхности.
Выбрать коническую или цилиндрическую грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Справочные объекты.
Выбрать любую, проходящую через осевую линию грани, плоскость. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Справочные объекты, а в графическом поле открывается динамическое изображение создаваемой плоскости. В приведенном примере в качестве осевой принята плоскость Справа.
В случае необходимости с помощью 口араметра Дру「ме решения отредактировать положение касательной плоскости по отношению к исходной грани.
В случае необходимости можно задать любую осевую плоскость и, следовательно, создать касательную плоскость к цилиндрической или конической
грани на любой образ^чотей. Для этого достаточно включить параметр Перпендикулярно плоскости н в текстовом окне параметра Сместить задать необходимое значение угла, а затем создать касательную плоскость.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Справочные оси
Одним из формообразующих элементов кругового массива является его ось. Если она совпадает с геометрической осью модели, то последнюю можно использовать в качестве оси массива. В терминах Программы такие оси принято называть временными. В остальных случаях ось массива необходимо создавать. Справочные оси создаются командой Ось. Диалоговое окно команды (рис. 10.7) содержит следующие параметры:
О Справочные объекты. Задает необходимый для создания справочной оси набор геометрических элементов.
О Одна линия/Кромка/Ось.
О Две плоскости (или грани).
О Две точки (средние точки) или вершины.
О Точка (средняя точка, вершина) и грань (поверхность). Ось будет перпендикулярна выбранной плоскости или поверхности и проходить через выбранную точку. Если поверхность неплоская, точка должна быть на поверхности.
одна Л14ния?к рамка/осьодна Л14ния?к рамка/осьО Цилиндрическая/коническая「рань (поверхность).
одна Л14ния?к рамка/ось
одна Л14ния?к рамка/ось
囹две плоскости囹две плоскости
囹две плоскости
囹две плоскости
две точки/вершиныдве точки/вершины
две точки/вершины
две точки/вершины
цилиндрическая/коничес
Т QVK3 Л Грзнь/плоскость
Рис. 10.7
Для создания справочной оси необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать соответствующий набор геометрических элементов. Их перечень отображается в текстовом окне параметра Справочные объекты, а инструмент варианта затемняется. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемой оси.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданной оси, сопровождаемое именем тина Ось (с порядковым номером), а в Дереве конструирования добавляется элемент с этим же именем.
Справочные системы координат
В ряде случаев, например при создании массива, управляемого таблицей, необходимо использование справочной системы координат. Справочная система координат создастся командой Система координат. Диалоговое окно команды (рис. 10.8) содержит следующие параметры:
О Исходная точка. В качестве исходной точки может быть использована вершина, точка, средняя точка или исходная точка по умолчанию на детали или сборке.
О Ось X, Задает направление оси X. Направление задается путем выравнивания осн параллельно выбранной кромке или линии, но направлению к выбранному месту на выбранном объекте или в направлении, перпендикулярном выбранной грани.
О Ось Y. Задает направление оси Y. Направление задается путем выравнивания оси параллельно выбранной кромке или линии, по направлению к выбранному месту на выбранном объекте или в направлентш, перпендикулярном выбранной грани.
О Ось Z. Задает направление оси Z. Направление задастся путем выравнивания оси параллельно выбранной кромке или линии, ио направлению к выбранному месту на выбранном объекте или в направлении, перпендикулярном выбранной грани.
О Реверс направления. Управляет направлением координатной оси. Имеется свой параметр для каждой оси. Параметр представлен кнопкой слева от текстового окна параметра Ось X, Ось Y и Ось Z.
Для создания справочной системы координат необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле выводится справочная система координат, начало которой совпадает с Исходной точкой. В приведенном примере это левая передняя вершина нижней грани плиты.
Переместить начало создаваемой системы координат в нужную точку. В приведенном примере — в левую переднюю вершину верхней грани плиты. Для этого в графическом поле достаточно указать нужную точку (вершину). Имя точки (вершины) отображается в текстовом поле параметра Исходная точка.
Придать созданной системе координат необходимую ориентацию. Для этого следует подсветить текстовое окно параметра Ось X л выбрать в графическом поле линию (кромку). Ее имя отображается в текстовом поле параметра. В рассматриваемом примере это Кромка 1. Если направление координатной оси не соответствует проектному, необходимо навести указатель на наконечник маркера оси и, когда она примет красный цвет, выполнить щелчок. Аналогичным образом задать ориентацшо координатных осей Y и Z.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется созданная система координат, сопровождаемая именем по типу: Система координат (с порядковым номером). В Дереве конструирования добавляется элемент с этим же именем..
Глава 11 Зеркальное отражениеи массивы элементов
Представленные в настоящем разделе команды создают зеркальную копию или массивы одного или набора элементов. При этом под массивом следует понимать упорядоченное множество элементов. Рассматриваемые ниже команды представлены в каскадном меню Вставка > Массив/Зеркало, инструменты команд находятся в панели Элементы.
Зеркальное отражение
Команда Зеркальное отражение создает зеркально отраженный элемент (набор элементов) относительно заданной плоскости или плоской грани, которую для удобства изложения будем называть зеркалом. Диалоговое окно команды представлено на рис. 11.1.
匕 Эе^жальнсм? зра”.
匕丿斗
决 ркапьно отразить 廿 нь/плос сети
Ппосгость!
Копироьзть элемент^' ▼ j
Копировать г р^ниКопировать г р^ни77Когихеатъ тепаКогихеатъ тепа[Твердое тело <1>[Твердое тело <1>-J-J
Копировать г р^ни
Копировать г р^ни
7
7
Когихеатъ тепа
Когихеатъ тепа
[Твердое тело <1>
[Твердое тело <1>
-J
-J
Параметру ' а
:пл С|6ъедмни1 ь .
匚 L」t导е*аь・е тед&;?;. 「.二.
;;: [зОuиТЬ no号用速献齧専専岑簪
Рис. 11.1
4.75.4.75.Блок Зеркально отразить 「рннь/плоскость задает объект, выполняюпшй функции зеркала. В качестве зеркала может быть использована основная или справочная плоскость, а также плоская грань модели.
4.
7
5.
4.
7
5.
Блок Копировать「рннм задает подлежащие зеркальному отражению грани. Параметр используется при работе с импортированными деталями, когда процедура импорта включает грани элемента, но не сам элемент.
6.6.ПРИМЕЧАНИЕ Выбранные грани должны образовывать замкнутый объект, иначе говоря, долж- А ны быть выбраны все грани отображаемого элемента.
6.
6.
Блок Копировать элементы задает подлежащие зеркальному отражению злементы.
Блок Копировать тела задает подлежащие зеркальному отражению тела. В качестве тел для копирования могут быть использованы твердые тела и поверхности. Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Объединить твердые тела — управляет объединением исходного и зеркально отраженного тел в единый объект. Эта операция возможна только в том случае, когда зеркало находится в пределах твердого тела или является его гранью. Параметр доступен при включенном блоке Копировать тела.
К[К[О Сшить поверхности — управляет объединением исходной и зеркально отраженной поверхностей в единый объект, когда между ними ист пересечений и зазоров.
К[
К[
О Геометрический массив 一 ускоряет создание и перестроение массива, однако зеркально отображает только геометрию элемента (грани и кромки), а не весь элемент. Невозможно создавать геометрические массивы элементов, грани которых слиты с остальной деталью. Параметр доступен при включенных параметрах Копировать элементы и Копировать「ранм.
Для создания зеркального отраженных объектов (рис. 11.2) необходимо выполнить следующие действия.
Созвать плоскость, предназначенную для использования в качестве зеркала. Зеркальному отражению подвергается та часть объекта, которая находится перед зеркалом. Поэтому конечный результат формообразования зависит от его положения. Еслл зеркало находится в пределах исходного объекта или является его гранью, то расположенная перед зеркалом н отраженная его части являются продолжением друг друга. Если зеркало находится за пределами исходного объекта, создается два объекта, расположенных на расстоянии друг от друга, или, иначе говоря, создается мпоготельная деталь. В приведенном примере в качестве зеркала принята Плоскость 1, являющаяся плоскостью симметрии плиты.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Зеркально отразить「рань/п1noeкость и выбрать объект, предназначенный для использования в качестве зеркала. Имя выбранного объекта отображается в текстовом окне блока. В представленном примере это Плоскость 1.
Подсветить текстовое окно блока Копировать тела и выбрать в гра(|)нческом поле подлежащий зеркальному отражению объект. Для этого достаточно выбрать любую его точку, находящуюся перед зеркалом. Имя объекта отображается в текстовом окне блока. В приведенном примере это Твердое тело 1.
В зависимости от стоящей перед пользователем задачи включить или выключить параметр Объединить твердые тела. Если этот параметр включен, исходный п отраженный объекты объединяются в один объект (тело), если этот параметр отключен, исходный и отраженный объект независимы друг от друга.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение зеркально отраженных элементов, а в Дереве конструирования добавляется элемент Зеркальное отражение (с порядковым номером).
Круговой массив
Команда Кру「овоВ массив создает массив из копий выбранного элемента (набора элементов), расположенных на одинаковом расстоянии вокруг заданной оси и друг от друга. Диалоговое окно команды представлено на рис. 11.3.
Блок Настройки содержит следующие параметры:
О Массив оси — задает ось массива.
О Реверс направления — управляет направлением развития массива. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Массив оси. Для изменения направления развития массива на противоположное достаточно нажать на кнопку параметра.
О У「ол. Если включен параметр Равный шаг, задает угол всего массива. Если параметр Равный ша「отключен, задает угол между смежными элементами массива.
О Количество экземпляров — задает количество элементов массива с учетом исходного элемента.
О Равный ша「— задает равный шаг между смежными элементами массива.
Блок Копировать элементы задает подлежащие копированию элементы, содержащиеся в твердом теле.
Блок Копировать 「рннм тождественен одноименному блоку команды Зеркальное отражение.
Блок Копировать тела задает подлежащие копированию тела, содержащиеся в многотельной детали.
Блок Пропустить экземпляры задает элементы, подлежащие исключению из массива.
Блок Параметры содержит только параметр Геометрический массив, тождественный по смыслу одноименному параметру команды Линейный массив.
Для создания кругового массива необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный элемент (набор элементов) для копирования.
Создать ось массива (порядок создания оси см. в главе 10 «Справочная геометрия»),
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно параметра Массив оси в параметрическом блоке Настройки и выбрать (лучше всего в Плавающем Дереве конструирования) ось массива. Ее имя отображается в текстовом окне параметра. В графическом поле выводится информационная таблица с параметрами создаваемого массива по умолчанию, а также стрелка, указывающая направление оси, которое определяет направление развития массива.
Подсветить текстовое окно блока Копировать элементы и выбрать подлежащий копированию элемент. Имя выбранного элемента отображается в текстовом окне параметра, а в графическом поле выводится динамическое изображение массива с параметрами по умолчанию.
Отредактировать направление развития массива с помощью параметра Реверс направления или стрелки, указывающей направление оси. Для изменения на-
правления осн на противоположное достаточно навести на нее указатель и, когда стрелка подсветится красным цветом, выполнить щелчок.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Равный шаг. В приведенном примере параметр включен.
В текстовом окне параметра Угол задать общин угол массива. В приведенном примере он составляет 360°.
В текстовом окне параметра Количество экземпляров задать необходимое количество элементов с учетом исходного. Динамическое изображение массива приводится в соответствие с проектом.
Если необходимо создать массив без некоторых элементов, то необходимо открыть параметрический блок Пропустить экземпляры, подсветить его текстовое окно и выбрать на динамическом изображеник массива соответствующий элемент. Его координаты (порядковый номер в массиве) отображаются в текстовом окне блока, а изображение элемента удаляется из динамического изображения массива. В представленном примере это третий элемент. Для восстановления элемента в массиве необходимо его выбрать в текстовом окне блока Пропустить экземпляры и нажать клавишу Delete.
И. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного массива, а в Дереве конструирования добавляется элемент Кру「овоЗ массив (с порядковым номером).
Линейный массив
Команда Линейный массив создает упорядоченное множество элементов, расположенных в одном или двух направлениях. Диалоговое окно команды представлено па рис. 11.4.
Блок Направление 1 содержит следующие параметры:
О Направление массива. Задает первое направление массива. Для задания направления можно использовать линейную кромку, линию, ось или размер.
О Реверс направления. Управляет направлением массива. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление массива. Для изменения направления массива на противоположное достаточно щелкнуть на кнопке параметра,
О Интервал. Задает интервал между экземплярами массива по первому направлению.
О Количество экземпляров. Задает количество элементов массива по первому направлению с учетом исходных элементов.
Блок Направление 2 содержит следующие параметры:
О Направление массива. Задает второе направление массива. Для задания направления можно использовать линейную кромку, линию, ось или размер.
О Реверс направления. Управляет направлением массива. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление
массива. Для изменения направления массива на противоположное достаточно щелкнуть на кнопке параметра.
Геом( н кр' ляра масс рыхГеом( н кр' ляра масс рыхПмм^йяый «асаПмм^йяый «асаП ропуст ить з кземпл叩 з ▲ЖП ропуст ить з кземпл叩 з ▲ЖКопиржагь тепаКопиржагь тепаПараметрыПараметрыДля дей<.Для дей<.О Интервал. Задает интервал между экземплярами массива по второму направлению.
Геом( н кр' ляра масс рых
Геом( н кр' ляра масс рых
Пмм^йяый «аса
Пмм^йяый «аса
П ропуст ить з кземпл叩 з ▲
Ж
П ропуст ить з кземпл叩 з ▲
Ж
Копиржагь тепа
Копиржагь тепа
Параметры
Параметры
Для дей
<
.
Для дей
<
.
О Количество экземпляров. Задает количество экземпляров массива по второму направлению с учетом исходных элементов.
О Только исходный элемент. Управляет выбором типа линейного массива. При отключенном параметре создается «площадной» массив, при включенном — «линейный» (рис. 11.5).
Блок Копировать элементы задает исходные элементы.
Блок Копировать「ранм задает подлежащие копированию грани. Параметр используется при работе с импортированными деталями, когда процедура импорта включает грани элемента, но не сам элемент. При использовании этого параметра массив должен оставаться в пределах той же грани или границы.
Блок Копировать тела задает тела для создания массива, выбранные в многотельной детали.
Блок Пропустить экземпляры задает элементы, подлежащие исключению из массива.
5.5.Блок Параметры содержит параметры:
5.
5.
Изменить эскиз. Управляет изменением массива при его повторении.
Геометрический массив. Создание массива только с помощью геометрии (граней и кромок) элементов, а не с помощью копирования и решения каждого экземпляра элементов. Применение этого параметра ускоряет создание и перестройку массива. Невозможно создавать геометрпческие массивы элементов, грани которых слиты с остальной деталью.
Для создания линейного массива (рис. 11.6) необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный элемент.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Копировать элементы и выбрать подлежащий копированию элемент. Имя выбранного элемента отображается в текстовом поле параметра, а в графическом поле выводится изображение выбранного элемента.
Задать первое направление массива. Для этого следует подсветить текстовое окно параметра Направление массива в блоке Направление 1 и выбрать в графическом поле линию (кромку). Имя выбранной линии (кромки) отображается в текстовом поле параметра, а в графическом поле выбранная кромка подсвечивается зеленым цветом и сопровождается табличкой с информацией о количестве создаваемых элементов массива по этому направлению и расстоянии между ними. Заметим, что информационную табличку можно разместить в любом удобном месте графического поля буксировкой. Кроме того, в одной из конечных точек выбранной кромки отображается стрелка, указывающая направление развития массива. Выводится также динамическое изображение создаваемого массива по первому направлению с установками по умолчанию.
С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление развития массива. Изменить направление развития массива на противополож-
ное можно и с помощью стрелки. Для этого достаточно навести на нее указатель и, когда стрелка подсветится красным цветом, выполнить на ней щелчок.
Отредактировать в текстовом окне параметра Интервал блока Направление 1 или в информационной табличке Направление 1 в графическом поле расстояние между соседними элементами по первому направлению.
Отредактировать в текстовом окне параметра Количество экземпляров блока Направление 1 или в информационной табличке Направление 1 в графическом поле количество создаваемых элементов по первому направлению. Динамическое изображение массива по первому направлению приводится в соответствие с проектом.
Для создания одномерного линейного массива достаточно щелкнуть на кнопке ОК.
Для создания двухмерного массива необходимо выполнить следующие действия.
Открыть блок Направление 2 и выполнить указанные в пунктах 4-7 операции для второго направления. Динамическое изображение двухмерного массива приводится в соответствие с проектом.
В зависимости от стоящей перед пользователем задачи включить или отключить параметр Только исходный элемент.
Если необходимо создать массив без некоторых элементов, необходимо открыть параметрический блок Пропустить экземпляры, подсветить его текстовое окно и выбрать на динамическом изображении массива соответствующий элемент. Его координаты (номер по направлению 1 и номер по направлению 2) отображаются в текстовом окне блока, а изображение элемента удаляется из динамического изображения массива. В представленном примере это второй элемент по первому и второй элемент по второму направлению. Для восстановления элемента в массиве необходимо его выбрать в текстовом окне блока Пропустить экземпляры и нажать клавипту Delete.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного массива, а в Дереве конструирования добавляется элемент Линейный массив (с порядковым номером).
Массив, управляемый кривой
Команда Массив, управляемый кривой создает массив элементов, расположенных вдоль одной или двух заданных плоских кривых. Диалоговое окно команды представлено на рис. 11.7.
Блок Направление 1 содержит следующие параметры:
О Направление массива. Задает объект, определяющий первое направление массива. В качестве объекта для задания направления массива может быть принята кривая, кромка или объект эскиза.
Q Реверс направления. Управляет направлением массива. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление
массива. Для изменения направления развития массива на противоположное достаточно щелкнуть на кнопке параметра.
{-'•■зпр явление 1▲
Р" Равный шаг
■ Криьая t*' Преобразовать кривую .
::Г Сместить кривую Выровнять
^->. По касательной к кривой
;6 По мс1-одному пеменгу
hP Направление 2,
:Копировать элегиенть! ▲
启 gsraWj
: Копировать грани ▼….j
^Копировать тела▼]
? Параметры▼1
Рис. 11.7
О Количество экземпляров. Задает количество элементов массива. Количество элементов массива задастся в численном виде в текстовом окне параметра.
О Равный шаг. Располагает элементы на равном расстоянии друг от друга по всей длине кривой.
О Интервал (доступен при отключенном параметре Равный шаг). Задает расстояние между смежными элементами массива вдоль кривой.
О Кривая. Определяет положение создаваемых элементов массива относительно направляющей крмво访.Содержит следующие установки:
Преобразовать кривую — задает положение создаваемых элементов массива относительно направляющей кривой с помощью сохранения величины приращений координат по осям X и Y от исходной точки направляющей кривой до исходного элемента в системе координат грани, которой принадлежат направляющие кривые;
Сместить кривую — задает положение создаваемых элементов массива относительно направляющей кривой с помощью сохранения величины перпендикуляра от исходной точки направляющей кривой до исходного элемента.
О Выровнять. Задает ориентацию создаваемых элементов. Содержит следующие установки:
По касательной к кривой — выравнивает каждый элемент массива относительно направляющей кривой;
По исходному элементу — выравнивает каждый элемент массива по исходному элементу (иначе говоря, сохраняет постоянную ориентацию создаваемых элементов массива).
Блок Направление 2 содержит следующие параметры:
О Направление массива. Задает объект, определяющий второе направление массива. В качестве объекта для задания направления массива может быть принята кривая, кромка или объект эскиза.
О Реверс направления. Управляет направлением массива. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление массива. Для изменения направления развития массива на противоположное достаточно щелкнуть на кнопке параметра.
О Количество экземпляров. Задает количество элементов массива. Количество элементов массива задастся в численном виде в текстовом окне параметра.
О Равный шаг. Устанавливает постоянное расстояние между смежными элементами массива.
О Интервал (доступен при отключенном параметре Равный шаг). Задаст расстояние между элементами массива вдоль кривой.
О Только исходный элемент. Управляет выбором типа массива. При отключенном параметре создается «площадной» массив, при включенном — «линейный» (рис. 11.8).
Блок Копировать элементы задает исходные элементы.
Блок Копировать грани задает подлежащие копированию грани. Параметр используется при работе с импортированными деталями, когда процедура импорта включает грани элемента, но не сам элемент. При использовании этого параметра массив должен оставаться в пределах той же грани или границы.
Блок Копировать тела задает тела для создания массива, выбранные в многотельной детали.
Блок Пропустить экземпляры задает элементы, подлежащие исключению из массива.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Изменить эскиз. Управляет изменением массива при его повторении.
О Геометрический массив. Создание массива только с помощью геометрии (граней и кромок) элементов, а не с помощью копирования и решения каждого экземпляра элементов. Применение этого параметра ускоряет создание и перестройку массива. Невозможно создавать геометрические массивы элементов, грани которых слиты с остальной деталью.
Для создания массива необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный элемент для копирования. В приведенном примере в качестве исходного объекта принято отверстие в плите.
В зависпмости от стоящей перед пользователем задачи создать одну или две направляющих кривых. В приведенном примере в качестве направляющей кривой принят эскиз кривой, созданный на верхней грани плиты.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно параметра Направление массива в параметрическом блоке Направление 1 и выбрать направляющую кривую. Имя направляющей кривой отображается в текстовом окне параметра. В графическом поле направляющая кривая подсвечивается зеленым цветом. Выводится информационная таблица с параметрами создаваемого массива по умолчанию, а также стрелка, указывающая направление развития массива.
С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление развития массива. Изменить направление развития массива на противоположное можно и с помощью стрелки. Для этого достаточно навести на нее указатель и, когда стрелка подсветится красным цветом, щелкнуть на ней.
В текстовом окне параметра Количество экземпляров задать количество элементов массива (оно исчисляется с учетом исходного элемента). В приведенном примере принято 5 элементов.
Задать расстояние между элементами массива. Если элементы массива должны быть расставлены равномерно на всей кривой, необходимо включить параметр Равный шаг. Если это условие не выполняется, необходимо отключить параметр Равный шаг и в открывшемся текстовом окне параметра Интервал задать необходимое значение. В приведенном примере параметр Равный шаг включен.
Выбрать необходимое положение переключателей Кривая и Выровнять. В приведенном примере приняты предлагаемые по умолчанию установки Преобразовать кривую и По исходному элементу.
Подсветить текстовое окно параметрического блока Копировать элементы и выбрать исходный элемент. Его имя отображается в текстовом окне параметра, а в графическом поле выводится динамическое изображение массива.
Для создания одномерного массива достаточно щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного массива, а в Дереве конструирования добавляется элемент Кривая (с порядковым номером). В приведенном примере создан одномерный массив.
И. Для создания двухмерного массива необходимо открыть блок Направление 2 и задать в нем соответствующие значения параметров.
В зависимости от стоящей перед пользователем задачи включить или отключить параметр Только исходный элемент.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Массив, управляемый эскизом
Команда Массив, управляемый эскизом создает массив элементов, расположение которых определяется эскизом. Диалоговое окно команды представлено на рис. 11.9.
Блок Выбор содержит следующие параметры:
О Справочный эскиз. Определяет положение элементов массива.
О Справочная точка. Задает точку, определяющую положение массива. Имеет две установки:
ПРИМЕЧАНИЕПРИМЕЧАНИЕЦентроида — задает центроиду исходного элемента.
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
Под центроидой следует понимать точку пересечения осевой линии элемента с плоскостью эскиза. Центроида определяется в зависимости от типа исходного элемента. Для цилиндрических, конических или других элементов вращения центроида является пересечением их оси с плоскостью массива. Если эскиз состоит из линий и дуг, например прямоугольников или овальных форм, а также если плоскость эскиза параллельна плоскости X~Y, центроида определяется как центроида эскиза. Для любого другого условия центроида является центроидой грани исходного элемента. Если существуют несколько исходных элементов, используется центроида первого исходного элемента. Если исходный элемент создается с эскиза с несколькими контурами, используется центроида самого большого замкнутого контура.
Выбранная точка — в качестве такой точки может быть использована вершина элемента, вершина эскиза или эскиз точки, лежащих в грапи справочного эскиза.
О Справочная вершина. Задает справочную точку, определяющую положение массива. Параметр доступен при включенной установке Выбранная точка.
Блок Копировать элементы задает исходные элементы для копирования. Подлежащие копированию элементы выбираются в графическом поле. Если элемент, из которого нужно сформировать массив, содержит скругления или другие дополнительные элементы, их выбор целесообразнее всего производить в Плавающем Дереве конструирования.
Блок Копировать грани задает подлежащие копированию грани. Параметр используется при работе с импортированными деталями, когда процедура импорта включает грани элемента, ио не сам элемент. При использовании этого параметра массив должен оставаться в пределах той же грани или границы.
Блок Копировать тела задает тела для создания массива, выбранные в многогсль- ной детали.
Параметр Геометрический массив создает массив только с помоп1ью геометрии (граней и кромок) элементов, а не с помощью копирования и решения каждого экземпляра элементов. Применение этого параметра ускоряет создание и перестройку массива. Невозможно создавать геометрические массивы элементов, грани которых слиты с остальной деталью.
Для создания массива необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный элемент для копирования. В приведенном ниже примере в качестве исходного объекта принято отверстие в плите.
Создать направляющий эскиз. В приведенном ниже примере в качестве направляющего эскиза принят созданный на верхней грани плиты эскиз положения элементов массива.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно параметрического блока Выбор и в Плавающем Дереве конструирования выбрать направляющий эскиз. Его имя отображается в текстовом окне блока, а в графическом поле зеленым цветом подсвечиваются центры создаваемых элементов.
В переключателе Справочная точка выбрать один из параметров для задания исходной точки массива — Центроида или Выбранная точка. В первом случае имеется в виду центроида исходного элемента, во втором случае — специально созданная для этого точка или вершина. Если выбран второй параметр, открывается параметр Справочная вершина с текстовым окном, в котором после выбора отображается имя точки или вершины. В приведешюм примере принят первый вариант.
Подсветить текстовое окно параметрического блока Копировать элементы и выбрать исходный элемент. Его имя отображается в текстовом окне параметра, а в гра(|)ическом поле выводится динамическое изображение массива.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного массива, а в Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз-Массив (с порядковым номером).
Массив, управляемый таблицей
Команда Массив, управляемый таблицей создает массив элементов, расположение которых определяется таблицей. Диалоговое окно команды (рис. 11.10) содержит как параметрические блоки, так и отдельные параметры.
Блок Прочитать файл из импортирует таблицу массива или текстовый файл с координатами X,Y. Для этого следует щелкнуть па кнопке Обзор и выбрать файл таблицы массива (*.sldptab) или текстовый файл (*.txt) для импорта значений координат X-Y. В текстовых файлах, используемых для массивов, задаваемых таблицей, должно быть только два столбца: левый — для координат X и правый —для координат Y. Между столбцами должны быть разделители: пробел, запятая или табуляция. В одном и том же текстовом файле можно использовать комбинацию разных разделителей.
Блок Справочная точка задает точку массива. Координаты справочной точки отображены в таблице массива как Точки 0. Имеет две установки:
О Центроида — задает центроиду исходного элемента;
О Выбранная точка — в качестве такой точки может быть использована вершина элемента, вершина эскиза или эскиз точки, лежащей в грани справочного эскиза.
Параметр Система координат задает справочную систему координат.
Параметр Копировать элементы задает исходные элементы для копирования. Подлежащие копированию элементы выбираются в графическом поле. Если элемент, из которого нужно сформировать массив, содержит скругления или другие дополнительные элементы, их выбор целесообразнее всего производить в Плавающим Дереве конструирования.
Параметр Копировать грани задает подлежащие копированию грани.
Параметр Копировать тела задает тела для создания массива, выбранные в многотельной детали.
Параметр Геометрический массив создает массив только с помощью геометрии (граней и кромок) элементов, а не с помощью копирования и решения каждого экземпляра элементов. Применение этого параметра ускоряет создание и перестройку массива. Невозможно создавать геометрические массивы элементов, грани которых елпты с остальной деталью.
Параметр Отменить операцию отменяет последнюю операцию при вводе координат. Параметр представлен кнопкой с изображением изогнутой стрелки. Для отмены последней операции достаточно нажать на кнопку.
Параметр Таблица координат предназначен для задания координат элементов массива.
Параметр Обзор выводит диалоговое окно Открыть для выбора(()айла массива. Параметр представлен клавишей
Кнопки Сохранить и Сохранить как сохраняют созданный массив в файле с помощью диалогового окна Сохранить как.
Для создания массива, управляемого таблице!i, необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный объект для копирования. В приведенном примере в качестве исходного объекта принято отверстие в плите.
Создать справочную систему координат. Для задания начальной точки системы координат (справочной точки массива) создан эскиз точки в левой ближней к пользователю вершине верхней грани плиты. Порядок создания справочной системы координат см. в разделе «Справочная геометрия». В рассматриваемом примере введена система координат, ось х которой совпадает с ближней кромкой верхней грани плиты, ось г/ — с левой кромкой, ось z — перпендикулярна верхней грани плиты.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В переключателе Справочная точка выбрать один из параметров для задания исходной точки массива — Центроида или Выбранная точка. В первом случае имеется в виду центроида исходного элемента, во втором случае — специально созданная для этого точка пли вершина. Если выбран второй параметр, открывается параметр Справочная вершина с текстовым окном, в котором после выбора отображается имя точки или вершины. В приведенном примере принят первый вариант.
Подсветить текстовое окно параметра Система координат и выбрать созданную систему координат. Ее имя (в данном случае Система координат 1) отображается в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно параметра Копировать элементы и выбрать исходный элемент. В приведенном примере это отверстие Вырез —— Вытянуть 2. Его имя отображается в текстовом окне параметра.
Задать координаты первого элемента массива. Для этого следует ввести указатель в текстовое окно, расположенное па пересечении строки с номером 1 и колонки с координатой 羽 и выполнить двойной щелчок. Когда текстовое окно подсветится синим цветом, набрать значение координаты х. Переместить указатель в текстовое окно, расположенное на пересечении строки с номером 1 и колонки с координатой у, и выполнить двойной щелчок. Когда текстовое окно подсветится синим цветом, набрать значение координаты у.
Задать координаты остальных элементов массива.
Если имеется необходимость, сохранить созданный массив. Для этого необходимо щелкнуть на кнопке Сохранить как и в открывшемся одноименном диалоговом окне задать необходимые параметры.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного массива, а в Дереве конструирования добавляется элемент Массив, управляемый таблицей (с порядковым номером).
Глава 12 Операции с деталями
Вставка детали
Команда Деталь вставляет в активный документ детали созданную ранее и хранящуюся в файле деталь. Команда представлена в каскадном меню Вставка. Инструмент команды под именем Вставить деталь находится в панели Элементы. Диалоговое окно Вставить деталь команды Деталь представлено на рис. 12.1.
Блок Перевести содержит следующие параметры:
О Ось — переносит информацию об осях;
О Плоскость — переносит информацию о плоскостях;
О Условное изображение — переносит условное изображение резьбы;
О Поверхность — переносит информацию о поверхностях.
Блок Найти деталь содержит параметр Открыть диалоговое окно, который открывает диалоговое окно команды Найти деталь.
Диалоговое окно команды Найти деталь содержит блоки Преобразовать и Вращать» которые тождественны одноименным блокам команды Переместить/Копировать, представленной в каскадном меню Вставка — Элементы. Порядок работы с этими блоками изложен при рассмотрении этой команды.
Для вставки детали необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно Открыть. Выбрать в нем необходимый файл и щелкнуть на кнопке Открыть. В приведенном примере это файл детали Цилиндр. Открывается диалоговое окно команды Вставить деталь.
В параметрическом блоке Перевести выбрать необходимые параметры. В приведенном примере выбраны все параметры, кроме параметра Условное изображение.
Как правило, после вставки возникает необходимость в редактировании положения вставленного элемента. Поэтому в параметрическом блоке Найти деталь следует выбрать параметр Открыть диалоговое окно.
Щелкнуть на кнопке ОК. В поле свойств открывается диалоговое окно Найти деталь, а в графическом поле открывается изображение вставляемой детали.
Отредактировать положение вставленной детали на целевой детали.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно Найти деталь закрывается, в графическом поле отображается результат вставки детали, а в Дереве конструирования добавляется папка с именем вставленной детали. В приведенном примере эта папка имеет имя Цилиндр.
Вставка условного изображения резьбы
Резьба на деталях отображается условно с помощью команды Условное изображение. Для рельефного изображения резьбы на твердотельных элементах необходимо перед параметром Закрашенные условные изображения резьбы, представленным в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа ► Отображение примечаний, установить флажок.
Команда Условное изображение представлена в каскадном меню Вставка ► Примечания. Инструмент команды находится в панели Примечания. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.2.
Блок Настройка резьбы содержит следующие параметры:
О Круговые кромки. Задает круговую кромку.
О Граничное условие. Задает границу резьбы. Содержит следующие установки:
На заданное расстояние — создает условное изображение резьбы на элементе от выбранной кромки на заданное расстояние;
Глубина — задает величину резьбовой части элемента;
До следующего — создает условное изображение резьбы от выбранной кромки до следующего элемента, который отсекает резьбу;
Через — создает условное изображение резьбы на всей суп!ествующей геометрии.
О Внутренний диаметр, Наружный диаметр или Сместить коническую резьбу. Устанавливает диаметр для размера в соответствии с типом элемента, имеюиюго условное изображение резьбы.
Блок Требование к резьбе содержит одноименный параметр. Вводимый текст отображается в поле Требования к резьбе.
Для вставки условного изображения резьбы необходимо выполнить следуюихие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно параметра Круговые кромки и в графическом поле выбрать круговую кромку. Выбранная кромка подсвечивается зеленым цветом. Ее имя отображается в текстовом окне параметра. В гра4)ическом поле выводится динамическое изображение резьбы с параметрами по умолчанию. Изображение резьбы представляет собой иллюзию, которая создается с помощью чередования различно подсвеченных участков цилиндрической грани. Иллюзия резьбовой поверхности создается только на трехмерном изображении детали. На двухмерных видах эта иллюзия исчезает. Для того чтобы в этом убедиться, достаточно, например, выбрать вид Спереди. В приведенном примере выбрана круговая кромка цилиндрического элемента детали.
В текстовом поле параметра Граничное условие выбрать нужный вариант. В приведенном примере принят вариант граничного условия До следующего.
В текстовом окне параметра Внутренний диаметр задать внутренний или наружный диаметр резьбы в зависимости от того, какой тип резьбы создастся — наружная или внутренняя резьба. Если этот параметр не задавать, он принимается по умолчанию.
В случае необходимости в текстовом окне блока Требования к резьбе можно задать требования к резьбе.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом ноле фиксируется изображение резьбы, а в Дереве конструирования добавляется элемент Условное изображение (с порядковым номером).
СОВЕТСОВЕТРезьбовые элементы, как правило, сопровождаются фасками. В таких случаях сначала следует вставить условное изображение резьбы, а затем создавать фаску.
СОВЕТ
СОВЕТ
Вставка и отображение размеров
В ряде случаев возникает необходимость в отображении, а также в добавлении размеров в документе детали.
Для отображения размеров необходимо открыть контекстное меню на элементе Примечания в Дереве конструирования и выбрать в нем команду Отобразить размеры элемента, а в случае необходимости — и команду Отобразить справочные размеры. В графическом поле на изображении детали отображаются все имеющиеся в документе размеры. При этом размеры эскизов отображаются черным цветом, размеры определений — синим, а справочные размеры — серым (рис. 12.3), Для того чтобы скрыть эти размеры, необходимо снова вывести контекстное меню на элементе Примечания в Дереве конструирования н сбросить флажки у команд Отобразить размеры элемента и Отобразить справочные размеры.
Для добавления размера в документ детали необходимо активизировать команду Размер и нанести соответствующий размер. Созданный размер будет справочным. Так. в приведенном примере таким размером является размер «под ключ», равный 30 мм.
Вставка заметок
Для вставки текстовой информации в документ детали используется команда Заметка, представленная в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент ко- манпь【находится в панели Примечания). Можно создать свободно перемещаемую заметку или заметку с выноской, сразу создать несколько заметок, а также изменить текст и другие свойства каждой заметки. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.4.
⑦»i)
Часто используемая ■▲
3N唠苗储富
Формат текста
田h h
匕。“ЗА”В—.:
嶺匿?!’
;:В:^ Испопь^обать
■i:|h' шри4»т документа
Выноска .▲
/ 4国
11< .Сь-^:®
ППрименить ко всем ■
Гоаница :▲
取р。6嘴取р。6嘴ПробкаПробкаРис. 12.4
取р。6嘴
取р。6嘴
Пробка
Пробка
Блок Часто используемая предназначен для работы с часто используемыми заметками. Часто используемая заметка может быть с текстом и без текста («пустая»). Если заметка с текстом сохраняется как «часто используемая», то вместе с ней сохраняются и ее свойства. Тогда в результате ее использования в графическом поле отображается содержащийся в ней текст. Если заметка без текста сохраняется как «часто используемая», то вместе с ней сохраняются только ее свойства. Для работы с часто используемыми заметками в блоке представлены инструменты команд:
О Применить атрибуты по умолчанию для выбранных заметок;
О Добавить или обновить часто используемый;
О Удалить часто используемые;
О Сохранить часто используемые;
О Загрузить часто используемые;.
О Указать часто используемый — содержит список часто используемых заметок. Список формируется после загрузки часто используемых заметок. При отсутствии списка отображается сообщение: «Нет».
Блок Формат текста предназначен для форматирования текста заметки. В его верхней части содержатся инструменты команд выравнивания — По левому краю, По центру и По правому краю. Под ними расположено текстовое окно параметра Угол. При нулевом значении этого параметра текст заметки располагается горизонтально. При положительном значении параметра текст заметки поворачивается в направлении, противоположном направлению движения часовой стрелки. При отрицательном значении параметра текст заметки поворачивается по направлению движения часовой стрелки. Ниже расположены инструменты команд: О Добавить гиперссылку. Добавляет в заметку гиперссылку.
О Связать со свойством. Связывает заметку со свойствами документа.
О Добавить обозначение. Добавляет обозначение в размер, заметку, обозначение отклонения формы и т. д. В состав библиотек входят стандарты ANSI, ГОСТ, ISO, JIS, обозначения отверстий, клавиш, изменений и флажков. Обозначения флажков содержат букву или цифру, точку или не содержат точки, границу (окружность, квадрат, окружность и квадрат, треугольник или повернутый треугольник). Для добавления обозначения необходимо поместить указатель в поле Текст заметки, куда необходимо добавить обозначение, затем щелкнуть на инструменте команды Добавить обозначение, в открывшемся диалоговом окис Обозначения выбрать библиотеку в списке Библиотека обозначений, затем в списке выбрать имя обозначения и щелкнуть на кнопке ОК. Имя обозначения отображается в текстовом поле, а само обозначение — в заметке. Для удаления отображаемого в тексте обозначения необходимо в диалоговом окне Обозначения выбрать Нет обозначения и щелкнуть на кнопке ОК.
О Отклонение формы. Вставляет обозначение отклонения формы в заметку. Открывает одноименное диалоговое окно. Параметр доступен при работе с документом чертежа.
О Шероховатость поверхности. Вставляет обозначение шероховатости поверхности в заметку. Открывает одноименное диалоговое окно. Параметр доступен при работе с документом чертежа.
О Базовая поверхность. Вставляет обозначение базовой поверхности в заметку. Открывает одноименное диалоговое окно. Параметр доступен при работе с документом чертежа.
О Использовать шрифт документа. Управляет использованием шрифта, заданного по умолчанию. При выборе этого параметра текст отображается тем шрифтом, который указан в меню Инструменты, Параметры, Свойства документа, Заметки.
О Шрифт. Управляет выбором шрифта для создания заметки с помощью диалогового окна Выбрать шрифт. Это диалоговое окно общепринятого типа, поэтому порядок работы с ним рассматривать не будем. Параметр доступен при отключенном параметре Использовать шрифт документа.
Блок Граница предназначен для задания границ заметки и включает в себя параметры:
О Стиль. Задает форму рамки, содержащей текст. В списке предусмотрены следующие стили: Нет (рамка отсутствует), Круг, Треугольник, Шестиугольник, Прямоугольник, Ромб, Пятиугольник, Флаг пятиугольный, Флаг треугольный. -
О Размер. Задает формат упаковки текста. Предусмотрены форматы Тугая посадка (упаковывает текст заметки в выбранную рамку) или Ограниченное количество символов (от 1 до 5).
Блок Выноска предназначен для создания выноски. В верхней части блока расположено 9 инструментов команд (но три инструмента в каждой строке):
О Выноска — создает выноску;
О Нет выноски 一 не создает выноски;
О Авто-выноска — добавляет выноску, если заметка прикрепляется к объекту;
О Прямая выноска — создает только выноску;
О Изогнутая выноска — создает выноску с горизонтальной полочкой, над которой размещается текст заметки;
О Подчеркнутая выноска — создает выноску и подчеркивает текст заметки;
О Выноска слева;
О Выноска справа;
О Самая близкая выноска.
В нижней части блока расположены два параметра:
О Стиль стрелки. Содержит раскрывающийся список стилей стрелки (концевого элемента выноски).
О Применить ко всем. Применяет изменение ко всем стрелкам выбранной заметки. Если выбранная заметка содержит несколько выносок, а параметр Авто-выноска не выбран, можно использовать разные типы стрелки для каждой выноски.
Для создания заметки необходимо выполнить следующие действия.
Активизируем команду. Открывается диалоговое окно команды, а в графическом поле отображается прямоугольная рамка для текста.
Задать в диалоговом окне команды необходимые параметры.
Выполнить щелчок. Положение рамки фиксируется, ее поле подсвечивается белым цветом и в нем отображается мерцаюп!ая вертикальная линия указателя. Кроме того, отображается плавающая панель инструментов Форматирование.
В панели инструментов Форматирование задать необходимые параметры и набрать текст. В приведенном примере зто имя детали — Пробка.
Отформатировать текст заметки. Выполнить щелчок. Панель инструментов Форматирование закрывается, набранный текст фиксируется. При смещении указателя видно, что команда готова к созданию очередной заметки с созданным текстом.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для редактирования созданной заметки необходимо выполнить следуюпще действия.
Щелчком на заметке перевести ее в режим редактирования. Открывается диалоговое окно Заметка, а вокруг текста заметки в графическом поле отображаются четыре блока зеленого цвета.
Переместить буксировкой текст заметки в нужное положение и щелчком выйти из режима выбора.
Если заметка сопровождается выноской, то для перемещения ее конечного элемента в нужное положение необходимо на нем выполнить щелчок и, когда отобразится зеленый квадратик, буксировкой переместить его в нужное положение и выйти из режима выбора.
Для редактирования текста заметки необходимо на ней выполнить двойной щелчок, внести в текст необходимые изменения и выйти из режима выбора.
Чтобы скрыть заметку, необходимо в Дереве конструирования на элементе Примечания открыть контекстное меню и снять флажок перед параметром Отобразить примечания.
Для удаления заметки достаточно перевести ее в режим выбора и нажать клавишу Delete.
Вставка файлов формата DXF/DWG
Импорт файлов форматов DXF и DWG как в документ детали, так и в документ чертежа осуществляется с помощью команды DXF/DWG, представленной в каскадном меню Вставка.
Диалоговое окно команды имеет две вкладки: Импорт DXF/DWG ——Отображение слоя и Импорт DXF/DWG ——Настройка документа. Второе диалоговое окно открывается автоматически после щелчка на кнопке Далее в первом диалоговом окне. Диалоговое окно Импорт DXF/DWG —— Отображение слоя представлено на рис. 12.5.
Блок Отобразить слои содержит следующие параметры:
О Выбранные слои. Импортирует все выбранные слои из представленного ниже списка слоев в новый лист документа чертежа.
О Слои для чертежного листа. Импортирует выбранные слои в новый лист документа чертежа.
О Слои для основной надписи. Импортирует выбранные слои в основную надпись. Все данные выбранных слоев импортируются в основную надпись чертежа, в то время как все данные невыбранных слоев импортируются в лист чертежа.
О Текстовое окно для отображения списка слоев.
Блок Предварительный просмотр содержит следующие параметры:
О Инструменты команд управления отображением графических объектов.
О Кнопку Настройка. Содержит текстовое окно с раскрывающимся списком стандартных видов. Для задания необходимого вида следует открыть список и выбрать в нем нужный вид. Выбранный вид отображается в окне предварительного просмотра. По умолчанию импортируется вид, созданный в исходном документе. В представленном примере это вид Юго-Запад изометрия.
О Окно предварительного просмотра. По умолчанию черного цвета. Для изменения цвета необходимо включить параметр Белый фон.
О Параметр Белый фон. Включает белый цвет окна предварительного просмотра.
Диалоговое окно Импорт DXF/DWG —— Настройка документа отличается от предыдущего диалогового окна только набором параметров.
Блок Единицы измерения импортированных данных содержит текстовое окно с раскрывающимся списком единиц измерения.
Блок Параметры импорта для компонентов содержит параметры:
О Использовать импорт элемента — импортирует все данные элемента;
О Использовать импорт геометрии — импортирует только геометрию элемента.
Блок Если существует файл с аналогичным именем содержит параметры:
О Использовать существующий;
О Перезаписать;
О Сохранить с новым именем.
Блок Предварительный просмотр дополнен параметром Импортировать лист. Параметр имеет две установки:
О Как 3D кривые — импортирует все данные как трехмерные кривые, которые можно использовать для элементов По сечениям или По траектории;
О Как 2D эскиз — импортирует все данные в двухмерный эскиз.
Диалоговое окно также содержит следующие параметры:
О Добавить ограничения.
О Слить точки. Если необходимо слить точки, которые после импортирования будут находиться ближе друг к пруту, чем указанное расстояние слияния, следует выбрать этот параметр. Если в геометрии импортированного файла имеется зазор и не выбран этот параметр, могут возникнуть трудности при мапмпулировании данными в SolidWorks. Например, будет возможно вытянуть эскиз только как тонкостенный элемент, а не как твердое тело.
О Расстояние. Задает расстояние слияния.
О Пропустить импорт штриховки. Управляет импортом штриховки. Если параметр включен, штриховка не импортируется. Штриховка не будет восстановлена,
если затем документ SolidWorks будет сохранен как файл в формате DXF/ DWG. Этот параметр полезен при преобразовании двухмерных файлов в трехмерные.
Для импорта файлов в формате DXF и DWG необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду DXF/DWG. Выводится диалоговое окно Открыть.
В диалоговом окне Открыть выбрать нужный файл и щелкнуть на кнопке Открыть. Открывается диалоговое окно Импорт DXF/DWG — Отображение слоя. В окне предварительного просмотра отображается выбранный графический объект.
В блоке Отобразить слои выбрать необходимый параметр или принять установку но умолчанию. В представленном примере импортированный объект в документе AutoCAD был создан на пулевом слое.
В случае необходимости включить параметр Белый фон, выбрать нужный стандартный вид, изменить размеры и положение графического объекта в окне предварительного просмотра.
Щелкнуть на кнопке Далее. Открывается диалоговое окно Импорт DXF/DWG — Настройка документа.
Установить необходимые единицы измерения.
Включить параметр Слить точки и задать расстояние слияния.
Включить параметр Пропустить импорт штриховки.
Выбрать нужное значение параметра Импортировать лист. В представленном примере принято значение Как 2D эскиз.
Щелкнуть на кнопке Готово. В Дереве конструирования добавляется элемент Импортированный (с порядковым номером). В графическом поле отображается вставляемый объект. Если вставляемый объект нс отображается, то это свидетельствует о его большом удалении от целевого объекта. В этом случае для его просмотра следует использовать команду Увеличить/Уменьшить вид.
Отредактировать положение вставленного объекта.
Деление детали
Команда Разделить, представленная в каскадном меню Вставка ► Элементы (инструмент команды находится в панели Элементы), делит ранее созданную и сохраненную деталь на отдельные (но не более 10) независимые друг от друга части, которые принято называть телами. Эти тела могут быть отображены или скрыты, а также сохранены и использованы в последующем как самостоятельные детали. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.6.
Блок Сообщение содержит инструкцию о порядке работы с командой.
Блок Инструменты для отсечения содержит параметры:
О Триммирование поверхностей. Задает разделяющие поверхности. В качестве поверхностей для разделения можно использовать справочные плоскости, пло-
ские грани модели, эскизы, справочные поверхности и неплоские грани модели. При этом справочные плоскости и плоские грани модели бесконечно вытягиваются во всех направлениях, эскизы вытягиваются «через все» в обоих направлениях, справочные поверхности и неплоские грани модели не должны выступать за свои границы, а внутренние отверстия на этих элементах должны быть закрыты во время разделения детали.
О Разрезать деталь. Разрезает деталь.
Выберите инструмент Тримнйрс®ать, затеи нажните Разрезать деталь. Ретупьтирующие тепа можно отобразить,
CKpwThj удалить ппн сохранить в фзип.
Инструменты для атсечеьия:
口 JГрань <1>
^резать Аетап《^резать Аетап《РезультатРезультатНажмите дважды, чтобы указать имя Файла и сохранить его,Состояние результирующихНажмите дважды, чтобы указать имя Файла и сохранить его,Состояние результирующихООтобрв5ить тела ©Скрыть тепо
^резать Аетап《
^резать Аетап《
Результат
Результат
Нажмите дважды, чтобы указать имя Файла и сохранить его,
Состояние результирующих
Нажмите дважды, чтобы указать имя Файла и сохранить его,
Состояние результирующих
■ ■ О Абсорбировать тела
Рис. 12.6
Блок Результат содержит следующие параметры:
О Таблица с перечнем полученных в результате разделения тел.
О Состояние результирующих тел. Содержит три установки:
Отобразить тела. В графическом поле отображаются все тела, а в папке Твердые тела в Дереве конструирования указывается их количество. При этом сохраненные тела отображаются под присвоенными им именами, а остальные под именами по типу Разделить (с порядковым номером).
Скрыть тела. Выбранный элемент в графическом поле не отображается. При этом скрытый элемент присутствует в папке Твердые тела, однако его маркер остается пустым.
Абсорбировать тела. Выбранный элемент удаляется из детали. Поэтому он не только не отображается в графическом поле, но и не отображается в папке Твердые тела.
Для разделения детали необходимо выполнить следующие действия.
Создать разделяющие поверхности. В приведенном примере в качестве разделяющей поверхности принята верхняя грань шестигранника.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно параметра Триммирование поверхностей и выбрать верхнюю грань шестигранника. Ее имя Грань 1 отображается в текстовом окне параметра. В графическом поле выбранная грань подсвечивается зеленым цветом, а в диалоговом окне становится доступной кнопка Разрезать деталь.
Щелкнуть на кнопке Разрезать деталь. В графическом поле выводятся информационные таблички к каждому из отдельных тел. При перемещении указателя по разделенным частям детали они выделяются желтым цветом. Перечень создаваемых в результате разделения частей (тел) выводится в табличном виде в параметрическом блоке Результат. В данном случае в ней перечислено два тела.
Выбрать один из представленных в блоке Результат параметров —— Отобразить тела, Скрыть тела или Абсорбировать тела. В приведенном примере выбран параметр Скрыть тела. Флажком отмечено для скрытия Тело 1 (цилиндр).
Сохранить нужные тела как отдельные детали. Для этого необходимо двойным щелчком на номере тела в таблице или одиночным щелчком на светлой части информационной таблички в графическом поле открыть диалоговое окно Сохранить как (при этом выбранное для сохранения тело в графическом поле подсвечивается). После выполнения необходимых по сохранению детали операций в текстовом поле параметрического блока Результат выводится имя сохраненной детали с присвоенным по умолчанию расширением. В приведенном примере это Шестигранник.sldprt (Тело 2).
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается сохраненный элемент, в Дереве конструирования исходной детали добавляется элемент Разделить, а в папке Твердые тела выводится их количество. В данном случае их два.
Созданные в процессе разделения детали являются производными. Поэтому при изменении геометрии исходной детали они также изменяются. Признаком производной детали является элемент в Дереве конструирования, содержащий имя родительской (исходной) детали. Если, например, открыть документ производной детали Шестигранник, то в Дереве конструирования будет присутствовать элемент Припуск — Деталь 1.
Объединение тел
С помощью команды Скомбинировать тела можно создать новое тело (деталь) путем объединения твердых тел многотельной детали. При этом возможны два варианта:
О создание нового твердого тела с использованием всего материала объединяемых тел;,
Kpo^ детаг Кома (инет пред(Kpo^ детаг Кома (инет пред(Блок О Д(Д1 О У/ О 0(4J Блок О Те О П| Елок дает лить. Елок ДУЮ1 О Те О П; Для нить 1. РБлок О Д(Д1 О У/ О 0(4J Блок О Те О П| Елок дает лить. Елок ДУЮ1 О Те О П; Для нить 1. РО создание нового твердого тела из общего для объединяемых тел материала.
Kpo^ детаг Кома (инет пред(
Kpo^ детаг Кома (инет пред(
Блок О Д(
Д1 О У/ О 0(
4J Блок О Те О П| Елок дает лить. Елок ДУЮ1 О Те О П; Для нить 1. Р
Блок О Д(
Д1 О У/ О 0(
4J Блок О Те О П| Елок дает лить. Елок ДУЮ1 О Те О П; Для нить 1. Р
Кроме того, команда содержит функцию удаления твердых тел из мпоготелыюй детали.
ОбщийОбщийQQКоманда Скомбинировать тела представлена в каскадном меню Вставка ► Элементы (инструмент команды находится в панели Элементы). Диалоговое окно команды представлено на рис. 12,7.
Общий
Общий
Q
Q
⑦罗斗
Тип операции
® Добавить
◎ Удаснть
Q Общий
ДобавитьДобавить卜ьердо电 丁争力0 《2>卜ьердо电 丁争力0 《2>g[b.门 иедв, .пр 口匚 Нg[b.门 иедв, .пр 口匚 НОбъединить тела ▲ 密 1?^ЙЙетела <1>
Добавить
Добавить
卜ьердо电 丁争力0 《2>
卜ьердо电 丁争力0 《2>
g[b.门 иедв, .пр 口匚 Н
g[b.门 иедв, .пр 口匚 Н
Блок Тип операции содержит следующие параметры:
О Добавить — объединяет твердые тела в одно твердое тело; объединяемые твердые тела должны иметь общую грань;
О Удалить — удаляет твердые тела из многотельной детали;
О Общий — создает новое тело из общего для двух твердых тел материала в случае их взаимного перекрытия.
Блок Объединить тела содержит два параметра:
О Твердые тела — задает подлежащие объединению твердые тела;
О Предварительный просмотр.
Блок Основное тело содержит только один параметр — Твердое тело. Параметр задает подлежащее сохранению тело. Блок доступен при выбранном параметре Удалить.
Блок Удалить тела доступен при выбранном параметре Удалить. Он содержит следующие параметры:
О Твердые тела — задает подлежащие удалению твердые тела;
О Предварительный просмотр.
Для объединения тел с использованием всего их материала необходимо выполнить следующие действия.
Расположить объединяемые тела таким образом, чтобы они имели общую грань. В приведенном примере это Цилиндр и Шестигранник.
Активизировать команду Скомбинировать тела. Открывается диалоговое окно команды.
В параметрическом блоке Тип операции выбрать параметр Добавить.,
В плавающем Дереве конструирования открыть папку Твердые тела и выбрать составляющие ее элементы Разделить [1], Разделить [2]. Их имена Твердое тело 1 и Твердое тело 2 отображаются в текстовом окне блока Объединить тела.
Включить функцию Предварительный просмотр. Выводится динамическое изображение создаваемого тела.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного объекта, в Дереве конструирования добавляется элемент Соединить (с порядковым номером), а в панке Твердые тела будет указано одно тело.
Для создания нового тела из общего для двух твердых тел материала необходимо выполнить следующие действия.
Обескечить взаимное перекрытие двух тел в многотельной детали. В приведенном примере это Шестигранник и Цилиндр. Область взаимного перекрытия —цилиндрический элемент, находящийся внутри шестигранника.
Активизировать команду Скомбинировать тела. Открывается диалоговое окно команды.
В параметрическом блоке Тип операции выбрать параметр Общий.
Выбрать перекрывающиеся тела. В приведенном примере это Шестигранник и Цилиндр. Их имена Твердое тело 1 и Твердое тело 2 отображаются в текстовом окне блока Объединить тела.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение созданного твердого тела, в Дереве конструирования добавляется элемент Соединить (с порядковым номером), а в папке Твердые тела будет указано одно тело.
Удаление твердых тел и поверхностей
Удаление твердых тел из многотелыюй детали может осуществляться как с помощью команды Удалить тело, так и с помощью функции Удалить команды Скомбинировать тела. Обе команды представлены в каскадном меню Вставка ► Элементы (инструменты команд находятся в панели Элементы). Диалоговое окно команды Удалить тело представлено на рис. 12.8.
Диалоговое окно команды состоит из одного блока — Удалить тела. Блок задает подлежащие удалению твердые тела и поверхности, входящие в состав многотельных деталей. Взаимное положение входящих в состав мпоготельных деталей объектов не лимитируется.
Для удаления твердых тел из многотельной детали необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно блока Удалить тела и выбрать подлежащие удалению тела. Их имена отображаются в текстовом окне блока, а в графическом поле выбранные тела подсвечиваются зеленым цветом. В приведенном примере для удаления выбрано Твердое тело 1 (Цилиндр).
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле удаляется выбранный объект, в Дереве конструирования добавляется элемент Тело — Удалить (с порядковым номером), а в нанке Твердые тела отображается количество оставшихся твердых тел.
Диалоговое окно команды Скомбинировать тела после выбора параметра Удалить представлено на рис. 12.9.
广 UF^ftHlHib广 UF^ftHlHibТип операцииС} ДобавитьQ Удалить О ОбщийТип операцииС} ДобавитьQ Удалить О Общий
广 UF^ftHlHib
广 UF^ftHlHib
Тип операции
С} Добавить
Q Удалить О Общий
Тип операции
С} Добавить
Q Удалить О Общий
Блок Основное тело предназначен для задания подлежащих сохранению тел.
Блок Удалить тела предназначен для задания подлежащих удалению тел.
Для удаления тел из многотельной детали необходимо выполнить следующие действия.
В параметрическом блоке Тип операции выбрать параметр Удалить. Открываются параметрические блоки Основное тело и Удалить тела.
Подсветить текстовое окно параметрического блока Основное тело и выбрать в графическом поле или в папке Твердые тела плавающего Дерева конструирования подлежащий сохранению элемент. Его имя отображается в текстовом окне блока. В приведенном примере это имя шестигранника — Твердое тело 2.
Подсветить текстовое окно параметрического блока Удалить тела и выбрать подлежащие удалению тела. Их имена отображаются в текстовом окне блока. В данном случае это имя цилиндрического элемента — Твердое тело 1.
Включить функцию Предварительный просмотр.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется изображение подлежащего сохранению твердого тела, в Дереве конструирования добавляется элемент Соединить (с порядковым номером), а в папке Твердые тела будет указано количество оставшихся тел (в данном случае — одно тело).
Перемещение, вращение и копирование тел
Команда Переместить/Копировать, представленная в каскадном меню Вставка ► Элементы (инструмент команды находится в панели Элементы), перемещает, вращает и копирует твердые тела и поверхности. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.10.
Л**рйме£ титъ/Kffli*^
9 "У
СкопироватьСкопироватьВращатьВращатьРис. 12.10Рис. 12.10
Скопировать
Скопировать
Вращать
Вращать
Рис. 12.10
Рис. 12.10
Блок Тела для перемещения/копирования содержит следующие параметры:
О Твердые тела или поверхности для преобразования. Задает объекты для преобразования.
О Копировать. Управляет функцией копирования.
О Количество копий. Задает количество копий. Параметр доступен при включенном параметре Копировать.
Блок Преобразовать содержит следующие параметры:
О Ориентир преобразования. Задает справочный объект для направления перемещения. В качестве справочного объекта может быть принят линейный объект, система координат или вершина. Если в качестве направления перемещения принят линейный объект, выбранное тело перемещается параллельно этому объекту. Если в качестве направления перемещения принята система координат, выбранное тело перемещается по направлениям координатных осей. Если в качестве направления перемещения принята вершина или справочная точка, выбранная деталь перемещается параллельно направлению с этой точки на другую выбранную вершину.
О Расстояние. Задает величину перемещения выбранной детали. Параметр доступен при использовании линейного объекта для задания направления перемещения в параметре Ориентир преобразования.
О До вершины. Задает вторую точку для направления перемеи1ения и тем самым определяет величину перемещения. Параметр доступен при использовании вершины для задания направления перемещения в параметре Ориентир преобразования.
О Ах, Ду, Az 一 величины перемещений вдоль соответствующих координатных осей при использовании в качестве справочного объекта системы координат.
Блок Вращать содержит следующие параметры:
О Справочный объект для вращения. В качестве такового может быть принят линейный объект, система координат 几ин вершина. Линейный объект в качестве оси вращения выбирается в графическом поле прямым указанием. Если центр вращения не совпадает с Исходной точкой системы координат, то он может быть задан или прямым указанием в графическом поле или координатами.
О Угол. Задает величину угла поворота при выборе в качестве оси вращения линейного объекта.
О Вращать вокруг исходной точки соответственно х, у, z. Задает координаты центра вращения.
О Угол вращения соответственно х, у, z. Осуществляет поворот на заданный угол соответственно вокруг оси х, у, или z системы координат.
Для перемещения твердого тела или поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в графическом поле объект для перемещения. Выбранный объект подсвечивается зеленым цветом и на нем выводится маркер справочной системы координат. Начало системы координат отображается кружочком желтого цвета, оси координат соответственно красным, зеленым и синим цветом. Имя подлежащего перемещению объекта отображается в текстовом окне па-
раметра Твердые тела или поверхности для преобразования. В приведенном примере в качестве объекта для перемещения принят цилиндр.
Отключить параметр Копировать.
Открыть блок Преобразовать.
Если в качестве справочного объекта для преобразования принята система координат, то для перемещения выбранного объекта достаточно в текстовых окнах параметров Ах, Лу, Az задать величины смещений по этим координатным осям или использовать маркер справочной системы координат. В этом случае необходимо навести указатель на наконечник нужной координатной оси. Когда высветятся маркеры команд перемещения и вращения, нажать левую клавишу мыши и буксировкой переместить объект в направлении этой координатной оси. В процессе перемещения в текстовом окне соответствующего параметра Лх, Ду, или Az отображается текущее значение величины смещения объекта вдоль выбранной оси. Окончательно величину смещения объекта можно отредактировать в упомянутом текстовом окне. Затем необходимо выполнить рассмотренную процедуру для двух остальных координатных осей.
Если в качестве справочного объекта принимается линейный объект, например кромка твердого тела, то необходимо подсветить текстовое окно параметра Ориентир преобразования и выбрать этот объект н графическом поле. Выбранный объект подсвечивается зеленым цветом. Имя справочного объекта отображается в текстовом окне параметра. Становится доступным параметр Расстояние. В текстовом окне этого параметра следует задать величину смещения.
Если в качестве справочного объекта принимается вершина, то необходимо подсветить текстовое окно параметра Ориентир преобразования и выбрать эту вершину в графическом поле. Выбранный объект подсвечивается зеленым цветом, а его имя отображается в текстовом окне параметра. Становится доступным параметр До вершины. В графическом поле необходимо выбрать вторую вершину. Ее имя отображается в текстовом окне параметра.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле отображается выбранный для перемещения объект в проектном положении. В Дереве конструирования добавляется элемент Тело —— Переместить/ копировать (с порядковым номером). В папке Твердые тела отображается количество твердых тел. В качестве примера на рис. 12.11 представлены результаты смещения цилиндрического тела на 15 мм вдоль координатной оси х.
Для изменения ориентации объекта с помощью справочной системы координат необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в графическом поле объект для вращения. Выбранный объект подсвечивается зеленым цветом и на нем выводится маркер справочной системы координат. Имя объекта отображается в текстовом окне параметра Твердые тела или поверхности для преобразования. В приведенном примере в качестве объекта для вращения принят цилиндр.
Отключить параметр Копировать.
Открыть блок Вращать. Блок Преобразовать закрывается.
Если в качестве справочного объекта принята система координат, то для вращения выбранного объекта необходимо в текстовом окне одного из параметров Угол вращения задать значение угла поворота вокруг выбранной координатной оси или использовать маркер справочной системы координат. В этом случае необходимо навести указатель на наконечник нужной координатной оси. Когда высветятся маркеры команд перемещения и вращения, нажать правую клавишу мыши и буксировкой повернуть объект на нужный угол. В процессе вращения в текстовом окне соответствующего параметра Угол вращения отображается текущее значение угла поворота вокруг выбранной оси. Окончательно величину угла поворота можно отредактировать в упомянутом текстовом окне. Затем в случае необходимости выполнить рассмотренную процедуру для двух остальных координатных осей.
Если в качестве справочного принимается линейный объект, например кромка твердого тела, то необходимо подсветить текстовое окно параметра Справочный объект для вращения и выбрать этот объект в графическом поле. Выбранный объект подсвечивается зеленым цветом. Имя справочного объекта отображается в текстовом окне параметра. Становится доступным параметр Угол. В текстовом окне этого параметра следует задать угол поворота.
Если в качестве справочного объекта принимается вершина, то необходимо подсветить текстовое окно параметра Ориентир преобразования и выбрать эту вершину в графическом поле. Выбранный объект подсвечивается зеленым цветом, а его имя отображается в текстовом окне параметра. Становятся доступными параметры Угол вращения. В текстовом окне одного из этих параметров задать необходимый угол поворота. В случае необходимости выполнить рассмотренную процедуру для двух остальных координатных осей. Справочную точку можно задать и координатами в текстовых окнах параметров Вращать вокруг исходной точки. Далее следует выполнить приведенные выше операции.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле выбранный объект занимает проектное положение, в Дереве конструирования добавляется элемент Тело ——Переместить/копировать (с порядковым номером), в папке Твердые тела отображается количество твердых тел. В качестве примера на рис. 12.12 представлены результаты поворота цилиндрического тела на 30° вокруг оси х.
Рис. 12.12
Для копирования выбранного объекта необходимо выполнить следующие действия.
Выполнить операции, необходимые для перемещения или вращения объекта.
Включить параметр Копировать.
В текстовом окне параметра Количество копий задать число копий.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображаются созданные копии объекта на расстоянии друг от друга, равном величине смещения, в Дереве конструирования добавляется элемент Тело ——Переместить/копировать (с порядковым номером), в папке Твердые тела указывается общее число твердых тел (с учетом копий). В качестве примера на рис. 12.13 представлены результаты копирования цилиндрического тела со смещением копий на 15 мм вдоль координатной оси х.
Пересечение твердотельного элемента поверхностью
С помощью команды Поверхностью, представленной в каскадном меню Вставка ► Вырез (инструмент команды находится в панели Элементы), можно создавать сечения и вырезы поверхностями в твердотельных элементах различной конфигурации. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.14.
Блок Настройки сечения содержит следующие параметры:
О Поверхность для выреза. Задает секущий объект.
О Переставить сторону. Управляет направлением отображения разреза. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Поверхность для выреза.
—3 $
Настройки сечения
Обл. действия злементз ^
Q Все теле ж^?-Ю; О Быбоанные тела >:-';::^;'-:;-□ Авто-выбор ^1 : [твердое тело <1>
Рис. 12.14
Блок Область действия элемента доступна только при работе с многотельными деталями. Она содержит следующие параметры:
О Все тела. Секущий объект пересекает все тела при каждой регенерации элемента. При добавлении в модель новых тел разрез распространяется и па них, если они пересекаются секущим объектом.
О Выбранные тела. Секущий объект рассекает только выбранные тела. Подлежащие рассечению тела выбираются в графическом поле. При этом параметр Авто-выбор должен быть отключен. Добавленные в модель тела также рассекаются, если они пересекаются с секущим объектом. Для добавления новых тел в модель необходимо использовать параметр Редактировать определение, в противном случае новые тела не будут добавлены в список выбранных тел и поэтому не будут рассечены.
О Авто-выбор. Параметр включен по умолчанию, однако он доступен только в случае, если включен параметр Выбранные тела. При первом создании модели с многотельными деталями секущий объект автоматически строит разрез всех связанных пересекаемых тел. Параметр Авто-выбор работает быстрее, чем параметр Все тела, так как он обрабатывает только тела в начальном списке, а не перестраивает всю модель.
О Твердые тела. Задает подлежащие рассечению тела. Параметр доступен только в том случае, когда включен параметр Выбранные тела и отключены параметры Все тела и Авто-выбор.
Для создания разреза необходимо выполнить следующие действия.
Создать секущий объект. В качестве такового может быть принята поверхность или плоскость. В приведенном примере (рис. 12.15) и качестве секущего объекта принята поверхность.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать секущий объект. Секущий объект в графическом поле подсвечивается зеленым цветом, а его имя отображается в текстовом окне параметра Поверхность для выреза. Кроме того, в графическом поле стрелкой указывается подлежащая удалению сторона рассекаемого объекта. В случае необходимости подлежащую удалению сторону можно изменить. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке параметра Переставить сторону или навести указатель на
стрелку направления в графическом поле и, когда она примет красный цвет, ВЫПОЛНИТЬ U©I4OK.
Выбрать параметр Все тела или Выбранные тела. В приведенном примере принят первый из этих параметров.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается разрез твердого тела, в Дереве конструирования добавляется элемент Сечение (с порядковым номером).
Удаление грани
Команда Удалить, представленная в каскадном меню Вставка ► Грань (инструмент команды находится в панели Поверхности), удаляет грани поверхности, а также грани твердотельного элемента, образуя при этом грани поверхностей. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.16.
вьбра 用也с 0бъ艮 kfm;.;金,:*;;Пбрамётрьг▲©Удалить:三^ Удалить иЖШ^исправить::^Удалить и 、заполнитьвьбра 用也с 0бъ艮 kfm;.;金,:*;;Пбрамётрьг▲©Удалить:三^ Удалить иЖШ^исправить::^Удалить и 、заполнить
вьбра 用也с 0бъ艮 kfm;.;金,:*;;
Пбрамётрьг▲
©Удалить
:三^ Удалить и
ЖШ^исправить::
^Удалить и 、заполнить
вьбра 用也с 0бъ艮 kfm;.;金,:*;;
Пбрамётрьг▲
©Удалить
:三^ Удалить и
ЖШ^исправить::
^Удалить и 、заполнить
Рис. 12.16
Блок Выбранные объекты содержит только один параметр Удалить грани с текстовым окном, предназначенный для задания подлежащих удалению граней.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Удалить. Удаляет выбранные грани.
О Удалить и исправить.
О Удалить и заполнить.
О Предварительный просмотр. Параметр доступен, если выбраны параметры Удалить и исправить или Удалить и заполнить.
О Заполнение касательности. Параметр доступен, если выбран параметр Удалить и заполнить.
Для удаления граней твердотельного элемента с целью создания граней поверхностей необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащие удалению грани. Выбранные грани подсвечиваются зеленым цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра Удалить грани. В приведенном примере это передняя и верхняя грани призмы.
В блоке Параметры включить параметр Удалить.
Щелкнуть на кнопке ОК, Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображаются сохраненные грани объекта, преобразованные в грани поверхностей, в Дереве конструирования добавляется элемент Удалить грань (с порядковым номером).
Замена грани
Команда Заменить грань, представленная в каскадном меню Вставка ► Грань (инструмент команды находится в панели Поверхности), заменяет грань твердотельного элемента гранью поверхности с другими геометрическими характеристиками. Заменять можно как плоские, так и криволинейные грани. Однако в последнем случае не должны образовываться самопересекающиеся элементы. Для замены может быть использована поверхность любого типа. При этом поверхность может лишь частично перекрывать заменяемую грань. Не перекрытая часть грани тела заменяется поверхностью с существующими геометрическими характеристиками. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.17.
0®1)0®1)
0®1)
0®1)
Блок Настройки для замены содержит следующие параметры:
О Грани для замены. Задает подлежащие замене грани твердотельного элемента. Подлежащие замене грани выбираются в графическом поле прямым указанием.
Q Поверхность для замены. Задает предназначенные для замены поверхности. Поверхности выбираются в графическом поле прямым указанием.
Для замены грани твердотельного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Создать необходимую для замены поверхность. В приведенном примере это поверхность произвольной формы, расположенная над твердотельным элементом.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащую замене грань. Выбранная грань подсвечивается зеленым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани для замены. В приведенном примере это верхняя грань призмы.
Подсветить текстовое окно параметра Поверхность для замены и выбрать в графическом поле поверхность. Выбранная поверхность подсвечивается зеленым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра Поверхность для замены.
Щелкнуть на кнопке ОК. Если поверхность находится на некотором расстоянии от заменяемой грани (как в приведенном примере), то твердотельный элемент вытягивается до поверхности. Если поверхность пересекает твердотельный элемент, то последний отсекается заданной поверхностью. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается элемент с новой гранью, в Дереве конструирования добавляется элемент Заменить грань (с порядковым номером).
Перемещение грани
Команда Переместить грань смещает, преобразует и поворачивает грани поверхностей и твердотельных элементов. Команда представлена в каскадном меню Вставка ► Грань, инструмент команды находится в панели Инструменты для литейной формы. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.18.
Блок Переместить грань содержит следующие параметры:
Q Сместить. Смещает выбранную грань твердотельного элемента на заданное расстояние. По умолчанию смещение выбранной грани происходит параллельно ее исходному положению. Однако при этом плоские грани смещаются без искажения, а криволинейные — с искажением (рис. 12.19).
О Преобразовать. Смещает выбранную грань твердотельного элемента на заданное расстояние в заданном направлении. И плоские, и криволинейные грани смещаются без искажения.
Q Вращать. Поворачивает выбранную грань или элемент на указанный угол вокруг выбранной оси.
Переместив гра,..
S皆岁
Переместить гр^ь QСместить
□ Реверс направления□ Реверс направленияРис. 12.18Рис. 12.18Опреобразовагь裏冬.йй::◎班曼痺¥屋義羨金с卡口
□ Реверс направления
□ Реверс направления
Рис. 12.18
Рис. 12.18
О Грани для перемещения. Задает подлежаппю перемещению грани или элементы.
О Расстояние. Задает величину смещения выбранной грани. Параметр доступен, если выбран параметр Сместить или Преобразовать.
О Угол уклона. Задает угол наклона грани.
О Реверс направления. Изменяет направление перемещения грани на противоположное.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Справочное направление. Задает направление перемещения грани. Для задания направления может быть использована плоскость, плоская грань, линейная кромка или справочная ось. Параметр доступен, если выбран параметр Преобразовать.
О Справочная ось. Задает ось вращения грани или элемента. Для задания справочной оси может быть использована линейная кромка или справочная ось. Параметр доступен, если выбран параметр Вращать.
Для перемещения грани твердотельного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Сместить.
В графическом поле выбрать подлежащую перемещению грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани для перемещения. В приведенном
ВоВопримере это передняя (цилиндрическая) грань твердотельного элемента. В графическом поле выводится динамическое изображение смещения.
Во
Во
У III п; стУ III п; стВ текстовом окне параметра Расстояние в численном виде задать величину смещения грани.
У III п; ст
У III п; ст
11С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление смещения.
1
1
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображаются внесенные в элемент изменения, в Дереве конструирования добавляется элемент Переместить грань (с порядковым номером).
Для преобразования грани твердотельного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Преобразовать.
В графическом поле выбрать подлежащую перемещению грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани для перемещения. В приведенном примере это передняя (цилиндрическая) грань твердотельного элемента.
В текстовом окне параметра Расстояние в численном виде задать вс. i , пипу смещения грани.
Подсветить текстовое окно параметра Справочное направление и выбрать в графическом поле объект, задающий направление перемещения. В приведенном примере в качестве такого объекта выбрана верхняя правая кромка основания детали. В графическом поле выводится динамическое изображение смещения.
С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление смещения.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для поворота грани твердотельного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Вращать.
В графическом поле выбрать подлежащую перемещению грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани для перемещения. В приведенном примере это передняя (цилиндрическая) грань твердотельного элемента.
В текстовом окне параметра Угол уклона в численном виде задать величину наклона грани. В приведенном примере принят угол наклона грани 30°.
Подсветить текстовое окно параметра Справочная ось и выбрать в графическом поле объект, задающий ось вращения. В приведенном примере в качестве такого объекта выбрана верхняя передняя кромка основания детали. В графическом поле выводится динамическое изображение поворота грани.
С помойные параметра Реверс направления отредактировать направление вращения.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Восстановление сплошности твердых тел
Удаление отверстий и вырезов в твердых телах может быть выполнено с помощью поверхностей. Удалению подлежат только отверстия и вырезы, созданные путем вытягивания и имеющие постоянное поперечное сечение. Для удаления отверстий упомянутого типа необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Заполнить, представленную в каскадном меню Вставка ► Поверхность. Открывается диалоговое окно команды (рис. 12.20).
В графическом поле выбрать кромку отверстия. В приведенном примере это верхняя кромка цилиндрического отверстия. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Граница, а в графическом поле подлежащий заполнению контур подсвечивается зеленым цветом.
Выбрать параметр Предварительный просмотр.
Выбрать параметр Контактный для управления кривизной «заплаты».
Выбрать параметр Оптимизировать поверхность.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле на верхней грани твердого тела создана «заплата» из поверхности, в Дереве конструирования добавляется элемент Придать толщину (с порядковым номером), в папке Тела поверхности выводится их количество. В данном случае оно равно 1.
Активизировать команду Придать толщину, представленную в каскадном меню Вставка ► Бобышка/основание. Открывается диалоговое окно команды (рис. 12.21).
Выбрать (лучше всего в Плавающем Дереве конструирования) созданную «заплату». Ее имя отображается в текстовом окне параметра Придать толщину поверхности, а в графическом поле «заплата» подсвечивается зеленым цветом.
|ТЬ FO/ЧЦИНу|ТЬ FO/ЧЦИНу^)wПридать толщину - ж Настрдажи.Тогацина' 一 .%力画7后;jU,UUmm)J3 Результат сгатания^)wПридать толщину - ж Настрдажи.Тогацина' 一 .%力画7后;jU,UUmm)J3 Результат сгатанияРис. 12.21Рис. 12.21
|ТЬ FO/ЧЦИНу
|ТЬ FO/ЧЦИНу
^)w
Придать толщину - ж Настрдажи.
Тогацина' 一 .
%力画
7后;jU,UUmm)
J3 Результат сгатания
^)w
Придать толщину - ж Настрдажи.
Тогацина' 一 .
%力画
7后;jU,UUmm)
J3 Результат сгатания
Рис. 12.21
Рис. 12.21
Выбрать инструмент в параметре Толщина для задания направления вытягивания «заплаты» по толщине. В приведенном примере это третий слева инструмент.
В текстовом окне параметра Толщина задать величину вытягивания «заплаты» по толщине. В приведенном примере она составляет 20 мм.
Включить параметр Результат слияния, который обеспечивает слияние исходного тела с созданным телом в одно твердое тело.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле удаляется отверстие в твердом теле, в Дереве конструирования добавляется элемент Придать толщину (с порядковым номером), в папке Твердые тела выводится их количество. В данном случае оно равно 1.
Простая литейная форма
В некоторых случаях для создания детали может быть использована простая литейная форма. Для ее создания необходимо выполнить следующие действия.
Создать и сохранить проектируемую деталь.
Создать основание литейной формы. Убедиться, что основание литейной формы достаточно большое для вмещения детали, которую требуется отлить. Сохранить основание литейной формы.
Открыть документ Сборка.
Вставить в документ сборки основание литейной формы. Открыть на нем контекстное меню и выбрать в нем Свойства ► Цвет ► Дополнительно ► Прозрачность. С помощью ползункового регулятора установить высокий уровень прозрачности. Щелкнуть па кнопке Применить и закрыть все диалоговые окна с помощью команды ОК. Основание литейной формы приобретает прозрачность.
Вставить в документ сборки деталь. С помощью команды Переместить компонент и команд управления экранным изображением разместить деталь внутри основания литейной формы в нужном положении (рис. 12.22).
На основании литейной формы в графическом поле или в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать деталь. Можно также открыть контекстное меню на основании лите1пюй формы, затем либо выбрать команду Редактировать деталь на панели инструментов Сборка, либо выбрать Правка ► Деталь. Следует редактировать именно деталь, а не сборку, поскольку вносимые изменения будут отражены в исходном файле детали основания литейной формы. Выводится запрос: «Для btoR команды необходимо сохранить сборку. Вы хотите сохранить сборку? Да. Нет».
Сохранить сборку.
Активизировать команду Полость, представленную в каскадном меню Вставка ► Элементы, Открывается диалоговое окно команды Полость.
В Дереве конструирования выбрать проектируемую деталь. Имя детали отображается в текстовом окне параметра Компонент проектирования.
Ввести Масштаб в процентах. Положительное значение означает увеличение полости, отрицательное — усадку полости. Для равномерного масштабирования выбрать параметр Равномерный и ввести значение для масштабирования во всех направлениях. Для неравномерного масштабирования отменить выбор параметра Равномерный и ввести значение масштаба для направлений X, Yu Z.
Выбрать точку, относительно которой происходит изменение размера, в списке Тип:
Вокруг центроид компонента — масштабирует полость для каждой детали относительно их центроид;
Вокруг исходной точки компонента — масштабирует полость для каждой детали относительно их исходных точек;
Вокруг исходной точки базовой прессформы — масштабирует полость для каждой детали относительно исходных точек;
Система координат — масштабирует полость для каждой детали относительно выбранной системы координат.
Щелкнуть на кнопке ОК. Создается полость в форме проектируемой детали. Размер полости будет изменен в соответствии с указанным коэффициентом масштаба.
В графическом поле выбрать основание литейной формы.
В Дереве конструирования или в графическом поле на основании литейной формы открыть контекстное меню и выбрать в нем Файл ► Деталь производного
компонента. Создается файл детали для производной детали (деталь, которая содержит другую деталь в качестве первого элемента).
Создать эскиз на плоской грани основания литейной формы. Эскиз должен представлять собой линию, которая при проецировании разделяет должным образом основание литейной формы (вдоль плоскости разъема). Необходимо убедиться, что созданная линия длиннее основания литейной формы (рис. 12.23).
Активизировать команду Вытянутый вырез, представленную в каскадном меню Вставка ► Вырез ► Вытянуть (инструмент команды находится в панели Элементы). Открывается диалоговое окно команды (рис. 12.24).
Рис. 12.24
В текстовом окне параметра Граничное условие установить значение Через все.
Отключить параметр Переставить сторону для выреза.
Щелкнуть на кнопке ОК. Основание литеЙ1{0Й формы разрезается. В графическом поле фиксируется изображение половины (в данном случае — нижней) литейной формы (рис. 12.25).
Рис. 12.25
Сохранить созданную половину литейной формы.
Еще раз, но под другим именем, сохранить имеющуюся половину литейной формы.
На имени второй раз сохраненной половины литейной формы в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение. Открывается диалоговое окно команды Вытянутый вырез.
Включить параметр Переставить сторону для выреза.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение второй половины (в данном случае — верхней) литейной формы. Ее изображение (в разрезе) представлено на рис. 12.26.
Рис. 12.26
Сохранить вторую половину литейной формы.
Сохраненные половины простой литейной формы могут быть использованы как детали.
Масштабирование тел
Команда Масштаб, представленная в каскадном меню Вставка ► Элементы (инструмент команды находится в панели Элементы), изменяет только масштаб геометрии для использования при экспорте информации, однако она не изменяет масштаб размеров, эскизов или справочной геометрии. Диалоговое окно команды представлено на рис. 12.27.
ВокругВокругцентроидыцентроидыее①ее①Р РавномерныйР Равномерный口 5000000口 5000000Рис. 12.27Рис. 12.27
Вокруг
Вокруг
центроиды
центроиды
ее①
ее①
Р Равномерный
Р Равномерный
口 5000000
口 5000000
Рис. 12.27
Рис. 12.27
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Настройки масштаба — задает подлежащие масштабированию объекты.
О Вокруг — задает центр масштабирования, содержит варианты:
Центроида;
Исходная точка;
□ Система координат.■
О Система координат — задает систему координат.
О Равномерный — задает тип масштаба; если параметр включен, масштабирование по всем координатным осям производится с одним и тем же коэффициентом.
О Масштаб соответственно X, Y, Z — задает коэффициент масштабирования по каждой из координатных осей; параметр доступен при отключенном параметре Равномерный.
О Масштаб — задает коэффициент масштабирования; параметр доступен при включенном параметре Равномерный.
Для изменения масштаба тела необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать подлежащий масштабированию элемент. Его имя отображается в текстовом окне параметра Настройки масштаба. В приведенном примере это цилиндрический элемент детали.
Выбрать центр масштабирования. Для этого необходимо открыть представленный в текстовом окне параметра Вокруг список и выбрать в нем необходимый вариант. В приведенном примере принят вариант Центроида.
Выбрать тип масштабирования. В приведенном примере принят тип Равномерный.
Задать коэффициент масштабирования. В приведенном примере принят коэффициент масштабирования 1.5.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле выбранный объект принимает размеры в соответствии с заданным коэффициентом масштабирования, в Дереве конструирования добавляется элемент Масштаб (с порядковым номером).
Глава 13 Поверхности
Поверхности представляют собой геометрические элементы нулевой толщины. Однако имеется возможность их преобразования в твердотельные элементы. Поэтому поверхности можно использовать для создания твердотельных элементов. Поверхности создаются теми же способами, что и основные элементы, а также рядом других способов, что определяет их высокую гибкость в процессах формообразования. Как и с твердыми телами, с поверхностями возможно рроведение ряда операций. Все эти вопросы и рассматриваются в настоящем разделе.
Основная часть команд создания поверхностей и выполнения различных опера- Щ!访 с их участием сосредоточена в каскадном меню Вставка ► Поверхность, а их инструменты — в панели Поверхности. Поэтому в процессе рассмотрения материала будут указываться только адреса тех команд, которые не представлены в этом меню.
Поверхность вращения
Команда Поверхность — Повернуть создает как обычные, так и многотельные поверхности. Диалоговое окно команды (рис. 13.1) отличается от диалогового окна команды Повернутая бобышка/основание только отсутствием параметрического блока Тонкостенный.
Все входящие в диалоговое окно команды параметры тождественны одноименным параметрам диалогового окна Повернутая бобышка/основание.
Порядок создания поверхности аналогичен порядку создания бобышки. После команды ОК в графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Поверхность — Повернуть (с порядковым номером), а вместо папки Твердые тела выводится папка Тела поверхностей с указанием их количества. В качестве примера на приведенном рисунке представлено создание «двухтельной» поверхности.
Г1 ! 180.00градусов 话Г1 ! 180.00градусов 话Выбранные контурыВыбранные контуры* Поверхнос ib-f кш.* Поверхнос ib-f кш.'0少DПараметры丄злемента-повернуть"% ] Линия 1@Эскиз1ном направлен №'0少DПараметры丄злемента-повернуть"% ] Линия 1@Эскиз1ном направлен №
Г1 ! 180.00градусов 话
Г1 ! 180.00градусов 话
Выбранные контуры
Выбранные контуры
* Поверхнос ib-f кш.
* Поверхнос ib-f кш.
'0少D
Параметры丄
злемента-повернуть
"% ] Линия 1@Эскиз1
ном направлен №
'0少D
Параметры丄
злемента-повернуть
"% ] Линия 1@Эскиз1
ном направлен №
Вытянутая поверхность
Команда Поверхность — Вытянуть создает как обычные, так и многотельные поверхности. Диалоговое окно команды (рис. 13.2) отличается от диалогового окна команды Бобышка/основание — Вытянуть только отсутствием параметрического блока Тонкостенный.
Рис. 13.2Рис. 13.2
Рис. 13.2
Рис. 13.2
Все входящие в диалоговое окно команды параметры тождественны одноименным параметрам диалогового окна Бобышка/основание — Вытянуть. Порядок создания поверхности аналогичен порядку создания бобышки. После команды ОК в графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве
конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Поверхность — Вытянуть (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество. В качестве примера на приведенном рисунке представлено создание обычной поверхности.
Поверхность по траектории
Команда Поверхность — По траектории создает как обычные, так и многотельные поверхности. Диалоговое окно команды (рис. 13.3) отличается от диалогового окна команды Бобышка/основание — По траектории только отсутствием параметрического блока Тонкостенный. -
Все входящие в диалоговое окно команды параметры тождественны одноименным параметрам диалогового окна Бобышка/основание — По траектории. Порядок создания поверхности аналогичен порядку создания бобышки. После команды ОК в графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Поверхность — По траектории (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество. В качестве примера на приведенном рисунке представлено создание обычной поверхности.
Поверхность по сечениям
Команда Поверхность — По сечениям создает поверхность, форма которой определяется формой и взаимным положением сечений (профилей). Диалоговое окно команды (рис. 13.4) отличается от диалогового окна команды Бобышка/основание ——По сечениям только отсутствием параметрического блока Тонкостенный.
Все входящие в диалоговое окно команды параметры тождественны одноименным параметрам диалогового окна Бобышка/основание — По сечениям. Порядок создания поверхности аналогичен порядку создания бобышки. После команды ОК в графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности,
в Дереве конструирования добавляется папка с именем созданного элемента Поверхность — По сечениям (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество. В качестве примера на приведенном рисунке представлено создание обычной поверхности.
Рис. 13.4Рис. 13.4
Рис. 13.4
Рис. 13.4
Линейчатая поверхность
С помощью команды Линейчатая поверхность можно создать поверхность, расположенную под произвольным углом к ранее созданной поверхности (грани). Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.5.
Блок Тип содержит следующие параметры:
О По касательной к поверхности — создает поверхность, касательную к исходной поверхности;
О Перпендикулярно поверхности — создает поверхность, перпендикулярную к исходной поверхности;
О Под углом к вектору — создает поверхность, расположенную под заданным углом к указанному вектору;
О Перпендикулярно к вектору — создает поверхность, перпендикулярную к указанному вектору;
О Элемент по сечениям — создает поверхность, положение которой определяется либо положением справочного вектора, либо заданием координат.
Результат влияния перечисленных параметров на процесс формообразования представлен на рис. 13.6.
Блок Расстояние/Направление содержит следующие параметры:
О Расстояние. Задает величину вытягивания создаваемой поверхности.
О Реверс направления. Управляет направлением вытягивания создаваемой поверхности. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Расстояние.
О Справочный вектор. Задает справочный вектор. Параметр доступен при включенном параметре Под углом к вектору, Перпендикулярно к вектору или Элемент по сечениям.
О Угол. Задает угол к справочному вектору. Параметр доступен при включенном параметре Под углом к вектору.
О Ввод координат. Управляет направлением вытягивания создаваемой поверхности с помощью координат. Параметр доступен при включенном параметре Элемент по сечениям.
О Координата соответственно х, у, z. Параметры доступны при включенном параметре Ввод координат.
Блок Выбор кромки содержит следующие параметры:
О Кромки. Задает справочные кромки для вытягивания поверхности.
О Альтернативная сторона.
Блок Выбор кромки содержит два параметра:
О Отсечь и сшить. Параметр используется, когда необходимо отсечь и сшить поверхности вручную.
О Соединительная поверхность. Управляет созданием соединительных поверхностей. Такие поверхности обычно создаются между острыми углами.
Для создания линейчатой поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В параметрическом блоке Тип выбрать необходимый параметр.
В текстовом окне параметрического блока Расстояние задать величину вытягивания создаваемой поверхности.
С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление вытягивания.
Если выбран тип поверхности Перпендикулярно к вектору, необходимо подсветить открывшееся текстовое окно параметра Справочный вектор и выбрать в графическом поле кромку для его задания. Ее имя отобразится в текстовом окне параметра.
Если выбран тип поверхности Под углом к вектору, необходимо дополнительно задать в открывшемся текстовом окне параметра Угол величину угла.
Если выбран тип поверхности Элемент по сечениям, необходимо выбрать кромку в качестве Справочного вектора или выбрать параметр Ввод координат и в открывшихся текстовых окнах координат задать их величины.
В графическом поле выбрать кромки, которые используются в качестве основы для создания линейчатых поверхностей. Имена выбранных кромок отображаются в текстовом окне параметра Кромки параметрического блока Выбор кромки. При необходимости можно воспользоваться параметром Альтернативная грань.
В параметрическом блоке Параметры следует отменить параметр Отсечь и сшить, чтобы отсечь и сшить поверхности вручную, а также отменить параметр Соединительная поверхность, чтобы удалить все соединительные поверхности.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве конструирования добавляется элемент с именем созданной поверхности Линейчатая поверхность (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество (с учетом исходной поверхности).
Плоская поверхность
В ряде случаев в процессе формообразования возникает необходимость в создании частного случая поверхности — плоской поверхности. Такая поверхность создается командой Плоская поверхность. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.7.
Диалоговое окно команды состоит из блока Ограничивающие объекты, предназначенного для задания границы создаваемой поверхности. В качестве таковой может быть принят непересекающийся замкнутый эскиз с одним контуром или набор замкнутых кромок, лежащих в одной грани.
Для создания плоской поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Создать ограничиваютцлй контур. В приведенном примере ограничивающий контур создан на плоскости, параллельной плоскости Сверху и отстоящей от нее на расстоянии 20 мм.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать огрггничивающий контур. Его имя отображается в текстовом блоке Ограничивающие объекты..
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве конструирования добавляется панка Поверхность — Плоскость (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество. В приведенном примере создано одно тело плоской поверхности.
刁%句刁%句Ограничивающий контурОграничивающий контур
刁%句
刁%句
Ограничивающий контур
Ограничивающий контур
;ОграничиБзюш,ие объект»!
СверхуСверхуС「дяив|
Сверху
Сверху
Рис. 13.7
Поверхность разъема
Команда Поверхность разъема, представленная в каскадном меню Вставка ——Литейные формы (инструмент команды находится в панели Инструменты для литейной формы) создает поверхность на кромках, базовых линиях уклона и плоских или неплоских кривых. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.8.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Направление для поверхности разъема. Задает справочную плоскость, параллельно которой или в которой происходит вытягивание поверхности разъема.
О Переставить сторону. Реверс направления. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление для поверхности разъема. Для изменения направления вытягивания поверхности разъема на противоположное следует щелкнуть на упомянутой кнопке.
О Кромки, образующие кривую разъема. Задает базовую линию уклона, кромку или набор смежных кромок, из которых происходит вытягивание поверхности разъема.
О Распространить вдоль линий перехода. Если в детали имеются касательные грани и необходимо, чтобы поверхности были продолжены вокруг детали, следует выбрать параметр.
О Расстояние. Задает величину вытягивания поверхности.
OdOdd乒肃d乒肃Настройки поверхности , разъема[& j|*Грань <Т>Настройки поверхности , разъема[& j|*Грань <Т>Распространи ь 厂 вдоль линийпереходаРаспространи ь 厂 вдоль линийперехода® : [к{ЮмкаТ>Кромка <3> ', Kf»wa<4>' /г Л® : [к{ЮмкаТ>Кромка <3> ', Kf»wa<4>' /г Л
Od
Od
d乒肃
d乒肃
Настройки поверхности , разъема
[& j|*Грань <Т>
Настройки поверхности , разъема
[& j|*Грань <Т>
Распространи ь 厂 вдоль линий
перехода
Распространи ь 厂 вдоль линий
перехода
® : [к{ЮмкаТ>
Кромка <3> ', Kf»wa<4>' /г Л
® : [к{ЮмкаТ>
Кромка <3> ', Kf»wa<4>' /г Л
Для создания поверхности разъема необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать справочную плоскость. Выбранная справочная плоскость в графическом поле подсвечивается зеленым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра Направление для поверхности разъема. В приведенном примере в качестве такой плоскости выбрана правая грань объекта (Грань 1).
Активизировать (подсветить) текстовое окно параметра Кромки, образующие кривую разъема и выбрать базовую линию уклона, кромку или набор смежных кромок, из которых происходит вытягивание поверхности разъема. Выбранные кромки в графическом поле подсвечивается красным цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра Направление для поверхности разъема. В приведенном примере в качестве таких кромок (Кромка 1, Кромка 2, Кромка 3, Кромка 4) приняты наружные ребра исходного объекта, принадлежащие его правой грани.
Для изменения направления вытягивания поверхности разъема следует использовать параметр Переставить сторону.
Если в детали имеются касательные грани и необходимо, чтобы поверхности были продолжены вокруг детали, следует выбрать параметр Распространить вдоль линий перехода.
В текстовом окне параметра Расстояние задать величину вытягивания.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность —Поверхность разъема (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество. В приведенном примере создано одно тело поверхности разъема.
Промежуточная поверхность
Команда Промежуточная поверхность создает поверхность между подходящими выбранными парами граней. Подходящие пары граней должны быть смещены друг относительно друга. В качестве примеров подходящих пар граней можно принять две параллельные плоскости или две концентрические циj(индрические грани.
Можно создать:
О одну промежуточную поверхность. Для этого достаточно выбрать одну пару граней в графической области;
О несколько промежуточных поверхностей. Для этого достаточно выбрать соответствующее количество пар смещенных граней в графической области;
О все возможные в модели промежуточные поверхности. Для этого необходимо выбрать параметр Найти грани по парам, чтобы система выбрала на модели все подходящие грани.
Диалоговое окно команды представлено иа рис. 13.9.
Блок Выбор содержит параметры:
О Грань 1. Задает первую грань пары.
О Грань 2. Задает вторую грань пары.
О Обновить пару. Фиксирует созданную пару.
О Найти грани по парам. Выбирает все возможные в модели пары граней.
О Распознать. Параметр недоступен.
О Грани по парам. Отображает выбранные пары граней.
О Расположение. Задает расстояние в процентах от всего расстояния между гранями, исчисляемое от первой грани.
Блок Параметры содержит один недоступный параметр Сшить поверхности.
Для создания промежуточной поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Рис. 13.9Рис. 13.9Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Рис. 13.9
Рис. 13.9
Подсветить текстовое окно Грань 1 и выбрать в графическом поле первую грань. Грань подсвечивается зеленым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра.
Подсветить текстовое окно Грань 2 и выбрать в графическом поле вторую грань. Грань подсвечивается красным цветом. Текстовые окна параметров Грань 1 и Грань 2 очищаются, а в текстовом окне параметра Грани по парам отображаются имена граней первой пары. В приведенном примере это имена внутренних боковых граней модели.
Для выбора других пар граней необходимо щелкнуть на кнопке Обновить пару и выбрать пару граней в рассмотренном выше порядке.
Если требуется выбрать все возможные пары граней, необходимо щелкнуть на кнопке Найти грани по парам.
В текстовом окне параметра Расположение задать необходимое значение для определения положения создаваемой поверхности. В приведенном примере это расстояние принято равпым от обеих граней.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение со- зданноН поверхности, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность —— Промежуточная (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество. В приведенном примере создано одно тело промежуточной поверхности.
Эквидистантная поверхность
Команда Эквидистанта к поверхности создает подобную поверхность, отстоящую на заданном расстоянии от исходной поверхности с той или другой стороны. Можно создать эквидистанту к нескольким соприкасающимися граням пли поверхностям. Можно также создать эквидистанту к поверхности с нулевым расстоянием. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.10.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Грани и поверхности для смещения. Задает грани исходной поверхности.
О Расстояние смещения. Задает расстояние между исходной и эквидистантной поверхностями.
О Изменить направление. Управляет коложением создаваемой поверхности относительно неходкой поверхности.
Для создания эквидистанты необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Подсветить текстовое окно параметра Грани и поверхности для смещения и выбрать в графическом поле исходную поверхность. Она подсвечивается зеле-
пым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра. Выводится динамическое изображение создаваемой поверхности с установками по умолчанию.
С помощью параметра Изменить направление задать положение создаваемой поверхности с соответствующей стороны исходной поверхности.
В текстовом окне параметра Расстояние смещения задать величину смещения создаваемой поверхности.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется изображение созданной поверхности, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность —Сместить (с порядковым номером), а в папке Тела поверхностей отображается их количество (с учетом исходной поверхности).
Восстановление поверхности
Под восстановлением поверхности следует понимать восстановление сплошности и размеров поверхности в естественных границах. Для этого в программе имеется две команды — Заполнить поверхность м Не отсекать поверхность.Команда Заполнить поверхность создает заплату на поверхности с любым числом сторон в границах, определенных существующими кромками модели, эскизами или кривыми. Можно использовать команду и для создания поверхности для заполнения зазора в модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.11.Блок Граница содержит параметры:О Границы. Задает границы заплаты. В качестве границ заплаты можно использовать поверхности или твердые кромки, а также двухмерные и трехмерные эскизы. При этом в последнем случае в качестве параметра Управления кривизной следует выбирать только вариант Кон-Под восстановлением поверхности следует понимать восстановление сплошности и размеров поверхности в естественных границах. Для этого в программе имеется две команды — Заполнить поверхность м Не отсекать поверхность.Команда Заполнить поверхность создает заплату на поверхности с любым числом сторон в границах, определенных существующими кромками модели, эскизами или кривыми. Можно использовать команду и для создания поверхности для заполнения зазора в модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.11.Блок Граница содержит параметры:О Границы. Задает границы заплаты. В качестве границ заплаты можно использовать поверхности или твердые кромки, а также двухмерные и трехмерные эскизы. При этом в последнем случае в качестве параметра Управления кривизной следует выбирать только вариант Кон-ГраницаО рряиГраницаО рряи<[> Контам<[> КонтамНЭСТРОИНИДЛА Кри<'1К.И_НЭСТРОИНИДЛА Кри<'1К.И_^ьтернативнач грань]^ьтернативнач грань]■Касатепьный■Касатепьныйt— Г1ри(^енить ко ьсем кромкамt— Г1ри(^енить ко ьсем кромкамОграничить крквзеОграничить крквзе厂厂ПараметрыГ" Результат слиянияПараметрыГ" Результат слиянияр- Оптимизироеэть поверх.р- Оптимизироеэть поверх.F Предв просмотрF Предв просмотрр Преде просгиотр -р Преде просгиотр -ооРис. 13.11Рис. 13.11тактный, в остальных случаях предпочтение следует отдавать параметру Касатактный, в остальных случаях предпочтение следует отдавать параметру Касательный.тельный.
Под восстановлением поверхности следует понимать восстановление сплошности и размеров поверхности в естественных границах. Для этого в программе имеется две команды — Заполнить поверхность м Не отсекать поверхность.
Команда Заполнить поверхность создает заплату на поверхности с любым числом сторон в границах, определенных существующими кромками модели, эскизами или кривыми. Можно использовать команду и для создания поверхности для заполнения зазора в модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.11.
Блок Граница содержит параметры:
О Границы. Задает границы заплаты. В качестве границ заплаты можно использовать поверхности или твердые кромки, а также двухмерные и трехмерные эскизы. При этом в последнем случае в качестве параметра Управления кривизной следует выбирать только вариант Кон-
Под восстановлением поверхности следует понимать восстановление сплошности и размеров поверхности в естественных границах. Для этого в программе имеется две команды — Заполнить поверхность м Не отсекать поверхность.
Команда Заполнить поверхность создает заплату на поверхности с любым числом сторон в границах, определенных существующими кромками модели, эскизами или кривыми. Можно использовать команду и для создания поверхности для заполнения зазора в модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.11.
Блок Граница содержит параметры:
О Границы. Задает границы заплаты. В качестве границ заплаты можно использовать поверхности или твердые кромки, а также двухмерные и трехмерные эскизы. При этом в последнем случае в качестве параметра Управления кривизной следует выбирать только вариант Кон-
Граница
О рряи
Граница
О рряи
<[> Контам
<[> Контам
НЭСТРОИНИДЛА Кри<'1К.И_
НЭСТРОИНИДЛА Кри<'1К.И_
^ьтернативнач грань]
^ьтернативнач грань]
■Касатепьный
■Касатепьный
t— Г1ри(^енить ко ьсем кромкам
t— Г1ри(^енить ко ьсем кромкам
Ограничить крквзе
Ограничить крквзе
厂
厂
Параметры
Г" Результат слияния
Параметры
Г" Результат слияния
р- Оптимизироеэть поверх.
р- Оптимизироеэть поверх.
F Предв просмотр
F Предв просмотр
р Преде просгиотр -
р Преде просгиотр -
о
о
Рис. 13.11
Рис. 13.11
тактный, в остальных случаях предпочтение следует отдавать параметру Каса
тактный, в остальных случаях предпочтение следует отдавать параметру Каса
тельный.
тельный.
О Альтернативная грань. Переставляет ограничивающую грань для управления кривизной заплаты. Параметр используется только при создании заплаты па модели твердого тела.
О Управление кривизной. Существует два типа управления кривизной:
Контакт — создает заплату в пределах выбранной границы;
Касательносгь — создает заплату в выбранных границах с сохранением ка- сательности кромок заплаты; в одной заплате можно использовать различные типы управления кривизной.
О Применить ко всем кромкам. Параметр предназначен для одинакового управления кривизной всех кромок. Если эта функция выбрана с параметрами Контакт и Касательность для различных кромок, то текущий выбранный параметр будет использован для всех кромок.
О Оптимизировать поверхность. Параметр предназначен для создания упрощенной заплаты, подобной поверхности по сечениям. Ее потенциальным преимуществом является более короткое время построения и более высокая стабильность при использовании в сочетании с другими элементами модели.
О Разрешение. Параметр доступен в том случае, когда параметр Оптимизировать поверхность отключен. По умолчанию создаваемая заплата состоит из множества элементов. Чем меньше их размеры и чем больше количество, тем лучше геометрия заплаты соответствует геометрик поверхности, иначе говоря, тем выше качество заплаты. Качество создаваемой заплаты настраивается ползунковым регулятором параметра. По умолчанию он установлен в нижнее положение.
О Предварительный просмотр. Управляет просмотром динамического изображения заплаты.
О Предварительный просмотр — сетка. Управляет отображением на заплате сетки, обеспечивающей визуализацию кривизны. Параметр доступен, только если выбран параметр Предварительный просмотр.
Блок Ограничить кривые с текстовым окпом предназначен для управления наклоном заплаты. Можно создать ограничивающую кривую, используя элементы эскиза, например точки эскиза или сплайны
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Результат слияния. Параметр управляет слиянием заплаты с поверхностью. Если этот параметр отключить, то заплата приобретает статус самостоятельного элемента, что и отображается соответствующим сообщением в Дереве конструирования. Параметр зависит от границ. Когда все границы относятся к одному твердому телу, можно использовать заполнение поверхности для создания заплаты на твердом теле. Если хотя бы одна из кромок является разомкнутой кромкой детали из листового металла и выбран параметр Результат слияния, то при заполнении поверхности будет выполнена сшивка заплаты с поверхностью. Если все граничные объекты являются разомкнутыми кромками, то дополнительно может быть создано твердое тело.
О Попытаться создать твердотельный элемент. Параметр формирует твердое тело, если все граничные объекты являются разомкнутыми кромками поверхности. Параметр отключен по умолчанию.
О Реверс направления. При создании заплаты твердого тела с помощью функции заполнения поверхности зачастую возможны два результата. Необходимо щелкнуть на кнопке Реверс направления для исправления, если поверхность отображается в неправильном направлении.
Для создания заплата необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Применить ко всем кромкам. В представленном примере имеется всего одна кромка, поэтому данный параметр отключен.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Оптимизировать поверхность. В представленном примере параметр включен.
Включить параметры Предварительный просмотр и Предварительный просмотр —— сетка.
В графическом поле выбрать границы заплаты. В приведенном примере это кромка отверстия. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Границы, а в графическом поле подлежащий заполнению контур подсвечивается зеленым цветом и выводится динамическое изображение заплаты с двухмерной сеткой желтого цвета с параметрами по умолчанию.
Выбрать тип управления касателыюстыо. В приведенном примере принят тип Касательный.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Результат слияния.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируется заплата, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность заполнить (с порядковым номером), а в папке Тела поверхности указывается их количество. Если параметр Результат слияния включен ~ 1, если этот параметр отключен — 2.
Команда Не отсекать поверхность устанавливает заплаты для отверстий поверхности и внешних кромок путем растягивания существующей поверхности вдоль ее естественных границ. Можно также удлинить естественные границы поверхности, указав необходимое значение в процентах, или соединить к(м1ечные точки. Команда работает с любой импортированной поверхностью или создаваемыми поверхностями. Команда удлиняет существующую поверхность, тогда как команда Заполнение поверхности создает разные поверхности, применяет заплату между несколькими гранями, использует ограничивающие кривые и т. д. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.12.
Блок Выбор содержит параметры:
О Выбранная грань/кромки. Задает подлежащие трансформации грани или кромки. Если необходима глобальная трансформация, следует выбг(рать грань, если необходима локальная трансформация — выбираются соответствующие кромки.
О Все кромки. Параметр доступен, когда трансформации подвергается вся поверхность.
О Внутренние кромки. Параметр доступен, когда трансформации подвергается вся поверхность.
О Внешние кромки. Параметр доступен, когда трансформации подвергается вся поверхность.
О Удлинение. Задает величину удлинения в процентах.
ВыборR ИЯЕЯИЗИЯВыборR ИЯЕЯИЗИЯ:dj 0,000000%
Выбор
R ИЯЕЯИЗИЯ
Выбор
R ИЯЕЯИЗИЯ
Параметры
Тип грани - не триммировать:
@ Все кромки
О Внутренние кромки О Внешние кромки
0 Слить с оригиналом
Рис. 13.12Рис. 13.12Блок Параметры содержит следующие параметры:
Рис. 13.12
Рис. 13.12
О Удлинить кромки. Удлиняет выбранную грань или кромки.
О Соединить конечные точки. Соединяет конечные точки кромок. Соединение конечных точек кромок осуществляется по прямой.
О Слить с оригиналом. Управляет слиянием созданных элементов с исходной поверхностью.
Для глобального восстановления поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Если необходимо осуществить глобальное восстановление поверхности в естественных границах, в графическом поле следует выбрать подлежащую восстановлению грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Выбранная 「рань/кромки.
В блоке Параметры выбрать соответствующий тип кромок — Все кромки, Внутренние кромки или Внешние кромки. В приведенном примере принят параметр Все кромки.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Слить с оригиналом. В приведенном примере этот параметр включен.
Если, кроме восстановления поверхности в ее естественных границах, необходимо увеличить ее размеры (в терминах программы — удлинить ее кромки), то необходимо в текстовом окне параметра Удлинение указать величину удлинения в процентах.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируются внесенные в поверхность изменения, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность ——Не отсекать (с порядковым номером), а в папке Тела поверхности указывается их количество.
Для внесения локальных изменений в поверхность (рис. 13.13) необходимо выполнить следующие действия.
总:25^00000%总:25^00000%Выбор厶通g <3^6 于: ” 中:Выбор厶通g <3^6 于: ” 中:ПараметрыТип кромки - не триммироеать:0 Удлинить кромки^Соединить конечные точки回 Слить с оригиналомПараметрыТип кромки - не триммироеать:0 Удлинить кромки^Соединить конечные точки回 Слить с оригиналомРис. 13.13Рис. 13.13
总:25^00000%
总:25^00000%
Выбор厶
通g <3^6 于: ” 中:
Выбор厶
通g <3^6 于: ” 中:
Параметры
Тип кромки - не триммироеать:
0 Удлинить кромки
^Соединить конечные точки
回 Слить с оригиналом
Параметры
Тип кромки - не триммироеать:
0 Удлинить кромки
^Соединить конечные точки
回 Слить с оригиналом
Рис. 13.13
Рис. 13.13
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащие трансформации кромки (в том числе к кромки, подлежащие удлинению за естественные границы). Их имена отображаются в текстовом окне параметра Выбранная「рань/кромки. В приведенном примере это кромки 1, 2, 3, 4. Кромка 4 подлежит удлинению за естественные границы.
Поскольку кроме удлинения кромок 1, 2 и 3 в естественных гранпцах поверхности необходимо удлинить кромку 4 за естественные границы, в текстовом окне караметра Удлинение необходимо указать величину этого удлинения в процентах. В приведенном примере опа составляет 25 %.
В блоке Параметры включить параметр Удлинить кромки.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Слить с оригиналом. В приведенном примере этот параметр включен.
Щелкнуть па кнопке 0К.
Для соединения конечных точек кромок необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащие трансформации кромки. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Выбранная грань/кромки.
В блоке Параметры включить параметр Удлинить кромки.
В зависимости от поставленной задачи включить или отключить параметр Слить с оригиналом. В приведенном примере этот параметр включен.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Удлинение поверхности
Под удлинением поверхности следует понимать увеличение размеров заданного отсека поверхности. Удлинение поверхности осуществляется командой Удлинить поверхность. Можно выполнить как глобальное, так и локальное удлинение поверхности. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.14.
“ЛИЬ&ПЪ ПОЕН?!“ЛИЬ&ПЪ ПОЕН?!::У длинить грани/кримки.::У длинить грани/кримки.Граничное условие:::- ©Расстояние О До точки О До поеерхностиГраничное условие:::- ©Расстояние О До точки О До поеерхностиРис. 13.14Рис. 13.14:^^:嚟[ IQjQOnm:^^:嚟[ IQjQOnmТип удлинения▲0Та же поверхность О ЛинейныйТип удлинения▲0Та же поверхность О Линейный
“ЛИЬ&ПЪ ПОЕН?!
“ЛИЬ&ПЪ ПОЕН?!
::У длинить грани/кримки.
::У длинить грани/кримки.
Граничное условие:::- ©Расстояние О До точки О До поеерхности
Граничное условие:::- ©Расстояние О До точки О До поеерхности
Рис. 13.14
Рис. 13.14
:^^:嚟[ IQjQOnm
:^^:嚟[ IQjQOnm
Тип удлинения▲
0Та же поверхность О Линейный
Тип удлинения▲
0Та же поверхность О Линейный
Блок Удлинить 「рани/кромки предназначен для задания подлежащих удалению граней и кромок.
Блок Граничное условие содержит следующие параметры:
О Расстояние. Задает способ определения граничного условия для удлинения.
О До точки. Удлиняет кромку до выбранной вершины.
О До поверхности. Удлиняет кромку до выбранной поверхности, грани или плоскости.
О Расстояние с текстовым окном. Задает величину удлинения.
Блок Тип удлинения содержит два параметра:
О Та же поверхность. Удлинение поверхности выполняется с сохранением ее геометрии.
О Линейный. Удлинение поверхности выполняется касательно к поверхности.
Для удлинения поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды
Для глобального удлинения поверхности необходимо в графическом поле выбрать поверхность, для локального удлинения — соответствующие кромки. Их имена отображаются в текстовом окне блока Удлинить грани/кромки. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемого удлинения. В приведенном примере удлинению подвергнуты верхняя и левая кромки отсека поверхности.
Выбрать граничное условие. В приведенном примере в качестве граничного условия принят параметр Расстояние.
В текстовом окне параметра Расстояние задать величину удлинения. В приведенном примере она принята равной 10 мм.
Выбрать тип удлинения. В приведенном примере принят тип удлинения Та же поверхность.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируются внесенные в поверхность изменения, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность — Удлинить (с порядковым номером), а в папке Тела поверхности указывается их количество.
Отсечение поверхности
Под отсечением поверхности следует понимать уменьшение ее линейных размеров. Отсечение поверхности осуществляется командой Отсечь. Для отсечения поверхности необходима сама поверхность и режущий инструмент. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.15.
刁灯V「Тип отсечения(^■СтандаотныйС:Взаимное Выбор刁灯V「Тип отсечения(^■СтандаотныйС:Взаимное Выбор■ Удалить С выбранные■ Удалить С выбранныеJ; Параметры разделения 厶;^поверхностиi^Разделить все■0Нат/ральньйjQjWie油而]J; Параметры разделения 厶;^поверхностиi^Разделить все■0Нат/ральньйjQjWie油而]Инструмент лгмriOEt-p1 г ■ Eli днЗраннть企 выбранньлепзрзметрыИнструмент лгмriOEt-p1 г ■ Eli днЗраннть企 выбранньлепзрзметры
刁灯V
「Тип отсечения
(^■Стандаотный
С:Взаимное Выбор
刁灯V
「Тип отсечения
(^■Стандаотный
С:Взаимное Выбор
■ Удалить С выбранные
■ Удалить С выбранные
J; Параметры разделения 厶;
^поверхностиi
^Разделить все■
0Нат/ральньйj
QjWie油而]
J; Параметры разделения 厶;
^поверхностиi
^Разделить все■
0Нат/ральньйj
QjWie油而]
Инструмент лгм
riOEt-p1 г ■ Eli дн
Зраннть
企 выбранньле
пзрзметры
Инструмент лгм
riOEt-p1 г ■ Eli дн
Зраннть
企 выбранньле
пзрзметры
Блок Тип отсечения содержит два параметра:
О Стандартный.
О Взаимное. Для выполнения операции взаимного отсечения оба объекта должны быть поверхностями.
Блок Выбор содержит следущие параметры:
О Инструмент для отсечения. В качестве такового может использоваться другая поверхность, плоскость или эскиз.
О Поверхности. Задает подлежащие взаимному пересечению поверхности. Параметр доступен при включенном параметре Взаимное.
О Сохранить выбранные параметры. Сохраняет выбранную часть поверхности.
О Удалить выбранные параметры. Удаляет выбранную часть поверхности.
О Удалить части. Задает подлежащую отсечению поверхность.
О Оставить. Задает подлежащие сохранению части поверхностей. Параметр доступен при включенном параметре Взаимное.
Блок Параметры разделения поверхности содержит три параметра:
О Разделить все;
О Натуральный;
О Линейный.
Для отсечения поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Создать секущи!! объект. В качестве секущего объекта в приведенном примере принята поверхность, перпендикулярная плоскости Сверху.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать тип отсечения. В приведенном примере принят тип отсеченпя Стандартный.
Выбрать в графическом поле прямым указанием подлежг1щую сохранению часть поверхности. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Удалить части.
Выбрать параметр Сохранить выбранные параметры.
В блоке Параметры разделения поверхности выбрать параметр Натуральный или Линейный.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом коле сохраняется выбранная часть подлежащей отсечению поверхности, а также секущий объект. В Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность —Отсечь (с порядковым номером), а в папке Тела поверхности указывается их количество.
Скрыть секущий объект. Для этого достаточно вывести на нем контекстное меню II выбрать в нем команду Скрыть.
Для взаимного отсечения поверхностей необходимо выполнить следующие действия.
Иметь две поверхности.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать тип отсечения Взаимное.
Выбрать в графическом поле обе поверхности прямым указанием. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Поверхности.
Включить параметр Сохранить выбранные параметры.
Подсветить текстовое окно параметра Оставить и выбрать в графическом поле прямым указанием подлежащие сохранению части поверхностей. Их имена отображаются в текстовом окне параметра, а подлежащие сохралсишо части поверхностей в графическом поле подсвечиваются красным цветом.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Скругление поверхности
Под скруглением поверхности следует понимать создание переходного криволинейного элемента между двумя смежными гранями в теле поверхности. Скругление поверхности создается командой Скругление, которая работает так же, как и для твердых тел, но с небольшими исключениями.
Можно выполнять следующие операции:
О скруглять кромки тела поверхности;
О создавать скругления поверхностей с несколькими радиусами;
О создавать скругления между двумя поверхностями или скругления с гладкой стыковкой граней;
О добавлять параметры уменьшения в скругления поверхностей;
О создавать скругления поверхностей с линиями сопряжения;
О отсекать или сохранять скругленные поверхности в скруглении с гладкой стыковкой граней.
Нельзя выполнять следующие операции:
О создавать скругление с переменным радиусом на поверхности;
О сохранить вырез в теле поверхности с помощью параметра Оставить элементы;
О выбрать поверхность для скругления по элементу.
Диалоговое окно команды для скругления поверхностей и порядок их создания совпадает с диалоговым окном для скругления твердых тел и порядком их создания.
Объединение поверхностей
Для объединения необходимо иметь две или больше поверхностей со смежными и не перекрывающимися кромками. Кромки поверхностей необязательно должны быть на одной и той же плоскости. Диалоговое окно команды Поверхность —— Сшить представлено на рис. 13.16.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Сшить грани и поверхности. Задает поверхности для объединения.
О Попытаться создать твердотельный элемент. Параметр может быть использован, когда объединяются поверхности для создания замкнутого объема.
0WQ0WQВыбранные объекты:Выбранные объекты:厂 Попьгтаться создать...твердотельный элемент厂 Попьгтаться создать...твердотельный элементРис. 13.16Рис. 13.16
0WQ
0WQ
Выбранные объекты:
Выбранные объекты:
厂 Попьгтаться создать
...твердотельный элемент
厂 Попьгтаться создать
...твердотельный элемент
Рис. 13.16
Рис. 13.16
Для объединения поверхностей необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать подлежащие объединению поверхности. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Сшить грани и поверхности. В графическом поле выбранные поверхности подсвечиваются зеленым цветом.
В случае создания замкнутого объема и необходимости создать твердое тело включить параметр Попытаться создать твердотельный элемент.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в Дереве конструирования добавляется элемент Поверхность ——Сшить (с порядковым номером), а в папке Тела поверхности указывается их количество.
Замена грани
Команда Заменить грань, представленная в каскадном меню Вставка — Грань (инструмент команды находится в панели Поверхности), заменяет грань твердотсль- но го элемента или грань поверхности гранью поверхности с другими геометрическими характеристиками. В основном эта команда используется для работы с твердыми телами, однако в ряде случаев она может быть полезна и при работе с поверхностями. Заменять можно как плоские, так и криволинейные грани. Однако в последнем случае не должны образовываться самопересекающиеся элементы.
Для замены может быть использована поверхность любого типа. В общем случае она должна перекрывать заменяемую грань. У целевой грани не требуется наличия тех же границ, что и в исходной грани. Диалоговое окно команды представлено па рис. 13.17..
Блок Настройки для замены содержит два параметра:
О Грани для замены. Задает подлежащие замене поверхности. Подлежащие замене грани выбираются в графическом поле прямым указанием.
О Поверхность для замены. Задает предназначенные для замены поверхности. Поверхности выбираются в графическом поле прямым указанием.
Для замены грани твердотельного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Создать необходимую для замены поверхность.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Нзстр*Е 启竹 заменыНзстр*Е 启竹 заменыQ FpQHM <Х>Q FpQHM <Х>Поверхность-ВытянутПоверхность-Вытянут
Нзстр*Е 启竹 замены
Нзстр*Е 启竹 замены
Q FpQHM <Х>
Q FpQHM <Х>
Поверхность-Вытянут
Поверхность-Вытянут
Рис. 13.17
В графическом поле выбрать подлежащую замене поверхность. Выбранная поверхность подсвечивается зеленым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани для замены.
Подсветить текстовое окно параметра Поверхность для замены и выбрать в графическом поле целевую поверхность. Выбранная поверхность подсвечивается зеленым цветом, а ее имя отображается в текстовом окне параметра Поверхность для замены.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается элемент с новой гранью, в Дереве конструирования добавляется элемент Заменить「рань (с порядковым номером).
Удаление грани
Команда Удалить грань, представленная в каскадном меню Вставка ► Грань (инструмент команды находится в панели Поверхности), удаляет грани поверхности, а также грани твердотельного элемента, образуя при этом грани поверхностей. В основном эта команда используется для работы с твердыми толами, однако в ряде случаев она может быть полезна л при работе с поверхностями. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.18.
Блок Выбранные объекты содержит только один параметр Удалить грани с текстовым окном, предназначенный для задания подлежащих удалению граней.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Удалить. Удаляет выбранные грани.
О Удалить и исправить.
О Удалить и заполнить.
О Предварительный просмотр. Параметр доступен, если выбраны параметры Удалить и исправить пли Удалить и заполнить.
О Заполнение касательности. Параметр доступен, если выбран параметр Удалить и заполнить.
Для удаления граней поверхности необходимо выполнить следующгге действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащие удалению грани. Выбранные грани подсвечиваются зеленым цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра Удалить грани. В приведенном примере это правая грань V-образной поверхности.
В блоке Параметры включить параметр Удалить.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображаются сохргшенные грани поверхности, в Дереве конструирования добавляется элемент Удалить грань (с порядковым номером).
Перемещение грани
' П**ррмг»г 1н|ъ гр*»' П**ррмг»г 1н|ъ гр*»6;Переместить грань ▲СместитьО Преобразовать< Обрешеть<■ Ш^_WУо : ( 10.00мм冉П Реверс направленияРис. 13.19Однако при этом6;Переместить грань ▲СместитьО Преобразовать< Обрешеть<■ Ш^_WУо : ( 10.00мм冉П Реверс направленияРис. 13.19Однако при этомКоманда Переместить грань работает как с гранями твердотельных элементов, так и с гранями поверхностей. Однако в последнем случае имеются некоторые особенности. Команда смещает грань поверхности параллельно исходному положению, в заданном направлении, а также вращает ее вокруг заданной оси. Команда представлена в каскадном меню Вставка ► Грань, инструмент команды находится в панели Инструменты для литейной формы. Диалоговое окно команды представлено па рис. 13.19.
' П**ррмг»г 1н|ъ гр*»
' П**ррмг»г 1н|ъ гр*»
6
;Переместить грань ▲Сместить
О Преобразовать
< Обрешеть<
■ Ш^_W
Уо : ( 10.00мм冉
П Реверс направления
Рис. 13.19
Однако при этом
6
;Переместить грань ▲Сместить
О Преобразовать
< Обрешеть<
■ Ш^_W
Уо : ( 10.00мм冉
П Реверс направления
Рис. 13.19
Однако при этом
Блок Переместить грань содержит следующие параметры:
О Сместить. Смещает выбранную грань поверхности на заданное расстояние. По умолчанию смещение выбранной грани происходит параллельно ее исходному положению,
плоские грани смещаются без искажения, а перемещение криволинейной грани приводит к образованию эквидистантно!! поверхности.
О Преобразовать. Смещает выбранную грань поверхности на заданное расстояние в заданном направлении. И плоские, и криволинейные грани смещаются без искажения.
О Вращать. Поворачивает выбранную грань поверхности на указанный угол вокруг выбранной оси. Влияние параметров Сместить, Преобразовать и Вращать на положение и ориентацию поверхности в результате преобразования представлены на рис. 13.20.
О Грани для перемещения. Задает подлежащие перемещению грани поверхности.
О Расстояние. Задает величину смещения выбранной грани. Параметр доступен, если выбран параметр Сместить или Преобразовать.
О Угол уклона. Задает угол наклона грани.
О Реверс направления. Изменяет направление перемещения грани на противоположное.
Блок Параметры содержит два параметра:
О Справочное направление. Задает направление перемещения грани. Для задания направления может быть использована плоскость, плоская грань, линейная кромка или справочная ось. Параметр доступен, если выбран параметр Преобразовать.
О Справочная ось. Задает ось вращения грани пли элемента. Для задания справочной осн может быть использована линейная кромка или справочная ось. Параметр доступен, если выбран параметр Вращать.
Для преобразования положения грани поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать подлежащую перемещению грань. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Грани для перемещения. В приведенном примере это грань поверхности. В графическом поле выводится динамиче- скос изображение смещения с параметрами по умолчанию.
Включить необходимый тип преобразования (Сместить, Преобразовать или Вращать).
Если выбран параметр Сместить или Преобразовать, задать в текстовом окне параметра Расстояние величину смещения.
Если выбран параметр Вращать, задать в текстовом окне параметра Угол уклона величину угла поворота грани.
Если выбран параметр Преобразовать, выбрать в графическом поле объект для задания справочного направления смещения.
Если выбран параметр Вращать, выбрать в графическом поле объект для задания справочной оси.
Если после внесения необходимых значений параметров динамическое изображение преобразования отсутствует, следует использовать параметр Реверс направления.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается новое положение грани, в Дереве конструирования добавляется элемент Переместить грань (с порядковым номером).
Преобразование поверхности в твердотельный элемент
Преобразовать поверхность в твердотельный элемент можно с помощью команды Придать толщину, представленной в каскадном меню Вставка ——Бобышка/осно- вание (инструмент команды находится в панели Элементы). Команда преобразует поверхность в бобышку. Если поверхность образует замкнутый объем, то может быть создана бобышка или тонкостенный элемент. Если поверхность, которой нужно придать толщину, состоит из нескольких смежных поверхностей, необходимо предварительно их сшить. Диалоговое окно команды представлено на рис. 13.21.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Придать толщину поверхности. Задает подлежащие преобразованию поверхности.
О Придать толщину обеим сторонам. Управляет направлением вытягивания толщины по отношению к исходной поверхности. Включает в себя варианты, представленные инструментами команд:
Придать толщину стороне 1;
Придать толщину обеим сторонам;
Придать толщину стороне 2.
О Толщина. Задает толщину создаваемого твердотельного элемента.
О Результат слияния.
О Создать твердое тело с замкнутого объема. Создает бобышку. Параметр доступен, когда преобразованию подвергается замкнутая поверхность.
Для создания бобышки из разомкнутой поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно кома!гдьг.
Выбрать подлежащую преобразованию поверхность. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Придать толщину поверхности.
Выбрать вариант вытягивания толщины. Для этого достаточно выбрать соответствующий инструмент.
В текстовом окне параметра Толщина задать в численном виде толщину стенки.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле отображается созданная бобышка, в Дереве конструирования добавляется элемент Придать толщину (с порядковым номером).
Для создания тонкостенного элемента необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать подлежащую преобразованию замкнутую поверхность. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Придать толщину поверхности. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемого элемента с установками по умолчанию.
Выбрать вариант вытягивания толщины.
Задать толщину стенки.
Отключить параметр Создать твердое тело с замкнутого объема.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Глава 14 Листовой металл
Элементами детали из листового металла являются кромки и сгибы.
Под кромкой следует понимать плоский отсек листового металла постоянной толщины. Вначале создается базовая кромка (или базовый фланец). Базовая кромка представляет собой элемент новой детали из листового металла, аналогичный основанию твердотельной детали. Когда этот элемент добавляется в деталь SolidWorks, он помечается как деталь из листового металла. В детали может быть только один элемент Базовая кромка. Затем к базовой кромке добавляются другие кромки. При этом между базовой и добавляемой кромками создается скругление (в терминах программы — сгиб). При этом толщина базовой кромки становится значениями по умолчанию для толщины и радиуса сгиба добавляемых кромок. В дальнейшем в деталь могут быть добавлены другие элементы — отверстия, вырезы и др. Их можно создавать непосредственно на детали в согнутом состоянии, однако в ряде случае это удобнее делать, когда деталь находится в разогнутом состоянии, то есть на ее развертке.
В принципе, эти же детали можно создавать изначально как твердотельные, а затем на определенном этапе создания i греобразовывать их в детали из листового металла. Особенно эффективен этот подход к созданию детали в следующих случаях:
Q Когда импортируется файл детали из листового металла со сгибами из предыдущих версий САПР. В этом случае сгибы уже находятся в данной модели. Поэтому использование команды Сгибы является иаилучшим вариантом преобразования импортированного файла в деталь из листового металла в программе SolidWorks.
Q Если необходимо создать конические сгибы. Конические сгибы не поддерживаются командами создания элементов из листового металла. Поэтому необходимо создавать деталь, используя команды вытягивания или вращения, а затем преобразовать ее для добавления сгибов в коническую деталь из листового металла.
О В настоящем разделе рассматриваются команды для работы с листовым материалом. Они представлены в каскадном меню Вставка ► Листовой металл, а их инструменты — в панели Листовой металл.
Базовая кромка
Допуск сгибаДопуск сгиба^Коэффициент К^Коэффициент Кf 引 Реверс направпенияf 引 Реверс направпенияАвто-снятие напряженияАвто-снятие напряжения:Прямоугопьны11:Прямоугопьны111.7эььмм1.7эььммИспользовать [3 пропорцию смещенияПропорция: 心二二Использовать [3 пропорцию смещенияПропорция: 心二二Настройки лист, метзппн ▲Настройки лист, метзппн ▲Базовая кромка детали из листового металла создается командой Базовая кромка/выступ. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.1.
Допуск сгиба
Допуск сгиба
^Коэффициент К
^Коэффициент К
f 引 Реверс направпения
f 引 Реверс направпения
Авто-снятие напряжения
Авто-снятие напряжения
:Прямоугопьны11
:Прямоугопьны11
1.7эььмм
1.7эььмм
Использовать [3 пропорцию смещения
Пропорция: 心二二
Использовать [3 пропорцию смещения
Пропорция: 心二二
Настройки лист, метзппн ▲
Настройки лист, метзппн ▲
Блок Настройки листового металла содержит два параметра:
О Толщина. Задает толпшну* листового металла.
О Реверс направления. Управляет направлением вытягивания толщины листового металла.
Блок Допуск сгиба содержит следующие параметры:
О Тип допуска сгиба. В раскрывающемся списке представлены следующие типы:
Коэффициент К;
Допуск сгиба;
Вычисление сгиба;
Рис. 14.1Рис. 14.1Таблица сгибов.
Рис. 14.1
Рис. 14.1
О Текстовое окно параметра Коэффициент К. Задает значение коэффициента К. Окно доступно при включенном параметре Коэффициент К.
О Текстовое окно параметра Допуск с「и6а. Задает значение допуска сгиба. Окно доступно при включенном параметре Допуск сгиба.
О Текстовое окно параметра Вычисление сгиба. Задает значение допуска сгиба. Окно доступно при включенном параметре Вычисление сгиба.
О Таблица сгибов. Содержит список с таблицами сгибов.
О Обзор. Параметр представлен кнопкой. Предназначен для поиска файла нужной таблицы сгибов.
Блок Авто-снятие напряжения содержит параметр Авто-снятие напряжения. Содержит список типов снятия напряжения:
О Прямоугольный.
О Без зазоров.
О Скругленный.
О Использовать пропорцию смещения. Параметр доступен при включенном параметре Прямоугольный или Скругленный.
О Пропорция. Задает значение пропорции смещения. Параметр доступен при включенном параметре Использовать пропорцию смещения.
ДляС п бАДляС п бАPefPefКо бр; БлQQQКо бр; БлQQQ
Для
С п б
А
Для
С п б
А
Pef
Pef
Ко бр; Бл
Q
Q
Q
Ко бр; Бл
Q
Q
Q
Q Ширина выреза. Параметр доступен при включенном параметре Прямоугольный или Скругленный и отключенном параметре Использовать пропорцию смещения
Q Глубина выреза. Параметр доступен при включенном параметре Прямоугольный или Скругленный н отключенном параметре Использовать пропорцию смещения
Для создания элемента Базовая кромка необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз профиля. В качестве эскиза может быть использован один открытый, один замкнутый или замкнутое множество профилей.
Активизировать команду Базовая кромка/Выступ. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле выводится динамическое изображение элемента
В текстовом окне параметра Толщина блока Настройки листового металла задать необходимую толщину листового металла.
В случае необходимости использовать параметр Реверс направления для вытягивания толщины листа в противоположном направлении.
В блоке Допуск сгиба выбрать необходимый тин допуска сгиба и задать ею значение.
В блоке Авто-снятие напряжения выбрать тип снятия напряжения и задать его значение. Если выбран гип Прямоугольный или Округленный, необходимо включить параметр Использовать пропорции смещения и указать значение Пропорции или отключить параметр Использовать пропорцию смещения и указать значения Ширины и Глубины.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение листа металла. А в Дереве конструирования добавляются:
Элемент Листовой металл (с порядковым номером). Содержит настройки сгиба по умолчанию. Для редактирования радиуса сгиба но умолчанию, допуска сгиба или типа выреза для снятия напряжения по умолчанию необходимо открыть на нем контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение. Открывается диалоговое окно команды.
Папка Базовая кромка (с порядковым номером).
Папка Развертка (с порядковым номером). Элемент разгибает деталь из листового металла. По умолчанию этот элемент погашен. В этом случае все добавляемые в деталь элементы автоматически будут отображаться в Дереве конструирования над ним, что обеспечивает их отображение в детали в свернутом состоянии.
Выступ
Элемент Выступ представляет собой выступ в детали из листового металла. Этот элемент создается рассмотренной выше командой Базовая кромка/выступ. Толщина элемента автоматически устанавливается по толщине детали. Направление толщины автоматически совпадает с направлением толщины детали из листового металла во избежание появления разъединенного тела.
Для создания элемента Выступ необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз на грани базовой или добавленной кромки. В приведенном примере создан замкнутый эскиз со вложенным контуром на верхней грани базовой кромки (рис. 14.2).
Активизировать команду Базовая кромка/выступ. В графическом поле фиксируется изображение детали с элементом Выступ. В Дереве конструирования добавляется папка Выступ (с порядковым номером). При этом папка Выступ отображается перед папкой Развертка.
Ж"
Настройки кромки
Кромка <1 >
Редак. профиль кромки;
冃 Использовать радиус 匕」по умолчанию
У「оп
色 90.00градусиЕ.-
勺 ;На заданное расст »二
弋匂 10.00мм
q I £
Рзсгюложемие кромки
сэ ; п
[二 Отсечь боковые сгибы 匚 Сместить
□ Допуск сгиба пользователя
□ Тип снятия напряжения ■ ■
Рис. 14.3
Ребро — кромка
Команда Ребро ——кромка добавляет кромку к детали из листового металла на выбранном ребре. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.3.
Блок Настройки кромки содержит следующие параметры:
О Кромка — задает кромку, на которой предполагается создание элемента;
О Редактировать профиль кромки — открывает режим редактирования профиля кромки; параметр представлен кнопкой;
О Использовать радиус по умолчанию;
Q Радиус сгиба — задает радиус сгиба; параметр доступен при отключенном параметре Использовать радиус по умолчанию.
Блок Угол содержит параметр Угол кромки. Задает угол между базовой кромкой и создаваемым элементом. Значение параметра может находиться в пределах от 0 до 180°.
Блок Длина содержит следующие параметры:
Граничное условие. Содержит варианты:
На заданное расстояние;
До вершины.
Длина. Задает величину вытягивания элемента. Доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние.
Q Вершина. Задает вершину, до которой происходит вытягивание элемента, доступен при выбранном варианте граничного условия До вершины.
О Виртуальная резкость снаружи. Параметр представлен инструментом, доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние.
Виртуальная резкость внутри. Параметр представлен инструментом, доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние.
Блок Расположение кромки содержит следующие параметры:
О Инструменты команд типов сгиба (рис. 14.4):
Материал внутри;
Материал снаружи;
Сгиб снаружи;
Сгиб с виртуальной резкости.
Отсечь боковые сгибы. Когда один из сгибов кромки под углом соприкасается с существующим сгибом, появляется лишний материал в соседних сгибах. Параметр отсекает соседние сгибы (рис. 14.5).
Сместить. Смещает кромку с корпуса из листового металла (рис. 14.6).
Рис. 14.5
Рис. 14.6
О Граничное условие. Задает границу смещения. Содержит варианты:
На заданное расстояние;
До вершины;
До поверхности;'
На расстоянии от поверхности.
О Расстояние. Задает величину смещения. Параметр доступен, когда выбран вариант граничного условия На заданное расстояние или На расстоянии от поверхности.
О Вершина. Задает вершину, до которой осуществляется смещение. Параметр доступен, когда выбран вариант граничного условия До вершины.
О Поверхность. Задает поверхность, до которой осуществляется смещение. Параметр доступен, когда выбран вариант граничного условия До поверхности или На расстоянии от поверхности.
Блоки Допуск сгиба пользователя и Тип снятия напряжения тождественны соответственно блокам Допуск сгиба и Авто-снятие напряжения команды Базовая кромка. Для создания ребра-кромки необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать кромку, на которую предполагается поместить создаваемый элемент. Выбранная кромка должна быть линейной. Имя кромки отображается в текстовом окне параметра Кромка. Выводится динамическое изображение создаваемой кромки с установками по умолчанию. При этом ее толщина автоматически связывается с толщиной исходного элемента детали из листового металла (рис. 14.7).
Рис. 14.7
Если радиус сгиба должен отличаться от установленного по умолчанию, отключить параметр Использовать радиус по умолчанию и установить для параметра Радиус сгиба нужное значение.
В текстовом окне параметра Угол задать значение угла кромки. В приведенном примере этот угол принят равным 120°.
В текстовом окне параметра Граничное условие длины выбрать необходимый вариант и задать значения соответствующих ему параметров. В приведенном примере значение параметра Длина принято равным 10 мм.
В случае необходимости с помощью параметра Реверс направления изменить направление вытягивания элемента.
В блоке Расположение кромки выбрать необходимый вариант расположения материала — Материал внутри, Материал снаружи, Сгиб снаружи или Сгиб с виртуальной резкостью. В приведенном примере принят вариант Материал снаружи.
Для удаления лишнего материала в соседних сгибах выбрать параметр Отсечь боковые сгибы. В приведенном примере параметр не используется.
Задать необходимые значения параметров в блоках Допуск сгиба пользователя и Тип снятия напряжения.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение созданной кромки. В Дереве конструирования добавляется папка Ребро — кромка (с порядковым номером).
Для редактирования созданного элемента необходимо выполнить следующие действия.
На его имени в Дереве конструирования открыть контекстное мелю и выбрать в нем команду Редактировать эскиз или Редактировать определение.
Если выбрана первая команда, открывается эскиз созданного элемента, представляющий собой прямоугольник с четко выраженными угловыми точками. Для изменения длины эскиза необходимо его нижнюю угловую точку переместить вдоль выбранной кромки в нужное положение. Для изменения размера создавгюмого элемента в перпендикулярном к выбранной кромке направлению необходимо переместить одну из верхних угловых точек в нужное положение. Закрыть эскиз. Доступ к эскизу созданного элемента можно получить и из диалогового окна команды с помощью кнопки Редактировать профиль кромки. В этом случае открывается не только эскиз созданного элемента, но II диалоговое окно Эскиз профиля. Если этот эскиз соответствует предъявляемым к нему требованиям, в диалоговом окне Эскиз профиля выводится сообщение: «Эскиз допустимый». После такого сообщения эскиз профиля можно редактировать. После окончания редактирования щелкнуть на кнопке Готово.
Если выбрана вторая команда, открывается диалоговое окно команды. Отредактировать значения параметров и закрыть диалоговое окно команды.
Каемка
Элемент Каемка создается одноименной командой. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.8.
Блок Кромки содержит следующие параметры:
Кромка — задает кромку, на которой предполагается создание элемента;
Реверс направления;
О Материал внутри;
О Материал снаружи.
Блок Тип и размеры содержит следующие параметры:
О Варианты каемок:
Замкнутая;
Незамкнутая;
Каплевидная;
Раскатанная.
Рис. 14.8
О Длина. Задает длину каемки. Параметр доступен, если выбраны параметры Замкнутая или Незамкнутая.
О Расстояние зазора. Задает величину зазора. Параметр доступен, если выбран параметр Незамкнутая.
О Угол. Параметр доступен, если выбраны параметры Каплевидная или Раскатанная.
О Радиус. Параметр доступен, если выбраны параметры Каплевидная или Раскатанная..,
Блок Допуск сгиба пользователя аналогичен блоку Допуск сгиба команды Базовая кромка.
Для создания каемки необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать кромку на исходном элементе. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Кромка. Выводится динамическое изображение создаваемой кромки с установками по умолчанию. При этом ее толщина автоматически
связывается с толщиной исходного элемента. В представленном примере это верхняя лицевая кромка элемента Базовая кромка.
Выбрать тип положения материала. В представленном примере принят тип Материал внутри.
Выбрать тип каемки. В представленном примере принят тип Незамкнутая.
Задать значения параметров для принятого типа каемки. В представленном примере приняты следующие значения параметров: Длина — 20 мм, Расстояние зазора — 5 мм.
В случае необходимости задать значения параметров блоке Допуск сгиба пользователя.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле (фиксируется изображение созданного элемента. В Дереве конструирования добавляется папка Каемка (с порядковым номером).
Нарисованный сгиб
I Irfjxq UH«»№№h* зI Irfjxq UH«»№№h* з吃 i : ИО.ООград/сов吃 i : ИО.ООград/сов0分®Настройки сгибе0分®Настройки сгибе5,00мм5,00мм'i~J Мслопьзоеать радиус '~' пс умолчаниюЛ'i~J Мслопьзоеать радиус '~' пс умолчаниюЛРис. 14.9Рис. 14.9Элемент Нарисованный сгиб создается одноименной командой. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.9.
I Irfjxq UH«»№№h* з
I Irfjxq UH«»№№h* з
吃 i : ИО.ООград/сов
吃 i : ИО.ООград/сов
0分®
Настройки сгибе
0分®
Настройки сгибе
5,00мм
5,00мм
'i~J Мслопьзоеать радиус '~' пс умолчанию
Л
'i~J Мслопьзоеать радиус '~' пс умолчанию
Л
Рис. 14.9
Рис. 14.9
О Допуск сгиба пользоеателя
Блок Настройки сгиба содержит следующие параметры:
Зафиксированная грань. Задает часть исходно立 грани, которая не подвергается трансформации. В графическом поле она помечается кружочком бордового цвета. Выбирается прямым указанием.
Инструменты команд типов сгиба:
Осевая линия сгиба. Тип сгиба. Линия сгиба расположена таким образом, что она разделяет область сгиба на равные части в плоском состоянии детали. Это возможно только для нарисованных сгибов. Предварительный просмотр недоступен.
Материал внутри.
Материал снаружи.
Сгиб снаружи.
О Угол сгиба.
О Реверс направления.
О Использовать радиус по умолчанию.
О Радиус сгиба. Задает радиус сгиба. Параметр доступен при отключенном параметре Использовать радиус по умолчанию.
Блок Допуск сгиба пользователя аналогичен блоку Допуск сгиба команды Базовая кромка.
Для создания элемента Нарисованный сгиб необходимо выполнить следующие действия.■
На исходном элементе создать эскиз линии сгиба. Эскиз может содержать только линии. Каждый эскиз может содержать не одну, а несколько линий. Линия сгиба необязательно должна совпадать по длине с длиной сгибаемых граней.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Указать часть исходной грани, которая не подвергается трансформации. Грань подсвечивается зеленым цветом, а на выбранной части отображается кружочек бордового цвета. Кроме того, стрелкой указывается направление сгиба.
В случае необходимости отредактировать направление сгиба с помощью параметра Реверс направления.
Выбрать тип расположения материала. В представленном примере принят тип Материал снаружи.
Задать значение угла сгиба. В представленном примере принято значение угла сгиба 120°.
В случае необходимости задать радиус сгиба, отличный от радиуса сгиба по умолчанию. В представленном примере принято значение радиуса сгиба, равное 5 мм.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента. В Дереве конструирования добавляется папка Нарисованный сгиб (с порядковым номером).
Элемент по сечениям
В деталях из листового металла можно создавать элемент по сечениям сгиба. Элемент по сечениям сгиба создается по двум эскизам. Развернуть можно только элементы с точными аналитическими гранями. Элементы по сечениям сгиба невозможно зеркально отразить. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.10.
Блок Профили задает эскизы профилей.
Блок Толщина содержит два параметра:
Q Толщина. Задает толщину листового металла.
□ Реверс направления. Управляет направлением вытягивания толщины листового металла. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Толщина.
Для создания элемента по сечениям сгиба необходимо выполнить следующие действия.
Создать два эскиза профилей с разомкнутыми контурами. Разомкнутые участки профилей должны быть выровнены для обеспечения точности развертки. В эскизах не должно быть острых кромок.
Активизировать команду Элемент по сечениям сгиба. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать созданные эскизы. Имена эскизов отображаются в текстовом окне блока Профили. Выводится динамическое изображение создаваемого элемента.
В текстовом окне параметра Толщина задать значение толщины листового металла.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента в согнутом состоянии. В Дереве конструирования добавляется папка Элемент по сечениям сгиба (с порядковым номером).
Для отображения развертки необходимо активизировать команду Плоский.
Угол
Элемент Угол создается одноименной командой. Одновременно можно закрыть несколько углов. При этом можно выбрать только плоские грани. Плоские грани
должны быть перпендикулярны к остальным. Команда в некоторых случаях, когда углы фланца не равны 90°, не работает. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.11.
Блок Удлинить поверхность содержит следующие параметры:
О Удлинить грань. Задает подлежащую удлинению грань.
О Тип угла. Содержит типы:
Стыковое соединение.
Внахлестку сверху.
Внахлестку снизу.
Рис. 14.11
Для перекрытия угла необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный элемент (базовую грань) и две перпендикулярные к ней кромки. На приведенном рисунке перечисленные элементы представлены в крупном масштабе.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать торец одной из составляющих угол кромок. Имя торца отображается в текстовом окне параметра Удлинить грань. В графическом поле выбранный торец подсвечивается зеленым цветом и выводится динамическое удлинение выбранной кромки.
Выбрать тип перекрытия угла.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента. В Дереве конструирования добавляется элемент Угол (с порядковым номером). Заметим, что удлинение выбранной кромки осуществлено до второй кромки.
Еще раз выполнить операции, перечисленные в пунктах 3-5. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента. В Дереве конструирования добавляется элемент Угол (со следующим порядковым номером).
Изгиб
Элемент Изгиб создается одноименной командой. Команда добавляет материал в деталь из листового металла, создавая два сгиба из эскиза линии. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.12.
Блок Выбор содержит параметры:
Q Зафиксированная грань. Задает часть исходной грани, которая нс подвергается трансформации. В графическом поле она помечается кружочком бордового цвета. Выбирается прямым указанием.
О Использовать радиус по умолчанию.
QQQQБлок Смещение изгиба содержит следующие параметры:Граничное условие. Содержит варианты:На заданное расстояние;До вершины;До поверхности;На расстоянии от поверхности,Расстояние смещения. Задает величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние или На расстоянии от поверхности.Вершина. Задает вершину, которая определяет величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия До вершины.Блок Смещение изгиба содержит следующие параметры:Граничное условие. Содержит варианты:На заданное расстояние;До вершины;До поверхности;На расстоянии от поверхности,Расстояние смещения. Задает величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние или На расстоянии от поверхности.Вершина. Задает вершину, которая определяет величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия До вершины.QQБ.ОБ.ОQGСБв.QGСБв.БК!БК!Q Радиус сгиба. Задает радиус сгиба. Параметр доступен при отключенном параметре Использовать радиус по умолчанию.
Q
Q
Q
Q
Блок Смещение изгиба содержит следующие параметры:
Граничное условие. Содержит варианты:
На заданное расстояние;
До вершины;
До поверхности;
На расстоянии от поверхности,
Расстояние смещения. Задает величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние или На расстоянии от поверхности.
Вершина. Задает вершину, которая определяет величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия До вершины.
Блок Смещение изгиба содержит следующие параметры:
Граничное условие. Содержит варианты:
На заданное расстояние;
До вершины;
До поверхности;
На расстоянии от поверхности,
Расстояние смещения. Задает величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия На заданное расстояние или На расстоянии от поверхности.
Вершина. Задает вершину, которая определяет величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия До вершины.
Q
Q
Б.
О
Б.
О
Q
G
С
Б
в.
Q
G
С
Б
в.
Б
К!
Б
К!
О Грань/Поверхность. Задает грань/поверхность, которая определяет величину смещения. Параметр доступен при выбранном варианте граничного условия До поверхности или На расстоянии от поверхности.
О Расположение размера. Содержит варианты, представленные инструментами команд:
Сместить наружу;
Сместить внутри;
Итоговый размер.
О Зафиксировать длину проецирования. Управляет сохранением исходной длины грани изгиба. Если параметр включен, исходная длина грани изгиба сохраняется. Результат влияния параметра на процесс формообразования представлен на рис. 14.13.
Рис. 14.13
Блок Расположение изгиба содержит параметры:
О Осевая линия сгиба. Тин сгиба. Линия сгиба расположена таким образом, что она разделяет область сгиба на равные части в плоском состоянии детали. Это возможно только для нарисованных сгибов. Предварительный просмотр недоступен.
О Материал внутри. Верх закрашенного предварительного просмотра кромки совпадает с верхом зафиксированного объекта листового металла.
О Материал снаружи. Нижняя часть закрашенного предварительного просмотра кромки совпадает с верхом зафиксированного объекта листового металла.
О Сгиб снаружи. Нижняя часть закрашенного предварительного просмотра кромки смещена на радиус сгиба.
Блок Угол сгиба содержит параметр Угол изгиба. Задает угол изгиба. Результат влияния параметра на процесс формообразования представлен на рис. 14.14.
Рис. 14.14
Блок Допуск сгиба пользователя аналогичен блоку Допуск сгиба команды Базовая кромка.
Для создания элемента Изгиб необходимо выполнить следующие действия.
На грани исходного элемента из листового материала создать эскиз. Эскиз должен содержать только одну линию. Линия не обязательно должна быть горизонтальной или вертикальной. Линия сгиба необязательно должна совпадать по длине с длиной сгибаемых граней.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Указать часть исходной грани, которая не подвергается трансформации. Грань подсвечивается зеленым цветом, а на выбранной части отображается кружочек бордового цвета. Кроме того, стрелкой указывается направление сгиба.
В случае необходимости отредактировать направление сгиба с помощью параметра Реверс направления.
В случае необходимости задать радиус сгиба, отличный от радиуса сгиба по . умолчанию. В представленном примере принято значение радиуса сгиба по умолчанию.
Выбрать вариант граничного условия для изгиба и задать его значение. 睛 7. Выбрать вариант расположения размера.
В зависимости от условия поставленной задачи включить или отключить параметр Зафиксировать длину проецирования.
Выбрать вариант расположения изгиба.;
Задать значение угла изгиба. В представленном примере принято значение угла сгиба 90°.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется изображение созданного элемента. В Дереве конструи- [ рования добавляется папка Изгиб (с порядковым номером).
Для сAiBiЗаДля сAiBiЗаба нс 叮 соба нс 叮 соЗатупленный угол
Для с
Ai
Bi
За
Для с
Ai
Bi
За
ба нс 叮 со
ба нс 叮 со
Команда Затупленный угол создает фаску или скругление на отдельных угловых кромках детали из листового материала или на всей выбранной грани.
Диалоговое окно команды Затупленный угол (рис. 14.15) содержит следующие параметры:
О Угловые кромки и/или Грани фланца. Задает подлежащие трансформации кромки или грани. Для создания затупления на отдельных угловых кромках необходимо задать эти кромки. Для создания затупления на всех угловых кромках элемента необходимо задать его грань.
О Тип затупления. Содержит два варианта:
Фаска — создает равностороннюю фаску;
Скругление — создает скругление.
О Расстояние. Задает величину фаски. Параметр доступен, если выбран параметр Фаска.
Кома го ме мер е мы 一 а зат манд Диал О За О Рг о:О Hi с;ле Д£ сгКома го ме мер е мы 一 а зат манд Диал О За О Рг о:О Hi с;ле Д£ сгО Радиус. Задает радиус скругления. Параметр доступен, если выбран параметр Скругление.
Кома го ме мер е мы 一 а зат манд Диал О За О Рг о:
О Hi с;
ле Д£ сг
Кома го ме мер е мы 一 а зат манд Диал О За О Рг о:
О Hi с;
ле Д£ сг
Для создания затупления необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать тип затупления.
Задать значение фаски или радиус скругления в зависимости от выбранного типа затупления.
Выбрать подлежащие затуплению угловые кромки или грани элемента. В графическом поле выводится динамическое изображение затупления.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется созданное затупление. В Дереве конструирования добавляется элемент Затупленный угол (с порядковым номером). В представленном примере сначала созданы фаски размером 5 мм на левых угловых кромках элемента из листового материала, а затем созданы скругления радиусом 5 мм на его правых угловых кромках.
Разогнуть
Команда Разогнуть разгибает один, несколько или все сгибы в детали из листового металла. Эту команду полезно использовать при добавлении элемента, например выреза, по сгибу. Сначала следует применить команду (в терминах программы —добавить элемент) Разогнуть в плоское состояние. Далее — добавить вырез, а затем добавить элемент Согнуть для возврата сгиба в согнутое состояние. Команда Разогнуть работает с деталями из листового металла и конической формы. Диалоговое окно команды (рис. 14.16) содержит следующие параметры:
О Зафиксированная грань. Задает грань, которая не подлежит трансформации. О Разогнуть сгибы. Задает сгибы, которые необходимо разогнуть. Сгибы задаются прямым указанием в графическом поле.
О Найти все сгибы. Выбирает все имеющиеся в детали сгибы. Применяется в том случае, когда необходимо разогнуть все сгибы в детали. Параметр представлен кнопкой. При щелчке на кнопке программа выбирает все имеющиеся в детали сгибы. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Разогнуть сгибы.
Для добавления элемента Разогнуть необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать грань элемента, которая не подлежит трансформации. Выбранная грань подсвечивается зеленым цветом, а в текстовом окне параметра Зафиксированная грань отображается ее имя.
В графическом ноле выбрать сгиб, который необходимо разогнуть. Его имя отображается в текстовом поле параметра Разогнуть сгибы.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом ноле фиксируется отсутствие выбранного сгиба. В Дереве конструирования добавляется элемент Разогнуть (с порядковым номером).
Согнуть
Команда Согнуть сгибает один, несколько или все ранее разогнутые сгибы в детали из листового металла. Команда Согнуть является парной к команде Разогнуть. Команда Ссинуть работает с деталями из листового металла и конической формы. Диалоговое окно команды (рис. 14.17) содержит следующие параметры:
О Зафиксированная грань. Задает грань, которая не подлежит трансформации.
О Согнуть сгибы. Задает сгибы, которые необходимо согнуть. Сгибы задаются прямым указанием в графическом поле.
О Найти все сгибы. Выбирает все имеющиеся в детали сгибы. Применяется в том случае, когда необходимо согнуть все сгибы в детали. Параметр представлен кнопкой. При нажатии кнопки программа выбирает все имеющиеся в детали сгибы. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Согнуть сгибы.
Для добавления элемента Согнуть необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать грань элемента, которая не подлежит трансформации. Выбранная грань подсвечивается зеленым цветом, а в текстовом окне параметра Зафиксированная грань отображается се имя.
В графическом поле выбрать сгиб, который необходимо согкуть. Его имя отображается в текстовом поле параметра Согнуть сгибы.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется восстановленный сгиб. В Дереве конструирования добавляется элемент Согнуть (с порядковым номером).
Рис. 14.17
Развертка
Элемент Развертка используется как последний элемент в детали из согнутого листового металла. Когда элемент Развертка погашен, все добавленные в деталь элементы автоматически отображаются перед этим элементом в Дереве конструирования. При этом все они отображаются как элементы детали из листового металла в согнутом и разогнутом состоянии и могут редактироваться обычным путем. Однако добавление новых элементов в элемент детали, находящийся в согнутом состоянии, не всегда удобно. Гораздо удобнее это делать, когда этот элемент детали находится в разогнутом состоянии, то есть на его развертке. Для перехода к отображению элемента детали в разогнутом состоянии следует использовать инструмент команды Плоский, представленный в панели Листовой металл, а для возврата в предыдущее состояние после внесения соответствующих изменений — еще раз щелкнуть па этом инструменте. Таким образом, для редактирования элемента детали необходимо выполнить следующие действия.
Открыть развертку детали.
На ее имени в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение. Открывается диалоговое окно команды.
Внести необходимые изменения в значения параметров.
Закрыть диалоговое окно команды.
Вернуться к отображению элемента детали в согнутом состоянии. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.18.
Блок Настройки содержит следующие параметры:
О Зафиксированная грань. Задает грань, которая не подлежит трансформации.
О Объединить грани. Объединяет плоские и совпадающие грани в плоском массиве. При выборе этого параметра линии в местах сгиба не отображаются.
О Упрощение сгибов. Выравнивает скругленные кромки в плоском массиве.Блок Настройки угла содержит параметры:О Обработка углов. Создает чистые кромки в плоском массиве.О Триммировать угол.О Затупление угла. Тип затупления. Содержит два варианта:Фаска — создает равностороннюю фаску;Скругление — создает скругление.О Расстояние. Задает величину фаски. Параметр доступен, если выбран параметр Фаска.О Радиус. Задает радиус скругления. Параметр доступен, если выбргхн параметр Скругление.О Тип авто-снятия напряжения. Содержит список типов снятия напряжения:Скругленный;Квадратный;Сгиб.О Радиус. Параметр доступен, если выбран параметр Скругленный или Сгиб и отключен параметр Пропорция к толщине.О Боковая длина. Параметр доступен, если выбран параметр Квадратный и отключен параметр Пропорция к толщине.О Упрощение сгибов. Выравнивает скругленные кромки в плоском массиве.Блок Настройки угла содержит параметры:О Обработка углов. Создает чистые кромки в плоском массиве.О Триммировать угол.О Затупление угла. Тип затупления. Содержит два варианта:Фаска — создает равностороннюю фаску;Скругление — создает скругление.О Расстояние. Задает величину фаски. Параметр доступен, если выбран параметр Фаска.О Радиус. Задает радиус скругления. Параметр доступен, если выбргхн параметр Скругление.О Тип авто-снятия напряжения. Содержит список типов снятия напряжения:Скругленный;Квадратный;Сгиб.О Радиус. Параметр доступен, если выбран параметр Скругленный или Сгиб и отключен параметр Пропорция к толщине.О Боковая длина. Параметр доступен, если выбран параметр Квадратный и отключен параметр Пропорция к толщине.*,рe 电*Р…*,рe 电*Р…⑦秒冷⑦秒冷Настройки угла 冋 Обработка угпоб 0 Триммировать угол 0 Затупление углаНастройки угла 冋 Обработка угпоб 0 Триммировать угол 0 Затупление углаНастройкиЗафиксированная грань;НастройкиЗафиксированная грань;仞 Обгединить грани ■ 回>гтротен“е ceuge仞 Обгединить грани ■ 回>гтротен“е ceuge不 I5.00мм不 I5.00мм:;Тип авто<ня!ия ' напряжения::;Тип авто<ня!ия ' напряжения:.^Скругленный諳;:::::慢|||!h.^Скругленный諳;:::::慢|||!hР1 Пропорций к -олщинеР1 Пропорций к -олщине2.52.5Рис. 14.18Рис. 14.18
О Упрощение сгибов. Выравнивает скругленные кромки в плоском массиве.
Блок Настройки угла содержит параметры:
О Обработка углов. Создает чистые кромки в плоском массиве.
О Триммировать угол.
О Затупление угла. Тип затупления. Содержит два варианта:
Фаска — создает равностороннюю фаску;
Скругление — создает скругление.
О Расстояние. Задает величину фаски. Параметр доступен, если выбран параметр Фаска.
О Радиус. Задает радиус скругления. Параметр доступен, если выбргхн параметр Скругление.
О Тип авто-снятия напряжения. Содержит список типов снятия напряжения:
Скругленный;
Квадратный;
Сгиб.
О Радиус. Параметр доступен, если выбран параметр Скругленный или Сгиб и отключен параметр Пропорция к толщине.
О Боковая длина. Параметр доступен, если выбран параметр Квадратный и отключен параметр Пропорция к толщине.
О Упрощение сгибов. Выравнивает скругленные кромки в плоском массиве.
Блок Настройки угла содержит параметры:
О Обработка углов. Создает чистые кромки в плоском массиве.
О Триммировать угол.
О Затупление угла. Тип затупления. Содержит два варианта:
Фаска — создает равностороннюю фаску;
Скругление — создает скругление.
О Расстояние. Задает величину фаски. Параметр доступен, если выбран параметр Фаска.
О Радиус. Задает радиус скругления. Параметр доступен, если выбргхн параметр Скругление.
О Тип авто-снятия напряжения. Содержит список типов снятия напряжения:
Скругленный;
Квадратный;
Сгиб.
О Радиус. Параметр доступен, если выбран параметр Скругленный или Сгиб и отключен параметр Пропорция к толщине.
О Боковая длина. Параметр доступен, если выбран параметр Квадратный и отключен параметр Пропорция к толщине.
*,рe 电*Р…
*,рe 电*Р…
⑦秒冷
⑦秒冷
Настройки угла 冋 Обработка угпоб 0 Триммировать угол 0 Затупление угла
Настройки угла 冋 Обработка угпоб 0 Триммировать угол 0 Затупление угла
Настройки
Зафиксированная грань;
Настройки
Зафиксированная грань;
仞 Обгединить грани ■ 回>гтротен“е ceuge
仞 Обгединить грани ■ 回>гтротен“е ceuge
不 I5.00мм
不 I5.00мм
:;Тип авто<ня!ия ' напряжения:
:;Тип авто<ня!ия ' напряжения:
.^Скругленный
諳;:::::慢|||!h
.^Скругленный
諳;:::::慢|||!h
Р1 Пропорций к -олщине
Р1 Пропорций к -олщине
2.5
2.5
Рис. 14.18
Рис. 14.18
О Пропорция к толщине. Параметр используется, когда требуется указать радиус типа снятия напряжения с определенным коэффициентом к толщине листового металла. Когда выбран этот параметр, становится доступным его текстовое окно для задания численного значения пропорции радиус/расстояние к толщине листового металла.
Разрыв
Команда Разрыв создает разрыв вдоль выбранных кромок модели. Разрыв обычно используется в деталях из листового металла, но его можно добавлять в любую деталь. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.19.
Диалоговое окпо команды содержит параметры:
О Разорвать кромки. Задает подлежащие разрыву кромки.
О Изменить направление. Управляет направлением создания разрыва. Параметр представлен кнопкой. При нажатии на кнопку происходит смена направлением создания разрыва.
О Использовать зазор по умолчанию. Управляет созданием разрыва по умолчанию. Разрыв по умолчанию создается при включенном параметре.
О Зазор. Задает величину создаваемого зазора. Параметр доступен при отключенном параметре Использовать зазор по умолчанию.
少勿当Настройки разрываW 展您隱留戀阳#少勿当Настройки разрываW 展您隱留戀阳#5.00мм5.00мм||енить неправ пен||енить неправ пенг~г Использовать зазор по '~~'умолчаниюг~г Использовать зазор по '~~'умолчаниюРис. 14.19Рис. 14.19
少勿当
Настройки разрыва
W 展您隱留戀阳#
少勿当
Настройки разрыва
W 展您隱留戀阳#
5.00мм
5.00мм
||енить неправ пен
||енить неправ пен
г~г Использовать зазор по '~~'умолчанию
г~г Использовать зазор по '~~'умолчанию
Рис. 14.19
Рис. 14.19
Для создания разрыва необходимо выполнить следующие действия. ■
Создать деталь однородной толщины со смежными плоскими гранями, которые образуют одну или несколько линейных кромок или цепочку линейных кромок.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать подлежащую разрыву кромку. Имя выбранной кромки отображается в текстовом окне параметра Разорвать кромки. В графическом поле создающие выбранную кромку грани подсвечиваются зеленым цветом. На них отображаются стрелки, указывающие направление создания разрыва. Разрыв может быть создан за счет обеих или любой одной грани. Рсптается этот вопрос с помощью кнопки Изменить направление.
В текстовом окне параметра Зазор задать значение зазора, если не используется его значение по умолчанию.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется созданный зазор. В Дереве конструирования добавляется элемент Разрыв (с порядковым номером).
Преобразование твердотельной детали в деталь из листового металла
Команда Сгибы преобразует твердотельную деталь путем вставки в нее сгибов в деталь из листового металла. Диалоговое окно команды представлено на рис. 14.20.
Блок Настройки сгиба содержит следующие параметры:
О Зафиксированная грань или кромка. Задает грань или кромку твердотельного элемента.
О Радиус сгиба. Задает радиус сгиба.
О Толщина. Задает толщину листового металла. Параметр недоступен.
Блок Допуск сгиба содержит следующие параметры:
О Тип допуска сгиба. В раскрывающемся списке представлены следующие типы:
Коэффициент К;
Допуск сгиба;
Вычисление сгиба;
Таблица сгибов.
О Текстовое окно параметра Коэффициент К. Задает значение коэффициента К. Доступно при включенном параметре Коэффициент К.
О Текстовое окно параметра Допуск сгиба. Задает значение допуска сгиба. Доступно при включенном параметре Допуск сгиба.
О Текстовое окно параметра Вычисление сгиба. Задает значение допуска сгиба. Доступно при включенном параметре Вычисление сгиба.
О Таблица сгибов. Содержит список с таблицами сгибов.
О Обзор. Параметр представлен кнопкой. Предназначен для поиска файла нужной таблицы сгибов.
Блок Авто-снятие напряжения содержит параметры:
О Авто-снятие напряжения. Содержит список типов снятия напряжения:
Прямоугольный;
Без зазоров;
Скругленный.
О Использовать пропорцию смещения. Доступен при включенном параметре Прямоугольный или Скругленный.
Q Пропорция. Задает значение пропорции смещения. Доступен при включенном параметре Использовать пропорцию смещения.
О Ширина выреза. Доступен при включенном параметре Прямоугольный или Скругленный и отключенном параметре Использовать пропорцию смещения.
Q Глубина выреза. Доступен при включенном параметре Прямоугольный или Скругленный н отключенном параметре Использовать пропорцию смещения.
Блок Настройки разрыва содержит следующие параметры:
О Разорвать кромки. Задает подлежащие разрыву кромки.
О Изменить направление. Управляет направлением создания разрыва. Параметр представлен кнопкой. При щелчке на кнопке происходит смена направлением создания разрыва.
О Зазор по умолчанию. Управляет созданием разрыва по умолчанию. Разрыв по умолчанию создается при включенном параметре.
О Зазор. Задает величину создаваемого зазора. Параметр доступен при отключенном параметре Зазор по умолчанию.
Для преобразования необходимо выполнить следующие действия.
Создать твердотельный элемент равномерной толщины.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
ипы:ипы:В графическом поле выбрать грань элемента, использующуюся в качестве опорной грани для преобразования. Выбранная грань подсвечивается зеленым цветом, а в текстовом окне параметра Зафиксированная грань или кромка отображается ее имя.
ипы:
ипы:
4.5.4.5.В текстовом поле параметра Радиус сгиба задать его значение.
4.
5.
4.
5.
та К.та К.В блоке Допуск сгиба выбрать необходимый тип допуска сгиба и задать соответствующие параметры.
та К.
та К.
Дос-Дос-6.6.Если необходимо автоматически добавить вырез для снятия напряжения, в блоке Авто-снятие напряжения выбрать необходимый тин снятия напряжения и задать соответствующие параметры.
Дос-
Дос-
6.
6.
тиба.тиба.7.7.Для создания разрыва между смежными элементами подсветить текстовое окно параметра Разорвать кромки и выбрать в графическом поле нужную кромку. Ее имя отображается в текстовом окне параметра.
тиба.
тиба.
7.
7.
нуж-нуж-8.9.8.9.Задать необходимые значения параметров для создания разрыва кромки.
нуж-
нуж-
8.
9.
8.
9.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется созданное скругление. В Дереве конструирования до-
бавляется элемент Листовой металл (с порядковым номером), а также папки Плоское состояние и Согнутое состояние (с тем же порядковым номером).
10. В результате выполненных операций твердотельная деталь преобразована в деталь из листового металла.
После двойного щелчка на элементе Листовой металл в графическом поле отображается значение радиуса скругления и толщина листового металла.
В состав папки Плоское состояние входят элементы Эскиз острого сгиба и Острый сгиб. При выборе первого из них в графическом поле штрихпунктирной линией зеленого цвета отображается положение кромки, на которой был создан сгиб, при выборе второго — отображается сгиб. Если на папке Плоское состояние открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать определение, то в поле свойств открывается диалоговое окно команды Листовой металл, а в графическом поле отображается деталь в исходном состоянии (до создания сгибов). После внесения изменений и закрытия этого диалогового окна в графическом тюле отображается деталь в согнутом состоянии с учетом внесенных изменений.
В состав папки Согнутое состояние входит Эскиз плоского сгиба. Если на папке Согнутое состояние открыть контекстное меню н выбрать в нем команду Редактировать определение, то в поле свойств открывается диалоговое окно Согнутое состояние, содержащее блоки Настройки сгиба и Настройки допуска диалогового окна команды Сгибы, а в графическом поле отображается развертка детали. После внесения изменений и закрытия этого диалогового окна в графическом поле отображается деталь в согнутом состоянии с учетом внесенных изменений.
Удаление сгибов
Команда Без сгибов осуществляет откат всех сгибов с детали листового металла. Это позволяет добавлять в деталь новые элементы, например стенку. Все новые элементы, в том числе и стенки, должны быть добавлены до добавления сгибов.
Для отката всех сгибов детали из листового металла достаточно активизировать команду. В условиях приведенного выше примера в Дереве конструирования откат происходит до элемента Листовой металл, а в графическом поле отображается исходный тонкостенный элемент.
Для восстановления сгибов в детали достаточно еще раз активизировать команду Без сгибов.
Добавление стенки
Под стенкой следует понимать кромку, перпендикулярную имеющейся кромке. Все стенки в создаваемую деталь должны быть добавлены до добавления сгибов. Однако в случае необходимости для добавления стенки можно откатить модель до элемента Листовой металл. Или, при возможности, можно использовать родительские взаимосвязи и переупорядочить стенку до элемента Листовой металл.
ПРИМЕЧАНИЕ
Стенки на цилиндрические или конические поверхности детали из листового металла добавить невозможно.
Для добавления стенки (рис. 14.21) необходимо выполнить следующие действия.
Создать исходный элемент, к которому должна быть прикреплена стенка. В приведенном примере в качестве исходного элемента принята кромка твердотельной топкостенно11 детали.
Открыть эскиз на грани исходного элемента.
Выбрать линейную кромку плоской грани на исходном элементе, к которой будет прикреплена стенка, и активизировать команду Преобразование объектов.
Если после создания стенки предполагается создание сгибов, буксировкой переместить ближайшую к сгибу вершину кромки на небольшое расстояние от сгиба для создания радиуса сгиба.
Активизировать команду Вытянутая бобышка/основание. Выводится динамическое изображение стенки с параметрами по умолчанию.
Выбрать для параметра「раничное условие значение На заданное расстояние.
В текстовом окне параметра Глубина задать величину вытягивания стенки.
В текстовом окне параметра Толщина (блок Тонкостенный элемент) задать то же значение толщины, что и исходного элемента.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется созданная стенка. В Дереве конструирования добавляются элемент Эскиз (по которому создана стенка) л папка Вытянуть —— Тонкостенный (с порядковым номером). Если появится сообщение, предупре- ждающес о разъединенном теле, необходимо щелкнуть па кнопке параметра Реверс направления в блоке Тонкостенный элемент, а затем еще раз на кнопке ОК.
Рис. 14.21
Импортирование детали из листового металла в SolidWorks
Импортирование детали из листового металла со сгибами, исполненными в другом приложении, производится по общим правилам для импортирования дета- ле访.Однако после импортирования деталь необходимо преобразовать в деталь
СвккIСвккI
Св
к
к
I
Св
к
к
I
из листового металла SolidWorks. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Сгибы. Открывается одноименное диалоговое окно.
В графическом поле выбрать грань в качестве Зафиксированной грани. Имя грани отображается в текстовом окне Зафиксированная грань или кромка.
Щелкнуть на кнопке ОК. Импортированная деталь преобразуется в деталь из листового металла SolidWorks. В Дереве конструирования содержатся элементы Листовой металл, Разогнутые сгибы н Согнутое состояние. Деталь теперь можно разогнуть н согнуть как деталь из листового металла переключением состояния погашения элемента Согнутое состояние.
113 11
- Глава 15 Отображение детали
Свойства детали и ее элементов
Управление свойствами детали и ее элементов можно осуществлять из се Дерева конструирования. Для этого на имени детали или ее элементе следует открыть контекстное меню и выбрать в нем нужную команду.
Контекстное меню, открытое, например, на документе детали Пробка М12, содержит следующие команды (рис. 15.1):
О Найти. Команда предназначена для поиска заданного элемента в Дереве конструирования в режиме текста. Практическое значение команда имеет при работе со сложными деталями, содержащими большое количество компонентов. После активизации команды открывается диалоговое окно Найти в Дереве конструирования, содержащее параметр Найти с текстовым окном, а также параметры Начать сверху и Найти следующий. Для поиска элемента необходимо отобразить его имя в текстовом окне параметра Найти и нажать клавишу Enter. Фон элемента в Дереве конструирования подсвечивается синим цветом. По умолчанию поиск в дереве осуществляется сверху вниз. Для изменения направления поиска необходимо включить параметр Начать сверху. Для продолжения поиска следует щелкать на кнопке Найти далее, пока не будет найден требуемый элемент.
О Открыть чертеж. Выводит диалоговое окно Открыть, с помощью которого можно открыть чертеж детали, если он существует.
О Заметка. Добавляет заметку.
О Отобразить дерево. Групповая команда. Содержит команды для управления отображением имени и описания элемента, компонента, конфигурации компонента и просмотра по элементам.
О Свойства документа. Открывает одноименное диалоговое окно, представленное в каскадном меню Инструменты ► Параметры и предназначенное для настройки параметров рабочей среды.
0ГЯМ ..勿 Примечания 'ЙШЖШ 、± ◊ Связь проектов ■ - t£ _§j Твердые телаП)+三Материал <не указан ^「田「風 Осеещение0 Спереди:& Сверху0 Справа■ ■ . L Исходная точка i± 喧 Вь(тянуть1❷ Фаска!:岳一臘 Вытянить20ГЯМ ..勿 Примечания 'ЙШЖШ 、± ◊ Связь проектов ■ - t£ _§j Твердые телаП)+三Материал <не указан ^「田「風 Осеещение0 Спереди:& Сверху0 Справа■ ■ . L Исходная точка i± 喧 Вь(тянуть1❷ Фаска!:岳一臘 Вытянить2Найти...
0ГЯМ .
.勿 Примечания 'ЙШЖШ 、± ◊ Связь проектов ■ - t£ _§j Твердые телаП)
+三Материал <не указан ^
「田「風 Осеещение
0 Спереди
:& Сверху
0 Справа
■ ■ . L Исходная точка i± 喧 Вь(тянуть1
❷ Фаска!
:岳一臘 Вытянить2
0ГЯМ .
.勿 Примечания 'ЙШЖШ 、± ◊ Связь проектов ■ - t£ _§j Твердые телаП)
+三Материал <не указан ^
「田「風 Осеещение
0 Спереди
:& Сверху
0 Справа
■ ■ . L Исходная точка i± 喧 Вь(тянуть1
❷ Фаска!
:岳一臘 Вытянить2
Деталь (Пробка М12)
Открыть чертеж
Заметка
Отобразить дерево Свойства документа.
Редактировать доступ к размеру
Внешний вид
: 乳 Увеличить выбранный элемент
Настройка меню
Внутренние размеры:Внутренние размеры:':01@Вытянуть1 ;01@Вытянуть2 ■О1@Фаска1 W1 @Эскиз 1 彳 D1@3ckh32 101@ЭскизЗ■■■■] О2@Фаска1':01@Вытянуть1 ;01@Вытянуть2 ■О1@Фаска1 W1 @Эскиз 1 彳 D1@3ckh32 101@ЭскизЗ■■■■] О2@Фаска1ГотовоГотовоJ [ ― итменз …J I .Справка . }J [ ― итменз …J I .Справка . }
Внутренние размеры:
Внутренние размеры:
':01@Вытянуть1 ;01@Вытянуть2 ■О1@Фаска1 W1 @Эскиз 1 彳 D1@3ckh32 101@ЭскизЗ
■■■■] О2@Фаска1
':01@Вытянуть1 ;01@Вытянуть2 ■О1@Фаска1 W1 @Эскиз 1 彳 D1@3ckh32 101@ЭскизЗ
■■■■] О2@Фаска1
Готово
Готово
J [ ― итменз …J I .Справка . }
J [ ― итменз …J I .Справка . }
О Редактировать доступ к размеру. Управляет доступом к каждому размеру. Управление доступом к размерам производится с помощью диалогового окна Доступ к размеру (рис. 15.2). В нем имеется два списка: Размеры пользователя (которые можно редактировать) и Внутренние размеры (которые нельзя редактировать). Для перемещения размера из одного списка в другой необходимо выбрать размер и щелкнуть на кнопке со стрелкой, указывающей направление перемещения. Для перемещения всех размеров из одного списка в другой достаточно щелкнуть на кнопке с двойной стрелкой. Для завершения процедуры необходимо щелкнуть на кнопке Готово. При вставке элемента, предоставляющего ограниченный доступ к размерам, отображаются н доступны для редактирования только Размеры пользователя. Внутренние размеры не отображаются и недоступны для редактирования. Чтобы они снова стали видимыми и доступными, необходимо повторить эту процедуру в целевой детали после добавления библиотечного элемента.
Доступ к размеру
Размеры пользователя:
О Внешний вид. Групповая команда. Содержит команды Цвет, Текстура и Редактировать материал. Эти команды можно также активизировать и с помощью инструментов команд, представленных в каскадном меню Правка ► Результат (инструменты команд находятся в панели Стандартная). Порядок работы с этими командами рассматривается ниже.
О Увеличить выбранный элемент. Команда увеличивает выбранньнг вид в размер экрана. Для возврата к исходному состоянию следует использовать команду Предыдущий вид (инструмент команды находится в панели Вид).
О Настройка меню. Параметр предназначен для редактирования контекстного меню. Для управления свойствами элементов можно использовать команды контекстного меню, выведенного на имени элемента. Так, на рис. 15.3 представлено контекстное меню, выведенное на имени элемента Вытянуть 1. Оно включает в себя следующие команды:
О Редактировать эскиз. Открывает эскиз элемента. После внесения в него необходимых изменений и выхода из эскиза в элемент в автоматическом режиме вносятся соответствующие изменения.
О Редактировать определение. Открывает диалоговое окно команды создания элемента. После внесения в него необходимых изменений п закрытия диалогового окна в элемент в автоматическом режиме вносятся соответствующие изменения.
::^ Пробка М12■■::1 Г^миечания次 圆 З^етки涣 Q Связь проектов+ =Е Твердые тела(1)3 三 Материал <ме указам >:卄 & ОсвещеннеQ Спереди0 сеерху「三/簿合證紋/空 今 Справа■ ; L Исходная точка+ 血 Вытянуть】 0 Фаскз!::^ Пробка М12■■::1 Г^миечания次 圆 З^етки涣 Q Связь проектов+ =Е Твердые тела(1)3 三 Материал <ме указам >:卄 & ОсвещеннеQ Спереди0 сеерху「三/簿合證紋/空 今 Справа■ ; L Исходная точка+ 血 Вытянуть】 0 Фаскз!:Элемент (Вытянуть2)
::^ Пробка М12■■::
1 Г^миечания
次 圆 З^етки
涣 Q Связь проектов
+ =Е Твердые тела(1)
3 三 Материал <ме указам >
:卄 & Освещенне
Q Спереди
0 сеерху「三/簿合證紋/空 今 Справа
■ ; L Исходная точка
+ 血 Вытянуть】 0 Фаскз!
::^ Пробка М12■■::
1 Г^миечания
次 圆 З^етки
涣 Q Связь проектов
+ =Е Твердые тела(1)
3 三 Материал <ме указам >
:卄 & Освещенне
Q Спереди
0 сеерху「三/簿合證紋/空 今 Справа
■ ; L Исходная точка
+ 血 Вытянуть】 0 Фаскз!
Редактировать эскиз
Редактировать определение ,Погасить
Заметка
Родитель/Потомок
i X Удалить,,,
Добавить в новую папку
Внешний вид
對 Свойства,,.
Скрыть
Внешний вид窗* Свойства...
Найти,,.
号 Создать пустую папку
:; 氢 Увеличить выбранный элемент
Настройка меню
Рис. 15.3
О Погасить. Удаляет из детали элемент с возможностью его восстановления. После активизации команды элемент удаляется из детали, а в Дереве конструирования сохраняется только его имя. Для восстановления элемента в детали необходимо вывести контекстное меню на его имени и выбрать в нем команду Высветить.
О Откат. Осуществляет откат до предыдущего элемента.
Q Заметка. Добавляет заметку.
О Родитель/Потомок. Выводит диалоговое окно Отношения родитель/потомок (рис. 15.4), предназначенное для отображения родительских связей между
элементами. При этом под родительским понимают исходный элемент, а под потомком — производный элемент, созданный па основе исходного элемента. Например, элемент Вытянуть 2 является потомком родительского элемента Эскиз 1.
^Отношения родитедк/лотомок
Родите^ 'Потомки
i ^* ^ Вытйнуть2Вытянуть? :
; 乐,它沁38452
? * 匾Вытянуть 1 :黎岁亨М裝^江豆囊;t L Исходная точкаН;
Рис. 15.4
О Удалить. Удаляет элемент из детали без возможности его восстановления.
О Добавить в новую папку. Создает в Дереве конструирования новую папку и элемент, на котором было выведено контекстное меню, отображается в этой папке. Эту папку можно переименовать и можно перемещать в нее дополнительные элементы.
О Внешний вид. Групповая команда. Содержит команды Цвет н Текстура.
О Свойства. Открывает диалоговое окно Свойства элемента, предназначенное для отображения служебно访 информации, а также настройки цвета и дополнительных свойств. Более подробно команда рассматривается далее.
О Скрыть. Скрывает отображение элемента. Для возвращения к исходному состоянию необходимо еще раз вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить.
О Внешний вид. Групповая команда. Содержит команды Цвет и Текстура.
О Свойства. Открывает упомянутое выше диалоговое окно Свойства элемента.
Следуюп[ий блок является служебным. Он содержит команды:
О Найти.
О Создать пустую папку. Создает пустую папку над выбранным элемемтом Дерева конструирования. Эту папку можно переименовать и переместить в нее дополнительные элементы.
О Увеличить выбранный элемент.
О Настройка,
Для управления свойствами граней можно использовать команды контекстного меню, выведенного на грани элемента. Так, на рис. 15.5 представлено контекстное меню, выведенное на грани элемента Вытянуть 2. Оно содержит следующие команды:
О Выбрать другой. Выбирает элементы, скрытые другими элементами. После активизации команды указатель снабжается маркерами команд Выбрать и Ото- бразить/Скрыть взаимосвязи. При этом выводится окно со списком первых трех элементов (грани, кромки и т. д.). Если щелкнуть правой клавишей мыши на
грани, опа становится прозрачной и отображается в Скрытых「ранях в окне сообщения. Для возврата к исходному состоянию грани необходимо выполнить на ней щелчок правой клавишей мыши при нажатой клавише Shift.
О Инструмент для выбора контура. Выбирает контур для работы с неполным эскизом.
О Увеличить/перемещать/вращать. Групповая команда. Содержит команды управления экранным отображением.
О Последние команды. Отображает десять последних команд.
;% Пробка 疝 2 ’ ”' 厶j Примечания1+ J Заметки+ Q С&азь проектовI+,5 Твердые тела(1)• В三 Материап <не указан〉 伍 总 оевещение :二姦絞:裁二:二:宀0 спереди鬱京^讼Y&epxy丢盲娄三冷:справа工 Исходная тачка■:Ji^ @ Вьлтянуть!© Фаска!;.t: ^^ 费宏SKKS;% Пробка 疝 2 ’ ”' 厶j Примечания1+ J Заметки+ Q С&азь проектовI+,5 Твердые тела(1)• В三 Материап <не указан〉 伍 总 оевещение :二姦絞:裁二:二:宀0 спереди鬱京^讼Y&epxy丢盲娄三冷:справа工 Исходная тачка■:Ji^ @ Вьлтянуть!© Фаска!;.t: ^^ 费宏SKKS:: Выбрать другой
;% Пробка 疝 2 ’ ”
' 厶j Примечания
1+ J Заметки
+ Q С&азь проектов
I+,5 Твердые тела(1)
• В三 Материап <не указан〉 伍 总 оевещение :二姦絞:裁二
:二:宀0 спереди
鬱京^讼Y&epxy
丢盲娄三冷:справа
工 Исходная тачка
■:Ji^ @ Вьлтянуть!
© Фаска!
;.t: ^^ 费宏SKKS
;% Пробка 疝 2 ’ ”
' 厶j Примечания
1+ J Заметки
+ Q С&азь проектов
I+,5 Твердые тела(1)
• В三 Материап <не указан〉 伍 总 оевещение :二姦絞:裁二
:二:宀0 спереди
鬱京^讼Y&epxy
丢盲娄三冷:справа
工 Исходная тачка
■:Ji^ @ Вьлтянуть!
© Фаска!
;.t: ^^ 费宏SKKS
Инструмент для выбора контура Увеличить/перемещать/вращать >
Последние команды►
;「рань
g Вставить эскиз
I £ Кривизна
令 N Попоен,..
磷 Удалить,,, Внешний вид,
产 Свойства,,.
i Элемент (Вытянуть2)
Редактировать эскиз
j Редактировать определение
扌 IR Погасить
Заметка,
Родитель/Потомок
:扌Найти элемент (в Дереве)
X Удалить,., Внешний вид>
圏 Свойства...
Скрыть
扌 図 Удалить,.. Внешний вид►
牙 囱 Свойства,,,
彳Открыть чертеж
УНастройка меню
Рис. 15.5
О Вставить эскиз. Открывает эскиз на выбранной грани.
О Кривизна. Отображает в численном виде значение кривизны в указанной точке грани. Более подробно этот вопрос рассматривается далее.
О Полосы. Отображает полосы, предназначенные для визуальной оценки качества грани. Порядок работы с этой командой рассматривается далее.
Q Удалить. Открывает диалоговое окно Удалить грань.
О Внешний вид. Групповая команда. Содержит команды Цвет и Текстура.
О Свойства. Открывает диалоговое окно Свойства элемента.
О Найти элемент (в Дереве).
О Открыть чертеж.
Остальные команды рассматривались выше.
Управление цветом
Отображаемый на экране монитора цвет создается путем смешивания в различных пропорциях трех основных цветов: Красного (Red), Зеленого (Green) и Синего (Blue). Поэтому цветовая модель, основанная на этом принципе, получила название RGB — по первым буквам английских названий этих цветов.
Если для представления этой модели использовать трехмерный график, то каждый цвет будет являться точкой в пределах куба, ограниченного некоторыми предельными значениями координатных осей трехмерной прямоугольной системы координат (рис. 15.6). Если в каждом из основных цветов выделять 256 градаций (оттенков) — от 0 до 255, то в результате их смешивания можно получить 16,7 миллиона цветов. При этом каждый из них можно описать набором из трех чисел, каждое из которых определяет долю своего цвета. Например, набор чисел RO00G000B000 говорит о том, что это точка, все цветовые составляющие которой равны нулю. Следовательно, начало координат — точка черного цвета (Black). В ближайшей к пользователю точке верхней грани куба все составляющие имеют максимальное значение R255G255B255, что дает белый цвет (White). На диагонали куба, соединяющей эти точки, располагаются серые оттенки. Этот диапазон называют серой шкалой (Grayscale). Три вершины куба, расположенные г га координатных осях, дают чистые исходные цвета: красный (Red) — R255G000B000, зеленый (Green) — R000G255B000 и синий (Blue) — R000G000B255. Остальные три вершины отражают двойные смешения исходных цветов — пурпурный (Magenta) —R255G000B255, голубой (Cyan) — R000G255B000 и желтый (Yellow)— R255G255B000. Такой подход к описанию цвета дает возможность любой созданный цвет сохранить в виде набора трех чисел и в случае необходимости воспроизвести его впоследствии. Именно с этой моделью цвета работают сканер и экран монитора.
Кроме модели RGB используется цветовая модель HSV, которая является вариантом модели RGB. В ней все цвета определяются с помощью комбинации трех базовых параметров: оттенка, насыщенности и значения цвета. Для описания цвета каждому из перечисленных параметров также присвоен диапазон числовых значений: первому — от 0 до 360, второму и третьему — от 0 до 100.
Управление цветом осуществляется с помощью команды Цвет, представленной в каскадном меню Правка ► Результат. Инструмент команды находится в панели Стандартная. Диалоговое окно команды Цвет и оптика представлено пп рис. 15.7.
碌 Uwei и nrirxKd
少少2)岁
Рис. 15.7
Блок Выбор содержит следующие параметры:
О Выбранные элементы. Параметр содержит фильтры для выбора граней, поверхностей и тел, поэтому перед выбором объекта необходимо включить соответствующий фильтр. Выбор объектов осуществляется в графическом поле модели, сборки или в области чертежного листа. Перечень выбранных элементов отображается в текстовом окне блока.
О Удалить цвет. Параметр представлен кнопкой. Удаляет цвет и оптические свойства из выбранной геометрии.
Блок Часто используемый предназначен для работы с цветами, содержащимися в основной цветовой палитре. Он содержит:
О Текущий цвет. Текстовое окно параметра отображает цвет выбранного объекта.
О Образец цвета. Текстовое окно параметра содержит раскрывающийся список оптических параметров цвета: Тусклый, Блестящий, Стандартный и Прозрачный.
О Создание нового образца. Открывает диалоговое окно Сохранить как для сохранения созданных часто используемых образцов цвета. По умолчанию созданные образцы цвета сохраняются в папке Мои рисунки с расширением .sldclr. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от просмотрового окна параметра Образец цвета.
О Цветовая палитра. Цветовая палитра часто используемых образцов цвета. Цветовой состав палитры загружается по умолчанию и может редактироваться пользователем. Для редактирования цветовой палитры слева от нее расположены инструменты команд Добавить текущий цвет в образцы и Удалить текущий цвет из образцов. Цветовая палитра полностью загружена. При этом выделен образец цвета, расположенный в правом нижнем углу палитры. Если щелкнуть на инструменте Удалить текущий цвет из образцов, то этот образец будет удален. Для удаления любого другого образца необходимо его выбрать, а затем щелкнуть на упомянутом инструменте. Добавить в палитру образец цвета можно только в том случае, если в ней имеется свободное место. В этом случае в блоке Свойства цвета создается нужный образец. Он отображается в текстовых окнах параметра Текущий цвет блоков Часто используемый и Свойства цвета. Для его загрузки в палитру часто используемых цветов достаточно щелкнуть на инструменте Добавить текущий цвет в образцы.
Блок Свойства цвета предназначен для создания цвета, не содержащегося в основной цветовой палитре. Он содержит параметры:
О Текущий цвет. Обеспечивает визуальный контроль процесса создания цвета.
О Выбрать цвет. Смеситель цвета. Создает образцы цвета.
О Красная составляющая цвета. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения составляющей цвета.
О Зеленая составляющая цвета. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения составляющей цвета.
О Синяя составляющая цвета. Параметр снабжен ползунковым регулятором для плавного изменения составляющей цвета.
О Переключатель цветовых моделей RGB и HSV.
О Числовое. Отображает влияние составляющих цветов на результат создания цвета в численном виде для выбранной цветовой модели.
Блок Оптические свойства содержит следующие параметры:
О Прозрачность. Контролирует степень прохождения света через модель.
О Среда. Воссоздает интенсивность источника света, освещающего поверхность со всех направлений без ослабления или затенения.
О Рассеивание. Контролирует интенсивность света на поверхности. Рассеивание зависит от угла к источнику света, однако оно не зависит от положения наблюдателя.
О Зеркальный. Контролирует интенсивность света на поверхности.
О Блеск. Контролирует отражательную способность света.
О Излучаемость. Контролирует интенсивность излучаемого света.
Все параметры снабжены ползунковыми регуляторами для плавного изменения значения параметра. Значения всех параметров находятся в пределах от 0 до 1. Для изменения цвета графического объекта необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Редактировать цвет. Открывается диалоговое окно команды (см. рис. 15.7).
В блоке Выбор включить необходимый фильтр выбора графических объектов.
В графическом поле выбрать графически!! объект. Его имя отображается в текстовом окне блока, а цвет — в просмотровых окнах параметра Текущий цвет блоков Часто используемый и Свойства цвета.
В цветовой палитре блока Часто используемый выбрать необходимый цвет. Этот цвет отображается в просмотровых окнах параметра Текущий цвет блоков Часто используемый и Свойства цвета, а также па выбранном гра(|)пческом объекте.
Если в блоке Часто используемый нет необходимого цвета, то его следует создать в блоке Свойства цвета. Создаваемый цвет отображается в просмотровых окнах параметра Текущий цвет блоков Часто используемый и Свойства цвета, а также на выбранном графическом объекте.
Задать необходимые значения параметров в блоке Оптические свойства.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для удаления цвета графического объекта необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Редактировать цвет. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Выбор включить необходимый фильтр выбора графических объектов.
В графическом поле выбрать графический объект. Его имя отображается в текстовом окне блока, а цвет — в просмотровых окнах параметра Текущий цвет блоков Часто используемый и Свойства цвета.
Щелкнуть на кнопке Удалить цвет. Выбранный графический объект окрашивается цветом по умолчанию.
Управление свойствами материала
Свойства материала задаются в диалоговом окне Редактор материалов, которое открывается командой Материал, представленной в каскадном меню Правка ► Результат. Инструмент команды находится в панели Стандартная. Диалоговое окно команды Редактор материалов представлено на рис. 15.8.
Блок Материалы включат в себя параметры:
О Базы данных материалов. Параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком баз данных материалов. По умолчанию загружена только база Материалы SolidWorks. Как правило, этой базы достаточно, однако в случае необходимости можно создать пользовательскую базу материалов.
♦ Редактор м 窗♦ Редактор м 窗力炒羽Материалы ■ ■...,▲弓 Материалы Sohdworksу孑儡Сталь冰:扌 Ш Желез。.;穹 Легированный алюмь ' 三 &•• Другие легированны >:Ш;1 1*3 Медь и ее сплавы :: :;'? 扌碣Пластик;j Ш Другие металлы:$ 由 Зеркало Волокно 言 国 Углеродные волокна v力炒羽Материалы ■ ■...,▲弓 Материалы Sohdworksу孑儡Сталь冰:扌 Ш Желез。.;穹 Легированный алюмь ' 三 &•• Другие легированны >:Ш;1 1*3 Медь и ее сплавы :: :;'? 扌碣Пластик;j Ш Другие металлы:$ 由 Зеркало Волокно 言 国 Углеродные волокна vСвойства видимости ▲ М Дело пиительная графикаСвойства видимости ▲ М Дело пиительная графика^Стандартная^Стандартная□□倒 Цвет сгиба倒 Цвет сгиба[Использовать цвет 'материала[Использовать цвет 'материалаp-i Использовать штриховку ~^атернзлзp-i Использовать штриховку ~^атернзлзРис. 15.8Рис. 15.8
♦ Редактор м 窗
♦ Редактор м 窗
力炒羽
Материалы ■ ■...,▲
弓 Материалы Sohdworksу
孑儡Сталь冰:
扌 Ш Желез。
.;穹 Легированный алюмь ' 三 &•• Другие легированны >:Ш;
1 1*3 Медь и ее сплавы :: :;'? 扌碣Пластик
;j Ш Другие металлы
:$ 由 Зеркало Волокно 言 国 Углеродные волокна v
力炒羽
Материалы ■ ■...,▲
弓 Материалы Sohdworksу
孑儡Сталь冰:
扌 Ш Желез。
.;穹 Легированный алюмь ' 三 &•• Другие легированны >:Ш;
1 1*3 Медь и ее сплавы :: :;'? 扌碣Пластик
;j Ш Другие металлы
:$ 由 Зеркало Волокно 言 国 Углеродные волокна v
Свойства видимости ▲ М Дело пиительная графика
Свойства видимости ▲ М Дело пиительная графика
^Стандартная
^Стандартная
□
□
倒 Цвет сгиба
倒 Цвет сгиба
[Использовать цвет 'материала
[Использовать цвет 'материала
p-i Использовать штриховку ~^атернзлз
p-i Использовать штриховку ~^атернзлз
Рис. 15.8
Рис. 15.8
О Дерево материалов. Параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся деревом материалов.
О Убрать материал. Удаляет свойства материала из детали. Параметр представлен кнопкой.
О Создать/изменить материал. Параметр используется при создании новой базы материала. Параметр представлен кнопкой.
Блок Свойства видимости включат в себя параметры:
О Дополнительная графика. Управляет отображением модели в графике RealView или стандартной графике.
О RealView. Использует трехмерные текстуры. Отображение в режиме RealView возможно только при наличии поддерживающей этот режим платы.
О Стандартная. Использует двухмерные текстуры для модели.
О Текстура. Параметр снабжен просмотровым окном для отображения текстуры выбранного материала.
О Масштаб. Управляет размером зерна текстуры. Параметр представлен ползунковым регулятором.
О Угол. Управляет углом поворота текстуры. Параметр представлен ползунковым регулятором.
Q Цвет сгиба. Управляет смешиванием цвета детали с цветом текстуры.
О Использовать цвет материала. Управляет отображением цвета модели. Параметр доступен не для всех материалов.
О Использовать штриховку материала. Параметр снабжен текстовым окном для отображения образца штриховки на разрезах.
Блок Физические свойства отображает физические свойства выбранного материала (плотность, модуль упругости, коэффициент Пуассона и др.).
В процессе настройки свойств материалов следует иметь в виду, что для некоторых моделей изменение свойств материалов с минимальной величины на максимальную приводит к незначительной разнице.
Для назначения детали свойств материала необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать базу материалов.
В дереве материалов выбрать необходимый материал.
Включить параметр Стандартная.
Отрегулировать размер зерна текстуры, задать угол поворота текстуры, задать необходимый режим параметрам Цвет сгиба, Использовать цвет материала и Использовать штриховку материала.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле изображение детали примет вид, определенный свойствами заданного материала, а в Дереве конструирования элемент Материал будет дополнен именем заданного материала, например Легированная сталь.
Для удаления свойств материала из детали необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Щелкнуть на кнопке Убрать материал.
Щелкнуть на кнопке ОК. Свойства материала удаляются из документа детали. В графическом поле изображение детали принимает вид по умолчанию. В Дереве конструирования элемент Материал дополняется сообщением: Материал не указан.
Управление текстурой материала
Управление текстурой материала модели осуществляется командой Текстура, представленной в каскадном меню Правка ► Результат. Инструмент команды находится в панели Стандартная. Диалоговое окно команды представлено на рис. 15.9.
Блок Выбор включает два параметра:
О Выбранные элементы. Задает объекты для назначения или редактирования текстуры.
О Удаление текстур. Удаляет назначенную ранее текстуру. Параметр представлен кнопкой.
Блок Выбор текстуры включает в себя следующие параметры:
О Базы текстур. Параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком баз текстур. По умолчанию загружена только база Текстура SolidWorks. Однако в программе предусмотрена возможность создания пользовательской базы текстур.
3冷D9
Выбор. ▲
圖
Выбор текстуры▲
;;^Текстура 5obdwork5 у:
;' Штампованнь
:Штампованнь
•出 Шлифованный q:
ШтампоБанныи 1V:
Свойства текстуры 一 ▲
□ Цвет сгиба
КонфигурацииI
Рис.15.9
О Дерево текстур. Параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся деревом текстур.
О Последние 10 текстур. Параметр снабжен текстовым окном с раскрывающимся списком последних использовавшихся 10 текстур.
Блок Свойства текстуры включает в себя:
О Предварительный просмотр текстуры. Управляет отображением выбранного образца текстуры.
О Масштаб. Управляет размером зерна текстуры. Параметр представлен ползунковым регулятором.
Q Угол. Управляет углом поворота текстуры. Параметр представлен ползунковым регулятором.
О Цвет сгиба. Управляет смешиванием цвета детали с цветом текстуры.
Для вставки текстуры необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать объект для назначения текстуры. Имя объекта отображается в текстовом окне блока Выбор.
В текстовом окне параметра Базы текстур установить имя необходимой базы (например, Текстура SolidWorks).
В текстовом окне параметра Дерево текстур раскрыть дерево и выбрать необходимую текстуру.
Ознакомиться с образцом представленной в окне предварительного просмотра текстуры.
Установить необходимый размер зерна и ориентацию текстуры.
Задать необходимый режим параметру Цвет сгиба.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для удаления текстуры необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать объект для удаления текстуры. Имя объекта отображается в текстовом окне блока Выбор.
Щелкнуть на кнопке Удаление текстур.
Щелкнуть на кнопке ОК. Текстура удаляется. В графическом поле изображение детали принимает вид по умолчанию.
Для создания пользовательской базы текстур необходимо выполнить следующие действия.
В каталоге установки создать папку для пользовательских текстур.
Создать пользовательские текстуры в формате JPG, BMP или PNG и поместить их в созданную папку.
Открыть диалоговое окно команды Месторасположение файлов, представленное в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя.
В раскрывающемся списке параметра Отобразить папки для выбрать параметр Текстуры.
В текстовом окне параметра Папки отобразится адрес пользовательской папки текстур.
Щелкнуть на кнопке Добавить.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для удаления пользовательской базы текстур необходимо выполнить следующие действия.
Открыть диалоговое окно команды Месторасположение файлов, представленное в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя.
В раскрывающемся списке параметра Отобразить папки для выбрать параметр Текстуры.
В текстовом окне параметра Папки отобразится адрес пользовательской папки текстур.
Щелкнуть на кнопке Удалить.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Кривизна
В программе предусмотрен механизм контроля качества создаваемой поверхности. При этом под качеством имеется в виду плавное изменение кривизны поверхности при переходе от одной ее точки к другой. Этот механизм включает в себя две функции: отображение кривизны поверхности в заданной точке и использование полос. Эти функции могут использоваться как независимо друг от друга, так и одновременно.
Под кривизной понимают параметр, обратный значению радиуса кривизны в выбранной точке поверхности (后=1/&). В общем случае поверхности обладают различной кривизной при переходе от одной точки к другой. В программе предусмотрена возможность отображения значения кривизны и радиуса кривизны в любой точке поверхности. По мере увеличения радиуса кривизны величина кривизны уменьшается. Плоская поверхность имеет значение кривизны равное нулю (1/со). По умолчанию максимальное отображаемое значение кривизны равно 10 000, а наименьшее — 0,0010. Значение кривизны может быть также отображено различным цветом в соответствии с локальным радиусом кривизны. По умолчанию максимально отображаемый радиус кривизны отображается красным цветом, а минимальный — черным цветом. При увеличении кривизны цвет изменяется от черного до голубого, зеленого и красного.
Для отображения кривизны необходимо активизировать команду Кривизна, представленную в каскадном меню Вид ► Отобразить, или вывести на объекте контекстное меню и выбрать в нем команду Кривизна, а затем навестм указатель на объект в графическом поле. Отображается кривизна модели в цвете (рис. 15.10), а также значения кривизны и радиуса кривизны в численном выражении для точки поверхности, в которой находится указатель.
Рис. 15.10Рис. 15.10
Рис. 15.10
Рис. 15.10
Для удаления цвета и значений кривизны необходимо снова выбрать команду Кривизна. Управление отображением кривизны осуществляется с помощью параметра Динамическая подсветка из графического вида, представленного в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ► Отображение/выбор кромки.
Для настройки значений шкалы цвета для отображения кривизны необходимо
с помощью кнопки Кривизна, представленной в каскадном меню Инструменты ►
Параметры ► Свойства документа ► Цвета, открыть диалоговое окно Кривизна и установить в нем необходимые значения параметров. Для этого следует выбрать поля редактирования значений кривизны и ввести новые значения. Можно изменять эти значения на пяти интервалах цветовой шкалы; значение рассчитываются путем интерполяции между соседними цветами диапазона. Затем следует щелкнуть на кнопке Применить для просмотра изменений цветовой шкалы в соответствии с заданными значениями и щелкнуть на кнопке ОК для сохранения новых параметров настройки.
Полосы
Полосы представляют собой механизм, позволяющий увидеть небольшие изменения поверхности, которые трудно заметить при стандартном отображении. Параметр Полосы моделирует отражение длинных полос света на очень светлой поверхности. Поэтому с помощью черно-белых полос можно легко заметить складки или дефекты на поверхности, а также проверить, находятся ли две смежные грани в контакте, являются ли они касательными или имеют непрерывную кривую.
Для отображения черно-белых полос на детали необходимо активизировать ко* манду Полосы, представленную в каскадном меню Вид ► Отобразить, или вывести на объекте контекстное меню и выбрать в нем команду Полосы. Выводится диалоговое окно Полосы, а в графическом поле изображение модели покрывается черио-белыми полосами (рис. 15.11).
НастройкиНастройки|редактир “вег | ]Редакт 叩 ив 雙 J <• Сферический|редактир “вег | ]Редакт 叩 ив 雙 J <• СферическийРис. 15.11Рис. 15.11
Настройки
Настройки
|редактир “вег | ]Редакт 叩 ив 雙 J <• Сферический
|редактир “вег | ]Редакт 叩 ив 雙 J <• Сферический
Рис. 15.11
Рис. 15.11
С помощью ползунковых регуляторов следует задать значения параметров Количество полос, Ширина полос и Точность полос. При этом следует иметь в виду, что увеличение точности отображения также увеличивает время визуализации изображения.
Полосам и фону можно задать любой цвет. Для этого с помощью кнопки Редактировать цвет полос или Редактировать цвет фона необходимо вывести диалоговое окно Цвет и задать необходимый цвет.
Затем следует выбрать параметр Сферическое отображение или Кубическое отображение. Параметр Сферическое отображение доступен на компьютерах с видеокартами всех типов. При выборе этого параметра деталь как бы находится внутри большого шара, внутренняя поверхность которого покрыта полосами света. Черно-белые полосы всегда изогнуты (даже на плоских гранях) и добавляют в изображение определенное своеобразие. Параметр Кубическое отображение доступен только на компьютерах с видеокартами, поддерживающими кубические текстуры. При выборе этого параметра создается иллюзия присутствия детали внутри большой квадратной комнаты, в которой стены, потолок и пол покрыты полосами света. Черно-белые полосы выглядят прямыми на плоских гранях без отображения особенностей. При кубическом отображении изображается неоднородная структура полос, что вызывается отражениями углов «комнаты».
Для завершения операции по отображению полос достаточно щелкнуть на кноп・ ке ОК. Для выхода из команды необходимо на этой кнопке щелкнуть еще раз.
Свойства тел, элементов и граней
В контекстном меню, выведенном на элементе Вытянуть 1 в Дереве конструирования детали Пробка, выберем команду Свойства, представленную в командном блоке Элемент. Открывается диалоговое окно Свойства элемента (рис. 15.12), которое содержит следующие параметры:
О Имя. Отображает имя элемента. Имя элемента может редактироваться. Для этого в текстовом окне параметра достаточно набрать новое имя.
О Описание.
О Погашен. Несет информацию о состоянии элемента. Отсутствие (флажка в окошке перед именем параметра свидетельствует о том, что элемент не погашен.
О Эта конфигурация. Параметр недоступен.
О Цвет. Открывает диалоговое окно с тем же именем Свойства элемента, дающее возможность изменить цвета элемента (рис. 15.13).
О Создан. Отображает имя пользователя.
О Дата. Отображает дату создания.
О Изменен. Отображает дату внесения изменений.
Диалоговое окно Свойства элемента, открытое с помощью параметра Цвет предыдущего диалогового окна, представлено на рис. 15.13.
Блок Цвет элемента содержит следующие параметры:
О Красный. В текстовом окне параметра отображается принятый по умолчанию коэффициент основного цвета, равный 192. Коэффициент может быть отредактирован непосредственно в текстовом окне параметра.
Рис. 15.12
Рис. 15.13
О Зеленый. В текстовом окне параметра отображается принятый по умолчанию коэффициент основного цвета, равный 192. Коэффициент может быть отредактирован непосредственно в текстовом окне параметра.
О Синий. В текстовом окне параметра отображается принятый по умолчанию коэффициент основного цвета, равный 192. Коэффициент может быть отредактирован непосредственно в текстовом окне параметра.
О Предварительный просмотр. Отображает создаваемый цвет.
О Удалить цвет. Удаляет текущий цвет элемента.
О Изменить цвет. Открывает диалоговое окно Цвет стандартного типа для настройки цвета.
О Дополнительный. Открывает диалоговое окно Дополнительные свойства, предназначенное для изменения параметров освещенности.
Блок Информация об элементе содержит один недоступный параметр — Имя.
Диалоговое окно Цвет, открытое с помощью параметра Изменить цвет предыдущего диалогового окна, представлено на рис. 15.14.
■[■■■■гLrnll・Mггиввн■[■■■■гLrnll・MггиввнДополнительные цветаДополнительные цвета
■[■■■■гLrnll・Mггиввн
■[■■■■гLrnll・Mггиввн
Дополнительные цвета
Дополнительные цвета
=•ивет|Заливка Яркость-И81 i Синий: h'92'j
I:H.adgp.~
Рис. 15.14
Блок Основные цвета представляет собой основную рабочую палитру цветов.
Блок Дополнительные цвета представляет собой палитру дополнительных цветов, созданных пользователем.
Под блоком Дополнительные цвета расположена кнопка Определить цвет.
Правая часть диалогового окна представляет собой смеситель цвета, в нижней части которого расположены просмотровое окно Цвет/Заливка, параметры цвета в моделях HSV и RGB, а также кнопка Добавить в набор.
Для изменения цвета объекту необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать объект, например, грань элемента.
В палитре Основные цвета выбрать необходимый цвет.
Если в упомянутой палитре нет нужного цвета, его следует выбрать в палитре Дополнительные цвета.
Если нужного цвета нет и в этой палитре, его следует создать и загрузить в палитру Дополнительные цвета.
Три раза щелкнуть на кнопках ОК. Диалоговое окно Свойства элемента закрывается.
В графическом поле выполнить щелчок левой клавишей мыши. Выбранный объект закрашивается созданным цветом.
Для создания цвета необходимо выполнить следующие действия.
Щелкнуть на кнопке Определить цвет. Открывается смеситель цвета.
В палитре Дополнительные цвета выбрать ячейку для размещения в ней созданного цвета. Выбранная ячейка помещается в рамку.
Если известны значения составляющих цвета в модели HSV или RGB, внести их в соответствующие текстовые окна составляющих цвета. Созданный цвет отображается в просмотровом окне.
Если эти величины неизвестны, создать нужный цвет перемещением крестообразного маркера и треугольного бегунка. Созданный цвет отображается в просмотровом окне, а в текстовых окнах составляющих цвета автоматически устанавливаются соответствующие ему значения.
Щелкнуть на кнопке Добавить в набор. Созданный цвет загружается в выбранную ячейку палитры Дополнительные цвета.
Для удаления цвета с выбранного объекта необходимо на цветовой вкладке диалогового окна Свойства элемента щелкнуть на кнопке Удалить цвет и закрыть диалоговое окно.
Как уже упоминалось, кнопка Дополнительный цветовой вкладки диалогового окна Свойства элемента открывает диалоговое окно Дополнительные свойства (рис. 15.15), содержащее следующие параметры:
О Рассеянный. Свет отражается м рассеивается другими объектами.
О Рассеивать свет. Свет рассеивается на поверхности равномерно во всех направлениях.
О Острота бликов. Способность отражать свет от поверхности.
О Блеск. Глянцевая поверхность с сильным отражением.
О Прозрачность. Способность пропускать свет сквозь поверхность.
О Эмиссия. Способность отражать свет от поверхности.
Рис. 15.15
Для настройки перечисленных параметров необходимо выполнить следующие действия.
Установить ползунки параметров в нужные положения.
Щелкнуть на кнопке Применить.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Если в контекстном меню, выведенном на элементе Вытянуть 1, выберем команду Свойства, представленную в командном блоке Тело, то сразу открывается диалоговое окно, представленное на рис. 15.13. Это же диалоговое окно выводит н команда Свойства, представленная в командном блоке Грань контекстного меню.
Управление освещением
Управление освещением осуществляется непосредственно из Дерева конструирования.
Существуют следующие типы света:
О Рассеянный свет. Он освещает деталь равномерно по всем направлениям. В комнате с белыми стенами свет очень близок к рассеянному свету, поскольку он отражается от стен и других объектов.
О Направленный свет. Такой свет поступает от бесконечно удаленного от модели источника. Это пучок света, состоящий из наргылельных лучей, поступающих с одного направления, например от Солнца. Лучи этого света направлены в центр модели.
О Точечный свет. Такой свет поступает от малого источника, расположенного в определенной точке в системе координат модели. Этот тип источника света испускает свет во всех направлениях. Результат напоминает свет от маленькой лампочки, перемещающейся в пространстве.
О Луч света. Он испускается сфокусированным источником света н поэтому имеет форму узкого конуса с наибольшей яркостью в центре луча. Луч света может быть направлен на определенную область модели. Можно скорректировать местоположение и расстояние до источника света относительно модели, а также угол распространения луча.
По умолчанию папка Освещение в Дереве конструирования содержит один источник рассеянного света Рассеянный и два источника направленного света — Направленный 1 и Направленный 2. Можно включить или отключить источник рассеянного света, но удалить или добавить новн访 источник рассеянного света нельзя. Можно включить, отключить или удалить направленный источник света. Можно также добавлять направленные источники света. Максимально можно использовать девять источников света помимо источника Рассеянного света.
Для добавления источников света необходимо на папке Освещение открыть контекстное меню и выбрать в нем соответствующую команду — Добавить направленный источник света, Добавить точечный источник света, Добавить луч света.
Для настройки параметрон рассеянного света необходимо открыть его диалоговое окно. Для этого следует открыть папку Освещение в Дереве конструирования, на элементе Рассеянный открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Свойства.
Диалоговое окно команды Рассеянный (рис. 15.16) содержит следующие параметры:
О Включить/Выключить. Включает или отключает освещение модели. Параметр представлен в виде кнопки со стилизованным изображением электрической лампочки.
О Просмотровое окно цвета. Отображает выбранный цвет при настройке цвета с помощью параметра Изменить цвет.
О Изменить цвет. Открывает диалоговое окно Цвет.
О Рассеянный. Управляет интенсивностью источника света. Для плавной регулировки интенсивности источника света параметр снабжен ползунковым регулятором. Пределы изменения интенсивности — от 0 до 1. Большее значение соответствует более сильному освещению. В процессе настройки уровень интенсивности изменяется равномерно со всех сторон модели.
匕》 Базовый▲匕》 Базовый▲Рис. 15.17Рис. 15.17
匕》 Базовый▲
匕》 Базовый▲
Рис. 15.17
Рис. 15.17
Результаты настройки зависят от многих факторов, таких как цвет модели, степень рассеяния и цвет света. Например, при изменении цвета рассеянного света результат будет более заметным при высокой степени рассеяния, чем при низкой степени рассеяния.
Для настройки параметров направленного света необходимо открыть его диалоговое окно. Для этого следует открыть папку Освещение в Дереве конструирования, на элементе Направленный 1 открыть контекстное меню и выбрать в пем команду Свойства. Диалоговое окно команды Направленный 1 представлено на рис. 15.17.
I.□I.□鑼 Рагсеянный: ;0.28 :? ••
I.
□
I.
□
識 Яркость.
第 Зеркальный:
Положение источника 仆
I ;Прикрепить к модели
(Т) Longitude:j -90градусов ■
Latitude:
Блок Базовый содержит следующие параметры:
О Включить/Выключить. Включает или отключает освещение модели. Параметр представлен в виде кнопки со стилизованным изображением электрической лампочки.
О Просмотровое окно цвета. Отображает выбранный цвет при настройке цвета с помощью параметра Изменить цвет.
О Изменить цвет. Открывает диалоговое окно Цвет.
О Рассеянный. Управляет интенсивностью источника света. Для плавной регулировки интенсивности источника света снабжен ползунковым регулятором. Пределы изменения интенсивности — от 0 до 1. Большее значение соответствует более сильному освещению. В процессе настройки уровень интенсивности изменяется равномерно со всех сторон модели.
О Яркость. Управляет яркостью источника света. Для плавной регулировки яркости параметр снабжен ползунковым регулятором. Пределы изменения яркости —от 0 до 1. Большее значение соответствует более сильному освещению стороны модели, ближайшей к источнику.
О Зеркальный. Управляет степенью отражения бликов от блестящих поверхностей при попадании па них света. Для плавной регулировки степени отражения бликов параметр снабжен ползунковым регулятором. Пределы изменения степени отражения бликов — от 0 до 1. Большее значение соответствует более острым бликам и более сильному отражению света от поверхности.
Блок Положение источника света содержит следующие параметры:
О Прикрепить к модели. Управляет положением источника света относительно модели. Если параметр отключен, источник света остается зафиксированным в области модели.
О Долгота. Задает местоположение источника света по долготе. Для задания местоположения источника света по долготе необходимо внести численное значение долготы в текстовом окне параметра, переместить ползунок в ползунковом регуляторе или перетащить манипулятор в графическом поле. В последнем случае необходимо навести указатель на манипулятор и, когда высветится маркер команды вращения, буксировкой переместить его в нужное положение.
О Широта. Задает местоположение источника света но широте. Для задания местоположения источника света по широте необходимо перетащить манипулятор в графическом поле, ввести численное значение широты в текстовом окне параметра или переместить ползунок в ползунковом регуляторе.
Для изменения направления источника света на 180° относительно исходной точки модели достаточно нажать клавишу Tab.
Для настройки точечного источника света необходимо открыть его диалоговое окно. Для этого необходимо добавить источник точечного света в папку Освещение в Дереве конструирования, открыть эту папку, на элементе Точечный 1 открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Свойства. Диалоговое окно команды Точечный 1 представлено на рис. 15.18.
餾 Яркость::0.21■ -'j餾 Яркость::0.21■ -'jПоложение источник з жПоложение источник з жСистема координат:С J Сферическая{■О Декартовая 匚.:Прикрепить « наделиСистема координат:С J Сферическая{■О Декартовая 匚.:Прикрепить « надели-19.74км2T 8%м20мм-19.74км2T 8%м20ммБазовый:0 <,…4fi匸」督 Рассеянный:Базовый:0 <,…4fi匸」督 Рассеянный:
餾 Яркость:
:0.21■ -'j
餾 Яркость:
:0.21■ -'j
Положение источник з ж
Положение источник з ж
Система координат:
С J Сферическая
{■О Декартовая 匚.:Прикрепить « надели
Система координат:
С J Сферическая
{■О Декартовая 匚.:Прикрепить « надели
-19.74км
2T 8%м
20мм
-19.74км
2T 8%м
20мм
Базовый
:0 <,…4fi匸」
督 Рассеянный:
Базовый
:0 <,…4fi匸」
督 Рассеянный:
Рис. 15.18
Блок Базовый тождественен одноименному блоку диалогового окна команды Направленный 1.
Блок Положение источника света содержит следующие параметры:
6 Прикрепить к модели. Управляет положением источника света относительно модели. Если параметр отключен, источник света остается зафиксированным в области модели.
О Система координат. Сферическая. Используется сферическая система координат для указания местоположения источника света.
О Долгота. Задает местоположение источника света по долготе. Для задания местоположения источника света по долготе необходимо ввести численное значение долготы в текстовом окне параметра, переместить бегунок в ползунковом регуляторе или перетащить манипулятор в графическом ноле. В последнем случае необходимо навести указатель на манипулятор и, когда высветится маркер команды перемещения, буксировкой переместить его в нужное положение. Параметр доступен при включенном параметре Система координат. Сферическая.
О Широта. Задает местоположение источника света по широте. Для задания местоположения источника света по широте необходимо перетащить манипулятор в графическом поле, ввести численное значение широты в текстовом окне параметра или переместить ползунок в ползунковом регуляторе. Параметр доступен при включенном параметре Система координат. Сферическая.
О Расстояние. Задает расстояние до источника света. Параметр доступен при включенном параметре Система координат. Сферическая.
О Система координат. Декартовая. Используется декартовая система координат для указания местоположения источника света.
О Координата соответственно х, у, z. Задают положение источника света. Параметры доступны при включенном параметре Система координат. Декартовая.
Для настройки луча света необходимо открыть его диалоговое окно. Для этого необходимо добавить источник точечного света в ианку Освещение в Дереве конструирования, открыть эту папку, на элементе Луч света 1 открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Свойства. Диалоговое окно команды Луч света 1 представлено на рис. 15.19.
■ '^■*Л*^~A**J<^'^Л-^Базовый▲‘ Si i 卜洲.иеет.」 色 Рассеянный: ^0.15”■ '^■*Л*^~A**J<^'^Л-^Базовый▲‘ Si i 卜洲.иеет.」 色 Рассеянный: ^0.15”簿 Яркость:簿 Яркость:ZZZZZZX X X QX X X QДополнитепьис!затухам 低Дополнитепьис!затухам 低А Гв Г—С 'о…А Гв Г—С 'о…^^ Зеркйльньй::0.3 :jПоложение источника жСистема к,зординат:◎ Сферическая⑥ Декартовая□ Прикрепить к модели1000мм.45「рааусое可〕^^ Зеркйльньй::0.3 :jПоложение источника жСистема к,зординат:◎ Сферическая⑥ Декартовая□ Прикрепить к модели1000мм.45「рааусое可〕Рис. 15.19Рис. 15.19
■ '^■*Л*^~A**J<^'^Л-^
Базовый▲
‘ Si i 卜洲.иеет.」 色 Рассеянный: ^0.15”
■ '^■*Л*^~A**J<^'^Л-^
Базовый▲
‘ Si i 卜洲.иеет.」 色 Рассеянный: ^0.15”
簿 Яркость:
簿 Яркость:
ZZZ
ZZZ
X X X Q
X X X Q
Дополнитепьис!
затухам 低
Дополнитепьис!
затухам 低
А Г
в Г—
С 'о…
А Г
в Г—
С 'о…
^^ Зеркйльньй:
:0.3 :j
Положение источника ж
Система к,зординат:
◎ Сферическая
⑥ Декартовая
□ Прикрепить к модели
1000мм.
45「рааусое可〕
^^ Зеркйльньй:
:0.3 :j
Положение источника ж
Система к,зординат:
◎ Сферическая
⑥ Декартовая
□ Прикрепить к модели
1000мм.
45「рааусое可〕
Рис. 15.19
Рис. 15.19
Блок Базовый тождественен одноименному блоку диа^чогового окна команды Направленный 1.
Блок Положение источника света содержит параметры:
О Прикрепить к модели. Управляет положением источника света относительно модели. Если параметр отключен, источник света остается зафиксированным в области модели.
О Система координат. Сферическая. Используется сферическая система координат для указания местоположения источника света.
О Долгота. Задает местоположение источника света по долготе. Для задания местоположения источника света ио долготе необходимо ввести численное значение долготы в текстовом окне параметра, переместить бегунок в ползунковом регуляторе или перетащить манипулятор и графическом поле. В последнем случае необходимо навести указатель на манипулятор и, когда высветится маркер команды перемещения, буксировкой переместить его в нужное положение. Параметр доступен при включенном параметре Система координат. Сферическая.
О Широта. Задает местоположение источника света по широте. Для задания местоположения источника света по широте необходимо перетащить манипулятор в графическом поле, ввести численное значение широты в текстовом окне параметра или переместить ползунок в ползунковом регуляторе. Параметр доступен при включенном параметре Система координат. Сферическая.
О Расстояние. Задает расстояние до источника света. Параметр доступен при включенном параметре Система координат. Сферическая.
О Координата соответственно х, у, z цели. Задают положение цели. Цель — это точка на модели, на которую направлен луч света. В графическом поле цель отображается маркером в виде кружочка красного цвета.
О Угол конуса. Задает угол распространения луча. Малый угол соответствует узкому лучу света.
О Система координат. Декартовая. Используется декартовая система координат для указания местоположения источника света.
О Координата соответственно х, у, z источника света. Задают положение источника света. Параметры доступны при включенном параметре Система координат. Декартовая.
Блок Дополнительно содержит два параметра:
О Показатель. Управляет фокусировкой луча света. Параметр снабжен регулятором для плавного изменения показателя. Степень фокусировки зависит от значений параметров Затухание А, Затухание В, Затухание С.
О Затухание соответственно а, Ь, с. Коэффициенты затухания луча света. Значения всех коэффициентов находятся в пределах от 0 до 1. Для плавного изменения значений коэффициентов параметры снабжены регуляторами. При увеличении значений коэффициентов А, В, С количество света, достигающего цели, уменьшается.
Управление примечаниями
Элемент Примечания, представленный в Дереве конструирования, позволяет выбирать подлежащие отображению типы примечании, а также настроить масштаб текста и другие параметры примечаний. Для доступа к содержащимся в нем командам необходимо на упомянутом элементе открыть контекстное меню. Оно включает в себя команды:
О Детализация. Открывает диалоговое окно Свойства примечаний (рис. 15.20).
®в®вОтобразить фильтр …曰 условные виды резьбы口 базы!3 место, определяющее базу[3 Ремеры элементасправочные размерыотобразить все типыОтобразить фильтр …曰 условные виды резьбы口 базы!3 место, определяющее базу[3 Ремеры элементасправочные размерыотобразить все типыси закрашенное условное ~ изображение резьбыси закрашенное условное ~ изображение резьбыQотклонение формыQотклонение формыА заметки回 шераховатость поверхности0 сборные швыА заметки回 шераховатость поверхности0 сборные швы
®в
®в
Отобразить фильтр …
曰 условные виды резьбы
口 базы
!3 место, определяющее базу
[3 Ремеры элемента
справочные размеры
отобразить все типы
Отобразить фильтр …
曰 условные виды резьбы
口 базы
!3 место, определяющее базу
[3 Ремеры элемента
справочные размеры
отобразить все типы
си закрашенное условное ~ изображение резьбы
си закрашенное условное ~ изображение резьбы
Qотклонение формы
Qотклонение формы
А заметки
回 шераховатость поверхности
0 сборные швы
А заметки
回 шераховатость поверхности
0 сборные швы
Свойства примечания
Q Бсегда отображать текст то *а самого размера
П Отобразить элементы только в той ориентации, в которой они были созданы
它 От сбразить примечания
Рис. 15.20
Блок Отобразить фильтр содержит типы примечаний: Условные виды резьбы, Закрашенное условное изображение резьбы, Базы, Место, определяющее базу, Размеры элемента, Справочные размеры, Отклонение формы, Заметки, Шероховатость поверхности, Сварные швы, а также параметр Отобразить все типы. Для отображения любого из перечисленных типов примечаний достаточно установить флажок рядом с его названием. Для отображения всех перечисленных типов примечаний необходимо выбрать параметр Отобразить все типы. В диалоговом окне команды, кроме того, содержатся следующие параметры:
О Масштаб текста. Управляет масштабом текста. Для изменения масштаба текста следует в текстовых окнах параметра задать необходимые значения:
Всегда отображать текст того же самого размера — отображает текст одним и тем же размером, независимо от выбранного масштаба;
Отобразить элементы только в той ориентации, в которой они были созданы — отображает примечания только в том случае, когда модель просматривается и той же ориентации, которая была при добавлении примечания;
Отобразить примечания — отображает примечания всех типов, указанных в фильтре отображения;
Использовать настройку сборки для всех компонентов — отображает примечания, которые принадлежат сборке, а также те, которые отображаются в документах компонентов сборки.
О Отобразить примечания. Управляет отображением примечаний.
О Отобразить размеры элемента. Управляет отображением размеров.
О Отобразить справочные размеры. Управляет отображением справочных размеров.
О Найти.
О Настройка меню.
Статистика элемента
Статистика элемента представляет собой справочный документ, доступ к которому можно получить с помощью команды Статистика элемента, представленной в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Инструменты).
Этот документ содержит следующую информацию:
О Имя документа.
О Количество элементов.
О Количество твердых тел.
О Количество поверхностей.
33О Необходимое на перестроение каждого элемента в детали количество времени. В табличном виде отображает перечень содержащихся в Дереве конструирования элементов (элементов детали, эскизов и др.), а также время перестроения каждого из элементов в процентах к общему времени перестроения всей детали в секундах. Эту информацию можно использовать для сокращения времени перестроения, погашая элементы, которым требуется много времени для перестроения. Если выбрать колонку Порядок элементов, происходит их сортировка в соответствии с их представлением в Дереве конструирования.
3
3
О Печать. Печатает статистику элемента.
ееО Копировать. Копирует статистику элемента для вставки ее в другой файл.
е
е
О Обновить. Обновляет статистику элемента.
Глава 16 Сборка
Под сборкой в программе принято понимать трехмерную модель изделия или сборочной единицы. Структурными единицами сборки являются компоненты. Компоненты сборки могут включать в себя как отдельные детали, так и другие сборки, называемые узлами сборки. Для большинства операций поведение компонентов одинаково для обоих типов. Компоненты связаны с фа^тлом сборки. Документы сборки имеют расширение .sldasm.
Процесс создания сборки состоит в последовательном добавлении в сборку созданных ранее и сохраненных компонентов. При добавлении компонента (либо отдельной детали, либо узла сборки) файл компонента связывается с файлом сборки. Компонент появляется в сборке, однако данные о нем остаются в исходном файле компонента, поэтому сборка обновляется при внесении любых изменений в файл компонента.
Добавленному в сборку компоненту необходимо придать проектное положение. Это достигается с помощью специального механизма, который в программе принято называть созданием сопряжений между ним и добавленными раньше компонентами.
В работе со сборкой, особенно со сложной сборкой с большим количеством компонентов, в ряде случаев возникают трудности при определении взаимосвязей между компонентами. Поэтому для лучшего воспрпятия взаимосвязей между компонентами предусмотрены возможности управления прозрачностью компонентов, использование механизма интерференции, разнесения компонентов на некоторые расстояния друг от друга, связи разнесенных компонентов специальными линиями разнесения и др.
Существенное влияние на эффективность создания сборки оказывает использование стандартных деталей и особенно крепежных изделий. Поэтому в программе для решения этой задачи предусмотрен весьма эффективный механизм.
В процессе создания компонентов и сборки могут быть допущены ошибки различного рода, которые могут препятствовать нормальной работе сборки. Поэтому в программе предусмотрены специальные механизмы для выявления упомянутых ошибок.
Некоторые сборки могут состоять из сотен компонентов. Работа с такими сборками, как правило, отличается некоторыми особенностями. Поэтому в программе существует понятие режима большой сборки. Режим большой сборки можно включить в любое время. Кроме того, можно установить ограничение количества компонентов, при достижении которого режим большой сборки будет включаться автоматически. Однако режим большой сборки имеет и свои теневые стороны. Поэтому при возможности большую сборку упрощают, например, путем переключения видимости, изменением состояния погашения и др.
В проектировании изделий широко используются кон(ригурации. Под конфигурациями понимают различные варианты модели детали или сборки, созданные в одном документе. Можно использовать конфигурации, чтобы создавать ряды моделей с разными размерами, компонентами или другими параметрами и управлять ими.
Однако рассмотрение проблем больших сборок и применения конфигураций выходит за рамки задач настоящей работы.
Рабочее окно документа
Рабочее окно документа Сборка (рис. 16.1) отличается от рабочего окна документа Деталь только несколькими особенностями.
В заглавной строке вместо имени детали стоит присвоенное по умолчанию имя сборки — Сборка (с порядковым номером), а в правой части строки состояния выводится сообщение: Редактируется: Сборка.
В заглавной строке Дерева конструирования выводится маркер н присвоенное по умолчанию имя документа — Сборка (с порядковым номером), а перечень его элементов дополнен элементом Сопряжения, в котором отображаются создаваемые в процессе сборки взаимосвязи.
Команды для выполнения сборочных операций представлены в каскадных меню Вставка и Инструменты, а их инструменты — в панели Сборка.
В процессе создания сборки необходимы также команды управления экранным отображением. Поэтому следует обеспечить наличие в рабочей зоне панелей инструментов Стандартные виды и Вид. Другие панели инструментов могут выводиться в рабочую зону по мере возникновения в них необходимости. .
Создание сборки
Процесс создания сборки состоит в последовательном добавлении компонентов (в том числе и первого из них). Для создания сборки в общем случае в нее необходимо добавить соответствующие компоненты, расположить их относительно друг друга в предусмотренном проектом порядке и зафиксировать их положение. В процессе выполнения перечисленных операций в ряде случаев возникает необходимость в решении различных сопутствующих задач, например переупорядочения компонентов, редактирование компонентов в контексте сборки, использование автокрепежей и др.
Добавление компонентов в сборку осуществляется командой Из файла, представ- ленно访 в каскадном меню Вставка ► Компонент (инструмент команды под именем Вставить компоненты находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды Вставить компоненты представлено на рис. 16.2.
:Детзль/сбирка для 上 &СТ38КИ
^Открыть документы:
^Параметры▲:
■ Начальная команда ..
□ при создании нее喲
сборки
匕 Прет просмотр
:Мгрзфнксв
Рис. 16.2
Блок Параметры диалогового окна содержит следующие параметры:
О Предварительный просмотр. Управляет предварительным просмотром выбранного компонента.
О Начальная команда при создании новой сборки. Управляет автоматическим открытием ^налогового окна Вставить компонент после открытия документа Сборка. Автоматическое открытие упомянутого диалогового окна происходит, если при закрытии документа в предыдущем сеансе этот параметр был включен.
Блок Деталь/Сборка для вставки содержит два параметра:
О Открыть документы. Задает подлежащие открытию документы.
О Обзор. Выводит диалоговое окно Открыть общепринятого типа, содержащее файлы компонентов.
Придание компонентам предусмотренного проектом положения в сборке осуществляется с помощью создания соответствующих сопряжений. Создание сопряжений осуществляется команде)!! Сопряжения, представленной в каскадном меню Вставка (инструмент команды под именем Условия сопряжения находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.3.
Блок Выбор сопряжений содержит параметр Объекты для сопряжений, предназначенный для задания сопрягаемых объектов.
Блок Стандартные сопряжения содержит следующие параметры:
О Совпадение. Выбранные грани, кромки и плоскости (в комбинации друг с другом или с одной вершиной) разделяют одну и ту же бесконечную линию. Две вершины соприкасаются.
О Параллельность. Выбранные элементы одинаково направлены и находятся на постоянном расстоянии друг от друга.
О Перпендикулярность. Выбранные элементы располагаются под углом 90° друг к другу.
О Касательность. Выбранные элементы соприкасаются (как минимум один элемент должен быть цилиндрическим, коническим или сферическим).
О Концентричность. Выбранные элементы имеют общую ось.
О Расстояние. Выбранные элементы расположены на заданном расстоянии.
О Переставить размер. Реверс направления размера. Параметр доступен, когда выбран параметр Расстояние.
少0@ !>
Выоор сопряжений
Стандартные сопряжения ▲
Q параллепьность
■丄 перлендику пярность
,》:касательность
I ⑤]концентричность
Lt仆心卜旧口止С'зпряжения:
海讨◎也
Дополнительные▼
сопряжения
Сопря?(':ения
Параметры
门 Добавить 8 новую
一папку
Отобразить
[3 всплывающее диапоговое окно
Отобразить
回 предварительный просмотр
г-п Использовать только
< для позищиониррвамия
О Угол. Располагает выбранные компоненты под заданным углом друг к другу.
О Выровнять сопряжения. Параметр содержит две установки:
□ Выровнен — векторы нормалей или векторы осей для выбранных граней направлены одинаково;
□ Не выровнен — векторы нормалей или векторы осей для выбранных граней направлены в противоположные стороны.
Дополнительные сопряжения. Перечень и порядок работы с входящими в состав параметра сопряжениями буде рассмотрен позже.
Блок Сопряжения отображает перечень созданных сопряжений.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Добавить в новую папку. Если этот параметр выбран, новые сопряжения отображаются в папке, которая входит в состав Группы сопряжений в Дереве конструирования. Если этот параметр отключен, новые сопряжения отображаются непосредственно в Группе сопряжений.
О Отобразить всплывающее диалоговое окно. Управляет отображением всплывающей панели инструментов Сопряжения.
О Отобразить предварительный просмотр. Управляет отображением предварительного изображения создаваемого сопряжения.
О Использовать только для позиционирования. Когда этот параметр выбран, компоненты перемещаются в положение, определяемое сопряжением, но сопряжение не отображается в Дереве конструирования.
В качестве примера представлено создание сборки соединения болтом (рис. 16.4), состоящего из Болта, Гайки, Шайбы и двух соединяемых деталей, фигурирующих под именами Плита нижняя и Плита верхняя.
Рис. 16.4
Для создания сборки необходимо выполнить следующие действия.
Открыть документ Сборка.
Активизировать команду Из файла. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Предварительный просмотр.
Щелкнуть на кнопке Обзор. Открывается диалоговое окно Открыть, содержащее файлы документов.
Выбрать в диалоговом окне Открыть файл необходимого компонента и щелкнуть на кнопке Открыть. Имя выбранного документа отображается в текстовом окне параметра Открыть документы. В диалоговом окне Вставить компоненты становится доступным блок Предварительный просмотр уменьшенной копии добавляемого компонента. В графическом поле выводится динамическое изображение открываемого документа. В принципе, начинать создание сборки можно с добавления любого компонента, однако, как правило, добавление
йвйвкомпонентов в сборку производят в том же порядке, что и в реальных условиях. В приведенном примере в качестве первого добавляемого в сборку компонента принят Болт.
й
в
й
в
г-:яАЬ*ля-«Xг-:яАЬ*ля-«X[Ы.ка-IK- ГОПЫ цо- зо- жи Еие[Ы.ка-IK- ГОПЫ цо- зо- жи ЕиеВыбрать положение добавляемого компонента в графическом поле. При этом в качестве точки вставки можно указать любую точку графического поля, в том числе и Исходную точку документа. Если в качестве точки вставки выбрана произвольная точка графического поля, щелчком левой клавиши мыши зафиксировать положение компонента. Если в качестве точки вставки необходимо принять Исходную точку документа, то с помощью инструмента Дерево конструирования, расположенного над диалоговым окном команды, необходимо открыть Плавающее Дерево конструирования, развернуть его и выбрать в нем элемент Исходная точка. Положение компонента фиксируется. Диалоговое окно команды Открыть закрывается. В Дереве конструирования добавляется папка с именем добавленного компонента (в данном случае — с именем Болт). Имя добавленного компонента сопровождается префиксом и суффиксом. Префикс состоит из трех элементов. Знак «плюс» свидетельствует о том, что это папка, а маркер детали — что это твердотельный элемент. Третий элемент префикса предназначен для вывода информации о состоянии взаимосвязей данного компонента с другими компонентами сборки. Для этого используются условные обозначения в круглых скобках: зафиксированный компонент содержит в составе префикса элемент (ф), недоопределенный компонент — элемент (-),а полностью определенный компонент в составе префикса не содержит элемента для вывода информации о состоярши взаимосвязей. В данном случае наличие буквы ф в составе префикса свидетельствует о том, что компонент Болт зафиксирован. Это значит, что в данной ситуации его перемещение невозможно. Если компонент все же необходимо переместить, то его предварительно следует освободить. Для этого необходимо подсветить имя компонента в Дереве конструирования, открыть на нем контекстное меню и выбрать в нем команду Освободить. Для того чтобы случайно не нарушить положение компонента в сборке, после окончания перемещения его следует зафиксировать. Для этого на его имени вновь необходимо открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Зафиксировать. Следует также заметить, что по умолчанию первый добавленный в сборку компонент всегда фиксируется. Рекомендуется, чтобы по крайней мере один компонент сборки был либо зафиксирован, либо сопряжен с плоскостями сборки или исходной точкой. Это создает систему ссылок для всех других сопряженных компонентов и может предотвратить неожиданное перемещение компонентов при добавлении сопряжений. В сборке можно использовать один и тот же компонент несколько раз. Поэтому добавление каждого компонента сопровождается суффиксом, представляющим собой число в угловых скобках, отображающее порядковый номер вставки этого компонента. В данном случае это число равно 1 и свидетельствует о том, что компонент Болт добавлен один раз. По умолчанию отображается вид Спереди добавленного компонента. Для удобства дальнейшей работы целесообразно перейти в один из трехмерных видов — Изометрию, Диметрию или Триметрию. Результаты добавления первого компонента в сборку представлены на рис. 16.5.
г-
:я
А
Ь*
ля-
«X
г-
:я
А
Ь*
ля-
«X
[Ы.
ка-
IK- ГОПЫ цо- зо- жи Еие
[Ы.
ка-
IK- ГОПЫ цо- зо- жи Еие
一 ® Сборка! 6 二;А] Примечания ‘©—^О Сеазь проектов 宓 ОсвещениеQ Спереди0 Сверху& СправаL Исходная точка '法-% (Ф)Болт СВ<1> I :- @@ Ссмтряжения一 ® Сборка! 6 二;А] Примечания ‘©—^О Сеазь проектов 宓 ОсвещениеQ Спереди0 Сверху& СправаL Исходная точка '法-% (Ф)Болт СВ<1> I :- @@ Ссмтряжения
一 ® Сборка! 6 二;А] Примечания ‘©—^О Сеазь проектов 宓 Освещение
Q Спереди
0 Сверху
& Справа
L Исходная точка '法-% (Ф)Болт СВ<1> I :- @@ Ссмтряжения
一 ® Сборка! 6 二;А] Примечания ‘©—^О Сеазь проектов 宓 Освещение
Q Спереди
0 Сверху
& Справа
L Исходная точка '法-% (Ф)Болт СВ<1> I :- @@ Ссмтряжения
Рис. 16.5
4545Добавить в сборку второй компонент. В приведенном примере это деталь Плита нижняя. Для этого необходимо повторить рассмотренные выше операции и зафиксировать компонент в произвольном месте графического поля. Диалоговое окно команды Открыть закрывается. В графическом поле фиксируется изображение добавленного компонента, а в Дереве конструирования добавляется папка с его именем — Плита нижняя. Однако второй и последующие добавляемые компоненты по умолчанию не фиксируются. Это значит, что в любой момент их положение в сборке можно изменить. Заметим также, что точку вставки компонента целесообразно выбирать так, чтобы его изображение не накладывалось на изображение первого компонента (в данном случае —болта) (рис. 16.6).
4
5
4
5
££
£
£
Г qк к с 《Г qк к с 《
Г q
к к с 《
Г q
к к с 《
Задать детали Плита нижняя проектное положение. Для этого ее необходимо переместить так, чтобы ось отверстия совпала с осью тела болта, а ее нижняя грань соприкасалась с внутренней гранью головки болта. Иначе говоря, для задания проектного положения детали Плита нижняя необходимо создать два сопряжения — Концентричность и Совпадение.
Сопряжения создаются в произвольном порядке независимо друг от друга. Создадим сначала, например, сопряжение Концентричность. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Сопряжение. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать в графическом поле цилиндрические грани отверстия в плите и тела болта. Выбранные грани подсвечиваются зеленым цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра Объекты для сопряжения. После выбо-
ра второго объекта для сопряжения (цилиндрической грани стержня болта) программа определяет наиболее приемлемое сопряжение для данных геометрических условий и создает его, что приводит к автоматическому перемещению незафиксированного компонента (в данном случае - плиты) в соответствующее положение. В диалоговом окне команды созданное сопряжение подсвечивается. Если по каким-либо причинам определенное программой сопряжение не отвечает требованиям пользователя, следует выбрать в перечне стандартных сопряжений другое сопряжение, после чего добавляемый компонент в графическом поле изменит свое положение в соответствии с этим сопряжением.
Щелкнуть на кнопке ОК. Созданное сопряжение фиксируется. В диалоговом окне команды в текстовом окне блока Сопряжения отображается имя созданного сопряжения - Концентрический 1 (Болт СВ <1>, Плита нижняя СВ <1>). Текстовое окно параметра Объекты для сопряжения очищается — команда готова к созданию следующего сопряжения. Если параметр Добавить в новую папку отключен, созданное сопряжение отображается в элементе Сопряжения Дерева конструирования, который приобретает статус папки. Чтобы в этом убедиться, достаточно в Плавающем Дереве конструирования открыть папку Сопряжения.
Создать второе сопряжение. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать в графическом поле внутреннюю грань головки болта и нижнюю грань детали Плита нижняя. Выбранные грани подсвечиваются зеленым цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра Объекты для сопряжения. После выбора второго объекта для сопряжения (нижней грани плиты) программа определяет наиболее приемлемое для данных геометрических условий сопряжение Совпадение и создает его, что приводит к автоматическому перемещению незафиксированного компонента (в данном случае — плиты) в соответствующее положение.
Щелкнуть на кнопке ОК. Созданное сопряжение фиксируется. В диалоговом окне команды в текстовом окне блока Сопряжения отображается имя создан- еюго сопряжения — Совпадение 1 Болт СВ <1>, Плита нижняя СВ <1>. Это же сопряжение добавляется в папку Сопряжения, представленную в Плавающем Дереве конструирования. Текстовое окно параметра Объекты для сопряжения очищается — команда готова к созданию следующего сопряжения. Однако второй компонент занял проектное положение, поэтому диалоговое окно Сопряжение следует закрыть.
Добавить в сборку компоненты Плита верхняя, Шайба и Гайка (рис. 16.7).
При рассмотренном порядке создания сборки все компоненты, кроме первого, не фиксируются. Поэтому во избежание случайного нарушения взаимного положения каждую деталь после ее добавления следует зафиксировать. Для этого, как уже упоминалось, необходимо на ее имени в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Зафиксировать. Команда выполняется. Однако при этом выводится диалоговое окно SolidWorks с сообщением: «При добавлении этого сопряжения сборку невозможно будет решить. Подумайте: об удалении сопряжения, о перемещении эскиза буксировкой или изменени-
ем размеров ближе к желаемому решению, о добавлении дополнительных сопря- жешнг для более подробного определения сборки или об изменении схемы сопряжений». Кроме того, выводится диалоговое окно Что неверно с указанием на ошибку в сопряжении выбранной для фиксирования детали.
専 Сборка!
:@ Г^инечзмна .
欣 Q связь про^^е^уй^;-;#^
「密园 ^<еещенИв1?й:>:;;^-:^
л^/ Спереди Ь'|^|ИО|||^||й|.
二. ■令. сверху
® Справа■
:詳 Исходная точка
感 % f 也)Болт СВ «.1^
书.丁奄(-)Плита ни*нячСБ<1>
篷 ^!(')Г1лктд верхняя CB<1>: 一毎..尊 沁山&Й&a匚Evi > ; 总:* 2 ганк3 匚8<1 >
£@@ Сопряжения
Q Концентрический 1 (Болт СВ<1>,Плига ничшяч СВ<1 >)
Q Совпадение! (бипт СЕЗ<1>;Плнтз ми*няч CS<1>)
电 Соепаденне2 (Плита нижняя СВ^1 >,(1^119 еер/няя €Е <1>) ' 电 Коннентрическнй2 (Болт СВ<1>лПпита eepxf 口 CR<1>)
*^ КонцемтрнческинЗ (Болт СВ<1>лШайбз СБ<;1 >)
冤 Сс-епадениеЗ (Плита еерхняч СВ<.1^,Шайба СВ<1 >)
*^ Концентрический4 (Ес<чт СВ<1 >,Гайка СВ<1>)■ ■
..^ Совпаденме4 (Шайба СВ<1>,Гайка СВ<1>)
Рис. 16.7
Суть проблемы в следующем. Процедура фиксирования компонента создает все необходимые сопряжения для предотвращения несанкционированного нарушения его положения сборке. В то же время созданные в процессе добавления компонентов сопряжения частично перекрывают сопряжения, создаваемые командой Зафиксировать. Таким образом, создается дублирование сопряжений, что приводит к неопределенности, препятствующей решению разлкднмх задач конструирования. В связи с этим можно рекомендовать один из следующих вариантов действий:
О после создания сборки удалить созданные взаимосвязи и зафиксировать все компонента;
О при добавлении компонента включить параметр Использовать только для позиционирования и вставленный компонент сразу зафиксировать;
О создавать компоненты с учетом их взаимного положения в сборке. В этом случае добавляемый компонент автоматически устанавливается в нужное по- ложенне и фиксируется.
Проверка интерференции компонентов
Компоненты в сборке, как правило, частично или полностью перекрываются друг другом, что затрудняет визуальное определение линий их пересечения пли перекрытия. В этих случаях можно использовать команду Проверить интерференцию
компонентов, представленную в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.8.Блок Выбранные компоненты содержит два параметра:О Компоненты для проверки.О Вычислить. Параметр представлен кнопкой.Блок Результаты содержит следующие параметры:О Результаты.О Пропустить.О Вид компонентов.Блок Параметры содержит следующие параметры:О Считать совпадение интерференцией. Считает совпадающие объекты интерференциями.О Отобразить проигнорированные конфликты. Отображает перечень проигнорированных конфликтов в текстовом окне параметра Результаты с серым значком. Когда этот параметр не выбран, список проигнорированных конфликтов не отображается.О Рассматривать узлы сборки как компоненты. Если этот параметр включен, узлы сборки считаются отдельными компонентами, в связи с чем интерференции между компонентами узла сборки не отображаются.О Включить конфликты многотельных деталей. Если этот параметр выбран, осуществляется определение интерференции между телами в многотельной детали.О Сделать конфликтующие детали прозрачными. Если этот параметр выбран, компоненты выбранной интерференции отображаются в прозрачном режиме.компонентов, представленную в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.8.Блок Выбранные компоненты содержит два параметра:О Компоненты для проверки.О Вычислить. Параметр представлен кнопкой.Блок Результаты содержит следующие параметры:О Результаты.О Пропустить.О Вид компонентов.Блок Параметры содержит следующие параметры:О Считать совпадение интерференцией. Считает совпадающие объекты интерференциями.О Отобразить проигнорированные конфликты. Отображает перечень проигнорированных конфликтов в текстовом окне параметра Результаты с серым значком. Когда этот параметр не выбран, список проигнорированных конфликтов не отображается.О Рассматривать узлы сборки как компоненты. Если этот параметр включен, узлы сборки считаются отдельными компонентами, в связи с чем интерференции между компонентами узла сборки не отображаются.О Включить конфликты многотельных деталей. Если этот параметр выбран, осуществляется определение интерференции между телами в многотельной детали.О Сделать конфликтующие детали прозрачными. Если этот параметр выбран, компоненты выбранной интерференции отображаются в прозрачном режиме.Результатыi 陳 Без интерференцииРезультатыi 陳 Без интерференцииГ~| Вид компонентовПараметры/I~~[Считать совпадение/―1 интерференциейОтобразить□ проигнорированные конфликтыI~~(Рассматривать узлы сборки」как компонентыГ~| Вид компонентовПараметры/I~~[Считать совпадение/―1 интерференциейОтобразить□ проигнорированные конфликтыI~~(Рассматривать узлы сборки」как компонентыI~~(Включить конфликты'~^многотепьных деталейI~~(Включить конфликты'~^многотепьных деталей1~л Сделать конфликтующие ^детали прозрачными□ Создать папку крепежей1~л Сделать конфликтующие ^детали прозрачными□ Создать папку крепежейНеконфликтующие八компонентыС Каркасное 丿 представлениеОткрытыеО Прозрачная@ Использовать текущиеНеконфликтующие八компонентыС Каркасное 丿 представлениеОткрытыеО Прозрачная@ Использовать текущиеРис. 16.8Рис. 16.8
компонентов, представленную в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.8.
Блок Выбранные компоненты содержит два параметра:
О Компоненты для проверки.
О Вычислить. Параметр представлен кнопкой.
Блок Результаты содержит следующие параметры:
О Результаты.
О Пропустить.
О Вид компонентов.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Считать совпадение интерференцией. Считает совпадающие объекты интерференциями.
О Отобразить проигнорированные конфликты. Отображает перечень проигнорированных конфликтов в текстовом окне параметра Результаты с серым значком. Когда этот параметр не выбран, список проигнорированных конфликтов не отображается.
О Рассматривать узлы сборки как компоненты. Если этот параметр включен, узлы сборки считаются отдельными компонентами, в связи с чем интерференции между компонентами узла сборки не отображаются.
О Включить конфликты многотельных деталей. Если этот параметр выбран, осуществляется определение интерференции между телами в многотельной детали.
О Сделать конфликтующие детали прозрачными. Если этот параметр выбран, компоненты выбранной интерференции отображаются в прозрачном режиме.
компонентов, представленную в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.8.
Блок Выбранные компоненты содержит два параметра:
О Компоненты для проверки.
О Вычислить. Параметр представлен кнопкой.
Блок Результаты содержит следующие параметры:
О Результаты.
О Пропустить.
О Вид компонентов.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Считать совпадение интерференцией. Считает совпадающие объекты интерференциями.
О Отобразить проигнорированные конфликты. Отображает перечень проигнорированных конфликтов в текстовом окне параметра Результаты с серым значком. Когда этот параметр не выбран, список проигнорированных конфликтов не отображается.
О Рассматривать узлы сборки как компоненты. Если этот параметр включен, узлы сборки считаются отдельными компонентами, в связи с чем интерференции между компонентами узла сборки не отображаются.
О Включить конфликты многотельных деталей. Если этот параметр выбран, осуществляется определение интерференции между телами в многотельной детали.
О Сделать конфликтующие детали прозрачными. Если этот параметр выбран, компоненты выбранной интерференции отображаются в прозрачном режиме.
Результаты
i 陳 Без интерференции
Результаты
i 陳 Без интерференции
Г~| Вид компонентов
Параметры/
I~~[Считать совпадение
/―1 интерференцией
Отобразить
□ проигнорированные конфликты
I~~(Рассматривать узлы сборки
」как компоненты
Г~| Вид компонентов
Параметры/
I~~[Считать совпадение
/―1 интерференцией
Отобразить
□ проигнорированные конфликты
I~~(Рассматривать узлы сборки
」как компоненты
I~~(Включить конфликты
'~^многотепьных деталей
I~~(Включить конфликты
'~^многотепьных деталей
1~л Сделать конфликтующие ^детали прозрачными
□ Создать папку крепежей
1~л Сделать конфликтующие ^детали прозрачными
□ Создать папку крепежей
Неконфликтующие八
компоненты
С Каркасное 丿 представление
Открытые
О Прозрачная
@ Использовать текущие
Неконфликтующие八
компоненты
С Каркасное 丿 представление
Открытые
О Прозрачная
@ Использовать текущие
Рис. 16.8
Рис. 16.8
О Создать папку крепежей. Изолирует интерференции между крепежами (например, болт и гайка) в отдельную папку в блоке Результаты.
Блок Неконфликтующие компоненты содержит параметры:
О Каркасное представление.
О Скрытые.
О Прозрачная.
О Использовать текущие. Использует текущие параметры отображения сборки.
Для проверки интерференции между компонентами в сборке необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Проверить интерференцию компонентов. Открывается диалоговое окно команды. В текстовом окне параметра Компоненты для проверки отображается имя сборки. Сборка в графическом поле подсвечивается зеленым цветом. В текстовом окне блока Результаты содержится информация: Без интерференции.
Включить параметр Сделать конфликтующие детали прозрачными.
Щелкнуть на кнопке Вычислить. Обнаруженные интерференции отображаются в текстовом окне параметра Результаты. В примере для соединения болтом отображается папка Интерференция 1. Эта папка содержит элементы Болт СВ и Гайка СВ, которые интерферируют. В графическом поле тело болта подсвечивается красным цветом, а гайка отображается в прозрачном состоянии. В итоге сквозь прозрачную гайку можно просмотреть все кромки в области перекрытия этих компонентов. Становится доступной кнопка Пропустить.
Если щелкнуть последовательно на кнопке Пропустить, а затем на кнопке Вычислить, то (для приведенного примера) над кнопкой Пропустить выводится сообщение: 1 Проигнорированные конфликты.
Если в рассматриваемом примере выбрать параметр Считать совпадение интерференцией и щелкнуть на кнопке Вычислить, то в текстовом окне параметра Результаты отображается список из четырех папок: Интерференция 2, Интерференция 3, Интерференция 4 и Интерференция 5 с последующей расшифровкой — Интерференция совпадения. Выбирая эти интерференции, можно их проследить между каждой парой компонентов.
Сборка с разнесенными компонентами
В ряде случаев для лучшего восприятия взаимосвязей между компонентами их полезно отделить друг от друга, иначе говоря — разнести комионеЕ1ты сборки.
Вид с разнесенными компонентами состоит из одного или нескольких шагов разнесения. Разнесенный вид хранится с конфшурацией сборки, в которой он создается. Сборка с разнесенными компонентами может создаваться с шагами разнесения или с цепочками. Под шагом разнесения следует понимать один или несколько выбранных компонентов, разнесенных в одно положение, под цепочкой — группу из двух или нескольких выбранных компонентов, разнесенных вдоль выбранной координатной оси на одинаковое расстояние друг от друга с помощью параметра Авторазмещение компонентов после перетаскивания.
Создание вида с разнесенными компонентами осуществляется с помощью команды Вид с разнесенными частями, представленной в каскадном меню Вставка (инструмент команды находится на панели инструментов Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.9.
Блок Как содержит информацию: «Выберите компонент и перетащите маркер манипулятора для создания шага разнесения».
Блок Шаги разнесения содержит параметр Существующие шаги разнесения с текстовым окном для отображения созданных шагов разнесения и цепочек.
Блок Настройка содержит следующие параметры:
О Компоненты шага разнесения. Задает перечень выбранных компонентов для данного шага.
О Направление разнесения.
丿©2 V丿©2 VКак: .. .▲Как: .. .▲Выберите котомент и перетешите маркер .манипулятора для создания шага разнесения,Выберите котомент и перетешите маркер .манипулятора для создания шага разнесения,Шаги разнесения:: >.京 К Цепочка 1£К% Плит а нижняя С|% Плита верхняя Ф1=!5)Шайба СВ-1 :• ^ Гайка СВ-1'Шаги разнесения:: >.京 К Цепочка 1£К% Плит а нижняя С|% Плита верхняя Ф1=!5)Шайба СВ-1 :• ^ Гайка СВ-1'®^ -2.7344645мм®^ -2.7344645ммПараметрыПараметрыАвторазмещение □ компонентов после перетаскиванияАвторазмещение □ компонентов после перетаскиванияр-i Выбрать детали узла ^ сборки,Повторное использование—оазмесенна узпа_ _р-i Выбрать детали узла ^ сборки,Повторное использование—оазмесенна узпа_ _
丿©2 V
丿©2 V
Как: .. .▲
Как: .. .▲
Выберите котомент и перетешите маркер .манипулятора для создания шага разнесения,
Выберите котомент и перетешите маркер .манипулятора для создания шага разнесения,
Шаги разнесения
:: >.京 К Цепочка 1£
К% Плит а нижняя С|
% Плита верхняя Ф
1=!5)Шайба СВ-1 :
• ^ Гайка СВ-1'
Шаги разнесения
:: >.京 К Цепочка 1£
К% Плит а нижняя С|
% Плита верхняя Ф
1=!5)Шайба СВ-1 :
• ^ Гайка СВ-1'
®^ -2.7344645мм
®^ -2.7344645мм
Параметры
Параметры
Авторазмещение □ компонентов после перетаскивания
Авторазмещение □ компонентов после перетаскивания
р-i Выбрать детали узла ^ сборки,
Повторное использование
—оазмесенна узпа_ _
р-i Выбрать детали узла ^ сборки,
Повторное использование
—оазмесенна узпа_ _
О Реверс направления разнесения.
О Расстояние разнесения.
О Применить. Параметр представлен кнопкой.
О 「отово. Параметр представлен кнопкой.
Блок Параметры содержит параметры:
О Авторазмещение компонентов после перетаскивания.
О Регулировка расстояния между компонентами в цепочке.
О Выбрать детали узла сборки.
О Повторное использование разнесения узла.
Для создания вида сборки с разнесенными компонентами необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Вид с разнесенными частями. Открывается диалоговое окно команды Разнести.
В графическом поле или в Плавающем Дереве конструирования выбрать все компоненты сборки, кроме первого (в приведенном примере — болта). В процессе выбора на каждом из них отображается манипулятор, имеющий вид маркера справочной системы координат. Последним выбранным компонентом была гайка, поэтому манипулятор отображается на ее изображении. Имена выбранных компонентов (Плита нижняя, Плита верхняя, Шайба и Гайка) отображаются в текстовом окне параметра Компоненты wa「a разнесения.
Включить параметр Авторазмещение параметров после перетаскивания.
Навести указатель на наконечник стрелки манипулятора, ориентированной в требуемом направлении разнесения компонентов и буксировкой переместить его на произвольное расстояние. Вместе с указателем перемещаются и выбранные компоненты. После освобождения указателя в графическом поле компоненты размещаются на расстоянии друг от друга, которое было определено буксировкой. В текстовом окне блока 111а「и разнесения отображается папка Цепочка (с порядковым номером). Эта папка содержит все выбранные компоненты. Перечень выбранных компонентов из текстового окна параметра Компоненты wa「a разнесения удаляется. В текстовом окне параметра Расстояние разнесения отображается расстояние между смежными компонентами.
Для редактирования положения того или иного компонента необходимо его выбрать. Имя выбранного компонента отображается в текстовом окне параметра Компоненты шага разнесения. Компонент в графическом поле подсвечивается зеленым цветом и на его изображении отображается манипулятор. Затем с помощью буксировки следует переместить выбранный компонент в направлении одной из координатных осей. Можно также на имени цепочки открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать шаг. Все компоненты в графическом поле подсвечивается зеленым цветом и на них отображается стрелка синего цвета, указывающая направление разнесения компонентов. Для перемещения компонента в новое положение достаточно навести на его изображение указатель и буксировкой переместить компонент.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется сборка с разнесенными компонентами.
В сборках с большим количеством компонентов даже в разнесенных видах не всегда можно проследить взаимосвязи между компонентами. В таких случаях вид сборки с разнесенными компонентами дополняют линиями разнесения, которые представляют собой один из видов трехмерного эскиза.
Линии разнесения создаются с помощью команды Эскиз линии для разнесения, представленной в каскадном меню Вставка (инструмент команды находится в панели Разнести эскиз). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.10.
Блок Соединить объекты отображает грани, круговые кромки, прямые кромки или плоские грани для их соединения с линией маршрута.
Блок Параметры содержит параметры:
О Реверс. Меняет направление линии маршрута на противоположное. Стрелка предварительного изображения показывает направление линии.
О Другой маршрут. Отображает альтернативный возможный маршрут для линии маршрута.
裁裁■■л^'-Л^ -<лиХ■■л^'-Л^ -<лиХСоединить обмктыСоединить обмктыПараметрь!□ Реверс□ другой маршрутНВдольXYZ:「Параметрь!□ Реверс□ другой маршрутНВдольXYZ:「
裁
裁
■■л^'-Л^ -<лиХ
■■л^'-Л^ -<лиХ
Соединить обмкты
Соединить обмкты
Параметрь!
□ Реверс
□ другой маршрут
НВдольXYZ:「
Параметрь!
□ Реверс
□ другой маршрут
НВдольXYZ:「
Рис. 16.10
О Вдоль XYZ. Создает маршрут из отрезков прямых, параллельных координатным осям X, Y и Z. Если необходимо отобразить кратна访nuiii маршрут, этот iri- раметр следует отключить.
Для создания линии маршрута необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Эскиз линии для разнесения. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать параметр Альтернативный маршрут или параметр Вдоль XYZ. В приведенном примере принят параметр Вдоль XYZ.
Выбрать в графическом поле соответствующие грани соединяемых компонентов. Их имена отображаются в текстовом окне блока Соединить элементы. Между выбранными гранями отображается ломаная линия, состоящая из отрезков прямых, параллельных координатным осям. В приведенном примере создана линия разнесения между гайкой и шайбой.
Щелкнуть на кнопке ОК. Созданная линия разнесения фиксируется в графическом поле.
Дополнительные сопряжения
Как уже упоминалось, кроме стандартных в диалоговом окне команды Сопряжение содержится параметр Дополнительные сопряжения. Под дополнительными следует понимать сопряжения, использующиеся только в определенных условиях. К дополнительным относятся сопряжения Симметричность, Ограничение, Кулачок и Редуктор.
Сопряжение Симметричность используется в процессе создания соединения компонентов, когда хотя бы один из них может перемещаться.
Сопряжение Симметричность создает симметричное положение двух элементов относительно справочной плоскости или плоской грани компонента. Следует подчеркнуть, что это сопряжение пе создает зеркального отображения всего компонента относительно плоскости симметрии, а только устанавливает связь между выбранными объектами. Сопряжение можно выполнять для:
О точек, вершин или точек эскиза;
О линий, кромок, осей или линий эскиза;
Выбор сопряженииВыбор сопряжении
Выбор сопряжении
Выбор сопряжении
О плоскостей или плоских граней;
О сфер с равными радиусами;
О цилиндров с равными радиусами.
Для добавления сопряжения Симметричность необходимо выполнить следующие действия.
Создать плоскость симметрии. В приведенном примере это Плоскость 1.
Активизировать команду Сопряжения и открыть в ее диалоговом окне пара- метрическтп! блок Дополнительные сопряжения (рис. 16.11).
Выбрать в блоке Дополнительные сопряжения параметр Симметричность. Инструмент команды выделяется. В блоке Выбор сопряжений открывается параметр Плоскость симметрии.
В графическом поле выбрать элементы компонентов, для которых создается сопряжение. В приведенном примере это одна из граней детали Основание и одна из граней детали Каретка. Имена выбранных граней отображаются в текстовом окне параметра Объекты для сопряжения.
Выбрать плоскость симметрии. Ее выбор удобнее всего осуществить в Плавающем Дереве конструирования. Имя выбранной плоскости отображается в текстовом окне параметра Плоскость симметрии. Подвижный компонент (в приведенном примере — Каретка) перемещается в положение, определенное созданным сопряжением.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле подвижный компонент фиксируется в заданном положении, а и папке「руппа сопряжений Дерева конструирования выводится элемент Симметричный (Основание, Каретка).
二Г рань <1 ёЬснован!,;
К££「рань <2@Каретка- |
Стзндзраные сопряжения ^ ;
Дополнительные сопряжения 向симметричность ^Д кулачок
Сопряжение Ограничение используется в процессе создания сборок с подвижными компонентами. Сопряжение Ограничение устанавливает для подвижного компонента линейные или угловые границы.
Для добавления сопряжения Ограничение необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Сопряжения и открыть в ее диалоговом окне параметрический блок Дополнительные сопряжения (рис. 16.12).
В графическом поле выбрать сопрягаемые компоненты. Их имена отображаются в текстовом окне Объекты для сопряжения блока Выбор сопряжений. В приведенном примере устанавливается сопряжение между внутренними гранями упора, расположенного в левой части основания, и каретки.
Щелкнуть на кнопке параметра Расстояние. В ставшем доступным его текстовом окне задать начальное положение перемещаемого компонента. В приведенном примере — 40. Подвижный компонент автоматически перемещается в заданное положение. Для изменения направления перемещения следует использовать параметр Переставить размер.
В текстовом окне параметра Максимальное значение установить необходимое значение. В приведенном примере — 70.
Выбор сопряженийВыбор сопряженийСтаццартные сопряжения ▼ *Стаццартные сопряжения ▼ *Дополнительные сопряженияДополнительные сопряжения階J Редуктор階J Редуктор40 OOmy40 OOmy咬饗嘴関無鱒笈陋吗吋咬饗嘴関無鱒笈陋吗吋「」“ Переставить размер 01 …… 王 рО.ООмм「」“ Переставить размер 01 …… 王 рО.ООмм
Выбор сопряжений
Выбор сопряжений
Стаццартные сопряжения ▼ *
Стаццартные сопряжения ▼ *
Дополнительные сопряжения
Дополнительные сопряжения
階J Редуктор
階J Редуктор
40 OOmy
40 OOmy
咬饗嘴関無鱒笈陋吗吋
咬饗嘴関無鱒笈陋吗吋
「」“ Переставить размер 01 …… 王 рО.ООмм
「」“ Переставить размер 01 …… 王 рО.ООмм
В текстовом окне параметра Минимальное значение установить необходимое значение. В приведенном примере — 20.
Щелкнуть на кнопке ОК. Закрыть диалоговое окно команды. В графическом ноле подвижны!! компонент фиксируется в заданном положении, а в папке Группа сопряжений Дерева конструирования выводится элемент Граничное расстояние (Основание, Каретка).
Сопряжение Кулачок создает сопряжение между компонентами типа кулачка и толкателя. При этом кулачок должен представлять собой твердотельный элемент, рабочая поверхность которого замкнута и состоит из касательных друг другу сегментов.
Для добавления сопряжения Кулачок необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Сопряжения и открыть в се диалоговом окне параметрический блок Дополнительные сопряжения (рис. 16.13).
Выбрать в параметрическом блоке Дополнительные сопряжения параметр Кулачок. Инструмент команды затемняется. В блоке Выбор сопряжений открывается дополнительное текстовое окно параметра Кулачковое.
Выбрать в графическом поле сегмент рабочей поверхности кулачка. Выбранный сегмент рабочей поверхности кулачка в графическом поле подсвечивается зеленым цветом, а его имя отображается в текстовом окне параметра Объекты для сопряжения.
Выбрать в графическом поле рабочий торец толкателя. Выбранный торец толкателя подсвечивается фиолетовым цветом, а его имя отображается в текстовом окне параметра Кулачковое. Толкатель перемещается до соприкосновения с кулачком.
Щелкнуть на кнопке ОК. Закрыть диалоговое окно команды. В графическом поле толкатель фиксируется в заданном положении. В папке Группа сопряжений Дерева конструирования добавляется элемент Кулачковое —— Касательность (Кулачок, Толкатель).
Сопряжение Редуктор создает сопряжение двух вращающихся компонентов (зубчатых колес, дисков фрикционных вариаторов и т. п.) с цилиндрическими и коническими гранями.
Для добавления сопряжения Редуктор необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Сопряжения и открыть в ее диалоговом окне параметрический блок Дополнительные сопряжения (рис. 16.14).
Выбрать в параметрическом блоке Дополнительные сопряжения параметр Редуктор.
Выбрать в графическом поле рабочие грани сопрягаемых компонентов. Их имена отображаются в текстовом окне Объекты для сопряжения блока Выбор сопряжений. В приведенном примере устанавливается сопряжение между цилиндрическими гранями Колеса и Шестерни.
Задать необходимое значение для параметра Пропорция (передаточное число). В приведенном примере для этого параметра принято соотношение 1:2.
С помощью параметра Реверс направления задать необходимое направление вращения колес.
Щелкнуть на кнопке ОК. Закрыть диалоговое окно команды. В папке Группа сопряжений Дерева конструирования добавляется элемент Сопряжения редуктора (Шестерня, Колесо). В графическом поле создается возможность вращения колес с помощью указателя.
9 ”9 ”Выоср сопр^ениС<Выоср сопр^ениС<■ ;Ст»1дарп^1е сог^яжения ▼■ ;Ст»1дарп^1е сог^яжения ▼■ Даполнительные сопряжения [豆]симметричность :風 КулачокРедуктф■ Даполнительные сопряжения [豆]симметричность :風 КулачокРедуктфПропорцияЛПропорцияЛРеверсРеверсdd
9 ”
9 ”
Выоср сопр^ениС<
Выоср сопр^ениС<
■ ;Ст»1дарп^1е сог^яжения ▼
■ ;Ст»1дарп^1е сог^яжения ▼
■ Даполнительные сопряжения [豆]симметричность :風 Кулачок
Редуктф
■ Даполнительные сопряжения [豆]симметричность :風 Кулачок
Редуктф
Пропорция
Л
Пропорция
Л
Реверс
Реверс
d
d
Рис. 16.14
Изменение положения компонентов в сборке
Изменение положения компонентов в сборке осуществляется командами Переместить компонент и Вращать компонент, представленными в каскадном меню Инет-
рументы (инструменты команд находятся в панели Сборка). Следует заметить, что это, в сущности, одна и та же команда, так как каждая из них содержит одни и те же параметрические блоки. Поэтому с помощью каждой из этих команд можно осуществлять как перемещение, так и вращение компонента. Однако каждый раз можно выполнять либо первую, либо вторую операцию. Для этого достаточно включить блок Переместить или блок Вращать. Диалоговое окно команды Переместить компонент представлено на рис. 16.15.Блок Переместить содержит следующие параметры:О Авто-сопряжение. Некоторые типы взаимосвязей сопряжения можно создавать автоматически. Сопряжения, созданные подобным образом, называются автосопряжениями. При перемещении компонента в сборке можно добавлять автосопряжения, даже если компонент используется в других сопряжениях. Во время перемещения компонента можно сформировать потенциальных участников сопряжения для создания авто-сопряжений на основе геометрии. Если компонент уже используется в других сопряжениях, его можно перемещать только в пределах степеней свободы, которые дают эти сопряжения.О Переместить. Задает тип перемещения. Раскрывающийся список содержит следующие типы перемещений:□ Свободное перемещение — компонент перемещается в любом направлении на произвольное расстояние;рументы (инструменты команд находятся в панели Сборка). Следует заметить, что это, в сущности, одна и та же команда, так как каждая из них содержит одни и те же параметрические блоки. Поэтому с помощью каждой из этих команд можно осуществлять как перемещение, так и вращение компонента. Однако каждый раз можно выполнять либо первую, либо вторую операцию. Для этого достаточно включить блок Переместить или блок Вращать. Диалоговое окно команды Переместить компонент представлено на рис. 16.15.Блок Переместить содержит следующие параметры:О Авто-сопряжение. Некоторые типы взаимосвязей сопряжения можно создавать автоматически. Сопряжения, созданные подобным образом, называются автосопряжениями. При перемещении компонента в сборке можно добавлять автосопряжения, даже если компонент используется в других сопряжениях. Во время перемещения компонента можно сформировать потенциальных участников сопряжения для создания авто-сопряжений на основе геометрии. Если компонент уже используется в других сопряжениях, его можно перемещать только в пределах степеней свободы, которые дают эти сопряжения.О Переместить. Задает тип перемещения. Раскрывающийся список содержит следующие типы перемещений:□ Свободное перемещение — компонент перемещается в любом направлении на произвольное расстояние;* "* 1 ippixei i*-i* "* 1 ippixei i*-i才D才DПереместить▲「电 '■ Abi о-сопражеиме+ : Свбсдное перемен :v;Переместить▲「电 '■ Abi о-сопражеиме+ : Свбсдное перемен :v;Вращать▼ !Вращать▼ !Пардметры■个 Стандартное'^ перетаскиваниеООпредел. конфликтовО Физическая динамикаПардметры■个 Стандартное'^ перетаскиваниеООпредел. конфликтовО Физическая динамика□ Динамический зазор ▲ ■ Провозить jasqi: между□ Динамический зазор ▲ ■ Провозить jasqi: междуДопол, параметрыДопол, параметры□?та конф|-и-урация□?та конф|-и-урацияРис. 16.15Рис. 16.15
рументы (инструменты команд находятся в панели Сборка). Следует заметить, что это, в сущности, одна и та же команда, так как каждая из них содержит одни и те же параметрические блоки. Поэтому с помощью каждой из этих команд можно осуществлять как перемещение, так и вращение компонента. Однако каждый раз можно выполнять либо первую, либо вторую операцию. Для этого достаточно включить блок Переместить или блок Вращать. Диалоговое окно команды Переместить компонент представлено на рис. 16.15.
Блок Переместить содержит следующие параметры:
О Авто-сопряжение. Некоторые типы взаимосвязей сопряжения можно создавать автоматически. Сопряжения, созданные подобным образом, называются автосопряжениями. При перемещении компонента в сборке можно добавлять автосопряжения, даже если компонент используется в других сопряжениях. Во время перемещения компонента можно сформировать потенциальных участников сопряжения для создания авто-сопряжений на основе геометрии. Если компонент уже используется в других сопряжениях, его можно перемещать только в пределах степеней свободы, которые дают эти сопряжения.
О Переместить. Задает тип перемещения. Раскрывающийся список содержит следующие типы перемещений:
□ Свободное перемещение — компонент перемещается в любом направлении на произвольное расстояние;
рументы (инструменты команд находятся в панели Сборка). Следует заметить, что это, в сущности, одна и та же команда, так как каждая из них содержит одни и те же параметрические блоки. Поэтому с помощью каждой из этих команд можно осуществлять как перемещение, так и вращение компонента. Однако каждый раз можно выполнять либо первую, либо вторую операцию. Для этого достаточно включить блок Переместить или блок Вращать. Диалоговое окно команды Переместить компонент представлено на рис. 16.15.
Блок Переместить содержит следующие параметры:
О Авто-сопряжение. Некоторые типы взаимосвязей сопряжения можно создавать автоматически. Сопряжения, созданные подобным образом, называются автосопряжениями. При перемещении компонента в сборке можно добавлять автосопряжения, даже если компонент используется в других сопряжениях. Во время перемещения компонента можно сформировать потенциальных участников сопряжения для создания авто-сопряжений на основе геометрии. Если компонент уже используется в других сопряжениях, его можно перемещать только в пределах степеней свободы, которые дают эти сопряжения.
О Переместить. Задает тип перемещения. Раскрывающийся список содержит следующие типы перемещений:
□ Свободное перемещение — компонент перемещается в любом направлении на произвольное расстояние;
* "* 1 ippixei i*-i
* "* 1 ippixei i*-i
才D
才D
Переместить▲
「电 '■ Abi о-сопражеиме
+ : Свбсдное перемен :v;
Переместить▲
「电 '■ Abi о-сопражеиме
+ : Свбсдное перемен :v;
Вращать▼ !
Вращать▼ !
Пардметры■
个 Стандартное
'^ перетаскивание
ООпредел. конфликтов
О Физическая динамика
Пардметры■
个 Стандартное
'^ перетаскивание
ООпредел. конфликтов
О Физическая динамика
□ Динамический зазор ▲ ■ Провозить jasqi: между
□ Динамический зазор ▲ ■ Провозить jasqi: между
Допол, параметры
Допол, параметры
□?та конф|-и-урация
□?та конф|-и-урация
Рис. 16.15
Рис. 16.15
Вдоль сборки XYZ — компонент перемещается в направлении любой из трех координатных осей X, Y или Z сборки; в графическом поле отображается маркер справочной системы координат для помощи в ориентировании;
Вдоль объекта — необходимо выбрать объект, затем выбрать подлежащий перемещению вдоль данного объекта компонент;
ПРИМЕЧАНИЕ Если объектом является линия, кромка или ось, перемещаемый компонент имеет ^ одну степень свободы; если объектом является плоскость или плоская грань, перемещаемый компонент имеет две степени свободы.
Дельта XYZ — перемещает выбранный компонент на заданное расстояние вдоль соответствующих координатных осей;
ПРИМЕЧАНИЕ После выбора этого типа перемещения открываются параметры Дельта X, Дельта Y ^ и Дельта Z, а также параметр Применить в виде кнопки. Для перемещения компонента необходимо задать величины перемещений вдоль координатных осей и щелкнуть на кнопке Применить.
Расположение XYZ — перемещает выбранную точку компонента (а с ней и компонент) в точку пространства с заданными координатами. Для пере-
мещения точки необходимо выбрать на компоненте точку и выбрать тип перемещения. Открываются параметры Координата X, Координата Y и Координата Z с отображением координат выбранной точки в системе координат документа, а также параметр Применить в виде кнопки. Необходимо задать новые значения координат выбранной точки и щелкнуть на кнопке Применить.
Блок Вращать содержит только один параметр — Тип вращения, который задает тип вращения. Раскрывающийся список содержит следующие типы вращения: О Свободное вращение. Вращает компонент в любом направлении на произвольный угол.
О Вокру「объекта. Вращает компонент вокруг выбранного объекта (линии, кромки или оси).
О Дельта XYZ. Вращает выбранный компонент вокруг соответствующей координатной оси. После выбора этого типа перемещения открываются параметры Дельта X, Дельта Y w Дельта Z, а также Применить в виде кнопки. Для перемещения компонента необходимо задать величины поворота вокруг координатных осей и щелкнуть на кнопке Применить.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Стандартное перетаскивание.
О Определение конфликтов. Управляет работой функции определения конфликтов. Программа может определить конфликты со всей сборкой или с выбранной группой компонентов. Можно найти конфликты или для выбранного компонента, или для всех компонентов, которые перемещаются в результате сопряжений с выбранными компонентами. Более подробно этот вопрос рассматривается далее.
О Физическая динамика. Этот параметр позволяет увидеть реалистичное движение компонентов сборки. Если параметр включен, во время перемещения компонент сообщает некоторое усилие всем смежным компонентам. Следствием этого является перемещение или вращение затрагиваемых компонентов в пределах допустимых степеней свободы. В результате взаимодействия перетаскиваемый компонент начинает вращаться в пределах допустимых степеней свободы или скользить по неподвижному компоненту или по компоненту с частично ограниченным набором степеней свободы, позволяя продолжить перемещение. Физическая динамика распространяется на всю сборку. Перетаскиваемый компонент может отталкивать компонент, который затем приходит в движение и отталкивает другие компоненты и т. д. Физическая динамика функционирует наилучшим образом (и является наиболее значимой) в сборках с небольшим количеством степвне计 свободы. Перед запуском Физической динамики необходимо добавить все соответствующие сопряжения. Нельзя использовать одновременно Физическую динамику и Динамический зазор. Параметр используется, когда включен параметр Определение конфликтов. Более подробно этот вопрос рассматривается далее.
Блок Динамический зазор предназначен для динамического определения зазора между компонентами при его перемещении или вращении. При перемещении
или вращении компонента появляется размер, указывающий минимальное расстояние между выбранными компонентами. Дополнительно можно предотвратить перемещение или вращение двух компонентов относительно друг друга в пределах указанного диапазона. Более подробно использование этого блока рассматривается далее.
Блок Динамический зазор содержит следующие параметры:
О Компоненты для определения конфликта. Задает компоненты для проверки возможного конфликта между ними. После выбора этого параметра необходимо щелкнуть на кнопке Продолжить перемещение.
О Продолжить перемещение. Параметр доступен, когда выбраны компоненты для проверки конфликта.
О Зазор. Задает значение зазора между компонентами.
Блок Дополнительные параметры содержит параметры:
О Высветить「рани.
О Звук. Компьютер издает звуковое предупреждение, когда будет достигнуто расстояние, указанное в текстовом окне параметра Зазор.
О Игнорировать сложные поверхности. Зазоры обнаруживаются только на следующих типах поверхностей: плоская, цилиндрическая, коническая, сферическая и тороидальная.
О Эта конфигурация. Параметр применяется только тогда, когда включена функция Переместить компонент или Вращать компонент.
Определение конфликтов
Под конфликтом следует понимать не предусмотренное проектом касание подвижного компонента любого другого компонента в сборке. Очевидно, что такие ситуации являются следствием ошибок, допущенных в процессе проектирования деталей или выполнения сборочных операций.
Определение конфликтов возможно со всеми компонентами сборки или с выбранной группой компонентов. Конфликты определяются только на следующих типах поверхностей: плоской, цилиндрической, конической и тороидальной.
Обнаружение конфликтов осуществляется с помощью функции Определение конфликтов, представленной в командах Переместить компонент или Вращать компонент. После выбора в блоке Параметры одной из этих команд параметра Определение конфликтов становятся доступными параметры этой функции (рис. 16.16): О Проверить между. Управляет масштабами поиска конфликтов. Содержит следующие возможности:
Все компоненты — определение конфликтов распространяется на все компоненты сборки;
Только эти компоненты — определение конфликтов распространяется только на выбранные компоненты;
Компоненты для определения конфликта 一 задает подлежащие проверке на наличие конфликтов компоненты.
Q Продолжить перемещение. Параметр представлен кнопкой.
Q Остановить при конфликте. Останавливает перемещение подвижного компонента при определении конфликта.
ПереместитьПереместитьrtBTO-сопряжениеrtBTO-сопряжение:Планка-1:Планка-1“ Стацаартное перетаскивание£♦' 0 предел, конфликтов广 Фм314ческая динамикаПроверить между.“ Стацаартное перетаскивание£♦' 0 предел, конфликтов广 Фм314ческая динамикаПроверить между.£ все компоненты;;,* топько эти когдпоненгы£ все компоненты;;,* топько эти когдпоненгыV Остан051<гь при конф ® Только перетаскиваеь■['" Динамический зазораV Остан051<гь при конф ® Только перетаскиваеь■['" Динамический зазораО Только перетаскиваемая деталь. Ограничивает определение конфликтов только перемещаемым компонентом. Если данный параметр не будет выбран, проверяются выбранные перемещаемые компоненты п все другие компоненты, которые перемещаются вследствие наличия сопряжений с выбранными компонентами.
Переместить
Переместить
rtBTO-сопряжение
rtBTO-сопряжение
:Планка-1
:Планка-1
“ Стацаартное перетаскивание
£♦' 0 предел, конфликтов
广 Фм314ческая динамика
Проверить между.
“ Стацаартное перетаскивание
£♦' 0 предел, конфликтов
广 Фм314ческая динамика
Проверить между.
£ все компоненты
;;,* топько эти когдпоненгы
£ все компоненты
;;,* топько эти когдпоненгы
V Остан051<гь при конф ® Только перетаскиваеь
■['" Динамический зазора
V Остан051<гь при конф ® Только перетаскиваеь
■['" Динамический зазора
Вращать▲
Q -Свбодное 口еремеи 二
口onon параметры•*
:** BbiceerwTb「рани
Игнорировать
С сложные поверхности Эта конфигурация
Рис. 16.16
Для обнаружения конфликтов необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Вращать компонент или Переместить компонент. В приведенном примере деталь Планка должна совершать круговое вращательное движение, поэтому необходимо активизировать команду Вращать компонент.
В параметрическом блоке Вращать или Переместить выбрать тип перемещения Свободное перемещение.
В параметрическом блоке Параметры выбрать параметры Определение конфликтов, Только эти компоненты, Остановить при конфликте, Только перетаскиваемая деталь.
В графическом поле выбрать подлежащие проверке на наличие конфликта компоненты. Их имена отображаются в текстовом окне параметра Компоненты для определения конфликта. В приведенном примере это компоненты Основание и Планка.
В блоке Дополнительные параметры выбрать параметры Высветить грани и Звук. Первый из этих параметров при установлении конфликта подсвечивает соприкасающиеся грани конфликтующих компонентов, а второй обеспечивает подачу звукового сигнала в момент соприкосновения рабочих граней компонентов сборки.
Щелкнуть на кнопке Продолжить перемещение.
Навести указатель на подвижный компонент (в данном случае на Планку) и буксировкой переместить его. В приведенном примере в момент прикосновения Планки к Стойке ее вращение блокируется, грани участвующих в конфликте компонентов подсвечиваются зеленым цветом и подается звуковой сигнал.
Динамический зазор
Можно динамически определять зазор между компонентами при перемещении или вращении компонента. При перемещении или вращении компонента появляется размер, указывающий минимальное расстояние между выбранными компонентами.
Дополнительно можно предотвратить перемещение или вращение двух компонентов относительно друг друга в пределах указанного диапазона. Зазоры создаются только между поверхностями следующих типов: плоская, цилиндрическая, коническая, сферическая и тороидальная.
Динамический зазор создается с помощью параметров, представленных в параметрическом блоке Динамический зазор команд Переместить компонент или Вращать компонент (рис. 16.17):
Q Компоненты для проверки конфликта — задает компоненты, для которых создается динамический зазор;
Q Продолжить перемещение;
►、口叩 еяу.те ком»^►、口叩 еяу.те ком»^少1)Переместить:% Авто-сопряжение少1)Переместить:% Авто-сопряжениеА Динамический зазор •*Проверить зазор ме*ду;А Динамический зазор •*Проверить зазор ме*ду;|Купачо也|Купачо也♦J* : |Свбодное перемет「吟♦J* : |Свбодное перемет「吟ВращатьВращать/^Стандартное J перетаскивание/^Стандартное J перетаскивание^ToriKdient Куп-1 ;(^| : 10 00мм不Допел, параметры▲06ь(светнть грани :Р1з&ук^ToriKdient Куп-1 ;(^| : 10 00мм不Допел, параметры▲06ь(светнть грани :Р1з&ук
►、口叩 еяу.те ком»^
►、口叩 еяу.те ком»^
少1)
Переместить
:% Авто-сопряжение
少1)
Переместить
:% Авто-сопряжение
А Динамический зазор •*
Проверить зазор ме*ду;
А Динамический зазор •*
Проверить зазор ме*ду;
|Купачо也
|Купачо也
♦J* : |Свбодное перемет「吟
♦J* : |Свбодное перемет「吟
Вращать
Вращать
/^Стандартное J перетаскивание
/^Стандартное J перетаскивание
^ToriKdient Куп-1 ;
(^| : 10 00мм不
Допел, параметры▲
06ь(светнть грани :
Р1з&ук
^ToriKdient Куп-1 ;
(^| : 10 00мм不
Допел, параметры▲
06ь(светнть грани :
Р1з&ук
ООпрвдел, конфликтов.ООпрвдел, конфликтов.^n?B*-e«>^4 дм^нк -»^n?B*-e«>^4 дм^нк -»Игмо(:1ировать :;:::;:;сто «Hbie「 一望舞譲三:二 поверхности ,二Игмо(:1ировать :;:::;:;сто «Hbie「 一望舞譲三:二 поверхности ,二□ Эта конфигурация □ Эта конфигурация
ООпрвдел, конфликтов.
ООпрвдел, конфликтов.
^n?B*-e«>^4 дм^нк -»
^n?B*-e«>^4 дм^нк -»
Игмо(:1ировать :;:::;:;
сто «Hbie「 一望舞譲三:二 поверхности ,二
Игмо(:1ировать :;:::;:;
сто «Hbie「 一望舞譲三:二 поверхности ,二
□ Эта конфигурация
□ Эта конфигурация
О Зазор — задает величину зазора;
О Остановить при указанном зазоре — блокирует перемещение подвижного компонента при достижении заданного зазора; параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Зазор.
Для создания динамического зазора необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать в зависимости от типа перемещения команду Вращать компонент или Переместить компонент. В приведенном примере деталь Толкатель перемещается в направлении Упора в виде эллиптического цилиндра.
Активизировать параметрический блок Динамический зазор.
Подсветить текстовое окно параметра Компоненты для проверки конфликта и выбрать в графическом поле компоненты, между которыми создается динамический зазор. Компоненты н графическом поле подсвечиваются зеленым цветом, а их имена отображаются в текстовом окне параметра. Становится доступной кнопка Продолжить перемещение.
Активизировать параметр Остановить при указанном зазоре. Становится доступным текстовое окно параметра Зазор.
Задать величину зазора. В приведенном примере она составляет 10 мм.
Щелкнуть на кнопке Продолжить перемещение.
Буксировкой перемещать подвижную деталь в сторону преграды. В процессе перемещения выводится динамическое расстояние до преграды. При достижении величины зазора в графическом ноле отображается его величина и блокируется дальнейшее перемещение подвижного компонента.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле подвижный компонент фиксируется на расстоянии зазора от преграды.
Физическое моделирование
С помощью физического моделирования можно моделировать воздействие двигателей, пружин и силы тяжести на сборки. Физическое моделирование объединяет элементы моделирования с другими инструментами, например сопряжениями и функцией Физической динамики, для реалистичного перемещения компонентов в сборке в рамках степеней свободы компонентов.
При записи моделирования затронутые компоненты перемещаются в новые местоположения в сборке. Затем можно воспроизвести моделирование, чтобы просмотреть его еще раз.
Во время записи моделирования нельзя выполнять действия с компонентами сборки. Во время моделирования для перемещения компонентов нельзя использовать команды Переместить компонент или Вращать компонент.
Если между двумя или более компонентами изначально имеется конфликт, то при записи моделирования Физическое моделирование будет игнорировать кон-
фликты между этими компонентами. Если конфликт между компонентами будет устранен в результате перемещения при моделировании, то Физическое моделирование будет учитывать последующие конфликты между компонентами.
При записи моделирования компоненты со ссылками в контексте могут переместиться, если положение компонентов будет не полностью определено. Необходимо быть внимательным при использовании Физического моделирования в сборке со ссылками в контексте.
При воспроизведении моделирования компоненты в действительности не перемещаются в свои исходные положения. Компоненты временно отображаются в своих исходных положениях в графическом поле, чтобы показать начало моделирования. Повторное воспроизведение моделирования предназначено только для целей графического отображения.
Команды физического моделирования представлены в каскадном меню Вставка ► Симуляция (инструменты команд находятся в панели Симуляция).
Команды Линейный двигатель и Двигатель вращения перемещают компоненты в выбранном направлении, но не являются силами. Сила двигателя не изменяется в зависимости от размера и массы компонентов. Если в результате воздействия другой силы (например, в случае конфликта с другим компонентом) справочное направление двигателя изменится, двигатель переместит компонент в новом па- правлении.
К одному и тому же компоненту не рекомендуется добавлять более одного двигателя одинакового типа.
ПРИМЕЧАНИЕ Движение в результате действия двигателей отменяет движение в результате 4 воздействия силы тяжести или пружин. Если под воздействием двигателя компонент должен двигаться влево, а под воздействием пружины ——вправо, компонент будет двигаться влево.
Линейное перемещение компонента сборки осу шест вляется командой Линейный двигатель. Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.18.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
Q Направление. Задает направление перемещения. Для задания направления перемещения можно использовать линейную или круговую кромку, плоскую, цилиндрическую или коническую грань, вершину или плоскость подвижного компонента. Если выбрана цилиндрическая или коническая грань, Направление будет параллельно ее оси. Если выбрана плоскость или плоская грань, Направление будет перпендикулярно этой грани.
Q Реверс направления. Управляет направлением перемещения подвижного компонента. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление.
Q Скорость. Задает скорость перемещения подвижного компонента. Параметр снабжен ползунковым регулятором.
Для добавления линейного двигателя необходимо выполнить следующие действия.
Создать линейный двигатель. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Линейный двигатель. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать элемент для задания направления перемещения подвижного компонента. В представленном примере в качестве такого элемента принят левый торец толкателя. Имя выбранного элемента отображается в текстовом окне параметра Направление. В графическом поле отображается стрелка красного цвета, указывающая направление перемещения.
С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление перемещения подвижного компонента.
С помощью ползунка параметра Скорость установить необходимую скорость перемещения подвижного компонента.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования добавляется папка Симуляция, содержащая элемент Линейный двигатель.
Записать процесс моделирования. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
Активизировать команду Вычисление моделирования, представленную инструментом на панели Симуляция. Подвижный компонент переместится в пределах своих степеней свободы в соответствии с элементами моделирования. Степени свободы определяются сопряжениями компонентов и конфликтами с другими компонентами. В представленном примере толкатель перемещается до соприкосновения с кулачком.
Активизировать команду Остановить запись или повтор, представленную инструментом на панели Симуляция. Иногда моделирование останавливается автоматически, если компонент больше не может перемещаться в пределах своих степеней свободы. В приведенном примере запись моделиро-
вания прекращается автоматически, о чем свидетельствует пассивное состояние инструмента команды Остановить запись или повтор (отображение серым цветом).
Для возврата подвижного компонента в исходное положение активизировать команду Восстановить компоненты, представленную инструментом в той же панели Симуляция.
Для воспроизведения моделирования достаточно активизировать команду Повтор воспроизведения моделирования, представленную инструментом на панели Симуляция. В графическом поле подвижный компонент перемещается в заданных границах. В приведенном примере этими границами являются исходное положение компонента и рабочая грань кулачка. Открывается панель инструментов Управление анимации для управления процессом моделирования. Она содержит инструменты команд, назначение которых отображено в их названии:
Запуск;
Перемотка;
Воспроизведение;
Ускоренная перемотка вперед;
Окончание;
Пауза;
Стоп;
Сохранить;
Перпендикулярно;
Петля;
Возвратно-поступательно;
Медленное воспроизведение;
Быстрое воспроизведение.
Вращательное движение компонента сборки осуществляется командой Двигатель вращения. Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Линейный двигатель.
Для добавления двигателя вращения (рис. 16.19) необходимо выполнить еле- дующие действия.
Активизировать команду Двигатель вращения. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать элемент для задания направления перемещения подвижного компонента. В представленном примере в качестве такого элемента принята цилиндрическая грань отверстия кулачка. Имя выбранного элемента отображается в текстовом окне параметра Направление. В графическом поле отображается стрелка красного цвета, указывающая направление вращения.
С помощью ползунка параметра Скорость установить необходимую скорость вращения подвижного компонента.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования добавляется папка Симуляция, содержащая элемент Двигатель вращения.
Для записи и воспроизведения процесса моделирования необходимо выполнить операции, рассмотренные выше.
Старость..Старость..夕nНапраЕленне/Крепость ▲ 《 Грог4公尊粉確:右Г效М夕nНапраЕленне/Крепость ▲ 《 Грог4公尊粉確:右Г效М
Старость..
Старость..
夕n
НапраЕленне/Крепость ▲ 《 Грог4公尊粉確:右Г效М
夕n
НапраЕленне/Крепость ▲ 《 Грог4公尊粉確:右Г效М
纱岁2)岁
Нзгтодвленне/Сгсрость ▲
Команда Гравитация перемещает подвижный компонент сборки до преграды, воз- действх^я при этом на преграду с заданным усилием. Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.20.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Направление. Задает направление перемещения. Для задания направления перемещения можно использовать линейную или круговую кромку, плоскую, цилиндрическую или коническую грань, вершину или плоскость подвижного компонента. Если выбрана цилиндрическая или коническая грань, Направление будет параллельно се оси. Если выбрана плоскость или плоская грань, Направление будет перпендикулярно этой грани.
О Реверс направления. Управляет направлением перемещения подвижного компонента. Параметр представлен кнопкой, расположенной слева от текстового окна параметра Направление.
О Сила. Задает величину усилия, с которым подвижный компонент воздействует на преграду.
Для добавления гравитации необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Гравитация. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать элемент для задания направления перемещения подвижного компонента. В представленном примере в качестве такого элемента принят левый торец толкателя. Имя выбранного элемента отображается в текстовом окне параметра Направление. В графическом поле отображается стрелка, указывающая направление перемещения.
С помощью параметра Реверс направления отредактировать направление перемещения подвижного компонента.
С помощью ползунка параметра Сила установить необходимое усилие.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования добавляется папка Симуляция, содержащая элемент Притяжение.
Для записи и воспроизведения процесса моделирования необходимо выполнить операции, рассмотренные выше.
Команда Спиральная пружина перемещает подвижный компонент с усилием, которое определяется ее жесткостью. Пружина с более высоким значением жесткости будет перемещать компонент быстрее, чем пружина с более низким значением жесткости. Кроме того, если пружина воздействует на компоненты с одинаковой силой, компонент с меньшей массой будет перемещаться быстрее компонента с большей массой.
Движение в результате действия пружины останавливается, когда длина пружины становится равной длине в свободном состоянии.
Движение в результате действия двигателей отменяет движение в результате воздействия силы пружин. Если под воздействием двигателя компонент должен двигаться влево, а под воздействием пружины — вправо, компонент будет двигаться влево. Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.21.
0岁
” Настрг "-■ ▲ 1
Свободная длина: |
5 100 ООпп~
Жесткость пружины:
"Ъ-ООгн/мм [J
Рис. 16.21
Диалоговое окно команды содержит параметры:
О Конечные точки пружины. Соединяет пружину. Можно выбрать линейные кромки, вершины или точки эскиза.
Q Свободная длина. Определяет состояние пружины — сжатое или растянутое.
Q Жесткость пружины. Задает жесткость пружины.
Для добавления пружины необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Спиральная пружина. Открывается диалоговое окно команды.
Добавить две Конечные точки пружины, чтобы соединить пружину. Можно выбрать линейные кромки, вершины или точки эскиза. Если выбрать кромку, Конечная точка пружины будет прикреплена к средней точке кромки.
Задать значение Длины в свободном состоянии для пружины, чтобы определить, будет ли пружина растянута или сжата.
Ввести значение Неизменной характеристики пружины, чтобы определить жесткость пружины.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования добавляется папка Симуляция, содержащая элемент Спиральная пружина.
Для записи и воспроизведения процесса моделирования необходимо выполнить операции, рассмотренные выше.
Замена компонентов
В процессе цикла проектирования сборка и ее компоненты могут подвергаться множеству изменений. Замена компонентов при необходимости — безопасный и эффективный способ обновления сборки. Можно заменить деталь узлом сборки или наоборот. Можно заменить один, несколько или все экземпляры компонента одновременно. Замена компонентов производится командой Заменить, представленной в каскадном меню Файл (инструмент команды находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды Заменить представлено на рис. 16.22.
Блок Выбор содержит следующие параметры:
О Заменить компоненты. Задает подлежащие замене компоненты.
О Все экземпляры. Если параметр включен, производится замена всех экземпляров данного компонента.
О Заменить компонент. Задает компонент для замены.
О Обзор. Открывает диалоговое окно Открыть для выбора компонента для замены. Параметр представлен кнопкой.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Конфигурация. Сопоставляет имя конфигурации заменяемого компонента с конфигурацией компонента для замены. Содержит два варианта:
Имя совпадает. Автоматически сопоставляет имя конфигурации заменяемого компонента с конфигурацией компонента для замены.
Выбор вручную. Осуществляет выбор соответствующей конфигурации компонента для замены вручную.
О Снова прикрепить сопряжения. Сохраняет существующие сопряжения в компоненте для замены.為
Для замены компонента необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Заменить. Открывается диалоговое окно команды.
Выбрать подлежащий замене компонент. В графическом поле компонент подсвечивается зеленым цветом, а его имя отображается в текстовом окне параметра Заменить компоненты.
Включить параметр Все экземпляры.
В блоке Параметры выбрать вариант конфигурации Имя совпадает или Выбор вручную.
Включить параметр Снова прикрепить сопряжения.
С помощью клавиши Обзор открыть одноименное диалоговое окно для выбора компонента для замены.
Щелкнуть на кнопке Обзор для выбора компонента для замены и открыть файл нужного компонента.
Щелкнуть на кнопке ОК. В сборке производится замена компонента. В Дереве конструирования вместо имени удаленного компонента отображается имя добавленного компонента.
Добавление крепежных изделий
К1а】 ньУ「 чаНООК1а】 ньУ「 чаНООQQКоманда Крепежные изделия автоматически добавляет крепежные изделия (болты и винты) в сборку, если в ней есть отверстие, ряд отверстий или массив отверстий, размер которых соответствует стандартным крепежным деталям. Команда использует библиотеку крепежей SolidWorks Toolbox, содержащую кре-/
К1
а】 нь
У「 ча
Н
О
О
К1
а】 нь
У「 ча
Н
О
О
Q
Q
нежные детали, отвечающие различным системам стандартов. Можно добавлять丿
собственные конструкции в базу данных Toolbox и использовать их для добавле-】
ния в сборку.]
Добавление крепежных изделий осуществляется в существующие отверстия в сбор-〕
ках. Отверстия могут быть элементами сборки или детали. Можно добавлять।
крепежи в определенные отверстия или массивы, грани или компоненты, а так-;
же во все имеющиеся отверстия.
Крепежные изделия помещаются в отверстия под крепеж, в простые отверстия, а также в цилиндрические вырезы. Команда не распознает отверстия в производных, зеркальных или импортированных телах. При вытягивании эскиза прямоугольника с окружностью в качестве основания команда не распознает внутреннюю часть бобышки как отверстие, так как цилиндр не является отдельным элементом. Не поддерживаются командой следующие типы отверстий:
О Единичные отверстия. Отверстие должно проходить не менее чем через два компонента.
О Элемент основание-вытянуть, образованный из эскиза с внутренними окружностями. Элемент основание-вытянуть с внутренними окружностями образует отверстия. Будучи геометрически идентичными отверстиям, они, однако, не являются отдельными элементами и не распознаются командой.
О Отверстия в импортированных, производных или зеркально отраженных деталях. Если отверстия в импортированной, зеркально отраженной детали или детали с производным основанием получены из родительской детали, они не распознаются командой. Однако отверстия, формируемые в импортированной, производной или зеркально отраженной детали, распознаются, потому что ош-т являются отдельными элементами.
О Несогласованные отверстия, используемые в массиве. Если отверстие является частью массива в одном компоненте, оно должно быть частью идентичного массива в другом компоненте. Массивы должны быть идентичными в ряде отверстий. Если отверстие в одном компоненте является частью массива, оно не может принадлежать к тому же ряду, что и отверстие в другом компоненте, которое было создано как отдельный элемент, не являющийся частью массива.
О Отверстия с большой разностью радиусов. Если радиус какого-либо отверстия в ряде более чем вдвое превышает радиус самого маленького отверстия в этом ряде, команда не распознает эти отверстия.
О Невыровненные отверстия. Отверстия не поддерживаются, если они не выровнены. Если команда не вставляет крепежные изделия в ряд отверстий, которые являются выровненными и соответствующими друг другу, исходя из других критериев, это может быть вызвано нарушением их выравнивания.
О Выровненные отверстия с большим разрывом между ними. Если длина ряда отверстий от начала до конца более чем в 5 раз превышает общую глубину всех отдельных отверстий, ряд не распознается во время выполнения операции Заполнить все. Можно добавить крепежные изделия в отдельные отверстия длинного ряда, выбрав их во время вставки.
Для отверстий под крепеж предусмотрены соответствующие болты и винты. Для других типов отверстий параметры команды можно настроить таким образом, что любой тип болта или винта будет добавляться в качестве типа по умолчанию. Крепежи автоматически сопрягаются с отверстиями с сопряжениями концентричность и совпадение.
С помощью команды можно добавлять гайки и шайбы в крепежи. Гайки и шайбы автоматически сопрягаются с крепежными изделиями с сопряжением концентричность, а также с поверхностью крепежного изделия с сопряжением совпадение.
Вставленные крепежные изделия можно заменить другими с помощью команды Редактировать автокрепежи. Не рекомендуется редактировать отдельные параметры детали Панели элементов с помощью параметра Редактировать эскиз или Редактировать определение. Эти функции не обновляют базу данных Панели элементов. Для использования команды на компьютере должна быть установлена программа SolidWorks Toolbox. После ее установки необходимо открыть диалоговое окно Добавления, представленное в каскадном меню Инструменты ► Добавления, и выбрать в нем параметры SolidWorks Toolbox и SolidWorks Toolbox Browser.
Добавление крепежных изделий осуществляется с помощью команды Крепежные изделия, представленной в каскадном меню Вставка (инструмент команды под именем Автокрепежи находится в панели Сборка). Диалоговое окно команды представлено на рис. 16.23. Блок Информация содержит инструкцию: «Выберите отверстия, чтобы добавить автокрепежи». 、
穹穹Ин'ТюрмацияИн'ТюрмацияВсе группы отверстий содержат автокрепежи. Выберите отверстия, чтобы добавить дополнительныеВсе группы отверстий содержат автокрепежи. Выберите отверстия, чтобы добавить дополнительныеАвтокрепежи1 + 範 Винг с головкой с внАвтокрепежи1 + 範 Винг с головкой с внРис. 16.23Рис. 16.23
穹
穹
Ин'Тюрмация
Ин'Тюрмация
Все группы отверстий содержат автокрепежи. Выберите отверстия, чтобы добавить дополнительные
Все группы отверстий содержат автокрепежи. Выберите отверстия, чтобы добавить дополнительные
Автокрепежи
1 + 範 Винг с головкой с вн
Автокрепежи
1 + 範 Винг с головкой с вн
Рис. 16.23
Рис. 16.23
Блок Выбор содержит следующие параметры:
О Отверстия. Задает отверстия для вставки крепежных изделий.
О Добавить. Добавляет крепежное изделие. Параметр представлен кнопкой.
О Заполнить все. Добавляет крепежное изделие ко всем отверстиям в сборке.
Блок Автокрепежи отображает все добавленные крепежные изделия в сборке.
Порядок вставки крепежных изделий рассмотрим на примере.
Пусть необходимо создать болтовое соединение деталей Плита верхняя и Плита нижняя с согласованными отверстиями диаметром 12 мм. Толщины деталей соответственно равны 30 и 40 мм.
Активизируем команду Крепежные изделия, представленную в каскадном меню Вставка (инструмент команды под именем Автокрепежи находится в панели Сборка). Открывается диалоговое окно команды.
Выберем отверстие в любой из плит, например в верхней. Его имя (в данном случае Вырез — Вытянуть 1) отображается в текстовом окне параметрического блока Выбор.
Нажмем кнопку Добавить. В текстовом окне параметрического блока Автокрепежи выводится папка с именем добавленного по умолчанию крепежного элемента (в данном случае папка Винт с головкой с внутренним шестигранником), а в графическом поле выбранное отверстие заполняется крепежным элементом. Заметим также, что контекстное меню папки, кроме прочих, содержит команду Свойства, открывающую диалоговое окно свойств добавленного крепежного изделия.
Отредактируем добавленное крепежное изделие. Для этого на папке с его именем выведем контекстное меню и выберем в нем команду Изменить тип автокрепежа. Открывается диалоговое окно Автокрепеж (рис. 16.24). В нем необходимо задать соответствующие значения. В строке Стандарт откроем список и выберем в нем стандарт GOST. В строке Категории установим значение Болты и винты. В строке Тип установим тип головки крепежного элемента. В приведенном примере выбрана Шестигранная головка. В строке Крепежный элемент установим тип крепежного элемента. В приведенном примере выбран болт Болт с шестигранной головкой. Нажмем ОК. В параметрическом блоке Автокрепежи выводится имя выбранного крепежного элемента, а в графическом ноле в сборку добавляется выбранный крепежный элемент. При этом автоматически определяются параметры болта, которые можно просмотреть и отредактировать в его диалоговом окне свойств Болт с шестигранной головкой (рис. 16.25). Для этого достаточно на его имени открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Свойства.
СвойствоСвойствоThread Len^hThread Display CommentThread Len^hThread Display CommentЗн»“еннеM12"55Зн»“еннеM12"5530Simplified30SimplifiedHex Bolt - ANSI B18,2J.5M
Свойство
Свойство
Thread Len^h
Thread Display Comment
Thread Len^h
Thread Display Comment
Зн»“енне
M12"
55
Зн»“енне
M12"
55
30
Simplified
30
Simplified
Configuration Name :B18.2.3.SM - Hex bolt
Автокре пеж図Автокре пеж図Выберите нужный автокрепеж.Стандарт. . GOSTКатегория : Bolts and ScrewsВыберите нужный автокрепеж.Стандарт. . GOSTКатегория : Bolts and Screws,'•〕Список no обоонзхеннюС Список по описаниям,'•〕Список no обоонзхеннюС Список по описаниямОписание.Описание.
Автокре пеж図
Автокре пеж図
Выберите нужный автокрепеж.
Стандарт. . GOST
Категория : Bolts and Screws
Выберите нужный автокрепеж.
Стандарт. . GOST
Категория : Bolts and Screws
,'•〕Список no обоонзхенню
С Список по описаниям
,'•〕Список no обоонзхенню
С Список по описаниям
Описание.
Описание.
Тип : Hex HeadТип : Hex HeadКрепе* Heavy Hex Bolt (BIB 2 3 EM IКрепе* Heavy Hex Bolt (BIB 2 3 EM I
Тип : Hex Head
Тип : Hex Head
Крепе* Heavy Hex Bolt (BIB 2 3 EM I
Крепе* Heavy Hex Bolt (BIB 2 3 EM I
OKOKОтменаОтмена[二0女]:] I Отмена I [Enp;B;;j[二0女]:] I Отмена I [Enp;B;;j
OK
OK
Отмена
Отмена
[二0女]:] I Отмена I [Enp;B;;j
[二0女]:] I Отмена I [Enp;B;;j
Рис. 16.25Рис. 16.25Рис. 16.24
Рис. 16.25
Рис. 16.25
Откроем папку с именем вставленного крепежного изделия. Она содержит элементы Верхний, Нижний и папку Группа 1.
Добавим шайбу под головку болта. На элементе Верхний откроем контекстное меню и активизируем команду Группа сверху. Открывается диалоговое окно Компоненты верхнего комплекта (рис. 16.26). В строке 1 в колонке Компонент необходимо открыть список крепежных изделий п выбрать в нем соответствующую проекту шайбу. В приведенном примере это Плоская шайба ——Обычная. В колонке Количество укажем количество шайб и щелкнем на кнопке ОК. В графическом поле в сборку добавляется шайба.
Рис. 16.26
Добавим гайку и шайбу под гайку. На элементе Нижний выведем контекстное меню и выберем в нем команду Группа снизу. Выводится аналогичное предыдущему диалоговое окно Компоненты нижнего комплекта (рис. 16.27). В строке 1 в колонке Компонент необходимо открыть список крепежных элементов и выбрать в нем соответствующую проекту шайбу. В приведенном примере это Плоская шайба ——Обычная. В колонке Количество укажем количество шайб. В строке 2 в колонке Компонент откроем список типов гаек, выберем из них соответствующий проекту. В приведенном примере принята Шестигранная гайка —— Тип 2. В колонке Количество укажем количество гаек и щелкнем на кнопке ОК. (Если в нижнем комплекте шайба не нужна, то в строке 1 сразу выбирается гайка.) В графическом поле в сборку добавляется гайка н шайба под гайку. При этом автоматически редактируется длина болта.
Рис. 16.27
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируется добавленный комплект крепежных изделий. В Дереве конструирования добавляется папка Авто - Соединитель (с порядковым номером), которая содержит папки каждого из входящего в комплект крепежных изделий.
Для редактирования созданного соединения необходимо воспользоваться командами контекстного меню, открытого на папке Группа 1. Оно содержит следующие команды:
О Изменить тип автокрепежа. Выводит диалоговое окно для изменения типа крепежного изделия.
О Удалить. Удаляет крепежное изделие из соединения.
О Переставить. Изменяет положение крепежного элемента на противоположное.
О Свойства. Выводит диалоговое окно свойств крепежного элемента.
Существует еще одна возможность добавления стандартных крепежных изделий в сборку путем использования программы SolidWorks Toolbox.
Для добавления крепежных изделий в этом случае необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Библиотека проектирования, представленную инструментом в Панели задач.
Открыть последовательно папки Toolbox ► GOST ► Болты и винты ► Болты и винты с шестигранной головкой. В нижней панели окна Библиотеки проектирования отображаются уменьшенные копии имеющихся типов болтов.
Выбрать необходимый тип болта, открыть на нем контекстное меню и выбрать команду Вставить в сборку. В графическом поле выводится диалоговое окно свойств болта со значениями параметров по умолчанию.
Щелкнуть иа кнопке ОК. Диалоговое окно свойств болта закрывается, а в графическом поле фиксируется изображение болта. (Этого же результата можно достигнуть и буксировкой уменьшенной копии выбранного типа болта на графическое поле).
С помощью команды Условия сопряжения придать болту проектное положение в сборке.
С помощью рассмотренной процедуры добавить в сборку и другие крепежные детали.
Свойства и отображение сборки
Управление свойствами сборки и ее элементов можно осуществлять из ее Дерева конструирования. Для этого на имени сборки, детали или ее компоненте следует открыть контекстное меню и выбрать в нем нужную команду.
Контекстное меню, открытое, например, на имени болтового соединения в Дереве конструирования, показано на рис. 16.28. Ряд содержащихся в нем команд рассматривался выше. Поэтому ниже приведены только те команды, которые еще не рассматривались:
О Отобразить дерево. Команда групповая. Содержит, кроме рассматривавшихся раньше, команды Просмотреть по элементам и Просмотреть сопряжения и зависимости. Первая команда разворачивает Дерево конструирования до элементов, а вторая команда выводит перечень сопряжений для каждого компонента после его имени в Дереве конструирования.
О Порядок создания сборки по деталям и узлам. Сворачивает Дерево конструирования до деталей н узлов, скрывая их элементы, а также его остальные элементы.
^ СборкаС 広)Примечания法酶 ОсвещениеСпереди0 СверхуСправа■■■■ [$ Исходная точка+ S^ (Ф) Плита СН<1>+ *^ (') Плита СВ<1>、+ ®@ Сопряжения+ 冒 Авто-соединитель 1^ СборкаС 広)Примечания法酶 ОсвещениеСпереди0 СверхуСправа■■■■ [$ Исходная точка+ S^ (Ф) Плита СН<1>+ *^ (') Плита СВ<1>、+ ®@ Сопряжения+ 冒 Авто-соединитель 1В данном случае в Дереве конструирования будут отображены только компоненты Плита СВ и Плита СН. Для возврата к предыдущему состоянию необходимо еще раз вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Порядок создания сборки по элементам.
^ СборкаС
広)Примечания
法酶 Освещение
Спереди
0 Сверху
Справа
■■■■ [$ Исходная точка
+ S^ (Ф) Плита СН<1>
+ *^ (') Плита СВ<1>
、+ ®@ Сопряжения
+ 冒 Авто-соединитель 1
^ СборкаС
広)Примечания
法酶 Освещение
Спереди
0 Сверху
Справа
■■■■ [$ Исходная точка
+ S^ (Ф) Плита СН<1>
+ *^ (') Плита СВ<1>
、+ ®@ Сопряжения
+ 冒 Авто-соединитель 1
j Найти...
:Веркняя сборка(Сборка С)
i Открыть чертеж
5 Отобразить дерево
I Порядок создания сборки по деталям и узлам
!Сделать все детали сокращенными
';Отобразить держатели для обновления
! Вставить новый узел
] Добавить в новую папку I j Свойства документа.,.
! Внешний вид
e湫?洞卜債У. (冶齐侬^
Создать пустую папку
鼠 Увеличить выбранный элемент
; Настройка меню
Рис. 16.28
О Сделать все детали сокращенными. Переводит детали из состояния полностью решенные в состояние сокращенные. Для полностью решенных деталей в память загружаются все данные, а для сокращенных деталей — только сокращенная версия данных. Оставшиеся данные загружаются по мере необходимости. За счет этого существенно повышается скорость загрузки и обработки больших сборок. Полностью решенными становятся только выбранные компоненты, а также компоненты, которые затрагиваются изменениями в текущем сеансе редактирования.
О Отобразить держатели для обновления. Выводит список компонентов, элементов и объектов, имеющих внешние ссылки, а также статус каждой ссылки. Для возврата к предыдущему состоянию необходимо еще раз вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Скрыть держатели для обновления.
О Вставить новый узел. Вставляет в сборку новый компонент (деталь или узел). Контекстное меню, открытое на компоненте сборки, например на компоненте Плита СН, представлено на рис. 16.29. Оно содержит команды:
О Редактировать деталь. Предоставляет возможность редактировать компонент не выходя из сборки. При этом остальные компоненты сборки отображаются в каркасном режиме. Для возврата к редактированию сборки следует вывести контекстное меню на ее имени и выбрать в нем команду Редактировать сборку.
О Открыть деталь. Открывает документ детали. Для возврата к редактированию сборки следует документ детали закрыть. Все внесенные в нее изменения отображаются в сборке.
О Открыть чертеж. Выводит диалоговое окно Открыть.
О Скрыть. Скрывает компонент. Для возврата к исходному состоянию следует повторно вывести контекстное меню на имени компонента и выбрать в нем команду Отобразить.
Найти...:
;Компонент (Плита нижняя СВ);
;尊 Редактировать детапь
Открыть деталь;
Открыть черте*
;暁 Скрыть;
!隰 Изменить прозрачность'
'j,® Погаситьi
Решенi
Освободить:
Добавить/изменить сопряжения ■
Просмотреть сопряжения:
;Заменить объект сопряжений:
1 Сформировать новый узелj
:чЬ Заменить компоненты;
;X УАапмть
Родитель/Потомок...
Добавить в новую папку
Заметка►:'
Внешни: Вна> ;
j 賞 Свойства...
F?京8Хтr5аетзть心门明外取举吩*,? Tocibo j
Создать пустую папкуi
: 曳 Увеличить выбранный элемент■
Настройка меню
Рис. 16.29
О Изменить прозрачность. Изменяет прозрачность компонента. Для изменения прозрачности компонента достаточно активизировать команду. Для возврата к исходному состоянию следует повторно вывести контекстное меню на имени компонента и выбрать в нем команду Изменить прозрачность.
О Погасить. Удаляет мз сборки компонент с возможностью его восстановления. После активизации команды компонент удаляется из сборки, а в Дереве конструирования сохраняется только его имя. Для восстановления компонента в состоянии Решен необходимо в контекстном меню, открытом на имени компонента в Дереве конструирования, выбрать команду Свойства, в открывшемся диалоговом окне команды выбрать параметр Решен или Сокращенный и щелкнуть на кнопке ОК.
О Решен. В сборках используются компоненты в двух состояниях: полностью решенные и сокращенные. Под полностью решенным понимают компонент, для которого в память загружены все данные его модели. Под сокращенным понимают компонент, для которого в намять загружается только некоторая
часть данных его модели. Оставшиеся данные модели загружаются автоматически, когда этот компонент находится в активном состоянии, то есть выбран, или когда на него влияют изменения в текущем сеансе редактирования. Сопряжения на сокращенных компонентах решены, и существующие сопряжения можно редактировать. Поэтому по умолчанию каждый компонент добавляется в сборку в сокращенном состоянии. Для перевода компонента из сокращенного состояния в полностью решенное состояние достаточно в Дереве конструирования на его имени открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Сокращенный. Признаком выполненной команды является замена элемента Сокращенный в Дереве конструирования элементом Решен. Для возврата к исходному состоянию следует повторно открыть контекстное меню на имени компонента в Дереве конструирования и выбрать в нем команду Решен. Признаком выполненной команды является замена элемента Решен в Дереве конструирования элементом Сокращенный.
О Освободить. Компонент в сборке может находиться в зафиксированном или свободном состоянии. Под зафиксированным понимают компонент, положение которого в сборке при данных условиях невозможно изменить. Признаком зафиксированного компонента является в его префиксе присутствие элемента (ф). Под свободным понимают компонент, положение которого в сборке при данных условиях можно изменить. Признаком свободного компонента является в его префиксе присутствие элемента (-). Для освобождения компонента достаточно активизировать команду Освободить. Признаком выполненной команды является наличие в префиксе имени элемента в Дереве конструирования элемента (-). Для возврата в первоначальное состояние необходимо на имени компонента в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Зафиксировать. Признаком выполненной команды является наличие в префиксе имени элемента в Дереве конструирования элемента (ф).
О Добавить/изменить сопряжения. Открывает диалоговое окно Сопряжение.
О Просмотреть сопряжения. Открывает перечень спряжений выбранного компонента с другими компонентами.
О Заменить объект сопряжений. Открывает диалоговое окно Сопряженные объекты (рис. 16.30), предназначенное для нового прикрепления подвешенных объектов сопряжений. Можно вывести список всех сопряженных объектов в сборке или в конкретном компоненте. Затем можно заменить любой из сопряженных объектов для соответствия требованиям сопряжений. Например, если имеется сопряжение между двумя гранями и одна из граней удаляется из модели (с использованием выреза или скругления), сопряжение становится подвешенным. Можно использовать диалоговое окно Сопряженные объекты, чтобы выбрать грань для замены, которая снова будет удов-
0
Объекты для сопряжения 厶
Г рань от Шайба СВ-; Q Концентрически; Грань от Шайба СЕ-? Q СовпэдениеЗ(п| Грань от Шайба СВ-| Q Совпадение-4 (LL;
гяОтобразить все-.
||д::<'-М^йряжения
Переставить
11H^11^ М§д •一 nР0°]
летворять сопряжению.
Рис. 16.30
Общие свойсгБа ': ■■■Имя компонента::就因磁Описание компонента: Гайка СВ,Путь к документу модели: i С;'Documents and Setttngs\npep>ic\Mon докунентьДМои рисуики\Гайка СЕ (Используйте команду Фзйл/Загрузитъ, чтобы заменить модель к^мпонента(ое))Видимость компонентакомпонент[ QueT二二 JОбщие свойсгБа ': ■■■Имя компонента::就因磁Описание компонента: Гайка СВ,Путь к документу модели: i С;'Documents and Setttngs\npep>ic\Mon докунентьДМои рисуики\Гайка СЕ (Используйте команду Фзйл/Загрузитъ, чтобы заменить модель к^мпонента(ое))Видимость компонентакомпонент[ QueT二二 Jидентификатор;идентификатор;полное имя :полное имя :Гайка СВ<1>Гайка СВ<1>
Общие свойсгБа ': ■■■
Имя компонента::就因磁
Описание компонента: Гайка СВ,
Путь к документу модели: i С;'Documents and Setttngs\npep>ic\Mon докунентьДМои рисуики\Гайка СЕ (Используйте команду Фзйл/Загрузитъ, чтобы заменить модель к^мпонента(ое))
Видимость компонента
компонент[ QueT二二 J
Общие свойсгБа ': ■■■
Имя компонента::就因磁
Описание компонента: Гайка СВ,
Путь к документу модели: i С;'Documents and Setttngs\npep>ic\Mon докунентьДМои рисуики\Гайка СЕ (Используйте команду Фзйл/Загрузитъ, чтобы заменить модель к^мпонента(ое))
Видимость компонента
компонент[ QueT二二 J
идентификатор;
идентификатор;
полное имя :
полное имя :
Гайка СВ<1>
Гайка СВ<1>
О Сформировать новый узел. Формирует новый узел сборки из компонентов, которые уже находятся в сборке, посредством их перемещения на один уровень вниз в порядке построения сборки. До начала работы желательно переместить на этот уровень по крайней мере один компонент и создать для него сопряжение, затем выбрать этот компонент первым. Для формирования новой сборки из существующих компонентов необходимо в Дереве конструирования выбрать компоненты (отдельные детали пли узлы), которые необходимо сгруппировать в узел сборки. Во время выбора следует удерживать в нажатом положении клавишу Ctrl. Все компоненты должны располагаться на одном уровне внутри одной родительской сборки. На одном из выбранных компонентов вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Сформировать новый узел. Можно также после выбора компонентов активизировать команду Сборка из [выбранных] компонентов, представленную в каскадном меню Вставка ► Компонент. Открывается диалоговое окно Сохранить как. Затем следует ввести имя файла и щелкнуть на кнопке Сохранить. Новый узел сборки добавляется на том уровне, где располагались выбранные компоненты, а компоненты перемещаются в этот узел.
О Заменить компоненты. Осуществляет замену компонентов в сборке.
О Удалить. Удаляет выбранный компонент из сборки.
О Внешний вид. Групповая команда. Содержит команды Цвет и Текстура.
О Свойства. Открывает диалоговое окно команды Свойства компонента (рис. 16.31).
Свойства коцпоне на
Состояние погашенияО погашен0 решен◎ сокращенныйРешить[J Исключить нз таблицы Специфмкаци|4Состояние погашенияО погашен0 решен◎ сокращенныйРешить[J Исключить нз таблицы Специфмкаци|4
Состояние погашения
О погашен
0 решен
◎ сокращенный
Решить
[J Исключить нз таблицы Специфмкаци|4
Состояние погашения
О погашен
0 решен
◎ сокращенный
Решить
[J Исключить нз таблицы Специфмкаци|4
Свонстбз кенфмгурзции
Ассоцмирсв-знная конфигурация:
/^исполь^оеать "текущую" инк последнюкэ сохраненную 7 конфигурацию модели
0использобать именованную конфигурзиин>:
По умолчанию
Изменить свойства е:
[ОК]「Отмен» ]仕правка
Блок Общие свойства содержит следующие параметры:
Q Имя компонента. Отображается имя компонента, но обычно только для чтения.
О Идентификатор. Экземпляр имеет номер 1, когда компонент впервые используется в сборке. Если компонент используется несколько раз, каждому экземпляру присваивается последующий помер.
О Полное имя. Комбинация Имени компонента и Идентификатора. Можно скопировать полное имя из окна и вставить в ячейки таблицы при создании таблицы параметров.
О Описание компонента. Описание компонента только для чтения. Задается в диалоговом окне Суммарная информация компонента.
О Путь к документу модели. Отображается путь к документу компонента.
Блок Видимость компонента содержит два параметра:
О Скрыть компонент. Скрывает отображение выбранного экземпляра компонента.
О Цвет. Изменяет цвет выбранного экземпляра компонента.
Блок Свойства конфигурации содержит параметры для работы со сборками, компоненты которых имеют конфигурации.
Статистика сборки
Статистика сборки представляет собой справочный документ, доступ к которому можно получить с помощью команды Статистика сборки, представленной в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Инструменты).
Этот документ включает в себя следующую информацию:
О Число компонентов. Отображается количество деталей, своеобразных деталей, уникальных деталей, узлов, своеобразных узлов, уникальных узлов, решенных компонентов, погашенных компонентов, сокращенных компонентов. Количество компонентов погашенных узлов не отображается.
О Число сопряжений верхнего уровня.
О Число компонентов верхнего уровня.
О Количество тел.
О Максимальная глубина.
ГлаваП Элементы чертежа
Окно документа
После выбора шаблона Чертеж открывается окно документа, на графическом поле которого отображается диалоговое окно Формат листа/Размер, предназначенное для задания листу чертежа размеров и основной надписи (рис. 17.1).
Рис. 17.1
Диалоговое окно содержит следующие параметры:
О Стандартный размер листа. Снабжен текстовым окном, содержащим список доступных форматов. Включает форматы ЕСКД.
О Пользовательский размер листа:
Ширина — параметр доступен при включенном параметре Пользовательский размер листа;
Высота — параметр доступен при включенном параметре Пользовательский размер листа;
Основная надпись — отображает имя файла основной надписи.
О Обзор. Выводит диалоговое окно Открыть с перечнем содержащихся файлов основных надписей.
О Отобразить основную надпись. Управляет добавлением основной надписи;
О Предварительный просмотр. Обеспечивает предварительный просмотр формата и основной надписи.
Для продолжения работы необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать формат листа. Если выбран параметр Стандартный размер листа, необходимо в списке стандартных форматов выбрать необходимый формат. В окне предварительного просмотра выводится изображение выбранного формата, дополненного изображением основной надписи по умолчанию. Если выбран параметр Пользовательский размер листа, необходимо задать ширину и высоту листа.
Выбрать основную надпись. Если предполагается создание чертежа с основной надписью, включить параметр Отобразить основную надпись, а затем либо принять основную надпись по умолчанию, либо с помощью параметра Обзор выбрать другую основную надпись.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Здесь необходимо заметить, что поставляемые с программой основные надписи не согласуются с ЕСКД. Поэтому для использования согласующихся с ЕСКД основных надписей необходимо на компьютере дополнительно установить соответствующий модуль или отредактировать имеющуюся основную надпись. Для редактирования основной надписи необходимо выполнить следующие действия.
Открыть документ чертежа нужного формата с основной надписью.
На папке Лист 1 открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редактировать основную надпись. Рамка чертежного листа подсвечивается синим.
Отредактировать основную надпись в соответствии с существующими требованиями.
Активизировать команду Сохранить основную надпись, представленную в каскадном меню Файл. Открывается диалоговое окно Сохранить основную надпись.
Задать файлу основной надписи соответствующее имя и щелкнуть на кнопке Сохранить. Диалоговое окно Сохранить основную надпись закрывается, а файл созданной основной надписи встраивается в папку SoLidWorks\data.
Рабочее окно документа (рис. 17.2) имеет следующие особенности по сравнению с рабочими окнами предыдущих документов:
О Документ чертежа может состоять из ряда отдельных листов, поэтому в заглавной строке после имени программы выводятся присвоенные по умолчанию имена документа и листа — Чертеж 9 — Лист1. Кроме того, перед групповой командой Файл главного меню имеется маркер документа Чертеж.
О Рабочее поле также разделено на две части: Поле свойств и Графическое поле. Поле свойств предназначено для вывода Дерева конструирования чертежа и диалоговых окон свойств его объектов. По умолчанию выводится Дерево конструирования чертежа.
Файл :- Правка : Вид Вставка ' Инструменты 100廿。千【'6Файл :- Правка : Вид Вставка ' Инструменты 100廿。千【'6ХМ:©—?,ХМ:©—?,Рис. 17.2Рис. 17.2^ SolidWorks 2005 - |Чертеж9 - JImctIJ^ SolidWorks 2005 - |Чертеж9 - JImctIJ";пуск";пускD в^ Н '^D в^ Н '^ru 終j имru 終j им.Не^6^.вАй.лен;:<^1?едакт.|даувтся:-Л^.Не^6^.вАй.лен;:<^1?едакт.|даувтся:-Л^Система 2topa 0,35м« S3,73ммСистема 2topa 0,35м« S3,73мм區炉:Уерте*"Б леки:己 Q Связь проектов理)Журнал проектирования,den; <П/ста> iXI Г^имечанияФормат листа!區炉:Уерте*"Б леки:己 Q Связь проектов理)Журнал проектирования,den; <П/ста> iXI Г^имечанияФормат листа!
Файл :- Правка : Вид Вставка ' Инструменты 100廿。千【'6
Файл :- Правка : Вид Вставка ' Инструменты 100廿。千【'6
ХМ:©—?,
ХМ:©—?,
Рис. 17.2
Рис. 17.2
^ SolidWorks 2005 - |Чертеж9 - JImctIJ
^ SolidWorks 2005 - |Чертеж9 - JImctIJ
";пуск
";пуск
D в^ Н '^
D в^ Н '^
ru 終j им
ru 終j им
.Не^6^.вАй.лен;:<^1?едакт.|даувтся:-Л^
.Не^6^.вАй.лен;:<^1?едакт.|даувтся:-Л^
Система 2topa 0,35м« S3,73мм
Система 2topa 0,35м« S3,73мм
區炉:
Уерте*"
Б леки
:己 Q Связь проектов
理)Журнал проектирования,den; <П/ста> iXI Г^имечания
Формат листа!
區炉:
Уерте*"
Б леки
:己 Q Связь проектов
理)Журнал проектирования,den; <П/ста> iXI Г^имечания
Формат листа!
В заглавной строке Дерева конструирования содержится маркер и имя чертежа. Под заглавной строкой представлены элементы:
О Блоки. Элемент предназначен для работы с блоками чертежа. Работа с блоками рассмотрена далее.
О Связь проектов. Содержит журнал проектирования.
О Примечания. Элемент предназначен для работы с примечаниями. Работа с примечаниями рассмотрена далее.
О Лист1. Является основным элементом чертежа. Это папка, которая содержит вложенную папку Формат листа. Эта папка содержит элементы:
□ Точка привязки для спецификации. В программе предусмотрено расположение основной надписи на чертежном листе, что не согласуется с требованиями ЕСКД.
□ Точка привязки таблицы отверстий. Порядок настройки точки привязки таблицы отверстий рассмотрен далее.
□ Привязка списка вырезов сварного изделия.
□ Точка привязки таблицы изменений. Порядок настройки точки привязки таблицы изменений рассмотрен далее.
Для переключения с Дерева конструирования на диалоговое окно свойств объектов в верхней части поля свойств представлены их инструменты.
Графическое поле предназначено для создания графических объектов. В его центральной части отображается выбранный формат, подсвеченный светлым цветом. Графическое поле снабжено снизу и справа полосами прокрутки общепринятого типа, а также еще и полосой для размещения ярлыков листов, предназначенных для управления отображением листов.
В Строке состояния выводится следующая информация (слева направо): Система 「отова, текущие координаты указателя, состояние документа — Недоопределен,
характер выполняемой работы — Редактируется: Лист1, 1:1 (масштаб листа), инструмент команды Перестроить, а также инструмент команды Справка Быстрый совет. Для редактирования параметров листа необходимо вывести диалоговое окно Свойства листа (рис. 17.3). Для этого достаточно открыть контекстное меню на любой точке рабочего окна или на элементе Лист! в Дереве конструирования и выбрать в нем команду Свойства. Это диалоговое окно в основном дублирует функции диалогового окна Формат листа/Размер, однако содержит и ряд других параметров:
О Имя. Отображает имя листа.
О Масштаб. Устанавливает масштаб листа.
О Тип проекции. Содержит установки:
По первому углу — создает виды Спереди, Сверху м Слева в соответствии с ГОСТ 2.305-68;
По третьему у「лу — создает три вида, название и расположение которых не соответствуют ГОСТ 2.305-68.
О Следующая метка вида. Задает метку (букву), которую необходимо использовать для обозначения следующего сечения или местного вида.
О Следующая метка базы. Задает букву алфавита, которая будет использоваться в следующем обозначении базовой поверхности.
О Перезагрузка. Если основная надпись была изменена, возвращает к основной надписи по умолчанию.
О Использовать значения, настроенные пользователем с показанной модели. Связывает заметки со свойствами документа.
После задания основной надписи сообщение Система готова автоматически удаляется, а перед сообщением Недоопределен выводятся текущие координаты указателя в имеющейся системе координат. Заметим, что в данном документе используется прямоугольная система координат с началом в левой нижней точке формата. Оси % и 沙 принятой системы координат совмещены с плоскостью экрана. При этом ось х занимает горизонтальное положение, ось у — вертикальное.
В документ чертежа можно добавлять и удалять из него листы в любое время. Для добавления листа необходимо выбрать команду Добавить лист, представленную в контекстных меню, выведенных на любом ярлыке листа или любом значке листа в Дереве конструирования. Открывается диалоговое окно Свойства листа с именем следующего нового листа по умолчанию, например Лист2. Управление отображением листов осуществляется их маркерами, расположенными в нижней части графического поля. Для удаления листа достаточно открыть контекстное меню на его имени в нижней части графического поля или в Дереве конструирования и выбрать в нем команду Удалить, а затем щелчком на кнопке ОК в открывшемся диалоговом окне подтвердить удаление.
В процессе построения чертежа используются команды служебного характера, а также команды создания и редактирования его элементов. Поэтому перед началом работы с чертежом в общем случае необходимо вывести в рабочую зону и настроить панели инструментов Стандартная, Вид, Стандартные виды, Чертеж, и Примечания. Все другие панели могут быть открыты по мере их необходимости. При этом две последние из них целесообразно расположить вдоль левой кромки окна документа.
После выбора параметров листа и вывода в рабочую зону и настройки упомянутых выше панелей инструментов можно приступать к созданию чертежа.
Виды
Структурными элементами документа Чертеж являются чертежные виды. В общем случае чертежные виды могут быть представлены на одном или нескольких чертежных листах.
Чертежный вид SolidWorks представляет собой часть чертежного листа, ограниченную прямоугольной рамкой и предназначенную для создания на ней объектов графического, текстового или смешанного характера. Размеры граничного прямоугольника устанавливаются автоматически с таким расчетом, чтобы он плотно охватывал содержащиеся в виде объекты. Изменить размеры граничного прямоугольника вручную невозможно. Размеры граничного прямоугольника не изменяются при добавлении в вид размеров или примечаний. Однако при добавлении в вид объектов эскиза его размеры автоматически изменяются для включения этих элементов.
В общем случае граничный прямоугольник не отображается. Но при помещении на него указателя он отображается штриховыми линиями, цвет которых определяется состоянием вида:
О Штриховая линия зеленое。цвета. Вид выбран.
О Штриховая линия красное。цвета. Указывает на динамическое отображение вида.
О Штриховая линия со сплошными углами розовое。цвета. Вид заблокирован. Если чертежный вид заблокирован, любые вставленные объекты (примечания, эскизы и т. д.) будут принадлежать заблокированному виду.
О Штриховая линия со сплошными углами зеленое。цвета. Вид выбран и заблокирован.
О Штриховая линия черно「о цвета. Применяется только при отображении граничного прямоугольника пустых видов.
Виды создаются в автоматическом режиме на основе прототипа, в качестве которого используется предварительно созданная модель детали или сборки. Теоретически вид (а также и весь чертеж) может быть создан с помощью инструментов создания и редактирования эскиза. Однако эффективность этого способа неизмеримо ниже первого. Поэтому инструменты эскиза используются главным образом для редактирования чертежных видов.
По принципу создания виды SolidWorks подразделяются на основные и производные. К основным относят виды, которые создаются непосредственно по прототипу: Спереди, Сзади, Слева, Справа, Сверху, Снизу, Изометрия, Диметрия и Триметрия. Производные виды создаются на основе основных видов. К производным относятся Проекционный, Вспомогательный, Местный, Разъединенный и Наложенный виды, а также Разрез, Вырыв детали и Выровненный разрез. Особое положение занимает Пустой вид. Каждый из упомянутых видов создается специальной командой. Команды создания видов представлены в каскадном меню Вставка ► Чертежный вид, а их инструменты — в панели Чертеж.
Каждый созданный вид в виде элемента или папки с соответствующим именем отображается в Дереве конструирования. Здесь же в Дереве конструирования их можно переименовать.
Для удаления вида необходимо выполнить одну из перечисленных ниже процедур;
О Открыть на имени вида в Дереве конструирования или на его изображении в графическом поле контекстное меню и выбрать в нем команду Удалить.
О Выбрать вид и нажать клавишу Del.
О Выбрать вид, а затем выбрать команду Удалить или Вырезать в каскадном меню Правка.
Все операции осуществляются только с видами, которые находятся в активном состоянии. Для перевода вида в активное состояние достаточно выбрать произвольную точку в пределах граничного прямоугольника, но за пределами графических объектов, произвольную точку граничного прямоугольника или выбрать имя вида в Дереве конструирования.
Вид модели
Для создания одного из стандартных видов используется команда Вид модели. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.4.
^^^■H>'Д моде^
④岁|!||;二承;:瞭)Деталь/сборка для вставкиЖВ?:-<>0ткрь1ть документы:④岁|!||;二承;:瞭)Деталь/сборка для вставкиЖВ?:-<>0ткрь1ть документы:Обзор.,.Обзор.,.Качество изображения ;「▲.而®面婚.JQ Высокое качествоО Черновое качествоМасштаб▲G Испопьзовать масштаб пнстаS、Использовать масштаб пользователяКачество изображения ;「▲.而®面婚.JQ Высокое качествоО Черновое качествоМасштаб▲G Испопьзовать масштаб пнстаS、Использовать масштаб пользователя
④岁
|!||;二承;:瞭)
Деталь/сборка для вставки
ЖВ?:-<>0ткрь1ть документы:
④岁
|!||;二承;:瞭)
Деталь/сборка для вставки
ЖВ?:-<>0ткрь1ть документы:
Обзор.,.
Обзор.,.
Качество изображения ;「▲
.而®面婚.J
Q Высокое качество
О Черновое качество
Масштаб▲
G Испопьзовать масштаб пнста
S、Использовать масштаб пользователя
Качество изображения ;「▲
.而®面婚.J
Q Высокое качество
О Черновое качество
Масштаб▲
G Испопьзовать масштаб пнста
S、Использовать масштаб пользователя
Параметры/
Тип размераО ПроекционныйО РеальныйТип размераО ПроекционныйО Реальный[/(ип. свойства…][/(ип. свойства…][{Начальная команда при соэдзним нового чертежа
Тип размера
О Проекционный
О Реальный
Тип размера
О Проекционный
О Реальный
[/(ип. свойства…]
[/(ип. свойства…]
Ориентация▲
:姦:w总*еправа
■^:O|:;i *Сверху.
叁蕊专/Сннзу
瓷岁全尹Изометрия
■*Триметрия:
ЖШ|;*Диметрия:
;衿"岁;「□ Предв. просмотр
Параметры/
[Г] Авто-запуск
проекционного вида
Рис. 17.4
Блок Деталь/сборка для вставки содержит параметры:
О Открыть документы.
О Обзор. Выводит диалоговое окно Открыть для выбора и открытия файла документа. Блок Параметры содержит параметр Начальная команда при создании ново「о чертежа. Если этот параметр был включен при закрытии предыдущего сеанса работы с чертежом, то это диалоговое окно открывается автоматически при открытии нового сеанса.
Блок Ориентация содержит:
О Перечень именованных (стандартных) видов: Спереди, Сзади, Слева, Справа, Сверху, Снизу, Изометрия, Триметрия, Диметрия.
О Параметр Предварительный просмотр. Выводит динамическое изображение выбранного вида..
Блок Параметры содержит параметр Авто-запуск проекционного вида. Управляет автоматическим запуском команды Проекционный вид. Если этот параметр включен, то после создания именованного вида автоматически открывается диалоговое окно команды.
Блок Качество изображения содержит:
О Инструменты команд Каркасное представление, Невидимые линии отображаются, Скрыть невидимые линии, Закрасить с кромками, Закрасить.
О Параметр Высокое качество. В память загружаются все данные модели.
О Параметр Черновое качество. В память загружаются только минимальные данные модели. Этот параметр используется в сокращенных и отсоединенных чертежах. Может оказаться, что некоторые кромки будут отсутствовать, а качество может немного снизиться.
Блок Масштаб содержит следующие параметры:
□ Использовать масштаб листа. Создает вид в масштабе листа.
О Использовать масштаб Пользователя. Создает вид в масштабе пользователя.
О Масштаб. Параметр доступен при включенном параметре Использовать масштаб Пользователя. Содержит раскрывающийся список фиксированных значений для выбора масштаба, а также параметр Настройка пользователя.
О Настройка пользователя. Параметр доступен при включенном параметре Использовать масштаб пользователя и выбранном значении Настройка пользователя.
Блок Тип размера содержит два параметра:
О Проекционный. Используется при отображении двухмерных видов.
О Реальный. Используется при отображении трехмерных видов.
Блок Условные изображения резьбы содержит два параметра:
О Высокое качество.
О Черновое качество.
Кроме перечисленных выше параметрических блоков диалоговое окно команды содержит кнопку Дополнительные свойства, которая открывает диалоговое окно Свойства чертежное。вида.
Для создания вида необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Вид модели (если она не включилась при открытии документа). Открывается два первых блока /диалогового окна команды.
Щелкнуть на кнопке Обзор. Выводится диалоговое окно Открыть.
Выбрать в диалоговом окне Открыть нужный файл и щелкнуть на кнопке Открыть. В приведенном примере выбран файл Гайка. В графическом поле выводится динамическое изображение пустого вида (только прямоугольная рамка). В диалоговом окне команды блоки Деталь/сборка для вставки н Параметры закрываются и открываются остальные блоки.
В блоке Ориентация включить параметр Предварительный просмотр. На динамическом изображении создаваемого вида отображается по умолчанию вид Спереди выбранной модели (в данном случае — гайки).
В перечне именованных видов в блоке Ориентация выбрать необходимый вид. В приведенном примере выбран вид Сверху. На динамическом изображении создаваемого вида отображается выбранный вид.
Зафиксировать положение создаваемого вида.
В блоке Качество изображения выбрать необходимый параметр. По умолчанию включены параметры Скрыть невидимые линии и Высокое качество. В приведенном примере приняты эти установки.
В блоке Масштаб задать необходимое значение.
В блоке Тип размера выбрать необходимый тип размера. В приведенном примере принят тип Проекционный.
В блоке Условные изображения резьбы выбрать необходимый параметр.
И. Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования присвоенное по умолчанию имя детали Чертеж 1 заменяется именем детали (в данном случае — Гайка), элемент Лист1 приобретает статус папки с включением в нее папки Чертежный вид (с порядковым номером).
Предварительно определенный вид
Предварительно определенный вид отличается от вида модели только тем, что сначала определяется его положение на чертежном листе, а затем имя и выбирается прототип. Если геометрия модели отсутствует, граница Предварительно оп- реаеленносо вида отображается штриховой линией черного цвета. Предварительно определенный вид создается командой Предварительно определенный. Диалоговое окно команды практически тождественно диалоговому окну команды Вид модели. Для создания предварительно определенного вида необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Предварительно определенный. В графическом поле выводится динамическое изображение рамки создаваемого вида.
Зафиксировать положение создаваемого вида. Открывается диалоговое окно команды.
В перечне именованных видов в блоке Ориентация выбрать необходимый вид.
Щелкнуть на кнопке Обзор. Выводится диалоговое окно Открыть.
Выбрать в диалоговом окне Открыть нужный файл и щелкнуть на кнопке Открыть.
Выбрать необходимые параметры в остальных блоках.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В папке Лист1 Дерева конструирования добавляется элемент Чертежный вид (с порядковым номером).
Три стандартных вида
Команда Три стандартных вида создает три состоящих в проекционной связи вида. Напомним, что для того, чтобы они соответствовали видам Спереди, Слева и Сверху ГОСТа 2.305-68 «Изображения — виды, разрезы, сечения», необходимо перед их созданием в любой точке листа вывести контекстное меню, выбрать в нем команду Свойства и в области Тип проекции открывшегося диалогового окна Свойства листа выбрать параметр Проекция по первому у「лу. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.5. Оно состоит из одного блока Деталь/сборка для вставки, тождественного одноименному блоку команды Вид модели.
Для создания трех стандартных видов необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Три стандартных вида. Открывается диалоговое окно команды.
Щелкнуть на кнопке Обзор. Выводится диалоговое окно Открыть.
Выбрать в диалоговом окне Открыть нужный файл и щелкнуть на кнопке Открыть. В папке Лист1 Дерева конструирования добавляется три папки с именем Чертежный вид (но с разными порядковыми номерами). В графическом поле фиксируются созданные виды.
Вид по модели
Вид по модели — это ортогональный вид, определяемый двумя ортогональными гранями в модели с указанием их соответствующих ориентаций. Вид по модели создается командой По модели.
Для создания вида по модели необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду По модели.
В произвольной точке чертежного листа открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Вставить из файла. Выводится диалоговое окно Открыть.
Выбрать в диалоговом окне Открыть нужный файл и щелкнуть на кнопке Открыть. В графическом поле открывается модель выбранного объекта, а в поле свойств — диалоговое okfio команды Относительный вид (рис. 17.6). Оно содержит следующие параметры:
О Первая ориентация. Включает в себя:
раскрывающийся список ориентаций: Спереди, Справа, Сверху, Сзади, Слева, Снизу;
текстовое окно для выбранной ориентации.
О Вторая ориентация. Включает в себя:
раскрывающийся список доступных ориентаций из перечисленных в предыдущем параметре;
текстовое окно для выбранной ориентации.
В раскрывающемся списке параметра Первая ориентация выбрать необходимую ориентацию. В приведенном примере это ориентация Спереди. В графи-
ческом поле выбрать грань модели, которая соответствует выбранной ориентации. Выбранная грань подсвечивается зеленым цветом.
В раскрывающемся списке параметра Вторая ориентация выбрать вторую необходимую ориентацию. В приведенном примере это ориентация Сверху. В графическом поле выбрать грань модели, которая соответствует выбранной ориентации. Выбранная грань подсвечивается зеленым цветом.
Щелкнуть на кнопке ОК. Открывается документ чертежа. В поле свойств открывается диалоговое окно Относительный вид, содержащее блоки Тип отображения и Масштаб, тождественные одноименным блокам команды Вид модели.
Выбрать необходимые параметры в упомянутом диалоговом окне.
Зафиксировать положение указателя в графическом поле. В графическом поле фиксируется созданный вид. На поле свойств диалоговое окно меняет имя на Чертежный вид (с порядковым номером). В диалоговом окне дополнительно открываются блок Тип размера и кнопка Дополнительные свойства.
В блоке Тип размера выбрать необходимый параметр.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В папке Лист1
Дерева конструирования добавляется папка Чертежный вид (с порядковым номером). В графическом поле фиксируется созданный вид.
а \ Огиог »р^й*№»и ^да \ Огиог »р^й*№»и ^дQ 峙即糕*жнь京в^дЗQ 峙即糕*жнь京в^дЗ
а \ Огиог »р^й*№»и ^д
а \ Огиог »р^й*№»и ^д
Q 峙即糕*жнь京в^дЗ
Q 峙即糕*жнь京в^дЗ
Ориентация八 jПервая ориентация:崧然二:UrfgezMУ」рань J〉Вторая ориентация::望之三二сверху▼НГ**&三第йтт ш 1Ориентация八 jПервая ориентация:崧然二:UrfgezMУ」рань J〉Вторая ориентация::望之三二сверху▼НГ**&三第йтт ш 11\一"8^^:一一"^"1」:]Тип отображения '八 饵炉闻面J (^Высокоекачество : Q Черновое качество:Масштаб.厶女Испогьзоватъ "масштаб листа 八 Мспользо&ать .Омасштаб пользователя1\一"8^^:一一"^"1」:]Тип отображения '八 饵炉闻面J (^Высокоекачество : Q Черновое качество:Масштаб.厶女Испогьзоватъ "масштаб листа 八 Мспользо&ать .Омасштаб пользователяТип размераО Проекций■^'РеальныеТип размераО Проекций■^'РеальныеДоп, свойства..Доп, свойства..
Ориентация八 j
Первая ориентация:
崧然二:UrfgezMУ」
рань J〉
Вторая ориентация:
:望之三二сверху▼
НГ**&三第йтт ш 1
Ориентация八 j
Первая ориентация:
崧然二:UrfgezMУ」
рань J〉
Вторая ориентация:
:望之三二сверху▼
НГ**&三第йтт ш 1
1\一"8^^:一一"^"1」:]
Тип отображения '八 饵炉闻面J (^Высокоекачество : Q Черновое качество:
Масштаб.厶
女Испогьзоватъ "масштаб листа 八 Мспользо&ать .
Омасштаб пользователя
1\一"8^^:一一"^"1」:]
Тип отображения '八 饵炉闻面J (^Высокоекачество : Q Черновое качество:
Масштаб.厶
女Испогьзоватъ "масштаб листа 八 Мспользо&ать .
Омасштаб пользователя
Тип размера
О Проекций
■^'Реальные
Тип размера
О Проекций
■^'Реальные
Доп, свойства..
Доп, свойства..
Рис. 17.6
Вспомогательный вид
Команда Вспомогательный вид создает вид проецированием на плоскость, параллельную выбранной грани модели. Соответствует дополнительному виду по ГОСТ 2.305-68. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.7.
回 Стрелка厶:飞 II Изменить* ^направление回 Стрелка厶:飞 II Изменить* ^направлениеТип отображения ▲Использовать родительский 举:‘向国自□ J©Высокое качество О Черновое качествоТип отображения ▲Использовать родительский 举:‘向国自□ J©Высокое качество О Черновое качество67П|I г с гСI I г67П|I г с гСI I г
回 Стрелка厶
:飞 II Изменить
* ^направление
回 Стрелка厶
:飞 II Изменить
* ^направление
Тип отображения ▲
Использовать родительский 举:‘向国自□ J
©Высокое качество О Черновое качество
Тип отображения ▲
Использовать родительский 举:‘向国自□ J
©Высокое качество О Черновое качество
6
7
П|
I г с г
С
I I г
6
7
П|
I г с г
С
I I г
Блок Стрелка содержит два параметра:
О Метка. Задает именованную часть обозначения вспомогательного вида. В соответствии с ГОСТ 2.305-68 это прописная буква русского алфавита.
О Изменить направление. Изменяет направление проецирования на противоположное.
Блок Тип отображения отличается от одноименного блока диалогового окна команды Вид модели лишь дополнительным параметром Использовать родительский. Блок Масштаб отличается от одноименного блока диалогового окна команды Вид модели лишь дополнительным параметром Использовать масштаб родительского.
Блок Тип размера совпадает с одноименным блоком диалогового окна команды Вид модели.
Для создания вспомогательного вида необходимо выполнить следующие действия.
В исходном виде выбрать кромку, в которую проецируется грань модели.
В приведенном примере это правая нижняя кромка изображения гайки. Кромка подсвечивается зеленым цветом, а в поле свойств открывается диалоговое окно Чертежный вид.
Активизировать команду. В поле свойств диалоговое окно команды Чертежный вид заменяется диалоговым окном команды Вспомо「ательнь亩 вид. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемого вида и стрелка с меткой, указывающая направление проецирования.
В текстовом окне параметра Метка задать метку вида.
Зафиксировать положение создаваемого вида. Изображение вида снабжается обозначением в соответствии с действующими стандартами ЕСКД.
Для изменения направления проецирования включить или выключить параметр Изменить направление.
Буксировкой переместить стрелку, указывающую направление проецирования, в нужное положение.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В папке Лист1 Дерева конструирования добавляется папка Чертежный вид (с порядковым номером). В графическом поле фиксируется созданный вид.
Проекционный вид
Проекционный вид можно считать частным случаем вспомогательного вида, когда направление проецирования перпендикулярно одной из основных плоскостей. Таким образом, если исходный вид принять за главный (вид Спереди), то с помощью этой команды можно получить один из четырех видов: Слева, Справа, Сверху, Снизу. Кроме того, если указатель перемещать под углом 45° к координатным осям, создается один из изометр и ческих проекционных видов. Проекционный вид создается с помощью одноименной команды. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.8. Оно практически является частью диалогового окна команды Вспомогательный вид.
9 ?)^9 ?)^Тип отображения八гл Использовать~ родительскийТип отображения八гл Использовать~ родительский|||@助@毎承(^Высокое качествоОчерковое качество|||@助@毎承(^Высокое качествоОчерковое качество• t цм»Ш1дис*м»|31• t цм»Ш1дис*м»|31
9 ?)^
9 ?)^
Тип отображения八
гл Использовать
~ родительский
Тип отображения八
гл Использовать
~ родительский
|||@助@毎承
(^Высокое качество
Очерковое качество
|||@助@毎承
(^Высокое качество
Очерковое качество
• t цм»Ш1дис*м»|31
• t цм»Ш1дис*м»|31
Для создания проекционного вида необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
В графическом поле выбрать исходный вид. Выводится динамическое изображение создаваемого вида. При перемещении указателя в направлении, перпендикулярном координатным осям, формируется один из ортогональных видов. При перемещении указателя в направлении, составляющем 45° с координатными осями, формируется один из аксонометрических видов.
Зафиксировать положение созданного вида. Диалоговое окно команды закрывается. В папке Лист1 Дерева конструирования добавляется папка Чертежный вид (с порядковым номером).
Местный вид
Команда Местный создает вид ограниченной части исходного (родительского) вида. Местный вид может быть ортогональным, трехмерным видом итш разре-
зом. Местный вид нельзя создать из именованного вида, показывающего модель с включенной перспективой, другого местного вида и обрезанного вида. Соответствует в стандартах ЕСКД понятию выносной элемент. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.9.зом. Местный вид нельзя создать из именованного вида, показывающего модель с включенной перспективой, другого местного вида и обрезанного вида. Соответствует в стандартах ЕСКД понятию выносной элемент. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.9.СТНЫИ ПИДСТНЫИ ПИДПараметры окружностиСтиль:Параметры окружностиСтиль:• По станадрту ©Окружность• По станадрту ©ОкружностьG :A□□G :A□□pi ШрифтJ документаpi ШрифтJ документаПараметры видаI I Очертаниеpi Фиксированоое ш расположение вида□ Масштаб штрихоекиПараметры видаI I Очертаниеpi Фиксированоое ш расположение вида□ Масштаб штрихоекиТип отображенияТип отображенияМасштабМасштабТип размераТип размераУсловные изображения резьбыУсловные изображения резьбы[аom ев口百етва …][аom ев口百етва …]
зом. Местный вид нельзя создать из именованного вида, показывающего модель с включенной перспективой, другого местного вида и обрезанного вида. Соответствует в стандартах ЕСКД понятию выносной элемент. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.9.
зом. Местный вид нельзя создать из именованного вида, показывающего модель с включенной перспективой, другого местного вида и обрезанного вида. Соответствует в стандартах ЕСКД понятию выносной элемент. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.9.
СТНЫИ ПИД
СТНЫИ ПИД
Параметры окружности
Стиль:
Параметры окружности
Стиль:
• По станадрту ©Окружность
• По станадрту ©Окружность
G :A□□
G :A□□
pi Шрифт
J документа
pi Шрифт
J документа
Параметры вида
I I Очертание
pi Фиксированоое ш расположение вида
□ Масштаб штрихоеки
Параметры вида
I I Очертание
pi Фиксированоое ш расположение вида
□ Масштаб штрихоеки
Тип отображения
Тип отображения
Масштаб
Масштаб
Тип размера
Тип размера
Условные изображения резьбы
Условные изображения резьбы
[аom ев口百етва …]
[аom ев口百етва …]
Блок Параметры окружности включает в себя следующие параметры:
О Стиль. Задает стиль границ вида. Содержит установки:
По стандарту;
Разомкнутая окружность;
С выноской;
Без выноски;
Соединенный.
О Окружность. Задает границу вида окружностью.
О Профиль. Задает границу вида, отличную от окружности.
О Метка. Задает метку вида.
О Шрифт документа. Управляет выбором шрифта. Если этот параметр включен, обозначение вида производится шрифтом документа.
О Шрифт. Открывает диалоговое окно Выбрать шрифт. Параметр доступен, если отключен параметр Шрифт документа.
Блок Параметры вида содержит параметры:
О Очертание. Отображает контур местного вида.
О Фиксированное расположение вида. Если параметр включен, то перемещение и размеры созданного вида не изменяются при изменении положения и размеров исходного (родительского) вида.
О Масштаб штриховки. Задает масштаб штриховки.
Остальные блоки тождественны одноименным блокам команды Вспомогательный
ВИД.
Для создания местного вида необходимо выполнить следующие действия.
На исходном виде задать границу местного вида. Она может иметь различную конфигурацию, однако должна быть замкнутой. По умолчанию в качестве границы используется окружность.
Выбрать созданную границу вида и активизировать команду Местный. В графическом поле выводится динамическое изображение местного вида с установками по умолчанию. В поле свойств открывается диалоговое окно команды.
Зафиксировать положение местного вида. Буксировкой переместить обозначение вида в нужное положение.
Выбрать в качестве стиля границы местного вида на исходном виде установку С выноской. Буксировкой переместить обозначение метки границы вида на исходном виде в нужное положение.
В текстовом окне параметра Метка задать метку.
В случае необходимости отредактировать обозначение вида.
Если исходным видом является разрез, включить параметр Масштаб штриховки.
Выбрать необходимые параметры в остальных блоках.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В папке Лист1 Дерева конструирования добавляется папка Местный вид (с меткой и масштабом). В графическом поле фиксируется созданный вид.
Наложенный вид
Команда Вид с другим расположением (инструмент команды называется Наложенный вид) обычно используется в работе со сборками для показа пределов перемещения подвижных компонентов. Изображается штрихпунктирной линией с двумя точками. В чертеже может быть создано несколько наложенных видов. Можно показать размер для подвижного компонента между основным и наложенным видами. Наложенный вид не доступен в разъединенных, разрезанных
(сечение), местных или обрезанных видах. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.10.
Диалоговое окно команды содержит два параметра:
О Новая конфигурация. В текстовом окне отображается имя по умолчанию. Можно принять его или ввести новое имя.
О Существующая конфигурация. Выбор из существующих конфигураций сборки, которые появляются в списке.
Для создания наложенного вида необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать исходный вид.
Активизировать команду Вид с 口ру「им расположением. При этом доступен только предлагаемый по умолчанию параметр Новая конфигурация. Открывается диалоговое окно Переместить компонент.
Задать подвижному компоненту крайнее положение. В приведенном примере в качестве подвижного компонента выступает Планка.
Применительно к приведенному примеру: выбрать в текстовом окне параметра Вращать значение Свободное перемещение и повернуть Планку на некоторый угол.
Щелкнуть на кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка Вид с другим расположением, а в графическом поле фиксируется изображение наложенного вида.
Обрезанный вид
Команда Обрезанный вид не создает новый вид, а отсекает часть созданного ранее вида. Можно обрезать любой чертежный вид кроме местного вида, вида, с которого был создан местный вид, или вида с разнесенными частями. Диалогового окна команда не имеет.
Для создания обрезанного вида необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать исходный вид и создать на нем замкнутый контур. Контур создается вокруг подлежащей сохранению части вида.
Активизировать команду. Часть исходного вида, не охваченная замкнутым контуром, удаляется (рис. 17.11). В Дереве конструирования добавляется папка Чертежный вид (с порядковым номером).
Вид с разрывом
Для создания вида с разрывом используются команды Горизонтальная линия разрыва или Вертикальная линия разрыва в зависимости от ориентации исходного вида. Справочные размеры и размеры модели отображают их действительные значения. Порядок работы с командами одинаков. Диалогового окна команды не имеют.
Для создания разъединенного вида необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать исходный вид.
Активизировать команду. В приведенном примере активизирована команда Горизонтальная линия разрыва. На исходном виде отображаются две линии разрыва (рис. 17.12). По умолчанию они представляют собой ломаные линии, выходящие за пределы контурных линий.
Рис. 17.12
Буксировкой переместить созданные линии разрыва в нужное положение.
Привести стиль и параметры линий разрыва в соответствие с требованиями ГОСТ 2.305-68. Для изменения стиля линии разрыва на нее необходимо навести указатель, открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Кривой вырез. Для изменения параметров линий разрыва необходимо вывести диалоговое окно Оформление, представленное в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа, и в параметрическом блоке Линия разрыва в текстовых окнах параметров Зазор и Продлить задать соответствующие значения. Первый из них задает расстояние между линиями разрыва, а второй — выход линий разрыва за пределы контурных линий. В соответствии с ГОСТ 2.30568 первый из этих параметров не лимитируется, а второй должен быть равен нулю.
Открыть на произвольной точке за пределами контура вида, но в пределах его рамки контекстное меню и выбрать в нем команду Вид с разрывом. Создается изображение вида с разрывом в геометрии. Кроме геометрии разъединенные виды также поддерживают условные изображения резьбы и оси. В графическом поле фиксируется вид с разрывом, а в Дереве конструирования добавляется папка Чертежный вид (с порядковым номером).
Для восстановления вида следует выбрать произвольную точку за пределами контура вида, но в пределах его рамки, вывести контекстное меню и выбрать в нем команду Вид без разрыва.
Разрез, сечение, местный разрез
Разрез, Сечение и Местный разрез, содержание которых соответствуют аналогичным понятиям стандартов ЕСКД, создаются командой Разрез. В качестве исходного изображения может быть принят любой вид или разрез, Разрез может создаваться с помощью одной или нескольких секущих плоскостей. Их положение на чертеже задается линией сечения. Линия сечения может быть прямой, ступенчатой или дугой окружности. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.13.
0珍0珍Параметры линииПараметры линии■А1*■А1*QQА-АА-АРалрез А А
0珍
0珍
Параметры линии
Параметры линии
■А1*
■А1*
Q
Q
А-А
А-А
|—j Изменить 口 направление
□q Использовать
」шрифт документа
МасштабМасштабТип размераТип размера汗А汗А□Двто-штриховка□Двто-штриховкаГЕЗГЕЗТип отображенияТип отображенияУсловные изображения резьбыУсловные изображения резьбыpi Отобразить только—сечениеpi Отобразить только—сечениеДоп. свойства...Доп. свойства...Параметры вида□ Местное сечениеПараметры вида□ Местное сечение
Масштаб
Масштаб
Тип размера
Тип размера
汗А
汗А
□Двто-штриховка
□Двто-штриховка
ГЕЗ
ГЕЗ
Тип отображения
Тип отображения
Условные изображения резьбы
Условные изображения резьбы
pi Отобразить только
—сечение
pi Отобразить только
—сечение
Доп. свойства...
Доп. свойства...
Параметры вида
□ Местное сечение
Параметры вида
□ Местное сечение
Елок Параметры линии содержит следующие параметры:
О Изменить направление. Изменяет направления проецирования на противоположное.
О Метка. Задает метку разреза.
О Использовать шрифт документа. Управляет выбором шрифта. Если этот параметр включен, обозначение вида производится шрифтом документа.
О Шрифт. Открывает диалоговое окно Выбрать шрифт. Параметр доступен, если отключен параметр Шрифт документа.
Блок Параметры вида содержит параметры:
О Местное сечение. Если линия сечения не полностью пересекает вид, выводится запрос: «Линия сечения не пересекает ограничивающий прямоугольник модели. Вы хотите сделать разрез местного сечения? Да. Нет». При положительном ответе создается местный разрез.
О Отобразить только сечение. Создается сечение.
О Авто-штриховка. Для разных компонентов сборки или для разных тел в многотельных и сварных деталях обеспечивает применение разных шаблонов штриховки.
Остальные блоки тождественны одноименным блокам команды Вспомогательный ВИД.
Для создания разреза необходимо выполнить следующие действия.
На исходном виде создать линию сечения. Линия сечения должна представлять собой отрезок прямой. Для создания разреза линия сечения должна полностью пересекать исходный вид, для создания местного разреза — только необходимую часть.
Выбрать линию сечения.
Активизировать команду Разрез. В графическом поле выводится обозначение секущей плоскости (штрихи разомкнутой утолщенной линии, стрелки, указывающие направление проецирования, и метка по умолчанию), а также динамическое изображение разреза.
Зафиксировать положение разреза. Над зафиксированным изображением разреза выводится его обозначение.
Выбрать созданный разрез. Открывается диалоговое окно команды.
В случае необходимости с помощью параметра Изменить направление изменить направление проецирования.
В текстовом окне параметра Метка задать метку разреза.
Включить параметр Авто-штриховка.
Для создания сечения в блоке Параметры вида включить параметр Отобразить только сечение.
Выбрать необходимые параметры в остальных блоках.
Отредактировать штриховку.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В папке Лист1 Дерева конструирования добавляется папка Разрез (с меткой). В графическом поле фиксируется созданный разрез.
При создании разреза сборки из него можно исключить крепежные изделия, а также детали SolidWorks Toolbox. Исключение из разреза упомянутых компонентов осуществляется с помощью вкладки Индикатор сечения диалогового окна Разрез (рис. 17.14), которое открывается после активизации команды Разрез.
РазрезРазрез®в
Разрез
Разрез
Инджатор сеченияИнджатор сеченияИсключенные компонентыИсключенные компонентыСписок компонентов, исключенных из выреза сечения:Список компонентов, исключенных из выреза сечения:0 Исключить крепежи0 Исключить крепежи:0 Реверс направления:0 Реверс направления门 не выполнять разре: 口 всех экземпляровГ~1 авто-штриховка门 не выполнять разре: 口 всех экземпляровГ~1 авто-штриховкаОтмену][Отмену][
Инджатор сечения
Инджатор сечения
Исключенные компоненты
Исключенные компоненты
Список компонентов, исключенных из выреза сечения:
Список компонентов, исключенных из выреза сечения:
0 Исключить крепежи
0 Исключить крепежи
:0 Реверс направления
:0 Реверс направления
门 не выполнять разре: 口 всех экземпляров
Г~1 авто-штриховка
门 не выполнять разре: 口 всех экземпляров
Г~1 авто-штриховка
Отмену][
Отмену][
Рис. 17.14
Диалоговое окно Разрез. Индикатор сечения содержит следующие параметры:
О Исключенные компоненты. Задает компоненты, не подлежащие рассечению. Выбор компонентов осуществляется в Дереве конструирования документа сборки. Имена выбранных компонентов отображаются в текстовом окне параметра. Не выполнять разрез всех экземпляров. Если включен этот параметр, неразрезанным будет только выбранный экземпляр, остальные экземпляры этого компонента будут разрезаны.
О Авто-штриховка. Если этот параметр включен, то все рассеченные компоненты наследуют образец штриховки родительского вида. Если этот параметр отключен, можно настроить параметры штриховки на смежных компонентах вручную.
О Исключить крепежи. Исключает из рассечения крепежные изделия. В приведенном примере такими компонентам являются болт, гайка и шайба. К крепежам относится любой элемент, вставленный из SolidWorks Toolbox (гайки, болты, шайбы и т. д.). Можно также обозначить любой элемент как крепеж, чтобы он не был разрезан. Для этого необходимо на имени компонента в Дереве конструирования чертежа открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Открыть. Открывается документ детали выбранного компонента. В этом документе необходимо выбрать команду Свойства, представленную в каскадном меню Файл. Открывается диалоговое окно Суммарная информация. Открыть вкладку Настройки. В строке 1 колонки Значение/Текстовое выражение необходимо вписать 1 и щелкнуть на кнопке ОК. Выводится запрос: «В таблице настраиваемых свойств есть колонки, в которых отсутствуют объекты. Эти строки не будут обновлены. Если требуется заполнить эти колонки, нажмите
кнопку Да. Да. Нет». Следует выбрать ответ «Нет» и скрыть или закрыть документ детали и перейти к созданию разреза.
О Реверс направления. Переключает направление проецирования.
Выровненный разрез
Команда Выровненный разрез создает разрез, понятие которого аналогично понятию ломаного разреза в ГОСТ 2.305-68. Диалоговое окно команды тождественно диалоговому окну команды Разрез. Линия сечения должна включать в себя не менее двух пересекающихся сегментов. После ее создания один из сегментов активизируется, а затем активизируется команда создания разреза. Разрез выравнивается по активному сегменту линии сечения (рис. 17.15).
Вырыв детали
Команда Вырыв детали создает разновидность местного разреза. Вырыв детали нельзя создать в местном виде, разрезе или наложенном виде. Диалоговое окно команды представлено на рис. 17.16.
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Глубина. Задает глубину вырыва. Положение секущей плоскости отображается линией желтого цвета. Глубина вырыва задается:
выбором кромки в этом же или связанном виде; имя кромки отображается в первом текстовом окне параметра;
численно во втором текстовом окне параметра.
О Предварительный просмотр.
Для создания вырыва детали необходимо выполнить следующие действия.
Задать границу вырыва на исходном виде. В качестве таковой используется замкнутый контур произвольной конфигурации, создаваемый инструментами эскиза, в том числе и командами Сплайн, Окружность, Эллипс и др.
Активизировать команду Вырыв детали. Открывается диалоговое окно команды (см. рис. 17.16).
Включить параметр Предварительный просмотр.
Задать положение секущей плоскости. При наличии одного вида ее положение может быть задано только численно в текстовом окне параметра Глубина. При наличии двух видов ее положение также может быть задано численно, но при этом на втором виде отображается линия сечения желтого цвета, что дает возможность управлять ее положением, меняя численное значение параметра. Кроме того, Глубину можно указать выбором элемента детали. Например, в данном случае достаточно на виде Сверху выбрать кромку отверстия. Ее имя по типу Кромка 1 будет отображено в текстовом окне параметра.
Щелкнуть на кнопке ОК. В папке Чертежный вид 1 Дерева конструирования добавляется элемент Вырыв детали, а в графическом поле фиксируется созданный элемент.
Пустой вид
Команда Пустой создает пустой вид, который может быть использован для размещения в нем эскиза или текста. Диалогового окна команда не имеет. После активизации команды в Дереве конструирования добавляется элемент Чертежный вид (с порядковым номером), а в графическом поле — рамка вида. Если геометрия модели отсутствует, граница Пустого вида отображается штриховой линией черного цвета.
Глава 18 Редактирование чертежа
Для создания чертежа на чертежном листе необходимо создать соответствующие чертежные виды. Эта задача решается с помощью различных команд создания чертежных видов по имеющемуся трехмерному прототипу. Затем созданные чертежные виды необходимо расположить в нужных местах чертежного листа и при необходимости придать им нужную ориентацию. Далее созданные чертежные виды необходимо дополнить различными типами информации. Для этого имеется два пути: импортирование необходимых типов информации (в терминах программы — примечаний) из трехмерного прототипа и непосредственное добавление примечаний в чертеж. Первый путь предпочтительнее, однако импортировать можно не все, а только определенные типы примечаний. Кроме того, в ряде случаев в чертеж необходимо добавлять примечания, которые не подлежат импортированию или отсутствуют в трехмерном прототипе. Поэтому в практической работе по созданию чертежа используются оба упомянутых пути. Все изложенное выше справедливо и по отношению к размерам. Добавленные примечания и размеры, как правило, требуют редактирования. Все эти, а также ряд других, связанных с этой проблемой вопросов, рассматриваются в настоящем разделе.
I Импортирование примечаний
I Импортирование примечаний осуществляется с помощью команды Элементы мо- J дели, представленной в каскадном меню Вставка (инструмент команды находится в панели Примечания).
Импортировать примечания можно в выбранный элемент чертежа, компонент сборки, один чертежный вид или во все чертежные виды. Можно выбрать элемент, компонент или вид в графической области или в Дереве конструирования. При вставке во все виды размеры и примечания отображаются в самом подходящем виде. Размеры элементов, появляющихся в производных видах (Местный вид или Разрез), указываются сначала в этих видах. Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.1.
0书①0书①JnFMfH-ilbt MUJnFMfH-ilbt MUИмпортировать с(о) , j Выбранного злементИмпортировать с(о) , j Выбранного злементСправочная геометрия ▲dВыбрать всеСправочная геометрия ▲dВыбрать всеEJ Выбрать всеEJ Выбрать все图:2 口а р] Исключить поеторы图:2 口а р] Исключить поеторыИмпортировать вжчертежный виды(3 Импортиро&дть элементы во все видыИмпортировать вжчертежный виды(3 Импортиро&дть элементы во все видыПараметры▲Параметры▲ПримечанияГ~1 Выбрать все国,Z .ей111|В||Й^^:Ц^:ПримечанияГ~1 Выбрать все国,Z .ей111|В||Й^^:Ц^:[J Использовать размещение размера на мкизе[J Использовать размещение размера на мкизе]|Вкгв<1Чить элементы нз скрытых элементов]|Вкгв<1Чить элементы нз скрытых элементовРис. 18.1Рис. 18.1
0书①
0书①
JnFMfH-ilbt MU
JnFMfH-ilbt MU
Импортировать с(о) , j Выбранного злемент
Импортировать с(о) , j Выбранного злемент
Справочная геометрия ▲dВыбрать все
Справочная геометрия ▲dВыбрать все
EJ Выбрать все
EJ Выбрать все
图:2 口а р] Исключить поеторы
图:2 口а р] Исключить поеторы
Импортировать вж
чертежный виды
(3 Импортиро&дть элементы во все виды
Импортировать вж
чертежный виды
(3 Импортиро&дть элементы во все виды
Параметры▲
Параметры▲
Примечания
Г~1 Выбрать все
国,Z .ей
111|В||Й^^:Ц^:
Примечания
Г~1 Выбрать все
国,Z .ей
111|В||Й^^:Ц^:
[J Использовать размещение размера на мкизе
[J Использовать размещение размера на мкизе
]|Вкгв<1Чить элементы нз скрытых элементов
]|Вкгв<1Чить элементы нз скрытых элементов
Рис. 18.1
Рис. 18.1
Блок Импортировать с(о) включает в себя текстовое окно с раскрывающимся списком установок:
Q Всей модели. Выполняет вставку элементов модели для всей модели.
О Выбранного элемента. Выполняет вставку элементов модели для выбранного элемента в графической области.
Блок Размеры содержит следующие параметры:
О Выбрать все. Выполняет вставку следующих элементов модели, если они су-тцествуют. В противном случае необходимо выбрать отдельные элементы:
Отмеченные для чертежа;
Не отмечены для чертежа;
Число повторных элементов/число вращений;
Профиль отверстия;
Расположение отверстия;
Обозначение отверстия.
О Исключить повторы. Выполняет вставку только уникальных элементов модели, исключая повторы.
Блок Примечания содержит параметры:
О Выбрать все. Выполняет вставку следующих элементов модели, если они существуют. В противном случае необходимо выбрать отдельные элементы:
Заметки;
Шероховатость поверхности;
Отклонение формы;
Базы;
Место, определяющее базу;
Сварные швы.
Блок Справочная геометрия содержит параметры:
О Выбрать все. Выполняет вставку следующих элементов модели, если они существуют. В противном случае необходимо выбрать отдельные элементы:
Плоскости;
Оси;
Исходные точки;
Точки;
Поверхности;
Кривые;
Точки маршрута.
Блок Импортировать в чертежные виды отображает перечень чертежных видов для вставки элементов модели. Если выбран представленный в нем параметр Импортировать элементы во все виды, то выполняется вставка элементов модели во все чертежные виды листа чертежа.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Включить элементы из скрытых элементов. Выполняет вставку элементов модели для скрытых элементов. Если необходимо избежать вставки примечаний, принадлежащих к скрытым элементам модели, этот параметр следует отключить. В режиме фильтрации скрытых элементов модели увеличивается время выполнения операции.
О Использовать размещение размера на эскизе. Выполняет вставку размеров для модели в аналогичных местах чертежа.
Блок Слой выполняет вставку элементов модели в указанный слой чертежа.
Для добавления существующих элементов модели в чертеж необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Элементы модели.
Выбрать или включить необходимые параметры в диалоговом окне команды Элементы модели. Размеры добавляются для неабсорбированных эскизов моделей только в том случае, если эскиз виден в чертеже. Чтобы вставить размеры для неабсорбированного эскиза, перед вставкой размеров необходимо на его имени в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить. Размеры, относящиеся к неабсорбированному эскизу, отображены или скрыты в зависимости от выбора параметров Отобразить или Скрыть. Кроме того, можно отобразить или скрыть размеры независимо от того, отображен ли эскиз или скрыт. Для этого на эскизе необходимо открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить размеры или Скрыть размеры.
Щелкнуть на кнопке ОК. Выбранные элементы отображаются в документе чертежа.
Отредактировать положение импортированных элементов в чертеже.
Добавление размеров
Обычно размеры элементов трехмерного прототипа назначаются по мере их создания. При этом вначале назначаются размеры элементов эскизов, а затем задаются границы (размеры) вытягивания эскизов. Изменение любого из этих размеров в созданном или создаваемом прототипе приводит к его изменению. Такие размеры называют управляющими.
В ряде случаев в процессе создания трехмерного прототипа к нему добавляют размеры, которые не ведут к его изменению, а используются только для справок. Такие размеры называют управляемыми.
В документе детали размеры эскизов отображаются черным цветом, размеры вытягивания синим, а справочные размеры — серым цветом (рис. 18.2).
В документ чертежа импортируются управляющие размеры (размеры эскизов и размеры вытягивания) и отображаются в нем черным цветом. Справочные размеры в чертеж не импортируются. Поэтому в случае необходимости их добавляют в документ чертежа вручную. При этом в чертеже они также отображаются серым цветом.
Размеры импортируются для детали только один раз, даже если деталь отображается в нескольких экземплярах в сборке. Линейные размеры, которые перекрываются или параллельны при наличии одинакового значения, не импортируются.
При импортировании размеров во все виды сразу размеры отображаются в наиболее подходящем виде. Размеры элементов, появляющихся в производных видах, таких как Местный вид или Разрез, указываются сначала в этих видах.
В выбранные виды можно импортировать размеры для всей модели или выборочно для одного или нескольких компонентов (в чертеже сборки), или элементов (в чертеже детали или сборки).
Импортированные размеры могут в документе чертежа перемещаться, редактироваться и удаляться. Все эти процедуры выполняются так же, как и в документе детали.
ВНИМАНИЕ При изменении численного значения этих размеров происходят соответствую- 氐 щие изменения в графических объектах как на чертеже, так и в трехмерном прототипе.
В чертежи можно добавлять как одиночные, так и групповые размеры.
ПРИМЕЧАНИЕ Все добавленные непосредственно в документ чертежа размеры являются спра- 氐 вочными и не подлежат редактированию. Эти размеры отображаются в документе чертежа серым цветом.
Одиночные справочные размеры добавляются с помощью команды Автоматическое нанесение размеров, порядок работы с которой рассматривался ранее. Для нанесения группы размеров можно использовать команду Авто-нанесение размеров, представленную в каскадном меню Размеры/взаимосвязи (инструмент команды находится в панели Размеры/взаимосвязи). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.3.
Нанести размер на ж объектыНанести размер на ж объекты0 Все объекты в виде0 Все объекты в видеГоризонтзпьмые размеры ▲Горизонтзпьмые размеры ▲LSJL'Bd'-l пннна V..^j、Кромка <1 >LSJL'Bd'-l пннна V..^j、Кромка <1 >Расположение метки, О Слева от вм« 0 Спрзва з видаРасположение метки, О Слева от вм« 0 Спрзва з видаРаспогожение метки;С〉Выш2 Рида 0Нпже видаРаспогожение метки;С〉Выш2 Рида 0Нпже видаРис. 18.3Рис. 18.3Вертикальные размера
Нанести размер на ж объекты
Нанести размер на ж объекты
0 Все объекты в виде
0 Все объекты в виде
Горизонтзпьмые размеры ▲
Горизонтзпьмые размеры ▲
LSJL'Bd'-l пннна V..
^j、Кромка <1 >
LSJL'Bd'-l пннна V..
^j、Кромка <1 >
Расположение метки, О Слева от вм« 0 Спрзва з вида
Расположение метки, О Слева от вм« 0 Спрзва з вида
Распогожение метки;
С〉Выш2 Рида 0Нпже вида
Распогожение метки;
С〉Выш2 Рида 0Нпже вида
Рис. 18.3
Рис. 18.3
Блок Нанести размер на объекты содержит следующие параметры:
О Все объекты в виде. Добавляет размеры ко всем объектам вида.
О Выбранные объекты. Добавляет размеры только к выбранным объектам вида.
О Нанести размер на выбранные объекты. Задает объекты вида, к которым необходимо добавить размер. Параметр доступен, когда включен параметр Выбранные объекты.
Блок Горизонтальные размеры содержит параметры:
О Схема. Задает тип размера. Содержит раскрывающийся список типов размеров:
Базовая линия;
Цепочка;
Ординатный размер.
О Вертикальная линия или точка на базовой линии. Параметр представлен текстовым окном для задания начала отсчета в горизонтальном направлении. Задается прямым указанием принадлежащей графическому объекту точки или линии. По умолчанию в качестве начала отсчета горизонтальных размеров принимается первый слева объект.
О Расположение метки. Задает положение размеров относительно вида. Представляет собой переключатель на два положения:
Выше вида;
Ниже вида.
Блок Вертикальные размеры содержит параметры:
О Схема. Задает тип размера. Содержит раскрывающийся список типов размеров:
Базовая линия.
Цепочка.
Ординатный размер.
О Горизонтальная линия или точка на базовой линии. Параметр представлен текстовым окном для задания начала отсчета в вертикальном направлении. Задается прямым указанием принадлежащей графическому объекту точки или линии. По умолчанию в качестве начала отсчета вертикальных размеров принимается первый снизу объект.
О Расположение метки. Задает положение размеров относительно вида. Представляет собой переключатель на два положения:
Слева от вида;
Справа от вида.
Блок Исходная точка содержит следующие параметры:
О Установка исходной точки размеров. Задает начальную точку для всех размеров.
Q Применить. Фиксирует размеры в графическом поле.
Для создания справочных размеров необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Авто-нанесение размеров. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Нанести размер на объекты выбрать необходимый параметр.
В блоках Горизонтальные размеры и Вертикальные размеры выбрать тип размера и расположение метки.
В случае необходимости выбрать начальную точку для размеров.
Щелкнуть на кнопке Применить.
СОВЕТДобавленные в чертеж размеры, как правило, требуют выравнивания. Для зто「о
4можно использовать команды, инструменты которых представлены в панели Вы
ровнять. В частности, для горизонтально「о выравнивания — команда Выровнять по「оризонтали, а для вертикального выравнивания — Выровнять по вертикали. Для выравнивания размеров достаточно их выбрать, а затем активизировать одну из упомянутых команд.
Закрыть диалоговое окно команды.
Отредактировать положение созданных размеров.
Добавление осевой линии
Осевые линии можно добавлять в чертежные виды автоматически или вручную.
Для вставки осевой линии в чертежные виды автоматически необходимо в диалоговом окне Авто-вставить при создании вида, представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа ► Оформление, выбрать параметр Осевые линии и щелкнуть на кнопке ОК. При вставке чертежного вида осевые линии отображаются автоматически во всех подходящих графических объектах. Однако осевые линии не вставляются автоматически (даже в том случае, если включен параметр), когда модель находится в Режиме большой сборки или число компонентов превышает порог для больших сборок. Добавление осевой линии вручную осуществляется с помощью команды Осевая линия, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалогового окна команда не имеет.
Для добавления осевой линии в чертежные виды вручную необходимо активизировать команду Осевая линия, а затем выбрать одну из перечисленных ниже возможностей:
О две кромки (параллельные или непараллельные);
О два сегмента эскиза (за исключением сплайнов);
О грань (цилиндрическая, коническая, тороидальная или изогнутая);
О чертежный вид в графическом поле (за исключением изометрии);
О элемент, компонент или чертежный вид в Дереве конструирования.
О вставить осевую линию компонента в контекстном меню компонента в графической области (только в чертежах сборки).
Добавление указателя центра
Для добавления указателя центра необходимо активизировать команду Указатель центра, представленную в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.4.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Указатель центра. Производит вставку указателя центра в отдельную окружность или дугу. Можно изменить свойства.
О Линейный указатель центра. Производит вставку указателя центра в линейный массив окружностей или дуг.
Q Круговой указатель центра. Производит вставку указателя центра в круговой массив окружностей или дуг.
Блок Отобразить атрибуты содержит параметры:
О Использовать параметры по умолчанию.
О Размер указателя. Задает размер указателя центра. Параметр доступен, если отключен параметр Использовать настройки документа по умолчанию.
О Удлиненные линии. Отображает удлиненные осевые линии с зазором между линиями указателя центра и удлиненными линиями. Параметр доступен, если отключен параметр Использовать настройки документа по умолчанию.
О Шрифт осевой линии. Отображает линии указателя центра в стиле осевой линии.
Блок Угол отображает текущий угол одиночного указателя центра. Если указатель центра был повернут из-за поворота вида, то в этом поле отобразится угол поворота. При необходимости следует ввести новое значение. Недоступен для указателей центра линейного или кругового массива.
Блок Слой. В чертежах с именованными слоями необходимо выбрать нужный слой.
Для добавления указателя центра необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Указатель центра. Открывается диалоговое окно команды.
В параметрическом блоке Параметры выбрать тип указателя центра. В приведенном примере выбран параметр Указатель центра.
Задать необходимые значения параметров в блоке Отобразить атрибуты.
В приведенном примере выбран параметр Использовать параметры по умолчанию.
В чертеже с именованными слоями выбрать необходимый слой.
Выбрать графический объект для вставки указателя центра. Выводится динамическое изображение указателя центра.
Щелкнуть на кнопке ОК. В графическом поле фиксируется указатель центра выбранного объекта.
Добавление и редактирование штриховки
Добавление и редактирование штриховки осуществляется с помощью команды Штриховка/Заполнить, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.5.
0,学Свойства0,学Свойства® Штриховка О Сплошная С нет® Штриховка О Сплошная С нет
0,学
Свойства
0,学
Свойства
® Штриховка О Сплошная С нет
® Штриховка О Сплошная С нет
[ANS划便兀
ввО.ООградусовО.ООградусов
в
в
О.ООградусов
О.ООградусов
口 Штрихоека матерка па
Применить к:
Параметры:
p-. Применить изменения '—'немедленно
Рис. 18.5
Блок Свойства содержит:
О Окно предварительного просмотра образца штриховки.
О Штриховка. Создает штриховку выбранного образца. Параметр доступен, если отключен параметр Штриховка материала.
Q Сплошная. Применяет к выбранной области заливки черного цвета. Параметр доступен, если отключен параметр Штриховка материала.
О Нет. Параметр доступен, если отключен параметр Штриховка материала.
О Текстовое окно с раскрывающимся списком типов штриховок. Выбранный тип штриховки отображается в окне предварительного просмотра образцов штриховки. Параметр доступен, если включен параметр Штриховка.
О Масштаб штриховки. Задает расстояние между линиями штриховки. Параметр доступен, если включен параметр Штриховка.
О Угол штриховки. Задает угол наклона линий штриховки к линиям рамки чертежа. Параметр доступен, если включен параметр Штриховка..
О Штриховка материала.
О Применить к. Задает область штриховки. Содержит следующие установки:
Зона — создает штриховку или заливку в пределах замкнутой области, ограниченной кромками модели или объектами эскиза;
Вид — создает штриховку в пределах вида;
Тело — создает штриховку в пределах тела.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
Q Применить изменения немедленно. Применяет выбранный образец штриховки и закрывает диалоговое окно команды.
О Применить. Применяет выбранный образец штриховки и оставляет диалоговое окно команды открытым.
Для добавления штриховки необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
Отключить параметр Штриховка материала. Становятся доступными остальные параметры блока Свойства.
В текстовом окне параметра Применить к выбрать параметр, определяющий границы штриховки.
Включить параметр Штриховка.
В текстовом окне параметра Штриховка открыть список и выбрать необходимый тип штриховки, например тип ANSI31, соответствующий обозначению металлов и твердых сплавов по ГОСТ 2.306-68. Выбранный тип штриховки отображается в окне предварительного просмотра.
В текстовых окнах параметров Масштаб штриховки и Угол штриховки установить необходимые значения.
В блоке Параметры включить параметр Применить немедленно.
Щелкнуть на кнопке ОК. На разрезе фиксируется выбранный тип штриховки.
Для редактирования штриховки необходимо выполнить следующие действия.
В графическом поле выбрать подлежащую редактированию штриховку. Открывается диалоговое окно команды Штриховка/Заполнить.
В диалоговом окне команды задать необходимые значения параметров.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Добавление условного обозначения резьбы
Порядок добавления условного обозначения резьбы рассматривался ранее при добавлении условного обозначения резьбы к трехмерному прототипу. Поэтому здесь следует только заметить, что этот порядок справедлив и по отношению к документу чертежа. На чертеже резьба обозначается условно в соответствии с действующими стандартами (рис. 18.6).
Рис. 18.6
Для добавления условного обозначения резьбы в чертеж необходимо включить параметр Условные изображения резьбы, представленный в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа ► Отображение.
Добавление обозначения сварного шва
Добавление обозначения сварного шва осуществляется с помощью команды Обозначение сварки, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания).
Для добавления обозначения сварного шва необходимо в блоке Чертежный стандарт диалогового окна Оформление, представленного в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа, выбрать значение ГОСТ. Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.7.
Блок Текст сварки содержит следующие установки:
О Параметр Обозначения. Содержит условные знаки для обозначения шва: Угловой, Усиление шва снять, Плавный переход, С цепным расположением, С шахматным расположением, По незамкнутой линии, Диаметр, Номер.
О Текстовое окно слева. Предназначено для создания текста обозначения сварного шва над или под выноской. Для изменения положения текста относительно выноски достаточно выполнить щелчок на стрелке.
О Текстовое окно справа сверху. Предназначено для создания текста обозначения сварного шва над выноской.
О Текстовое окно справа снизу. Предназначено для создания текста обозначения сварного шва под выноской.
Блок Шрифт содержит два параметра:
О Использовать шрифт документа. Управляет выбором шрифта. Если этот параметр включен, текст обозначения сварного шва создается шрифтом по умолчанию.
О Шрифт. Открывает диалоговое окно Выбрать шрифт. Параметр доступен, если отключен параметр Шрифт документа.
Блок Часто используемое обозначение сварки содержит следующие параметры:
О Применить атрибуты по умолчанию для выбранных сварных швов. Для применения часто используемых обозначений необходимо выбрать одно или несколько обозначений, а затем в диалоговом окне свойств или в списке Указать часто используемый выбрать часто используемый объект
Q Добавить или обновить часто используемый. Для добавления часто используемых обозначений необходимо нх выбрать, отредактировать свойства в диалоговом окне свойств, щелкнуть на инструменте параметра и в диалоговом окне задать имя. Для обновления часто используемых обозначений необходимо их выбрать, отредактировать свойства, щелкнуть на инструменте параметра, выбрать в списке имя часто используемого, выбрать Обновить все связанные примечания и щелкнуть на кнопке ОК. Активизировать команду Перестроить для обновления примечаний, связанных с часто используемыми объектами.
О Удалить часто используемые. Для удаления часто используемых обозначений необходимо их выбрать в списке Указать часто используемые и щелкнуть на инструменте параметра.
О Сохранить часто используемые. Когда часто используемый объект отображается в списке Указать часто используемый, необходимо щелкнуть на инструменте параметра, а затем сохранить его в файле.
О Загрузить часто используемые. Для загрузки часто используемых обозначений необходимо с помощью инструмента параметра открыть диалоговое окно Открыть, выбрать в нем нужные файлы и щелкнуть на кнопке Открыть. Загруженные часто используемые объекты добавляются в список Указать часто используемые.
Блок Обозначение шероховатости поверхности содержит два параметра:
О Сверху. Открывает диалоговое окно свойств шероховатости и размещает обозначение выше горизонтальной выноски.
О Снизу. Открывает диалоговое окно свойств шероховатости и размещает обозначение ниже горизонтальной выноски.
Отдельные параметры:
О Монтажная сварка. Добавляется индикация, обозначающая сварку на месте монтажа.
О Везде. Добавляется индикация, обозначающая сварку по всему контуру.
О Другая сторона. Управляет положением стрелки относительно выноски.
О Полка выноски. Осуществляет привязку выноски к выбранному объекту. Содержит установки: Максимально близко, Справа, Слева, Нет.
О Слой. В чертеже с именованными слоями необходимо выбрать слой из списка.
О Пайка. Добавляет к выноске обозначение пайки.
О Наклеивание. Добавляет к выноске обозначение склеивания.
Для добавления обозначения сварного шва (рис. 18.8) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Обозначение сварки. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле выводится динамическое изображение выноски.
Ввести указатель в соответствующее текстовое окно и с помощью клавиатуры и выбора необходимых обозначений создать текст обозначения сварного шва. По мере создания текста в графическом поле выводится его динамическое отображение шрифтом по умолчанию.
Рис. 18.8
Для обозначения шва по замкнутому контуру включить параметр Везде.
Отредактировать шрифт текста.
Переместить указатель на нужный объект в графическом поле и зафиксировать положение выноски.
Перемещением указателя расположить текст обозначения шва в нужном месте и зафиксировать его.
Буксировкой переместить точку привязки выноски в нужное положение и зафиксировать его.
Добавление обозначения гусеничного сварного шва
Добавление обозначения гусеничного сварного шва осуществляется с помощью команды Гусеничные, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания).
Для добавления обозначения сварного шва необходимо в блоке Чертежный стандарт диалогового окна Оформление, представленного в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа, выбрать значение ГОСТ. Диалоговое окно команды представлено на рис. 18,9.
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Тип шва. Содержит типы:
Во всю длину — создает сплошной шов;
Перемежающийся — создает прерывистый шов.
Q Размер шва. Задает ширину шва.
О Длина шва. Параметр доступен при включенном параметре Перемежающийся. Задает длину сегмента (провариваемого участка) шва.
О Шаг шва. Параметр доступен при включенном параметре Перемежающийся. Включает в себя длину провариваемого сегмента и расстояния между сегментами.
Q Отображать размеры. Параметр доступен при включенном параметре Перемежающийся. Отображает длину шва и длину промежутка между сегментами.
Q Реверс направления. Меняет направление швов на 180°.
О Скрыть выбранные кромки. Скрывает кромки модели, где отображаются швы.
О Переставить начальную точку. Параметр доступен при включенном параметре Перемежающийся. Указывает на исходную точку шва в противоположном конце кромки.
О Форма гусеницы. Определяет форму гусеницы. Содержит формы:
круговая форма;
линейная форма.
t Гусеничнь(еt Гусеничнь(еПараметры■
t Гусеничнь(е
t Гусеничнь(е
1 Перемещающийся V Размер шва:
Длина шва:Длина шва:5.00мм5.00ммШаг швз:Шаг швз:::Ю.ООми::Ю.ООмиОотображать размерыГ~1 Реверс направления
Длина шва:
Длина шва:
5.00мм
5.00мм
Шаг швз:
Шаг швз:
::Ю.ООми
::Ю.ООми
■г~|Скрыть выбранные Jкромки
::г—-[Переставить
■ ■ начальную точку
Форма п,--сенииы:
Рис. 18.9Рис. 18.9Положение гусеницы;Положение гусеницы;О Положение гусеницы. Определяет расположение шва по отношению к кромке. Содержит варианты:
Рис. 18.9
Рис. 18.9
Положение гусеницы;
Положение гусеницы;
среднее положение;
верхнее положение;
нижнее положение.
Блок Обрезаемые кромки предназначен для определения кромки, ограничивающей шов.
Блок Слой предназначен для создания обозначения сварного шва на выбранном слое чертежа.
Для добавления обозначения гусеничного сварного шва необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Гусеничные. Открывается диалоговое окно команды. В графическом поле выводится динамическое изображение выноски.
Задать необходимые значения параметров в диалоговом окне команды.
Переместить указатель на нужный объект в графическом поле и зафиксировать его положение. Отображается динамическое изображение обозначения гусеничного шва.
Закрыть диалоговое окно команды. В графическом поле фиксируется обозначение гусеничного шва.
Обработка торцов сварного шва
Добавление обозначения обработки торцов сварного шва осуществляется с помощью команды Обработка торцов, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18,10.
1 обр^оп<а7орцм
0®®⑥
Кромки:
Г~1 дто5ражать'размерь1
pi Использовать ш сплошную заливку
& :-Нег-У;
Рис. 18.10
Блок Параметры содержит следующие параметры:
О Тип ANSI. Создает обработку торцов по стандарту ANSI.
О Тип ISO. Создает обработку торцов по стандарту ISO.
О Длина стороны шва 1 (только для параметра Тип ANSI). Задает длину обработки торцов для первой кромки.
О Длина стороны шва 2 (только для параметра Тип ANSI). Задает длину обработки торцов для второй кромки, если параметр Равная длина опоры отключен.
О Толщина горловины шва (только для параметра Тип ISO). Определяет обработку торцов, задавая толщину горловины шва.
О Длина стороны шва (только для параметра Тип ISO). Определяет обработку торцов, задавая длину стороны шва.
О Кромки. Отображает две кромки, которые создают границу обработки торцов.
О Отображать размеры. Отображает значения параметра Длина стороны шва в графическом поле.
О Использовать сплошную заливку. Отображает обработку торцов однотонным цветом.
Для добавления обработки торцов к сварной детали необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Обработка торцов. Открывается диалоговое окно команды.
В диалоговом окне команды задать необходимые параметры.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Можно отобразить и изменить размеры сварных и несварных областей. При изменении размеров обозначение обновляется.
Добавление обозначения шероховатости поверхности
Добавление обозначения шероховатости поверхности осуществляется с помощью команды Обозначение шероховатости поверхности, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.11.
Рис. 18.11
Блоки Часто используемая, Формат, Выноска и Слой аналогичны соответствующим блокам рассмотренных ранее команд.
Блок Обозначение содержит условные знаки для обозначения шероховатости.
Блок Компоновка обозначений содержит:.
О Текстовые поля для задания параметров шероховатости.
О Использовать для заметки. Отображает условный знак шероховатости по умолчанию.
О Добавить обозначение по умолчанию. Отображает условный знак преобладающей шероховатости. Параметр доступен, когда включен параметр Использовать для заметки.
Блок Угол содержит параметры для задания угла поворота условного знака шероховатости. Содержит установки: Вертикальный, Повернутый на 90°, Перпендикулярность, Перпендикулярность (реверс) и текстовое окно для здания угла поворота в численном виде.
Для добавления обозначения шероховатости необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Обозначение шероховатости поверхности. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Обозначение выбрать необходимый знак. При перемещении указателя на графическое поле выводится динамическое изображение выбранного знака.
В текстовом окне Максимальная шероховатость или Минимальная шероховатость задать численное значение шероховатости. Заданное значение добавляется к динамическому изображению знака.
Выбрать положение вершины знака и зафиксировать его.
В случае необходимости нанести обозначения шероховатости с другими значениями.
Отредактировать шрифт численного значения шероховатости.
В случае необходимости отредактировать ориентацию добавленных обозначений шероховатости.
Добавить обозначение преобладающей на чертеже шероховатости. Для этого необходимо включить параметр Использовать для заметки или параметры Использовать для заметки и Добавить значение по умолчанию. Выводится динамическое изображение обозначения.
Отредактировать шрифт созданного обозначения.
Разместить созданное обозначение преобладающей шероховатости на чертежном листе и зафиксировать его положение.
И. Закрыть диалоговое окно команды.
Добавление обозначения базовой поверхности
Добавление обозначения базовой поверхности осуществляется с помощью команды Обозначения базовой поверхности, представленной в каскадном меню Вставка ►
Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.12.
Рис. 18.12
Блок Настройки содержит параметры:~
Q Метка.
Q Использовать стиль документа. В диалоговом окне Оформление, представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа, должен быть установлен стандарт ГОСТ.
Q Условные обозначения базовой поверхности.
Блок Слой аналогичен одноименному блоку рассматривавшихся ранее команд.
Для добавления обозначения базовой поверхности необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Обозначения базовой поверхности. Открывается диалоговое окно команды.
Включить параметр Использовать стиль документа.
Выбрать условное изображение базовой поверхности. Выводится динамическое изображение создаваемого обозначения.
Выбрать необходимый графический объект и зафиксировать положение создаваемого обозначения.
Закрыть диалоговое окно команды.
Добавление места, определяющего базу
Можно присоединить место, определяющее базу, и обозначение к грани или кромке модели в любом документе.
Присоединение места, определяющего базу, осуществляется с помощью команды Место, определяющее базу, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.13.
Рис. 18.13
Блок Настройки содержит следующие параметры:
Q Заданное обозначение.
Q Заданное обозначение с размером области снаружи.
Q Отсутствует заданное обозначение.
Q Заданная область X.
Q Круговая заданная область.
Q Прямоугольная заданная область.
Q Не отображать заданную область.
Q Размер заданной области.
Q Ширина и Высота (для прямоугольников) или Диаметр (для значений направления X и окружностей).
Q Базовая поверхность с текстовыми окнами для задания ссылок на места, определяющих базу. Можно указать до трех ссылок.
Блок Выноска содержит параметры:
Q Изогнутая, сплошная выноска.
Q Изогнутая, штриховая выноска.
Q Прямая, сплошная выноска.
О Прямая, штриховая выноска.
Q Стиль стрелки.
Блок Слой аналогичен одноименному блоку рассматривавшихся ранее команд.
Для добавления места, определяющего базу, необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Место, определяющее базу. Открывается диалоговое окно команды.
Задать необходимые параметры в диалоговом окне команды.
Щелкнуть на кнопке в графическом поле в том месте, где необходимо разместить базу и затем обозначение. Можно вставить несколько различных обозначений.
Если выбран параметр Отсутствует заданное обозначение, для размещения примечания следует щелкнуть на кнопке только один раз.
6 Щелкнуть на кнопке ОК.
Для перемещения обозначения базы (позиции, заштрихованной области или точки) необходимо выбрать обозначение и перетащить элемент.
Для редактирования обозначения базы необходимо его выбрать.
Добавление отклонений формы
Добавление отклонений формы осуществляется с помощью команды Отклонение формы, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания).
Диалоговое окно команды включает в себя ранее рассматривавшиеся в других командах блоки Часто используемая, Формат, Выноска и Слой, а также представленный на рис. 18.14 блок Свойства.
Рис. 18.14
Блок Свойства содержит:
Q Параметр Условия материала. Содержит условные обозначения для выбора условия материала.
О Параметр Высота. Задает высоту для выступающего поля допуска (PTZ). Значение размера отображается в параметре допуска в первой панели.
О Параметр Обозначение с раскрывающейся таблицей условных обозначений типов отклонений формы и расположения поверхностей. Для открытия таблицы
условных обозначений необходимо щелкнуть на черном треугольнике, расположенном справа от текстового окна параметра.
Q Текстовые окна Допуск 1 и Допуск 2 для задания значений допусков для элементов Допуск 1 и Допуск 2.
Q Текстовые окна Первичный, Вторичный и Третичный для задания имен баз и обозначения состояния материала для этих баз.
Q Параметр Кадры. Создает дополнительные кадры в обозначении отклонения формы.
Q Объединенная панель. Управляет вводом значений и обозначений состояния материала.
Q Параметр Между двумя точками. Управляет вводом меток точек в поля, если значение допуска применяется к расстоянию между двумя точками или объектами.
Q Окно предварительного просмотра создаваемого текста допуска.
Для добавления обозначения допуска формы и положения формы необходимо выполнить следующие действия.
В случае необходимости с помощью команды Заметка обозначить базовую поверхность.
Активизировать команду Отклонение формы. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Свойства открыть таблицу условных обозначений типов отклонений формы и расположения поверхностей и выбрать в ней необходимый условный знак. Выбранный знак отображается в окне предварительного просмотра.
В текстовом поле Допуск 1 задать численное значение допуска. Заданное значение отображается в окне предварительного просмотра.
В текстовом поле Первичный задать обозначение базовой поверхности. Заданное значение отображается в окне предварительного просмотра. При перемещении указателя в графическом поле отображается создаваемый текст допуска и выноска.
Выбрать в графическом поле соответствующий объект и щелчком зафиксировать положение концевой точки выноски. При перемещении указателя текст допуска перемещается.
Зафиксировать положение текста допуска.
Закрыть диалоговое окно команды./
Добавление условных обозначений отверстий
Добавление условных обозначений отверстий доступно только в чертежах. При изменении размера отверстия в модели обозначение отверстия обновляется автоматически.
Добавление условных обозначений отверстий осуществляется к отверстиям, созданным командой Отверстия под крепеж. Форматы по умолчанию для типов отверстия под крепеж хранятся в файле каталог установки\1апд\<1апдиаде>\ calloutformat.txt. Второй файл, calloutformat_2.txt, — это упрощенная версия. Можно отредактировать любой файл. Если требуется использовать второй файл, необходимо переименовать его в файл calloutformat.txt, на который ссылается программа SolidWorks. Можно задать местоположение папки по умолчанию для Файла для условных обозначений отверстий в меню Инструменты, Параметры, Настройки пользователя, Месторасположение файлов.
При создании нескольких отверстий одинакового формата с использованием мастера команды Отверстия под крепеж число экземпляров включается в обозначение отверстия.
Ось отверстия должна быть перпендикулярна чертежному листу.
Добавление условных обозначений отверстий осуществляется с помощью команды Условное обозначение отверстия, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалогового окна команда не имеет. Для добавления условного обозначения отверстия (рис. 18.15) необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Условное обозначение отверстия.
В Дереве конструирования выбрать отверстие.
Выбрать произвольную точку на контуре отверстия и выполнить щелчок. В графическом поле отображается динамическое изображение выноски и рамки для условного обозначения отверстия. Открывается диалоговое окно команды Размер.
Выбрать положение рамки для условного изображения отверстия и зафиксировать его. В графическом поле отображается условное обозначение отверстия.
Закрыть диалоговое окно команды Размер. В графическом поле серым цветом отображается условное обозначение отверстия.
Рис. 18.15
Добавление позиций
В процессе добавления позиции заносятся в спецификацию. Однако не обязательно вставлять спецификацию для добавления позиций. Если в чертеже нет спецификации, то позициями являются значения, которые использовала бы система при добавлении спецификации. Если на активном листе нет спецификации, но есть спецификация на другом листе, будут использоваться позиции с того листа. Если изменить текст позиции, ее текст в спецификации также изменится. Для настройки свойств позиций по умолчанию в диалоговом окне Позиции, представленном в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа, следует выбрать необходимые значения параметров.
ПРИМЕЧАНИЕ Позиции автоматически становятся погашенными, если погашены компоненты, R на которые они указывают.
Вставка позиций осуществляется с помощью команд Позиция, Группа позиций и Авто-позиция, представленных в каскадном меню Вставка ► Примечания. Инструменты команд находится в панели Примечание.
Команда Позиция позволяет наносить одиночные позиции. Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.16.
Рис. 18.16
Блок Настройки позиции содержит следующие параметры:”
Q Стиль. Задает стиль позиции. Содержит стили:
Нет — отображает текст позиции без рамки;
Круг, Треугольник, Шестиугольник, Прямоугольник, Ромб, Пятиугольник, Разделительная окружность, Флаг - Пятиугольный, Флаг - Треугольник — отображает текст позиции в рамке соответствующей формы.
Подчеркивание — отображает текст позиции на полке выноски; соответствует требованиям ЕСКД.
Q Размер. Определяет длину текста позиции. При использовании стиля Подчеркивание автоматически определяет длину полки в зависимости от длины текста позиции.
Q 1, 2, 3, 4, 5 символов. Задает количество символов в тексте позиции.
Q Тугая посадка. Автоматически регулирует длину текста позиции. При использовании стиля Подчеркивание автоматически определяет длину полки в зависимости от длины текста позиции.
Q Текст позиции. Задает тип текста для позиции или для верхней части раздельной позиции. Содержит типы текста:
Данные пользователя — текст позиции задается пользователем;
Позиция — текст позиции задается программой в виде номера, соответствующего номеру позиции в спецификации; при отсутствии спецификации назначает позиции в соответствии с порядком добавления компонентов в сборку.
Q Количество — количество элементов в сборке.
Блок Слой. Задает позиции в выбранном слое чертежа.
Для добавления позиций необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Позиция. Открывается диалоговое окно команды.
В текстовом окне параметра Стиль открыть список и выбрать в нем нужный стиль текста позиции.
В текстовом окне параметра Размер открыть список и выбрать в нем вариант размера Тугая посадка.
В текстовом окне параметра Текст позиции открыть список и выбрать в нем тип текста Данные пользователя или Позиция.
Выбрать компоненты сборки.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом поле фиксируются позиции компонентов сборки.
Отредактировать позиции компонентов:
Если при добавлении позиций использовался тип текста Позиция, то текст изменению не подлежит. Можно изменить стиль концевого элемента вы' носки и его расположение, а также положение полки с текстом позиции.
Изменить положение концевого элемента выноски и положение полки с текстом позиции можно буксировкой. Для изменения стиля концевого элемента выноски на нем следует открыть контекстное меню и выбрать необходимый стиль. Заметим, что в соответствии с ЕСКД в качестве концевого элемента выноски используется четко выраженная точка.
Если при добавлении позиций использовался тип текста Данные пользователя, то, кроме изложенных выше действий, необходимо отредактировать текст каждой позиции (по умолчанию в качестве текста программа присваивает позиции текст в виде знака вопроса). Для этого двойным щелчком на тексте позиции необходимо открыть диалоговое окно команды Заметка и внести необходимые изменения.
Команда Группа позиций создает выноску с вертикальным или горизонтальным расположением группы позиций.
Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.17. Оно отличается от диалогового окна команды Позиция только наличием параметра Позиции на линии. Количество позиций на линии задается в текстовом окне параметра. Положение позиций на выноске задается выбором соответствующего инструмента, расположенного под текстовым окном параметра.
ЕСКД допускает создание общей выноски с вертикальным расположением номеров позиций для группы крепежных деталей (болт, гайка, шайба), относящихся к одному и тому же месту крепления, и для группы деталей с отчетливо выраженной взаимосвязью. В этих случаях линию выноски отводят от закрепляемой составной части.
Для создания группы позиций необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Позиция. Открывается диалоговое окно команды.
В текстовом окне параметра Стиль открыть список и выбрать в нем нужный стиль текста позиции.-
В текстовом окне параметра Размер открыть список и выбрать в нем вариант размера Тугая посадка.
В текстовом окне параметра Текст позиции открыть список и выбрать в нем тип текста Позиция.
В текстовом окне параметра Позиции на линии задать количество позиций в группе.
Выбрать вариант расположения позиций в группе.
Выбрать компоненты сборки. По мере выбора компонентов сборки создается текст группы позиций.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается, в графическом тюле фиксируется группа позиций.
Отредактировать положение группы позиций и концевой точки выноски.
манда Авто-позиция позволяет в определенной степени автоматизировать процесс расстановки позиций — сразу нанести все позиции. Позиции размещаются вне границ вида и без пересечения выносок. Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.18.
投而硝藏看hбзиний■
f隸 Кваарггт
卩訶 Круговой
解j Сверху
儲j Снизу 低 g Слева [^] справа Игнорировать Р несколько
экземпляров
:Настройки позиции ■
|Подчеркив.зние ▼ j
Рис. 18.18Рис. 18.18РазмерРазмерТекст позицииТекст позиции|Поз“ина|Поз“инаБлок Настройки позиции отличается от одноименного блока команды Позиция только отсутствием типа текста позиции Данные пользователя в списке параметра Текст позиции.
Рис. 18.18
Рис. 18.18
Размер
Размер
Текст позиции
Текст позиции
|Поз“ина
|Поз“ина
Блок Слой рассматривался в предыдущих командах.
Блок Компоновка позиций содержит:
Q Инструменты вариантов размещения позиций относительно нида: по квадрату, по кругу, в линию сверху, снизу, слева, справа.
Q Параметр Игнорировать несколько экземпляров. Задействуется тогда, когда позиция применяется только к одному экземпляру для компонентов с несколькими экземплярами.
Для вставки автопозиций необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Авто-позиция. Открывается диалоговое окно команды.
В параметрическом блоке Компоновка позиций выбрать вариант расстановки позиций. В приведенном примере принят вариант Квадрат.
Задать значения параметров в блоке Настройки позиции. При этом в параметре Текст позиции выбрать тип текста Позиция.
Выбрать один из компонентов сборки. В графическом поле выводится динамическое изображение создаваемых позиций.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле фиксируются созданные позиции.
Отредактировать созданные позиции.
Добавление спецификации
В программе предусмотрено автоматическое создание спецификации. Для этого имеются команды Спецификация и Спецификация в файле Exel, представленные в каскадном меню Вставка ► Таблица. Команда Спецификация создает спецификацию в виде таблицы и осуществляет ее вставку в чертеж.
Команда Спецификация в файле Exel (на компьютере должна быть установлена программа Microsoft Excel 2000 или более поздней версии) создает спецификацию как документа Excel. При этом созданная спецификация может быть вставлена в документ чертежа или сохранена как документ Exel.
Для создания спецификации достаточно выбрать чертежный вид и активизировать соответствующую команду. При этом используется один из шаблонов (по выбору пользователя), содержащихся в папке каталог установки \lang\english. Однако поставляемые с базовым модулем программы шаблоны спецификации не соответствуют требованиям ЕСКД как по форме таблицы, так и по се содержанию. В принципе, любой из них можно отредактировать соответствующим образом, однако даже после этого он не будет в полной мере отвечать требованиям ЕСКД. Кроме того, в соответствии с требованиями ЕСКД спецификация не вставляется в чертеж, а выполняется па отдельных листах формата А4. Поэтому для автоматического создания спецификации в соответствии с требованиями ЕСКД на компьютере необходимо установить специализированный модуль.
Добавление выносок
с изогнутыми указателями
Выноска с изогнутыми указателями представляет собой ломапую линию с концевыми элементами, предназначенную для создания выносок с нужным количеством изгибов в чертежах или при создании блок-схем. Использование выноски с изогнутыми указателями поддерживается следующими типами примечаний:
Заметка, Обозначение шероховатости поверхности, Обозначения отклонений формы к Обозначение изменения.
Добавление выносок с изогнутыми указателями в чертеж осуществляется командой Несколько изогнутых линий указателей, представленной в каскадном меню Вставка ► Примечания (инструмент команды находится в панели Примечания). Диалогового окна команда не имеет.
В чертежах выноска с изогнутыми указателями может указывать па объект в чертеже, к которому трудно провести прямую выноску или вьшоску с полкой. Ниже приведено несколько замечаний о выносках с изогнутыми указателями.
Можно прикрепить выноску с изогнутыми указателями к примечаниям, объектам эскиза, кромкам или граням модели, а также можно вставить вьшоску без прикрепления ее к чему-либо.
При перемещении указателя появляется предварительный вид каждого сегмента выноски.
В сегменты выносок с изогнутыми указателями можно добавлять точки изгиба и ветви.
Начать создание выноски с изогнутыми указателями можно в любом месте листа чертежа. Можно закончить выноску в любом месте чертежа, дважды нажав в нужном месте. Когда выноска присоединяется к объекту, стрелка в конечной точке подчиняется параметру Не прикреплена, представленному в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Свойства документа ► Стрелки. Можно вручную выбрать другую стрелку в конечной точке с помощью контекстного меню.
Для добавления выноски с изогнутыми указателями необходимо выполнить следующие действия.
Актипизировать команду Несколько изогнутых линий указателей.
Выбрать в графическом поле начальную точку выноски и зафиксировать ее положение. При перемещении указателя в начальной точке фиксируется начальный элемент выноски по умолчанию и создается динамическое изображение первого сегмента выноски.
Выбрать конечную точку первого сегмента выноски (точку изгиба).
Создать необходимое число сегментов.
В конечной точке двойным щелчком зафиксировать созданную выноску.
Отредактировать созданную выноску:
для добавления точки изгиба необходимо в нужной точке сегмента открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Добавить точку сгиба;
для удаления точки изгиба необходимо в подлежащей удалению точке сгиба открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Удалить точку сгиба;
для создания новой ветви в соответствующей точке изгиба открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Вставить новую ветвь;
для добавления горизонтального сегмента необходимо в нужной точке сегмента открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Добавить горизонтальный сгиб;
для изменения конфигурации выноски достаточно переместить буксировкой в повое положение соответствующие точки сгиба;
для изменения стиля начального н конечного элементов открыть на них контекстное меню и выбрать в нем нужный стиль;
для удаления выноски на ее произвольной точке открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Удалить выноску.
Добавление таблицы отверстий
Программа распознает как круговые отверстия, так и отверстия другой формы. При этом для отверстий круговой формы определяется их положение и диаметры, а для отверстий другой формы определяется только положение центров их геометрии.
Добавление таблиц отверстий осуществляется с помощью команды Таблица отверстий, представленной в каскадном меню Вставка ► Таблица (инструмент команды находится в панели Таблица). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.19.
Шаблон таблицы▲table-numbers * ;^1Шаблон таблицы▲table-numbers * ;^1Точка привязки таблицы ▲ПрНВЯ5ЭННЫЙ угол@| s в а :Точка привязки таблицы ▲ПрНВЯ5ЭННЫЙ угол@| s в а :ОтверстияОтверстия
Шаблон таблицы▲
table-numbers * ;^1
Шаблон таблицы▲
table-numbers * ;^1
Точка привязки таблицы ▲
ПрНВЯ5ЭННЫЙ угол
@| s в а :
Точка привязки таблицы ▲
ПрНВЯ5ЭННЫЙ угол
@| s в а :
Отверстия
Отверстия
「МЕТКА
X
Y
РАЗМЕР
1
14 74
51 53
2
55.58
25 Об
ФЗО ЗОНАСКВОЗЬ
3
60 08
75 Об
⑦ 19 13НАСКВ03Ь
Рис. 18.19
Блок Шаблон таблицы содержит две установки:
О Текстовое окно с раскрывающимся списком шаблонов таблиц.
О Найдите шаблон. Открывает диалоговое окно Выбор шаблона таблицы отверстий. Параметр представлен расположенной справа от текстового окна со списком шаблонов кнопкой. Если ни один из имеющихся шаблонов не соответствует требованиям, можно нужным образом отредактировать один из них и сохранить его для русскоязычной версии программы в папке каталог установки\ SolidWorks\lang\russian как собственный шаблон.
Блок Точка привязки таблицы содержит:
О Четыре инструмента команд для привязки углов таблицы к точке привязки.
О Прикрепить к точке привязки. Прикрепляет таблицу к точке привязки.
Блок База содержит параметры для задания справочной системы координат:
О Ось X.
О Ось Y.
О Исходная точка.
Блок Отверстия содержит текстовое окно Кромки/грани для задания подлежащих включению в таблицу отверстий.
Для добавления таблицы отверстий необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Таблица отверстий. Открывается диалоговое окно команды.
В блоке Шаблон таблицы открыть список и выбрать в нем необходимый шаблон таблицы. Имя выбранного шаблона отображается в текстовом окне блока.
Задать временную систему координат. Для этого достаточно выбрать направление координатных осей. В приведенном примере для задания направления координатных осей выбраны нижняя и левая кромки детали. Можно было подсветить текстовое окно параметра Исходная точка и выбрать левую нижнюю вершину детали.
Выбрать кромки отверстий. Для иекруглых отверстий достаточно указать одну кромку. Имена выбранных кромок отображаются в текстовом окне параметра Кромки/грани.
Щелкнуть на кнопке ОК. Открывается сообщение: «Предупреждение. В таблице отверстий имеются не круглые отверстия. Центральные точки для таких отверстий не являются ограниченными, поэтому местоположение в таблице отверстий аппроксимируется до центра геометрии отверстия. ОК». После щелчка на кнопке ОК выводится динамическое изображение таблицы отверстий.
Зафиксировать положение таблицы в нужном месте чертежного листа. Диалоговое окно команды закрывается.
Контекстное меню, открытое на элементе Таблица отверстий в Дереве конструирования, содержит следующие команды:
О Добавить отверстия. Открывает блок Отверстия для добавления в таблицу отверстий.
О Редактировать определение базы. Открывает блок База для редактирования справочной системы координат.
О Объединить метки. Удаляет координаты центров отверстий и добавляет колонку Количество. Для возврата к исходному состоянию необходимо вновь открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Развернуть метки.
О Скрыть таблицу. Скрывает таблицу. Для отображения таблицы пеобход1гмо вновь открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить таблицу.
О Скрыть индикатор исходной точки. Скрывает индикатор исходной точки. Для отображения индикатора исходной точки необходимо вновь открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить индикатор исходной точки.
О Скрыть центры отверстий. Скрывает центры отверстий. Для отображения центров отверстий необходимо вновь открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Показать центры отверстий.
О Скрыть метки отверстий. Скрывает метки отверстий. Для отображения метки отверстий необходимо вновь открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Отобразить метки отверстий.
О Свойства. Открывает диалоговое окно свойств таблицы отверстий (рис. 18.20).
тупица й gpc 吟тупица й gpc 吟Букеенно-цифроеое управлениеБукеенно-цифроеое управление礬犖三⑥ij 2, з...礬犖三⑥ij 2, з...J nJ jtun'-iaHitt*J nJ jtun'-iaHitt*Точкх-ть распила ^.еьич йтвер>:тииТочкх-ть распила ^.еьич йтвер>:тиир] Скрыть исходую точкур] Скрыть исходую точку
тупица й gpc 吟
тупица й gpc 吟
Букеенно-цифроеое управление
Букеенно-цифроеое управление
礬犖三⑥ij 2, з...
礬犖三⑥ij 2, з...
J nJ jtun'-iaHitt*
J nJ jtun'-iaHitt*
Точкх-ть распила ^.еьич йтвер>:тии
Точкх-ть распила ^.еьич йтвер>:тии
р] Скрыть исходую точку
р] Скрыть исходую точку
r—i Объединить■Т~ одк^ковые меткиr—i Объединить■Т~ одк^ковые меткиОбъединить Прдикаковь!&размеры :Объединить Прдикаковь!&размеры :В Скрыть указат ели ―центрарпСгрыть метки ~'отверстияВ Скрыть указат ели ―центрарпСгрыть метки ~'отверстияI Формат таблицыI Формат таблицы
r—i Объединить
■Т~ одк^ковые метки
r—i Объединить
■Т~ одк^ковые метки
Объединить Прдикаковь!&
размеры :
Объединить Прдикаковь!&
размеры :
В Скрыть указат ели ―центра
рпСгрыть метки ~'отверстия
В Скрыть указат ели ―центра
рпСгрыть метки ~'отверстия
I Формат таблицы
I Формат таблицы
Рис. 18.20
Блок Буквенно-цифровое управление управляет стилем отображения меток. Необходимо выбрать стиль отображения меток буквами или цифрами.
Блок Схема содержит два параметра:
О Объединить одинаковые метки. Объединяет строки с отверстиями тем же способом, с помощью которого объединяются отверстия с одинаковыми размерами. Столбцы со значениями положения удаляются.
Q Объединить одинаковые размеры. Параметр доступен, только если отключен параметр Объединить одинаковые метки. Объединение ячеек для отверстий одинакового размера. Столбцы со значениями положения остаются.
Блок Точность расположения отверстий задает точность положения отверстий. Необходимо указать число значимых знаков для значений положения отверстий.
Блок Видимость содержит следующие параметры:
О Скрыть исходную точку.
О Скрыть указатели центра.
О Скрыть метки отверстия.
О Формат таблицы. Открывает диалоговое окно форматирования таблицы (рис. 18.21).
аормзт текста'E.匡三‘аормзт текста'E.匡三‘ЗагоповокЗагоповокгп Отображаемое ~названиегп Отображаемое ~название三’@:三1||三’@:三1||rq Использс-Вдть ~ шрифт документаrq Использс-Вдть ~ шрифт документаРис. 18.21Рис. 18.21
аормзт текста
'E.匡三‘
аормзт текста
'E.匡三‘
Загоповок
Загоповок
гп Отображаемое ~название
гп Отображаемое ~название
三’@:三1||
三’@:三1||
rq Использс-Вдть ~ шрифт документа
rq Использс-Вдть ~ шрифт документа
Рис. 18.21
Рис. 18.21
Блок Заголовок содержит следующие параметры:
О Название. Отображает название таблицы. Параметр доступен, если включен параметр Отображаемое название.
О Отображаемое название. Управляет отображением названия таблицы.
О Расположение. Управляет расположением заглавной строки. Заглавная строка может располагаться Сверху или Снизу.
Блок Граница управляет толщиной линий таблицы и содержит следующие параметры:
О Граница рамки.
О Граница сетки.
О Все границы.
О Толщина границы. Содержит раскрывающийся список толщин линий.
Блок Формат текста содержит следующие параметры:
О Выравнивания по горизонтали (По левому краю, По центру, По правому краю).
О Выравнивания по вертикали (Выровнять по верхнему, Выровнять по среднему, Выровнять по нижнему).
11О Использовать шрифт документа. Использует шрифт по умолчанию.
1
1
О Шрифт. Использует шрифт по выбору пользователя. Параметр доступен при отключенном параметре Использовать шрифт документа.
Блок Слой задает слой в чертежах с именованными слоями.
Параметр Свойства таблицы. Представлен кнопкой. Открывает диалоговое окно свойств таблицы.
Контекстное меню, открытое на таблице в графическом поле, содержит команды:
О Выбрать другой (лист, таблицу отверстий)..
О Вставить. Добавляет Столбец справа, Столбец слева, Строку сверху, Строку снизу.
О Выберите. Управляет выбором Таблицы, Столбца, Строки.
О Удалить. Управляет удалением Таблицы, Столбца, Строки.
О Форматирование. Управляет Шириной столбца и Высотой строки.
О Сортировка. Управляет Сортировкой по возрастанию и Сортировкой по убыванию.
О Разделить. Делит таблицу на две по горизонтали.
О Объединить метки.
О Объединить одинаковый размер.
О Перейти к тегу.
О Сохранить как шаблон.
О Скрыть.
О Автоматическое указание размеров.
О Дополнительные размеры.
О Примечания.
О Чертежные виды.
О Таблицы.
О Переместить или копировать.
О Свойства.
После щелчка на ячейке таблицы открывается диалоговое окно Ячейка (рис. 18.22).
Блок Формат текста содержит параметры форматирования текста ячейки:
О Выравнивания по горизонтали (По левому краю, По центру, По правому краю).
О Выравнивания по вертикали (Выровнять по верхнему, Выровнять по среднему, Выровнять по нижнему).
О Вращать. Поворачивает текст на 90° против часовой стрелки.
О Использовать шрифт документа. Использует шрифт по умолчанию.
О Шрифт. Использует шрифт по выбору пользователя. Параметр доступен при отключенном параметре Использовать шрифт документа.
Блок Свойства таблицы открывает диалоговое окно свойств таблицы.
Блок Формат таблицы открывает диа.логовое окно форматирования таблицы.
Блок Свойства столбца открывает диалоговое окно свойств столбца (рис. 18.23).
0D0DС&ойства стйлбцдС&ойства стйлбцдй|#П<0 Отверстие ■ ■ 壁聚薄:Q Количество ||||<О Размер
0D
0D
С&ойства стйлбцд
С&ойства стйлбцд
沁萃;;F\ Данные:::
^* пользователя Заголовок
Положение столбца:Положение столбца:[бегства аче^кн ] «во济Tsa табпмиь.[бегства аче^кн ] «во济Tsa табпмиь.Рис. 18.23Рис. 18.23Блок Свойства столбца содержит параметры, определяющие тип, имя н положение столбца в таблице:
Положение столбца:
Положение столбца:
[бегства аче^кн ] «во济Tsa табпмиь.
[бегства аче^кн ] «во济Tsa табпмиь.
Рис. 18.23
Рис. 18.23
О X, Y, Отверстие, Количество, Размер. Для изменения типа столбца достаточно выбрать соответствующий параметр.
О Данные пользователя. Тип столбца определяется пользователем. Имя столбца задается в текстовом окне параметра Заголовок.'
О Положение столбца. Положение столбца в таблице может быть изменено с помощью кнопок Переместить столбец влево или Переместить столбец вправо.
Добавление таблицы изменений
Добавление таблиц изменений осуществляется с помощью команды Таблица изменений, гтредсташтенно访 в каскадном меню Вставка ► Таблица (инструмент команды находится в панели Таблица). Диалоговое окно команды представлено на рис. 18.24.
Блоки Шаблон таблицы и Точка привязки таблицы аналогичны одноименным блокам диалогового окна команды Таблица отверстий.
Блок Изменение формы обозначений содержит условные знаки формы границы для символов редакции: Окружность, Треугольник, Квадрат, Шестиугольник.
Блок Другие содержит параметр Добавить символ при добавлении новой редакции. Позволяет щелкнуть на кнопке в графическом поле, чтобы вставить обозначения изменений во время добавления изменени访 в таблицу. Если этот параметр отменен или требуется добавить обозначение позже, необходимо на строке таблицы открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Редакции — Добавить обозначение, затем щелкнуть на кнопке в графическом поле для вставки обозначения. При изменении текста редакции обозначения обновляются.
、箱6冷减锌向4m『й.
⑦а学
Чщм!** "'■■Ш^ ^А^Г
Шабпон таблицы
Точка фивязки таблицы ▼
^Изменение формы обозначений
Другие
[^Добавить символ при добавлении ноеой редакции
Рис. 18.24
Добавление файлов DXF/DWG
Как уже упоминалось, импортирование файлов формата DXF и DWG можно осуществить как в документ детали, так и в документ чертежа с помощью команды DXF/DWG, представленной в каскадном меню Вставка. Диалоговое окно команды имеет две вкладки: Импорт DXF/DWG — Отображение слоя и Импорт DXF/DWG — Настройки документа. Второе диалоговое окно открывается автоматически после щелчка на кнопке Далее в первом диалоговом окне.
Диалоговое окно Импорт DXF/DWG ——Отображение слоя не изменяется при вставке файла и в документ детали, и в документ чертежа. Диалоговое окно Импорт DXF/DWG — Настройки документа при вставке файла в документ чертежа представлено на рис. 18.25.
Блок Свойства файла для ввода содержит текстовое окно с раскрывающимся списком единиц измерения.
Блок Свойства файла для вывода содержит следующие параметры:
О Размер бумаги. Задает формат и ориентацию чертежного листа в SolidWorks.
О Ширина и Высота. Задают размеры чертежно!'о листа по настройке пользователя. Параметры доступны, если в параметре Размер бумаги выбрана установка Настройка пользователя.
О Шаблон документа. Задаст шаблон документа для импортированных объектов. Эта информация о шаблоне сохраняется в реестре для файлов формата DXF и используется при последующем импорте файлов DXF.
Блок Масштаб геометрии содержит текстовые окна для задания значения масштаба импортированного объекта.
Блок Расположение геометрии содержит следующие параметры:
О Переместить объекты на лист. Перемещает нижний левый угол импортируемого чертежа в исходную точку листа чертежа SolidWorks.
Импорт 0XF4)WG - Настройки д璇умвнм囲
Свойства файла для в&м,=:「: ' Единицы игмеремия лзнньм■ Милпигиетры V :Сеойстез Файла для вивадеРазмер —「,бумаги :5 %2廿 "Ширина. : ВысотаШаблон документаU Черте* V , (口03口卩]Масштаб геометрииИ:Рзспо-юление гесч-1етрии<ОГ1с,иентру;О Распогюженмех И 76 077 j 1 挺 4。I I Еельн'1 Фон [ .〈 Назад ]Свойства файла для в&м,=:「: ' Единицы игмеремия лзнньм■ Милпигиетры V :Сеойстез Файла для вивадеРазмер —「,бумаги :5 %2廿 "Ширина. : ВысотаШаблон документаU Черте* V , (口03口卩]Масштаб геометрииИ:Рзспо-юление гесч-1етрии<ОГ1с,иентру;О Распогюженмех И 76 077 j 1 挺 4。I I Еельн'1 Фон [ .〈 Назад ].Мадель .Q Импортировать лист как: Ммель.Мадель .Q Импортировать лист как: МмельП ред&арительный npoezcrf至里上SJN 交史 ^匸中叫…П ред&арительный npoezcrf至里上SJN 交史 ^匸中叫…ГОТОБОГОТОБООтменаОтмена]I 匸правка I]I 匸правка I
Свойства файла для в&м,=:「: ' Единицы игмеремия лзнньм
■ Милпигиетры V :
Сеойстез Файла для виваде
Размер —「,
бумаги :5 %2廿 "
Ширина. : Высота
Шаблон документа
U Черте* V , (口03口卩]
Масштаб геометрии
И:
Рзспо-юление гесч-1етрии
<ОГ1с,иентру
;О Распогюженме
х И 76 077 j 1 挺 4。
I I Еельн'1 Фон [ .〈 Назад ]
Свойства файла для в&м,=:「: ' Единицы игмеремия лзнньм
■ Милпигиетры V :
Сеойстез Файла для виваде
Размер —「,
бумаги :5 %2廿 "
Ширина. : Высота
Шаблон документа
U Черте* V , (口03口卩]
Масштаб геометрии
И:
Рзспо-юление гесч-1етрии
<ОГ1с,иентру
;О Распогюженме
х И 76 077 j 1 挺 4。
I I Еельн'1 Фон [ .〈 Назад ]
.Мадель .
Q Импортировать лист как: Ммель
.Мадель .
Q Импортировать лист как: Ммель
П ред&арительный npoezcrf
至里上SJN 交史 ^匸中叫…
П ред&арительный npoezcrf
至里上SJN 交史 ^匸中叫…
ГОТОБО
ГОТОБО
Отмена
Отмена
]I 匸правка I
]I 匸правка I
Рис. 18.25
О По центру. Располагает импортированный чертеж по центру листа чертежа.
О Расположение (по умолчанию). Указывает расположение исходной точки импортированного чертежа в листе чертежа SolidWorks. Параметр снабжен текстовыми окнами для ввода координат X и Y положения исходной точки импортированного чертежа.
Блок Предварительный просмотр содержит следующие параметры:
О Инструменты команд управления отображением графических объектов.
О Кнопку Настройка. Содержит текстовое окно с раскрывающимся списком стандартных видов.
О Окно предварительного просмотра. По умолчанию черного цвета. Для изменения цвета необходимо включить параметр Белый фон.
О Параметр Белый фон. Включает белый цвет окна предварительного просмотра. Для импорта файлов DXF/DWG в чертеж необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду DXF/DWG. Выводится диалоговое окно Открыть.
В диалоговом окне Открыть выбрать нужнм访 файл и щелкнуть на кнопке Открыть. Открывается диалоговое окно Импорт DXF/DWG ► Отображение слоя. В окне п ред в ар ительно го просмотра отображается рамка красного цвета целевого чертежного листа формата по умолчанию и имиортируемн访 объект.
В блоке Отобразить слои выбрать необходимый параметр или принять установку по умолчанию. В представленном примере импортированный объект в документе AutoCAD был создан на нулевом слое.
В случае необходимости включить параметр Белый фон, выбрать нужный стандартный вид, изменить размеры и положение графического объекта в окне предварительного просмотра.
Щелкнуть на кнопке Далее. Открывается диалоговое окно Импорт DXF/DWG ► Настройка документа. :
Установить необходимые единицы измерения.
Установить необходимый формат и ориентацию целевого чертежного листа.
Задать необходимый масштаб геометрии импортируемого объекта.
Задать положение вставляемого объекта на целевом чертежном листе.
Включить параметр Импортировать лист как:. В его текстовом окне должно быть установлено значение Модель.
И. Щелкнуть на кнопке Готово. В Дереве конструирования добавляется элемент Чертежный вид (с порядковым номером) и маркером пустого вида. Вставка автоматически производится в создаваемый пустой вид, поэтому в графическом поле отображается вставляемый объект и границы пустого вида.
Отредактировать положение вставленного объекта.
Можно выбрать редактирование файла в SolidWorks DWGEditor или импортирование его на лист в исходном формате (только для просмотра) в добавление к его импортированию в документ детали или чертежа.
Если в файле содержатся поверхности, они считываются следующим образом:
О Если имеются погашенные поверхности, они импортируются и добавляются в Дерево конструирования в виде элементов поверхности.
О Если попытка сшить поверхности в твердотельный элемент успешная, он появится как основание с именем Импортированный в новом файле детшш. Можно добавлять элементы (бобышки, вырезы и т. д.) к этому основанию, но нельзя редактировать само основание.
О Если поверхности представляют собой несколько замкнутых объемов, будет создана одна деталь для каждого замкнутого объема. Также создается файл сборки, включающий импортированные детали, которые располагаются относительно исходной точки сборки согласно определению поверхносте!! в импортированном файле. Если импортируемый файл ACIS состоит только из поверхностей, будут созданы только поверхности, даже если они представляют несколько замкнутых объемов, независимо от выбранных параметров импорта. Если файл ACIS содержит данные о нескольких твердых телах, будут созданы детали или поверхности в зависимости от выбранных параметров импорта.
В случае неудачной попытки сшить поверхности они группируются в один или несколько элементов поверхностей (с именами Импортированная поверхность 1, 2,…) в новом файле детали.
Выравнивание примечаний
Выравнивание примечаний осуществляется с помощью команд выравнивания, представленных в каскадном меню Инструменты ——Выровнять (инструменты команд находятся в панели Выровнять):
О Выровнять слева. Выравнивает левый край выбранных нримсчапиИ по крайнему левому краю одного примечания.
О Выровнять справа. Выравнивает правый край выбранных примечаний по крайнему правому краю одного примечания.
О Выровнять сверху. Выравнивает верхний край выбранных примечаний по крайнему верхнему краю одного примечания.
О Выровнять снизу. Выравнивает нижний край выбранных примечаний но крайнему нижнему краю одного примечания.
О Равномерно по горизонтали. Используется самый большой шаг между примечаниями.
О Равномерно по вертикали. Используется самый большой шаг между примечаниями.
О По центру — Горизонтально. Выравнивает выбранные примечания но центру крайнего левого примечания.
О По центру — Вертикально. Выравнивает выбранные примечания но центру крайнего верхнего примечания.
О Выровнять по горизонтали. Выравнивает выбранные примечания по горизонтали. Крайнее левое примечание не перемещается.
О Выровнять по вертикали. Выравнивает выбранные примечания по вертикали. Крайнее верхнее примечание не перемещается.
Для выравнивания примечаний необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать группу примечаний.
Активизировать соответствующую команду выравнивания.
Глава 19 Свойства и отображение чертежа
В общем случае размещение видов на чертежном листе носит произвольный характер. Поэтому прежде всего их положение следует упорядочить. Эта задача решается с помощью процедуры выравнивания видов. Под выравниванием видов следует понимать их размещение на опно访 горизонтальной или вертикальной линии. Рациональное размещение видов на листе чертежа достигается их перемещением и приданием им необходимой ориентации.
Перемещение и вращение чертежных видов
Для выравнивания положения двух основных видов необходимо на имени подлежащего неремещсншо вида в Дереве конструирования открыть контекстное меню и выбрать в нем групповую команду Выровнять, а затем соответствующую команду выравнивания по горизонтали или по вертикали и выбрать вид, по которому осуществляется выравнивание. Между выровненными видами создается проекционная связь. Поэтому выровненный вид может перемещаться только и направлении созданной связи. Если необходимо все же переместить выровненный вид в другом направлении, то предварительно следует эту связь удалить. Для этого в упомянутом контекстном меню необходимо выбрать команду Освободить перемещения видов. Если по каким-либо причинам необходимо вернуться к исходному положению видов, то в том же контекстном меню необходимо выбрать команду Основная расстановка.
По умолчанию между основным и производным видом после его создания устанавливается проекционная связь. Поэтому все изложенное по выравниванию основных видов справедливо и по отношению к производным видам.
По умолчанию после создания положение вида не фиксируется, что позволяет перемещать его буксировкой в пределах чертежного листа. После размещения на
нужном месте его положение во избежание несанкционированного смещения необходимо зафиксировать. Это осуществляется с помощью команды Заблокировать положение вида, представленной в контекстном меню, выведенном на имени вида в Дереве конструирования или и а его отображении в графическом поле. Для освобождения вида необходимо в упомянутом меню выбрать команду Разблокировать положение вида.
Ориентация производного вида зависит от направления проецирования. Поэтому для упорядочения размещения видов на чертежном листе производный вид необходимо повернуть на соответствующий угол. Эта процедура осуществляется с помощью команды Вращать вид, представленной инструментом в панели Вид. Диалоговое окно команды представлено на рис. 19.1.
Врлщсиь мергежны* «мд
Угол чертежного вща: |90【 Закрыть
р Зависимые вты используют1』?"竺吧°
犷 Вращать указатель центра с вадом
Рис. 19.1
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Угол чертежного вида. Задаст угол поворота.
О Зависимые виды используют. Осуществляет поворот зависимых видов. Например, если имеется исходный и производный виды, то при повороте исходного вида осуществляется одновременный поворот на заданный угол н производного вида.
О Вращать указатель центра с видом. Осуществляет поворот указателя центра.
О Применить. Обновляет виды.
О Закрыть. Закрывает диалоговое окно команды.
Для поворота вида необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать подлежащий повороту вид.
Активизировать команду Вращать вид. Открывается диалоговое окно команды.
В текстовом окне параметра Угол чертежного вида задать значение угла поворота.
В случае необходимости включить параметры Зависимые виды используют и Вращать указатель центра с видом.
Щелкнуть на кнопках Применить и Закрыть. В графическом поле фиксируется новая ориентация вида.
В ряде случаев возникает необходимость одновременно переместить все объекты чертежа. Эта задача решается с помощью команды Переместить, представленной в контекстном меню, открытом на имени детали в Дереве конструирования. Диалоговое окно команды представлено на рис. 19.2.
Закрыть IЗакрыть IПрименитьПрименитьПреобразовать
Закрыть I
Закрыть I
Применить
Применить
Значение X Значение丫 [6 ООмм' [6 ООмм'
Рис. 19.2
Диалоговое окно команды содержит следующие параметры:
О Значение X — задает новое значение координаты X для исходной точки чертежного листа;
О Значение Y — задает новое значение координаты Y для исходной точки чертежного листа.
Для одновременного перемещения всех объектов в пределах чертежного листа или элементов в основной надписи необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Переместить. Открывается диалоговое окно команды.
В текстовых окнах параметров Значение X и Значение Y задать новые значения координат.
Последовательно нажать кнопки Применить и Закрыть.
Копирование и вставка видов
Можно вырезать, копировать и вставлять чертежные виды, как из одного листа в другой в одном чертеже, так и из одного документа чертежа в другой. Можно также перетаскивать виды из листа в лист внутри одного чертежа (но не в другой документ чертежа). Для выполнения этих действий с несколькими видами сразу при выборе видов следует удерживать в нажатом состоянии клавишу Ctrl. Чтобы скопировать производный вид или разрез из одного чертежа в другой, необходимо также скопировать исходный (родительский) вид. Можно скопировать родительский вид первым или скопировать родительский вид и местный вид/разрез одновременно.
Для выреза, копирования или вставки чертежного вида необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать вид.
Выбрать команду Вырезать или Копировать в каскадном меню Правка.
Перейти на целевой лист чертежа, выбрать на нем точку вставки, а затем выбрать команду Вставить в каскадном меню Правка.
Отображение видов
Как уже упоминалось, чертеж можно создать и без наличия трехмерного прототипа. Техника его создания аналогична технике создания эскиза. При этом создание и редактирование объектов чертежа выполняется с помощью команд, представленных в каскадных меню Инструменты ► Объекты эскиза и Инструменты ► Инструменты эскиза.
Однако в отличие от эскиза в чертеже смысловую нагрузку несут не только сами графические объекты, но и их свойства — толщина и стиль линий. Управление этими свойствами осуществляется с помощью команд, инструменты которых Толщина линии и Тип линии представлены в панели Формат линии. Диалоговое окно команд представлено на рис. 19.3.
Рис. 19.3
Третьим сверху в панели инструментов находится инструмент команды Толщина линии. После щелчка на нем открывается меню толщины линий. По умолчанию используется тонкая линия (в меню толщин — первая сверху). Для задания линиям созданного объекта чертежа другой толщины необходимо этот обтьект выбрать, затем выбрать инструмент команды, а затем в открывшемся меню выбрать нужную толщину линии. Четвертым сверху в панели инструментов представлен инструмент команды Тип линии. Порядок работы с пей аналогичен порядку работы с предыдущей командой.
Слои
В документе чертежа SolidWorks можно создать слои. Под слоем чертежа понимают изображение одного или нескольких типов объектов, объединенных некоторым признаком. Например, при выполнении чертежа можно создать слои осевых линий, линий построения, контурных линий, штриховки и др. Для того чтобы слоями было легче оперировать, каждому из них присваивается имя, назначается свой тип (стиль) линии и цвет. Если каждый из слоев создать на прозрачном носителе информации, например на кальке, а затем эти носители совместить соответствующим образом, то полученное суммарное изображение и будет являться чертежом. При таком подходе возможно независимое управление слоями. А это значит, что тот или иной слой можно временно отключить и тем самым избежать внесения в него случайных ошибок. Количество слоев определяется пользователем, исходя из конкретных условий. Имена слоев выбираются
так, чтобы они возможно лучше отображали функциональное назначение его объектов. .
Новые объекты добавляются в активный слой автоматически. Отдельные слои можно скрывать или отображать. Можно перемещать объекты с одного слоя в другой.
СОВЕТРазмеры и примечания (включая заметки, штриховку, блоки, линии разрыва, ус-
^ловные изображения резьбы, окружности выноски и линии сечения) могут быть
перемещены в слои. При этом они используют цвет,указанный для данного слоя.
Объекты эскиза используют свойства слоя. Компоненты чертежей деталей и сборок могут быть перемещены в слои. В диалоговом окне Свойства компонента содержится список именованных слоев для компонента.
При импортировании файлов форматов DXF/DWG в чертеж SolidWorks слои создаются автоматически. Информация слоя (имена, свойства и местоположение объектов), указанная в системе, в которой был создан файл формата DXF или DWG, сохраняется.
При экспортировании чертежа со слоями в качестве файла DXF или DWG информация слоя включается в файл. При открытии файла в целевой системе объекты находятся в тех же слоях и с теми же свойствами, если не используется отображение для направления объектов в новые слои.
Слои создаются с помощью команды Свойства слоя, представленной инструментом в панели Слой или в панели Формат линии. Диалоговое окно колгаиды (рис. 19.4) содержит следующие компоненты:
О Имя. Отображает имя слоя. Если предполагается сохранить чертеж как файл DXF или DWG, имя слоя может измениться в файле DXF или DWG следующим образом: все буквы имени будут прописными, станут заглавными, длина имени сокращается до 26 символов, все пробелы в имени заменяются символом подчеркивания.
О Описание. Отображает описание слоя.
О В. Управляет отображением слоя. Для переключения видимости слоя достаточно нажать на инструмент в виде электрической лампочки. Если слой видим, инструмент подсвечивается желтым цветом, если испилим — темным цветом.
О Ц. Задает слою цвет. Для этого следует нажать на инструмент в виде черного квадрата п в открывшемся диалоговом окне Цвет выбрать необходимый цвет для создаваемого слоя.
О Тип. Задает стиль линии. Для этого достаточно выбрать произвольную точку линии и в открывшемся меню выбрать необходимый тип линии.
О Толщина. Задает толщину линии. Для этого достаточно выбрать произвольную точку линии и в открывшемся меню выбрать необходимую толщину.
О Кнопка Создать. Создает новый слой.
О Кнопка Удалить. Удаляет выбранный слой.
О Кнопка Переместить. Перемещает выбранные в чертеже объекты в активный слой.
Для создания слоя чертежа необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Свойства слоя. Открывается диалоговое окно команды.
Щелкнуть на кнопке Создать. Первая строка диалогового окна подсвечивается синим цветом и в ней отображаются параметры слоя по умолчанию. По умолчанию созданный слой активен, о чем свидетельствует наличие расположенной слева от имени слоя стрелки желтого цвета.
Задать созданному слою необходимые параметры.
Задать следующий слой и т. д.
Для добавления объектов в слой необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать слой. Для этого достаточно выполнить щелчок перед его именем. Строка с параметрами слоя подсвечивается синим цветом. Перед именем слоя выводится стрелка желтого цвета.
Щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается.
Создать необходимые объекты в выбранном слое.
Активизировать другой слой и создать на нем необходимые объекты и т. д. Переключение с одного слоя на другой осуществляется с помощью панели инструментов Слой (рис. 19.5). Она содержит как инструмент Свойства слоя, так и раскрывающийся список слоев чертежа. Для выбора нужного слоя следует раскрыть этот список и выбрать в нем соответствующий слой.
Сной
^Штриховка 二;
Рис. 19.5
Свойства чертежа и его элементов
Управление свойствами чертежа и его элементов можно осуществлять из его Дерева конструирования. Для этого на имени соответствующего элемента следует от-
крыть контекстное меню и выбрать в нем нужную команду. Контекстное меню (рис. 19.6), открытое в Дереве конструирования на имени документа чертежа, содержит команды:
О Отобразить дерево. Управляет стилем отображения Дерева конструирования.
О Авто-обновление вида. Управляет автоматическим обновлением видов чертежа, связанных с изменениями в документе детали. По умолчанию этот параметр включен. Управление режимом автообновления осуществляется с помощью параметра Открыть существующие чертежи: авто-обновление вида включено, представленного в каскадном меню Инструменты ► Параметры ► Настройки пользователя ► Чертежи. Для обновления одного чертежного вида необходимо его выбрать, а затем активизировать команду Обновить вид, представленную в каскадном меню Правка (инструмент команды находится в панели Чертеж). Можно также сразу обновить набор видов.
О Связать внешний текст размера. Управляет отображением текста, добавленного к размеру. Текст, добавленный к размеру в чертеже, становится атрибутом размера. По умолчанию этот параметр включен.
О Переместить. Открывает диалоговое окно Переместить чертеж.
О Увеличить выбранный элемент. Увеличивает отображение объектов листа.
О Свернуть элементы. Сворачивает элементы чертежа до листа.
Найти...Верхняя сборка (Пробка 2)Отобразить деревоV Авто-обновление видаНайти...Верхняя сборка (Пробка 2)Отобразить деревоV Авто-обновление видаV Связать внешний текст размераV Связать внешний текст размераПереместить,,.Свойства документа,,,毆 Увеличить выбранный эпементСвернуть элементыПереместить,,.Свойства документа,,,毆 Увеличить выбранный эпементСвернуть элементыО Свойства документа. Открывает одноименное диалоговое окно, представленное в каскадном меню Инструменты ► Параметры и предназначенное для настройки параметров рабочей среды чертежа.
Найти...
Верхняя сборка (Пробка 2)
Отобразить дерево
V Авто-обновление вида
Найти...
Верхняя сборка (Пробка 2)
Отобразить дерево
V Авто-обновление вида
V Связать внешний текст размера
V Связать внешний текст размера
Переместить,,.
Свойства документа,,,
毆 Увеличить выбранный эпемент
Свернуть элементы
Переместить,,.
Свойства документа,,,
毆 Увеличить выбранный эпемент
Свернуть элементы
犷]Примечания '
口 Блоки
:;扇 Формат листа!
+ 鋁 Чертежный вид1
+ 启 Чертежный вхд2
Настройка меню
Рис. 19.6
В контекстном меню, открытом на элементе Связь проектов, отображаются параметры:
О Добавить вложение — добавляет документ в папку Связь проектов;
О Найти — осуществляет поиск заданного элемента в Дереве конструирования.
В контекстном меню, открытом на элементе Примечания, отображаются параметры, рассматривавшиеся в предыдущих разделах.
В контекстном меню, открытом на элементе Лист, отображаются следующие параметры:
О Отобразить масштабную сетку — управляет отображением масштабной сетки;
О Редактировать основную надпись;
О Заблокировать лист — позволяет добавлять объекты эскиза на лист; в противном случае объекты эскиза будут принадлежать виду, расположенному ближе всего к тому месту, где начинается создание эскиза;
О Добавить лист — добавляет чертежный лист;
О Удалить — удаляет выбранный чертежный лист;
О Свойства — открывает диалоговое окно Свойства листа;
О Параметры взаимосвязи/Привязки — открывает для настройки диалоговое окно Взаимосвязи/Привязки;
О Заметка — добавляет заметку;
О Найти;
О Увеличить выбранный элемент.
В контекстном меню, открытом на элементе Чертежный вид, отображаются следующие параметры:
О Заблокировать положение вида. Фиксирует положение вида на чертежном листе. Для освобождения вида необходимо на нем открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Разблокировать положение вида.
О Скрыть. Скрывает вид. Отображение вида удаляется из графического поля. Имя вида отображается в Дереве конструирования серым цветом. Для возврата к исходному состоянию необходимо на виде открыть контекстное меню, выбрать в нем команду Отобразить и выполнить щелчок в графическом поле.
О Выровнять. Содержит команды выравнивания видов:
Освободить перемещение видов;
Выровнять по горизонтали по исходной точке;
Выровнять по вертикали по исходной точке;
Выровнять по горизонтали по центру;
Выровнять по вертикали по центру;
Основная расстановка.
О Касательная кромка. Управляет отображением линий перехода. Содержит следующие команды:
Линии перехода видимые;
Линии перехода по стандарту;/
Невидимые линии перехода.
О Открыть (имя детали). Открывает документ детали.
О Удалить. Удаляет выбранный чертежный вид.
О Параметры взаимосвязи/Привязки. Открывает для настройки диалоговое окно Взаимосвязи/Привязки.
О Заметка. Добавляет заметку.
О Свойства. Открывает диалоговое окно Свойства чертежного вида. Включает в себя две вкладки. Вкладка Свойства вида представлена на рис. 19.7.
Рис. 19.7
Блок Информация о виде содержит следующие параметры:
О Имя — отображает имя чертежного вида;
О Тип — тип вида (именованный, проекционный и т. п.).
Блок Информация о модели содержит параметры:
О Вид — отображает имя детали;
О Документ — отображает адрес документа.
Блок Информация о конфигурации содержит параметры:
О Использовать "текущую" или последнюю сохраненную конфигурацию модели;
О Использовать именованную конфигурацию.
Блок Спецификация содержит параметр Сохранить связь со спецификацией. Управляет автоматической связью спецификации с чертежным видом. Пока существует спецификация и выбран параметр Сохранить связь со спецификацией, программное обеспечение SolidWorks использует выбранную спецификацию для назначения номеров позиций. Если прикрепить позицию к компоненту, который отсутствует в конфигурации спецификации, позиция появится со звездочкой (*). Чтобы отсоединить спецификацию от чертежного вида, необходимо выбрать Нет в списке спецификаций.
Параметр Выровнять разрыв с родителем. Если выбран разъединенный вид и он является дочерним элементом другого разъединенного вида, необходимо выбрать этот параметр для выравнивания линий разрыва в двух видах.
Вкладка Отобразить скрытые кромки содержит:
О параметр Следующие компоненты/элементы будут отображены в режиме скрыть невидимые линии с текстовым окном для задания кромок;
О Найти;
О Увеличить выбранный элемент.
Статистика чертежа
Статистика чертежа представляет собой справочный документ, доступ к которому можно получить с помощью команды Статистика чертежа, представленной в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Инструменты).
Этот документ включает в себя следующую информацию:
О Общее число листов чертежа;
О Общее число чертежных видов — в том числе: разрезы, разорванные разрезы, местные виды, обрезанные виды, разъединенные виды, наложенные виды, точные виды, черновые виды, скрытые виды;
О Примечания — заметки (включая, позиции и группы позиций), размеры, базовые теги, обозначения штифта, обозначения сварки, блоки, допуски отклонения формы и расположения поверхности, сварные швы, изображения резьбы, места, определяющие базу, таблицы, указатели центра, осевые линии, обозначения обработки поверхности. Примечания из основной надписи (например, заметки) не включаются в статистику.
Глава 20 Импорт и экспорт
документов
Можно импортировать в SolidWorks файлы из других приложений и можно экспортировать документы SolidWorks в различные форматы для использования в других приложениях. В табл. 20.1 перечислены доступные для этих операций форматы.
Таблица 20.1. Импорт и экспорт документов
Приложение
Детали
Сборки
Чертежи
Импорт
Экспорт
Импорт
Экспорт
Импорт
Экспорт
ACIS
+
Autodesk Inventor
Графические файлы САТ1А
+
+
+
DXF/DWG
+
+
+
DXF3D
+
+
eDrawings
+
+
+
Упакованные графические файлы
+
+
HOOPS
4-
+
IGES
+
+
+
+
JPEG
+
+
+
Mechanical Desktop
+
+
Parasolid
+
+
+
+
Pro/ENGINEER
+
+
+
Приложение
Детали
Сборки
Чертежи
Импорт
Экспорт
Импорт
Экспорт
Импорт
Экспорт
Solid Edge
+
STEP
+
+
+
+
STL
+
TIFF
+
+
+
+
Unigraphics®
+
+
VDAFS
+
+
Viewpoint
VRML
+
+
+
+
ZGL
+
Импорт документов
При импорте файлов из другого приложения для установки параметров импортирования используется диалоговое окно Параметры импорта. Доступ к нему осуществляется с помощью кнопки Параметры, доступной при выборе подлежащего импортированию файла в текстовом окне параметра Тип файла диалогового окна Открыть.
Вкладка Общие (рис. 20.1) содержит следующие параметры:
О Поверхность/твердое тело. Импортирует поверхность и твердотельные объекты.
О Создать твердое тело. Предпринимает попытку сформировать твердотельные элементы. Параметр доступен, если включен параметр Поверхность/твердое тело.
О Отображение B-Rep. Пытается импортировать модель, непосредственно отображая топологии с помощью данных контурного представления (BREP). Обычно этот режим работает быстрее, чем Сишвка, особенно для сложных моделей. Если выбран параметр Создать твердое тело, но не выбран параметр Отображение B-Rep, программа попытается сшить поверхности в твердое тело. Параметр доступен, если включен параметр Создать твердое тело.
О Сшить поверхности. Импортирует геометрию как поверхности и пытается сшить импортированные поверхности. Параметр доступен, если включен параметр Поверхность/твердое тело.
О Не сшивать. Импортирует геометрию как поверхности и не допускает их сшивания. Параметр доступен, если включен параметр Поверхность/твердое тело.
О Свободная точка/кривая. Импортирует свободные точки и свободные кривые.
О Импортировать как эскизы. Импортирует данные как данные двух- и трехмерные эскизы. Если необходимо импортировать свободные кривые, SoiidWorks настоятельно рекомендует выбирать этот параметр, чтобы обеспечить нор-
мальное качество изображения. Свободные точки и двухмерные эскизы импортируются как двухмерные эскизы. Двухмерные кривые, трехмерные кривые и трехмерные эскизы импортируются как трехмерные эскизы. Параметр доступен, если включен параметр Свободная точка/кривая.
Формат файлаОбшив! , 5TL/VRML;IDFФормат файлаОбшив! , 5TL/VRML;IDFВ [Сбросить все]В [Сбросить все]回 Поверхнскть/твераое тело|
Формат файла
Обшив
! , 5TL/VRML
;IDF
Формат файла
Обшив
! , 5TL/VRML
;IDF
В [Сбросить все]
В [Сбросить все]
® Создать твердое тело(а)|
日 Отображение 8-RepI
◎ Сшить поверхность(и)[
О Не сшиватьI
目 Свободная точка/кривая
图閤班讶»t*"$》升:.心,用义>::"&心I
:一 f*收;:涉邙*£名*『七у*r W)也:*忠*咕F
日 Импортировать несколько тел как детали 匕 0 Проверить объект и исправить ошибки | Q Настройка допуска кривой: ■ …二 1;
Единицы измерения
@ Указанные в файле:
' О Указанные в шаблоне документа
1GES,
(3 Показать уровни IGES.;
STEP]
□ Отображение данны/ конфигурации j
UG■i
Q Импортировать тела.g
[]〔OK ]"…j…J「fn吁炉 “ j
Рис. 20.1
Q Импортировать как 3D кривые. Импортирует данные как данные трехмерных кривых. Двух- и трехмерные кривые импортируются как кривые. Свободные точки и двухмерные эскизы импортируются как двухмерные эскизы. Свободная точка/кривая.
Q Импортировать несколько тел как детали (только файлы STEP и ACIS). Импортирует многотельную деталь как документ сборки. Многотельные объекты импортируются как документы деталей, содержащихся в сборке. Когда выбор этого параметра отменен, многотельпая деталь импортируется как документ детали, содержащей несколько импортированных тел.
Q Проверить объекты и исправить ошибки. Проверяет pi исправляет ошибки (по умолчанию этот параметр выбран). Когда этот параметр выбран, скорость импортирования ниже, поскольку программному обеспечению требуется больше времени на проверку и исправление объектов модели. Если качество импортированных данных нормальное, этот параметр можно не включать.
О Настройка допуска кривой. Настраивает допуск при импорте моделей с очень маленькими объектами. Если этот параметр отключен, SolidWorks использует внутренние настройки допусков, которые слишком велики для надлежаще* го качества импорта и отображения этих мелких моделей. В этом случае требуется ввести необходимый допуск в текстовом поле параметра.
О Единицы измерения. Установка единиц измерения для импортированного файла. Следует выбрать один из следующих параметров:
Указанные в файле. Используются единицы измерения из импортируемого файла.
Указанные в шаблоне документа. Используются единицы измерения, указанные в файлах шаблонов SolidWorks и доступных путем выбора
Q Показать уровни IGES. Отображает диалоговое окно IGES-In Поверхности, кривые и уровни, если в файле IGES существуют кривые пли различные уровни (или слои).
О Отображение данных конфигурации STEP. Применяется только для файлов STEP. Импортирует данные конфигурации файла STEP и данные геометрии. Не следует выбирать этот параметр, если требуется импортировать только данные геометрии.
О Импортировать тела UG. Тела инструментов используются для формирования конечных тел. Для импорта только конечных тел параметр следует отключить.
Вкладка STL/VRML содержит параметры импорта файлов формата STL или VRML как документов SolidWorks. Программа-переводчрп< VRML поддерживает явные нормали, плавные цветовые переходы на углах сгиба и цвета вершин, и результате чего обеспечивается ровное смешение цветов. Вкладка содержит следующие параметры:
О「рафическое тело. Импортирует данные только как графические данные. Программа-переводчик пе пытается создавать какие-либо элементы. В Дереве конструирования появится маркер, обозначающий тип файла, например STL Graphicsl.
О Твердое тело. Пытается импортировать данные как твердые тела. Часто (особенно в сложных моделях) данные не соединяются в твердотельный элемент, который можно затем использовать. В таких случаях программа-переводчик импортирует данные как тела поверхности. Следовательно, в Дереве конструирования, вероятно, можно будет увидеть папку Solid Bodies (Твердые тела), папку Surface Bodies (Тела поверхности), импортированные твердотельные элементы и импортированные тела поверхностей.
О Поверхность. Импортирует данные как поверхности, В Дереве конструирования отображаются папка Surface Bodies (Тела поверхности) н импортированные тела поверхностей.
О Единица измерения. Установка единиц измерения для документа SolidWorks. Доступными единицами измерения являются миллиметры, сантиметры, метры, дюймы и футы. Во время импортирования программа-переводчик не преобразует единицы измерения. Например, если в исходном документе в качестве единиц измерения используются метры и импортируется документ,
в котором в качестве единиц измерения используются миллиметры, то для кромки, длина которой в исходном документе равна одному метру, в импортированном документе будет указан размер один миллиметр, а не 1000 миллиметров.
О Импортировать информацию о текстуре. Используется только в случае выборт параметра「рафическое тело. Импортирует информацию о текстуре, и, если она содержится в файле, в результате получится реалистичное изображение высокого качества. Если этот параметр отключить, может повыситься скорость отображения.
Вкладка IDF содержит параметры импорта файлов печатных плат в формате IDF,
О Добавить просверленные отверстия в плате. Если отверстия просверлены в печатной плате, они появятся в детали SolidWorks.
О Обратить нижние компоненты. В тех случаях, когда импорт данных приводит к неправильному вращению компонентов, выбор этого параметра позволяет компенсировать неправильное размещение и обеспечивает правильное положение элементов компонента.
Для импортирования файла из другого приложения необходимо выполнить следующие действия.
Активизировать команду Открыть, представленную в каскадном меню Файл. Выводится одноименное диалоговое окно команды.
В текстовом окне параметра Тип файла выбрать необходимый формат (например, IGES (*.igs, *.iges)). В диалоговом окне Открыть становится доступной кнопка Параметры.
Щелкнуть па кнопке Параметры. Выводится диалоговое окно Параметры импорта.
В диалоговом окне Параметры импорта выбрать необходимые параметры.
Щелкнуть па кнопке ОК.
G. Перейти к файлу, а затем щелкнуть на кнопке Открыть. Откроется выбранный файл.
Порядок импортирования файлов в форматах DXF или DWG рассматривался в предыдущих разделах.
Экспорт документов
При экспорте файлов в другие приложения для установки параметров экспорта используется диалоговое окно Параметры экспорта, представленное на рис. 20.2. Доступ к нему осуществляется с помощью кнопки Параметры, доступной при выборе подлежащего импортированию файла в текстовом окне параметра Тип файла диалогового окна Сохранить как. Вкладка IGES 5.3 (см. рис. 20.2) содержит следующие параметры:
О IGES твердое тело/поверхность. Экспортирует данные как твердотельные или поверхностные объекты. Выбрать Триммированная поверхность (тип 144) для
преобразования граней детали, сборки или выбранных поверхностей в отсеченные поверхности в файле IGES. Выбрать Несколько твердотельных объектов В-гер (тип 186) для экспорта данных контурного представления (BREP) в файл IGES.
Формат файла
STEPACISSTEPACISParasolidParasolidТвердое тело/поверуность
STEP
ACIS
STEP
ACIS
Parasolid
Parasolid
Выводить как
VRML 5TL VDA TIFVRML 5TL VDA TIFИзображения поверхности/выбор системы:Изображения поверхности/выбор системы:StandardStandardEDRW/EPRT/EA5MEDRW/EPRT/EA5M[5] Экспортировать 3D кривые[3 Экспортировать объекты эским0 Высокая точность для граничных кривых■ IGES построение сборки図 Сохранить все компоненты сборки в одном файле 冋 Сократить порядок построения сборки[5] Экспортировать 3D кривые[3 Экспортировать объекты эским0 Высокая точность для граничных кривых■ IGES построение сборки図 Сохранить все компоненты сборки в одном файле 冋 Сократить порядок построения сборки0 IGES твердое тело/поверхность; j Триммированная поверхность (тип 144)
VRML 5TL VDA TIF
VRML 5TL VDA TIF
Изображения поверхности/выбор системы:
Изображения поверхности/выбор системы:
Standard
Standard
EDRW/EPRT/EA5M
EDRW/EPRT/EA5M
[5] Экспортировать 3D кривые
[3 Экспортировать объекты эским
0 Высокая точность для граничных кривых
■ IGES построение сборки
図 Сохранить все компоненты сборки в одном файле 冋 Сократить порядок построения сборки
[5] Экспортировать 3D кривые
[3 Экспортировать объекты эским
0 Высокая точность для граничных кривых
■ IGES построение сборки
図 Сохранить все компоненты сборки в одном файле 冋 Сократить порядок построения сборки
Пи > "1Т«ЗГ"М -•Пи > "1Т«ЗГ"М -•后启二7^ Активна система
Пи > "1Т«ЗГ"М -•
Пи > "1Т«ЗГ"М -•
《““;,J координат:
Справка
Рис. 20.2
О IGES каркасное представление (3D кривые). Преобразует твердотельный элемент в трехмерное каркасное представление в файле IGES. В отличие от поверхностей или граней, отдельно выбранные кромки модели нельзя экспортировать в файл IGES. Выбрать В-сплайны (тип объекта 126) или Параметрические сплайны (тип объекта 112) в зависимости от типов объектов, требуемых целевой системой. Если будут выбраны оба указанных выше параметра, модель экспортируется и как отсеченные поверхности, и как трехмерные кривые. При экспорте сборки в качестве отдельных файлов в ALIAS IGES исходная точка в файлах деталей находится в координатах исходной точки сборки.
О Изображение поверхности/выбор системы. Типы объектов IGES, образующих отсеченные поверхности, зависят от выбранного формата экспорта. В представленном справа от параметра текстовом окне необходимо открыть список и выбрать в нем тип экспортируемого объекта.
О Экспортировать 3D кривые. Включает трехмерные кривые в экспортируемый файл.
О Экспортировать объекты эскиза. Включает объекты эскиза в экспортируемый файл. Включаются все двухмерные и трехмерные объекты.
О Высокая точность для граничных кривых. Экспорт с высокой точностью для граничных кривых (при этом увеличивается размер файла). Этот параметр влияет как на файлы, экспортируемые с использованием параметра Триммированные поверхности, так и на файлы, экспортируемые с использованием параметра 3D кривые. Высокая точность для граничных кривых иногда бывает полезна, если
в целевой системе возникли трудности при импортировании файла IGES или невозможно соединить поверхности в подходящий твердотельный элемент.
Q Сохранить все компоненты сборки в одном файле (только для сборок). Сохраняет все компоненты сборки, узлы и компоненты узлов в одном файле. В противном случае компоненты сборки и узлов сохраняются как отдельные файлы IGES в том же каталоге.
О Сократить порядок построения сборки (только для сборок). Сокращает сборку до одного уровня (только до тел детали). Файл сокращеыия содержит сборку верхнего уровня и совокупность деталей, содержащих импортированные элементы.
О Активная система координат. Выбрать систему координат, которая должна использоваться для экспорта. При выборе по умолчанию матрица преобразования не используется.
Вкладка STEP содержит следующие параметры:
О Геометрия твердого тела/поверхности. Экспортирует геометрию как твердотельные элементы или тела поверхностей.
Q 3D кривые. Экспорт твердотельных элементов и тел поверхностей как объектов каркасного представления. Все трехмерные кривые (объединенные кривые, импортированные кривые и т. д.) также сохраняются.
О Экспортировать объекты эскиза (доступен, только если выбран параметр 3D кривые). Экспорт всех элементов в 3D кривые, а также двухмерных и трехмерных эскизов в документе.
О Настройка данных конфигурации STEP (доступен только при экспорте в файлы типа STEP АР203 (*.step)). Отображает дигшоговое окно Данные конфигурации STEP для экспорта.
Вкладка ACIS содержит параметры:
О Геометрия твердого тела/поверхности. Экспорт геометрии как твердотельных элементов и тел поверхностей.
О 3D кривые. Экспорт твердотельмых элементов и тел поверхностей как объектов каркасного представления. Все трехмерные кривые (объединенные кривые, импортированные кривые и т. д.) также сохраняются.
О Экспортировать объекты эскиза (доступен только при выборе трехмерных кривых). Используется для экспорта всех элементов в группе 3D кривые, а также двухмерных и трехмерных эскизов в документ.
О Версия. Выбрать тип, который поддерживается целевой системой.
О Единицы измерения. Выбрать единицы измерения по умолчанию для длины, которые будут использоваться в файлах ACIS.
Вкладка Parasolid содержит следующие параметры:
О Версия. Выбрать тип, который поддерживается целевой системой.
Q Сократить порядок построения сборки (только сборки). Сокращает сборку до одного уровня (только до тел детали). Файл сокращения содержит сборку верхнего уровня и совокупность деталей, содержащих импортированные элементы.
Вкладка VRML содержит следующие параметры:
О Версия. Выбрать тип, который поддерживается целевой системой. VRML 97 (VRML версии 2.0).
О Единица измерения. Выбрать единицу измерения.
О Качество. Уведомляет о том, что разрешение экспортированного файла VRML зависит от разрешения компьютера. Чтобы изменить разрешение экрана, следует выбрать Инструменты, Параметры, Свойства документа, Качество изображения и настроить параметры.
О Сохранить все компоненты сборки в одном файле (только для сборок). Включает все компоненты сборки и узла в один фа"л.
Вкладка STL содержит следующие параметры:
О Двоичный (формат вывода).
О ASCII (формат вывода). Двоичные файлы меньше, чем файлы ASCII, но они не поддерживаются в некоторых других системах. Выбрать тип, который поддерживается целевой системой.
О Единица измерения. Выбрать единицу измерения.「(
О「рубо (параметр разрбшбнмя).
О Точно (параметр разрешения).
О Настройка (параметр разрешения).
О Отклонение и Угол. Управляют мозаичностью изображения всей дет(иш в целом. Можно установить необходимый уровень разрешения с помощью ползунковых регуляторов или заданием значений допуска отклонения и углового допуска.
О Отобразить информацию о STL перед сохранением файла. Отображает диалоговое окно SolidWorks (при щелчке на кнопке Сохранить в диалоговом окне Сохранить как), в котором содержится следующая информация: Треугольники (количество), Размер файла, Формат файла, а также путь к каталогу и имя файла.
О Предварительный просмотр. Отображает предварительный вид отшлифованной модели в графическом поле и информацию Треугольники (количество) и Размер файла в диалоговом окне Параметры экспорта.
О Не переводить вывод данных STL в позитивное пространство. Ели выбран этот параметр, экспортированные детали сохраняют свое исходное положение и глобальной системе координат относительно исходной точки.
О Сохранить все компоненты сборки в одном файле (только для сборок). Сохраняет сборку и все ее компоненты в одном файле .stl.
О Проверить интерференцию (только для сборок). Проверка интерференции в документе сборки перед сохранением. Экспорт сборки с совпадающими или интерферирующими телами в единый файл .stl создает файл, который не предназначен для нескольких машин быстрого макетирования. Проверку интерференции рекомендуется выполнять между компонентами перед сохранением документа сборки.
Вкладка Tif содержит следующие параметры:
О Тип изображения. Выбрать в списке Полноцветное RGB или Черно-белое (двухуровневое) изображение.
О Схема упаковки данных. Выбрать тип, который поддерживается целевой cuctomoie
Распакованные;
Нераспакованные — соответствует наименьшему цветному изображению;
Group 4 Fax — соответствует наименьшему размеру файла трех форматов, но может использоваться только для черно-белых изображений.
О Тип захвата. Выбрать:
Захватить экран — захватывает изображение с разрешением отображения на экране;
Захватить печать (только для чертежей) — активизирует параметры в разделе Для чертежей. Захватить изображение с настроенным пользователем разрешением DPI (точек на дюйм) и размером бумаги; информация о ширине и высоте чертежа обновляется автоматически; выбрать параметр Отобразить в размер экрана, чтобы установить чертеж автоматически, или выбрать масштаб вручную в текстовом окне параметра Масштаб.
Вкладка EDRW/EPRT/EASM содержит следующие параметры:
О Измерить этот файл eDrawings. Включает измерение геометрии и этом файле eDrawings. Получатели файла eDrawings могут измерить геометрию в eDrawings Viewer.
О Разрешить экспорт в STL для деталей и сборок. Разрешает получателям файла eDrawings сохранять его как файл STL из eDrawings Viewer.
О Сохранить закрашенные данные в чертежах. Только для нертоке访 SolidWorks. Сохранение данных в режиме Закрасить из документа чертежа SolidWorks в опубликованном файле eDrawings.
О Сохранить анимации Animator в файле eDrawings. Для моделей с использованием анимаций SolidWorks Animator. Сохранение анимаций может привести к увеличению размера файла и времени его создания.
Для экспорта документа SolidWorks как файла другого типа необходимо выполнить следующие действия.
Выбрать один из приведенных ниже вариантов (если объекты не выбраны, экспортируется вся деталь или сборка):
грань или поверхность детали в графическом поле;
твердое тело или тело поверхности из папки Твердые тела или Тела поверхности в Дереве конструирования;
компоненты сборки.
Активизировать команду Сохранить как, представленную в каскадном меню Файл. Открывается диалоговое окно Сохранить как.
В текстовом поле параметра Тип файла установить нужный тип файла и щелкнуть на кнопке Параметры. Открывается диалоговое окно Параметры экспорта, в котором будет выбран необходимый тип файла па вкладке Формат файла.
Установить необходимые параметры для целевого типа файла и щелкнуть па кнопке ОК. Диалоговое окно Параметры экспорта закрывается.
В текстовом иоле параметра Имя файла ввести имя. Расширение для выбранного формата добавится автоматически при сохранении документа.
Щелкнуть на кнопке Сохранить.
При экспорте сборки, содержащей легковесные детали, откроется диалоговое окно Решить легковесные детали. Перед экспортированием сборки необходимо решить все легковесные детали.
При экспорте сборки, содержащей скрытые или погашенные детали, откроется окно сообщения с запросом на решение этих деталей. Чтобы экспортировать эти детали, их необходимо решить.
При выборе граней, поверхностей, твердых тел или тел поверхностей детали откроется диалоговое окно Экспорт, в котором требуется подтвердить, что необходимо экспортировать только выбранные объекты. Следует выбрать параметр Выбранные грани, чтобы экспортировать выбранные грани, Выбранные тела, чтобы экспортировать выбранные тела, или Вся тела, чтобы экспортировать все твердые тела.
Глава 21 Настройка рабочей средыи печать документов
В этой главе рассмотрим способы настройки рабочей среды, а также вывод документов на печать.
Настройка системы команд
Все настройки системы команд осуществляются в диалоговом окне Настройка, представленном в каскадном меню Инструменты ► Настройка. Оно включает в себя ряд вкладок, каждая из которых предназначена для настройки того пли другого элемента системы команд. Вкладка Меню (рис. 21.1) предназначена для настройки меню по умолчанпю. При этом под настройкой меню имеется в виду добавление или удаление команд из открытого и документе меню.
Настройка
j Панель инструментов ^ Команды j Меню ; Клавиатура 扌 Параметры
Категории:Категории:Команды:Команды:|фа^л|фа^л^Правка汨uА汩 ставка^Инструменты^Правка汨uА汩 ставка^Инструменты:(Отделитель)-:Открьиь..:(Отделитель)-:Открьиь..Отк:рЬ1ТьМЗ"/@Ь;г>апки..Отк:рЬ1ТьМЗ"/@Ь;г>апки..Закрыть..* ] {Создать чертеж из детали..Закрыть..* ] {Создать чертеж из детали..6gg£н;£;刘 [:Уда;?!!?.]6gg£н;£;刘 [:Уда;?!!?.]
Категории:
Категории:
Команды:
Команды:
|фа^л
|фа^л
^Правка
汨uА
汩 ставка
^Инструменты
^Правка
汨uА
汩 ставка
^Инструменты
:(Отделитель)-
:Открьиь..
:(Отделитель)-
:Открьиь..
Отк:рЬ1ТьМЗ"/@Ь;г>апки..
Отк:рЬ1ТьМЗ"/@Ь;г>апки..
Закрыть..
* ] {Создать чертеж из детали..
Закрыть..
* ] {Создать чертеж из детали..
6gg£н;£;刘 [:Уда;?!!?.]
6gg£н;£;刘 [:Уда;?!!?.]
Какое меню иэменить; [^ф^|
Поместить в меню:
Имя команды:Имя команды:Открыть из &Web папки,..Открыть из &Web папки,..
Имя команды:
Имя команды:
Открыть из &Web папки,..
Открыть из &Web папки,..
Описание
Открытие документа из web папки,
ОтменаОтмена
Отмена
Отмена
Рис. 21.1
Для добавления команды необходимо выполнить следующие действия.
В текстовом окне Категории выбрать команду Главного меню, например Файл.
В текстовом окне Команды выбрать из списка подлежащую добавлению команду, например Открыть из Web папки. В результате этого действия имя подлежащей добавлению команды отображается в текстовом окне параметра Имя команды, в блоке Описание отображается функциональное назначение команды, а также активизируется клавиша Добавить.
В текстовом окне параметра Какое меню изменить открыть список и выбрать в нем то меню, куда необходимо добавить команду, в данном случае это меню Файл.
В текстовом окне параметра Поместить в меню открыть список и выбрать в нем положение добавляемой команды. Имеются следующие возможности: Авто, Наверху, Внизу или конкретная команда. В первом случае добавляемая команда размещается программой, во втором и третьем — наверху или внизу меню, в четвертом — под выбранной командой (при этом на кнопке высвечивается Добавить ниже).
Щелкнуть на кнопке Добавить (Добавить ниже).
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для удаления команды необходимо выполнить следующие действия.
В текстовом окне Категории выбрать команду Главного меню, например Файл.
В текстовом окне Команды выбрать из списка подлежащую удалению команду, например Открыть из Web папки. В результате этого действия имя подлежащей добавлению команды отображается в текстовом окне параметра Имя команды, в блоке Описание отображается функциональное назначение команды, а также активизируются кнопки Добавить и Удалить.
Щелкнуть на кнопке Удалить.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Вкладка Панель инструментов (рис. 21.2) содержит перечень имеющихся в программе панелей инструментов и предназначена для настройки их отображения по умолчанию.
Для отображения панели по умолчанию достаточно перед ее именем в списке панелей установить «галочку», для отмены — снять стоящий перед ее именем флажок. Аналогично осуществляется управление отображением Диспетчера команд по умолчанию.
Вкладка также содержит:
О Параметр Крупные значки. Управляет отображением размеров инструментов команд. Инструменты команд могут отображаться крупными или мелкими значками. Для отображения инструментов команд крупными или мелкими значками необходимо в квадратике перед именем параметра поставить или снять флажок. По умолчанию инструменты команд отображаются обычными значками.
Настройка
j Панель инструментов : Команды |.Меню Клавиатура и Параметры, 《 日 включить диспетчер команд;
□ 2D в 3D Овыроенять □ примечания F1 сборка □ кривые0размеры/вэаимосвязи □ чертеж□ разнести эскиз0 элементы□ форматирование Пслой□ формат линии□ макросг~| инструменты для J литейной формы□ 2D в 3D Овыроенять □ примечания F1 сборка □ кривые0размеры/вэаимосвязи □ чертеж□ разнести эскиз0 элементы□ форматирование Пслой□ формат линии□ макросг~| инструменты для J литейной формы日 выбор элементов ГП листовой металл 因 симуляция 図 эскиз
□ 2D в 3D Овыроенять □ примечания F1 сборка □ кривые
0размеры/вэаимосвязи □ чертеж
□ разнести эскиз
0 элементы
□ форматирование Пслой
□ формат линии
□ макрос
г~| инструменты для J литейной формы
□ 2D в 3D Овыроенять □ примечания F1 сборка □ кривые
0размеры/вэаимосвязи □ чертеж
□ разнести эскиз
0 элементы
□ форматирование Пслой
□ формат линии
□ макрос
г~| инструменты для J литейной формы
□ SolidWorks Office$
Е] инструменты сплайна
Р1 стандартная|
0 стандартные виды5
口 поверхности,
□ таблица&
0 панель задач?
ГП инструменты 0ВИД Ю Solidworks в Интернете сварная деталь 鬲 справочная геометрия
Q Крупные значки
0 Отобразить всплывающие подсказки 0 Использовать крупные подсказки
{— Сбрис ]
I Отмена]
Рис. 21.2
О Параметр Отобразить всплывающие подсказки. Управляет отображением всплывающих подсказок. Подсказка представляет собой имя команды, которое отображается («всплывает») после наведения указателя на изображение инструмента. Для отображения подсказок необходимо в квадратике перед именем параметра установить флажок. По умолчанию параметр включен.
О Параметр Использовать крупные подсказки. Управляет отображением расширенных всплывающих подсказок. Расширенная подсказка представляет собой имя команды и ее функциональное назначение. Для отображения расширенных подсказок необходимо в квадратике перед именем параметра установить флажок. По умолчанию параметр включен. Работает только при включенном параметре Отобразить всплывающие подсказки.
О Кнопку Сброс, которая отменяет все внесенные изменения и возвращает настройки к значениям по умолчанию.
Вкладка Команды (рис. 21.3) предназначена для настройки состава панелей по умолчанию. Для выполнения этих операций должны быть открыты вкладка Команды и соответствующие панели инструментов.
Для перегруппировки инструментов в панели достаточно буксировкой переместить инструмент в другое положение.
Категории:
Панель инструм&ггов ■■ Команды ^ Менк» |: Клавиатура! Параметры
j Quick Snaps
i SolidWorks Office
Кнопки
;Выбор элементов
:Выровнять
^Инструменты
;Инструмента для литейной формы
i Инструменты сплайна
ПерспективаОтображает перспективный вид модели.ПерспективаОтображает перспективный вид модели.^Кривые
Перспектива
Отображает перспективный вид модели.
Перспектива
Отображает перспективный вид модели.
i Листовой металл
j Макрос
^Поверхности
Вь|6ерите категорию и нажмите на кнопку, чтобы увидеть описание, Перетащите кнопку в любую панель инструментов,
Описание
Отображает перспективный вид модели.
ОКОКj ["呼吧…][j ["呼吧…][
ОК
ОК
j ["呼吧…][
j ["呼吧…][
РИС. 21.3
Для добавления инструмента в ту или иную панель необходимо выполнить следующие действия.
В текстовом окне Категории выбрать имя панели инструментов, например Вид. В открывшемся блоке Кнопки выбрать подлежащий добавлению инструмент, например Перспектива.
Переместить буксировкой выбранный инструмент из блока Кнопки на панель Вид (или любую другую открытую панель).
Для удаления инструмента из панели необходимо буксировкой переместить его на графическое поле.
Перемещение инструмента с одной панели инструментов на другую осуществляется буксировкой.
Вкладка Параметры (рис. 21.4) предназначена для управления отображением меню и панелей инструментов по умолчанию или глобально в зависимости от вида выполняемой работы (только для документа Деталь).
Для настройки интерфейса в соответствии с характером рабочего процесса необходимо в блоке Настройки рабочего процесса выбрать один из представленных в нем параметров и щелкнуть на кнопке ОК:
О Проектирование потребительских товаров. На вкладке Ресурсы SolidWorks в Панели задач дополнительно выводится блок инструментов команд Проектирование потребительских товаров для доступа к учебным пособиям по проектированию потребительских товаров. В панель Диспетчер команд добавляется блок инструментов команд Поверхности. В каскадное меню Вставка добавляются скрытые команды Листовой металл, Сварные детали и Литейные формы.
О Проектирование машины. На вкладке Ресурсы SolidWorks в Панели задач дополнительно выводится блок инструментов команд Проектирование машины для доступа к учебным пособиям по проектированию машин. В панель Диспетчер
команд добавляются блоки инструментов команд Листовой металл м Сварные детали. В каскадное меню Вставка добавляются скрытые команды Литейные формы и Поверхности.
修学»¥罗域*«4联修学»¥罗域*«4联打F":鏡静
修学»¥罗域*«4联
修学»¥罗域*«4联
,Н^страйка рабочего процесса - ■ Переключение видимости панелей инструментов и меню по областям знаний.Проектирование 曰 потребительскихтоваровpq Проектирование―1 машины,Н^страйка рабочего процесса - ■ Переключение видимости панелей инструментов и меню по областям знаний.Проектирование 曰 потребительскихтоваровpq Проектирование―1 машиныПанель инструментов I: Команды J Меню ^Клавиатура : Параметры^::
,Н^страйка рабочего процесса - ■ Переключение видимости панелей инструментов и меню по областям знаний.
Проектирование 曰 потребительских
товаров
pq Проектирование
―1 машины
,Н^страйка рабочего процесса - ■ Переключение видимости панелей инструментов и меню по областям знаний.
Проектирование 曰 потребительских
товаров
pq Проектирование
―1 машины
п~| Проектирование~" литейной формы
0卜;…31 [~~Отмена. J [
Q Проектирование литейной формы. На вкладке Ресурсы SolidWorks в Панели задач дополнительно выводится блок инструментов команд Проектирование литейной формы для доступа к учебным пособиям по проектированию литейных форм. В панель Диспетчер команд добавляются блоки инструментов команд Поверхности и Литейные формы. В каскадное меню Вставка добавляются скрытые команды Листовой металл и Сварные детали.
Для пастройки отображения меню (в том числе и контекстных) м панелей необходимо выбрать в блоке Настройка ярлыка или Настройка меню параметр Отобразить все или По умолчанию “ нажать ОК. Первый из них восстанавливает для всех меню значения по умолчанию, а второй отображает все элементы меню.
Вкладка Клавиатура (рис. 21.5) предназначена для настройки горячих клавиш. Горячими называют одну или совокупность клавиш, с помощью которых можно активизировать соответствующую команду. Некоторым командам назначены горячие клавиши по умолчанию, например команде Открыть, представленной в каскадном меню Файл, в качестве горячей назначена совокупность клавиш Ctrl+O, команде Создать чертеж, представленной в том же каскадном меню Файл ——Ctrl + D и т. д.
Для назначения горячей клавиши необходимо выполнить следующие действия. 1. В текстовом окне Категории выбрать команду Главного меню, например Файл.
В текстовом окне Команды выбрать из списка команду, которой назначается горячая клавиша, например Открыть из Web папки. В результате этого действия в блоке Описание отображается функцнон^тьное назначение команды.
Ввести указатель в текстовое окно параметра Выбрать новую быструю клавишу и нажать на клавиатуре одну или две клавиши, например одновременно па- жг1ть клавиши Ctrl и D. Результат этого действия отобразится в текстовом окне как Ctrl+D, и активизируется кнопка Назначить.
НастройкаНастройка@®@®
Настройка
Настройка
@®
@®
:Пагепь инструментовт 鸟51&»5生禺叫2 ; Клавиатура : Параметры^
Команды:Команды:i(Отделитель)龚(Новый..:;>i(Отделитель)龚(Новый..:;>ракрыть..:go32rb чертеж из дета; Y,ракрыть..:go32rb чертеж из дета; Y,Текущие клавиши:Текущие клавиши:[наз.к 己 чйть~][наз.к 己 чйть~]Категории:
Команды:
Команды:
i(Отделитель)龚
(Новый..:;>
i(Отделитель)龚
(Новый..:;>
ракрыть..:
go32rb чертеж из дета; Y,
ракрыть..:
go32rb чертеж из дета; Y,
Текущие клавиши:
Текущие клавиши:
[наз.к 己 чйть~]
[наз.к 己 чйть~]
Правка
Вид Вставка Инструменты
Выбрать новую быструю клавишу:
! Ctrl+W '…
Описание
Открытие или поиск файла,
QK[ Отмена ] [ ?]
Рис. 21.5
Щелкнуть на кнопке Назначить.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для удаления горячей клавиши необходимо выполнить следующие действия.
В текстовом окне Категории выбрать команду Главного меню, например Файл.
В текстовом окне Команды выбрать из списка команду, горячая клавиша которой подлежит удалению, например Открыть из Web папки. В результате этого действия в блоке Описание отображается функциональное назначение команды, в текстовом окне параметра Текущие клавиши отображается имя горячей клавиши, например Ctrl+D, и активизируется кнопка Удалить.
Щелкнуть на кнопке Удалить.
Щелкнуть на кнопке ОК.
Для изменения горячей клавиши необходимо выполнить следующие действия.
Удалить горячую клавишу.
Назначить новую горячую клавишу.
Настройка списка панелей инструментов
Для настройки списка панелей инструментов необходимо его полностью открыть и выбрать расположенную в нижней части команду Настройка меню. Открывается список имеющихся в программе панелей (рис. 21.6). В нем достаточно в квадратике перед именем панели установить или сбросить флажок. Для сохранения внесенных изменений достаточно щелкнуть мышью в любом месте за пределами меню или нажать клавишу Enter. Для отмены внесенных изменений следует нажать клавишу Esc.
Для восстановления значений по умолчанию или отображения всех элементов необходимо открыть вкладку Параметры диалогового окна Настройка, представленного в каскадном меню Инструменты —— Настройка и в блоке Настройка ярлыка или
Настройка меню выбрать один из представленных ниже параметров и щелкнуть на кнопке ОК:
Q Отобразить все — отображает все элементы меню;
図ПримечанияЙ*!“ Размеры/Взаимосвязи ИРазнести эскизLjСборкаIIСварные детали□СимуляцияМ м Справочная геометрия0 V СтандартнаяИ V Стандартные виды0ТаблицаI 1Формат линии□ФорматированиеI1уерте*国 V ЭлементыШНастройка...図ПримечанияЙ*!“ Размеры/Взаимосвязи ИРазнести эскизLjСборкаIIСварные детали□СимуляцияМ м Справочная геометрия0 V СтандартнаяИ V Стандартные виды0ТаблицаI 1Формат линии□ФорматированиеI1уерте*国 V ЭлементыШНастройка...О По умолчанию — восстанавливает значения по умолчанию.
図Примечания
Й*!“ Размеры/Взаимосвязи ИРазнести эскиз
LjСборка
IIСварные детали
□Симуляция
М м Справочная геометрия
0 V Стандартная
И V Стандартные виды
0Таблица
I 1Формат линии
□Форматирование
I1уерте*
国 V Элементы
ШНастройка...
図Примечания
Й*!“ Размеры/Взаимосвязи ИРазнести эскиз
LjСборка
IIСварные детали
□Симуляция
М м Справочная геометрия
0 V Стандартная
И V Стандартные виды
0Таблица
I 1Формат линии
□Форматирование
I1уерте*
国 V Элементы
ШНастройка...
図Диспетчер команд
2D в 3D
SolidWorks Office
I I^olidworks в Интернете
QБыстрые привязки
[_JВыбор элементов
ИВыровнять
Инструменты
I I Инструменты для литейной формы
МИнструменть!сплайна
叨KpMBfaie
I 1Листйвой металл
I IМакрос
0 :^' ::Панель задач
[у| Поверхности
Рис. 21.6
Настройка Диспетчера команд
Для настройки Диспетчера команд необходимо с помощью черного треугольника открыть список содержащихся в любой панели инструментов команд. В его нижней части представлены команды Отображение описания и Настройка Диспетчера команд.
Команда Отображение описания управляет отображением имен панелей и содержащихся в открытой панели инструментов. Для отображения имен панелей и инструментов достаточно выбрать имя команды. При этом команда снабжается стоящей перед ней «галочкой». Для скрытия упомянутых имен достаточно снять стоящую перед именем команды «галочку».
Команда Настройка Диспетчера команд предназначена для управления списком отображаемых в нем панелей инструментов. После выбора этой команды отображается перечень имеющихся в программе панелей инструментов. Для включения или исключения из Диспетчера команд той или иной панели достаточно в стоящем перед ее именем квадратике установить или снять «галочку».
Настройка контекстного меню
Для настройки контекстного меню необходимо его полностью открыть и вы- брать расположенную в его нижней части команду Настройка меню. Открывается
меню по умолчанию (рис. 21.7). В нем достаточно в квадратике перед именем команды установить или сбросить флажок. Для сохранения внесенных изменений достаточно щелкнуть мышью в любом месте за пределами меню или нажать кла
вишу Enter. Для отмены внесенных изменений следует нажать клавишу Esc.
Выбрать другой
Выбрать цепочку
Инструмент для выбора контура
Увеличить/перемещать/вращать
И 内 Отобразить обозначения кривизны
Элемент (Эскиз!)
Редактировать эскиз
Редактировать плоскость эскиза
Скрыть
提 Погасить
Заметка
Родите ль/Потомок
Внешний видВнешний видНайти элемент (в Дереве)
Внешний вид
Внешний вид
Рис. 21.7
Для восстановления значений по умолчанию или отображения всех элементов необходимо открыть вкладку Параметры диалогового окна Настройка, представленного в каскадном меню Инструменты —— Настройка и в блоке Настройка ярлыка или Настройка меню выбрать один из представленных ниже параметров и щелкнуть на кнопке ОК:
О Отобразить все — отображает все элементы меню;
О По умолчанию — восстанавливает значения по умолчанию.
Настройка параметров
Настройка параметров рабочей среды производится в диалоговом окне Настройки пользователя, доступ к которому осуществляется с помощью команды Параметры, представленной в каскадном меню Инструменты (инструмент команды находится в панели Стандартная).
Диалоговое окно команды содержит две вкладки Настройки пользователя — Общие и Свойства документа ——Оформление. Функциональное назначение вкладок соответствует их названию. После активизации команды по умолчанию открывается вкладка Настройки пользователя ——Общие (рис. 21.8).
Настройки пользователя хранятся в реестре и не относятся к документам. Поэтому их изменения касаются всех документов: текущих и новых. Свойства документа относятся только к текущему документу, а вкладка Свойства документа ——
Оформление (рис. 21.9) доступна только тогда, когда открыт документ. Структура вкладки аналогична структуре вкладки Настройки пользователя.Оформление (рис. 21.9) доступна только тогда, когда открыт документ. Структура вкладки аналогична структуре вкладки Настройки пользователя.Настромкя пользователя - ОбщиеНастромкя пользователя - Общие:! Настройки пользователя ; Свойства документа:! Настройки пользователя ; Свойства документаЧертежиЧертежиТип отображения п(| ■■ Штриховка/заполнр|Взаимосвязи/привяз Отображение/выбор к「 Качество изображения Сборки Режим для большой ебс Внешние ссылки Шаблоны по умолчаник Месторасположение 悯 FeatureManager ■ Инкременты счетчика f Вращение вида ; Резервные копии < Параметры данных Проводник файлов Взаимодействие iТип отображения п(| ■■ Штриховка/заполнр|Взаимосвязи/привяз Отображение/выбор к「 Качество изображения Сборки Режим для большой ебс Внешние ссылки Шаблоны по умолчаник Месторасположение 悯 FeatureManager ■ Инкременты счетчика f Вращение вида ; Резервные копии < Параметры данных Проводник файлов Взаимодействие iОткрыть последний используемый : Никогдадокумент(ы) при запуске:Открыть последний используемый : Никогдадокумент(ы) при запуске:回 Ввести значение размера□ Одна команда на выбор□ Отобразить наименования размеров{^Отобразить ошибки при каждом перестраивании0 Максимизировать при открытии囲 Использовать высвечивание для закрашенной грани回 Ввести значение размера□ Одна команда на выбор□ Отобразить наименования размеров{^Отобразить ошибки при каждом перестраивании0 Максимизировать при открытии囲 Использовать высвечивание для закрашенной гранигл Отобразить уменьшенную копию изображения в Проводнике2 Windowsгл Отобразить уменьшенную копию изображения в Проводнике2 Windows(3 Использовать системный разделитель для размеровД Использовать меню на английском языкеГ~1 Использовать английские имена файлов и элементов(3 Использовать системный разделитель для размеровД Использовать меню на английском языкеГ~1 Использовать английские имена файлов и элементовг-| Послать информацию об эффективности программы по ^электронной почтег-| Послать информацию об эффективности программы по ^электронной почте13 Включить угол для выбора13 Включить угол для выбораГП Автоматически редактировать макрос после записи 团 Авто-отобразить PropertyManager (Менеджер свойств) □ Сохранить данные eDrawings в документе SohdWorks В Сообщить, если не удалось получить лицензию '」Апа сохранения как eDrawingsГП Автоматически редактировать макрос после записи 团 Авто-отобразить PropertyManager (Менеджер свойств) □ Сохранить данные eDrawings в документе SohdWorks В Сообщить, если не удалось получить лицензию '」Апа сохранения как eDrawingsСвойство пользователя как описание компонента:Свойство пользователя как описание компонента:descriptiondescription.Н] { Отгйена J [ Спраека. J.Н] { Отгйена J [ Спраека. JРис. 21.8Рис. 21.8Свойствадокумента.-. Оформле ниеСвойствадокумента.-. Оформле ниеНастройки пользователя : Свойства документаНастройки пользователя : Свойства документа.РазмерыЗаметки:Позиции■■ Стрелки:1 Виртуальная резка.Отображение примеШрифт для примем; Масштабная сетка/При! Единицы измеренияСвойства материала Качеств。изображения Отображение плоскост.РазмерыЗаметки:Позиции■■ Стрелки:1 Виртуальная резка.Отображение примеШрифт для примем; Масштабная сетка/При! Единицы измеренияСвойства материала Качеств。изображения Отображение плоскостЧертежный стандарт;而才一画□ Вывод двойных размеров0 Сверху QСправа门 Обозначение сварки 口 зафиксированного размера"Rtq近涕3хt» ¥*:* ?冷:头我г.Чертежный стандарт;而才一画□ Вывод двойных размеров0 Сверху QСправа门 Обозначение сварки 口 зафиксированного размера"Rtq近涕3хt» ¥*:* ?冷:头我г.■ Нули в начале:Незначащие нули:■ Нули в начале:Незначащие нули:Стандартная мСтандартная мг-1 Отображение альтернативного и сеченияг-1 Отображение альтернативного и сеченияПродление осевой линии: : 2ммПродление осевой линии: : 2мм■Выносные линии■Выносные линииЗа линию размера:За линию размера:Базовая поверхностьТип метки; 'По станадрту 5Базовая поверхностьТип метки; 'По станадрту 5Следующая метка: | АСледующая метка: | АОбозначения шероховатости поверхностиI•―(Отобразить обозначения по 口 стандарту 2002 г,Обозначения шероховатости поверхностиI•―(Отобразить обозначения по 口 стандарту 2002 г,
Оформление (рис. 21.9) доступна только тогда, когда открыт документ. Структура вкладки аналогична структуре вкладки Настройки пользователя.
Оформление (рис. 21.9) доступна только тогда, когда открыт документ. Структура вкладки аналогична структуре вкладки Настройки пользователя.
Настромкя пользователя - Общие
Настромкя пользователя - Общие
:! Настройки пользователя ; Свойства документа
:! Настройки пользователя ; Свойства документа
Чертежи
Чертежи
Тип отображения п(| ■■ Штриховка/заполнр|
Взаимосвязи/привяз Отображение/выбор к「 Качество изображения Сборки Режим для большой ебс Внешние ссылки Шаблоны по умолчаник Месторасположение 悯 FeatureManager ■ Инкременты счетчика f Вращение вида ; Резервные копии < Параметры данных Проводник файлов Взаимодействие i
Тип отображения п(| ■■ Штриховка/заполнр|
Взаимосвязи/привяз Отображение/выбор к「 Качество изображения Сборки Режим для большой ебс Внешние ссылки Шаблоны по умолчаник Месторасположение 悯 FeatureManager ■ Инкременты счетчика f Вращение вида ; Резервные копии < Параметры данных Проводник файлов Взаимодействие i
Открыть последний используемый : Никогда
документ(ы) при запуске:
Открыть последний используемый : Никогда
документ(ы) при запуске:
回 Ввести значение размера
□ Одна команда на выбор
□ Отобразить наименования размеров
{^Отобразить ошибки при каждом перестраивании
0 Максимизировать при открытии
囲 Использовать высвечивание для закрашенной грани
回 Ввести значение размера
□ Одна команда на выбор
□ Отобразить наименования размеров
{^Отобразить ошибки при каждом перестраивании
0 Максимизировать при открытии
囲 Использовать высвечивание для закрашенной грани
гл Отобразить уменьшенную копию изображения в Проводнике
2 Windows
гл Отобразить уменьшенную копию изображения в Проводнике
2 Windows
(3 Использовать системный разделитель для размеров
Д Использовать меню на английском языке
Г~1 Использовать английские имена файлов и элементов
(3 Использовать системный разделитель для размеров
Д Использовать меню на английском языке
Г~1 Использовать английские имена файлов и элементов
г-| Послать информацию об эффективности программы по ^электронной почте
г-| Послать информацию об эффективности программы по ^электронной почте
13 Включить угол для выбора
13 Включить угол для выбора
ГП Автоматически редактировать макрос после записи 团 Авто-отобразить PropertyManager (Менеджер свойств) □ Сохранить данные eDrawings в документе SohdWorks В Сообщить, если не удалось получить лицензию '」Апа сохранения как eDrawings
ГП Автоматически редактировать макрос после записи 团 Авто-отобразить PropertyManager (Менеджер свойств) □ Сохранить данные eDrawings в документе SohdWorks В Сообщить, если не удалось получить лицензию '」Апа сохранения как eDrawings
Свойство пользователя как описание компонента:
Свойство пользователя как описание компонента:
description
description
.Н] { Отгйена J [ Спраека. J
.Н] { Отгйена J [ Спраека. J
Рис. 21.8
Рис. 21.8
Свойствадокумента.-. Оформле ние
Свойствадокумента.-. Оформле ние
Настройки пользователя : Свойства документа
Настройки пользователя : Свойства документа
.Размеры
Заметки
:Позиции
■■ Стрелки:
1 Виртуальная резка
.Отображение приме
Шрифт для примем; Масштабная сетка/При! Единицы измерения
Свойства материала Качеств。изображения Отображение плоскост
.Размеры
Заметки
:Позиции
■■ Стрелки:
1 Виртуальная резка
.Отображение приме
Шрифт для примем; Масштабная сетка/При! Единицы измерения
Свойства материала Качеств。изображения Отображение плоскост
Чертежный стандарт
;而才一画
□ Вывод двойных размеров
0 Сверху QСправа
门 Обозначение сварки 口 зафиксированного размера
"Rtq近涕3хt» ¥*:* ?冷:头我г.
Чертежный стандарт
;而才一画
□ Вывод двойных размеров
0 Сверху QСправа
门 Обозначение сварки 口 зафиксированного размера
"Rtq近涕3хt» ¥*:* ?冷:头我г.
■ Нули в начале:
Незначащие нули:
■ Нули в начале:
Незначащие нули:
Стандартная м
Стандартная м
г-1 Отображение альтернативного и сечения
г-1 Отображение альтернативного и сечения
Продление осевой линии: : 2мм
Продление осевой линии: : 2мм
■Выносные линии
■Выносные линии
За линию размера:
За линию размера:
Базовая поверхность
Тип метки; 'По станадрту 5
Базовая поверхность
Тип метки; 'По станадрту 5
Следующая метка: | А
Следующая метка: | А
Обозначения шероховатости поверхности
I•―(Отобразить обозначения по 口 стандарту 2002 г,
Обозначения шероховатости поверхности
I•―(Отобразить обозначения по 口 стандарту 2002 г,
Рис. 21.9
Списки параметров на обеих вкладках отображаются в расположенном слева текстовом окне в формате дерева. При выборе элемента в дереве его фон подсве-
чивается синим, а соответствующие ему параметры отображаются в виде страницы справа в диалоговом окне. С технической точки зрения настройка параметров выполняется предельно просто: путем установки флажка рядом с именем параметра, выбором его необходимого значения из раскрывающегося списка, заданием его численного значения и т. п.
Печать документов
Печать документов осуществляется с помощью команды Печать, представление!! в каскадном меню Файл (инструмент команды находится в панели Стандартная). Диалоговое окно команды представлено на рис. 21.10.
Прюттер дпя?докумевтзПрюттер дпя?докумевтз必ё 山.1出b $Y険 货找覧.'必ё 山.1出b $Y険 货找覧.'ссн:тияние: Готов тип;hpld&erJet: 10НЗпорт;DQT4_001заметки;ссн:тияние: Готов тип;hpld&erJet: 10НЗпорт;DQT4_001заметки;СвойстваСвойства|Пдрзметры страницы.. . I|Пдрзметры страницы.. . I
Прюттер дпя?докумевтз
Прюттер дпя?докумевтз
必ё 山.1出b $Y険 货找覧.'
必ё 山.1出b $Y険 货找覧.'
ссн:тияние: Готов тип;hpld&erJet: 10НЗ
порт;DQT4_001
заметки;
ссн:тияние: Готов тип;hpld&erJet: 10НЗ
порт;DQT4_001
заметки;
Свойства
Свойства
|Пдрзметры страницы.. . I
|Пдрзметры страницы.. . I
Пд{з.г1Г)е J рь! С1ктеммПд{з.г1Г)е J рь! С1ктеммТолщина пинии,.Толщина пинии,.门%心мг 削 амемгеМоп&нт”туп5…I门%心мг 削 амемгеМоп&нт”туп5…I
Пд{з.г1Г)е J рь! С1ктемм
Пд{з.г1Г)е J рь! С1ктемм
Толщина пинии,.
Толщина пинии,.
门%心мг 削 амемге
Моп&нт”туп5…I
门%心мг 削 амемге
Моп&нт”туп5…I
饪J DeeБеедите номера страниц/диапз5М1Ы.ЖЬ:ЖШЖ-В?;:^': Например: 1,3j5-8, 10饪J DeeБеедите номера страниц/диапз5М1Ы.ЖЬ:ЖШЖ-В?;:^': Например: 1,3j5-8, 10Чис по копий:□ Распечатать фонС Печать в файлЧис по копий:□ Распечатать фонС Печать в файлi一I Преобразовзмие мер1-ювых^ндов 1~' в виды с высоким качестеомi一I Преобразовзмие мер1-ювых^ндов 1~' в виды с высоким качестеом
饪J Dee
Беедите номера страниц/диапз5М1Ы.
ЖЬ:ЖШЖ-В?;:^': Например: 1,3j5-8, 10
饪J Dee
Беедите номера страниц/диапз5М1Ы.
ЖЬ:ЖШЖ-В?;:^': Например: 1,3j5-8, 10
Чис по копий:
□ Распечатать фон
С Печать в файл
Чис по копий:
□ Распечатать фон
С Печать в файл
i一I Преобразовзмие мер1-ювых^ндов 1~' в виды с высоким качестеом
i一I Преобразовзмие мер1-ювых^ндов 1~' в виды с высоким качестеом
.0/j […Закрыт;”」I —СгщевкЗ—]
Рис. 21Л0
Блок Принтер для документа содержит следующие параметры:
О Имя, состояние, тип, порт и заметки система предоставляет информацию только для чтения об имени, состоянии и месторасположении принтера;
О Свойства — открывает диалоговое окно свойств выбранного принтера для настройки параметров;
О Параметры страницы — определение параметров страницы и дополнительных параметров принтера, таких как масштаб, ориентация, разрешение и т. д.
Блок Параметры системы содержит два параметра:
О Толщина линии — задает толщину линии, которая наилучшим образом подходит для принтера или плоттера;
О Поля — задает размеры полей для распечатываемого документа.
Блок Параметры документа содержит кнопку Колонтитулы, которая открывает диалоговое окно Настройка колонтитулов (рис. 21.11).
Настройка колонтм1улая
-В ерхний - предв. просмотр
Верхний рНетТ™三]|Настрб*ка верхнего J
Нижний кНет>Т Настройка нижнего |
Нижний ■ прелв, просмотр,
欧.j Отмена j Справка
Рис. 21.11
В списке параметра Верхний необходимо выбрать стандартный колонтитул. Если в нем нет нужного колонтитула, следует с помощью кнопки Настройка верхнего открыть диалоговое окно Настроить верхний колонтитул (рис. 21.12) и создать его. Для этого необходимо указать место в документе для размещения колонтитула (слева, по центру или справа) и внести в соответствующее текстовое окно необходимую информацию. В данном случае в колонтитуле содержится текст УИПА, который следует разместить по центру листа. Затем необходимо выполнить аналогичную процедуру для нижнего колонтитула.
Настроить верхний но/юнтитул 一
Для Вставки номера страницы, количества страниц, даты; времени
QK J
или имени Файла, поставьте тзкд вставки в пряглоугольник иля
редактн|:1ОВания н выбермт е соотие, (лвующую г,шл1ку
Шрифт J
Отмена j
Слева.По центру:
Справа
Справка |
q: 1 УИПА1
Рис. 21.12
Блок Страницы содержит следующие параметры:
О Все — распечатка всех страниц документа;
О Номера (только для чертежей) — печать указанных страниц;
О Фрагмент (только для чертежей) — печать выбранной области чертежного листа с использованием указанного масштаба.
Отдельные параметры:
О Число копий — задает число копий, которое необходимо распечатать;
О Распечатать фон — печать фона окна в дополнение к модели или чертежу;
О Печать в файл — печать в файл вместо печати на принтер; необходимо ввести имя для файла в диалоговом окне Печать в файл;
О Преобразование черновых видов в виды с высоким качеством (только для чертежей) —преобразование вида с текущим черновым качеством в вид с высоким качеством только для печати.
Глава 22 Методические рекомендации и примеры создания документов SolidWorks
Ввиду многообразия конструктивных форм изделий дать подробные рекомендации по методике и технике создания их документов практически не представляется возможным. Поэтому ограничимся лишь замечаниями общего характера.
Общие сведения
О Перед началом создания модели следует продумать, в каком порядке и с помощью каких команд будут создаваться геометрические объекты.
О В случае необходимости привести состояние рабочей среды в соответствие с требованиями предстоящей работы (открыть^ отредактировать необходимые для выполнения предстоящей работы панели инструментов и пр.).
Q Создать эскиз профиля основного элемента.
О Применить команду создания основного элемента.
О Если попытка создания основного элемента не удается, то причин может быть несколько. Наиболее частыми из них являются:
Не выбран эскиз. Выводится соответствующее сообщение.
В эскизе содержатся ошибки. Выводится соответствующее сообщение, однако из него не всегда можно понять, какие дефекты имеются в эскизе. Причиной могут быть сохранившиеся при многократном редактировании фрагменты ранее удаленных графических элементов, разрывы контурных линий и т. п. В таких случаях следует с помощью команды Увеличить элемент вида просмотреть его подозрительные элементы и, если будут обнаружены подобного рода дефекты, устранить их.
Тип контура эскиза не соответствует используемой команде. Также выводится соответствующее сообщение. В этом случае необходимо произвести соответствующую проверку. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
Активизировать команду Подходит ли эскиз для элемента, представленную в каскадном меню Инструменты — Инструменты эскиза. Открывается диалоговое окно Проверить употребление элемента в эскизе команды.
В текстовом окне параметра Употребление элемента открыть список команд и выбрать в нем нужную команду.
Щелкнуть на кнопке Проверить.
Если эскиз пройдет все проверки, будет выведено сообщение: «Ошибок не обнаружено».
Если в процессе проверки будет обнаружена ошибка, то появится соответствующее сообщение, в котором ошибка будет описана и, если необходимо, высвечена. Для каждой проверки отображается максимум одна ошибка.
Для проверки соответствия эскиза другой команде необходимо предварительно щелкнуть на кнопке Сброс для возврата к исходному состоянию диалогового окна.
В конце работы с командой последовательно щелкнуть на кнопках Сброс и Закрыть.
Создать основной элемент.
О Если деталь состоит из нескольких основных элементов, вначале следует создать основание детали, а затем остальные основные элементы, последовательно базируя каждый последующий элемент на предыдущем. В принципе, в качестве основания можно принять любо访 из основных элементов. Но чаще всего в качестве основания принимают либо реальное основание детали, либо элемент, который определяет положение детали в пространстве.
О Способ создания основных элементов определяется их конструктивными формами. Например, в ряде случаев бобышка может быть создана вытягиванием, а вырез вращением, и наоборот. Некоторые основные элементы могут быть созданы различными способами, например вытягиванием или вращением. В каждом из таких случаев следует принимать тот способ, который в конкретных условиях предпочтительнее.
О Наложенные элементы можно создавать как по мере создания основных элементов, так и после их создания. Однако скругления, фаски и оболочки следует создавать в последнюю очередь.
Q После создания модели детали ее следует сохранить, однако документ детали не следует закрывать, так как в процессе создания чертежа к нему во многих случаях приходится обращаться либо для справок, либо для внесения изменений.
О Для создания чертежа по трехмерному прототипу необходимо предварительно мысленно составить план чертежа: определить количество и состав подле-
жащих созданию видов, их масштаб н размещение на чертежном листе, формат листа и т. д., а затем приступать к его реализации.
О В большинстве случаев только часть импортированных размеров может быть использована в чертеже. Остальные рггзмеры приходится добавлять непосредственно в чертеж. Поэтому если в чертеже необходимы изменения в конструктивных формах, их следует вносить в документе детали. Все внесенные в нее изменения автоматически отображаются в чертеже.
О Одновременно с созданием элементов детали или чертежа в автоматическом режиме формируется Дерево конструирования, в котором последовательно отображаются имена создаваемых элементов с маркерами и порядковыми номерами. Порядковые номера позволяют идентифицировать каждый из них, если на разных этапах формообразования создавались одинаковые элементы. В одном из приведенных ниже примеров параллельно с созданием трехмерной модели и чертежа будет уделено внимание формированию Дерева конструирования обоих документов.
О В процессе работы по созданию эскиза, трехмерной модели, сборки или чертежа возможны различного рода ошибки, препятствующие получению нужного результата. В этих случаях не следует удалять содержимое документа и начинать работу сначала. Целесообразнее отредактировать содержимое документа. Например, если созданный элемент нс соответствует проектным требованиям, достаточно в Дереве конструирования па имени этого элемента открыть контекстное меню, выбрать в нем команду Редактировать эскиз или Редактировать определение и внести необходимые изменения.
Основные приемы и порядок создания документов детали и чертежа иллюстрируют приведенные ниже примеры. Примеры подбирались таким образом, чтобы можно было показать методику и технику применения возможно большего количества команд создания основных элементов. Что же касается наложенных элементов, то в приведенных примерах использованы команды создания только наиболее часто употребляемых из них. С созданием сборок проблем обычно не возникает, поэтому примеры на эту тему не рассматриваются. Примеры создания чертежей даны только для тех случаев, когда они могут представлять методический или практический интерес. При этом представление информации на чертежах ограничено графическими объектами и размерами. В представ леиных ниже примерах по ходу создания документа указываются имена команд, с помощью которых формировались элементы детали или чертежа, а также имеющие принципиальное значение параметры. Остальные сведения по работоспособности команд в случае необходимости можно посмотреть в соответствующих разделах текста.
Прокладка
С точки зрения программы прокладка (рис. 22.1) представляет собой одиночный элемент постоянной толщины, который может быть создан вытягиванием эскиза профиля. Этот способ формообразования допускает использование замкнутого
эскиза с вложенными контурами. Поэтому для создания детали можно использовать эскиз, конфигурация которого тождественна конфигурации плоской грани детали.
Рис. 22.1
Для создания документов детали выполним следующие onepaqtin.
Откроем документ детали.
Откроем эскиз.
Выберем плоскость эскиза. В качестве таковой выберем основную плоскость Сверху.
С помощью команды Центр дуги создадим дугу окружности радиуса R47 (рис. 22.2) с таким расчетом, чтобы ее концы находились несколько ниже уровня Исходной точки..
С помощью команды Зеркальное отражение создадим вторую дугу.
Создадим эскиз правого паза.
С помощью команды Зеркальное отражение создадим эскиз левого паза.
Создадим эскиз центрального отверстия.
Создадим паз. В принципе, его сразу можно создать с нужной ориентацией. Однако целесообразнее его создать в вертикальном положении, а затем повернуть на заданный угол.
Повернем созданный паз вместе с центральной окружностью на заданный угол.
И. Закроем эскиз. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 1.
Выберем созданный эскиз.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим модель детали. При этом в качестве граничного условия вытягивания примем вариант На заданное расстояние.
Сохраним созданный документ под именем Прокладка 1.
Откроем документ чертежа.
Выберем формат чертежного листа.
Для создания чертежа детали такого типа достаточно одного вида. Поэтому активизируем команду Вид модели.
С помощью кнопки Обзор откроем диалоговое окно Открыть, выберем в нем файл Прокладка 1 и откроем его.
В блоке Ориентация выберем Сверху.
В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указатель мыши в графическое поле. В графимсском поле отображается динамическое изображение вида. Примем этот вид в качестве главного вида.
Зафиксируем положение созданного вида.
С помощью объекта эскиза Осевая линия добавим осевые линии.
Добавим размеры. Сначала с помощью команды Элементы модели импортируем размеры из трехмерного прототипа. Отредактируем импортированные размеры.
Добавим необходимые размеры.
С помощью команды Заметка добавим размер толщины детали.
Сохраним документ чертежа под именем Прокладка 1.
Шпиндель
Рассмотрим порядок создания чертежа шпинделя, изображение которого представлено на рис. 22.3 (в разрезе), а размеры элементов детали — на рис. 22.4.
В состав детали входят четыре соосные цилиндрические бобышки. Для их создания примем способ вытягивания. В качестве основания детали примем бобышку наибольшего диаметра. Вначале создадим основание детали. Затем создадим вторую бобышку, третью и четвертую. Направление вытягивания бобышек зададим в сторону пользователя. Наложенные элементы будем создавать в процессе создания соответствующих бобышек.
Примем следующий порядок работы.
Откроем документ детали.
Создадим основание. Для этого на плоскости Спереди создадим эскиз профиля. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 1. С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим основание.
В качестве граничного условия вытягивания примем На заданное расстояние. В Дереве конструирования добавляется папка Вытянуть 1, в состав которой входит Эскиз 1.
На передней грани бобышки создадим эскиз цилиндрического отверстия. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 2.
С помощью команды Вырез — Вытянуть создадим отверстие. В качестве граничного примем условие Через все. В Дереве конструирования добавляется нанка Вырез ——Вытянуть 1, в состав которой входит Эскиз 2.
С помощью команды Ось создадим ось массива. В Дереве конструирования (но ие в папке Вырез — Вытянуть 1) добавляется элемент Ось 1.
С помощью команды Круговой массив создадим массив отверстий. В папке Вырез —Вытянуть 1 добавляется элемент Круговой массив 1.
Ось больше нс нужна, поэтому ее скроем.
Создадим вторую бобышку. Эскиз профиля создадим на передней грани основания. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 3.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим вторую бобышка. В Дереве конструирования добавляется папка Вытянуть 2, в состав которой входит Эскиз 3.
И. С помощью команды Фаска на кромке передней грани создадим фаску. В Дереве конструирования (но не в папке Вытянуть 2) добавляется элемент Фаска 1.
Создадим третью бобышку. Эскиз профиля создадим на передней грани второй бобышки. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 4.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим третью бобышку. В Дереве конструирования добавляется панка Вытянуть 3, в состав которой входит Эскиз 4
С помощью команды Условное изображение резьбы добавим в бобышку рельефное условное изображение резьбы. В папке Вытянуть 3 добавляется элемент Условное изображение резьбы 1.
С помощью команды Фаска па кромке передней грани создадим фаску. В Дереве конструирования добавляется элемент Фаска 2.
Создадим четвертую бобышку. Зскмз профиля создадим на передней грани третьей бобышки. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 5.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим четвертую бобышку. В Дереве конструирования добавляется папка Вытянуть 4, в состав которой входит Эскиз 5.
С noMouibio команды Фаска на кромке передне" грани создадим фаску. В Дереве конструирования добавляется элемент Фаска 3.
Создадим осевой цилиндрический вырез. Эскиз профиля создадим на задней грани основания. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз 6.
С помощью команды Вырез — Вытянуть создадим вырез. В качестве граничного условия вытягивания выреза примем На заданное расстояние. В Дереве конструирования добавляется папка Вырез ——Вытянуть 2, в состав которой входит Эскиз 6,
С помощью команды Фаска на кромке выреза создадим фаску. В Дереве конструирования добавляется элемент Фаска 4.
Созданную модель детали сохраним под именем Шпиндель 1.
Откроем документ чертежа. В Дереве конструирования добавляется элемент Лист 1.
Выберем формат чертежного листа.
В диалоговом окне Свойства листа выберем тип проекции По первому углу.
Активизируем команду Вид модели.
С помощью клав[шш Обзор откроем диалоговое окно Открыть, выберем в нем файл Шпиндель 1 и откроем его.
В блоке Ориентация выберем Сверху.
В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указатель мыши в графическое поле. В гра(})ическом поле отображается динамическое изображение вида. Примем этот вид в качестве главного.
Зафиксируем положение главного вида. В Дереве конструирования элемент Лист 1 преобразуется в папку, в которую добавляется папка Чертежный вид 1.
Созданный вид по умолчанию отображается в масштабе 1:5. Полученное изображение вида слишком мелкое, ччо создает определенные неудобства для чтения мелких элементов н нанесения других сидов информации, в частности размеров. Поэтому з^величим его масштаб. Для этого активизируем вид и в блоке Масштаб открывшегося диалогового окна Чертежный вид 1 выберем параметр Использовать масштаб пользователя, откроем список масштабов и выберем в нем масштаб 1:2.
С помощью команды Проекционный вид создадим вид Справа. В папку Лист 1 добавляется напка Чертежный вид 1.
С помощью команды Вырыв детали на главном виде создадим местный разрез для открытия осевого цилиндрического выреза. В папку Чертежный вид 1 добавляется элемент Вырыв детали 1.
С помощью команды Вырыв детали на главном виде создадим местный разрез для открытия отверстия в основании детали. В папку Чертежный вид 1 добавляется элемент Вырыв детали 2.
С помощью команды Осевая линия добавим в элементы осевые линии.
С помощью команды Штриховка/Заполнить отредактируем штриховку.
С помощью команды Автоматическое нанесение размеров добавим размеры. С помощью команд Автоматическое нанесение размеров и Заметка отредактируем их текст. Отредактируем размещение размеров.
Сохраним чертеж под именем Шпиндель 1.
Толкатель
Для создания чертежа толкателя (рис. 22.5) необходимо выполнить следующие операции.
Рис. 22.5
Открыть документ детали.
Создать основание. В качестве основания молено принять цилиндрическую часть детали наибольшего диаметра. Для его создания целесообразно на плоскости Спереди создать эскиз профиля, а затем с помои^ю команды Вытянутая бобышка/основание создать элемент. Направление вытягивания задать от пользователя. (Размеры элементов детали представлены на приведенном ниже чертеже.)
Аналогичным образом создать средний и дальний (от пользователя) элементы. При этом эскизы профилей следует создать на дальней (от пользователя) грани созданного ранее элемента.
Создать в основании детали сквозное отверстие диаметром 8 мм. Эскиз профиля создать на торцевой грани основания. Элемент создать с помощью команды Вытянутый вырез. В качестве граничного условия принять вариант Через все.
Создать в основании детали соосное с предыдущим отверстие диаметром 12 мм на глубину 8 мм. Элемент создать с помощью команды Вытянутый вырез. В качестве граничного условия принять вариант На заданное расстояние.
Создать массив отверстий переменного диаметра. С помощью команды Ось, представленной в каскадном меню Вставка — Справочная геометрия, создать ось массива. С помощью команды Круговой массив создать массив отверстий. После создания массива справочную ось скрыть.
Создать в основании детали сквозное отверстие диаметром 10 мм. Эскиз профиля создать на торцевой грани основания. Элемент создать с помощью команды Вытянутый вырез. В качестве граничного условия принять вариант Через все.
Создать в среднем элементе детали сквозное отверстие диаметром 18 мм. Эскиз профиля создать на плоскости Сверху. Элемент создать с помощью команды Вытянутый вырез. Для вытягивания выреза использовать два направления. В качестве граничного условия вытягивания принять вариант Через все.
Создать фаску на кромке среднего элемента.
Сохранить документ с именем Толкатель.
Открыть документ чертежа.
Выбрать формат листа.
Создать необходимые виды.
Активизировать команду Вид модели.
В диалоговом окне команды Вид модели с помощью кнопки Обзор и диалог。- вого окна Открыть открыть файл с именем Толкатель.
В блоке Ориентация включить параметр Предварительный просмотр.
В блоке Ориентация выбрать вид Справа. Переместить указатель в графическое поле. Выводится динамическое изображение создаваемого вида с установками по умолчанию. Задать созданному виду необходимый масштаб. Принять созданный вид в качестве главного. Зафиксировать его положение.
С помощью команды Проекционный вид создать вид Слева. Зафиксировать его положение.
На главном виде с помощью команды Вырыв детали создать местный разрез на ступенчатом отверстии.
С помощью команды Вырыв детали создать местный разрез па сквозном отверстии среднего цилиндрического элемента детали.
С помощью команды Вертикальный разрыв создать разрыв на правом цилиндрическом элементе аеталм.
С помощью команды Осевая линия добавить в изображения элементов чертежа осевые линии.
Импортировать размеры из документа детали.
Отредактировать импортированные размеры.
Добавить размеры в чертеж (рис. 22.6).
Добавить в чертеж необходимые примечания.
Сохранить чертеж с именем Толкатель 1.
Шкив
Рассмотрим порядок создания чертежа шкива, изображение которого представлено на рис. 22.7 (в разрезе), а размеры элементов детали — на рис. 22.8.
Рис. 22.7
Деталь представляет собой тело вращения (за исключением шпоночного паза). Его особенностью является наличие элементов, ограниченных коническими поверхностями. Поэтому создание модели детали целесообразно осуществить способом вращения, а затем созданный элемент дополнить шпоночным пазом.
Поэтому примем следующий порядок работы.
Откроем документ детали.
Создадим основание. Для этого на плоскости Спереди создадим эскиз про4)и- ля. С помощью команды Повернутая бобышка/основание создадим основание.
Создадим шпоночный паз. Для этого на торцевой грани ступицы создадим эскиз профиля паза. С помощью команды Вырез — Вытянуть создадим паз.
Сохраним созданную модель детали под именем Шкив 1.
Откроем документ чертежа и зададим параметра чертежного листа.
Активизируем команду Вид модели и откроем файл Шкив 1.
В блоке Ориентация выберем Слева.
В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указать в графическое поле. В графическом поле отображается динамическое изображение вида. Примем этот вид в качестве вида Слева.
Зафиксируем положение созданного вида.
Созданный вид по умолчанию отображается в масштабе 1:5. Отредактируем масштаб изображения до 1:2.
В качестве главного вида примем фронтальный разрез. Для этого па виде Слева с помощью команды Линия создадим линию сечения. С помощью команды Разрез создадрш разрез и зафиксируем его положение.
Отредактируем разрез. Для этого активизируем разрез и с помощью параметра Изменить направление в открывшемся диалоговом окне отредактируем направление ироецпроваиия. Отредактируем метку.
ПРИМЕЧАНИЕПРИМЕЧАНИЕОтредактируем обозначение разреза. Для этого удалим созданное по умолчанию обозначение и с помощью команды Заметка создадим требуемое обозначение.
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
Пункт 3.7 ГОСТ 2.305-68 гласит: «Когда секущая плоскость совпадает с плоскостью симметрии предмета в целом, а соответствующие изображения расположены на одном и том же листе в непосредственной проекционной связи и не разделены какими-либо другими изображениями, для горизонтальных, фронтальных и профильных разрезов не отмечают положение секущей плоскости, и разрез надписью не сопровождают». Однако из приведенного текста не следует, что такой разрез запрещается обозначать. К тому же в программе не предусмотрена возможность удаления обозначения разреза. Поэтому приведем обозначение разреза в соответствие с общими требованиями.
Отредактируем чертеж. С помощью команды Осевая линия добавим в элементы осевые линии. С помощью команды Автоматическое нанесение размеров добавим размеры. С помощью команд Автоматическое нанесение размеров н Заметка отредактируем их текст. Отредактируем размещение размеров.
Сохраним чертеж под именем Шкив 1 (см. рис. 22.8).
Фланец
Фланец может быть создан способом вращения.
На плоскости Спереди создадим эскиз (рис. 22.9), содержащий ось вращения и профиль. Закроем эскиз. В графическом поле фиксируется созданный эскиз, а в Дереве конструирования под Исходной точкой отображается элемент с именем Эскиз 1.•
Выберем созданный эскиз и активизируем команду Повернутая бобышка/осно- вание. Открывается диалоговое окно команды. Однако динамическое изображение создаваемого элемента не выводится. Это связано с тем, что эскиз включает в себя один замкнутый и один пе замкнутый контуры. Однако при переводе на графическое поле указатель сопровождается маркером области (зоны) эскиза. При перемещении указателя в пределы закрытой или открытой зоны она подсвечивается. На эскизе отображается стрелка, указывающая направление вращения по умолчанию. Кроме того, в диалоговом окне команды открывается и активизируется блок Выбранные контуры (его текстовое окно подсвечивается). Для создания элемента необходимо выбрать контур.
Выберем подсвеченную на рисунке эскиза зону. В текстовом окне блока Выбранные контуры отображается имя выбранной зоны ~ Эскиз 1 ——Зона 1. В графическом тюле выбранная зона подсвечивается, а затем выводится динамическое изображение создаваемого элемента с установками по умолчанию.
Зададим необходимые значения параметрам в диалоговом окне команды и щелкнем па кнопке ОК. В Дереве конструирования добавляется папка с именем Повернуть 2 (или Повернуть —— Тонкостенный с соответствующим порядковым номером), в состав KOTopoii входит элемент Эскиз 1 (с маркером зоны). В графическом поле фиксируется созданный элемент.
Выберем верхнюю грань диска и создадим на ней эскиз одного из отверстий. Его имя Эскиз 7 добавляется в Дерево конструирования.
С помощью команды Вытянутый вырез создадим отверстие. В Дереве конструирования добавляется папка с именем Вырез ——Вытянуть 3.
К созданному отверстию добавим фаски. В Дереве конструирования добавляется элемент Фаска 1.
Создадим справочную ось массива. В Дереве конструирования добавляется элемент Ось 1.-
Создадим массив отверстий. Активизируем команду круговой массив. В графическом поле или в Плавающем Дереве конструирования выберем ось массива. Ее имя Ось 1 отображается в текстовом окне параметра Массив оси диалогового окна команды. В текстовом окне параметра Количество экземпляров зададим 8 элементов и включим параметр Равный шаг. Подсветим текстовое окно параметра Копировать элементы и в Плавающем Дереве конструирования выберем папку Вырез —— Вытянуть 3 и элемент Фаска 1. В графическом ноле выводится динамическое изображение массива. Нажмем ОК. В графическом поле фиксируется массив отверстий. Ось массива больше не нужна, поэтому ес лучше ск]^ыть. В Дереве конструирования добавляется элемент Круговой массив 1.
Выберем верхнюю грань стугпщы и создадим на ней эскиз одного из пазов. Его имя Эскиз 8 добавляется в Дерево конструирования.
И. С помощью команды Вытянутый вырез создадим паз. В Дереве конструирования добавляется папка с именем Вырез ——Вытянуть 4.
Создадим справочную ось массива. В Дереве конструирования добавляется элемент Ось 2.
Создадим массив пазов. Активизируем команду круговой массив. В графическом поле или в Плавающем Дереве конструирования выберем ось массива. Ее имя Ось 2 отображается в текстовом окне параметра Массив оси диалогового окна команды. В текстовом окне параметра Количество экземпляров зададпм 8 элементов и включим параметр Равный шаг. Подсветим текстовое окно параметра Копировать элементы и в Плавающем Дереве конструирования выберем папку Вырез —— Вытянуть 4. В графическом поле выводится динамическое изображение массива пазов. Щелкаем па кнопке ОК. В графическом поле фиксп- рустся массив пазов. Ось массива больше не нужна, поэтому ее лучше скрыть. В Дереве конструирования добавляется элемент Круговой массив 2.
Создадим фаски па внутренних кромках ступицы. В Дереве конструирования добавляется элемент Фаска 5.
Создадим фаску па нижней ларужной кромке ступицы. В Дереве конструирования добавляется элемент Фаска 6.
Сохраним созданный элемент под именем Фланец 1. Изображение созданного об1)екта (с вырезом) представлено на рис. 22.10.
Откроем документ чертежа и выберем нужный формат. Для создания чертежа детали достаточно двух видов. В качестве главного вида примем разрез на виде Спереди. В качестве второго вида примем вид Сверху. Активизируем команду Вид модели. Открывается диалоговое окно команды. С помощью кнопки
Обзор открываем диалоговое окно Открыть, выбираем в нем фгхйл Фланец и щелкаем на кнопке Открыть. В блоке Ориентация выбираем Сверху. Переводим указать в графическое поле. Если включен параметр Предварительный просмотр, в графическом поле отображается динамическое изображение вида Сверху.
Выберем положение вида Сверху и зафиксируем его. В папке Лист 1 Дерева конструирования добавляется папка Чертежный вид 1 (с маркером команды, создавшей этот вид).
Вид Сверху отображается в масштабе 1:2. Полученное изображение вида слитком мелкое, что создает определенные проблемы как для чтения мелких элементов, так и для нанесения других видов информгщми, в частности размеров, поэтому увеличим его масштаб. Для этого в блоке Масштаб выберем параметр Использовать масштаб пользователя, откроем список масштабов н выберем в нем масштаб 1:1.
Создадим фронталы1ый разрез. Для этого с помощью команды Линия создадим линию сечения. Буксировкой переместим созданную линию так, чтобы она проходила через центр вида Сверху. Затем узыберем линию с('чения и активизируем команду Разрез. Диалоговое окно команды закрывается. В графическом поле на линии сечения отображаются штрихи утолщенной разомкнутой линии и стрелки, указывающие направление проецирования, а также выводится динамическое изображение разреза с обозначением по умолчашпо. Поскольку изображение разреза не зависит от направления проецирования, зафиксируем положение разреза.
Отредактируем разрез. Активизируем разрез. Открывается диалоговое окно команды. Если необходимо, с помощью параметра Изменить направление отредактируем направление проецирования и зададим нужную метку. Отредактируем обозначение разреза. Для этого можно удалить созданное по умолчанию обозначение и с помощью команды Заметка создать требуемое обозначение (см. выше пункт 3.7 ГОСТ 2.305-68). Приведем обозначение разреза в соответствие с общими требованиями.
Отредактируем штриховку. Для этого выберем созданную по умолчанию штриховку. Открывается диалоговое окно команды Штриховка/Заполнить. Отключим в нем параметр Штриховка материала. В текстовом окле параметра Штриховка откроем список и выберем тип ANSI31. Зададим нужные значения
параметрагм Масштаб штриховки и Угол штриховки. В текстовом окне параметра Применить к откроем список и выберем вариант Вид. В блоке Параметры включим параметр Применить изменения немедленно и щелкнем на кнопке ОК.
С помощью команды Осевая линия добавим в разрез осевые линии.
Добавим в чертеж размеры.
Сохраним документ чертежа под именем Фланец 1 (рис. 22.11).
Грузоподъемное приспособление
Деталь включает в себя два основных элемента — плоское основание и цилиндрическую бобышку криволинейной формы (рис. 22.12). Поэтому сначала вытягиванием создадим основание, а затем перемещением по траектории — бобышку криволинейной формы с круговым сечением.
Откроем документ детали.
Создадим основание. Для этого на плоскости Сверху создадим эскиз профиля.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим основание. В качестве граничного условия вытягивания примем На заданное расстояние. На передней грани бобышки создадим эскиз цилиндрического отверстия.
Создадим цилиндрический криволинейный элемент. Для этого на верхней грани бобышки создадим эскиз профиля.
На плоскости Справа создадим эскиз траектории. При этом напомним, что на・ чальная точка эскиза траектории должна принадлежать плоскости эскиза профиля и в данном случае проходить через центр эскиза профиля.
С помощью команды По траектории создадим элемент.
Сохраним созданную модель детали под именем Скоба 1.
Откроем документ чертежа и зададим параметры чертежного листа.
Активизируем команду Вид модели и откроем файл Скоба 1.
В блоке Ориентация выберем Снизу.
И. В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указатель мыши в графическое ноле. В графическом ноле (Угображается динамическое изображение вида. Примем этот вид в качестве вида Слева. За(»нк~ сируем его положение.
Отредактируем масштаб изображения до нужного значения.
С помощью команды Проекционный вид создадим вид, который примем в качестве главного.
С помоп^ю команды Вырыв детали на главном виде создадим местнъпт разрез для открытия отверстия в основании детали.
С помощью команды Осевая линия добавим в элементы осевые линии.
С помощью команды Автоматическое нанесение размеров добавим размеры.
С помощью команд Автоматическое нанесение размеров и Заметка отредактируем их текст. Отредактируем размещение размеров.
Сохраним чертеж под именем Подъемное приспособление 1.
Пробка
С точки зрения формообразования в детали (рис. 22.13) целесообразно выделить три основных элемента: конический, цилиндрический и четырехгранны!!. Последние два из них создадим вытягиванием. Конический элемент можно создать вытягиванием вращением и по сечениям. Выбор способа определяется заданными размерами. Если задан диаметр одного из оснований и угол наклона образующей, то конический элемент целесообразно создавать вьт1гшзаш1ем или вращением, если заданы диаметры обоих оснований — по сечениям. В приведенном примере используем именно этот способ.
Откроем документ детали.\
Создадим основание. В качестве основания детали примем конический зл" мент. Для его создания на плоскости Сверху создадим эскиз профиля нижнего основания. С помощью команды Плоскость создадим справочную плоскость Плоскость 1 на расстоянии 35 мм от плоскости Сверху. На Плоскости 1 создадим эскиз профиля верхнего основания. С помощью команды По сечениям созда-
дим основание детали.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим цилиндрический элемент.
С помощью команды Вытянутая бобышка/основание создадим четырехгранник.
Создадим вырез и основании. Для этого на плоскости Справа создадим эскиз профиля. С помощью команды Вырез — Вытянуть создадим вырез.
Сохраним созданную модель детали под именем Пробка 1.
Откроем документ чертежа и зададим параметры чертежного листа.
Активизируем команду Вид модели и откроем файл Пробка 1.
В блоке Ориентация выберем Спереди.
В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указать в графическое поле. В графическом поле отображается динамическое —- изображение вида. Примем этот вид в качестве главного вида. Зафиксируем его положение.
Создадим вынесенное сечение четырехгранника. Для этого создадим линию сечения. С помощью команды Разрез создадим вынесенное сечение и зафиксируем его положение.
Создадим местный вид окна в основании детали. Для этого с помощью команды Вспомо「ательньт вид создадим дополнительный вид и зафиксируем его положение. Создадим вокруг окна замкнутый контур (например, с помощью команды Сплайн). С помощью команды Обрезанный вид создадим местный вид.
На главном виде для открытия окна в основании создадим местный разрез. Для этого создадим вокруг окна замкнутый контур (например, с помощью команды Сплайн). С помощью команды Вырыв детали создадим местный разрез.
Отредактируем чертеж. С помощью команды Осевая линия добавим в элементы осевые линии. С помощью команды Автоматическое нанесение размеров добавим размеры. С помощью команд Автоматическое нанесение размеров и Заметка отредактируем их текст. Отредактируем размещение размеров.
Сохраним чертеж под именем Пробка 1.
Пружина сжатия
Цилиндрическая или коническая пружина создается с помощью вытягивания ее профиля по траектории (рис. 22.14). Поэтому для создания пружины сжатия примем этот способ. Однако создадим пружину больше访 длины по сравнению с проектной, а после ее создания для получения опорных витков обрежем ее с обеих сторон плоскостями, перпендикулярными оси.
Откроем документ детали.
Создадим справочную Плоскость 1, параллельную плоскости Сверху и отстоящей от нее на расстоянии 10 мм вниз.
Создадим геликоид (винтовую линию). Для этого на Плоскости 1 создадим эскиз базовой окружности. Активизируем команду Спираль/Плоская спираль. В диалоговом окне команды выберем вариант Wa「и высота. Примем длину вытягивания спирали 124 мм (при ее проектной длине 104 мм). Зададим шаг, соответствующий проекту, то есть 5,7 мм. Примем начальный угол равным 0°.
В этом случае начальная точка винтовой линии будет находиться в плоскости Справа. С помощью команды Плоскость создадим справочную Плоскость 1 на расстоянии 35 мм от плоскости Сверху. В соответствии с проектом примем направление навивки Против часовой стрелки. Создадим винтовую линию.
Создадим пружину. Для этого на плоскости Справа создадим эскиз профиля пружины. При этом центр эскиза профиля совместим с началом винтовой линии. С помощью команды По траектории создадим пружину.
Обрежем созданную спираль снизу. Для этого на плоскости Спереди создадим^ замкнутый эскиз, мапример, с помощью команды Г1рямоу「ольник, с таким расчетом, чтобы в него попала часть пружины, расположенная ниже Исходной точки. С помощью команды Вырез ——Вытянуть создадим вырез. При этом вытягивание выреза произведем в двух направлениях,
Обрежем созданную спираль снизу. Для этого создадим справочную Плоскость 2, параллельную плоскости Сверху и отстоящую от нее на расстоянии 104 мм вверх. На плоскости Спереди создадим замкнутый эскиз, например, с помощью команды Прямоугольник, с таким расчетом, чтобы в него попала часть пружкны, расположенная вьшге Плоскости 2. С помощью команды Вырез —— Вытянуть создадим вырез. При этом вытягивание выреза произведем в двух направлениях.
Осевую линию пружины на чертеже принято располагать горизонтально. Поэтому с помощью команды Переместить/копировать тела повернем модель пружины на 90° вокруг справочной оси Z.
Сохраним созданную модель детали под именем Пружина сжатия 1.
Откроем документ чертежа и зададим параметры чертежного листа.
Активизируем команду Вид модели и откроем файл Пружина сжатия 1.
В блоке Ориентация выберем Спереди.
В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указатель мыши в графическое поле. В графическом поле отображается динамическое изображение вида. Примем этот вид в качестве главного вида. Зафиксируем его положение.
С помощью команды Вертикальный разрыв создадим в детали разрыв.
С помощью команды Вырыв детали создадим местный разрез на всех витках, кроме опорных. Для этого предварительно вокруг них с помощью комавды Сплайн создадим замкнутый контур.
Отредактируем чертеж. Отредактируем штриховку, добавим осевые линии и размеры. С помощью команд Автоматическое нанесение размеров и Заметка отредактируем их текст. Отредактируем размещение размеров.
Сохраним чертеж под именем Пружина сжатия 1.
Пружина растяжения
Особенностями пружины растяжения является отсутствие промежутков между витками и наличие зацепов (рис. 22.15). В связи с этим примем следующий порядок работы.
73
Рис. 22.15
Откроем документ детали.
Создадим пружину. Для этого на плоскости Сверху создадим базовую окружность.
С помощью команды Спираль/Плоская спираль создадим цилиндрическую винтовую линию. Выберем вариант Шаг и вращение и проследим, чтобы она содержала только полные витки. При этом заметим, что шаг должен минимум
на 0,02 мм превышать диаметр проволоки. Примем начальный угол-равным 0°. В этом случае начальная точка винтовой линии будет находиться в плоскости Справа. В соответствии с проектом примем направление навивки Против часовой стрелки.
На плоскости Справа создадим эскиз профиля пружины. При этом центр эскиза профиля совместим с началом винтовой линии.
С помощью команды По траектории создадим пружину.
Создадим переходной элемент от пружины к зацепу. Этот элемент (если смотреть на пружину сверху) должен составлять четвертую часть базовой окружности. Траектория переходного элемента является линией двоякой кривизны (пространственной кривой). К тому же она должна проецироваться на винтовую линию.
Создадим справочную Плоскость 1, параллельную плоскости Сверху и проходящую через верхнюю точку винтовой линии.
В справочной Плоскости 1 создадим зскнз окружности с диаметром, равным диаметру базовой окружности.
С помощью команды Бобышка/основание вытянуть создадим цилиндр с высотой, превышающей высоту переходного элемента.
Откроем Трехмерный эскиз.
И. Если теперь включить команду Точка и нанести точку, то она будет на поверхности цилиндра. Поэтому нанесем ряд точек, которые должны принадлежать траектории перемещения профиля переходного элемента. Последняя точка должна находиться на уровне горизонтального диаметра зацепа. Точки необходимо нанести так, чтобы обеспечить плавный переход от пружины к зацепу и вертикальность последнего участка кривой для плавной стыковки с будущей траекторией зацепа. После нанесения их положение можно отредактировать с помощью буксировки.
С помощью команды Кривая через справочные точки создадим траекторию перемещения.
Удалим вспомогательный цилиндр вместе с его профилем. Созданная траектория переходного элемента сохранится.
Откроем эскиз на верхнем торце пружины и создадим на нем эскиз профиля переходного элемента.
С помощью команды По траектории создадим переходной элемент. На модели отображается линия стыка пружины и переходного элемента.
Создадим зацеп. Для этого на плоскости Спереди откроем эскиз и создадим эскиз траектории для зацепа. Это часть окружности диаметра, равного диаметру базовой окружности. На торце переходного элемента откроем эскиз и создадим эскиз профиля для зацепа. С помощью команды По траектории соз” дадим зацеп.
Отрежем нижнюю половину пружины. Для этого на плоскости Спереди откроем эскиз и с помощью команды Прямоугольник создадим эскиз выреза с та-
ким расчетом, чтобы его верхняя линия проходила через середину пружины. Отредактировать положение этой линии можно с помощью команды размера.
С помощью команды Вырез — Вытянуть создадим вырез. При этом вытягивание выреза произведем в двух направлениях.
Оставшуюся половину пружины с переходным элементом н зацепом повернем на 90° вокруг оси Z справочной системы координат и сохраним полученный результат под именем Пружина верхняя.
Оставшуюся половину пружины с переходным элементом и зацепом сохраним еще раз, но под именем Пружина нижняя.
С помощью команды Переместить/Копировать тела повернем Пружину нижнюю на 180° вокруг оси Z справочной системы координат (зацеп направлен вправо) и сохраним полученный результат. При этом документ детали оставим открытым.
Соединим Пружину верхнюю и Пружину нижнюю в один объект. Для этого с помощью команды Деталь, представленной в каскадном меню Вставка, осуществим вставку детали под именем Пружина верхняя.
С помощью команды Переместить/Копировать тела отредактируем положение вставленной детали.
Полученньнт результат сохраним под именем Пружина растяжения 1.
Создадим чертеж пружины. Для этого откроем документ чертежа и зададим параметры чертежного листа.
Активизируем команду Вид модели и откроем файл Пружина сжатия 1.
В блоке Ориентация выберем Спереди.
В блоке Ориентация включим параметр Предварительный просмотр и переведем указать в графическое поле, В графическом поле отображается диламнческос изображение вида. Примем этот вид в качестве главного вида. Зафиксируем его положение.
С помощью команды Проекционный вид создадим вид сверху.
На главном виде с помощью команды Вертикальный разрыв создадим в детали разрыв.
На главном виде с помощью команды Вырыв детали создадим местный разрез. Для этого предварительно с помощью команды Сплайн создадим замкнутый контур.
На виде сверху с помощью команды Обрезанный вид создадим местный вид левого зацепа.
Отредактируем чертеж. Для этого отредактируем штриховку, добавим осевые линии, добавим размеры.
С помощью команд Автоматическое нанесение размеров и Заметка отредактируем их текст.
Отредактируем размещение размеров.
Сохраним чертеж под именем Пружина растяжения 1.
Скоба
Представленную на рис. 22.16 деталь можно создать из листового материала.
Создадим элемент листового материала необходимых размеров. Для зтсих) создадим эскиз профиля листа. С помощью команды Базовая кромка создадим элемент листового материала толщиной 2 мм.
Создадим изгиб. Для этого на верхней грани листа создадим эскиз изгиба. Эскиз представляет собой линию, параллельную короткой стороне листа и отстоящую от его оси симметрии на расстоянии 15 мм. С помощью команды Из「и6 создадим изгиб. Примем расстояние смещения 20 мм, угол изгиба 90° и включим параметр Зафиксировать длину проецирования. Создадим второй изгиб. Для этого повторим процедуры, изложенные в предыдущем пункте.•
С помощью команды Переместить/Копировать тела повернем создапныи зле- мент вокруг оси X на 180°.
На верхней грани площадки создадим эскиз центрального отверстия и с по- Monibio команды Вытянутый вырез создадим вырез.
Создадим отверстия под крепеж.
Сохраним деталь под именем Скоба 2.
Создадим чертеж детали и сохраним его под именем Скоба 2.
Деталь А из листового металла
Для создания представленной на рис. 22.17 детали из листового металла необходимо выполнить следующие действия.
Рис. 22.17
Создать базовый элемент детали из листового металла. В Дереве конструирования добавляется элемент Листовой металл (с порядковым номером), а также папки Базовая кромка и Развертка (с тем же порядковым номером). В графическом поле фиксируется изображение базового элемента детали.
С помощью команды Ребро-кромка создать боковую грань детали. В Дереве конструирования добавляется папка Ребро-кромка 1.
С помощью команды Ребро-кромка создать вторую боковую грань детали. В Дереве конструирования добавляется панка Ребро-кромка 2.
С помощью команды Угол удлинить одну из созданных граней. В Дереве конструирования добавляется элемент Угол 1.
С помощью команды Разогнуть создать частичную развертку из базовой кромки и первой боковой грани. В Дереве конструирования добавляется элемент Ра- зсинуть 1.
Создать на частичной развертке эскиз выреза. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз.
С помощью команды Вырез — Вытянуть создать вытянутый вырез. В Дереве конструирования добавляется папка Вырез —— Вытянуть1.
С помощью команды Согнуть восстановить первый сгиб. В Дереве конструирования добавляется элемент Согнуть. В графическом поле фиксируется изображение детали.
Для создания этой же детали изначально как твердотельной детали необходимо выполнить следующие действия.
Создать бобышку.
С помощью команды Оболочка создать оболочку, сохранив в ней трр[ нужных грани.
С помощью команды Разрыв создать разрыв между боковыми гранями.
С помощью команды С「и6н преобразовать твердотельную деталь в деталь из листового материала.
С помощью команды Угол удлинить одну из созданных граней.
С помощью команды Разоснуть создать частичную развертку из базовой кромки и первой боковой грани.
Создать на частичной развертке эскиз выреза. В Дереве конструирования добавляется элемент Эскиз.
С помощью команды Вырез —— Вытянуть создать вытянутый вырез.
С помощью команды Согнуть восстановить первый сгиб.
Деталь Б из листового металла
Для создания представленной на рис. 22.18 детали из листового металла необходимо выполнить следующие действия.
Рис. 2.18
Создать эскиз.
Создать базовый элемент детали из листового металла. Для этого активизируем команду Базовая кромка/Выступ. Открывается диалоговое окно команды. Задать необходимые параметры. Щелкнем на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования добавляется элемент Листовой металл (с порядковым номером), а также папки Базовая кромка и Развертка (с тем же порядковым номером).
Создать необходимые сгибы. Для этого создадим эскизы сгибов. Эскизы сгибов должны представлять собой отрезки прямых. Эскизы сгибов создаются на развертке. В приведенном примере их три. Выберем один из созданных эскизов и активизируем команду Нарисованный с「и6. Открывается диалоговое окно команды. Выберем грань, выполняющую функции зафиксированной. В данном случае это должна быть грань, которая не меняет своего положения в результате создания сгибов. В приведенном примере в качестве таковой укажем левую верхнюю часть развертки. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Зафиксированная грань или кромка. В графическом поле вся развертка подсвечивается зеленым цветом, а в указанной точке отображается кружочек бордового цвета. Кроме того, отображается стрелка, указывающая
направление сгиба. Щелкнем на кнопке ОК. Диалоговое окно команды закрывается. В Дереве конструирования перед папкой Развертка добавляется папка Нарисованный сгиб. В графическом поле фиксируется изображение детали из листового металла.
Для создания этой же детали изначально как твердотельной детали необходимо выполнить следующие действия.
Создать эскиз.
С помощью команды Бобышка/основание ——Вытянуть создать плоскую твердотельную деталь.
С помощью команды С「и6ь【твердотельную деталь преобразовать в деталь из листового металла. Для этого активизируем команду Сгибы. Открывается диалоговое окно команды. Выберем грань, выполняющую функции зафиксированной. Ес имя отображается в текстовом окне параметра Зафиксированная грань или кромка. В приведенном примере в качестве зафиксированной грани выбрана лицевая грань твердотельной детали. Щелкнем на кнопке ОК. Выводится диалоговое окно с сообщением: «Сгибы не были найдены. ОК». После щелчка на кнопке ОК диалоговое окно с сообщением закрывается. В Дереве конструирования добавляются элемент Листовой металл и папки Плоское состояние и Согнутое состояние. Деталь в графическом поле отображается в плоском состоянии.
Создать необходимые сгибы. Для этого создадим эскизы сгибов. Эскизы сгибов должны представлять собой отрезки прямых. Эскизы сгибов создаются на развертке. В приведенном примере их три. Выберем один из созданных эскизов и активизируем команду Нарисованный с「и6. Открывается диалоговое окно команды. Выберем грань, выполняющую функции за(^иксироваиной. В данном случае это должна быть грань, которая не меняет своего положения в результате создания сгибов. В приведенном примере в качестве таковой укажем левую верхнюю часть развертки. Ее имя отображается в текстовом окне параметра Зафиксированная грань или кромка. В графическом поле вся развертка подсвечивается зеленым цветом, а и указанной точке отображается кружочек бордового цвета. Кроме того, отображается стрелка, указываюи1ая направление сгиба. Щелкнем на кнопке ОК. Диалоговое окно командь】 закрывается. В Дереве конструирования перед папкой Развертка добавляется пайка Нарисованный с「и6. В графическом поле фиксируется изображение детали из листового металла.
Трубный элемент
Трубный элемент (рис. 22.19) можно создать вытягиванием по траектории, которая представляет собой трехмерный эскиз, состоящий из трехмерных линий и трехмерных скруглений.
Откроем трехмерный эскиз.
Создадим первый сегмент трехмерного эскиза. Для этого активизируем команду Линия. Выводится справочная система координат. Наведем указатель на Исходную точку. Она подсвечивается красным цветом, а рядом с указателем отображается маркер XY текущей плоскости эскиза. Выполним на ней щелчок и переместим указатель вверх. Создается динамическое изображение линии. В процессе его создания указатель сопровождается упомянутым маркером текущей плоскости эскиза, маркером автоматической взаимосвязи вертикальность и текущим значением длины линии. Зафиксируем конечную точку линии. В приведенном примере длина линии принята примерно 40 мм. Справочная система координат перемещается в конечную точку созданной линии. Команда создания линии остается в активном состоянии.
Создадим второй сегмент трехмерного эскиза. Он должен находиться в той же текущей плоскости эскиза XY. Поэтому переместим указатель на нужную величину вдоль оси X справочной системы координат и зафиксируем конечную точку сегмента.
Создадим третий сегмент трехмерного эскиза. По условию он должен быть перпендикулярным первым двум сегментам. Иозтому в начале создания динамического изображения с помощью клавиши Tab произведем переключение на плоскость YZ. Затем создадим вдоль координатной оси Z динамическое изображение сегмента нужной величины и зафиксируем его.
СОВЕТДля контроля правильности ориентации созданно「о се「мента можно использо-
氐вать команды, представленные инструментами в панели Стандартные виды.
В данном случае достаточно активизировать команду Сверху, чтобы убедиться, что созданный сегмент перпендикулярен первым двум се「ментам.
Создадим четвертый сегмент трехмерного эскиза. По условию он должен быть вертикальным, то есть параллельным координатной оси Y. В данный момент текущей является плоскость YZ. Поэтому создадим динамическое изображение сегмента нужной величины вдоль оси Y п зафиксируем сто.
С помощью команды Скругление скруглим контур эскиза. В приведенном примере радиус скругления принят равном 15 мм. В результате операции скругления на эскизе сохранены виртуальные точки пересечения линейных сегментов.
В случае необходимости с помощью команды Размер отредактируем длины прямолинейлых участков эскиза и укажем их значения.
Закроем эскиз. В Дереве конструирования добавляется элемент Трехмерный эскиз 1.
На плоскости Сверху создадим эскиз профиля трубного элемента. В Дереве конструирования добавляегся элемент Эскиз 1.
С помощью команды По траектории создадим трубный элемент. При зт()м нрн- мем толщину столки трубного элемента равную 1 мм. В Дереве конструирования добавляется папка По траектории —— Тонкостенный 1.
Сохраним полученный результат под именем Трубопровод 1.
Косая призма
С помощью трехмерных эскизов можно создавать графические объекты разнообразной конфигурации. Рассмотрим порядок работы иа примере (рис. 22.20).
Рис. 22.20
Откроем трехмерный эскиз.
С помощью команды Линия создадим замкнутый четырехугольник с произвольными длинами сторон.
С помощью команды Отобразить/Удалить взаимосвязи удсыим имеющиеся в эскизе взаимосвязи, так как они препятствуют редактированию созданного четырехугольника.
Отредактируем созданный четырехугольник. Для этого поочередно выберем его вершины п зададим им соответственно координаты: А(25; 25; 0), В(25; -25; 15), С(-25; -25; 0), D(-25; 25; 15).
Закроем эскиз. В Дереве конструирования отображается элемент Трехмерный эскиз 1.
С помощью команды Вытянутая бобышка/Основание создадим бобышку. При этом примем направление вытягивания к плоскости Спереди, глубину вытягивания —15 мм. В полученном трехмерном элементе боковые грани представляют собой плоскости, а передняя и задняя — одпополостныс гиперболоиды (косые плоскости). Заметим также, что попытка вытянуть трехмерный элемент по направлению к основным плоскостям Сверху н Справа пс удается по геометрическим условиям.
Сохраним полученный результат под именем Призма косая 1.
Алфавитный указатель
аланец, 505
D
DXF/DWG, команда, 258, 458
S
SolidWorks Toolbox, 392
А
абсорбированный элемент, 135
Авто-нанесение размеров, команда, 83
Авто-позиция, команда, 449 авто-сопряжение, 378
Б
база материалов, 341
базовая кромка, 308
Базовая кромка/выступ, команда, 309
Без сгибов, команда, 330 библиотека крепежей, 390 бобышка, 22, 127, 140 быстрая привязка, 64
В
вектор направления касательыости, 156
взаимосвязи
автоматические, 70
геометрические, 64
Вид модели, команда, 406
Вид с другим расположением, команда, 415
Вид с разнесенными частями, команда, 370
вложенные контуры, 23
Вращать вид, команда, 463 вращение, 132
Вспомогательная геометрия, команда, 94
Вспомогательный вид, команда, 411 Вставить компоненты, команда, 362 выноска, 257
с изогнутыми указателями, 450 выносной элемент, 414 вырез, 23, 127, 161, 511
Выровненный разрез, команда, 421
Вырыв детали, команда, 421 выступ, 310 вытягивание, 140
Г
геометрические взаимосвязи, 64 ГОСТ 2.305-68, 404, 409, 411, 417 ГОСТ 2.306-68, 432
грузоподъемное приспособление, 508 гусеничный сварной шов, 436
д
Двигатель вращения, команда, 386 дерево конструирования, 26 деталь из листового металла, 517 Деталь, команда, 251
Деформация, команда, 210
Диметрия, команда, 34 динамический зазор, 382 Добавить взаимосвязи, команда, 69
добавление стенки, 330
Дуга через три точки, команда, 49
Е
единицы измерения, 475
ЕСКД, 402
3
Завернуть, команда, 193
Заменить грань, команда, 273, 302
заметка, 254
добавление, 333
заострение, 209
Заполнить поверхность, команда, 293
Заполнить, команда, 277
Затупленный угол, команда, 322
Зафиксировать, команда, 367
Зеркально отразить объекты, команда, 96
Зеркальное отражение, команда, 235
И
Изгиб, команда, 203, 319
Изменить эскиз, команда, 93 импорт
детали из листового металла, 331
импорт файлов, 473
интерфейс, 15 интерференции, 370
К
каемка, 314
Касательная дуга, команда, 49 колонтитулы, 491 компонент
добавление, 362
замена, 389
конфигурация, 361 конфликт, 380 копирование и вставка видов, 464 косая призма, 521
коэффициент Пуассона, 342 крепежные изделия, 392, 420 Крепежные изделия, команда, 390
Кривая через справочные точки, команда, 109
Кривая через точки XYZ, команда, 110
кривизна, 129, 346
Кривизна, команда, 346
Кривые грани, команда, 119 кромка, 308 круговой массив, 106
Круговой массив, команда, 106, 237 кубическое отображение, 348 Купол, команда, 195
Л
Линейный двигатель, команда, 384
Лилейный массив, команда, 239
Линейчатая поверхность, команда, 286
линии формирования, 72
Линия разъема, команда, ИЗ лиш(я сечения, 421
Линия, команда, 42, 123
М
маркер плоскости, 35
массив, 104
создание, 245
Массив, управляемый таблицей, команда, 248
Массив, управляемый эскизом, команда, 246
масштаб
увеличение, 500, 507
Масштаб, команда, 281 масштабирование, 38 масштабная сетка, 86 Материал, команда, 341 меню, Справка, 17
Местный, команда, 413
место, определяющее базу, 441 мпоготельная деталь, 24 мпоготельный элемент, 127
М ногоу гол ьн и к, команда, 45
Н
набор, 37
назначение горячей клавиши, 486 наклон граней, 186
наложенные элементы, 24, 164 направляющие кривые, 23 Нарисованный сгиб, команда, 316 настройка
Диспетчера команд, 488 интерфейса, 485 контекстного меню, 488 отображения меню, 486 параметров рабочей среды, 489
настройка системы команд, 482
Не отсекать поверхность, команда, 295
Неполный эллипс, команда, 51
О
обозначение
базовой поверхности, 440
отверстий, 444
сварного шва, 433
Обозначения базовой поверхности, команда, 440
Оболочка, команда, 184
обработка торцов сварного шва, 438
Обработка торцов, команда, 438
Обрезанный вид, команда, 416
Объединенная кривая, команда, 111 объект
объединение, 91 редактирование, 42 смещение, 94 создание, 39
объекты привязки, 62
Окружность по периметру, команда, 48
Окружность, команда, 37, 47 освещение, 352 осевая линия добавление, 429
Осевая линия, команда, 124
Ось, команда, 232, 501 отверстие вытягивание, 164 изменение, 170
Отверстие иод крепеж, команда, 167 откат, 335
Отклонение формы, команда, 443
Отменить ввод, команда, 38 Отобразить размеры элемента, команда, 254
отсечение, 89
Отсечь, команда, 299
Отступ, команда, 200
П
панель инструментов, 17
парабола, 52
Парабола, команда, 52
Параллелограмм, команда, 47 параметрический блок, 40 параметры освещенности, 349 Переместить без решения, команда, 91
Переместить грань, команда, 274, 304
Переместить или копировать, команда, 91
Переместить компонент, команда, 377
Переместить, команда, 464 Переместить/Копировать, команда, 266
перемещение, вращение, копирование, 266
печать, 491
в файл, 492
с высоким качеством, 492
толщина линии, 491
плоская поверхность, 288
Плоская поверхность, команда, 288 плоскость отсечения, 204
Плоскость, команда, 226
По модели, команда, 410 поверхности, 24 поверхность, 283 отсечение, 299 скругление, 301
Поверхность — Вытянуть, команда, 284
Поверхность — По сечениям, команда, 285
Поверхность — По траектории, команда, 285
Поверхность — Повернуть, команда, 283
Поверхность — Сшить, команда, 301
Поверхность разъема, команда, 289
Поверхностью, команда, 270
позиция, добавление, 446
поиск элемента, 333
полосы, 347
Полосы, команда, 347
предварительно определенный вид, 409
Предварительно определенный, команда, 409
привязка, 62
настройка, 64
Придать толщину, команда, 306
призма, 220 примечание добавление, 423 импорт, 423
примечания, 357
иыравнивашю, 461
принтер, настройке!, 491
пробка, 144, 510
Проекционная кривая, команда, 116
Проекционный вид, команда, 413
прозрачность, 397 прокладка, 495 Промежуточная поверхность, команда, 291
простая литейная форма, 278
Простое отверстие, команда, 164 пружина
растяжения, 513
сжатия, 511
Прямоугольник, команда, 46
Прямоугольный массив, команда, 104
Р
рабочее окно, 24
рабочее поле, 15
радиус
кривизны,346
редактирование, 178
Разбить объекты, команда, 90
развертка, 325
Разделить, команда, 260
размер
вставка и отображение, 254
добавление, 85, 426
доступ, 334
положение элементов, 77
размерная стрелка, 80
размеры, 74
Разогнуть, команда, 323
разрез, 421
Разрез, команда, 129, 419
Разрешить привязку, команда, 64
Разрыв, команда, 326
рамка выбора, 38
растягивание, 199
Ребро — кромка, команда, 311
Ребро, команда, 190
ребро-кромкп, 313
редактирование об1>ектов, 39
режим большой сборки, 361
режим эскиза, 34
резьба, 252
С
сборка, 360
разнесение компонентов, 370
свойства детали, 333
Свойства слоя, команда, 466
cuoiicTBa элемента, 348
связь между элементами, 336
сгиб, 308
Сгибы, команда, 327
сечспне, 270
силуэтная линия разъема, 115
скоба, 516
Скомбинировать тела, команда, 262
Скругление, команда, 98, 172, 301
слои, 465
Смещение 06rbeктов, команда, 94
Согнуть, команда, 324
Сопряжения, команда, 363
спецификация, 470
создание, 450
Сппраль/Плоская спираль, команда, 112
Спиральная пружина, команда, 388 сплайн, 53, 125
Сплайн на поверхности,
команда, 119
Сплайн, команда, 53, 124
справочная геометрия, 224
справочная система, 18
справочная система координат, 233
справочные оси, 232
справочные плоскости, 226
справочное размеры, 428
справочные точки, 224
стандарты, 256
статистика сборки, 400
Статистика чертежа, команда, 471
Статистика элемента, команда, 359
т
твердотельная модель детали, 24
Текст, команда, 59
текстура, 343
толкатель, 501
тонкостенный элемент, 24, 127
торцевая пробка, 95
точка привязки, 62
Точка, команда, 42, 122
траектория, 22
трехмерные кривые, 109
трехмерный объект
отображение, 128
трехмерный эскиз, 122
триммирование поверхностей, 260
трубный элемент, 519
угол
наклона грани, 276
У гол, команда, 318 удаление грани, 272
отверстР1й и вырезов, 277
твердых тел, 264
Удалить грапь, команда, 303
Удлинить поверхность, команда, 298
Удлинить, команда, 90 указатель центра добавление, 429
Уклон, команда, 186
управление цветом, 338
Условное изображение резьбы, команда, 252
условное обозначение резьбы, 433
Ф
фаска, 98
Фаска, команда, 97, 171
физическое моделирование, 383
формат линий, 465 формообразование, 23
ц
цвет, 131
Цвет, команда, 338
цветовая модель
HSV, 338
RGB, 338
цветовая палитра, 340
центр дуги, 225
Центр дуги, команда, 48
центроида, 246
чертеж, 401
перемещение и вращение, 462
перемегцение объектов, 464
по трехмерному прототипу, 494
свойства, 467
создание, 423
статистика, 471
чертежный вид, 405
ш
шаблон, 21
документа, 21
пользовательский, 21
шероховатость, 439
шкив, 503
шпиндель, 498
шрифт, 61, 256, 415, 419, 456
размерного текста, 80
установка, 61
штриховка, 500
Штриховка/Заполнить, команда, 431
э
Эквидистанта к поверхности, команда, 292
экспорт документов, 476
Элемент — Контур,
команда, 197
элемент переноса, 193
элемент по сечениям сгиба, 317
Элементы модели, команды, 423
Эллипс, команда, 50
эскиз, 23, 34
взаимосвязи, 102
отображение объектов, 38
редактирование, 88
редактирование объектов, 39
трехмерный, 109
удаление элементов, 38
Эскиз вдоль линии пересечения тел, команда, 118
Эскиз, команда, 35
Анатолий Маркович Прерис
Solidworks 2005/2006. Учебный курс
А. КривцовВ. Шанин Т. Захарова В. Дрождеи Е. Дьяченко 刀.Родионова В. ЛистоваЮ. СергиенкоА. КривцовВ. Шанин Т. Захарова В. Дрождеи Е. Дьяченко 刀.Родионова В. ЛистоваЮ. СергиенкоЗаведующий редакцией Руководитель проекта Литературный редактор Технический редактор Художник Иллюстрации Корректор
А. Кривцов
В. Шанин Т. Захарова В. Дрождеи Е. Дьяченко 刀.Родионова В. Листова
Ю. Сергиенко
А. Кривцов
В. Шанин Т. Захарова В. Дрождеи Е. Дьяченко 刀.Родионова В. Листова
Ю. Сергиенко
Верстка
Лицензия ИД № 05784 от 07.09.01.
Подписано в печать 27.01.06. Формат 70Х]00/1б. Усл. п. л. 42,57. Тираж 3000 экз. Заказ № 190.
Питер Принт, 194044, Санкт-Петербург, Б. Сампсониевский пр., 29а.
Налоговая льгота - общероссийский классификатор продукции ОК 005-93, том 2; 953005 - - литература учебная.
Отпечатано с готовых диапозитивов в ФГУП «Печатный двор» им. А, М. ГорькогоФедерального агентства по печати н массовым коммуникациям.
197110, Санкт-Петербург. Чкгшовский пр., 15.
ИГОРЯИГОРЯДАН И Л О В АДАН И Л О В А
ИГОРЯ
ИГОРЯ
ДАН И Л О В А
ДАН И Л О В А
Dr.WE
wwwjdnjjeb.ru
Анатолий Прерис
SolidWorks
учебный курс、
2005/2006
Для производства любых изделий необходим комплект конструкторских документов, из которых основными являются чертежи. Исторически сложилось так, что эти чертежи основывались на двумерных изображениях будущих изделий, однако такие изображения обладают меньшей наглядностью, чем трехмерные, строить которые умели давно, но их подготовка была очень трудоемкой.
Прорыв обеспечили компьютеры и специализированные программы. Они позволили не просто нарисовать ту или иную аксонометрическую проекцию. Они обеспечили удобную работу с трехмерными моделями, с помощью которых можно быстро получить любую проекцию.
По всеобщему признанию, одной из лучших систем трехмерного моделирования является SolidWorks. Для начала работы с ней достаточно обладать лишь некоторым опытом работы на компьютере. Рассмотрению SolidWorks Office Professional 2006 и посвящена зта книга, написанная опытным преподавателем.
С^ППТЕР^
Код - 545204
Ц1на'
79.36 грн.
Заказ книг:
I 二口/_'J J: 'JUJu Учёбньи- “ypiI 二口/_'J J: 'JUJu Учёбньи- “ypi197198, Санкт-Петербург, а/я 619, тел.: (812) 703-73-74, postbook@piter.con
I 二口/_'J J: 'JU
Ju Учёбньи- “ypi
I 二口/_'J J: 'JU
Ju Учёбньи- “ypi
61093, Харьков-93, а/я 9130, тел.: (057) 712-27-05, piter@Kharkov.piter.con
www.piter.com — вся информация о книгах и веб-магазин
1. Выбрать грань для создания эскиза и открыть эскиз.
2. Активизировать команду. Открывается диалоговое окно команды.
3. Если есть направляющий объект, выбрать его. Имя направляющего объекта отображается в текстовом поле блока. В приведенном примере в качестве направляющего объекта принята дуга окружности — Дуга2@ЭскизЗ.
4. Ввести указатель в текстовое окно параметра Текст и набрать необходимый текст. В приведенном примере это имя программы — SolidWorks.
5. С помощью остальных параметров привести надпись к желаемому виду.
6. Выйти из команды.