Книга
Книга
Ю. Авербах М. Бейлин
путешествие в шахматное королевство
Ю. АВЕРБАХ» м. БЕЙЛИН
ПУТЕШЕСТВИЕ
В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО
Издательство «Физкультура и спорт» Москва 19 72
Ю. АВЕРБАХ, М. БЕЙЛИН
ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО
Ю. Л. АВЕРБАХ— М. А. БЕЙЛИН —
известный гроссмейстер, победитель многих международных соревнований. Ему пятьдесят лет, а в шахматы он играет вот уже около сорока. Юрий Львович — автор многих книг н статей о шахматах.
Среди них есть и серьезные исследования, и популярные очерки, и зарисовки. Гроссмейстер Авербах — главный редактор журнала „Шахматы в СССР“.
мастер спорта по шахматам. Он ровесник своего соавтора н тоже около сорока лет занимается шахматами. Известный шахматный журналист и литератор, Михаил Абрамович Бейлин написал много очерков, статей, фельетонов н несколько книг о шахматах.
Мастер Бейлин—заместитель редактора шахматного еженедельника „64“.
Художник Ю. Селиверстов
ОГЛАВЛЕНИЕ
Древнее н необыкновенное королевство 8
Глава первая.
Строгие законы шахматного королевства10
Язык шахматных фигур
Упражнения
Правила поведения фигур
Упражнения
Упражнения
Упражнения
Упражнения
Короли остаются живы
Законы немного странные
Видит око, да зуб неймет
Глава вторая.
Король без свнты32
Две ладьи против короля
Упражнения
Ферзь против короля
Упражнения
Ладья против короля
Упражнения
Два слона против короля
Упражнения
Конь И' слон против' короля
Упражнения
Солдат становится генералом
Упражнения
Мал золотник, да дорог
Упражнения
Стремиться и искать...
Глава третья.
Гвардия защищает короля . . 60
Без телохранителей
Штурм королевского замка
Дары данайцев
Оружие на все случаи Как рождаются молнии Стремиться и искать
Глава четвертая.
Азбука полководца90
Душа шахмат Заколдованные квадраты Сильные бегут от слабых Дороги победы Что такое хорошо
Глава пятая.
Размышления перед битвой . . НО
Неудачный старт
Трн <кнта>, на которых держится дебют
Глава шестая.
Шахматная география122
Открытые дебюты Шотландская партия Итальянская партия Защита двух коней Русская партия Дебют четырех коней Испанская партия
, Королевский гамбит Полуоткрытые дебюты Скандинавская защита Французская защита Защита Каро-Канн Защита Алехина Сицилианская защита Закрытые дебюты Принятый ферзевый гамбит Отказанный ферзевый гамбит Ортодоксальная защита Славянская защита Другие закрытые дебюты Староиндийская защита Защита Грюнфельда Защита Нимцовича
Глава седьмая.
Не числом, а уменьем . . . .182
Самая слабая против самого сильного
Ладья спорит с ферзем
Гибель легкой фигуры Единоборство с ладьей Три «кита» эндшпиля
Глава восьмая.
Сокровищница шахматного королевства194
Бессмертная
Под музыку Россини
Как король шел на войну Охотник становится жертвой Наказанный пешкоед Колумбово яйцо
Погоня
Быстрее времени «Легкомысленный» ферзь
Концерт
Сказочная быль
Орлиный взгляд
Прорубая дорогу слонам
Последний штрих
Ферзь «взбесился»
Повелитель бурь
Стремиться и искать...
Глава девятая.
Сильнее всех228
Вильгельм Стейниц
Эмануил Ласкер
Хосе-Рауль Капабланка
Александр Алехин
Макс Эйве
Михаил Ботвинник
Василий Смыслов
Михаил Таль
Тигран Петросян
Борис Спасский
Глава десятая.
Шахматы космического века 266
Космос — Земля
Машина учится играть
Слово на прощание280
Решения заданий283
ДРЕВНЕЕ И НЕОБЫКНОВЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО
Это королевство не найти ни на одной географической карте. Как вы, конечно, догадались, оно расположено на шахматной доске. Тридцать две незатейливые на вид шахматные фигурки на шестидесятичетырехклеточном поле. Вот и все шахматное королевство.
О множестве королевств, великих и малых, рассказывает история. О том, как королевства рождались, расцветали, становились все могущественнее и могущественнее. О том, как вели бесконечные войны, побеждали и терпели поражения. О том, как рано или поздно уходили в небытие.
А маленькое шахматное королевство стоит незыблемо вот уже полторы тысячи лет, и конца ему не видно. Воины этого королевства, не ведая страха, беспрестанно сражаются, а королевство процветает, становится все богаче.
Обитатели шахматного королевства подчиняются строгим законам и соблюдают древние обычаи. Стать заправским полководцем сможет лишь тот, кто хорошо изучил эти законы и обычаи, уважает их и соблюдает.
Мы приглашаем вас совершить путешествие в славную страну шахмат. Да, именно путешествие, с приключениями и трудностями. Настоящие путешествия богаты приключениями, они подстерегают путников и в шахматном королевстве. Путешественникам всегда приходится преодолевать препятствия, ио без препятствий и побед путешествие перестало бы быть интересным.
Древние говорили, что путешествия расширяют познания н дают пнщу воображению. Если наше путешествие окажется удачным, вы овладеете тайнами самой интересной игры, которую когда-либо изобретало человечество, и деревянные фигурки откроют вам необычайный мир, наполненный творчеством, борьбой и радостью неожиданных открытий. Тогда вы подружитесь с обитателями шахматного королевства и приобретете друзей на всю жизнь.
8 У шахматного королевства много друзей во всех концах зем-
Так как шахматы являются наиболее благородной, требующей наибольшего мастерства игрой по сравнению с другими играми, мы о шахматах расскажем прежде всего.
Из «Книги и г р» короля АльфонсаМудрого, написаннойв Севилье в
1283 году
ного шара. Разные люди, независимо от возраста, профессии, языка, цвета кожи, проводят свой досуг за шахматной доской. А это значит, что в нашем сложном и противоречивом мире шахматы помогают дружбе людей.
Эта книга — своеобразный путеводитель по стране шахмат. Она познакомит вас с правилами и законами шахматного королевства, с языком шахматных фигур. Овладев этим простым языком, вы сможете воспроизвести любое шахматное сражение, произошедшее на другом конце земного шара, или восстановить шахматные битвы былых времен. Шахматная книга для шахматиста — это то же, что для музыканта ноты.
Многие, к сожалению, очень многие, пускаются в путешествие по стране шахмат и без опытных проводников и без путеводителей. А путь труден и сложен. И нередко бывает, что путешественник, блуждая и петляя по королевству, сбивается с дороги, разочаровывается и поворачивает назад, так и не постигнув тайны шахмат.
Авторы этой книги учились играть в шахматы так же, как и многие их сверстники, в школьном (и даже еще дошкольном) возрасте, так же, как сейчас учатся миллионы ребят.
Мы перенимали знания и опыт друг у друга — дома, в школе, во дворе. Опыт наш был случайным, знания — несистематическими: ведь ни мы, ии наши партнеры сами не обладали большим умением! Лишь позднее, в пионерском шахматном клубе, мы познакомились с заядлыми шахматистами, стали заниматься шахматами по-настоящему.
С тех пор немало лет улетело. Одни из нас стал гроссмейстером, другой — мастером. Уже давно мы мечтали написать такую книгу, которая помогла бы каждому, кто хочет познакомиться с чудесным миром шахмат, избежать детских ошибок и заблуждений, овладеть законами шахмат и, самое главное, понять и почувствовать всю их красоту и богатство.
Эта книга перед вами, читатель. Удалась ли оиа нам — судите сами. 9
ГЛАВА ПЕРВАЯ
СТРОГИЕ ЗАКОНЫ ШАХМАТНОГО КОРОЛЕВСТВА
Под вводе застелили огромным бархатным ковром в виде шахматной доски... в зал вошли тридцать два юных участника и участницы бала, из коих шестнадцать были одеты в золотую парчу, а именно: восемь юных нимф, убранные так, как древние .представляли себе свиту Дианы, король, королева, два башенных стража, два рыцаря и два лучника. В таком же порядке вошли и другие шестнадцать, одетые в парчу серебряную. ..
" Ф. Рабле. «Гаргантюа и Пантагрюэль». Книга пятая.
Территория шахматного королевства — квадратная. Эго шахматная доска. Она аккуратно расчерчена на равные квадратики — поля. Тридцать два черных и тридцать два белых.
Положите перед собой шахматную доску. Обратите внимание на то, какой квадрат у вас в левом ближнем углу. Белый? Тогда неправильно. Первый закон: доска должна лежать так, чтобы слева от играющего был черный квадрат. Положим доску правильно.
По всем шестидесяти четырем квадратам шахматной доски движутся фигуры — храбрые воины шахматного королевства. Они безотказно выполняют любой приказ полководца — ваш приказ. Однако приказ должен соответствовать закону. Так что пока приказывать рано.
Бой должен быть честным, возможности полководцев перед сражением равны.
№ 1. Шахматные армии всегда так выстраиваются перед боем. Лицом друг к другу, 12 белый король против черного,
все воины — так же, как и их одинаково вооруженные противники другого цвета.
Впереди армии, в первой шеренге от края до края доски,— пешки. Они прикрывают собой фигуры.
По углам стоят ладьи. Именно это наименование носят фигуры, похожие на башенки. Коней узнать легко.
Рядом с конями стоят слоны. В середине две самые высокие фигуры — король и ферзь. Белый ферзь должен стоять на белом поле, а черный ферзь — на черном. Чтобы не путаться, запомните: «Ферзь любит свой цвет». Игру всегда начинают белые. Они первыми делают ход. За один ход можно передвинуть только одну фигуру или пешку. Ходы делаются по очереди.
А теперь познакомимся со всеми родами войск шахматной армии.
Король. Самая важная фигура. Если король погиб, партия проиграна. Цель игры — поставить неприятельского короля в безвыходное положение, как говорят, объявить
a b c d e f g ha b c d e f g h
ему мат (мат по-арабски — умер).
№ 2. Король может пойти на любое соседнее поле. «Радиус действия» короля изображен на диаграмме стрелками.
Сколько ходов понадобится королю для того, чтобы пройти через всю доску? Подсчитайте! Как видите, немало — целых семь ходов!
Ферзь — второе лицо в шахматном государстве и самая сильная фигура. Взгляните, какой большой выбор полей у ферзя.
№ 3. Ферзю открыты все пути — и вертикали, и горизонтали, и диагонали. -За один ход ферзь переносится через всю доску — от края до края. Однако фигура не обязана мчаться на край доски, она может остановиться на любом попутном поле.
№ 4. Ладья. Фигура мощная, по силе уступает только ферзю. Движется прямолинейно. Вперед или назад, налево или направо.
Ферзя и ладью называют тяжелыми фигурами. А теперь посмотрим, как движутся легкие фигуры — слон и конь. 13
abode fghabcdefgh
№ 5. Слон ходит только по диагоналям, вперед и назад. Взгляните еще раз на начальное положение. В каждой армии по два слона, один ходит только по белым диагоналям, другой — по черным. И они никогда не сталкиваются: каждому слону доступна лишь половина доски. № 6. Конь — фигура особенная. Король, ферзь, ладья и слон движутся только по прямым дорогам, а конь — два поля вперед, одно вбок или два поля вбок, одно вперед. И даже два поля назад, одно вбок — так он тоже умеет. Свой прыжок конь обязан выполнить до конца. Замысловато, не правда ли? Не ходит, а, скорее, скачет. Недаром есть выражение «ход конем».
Пусть конь стоит в углу, попробуйте обскакать конем доску так, чтобы по пути он побывал во всех остальных углах и вернулся домой. Сколько ходов вам понадобилось? Если сумели уложиться в двадцать ходов,— отлично.
14 Вы, наверное, заметили, что
конь с белого поля скачет на черное и, наоборот, с черного на белое.
№ 7. Пешка. Самая слабая боевая единица шахматной армии. Назад пешке пути нет. Она ходит только вперед и только на один шаг. Правда, в начальном положении, когда пешка еще не двигалась, она имеет право на двойной ход. Заметим, что до последней горизонтали пешка может дойти за пять ходов. Но путь пешки, увы, не усеян розами. Дорога ей преграждена пешками противника, то и дело она попадает под бой неприятельских фигур.
Высокая награда ожидает пешку, если ей посчастливится добежать до последней горизонтали! Немедленно, как только она ступит на последний ряд, скромная пешка превращается в фигуру. Она становится грозным ферзем либо иной фигурой по вашему выбору. Не играет роли, что на доске, скажем, есть ферзь: может появиться второй, третий... Однако королем пешка стать не может. В шахматной партии участвуют
лишь два короля —белый и черный, от начала сраженья и до конца.
Теперь мы знаем, как движутся фигуры по свободным дорогам. А что будет, если путь прегражден?
Если иа пути короля, ферзя, ладьи, слоиа и пешки стоит своя фигура,— путь закрыт. Если же иа пути стоит чужая фигура,— ее можно взять (побить). Взятие происходит так: неприятельскую фигуру снимают с доски, а бьющая фигура становится иа ее место. Все это делается за одни ход. Одиако брать необязательно: шахматы — ие шашки.
№ 8. Какие фигуры и пешки противника могут взять белые, если сейчас их ход? Король может взять черную пешку. Ферзь одиовремеиио атакует три черные пешки. Одна из иих беззащитна. Какая? Другую защищает черный король, третью — ферзь. Каждая белая ладья имеет право взять черную ладью, стоящую напротив. Наконец, слои может взять черную пешку.
Представим себе, что ход черных. Посмотрите, какие фигуры и пешки могут взять они? № 9. Пешка берет не так, как ходит: движется вперед прямо, а бить может вкось (по диагонали), вправо и влево, и тоже только впереди себя. На диаграмме белая пешка застопорена черной, ио это ие мешает ей при своем ходе побить иа выбор ладью или койя. Совершив взятие, пешка переходит иа соседнюю линию и может двигаться дальше только по ией — до нового взятия. А белая пешка, стоящая иа седьмом ряду (горизонтали), может пройти вперед и превратиться в любую фигуру или взять койя и также превратиться в любую фигуру. Вы, вероятно, заметили, что мы рассказали обо всех фигурах, а о коие умолчали. Это ие случайно. Конь умеет то, что ие под силу ии одному из подданных деревянных королей и даже самим королям,— ои может перескакивать как через свои, так и через чужие фигуры. Главное, чтобы было свободно от своих фигур поле, иа которое коиь 15
собирается прыгнуть. Если на этом поле стоит своя фигура, ход невозможен. А если чужая,— ее можно побить. №10. Белый конь в углу не имеет хода, а второй белый конь, как будто затерявшийся в толпе черных фигур, чувствует себя превосходно: он может взять на выбор любую из шести черных фигур и пешек или прыгнуть на свободное поле.
ЯЗЫК ШАХМАТНЫХ ФИГУР
Для того чтобы описать движение фигур по доске, существует специальная нотация, своеобразный язык шахматных фигур. Язык этот очень прост, и для его усвоения не требуется лингвистических способностей. Знание этого языка необходимо для чтения шахматной литературы. Мы познакомим вас с принятой в нашей стране алгебраической нотацией.
№11. Взгляните на диаграмму. Вертикали обозначены латинскими буквами (а, Ь, с, 16 d, е, f, g, h), горизонтали —
цифрами от единицы до восьми. Счет ведется от левого углового поля в лагере белых. Каждое из шестидесяти четырех полей имеет «имя» и «фамилию» — обозначается буквой и цифрой. Например: al, с2, d4, f6, d8. Фигуры движутся с одного поля на другое. При записи ходов полной нотацией обозначается «пункт отправления» и «пункт прибытия» фигуры. Применяется и краткая нотация, когда записывается лишь «пункт прибытия». На первых порах мы будем пользоваться полной нотацией.
Фигуры сокращенно обозначаются так:
Король —Кр ф * Ферзь — Ф'Й'<
Ладья — ЛИХ
Слон — С$4
Конь — К51
Пешки буквами не обозначаются вообще. А 1 Вот вы и овладели первым секретом: зная «язык», вы можете разыграть любую напечатанную шахматную партию. Начнем, пожалуй... (Фигуры в начальном положении.)
1111a b c d e f g ha b c d e f g habode f g habode f g he2—e4 . . . Цифра показывает порядковый иомер хода, а знаки е2— е4 означают, что на поле е4 встала белая пешка е2.
11
11
a b c d e f g h
a b c d e f g h
abode f g h
abode f g h
. . .е7—е5
Три точки перед ходом обозначают, что ход — черных. Королевская пешка черных пошла с поля е7 на поле е5
Фdl—Ь5 КЬ8—сб Белый ферзь с dl пошел на Ь5, черный конь — с Ь8 на сб.
СП—с4Kg8— f6
Белый слон соП стал на с4, черные вывели коня с g8 иа 16.
ФЬ5 : 17.
Ферзь ие просто пошел. Он с поля Ь5 взял пешку 17. Взятие изображается двоеточием.
Упражнения
Теперь у вас достаточно сведений, чтобы разыграть партию. Однако чтобы не читать «по складам», следует попрактиковаться.
Разберите две следующие маленькие партии.
1.
е2—е4
с7—сб
2.
d2—d4
d7—d5
3.
КЫ—сЗ
d5 : е4
4.
КсЗ : е4
Kb8—d7
5.
Фdl—е2
Kg8— f6
6.
Ке4—d6.
* *
*
1.
е2—е4
e7—e5
2.
Kgl-f3
Kb8—сб
3.
СП— с4
Kc6—d4
4.
№ : е5
Фd8—g5
5.
Kg5 : f7
Фg5 : g2
6.
ЛЫ—fl
Фg2 : e4
7.
Сс4—е2
Kd4—f3.
Пройдите королем с поля el на поле Ь8 через поле 15 и запишите путь короля.
Пройдите ферзем с поля dl через поле Ь7 на g8 и запишите путь ферзя.
Пройдите ладьей al через все поля доски и вернитесь на то же поле. Выполняя это задание, стремитесь к тому, чтобы ладья дважды не проходила через одно поле. Запишите путь ладьи.
Пройдите слоном с cl через поле g7 на поле Ь8. Запишите путь слона.
Попробуйте конем Ы обскакать все поля доски. Запишите путь коня.17
13
Попробуйте конем с поля gl стать на fl. За сколько ходов это вам удалось? Запишите путь коня.
Взгляните на диаграмму № 9 и запишите все возможные движения белых пешек.
ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ФИГУР
Во время игры фигуры передвигаются по доске, нападают друг на друга, уходят с доски. Но есть фигура, которую снять нельзя,— это король. Король не имеет права ступить на атакованное поле, не может взять защищенную фигуру. Раньше, когда нападали на короля, говорили «шах», предупреждая его — «берегись». Теперь, когда играют в турнирах, этого не делают. Однако в записи партии нападение на короля — шах — обозначают знаком +. Если король атакован, необходимо его обезопасить. Можно представить себе три способа защиты от шаха.
Бежать от опасности (король покидает атакованное 18 поле).
Закрыться от удара (короля прикрывает от нападения другая фигура).
Уничтожить дерзкого обидчика (король или другая фигура бьют нападающую).
№ 12. Все эти три возможности показаны на диаграмме. Разберите их и запишите.
Что же будет, если королю некуда уйти от шаха, нечем закрыться и некому уничтожить обидчика?
№ 13. Значит, король получил мат. Мат — это шах, от которого нет защиты. Если вам удалось объявить мат неприятельскому королю, партия окончена. Вы победили. В записи мат обозначается знаком X.
Честь объявить мат может выпасть на долю любой фигуры и пешки, но король королю мата необъявит никогда. Король способен лишь отнимать поля у своего соперника, стать рядом с ним он не имеет права, так как сам окажется под ударом.
Король никогда не может напасть на ферзя: ведь тот атакует все поля вокруг себя. С остальными фигурами ко-
Объявите мат!Объявите мат!Заприте слонаЗаприте слона1919
Объявите мат!
Объявите мат!
Заприте слона
Заприте слона
19
19
роль может вступать в рукопашную схватку.
№ 14. На диаграмме белый король атаковал ладью и слона, черный — коня и пешку. Пешка ценится дешевле всех фигур, она самая слабая. Как же пешке равняться по силе с легкими, а тем более с тяжелыми фигурами! Ведь она — тихоход, не имеет права отступать, на нее можно безнаказанно нападать с тыла, сбоку и в «лоб». Но слабость может обернуться смелостью. Пешка не страшится гибели, когда можно съесть неприятельскую фигуру. Есть у пешки действенная уловка—вилка, то есть одновременное нападение на две неприятельские фигуры. Две под боем — одной не убежать!
№ 15. Двинув пешку на одно поле вперед, можно сделать вилку, напав одновременно на короля и ферзя.
Если несколько пешек движутся цепью, наступают «взявшись за руки», они могут успешно теснить вражеские фигуры.
Упражнения
Заприте ферзяЗаприте ферзя2020Сделайте вилкуСделайте вилку
Заприте ферзя
Заприте ферзя
20
20
Сделайте вилку
Сделайте вилку
Слоя. Ценится примерно в три пешки. Слон — фигура дальнобойная, он может находиться далеко от пешки и не пускать ее вперед.
№ 20. Слон задержал пешечную цепь.
№21. Слоном можно объявить мат неприятельскому королю издалека.
Количество полей, попадающих под обстрел слона, ме- 20 няется в зависимости от его
положения на доске. Поставьте слона на середину доски и посчитайте — он обстреливает тринадцать полей. Теперь переместим слона на угловое поле — под его прицелом только семь полей. Ценное свойство, которым обладает слон, — способность связывать неприятельские фигуры, расположенные по диагонали. Неприятельскому ферзю или ладье опасно оказаться на диагонали слона, и конь, находясь под боем слона, не может причинить ему вреда.
№22. Ходом 1. Cel—g3 белые связывают ладью. Ладья не имеет права тронуться с места: позади нее король. Белые могут также нанести двойной удар по диагонали ходом 1. Cel—сЗ+, атаковать короля и слона h8. Попав под шах, король должен отойти — черный слон гибнет.
Большой недостаток слона — половина полей на доске ему недоступна.
Упражнения►
Задержите пешки
2121
21
21
А нельзя лн связать ферзя? Объявите мат
272722 Упражнения22 УпражненияСделайте вилку!Сделайте вилку!Сделайте вилку!Сделайте вилку!
27
27
22 Упражнения
22 Упражнения
Сделайте вилку!
Сделайте вилку!
Сделайте вилку!
Сделайте вилку!
Конь по силе примерно равен слону, хотя свойствами резко от него отличается. Конь не способен издали задержать пешку, для этого он должен находиться поблизости от нее. Попробуйте перевести коня с поля gl на поле еЗ. То, что король делает за два хода, а слон — за один, конь выполняет лишь за четыре. Как видите, конь не слишком поворотлив.
Если конь стоит в центре доски, он контролирует восемь полей, а если в углу,— только два. Таким образом, конь сильнее в центре доски. Кони требуют от начинающего особого внимания. Следите за ними в оба! Мы познакомились с пешечной вилкой , но коневая вилка гораздо коварнее, ее легче не заметить.
№ 27. Ходом 1. Kd5—с?+ белые атакуют одновременно короля и ферзя. Король вынужден спасаться от шаха бегством. И белые берут целого ферзя.
Дайте мат в один ход!Дайте мат в один ход!Дайте мат в один ход!Дайте мат в один ход!
Дайте мат в один ход!
Дайте мат в один ход!
Дайте мат в один ход!
Дайте мат в один ход!
Ладья — мощная боевая единица. Она сильнее как слона, так и коня. Ее цена — примерно пять пешек. Ладья — фигура дальнобойная и быстроходная. Она перемещается с одного края доски на другой и может наносить удары издалека. Ладья отличается любопытной особенностью: количество полей, которые она обстреливает, не зависит от места ее расположения. Стоит ли ладья в углу или в середине доски, все равно она обстреливает четырнадцать полей. Проверьте это сами. Ладья способна связывать фигуры и пешки по горизонтали и вертикали.
Вот пример связки по вертикали.
№ 32. Ходом 1. Ла1—el конь связывается, он не может отойти (позади король), и черный король не успевает его защитить — конь обречен на гибель.
Попробуйте придумать еще несколько позиций, в которых ладья связывает неприятельскую фигуру по вертикали. Легко представить себе такую же связку и по горизонтали. 23
24 Мат в один ход24 Мат в один ход
24 Мат в один ход
24 Мат в один ход
Переместим короля на диаграмме с е8 на Н5. В этом случае белые выигрывают коня ходом 1. Ла1—а5. Это — горизонтальная связка.
Вот пример двойного удара ладьей.
Составьте несколько позиций со связкой фигуры ладьей по горизонтали.
№33. Ходом 1. Лё8—d5+ белые атакуют одновременно короля и слона. Король, попав под шах, обязан отойти, а слон гибнет.
Упражнения
Ход белых. Как бы вы сыграли?
А здесь как бы вы сыграли белыми?
Ход черных. Можно ли съесТь пешку Н2?
Ферзь, как вам уже известно, самая могучая фигура в шахматном войске. В ес ь отряд пешек стоит меньше, чем один ферзь. Ферзь как вихрь проносится по доске, он свободно «подбирает ключи» к любой неприятельской фигуре, использует ее слабость: ладью ферзь может связать по диагонали, слона — по вертикали или горизонтали. В игре ферзь обычно сильнее ладьи и слона, взятых вместе. Ферзь чаще других фигур наносит двойные удары. Это особенно опасно, когда силы противника разбросаны по доске. Ферзь — самая лучшая матующая фигура. Короли особенно опасаются ферзей. Такую силу надо беречь!
Два примера.
№ 38. Ход белых. Можно забрать на выбор любую ладью: 1. Фе4—d5+, и гибнет ладья на а2. Или 1. Фе4—d4+, и теряется ладья g7.
№ 39. Тот, кто начинает, выигрывает ферзя (1. Фа1—g7+; 1. . .ФЬ7—hl+). Белые и черные молниеносно перебрасывают ферзя, и он сразу наносит удар.
Можно сказать, что ферзь — настоящий центрфорвард шахматного нападения. Эн начинает атаки, молниеносно перемещаясь на нужный участок фронта, помогая своей ударной мощью, как бы организует действия своих атакующих фигур и отлично завершает атаки, обрушиваясь на короля противника.
Едва ли необходимо приводить примеры успешных действий ферзя. Его доблесть вы увидите еще множество раз.
Упражнения
Сколькими способами здесь можно объявить мат в один ход?25
Нанесите двойной ударНанесите двойной ударКак выиграть ладью? (под- 26 сказка — в два хода)Как выиграть ладью? (под- 26 сказка — в два хода)
Нанесите двойной удар
Нанесите двойной удар
Как выиграть ладью? (под- 26 сказка — в два хода)
Как выиграть ладью? (под- 26 сказка — в два хода)
Знаменитый математик Гаусс установил, что восемь ферзей можно поставить на доске так, чтобы ни один из них не «угрожал» другому, 92 способами. Попытайтесь найти несколько расстановок.
КОРОЛИ ОСТАЮТСЯ живы
Не всегда шахматная партия кончается победой одного из противников. Иногда возникают позиции, в которых, как ни старайся, мата не дашь. Самый простой пример — на доске остались только короли. Мата не выйдет. В этом случае партия считается закончившейся вничью, и партнерам остается только пожать друг другу руки.
А вот другой вид ничьей.
№ 43. Ход белых. Положение их трудное. Грозит мат 1. . . ФИЗ—g2x, и не видно, как от него защититься. Но защита есть. Белые непрерывно нападают на короля черных.
Ф14—с?+ Кра7—а8
Фс7—с8+ Кра8—а7
Фс8—с7+ Кра7—а8
Фс7—с8+ и т. д.
44
Такое, можно сказать, вечное нападение на короля называете я вечный шах. П а рт и я признается ничьей.
Удивительный случай ничьей — пат представлен на следующей диаграмме.
№ 44. У белых огромное материальное превосходство. До мата остался один шаг. Но, увы, этот шаг сделать так и не удается. Ход черных, а ходить им некуда и нечем. Короля ставить под удар нельзя, коню закрывают дорогу собственные пешки, они, в свою очередь, застопорены белыми пешками, а пешка сб могла бы двинуться вперед или даже взять ладью, но она связана слоном.
И вот в таком безнадежном положении из-за того, что у черных нет ни одного хода, партия считается закончившейся вничью.
На первый взгляд разница между матом и патом невелика. В том и в другом случае королю ходить некуда. Однако мата без шаха не бывает.
Стремитесь дать мат, но опасайтесь пата. Мат — это
победа, а пат — только ничья. Пат — последний шанс терпящего бедствие.
ЗАКОНЫ НЕМНОГО СТРАННЫЕ
Осталось познакомиться еще с двумя правилами, вернее сказать, с исключениями из правил. А потом пора будет и поиграть.
Вы уже знаете, что за один ход можно передвинуть только одну фигуру. Однако раз в течение партии белым и черным .разрешено сделать дво й но й ход — рок и роек у, одновременную перестановку короля и ладьи. Рокировка — не что иное, как эвакуация короля в тыл. Как это делается, вы увидите на следующем примере.
№ 45. И белые, и черные мо- гуть рокировать в обе стороны — короткую и длинную. Какая из сторон длиннее, видно на глаз. Рокировку делают так: ладья придвигается вплотную к королю, а король перепрыгивает через нее и становится с другой стороны (в официальных соревнованиях рокировку при- 27
46464747нято делать по-иному: сначала двигается король, затем ладья).
46
46
47
47
№ 46. Вы видите положение после рокировки. При своем ходе белые рокировали в короткую сторону, а черные — в длинную, но могло быть и по-иному.
В записи короткая рокировка обозначается так: 0—0, длинная так: 0—0—0.
Запрещено рокировать, если:
Король или ладья — участники рокировки — хотя бы один раз ходили.
Королю объявлен илах. Спасаться от шаха рокировкой нельзя.
После рокировки ладья или король окажутся под боем. Проверьте, как вы усвоили правила рокировки, на следующих упражнениях.
№ 47. Условимся, что короли и ладьи еще не ходили. Пусть очередь хода за белыми. Могут ли они рокировать в короткую сторону? А в длинную?
Теперь предположим, что ход черных. Ответьте на те же вопросы.
28 Нам осталось узнать послед
нее правило — взятие на проходе.
№ 48. Из начального положения пешкой можно пойти на два поля.
Ь2—Ь4
Пешка сделала двойной ход, прошла через поле ЬЗ, на которое нацелилась пешка черных а4. Оказывается, перебежка под огнем для пешки не всегда безопасна. При желании черные могут побить эту пешку, как говорят, на проходе: снять ее с доски, а свою пешку а4 переместить на поле ЬЗ, как будто бы бе- л ые пошл и пешкой тол ько на одно поле. Взятие на проходе записывается обычным способом — а4 : ЬЗ.
Запомните, что на проходе бьет только пешка пешку, и притом немедленно. Сделан двойной ход пешкой, а ваша пешка имеет право взять ее на проходе—решать надо сразу. Сейчас или никогда! Пешка как бы пробежала поле, которое было на мушке вашего стрелка.
Вы ходит, что обдумыва я, брать или не брать на проходе, шахматист решает особо от-
48484949ветственную задачу. Так оно и есть, но волноваться не надо. Мы раскроем секрет: любой ход— ответственный, любой может оказаться роковым. Так что обдумывайте представившуюся возможность хладнокровно.
48
48
49
49
Вернемся к диаграмме № 48. Если белые сыграют 1. d3— d4, уходя с битого поля, то брать на проходе нельзя: пешка ушла с битого поля, а не прошла его.
ВИДИТ ОКО, ДА ЗУБ НЕЙМЕТ
Запомните еще одно важное правило.
Если фигура или пешка прикрывает от нападения своего короля, то она, подобно часовому, не имеет права покинуть свой пост.
Косится такая связанная фигура или пешка на неприятельскую — взяла бы с удовольствием, да нельзя своего короля открывать. Получается как в пословице: «Видит око, да зуб неймет!».
Разберем теперь три примера, где главным мотивом будет
связка. Мы продвинулись к концу первой главы, еще немного усилий — и все основные правила станут известны вам. Все они будут необходимы, но на связку (связанной называют фигуру или пешку, не смеющую оста вить свой пост) стоит обратить особое внимание. Это уже не просто правило, но и особенность ведения боя, которая неизменно и часто встречается в сражениях не только начинающих, но и гроссмейстеров. Этой стороной боя нужно овладеть основательно.
№ 49. Пешка еЗ защищена пешкой f2. Однако черные при своем ходе могут безнаказанно взять ее слоном — 1. . .СЬ6 : еЗ. Пешка f2 не может взять слона, так как тогда откроется король. Она связана и должна оставаться неподвижной.
Рассмотрим то же положение при ходе белых. Пешка g6 защищена пешкой f7, но последняя прикрывает короля от нападения белого слона. Поэтому после 1. Jlg4 : g6+ ход f7 : g6 недопустим — открывается король.
5151№ 50. В этом положении черные сыграли 1. . .d7—d5. Могут ли белые воспользоваться правилом «на проходе»? Нет, это недопустимо: после 2. е5 : d6 король белых оказался бы под боем.
51
51
А теперь рассмотрим окончание партии мастеров, где противники по очереди связывали неприятельские фигуры. №51. Белые король и ферзь на одной вертикали, и черные, воспользовавшись этим, связали ферзя.
. . .Ле8— f8
Белые, в свою очередь, связывают ладью черных.
Лd6—d8
На этот ход белые возлагали все свои надежды — ладья черных не может взять ферзя: откроется король. Однако связка белого ферзя привела к неожиданной развязке.
. . .Ф^4—Ь4+!
№ 52. Разберите внимательно это положение. Ферзь черных ступил на поле, как будто бы атакованное белым ферзем. Но это мираж. Ведь ферзь белых не имеет права покинуть вертикаль «Г». Прав- 30 да, ладья черных тоже свя
зана, но дать шах она все- таки может! Поэтому белые должны ходить королем, и их ферзь гибнет.
Теперь вы готовы сыграть свою первую партию! Запом- н ите: п ра кти ка — лучшая школа совершенствования. Однако не стремитесь сразу сразиться с сильным партнером. Лучше, если соперник будет примерно равен вам по силе.
Несколько необходимых советов:
Не делайте даже самых простых, напрашивающихся ходов не подумав.
Пока вы не придумали хода, ни в коем с лучае не пр ика- сайтесь к фигуре. Строжайший закон шахмат: тронул фигуру — ходи ею.
Будьте строги к себе и к своему партнеру. Выполнение правила «тронул — ходи» — это норма поведения в шахматах для обоих противников. Если фигура стоит неаккуратно, нужно сначала сказать «поправляю» и лишь потом поправить ее.
Прежде чем перейти к разбору следующей главы, ре-
5252комендуем сыграть по крайней мере десяток партий. Тогда вы, без сомнения, крепко усвоите правила игры.
52
52
В дальнейшем, читая книгу, вам все время придется сталкиваться с шахматной нотацией. Ее надо выучить. Дело это не слишком увлекательное, но необходимое.
Поэтому, играя свои первые партии, договоритесь с противником их записывать. И друг другу не помогайте! А когда партия кончится, сравните ваши записи.
Для удобства вот вам «шпаргалка», напоминающая, как надо записывать.
Король — Кр
Ферзь — Ф
Ладья — Л
Слон — С
Конь — К
Пешка обозначения не имеет Ход — (тире)
Взятие — : (двоеточие) Короткая рокировка — 0—О Длинная рокировка — 0—0-0
Шах —Ь (плюс)
Двойной шах —Ь +
Мат —х
В комментариях восклицательным знаком (!) обозначают сильный ход, двумя восклицательными знаками (!!) —очень сильный ход. Вопросительным знаком (?) — слабый ход, двумя вопросительными знаками (??) — очень слабый ход.
ГЛАВА ВТ ОРА Я
КОРОЛЬ
БЕЗ СВИТЫ
Шах оглянулся вокруг, на все четыре стороны, и увидел своих воинов поверженными...
Л. Фирдоуси.
«Ш а х-Н аме»
(X век)
Вашего партнера преследуют неудачи, он растерял всю свою армию и уберег одного короля. Но подождите, торжествовать рано. Одинокого короля надо еще поставить в такое положение, чтобы ему некуда было бежать от разящего удара ваших фигур,— одним словом, ему надо объявить мат.
ДВЕ ЛАДЬИ ПРОТИВ КОРОЛЯ
№ 53. Прежде всего составим план «охоты». Можно ли дать мат двумя ладьями, если преследуемый король стоит в центре доски? Попробуйте. Не выходит? Не огорчайтесь, эту задачу не решит и чемпион мира — все восемь полей, на которые может ступить король, двумя ладьями не отнимешь. Другое дело, если он расположен на краю доски.
№ 54.
1. Ла7—а8х.
Видите, как просто. Одна ладья не дает королю убе- 34 жать, а вторая его атакует.
Мат, понятно, можно дать и другой ладьей.
Теперь вернем короля в центр. План прояснился, начнем «охоту» (№ 53).
Ла2—а4+ Кре4—15
ЛНЗ—Н5+ Kpf5—g6 Давая шахи ладьями попеременно, мы тесним короля на край доски, но вдруг заминка — борясь за жизнь, жертва напала на охотника! Внимание!
ЛН5—Ь5
Ладья с легкостью убежала от «тихохода». Механизм попеременных шахов вновь готов к действию.
. . . Kpg6-f6
Ла4—а6+ Kpf6—е7
ЛЬ5—Ь7+ Кре7—d8 Король оттеснен на край доски, остается нанести заключительный удар.
Лаб—а8х.
Ладьи легко расправились с королем, помощь белого короля не потребовалась, он мог спокойно почивать на лаврах, полностью доверяя могучим ладьям заключительную операцию.
Упражнения^.
Мат в один ход
Мат в два хода (два способа)
Мат в два ходаМат в два хода
Мат в два хода
Мат в два хода
Мат в четыре хода
(два способа)35
ФЕРЗЬ ПРОТИВ КОРОЛЯФЕРЗЬ ПРОТИВ КОРОЛЯ6060
ФЕРЗЬ ПРОТИВ КОРОЛЯ
ФЕРЗЬ ПРОТИВ КОРОЛЯ
60
60
У нас уже есть маленький опыт — короля противника нужно оттеснить на край доски. Ферзь — самая сильная фигура, такая задача ему по плечу.
№ 59.
ФН8— f6 Кре4—d5
ФГ6—е7 Kpd5—d4
Фе7—еб. . .
Обратите внимание на прием: ферзь все время располагается на расстоянии хода коня
от преследуемого короля. Король не может напасть на ферзя, он отступает без боя,
но «упирается».
. . .Kpd4—сб
Феб—d7Крсб—с4
Ф37—d6Крс4—Ьб
Ф36—с7КрЬб—Ь4
Фс7—сбКрЬ4—ЬЗ
Феб—сбКрЬЗ—Ь2
Феб—с4. . .
Ура! Край доски близок!
Еще шаг, другой...
. . . КрЬ2— Ы
Фс4—сЗ КрЫ—а2
ФсЗ—Ь4 Кра2—al
ФЬ4—ЬЗ??
№ 60. Черному королю некуда ходить, но шах не объ
явлен, а без шаха не бывает мата!
Получился пат. По правилам — ничья. Представьте себе выражение лица вашего партнера, если вы с лишним ферзем сделаете с ним ничью... Последний ход белых — грубейшая ошибка, но, увы, начинающие совершают ее часто. Мы специально показали ее на диаграмме. Тесните смело короля на край доски, но не увлекайтесь, есть предел.
№61. Мата в одиночку не дает даже ферзь. Дойдя до «предельной» позиции (см. диаграмму), начинайте подтягивать на помощь короля.
Кра8—Ь7 Кра!—а2 13. КрЬ7—сб Кра2—al 14. Крсб—сб Кра!—а2 15. Крсб—с4 Кра2—al 16. Крс4—сЗ Kpal—а2 17. ФЬ4—Ь2х.
Под защитой короля ферзь дает мат.
Вот еще несколько матовых положений на краю доски, когда ферзь наносит удары с разных сторон.
Упражнения
61
Ферзь дает мат под защитой короля
Ферзь матует, а король отрезает пути бегства
Ферзь дает мат под защитой короля
Ферзь матует, а король отрезает пути бегства37
УпражненияУпражненияМат в один ход38 (Сколько способов?)Мат в один ход38 (Сколько способов?)Мат в четыре ходаМат в четыре хода
Упражнения
Упражнения
Мат в один ход38 (Сколько способов?)
Мат в один ход38 (Сколько способов?)
Мат в четыре хода
Мат в четыре хода
Какой из этих матов лучше? Тот, который вам больше понравился.
Мы теснили неприятельского короля одним ферзем. Если с самого начала включить в дело своего короля, мат можно дать скорее.
Попробуйте в этом свои силы самостоятельно. Но помните о пате!
Мат в два хода (Сколько способов?)
7070ЛАДЬЯ ПРОТИВ КОРОЛЯЛАДЬЯ ПРОТИВ КОРОЛЯ
70
70
ЛАДЬЯ ПРОТИВ КОРОЛЯ
ЛАДЬЯ ПРОТИВ КОРОЛЯ
№ 70. Метод выигрыша поня
тен — сначала короля следует оттеснить на край доски. Попробуйте это сделать одной ладьей.
ЛЫ—h4Креб—d5
ЛН4— f4Kpd5—еб
ЛГ4—с4Креб—d5
Лс4— f4Kpd5—еб
Не получается. Король не хочет уходить из центра. Да, одной ладьей оттеснить коро
ля невозможно.
Теперь попробуем снова, на этот раз включив в дело короля.
Kpal — Ь2Креб—d5
КрЬ2—сЗKpd5—еб
КрсЗ—d3Креб—d5
ЛЫ—Н5+. . .
Прекрасный ход. Когда короли стоят друг против друга, шах ладьей всегда ведет к оттеснению. Советуем вам обратить внимание на этот
прием: он повторится еще не раз.
. . .Kpd5—d6
Kpd3—е4 Kpd6—сб Черные пробуют хитрить. Ведь на 5. . . Креб мы снова дадим шах и оттесним короля.
Кре4—d4 Крсб—Ь6
Kpd4—с4 КрЬб—сб №71. Вот здорово! Мы все- таки заставили короля черных стать напротив нашего короля. Иначе после 7. . . Краб 8. ЛЬ5 он оказался бы отрезанным на краю доски.
ЛН5—Н6+ Крсб—d7
Крс4—сб Kpd7—е7
Крсб—d5 Кре7—f7
Kpd5—ебKpf7—е7
У черного короля был невеселый выбор — либо оказаться после 11. . . Kpg7 12. Л16 запертым в углу, либо позволить противнику повторить стандартный маневр оттеснения.
ЛИб—h7+ Кре7—d8
Креб—еб Kpd8—с8 После 13. . . Кре8 теснить черного короля дальше некуда, и мы даем мат — 14. ЛН8х .
Креб—d6 Крс8—Ь8
Kpd6—сбКрЬ8—а8
Крсб—Ь6 Кра8—Ь8 Триумф плана белых. Как черный король ни сопротивлялся, он вынужден встать напротив короля белых и перед гибелью «взглянуть ему в глаза».
ЛН7—Ь8х.39
7373Метод оттеснения и матова- ния, который мы рассмотрели, не самый короткий, но зато самый простой.
73
73
№ 72. Эта позиция могла
возникнуть на седьмом ходу, если бы черные пытались избежать противостояния королей
Черный король находится на последней линии. Правда, это не горизонталь, а вертикаль, но не нужно быть формалистом. Край есть край
Это для пешек имеет значе
ние — где «низ» доски, где «верх», то есть где крайняя
горизонталь, потому что пешки, как мы знаем, назад и вбок не ходят А для ладьи, как и для других фигур, дос
ка — это ровное поле. Ходом .ПЬ5—Ь5' запираем короля потом матчем8.ка — это ровное поле. Ходом .ПЬ5—Ь5' запираем короля потом матчем8.9 Крс4—с51° Крс5—сбИ. Крсб—с7 Король напал Наша задача —9 Крс4—с51° Крс5—сбИ. Крсб—с7 Король напал Наша задача —мы сначала в углу, а
ка — это ровное поле. Ходом .ПЬ5—Ь5' запираем короля потом матчем
8.
ка — это ровное поле. Ходом .ПЬ5—Ь5' запираем короля потом матчем
8.
9 Крс4—с5
1° Крс5—сб
И. Крсб—с7 Король напал Наша задача —
9 Крс4—с5
1° Крс5—сб
И. Крсб—с7 Король напал Наша задача —
Краб—а7 Кра7—аб Краб—а7 Кра7—аб на ладью не выпустить
тельным ходом ладьи по пятой горизонтали (но только по горизонтали!) от с5 до h5 На 12. . .Кра7 следует 13 Ла5> . (Настало время познакомиться с краткой нотацией. Напоминаем, что в отличие от полной в краткой нотации указывается лишь поле, на которое становится фигура, а поле, с которого она уходит, не упоминается. Дальше в книге вы увидите и полную, и краткую нотацию.)
Принципиальной разницы между полной и краткой нотацией нет. Однако записывать свои партии рекомендуем вам полной.
№ 73. А вот еще одна позиция. Она могла получиться на одиннадцатом ходу.
Король почти отброшен на край доски. Осталось немного.
.. . Kpg7-h7
Кре5—еб Kph7—g7
Креб—е7 Kpg7—Ь8
Kpe7-f7 Kph8-h7
короля, заставить его стать напротив короля белых. Это 40 достигается любым выжидакороля, заставить его стать напротив короля белых. Это 40 достигается любым выжидаУпражненияУпражненияЛ от g6 до аб Kph7—h8 17. ЛИбх.
короля, заставить его стать напротив короля белых. Это 40 достигается любым выжида
короля, заставить его стать напротив короля белых. Это 40 достигается любым выжида
Упражнения
Упражнения
Мат в два хода
ДВА СЛОНА ПРОТИВ КОРОЛЯДВА СЛОНА ПРОТИВ КОРОЛЯчерного ко-Kpd3—с4Крс4—d3Kpd3—сЗКрсЗ—Ь4КрЬ4—Ь5черного ко-Kpd3—с4Крс4—d3Kpd3—сЗКрсЗ—Ь4КрЬ4—Ь5КрЬб—аб ные надеются на пат после 10. КрсЗ—Ь4. Но эта уловкаКрЬб—аб ные надеются на пат после 10. КрсЗ—Ь4. Но эта уловка
ДВА СЛОНА ПРОТИВ КОРОЛЯ
ДВА СЛОНА ПРОТИВ КОРОЛЯ
черного ко-
Kpd3—с4
Крс4—d3
Kpd3—сЗ
КрсЗ—Ь4
КрЬ4—Ь5
черного ко-
Kpd3—с4
Крс4—d3
Kpd3—сЗ
КрсЗ—Ь4
КрЬ4—Ь5
КрЬб—аб ные надеются на пат после 10. КрсЗ—Ь4. Но эта уловка
КрЬб—аб ные надеются на пат после 10. КрсЗ—Ь4. Но эта уловка
От одного слона королю убежать ничего не стоит. Если, к примеру, слон ходит по черным полям, то король ходит по соседним белым и посмеивается. Однако два слона контролируют все поля шахматной доски, и тут уж черному королю не до смеха.
№ 78. Стоит белым пойти
Са4—сб. . .
и половина доски сразу делается для короля недоступной. Диагонали h2—Ь8 и hl—а8, простреливаемые слонами, подобно глубокому рву, прорезали доску.
План белых стандартен: теснить короля противника к краю доски. Одна новая деталь — необходимо гнать его в угол. В какой? В любой. В охоте участвуют все силы белых.
. . .Kpd4—сб
Знакомый прием — жертва бросается на охотника. Увы, эта храбрость отчаяния не приносит успеха.
Себ—13Крсб—d4
Ch2—d6Kpd4—d3
424. Cd6—сб . . .
Первое достижение —жизнен
ное пространство черных стало меньше. Наступила пора
для оттеснения роля.
Себ—еЗ
С13—d5
Кр12—е2
Кре2—d3
Kpd3—сЗ Чер
нам уже хорошо знакома, и пата не будет!
КрсЗ—с4!
Вы помните, что воскли
цательным знаком в комментариях отмечают хороший ход?
. . .Краб—аб
Cd5—Ь7 Краб—а4
СеЗ—d2 Кра4—аЗ
Под конвоем слонов король марширует в угол.
СЬ7—13КраЗ—а4
С13—dl +
Перед королем снова непроходимый ров.
. . . Кра4—аЗ
Крс4—сЗ КраЗ—а2
Cd2—cl
У короля осталось всего три поля. Последний ров.
Мат в три ходаМат в три ходаМат в пять ходовМат в пять ходовУпражненияУпражнения
Мат в три хода
Мат в три хода
Мат в пять ходов
Мат в пять ходов
Упражнения
Упражнения
. . .Kpa2—bl
КрсЗ—d2КрЫ—а2
Kpd2—с2Кра2—al
Cdl—е2Kpal—а2
Се2—с4+Кра2—al
Cel — Ь2х.
Как видите, мат двумя слонами достигается легко. Глав
ное условие успеха — дружные действия всех трех белых фигур.
Это был первый случай, когда мы познакомились с планомерными действиями трех фигур.
КОНЬ И СЛОН ПРОТИВ КОРОЛЯКОНЬ И СЛОН ПРОТИВ КОРОЛЯУпражненияУпражненияМат в два ходаМат в два хода
КОНЬ И СЛОН ПРОТИВ КОРОЛЯ
КОНЬ И СЛОН ПРОТИВ КОРОЛЯ
Упражнения
Упражнения
Мат в два хода
Мат в два хода
Мат конем и слоном — непростая задача, а двумя конями — неразрешимая. Когда у вас остались только конь и слон, впереди большие трудности. Хотя конь по силе примерно равен слону, управлять двумя слонами куда удобнее, чем слоном и конем. Сейчас посмотрим, как матуют короля. Представим себе, что он уже оттеснен на край доски.
№ 83.
Кре7—d7КрЬ7—Ь8
СЬ5—аб. . .
Управлять слоном мы уже умеем. Вместе с королем он ограничивает поле деятельности короля противника.
. . .КрЬ8—а7
Саб—с8Кра7—Ь8
Kd5—е7. . .
Конь подготовился к решающему прыжку. С этой же целью возможно было 4. КЬ4.
. . .КрЬ8—а7
Kpd7—с7КрЬ7—а8
Сс8—Ь7+ Кра8—а 7
И на выбор 7. Ке7—сб или 7. Ке7— с8х.
44 Как видите, мат в углу дается
почти так же, как двумя слонами. Кстати, запомните: мат возможен только в том углу, какой доступен слону. Туда и следует теснить короля.
Надо сказать, что окончание, в котором против короля действуют конь и слон, на практике встречается довольно редко. Можно не спешить с овладением техникой матова- ния в этом окончании, чтобы позднее, приобретя опыт, самостоятельно вернуться к этой теме.
Мат в три ходаМат в три ходаМат в три ходаМат в три хода
Мат в три хода
Мат в три хода
Мат в три хода
Мат в три хода
Если на доске останутся два коня против одинокого короля, мат при правильной защите не получается.
№ 88.
Ход черных
Королю черных шах. Если он пойдет в угол, то погибнет, получит мат ходом 2. Kg5-f7x.
Не стоит преподносить партнеру такой подарок. После 2. . .Kpg8—f8! король уходит на свободу.
СОЛДАТ СТАНОВИТСЯ ГЕНЕРАЛОМ
Мат в три ходаМат в три хода
Мат в три хода
Мат в три хода
Легко убедиться, что одной легкой фигурой короля не заматовать. Вот если бы на доске осталась еще хоть одна пешка!
Говорят, что плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. В шахматной армии плохих солдат не бывает, каждая пешка может стать «генералом»—ферзем, если только ей удастся достигнуть заветной восьмой горизонтали.45
90
№ 89. Для победы нужно провести пешку в ферзи, но пока черный король мешает этому, и его следует отогнать.
СеЗ—с5+ Кре7—е8
еб—е7 Кре8—d7
Креб—16 Kpd7—е8
У черного короля есть единственный ход — на поле d7, поэтому было бы нелепо играть 4. Креб. К победе ведет любой выжидательный ход слоном.
Сс5—аЗ Кре8—d7 Отступая слоном, белые не тратили времени попусту, как может показаться. Они решили важную задачу, заставив черных сделать невыгодный им ход.
Шахматные правила строги: пришла очередь хода — ходи, даже если тебе это невыгодно. Король черных вынужден покинуть поле превращения пешки, и белый король немедленно берет это поле под контроль.
Kpf6— 17 Kpd7—с7
е7—е8Ф. . .
Силы белых многократно возросли. С помощью ферзя вы легко дадите мат.
46 Лишь в одном случае пешка
не помогает слону. Это происходит тогда, когда пешка крайняя, а поле ее превращения слону недоступно. № 90. Попробуем отогнать черного короля от поля превращения тем же способом.
СаЗ—с5+ Кра7—а8
аб—а7 Кра8—Ь7
Краб—Ь5 КрЬ7—а8 Возникла интересная ситуация. Черный король не собирается покинуть спасительный угол, а прогнать его не удается. Но возможно, мы поспешили двигать пешку? Вместо 2. а7 сыграем
Краб—Ь6
Что будет дальше?
. . .Кра8—Ь8
Себ—d6+ КрЬ8—а8 Одинокий король забился в угол и совсем не стремится на простор. В углу он неуязвим: пата боятся только сильные.
Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон.
№ 91.
КеЗ—d5+ Кре7—е8
Креб—d6Кре8—d8
еб—е7+ Kpd8—е8
Kd5—с7+ Кре8—17
91
е7—е8Ф + .
Конь сыграл свою роль даже лучше слона — он с шахом прогнал короля с поля превращения.
№ 92. Ход белых. Черные грозят ходом 1. . .КрЬЗ напасть на пешку и уничтожить ее. Значит, нужно отходить конем. Но куда?
Разберем возможные продолжения.
I
Ка4—Ь6 Крс2—ЬЗ
аЗ—а4. . .
Пешка защищена.
. . .КрЬЗ—Ь4
КрЫ—g2КрЬ4—а5
Конь под ударом, а если он уходит, гибнет пешка. Ничья.
II
Ка4—с5. . .
Этот ход выглядит лучше — король не может сразу атаковать пешку.
. . . Крс2—сЗ
Kphl—g2. . .
На 2. а4 следует 2. . -КрЬ4, и пешка теряется.
. . . КрсЗ—с4
Конь должен отойти, но тогда
черные ходом 3. . .Крс4—ЬЗ ликвидируют пешку.
В рассмотренных вариантах белые не достигли цели. Однако есть еще третий путь.
III
Ка4—Ь2!. . .
Белые отдают коня! Бессмыслица? Нет, это очень хитрый ход. После взятия король черных оказывается позади пешки, и она убегает от него в ферзи.
. . .Крс2—ЬЗ
аЗ—а4. . .
Теперь коня взять нельзя и подавно. Черным нечего предпринять, а белый король спокойно приближается к пешке. Победа гарантирована.
В этом примере белые не пожалели коня (фигуру сильную) ради слабой пешки. Не пожалели потому, что пешка эта вскоре станет ферзем, и тогда можно будет дать мат королю черных. Значит, на самом деле пешка была ценнее коня.
И вот тут-то мы столкнулись с одной из самых увлека- 47
Можно ли выиграть?Можно ли выиграть?УпражненияУпражненияБелые проводят пешку в ферзиБелые проводят пешку в ферзиБелые выигрываютБелые выигрывают
Можно ли выиграть?
Можно ли выиграть?
Упражнения
Упражнения
Белые проводят пешку в ферзи
Белые проводят пешку в ферзи
Белые выигрывают
Белые выигрывают
тельных и трудных тайн шахмат. Оказывается, сила фигур непостоянна! Она зависит от положения на доске. Вдруг сильную фигуру не жаль отдать за слабую, как в рассмотренном примере... С этим вы много раз встретитесь. Может быть, это и есть самое главное в шахматном искусстве — воевать не числом, а умением.
Белые проводят пешку в фер- 48 зи и выигрывают
9797МАЛ ЗОЛОТНИК, ДА ДОРОГ!МАЛ ЗОЛОТНИК, ДА ДОРОГ!
97
97
МАЛ ЗОЛОТНИК, ДА ДОРОГ!
МАЛ ЗОЛОТНИК, ДА ДОРОГ!
Допустим, что в пылу боя уничтожены все фигуры и на доске остались только короли и одна белая пешка. Что ждет эту пешку? Станет ли она ферзем или нет?
— Как когда,— скажете вы, если вам уже приходилось играть такие позиции.— Иногда пешка проходит, иногда нет. А от чего это зависит— неизвестно.
— Нет, известно,— отвечает шахматная теория — и это очень просто. Нужно только знать несколько выигрышных позиций и стараться свести игру к одной из них. Например, такой:
№ 97.
Это положение мы назовем критическим. Черный король пока препятствует превращению пешки, но отступать ему некуда. Если ход черных, то у короля нет другой возможности, кроме 1. . . Кре8—Е7, и поле превращения пешки освобождается. Белые, конечно, отвечают 2. Kpd6— d7. На следующем ходу пешка неотвратимо ступит на по
следний ряд, превратится в ферзя, и белые победят.
Если в позиции на диаграмме ход белых, то, чтобы не потерять пешку, они должны играть 1. Kpd6—еб, но тогда у короля черных не оказывается ходов. Пат. Белые могут избежать пата лишь отдав пешку, но тогда все равно ничья.
Как видите, иметь право первого хода здесь невыгодно ни белым, ни черным. Продвигая пешку, белые должны стараться получить критическую позицию, но так, чтобы был ход противника; черные, в свою очередь, «вежливо» стремятся уступить очередь хода белым.
Ориентируясь на критическую позицию, можно быстро оценивать разные другие положения, где пешка ушла не так далеко.
№ 98. Если ход черных, задача белых несложна. Hal. . . Кре8—d8 они играют 2. Креб—17, берут под контроль поле е8, и пешка триумфальным маршем проходит в ферзи. То же самое происходит после 1. . .Кре8—18, только 49
99
белые продолжают 2. Креб— d7.
Проанализируем, что будет при ходе белых.
Креб—d6 Креб—d8! Черные пока не позволяют королю белых взять под контроль поле превращения пешки.
еб—ебKpd8—е8
еб—е7. . .
Перед нами критическая позиция, и ходить должны черные. Значит, пешка пройдет в ферзи.
Анализируя следующую позицию, мы легко сможем найти правильный ход.
№99. Играя 1. Kpd6—еб, белые добиваются победы, как мы только что видели. После же неосмотрительного движения пешки 1. еб—еб Кре8—d8 2. еб—е7+ Kpd8—е8 возникает критическая позиция, но, увы, ход белых, а следовательно, партия кончается вничью.
Теперь мы можем сделать важный вывод: когда пешка перешла границу (середину доски), то белые выигрывают, если их король расположен впереди пешки. (Правда, есть
и исключения, но об этом позднее.)
Рассмотрим новую позицию. № 100. Для того чтобы не дать пешке пройти в ферзи, черным приходится точно защищаться. Сначала они должны пойти 1. . -Кре7—17, не пропуская короля белых. Все же после 2. еб—еб+ Kpf7—е7 3. Кр15—еб королю черных придется отступить. Но куда? У него есть выбор — поля 18, е8, d8. Черные обязаны отступить на е8, и после 4. Креб—16 Кре8—18 5. еб— е7+ Кр18—е8 возникает критическая позиция с ходом белых. Ничья.
Если бы черные сыграли 3. . . Кре7—d8, то после 4. Креб— d6 Kpd8—е8 5. еб—е7 в возникшей критической позиции ход черных, и они проигрывают.
А если пешка находится на своей территории и еще не перешла границу? Что тогда? №101. Все зависит от очереди хода. Начиная, черные играют 1. . .Kpd7—d6 (или 1. . .Креб), и после
е4—еб+ Kpd6—еб
Kpd4—е4 Креб—е7
Белые выигрываютБелые выигрывают102102103103
Белые выигрывают
Белые выигрывают
102
102
103
103
Кре4—f5. . .
мы видим знакомую позицию, где черные добиваются ничьей. А если ход белых?
Kpd4—d5! Kpd7—е7
Kpd5—е5! Кре7—d7
Кре5— f6!
И белые выигрывают, так как король занял поле перед пешкой.
Только к ничьей вел другой ход—1. Kpd4—е5. Например, 1. . .Kpd7—е7! 2. Кре5— d5 Кре7—d7 (или 2. Kpf5 Kpf7), и белому королю не удастся стать впереди пешки, когда она перешагнет границу-
Мы рассмотрели, как проводится в ферзи центральная пешка. Примерно так же обстоит дело и с другими пешками, кроме крайней. Стоит королю противника занять поле превращения пешки, и его никак не удается вытеснить из угла, а если пешка подойдет к нему вплотную, будет пат.
Вы сами можете проверить это.
Ход черных. Ничья.Ход черных. Ничья.
Ход черных. Ничья.
Ход черных. Ничья.
СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ...
Приемы, которыми мы пользовались, чтобы заматовать одинокого короля или провести пешки в ферзи, логичны и просты. Понять их не трудно и применять тоже, особенно если попрактиковаться. Но, для того чтобы свободно пользоваться ими в практической игре, не проверяя каждый раз точность расчета, необходимы твердые навыки, даже автоматизм. А его можно достичь только тренировкой.
Предлагаем вашему вниманию ряд позиций. Их решение поможет вам выработать необходимые навыки. Во всех этих позициях начинают белые.
Примеры довольно трудны. Попытайтесь их решать самостоятельно, но не огорчайтесь, если вам это не удастся. Тогда посмотрите ответ и разберите решение. А затем закройте ответ и делайте вторую попытку.
Мат в два ходаМат в два хода
Мат в два хода
Мат в два хода
Во сколько ходов дается мат? Сколькими способами?
Мат в два хода. Мат легче всего осуществить на краю доски, где король противника ограничен в своих действиях. Здесь король уже находится в критической зоне. Осталось нанести решающий удар.
Мат в два хода
Кажется, попади ферзь на поле Ь6, и дело сделано. На Ь6 легко попасть в два прыжка. Однако после первого прыжка — ход черных, и они расширят пространство вокруг короля. Стало быть, нужно создать иные матовые позиции.53
по
112
Мат в два ходаВыполнив задание, вы познакомитесь с интересным тактическим приемом, называемым «засада».Мат в два ходаВыполнив задание, вы познакомитесь с интересным тактическим приемом, называемым «засада».
Мат в два хода
Выполнив задание, вы познакомитесь с интересным тактическим приемом, называемым «засада».
Мат в два хода
Выполнив задание, вы познакомитесь с интересным тактическим приемом, называемым «засада».
Мат в два хода
Дать мат в три хода здесь большого труда не представляет, но задание дать мат на ход раньше заставит вас подумать (подсказка: вспомните о засаде).
Теперь вы знаете, что можно как бы спрятать фигуру, которая нанесет заключительный удар, от соперника, чтобы потом она вступила в игру неожиданно.
111
113
Мат в этой позиции — задача простая. Вам нужно найти самый короткий путь — в два хода.
Мат в три хода
Пешки черных пока не дают проникнуть белому королю иа f6 или g6. План белых — заставить противника «раскрыться».
114114116116Мат в три хода
114
114
116
116
У белых огромный перевес в силах. Ваша задача — дать мат кратчайшим способом.
Мат в три хода. Король черных спрятался за белой пешкой. Задача — выманить его из укрытия.
115
117
Мат в три хода. Решение этой позиции сходно с предыдущим, но сложнее.
Мат в три хода. Это — задача нелегкая. К цели ведет хитроумный маневр ферзя.
Мат в три хода. Непосредственная атака королем приводит к мату в четыре хода. Одиако есть остроумный способ сократить решение.
Мат в три хода. В основном варианте решения в матова- нии участвуют все белые фигуры, хотя белый король не двигается с места.
Мат в три хода. Как и в позиции № 113, задача белых — заставить черных «раскрыться». Однако не забывайте о 56 пате.
Мат в три хода. Созданию матовой сети мешает пешка с5. Конечно, можно ее устранить, но это только полдела.
Мат в три хода. Белые выполняют задание изящным маневром слона. Мат в основном варианте достигается связыванием пешкн.
Мат в три хода. Превращение пешки в любую фигуру, кро- ме ферзя, для нас уже не новость. Хотя эта позиция похожа на предыдущую, решение здесь совершенно другое.
Мат в три хода. Пешка вступает на последнюю горизонталь. Первое желание — поставить на доску нового ферзя. Однако напрашивающийся ход далеко не всегда самый лучший.
Мат в три хода. Два коня одинокому королю мата не дают. Однако когда у противника есть еще фигуры или пешки, мат бывает возможен. Король черных уже в углу, попробуйте его заматовать. 57
Мат в четыре хода. Короля защищает слон. Тонким маневром слона можно отвлечь, а затем и выключить из игры.
Мат в пять ходов. В первый момент задание может вызвать удивление — ведь слон попадает на g7 в четыре хода. Однако не торопитесь.
129
Мат в четы ре хода. Пл а н белых — поменять королей 58 местами.
Мат в пять ходов. Положение — проще простого. Но эта простота обманчива.
130130Мат в четыре хода. Конь защищает короля, постарайтесь сделать так, чтобы он не помогал своему королю, а стеснял его движения.
130
130
Могут ли белые реализовать свой материальный перевес?
131
Как закончится игра?Как закончится игра?5959
Как закончится игра?
Как закончится игра?
59
59
Можно ли выиграть? Каким образом?
ГЛАВА ТРЕТЬЯ
ГВАРДИЯ ЗАЩИЩАЕТ КОРОЛЯ
И топчут кони смежные поля. Средь пехотинцев многие убиты.
И у ладьи спешит искать защиты Священная особа короля.
В. И нб е р
134
В начальном положении король, как и все остальные фигуры, прикрыт шеренгою пешек. Обычно, начиная игру, двигают вперед центральные пешки, чтобы дать выход фигурам, но при этом открывают короля. Должны, однако, предупредить, что стремление не открывать короля любой ценой — это тактика страуса, закрывающего глаза: все равно пешечное прикрытие не железобетон и неприятель может его разрушить. Когда на доске много фигур, много опасностей нападения, королю нет смысла выступать впереди пехоты.
БЕЗ ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ
Заматовать короля противника, которого не прикрывают его пешки и фигуры,— задача не из трудных.
Труднее обычно прийти к положению, где неприятельский король должен проявить вынужденную смелость и выйти впереди своей армии. Для этого приходится иной раз идти на жертвы фигур и пе- 62 шек, потому что в здравом уме
король ни за что не захочет лишиться прикрытия и поддержки своей верной гвардии. Рассмотрим один характерный пример, взятый из партии, сыгранной однажды на самом деле.
№ 134. Король черных один, без свиты, вышел прямо в центр. Правда, он оказался смелым не по своей воле. Белые пожертвовали три фигуры, чтобы вывести короля «на чистую воду», и теперь быстро с ним расправляются.
Ла1— cl!. . .
В распоряжении несчастного короля осталась лишь узкая полоска доски, которая и становится его могилой. Грозит мат ходом 2. Фdl. Если король пытается бежать
. . .Kpd4—d5,
то следует
е5—е6+ Ке7—15
На 2. . . Kpd6 сразу мат — 3 х
’ 3. ФЬ5 : 15+ Kpd5—d6
Ле1—dl+ Kpd6—е7
Ф15—17х.
Не помогает и 1. . ,Сс8—15 ввиду 2. ФЬ5—h4+ Kpd4— d5 3. ФЬ4—с4х.
Нет, королю не стоит выхо-
135135дить впереди своих пешек! Значит, король нашего противника будет скрываться за шеренгой своих пешек. Допустим, что соблазнить его на прогулку по чистому полю нам не удается. Тогда надо постараться самим прорваться поближе к неприятельскому королю. Как говорят, «если гора не идет к Магомету,— Магомет идет к горе».
135
135
Рассмотрим начальную позицию, когда короли стоят за пешечным заслоном. Гарантирована ли им безопасность? Произведем разведку линии обороны короля. Перед черным королем три пехотинца — d7, е7, 17. Первого защищают конь Ь8, слон с8, ферзь и король — четыре фигуры! Подступиться трудно. Второго защищают конь g8, слон 18, ферзь и король. Тоже четыре защиты. А вот пешка р защищена одним королем. Ясно, что это самый уязвимый пункт в обороне черных. Такая же обстановка и в лагере белых — слабее всего пункт ^2.
Разведав цель для атаки в лагере противника, нужно
прикинуть, какими силами ее можно атаковать. Итак, мы замышляем атаку за белых, какие у нас близкие резервы для нападения на пункт 17? Слон fl за один ход выводится на «рубеж атаки» — поле с4. Конь gl через 13 может быть переброшен на поля е5 или g5, то есть ему понадобится два хода для нападения на пункт 17. Наконец, белый ферзь может прицелиться на пункт 17 с полей h5, f3, ЬЗ.
Итак, ферзь, конь и белопольный слон — вот резерв первой линии для атаки пункта 17. Не случайно в этот список не попали ладьи. Не так-то просто включаются они в атаку пункта 17. Вы не раз еще в будущем убедитесь, что для того, чтобы нацелить ладью, как пушку, прямой наводкой на 17, надо немало потрудиться. Вот несколько схем успешного удара по пункту 17. № 135. 1. ФЬ5 : f7x.
№136. 1. Сс4 : f7+ Кре8—d7 2. ФЬЗ—ебх.
Здесь падение пункта 17 дало ферзю возможность вторгнуться в лагерь черных. 63
137137138138№ 137. 1. Ф13 : 17х.
137
137
138
138
№ 138.
Kg5 : 17.
В предыдущих примерах с пункта 17 удар наносился по королю. Здесь же конь атакует одновременно ферзя и ладью, делает вилку.
Как видите, успешная атака пункта 17 может быть осуществлена всего двумя фигурами. Поэтому слабость этого пункта чревата опасностью для короля, находящегося в центре.
Разберем партию, в которой белые, использовав ошибки
противника, успешно провели
молниеносную атаку пункта 17.
е2—е4е7—е5
Kg 1—13d7—d6
d2—d4Kb8—d7
СП—c4C18—e7?
Опасаясь хода 5. Kg5, чер
ные решили развить слона. Однако этот ход ошибочен. 5. d4 : е5! d6 : е5??
Фdl—d5. . .
№ 139. Второе и решающее нападение на пункт 17. Удовлетворительной защиты нет: на 6. . .Kh6 следует 7. С : Ь6, и белые выигрывают фигуру.
А теперь вернемся к пятому ходу черных. Они могли сыграть 5. . . Kd7 : е5, но тогда белые продолжали 6. К13 : е5 d6 : е5 7. Odl—h5, и, чтобы защитить пункт 17, черные должны расстаться с пешкой — 7. . .g7—g6 8. ФЬ5 : е5. Чаще всего, пока не размене- но большинство фигур, короля стараются спрятать за надежным пешечным заслоном, где-нибудь в стороне от главных событий, происходящих на доске. Для этого пользуются рокировкой.
Запомните: рокировка облегчает защиту, но не гарантирует безопасность королю. Король, прикрытый пешками и фигурами, также может подвергнуться нападению.
ШТУРМ КОРОЛЕВСКОГО ЗАМКА
Позиция короля, рокировавшего в короткую сторону, обычна и нам хорошо знакома. Специальной статистики не проводили, но и на глазок можно утверждать, что в большинстве партий короли
139139рокируют в короткую сторону.
139
139
Это не случайно, не потому, что королю лень уходить в длинную сторону. Просто убежище короля после короткой рокировки получается во многих случаях компактней, да и покрепче. (Во многих случаях, но не всегда! Может быть и так, что спастись король сумеет только в открытом поле, а не за крепкими стенами своего замка. Это, конечно, редкое исключение, но для той единственной партии, которую вы играете, любое исключение может стать законом. Так уж устроены шахматы.) Сейчас мы займемся разбором схем атаки, нацеленной на позицию рокировки. На диаграммах вы не увидите белого короля, не увидите каких-либо фигур, не принимающих участия в атаке. Это и есть диаграммы — схемы. Обозначены лишь фигуры, наносящие заключительный удар, вынуждающие мат королю черных. Освоив механизм действия атакующих фигур, вы сумеете позднее без труда отличать их, как
старых друзей, в толчее любой реально сложившейся позиции.
№ 140—143.
На всех этих схемах показано одновременное нападение двух фигур на единожды защищенный пункт королевского замка. Два удара против одного — это приводит к успеху. Ферзь, под защитой соратника, ломает преграду, врывается в королевские покои, и черному королю нет спасенья.
№ 140. К победе ведет 1. ФбЗ : h7x. Нападение ферзя на пункт h7 можно осуществить и по диагонали (как на схеме), и по вертикали, например с поля h3. Если ход черных, они без труда отражают угрозу путем 1. . . g7— g6 или 1. . .17—15, преграждая ферзю дорогу к заветному пункту h7. Если бы ферзь находился на ЬЗ, то от мата защищали ответы 1. . ,g7—g6, 1. . .h7—h6,1. . . f7—f5.
При любом из этих ответов двойное нападение белых фигур на пункт h7 расстраивалось.65
141141
141
141
№141. К мату ведет 1. Ф§3 : g7, а защититься можно ходом 1. . ,g7—g6.
№ 142. К мату ведет 1. ФЬ4 : h7, а отражает угрозу ход 1. . .57—h6.
№ 143. Диаграмма показывает совместную атаку ферзем и пешкой. Белые играют 1. 15—16. Пешка g7 атакована дважды, грозит 2. Фg5 : g7 X. Выбора нет: пешку-агрессора взять нельзя — сзади король. Хочешь, не хочешь, приходится отвечать 1. . ,g7—g6, открывая ворота. На это следует 2. Фg5—Ь6!, и крепость неожиданно превратилась в темницу для короля. Он никуда не может убежать и неизбежно получает мат на следующем ходу — 3. ФЬ6—g7x.
№ 144. Эта диаграмма показывает еще один случай успешного штурма королевского замка, но уже не лобовым ударом, а с фланга: 1. Ле2— е8+ Л68 : е8. Один нападающий пал, но за его гибель мстит другой — 2. Ле1 : е8х. Снова крепость оказалась темницей — черные пешки отрезали отступление королю.
145
жить при помощи вскрытыхжить при помощи вскрытых1. Ле7— Лg7 : d7+ Лd7—g7+ Лg7 : c7+ Лс7—g7+ Лg7 : b7+ ЛЬ7—g7+ Лg7 : a7-|-1. Ле7— Лg7 : d7+ Лd7—g7+ Лg7 : c7+ Лс7—g7+ Лg7 : b7+ ЛЬ7—g7+ Лg7 : a7-|-
жить при помощи вскрытых
жить при помощи вскрытых
1. Ле7— Лg7 : d7+ Лd7—g7+ Лg7 : c7+ Лс7—g7+ Лg7 : b7+ ЛЬ7—g7+ Лg7 : a7-|-
1. Ле7— Лg7 : d7+ Лd7—g7+ Лg7 : c7+ Лс7—g7+ Лg7 : b7+ ЛЬ7—g7+ Лg7 : a7-|-
Если ход черных, то стоит им только продвинуть любую пешку, и королю станет дышать свободнее — мата по последней горизонтали уже не будет. Про такое движение пешки говорят — «-открыть форточку».
Напрашивается мысль: а не лучше ли «открыть форточку» заранее, навсегда предотвратить угрозу мата по последней горизонтали? Однако любое продвижение пешек ослабляет королевскую крепость.
№ 145. Черные неудачно «открыли форточку» ходом 1. . . f7—16. Это позволяет белым ладьям осуществить матовую атаку с фланга.
Ле7 : g7+ Kpg8—h8
Лg7 : h7+ Kph8—g8
ЛЬ7—g7x.
Ладьи, действуя в паре, могут стать колоссальной силой, особенно если они ворвались на предпоследнюю горизонталь, где расположены неприятельские пешки.
Вот еще примеры матовой атаки ослабленной королевской позиции. Атакуют ладья и слон.
№146. 1. Ле7—g7+ Kpg8— h8 2. Лg7 : g6+ Л18—f6 3. Cb2 : f6x.
Обратите внимание на способ, которым слон создал угрозу королю черных. Обычно, чтобы напасть, фигура делает ход, который позволяет взять на прицел нужное поле. Здесь же слон стоял неподвижно, но ограничивающая его движение по диагонали белая
ладья ушла в сторону, как бы открыла амбразуру. Такое нападение на короля называется вскрытым шахом. Вскрытый шах — опасное оружие. Как видите, в нашем
случае это не просто шах, а мат.
Снимите в позиции на диаграмме пешку Ь7, поставьте черные пешки по седьмой горизонтали от d7 до а7. Белая
ладья может все их уничто
шахов. Проверим: g7+ Kpg8—h8 2.
Kph8—g8 3.
Kpg8—h84.
Kph8—g8 5.
Kpg8—h8 6.
Kph8—g87.
Kpg8—h88.
147
Kph8—g89. Ла7-g7+
Kpg8—h8 10. ,Hg7 : g6+.
№ 147. 1. Cg5—f6+ Kpg7—g8 (черный король не может вырваться из клетки — на 1. . . Kpg7—h6 следует 2. Л14— h4x) 2. Л14—h4, и у черных нет защиты от 3. ЛЬ4—h8x. № 148. Пример вскрытого двойного шаха конем и слоном. Конь, открывая линию для удара слоном, сам одновременно нападает на короля. Белые дают мат в два хода: 1. Ке5 : g6++ Kph8-g8 2. Kg6—е7х.
Это один способ мата, попытайтесь найти второй.
А вот заключительные атаки конем и ладьей.
№149. 1. Kd4—с6+ КрЬ8— а8 2. Лg7 : а7 х.
№ 150. 1. Kd5—е7+ Kpg8— h7 2. Л13—h3x.
№ 151. Эта позиция несколько сложнее. Ходом 1. Л65— d8+ белые загоняют короля в клетку, затем ходом 2. Ке4—16 запирают ее, и черным не избежать мата — 3. Л68—g8.
Эту галерею финалов не мешало бы запомнить. Вы встретите их не раз и не два в своих
151
партиях, а также рассматривая партии мастеров. Они послужат вам надежными ориентирами, когда вы отправитесь в самостоятельное путешествие по стране шахмат.
Пусть на доске на самом деле фигур бывает много больше, чем в этих примерах. В том и заключается искусство, чтобы разглядеть среди них те, которые должны нанести решающий удар. А этому и помогут схемы, с которыми вы поз на комились.
ДАРЫ ДАНАЙЦЕВ
№ 152. Черные ферзь и слон нацелены на g2, грозит мат. Однако ход белых. У них тоже «взведен» матовый механизм, но свой же конь на е5 им мешает.
Белые могут, конечно, защититься от мата, отступив конем на 13. При этом они создадут угрозу мата на g7. Но черные используют свое право хода и движением пешки 1. . .17—16 тотчас обезопасят короля.
Возникает мысль: а нельзя ли так отскочить конем, чтобы
у черных не осталось времени для защиты от мата?
Нужно поискать, как объявить шах конем. Ведь от него можно только либо бежать, либо уничтожить коня.
Проверим прежде 1. Ке5 : 17+ ? Тогда 1.. .Л18 :17, конь уничтожен, а ладья попутно защитила поле g7. Это не подходит...
1. Ke5-g6+! . . .
Теперь черные должны защищаться от шаха. Белого коня можно взять тремя способами, но ни один из них не помогает — неизбежно следует 2. ФсЗ : g7x. От шаха защититься удалось, от мата— нет.
Вы заметили, что белые на первом ходу отдали коня? Они пожертвовали его. Но «бойтесь данайцев, дары приносящих». Уже на втором ходу выяснилось, что конь отдан не даром. Такого рода жертвы. нужные для достижения определенных выгод, в шахматах называются комбинациями. Ясно, что для победы не жалко пожертвовать любую фигуру, даже ферзя.
Вот пример: 69
154
№ 153. Ферзь черных выполняет две задачи одновременно — защищает ладью и сторожит восьмую горизонталь. Если бы он с этой горизонтали ушел, то туда проникли бы ферзь или ладья белых и объявили уже известный нам мат по последней горизонтали, ведь «форточка» для короля еще не открыта. Ферзь пытается сидеть на двух стульях сразу, что к добру не приводит. Белые жертвуют ферзя 1. Фg4 : d7! Цель жертвы в отвлечении ферзя черных от защиты последнего ряда.
На 1. . ,Ф68 : d7 следует 2. Ла1—а8+, и черные могут лишь отсрочить мат на один ход.
Получается, что от немедленного мата черных спасает только бегство ферзя, а в его распоряжении только поля Ь8 и 18. Однако дело это невеселое. Ладья потеряна, а следующим ходом белая ладья может пойти на cl или el, и тут уж черным придется расстаться и с ферзем.
На следующей диаграмме бо- 70 лее сложный пример атаки,
заканчивающейся жертвами. № 154. От мата на поле h7 черных защищает только конь 16, поэтому белые играют 1. Ке5—g4, пытаясь отвлечь коня. Как защититься черным? Взять коня нельзя,отступить своим конем — тоже. Может показаться, что достаточно хорош ход 1. . ,h7—Ь6, освобождающий коня от защиты пункта h7. Однако это только кажется: у белых есть ответ 2. Kg4 : h6+, разрушающий королевский замок. После 2. . ,g7 : h6 3. ФЬ4 : h6 король черных оказывается лицом к лицу с ферзем и ладьей белых и не может убежать. Он получает мат: 4. ФЬ6— h8x.
А что, если попытаться скрыться королем, отдав пешку h7? Пойдем 1. . .Л 18—е8. Последует 2. Kg4 : 16+ Се7 : 16 3. ФЬ4 : h7+ Kpg8—18. Мгновение — и черный король ускользает от преследователей, но, увы, удар судьбы — 4. СЬ2—аЗ+! Приходится защититься от шаха и закрыть выход королю — 4. . .Ле8—е7. А теперь, конечно, 5. ФЬ7—h8x.
155
№155. В этом положении белые проводят решающую атаку с жертвой слона.
Cd3 : h7+ Kpg8 : h7
Фе5—h5+. . .
Этот ход последовал бы и на 1. . .Kph8.
. . . Kph7-g8
Kf3—g5
Возник механизм атаки, знакомый нам по диаграмме № 142; единственная возможность избежать хода 4. ФЬ7 с матом — это отойти ладьей, чтобы дать королю убежать.
При этом пункт 17 лишается одной защиты. Его теперь защищает только черный король, а атакует белый ферзь и конь. Конечно, это черным добра не сулит, но ведь выбора нет.
. . . ЛГ8—е8
ФЬ5 : f7+
Прямолинейная игра — 4. ФЬ7+ Kpf8 5. ФН8+ Кре7 6. Ф : g7 не вела к цели, так как ходом 6. . ,Л18 черные защищали пункт f7. Поэтому пешку f7 надо уничтожить.
. . .Kpg8—h8
.Фf7—h5+ Kph8—g8
ФЬ5—h7+ Kpg8—f8
ФЬ7—h8+ Kpf8—e7
ФЬ8 : g7 x.
В ходе атаки белые, отдав слона, уничтожили три пешки то есть восстановили материальное равенство. Конечно, в разобранном примере главное не это, главное, что черный король был оголен и заматован. Бывает, однако, немало комбинаций, подобных этой, когда королю удавалось скрыться от мата, но дорогой ценой.
№ 156. Эта позиция взята из партии мастеров. На первый взгляд белые, имея лишнюю пешку, стоят отлично. Они напали на ладью и намерены продвинуть пешку «I» дальше.
Обратите внимание на одну интересную деталь: ладья fl выполняет две важные функции — защищает первую горизонталь от черной ладьи и не дает ферзю объявить шах на f3. Поняв, что ладья перегружена обязанностями, мы легко найдем маленькую, но изящную комбинацию.
. . . ФЬ5—f3+
ЛН : f3 ЛЬ8—Ы +
Л13—flЛЫ : fix. 71
№ 157. Если посчитать пешки, дела белых покажутся безрадостными. Но их выручает возможность атаки.
ФГ4—Ь6ЛГ8—g8
ФЬ6 : Н7+'.! Kph8 : h7
Л(2—Н2х.
Защищаясь от мата, черные были вынуждены стеснить своего короля. Это и создало мотив для комбинации с жертвой ферзя.
№ 158. Нелегко представить себе более отчаянное положение, чем у белых в этой позиции. Впору сдаваться. Но не спешите, давайте поищем спасение. Вспомните, что мы говорили о главных действующих лицах комбинации. Ладьи белых расположены замечательно. Стой король черных, например, на g8, ладьи объявили бы ему известным нам способом мат.
А ведь этого можно достичь! Догадываетесь как? Белые щедро отдают ферзя.
Фс2—Н7+!! Kph8 : Н7
Ле7 : g7+ Kph7—h8 и дальше как по-писаному:
Лg7—h7+ Kph8—g8 4. ЛЬ7—g7x.
72 №159. У белых под ударом
161
ферзь и ладья. Бросающаяся в глаза возможность объявить открытый шах — для них спасение. Однако ход 1. Ле6+ ничего не дает из-за 1. . . Kpg8 2. Л : е8+ Л : е8. Снова под ударом ферзь и ладья— потери неизбежны. И продолжение 2. Ch6 Ф : al + 3. Kph2 ФЫ+ 4. Kpg3 Фg2+ и 5. . Ле белых не может обрадовать.
В разобранном нами варианте не действовал белый слон, а, между прочим, он может нанести страшный удар.
Л16—g6+! Ле8 : е5
Cg5—16х.
Просто и убедительно.
№ 160. Спасти белых может только комбинация. Поищем ее.
Ch4— f6+ Kpg7—g8 Теперь ходом 2. ФН6 белые создают, казалось бы, неотразимую угрозу мата на g7, однако черные сами могут объявить мат на g2. Необходимо выиграть время, нужен только один ход (темп, как говорят шахматисты).
ФИЗ : Ь7+! Вот он!
. . . Kpg8 : h7
ЛеЗ—h3+ Kph7—g8
ЛНЗ—Н8х.
В этом примере решающую роль исполнила ладья.
№ 161.
1. Ф16—Ь8+!!
Невероятно! У белых и так почти ничего нет за душой, а они с рыцарской щедростью отдают последнее.
. .. Kpg8 : h8
Ке5 : g6+ +. . .
У черных разбегаются глаза: хочется взять ферзем слона с шахом, а ладьей — коня, но закон строг — одним ходом можно взять только одну фигуру, а обе фигуры объявили шах. Приходится защищаться от шаха...
. . . Kph8—g8
и получить мат
Kg6—е7х.
А годился ли ход 2. К : 17+?, как будто тоже ведущий к мату?
№ 162. Белые, не останавливаясь перед жертвами, успешно ломают кажущееся надежным прикрытие черного короля.
Kg4 : 16+ Kph7—h8
Лg6—h6+g7 : h6
Л17—h7x.73
164
Финал, знакомый нам по диаграмме № 149.
№ 163. Еще один мотив для комбинации. Его мы видели на диаграмме № 150.
Теперь поищите его здесь.
Конечно, вы нашли:
Kd5—е7+ Kpg8—h8
ФбЗ : h7+ Kph8 : h7
ЛЬЗ—h3x .
Когда знаешь эту комбинацию, она кажется простой, но если противник не ждет ее, она производит впечатление разорвавшейся бомбы. Она действительно очень красива. В ходе комбинации как бы диаметрально изменяется ценность белых фигур. Казалось бы, надо пожертвовать фигуру послабее, а мат дать могучим ферзем. Но здесь все наоборот.
№ 164. Главные вершители судьбы черного короля — белые ладья и конь. Но прежде всего нужны подготовительные ходы.
Лс8— g8+!! Kpg7 : g8
Kg4 : 16+ +. . .
Куда бежать королю от двойного шаха? Направо пойдешь — мат получишь:
742.. . .Kpg8—Ь8
ЛgЗ—g8x.
Налево пойдешь — то же самое. Страшное оружие — двойной шах — и здесь разит без промаха.
Вернемся к начальному положению. Отказ взять ладью 1. . .Kph7 тоже вел к мату — 2. К : 16+! Л : 16 3. Л3g7x. Мы видели двенадцать матовых финалов. Эго важные позиции, но, конечно, они не исчерпывают все содержание комбинации. Нет, это лишь необходимый минимум.
ОРУЖИЕ НА ВСЕ СЛУЧАИ
Вы, наверное, обратили внимание на то, что, ведя матовую атаку, белые, как правило, жертвовали ферзя. Жертва ферзя — это всегда красиво, но на жертвенный алтарь чаще приносятся менее ценные фигуры, а иногда удается достичь цели «бескровным» путем.
В игре матовые комбинации встречаются не так уж часто. Чаще цель комбинации скромнее — выигрыш фигуры, пешки или достижение позицион-
165165ного перевеса. Иногда при помощи комбинации ищут спасение. У комбинации могут быть различные цели.
165
165
Вот классический пример комбинации, цель которой — проведение пешки в ферзи.
№ 165. Пешки стоят друг против друга, преграждая дорогу. Ну как прорваться? Оказывается, можно!
Ь4—Ь5аб : Ь5
с4—с5!Ь5 : а4
Не лучше и 2. . .Ьс из-за 3. а5 и т. д.
с5 : Ь6а4—аЗ
Ь6—Ь7аЗ—а2
Ь7—Ь8Ф + ,
и белые выигрывают. Возвратимся к начальному положению. Ничего не меняло 1. . .сб : Ь5 из-за 2. а4—а5! с похожими вариантами. Проверьте их сами.
А теперь разберите маленькую партию, где комбинацию на тему превращения пешки в ферзя белым удалось осуществить в самом начале игры.
d2—d4d7—d5
c2—c4c7—c6
e2—e3Cc8— f5
Odl— ЬЗOd8—b6
c4 : d5ФЬб : ЬЗ
a2 : ЬЗCf5 : bl?
Черным не нравилось, что после 6. . .cd 7. КсЗ Kf6 белые могут сделать выпад конем — 8. КЬ5, и они решили коня ликвидировать. Однако их подстерегала неожиданность.
d5 : сбСЫ—е4
№ 166. Таким образом черные надеялись сохранить материальный перевес, но они не предвидели блестящей комбинации белых.
Ла1 : а7!! Ла8 : а7
сб—с7.
Фантастическая позиция! С начала игры прошло всего девять ходов, а белая пешка уже на пороге превращения в ферзя, и остановить ее невозможно. Невозможно потому, что черная ладья была своевременно отвлечена с восьмой горизонтали.
Положение пешки на седьмой горизонтали, нападающей на коня, следует крепко запомнить. Это дает ей выбор между двумя полями превращения. Неприятельский конь как бы помогает пешке стать вдвое сильней.75
№ 167. У черных очень большой материальный перевес — ферзь против коня. Они предвкушают победу. Осталось лишь разделаться с остатками армии противника, а там и мат белому королю не за горами. Но ход-то белых, и оии располагают возможностью провести комбинацию, полностью меняющую картину на доске.
е4—е5+! Фбб : е5
КеЗ—g4+.
Вилка, ферзь гибнет, и белые выигрывают. Если бы на е5 взял король, то после 2. Кс4 + вилка была бы с другой стороны. Цель этой комбинации — выигрыш ферзя, а достигнута она при помощи вилки.
Разобранная комбинация — двухходовая. Любопытно, что первый ее ход — пешечная вилка, а второй — тоже вилка, коневая.
Рассмотрим комбинацию, цель которой — спасение при помощи пата.
№ 168. У черных две лишние пешки, и кажется, дела белых плохи. Однако...
76 1. Cg2 : е4+>! 15 : е4
171
Ле7—е5 + .
Взятие ладьи ведет к пату. Черным пришлось сыграть 2. . .Kpd5—d6, и ответом 3. Ле5 : е4 белые уничтожили последнюю пешку. Ничья. № 169. Белых также выручает комбинация.
ЛgЗ : g7+ Kpg8—h8! Если бы черные приняли жертву, то после 2. Фg5+ Kph8 3. Ф16+ Kpg8 4. Фg5+ вечный шах был бы неизбежен.
Фс1—Ь6Феб—е4
Черные возлагают все надежды на этот ход — ферзь напал на el и защитил пункт Ь7. Но белые рассчитали дальше.
Лg7 : Ь7+! Фе4 : Ь7
ФЬ6 : 18+ ФН7—g8
ФГ8—Н6+ с вечным шахом. Комбинация в шахматах — универсальное оружие. Комбинации возможны и в атаке, и в обороне. Нужно только уметь их находить. Познакомьтесь еще с одной, старинной, комбинацией.
№ 170. Ход белых. На первый взгляд их положение безнадежно, а они выигрывают.
Фа1—а2+ Kpg8—h8
Kg5—f7+ Kph8—g8
Коня взять нельзя: на это ходом 3. Фа8 дается мат по последней горизонтали.
Kf7—h6++ Kpg8—h8 Черные уже согласны на ничью, но у белых совсем другие замыслы.
Фа2—ge+B Л18 : g8
Kh6—f7x.
Картинная позиция, не правда ли? Черный король как бы погиб от удушья. Этот мат так и называется — «мат от удушья».
Комбинация на тему такого мата известна уже давно и встречалась множество раз в партиях любителей и мастеров. Несомненно, она встретится и у вас.
В заключение еще один типичный комбинационный прием.
№171. Ход белых. Они легко могут объявить вечный шах.
Вопрос в том, нельзя ли достичь большего?
Сс2 : h7+ Kpg8—h8
Ch7—g6+
Наш старый знакомый — вскрытый шах. Здесь вскрытый шах используется для 77
172172атаки пункта f7 с темпом.
172
172
. . .Kph8—g8
ФЬ6—h7+
Теперь пункт 17 атакован дважды.
. . . Kpg8-f8
ФЬ7 : f7 х .
Назовем этот прием теренос огня». Запомните его.
Комбинаций в шахматах — великое множество. Пытаться их запомнить — задача непосильная и для самых совершенных электронно-вычислительных машин. Но это и не нужно. Для того чтобы стать сильным шахматистом, необходимо научиться чувствовать комбинационную ситуацию, уметь находить в толпе статистов фигуры, которым предстоит сыграть главную роль.
КАК РОЖДАЮТСЯ МОЛНИИ
На шахматной «бирже» существуют определенные соотношения между стоимостями фигур. Ферзь, например, расценивается значительно дороже ладьи, ладья считается 78 ценнее, чем поодиночке слон
или конь, а те, в свою очередь, стоят намного дороже пешки. Эти азбучные истины знает каждый шахматист. И мы тоже их «проходили». Однако эти соотношения не являются чем-то неизменным. Иногда на доске возникают удивительные ситуации, когда в одно мгновение все эти привычные представления рушатся, наступает внезапная и резкая переоценка ценностей.
Как смерч комбинация проносится по доске, вовлекая фигуры и пешки в круговорот событий, а затем сбрасывая их с доски. Если комбинация завершается матом, то на этом, естественно, все кончается. Но, как мы уже знаем, у комбинации могут быть и другие цели. Тогда игра продолжается, а на доске снова устанавливается нормальное, привычное соотношение ценностей фигур.
И сразу возникает вопрос: как предугадать рождение комбинации, как подготовить комбинационную ситуацию?
№ 172. Эта позиция возникла
в партии Авербах — Фрид- штейи, игранной в чемпионате Прибалтики в 1946 году.
Jldl—d3 . . .
Белые намерены перебросить ладью на g3 или НЗ, чтобы атаковать неприятельского короля. Черным следовало активно препятствовать этому замыслу. Ход 1. . .е5, атакующий ферзя, заставляющий его уйти на еЗ и перекрыть третью линию, отвечал этой цели.
. . .Ь7—Ь5
Черные пытаются, в свою очередь, атаковать на ферзевом фланге.
Л63—g3. . .
Белые создали угрозу 3. С: 16 С: 16 4. Ф : 16, так как пешка g7 прикрывает короля и не может взять на 16.
. . .Kpg8—Н8
Защищаясь от угрозы.
ЛgЗ—НЗ!. . .
Белые нащупали новый объект для атаки — пункт Н7. Так как защищающий его конь 16 атакован слоном g5, то белым достаточно напасть на пункт Н7 второй раз. Стоит черным сделать какой-нибудь безразличный ход, как
последует небольшая комбинация с жертвой пешки — 4. е5 de 5. ФЬ4, и белые выигрывают.
№ 173.
. . .Фс7—Ь7
Черные парируют угрозу двойным нападением слона и ферзя на пункт g2. Теперь на 4. е5 последует 4. . . С : g2+ 5. Kpgl С : НЗ.
Позиция сильно обострилась, и в воздухе витают комбинации.
Белые включили в атаку и вторую ладью.
ЛП—14!. . .
Белые сами «лезут на вилку», ведь черные могут сыграть 4. . ,е5. Однако на это белые ответят комбинацией 5. Л1Н4!, и на 5. . .ed последует 6. С : 16, после чего, как вы можете убедиться сами, атака пункта Н7 ведет к неизбежному мату.
Что делать черным, как предотвратить перевод второй ладьи на линию «Н»?
Несколько висячее, разбросанное положение белых фигур натолкнуло черных на контркомбинацию.
. . .К16 : е4 79
Это неожиданное продолжение ставит белых перед необходимостью решать трудные задачи. На 5. К : е4 черные намерены ответить 5. . .С : е4, атакуя пункт g2 и выигрывая темп: на 6. С : е7 следует 6. . .С : g2+ 7. Kpgl С : h3, и черные ликвидируют опасную ладью, грозя матом на g2.
Если же 5. С : е7, то, считали черные, на это возможно 5. . . К : сЗ,чтобы после 6. . .С : g2+ 7. Kpgl ходом 7. . .К : е2 + выиграть белого ферзя.
И все-таки белые пошли навстречу замыслам противника.
Cg5 : е7 Ке4 : сЗ № 174. В своих предварительных расчетах белые дошли до этой позиции и нашли в ней красивую возможность немедленно закончить игру.
Взгляните на доску внимательно. Короля черных прикрывают только пешки, а атаковать его могут четыре фигуры белых (ферзь, две ладьи и слон). Задача состоит в том, чтобы суметь взорвать королевский замок черных, так 80 как одному королю никак
не справиться с превосходящими силами противника. Для такой цели не жалко пойти на любые жертвы. Постарайтесь сами найти заключительную комбинацию. Нашли?
Ф64 : g7+! Kph8 : g7
ЛГ4—g4+ Kpg7—h8 8. Ce7— f6x.
Возможно, что эта партия показалась вам очень сложной. Так оно и есть. Но не надо опускать руки, если не все варианты понятны. Для первого знакомства со сложной игрой достаточно общего представления о главных пружинах борьбы. А потом посмотрите партию еще раз. И в шахматах повторение — мать учения!
№ 175. А эта позиция возникла в партии Авербах — Зита, игранной в 1950 году на международном турнире в Щавно-Здруе (Польша).
Положение исключительно острое. Король черных открыт, но не видно, как на него напасть: и ферзь и ладья его защищают. Король белых пока в относительной безопасности, но у черных сильные
175
176
8181
81
81
пешки в центре, которые стремятся двинуться вперед.
Шансы есть у обеих сторон. Воп рос в том, кто быстрее создаст реальные угрозы.
Ф12—f5 d4—d3 Как продолжать белым? Взятие дерзкой пешки открывает короля. А пешки черных грозят наступлением...
В подобных ситуациях нужно очень внимательно следить за малейшими изменениями в позиции, так как возможны самые неожиданные комбинации.
Белые попросту пренебрегли угрозой черных и включили в атаку ладью.
ЛП —f4d3—d2 +
Kpcl— dle4—e3
№ 176. Белый король в смертельной опасности: грозит еЗ—е2, и от этого хода защиты нет. Например, на 4. Ле4 следует 4. . .е2 4- 5. Л : е2 Ф : е2+! 6. Кр : el d№+, и черные выигрывают.
А на ход 4. Лg4 + черные заготовили эффектный ответ 4. . .Лg6, и если 5. Л : g6+ hg 6. Ф : g6 + , то 6. . . Кр : f8, оставаясь с лишней ладьей.
Почему же белые пошли на та кое не выгодное п родол же- ние? Потому что они разглядели опровержение комбинации черных.
ЛГ4—g4+ ЛЬб—g6
h5—Н6+!
Этот ход в корне меняет ситуацию. У черных — единственный ответ.
. . .Kpg7 : h6
Лg4 : g6+ h7 : g6
ФГ5—h3+!
Все стало ясно. Как после 7. . .Kpg5 8. ФН4, так и после 7. . . Kpg7 8. ФН8 итог один — черные получают мат.
Как видите, комбинация в партиях мастеров обычно возникает в результате столкновения замыслов. Оба соперника издалека идут на одну и ту же позицию, но один из них смотрит дальше и видит опровержение замысла партнера.
Комбинационные ситуации требуют большой глубины проникновения в позицию, умения находить не только простые ходы, но и очень трудные, вроде вот этого хода пешкой.
Искусству комбинировать
шахматист учится постоянно — когда играет сам, когда анализирует свои партии после их окончания или когда разбирает партии, опубликованные в шахматной печати.
Мат в два хода. Слон черных не может уйти из-за мата, но как воспрепятствовать ходу 1. . .h7—h6? Вы догадались?
СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ...
В каждой из следующих 30 позиций таится комбинация. Вам предстоит ее найти. Все эти примеры интересны и занимательны. Решая их или разбирая решение, вы пол учите бол ьшое удовол ь- ствие.
Несколько слов перед тем, как вы начнете выполнять задание. Сначала, расставив позицию на доске, старайтесь найти решение в уме, не передвигая фигуры. Если это покажется вам трудным, ионите решение передвигая фигуры. И только в крайнем случае посмотрите в решение.
Если разбор комбинаций представит трудности — не следует падать духом. Разберите решения, затем сделайте перерыв и проверьте — запомнили ли вы пути к по- 82 беде.
Мат в три хода. Не будь слона, белые давали мат в два хода путем 1. КрЬб. Выходит, что слон лишний, что он только мешает?
Мат в два хода. Это «твердый орешек». Придется поломать голову. Важно найти первый ход.
Мат в два хода. Задача белых — включить ферзя в атаку. Подумайте, как это сделать?
Мат в три хода. Мат в четыре хода сделать нетрудно, но задание — на ход короче. 83Мат в три хода. Мат в четыре хода сделать нетрудно, но задание — на ход короче. 83
Мат в три хода. Мат в четыре хода сделать нетрудно, но задание — на ход короче. 83
Мат в три хода. Мат в четыре хода сделать нетрудно, но задание — на ход короче. 83
Мат в два хода. Король черных заключен в образованное ладьями матовое кольцо, но пока защита есть — на 1. ЛЬ8+ ответ 1. . .Ch7, на 1. ЛЬ4+ ответ 1... Лh5. А нельзя ли эту систему защиты дезорганизовать?
185
Мат в три хода. Если вы найдете первый ход, то остальное будет много проще.
В этом положении черные получают форсированный мат. Во сколько ходов?
184
186
Мат в три хода. А это — самая трудная из предложенных задач. Не смущайтесь, если вы ее не решите. Чтобы вам помочь, скажем, что не всегда к победе ведет движение вперед. Иногда возможны 84 и другие пути.
Казалось бы, король черных надежно прикрыт пешками. Но видимость бывает обманчивой. Белые выигрывают.
Белые только что сыграли 1. Лс1—с7, не считая для себя опасным 1. . .Ле5—е1 + . А как считаете вы?
Ладья g6 защищает и поле §7 от смертельного шаха ладьей, и пешку еб от удара ферзя. А не перегружена ли ладья своими обязанностями?
Мат в два хода. Задание кажется неожиданным. Не правда ли?
После 1. Се2—а6+ Крс8—Ь8
2. Фg5—g3+ КрЬ8—а8 король черных загоняется в угол. А нельзя ли использовать его стесненное положение? Вы помните «мат от удушья»?85
191191Черные только что сыграли 1. . ,Cd7—g4, защищаясь от шаха и нападая второй раз на коня d4. Однако у белых нашлось решительное противоядие замыслу черных.
191
191
Король черных в опасности, но пока не видно, как использовать это, — слон черных контролирует поле f3, а ладья — пешку g2. . . Ваша задача — найти возможность отвлечь фигуры черных от исполнения своих обязанностей.
Король черных вышел в центр доски, и белые немедленно 86 с ним расправляются.
Черные все надежды возлагают на коня d4, который нападает на ферзя и защищает поля Ь5 и еб. Не слишком ли это много для одного коня?
Черные грозят матом в три хода. Однако ход белых, и они первыми дают мат королю противника.
Ход черных. Белые рассчитывали только на 1. . .Кеб : d4 2. Od2 : d4 Л16 : f3 3. Od4 : d5 и затем 4. Ce2 : f3. Но случилось совсем иначе.
Эта позиция — хороший пример форсированной комбинации. Белые дают мат.
Ход черных. Белым казалось, что пешка противника надежно прикрывает их короля. Но именно эта пешка нанесла решающий уда р.87
201201Ход черных. Белые считали, что они могут не бояться жертвы ладьи — 1. . ,ЛЬ8 : Ь3+ 2. g2 : h3Cg4—f3+ 3. Kphl — h2, и связанный слон черных не может нанести решающий удар. Однако черные сумели опровергнуть замысел белых.
201
201
Могут ли белые взять пешку с4?
Белым удается провести эффектную комбинацию, финалом которой служит уже знакомый нам прием «переноса 88 огня».
А здесь белые взяли на с4 даже не раздумывая, что оказалось решающей ошибкой. Попробуйте доказать это.
203203Ход черных. Они решили упростить игру и сыграли 1. . . Cf8—с5. К чему это привело?
203
203
Ход черных. Последовало 1. . .Фс18 2. Фf6!, и черные сдались. Подумайте, не могли ли черные сыграть сильнее?
204
8989
89
89
Черные считали, что их король защищен вполне надежно, но белым удалось сразу же доказать обратное.
ЛАогут ли белые сыграть 1. Лсб : еб?
ГЛАВА Ч ЕТВ ЕРТАЯ
АЗБУКА
ПОЛКОВОДЦА
В смятении и тот. и этот строп, И разгорается все жарче бой.
Ладьи все время сыплют стрелы с башен.
Удар слонов безжалостен и страшен.
Я- Кохановский.
«Ш а х м а т ы»
«Пешка — душа шахмат». Так поэтично французский шахматист XVIII века Андре Филидор определил роль пешки. В самом деле, обязанности слабейших единиц шахматной армии, ее рядовых бойцов велики и разнообразны. В начале и середине партии они прикрывают короля и другие фигуры. В наступлении пешки теснят вражеские фигуры и захватывают территорию, а при штурме таранят неприятельскую позицию, пробивая в ней бреши.
ДУША ШАХМАТ
Особенно возрастает роль пешек в окончаниях (эндшпиле). Если в середине игры (миттельшпиле) и в начале (дебюте) стремятся к достижению материального перевеса, к матовой атаке, то в эндшпиле главной задачей становится проведение пешек в ферзи. В эндшпиле трудно объявить мат, это случается редко; естественный путь к победе — получить матери- 92 альный перевес, превратив
слабую единицу в сильнейшую — ферзя. Превращение пешки в ферзя — лейтмотив эндшпиля.
Из сказанного ясно, что незаметные на первый взгляд особенности пешечного расположения могут оказать огромное влияние на ход борьбы. А ведь когда идет игра, пешки не стоят на месте: какие-то движутся вперед, какие-то остаются позади, некоторые гибнут, исчезают с доски. Возникают самые различные пешечные конфигурации.
Хотя все пешки выглядят одинаково, ценность их различна.
Разберем особенности пешечного расположения на примерах из пешечных окончаний (то есть таких, где на доске присутствуют только короли и пешки).
№ 207. Пешки на правом фланге расположены симметрично. У обеих сторон по проходной пешке. Так их называют потому, что впереди них нет пешек противника, которые могли бы задержать их движение.
Хорошо иметь проходную
208208пешку, особенно в эндшпиле. Однако и проходные пешки неодинаковы по ценности. В позиции на диаграмме пешка сЗ — отдаленная проходная. Так обычно называют пешку, наиболее отдаленную от основной пешечной массы. Отдаленная проходная белых значительно опаснее, чем черная пешка е5. Почему? Потому что черный король, когда возьмет пешку «с», окажется далеко от остальных пешек, а белый, когда возьмет пешку «е»,— близко. Значит, план ясен: черного короля заставить идти к пешке
208
208
«с», своего отправить к пешке
«е».
сЗ—с4+ Kpd5—с5
Kpd3—е4 Крс5 : с4 Избежать размена пешек черные не могут. Если 2. . .Kpd6, то 3. с5+ Креб 4. сб, и ко
роль все равно вынужден вернуться к белой пешке.
Кре4 : е5Крс4—d3
Креб—f6 Kpd3—еЗ
Kpf5 : g6 КреЗ— (3
Kpg6 : h5 Kpf3 : g3
Kph5—g5,
и пешка белых проходит в
ферзи.
№ 208. Проходная пешка f5 защищена пешкой g4. Такую пешку называют защищенной проходной. Защищенная проходная — большая сила. Белый король не должен беспокоиться о ее защите. Он может спокойно отправиться к пешке а5 и уничтожить ее. А черный король должен караулить пешку f5, не давая ей возможности пройти в ферзи.
№ 209. Познакомьтесь с особенностями пешечного расположения. Пешки а7 и аб сдвоенные. Так называют пешки одного цвета, расположенные на одной вертикали. Их сдерживает пешка белых а5. Сдвоение пешек, как правило, дефект позиции. На правом фланге одна пешка Ь5 также сдерживает две пешки черных. Это ей удается потому, что пешка g7 отсталая (термин в расшифровке не нуждается). Черные пешки еб и d6 — связанные. Они могут помогать друг другу. Каждая из четырех белых пешек — изолированная. Изолированными их называют потому, что у них нет пешек-соседей. 93
211
Посылая пехотинцев в наступление, помните о достоинствах и недостатках пешечного расположения. Стремитесь получить проходную пешку, но не давайте такой возможности противнику. Избегайте ослабления своей пешечной цепи, образования в ней изолированных, отсталых пешек. Разумеется, все зависит от обстановки. В разгар сражения приходится мириться с образованием пешечных слабостей. Часто пешки становятся слабыми не сами по себе, а потому, что они не препятствуют проникновению в свой лагерь неприятельских фигур. Но об этом — в следующем разделе.
ЗАКОЛДОВАННЫЕ КВАДРАТЫ
№ 210. На диаграмме — позиции рокировок. Белые пешки стоят сомкнутым строем, они держат под обстрелом поля по третьей горизонтали от еЗ до ИЗ. Здесь неприятельским фигурам негде «пристроиться».
94 Взгляните теперь на черные
пешки. Разница, казалось бы, невелика, продвинута лишь одна пешка, но поля (6 и h6 не защищены пешками Сюда может ворваться конь, проникнуть пешка, кроме того, открылась диагональ Н8—al. Если белые сумеют расположить на ней слона, а впереди него ферзя, то возникает угроза мата. Конечно, все зависит от конкретных условий, однако несомненно, что любое продвижение пешек может оказаться ослаблением и повлечь за собой большие беды.
В предыдущей главе, разбирая матовые финалы, мы не раз видели, что ослабление пешечной конфигурации было причиной успешного вторжения фигур противника в лагерь черного короля. Поля между пешками, на которые могут проникнуть неприятельские фигуры, великий шахматист Вильгельм Стейниц образно назвал «.дырами-». При движении пешек образование дыр неизбежно, но не всегда дыра становится слабостью.
№211. У белых две связан-
ные проходные пешки, с которыми борется слон. Как двигать пешки? Кому идти первым — пехотинцу «с» или «Ь»?
Если 1. сб, образуется дыра на Ь6, а если 1. Ь6, то дыра на сб. Разницы нет? Разница гигантская!
Ь5—Ь6Сс8—Ь7,
и белые пешки сели на мель, они не способны двинуться дальше без помощи короля. Может последовать;
Kph2—g3Kph8—g7
Kpg3— f4Kpg7— f6
У черных тоже есть король, и он спешит на помощь слону.
Kpf4—еЗ Kpf6—е5, и черные ликвидируют пешки противника.
Неудачное продвижение пешки привело к образованию дыры, которая стала слабостью.
Теперь рассмотрим другой вариант.
с5—сб!. . .
На мгновение образовалась дыра на Ь6, но у черных нет возможности это использовать.
. . .Сс8—еб
Ь5—Ь6Себ—d5
Ловушка!
Ь6—Ь7!
Упускал победу ход 3. с7, потому что слон без промедления занял бы дыру на Ь7 и пешки опять оказались бы на мели. Теперь же черные проигрывают.
Слабое поле — большой минус позиции: проникнув на это поле и укрепившись там, неприятельская фигура стесняет действия ваших, дезорганизует оборону, мешает маневрировать. Вот характерный пример.
№ 212. Эта позиция случилась в партии Смыслов — Руда- ковский, игранной в Москве в 1945 году.
В лагере черных слаб пункт d5, на нем прочно утвердился конь белых, и его оттуда никак не выкурить. При поддержке коня белые развертывают наступление на позицию неприятельского короля.
ЛП —f3 Kpg8—Н8
f5— f6!
Белые разрушают прикрытие черного короля.
. . . g7 : f6
Фе1—h4. . .
Грозит смертельное 4. ЛИЗ. 95
. . .Ле8—g8
Kd5 : f6Лg8—g7
ЛfЗ—g3!
Угроза белых — 6. Ф : H7+ Л : h7 7. Лg8x!
. . .Cd8 : f6
ФН4 : f6Лс8—g8
Ла1 — dl,
и потери для черных неизбежны. Они с отчаяния сыграли 7. . ,d6—d5 и после 8. Jlg3 : g7 сдались.
№ 213. Какова судьба изолированных пешек? Взгляните на диаграмму. Черные пешки d5, f5 и h5 изолированы. На соседних с ними вертикалях нет своих пешек. Изолированные пешки приходится защищать только фигурами, а для фигур это слишком скромная роль.
Однако это не единственный недостаток изолированной пешки. Поле d4 перед изолированной пешкой d5 не может быть атаковано черными пешками, становится слабым полем для черных и сильным для белых. Оно служит прекрасной базой для белых фигур, в данном случае для короля. Сам находясь в безопас- 96 ности, он атакует пешку про
тивника. Материально силы сторон равны, но слабость черных пешек предопределяет инициативу белых. Они атакуют изолированные пешки, а черные вынуждены их защищать.
СП — g2Cg6— f7
Cg2— f3 . . . Любопытное положение: белый слон атаковал две пешки, черный — их защитил. Ход черных, и они вынуждены против своего желания пропустить короля противника в свой лагерь.
. . .Kpd6—сб
Kpd4—е5 Cf7—g6
Cf3 : d5+ Kpd6—c7
Cd5—e6.
Слабая пешка d5 пала, теперь очередь пешки f5.
Можно было бы показать развитие событий до конца, но это лишнее. Путь к победе — движение пешек «е» и «Ь> в ферзи. Попробуйте осуществить его без нашей помощи. Если вы будете правильно двигать пешки, то за одну выиграете слона, а другая станет ферзем. Ну, а как давать мат ферзем, вы, разумеется, знаете.
214214СИЛЬНЫЕ БЕГУТ ОТ СЛАБЫХСИЛЬНЫЕ БЕГУТ ОТ СЛАБЫХЛГ8—Ь8 h6 : g5 с 7—сб Ь7—Ь5 с5—с4!ЛГ8—Ь8 h6 : g5 с 7—сб Ь7—Ь5 с5—с4!с4 : ЬЗ! ЛЬ8 : Ь5 ЛЬ5 : ЬЗ ЛЬЗ—Ь5 ЛЬ5—Ь4 ЛЬ4 : d4с4 : ЬЗ! ЛЬ8 : Ь5 ЛЬ5 : ЬЗ ЛЬЗ—Ь5 ЛЬ5—Ь4 ЛЬ4 : d4
214
214
СИЛЬНЫЕ БЕГУТ ОТ СЛАБЫХ
СИЛЬНЫЕ БЕГУТ ОТ СЛАБЫХ
ЛГ8—Ь8 h6 : g5 с 7—сб Ь7—Ь5 с5—с4!
ЛГ8—Ь8 h6 : g5 с 7—сб Ь7—Ь5 с5—с4!
с4 : ЬЗ! ЛЬ8 : Ь5 ЛЬ5 : ЬЗ ЛЬЗ—Ь5 ЛЬ5—Ь4 ЛЬ4 : d4
с4 : ЬЗ! ЛЬ8 : Ь5 ЛЬ5 : ЬЗ ЛЬЗ—Ь5 ЛЬ5—Ь4 ЛЬ4 : d4
Одна из важных задач пешек. — оттеснение неприятельских фигур. Пешки могут помешать фигурам маневрировать и даже выключить их из игры. Как это делается, проследим на примере.
№ 214. Черными играл Капабланка, белыми — Винтер. Черные выключают из игры белого слона.
• • •g7—g5
Kd5 : f6+ Ф68 : f6
Ch4—g3 Cc8—g4!
Белые собирались освободить слона. Для этого надо было убрать коня с f3 и продвинуть пешку «I», тогда слон мог бы войти в игру «через черный ход». Ход 3. . .Cg4 сопровождается восклицательным знаком, потому что он в корне препятствует этой попытке белых.
h2—h3Cg4 : 13
Ф61 : 13 ФГ6 : 13
g2 : f3 f7—16
Теперь у белых как будто не хватает слона. Он заперт пешками, и без материальных потерь невозможно вызволить его из западни. Черные начи
нают игру на ферзевом фланге, где у них лишняя фигура. Обратите внимание на то, с какой легкостью белые реализовали перевес, хотя формально силы равны! Шахматы не
терпят формализма...
Kpgl—g2а7—а5
а2—а4Kpg8—f7
ЛИ—hlKpf7—еб
h2—h4. . .
Белые предпринимают попыт
ку организовать ответные действия на королевском фланге.
. . .
h4 : g5
Ь2—ЬЗ
Ла1—а2
ЛН1—al
Этим ходом черные стремятся вскрыть линии. Если 15. be Ьс 16. de, то 16. . ,ЛЬ4.
а4 : Ь5
с2 : ЬЗ
Ла2—а4
d3—d4
Ла4—с4
. Лс4 : сб Белые сдались.
Пешки могут быть и отважными защитниками. Выстраи
ваясь длинными цепями, они образуют «баррикады» и мо-
216216гут не пропустить фигуры противника в свой лагерь.
216
216
Вот позиция из одной партии.
№215. Ход черных. Неожиданно они подставили ферзя под бой.
. . .Фа7—Ь6
Белые, не долго раздумывая, взяли ферзя.
Ка4 : Ь6 + с7 : Ь6 Пешечные цепи перегородили всю доску. Чтобы достичь победы, белому ферзю необходимо проникнуть в расположение черных.
НЗ—Н4. . .
Белые надеются вырваться на свободу через поле НЗ.
.. . g5 : h4
ФЬ2—d2 Н4—НЗ! Вот чего не предусмотрели белые. Дорога закрыта. Если 5. Ф61, то 5. . .Н2.
g2 : НЗН5—Н4.
Неприступная стена из пешек построена. Ничья!
ДОРОГИ ПОБЕДЫ
Открытой линией называют вертикаль, на которой отсут- 98 ствуют пешки. Если на вер
тикали одна пешка, такую линию называют полуоткрытой. Открытые и полуоткрытые линии — это магистрали, по которым тяжелые фигуры «въезжают» в неприятельский лагерь. Завладел открытой линией — добился успеха.
№ 216. Белые ходом 1. ЛН — Ы занимают открытую линию и следующим ходом вторгаются на Ь7. А вторжение на седьмую горизонталь и обстрел пешек с фланга — большое достижение. Черные должны потерять по меньшей мере пешку. Убедитесь в этом самостоятельно.
Открытые линии нельзя добровольно уступать. Часто борьба в партии происходит за овладение открытой линией.
№ 217. Вот пример из партии чемпионов: белыми играл Капабланка, черными — Алехин: белые занимают открытую линию.
ЛсЗ—d3Феб— f6!
Атакуя пешку Ь2, черные выгадывают время, чтобы успеть сыграть ладьей на d8.
Фdl—ЬЗ . . .
Белые защищаются и напа-
217217
217
217
дают, одновременно готовя сдвоение ладей.
. . .Ф16—е7
ЛП—dlЛа8—d8!
Именно этой ладьей. ХодЗ. . . Лfd8? проигрывал из-за 4. Ф : Ь7! (разберите это продолжение сами).
Н2—НЗ! . . .
Теперь белые грозят разменять ладьи и взять ферзем пешку Ь7, не опасаясь мата по первой горизонтали.
. . . Лd8 : d3
Лdl : d3g7—g6
ФЬЗ—dl!. . .
Несмотря на остроумную защиту черных, открытая линия в руках белых.
. . .Фе7—е5
Фdl—d2 а7—аб
ЛбЗ—d7!
По открытой линии ладья вторглась в лагерь противника. На стороне белых — позиционный перевес.
№ 218. Еще один пример борьбы за открытую линию. У соперников по восемь пешек и по две ладьи. Открытых линий нет. Кажется, положение совершенно равное. Так бы это и было, если бы белые стояли на месте. Но они про
водят четкий план: ходом 1. а4 подготавливают вскрытие линии «а», затем, сдвоив ладьи, захватывают ее.
а2—а4а7—аб
Ла1—аЗ. . .
Обратите внимание на этот прием: сначала сдваиваются ладьи, затем открывается линия. Иначе линию захватить труднее.
. . .ЛН8—е8
ЛЫ—alЛа8—Ь8
а4 : Ь5 аб : Ь5
Ла1—аб . . .
Захватив линию, белые используют ее как магистраль для проникновения ладей в неприятельский лагерь.
. . .Ле8—е7
Лаб—сбKpf6—17
Ла1—абЛЬ8—Ь7
Крс2—Ь2!. . .
Перед тем как белые ладьи покинут магистраль вторжения, необходимо «заминировать» этот путь, чтобы им не воспользовались черные.
. . .ЛЬ7—Ь8
Лсб—d6!. . .
Белым некуда спешить, и они очень осторожны. Если бы они сыграли 9. ЛаЬб, то после 9. . .ЛЬа8! 10. Л : Ь5 Леа7 99
по магистрали «а» черные ладьи врывались в лагерь белых и, в свою очередь, создавали угрозы королю.
. . .ЛЬ8—Ь7!
Лаб—Ь6! Kpf7— Гб И. Лбб : еб +
Казалось, что черные построили новую линию оборонительных сооружений, но этот эффектный удар разрушает крепость.
. . . Ле7 : еб
ЛЬб : Ь7, и белые добиваются решающих материальных выгод.
ЧТО ТАКОЕ ХОРОШО
Часто можно слышать от шахматиста: «У меня была хорошая позиция», «У меня была плохая позиция». Как приходят к такому выводу? Как разобраться в положении, если не видно непосредственных угроз?
Качество позиции характеризуют следующие основные признаки: особенности пешечного расположения, сильные и слабые поля, активные и пас- 100 сивные фигуры, безопасность
короля, открытые линии (вертикали и диагонали) и, разумеется, соотношение сил. Из большого числа действующих факторов важно суметь выявить главные, решающие. Опираясь на эти стратегические соображения, шахматист создает план. Выбор правильного плана, верная и объективная оценка позиции — высокое искусство.
№ 219. Позиция эта возникла в партии Стейниц — Монг- редьеи (Лондон, 1863 г.).
Черные только что рокировали и ждали того же от белых. Однако белые учли все особенности положения и нашли более выгодный план. Фигуры белых развиты, слон «косится» на Г7, конь ГЗ в один прыжок может включиться в атаку. Остальные фигуры — в ближнем резерве. Даже ладья hl имеет перспективы: положение черной пешки на g6 помогает вскрыть линию «Н» (после h2—h4—h5). Белый король в центре, но в безопасности.
Можно атаковать королевский фланг!
h2—h4! Kb8—d7
Ход 1. . .h5 не мог затормозить наступление белых. После 2. Kg5 над черными нависала угроза прорыва 3. g4.
h4— h5Kd7— 16
h5 : g6Ke7 : g6
He лучше был и ход 3. . .hg из-за 4. К : е5 К : е4 5. К : 17! Л : 17 6. С : f7+ Кр : 17 7. Ф13+ с преимуществом.
О—0—0с 7—с5
Белые мобилизуются перед решающим штурмом, а черные делают бесполезный для обороны ход. Следовало ответить 4. . .Фе7.
К13—g5а7—аб
Черные тоже хотят атаковать, но им уже явно «не до жиру, быть бы живу»...
Kg5 : h7!К16 : h7
ЛЫ : h7 Kpg8 : h7
Фе2—h5+ Kph7—g8
Л61— hl Л18—e8 Белые сметают с доски защитников черного короля, а на смену гибнущим в атаке белым фигурам немедленно приходят другие.
ФН5 : g6Ф38—16
Сс4 : 17+! Ф16 : 17 Относительно лучше было 11. . . Кр18, правда, после 12. С : е8 Л : е8 13. ЛН8+
С : h8 14. Ch6+ Кре7 15. Cg5 белые выигрывали ферзя и партию.
Л hl— h8+ Kpg8 : h8
Фg6 : 17.
Черные сдались.
Стейниц увидел слабость королевского фланга черных, хотя она не бросалась в глаза. Правильный план быстро принес победу. А его партнер не понял, что в позиции главное, а что второстепенное. Он мечтал об атаке, вместо того чтобы защищаться.
№ 220. Эта позиция случилась в партии Котов — Уицикер (Сальтшобаден, 1952 г.). Ход белых. Не видно, как им немедленно перейти в атаку. Однако у них есть подвижные центральные пешки еЗ и 13, что наводит на мысль подготовить продвижение еЗ—е4.
Ке2—g3КЬ8—сб
Сс1—Ь2Ла8—с8
Ла1—el . . .
Белые уже теперь могли продвинуть центральную пешку, но они не торопятся, а сначала подтягивают резервы.
. . .h7—h6
Предотвратить движение центральной пешки черные все 101
равно не в состоянии, поэто
му оии заранее готовятся к надвигающейся атаке.
еЗ—е4с5:d4
сЗ : d4d5:е4
f3 : е4...
Подведем итоги операции белых. Они открыли линию иа королевском фланге, их пеш
ки грозят двинуться вперед, тесня фигуры черных.
. . . Кеб—е5
Черные пытаются начать стычку в центре.
Od3—dlКе5—с4
Cb2—cl. . .
После двух активных ходов инициатива черных иссякла.
. . .Kf6—h7
е4—е5. , .
А теперь обстановка созрела для начала атаки. Котов так характеризует план белых: «Игра белых проста — побольше фигур на королевский фланг. Черные не могут ничего противопоставить этому».
. . .Ле8—еб
Попытка привлечь ладью для защиты королевского фланга.
Ле1—е4КН 7—18
Kg3— f5 Kpg8—h8
Odl— h5. . .
Посмотрите, как стремительно развиваются события. Последними ходами белые как бы высадили десаит в расположение противника.
. . . Лс8—с7
Ле4—h4. . .
Белые создали на королевском фланге такой перевес в силах, что защиты иет. Нависла угроза жертвы фигуры на g7 или h6.
. . .Kf8—h7
Kf5 : g7! Kph8 : g7
Cel : h6+ Kpg7—g8 16. ЛН4—g4+ Леб—g6 17. e5—e6!
Черные сдались.
На 17. . .Л : g4 следует 18. Ф : g4+, а грозит 19. ef+. №221. На диаграмме положение из партии Ботвинник — Загорянский (Свердловск, 1943 г.). Вокруг изолированной пешки черных сгруппировались силы обеих сторон— все фигуры белых ее атакуют, все силы черных скованы ее защитой.
Пользуясь этой скованностью, белые внезапно меняют направление главного удара.
g2—g4l
План белых ясен — разруше-
223223ние прикрытия неприятельского короля.
223
223
. . .Фс5—сб
g4— g5h6 : g5
Феб : g5 17— 16 Необходимо воспрепятствовать сдвоению белых тяжелых фигур по линии «h».
Фg5—g6Себ—17
Продолжение 4. . .С : НЗбыло бы слишком рискованно, так как позволяло белым быстро перебросить ладьи на линию «И».
Фg6—g3 16— 15
ФgЗ—g5Феб—еб
Kpgl— hl. . .
Ценой создания новых слабостей черные включили ферзя в защиту и ие позволили белым сдвоиться по линии «h». Но теперь белые используют для этой цели линию «g».
. . .Феб—еб
Л61—glЛ68—18
Фg5—h6Л18—Ь8
Л64—Н4. . .
Белые все-таки добились свое
го.
. . .Kpg8—18
ФН6—h8+ С17—g8 Шаг за шагом белые проникают в лагерь черных, все более стесняя их фигуры.
ЛН4—14!. . .
Ладья помогла ферзю вторгнуться в лагерь противника и теперь приступает к новым обязанностям — атаке пешки 15.
. . .ЛЬ8—Ь7
Черные всеми силами прикрывают уязвимый пункт g7.
Hgl—g5Лd7—17
ФН8—h5 . . .
№ 222. Белые осуществили свой план. Они расшатали укрепления на королевском фланге, ворвались в расположение противника и заставили его фигуры занять неудобные позиции, а затем превосходящими силами обрушились иа одну из слабостей. Пешка 15 иезащитима, и
капитуляция черных лишь вопрос иедолгого времени.
. . . Феб—а1 +
Kphl-g2 g7-g6
ФН5 : g6 Cg8—h7
Фg6—d6+ ЛЬ7—e7 18. Фбб—d8+.
Черные сдались.
№ 223. В этом положении из партии Тейхмаи — Бернштейн (Петербург, 1909 г.) основные силы черных сосредоточены иа ферзевом фланге,
224
а пешечное прикрытие их короля ослаблено, и вторжению белых фигур препятствует лишь слон. Поэтому первоочередная задача белых — устранить этого защитника королевского фланга.
Ch4—f2! Cd4 : f2 Черные не могут уклониться от размена: на 1. . ,Се5 следует 2. 14.
Ле2 : 12фаб—а5
Черные стараются не пустить ферзя на диагональ al—h8.
Ф(13—е2!
Таким путем белые выводят ферзя на решающую диагональ.
. . .17—16
Фе2—Ь2Ле8—еб
g2—g4
Угрожает 6. К : f6 Л : f6 7.g5.
. . .h7—h6
На 5. . . Kpf7 возможно 6. g5 fg 7. ФН8.
h2—h4g6—g5
f3—f4!g5 : h4
Пешка g5 устранена, и бастионы черных рушатся.
Kd5 : f6l, и белые выиграли.
Планируя свои действия, белые правильно учли, что 104 слон d4 самая главная оборо
нительная фигура. Это краеугольный камень в здании обороны черных, и если его вынуть, то вся постройка должна рухнуть. Правильный план поразительно быстро привел к победе.
№ 224. На диаграмме — позиция из партии Копаев — Авербах (Ленинград, 1946 г.). Белый ферзь расположен неудачно. Но черные должны торопиться, чтобы использовать это, иначе их продвинутые пешки окажутся под огнем.
. . .d4—d3!
с2 : d3с4 : d3
' Ке2—сЗКеб—d4
Черные осуществили первую часть своего плана — затруднили развитие слона cl и ослабили поля с2 и ЬЗ.
0—0Ф68—Ьб
Kpgl—hl
Грозил вскрытый шах.
. . .Kd4—ЬЗ
Ла1—ЫCd7—сб
Пешка и конь черных полностью парализовали весь ферзевый фланг противника. Благодаря этому они могут создать перевес в силах на другом фланге, но действовать надо энергично.
Cg2— f3Ь7—Ь5
KpM — g2
Попытка прогнать коня с ЬЗ путем 8. CdL опровергалась ходом 8. . .КД2+. Но сейчас этот ход грозит.
. . .f7— f5
е5 : f6
Помните взятие «на проходе»?
. . . Kg4 : f6
ЛП—elKf6 : е4
Cf3 : е4
Белые расстаются с надеждой перевести слона на dl. В случае 11. К : е4 0—0—0 12. Cdl у черных был ответ 12. . .Cd5.
. ..0—0—0
аЗ—а4Лd8—d4
Конечно, черным выгодно разменять те белые фигуры, которые защищают короля. После разменов черные смогут ввести в атаку новые силы, в то время как скучившиеся на ферзевом фланге белые фигуры в игре не участвуют и королю на помощь прийти не смогут.
а4—а5Лd4 : е4!
№ 225. Располагая угрозой страш ного двой ного шаха, черные жертвуют ферзя. Разберите возможные варианты самостоятельно.
Ле1 : е4ФЬ6—Ь4
Kpg2—ЬЗ
Лучшего нет. На 15. Kpf3 последовало бы 15. . .g5 16. fg Сс5, и король белых беспо
мощен.
. . .Себ : е4
КсЗ : е4ФЬ4 : е4
Торжество плана черных — все защитники белого короля пали в битве. Чтобы их устранить, черные даже выпустили белого ферзя из заточения, но он вступает в игру слишком поздно.
Фа2 : ЬЗЬ5—Ь4!
Завершающий удар. В атаку включается ладья.
ФЬЗ—сЗ+ Крс8— d7
ФсЗ—е5
Ферзь на всех парах спешит на помощь королю, но...
. . . Ь4 : g3+
КрЬЗ : g3ЛЬ8—ЬЗ-Н!
Kpg3 : ЬЗФе4—f3+
КрЬЗ—Ь4Cf8—е7+
Фе5—g5Ф13 : f4+
Белые сдались.
В тех случаях, когда короли надежно защищены и
атака не сулит перспектив, боевые действия сводятся к маневрированию. Тогда важное значение приобретают
особенности пешечной конфигурации, открытые линии и слабые поля.
№ 226. Позиция из партии Алехин — Ейтс (Лондон, 1922 г.).
Черные только что сделали ответственный ход пешкой Ь7—Ь5. Для чего? Вероятно, надеялись завязать активную игру после 1. СЬЗ СЬ7 и далее Лас8. Однако черные ослабили важное поле с5, а это — позиционная ошибка.
Как наказать противника за ослабление поля с5? Белые фигуры готовы к захвату вертикали «с», а пункт с5 обещает стать для них опорной базой. Вывод: нужно открыть вертикаль «о.
Сс4 : d5I сб : d5
0—0
Король уходит из центра до начала активных операций.
. . .а7—а5
Черные мечтают сделать ход
. .а4, чтобы затруднить коню белых проникновение на с5.
* 3. Kd2—ЬЗ!а5—а4
КЬЗ—с5Kd7 : с5
Черные разменивают коня, 106 единственную легкую фигу
ру, которая может защитить слабые черные поля в их лагере. Его надо было сохранить. Правда, и тогда было бы нелегко, однако после размена задача белых становится проще. Напрасно черные надеялись разменами упростить защиту. Вообще-то так бывает часто, но все же размен размену рознь. В этой позиции после разменов перевес белых приобретает решающие очертания.
Фс2 : с5!Фе7 : с5
Лс1 : с5Ь5—Ь4
ЛИ—clСс8—аб
Kf3—е5Ле8—Ь8
Размен четырех ладей проигрывал немедленно — 8. . . Лес8 9. Л :с8+ Л : с8 10. Л : с8+ С : с8 11. Кеб с двумя угрозами — Ке7+ и К : Ь4.
f2— f3!
Готовясь ввести в игру короля.
. . .Ь4—ЬЗ
а2—аЗ
Было бы нелепо открывать линию для черных.
. . .Н7—Н6
Kpgl-f2Kpg8-h7
h2—Ь4ЛЬ8—f8
Kpf2—g3ЛГ8—b8
Черные ничего не могут предпринять и топчутся на месте.
Лс5—с7
Белые начинают захват седьмой горизонтали.
. . . Саб—Ь5
Лс1—с5СЬ5—аб
Лс5—сбЛЬ8—е8
Kpg3-f4
Обратите внимание на то, как белые фигуры методичио вторгаются по черным полям в лагерь противника. А черные бессильны. Они могут лишь мечтать: «Как было бы хорошо, если бы белопольиый слон вдруг стал чернопольиым!».
. . .Kph7—g8
h4—Н5Саб—fl
g2—g3Cfl—аб
Лс7—f7!
Все готово! Белые сдваивают ладьи по седьмой горизонтали.
. . .Kpg8—Н7
Лсб—с7Ле8—g8
Ке5—d7!
Грозит 23. Kd7—16+
. . . Kph7—h8
Kd7—f6!Л88—f8
Ничего другого нет. А теперь игру завершает изящная комбинация.
ЛГ7 : g7!Л18 : 16
Kpf4—е5!
Черные сдались: на 25. . . ЛЙ следует мат в два хода. Ошибочное движение черной пешки Ь7—Ь5 было ис- пользовано белыми с Кристал ьной ясностью и мето- дичностью. Успех предопределил правильный план. Сначала на пункте с5 белые разменяли единственную фигуру, способную защищать слабости в позиции противника, затем по ослабленным полям ладьи, конь и даже король вторглись в неприятельский лагерь. А в заключение белым все-таки удалось провести матовую атаку иа короля. Правда, атаковали Они его не с фронта, а с фланга.
Верно оценивать положение, избирать правильный план — большое искусство, которому нел ьзя науч иться в оди и п рисест. Необходим опыт. Не отчаивайтесь, если на первых порах ваши планы будут иногда терпеть неудачу. Опыт — дело наживное.
В истории шахмат немало примеров, когда шахматисты, ставшие позднее известными мастерами, испытывали 107
на первых порах немалые затруднения. Будущий мастер долго накапливал опыт, и только потом, после долгих лет труда, шахматист делал как бы бросок вперед, его практическая сила резко возрастала. Есть, конечно, примеры, когда шахматист выходил на широкую спортивную дорогу в юные годы. В шахматах — как в жизни: всяк молодец па свой образец.
Очень любопытно, например, начало шахматной биографии известного советского гроссмейстера Александра Котова, Пятнадцати лет он впервые принял участие в турнире, обнаружив хорошие способности, однако мастером стал через десять лет. Еще через год он показал неожиданно высокий результат — второе место в чемпионате страны (впереди был М. Ботвинник). Это принесло емузваниегросс- мейстер а. А. Котов р асск а- зывал, что работать ему пришлось много и что занимался он напряженно и увлеченно. Большой труд помог раскрыться его таланту.
108 Покойный гроссмейстер Алек
сандр Толуш мастером стал только в 28 лет. Задолго до этого его яркий, комбинационный, атакующий стиль был хорошо знаком и соперникам-шахматистам, и читателям шахматных журналов. Он был шахматистом волевым, целеустремленным, не унывал, когда успех в турнире не давался. Гроссмейстером Толуш стал в сорок три года.
Интересна биография известного аргентинского гроссмейстера Мигуэля Найдорфа. Национальным мастером он стал в двадцать лет, десяток лет ушел на то, чтобы достичь гроссмейстерского класса, а затем, не останавливаясь, Найдорф выдвинулся в число лучших гроссмейстеров мира. Он сохраняет изрядную силу и сейчас, как бы не обращая на возраст никакого внимания. А ему уже больше шестидесяти .
Мы умышленно не упоминаем имен чемпионов мира — о них речь будет впереди.
Более обычный вариант развития известных шахматистов — раннее обнаружение
способностей. Шахматы знают и своих «вундеркиндов», однако из многих «вундеркиндов» не вышло настоящего толка. Первые успехи вовсе не гарантируют «гладкую дорожку». Скорее успеху поможет упорное стремление открыть и развить сильные стороны своих способностей. А поле шахматного сражения дает достаточный простор и человеку, способному к быстрому и далекому расчету, и человеку, склонному к сосредоточенному взвешиванию стратегических возможностей.
Сыграв партию, вне зависимости от ее результата, старайтесь критически разобраться в том, что произошло на доске. Самокритичный разбор сыгранных партий — лучший способ совершенствования. Стремитесь быть настоящим спортсменом: не ликуйте выигрывая и не отчаивайтесь при поражении. Помните, что в следующей партии все может быть наоборот.
Уважайте соперника, внимательно следите за его замыслами, всегда старайтесь понять, что он задумал.
ГЛАВА ПЯТАЯ
РАЗМЫШЛЕНИЯ
ПЕРЕД БИТВОЙ
Удивительно, что я правлю миром от Инда на востоке до Андалузии на западе и не могу совладать с тридцатью двумя шахматными фигурками на пространстве два локтя на два.
Халиф Аль-Мамун (IX век)
227
В начальном положении шахматные армии стоят друг против друга, готовые к бою. За белыми право первого хода. А стоит ли ломать голову над тем, как начинать игру? Пока неприятель далеко, армии еще не вошли в соприкосновение, королям ничего не грозит, вокруг них верная гвардия. Играй как хочешь. Не так ли? Нет. Это впечатление покоя и безмятежности обманчиво. Достаточно двух-трех плохих ходов, чтобы получить в начальной позиции самый натуральный мат.
Вот пример.
12—13?е7—е5
g2—g4?? Ф68—Н4Х № 227. Правда, это самый короткий путь к мату, который можно назвать «кооперативным». Белые не только не мешали черным, а вовсю им помогали.
Может быть, вы полагаете, что на самом деле таких партий не бывает?
Бывает.
Вот, например, партия, которая была сыграна в 1959 году на открытом чемпионате 112 США.
Мэнсфилд — Тринкс. 1.е4 f5 2. КсЗ g5 3. ФН5 мат!
Увидев этот «шедевр», судья турнира воскликнул:
— Подумать только, и это случилось в двадцатом веке!
Как видите, ферзь способен в самом начале решить исход партии. Так, может быть, стоит сразу послать его в атаку, раз у него так славно это получается? Попробуем.
е2—е4е7—е5
Фс11—Ь5
Не успели черные оглянуться, как вблизи их лагеря оказался неприятельский ферзь. А не прогнать ли его ходом 2. . . g6?
Нет, это скверная защита: черные «зевают» не только пешку е5, но и ладью.
Ход 2. . .g6 мы делать не будем, лучше защитить пешку е5
. . . КЬ8—сб
СП—с4
№ 228. Внимание! Белые подготовили механизм атаки — ферзь и слон нацелены на пункт f7. Ужасной ошибкой оказался бы «активный» ход 3. . .Юб. Белые с ликованием объявили бы мат —
Ф : f7x . Этот мат по справедливости называют «детским».
Конечно, вы хода 3. . .Kf6 не сделаете.
. - -g7-g6
ФН5—f3
Белые не унимаются, снова нависла угроза мата на f7.
. . . Kg8— f6
Ф(3—ЬЗ
Противник упорствует.
. . .Кеб—d4!
Сс4 : (7+ Кре8—е7
ФЬЗ—с4 Ь7—Ь5!
Из «блицкрига» ничего не вышло. Атака захлебнулась, и белые теряют фигуру.
Можно подвести итог. Ферзь попытался, как одинокий форвард, прорваться к воротам противника, но сам попал в плачевное положение.
Знакомя вас с ферзем, мы представили его как сильного нападающего, который начинает атаки, организует их и завершает. Однако один ферзь в поле не воин! Пока нападение как следует не подготовлено, не спешите вводить в игру (развивать) ферзя.
Такова первая дебютная заповедь.
Ферзю, а также и ладье нужны глубокий фарватер, открытые линии, «морской простор», а в дебюте, в тесноте, на «мелководье», лучше не выводить вперед мощные и ценные фигуры, чтобы они не сели на мель.
Итак, в самом начале партии ферзю и ладьям благоразумнее оставаться дома. Начинать игру должны пешки и легкие фигуры. Но как следует расставлять пешки? Как и в каком порядке развивать слонов и коней?
Всему этому учит теория дебютов. За сотни лет развития шахмат разработаны и проверены на практике разные мобилизационные планы, различные схемы развития. В результате было отобрано несколько десятков начал — наиболее целесообразных, наиболее рациональных.
Эти дебюты разветвляются на десятки, на сотни вариантов. Все их запомнить — непосильная задача. И очень хорошо, потому что это принесло бы мало пользы. А вот что нужно знать, так это основные принципы разыгрывания на- 113
229
чал, действующие при всех мобилизационных планах. Впрочем, об этом мы поговорим позже, а сейчас познакомьтесь с коротенькими партиями, которые были решены уже в самом начале игры.
НЕУДАЧНЫЙ СТАРТ
Часто бывает, что шахматист полон желания бороться, но не успел он расставить фигуры и сдел а т ь нес кол ь к о х од о в, как вдруг... полный крах. Досадно, но приходится сдаваться! А то и сдаться не успеешь — мат получишь...
В качестве примеров разберите следующие типич ные партии. На первых порах это вам поможет избежать неприятностей.
е2—е4 е7—е5
Kgl — f3 f7— f6?
Этот ход неудачен. Во-первых, он ослабляет позицию короля, во-вторых, отнимает хорошее поле у коня.
Kf3 : е5!
Жертвой коня белые выявляют минусы предыдущего хода черных. Впрочем, для этого
жертва — не единственный способ. Хорошо и 3. Сс4.
. . . f6 : е5
Принятие жертвы приводит черных к тяжелой позиции. Лучше было отклонить ее ходом 3. . .Фе7, хотя после 4. Kf3 Ф : е4+ 5. Се2 становится ясно, что ферзь черных слишком рано вошел в игру и попадает под удары.
Фdl—Ь5 + Кре8—е7 Плохо и 4. . .g6 из-за 5. Ф : е5+ (шах!) и 6. Ф : Ь8.
ФЬ5 : е5+ Кре7—f7
СП—с4+ Kpf7—g6 № 229. Проигрывает сразу. Упорнее всего 6. . .d5 7. С : d5+ Kpg6, хотя после 8. h4 h6 9. С : Ь7! Cd6 (9. . .С : Ь7 10. Ф15х) 10. Фа5 у белых большой перевес. Интересно, что этот анализ приведен в старинной шахматной книге, вышедшей в 1512 году в Риме.
Фе5— f5+ Kpg6—h6
d2—d4+g7—g5
h2—h4 Kph6—g7
Ф15—f7+ Kpg7—h6
h4:g5x.
* * *
e2—e4e7—e5
Kgl — f3d7—d6
Cf 1— c4Н7—H6
Черные решили застраховаться от выпада конем на g5 и тратят время на ненужный ход.
КЫ —сЗСс8—g4?
Первая фигура черных перешла границу и вторглась в расположение противника, однако это сразу приводит к неприятностям, и именно для черных!
Kf3 : е5! Cg4 : d 1 ? Уж лучше было отделаться пешкой после 5. . .de 6. Ф : g4. Теперь же черные, выиграв ферзя, получают мат.
Сс4 : f?+ Кре8—е7
КсЗ—d5x.
Мат такого типа называется матом Легаля — по имени открывшего его лет двести назад французского шахматиста.
* * *
1.
е2—е4
е7—е5
2.
Kgl-f3
Kg8—16
3.
Cfl—с4
Kf6 : е4
4.
КЫ—сЗ
Ке4 : сЗ
5.
d2 : сЗ
d7—d6
6.
0—0
Сс8—g4?
Черные были настроены очень оптимистично — они выигра
ли пешку и немедленно ринулись слоном в атаку. Однако:
Kf3 : е5! Cg4 : dl Здесь уже трудно посоветовать что-либо лучшее. Так, в ответ на 7. . .de белые выигрывали ферзя — 8. С : f7+ Кре7 9. Cg5+- Относительно лучшим был ход 7. . .Себ, но после 8. С : еб fe 9. ФН5+ g6 10. К : g6 дела черных были бы плохи.
Сс4 : f7+ Кре8—е7
Cel — g5x .
* * *
е2—е4е7—е5
Kgl — f3КЬ8—сб
Cfl— с4Кеб—d4
Ловушечный ход. Черные оставили под боем пешку е5.
ЮЗ : е5?
Ошибка. Правильно 4. сЗ или 4. К : d4.
. . .Фd8—g5!
Ке5 : f7
Возможность бороться белые сохраняли только после 5. С : f7+ Кре7 6. 0—0 Ф : е5 7. С : g8 Л : g8 8. сЗ, и у белых две пешки за фи> уру и сильная позиция.
. . ■Фg5 : g2
ЛМ —ИФg2 : е4+ 115
230
Сс4—е2 Kd4— f3x Мат на седьмом ходу, да еще «от удушья». Мы его уже видели, когда изучали нотацию.
* * *
е2—е4е7—е5
Kgl — f3КЬ8—сб
СП—с4Cf8—с5
КЫ—сЗKg8—е7?
Этот ход неудачен.
№—g50—0?
Бороться можно было только после 5. . .d5 6. ed Kd4.
Ф61—h5h7—h6
Kg5 : [7Ф68—e8?
Затягивало сопротивление
. .Л : f7. Теперь же черные получают мат.
Kf7 : h6++ Kpg8—h7
Kh6—f7+ и 10. ФЬ8х.
* * *
1.
e2—e4
c7—c6
2.
d2—d4
d7—d5
3.
КЫ—c3
d5 : e4
4.
Kc3 : e4
Cc8—f5
5.
Ke4—g3
Cf5—g6
6.
Kgl — f3
Kg8—f6
Правильное продолжение — 6. . .Kbd7; допустив выпад конем на е5, черные позволя
ют противнику развить атаку на пункт f7.
7.
h2—h4
h7—h6
8.
Kf3—e5
Cg6—h7
9.
Cfl—c4
e7—e6
10.
Odl—e2
Od8 : d4?
№ 230. Ведет к проигрышу. Необходимо было 10. . .Kd5, чтобы прикрыть пешки еб и [7 от удара белого слона.
Ке5 : f7! Кре8 : f7
Фе2 : е6+ Kpf7—g6 13. Феб—f7x .
* * *
е2—е4Ь7—Ь6
d2—d4Сс8—Ь7
Cfl—d3f7— f5?
Черные поставили «ловушку», в которую белые охотно попадаются! А почему — понятно без комментариев.
е4 : f5! СЬ7 : g2
Odl—h5+g7—g6
f5 : g6Kg8— f6
g6 : h7+ Kf6 : h5
Cd3—g6x.
* * *
d2—d4f7— f5
Cel—g5
Ловушечный ход. Белые провоцируют противника устроить погоню за слоном.
. . .h7—Ь6
Cg5—h4g7—g5
Ch4—g3f5— f4?
Слон пойман, но в пылу погони черные забыли о безопасности своего короля и ослабили его прикрытие.
е2—еЗh6—Ь5
Тоже не самый сильный ход, но черным уже плохо.
Cfl— d3ЛЬ8—h6
Фdl : h5+ ЛЬ6 : h5
Cd3—g6x.
Разбор ошибок, допущенных в этих партиях, позволит вам избежать их повторения. Однако если вас постигнет неудача и вы проиграете в самом начале, не падайте духом — подобное случалось и с мастерами.
ЖибоЛазар
d2—d4Kg8— f6
КЫ—d2 e7—e5
d4 : e5 Kf6—g4
h2— h3?? Kg4—e3!
Белые сдались. Коня нельзя брать из-за мата, поэтому теряется ферзь. Эта «мииипар- тия» сыграна в 1924 году в чемпионате Парижа.
РетиТартаковер
е2—е4с7—сб
d2—d4d7—d5
Kbl—c3d5 : e4
Kc3 : e4 Kg8— f6
Фdl—d3e7—e5
d4 : e5Фd8—a5+
Cel—d2Фа5 : e5
0—0—0! Kf6 : e4?
Черные полагали, что белые собираются отыграть фигуру ходом 9. Лdl—el.
Фdl—d8+!! Кре8 : d8
Cd2—g5++ Kpd8—e8
Лdl—d8X.
Ha 10. . . Kpc7 следовало 11. Cd8x.
Эту партию гроссмейстеры
играли не в турнире, а «просто так». И в легких партиях,
как видите, встречаются красивые комбинации!
* * *
Если мы проанализируем совершенные в «минипартиях» ошибки, то заметим, что их можно разделить на две группы. Первая — конкретные ошибки: просмотры, «зевки». Вторая — ошибки, связанные с нарушением принципов дебютной стратегии. Если первые зависят от силы и умения, то причина вторых — обычно недостаток опыта и знаний.117
ТРИ «КИТА», НА КОТОРЫХ ДЕРЖИТСЯ ДЕБЮТ
Известны три главных принципа, три «кита» дебютной стратегии.
Первый «кит» — быстрая и целеустремленная мобилизация сил. Помните, как метался по доске ферзь, пытаясь объявить «детский» мат? Грех белых заключался не только в раннем развитии ферзя — они забыли о других силах. В дебюте надо стараться каждым ходом вводить в бой новую фигуру. Это особенно важно на первых ходах.
Естественно, что развивать фигуры надо не как попало. А как? А так, чтобы, заняв исходные позиции, фигуры действовали дружно, помогая Друг другу, а не мешая.
е2—е4е7—е5
Kgl — f3
Белые вывели коня и напали на пешку. Чем ее защитить? Может быть, сделать ход 2. . . Cd6? Черные тоже вывели бы фигуру, защитили бы свою пешку. Кажется, все очень хорошо. Нет. Ход слоном 118 плох, и вот почему: слон ста
новится перед пешкой «d» и мешает войти в игру другому слоиу; кроме того, скоро мы узнаем, что центральным пешкам отведена в дебюте особая роль, и без нужды не следует становиться иа их пути.
Нормальная защита для пешки е5 — ход 2. . .Кеб. Можно сыграть и 2. . . Kf6, немедленно переходя в контратаку.
Что может сл уч итьс я, есл и шахматист пренебрегает принципом быстрой и целеустремленной мобилизации сил?
В следующем примере (Авербах — Гагарин, Калуга, 1938 г.) черные решили полакомиться пешкой, нарушив принцип быстрейшего развития фигур.
№ 231.
. . .Кеб—Ь4
Cel — g5КЬ4:с2
JIal — clКс2:d4
Ке2 : d4с5:d4
Odl : d4
№ 232. Подведем итоги операции черных. У них лишняя пешка, зато белые фигуры полностью мобилизованы. Черные надеялись наверстать
232
развитие, сохранив материальный перевес. Но достижимо ли это?
Белые отлично подготовлены к сражению. Им достаточно поставить ладью fl на el, и уже будет грозить ход С : f6. Поэтому черные предпринимают попытку отбросить неприятельские фигуры.
. . .е7—е5
Фd4—Ь4d6—d5
ФЬ4—ЬЗCf5—аз
Казалось бы, черные достигли успеха — заняли пешками центр, напали на ладью...
КсЗ : d5!
Этот комбинационный удар сразу ставит все на свои места. Делая «активные» ходы пешками, черные раскрыли позицию короля, а при отсталости в развитии это обычно ведет к роковым последствиям.
. . . Cd3 : fl
Cg2 : fl
Грозит 10. Cb5. Ответ черных вынужден.
. . . Фd7 : d5
СП—Ь5+ Кре8—f7Конечно, нельзя 10. . .Кре7,так как конь будет связан.
СЬ5—с4Фd5 : с4
ФdЗ : с4+ Kpf7—g6 Черные понесли потери и по- прежнему отстают в развитии. Белые идут в решающую атаку.
Cg5 : f6 g7 : f6 Если 13. . .Kp : f6, то 14. ЛсЗ и далее 15. ЛfЗ+.
Фс4—g4+ Kpg6— f7
Л cl— с7+ Cf8—е7
фg4—с4+ Kpf7— f8
Фс4—еб Ла8—е8
Лс7 : е7 Ле8 : е7 19. Феб : f6+-
Черные сдались.
Второй «кит» — расстановка пешек. Пешки выполняют важную роль и в наступлении, и в обороне. В отличие от фигур, пешки никогда не отступают. Это налагает на полководца по отношению к ним особую ответственность.
Двигая пешки, мы открываем дорогу своим фигурам и завоевываем пространство. Казалось бы, дело простое — гони пешки вперед! Не тут-то было. В открывшееся пространство могут проникнуть неприятельские фигуры. Опаснее всего, двигая пешки, раскрывать позицию короля. Вот пример неудачной стратегии.
233233№ 233 — позиция из партии Толуш — Алаторцев (Рига, 1954 г.). В начале партии белые далеко продвинули пешки и, хотя захватили большое пространство, ослабили свой лагерь. В этом положении уже было пора трубить отбой и переходить к защите. Следовало оттянуть ферзя назад ходом 1. ФеЗ. Но белые помышляли только, об атаке.
233
233
1. JIg2—g5
С угрозой 1. . .Л : h5.
. . .Фаб—Ь6!
Этим ходом черные отражают угрозу 2. Л : h5 (под удар попадает ладья gl) и переходят в контратаку.
agl—elЛ!6—f2!
Kpdl—cl
Если 3. Л : h5, то 3. . .Фё4 + и 4. . .gh.
. . . КН5—f4
Декорации полностью переменились. фигуры черных ворвались в лагерь противника.
Лg5—g3
Приводит к потере фигуры, но спасения нет. Например: 4. Л : е5 Kd3+ 5. С : d3 cd, и белые беззащитны.
...Л12 : с2+
Kpcl : с2 ФЬ6—f2+
Kbl—d2 ФГ2 : g3, и черные выиграли.
Для того чтобы король не оказался в опасности после продвижения центральных пешек, обычно его эвакуируют из центра на фланг — делают рокировку.
Как же правильно расставлять пешки?
Их задача — способствовать развитию фигур и прикрывать эти фигуры от нападения неприятельских пешек.
Поэтому в дебюте важно так, расставить пешечную цепь, чтобы под ее прикрытием выводить на исходные позиции легкие фигуры.
Каждому мобилизационному плану расстановки сил соответствует свой «рисунок» пешечной цепи. В дебюте чаще выдвигаются центральные пешки, а не фланговые. Почему это происходит, вы сейчас узнаете.
Третий «кит» — центр. Центр в узком смысле этого слова — это поля е4, е5, d4, d5. Они образуют маленький квадрат. В широком смысле к центру относят и примыкаю-
щие к маленькому квадрату поля. Фигуры, расположенные на этих полях, могут быть быстро переброшены для действий на любом фланге.
Знакомясь со свойствами фигур, вы, несомненно, обратили внимание на то, что все фигуры, кроме ладей, находясь в центре доски, обстреливают большее количество полей, чем на краю.
Центр — как бы высота, господствующая над местностью. Борьба за центр — одна из главных задач при разыгрывании дебюта. Тот, кто господствует в центре, как правило, господствует на всей доске. Захватить центр — значит надежно занять его своими пешками и под их прикрытием активно расположить фигуры.
Позд нее, овл адев основа м и шахматного искусства, вы сможете разбирать партии видных мастеров и, вероятно, обратите внимание на то, что есть мастера, предпочитающие фланговую стратегию, старающиеся создать позиции, где инициатива на фланге играет важную роль. Но опыт пока
зывает, что именно шахматисты, «уважающие» центр, играют стабильнее.
№ 234 — яркий пример из партии Сокольский — Кобленц (Киев, 1944 г.).
На первый взгляд черные развиты удовлетворительно, осталось лишь рокировать. Однако господство белых в центре столь значительно, что они быстро принуждают противника к капитуляции.
1. Фе4—15!
Что теперь делать черным? На 1. . .0—0 последовало бы 2. С ; h6. Взятие фигуры проигрывает — 2. . ,gh 3. Се4, н мат неизбежен.
Удовлетворительного способа отклонить жертву нет: грозит 3. Фg6, а на 3. . .Kph8 возможно 4. С : g7-h Кр : g7 5. Ле4 с разгромом. Если бы черные сделали неуклюжий ход 1. . .Л18, то после 2. ФН7 g5 3. Ке4 атака белых развивалась бы сама собой, например: 3. . .Фс8 4. С : сб С ; сб 5. Kd6-H cd 6. ed, и черный король беззащитен.
Эта беспросветная картина заставила черных капитулировать. Вот что значит центр! 12|
ГЛАВА ШЕСТАЯ
ШАХМАТНАЯ ГЕОГРАФИЯ
В каждом дебюте, чуть ли не в каждом его варианте, можно избежать шаблонных, книжных вариантов, достигая при этом, разумеется, не худших, если не лучших результатов.
М. Чигорин
В начале игры соперники находятся в равных условиях, их совершенно одинаковые силы занимают равные территории и расположены симметрично. Правда, одно преимущество все же у белых есть. Это право первого хода. Велико ли это преимущество? Как показывает статистика, во встречах мастеров и гроссмейстеров обычно белые выигрывают больше партий, чем черные: примерно 60 против 40. Черным выигрывать труднее.
В партиях начинающих шахматистов цвет обычно не играет большой роли, но огромное значение приобретают знания. Не зная основ дебюта, легко попасть в проигрышное положение. Поэтому дебют изучать надо, но прежде мы хотим вам дать несколько полезных рекомендаций.
Перед разбором дебютных вариантов необходимо как следует понять и усвоить принципы, на которых держится дебют. Это даст вам возможность ориентироваться во многих дебютах.
124 Однако есть начала, где с
первых же ходов завязывается острая, конкретная игра, и малейшая ошибка может оказаться фатальной. Это — королевский гамбит, гамбит Эванса, защита двух коней. В таких дебютах, как ни крутись, необходимы конкретные знания. И все-таки — не пытайтесь зубрить сложные варианты этих начал. Бездумная зубрежка принесет мало пользы. Намного важнее понять идею того или иного продолжения, а отдельные ходы вы тогда сумеете найти сами. Учтите, что даже гроссмейстеры не знают всех дебютных вариантов и тем не менее прекрасно ориентируются в незнакомых дебютах. К тому же опытные шахматисты не играют всех дебютов. Обычно в репертуаре мастеров и гроссмейстеров их всего несколько. Поэтому, рассмотрев разные дебютные системы и составив себе о них представление, вы должны наметить, какие дебюты будете играть. Выбор этот зависит от вашего вкуса, характера, стиля игры. Если вы любите атаковать, не бойтесь жертвовать, рисковать,
выбирайте острые гамбитные продолжения. Если вам по душе спокойная игра, к вашим услугам и спокойные (относительно!) дебюты.
Однако при всех обстоятельствах нужно попробовать свои силы и в атаке, и в защите, проверить, что получается лучше, что хуже.
Изучать дебюты следует так: бегло просмотрев дебют, получив о нем первое впечатление, разыграть затем примерную партию. Мы специально подобрали такие партии, которые отчетливо показывают планы, характерные для того или иного дебюта.
После этого неплохо будет попробовать этот дебют на практике, но, сыграв партию, обязательно посмотрите в книгу, сравните ваше продолжение с теоретическим.
Дебютов значительно больше, чем мы привели в нашей книге. Мы вполне сознательно пошли на это ограничение. В первую очередь нужно научиться играть открытые дебюты, как более простые и более ясные. Поэтому на открытых дебютах мы и сосре
доточим главное внимание. Для первых шагов в шахматах этого вполне достаточно. Если же потом вы захотите изучить дебюты более основательно, к вашим услугам специальные курсы дебютов, рассчитанные на шахматистов более высокой квалификации. Впрочем, в книге есть и оба других вида дебютов — полуоткрытые и закрытые, а о том, что это такое, нам и предстоит сейчас поговорить.
Все шахматные начала —дебюты (дебют по-французски и означает начало) — делятся на три основные группы: открытые дебюты — в них игра обязательно начинается ходами 1. е2—е4 е7—е5; полуоткрытые дебюты — на ход 1. е2—е4 черные отвечают любым ходом, кроме 1. . ,е7— е5; и закрытые дебюты — белые начинают партию любым ходом, кроме 1. е2—е4. Открытыми и закрытыми называют не только дебюты, но и определенные типы позиций. Открытыми позициями называют такие, в которых после размена пешек в центре есть простор для фигур. Бы-
236236
236
236
вают случаи, когда открытые позиции образуются в закрытых дебютах, и наоборот. Поэтому классификация дебютов носит довольно формальный характер, однако она проста и удобна, и мы будем ее придерживаться.
ОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ
Шотландская партия
Этот дебют получил свое название после партии по переписке, сыгранной в 1824 году между шахматистами Эдинбурга и Лондона. Партию выиграли шотландские шахматисты.
е2—е4е7—е5
Kgl —13. . .
Белые хотят сыграть d2—d4 и подготавливают этот ход. Немедленное 2. d4 менее привлекательно: после 2. . .ed 3. Ф : d4 Кеб черные с темпом развивают коня.
. . .КЬ8—сб
d2— d4 . . .
№ 235. Белые стремятся сразу захватить важные цент- 126 ральные поля. Возможен и
ход 3. сЗ. Это начало называется английской партией. Игра в нем носит медлительный характер. Черные могут отвечать либо 3. . ,d5, либо 3. . ,К16.
. . .е5 : d4
К13 : d4. . .
У белых есть другое, гамбитное, продолжение: 4. Сс4 — шотландский гамбит. Термин гамбит происходит от итальянского слова «gambetto» — подножка. Гамбитные продолжения применяются в самых различных началах. Идею гамбита в самом общем виде можно выразить так — жертва материала за быстрое развитие, захват центра и атаку.
. . . Kg8—16
КЫ—сЗС18—Ь4
Kd4 : сб Ь7 : сб
СП— d3d7—d5!
№ 236. После этого активного хода белым не удается сохранить преобладание в центре.
Хуже 7. . ,d6 из-за 8. 0—0 0—0 9. Cg5 с угрозой 10. Ф13, и белые без помех усиливают свое положение.
е4 : d5 . . .
Попытка стеснить черных ходом 8. е5 не удается из-за 8. . .Kg4 9. 0—0 0—0 10. С14 16, и белые не могут уберечь от размена свою «главную» пешку.
. . . сб : 65
0—0 0—0
В этой открытой позиции обе стороны имеют хорошие возможности. Обычно белые пытаются атаковать на королевском фланге, черные стремятся к инициативе в центре и на ферзевом фланге.
Шотландская партия
А. АлехинЭм. Ласкер
Играна в Москве в 1914 году
1.
е2—е4
е7—е5
2.
Kgl-13
КЬ8—сб
3.
62—64
е5 : 64
4.
№ : 64
Kg8—16
5.
КЫ—сЗ
С18—Ь4
6.
Kd4 : сб
Ь7 : сб
7.
СП—63
67—65
8.
е4 : 65
сб : 65
9.
0—0
0-0
10.
Сс 1 —g5
Сс8—еб
Черные укрепили
свое поло-
жение в центре. Ошибкой был
бы ход 10. . .Се7 из-за 11. С : 16 С : 16 12. ФЬ5 с преиму
ществом. Вот примерный вариант: 12. . ,g6 13. Ф : 65 Ф : 65 14. К : 65 С : Ь2 15. ЛаЫ Се5 16. ЛГе1! С66 17. К16+ Kpg7 18. Се4, достигая материального перевеса.
И. Ф61—13
Ошибочной была бы комбинация 11. С : 16 Ф : 16 12. К : 65? С : 65 13. ФЬ5 из-за 13. . .Л168, и черные защищаются, сохраняя материальный перевес. Или 12. ФЬ5 g6 13. К : 65? Ф68!, выигрывая коня.
. . .СЬ4—е7
Ла1—el h7—h6
№ 237. Когда игралась эта партия, Ласкер был чемпионом мира, а Алехин только начинал свою шахматную карьеру. Чемпион мира, делая последний ход, не подозревал, что его партнер может форсировать ничью комбинационным путем. К сложной игре с примерно равными возможностями вело продолжение 12...
ЛЬ8 13. К61 с5.
Cg5 : h6!g7 : h6
Ле1 : еб!17 : еб
Черные не имеют выбора. Двумя «фугасами» белые полностью разрушили стены ко- 127
238238
238
238
ролевского замка и расчистили путь ферзю.
Ф13—g3 + KpgS—h8
ФgЗ—g6.
Соль комбинации в этом ходе. Черные не могут защитить пешку h6 (16. . .Kg8?? 17. ФЬ7х) и вынуждены примириться с вечным шахом. Например: 16. . ,Фе8 17. Ф : h6+ KpgS 18. Фg5+ Kph8 (18. . . Kpf7 19. Фg6x) 19. ФЬ6+.
Ничья.
Шотландский гамбит
Я. РейнерВ. Стейниц
Играна в Вене в 1860 году
е2—е4е7—е5
Kgl —13 КЬ8—сб
d2— d4е5 : d4
СИ— с4. . .
Это гамбитное продолжение ведет к более острой игре, чем шотландская партия. Не торопясь отыгрывать пешку, белые стремятся к быстрому развитию фигур.
. . .С18—с5
Черные развиваются, одно
временно защищая пешку. Продолжение 4. . .СЬ4+лило воду на мельницу белых, так
как после 5. сЗ de 6. 0—0 cb 7. С : Ь2 они значительно опережали черных в развитии.
Мастера обычно предпочитают инициативу незначительному материальному перевесу. Поэтому в гамбитах часто возвращают пожертвованный материал, стремясь перехватить инициативу. В этом духе был ход 4. . . К16, сводящий игру к защите двух коней — дебюту, который будет рассмотрен позднее.
0—0d7—d6
Естественное продолжение 5. . . Kge7 давало белым мощную атаку — 6. Kg5 Ке5 (совсем плохо 6. . .0—0 из-за 7. ФН5 Ь6 8. К : 17) 7. СЬЗ h6 8. 14 hg 9. 1е, и удовлетворительной защиты пункта 17 нет.
с2—сЗСс8—g4!
Черные стремятся к контратаке. Продолжение 6. . .de 7. К : сЗ вело к длительной инициативе белых. Пешку можно возвратить и ходом 6. . .d3, что, кстати, тоже дает черным удобную игру.
Фdl— ЬЗCg4 : 13!
Сс4 : 17+ Кре8—18
239239
239
239
С17 : g8 ЛН8 : g8
g2 : 13
№ 238. Оценим создавшееся положение. Возвратив пешку, черные преуспели в развитии и имеют хорошие виды на атаку ослабленного королевского фланга.
Ю. . . .g7—g5!
Энергично сыграно! Черные не обращают внимания на то что у них не защищена пешка Ь7, и немедленно приступают к активным действиям.
Н. ФЬЗ—еб
Если 11. Ф : Ь7, то 11... Ке5 и белые не могут организовать оборону.
. . .Кеб—е5
Феб—15+ Кр18—g7! Остроумный ход. На 13. С : g5 последует 13. . .Kph81, и черные выигрывают фигуру.
Kpgl — hlKpg7—h8
ЛИ—gl
Белые все еще помышляют об инициативе и немедленно попадают под разгром.
. . .g5—g4!
13—14
На 15. fg последовало бы 15... ФЬ4 с угрозой 16. . ,Ла18.
. . . Ке5—13
Лgl : g4
Наивно думая, что все трудности позади.
. . .Ф68—Ь4!1
Лg4—g2 ФЬ4 : h2+!
Лg2 : h2Лg8—glx.
Итальянская партия
Этот дебют был исследован итальянскими шахматистами еще в XVI веке
е2—е4е7—е5
Kg 1—13КЬ8—сб
CH— с4С18—с5
№ 239. Типичное положение итальянской партии. Дальше игра может развиваться по трем основным направлениям.
I. Белые стремятся быстрее развить свои фигуры, не предпринимая пока никаких активных действий в центре.
d2—d3d7—d6
Kbl—c3Kg8—16
0—00—0
Cel—g5.
Это продолжение надежно, однако оно не ставит перед черными сложных задач.
П. Белые стремятся захватить центр.
с2—сЗ Kg8—16!
Черные не могут оставаться
равнодушными. Белые готовят выпад в центре (5. d2— d4). Допустим, черные сыграли бы 4. . .d6, не пытаясь помешать противнику. Тогда после 5. d4 ed 6. cd СЬб 7. КсЗ у белых был бы явный перевес в центре.
Ход 4. . .Kf6 не дает партнеру покоя — атакована пешка е4.
d2—d4е5 : d4
сЗ : d4Сс5—Ь4 +
№ 240. Атакованный слон уходит без потери времени. Если бы он отошел на Ь6, то после 7. d5 Ке7 8. е5 центральные пешки белых оттеснили бы неприятельские фигуры.
Cel—d2СЬ4 : d2+
КЫ : d2d7—d5!
Преобладание белых в центре ликвидировано. Черные своевременным выпадом уравнивают шансы.
Теперь возвратимся к положению после шестого хода черных (№ 240). Еще в XVI веке итальянец Джоакино Греко предложил интересный гамбитный ход 7. КсЗ. Не останавливаясь перед жертвами, белые стремятся 130 быстро развить фигуры и по
лучить атаку. Для того чтобы уравнять шансы, черные должны защищаться очень точно. Итак:
КЫ—сЗKf6 : е4
Принятие жертвы считается лучшим’ продолжением. Если 7. . .d5, то 8. ed К : d5 9. 0—0! Себ 10. Cg5 Се7 И. С : d5 С : d5 12. К : d5 Ф : d5 13. С : е7 К : е7 14. Ле1, и черные не могут рокировать.
0—0! СЬ4 : сЗ
У черных есть и другой способ удержать равновесие — 8. . .К : сЗ 9. be d5! (как играть после 9. . .С : сЗ, вы узнаете, разобрав партию на стр. 134).
cb de 11. Ле1 + Ке7 12. Cg5 16 13. Фе2 Cg4. (Принятие жертвы фигуры делает атаку белых неотразимой — 13. . . fg 14. Ф : с4 и далее 15. К : g5.)
Cf4 Kpf7! 15. Ф : с4 + Kd5 с обороноспособной позицией.
d4—d5!. . .
Сильнейшее и единственное продолжение. На 9. Ьс следует 9. . .d5!
. . . СсЗ—16!
ЛИ— elКеб—е7
241
е7—е5е7—е5131131
е7—е5
е7—е5
131
131
Ле1 : е4 d7—d6
Этот острый вариант детально изучен теорией. Найдены самые лучшие ходы за белых и черных. Признано, что инициатива у белых, но точная защита позволяет черным достичь ничьей.
Третье направление также гамбитное.
Мы убедились, что, продолжая 4. с2—сЗ, белые не успевают построить сильный пешечный центр. Поэтому в начале XIX века английский шахматист Эванс предложил гамбитный ход 4. Ь2—Ь4. Это продолжение было названо в его честь гамбитом Эванса. Гамбит Эванса стал излюбленным началом шахматистов
прошлого столетия.
е2—е4
Kgl —13КЬ8—сб
Cf4— с4Cf8—с5
Ь2—Ь4Сс5 : Ь4
№ 241. Принятие жертвы считается лучшим продолжением. Если черные отклонят гамбит, то белые сохранят инициативу, да и пешку тоже. Например: 4. . ,СЬ6 5. а4 аб 6. КсЗ Kf6 7. Kd5! Са7 (опасно 7. . .К : е4 из-за 8. О—0 0—0
9. d3, и на 9. . . KI6 или 9. . . Kd6 следует 10. Cg5; а если 7. . .К : d5 8. ed е4 9. de 0—0, то белые не уходят конем из- за 10. . .Ф16, а играют 11. СЬ2! ef 12. Ф : 13 с лучшими шансами) 8. d3 h6 9. СеЗ, и у белых хорошая игра.
с2—сЗ.
Жертва пешки позволяет белым выиграть время, необходимое для построения пешечного центра.
У черных несколько продолжений.
I
. . .СЬ4—с5
d2—d4 е5 : d4
0—0d7—d6
сЗ : d4Cc5—Ь6
Перед нами так называемая «нормальная позиция гамбита Эванса», которая уже свыше
ста лет подвергается анализу. 9. КЫ—сЗ
Считается сильнейшим.
. . .Сс8—g4
Сс4—Ь5 Кре8—18 И. Сс1—еЗ,
и за пешку у белых длительная инициатива и перевес в
пространстве.
е2—е4Kgl —13СИ— с4с2— сЗd2—d4сЗ : d4Cel—d2КЫ : d2e4 : d5Фdl—b3е2—е4Kgl —13СИ— с4с2— сЗd2—d4сЗ : d4Cel—d2КЫ : d2e4 : d5Фdl—b3
е2—е4
Kgl —13
СИ— с4
с2— сЗ
d2—d4
сЗ : d4
Cel—d2
КЫ : d2
e4 : d5
Фdl—b3
е2—е4
Kgl —13
СИ— с4
с2— сЗ
d2—d4
сЗ : d4
Cel—d2
КЫ : d2
e4 : d5
Фdl—b3
II
. .Cb4—аб
d2—d4. . .
Долгое время сильнейшим считалось продолжение 6. О—0, но Ласкер опроверг его, предложив следующий вариант: 6. . ,d6 7. d4 СЬ6! (черные не желают подвергать себя риску оказаться под сильной атакой и возвращают пешку) 8. de de 9. Ф : d8-H Кр : d8 10. К : еб Себ, и в этом упростившемся положении у белых нет даже и тени атаки.
. . .d7—d6
Ф61—ЬЗФd8—d7!
Ошибочно 7. . .Фе7 из-за 8. d5, и белые выигрывают фигуру.
d4 : ебСаб—Ь6
Этот прием — возврат пешки в подходящий момент — лучший способ борьбы против гамбита. Если, например, 9. ed, то 9. . .Каб 10. ФЬб К : с4 с равной игрой, тот же ход последует и на 9. Kbd2.
Ill
. . . Cb4—е7
Фdl—ЬЗ. . .
Или 6. d4 Каб! 7. К : еб К : с4
8. К : с4 d5 9. ed Ф : d5
КеЗ Фаб с равной игрой.
. . .Kg8—h6
d2—d4Кеб—аб
ФЬЗ—а4Каб : с4
Фа4 : с4К16—g4!
h2—h3 . . .
Если 10. d4 : еб, то 10. . ,d7— d6!
. . .Kg4—16
d4 : ебd7—d5!
с хорошей игрой у черных.
Итальянская партия
Э. Шиффере М. Гармонист
Играна во Франкфурте-на-Майне в 1887 году
e7—ебKb8—сбC18—сбKg8—16
еб : d4 Cc5—b4+ Cb4 : d2+
d7—d5
K16 : d5
Kc6—e7
Основное теоретическое продолжение. Считается, что после 10. . .Каб 11. Фа4+ сб 12. С : d5! Ф : d5 13. 0—0
0—0 14. Лс1 у черных труд-
242
ности, так как грозит 15. Ь4. Однако ход И. . .сб необязателен. Заслуживает внимания И. . .Кеб, и белым нелегко доказать преимущество своей позиции. Например, 12. Ке5 О—0 13. К : сб Фе8+ с опасной инициативой. Или 12. СЬ5 О—0 13. С : сб Ьс, и плохо 14. Ф : сб из-за 14. . .Ле8+ 15. Кеб КЬ4 и дальше, к примеру, 16. Ф : а8 Кс2+ 17. Kpdl Cg4+ 18. К : g4 Ф : а8 19. Кр : с2 Фсб+! 20. Kpdl Ф : g2.
И. 0—00—0
ЛП—el с7—сб
а2—а4Фd8—с7
Черные собираются развить слона с8 и защищают пешку Ь7. С этой же целью лучше было 13. . ,КЬ6 14. Cd3 Себ 15. Фс2 h6, и проблема решена.
Ла1—сП
Именно из-за этого хода не следовало ставить ферзя на линию «с». Грозит 15. С : d5 с выигрышем фигуры. А на 14. . .Себ белые ответят 15. Kg5 с преимуществом.
. . . Kd5— 14
Неудачный ход. Обязательно надо было перебросить ферзя
на защиту королевского фланга — 14. . .Ф14.
Kf3—g5Ке7—g6
№ 242.
Ле1—е8
Начало красивой комбинации. Если бы черные почувствовали опасность, они бы сыграли 16. . .Себ, откупаясь пешкой.
. . .Л18 : е8
Сс4 : f7+ Kpg8—h8
На 17. . . Кр18 последовало бы
К : h7+ Кре7 19. Ле1 + .
С17 : е8 К14—е2+ Черные надеялись этим ходом опровергнуть комбинацию...
Kpgl—ЫКе2 : cl
Kg5—17+
Вторая волна атаки.
1. . .Kph8—g8
К17—h6++ Kpg8—18
ФЬЗ—g8+ Kpl8—e7
Ce8 : g6 h7 : g6
Или 22. . .gh 23. Ф17+, и мат следующим ходом.
Фg8 : g7+ Кре7—d8
Фg7—18+ Kpd8—d7
Kd2—e4!
Этот ход, делающий атаку белых неотразимой, нужно было предвидеть, жертвуя ладью десять ходов назад. Грозит мат на с5, а если за-
243
щитить поле с5 конем или пешкой, то решает 26. Фg7+ Kpd8 27. Kf7+.
. . .Фс7—d8
Ф18—d6+ Kpd7—e8
Ke4— 16+.
Черные сдались.
Итальянская партия
В. КнорреМ. Чигорин
Играна в Петербурге в 1874 году
1.
е2—е4
e7—e5
2.
Kgl-13
Kb8—c6
3.
СП—с4
C18—c5
4.
0—0
d7—d6
5.
d2—d3
Kg8—16
6.
Cel— g5
h7—h6
7.
Cg5—h4?
В старинных итальянских руководствах этот вариант называется «giuoco pianissimo», что значит «тишайшая игра». Однако заблудиться можно и в самой ясной позиции. Белые уже определили положение своего короля, а черные имеют выбор. Неудачный маневр слона позволяет черным начать пешечную атаку до эвакуации короля из центра.
. . .g7-g5
Ch4—g3h6—h5!
Kf3 : g5?. . .
Ведет к проигрышу. Следовало играть 9. h4, хотя после 9. . .Cg4 10. ,сЗ Фс17 у черных опасная инициатива.
9 h5—h4!
Kg5 : 17. . .
№ 243.
... h4 : g31!
И. Kf7 : d8 . ..
Если 11. К : h8, то 11. . .Фе7 с сильнейшей атакой за пожертвованное качество.
. . .Сс8—g4!
Фdl—d2Кеб—d4!
Нависла матовая • угроза — 13. . ,Ке2+ и 14. . .Л : Ь2х.
13.
КЫ—сЗ
Kd4—13+!
14.
g2 : f3
Cg4 : 13
Белые
сдались.
Защиты от
мата
нет.
Итальянска
я партия
Д. Греко
NN
1.
е2—е4
е7—е5
2.
Kgl —13
КЬ8—сб
3.
СП— с4
С18—с5
4.
с2—сЗ
Kg8—16
5.
d2— d4
е5 : d4
6.
сЗ : d4
Сс5—Ь4+
7.
КЫ—сЗ
К16 : е4
8.
0—0
Ке4 : сЗ
9.
Ь2 : сЗ
СЬ4 : сЗ
244
Тактика черных — самая при
митивная, они «едят» все пеш
ки подряд и сильно задерживаются с мобилизацией сил.
Фdl— ЬЗ
№244. Белые жертвуют
ладью. Эта партия была сыграна в XVII веке, тогда не был известен ход 10. . ,d5, который дает черным воз
можность успешно защищаться. Например: И. С : d5 0—0 12. С : 17+ Kph8 (если 12. . . Л : 17, то 13. Kg5!) 13. Ф : сЗ Л : 17, и у белых лишь небольшой позиционный перевес.
Современная теория считает, что вместо 10. ФЬЗ сильнее 10. СаЗ.
. . . СсЗ : al
Приняв жертву, черные попадают под красивую и неотразимую атаку.
Сс4 : 17+ Кре8—18
Cel — g5 Кеб—е7 13. Kf3—е5! Cal : d4 14. CI7—g6 d7—d5 15. ФЬЗ—13+ Cc8—15 16. Cg6 : 15 Cd4 : e5 17. CI5—e6+ Ce5—16 18. Cg5 : 16 g7 : 16 19. Ф13 : 16+ Kpf8—e8 20. Ф16—17 X.
Жестокий разгром.
№ 244. В другой партии противник Греко не принял жертву ладьи, а сыграл 10. . .С : d4, стараясь включить слона в защиту. И в этом случае атака белых восторжествовала: 11. С : 17+ Kpf8 12. Cg5 Cf6 13. Лае1.
Ладья осталась жива и дает о себе знать: грозит Ле8+. 13. . .Ке7 14.Ch5 Kg6 15. Ке5! (эффектный ход!) 15. . .К : е5 16. Л : е5 g6 (другой защиты от мата на 17 нет) 17. СЬ6+ Cg7 18. Л15+! Кре7 19. Ле1 + Се5 20. Л1 : е5+ Kpd6 21. Фd5x.
Гамбит Эванса Ж. Арну де Ривьер М. Журну
Играна в Париже в 1848 году
1.
е2—е4
е7—е5
2.
Kgl—13
КЬ8—сб
3.
СП—с4
CI8—с5
4.
Ь2—Ь4
Сс5 : Ь4
5.
с2—сЗ
СЬ4—а5
6.
d2—d4
е5 : d4
7.
0—0
Так
же как в
предыдущей
партии, белые не
считаются с
потерями. Они стремятся к быстрой мобилизации сил и открытию линий.
7. . . . Kg8—16
136 Все фигуры белых приняли136 Все фигуры белых приняли
136 Все фигуры белых приняли
136 Все фигуры белых приняли
Черные торопятся увести короля из центра в безопасное место, однако их ход нельзя одобрить. Почему? Это вы увидите сами. Осторожнее 7. . . d6.
Cel — аЗ!d7—d6
е4—еб!. . .
Белые ни за что не хотят позволить королю убежать из центра.
. . . d6 : еб
Ф61—ЬЗФd8—d7
ЛИ—elеб—е4
КЫ—d2. . .
Последовательно наращивая
мощь атакующих сил.
. . .Саб : сЗ
Kd2 : е4СсЗ : el
Ла1 : elКре8—d8
Ке4— g5 . . .
Грозит убийственный ход 16.
К : 17+.,
. . .Кеб—аб
№ 245. Черные пытаются ослабить атаку, но безуспешно.
К13—еб!Каб : ЬЗ
Кеб : 17+ Ф67 : 17
Kg5 : 17+ Kpd8—d7 Король надеется скрыться на поле сб от удара ладьи, но...
Сс4—Ь5+!с7—сб
Ле1— е7 х .
участие в атаке, поэтому она оказалась сокрушительной.
Защита двух коней
е2—е4е7—еб
Kgl —13КЬ8—сб
СП— с4Kg8—16
Этот дебют — ровесник итальянской партии. Он отличается большим количеством острых вариантов. Черные пытаются с самого начала перехватить инициативу.
Два главных направления — 4. Kg5 с нападением на пункт 17 и 4. d4, завязывая борьбу за центр.
Рассмотрим их по порядку.
I
К13—g5d7—d5
№ 246. Черные могут, сыграв 4. . .Себ, оставить пункт 17 без защиты. Ответ 5. К : 17 после 5. . .С : 12+ 6. Кр : 12 К : е4+ ведет к головоломным осложнениям, выгодным для черных. Лучше 6. С : 17+ Кре7 7. Cd5, сохраняя лишнюю пешку.
е4 : d5 Кеб—аб Почему черные не отыгрыва-
247247
247
247
ют пешку ходом 5. . .К : d5? Оказывается, это опасно. У белых две хорошие возможности. Одна — жертвой фигуры 6. К : 17 Кр : 17 7. Ф13+ Креб 8. КсЗ выгнать короля противника «на сквознячок». Например, 8. . .КЬ4 (слабее 8. . .Ке7 9. 34 сб 10. Cg5 h6 11. С : е7 С : е7 12. 0—0—0 с сильнейшей атакой) 9. Фе4 сб 10. аЗ Каб И. d4, и атака белых вполне компенсирует пожертвованный материал. Вторая возможность — более спокойная — 6. d4. Только в ответ на ход 6. . .Се7 белые собираются пожертвовать на 17. А на 6. . .Себ они намерены путем 7. К : еб 1е 8. de К : еб 9. ФН5+ К17 10. 0—0 получить позиционный перевес.
Вместоб. . .Каб возможно5... Kd4 6. сЗ (если 6. d6, то 6. . . Ф : d6 7. К : 17 Феб!) 6. . ,Ь5 7. СП К : d5 с острой игрой.
Сс4—Ь5+ . . .
Самое распространенное продолжение. Могут белые сыграть и 6. d3, хотя после 6. . . Ьб 7. К13 е4 8. Фе2 К : с4 9. de Себ у черных за пешку активная игра.
6.
. . .с7—сб
7.
d5 : сбЬ7 : сб
8.
СЬб—е2h7—h6
9.
Kg5—13еб—е4
10.
К13—ебС18—d6
Черные отдали пешку, но заставили белых потерять несколько темпов и получили инициативную позицию. Чьи шансы лучше? Черные должны стремиться к атаке, белые — к упрощениям, к переходу в эндшпиль с лишней пешкой. Добьется успеха тот, кто полнее использует выгоды своей позиции. Обычно белые защищают коня ходом И. d4.
II
d2—d4. . .
№ 247. Продолжение 4. d3 Себ ведет к итальянской партии.
. . .еб : d4
0—0. . .
Если 5. еб, то 5. . ,d5. Белые проводят обычный для открытых позиций план: не считаясь с потерей пешек, они стремятся быстрее развить фигуры.
. . .К16 : е4
К острой атаке Макса Ланге
ведет 5. . .Сс5 (см. партию на стр. 139).
ЛИ—eld7—d5
Сс4 : d5 . . .
Изредка применяется любопытный ход 7. КсЗ, на который проще всего отвечать 7. . .Себ 8. С : d5 С : d5 9. К : е4 Се7 с равными шансами.
. . . Фd8 : d5
КЫ—сЗФd5—а5
КсЗ : е4Сс8—еб
Ке4— g50—0—0
Черные возвращают пешку и получают вполне приемлемую позицию.
Защита двух коней В. Чокылтя Р. Нежметдииов Играна в Бухаресте в 1954 году
1.
е2—е4
е7—е5
2.
Kgl—13
КЬ8—сб
3.
СП— с4
Kg8—16
4.
K13-g5
d7—d5
5.
е4 : d5
Кеб—а5
6.
Сс4—Ь5+
с7—сб
7.
d5 : сб
Ь7 : сб
8.
СЬ5—е2
У белых есть интересный ход 8. Ф13 и на 8. . .Фс7 ответ 9. Cd3 с последующим Ю. 138 Ке4. Лучшее продолжение за
черных — жертва второй пешки: 8. . ,ЛЬ8. Принимать жертву опасно: 9. С : сб+ К : сб 10. Ф : с6+ Kd7! 11. Ке4 ЛЬб, и черные быстро развивают инициативу.
. . .h7—h6
Kg5—13е5—е4
К13—е5Фd8—с7
Кеб—g4. ..
Ошибочное продолжение, позволяющее черным выиграть время для мобилизации сил. Правильно 11. d4.
. . .Сс8 : g4
Се2 : g4С18—с5!
Cg4—е2. . .
Вынужденная потеря еще одного темпа. Если 13. 0—0, то 13. . ,h5 14. Се2 Kg4 с сильнейшей атакой.
. . .Ла8—d8
с2—сЗКа5—Ь7
0—0h6—h5!
Пользуясь большим перевесом в развитии и преобладанием в центре, черные начинают атаку на королевском фланге. Они отказываются от рокировки, надеясь использовать ладью h8 в атаке.
d2— d4. . .
Белые стремятся завязать игру в центре. Обычно удар в
248
центре — лучшее средство против фланговых операций противника.
. . . е4 : 63
Се2 : 63Kf6—g4
Ф61—е2+ Кре8—18' Белым удалось лишить черных рокировки, но здесь это небольшое достижение: ладья именно на Ь8 принимает активное участие в игре.
g2—g3Фс7—67!
.Нападая на слона, черные с темпом защищают коня g4, чтобы освободить от этой обязанности пешку «h».
С63—е4h5—h4
Cel—14. . .
№ 248. Вело к немедленному поражению 21. С : сб Ф : сб 22. Ф : g4 из-за 22. . +3!
. . . Kg4 : h2!
Позиция белых рушится. Принять жертву нельзя: 22. Кр : h2 hg++ 23. Kpgl ФИЗ с неотразимыми угрозами.
22 Л fl—el№2—g4
Ce4— f3 . . . Защиты нет. На 23. ЛП все равно следует 23. . .К : (2 24. Л : f2 hg 25. С : g3 ФИЗ 26. ФГЗ Л61 + !
. . . Kg4 : f2
Cf4—еЗh4:g3
СеЗ : c5+Kb7:c5
Ce4 : сб...
Последняя ловушка. Если 26. . .Ф : сб, то 27. Фе7+ Kpg8 28. Ф : 68+ Kph7 29. ФН4+.
. . .№—h3+
Kpgl —flФ67—f5+
Белые сдались.
На 28. Ф(3 решает 28. . .Ф : f3+ 29. С : f3 Kf4 и 30. . .ЛН2. Если же 28.Cf3, то 28. . .g2+! 29. Ф : g2 Л63.
Защита двух коней
М. ЧигоринР. Тейхман
Играна в Лондоне в 1899 году
е2—е4е7—е5
Kgl — f3КЬ8—сб
СП—с4Kg8— f6
62—64е5 : 64
0—0Cf8—с5
При этом продолжении черные подвергаются сильной атаке, которая была подробно
исследована немецким шахматистом Максом Ланге.
е4—е5 67—65
е5 : f6 65 : с4
ЛП—е1+ Сс8—еб
Kf3—g5Ф68—65
Плохо 9. . .Ф : f6? из-за 10.
249
К : еб fe 11. ФЬ5+ и 12. Ф : с5 или 9. . .0—0? из-за 10. Л : еб fe 11. ФЬ5 Ь6 12. f7+ Kph8 13. Фg6.
КЫ—сЗ!Ф65—f5
КсЗ—е4
№ 249.
. ..Сс5—Ь6
Считается сильнейшим продолжение И. . .0—0—0 12. К : еб fe 13. g4 Феб 14. fg Лhg8 15. Ch6 со сложной игрой.
f6 : g7ЛЬ8—g8
g2—g4Ф(5—g6
Kg5 : еб f7 : еб
Cel—g5!Лg8 : g7
Ф61 — f3!
Великолепно сыграно. Передает инициативу черным поспешное продолжение 16. Kf6+ Kpf7 17. h4 d3!
. . .еб—e5
Теперь атака белых развивается форсированно. Следовало играть 16. . .Kpd7.
Ке4— f6+ Кре8—f7
h2—h4
Выигрыш качества путем 18. Kh5+ был бы слишком малым достижением.
. . .h7—h6
Kf6—е4+ Kpf7—еб
h4—h5 Фg6— f7
Cg5— f6Лg7—g8
ФГЗ—f5+ Креб—d5
Ь2—b3 Лg8 : g4+ Если 23. . .cb, to 24. ab с угрозой 25. Лаб1 и 25. c4x. Поэтому черные предпринимают отчаянную попытку осложнить игру.
Ф(5 : g4Ла8—g8
ЬЗ : с4+ Kpd5 : с4
Cf6—g5h6 : g5
Фg4—g3!Kc6—a5
ФgЗ : e5.
Черные сдались.
Русская партия
е2—е4 е7—е5
Kgl— f3Kg8— f6
№ 250. Черные сразу переходят в контратаку. В XIX веке русские шахматисты А. Петров и К- Яниш подробно проанализировали это начало. Так возникло название этого дебюта. После 3. КсЗ Кеб игра сводится к дебюту четырех коней.
Теория рассматривает следующие два разветвления русской партии.
250250II
250
250
I
I
Kf3 : e5d7—d6
А почему черные не играют 3. . .К: е4? Это было бы ошибкой. После 4. Фе2 Фе7 (4. . . Kf6?? 5. Кс6+) 5. Ф : е4 d6 6. d4 черные, правда, отыгрывают фигуру, но остаются без пешки.
Ке5— 13Kf6 : е4
Ф61—е2Ф68—е7
d2—d3Ке4—16
Cel — g5.
Положение не слишком сложное, но белые несколько опередили черных в развитии. Черным следует играть осторожно.
II
d2—d4. . .
Это продолжение В. Стейниц считал сильнейшим.
. . . е5 : d4
е4—е5К16—е4
Фdl : d4d7—d5
е5 : d6 . . .
«На проходе».
. . .Ке4 : d6
КЫ — сЗКЬ8—сб
Ф64—14.
Шансы сторон примерно рав
ны, но черным трудно добиться инициативы.
Русская партияМ. Бонч-Осмоловскнн Б. Баранов
Играна в Москве в 1953 году
е2—е4е7—е5
Kgl — 13Kg8— 16
d2—d4e5 : d4
e4—e5K16—e4
Ф61 : d4 d7— d5
e5 : d6Ke4 : d6
Cfl— d3 . . . Играют и так.
. . .Фd8—e7+
Этот заманчивый шах ошибочен и позволяет белым уверенно овладеть инициативой. Правильно?. . .Кеб 8. Ф14 g6. Кстати, и в этом положении шах ферзем не лучше — 8. . . Фе7+ 9. СеЗ (6 10. КсЗ Себ Н. 0—0—0 0—0—0 12. Фа4 КрЬ8 13. Сс5, и у белых сильная атака.
Сс1—еЗ Kd6—15? Ставит черных на край пропасти: белые сильно опережают их в развитии.
Cd3 : 15!Сс8 : 15
КЫ—сЗФе7—Ь4
Если 10. . .С : с2, то 11. Лс1 и 12. Kd5.
251
252
Фd4—e5+ С15—еб
0—0—0 КЬ8— сб
Чтобы развить фигуры, черным приходится отдать пешку.
Фе5 : с7Ла8—с8
Фс7—14ФЬ4—а5
Меняться ферзями черным невыгодно, и они пытаются начать контратаку.
Ф14— g5Фа5—аб
ЛЫ—elКеб—Ь4
К13—d4
№251. Кажется, что белые не замечают угроз.
. . . Лс8 : сЗ
Что теперь делать белым? После 18. Ьс К : а2+ 19. Kpd2 К : сЗ 20. Кр : сЗ СЬ4+! 21. Кр : Ь4 Фс4+ черные форсируют вечный шах.
Фg5—d8+!!
Эта красивая комбинация опровергает замысел черных.
. . . Кре8 : d8
Kd4 : е6++ Kpd8—е7 Или 19. . ,Кре8 20. К : g7+ С : g7 21. Cg5+, и мат следующим ходом.
СеЗ—g5+ 17-16
Кеб—d8+.
Черные сдались.
От мата защиты нет.
Дебют четырех коней
е2—е4е7—е5
Kgl —13КЬ8—сб
КЫ—сЗKg8—16
№ 252. Не надо пояснять, почему это начало называется дебютом четырех коней?
СП— Ь5С18—Ь4
0—00—0
d2—d3d7—d6
Cel— g5Cb4 : c3
Черные вовремя прекращают копировать ходы белых. После 7. . .Cg4 8. Kd5 они могли попасть под сильную атаку (см. след, партию).
Ь2 : сЗФ68—е7
ЛИ—elКеб—d8
d3— d4Kd8—еб
В возникшей позиции шансы сторон примерно равны. У белых два слона, и они должны стремиться к вскрытию игры. Задача черных — использовать ослабление пешечной
структуры противника.
Дебютчетырех конейХ.-Р. Капабланка Г. Стейнер
Играна в Лос-Анджелесев 1933 году
е2—е4 е7—е5
Kgl —13КЬ8—сб
253
Kbl — c3Kg8— f6
Cfl — b5Cf8—b4
0—00—0
d2—d3d7—d6
Cel — g5. . .
Стоп! Дальше подражать ходам белых опасно: 7. . ,Cg4 8. Kd5! Kd4? 9. К : Ь4 К : Ь5 10. Kd5 Kd4 И. С : f6 С : f3 12. Ф62! Фd7 (на 13. . .gf следует 13. ФЬб!) 13. Ке7+ Kph8 14. С : g7+ Кр : g7 15. Фg5+ Kph8 16. ФГбХ.
. . .СЬ4 : сЗ
Ь2 : сЗКеб—е7
Сдвоения пешек по линии «Г» после 9. С : Гб gf черные не боятся: они надеются использовать открытую линию «g» для атаки на короля.
Kf3—Ь4с7—сб
СЬ5—с4Сс8—еб?
Удивительно, что такой самый обыкновенный на вид, нормальный ход влечет за собой неминуемое поражение. Хорошим было продолжение 9. . ,d5.
И. Cg5 : f6!g7 : f6
Cc4 ; ебf7 : еб
Ф61—g4+ Kpg8—f7 14.f2— f4!. . .
Само собой понятное вскрытие линий для атаки.
. . . ЛГ8—g8
Фg4—h5+ Kpf7—g7
f4 : е5 d6 : е5 № 253. Белые жертвуют ладью, чтобы добраться до неприятельского короля.
Комбинация рассчитана до самого конца.
ЛП : f6! Kpg7 : f6
Ла1 — fl+ Ке7— f5
Kh4 : f5 еб : f5
ЛИ : f5+ Kpf6—e7
ФИ5—f7+ Kpe7—d6
ЛГ5— f6+ Kpd6—c5
ФГ7 : b7!. . .
Угрожает 24. ФЬ4х.
. . .Ф68—Ь6
Черный ферзь защищает пункты сб и Ь4 от матующих ударов — перегрузка!
ЛГ6 : сб+! ФЬб : сб
ФЬ7—Ь4х.
Изящно играл Капабланка! Эта партия учит быть осторожным в дебюте: маленький промах может повлечь за собой большую беду.
Испанская партия
е2—е4 е7—е5 2. Kgl — f3 КЬ8—сб
СП—Ь5. . .
254254
254
254
№ 254. Считается, что этот дебют изобрел испанский священник Рюи Лопес. Активный ход-слоном в старину связывали с конкретной угрозой — выиграть пешку е5 (раз конь защитил пешку, значит, надо его уничтожить). В наши дни ход слоном связывается с более глубокой идеей — атака фигур, защищающих центр.
. . .а7—аб
СЬ5—а4. . .
Легко убедиться, что белые не могут выиграть пешку. После 4. С : сб de 5. К : е5 Ф84 6. Kf3 Ф : е4+ черные отбирают пешку и получают хорошую игру.
. . . Kg8— f6
0—0. . .
В испанской партии множество вариантов. Мы познакомимся с тремя основными системами защиты черных.
I
. . .Cf8—е7
ЛП—eld7— d6
d2—d4e5 : d4
Kf3 : d4Cc8—d7
КЫ—c30—0
Белые преобладают в центре, черные несколько стеснены. Эту систему игры можно рекомендовать любителям защиты.
II
. . . Kf6 : е4
d2— d4Ь7—Ь5
Са4—ЬЗd7—d5
d4 : е5Сс8—еб
Так называемый «открытый вариант». У черных активно расположены фигуры, но их положение в центре несколько неустойчиво. Часто случается, что продвинутые черные пешки на ферзевом фланге оказываются объектом атаки.
Эту систему можно рекомендовать шахматистам, стремящимся к инициативе.
III
. . . Cf8—е7
ЛП—elЬ7—Ь5
Са4—ЬЗd7— d6
с2—сЗ0—0
Ь2—ЬЗ. . .
Перед тем как продвинуть пешку на d4, белые предот-
вращают ход Cg4, связывающий коня.
. . . Кеб—а5
СЬЗ— с2 с7—с5
d2-d4Ф88—с7
Сложное положение. Шансы примерно равны. Белые планируют перевод коня —КЫ— d2—fl—g3 — и атаку на королевском фланге.
Чемпион мира А. Алехин не советовал начинающим шахматистам играть испанскую партию. И, в согласии с ним, мы рекомендуем прежде накопить опыт, играя дебюты попроще — шотландскую, итальянскую партии, и только затем переходить к испанской.
Испанская партия
ТаррашГ. Марко
Играна в Дрездене в 1892 году
е2—е4е7—е5
Kgl —f3КЬ8—сб
Cfl— Ь5d7—d6
Эту систему защиты ввел в практику В. Стейниц. Ее можно играть и с ходом 3. . .аб (и потом d7—d6).
d2—d4 Cc8—d7
0—0 Kg8— f6
КЫ—c3Cf8— e7
ЛН—el0—0
№ 255. Попытка выиграть пешку e5 приводила к потере пешки е4 (убедитесь в этом сами), но последний ход черных ошибочен и дает белым возможность добиться материального перевеса. Правильным было продолжение 7. . .ed 8. К : d4 0—0.
СЬ5 : сбCd7:сб
d4 :е5d6:е5
Ф61 :d8Ла8:d8
Не лучше и 10. . .Л( : d8.
Kf3 :е5Себ:е4
КсЗ :е4Kf6:е4
Защита черных основана на тактических соображениях — у белых слаба первая горизонталь.
Кеб—d3f7— f5
Черные вовлечены в водоворот событий, игра носит форсированный характер (выбора у черных нет, они должны делать единственные ходы).
f2— f3Се7—сб+
Иначе теряется фигура.
Kd3 : с5!
Недостаточно 15. Kpfl из-за 15. . .СЬб 16. fe fe+, отыгрывая фигуру. Если бы на десятом ходу черные взяли на d8 145
другой ладьей, белые в этом варианте сохранили бы лишнюю фигуру.
. . . Ке4 : с5
Cel—g5Л68—d5
Защищая коня от двойного удара (17. Се7).
Cg5—е7Л18—е8
с2—с4!. . .
№ 256. Десять ходов подряд черным удавалось отбиваться, балансируя на краю пропасти, но теперь ресурсы защиты иссякли. Наступает развязка. Материальные потери и поражение неизбежны.
Испанская партия В. РагозинГ. Равинекий
Играна в Москве в 1947 году
1.
е2—е4
е7—е5
2.
Kgl—13
КЬ8—сб
3.
СИ— Ь5
а 7—аб
4.
СЬ5—а4
Kg8—16
5.
0—0
К16 : е4
6.
d2—d4
Сильнейший ход.
6.
Ь7—Ь5
7.
Са4—ЬЗ
d7—d5
Если 7. . .ed 8. Ле1 d5, то 9. КсЗ! de 10. С : d5 СЬ7 11. Cg5! с большим перевесом у 146 белых.
d4 : е5Сс8—еб
с2—сЗ. . .
Сейчас чаще применяют разработанный Кересом ход 9. Фе2. В этом случае черным лучше всего продолжать 9. . . Се7 10. Лdl Кс5.
. . . Cf8—е7
КЫ—d20—0
СЬЗ—с217—15
е5 : 16. . .
К примерно равной игре ведет 12. КЬЗ Фd7 13. Kbd4.
. . .Ке4 : 16
Kd2—ЬЗСеб—g4
Фdl—d3Kf6—е4
Черные начинают активные действия. Грозит 15. . .С: 13.
КЬЗ—d4Кеб : d4
К13 : d4Се7—d6!
Фигуры черных угрожающе нависли над королевским флангом.
Ь2—ЬЗ. . .
Сильнейшее продолжение. Если 17. К : Ь5, то 17. .С : Ь2+ 18. Кр : Ь2 Л15!, и белые вряд ли сумеют отразить атаку.
. . .Фd8—Ь4
Kd4 : Ь5 . . .
№ 257. А теперь это, вероятно, лучший ход. Белым удается разрядить обстановку.
2572577. Са4—ЬЗd7—d67. Са4—ЬЗd7—d6258258
257
257
7. Са4—ЬЗd7—d6
7. Са4—ЬЗd7—d6
258
258
. . . Ке4 : 12!
Cel—g5
Белые отвечают ударом на удар. Впрочем, для ничьей достаточно было просто 20. Ф :. h7+ с разменами. Попытки белых добиться большего обречены на неудачу. Так, плохо 19. Ф : d5+ из-за 19. . . Kph8 20. К : d6 К : h3+! 21. gh ФgЗ+ 22. Фg2 Л : fl + 23. Кр : fl С : h3, и черные выигрывают.
. . . Kf2 : d3
Конечно, черные не могут бить слона g5 из-за ответа Ф : h7+.
Cg5 : h4 аб : Ь5
Сс2 : d3Cg4—d7
Буря улеглась, и в этой равной позиции партнеры согласились на ничью.
Испанская партия В. РаузерН. Рюмин
Играна в Ленинграде в 1936 году
1.
e2—e4
e7—e5
2.
Kgl—f3
Kb8—сб
3.
Cfl— b5
a7—аб
4.
Cb5—a4
Kg8— f6
5.
0—0
Cf8—e7
6.
ЛП— el
b7—b5
с2—сЗКеб—а5
Современная теория считает более точным ход 8. . .0—0, заставляющий белых потратить темп на 9. h3, так как
в случае 9. d4 у черных есть сильный ответ 9. . .Cg4.
СЬЗ—с2с7—с5
d2— d4Ф88—с7
КЫ—d2Ка5—сб
а2—а4!Ла8—Ь8
Черные вынуждены уступить линию: после 12. . .Ь4 ослаблялось поле с4 и белые зани
мали его конем, атакуя центральные пешки черных.
а4 : Ь5аб : Ь5
d4 : с5!d6 : с5
№ 258. Раньше обычно играли 14. d5, запирая центр, потом разворачивали атаку на королевском фланге. В этой партии белые проводят оригинальную идею — они сочетают подготовку атаки на королевском фланге с попыткой захвата фигурами слабого .пункта d5.
Kd2—flСс8—еб
Kfl—еЗ0—0
Kf3—g5Л18—d8
Ф81 — f3Л88—d6
Ke3— f5Себ : f5
259
е4 : 15. . .
Обратите внимание на взятие на 15 пешкой. Здесь сдвоение пешек выгодно белым: появился простор для слона с2, поле е4 можно использовать для переброски фигур, кроме того, сама пешка 15 угрожает включиться в атаку.
. . .Ь7—Ь6
Kg5—е4К16 : е4
Сс2 : е4Се7—16
Сс1— еЗКеб—е7
Ь2—Ь4!. . .
Белые открывают линии и еще больше расширяют поле деятельности своих слонов.
ОДр £
g2—g3Лёб—d7
Ла1—а7Фс7—d8
Ла7 : d7Фd8 : d7
h2—h4. . .
У черных нет контригры, и они вынуждены пассивно ожидать развития событий.
. . .Kpg8—h8
g3—g4. . .
Начинается пешечный штурм позиции неприятельской рокировки. Пешку Ь4 взять нельзя: на это последует 30. ФЬЗ Cf6 31. g5 с выигрышем слона.
. . .Ке7—g8
g4—g5С16—e7
Ле1—dlФd7—c7
15— f6!. . .
Решающий удар. Черные не могут ответить ни 32. . .gf из-за 33. Ф15, ни 32. . .Cd8 из-за 33. fg+ Кр : g7 34. gh+ К : h6 35. ФgЗ+. Они решили отдать фигуру, но это лишь ненадолго отдаляет неизбеж
ное поражение.
. . .Се7 : 16
g5 : 16Kg8 : 16
Се4—с2ЛЬ8—d8
СеЗ : h6Лd8 : dl +
Сс2 : dlе5—е4
Ch6—14Фс7—d8
Ф13—е2.
Черные сдались.
В этой лишенной броских эффектов партии белым удалось четко выразить идею дебюта. Как видите, красивыми могут быть не только партии с фейерверком жертв.
Королевский гамбит
е2—е4е7—е5
12—14. . .
№ 259. Белые отдают пешку. За что? Они собираются, во- первых, получить преимуще-
жении.3.4.5.6.7.8. 'жении.3.4.5.6.7.8. 'Cf8—е7 Kg8—f6! Kf6-g4 d7—d6Ce7 : d6Cf8—е7 Kg8—f6! Kf6-g4 d7—d6Ce7 : d6
жении.
3.
4.
5.
6.
7.
8. '
жении.
3.
4.
5.
6.
7.
8. '
Cf8—е7 Kg8—f6! Kf6-g4 d7—d6
Ce7 : d6
Cf8—е7 Kg8—f6! Kf6-g4 d7—d6
Ce7 : d6
ство в центре после хода d2— d4, во-вторых, надеются уничтожить черную пешку 14, и, рокировав, атаковать по линии «f» пункт 17.
В королевском гамбите существуют три основных продолжения.
I
. . . е5 : f4
Это — принятый королевский гамбит.
Kgl— f3 . . .
В старину черные отвечали 3. . ,g5, защищая лишнюю пешку. За белых разработано несколько путей развития инициативы. Например: 4. h4 g4 5. Kg5 h6 6. К : f7 Kp : f7 7. Cc4+ d5 8. C : d5+ Kpg7! ^гамбит Альгайера).
Или 4. h4 g4 5. Ke5 Kf6! 6. d4 d6 7. Kd3 К : e4 8. C : f4 c острой, но не плохой для черных игрой. К крайне острой игре ведет и гамбит Муцио: 4. Сс4 g4 5. О—О!
Если черные не хотят подвергаться атаке в гамбите Муцио, они на 4. Сс4 могут ответить 4. . ,Cg7.
В наше время черные, как и
в других гамбитах, не стараются удерживать пешку. Они продолжают 3. . .Се7, 3. . .Kf6 или 3. . ,d5, стремясь к быстрому развитию. Вот примерный путь развития игры при первом продол-
Cf 1—с4е4—е5КЫ—сЗе5 : d6Odl—е2+-
Видимо, это не совсем то, к чему стремились белые, играя 'королевский гамбит. Они надеялись атаковать, а приходится менять ферзей. После 8. . .Od8—е7 белые могут рассчитывать лишь на уравнение шансов.
11
Если вы любите атаковать, а не защищаться, в ответ на королевский гамбит можно сыграть контргамбит Фальк- беера:
е2—е4е7—е5
f2— f4d7—d5
e4 : d5e5—e4
Пожертвовав пешку, черные
Королевский гамбит М. ЧигоринА. ДавыдовИграна в Петербурге в 1874 годуКоролевский гамбит М. ЧигоринА. ДавыдовИграна в Петербурге в 1874 году260260
Королевский гамбит М. ЧигоринА. Давыдов
Играна в Петербурге в 1874 году
Королевский гамбит М. ЧигоринА. Давыдов
Играна в Петербурге в 1874 году
260
260
мешают белым развивать фигуры. Например:
КЫ—сЗKg8— f6
СП—с4Cf8—с5
Kgl—е20—0
d2—d4е4 : d3
Odl:d3с7—сб
За пешку черные получили активную игру. Так, опасно 9. de из-за 9. . ,ФЬ6.
III
Можно отказать королевский гамбит:
е2—е4е7—е5
f2—f4Cf8—с5
Проигрывает 3. fe из-за 3. . . ФЬ4+- Вот как может дальше пойти игра.
Kgl—f3d7—d6
КЫ—сЗKg8— f6
СП—c4Kb8—сб
d2—d3Cc8— e6
с примерно равными шансами. Королевский гамбит разработан очень детально и поэтому сейчас редко встречается в турнирах мастеров. Но вас это не должно останавливать. Если вы не боитесь остаться без пешки и вам по душе атака, смело играйте королевский гамбит!
е2—е4е7—е5
f2— f4е5 : f4
Kgl-f3g7-g5
Cfl—c4g5— g4
0—0g4 : f3
Фdl : f3
Гамбит Муцио волновал умы шахматистов прошлого столетия. В этом гамбите уже с первых же ходов белые жертвуют сначала пешку, а затем и фигуру за то, чтобы быстро мобилизовать силы и броситься в атаку на короля.
Современная теория считает этот гамбит корректным (то есть достаточно обоснованным), но в серьезной турнирной практике он не встречается. Белые не желают с первых же ходов так сильно рисковать, черных не устраивает перспектива трудной и пассивной защиты.
. . . Фd8— 16
Столетняя практика и анализы теоретиков выявили в гамбите Муцио лучшие планы игры за обе стороны. Так, на-
261
пример, было установлено, что лучшая система обороны черных — защита всеми силами пешки 14, прикрывающей пункт 17 от ударов белых фигур.
е4—е5!. . .
№ 260. Цель этой новой жертвы чисто позиционная — открыть центральную вертикаль для ударов тяжелых фигур.
. . .Ф16 : е5
d2—d3Cf8—h6!
Черные последовательно проводят в жизнь свой план защиты — держаться «обеими руками» за пешку14.
КЫ—сЗKg8—е7
Cel—d2КЬ8—сб
Ла1 — elФеб—15!
Все эти ходы теория .считает сильнейшими. Хуже И. . . Фс5+ 12. КрЫ 0—0. После 13. С : 14 Cg7 14. СеЗ Kd4 15. С : 17+ Kph8 16. Фе4 у белых грозная атака.
КсЗ—d5Кре8—d8
№ 261. Вот позиция, возникающая в гамбите Муцио при лучшей игре с обеих сторон. От оценки ее зависит судьба гамбита. Считается, что после 13. Фе2 Феб 14.
Ф13 Ф15 белые могут вынудить ничью повторением ходов. Но разве для этого стоило играть гамбит?
Cd2—сЗ . . .
В то время когда игралась эта партия, ход, сделанный белыми, считался сильнейшим.
. . .,ЛЬ8—е8
СсЗ—16Ch6—g5
g2—g4 . . .
Кажется, что атака белых угасает. Однако, пользуясь тем, что пешка 14 связана, белые находят способ поддержать ее огонь.
. . .Ф15—g6
Cf6 : g5Фg6 : g5
h2—h4Фg5 : h4
Ф13 : 14d7—d6
Единственный ответ. На 18. . . К : d5 следовал мат в три хода.
Kd5—16Кеб—е5
Уже в наше время теоретики нашли, что после 19. . .Л18 с угрозой 20. . . ,С15 черные отражали атаку. Теперь же игра снова сильно обостряет- СЯ20. Ле1 : е5! d6 : е5
Ф14 : е5Сс8 : g4?
№ 262. До сих пор черные хорошо вели трудную защиту, 151
263
но их последний ход — ошибка, позволяющая белым эффектно закончить партию. После 21. . .Себ! 22. Фd4+ Cd5! 23. С : d5 ФgЗ+ 24. Cg2+ Фd6! 25. Ф : d6+ cd 26. К : e8 Kp : е8 черные могли сопротивляться.
Любопытно, что этот вариант был найден лишь недавно, и притом не искушенными аналитиками, а слушателями шахматной школы по телевидению.
Фе5—d4+ Kpd8—с8
Сс4—е6+! Крс8—Ь8 После 23. . .fe черные получают мат в три хода.
Kf6—d7+ КрЬ8—с8
Kd7—с5+ Крс8—Ь8 26. Кс5—аб+I Ь7 : аб 27. Фd4—Ь4х.
Это первая партия основоположника отечественной шахматной школы М. И. Чигорина, опубликованная в печати.
Королевский гамбитД.ШультеиП. Морфи
Играна в Нью-Йорке в 1857 году
е2—е4е7—е5
1522.12—14d7—d5
е4 : d5е5—е4
КЫ—сЗKg8—16
d2—d3С18—Ь4
Cel—d2e4—еЗ!
Жертвуя вторую пешку, чер
ные выигрывают время для развития фигур.
Cd2 : еЗ 0—0
СеЗ—d2СЬ4 : сЗ
Ь2 : сЗЛ18—е8+
СП—е2Сс8—g4
сЗ—с4. . .
Плохой ход. Белые еще боль
ше отстают в развитии.
Правильным было продолжение 11. Кр12!, хотя после 11. . .С : е2 12. К : е2 Ф : d5
у черных вполне достаточная компенсация за пожертвованную пешку, так как они лучше развиты и белая пешечная цепь ослаблена.
И. . . .с7—сб
d5 : сб . . .
Этот ход только способствует введению в бой новых сил черных. Впрочем, белым нелегко найти хорошее продолжение.
. . . КЬ8 : сб
Kpel—11. . .
Ведет к материальным потерям. Однако и после 13. СсЗ Kd4 14. С : d4 Ф : d4 белым трудно защититься.
264
JIe8 : e2 Kc6—d4 Cg4 : e2+ Kf6-g4+дают мат вKd4—f3+ Фd8—d4+ Фd4— f2+ Ф12 : f3+ Kg4—h6 Kh6—f5+ Ф13— h5x.JIe8 : e2 Kc6—d4 Cg4 : e2+ Kf6-g4+дают мат вKd4—f3+ Фd8—d4+ Фd4— f2+ Ф12 : f3+ Kg4—h6 Kh6—f5+ Ф13— h5x.как следует подготовить.как следует подготовить.
JIe8 : e2 Kc6—d4 Cg4 : e2+ Kf6-g4+
дают мат в
Kd4—f3+ Фd8—d4+ Фd4— f2+ Ф12 : f3+ Kg4—h6 Kh6—f5+ Ф13— h5x.
JIe8 : e2 Kc6—d4 Cg4 : e2+ Kf6-g4+
дают мат в
Kd4—f3+ Фd8—d4+ Фd4— f2+ Ф12 : f3+ Kg4—h6 Kh6—f5+ Ф13— h5x.
как следует подготовить.
как следует подготовить.
. . .
Kgl : e2
Ф<11—bl
Kpfl—f2
Kpf2-gl
№ 263. Черные семь ходов.
. . .
g2 : f3
Kpgl—g2
Kpg2—h3
Kph3—h4
h2—h3
Kph4—g5
ПОЛУОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ
Скандинавская защита
е2—е4d7—d5
№ 264. Эту защиту разработали шахматисты Скандинавии. Черные немедля атакуют центр.
е4 : d5 Фd8 : d5
КМ—сЗ. . .
Белые выигрывают важный темп. В этом основной недостаток скандинавской защиты для черных.
Возможно следующее продолжение.
. . . Фd5—а5
d2—d4Kg8— f6
Kgl — f3Cc8—g4
h2—h3Cg4—h5
g2—g4Ch5-g6
Kf3—e5
У белых отличная игра. Черный ферзь расположен неудачно. Вывод: атакующий ход d7—d5 необходимо было
Французская защита
е2—е4 е7—еб
d2—d4 d7—d5
№ 265. Черные немедленно завязывают борьбу за центр. Пешка е4 атакована, и нужно заботиться о ее судьбе.
У них три возможности.
Размен пешки.
е4 : d5 еб : d5 Обстановка в центре разряжается, и возникает симметричная позиция. Однако при желании любой из партнеров может пойти на обострение игры, рокируя в противоположную сторону.
Вот возможное продолжение:
СП—d3КЬ8—сб
Kgl—f3Сс8—g4 153
с2—сЗФ68—d7
0—00—0—0
ЛГ1—elCf8—d6
Оба соперника должны стремиться к пешечному штурму позиций неприятельской рокировки. Предстоит острая, сложная борьба.
11. Движение пешки.
е4—е5. . .
В этом варианте белые захватывают пространство, но дают черным возможность и для контратаки в центре.
. . .с7—с5!
с2—сЗ. . .
Возможно гамбитное продолжение 4. К13 cd 5. Cd3 или 4. Фg4 cd 5. Kf3. Идея этого варианта: отдав пешку d4, ускорить развитие и укрепить фигурами стесняющую черных пешку е5.
. . .Фd8—Ь6!
Черные последовательно усиливают нажим на пункт d4, приковывая к месту слона cl.
Kgl— f3КЬ8—сб
Cf 1—е2. . .
Проигрывает пешку ход 6. ЬЗ? ввиду ответа 6. . .cd 7. cd Cb4+-
1546.. . . с5 : d4
сЗ : d4 Kg8—е7
Ь2—ЬЗ. . .
Иначе нельзя защитить пешку d4.
Ход 8. 0—0 после 8. . . КГ5 вел к потере пешки.
. . . Ке7—15
Сс1—Ь2С18—Ь4+
Kpel—И Ь7—Ь5!
Этот ход закрепляет преимущество черных. Белые связаны защитой пешки d4, и им трудно создать активную игру. Поэтому вариант 3. е5 ныне редко встречается.
111. Защита пешки.
кы—сЗ . . .
Это — главное продолжение французской защиты. Играют еще и 3. Kd2, хотя черные в этом случае получают возможность немедленно атаковать центр ходом 3. . .с5. Например: 4. ed ed 5. СЬ5+ Cd7 6. Фе2+ Се7 (слабее 6. . .Фе7, потому что после размена ферзей слабость изолированной пешки d5 может сказаться) 7. de Kf6 8. КИЗ (пытаться удерживать пешку путем 8. КЬЗ и 9. СеЗ рискованно: белые отстанут в развитии) 8. . .0—0 9. 0—0 Ле8
266266
266
266
КЬЗ С : с5, и у черных активная игра.
Основные две системы игры за черных после 3. КЫ—сЗ таковы:
а
. . . Kg8— f6
Cel—g5Cf8—e7
Играют и 4. . .de 5. К : e4 Ce7. В этом случае сильнейшим признается продолжение 6. С : f6 С : f6 7. Kf3 0—0 8. Ф02 с длинной рокировкой.
е4—е5Kf6—d7
Cg5 : е7 Фd8 : е7
f2— f4 а7—аб
На следующем ходу черные играют 8. . .с7—с5, начиная подрыв пешечного центра. Ход 7. . .аб предупреждает выпад 8. КЬ5.
В дальнейшем белые рокируют либо в короткую, либо в длинную сторону и стараются создать игру на королевском фланге.
б
3.. . .
Cf8—Ь4
4.
е4—е5
с7—с5
5.
а2—аЗ
СЬ4 : сЗ+
6.
Ь2 : сЗ
Kg8—е7
7.
аЗ—а4
КЬ8—сб
Kgl — f3Сс8—d7
СП—е2Ф68—а5
Создалась сложная позиция. Белые обычно рокируют в короткую сторону, а черные либо в короткую, либо в длинную. План белых — атака на королевском фланге. План черных зависит от положения их короля. Если сделана длинная рокировка, то активные действия на королевском фланге, если же короткая — в центре. Во французской защите главная проблема черных — вывести слона с8, чтобы он не оказался пленником в собственном лагере. Обычно во французской защите у черных нелегкие задачи, зато почти всегда есть возможность для контратаки.
Французская защита А. АлехинГ. Фарни
Играна в Мангейме в 1914 году
1.
е2—е4
е7—еб
2.
d2—d4
d7—d5
3.
КЫ—сЗ
Kg8— f6
4.
Сс1—g5
Cf8—e7
5.
е4—е5
Kf6—d7
6.
h2—Ь4!
№ 266. Белые жертвуют пешку, считая, что открытая ли-
267
ния «Ь», перевес в развитии и перспективы атаки полностью ее компенсируют.
Се7 : g5
h4 : g5 Ф08 : g5 Как впервые показала эта партия, принимать жертву слишком рискованно. Лучшим продолжением считается 6. . ,с5, и если 7. КЬ5, то 7. . .16.
Kgl — h3Фg5—е7
Если черные связывают коня ходом 8. . ,ФЬ6, то после 9. g3 и 10. Cg2 ферзь оказывается в опасном положении.
Kh3— f4 Kd7— f8 Черные заранее защищают пункт h7. Если 9. . .аб, то белые развивают инициативу следующим образом: 10. Фg4 g6 11. 0—0—0 КЬ6 12. Cd3.
Ф01—g4!f7— f5
Грозило как 11. Ф : g7, так и 11. К : d5.
е5 : 16 g7 : 16
0—0—0
На 12. KI : d5 черные ответили бы 12. . .ed+, но теперь грозит удар на d5.
. . .с7—сб
Л61 — elКре8—d8
ЛЫ—h6еб—е5
15615.Фg4— h4Kb8—d7
СП — d3е5—е4
№ 267. Черные всеми силами пытаются воспрепятствовать вскрытию линий. На 17. 13 они планируют 17. . .15 18. ФИЗ К16.
ФЬ4—g3!
Тонкий ход! Черным надо защищаться от двойного взятия на d5. На 17. . ,Ф06 белые задумали 18. С : е4 de 19. Л : е4, и грозит как 20. Ке6+, так и 20. Фg7.
. . . Фе7—17
Лучшего нет. Если 17. . .Кеб, то 18. К : еб+ Ф : еб 19. 13, и позиция черных рушится.
Cd3 : е4! d5 : е4
. КсЗ : е4
Эта жертва с целью открыть линии решает борьбу: черным нечего противопоставить массированной атаке белых фигур. Если, например, 19. . .Ф : а2,то 20. К: 16 К: 16 21. Фg7.
. . .ЛЬ8—g8
ФgЗ—аЗФ17—g7
Или 20. . ,Фе7 21. Фа5+ Ь6 22. ФсЗ с неотразимыми угрозами.
Ке4—d6Kd7—Ь6
Kd6—е8Фg7—17
ФаЗ—d6+, и белые дают мат.
268
Французская защита
И. Боидаревский М. Ботвинник
Играна в Москве в 1941 году
е2—е4е7—еб
d2—d4d7—d5
e4—e5c7—c5
Kgl — f3Kb8—c6
Cfl— d3c5 : d4
0—0Cf8—c5
Выясняется план черных. Они намерены защищать пешку d4.
а2—аЗ. . .
На ход 7. Cf4 белые, видимо, опасались ответа 7. . .ФЬ6, но все же это было активнее про
должения в партии.
. . .Kg8—е7
КЫ—d2Ке7—g6
Kd2—ЬЗСс5—Ь6
ЛП—elCc8-d7
И.g2-g3
Пешку d4 отыграть не просто. Если, например, 11. С : g6 hg 12. К : d4 К : d4 13.
К : d4, то 13. . ,ФЬ4 немед
ленно ведет к выигрышу черных.
. . .f7— f6!
Важный ход!Ликвидируя
пешку е5, черные добиваются перевеса в центре.
Cd3 : g6+ h7 : g6
Ф01—d3
Этот естественный ход неудачен. Правильно 13. КЬ : d4, хотя и в этом случае у черных хорошая игра.
. . . Кре8—f7
h2— h4
К сдаче центра вело 14. ef. После 14. . .gf 15. Kb : d4 К : d4 16. К : d4 е5 у черных по
давляющая позиция. № 268.
. . . Ф68—g8!
Этот тонкий ход решает судьбу партии. Перебрасывая ферзя на линию «h», черные наносят удар и по центру. Так, на 15. Cf4 следует 15. . ,ФЬ7 16. Kb : d4 К : d4 17. К : d4
g5!
Cel—d2Фg8—h7
Cd2—b4 g6—g5!
ФбЗ : h7ЛЬ8 : h7
e5 : f6 . . .
Битва за центр проиграна. Не помогает и 18. hg fe 19. К : е5+ К: е5 20. Л : е5 вви
ду 20. . .Сс7 21. Ле2 е5.
. . .g7 : f6
h4 : g5еб—e5!
g5 : f6 Kpf7 : f6
Cb4—d6Ла8—e8
Kf3—h4Ле8—g8
При сильном пешечном центре черные могут спокойно го-
269
Сс8— f5Cf5 : d3е7—еб Ф68—а5-Н Фа5—аб!Сс8— f5Cf5 : d3е7—еб Ф68—а5-Н Фа5—аб!
Сс8— f5
Cf5 : d3
е7—еб Ф68—а5-Н Фа5—аб!
Сс8— f5
Cf5 : d3
е7—еб Ф68—а5-Н Фа5—аб!
товить заключительную атаку.
Kpgl — h2Cd7— f5
Ле1 — e2d4—d3
Ле2—d2. . .
Защиты нет. И после 25. cd С : d3 26. Лd2 Сс4 27. Кс 1 Kd4! черные также легко добиваются победы.
. . . d3 : с2
f2— f4СЬб—еЗ
Cd6 : е5+ Кеб : е5
f4 : е5+ Kpf6—е7
Ла1 — flс2—с1Ф
Белые сдались.
Защита Каро-Кан и
е2—е4с 7—сб
d2—d4d7—d5
№ 269. Название этого дебюта составлено из двух фамилий. Мастера Каро и Канн независимо друг от друга разработали настоящую защиту. Идея защиты аналогична французе кой — атаковать ходом d7—d5 центр белых, но в защите Каро-Канн черные, в отличие от французской, не закрывают дорогу слону с8. Рассмотрим три основных продолжения.
I
е4—е5
СП—d3
Ф61 : d3
f2— f4
с2—сЗ
Пешечная конфигурация напоминает французскую, однако на доске нет белополь
ных слонов, и это уменьшает шансы белых на атаку королевского фланга. Цель черных — размены и переход в эндшпиль.
II
е4 : d5 сб : d5
СП — d3КЬ8—сб
с2—сЗKg8— f6
Cel — f4Cc8—g4
Kgl — f3e7—еб
0—0Cf8—d6
Этот вариант называется разменным, он ведет к маневренной игре. Белые стремятся овладеть инициативой на королевском фланге, черные — на ферзевом.
III
КЫ— сЗd5 : е4
Конечно, нелепо играть 3. . .
е7—еб, так как получилась бы французская защита с бесполезным ходом с7—сб. Бесполезным потому, что место этой пешки на с5. А от с7 до с5 один шаг.
КсЗ : е4 Сс8—15 Здесь играют и 4. . . Kbd7, а затем 5. . . Kgl6, а также сразу 4. . . К16, допуская сдвоение пешек.
Ке4—g3С15—g6
Kgl — 13Kb8—d7!
Хороший ход. Черные не пускают коня на е5. После 6. . .Kf6 7. h4 h6 8. Ке5 Ch7 9. Сс4 белые фигуры расположены грозно.
h2—h4h7—h6
СП—d3Cg6 : d3
Ф61 : d3e7—еб
Cel— d2Ф68—c7
0—0—00—0—0
Почему черные не стремились подготовить короткую рокировку? Они выжидали, в какую сторону рокируют белые, опасаясь пешечной атаки на королевском фланге.
Защита Каро-Канн ведет обычно к прочным, спокойным позициям. Борьба носит неторопливый, маневренный характер.
Защита Каро-Канн
ЕвсеевС. Флор
Играна в Одессе в 1949 году
е2—е4 с7— сб 2. d2—d4 d7-d5 3. КЫ—сЗ d5 : е4 4. КсЗ : е4 Kb8-d7
Kgl —f3
Надо иметь в виду ловушку — 5. Фе2 Kgf6?? 6. Kd6x. Конечно, на 5.Фе2 можно
играть 5. . .еб.
. . . Kg8—16
Ке4—g3 е7—еб
СП—d3 С18—е7
0—0
К более острой игре ведет ход8.Фе2, подготавливающий
длинную рокировку.
. ..0-0
Ф61—е2сб—с5
с2—сЗЬ7—Ь6
К13— е5Сс8—Ь7
12—14
Закончив мобилизацию сил, белые устремляются в атаку. Однако их позиция в центре не обеспечена, а ферзевый фланг не развит. Не удивительно, что эта атака оказывается попыткой с негодными
средствами.
. . . с5 : d4
сЗ : d4 Kd7 : e5! Очень сильный ход. Слабее 13. . .Лев ввиду 14. СеЗ аб 15. 15! , и у белых действительно опасная атака.
d4 : е5К16—g4!
№ 270. Не останавливаясь перед жертвой пешки, черные берут инициативу в свои руки. Неожиданно король белых оказывается в опасном положении.
Cd3 : h7+
Лучшего не видно. Если 15. Се4, то 15. . ,Сс5+ 16. Kphl ФЬ4 или 15. Ке4 Ф04+ 16. Kphl Л108.
. . . Kpg8 : h7
Фе2 : g4<I>d8—d4+
Kpgl—hlЛа8—c8
Через центр черные вводят в бой резервы, в то время как белым приходится обходиться наличными силами.
Kg3—h5g7—g6
Фg4—h3
После 19. Kf6+ C : 16 20. ef Лс2 дела белых плохи. Теперь же они надеются на вечный шах.
. . .Л18—h8
Kh5— f6++ Kph7—g7 21. ФЬЗ—еЗ
160 Решающая ошибка. Необхо
димо было предупредить ход 21...Лс2 путем 21. ФЬЗ. Правда, и в этом случае у черных была опасная атака — 21. . . ЛЬ4 22. СеЗ ЛсЬ8! 23. Cg 1 Сс5.
. . .Лс8— с2!!
Эффектный ход! На 22. Ф : d4 решает 22. . .Л : g2, а на 22. Hgl следует 22. . .ФОН 23. Ке4 С : е4 24. Ф : е4 ФЬ5.
ФеЗ—g3Ф04—d3!
ФgЗ : d3Лс2 : g2
Kf6—g4 Hg2:h2 + + Белые сдались.
Защита Каро-Кани
П. КересГ. Голомбек
Играна в Москве в 1956 году
е2—е4с7—сб
d2— d4d7—d5
КЫ—сЗd5 : е4
КсЗ : е4Сс8 —15
Ке4—g3С15—g6
СП—с4
Этот ход применяется значительно реже, чем 6. К13 или 6. h4.
. . .е7—еб
Kgl-e2 Kg8—16
0—0С18—d6
12—14
Вот в чем заключается план
белых — они намерены сыг-
рать f4—f5 и вскрыть линии на королевском фланге.
. . .Ф68—с7
№ 271.
14—15!. . .
Черные считали, что, атакуя пешку h2, они не допускают движения пешки «1», но белые, не останавливаясь перед жертвами, последовательно проводят свой план.
. . . еб : 15
Kg3 : 15Cd6 : h2+
Kpgl—hl0—0
Эта попытка немедленно эвакуировать короля из центра ведет к материальным потерям. Правильно было 12. . . С : 15 13. Л : 15 Cd6, и белым еще нужно доказать, что их инициатива стоит пожертвованной пешки.
g2—g3Cg6 : 15
На 13. . .Kg4 Керес собирался продолжать 14. Л14! С : 15 15. Л : 15 C:g3 16. Фgl К12+ 17. Kpg2!
ЛИ : 15Ch2 : g3
Л15 : 16!Фс7—е7
Черные пытаются атаковать короля. Если 15. . -gf, то 16. Фgl.
Ф61 —11 Фе7—е4 + 17. Ф11—13 Фе4—h4+ 18.
Kphl—g2 ФЬ4—h2+ 19. Kpg2—11 ФЬ2—h3+ 20. Ф13— g2 ФИЗ : g2+ 21. Kpfl : g2 g7 : 16 22. Ke2 : g3, и материальный перевес белых решил дело.
Защита Алехина
е2—е4 Kg8—16
Черные вызывают огонь на себя. Они приглашают белую пешку двинуться вперед, чтобы потом атаковать ее.
№ 272.
1
2.
е4—е5
К16—d5
3.
с2—с4
Kd5—Ь6
4.
d2—d4
d7—d6
5.
12—14
d6 : e5
6.
14 : е5
Kb8—c6
7.
Cel—еЗ
Cc8—15
8.
КЫ—сЗ
e7—e6
9.
Kgl-13
C18—e7
У белых в центре три пешки, но о них приходится заботиться. План черных: короткая рокировка и подрыв центра ходом 17—16- В этой острой позиции шансы сторон примерно равны, но от черных требуется осторожность. Ес- 161
ли белые сумеют организовать дальнейший марш центральных пешек, он может оказаться для черных роковым.
II
2.
е4—е5
КГБ—d5
3.
d2— d4
d7—d6
4.
Kgl-ГЗ
Сс8—g4
5.
СП—е2
е7—еб
6.
0—0
СГ8—е7
7.
с2—с4
Kd5—Ь6
8.
е5 : d6
с7 : d6
Положение белых
несколько
п ред почтител ь нее.
В даль-
неишем они стремятся развить
давление на ферзевом фланге.
Задача
черных —
атака пе-
шечного центра фигурами.
Защита Алехина
€. КоккорнсД. Марович
Игранав Афинах в 1970 году
е2—е4Kg8— Гб
е4—е5КГ6—d5
с2—с4Kd5—Ь6
d2—<14d7—d6
f2—Г4
Опытные шахматисты редко идут белыми на этот острый вариант и предпочитают ме- 162 нее обязывающее 5. е5 : d6.
5.. . . d6 : е5
6. Г4 : е5КЬ8—сб
7. Сс1 — еЗ
Сильнее, чем 7. КГЗ Cg4, и пешки белых оказываются под
ударом.
7.
Сс8—Г5
8. КЫ—сЗ
е7—еб
Kgl —ГЗ
d4—d5
СГ8—е7
Белые решают
немедленно
привести свои пешки в дви
жение, и в центре завязывается острая схватка.
. . .Кеб—Ь4!
Правильный ответ. После 10. . .ed 11. cd Kb4 12. Kd4 Cg6 белые получают возможность быстрой мобилизации сил—13. Cb5+ Kpf8 14.0—0. Например: 14. . .Kpg8 (угрожало 15. Кеб+) 15. Kf5 С : Г5 16. С : Ь6 Cg6 17. СГ2 с хорошими видами на атаку.
Kf3—d4Cf5— g6
a2—аЗ
Начиная активные операции в центре, белые очень рассчитывали на этот ход, но у черных есть сильный ответ.
. . .с7—с5!
Kd4 : еб
В подобных позициях, когда висят фигуры, обычно ста-
раются продать их подороже, и эту цель преследует последний ход белых. Однако это — игра с огнем, так как белые отстали в развитии.
. . .f7 : еб
аЗ : Ь4с5 : Ь4
КсЗ—Ь50—0
d5—d6Се7—g5
СеЗ—d4
№ 273. Постарайтесь как следует разобраться в этой позиции. У белых очень сильная проходная пешка на d6, и они грозят ходом 18. Кс7. Не будь на доске ферзей, у них были бы отличные шансы на победу. Однако ферзи на доске есть, а в расположении белых имеется серьезный минус — не решена проблема безопасности короля. От того, как белым удастся справиться с этой проблемой, и зависит судьба партии.
. . .Cg5—еЗ!
Неожиданный удар. Собственный слон мешает черному ферзю вырваться на простор, поэтому черные решают его пожертвовать.
Cd4 : еЗ
Белые не используют всех ресурсов защиты и сразу про
игрывают. Угроза вторжения ферзя была слишком опасна, чтобы ею можно было пренебречь. Воспрепятствовать вторжению мог только ход 18. h4! Этот ходи нужно было делать. Тогда черным пришлось бы еще доказывать, что их инициатива окупает позиционные слабости. Например: 18. . .Л : П + 19. Кр : fl К : с4 20. ЛЬЗ!, и белые держатся.
Теперь же черные получают сильнейшую атаку.
. . .Ф68—Ь4+
Kpel— d2
Плохо 19. g3 из-за 19. . . Фе4.
. . .Л(8 : fl!
А может быть, белые просто не видели этого хода?
ЛЫ : П КЬ6 : с4Ц-
Kpd2—е2
Здесь уже дорог хороший совет.
. . .Cg6—h5 +
ЛП —f3Ch5 : f3 +
Kpe2 : f3
Или 23. gf Ф : h2+ 24. Cf2 Ф : e5+ и 25. . ,Ф : Ь5 с материальным перевесом.
. . . Ла8—f8+
Когда три фигуры набрасы- 163
274
ваются на короля, его дело плохо.
Kpf3—е2ФН4—g4 +
Кре2—elФg4 : g2
Белые сдались. На 26. Фе2 следует 26. . .ФЫ + .
Сицилианская защита
е2—е4с7—с5
№ 274. Сицилианская защита характеризуется ясно выраженным неустойчивым равновесием. С первых же ходов черные проводят самостоятельный план — дают возможность белым заниматься своими делами на королевском фланге, а сами развивают инициативу на ферзевом. Особенность этого дебюта в том, что он требует от соперников чрезвычайно точной игры. Как обычно бывает в позициях с неустойчивым равновесием, малейшая неточность может повести к резкому ухудшению позиции, а то и к проигрышу. Однако, несмотря на трудности, возможность активной контригры за черных привлекает симпатии многих шахматистов.
Сейчас сицилианская защита — один из самых распространенных дебютов.
В сицилианской защите много систем. Мы познакомимся только с основными.
Закрытая система
В этом варианте белые при
нимают вызов и, не открывая центра, стремятся к быстрейшему развитию фигур, чтобы
затем начать штурм позиции неприятельской рокировки.
КЫ—сЗКЬ8—сб
g2—g3g7—g6
Cfl—g2Cf8—g7
d2—d3d7—d6
Kgl — e2Ла8—b8
0—0b7—b5
f2— f4
Планы сторон ясны. Черным предстоит выдержать атаку
на короля, но у них есть возможность проявить инициативу в центре и на ферзевом фланге.
II. Шевенингенский вариант
Kgl —13е7—еб
d2—d4
Во всех других системах, кро-
ме закрытой, белые обычно осуществляют это продвижение в центре.
. . . с5 : d4
Kf3 : d4Kg8—16
Самостоятельное значение имеет вариант, в котором черные не торопятся с этим ходом, а сначала играют 4. . . Фс7 или 4. . .аб.
Эти на вид незатейливые продолжения позволяют черным временно маскировать свои стратегические планы. Например:
. :а6 5. КсЗ Фс7 6. Се2 Кеб 7. СеЗ К : d4 8. С : d4 Ке7 9. О—0 Кеб со сложной игрой.
КЫ— сЗd7—d6
Играют здесь также и 5. . . СЬ4, на что у белых есть сильный ответ 6. е5 с выгодными осложнениями.
Cf 1—е2а7—аб
0—0КЬ8—сб
Сс1—еЗCf8— е7
12— (4Фd8—с7
Планы сторон и в этой позиции абсолютно ясны: цель белых — атака на короля, черные движением пешки «Ь» начинают атаку на ферзевом фланге. Это характерно для сицилианской защиты.
III. Вариант дракона
Kgl — f3d7—d6
Если черные играют2. . .Кеб, то после 3. d4 cd 4. К : d4 Kf6 5. КсЗ d6 у белых есть сильный ход 6. Cg5, угрозой взятия на [6 препятствующий ходу 6. . .g6, а этот последний и определяет вариант дракона. Черным приходится играть 6. . .еб, переходя к ше- венингенскому построению.
d2—d4с5 : d4
Kf3 : d4 Kg8— 16
Kbl—c3g7—g6
Считается, что расположение черных пешек h7—g6—f7— e7—d6 напоминает изогнутую спину дракона. Отсюда и название варианта.
Сс1 —еЗCf8—g7
f2— f3Kb8—сб
Фdl—d2 0—0
0—0—0.
Возможно и 9. Сс4, а затем Ю. 0—0—0.
Планы сторон определились. Белые собираются начать атаку на короля, продвигая пешки «Н» и «g». Черные стремятся к активным действиям на ферзевом фланге. Как обычно в позициях с разносторонни-
ми рокировками, предстоит острая борьба под лозунгом «кто быстрее». Игра белых ясна, задача черных труднее. От них требуется умелое сочетание защиты и контратаки.
Играна в Сухуми в 1968 году
1.
е2—е4
с7—с5
2.
КЫ — сЗ
d7—d6
3.
g2-g3
КЬ8—сб
4.
СП—g2
g7—g6
5.
d2—d3
C18-g7
6.
12—14
Kg8—16
Пешки
e4 и 14 уже
заняли ис-
ходные
рубежи для проник-
Сицилианская защита
Б. СпасскийЕ. Геллер
новения в неприятельский лагерь. Как мы знаем, тормо
зить пешки проще всего именно пешками, поэтому более естественным выглядит ход
. .еб, чтобы черным быть готовыми на наступление g3— g4 ответить 17—15.
Kgl— 130—0
0—0Ла8—Ь8
h2—h3
Этот ход преследует две цели: во-первых, подготовить пе- 166 шечный штурм, во-вторых,
обеспечить развитие слона на еЗ, своевременно защищая его от выпада Kg4.
. . .Ь7—Ь5
а2—аЗа7—а5
И.Сс1 — еЗЬ5—Ь4
№ 275. Итак, черные перешли в наступление на ферзевом фланге раньше, чем белые на королевском. Но при атаке на ферзевом фланге цель скромная — овладеть опорными пунктами в лагере противника. Когда же ведут атаку на короля, там дело серьезней. И атака, и защита связаны с большим риском.
аЗ : Ь4 а5 : Ь4
КсЗ—е2Сс8—Ь7
Ь2—ЬЗЛЬ8—а8
Ла1—cl
Замысел белых становится ясным — для штурма королевского фланга все готово, но они сначала хотят укрепиться на ферзевом. Барьером на пути черных фигур должна стать пешка с2.
• . .Ла8—а2
g3—g4Ф58—а8
Ф51— el
Ферзь белых стремится на h4.
. . .Фа8—аб
276
Ловушка. На 18. ФЬ4 последует 18. . .К : е4 19. de Ф : е2.
Фе 1 — 12Кеб—а 7
Черные продолжают неторопливо вести маневренную борьбу, их конь направляется на аЗ. Однако план этот медлителен и позволяет белым начать сокрушительную атаку.
14—15!Ка7—Ь5
15 : g6 h7 : g6
К13—g5Kb5—аЗ
Черные первыми напали на свой объект атаки — пешку с2, но после следующего хода белых выясняется, что угрозы белых намного опаснее.
Ф12—h4Л18—с8
№ 276.
ЛИ : 16!!
Как раз вовремя. Эта эффектная комбинация подчеркивает дальновидность стратегии белых.
. . . е7 : 16
ФН4—Н7+ Kpg8—18 25. Kg5 : 17!
Только этот удар, разрушающий пешечные укрепления противника, делает комбинацию белых правильной. Королю черных почти что в одиночку приходится бо
роться с превосходящими силами, а увязшие на другом фланге фигуры вынуждены издали наблюдать за неравным поединком. На 25. . -Кр : 17 решает как 26. Ch6, так и 26. К14, поэтому черные пытаются «ловить рыбку в мутной воде».
. . . Ла2 : с2
СеЗ—h6Лс2 : с1 +
Ке2 : cl Кр18 : 17
ФН7 : g7+ Kpf7—е8 Здесь было возможно 29. е5 С : g2 30. еб, но белые избирают другой путь.
g4—g5 16—15
Фg7 : g6+ Кре8—d7
Фg6—17+ Kpd7—сб 32. e4 : 15 +
Черные сдались. После разменов на Ь7 белые пешки 15 и g5 форсированно проходят в ферзи.
Сицилианская защита
КопаевВ. Алаторцев
Играна в Ленинградев 1938 году
е2—е4с7—с5
Kgl—13е7—еб
d2—d4с5 : d4
№ : d4 Kg8—16167
277
еб—е5 СЬ7—сб Се7—d8 Фс7—d7Ь6—Ь5аб : Ь5Себ : а8d6 : с5 Ке8—d6 контригру,еб—е5 СЬ7—сб Се7—d8 Фс7—d7Ь6—Ь5аб : Ь5Себ : а8d6 : с5 Ке8—d6 контригру,
еб—е5 СЬ7—сб Се7—d8 Фс7—d7
Ь6—Ь5
аб : Ь5
Себ : а8
d6 : с5 Ке8—d6 контригру,
еб—е5 СЬ7—сб Се7—d8 Фс7—d7
Ь6—Ь5
аб : Ь5
Себ : а8
d6 : с5 Ке8—d6 контригру,
КЫ — c3d7— d6
СП—e2 . . .
У белых есть разные способы развития инициативы. Например, 6. g4 с угрозой отогнать коня. Или 6. 14.
. . . а7—аб
0—0Фd8—с7
а2—а4. . .
Ныне пришли к выводу, что этот ход, которым белые стремятся ограничить активность противника на ферзевом фланге, необязателен.
. . .Ь7—Ьб
12—14Kb8—d7
Сильнее 9. . ,СЬ7 10. С13 Кеб.
Се2—13Сс8—Ь7
g2—g4Kd7—с5
ФЬ1—е2. . .
№ 277. Черные надеялись «нажать» фигурами на пешку е4, но белые естественными ходами сдерживают этот нажим, одновременно продолжая готовить атаку.
. . .С18—е7
Фе2—g2 0—0
Для того чтобы полностью мобилизоваться, черные вынуждены рокировать, но короля ожидает отнюдь не сладкая жизнь.
g4—g5К16—е8
Cel— еЗ
Kd4—е2
14—15
Фg2—g4
Ь2—ЬЗ
а4 : Ь5
Ла1 : а8
СеЗ : с5
ЛИ—dl
Чтобы получить
черные жертвуют пешку, и белым лучше было отказать
ся от этого дара.
КсЗ : Ь5 Фd7 : Ь5
Лdl : d6с5—с4!
Kpgl-g2 . . .
Грозил ход 26. . .Фс5 + .
. . .Kpg8—h8
Жертвой пешки черные добились сильной контригры. Правильным было продолжение 26. . .Фс5, затем СЬб с контратакой.
Фg4—Ь5Cd8—е7
Лd6—dlс4 : ЬЗ
с2 : ЬЗ ФЬ5 : ЬЗ?
Черные стремятся восстановить материальное равенство, и атака белых снова принимает угрожающий характер. Лучше было 29. . .Себ.
Лdl—d7Се7—d8
15—16ФЬЗ—еб
№ 278. После 31. . .Kpg8 чер-
ные еще могли упорно сопротивляться. Теперь же партия неожиданно завершается красивейшим финалом.
g5-g6!. . .
Фантастическая позиция. Обе пешки белых достигли шестой горизонтали, но ни одну из них взять нельзя.
. . .h7—Н6
ФЬ5 : h6+!!g7 : h6
g6-g7+ Kph8-g8
g7 : Г8Ф+ Kpg8 : f8
Лd7 : d8+Феб—e8
Лd8 : e8+.
Черные сдались.
Сицилианская защита
Р. БирнР. Фишер
Играна в Сусе в 1967 году
е2—е4с7—с5
Kgl — f3d7—d6
d2—d4c5 : d4
Kf3:d4Kg8— f6
KbI—сЗa7—a6
Современное гибкое продолжение. Черные пока не оп
ределяют своего плана — будут ли они играть е7—еб, е7—е5 или g7—g6.
Cfl—с4 е7—еб
Сс4—ЬЗЬ7—Ь5
Черные немедленно начи
нают активные действия на ферзевом фланге.
f2— f4 . . .
Наиболее острое продолжение. На 8. . .Ь4 белые собираются продолжать 9. е5.
. . .Сс8—Ь7
14— f5 еб—е5
Kd4—е2. . .
Позиционная жертва пешки. На 10. . .К : е4 следует 11. Cd5 К : сЗ 12. К : сЗ С : d5 13. Ф : d5, и за пожертвованную пешку белые имеют инициативную позицию. Например: 13. . .Kd7 14. Cg5! Фс8 15. 0—0—0.
. . .Kb8—d7
Cel—g5Cf8—е7
Ке2—g3Ла8—с8
0—0. . .
№ 279.
Этот естественный ход приводит белых к серьезным затруднениям. Правильно было 13. С : 16 К : 16 14. Kh5, стремясь выиграть битву за пункт d5 (и для этого разменивая его защитников — черных коней).
. . .h7—h5!
Прекрасный ход! Создавая угрозу 14. . .h5—h4, черные перехватывают инициативу. 169
280
Кс5 : ЬЗЛЬ4 : ЬЗСЬ7 : d5Кс5 : ЬЗЛЬ4 : ЬЗСЬ7 : d5
Кс5 : ЬЗ
ЛЬ4 : ЬЗ
СЬ7 : d5
Кс5 : ЬЗ
ЛЬ4 : ЬЗ
СЬ7 : d5
h2—Ь4. . .
Лекарство хуже болезни! Уж лучше было сыграть 14. СЬ4. Теперь в лагере белых образуются многочисленные слабости.
. . .Ь5—Ь4
Cg5 : 16Се7 : 16
КсЗ—d5С16 : Ь4
Kg3 : Ь5 Фd8—g5 Эта перемена декораций типична для сицилианской защиты. Сделав только одну ошибку, белые оказались в критическом положении. Бирн отчаянно сопротивляется, но спасти партию уже не
может.
15—16!g7—g6
Точно сыграно! На 18. . .Ф : Ь5 сильно 19. 1g, а на 18. . . Л : Ь5 есть ответ 19. Л15.
Kh5—g7+ Кре8—d8
ЛИ —13Ch4— g3
Фdl—d3Cg3—h2+
Kpgl —11Kd7—c5
Л13—ЬЗЛН8—h4!
Черные отклоняют жертву. После 23. . .К : d3 24. Л : Ь8+ Kpd7 25. Са4+ борьба
осложнялась.
ФdЗ—13
а2 : ЬЗ
Ф13 : ЬЗ
е4 : d5 Фg5 : 16+ 28. Kpfl—elФ16—14
Белые сдались.
ЗАКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ
Как уже говорилось, закрытыми называются все начала, где первый ход белых был не 1. е2—е4. В закрытых дебютах игра обычно носит спокойный, нефорсированный характер. Однако само это название в значительной мере условно. И в закрытых дебютах есть немало вариантов, по остроте борьбы не уступающих королевскому гамбиту.
Принятый ферзевый гамбит
d2—d4 d7—d5
c2—c4. . .
№ 280. Цель этого хода — удалить пешку противника из центра. Принятый ферзевый гамбит возникает, если черные берут пешку. Правда, жертва пешки с4 мнимая: попытка ее защищать не при-
носит черным ничего хорошего.
. . . d5 : с4
Kgl— (3. . .
Почему же белые не играют 3. е4, немедленно занимая центр? Оказывается, у черных есть контрудар 3. . .е5, например: 4. de Ф : dl + 5. Кр : dl Кеб 6. [4 Себ с активной игрой. Поэтому на 3. . . е5 лучше всего продолжать в гамбитном стиле: 4. Kf3 ed 5. С : с4, стремясь к быстрому развитию.
. . . Kg8— f6
Не годится 3. . ,Ь5 ввиду 4. а4 сб 5. еЗ ФЬб (5. . .еб 6. ab cb 7. ЬЗ Ct>4+ 8. Cd2 С : d2+ 9. Kb : d2) 6. ab cb 7. Ke5 Cb7 8. ЬЗ cb 9. Ф : ЬЗ, и белые отыгрывают пешку с превосходным положением.
е2—еЗе7—еб
СП : с4с7—с5
Своевременная атака центра. Иначе белые сыграют 6. КсЗ и 7. е4, образуя сильный пешечный центр.
0—0а7—аб
Фdl—е2Ь7—Ь5
Сс4—ЬЗСс8—Ь7
ЛП—dlKb8—d7
Практика показала, что в
этом положении инициатива у белых, хотя позиция черных крепка. Белые должны стремиться к продвижению еЗ—е4 и активным действиям на королевском фланге. Черные несколько отстали в развитии, и им нужно защищаться осторожно.
Отказанный ферзевый гамбит
Этот дебют возникает в том случае, если черные не берут на с4. Отказанный гамбит имеет много разветвлений. Мы рассмотрим два, наиболее характерных.
Ортодоксальная защита
d2—d4d7—d5
c2—c4e7—еб
КЫ—c3Kg8— f6
Cel—g5Kb8—d7
e2—e3. . .
Почему же белые не выигрывают пешку путем 5. cd ed 6. К : d5, ведь конь f6 связан? Однако он может развязаться! 6. . .К : d5! 7. С : d8Cb4+
Фd2. Других ходов нет. Печально, но приходится закрываться ферзем, и у черных остается лишняя фигура (проверьте этот вариант).
5.. . .
С18—е7
6. Kgl —13
0—0
7. Ла1—cl
с7—сб
8. СИ—d3
d5 : с4
9. Cd3 : с4
Kf6-d5
У черных крепкая, но несколько стесненная позиция, и им предстоит еще решить проблему развития слона с8. Поэтому они стремятся к разменам, облегчающим защиту и продвижение пешки «е» или «с», чтобы развить слона. Например: 10. С : е7 Ф : е7 II. 0—0 К : сЗ 12. Л : сЗ еб—е5!
Славянская защита
d2—d4d7—d5
c2—c4c7—c6
№281. Таким путем черные укрепляют центр, не закрывая дорогу слону с8.
Kgl — 13 Kg8— f6
КЫ — сЗ d5 : с4 5.а2—а4. . .
Если сыграть 5. е4, то игра 172 может перейти в настоящий
гамбит — 5. . .Ь5 6. е5 Kd5 7. а4 еб со сложной позицией. Применяется и ход 5. еЗ с таким примерно продолжением:
. ,Ь5 6. а4 Ь4 7. Ка2 еб 8. С : с4 Се7 9. 0—0 0—0 10. Фе2 СЬ7 с равными шансами.
. . .Сс8—15
е2—еЗе7—еб
СП : с4С18—Ь4
0—00—0
. 9. ФdI—е2 Kb8—d7 Начинается маневренная борьба. Белые стремятся привести в движение свой пешечный центр, черные — атаковать его.
Принятый ферзевый гамбит
И. Болеславский
Р. Джииджихашвили
Играна в Минске в 1966 году
I.
d2—d4
d7—d5
2.
с2—с4
d5 : с4
3.
Kgl-13
Kg8—16
4.
е2—еЗ
е7—еб
5.
СП : с4
с7—с5
6.
0—0
а7—аб
7.
КЫ—сЗ
Ь7—Ь5
8.
Сс4—ЬЗ
Сс8—Ь7
еб : d5 Kf6 : d5 Cb7 : d5 ФЬ8—Ь7С18— е7 Kd7—Ь6 белые соби- 17. Лadl, и го 18. К : g5еб : d5 Kf6 : d5 Cb7 : d5 ФЬ8—Ь7С18— е7 Kd7—Ь6 белые соби- 17. Лadl, и го 18. К : g5Kg8—16е7—ебd7—d5173Kg8—16е7—ебd7—d5173
еб : d5 Kf6 : d5 Cb7 : d5 ФЬ8—Ь7
С18— е7 Kd7—Ь6 белые соби- 17. Лadl, и го 18. К : g5
еб : d5 Kf6 : d5 Cb7 : d5 ФЬ8—Ь7
С18— е7 Kd7—Ь6 белые соби- 17. Лadl, и го 18. К : g5
Kg8—16
е7—еб
d7—d5173
Kg8—16
е7—еб
d7—d5173
Фdl—e2Kb8—d7
ЛИ—dlФd8—Ь8
d4—d5
Черные несколько отстали с развитием фигур, и белые
спешат вскрыть игру в це
нтре.
11.
КсЗ : d5
СЬЗ : d5
Лdl : d5
еЗ—е4
Сс1—g5!
На 16. . .С : g5 рались играть если 17... Лd8,
h6 (18. . .0—0 19. ФdЗ, выигрывая фигуру) 19. К : 17! Кр : 17 20. ФН5+ с сильнейшей атакой. А на 17. . .Се7
следует 18. Л : d7 Ф : d7 19. Л : d7 Кр : d7 20. Фd2+ Кре8 21. Фd5!
Ла1—dl
Чтобы задержать короля противника в центре, белые не останавливаются перед жертвой качества. Если теперь 17. . .К : d5, то после 18. ed 16 19. d6! fg 20. Ле1 у белых
сильная атака.
. . .h7—h6
Cg5 : е7 Kb6 : d5
Се7 : с5Kd5—е7
К13—е5Ла8—с8
№ 282. Над черными нависла угроза 21. Лd7, поэтому сделанный ими ход естествен. И тем не менее именно в нем заключается решающая ошибка. Необходимо было 20. . . Фс7, чтобы на 21. Cd6 ответить ФЬ7.
Лdl—d7Лс8—с7
Лd7—d8+’!
Эта красивая комбинация форсированно приводит к победе белых.
. . . Кре8 : d8
Ке5 : 17+ Kpd8—d7 Или 23. . .Кре8 24. Kd6+, выигрывая ферзя и добиваясь материального перевеса.
Фе2—g4+ Kpd7—сб
Фg4—еб-j-l Черные сдались. После 25. . .Кр : с5 26. Фd6+ Крс4 они получают мат ходом Ке5.
Ферзевый гамбит
Э. ГрюнфельдА. Алехин
Играна в Карлсбаде в 1923 году
d2—d4
с2—с4
КЫ— сЗ
283
бита.
4.
Cel—g5
Cf8—е7
5.
Kgl — f3
КЬ8—d7
6.
е2—еЗ
0—0
7.
Ла1 — с!
с7—сб
8.
Ф61—с2
***
С п ереста нов кой х од ов воз -
никла позиция ферзевого гам-
Белые не хотят тратить темпа и ждут, пока черные возьмут на с4, чтобы сыграть С : с4 за один ход (а не за два, как получается в случае 8. Cd3 de 9. С : с4).
. . .а7—аб
а2—аЗЬ7—Ь6
Cg5—Н4Л(8—e8
Идёт своеобразная борьба за темп. Белые выжидают с ходом Cd3, стараясь сделать полезные ходы, а черные не торопятся брать на с4.
СП—d3
Борьбу за темп можно было продолжить ходом 10. ЬЗ, но на это черные могли ответить активно — 11... Ь5.
. .. d5 : с4
Cd3 : с4Ь7—Ь5
Сс4—а2сб—с5!
Черным удалось решить дебютные проблемы. Атаки они не боятся. Например: 14. de К : с5 15. СЫ СЬ7! 16. С : (6
С : 16 17. ФН7+ Kpf8 18. К :
Ь5 ab
19. Л : с5 С
: Ь2 с пере-
весом.
14.
Лс1—dl
с5 : d4
15.
Kf3 : d4
Ф48—Ь6
16.
Са2—bl
Сс8—Ь7
17.
0—0
•♦•
Комбинация 17.
Kd :Ь5 ab
18. Л : d7 не удавалась, так как вместо 17. . .ab черные отвечали 17. . .Феб!, с темпом защищая коня d7.
17.
.--
Ла8—с8
18.
Фс2—d2
Kd7—е5
19.
Ch4 : f6
Се7 : 16
20.
Фd2—с2
g7—g6
21.
Фс2—е2
Ке5—с4
22.
СЫ—е4!
Инициатива у черных, но белые защищаются точно. Так, плохо было бы теперь взять конем на аЗ из-за 23. ФГЗ! с
выигрышем качества.
22.
23.
Се4 : Ь7
Cf6—g7
ФЬб : Ь7
24.
Л61—cl
еб—е5
25.
Kd4—ЬЗ
е5—е4
26.
КЬЗ—d4
Ле8—d8
27.
ЛИ—dl
Кс4—е5
лагере белых
образовался
слабый пункт d3, и черные на
правляют туда коня.
КсЗ—а2Ке5—d3
Лс1 : с8 ФЬ7 : с8 30.(2— (3
№ 283. До сих пор белые изобретательно защищались, стараясь разменами ослабить наступательную мощь черных. Но сейчас они допускают незаметную ошибку, которая позволяет черным немедленно решить игру. Сначала следовало сыграть 30. КсЗ и только на 30. . Л5 ответить 31. (3. Тогда комбинация 31. . . Л : d4 32. edC : d4+ 33. Kpfl Kf4 34. Фd2 Фс4+ 35. Ke2 еЗ опровергалась ходом 36. ЬЗ!
. . . Лd8 : d4!
f3 : е4
На 31. ed Алехин предполагал играть 31. . .С : d4+ 32. Kpfl Kf4 33. Ф : е4 (или 33. Фd2 Фс4+ 34. Кре! еЗ) 33. . .Фс4+ 34. Кре! К : g2+ 35. Kpd2 СеЗ+ с выигрышем.
. . . Kd3— f4
еЗ : f4Фс8—с4!
Заключительный ход комбинации. Все становится ясно. Белые несут материальные потери.
Фе2 : с4 Лd4 : dl +
фс4—f 1Cg7— d4+
Белые сдались.
Другие закрытые дебюты
Начинающему шахматисту полезнее играть открытые начала, чем закрытые. В открытых дебютах быстрее развиваются события, планы яснее и проще. Сначала нужно приобрести навыки в открытых позициях, а потом уже изучать закрытые. Поэтому мы не считаем нужным подробно рассказывать о других многочисленных закрытых дебютах, а познакомим читателей с тремя наиболее характерными.
Староиндийская защита
d2—d4Kg8— f6
c2—c4g7—g6
Kbl—c3Cf8—g7
e2—e4d7—d6
№ 284. В этом дебюте черные не стремятся к быстрому пешечному столкновению в центре. Сначала они развивают фигуры и только затем начинают активную игру.
Староиндийская защита характеризуется фланговым развитием слона на g7. Черные 175
0—0e7—e5Kf6—h5f7— f50—0e7—e5Kf6—h5f7— f5
0—0e7—e5Kf6—h5f7— f5
0—0e7—e5Kf6—h5f7— f5
позволяют противнику построить пешечный центр, а
затем атакуют его пешками. Вот одно из возможных продолжений.
f2— f3
Cel —еЗ
d4—d5
Фdl—d2
0—0—0
Защита Грюнфельда
d2—d4Kg8— f6
c2—c4g7—g6
Kbl—c3d7—d5
№ 285. Метод атаки центра в этом дебюте не такой, как в староиндийской защите. Черные также позволяют партнеру построить пешечный
центр, но атакуют его иначе.
Главный вариант Грюнфельда:
защиты
4.
с4 : d5
Kf6 : d5
5.
е2—е4
Kd5 : сЗ
6.
Ь2 : сЗ
Cf8—g7
7.
Cfl—с4
c7—c5
8.
Kgl—е2
Kb8—c6
9.
Сс1—еЗ
0—0
10.
0—0,
и начинается борьба вокруг пешки d4.
Защита Нимцовича
d2—d4Kg8— f6
c2—c4e7—e6
Kbl—c3Cf8—b4
№ 286. Идея защиты Нимцовича — создание фигурного давления в центре.
I
а2—аЗ. . .
Самое принципиальное продолжение за белых.
. . . СЬ4 : сЗ+
Ь2 : сЗ
Белые располагают двумя слонами и возможностью образовать мощный пешечный центр, но достигли они этих благ, отстав в развитии и ослабив пешку с4 (из-за того, что она сдвоена, ее нельзя защитить с тыла). Эта пешка обычно и становится объектом нападения черных.
5.
. . .c7—c5
6.
e2—еЗ
0—0
7.
Cfl—d3
Kb8—c6
8.
Kgl—e2
b7—b6
9.
e3—e4
Kf6—e8
Черные избегают
неприят-
ной
связки 10. (
^5.
10.
Cel—еЗ
Cc8—аб!
286286Жертвуя пешку, черные добиваются активной позиции. Белые могут отложить ход 4. а2—аЗ на более позднее время, а сначала спокойно ввести в бой свои силы.
286
286
II
4.
е2—еЗ
с7—с5
5.
Kgl — f3
0—0
6.
Cfl—d3
d7—d5
7.
0—0
КЬ8—сб
8.
a2—аЗ
СЬ4 : сЗ
9.
Ь2 : сЗ
d5 : с4
10.
Cd3 : с4
Фd8—с7
Эта позиция часто встречается в современной турнирной практике. Белые стремятся к вскрытию игры и атаке, черные проводят контрудар е5, организуя нажим в центре.
Староиндийская защита
Р. ЛетельеР. Фишер
Играна в Лейпциге в I960 году
d2—d4 Kg8— f6
c2—c4g7—g6
Kbl—c3Cf8—g7
e2—e40—0
Играют и так, провоцируя движение е4—е5.
е4—е5 . . .
Белые принимают вызов. Однако при недостаточном развитии слишком далекое продвижение пешек ведет только к ослаблению центра.
. . . Kf6—е8
f2— f4
Сказав «а», приходится говорить и «б». Продвинутую пешку нужно поддержать.
. . .d7—d6
Cel—еЗс7—с5!
Чтобы взорвать центр противника, черные не останавливаются перед жертвами.
d4 : с5 КЬ8—сб 9. с5 : d6е7 : d6
КсЗ—е4
Незаметно игра приняла открытый характер, а в таких позициях дорог каждый темп. Нужно быстрее развивать фигуры. Правильным продолжением было 10. Kf3, и черные не могут взять на е5 из-за 11. Ф : d8 К : d8 12. Сс5.
. . . Сс8— f5!
Ке4—g3
Это отступление вынуждено. После 11. К : d6 К : d6 12. ed С : Ь2 белые теряют качество.
И. . ..Cf5—еб
Kgl— f3Фd8—с7
Фб1— bl d6 : е5
f4— f5
Король белых задержался в центре, поэтому они пытаются воспрепятствовать вскрытию линий. Но черные настойчиво
проводят свой план.
14.
e5—e4!
15.
f5 : еб
e4 : f3
16.
g2 : f3
f7— f5!
17.
f3— f4
Ke8— f6
18.
Cfl — e2
ЛГ8—e8
19.
Kpel —12
Лучше было рокировать, хотя после Л : еб у черных позиционный перевес.
. . .Ле8 : еб
ЛЫ — elЛа8—е8
Се2— f3
№ 287. Белые считали, что им удалось стабилизировать позицию, но...
...Леб:еЗ!
Ле1:еЗЛе8:еЗ
Kpf2:еЗФс7 :f4 +H
Эффектныйудар.На 24.Кр:
f4 следует 24. . .Cg7—h6x. А на 24. Kpf2 решает 24. . . Ке5 25. Фdl Kfg4 + , и белые теряют слона f3. Атака продолжается, а материальное преимущество, притом значительное, оказывается уже на стороне черных. Поэтому бе-
178 лые сдались.
Защита Нимцовича
А. РойзманЮ. Авербах
Играна в Одессе в I960 году
1.
d2— d4
Kg8— f6
2.
с2—с4
е7—еб
3.
КЫ—сЗ
Cf8—Ь4
4.
е2—еЗ
0—0
5.
Cfl— d3
d7—d5
6.
Kgl-f3
с7—с5
7.
0—0
КЬ8—сб
8.
а2—аЗ
СЬ4 : сЗ
9.
Ь2 : сЗ
Фd8—с7
10.
Сс1—Ь2
d5 : с4
11.
Cd3 : с4
еб—е5
Возникла позиция неустой-
чивого
равновесия. У белых
два слона и пешечный центр,
у черных хорошее фигурное
развитие. Белым
нужно стре-
миться
к вскрытию игры, так
как только в открытых пози
циях их слоны смогут полно-
СТЬЮ ]
проявить
свою силу.
Задача
черных
— не дать
противнику развернуться.
В этом положении правильным считается ход 12. НЗ, позволяющий заранее защититься от угрозы 12. . .е4 с последующим 13. . .Kg4. Тогда завязывалась сложная борьба с шансами у обеих сторон.
Но белые немедленно продви-
288
гают пешку, а это продолжение ошибочно и позволяет черным перехватить инициативу.
d4—d5 Кеб—а5 13. Сс4—а2
Промежуточный ход 13. d6 приводил к потере фигуры после 13... ФЬ6.
. . . е5—е4
Kf3—d2 с5—с4
И вот результат неудачной стратегии белых — оба их слона оказались выключенными из игры, а оторвавшаяся от своих сил пешка d5 нуждается в защите.
Попав в трудное положение, нужно уметь защищаться изо всех сил, стараясь извлечь из позиции все шансы. Правильным был такой план: 15. d6 (белые пытаются разменять свою слабую пешку). Как после 15. . .Феб 16. а4, так и после 15. . .Ф : d6 16. К : с4 белые могли сопротивляться. Но белые делают еще один неудачный ход, и их положение становится безвыходным. Правда, чтобы доказать это, от черных требуется энергичная игра.
Дальнейшие события развиваются форсированно.
Ф61—е2Сс8—g4!
f2— f3 е4 : f3
g2 : f3 Cg4—h3 18. ЛИ — elKf6:d5
Kd2 : c4 Ka5 : c4 20. Ca2 : c4
№ 288. Ha 20. Ф : c4 черные заготовили ответ 20. . ,ФЬ6! с тремя угрозами — 21. . . Фg6+, 21. . .Ф : Ь2 и 21. . . К : еЗ.
. . . Kd5 : еЗ!
Сс4—d3
После 21. Ф : еЗ Ф : с4 у черных лишняя пешка и все шансы на победу, так как на 22. Ф64 может последовать ответ 22. . ,ФЬ5!, угрожающий как ходом 23. . ^g5-H, так и просто 23. . .Ф : Ь2.
. . . Ла8—е8
Фе2— f2 Фе7—d8!
Тактический удар, форсирующий победу: нельзя 23. Л : еЗ из-за 23. . ^g5+, а грозит взятие на d3.
Cb2—clКеЗ— g4!
Последняя тонкость! Позиция короля белых окончательно рас к рывается, и вс коре он падет жертвой атаки.
Cd3 : h7+ Kpg8 : h7
f3 : g4 Ле8 : el +
Ф12 : el Л18—e8
Tl. Cel—еЗ Ле8—e4 Обратите внимание на то, что разноцветные слоны, которые в эндшпиле обычно являются предвестниками ничьей, в середине игры способствуют атаке, так как черпопольный слон белых не может принять участия в обороне слабых белых полей в собственном лагере.
Фе1—blf7— f5
СеЗ—f2Ле4 : g4 +
Cf2--g3JIg4 -g6
Белые сдались.
От угрозы 32. . J4 удовлетворительной защиты нет. На 31. Фс1 следует 3k . .Ф65 32. Фс2 (4.
* * *
Вот мы и прошли через безбрежное морс дебютных вариантов, рассмотрели почти все основные схемы мобилизации сил белыми и черными, которые известны современной дебютной теории.
Конечно, знать и играть все варианты при таком их обилии невозможно, да и не нужно. Даже мастера обычно ограничиваются несколькими дебютами. Главное, чтобы де- 180 бюты. которые вы выберете,
соответствовали вашему стилю и наклонностям.
Начала, разыгрываемые шахматистом, составляют его дебютный репертуар. Если вы хотите стать хорошим шахматистом, вам нужно будет также иметь свой дебютный репертуар. Как же его создать?
Для начала подберите несколько дебютных систем, кото рые вам п ридутся по душе, и хорошенько разберите их по книге, обращая главное внимание на идею системы, на то, к чему должны стремиться белые и черные. Затем попробуйте применить эти схемы на практике. После игры разберите партию, обращая главное внимание на то, как вы разыграли дебют, удалось ли вам решить проблему развития, проблему рационального развертывания сил и удалось ли выразить основную идею дебюта. Так постепенно вы п ри об ретете необ ходи м ый опыт и знания в ваших излюбленных началах. Если же вы увидите, что тот или иной сложный дебют вам не удается, лучше пока от него
откажитесь, играйте более простое и надежное начало. Нередко пишут в шахматных обзорах, что в такой-то партии белые или черные применили «новинку». Как ни глубоко изучены шахматные дебюты поколениями мастеров, а все равно много еще неизведанных путей. Часто в роли авторов новинок выступают шахматисты относительно невысокого класса, если судить
по их успехам в соревнованиях. Анализ дебютных вариантов— это своеобразный участок шахматного искусства.
Не торопитесь «сочинять» новые продолжения. Прежде всего необходимо овладеть основными дебютнымизаконами. планами. Это годится на всю жизнь. А новинки часто появляются ичасто опровергаются Не надо торопиться заниматься «высшим пилотажем».
ГЛАВА СЕДЬМАЯ
НЕ ЧИСЛОМ, А УМЕНЬЕМ
У королей осталось мало свиты. Двор опустел, придворные убиты.
Д. Кохановский.
«Ш ах м а ты»
289
Как мы уже знаем, шахматную партию принято делить на три стадии: начало —дебют, середину — миттельшпиль и окончание — эндшпиль. Деление это условно, однако, взглянув на позицию, мы обычно можем определить, в какой из стадий находится партия, так как каждая стадия отличается от других своими, только ей присущими особенностями. В дебюте происходит мобилизация сил, в середине игры разворачивается генеральное сражение, а эндшпиль увенчивает поединок, подводит итоги сражения.
Эндшпиль, как правило, характеризуется меньшим числом фигур, чем в других стадиях. Поэтому неискушенные шахматисты частенько стремятся избегать упрощений, полагая, что после них игра станет скучной и что полная комбинациями середина игры значительно интересней. Это неверно. Эндшпиль тоже очень интересная стадия партии, только нужно понимать его особенности и уметь его играть.
По характеру борьбы эндшпили можно разделить на несколько групп. В первой одна из сторон обладает материальным перевесом и стремится дать мат королю противника. Подобные окончания мы рассмотрели в самом начале. Ко второй группе относятся окончания с различным соотношением сил. Мы рассмотрим четыре из них, наиболее важные: когда пешка борется с ферзем, когда ладья борется с ферзем, когда легкая фигура борется с ферзем и, наконец, когда легкая фигура борется с ладьей.
САМАЯ СЛАБАЯ
ПРОТИВ САМОГО СИЛЬНОГО
Неужели пешка может спорить с грозным ферзем? Может. Но только тогда, когда она находится на пороге превращения, когда ее поддерживает король и притом король противника далеко.
№ 289. В одиночку ферзю не совладать с пешкой. Ему на помощь должен прийти белый король. Но как он может это сделать? Нужно выиграть
290
время. Единственный способ— заставить короля черных занять поле перед пешкой. Тогда на один ход угрозы превращения пешки не будет...
Фа8—е8+ Кре2— f2
Фе8—а4 Kpf2—е2
Фа4—е4+ Кре2—f2
Фе4—d3! Kpf2—el
ФбЗ—еЗ+ Kpel— dl Задача выполнена. Один ход для приближения короля выигран.
Кра8—Ь7 Kpdl—с2
ФеЗ—е2 Крс2—cl
Фе2—с4+ Kpcl—Ь2
Фс4—d3! КрЬ2—cl ю. Фаз—сз+ Kpci— ai.
История начинает повторяться.
КрЬ7—сб Kpai—е2
ФсЗ—с2Кре2—el
фс2—е4+ Kpel— f2
Фе4—аЗKpf2—el
Фаз—еЗ+ Kpel—ai
Крсб—as Kpai—с2
ФеЗ—е2 Крс2—cl
Фе2—с4+ Kpcl—Ь2
Фс4—аЗ Kpb2—с!
Фаз—сЗ+ Kpci— ai
Краб—е4 Kpai—е2
ФсЗ—еЗ+ Кре2—ai
Кре4—аЗ,
и белые выигрывают пешку, а с ней и партию.
А теперь пусть пешка будет слоновой.
№ 290.
Фс8—as+ Kpd2—е2
Фб8— g5 Кре2—ai
Фg5—d5+ Kpai—е2
Фа5—с4+ Кре2—а2
Фс4—d4+ Kpd2—е2
Фа4—сЗКре2—ai
ФсЗ—аЗ+ Kpdl—cl
Кра8—Ь7
Пока никакой разницы нет.
. . . Kpcl—Ь2
Фаз—d2 Kpb2—Ы
Фа2—Ь4+ КрЫ—а2
ФЬ4—сЗ Кра2—Ы
ФсЗ—Ь3+
Казалось бы, все кончено, но...
12.. .. КрЫ—al!!
Взятие пешки ведет к пату. Белым больше не удается выиграть ни темпа для приближения короля, и партия кончается вничью.
Белые могли бы добиться успеха, если бы их король был ближе, например на а5.
№ 291.
Фс8—а8+ Кра2—е2
Фа8—g5 Кре2—ai
Фg5—d5+ Kpai—е2185
292
293
Ф(15—с4 + Кре2—(12
Фс4—(14+ Кр(12—е2
Ф(14—сЗ Кре2—dl
ФсЗ—d3+ Kpdl— cl
Краб—Ь4 Kpcl—Ь2
ФdЗ—d2 КрЬ2—Ы
КрЬ4—ЬЗ!
Хотя черные проводят ферзя
. . .с2—с1Ф
они получают мат.
Ф32—а2х .
При удаленном короле не удается выиграть и с ладейной пешкой.
Mb 9Q9
*Фс8—Ь8+ КрЬ2—с2
ФЬ8—еб Крс2—Ы
Феб—Ь5+ КрЫ—с2
ФЬб—а4+ Крс2—Ь2
Фа4—Ь4+ КрЬ2—с2
ФЬ4—аЗ Крс2—Ы
ФаЗ—Ь3+ КрЫ—al и белые ничего не добились, так как король черных запатован.
Однако если бы король белых находился ближе, то результат мог стать иным.
№ 293.
Фс8—Ь8+ КрЬ2—с2
ФЬ8—ебКрс2—Ы
Феб—е1+ КрЫ—Ь2
Краб—Ь4!!
Вот это здорово! Белые
дают черным возможность провести ферзя.
. . . а2—а1Ф
Фе1—d2+ КрЬ2—Ы
КрЬ4—ЬЗ!
Возникла удивительная позиция. Неудачно расположенный ферзь черных не может помочь своему королю избежать мата!
ЛАДЬЯ СПОРИТ С ФЕРЗЕМ
Обычно ладья недолго может сопротивляться ферзю. План выигрыша заключается в том, что ферзь и король распола- г а юте я вбл и з и короля и ладьи противника и заставляют их разъединиться. Затем либо шахами выигрывается ладья, либо лишенный поддержки король получает мат.
№ 294. Так как на 1. . .ЛЬ8 следует 2. Фабх, а на 1. . . Краб сразу выигрывает 2. Фс8, ладье приходится покинуть короля. Но куда бы она ни убежала, она всюду попадает под удар вездесущего ферзя.
Если 1. . .ЛЬ4, то 2. Фа5+
294
или 2. Ф38—е7+, если 1. . . ЛЬ2 или 1. . ,Л§7, то 2. Ф68—d4+.
Hal.. ,ЛЬЗ следует 2. Ф64 + КрЬ8 3. ФГ4+ Кра7 4. Фа4 + . На 1. . .ЛГ7 решает 2. Фд4+ КрЬ8 3. ФЬ2+ Кра7 4. Фа2+.
Аналогичным способом выигрывают белые и после 1. . . ЛЫ 2. Ф64+ КрЬ8 3. ФН8+ Кра7 4. ФН7+- Наконец, на 1. . .ЛЬ7 решает 2. Ф64+ КрЬ8 3. Фе5+ Кра7 4. Фа14- и 5. ФЫ + .
Если в положении на диаграмме ход белых, то не достигает цели 1. Фс8 из-за ЛЬ6+, и приходится отходить королем на с5, потому что нельзя 2. Крс7 из-за неожиданного ответа 2. . .
Лс6+!, и партия кончается вничью. Для победы белым нужно «уступить» очередь хода противнику. Это достигается так: I. Ф64+ Кра8 2. ФЬ8+ Кра7 3. Ф68. Позиция та же самая, а ход черных.
Однако бывают исключительные положения.
№ 295. Здесь черные, начиная, добиваются ничьей, ис
пользуя уже известную нам возможность пата.
. . .ЛГ7—g7+
Kpg5— f5
Или 2. Kpf6 Лg6+!
. . . Лg7—f7+
Kpf5—g6
Или 3. Kpe5 Ле7.
. . .ЛГ7—g7+
Kpg6— h6 Лg7—h7+! Красиво и неожиданно. Если взять ладью, то пат, а иначе вечный шах.
ГИБЕЛЬ ЛЕГКОЙ ФИГУРЫ
Ни слон, ни конь не могут успешно сопротивляться ферзю. Это естественно, так как ферзь чуть ли не втрое сильнее легкой фигуры. В окончании, когда ни свои, ни неприятельские пешки це мешают ферзю совершать молниеносные рейды из одного края доски в другой, когда ферзь властвует над всей доской, сила его проявляется в полной мере. Борясь со слоном, ферзь и король наступают на короля по полям, не доступным слону.187
296
лям.лям.Креб—d5Kd6—е4 +Ке4—с5+Кс5—еб дольше осКреб—d5Kd6—е4 +Ке4—с5+Кс5—еб дольше ос
лям.
лям.
Креб—d5
Kd6—е4 +
Ке4—с5+
Кс5—еб дольше ос
Креб—d5
Kd6—е4 +
Ке4—с5+
Кс5—еб дольше ос
№ 296.
1. ФЬ5 Kpd6 2. Kpd4 Себ 3. ФЬ6+ Кре7 4. Кре5 Cf7 5. Фd6+ Кре8 6. Kpf6 и 7. Фе7х .
Оттеснение короля осуществлялось почти так же просто, как и в окончании с ферзем против одинокого короля. Белые наступали по черным по
Конь лучше, чем слон, защищает короля, однако н он бессилен в борьбе с ферзем.
№ 297.
Kpal—Ь2
КрЬ2—сЗ
КрсЗ—d3
Kpd3—еЗ Черные стремятся
таваться в центре доски.
ФЬ2—15+ Kpd5—d6
КреЗ—е4 Кеб—с5+ 7. Кре4—d4Кс5—еб+8.
Kpd4—с4 Кеб—с7 9. Ф15— с5+ Kpd6—d7 10. Фс5—Ь6 Кс7—еб 11. Крс4—d5 Кеб— с7+ 12. Kpd5—е5 Кс7—е8 13. ФЬ6—еб+ Kpd7—d8 14. Феб—f7 Ке8—с7 15. Кре5— d6 Кс7—е8+ 16. Kpd6—сб. Жертвой коня черные могут только отсрочить неизбежный мат.
300300ЕДИНОБОРСТВО С ЛАДЬЕЙЕДИНОБОРСТВО С ЛАДЬЕЙ
300
300
ЕДИНОБОРСТВО С ЛАДЬЕЙ
ЕДИНОБОРСТВО С ЛАДЬЕЙ
С ладьей против коня выиграть нельзя, но защита требует точности.
№ 298.
Kpf5— f6
Очевидно, что у черных единственный ответ.
. . .Kf8—h7+
Проигрывает L . .Kph8 из-за 2. Kpf7 Kh7 3. Ле8+.
Kpf6—g6Kh7—f8+
Kpg6—h6 Kpg8—h8 Белые все же заставили черного короля отправиться в угол, но главные события еще впереди.
Ле7—f7 Kph8—g8 Точный ход. Нельзя 4. . . Кеб из-за 5. ЛГб.
Л(7—g7+ Kpg8— h8
Лg7-gl
Создается впечатление, что белые многого добились, однако и у черных хватает ресурсов, чтобы спасти партию.
. . .Ю8—d7!
Снова еди нствен ны й ответ. После 6. . .Kh7 7. Kpg6 Kpg8 8. Лg2 Kf8T 9. Kpf6+ Kph8 10. Kpf7 белые добивались победы.
Kph6—g6
Теперь этот ход не ведет к цели.
. . .Kph8—g8!
Лgl—g2 Kpg8—f8
Таким образом, в этом окончании оттеснение короля на край доски не опасно. Однако есть позиции, где неудачное положение короля или коня ведет к поражению.
№ 299. Эта позиция была известна еще в IX веке.
Лб5—d7Кра7—Ь8
КрЬ5—Ь6 КрЬ8—а8
Лd7—h7Kb7—d8
ЛИ7—И8
Черные получают мат.
Запомните! В углу, как правило, конь расположен не* удачно.
С ладьей против слона также, как правило, выиграть не удается. Отступая под ударами ладьи, преследуемый король должен стремиться в угол, не доступный слону. № 300. Критическая позиция. Король черных в безопасном углу, и вы сами можете убедиться, что все попытки его оттуда выманить ведут только к пату. Связывать слона нельзя, а поля g8 его лишить не удается.189
302
№ 301. Белым удается добиться победы.
...Cd4—gl
Слона прятать надо, так как грозит 1. Л67 СЬ6 2. ЛЬ7 Сс5 3. ЛЬ8+ Cf8 4. Ла8, и мат с л еду ющи м ходом.
ЛГ7—flCgl — h2
Л fl—hlCh2—g3
ЛЫ—glCg3—h2
Лё1—g2?
Таким путем удается выгнать слона из убежища. Остальное просто.
. . .Cg3—е5
Лg2—е2Себ—d6
Ле2—е8+, и мат в два хода.
ТРИ «кита» эндшпиля
Значительную часть шахматных окончаний составляют такие, где наличными силами дать мат королю противника невозможно, и приходится искать какие-то другие пути к победе. Одним из таких путей может быть движение пешек, получение нового ферзя, а вместе с ним достаточного для мата перевеса в си- 190 лах. Движение пешек в ферзи
и есть главная стратегическая задача таких окончаний. Если на доске мало фигур и они не могут представлять уже большой опасности для короля, то его величество может наконец вздохнуть спокойно, выйти из убежища и даже принять активное участие в схватке.
Первый «кит», первое важное правило эндшпиля, король — активная атакующая фигура. Да, не удивляйтесь, тот самый король, что всю партию, дрожа от страха, отсиживался за пешечными бастионами, теперь, подхватив полы мантии, храбро перескакивает через бруствер, начинает нападать на фигуры и пешки противника и часто первым врывается в неприятельский лагерь.
№ 302. Оба короля намерены атаковать неприятельские пешки, но начинают белые,
и их король первым врывается в крепость противника. Это и решает.
КрЬ4—с4КрЬ2—с2
Крс4—d4Крс2—d2
Kpd4—е4Kpd2—е2
Кре4—f5Кре2—f2
303
Kpf5 : g5 Kpf2 : g2 Казалось бы, взаимоуничто- жение пешек должно кончиться миром, но следует тихий ход
Kpg5—g4!
Как бы теперь ни пошли черные, они проигрывают. Например: 6. . .Kpf2 7. Кр : f4 или 6. . .Kph2 7. Кр : Н4.
Второй «кит» — активность каждой из фигур и их взаимодействие. Так как в эндшпиле фигур мало, то естественно, что возрастает их ценность. Если в середине партии для победы часто достаточно создать перевес в силах только на каком-нибудь одном участке доски, то в эндшпиле важно максимально активизировать все наличные боевые силы и обеспечить их взаимодействие.
№ 303. (А. Троицкий, 1924 г.) Силы равны. Конечно, белые могут выиграть пешку, но после размена коня на слона получится при правильной защите черных ничейный пешечный эндшпиль. И все же белым удается добиться успеха. Почему? Потому что неудачно расположены фи
гуры черных. Их король совсем не так активен, как его белый собрат, пешка мешает слону вырваться на простор, а слон так стесняет короля, что в конце концов тот получает мат!
Kpg5—Н6! Kpg8—h8
Kg2—h4! Kph8—g8 Приходится. После 2. . .Cg8 черные получали мат.
Kh4— f3 Kpg8—h8 Фигуры черных как будто привязаны друг к другу и с опаской ожидают дальнейшего развития событий.
Kf3—е5! Kph8—g8
Ке5—сб Kpg8—h8
Кеб—е7 Ch7—g8
Другого хода нет.
Ке7—g6 х -
Кстати, этот финал не единственный. Можно дать подобный мат и другим путем. Найдите его сами.
Третий «кит» — роль пешек.
Поскольку в эндшпиле каждый пехотинец носит в своем ранце жезл маршала, его значение очень возрастает. В середине игры перевес на одну пешку обычно не играет решающей роли (а если и играет, то именно благодаря 191
угрозе перехода в эндшпиль). В эндшпиле же с пешками нужно обращаться чрезвычайно осторожно, и часто лишняя пешка — фактор, вполне достаточный для победы. Особенности пешечного расположения почти всегда определяют оценку эндшпиля.
№ 304. У противников всего лишь по одной пешке, но результат зависит как раз от расположения этих пешек по отношению друг кдругу. Если ход белых, они играют 1. f5! и после 1. . .Kpf8 2. Kpg6 Кре7 3. Kpg7 выигрывают пешку, а с ней и партию (это мы уже изучали — король белых находится впереди своей пешки).
Но если ход черных, оценка эндшпиля меняется. Черные немедленно двигают пешку— 1. . Л5! В этом случае белые тоже выигрывают пешку, но получить ферзя им не удается. После 2. Kpg6 Кре7 3. Кр : f5 Kpf7! 4. Кре5 Кре7! черные не дают королю противника стать перед пешкой, когда она перейдет границу, и партия 192 кончается вничью.
Стоит отметить еще некоторые особенности эндшпиля. Если в середине игры планы сторон обычно определяются вкусами и фантазией соперников, то в эндшпиле, как правило, план диктуется осо- бекностями позиции, и вне зависимости от вкуса шахматистам различных творческих склонностей и стилей приходится выбирать один и тот же путь. Тот путь, который типичен для данного вида окончаний.
Еще одна особенность эндшпиля заключается в том, что он легче других стадий поддается анализу и классификации. За столетия развития шахмат была до конца изучена игра в десятках энд- шпильных позиций и с точностью табл ицы ум ножения определен ее результат. В таких позициях решает знание, и изменить результат бессильно даже самое высокое искусство. Число таких изученных позиций, естественно, постепенно растет, и это — одно из завоеваний шахматной теории.
Прежде чем покинуть край
эндшпиля, попытаемся дать одну рекомендацию.
Многие партии заканчиваются в середине игры, редкие — даже в начале. Не всегда дело доходит до эндшпиля, и у неискушенного шахматиста может создаться неверное представление, что искусная игра в окончаниях — это роскошь, а не необходимость. Между тем это глубокое заблуждение может привести к неправильному шахматному развитию — более сильной игре в начале и середине партии и откровенно слабой — в эндшпиле.
Известны случаи, когда шахматист, сознавая необходимость усиления своей игры именно в окончаниях, занимался эндшпилем целеустремленно и становился значительно сильнее. Правда, од
ного разбора эндшпильных позиций по книжке мало. Нужна практика. Но не обязательно ждать, когда судьба пошлет эндшпиль в партии. Если есть партнер, то можно снять в начальной позиции с доски все фигуры, оставив короля и пешки, и потренироваться в пешечном эндшпиле. Это совсем не скучно! Очень часто встречаются в практике ладейные эндшпили. Подберите любопытную позицию .и доиграйте ее, как будто она случилась в вашей партии. Доиграв — поменяйтесь цветом (чтобы не было кому-либо обидно), а затем разберите позицию вместе с противником. Такой метод приносит пользу.
А теперь мы продолжим наше путешествие по стране шахмат.
ГЛАВА ВОСЬМАЯ
СОКРОВИЩНИЦА ШАХМАТНОГО КОРОЛЕВСТВА
Открылась бездна, звезд полна. Звездам нет счету, бездне дна.
М. В. Ломоносов
Для человека, не знакомого с шахматами, маленькие фигурки — это просто деревянные безделушки. Трудно представить себе, что они способны жить сложной, насыщенной опасностями и заботами жизнью. Но мысль человека одухотворяет их, и они, как марионетки, разыгрывают чудесные представления. Это могут быть трагедии, драмы, даже комедии. Шахматист приводит их в движение, и совершается чудо — он сам становится зрителем. Он не знает, какова будет развязка, волнуется, ликует, удивляется, восторгается — короче говоря, незатейливые деревянные фигурки способны задеть самые сокровенные и чувствительные стороны человеческой души.
Познакомимся с жемчужинами из сокровищницы шахмат.
БЕССМЕРТНАЯ
Королевский гамбитА. Андерсен Л. Кнзерицкий
Играна в Лондоне в 1851 году
е2—е4 е7—е5 1962.12—14 е5 : 14
СП— с4 . . .
Эта разновидность королевского гамбита носит название гамбита слона. Сильней
шим продолжением для черных теория считает 3. . . К16.
. . . Фс18—h4+ Заманчиво, конечно, лишить белого короля рокировки, но вылазка ферзем преждевре
менна.
Kpel —11Ь7—Ь5
Встречной жертвой черные хотят сбить темп наступления противника.
Сс4 : Ь5 Kg8— 16
Kgl — 13ФЬ4—h6
Последний ход черных непоследователен. Сначала они, наверно, хотели играть 6. . . ФЬ5, нападая на слона.
d2—d3Kf6—h5
Вот что соблазнило черных! Они грозят ходом 8. . . Kg3+.
Kf3—h4ФЬ6—g5
Kh4— 15c7—сб
g2—g4Kh5— 16
И. ЛЫ-gl. . .
Тонкая и неочевидная жертва фигуры. Белые намерены использовать неудачное положение черного ферзя.
И. . .. сб : Ь5
Ь2—h4Фg5—g6
h4-h5Og6—g5
Фdl -13. . .
Грозит 15. C : 14 с выигрышем ферзя.
. . .K16—g8
Cel : 14Og5—16
Kbl— сЗC18—c5
Kc3—d5. . .
Начало очень эффектной комбинации.
. . .Ф16 : Ь2
С14—d6!. . .
Ради атаки белые жертвуют еще две ладьи!
. . . Сс5 : gl
Впоследствии эта партия была
подвергнута самому скрупулезному анализу. В. Стейниц установил, что 18. . Ф : а1 + 19. Кре2 ФЬ2! оставляло черным некоторую надежду на спасение.
е4—е5!. . .
Белые отрезают ферзя от королевского фланга. Теперь пешка g7 не защищена.
. .. ФЬ2;а1 +
КрП— е2. . .
Грозит мат — 21. К : g7+ и 22. Сс7 X. Черные решили защитить пункт с7.
. . . КЬ8—аб
№ 305. Наступает матовый финал.
К15 : g7-t- Кре8—d8
Ф13—164-!! Kg8 : 16
Cd6—е7х.
Андерсен пожертвовал рекордное количество фигур: слона, две ладьи и ферзя. Восхищенные современники назвали эту партию «бессмертной».
ПОД МУЗЫКУ РОССИНИ
Защита Филидора
П. МорфиКонсультанты
Играна в Париже в 1858 году
Шахматные историки уверяют, что эта партия была играна в ложе Гранд-опера, под волшебную музыку «Севильского цирюльника» Россини. Противниками Морфи были герцог Брауншвейгский и граф Изуар.
е2—е4е7—е5
Kgl—13d7—d6
Ход 2. . .d6 был предложен французским шахматистом А. Филидором, и защита носит его имя.
d2—d4 Сс8—g4? Здесь полагается отвечать 3... Kd7 или 3. . . К16.
d4 : е5Cg4 : 13
Фdl : 13d6 : е5 197
СП—с4
Преждевременный вывод слона привел к тому, что белые опередили противника в мобилизации сил.
. . . Kg8— 16
Лучший ход 6. . .Фе7, теперь же белые наносят двойной удар.
Ф13—ЬЗФd8—е7
КЫ—сЗ
Конечно, белые могли взять пешку на Ь7, что после 8. . . ФЬ4+ привело бы к размену ферзей. Морфи стремится к прямой атаке на короля, используя перевес в развитии.
. . .с7—сб
Cel—g5Ь7-Ь5?
Когда у противника перевес в развитии, надо вести себя скромнее. Попытка перехватить инициативу терпит фиаско. Нужно было играть 9. . .Фс7.
КсЗ : Ь5! сб : Ь5
Сс4 : Ь5+ Kb8—d7
0—0—0 Ла8—d8
Лdl : d7!
Обратите внимание на различие в положении черных и белых фигур: белые ценой ладьи ликвидируют коня, за- 198 щитника короля, и тотчас
подводят резерв — другую ладью, а черные не могут подвести резервы.
. . .Л38 : d7
ЛЫ—dlФе7—еб
СЬ5 : d7+ К16 : d7 № 306.
ФЬЗ—Ь8+!! Kd7 : Ь8
Л31—d8x.
Эффектный финал «под занавес».
У белых осталось всего две фигуры, у черных — лишние ферзь и конь, но «Давид победил Голиафа».
Не случайно эта партия принадлежит Морфи. Именно Морфи первым понял решающее значение быстрого развития в открытых позициях.
КАК КОРОЛЬ ШЕЛ НА ВОЙНУ...
Голландская защита Эд. ЛаскерД. Томас
Играна в Лондоне в 1921 году
d2—d417—15
Kgl —13е7—еб
КЫ—сЗKg8—16
Cel— g5С18—е7
Черные беспечно отнеслись
к намерению белых захватить центр. Правильно 4. . .d5.
199199
199
199
Cg5 : 16Ce7 : 16
e2—e415 : e4
Kc3 : e4b7—b6
Cfl— d3Cc8—b7
Kf3—e5. . .
Замысел белых нетрудно разгадать — они собираются начать атаку на королевском фланге.
. . .0—0
Грозил ход 11. ФЬ5+, и черные, рокировав, решили, что все в порядке. Однако вылазка ферзем даже без шаха очень сильна.
Фdl—Ь5!Фё8—е7
Черные отражают угрозу 12. К : $6+ благодаря ответу 12. . .gl, и пешка Ь7 оказывается защищенной. Однако, отразив одну угрозу, они не заметили другой, гораздо более замаскированной. От мата защищал ход 11. . . С : е5, и комбинация 12. К16+? не удавалась из-за 12. . .Л : 16!
№ 307. Можете ли вы поверить, что черный король через несколько ходов окажется на поле gl и получит там мат? Такая фантазия никому не придет в голову. Но на шахматной доске случаются са
мые невероятные приключения.
ФЬ5 : h7+!! Kpg8 : Ь7
Ке4 : 16++• • -
Страшный двойной шах, от которого нельзя укрыться, а можно только бежать. Но куда? Назад дороги нет: ход 12.. .Kph8 приводит к эффектному мату двумя конями — 13. Kg6 X. Приходится шагать навстречу судьбе.
. . .КрЬ7—Ь6
Ке5—g4+Kph6—g5
h2—h4+. . .
Здесь была иная возможность красивого выигрыша: 14. 14+ Кр : 14 15. g3+ Кр13 16. 0—Ох!; другой вариант — 15. . -Kpg5 16. Ь4х; третий вариант — 14. . .Kph4 15. g3+ Kph3 16. С11+ Cg2 17. K12x!
. . . Kpg5—14
g2-g3+ Kpl4—13
Король черных сам явился к месту гибели. Теперь белые могут выбирать, как завершить партию. Самый быстрый путь — 16. КрП с неотвратимыми матовыми угрозами. Белые решили обойтись без тихих ходов.
Cd3—е2+ Кр13—g2
ЛН1--Н2-Ь Kpg2- gl
0—0—Ox.
Цожно не сомневаться, что все ходы после жертвы ферзя были рассчитаны белыми. Удивительная партия!
ОХОТНИК СТАНОВИТСЯ ЖЕРТВОЙ
Голландская защита
Р. РетиМ. Эйве
Играна в Роттердамев 1920 году
d2— d417—15
e2—e4 . . .
Эта вариация голландской защиты носит название гамбита Стаунтона. За пожертвованную пешку белые получают сильную атакующую позицию. Поэтому осторожные шахматисты играют голландскую защиту несколько иначе — 1. d4 еб и только на 2. с4 отвечают 2. . .15.
. . .15 : е4
КЫ—сЗKg8—16
Cel—g5. . .
Современная теория считает наиболее точным способом развития инициативы белых 200 ход 4. 13.
. . .g7—g6
Ход сомнительного достоинства.
12—13 е4 : 13
Kgl : 13C18-g7
СП—d3
Еще сильнее 7. Сс4.
Что же получили белые за пожертвованную пешку? Невооруженным глазом видно, что они опередили противника в развитии фигур. Белые могут даже рокировать в длинную сторону и начать атаку на королевском фланге. Видимо опасаясь подобного хода событий, черные решили пока не рокировать, а немедленно начать активные действия на ферзевом фланге.
. . .с7—с5
d4—d5Ф68--Ь6
Ф61—d2!
Исключительно тонкий ход. Белые как будто не обращают внимания на угрозу противника.
. . . ФЬ6 ; Ь2
Ла1— ЫKf6 : d5
№ 308. Эйве, видимо, считал, что он «поймал» своего противника в ловушку. Но последовало непредусмотренное...
КсЗ : d5!!.
Вот это здорово! Белые жертвуют обе ладьи сразу.
'11.. ..ФЬ2 : bld-
Kpel —12ФЫ:М
Cg5 : е7 . . .
Красочная позиция! У белых все фигуры в игре, и королю черных негде прятаться от их ударов.
Финал партии оказался недолгим.
. . .d7— d6
Се7 : d6Kb8—сб
Cd3—Ь5Сс8—d7
На 15. . . Kpd7 проще всего 16. С : с5, и король по-прежнему в кольце белых фигур.
СЬ5 : сбЬ7 : сб
Фd2-e2-^• ••
Куда ни пойти, защиты от мата нет. На 17. . .Kpd8 следует 18. Сс74- Крс8 19. Фаб X , а при 17. . .Кр17 дела черных не лучше: 18. Kg5 4- Kpg8 19. Ке7+ Кр18 20. К : g6 + + Kpg8 21. Фс4т, и мат.
Поэтому черные сдались.
В этой партии белыми фигурами командовал талантливый чехословацкий гроссмейстер Рихард Рети (1889—1929 гг.), а черными—19-летний голландский мастер Макс Эйве.
Можно не сомневаться, что это поражение явилось для молодого голландца отличным уроком. Позднее он стал гроссмейстером, а в 1935 году — чемпионом мира.
Не отчаивайтесь при проигрышах. От поражений к победам — путь каждого шахматиста!
НАКАЗАННЫЙ ПЕШКОЕД
Сицилианская защита П. КересВ. Винтер
Играна в Варшаве в 1935 году
е2—е4 с7—с5
Kgl —f3Kg8—16
Это продолжение несколько напоминает защиту Алехина. Оно было в свое время введено в практику А. Нимцовичем. Черные провоцируют движение центральной пешки белых, предполагая затем ее атаковать.
е4—е5К16—d5
КЫ—сЗ е7—еб
Если черные хотят упростить позицию, они могут сыграть 4. . .К : сЗ 5. de d5, но после
ed Ф : d6 7. Ф : d6 ed у белых остается позиционный 201
309
202202
202
202
перевес благодаря слабости пешки d6.
КсЗ : d5еб : d5
d2—d4d7—d6
Cel— g5!. . .
До этой партии обычно продолжали 7. СЬ5+, а затем после размена слонов создавали в лагере черных изолированную пешку d5 и пытались доказать ее слабость. Ке- рес задумывает иной план.
. . .Фd8—а5+
с2—сЗс5 : d4
СП— d3!. . .
Не считаясь с пешечными потерями, белые стремятся быстро ввести в бой свои фигуры и приступить к атаке на неприятельского короля.
. . . d4 : сЗ
Черные принимают вызов. Ос- торожнее'было 9. . .Кеб.
0—0! сЗ : Ь2
А это уже весьма спорное решение. Конечно, нужно было, не тратя времени попусту, стараться развить фигуры путем 10. . .Кеб 11. Ле1 Себ. В этом случае можно было еще спорить, стоит ли инициатива белых пожертвованной пешки.
Ла1— bl d6 : е5
Ошибки очень редко бывают одиночными. Чаще всего одна влечет за собой другую. Если правильность предыдущего хода черных можно оспаривать, то этот просто очень плох. Черные настолько отстают теперь в развитии, что оказываются уже не в состоянии отразить атаку. Непременно следовало продолжать 11. . .Кеб и на 12. Ле1 отвечать 12. . .Себ.
Kf3 : е5С18—d6
№ 309. На 12. . .Себ могло последовать 13. Ле1 СЬ4 14. К : 17! С : el 15. К : h8 с сильнейшей атакой. После же хода в партии позиция черных разваливается моментально.
Ке5 : 17! Кре8 : 17
Odl—h5+g7—g6
На 14. . .Креб решает 15. С15+ Кр : 15 16. Cd2+ с выигрышем ферзя. Плохо и 14. . .Kpg8 из-за 15. Фе8+ С18 16. Се7 Kd7 17. С15.
Наконец, на 14. . .Кр18 белые заготовили 15. Л1е1 Cd7 16. Ф13+ Kpg8 17. Се7!, и черные беззащитны.
Не видя иного выхода, черные отдают часть завоеванного.
Cd3 : g6+ h7 : g6 16. ФН5 : h8 Cc8—15 17. ЛИ—el C15—e4 Грозил мат в два хода, поэтому черные пытаются перекрыть линию действия неприятельской ладьи.
Ле1 : е4!. . .
Браво! Белые устраняют последнюю фигуру, защищающую короля противника, а затем быстро с ним расправляются.
. . . d5 : е4
ФЬ8—16+
Черные решили не продлевать агонии и сдались. Финал партии мог быть таким: 19. . . Kpg8 (19. . .Кре8 20. Фе6+ Кр18 21. Ch6x) 20. Ф : g6+ Кр18 21. Ф : d6+ Кр17 22. Фе7+ Kpg8 (22. . .Kpg6 23. Ф16+КрН5 24. ФЬ6+ Kpg4 25. h3+ Kpf5 26. Ф16х) 23. С16.
КОЛУМБОВО ЯЙЦО
Защита Уфимцева
Р. ФишерП. Бенко
Играна в Нью-Йорке в 1964 году
е2—е4g7—g6
Долгое время этот дебют на
зывали неправильным началом. Считалось, что белые получают в нем большой перевес. Однако благодаря изысканиям югославского гроссмейстера Пирца и нашего мастера Уфимцева, практически доказавших, что черными этот дебют вполне можно играть, он приобрел права гражданства.
Черные в защите Уфимцева обычно не торопятся с занятием центра. В первую очередь они стараются рокировать и лишь затем начинают активные действия в центре. Несмотря на все попытки опровергнуть это начало, оно в наши дни приобретает все большую и большую популярность. Впрочем, игра черных требует высокой точности. Иначе можно быстро получить плохую позицию. Об этом свидетельствует и настоящая партия.
d2—d4С18—g7
КЫ—сЗd7—d6
12—14Kg8—16
Kgl —130—0
СП— d3Cc8—g4
Лучше 6. . .Кеб, создавая угрозу 7. . .Cg4.
h2- h3Cg4 : 13
Odl : 13Kb8—c6
Cel—e3e7—e5
Казалось бы, черные могут быть удовлетворены итогами дебюта. Они развили фигуры и атакуют центр. Однако дело совсем не так просто.
d4 : е5 d6 : е5
14-15!.. .
Это движение пешки опровергает построение черных. Белые грозят после хода 12. g4 начать пешечный штурм позиции короля противника.
. . . g6 : 15
Понимая, что плану белых нужно что-то противопоставить, черные идут на отчаянный шаг — они сознательно ухудшают свое пешечное расположение. Но, конечно, пытаются за это получить контригру.
Ф13 : 15. . .
Замысел черных оправдывался после 12. el е4!, и их фигуры приобретали заметную активность.
. . .Кеб—d4
Ф15—12. . .
Белые отклоняют приглашение полакомиться пешкой е5, так как в этом случае черный
слон становился очень опасным.
. . .К16-е8
0—0Ке8—d6
Черные создали угрозу хода 17—15, после которого у них появились бы отличные контршансы. Если же белые кардинально препятствуют этому ходу, сыграв 15. g4, то черный конь устремится на слабое поле 14.
Что же делать белым?
Ф12—g3!. . .
А вот и решение вопроса. Теперь на 15. . .15 может последовать 16. Ch6 с разменом активного слона черных. Например: 16. . .Ф16 17. C:g7 Ф : g7 18. Ф : g7+ Кр : g7 19. el, и в эндшпиле у белых перевес, так как пешка е5 слаба.
. . . Kpg8—h8
ФgЗ—g4!. . .
Снова точный ход. Белые окончательно воспрепятствовали ходу 15 и перебрасывают ферзя на Ь5, откуда он будет все время грозить неприятельскому королю.
. . .с7—сб
Фg4—Ь5Фd8—е8
№ 310. Правильным был от-
вет 17. . .Кеб (избегая размена коня). Но черные рассчитали, что на 18. С : d4 ed 19. е5 у них есть в запасе ответ 19. . .15.
Однако в распоряжении белых оказался красивый заданный ход, немедленно решающий судьбу партии в их пользу.
СеЗ : d4 е5 : d4
ЛИ —16! . . .
Как поставить яйцо? Говорят, что Колумб решил задачу просто: слегка ударил, скорлупа сломалась, ио яйцо стало. Так и здесь, вопрос решается «просто». Чтобы пешка «1» ие двигалась, белые пригвождают ее к месту. Но, конечно, как и в истории с колумбовым яйцом, это простота ие простая.
Своевременно замечать подобные неочевидные ходы — большое искусство, и даже гроссмейстеры, как видите, иногда их не предусматривают.
Теперь пешка «1» не может двинуться с места, а грозит страшное 20. е5.
. . . Kph8—g8 Спасения иет. После 19. . .
С : 16 20. е5 черные получают мат.
е4—е5h7—h6
КсЗ—е2. . .
Самое простое. Конь не может отойти из-за ответа 22. Ф15, и черные теряют фигуру. Поэтому они сдались.
ПОГОНЯ
Латышский гамбит
Д. БронштейнВ. Микенас
Играна в Ростове-на-Донув 1941 году
е2—е4е7—е5
Kgl —1317—15
Латышские шахматисты разработали это продолжение. Черные ие прочь играть как бы королевский гамбит (с переменой цветов), мечтая об атаке по линии «1».
Это начало встречается редко потому, что для такой сверхактивной стратегии у черных нет оснований. Быть может, оправданием для опытного мастера Микеиаса может служить то, что его противник был 16-летним школьником, и вряд ли Микеиас предполагал, что ои встречается с бу-
311
дущим претендентом на мировое первенство.
Kf3 : е5 ФИ8— 16
d2—d4 . . .
Естественный и сильный
ход — конь защищен и линии
открыты.
. . .d7—d6
Ке5—с415 : е4
СП—е2 . . .
В план расстановки черных фигур входит перевод ферзя на g6, откуда он грозит королевскому флангу белых. Развивая слона, белые препят
ствуют этому.
. . .КЬ8—сб
d4—d5Кеб—е5
0—0Ке5 : с4
Се2 : с4Ф16—g6
Ферзь черных прибыл на g6, но какой ценой? Белые обог
нали противника в развитии, позиция носит открытый характер.
Сс4—Ь5+Кре8—d8
Лучше было закрыться слоном, но черные надеются, что слон пригодится для атаки (СНЗ).
Сс1 —14Н7—Н5
Черные создают угрозу 12. . . СНЗ (ранее это было не опас-
206 но — 11. . .СНЗ 12. Cg3!).
(2—13 Сс8—15
И теперь 12. . .СНЗ не приносит плодов из-за 13. ФИ2.
КЫ—сЗ е4 : 13
Фdl : 13С15 : с2
№311. Мы уже не раз убеждались в том, что при перевесе в развитии у противника требуется повышенная осторожность. Черные пренебрегают этим правилом. Свершается возмездие...
С14—g5+!Kg8—16
Ла1—el!. . .
Все белые фигуры в атаке! Грозит мат в несколько ходов — найдите его самостоятельно.
. . .с7—сб
Черный король пытается убежать через «тайный ход».
Cg5 : 16+ Фg6 : 16
Ф13—е2 . . .
Здесь у белых есть различные пути к победе. Они стремятся только к мату, так как не рискуют при этом упустить преимущество.
. . .Ф16—d4 +
Kpgl —hlСс2—g6
ЛИ : 18+! Kpd8—с7 После 20. . .Л : 18 кончает борьбу 21. Фе7+, не спасает и ход в партии.
Cb5 : сб Ь7 : сб
КсЗ—Ь5+ сб : Ь5
Фе2 : Ь5 Ла8—е8
Ле1—е7+.
Черные сдались.
На 24. . .Л : е7 следует 25.
Фсбх •
В атаке белых участвовало так много фигур, что черные, как ни старались, не смогли защититься от мата.
БЫСТРЕЕ ВРЕМЕНИ
Неправильное началоБ. ЛарсенБ. Спасский
Играна в Белграде в 1970 году
Ь2—ЬЗ. . .
Это начало до сих пор не имеет названия, так как применяется очень редко. Б. Ларсен стремится уйти от привычных теоретических путей, чтобы перенести тяжесть борьбы на середину игры.
2^Сс1— Ь2КЬ8—сб
с2—с4Kg8— f6
Kgl—f3e5—e4
Kf3—d4Cf8—c5
Дебют не поставил перед черными трудных проблем, они
беспрепятственно развивают фигуры.
Kd4 : сб d7 : сб Теперь можно сказать, к какому дебютному построению стремятся белые: подобная позиция (с переменой цвета фигур) может возникнуть в сицилианской защите после следующих ходов: 1. е4 с5 2. Kf3 Kf6 3. е5 Kd5 4. КсЗ К : сЗ 5. de. По сравнению с этим вариантом у Ларсена лишний темп, так как он играет белыми.
е2—еЗСс8—15
Фdl—с2Фd8—е7
СП—е20—0—0
Черные успешно закончили мобилизацию сил, пункт е4 укреплен. Можно готовить наступление на королевском фланге.
f2— f4 . . .
Трудно представить себе, что этот ход ведет к поражению, не правда ли? Ларсен пытается «окружить» пешку е4, но его замысел встречает решительное опровержение.
. . . Kf6—g4
После этого нехитрого выпада положение белых становится критическим. На 11. 0—Осле- 207
312
1.2.3.4.5.1.2.3.4.5.Kg8-f6 с 7—с5Kf6-e4 КЬ8—сбKg8-f6 с 7—с5Kf6-e4 КЬ8—сбСтремясь уйтиСтремясь уйтиот обычныхот обычных
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
Kg8-f6 с 7—с5
Kf6-e4 КЬ8—сб
Kg8-f6 с 7—с5
Kf6-e4 КЬ8—сб
Стремясь уйти
Стремясь уйти
от обычных
от обычных
дует 11. . .ФН4 12. h3 h5 co страшной угрозой 13. . .Ф§3.
И. g2—g3h7—h5
h2—h3. . .
А что еще делать? На 12. КсЗ красиво выигрывает 12. . .
Л : d2!! с двумя продолжениями: 13. Кр ." d2 С : еЗ + 14. Kpel Cf2+, и на любой ответ черные выигрывают ферзя; или 13. Ф : d2 С : еЗ 14. Фс2 Cf2+ с тем же итогом.
. . .h5—h4!
Не скупясь на жертвы, черные вскрывают линии для атаки на королевском фланге.
h3 : g4h4 : g3
ЛЫ — gl . . . №312.
. . .ЛН8—hl!!
Эффектный и решающий ход. Жертвуя ладью, черные выигрывают время для нападения.
Лgl : hlg3— g2
ЛЫ —fl . . .
Не спасало и 16. Лgl. Тогда 16. . ,ФЬ4+ 17. Kpdl ФЫ! 18. ФсЗ Ф : gl+ 19. Крс2 ФГ2 20. gf Ф : е2 21. КаЗ СЬ4.
. . .Фе7—h4 +
Kpel—dlg2 : ПФ+.
Белые сдались.
После 18. С : fl С : g4+ неизбежен мат.
Возвратимся к позиции после двенадцатого хода черных. Не лучше ли было взять коня слоном, чтобы освободить поле е2 для короля?
Как указывает Спасский, и в этом случае была возможна та же комбинация: 13. С : g4 С : g4 14. hg hg 15. Лgl ЛЫ! 16. Л : hl g2 17. Лgl ФЬ4 + 18. Кре2 Ф : g4+ 19. Kpel ФgЗ+ 20. Кре2 ФГЗ+ 21. Kpel Се7! с неизбежным матом. К нокауту привела ошибка на десятом ходу!
ЛЕГКОМЫСЛЕННЫЙ ФЕРЗЬ
Дебют ферзевой пешки
А. ТолушИ. Болеславский
Играна в Москве в 1945 году
d2—d4
Cel—g5
d4 : c5
Cg5— f4
Ф61—d5
теоретических продолжений, белые оригинально разыгра-
313
ли дебют. Однако последний «активный» ход ферзем неудачен и сразу приводит их на край пропасти.
. . .f7—f5!
Фd5 : f5
Принятие жертвы логически вытекает из предыдущей игры. Лучше было не принимать жертву, но это означало бы признание бессмысленности выпада ферзем. Правда, после 6. Kf3 еб 7. Фdl С : с5 8. еЗ ФЬ6 у черных активная игра.
. . .d7—d5
ФГ5—h5+g7—g6
ФН5—Н4 Кеб—d4! Создана двойная угроза — 9. . .К : с2+ и 9. . .Kf5 с нападением на ферзя. Перебросив ферзя на Н4, белые потратили много времени, ослабили ферзевый фланг, и все для того, чтобы их главная фигура оказалась в опасном положении!
Cf4—е5Kd4 : с2+
Kpel —dlКс2 : al
Себ : h8 Фd8—а5 Опять двойная угроза — 12. . .Фа4+ и 12. . .Ф : а2.
КЫ — сЗКе4 : сЗ+
Ch8 : сЗФа5 : а2
Король белых в опасности.
е2—еЗФа2—Ы +
Kpdl—е2
№ 313. Кажется, что очень сильно 15. . .Cd7 с угрозой 16. . ,СЬ5+. Однако на это возможно 16. КПЗ СЬ5+ 17. Kpf3 С : fl 18. Л : fl! Ф : fl 19. Фа4+!, переходя в контратаку — 19. . -Kpd8 20. Са5+ либо 19. . -Kpf7 20. Kg5+ Kpg8 21. ФМ, и белые выигрывают.
. . .d5—d4!
Тонкое продолжение атаки. Теперь если белые возьмут пешку слоном или пешкой, то их ферзь не сможет дать шах с поля а4, а после взятия на d4 ферзем решающую роль сыграет открытие линии «d».
Когда такой тонкий ход сделан, он кажется простым и понятным, но найти его очень трудно.
ФН4 : d4Сс8—d7
Фd4—Ь40—0—0
f2— f4
На 18. Kh3 последовал бы эффектный мат в три хода: 18. . ,Ф61+!!19. Кр : dl
Cg4++ и 20. . JldlX.
. . . Kal—с2
Kc2 : d4 +Фс1 : Ь2 +ФЬ2 : d4Cd7—c6 + h7—h5+Фd4—f6 +e7—e5Kc2 : d4 +Фс1 : Ь2 +ФЬ2 : d4Cd7—c6 + h7—h5+Фd4—f6 +e7—e5
Kc2 : d4 +
Фс1 : Ь2 +
ФЬ2 : d4
Cd7—c6 + h7—h5+
Фd4—f6 +e7—e5
Kc2 : d4 +
Фс1 : Ь2 +
ФЬ2 : d4
Cd7—c6 + h7—h5+
Фd4—f6 +e7—e5
ФЬ4—а5 ФЫ—cl 20. СсЗ—d4 . . .
Спасения нет. На 20. Cd2 решает 20. . ,СЬ5 + 21. Ф : Ь5 Ф : d2+ 22. Kpf3 Ф : еЗ +
Kpg4 Н5 + .
. . .
еЗ : d4
Кре2—13
Kgl—е2
Kpf3—g4
Kpg4—h4
Kph4—g3 Белые сдались.
КОНЦЕРТ
Во всех рассмотренных партиях в какой-то момент судьба сражения решалась красивой неожиданной комбинацией. Конечно, комбинация возникает не в каждой партии. Иногда события развиваются самым обыкновенным путем. Поэтому люди, которых в шахматах привлекает не столько процесс борьбы, сколько красота мысли, создание эффектных комбинаций, остроумных вариантов— словом, все то, что затра- 210 гивает не только мысль, но
и сердце, с увлечением занимаются особой областью шахматного творчества, называемой композицией,— составлением задач и этюдов.
Задачи — это искусственно составленные позиции, где нужно дать мат в точно определенное количество ходов. Этюды — такие позиции, которые белым нужно суметь либо выиграть, либо свести вничью — задание оговаривается заранее.
Иногда идеи таких позиций рождаются из действительно игранных партий, но чаще возникают в фантазии составителя.
Шахматная композиция — это своеобразная область художественного творчества, доставляющего и создателям произведения и тем, для кого оно создается — решателям,— эстетическое удовольствие.
Однако рассказывать о шахматной композиции все равно что пытаться словами передать, как поет певец или играет пианист. Никакой рассказ не может заменить непосредственного впечатления.
Поэтому мы приглашаем вас посетить шахматный концерт. Да, мы не оговорились, именно концерт. Будут исполнены шесть вариаций на одну тему.
Рассматривая шахматные комбинации, мы установили, что у комбинации могут быть разные цели — мат, пат, выигрыш фигуры или пешки, проведение пешки в ферзи и т. д.
Вариации посвящены проведению пешки в ферзи.
Мы начинаем наш концерт с вариации № 1 под названием
«Ищи ветра в поле»
№ 314. Белые выигрывают — гласит задание. А как? Нужно провести пешку «а» в ферзи. Попробуем двинуть ладейную пешку вперед.
а4—а5Cg7—f8
Слон стремится попасть на диагональ gl—а7, после чего исчезнут все надежды белых на победу. Белый король ему препятствует.
Кре4—d5Cf8—h6
«Не удалось попасть на поле с5, выйду на спасительную горизонталь с поля еЗ»,— думает черный слон.
Что теперь делать белым? Неужели после 3. Кре4 Cf8 согласиться на ничью повторением ходов?
g4— g5+!!. . .
Вот она, изюминка этюда! Белые жертвуют пешку, но заставляют слона занять неудачную диагональ, неудачную потому, что на ней мешает черный король!
. . . Ch6 : g5
После 3. . . Кр : g5 4. аб пешка убегает от слона.
Kpd5—е4Cg5—h4
Увы, на пути к спасительным полям е7 и d8 стоит собственный король. Приходится играть так.
Кре4—f3! и слону пешки не догнать.
Так тихоходная пешка с помощью своего и... неприятельского короля сумела удрать от быстроходного слона.
Удивительно, не правда ли? Автор этой композиции — американский композитор Г. Оттен. Она была составлена в 1892 году.211
Вариация №2 «Трагедия одного темпа»
№ 315. В этой позиции надежда белых выиграть — пешка h6, но первое впечатление таково, что шансов на победу нет никаких.
Чтобы помешать движению пешки, черным достаточно сыграть 1. . ,е4, включая слона и беря под контроль поле превращения.
Однако шахматы тем и интересны, что в самых простых на первый взгляд позициях могут быть заложены необычайные идеи. Нужно только суметь их раскопать — они на поверхности не лежат. Начнем «раскопки».
СЬ8—а7!
Естественная идея — жертвой отвлечь черного слона от его главной миссии — борьбы с пешкой.
. . . Cd4—al
Kpcl—bl Cal—c3
Kpbl—c2 Cc3—al
Все обычные средства борьбы co слоном белые использовали, но как будто никаких 212 выгод не достигли. Однако
это не так. Небольшие изменения, произошедшие на доске по сравнению с первоначальным положением, создали основу для невероятной комбинации.
Са7—d4!!
№ 316. Фантастический ход! Его чрезвычайно трудно найти, но когда он сделан, все становится понятно. Если черные берут слона пешкой, то после 5. Kpd3 король немедленно блокирует пешку и выключает слона из игры. Однако и другая возможность не лучше: после 4. . .С : d4 5. Kpd3 и 6. Кре4! белые также надежно блокируют пешку черных, а свою проводят в ферзи. Черному слону больше вредит черная пешка, чем белый слон.
Ирония судьбы! Черным нужен был только один ход, чтобы включить слона в игру, но они так и не успели его сделать. Недаром шахматы называют «трагедией одного темпа».
Автор этой чудесной миниатюры — австрийский композитор П. Хейекер. Он составил ее в 1930 году.
317
Вариация № 3 «За двумя зайцами»
№ 317. А вот позиция, в которой задание — сделать ничью — может вызвать самое искреннее удивление и даже негодование.
Автор как будто решил посмеяться над нами, предложив нерешаемую головоломку. Какая здесь ничья? Король белых катастрофически отстал от пешки и может только проводить ее взглядом. Надежды на белую пешку нет — она так далеко от своего короля, а черный король одним прыжком собирается свести с ней счеты. И все же эта головоломка решается. Решается, если мы сможем отойти от наших обычных жизненных представлений.
Идя по улице, вы стремитесь догнать знакомого, двигаясь по прямой. Каждый школьник знает, что на плоскости прямая является кратчайшим расстоянием между двумя точками.
Вы бы, несомненно, вызвали
недоуменные взгляды прохожих, если бы стали двигаться зигзагами. Не правда ли?
А между тем на шахматной доске путь по прямой ничуть не короче, чем по ломаной. Так, двигаясь по прямой, король белых может попасть с Н8 на h2 за шесть ходов — h7—h6—h5—h4—h3—h2. Однако если он изберет кружной путь через центр — g7— Гб—е5—Г4—g3—h2, то и тогда он потратит только шесть ходов. Даже шатаясь как пьяный — g7—h6—g5—h4—g3— h2, король достигнет цели за те же шесть ходов.
Эта удивительная особенность шахматной доски позволяет найти решение. Гонясь за черной пешкой, король белых должен одновременно стараться прийти на помощь своей пешке.
Правда, такая попытка достичь сразу обеих целей противоречит мудрой житейской поговорке: «За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь», но в шахматном королевстве свои законы! Итак, начинаем погоню:
213213Kph8—g7! Краб—Ь6
213
213
318318Пока король белых заметно отстает от пешки, черные хотят уничтожить пешку противника.
318
318
Kpg7—(6!h5—h4
Kpf6—e5!h4—h3
Если 3. . .Kp : сб, to 4. Kpf4, и пешка настигнута
Kpe5—d6!. . .
Король, правда, не догнал пешку, но, свалившись как снег на голову, он очутился рядом со своей пешкой и может ее поддержать. После 4. . ±2 5. с7 КрЬ7 6. Kpd7 ничья неизбежна.
Но может быть, на ход королем черные потратили драгоценное время? Проверим:
1. Kpg7 h4 2. Kpf6 h3 3. Креб или 3. Кре7, и белые также успевают поддержать свою пешку.
Так погоня за двумя зайцами приносит белым спасение.
Автор этого произведения — чехословацкий гроссмейстер Р. Рети. Он составил его в 1922 году.
В свое время этюд Рети обошел всю мировую печать и вызвал немало подражаний. Тема «погоня за двумя зайцами», основанная на своеоб
разной геометрии шахматной доски, стала очень популярной. Однако, пожалуй, вершиной композиции подобного рода, этюдом, имеющим вполне самостоятельное значение, является следующий.
Вариация №4 «Вверх и вниз»
№ 318. В этом этюде, чтобы поймать пешку и сделать ничью, белый король сначала, как бы для разбега, даже заходит с тыла. Позвольте, разве может король-тихоход, двигаясь сзади пешки, ее догнать? Оказывается, может! Не верите? Тогда смотрите решение.
1. Kpd7—с8!!
Трудно придумать более нелепый ход. Белые не тормозят пешку черных, а, наоборот, подгоняют, заставляя ее двинуться вперед.
Однако если мы разберемся в ситуации, то установим, что этот маневр — единственный ведущий к спасению.
Белым, чтобы избежать пора-
319
жения,нужно разменять свою пешку на неприятельскую. Но как это сделать? Если, например, сыграть 1. с8Ф, то после 1. . .CI54- 2. Крс7 С : с8 3. Кр : с8 Ь5 пешка стремительно убегает. Не помогает и 1. Kpd6 из-за 1. . . Cf5! 2. Крс5 Сс8!, и черные, удачно расположив слона, не только защитили свою пешку, по также задержали белую. На вид бессмысленный ход белых содержит глубокую идею — нарушить взаимодействие между пешкой и слоном, заставив пешку двинуться вперед. Правда, белый король отстает от пешки, но он в силах ее догнать.
. . . Ь7—Ь5 2. Крс8—d7 Ь5— Ь4
Kpd7— d6 Ch7—15 4. Kpd6—e5! . . .
Вот он, тот спасительный темп, благодаря которому король настигает пешку.
. . . С15—с8
Кре5—d4
Финал пояснений не требует. Этот этюд был составлен в 1928 году советскими композиторами братьями А. и К- Сарычевыми.
Вариация №5
«Гимн проходной пешке»
№ 319. События в этом этюде, в котором белые борются за ничью, развиваются по законам классической трамы. Сначала — завязка, обострение ситуации, причем каждая сторона преподносит другой совершенно неожиданные сюрпризы. Когда напряжение достигает кульминации, наступает внезапная развязка, и все заканчивается благополучным финалом.
Kf 1 —g3 + Kph5—п4
Kpal-b2 . . .
Единственным способом белые препятствуют появлению на доске черного ферзя. Проигрывало 1. КрЬ2 из-за 1. . . с1ФЧ ! 2. Кр : cl ЫФ, и вилка конем па g3 не удается — конь связан.
Белые теперь спокойно смотрят в будущее, так как после 2. . .Кр : g3 3. Себ НФ + 4. Кр : cl С15 ничья элементарна, но их ожидают большие потрясения.
. . .с2—с1Ф Е!
Kpb2 : cl СЫ —е4"
Снова на краю пропасти! Слона взять нельзя, а король черных грозит взять коня, после чего пешка проходите шахом. И вот положение белых, только что выглядевшее благополучным, кажется безнадежным.
Kg3—hl!! . . .
Не менее эффектный ответ, смысл которого пока непонятен. Черные, конечно, бьют коня.
. . . Се4 : hl
Cd7—h3!Chi—сб
Как воспрепятствовать появлению черного ферзя или провести свою пешку в ферзи? Непонятно...
Ch3—g2!! Себ : g2
d6—d7 h2—ЫФ +
Возникшая позиция заслуживает специальной диаграммы.
№ 320. У черных ни много ни мало — лишние ферзь и слон, но после ответа 8. Kpd2, несмотря на то, что очередь хода за черными, они бессильны воспрепятствовать превращению белой пешки в ферзя. А тогда лишний слон уже не принесет им успеха. 216 Так неожиданно заканчивает
ся схватка в этом блестящем этюде, который составил в 1948 году советский композитор М. Либуркин.
Посмотрев эту драму на шахматной доске, вы, наверно, устали от переживаний. Для отдыха взгляните на последнюю вариацию, которая называется
Вариация №6 «Из-за угла»
№ 321. Черные грозят провести пешку в ферзи, а попытка воспрепятствовать этому ходом 1. Лаб опровергается путем 1. . .СаЗ.
И все же ничья есть.
ЛЬб—Ь5+ Kpf5—еб! Конечно, не 1. . . Кре4 из-за 2. Л : Ь4+ и 3. Ла4.
ЛЬ5—абСЬ2—аЗ
Ch6—g7!!. . .
Белые готовятся достойно встретить нового ферзя и берут его «на мушку».
. . . а2—а1Ф
Л15—еб-р Креб—d6
Леб—d5+!!. . .
Неожиданный ответ. Оказывается, ладья «неприкасае-
321321ма», так как на 6. . . Кр : d5 следует залп — 7. с4 + , и ферзь гибнет.
321
321
. . . Kpd6—сб
Лd5—с5+! Крсб—Ь6
Лс5—Ь54- КрЬб—аб
ЛЬ5—а5+! . . .
Король не может убежать от ладьи, так как на ее взятие каждый раз раздается выстрел «из-за угла», и ферзь гибнет. Ничья вечным шахом.
Автор этого вызывающего улыбку этюда — советский композитор А. Гербстман. Этюд был опубликован в 1948 году.
СКАЗОЧНАЯ БЫЛЬ
Какой-нибудь Фома неверующий, снисходительно «прослушав» шесть вариаций, может сказать:
— Придумать, конечно, можно всякое. Вот если бы это произошло в турнирной партии...
Для убеждения скептиков приводятся следующие примеры из действительно игранных партий.
А тем, кого не надо убеждать,
кто поверил в богатство шахмат, мы просто предлагаем посмотреть эти фантастические комбинации и обещаем, что они получат большое удовольствие.
Необязательно находить, как сыграл тот или иной чемпион, но попробовать свои силы вы можете. Лишь убедившись, что орешек не по зубам, приступайте к анализу.
Орлиный взгляд
Когда Р. Рети спросили, на сколько ходов вперед он рассчитывает во время игры, он ответил:
— Ни на один.
Гроссмейстер хотел подчеркнуть, что главное в шахматах — правильная оценка позиции, правильный план. Однако гроссмейстер скромничал. Проводя комбинацию, иногда приходится рассчитывать довольно далеко, а иногда и очень далеко. Некоторые позиции требуют орлиного зрения, иначе ответ противника будет неожиданным и не всегда приятным откровением. Чтобы в этом убедить- 217
ся, рассмотрим пример на диаграмме.
№ 322. Эта позиция возникла в партии первого чемпиона мира по шахматам Вильгельма Стейница (игравшего белыми) против мастера Бар- делебена на турнире в Гастингсе в 1895 году.
Ход белых, а черные грозят, разменявшись ладьями по линии «с», выиграть коня. Многие шахматисты, защищаясь от этой угрозы, отвели бы на d 1 ладью, но тогда последовало бы 1. . .Лсб и конь оказался бы в опасном положении. Нет, так просто проблему этой позиции не решить. Требуются сильные средства. Попробуем их найти.
Вы, конечно, обратили внимание на расположение ферзей. Это опасное противостояние наводит на мысль отскочить конем с шахом.
Кеб—g5 + ! Kpf7—е8 Ответ черных вынужден, иначе они потеряют ферзя. Вот видите, мы сравнительно легко нашли первый ход чемпиона, но что делать дальше? Второй ход белых найти зна- 218 чительно труднее.
Ле1 : е7+!
Разберемся не торопясь в этой жертве. Можно ли взять ладью ферзем? Очевидно, нет. После 3. Л : с8 ■- Л • с8 4. Ф : с8+ Фd8 5. Ф : d8 Г у белых в простом эндшпиле лишний конь. А если сыграть 2. . . Кр : е7? Тогда следует 3. Ле1+ Kpd6 (разберите сами ответ 3. . . Kpd8) 4. ФЬ4+ Крс7 (4. . . Лс5 5. Леб+ Ф : еб 6. К : еб Кр : еб 7. Ф : с5, и с ферзем против ладьи белые легко выигрывают) 5. Кеб+ КрЬ8 6. Ф14 + Лс7 7. К : с7 Ф : с7 8. Ле8х. Чемпиону мира не стоило труда рассчитать все эти варианты, но он должен был предусмотреть тот неочевидный ход, который черные сделали в партии.
. . . Кре8—18!
Красивая и, главное, неожиданная защита.
— Пожалуйста,— как бы говорят черные,— берите ферзя чем хотите и получите мат по первой горизонтали!
Белые уподобились охотнику, который поймал медведя, но вот беда —- медведь его не отпускает.
Однако Стейниц рассчитал дальше.
Ле7—17+!!
Снова очень остроумный ход. Нельзя 3. . .Ф : 17 из-за 4. Л : с8 + Л : с8 5. Ф : с8 + .
. . .Кр18—g8
Л17—g7+!
Этот ход уже найти не трудно. Ладью нельзя брать ни королем, ни ферзем.
. . .Kpg8—Н8
Лg7:h7 + !
Финал этой партии оказался еще более неожиданным. Бар- делебен, ошеломленный и расстроенный, поднялся со стула, вышел из турнирного зала и. . . не вернулся. Ему, конечно, засчитали поражение. Неспортивное поведение партнера не позволило Стейницу довести до конца замечательную комбинацию, финал которой был тотчас же им продемонстрирован.
. . .Kph8—g8
ЛН7—g7+ Kpg8—h8 Конечно, на 6. . .Кр18! сразу решает дело ответ 7. Kh7+.
Фg4—h4+! Kph8 : g7 Старания белых увенчались успехом — они силой заставили противника принять
жертву. Теперь атака завершается — король черных выходит «на чистую воду» и попадает под удары белых фигур.
ФЙ4—h7+ Kpg7— 18
ФН7—h8+ Kpf8—e7
ФН8—g7+ Kpe7—e8
В случае 10. . . Kpd6 черные получали мат в два хода. Король не спешит уйти на d8, поэтому белые его поторапливают.
Фg7—g8 + Кре8—е7
Фg8—17+ Кре7—d8
Ф17—18+ Фd7—е8
Kg5—17+ Kpd8—d7
Ф18—d6x.
Последний штрих виртуозной комбинации!
Прорубая дорогу слонам
№ 323. Черными играет гроссмейстер Акиба Рубинштейн, белыми — мастер Г. Ротлеви (Лодзь, 1906 г.). Белые только что парировали угрозу мата на h2 ходом 1. . ,g3. Активная позиция фигур (все они принимают участие в нападении) позволяет черным провести серию эффектных 219
325
ударов, завершившихся неотразимым матом.
. . . Лс8 : сЗ
Черные отдают ферзя, и взять его белые вынуждены, так как на 2. С : сЗ следует 2. . . С : е4 + 3. Ф : е4 Ф : h2x.
g3 : h4 Лd8—d2!! Возникла удивительная позиция.
№ 324. За исключением слона Ь6 все фигуры черных находятся под ударом, не считая того, что у белых и так ферзь за слона.
Однако ударная сила слонов настолько велика, что белым не удается защититься от мата.
Фе2 : d2 . . .
Не спасает от мата и 3. С : Ь7 Л : е2 4. Cg2 из-за 4. . .ЛИЗ!
. . .СЬ7 : е4+
Фd2—g2ЛсЗ—КЗ!
Прошло всего четыре хода, и позиция белых оказалась разрушенной до основания. Защиты от мата ходом 5. . . Л : h2 нет!
Последний штрих
№ 325. Положение на диа- 220 грамме создалось в партии
будущего чемпиона мира (с 1894 по 1921 г.) Эмануила Ласкера с Д. Бауэром (черные), игранной в Амстердаме в 1889 году.
Черные только что взяли конем белого коня на h5, полагая, что после взятия ферзем они поставят пешку на (5 и успеют построить линию обороны. Памятуя о пословице «промедление смерти подобно», белые, не тратя времени на отыгрыш фигуры, немедленно бросаются на абордаж.
Cd3 : h7+! Kpg8 : h7
Фе2 : h5+ Kph7—g8 Как же продолжать атаку? Если подводить ладью — 3. Л13, то ходом 3. . .16 черным удается выиграть время для защиты и открыть дорогу королю. К цели ведет единственный ход, который, не снижая темпа атаки, окончательно разрушает королевский замок.
Се5 : g7!! Kpg8 : g7 Не следовало ли черным отклонить вторую жертву путем 3. . .16 или 3. . .15? Это тоже не спасало от поражения. Например, на 3. . .15 4. Л13 Фе8
могло последовать 5. ФН8-г Kpf7 6. ФЬ7 Лg8 7. ЛgЗ, и ... вы можете сами закончить эту партию.
ФЬ5—g4+ Kpg7—h7
ЛЯ—13
От мата есть только одна защита...
б" ЛЙ—НЗ+ Феб—Кб
ЛИЗ : Ь6+ Kph7 : Кб Белым удалось выиграть ферзя, но достался он дорогой ценой — за ладью и двух слонов. В преимуществе белых можно было бы усомниться, если бы не следующий ответ, сразу ставящий точку над i.
Фg4—d7!
Только этот финальный удар, который обязательно должны были предусмотреть белые, делает их комбинацию корректной — они выигрывают фигуру, а с ней и партию.
Ферзь «взбесился*
Если фигура много раз приносит себя в жертву, бесстрашно и даже навязчиво становясь под удар, ее называют «бешеной».
Рассмотрим пример, где «бешенство» охватило самую сильную фигуру — ферзя. Положение на диаграмме возникло в партии Г. Адамс — К. Торре, игранной в Нью- Орлеане в 1920 году.
№ 326. Ферзь черных защищает лаДью е8, поэтому мы легко найдем ход, заставляющий его отступить.
Ф64—g4!Ф67—Ь5
Сразу проигрывало 1. . .Ф68 из-за 2. Ф : с8! Ф : с8 3. Л : е8+. И ладья с8 и ферзь Ь5 защищают ладью е8, но стоит хотя бы одной из фигур отвлечься, как черные получают мат. Поняв это, нетрудно найти следующие эффектные ходы:
Фg4—с4!! ФЬ5—d7
Фс4—с7!! Фd7—Ь5
а2—а4! ФЬ5 : а4
Ле2—е4! Фа4—Ь5 Черный ферзь мечется между полями d7 и а4, чтобы не «выпустить из виду» поле е8. Но следующим финальным ударом белые окончательно лишают его свободы передвижения.
Фс7 : Ь7!
Пять ходов подряд (I!) белый 221
Ю7
328
222222
222
222
ферзь ставил себя под удары, но у черных не было времени его забрать. Теперь они принуждены его взять, но это приводит к мату, и черные решили прекратить сопротивление.
Повелитель бурь
Высокой похвалой любому мастеру звучат слова «алехинская комбинация» или «сыграно в стиле Алехина». Александр Алехин, вероятно, был величайшим мастером комбинации во всей истории шахмат. В его наследии есть комбинации чуть ли не на любую шахматную тему. Вот четыре примера из творчества Алехина на тему «проходная пешка».
№ 327. Позиционное преимущество белых в позиции на диаграмме видно невооруженным глазом: черный конь «стреножен», слои связан, фигуры белых расположены значительно активнее черных. Алехин начинает десятиходовую комбинацию:
с4—с5! Ь6 : с5
Ь5—Ь6!Ле8—с8
Фс2—сЗ!Л18—е8
Ферзя нельзя брать из-за 4. Л : е7+ и 5. Ьс.
Cf4 :е5d6:е5
ФсЗ :е5!!Фе7:е5
Ле1 :е5Ле8:е5
Ла7 :с7+Лс8:с7
Ь6 : с7Леб—е8
с7 : Ь8Ф Ле8 : Ь8
Черные почти отбились. У них материальный перевес — ладья против слона. Если они смогут задержать пешку сб, то белым придется искать спасение. Однако Алехин заготовил сюрприз, сразу проясняющий положение:
Cd5—еб!
Белые выиграли — за пешку сб черным пришлось отдать ладью.
Самое удивительное в этой комбинации — она была осуществлена в сеансе одновременной игры против двадцати противников. Причем Алехин играл не глядя на доску!
А вот как комбинировал Алехин за доской.
№ 328. Эта позиция из партии Боголюбов — Алехин, игранной в Гастингсе в 1922 году. Неуклюжая расстановка фи-
гур белых позволила Алехину осуществить замечательную комбинацию.
. . .Ь5—Ь4!
Ла5 : а8Ь4 : сЗ!
Неожиданный ход, не правда ли? Уметь находить такие необычные ходы — большое искусство. (Правда, недавно было обнаружено, что и простым ходом 2. . .Ф : а8 черные сохраняли большое преимущество, но все же комбинация очень хороша.)
Ла8 : е8сЗ—с2!
Вот, оказывается, в чем суть! Черные жертвуют две ладьи, но их слабенькая пешечка становится ферзем.
Ле8 : [8+ Kph8—Ь7
Kdl — f2c2—с1Ф+
Kd2—flKd3— el!
Материально силы примерно равны — у белых две ладьи за ферзя. Однако фигуры белых расположены так плохо, что партия решается в несколько ходов.
Hg2—Ь2Фс1 : с4
ЛГ8—Ь8Cd7—Ь5
ЛЬ8 : Ь5Фс4 : Ь5
Белые вскоре сдались. Прошло несколько месяцев, те же противники снова встре
тились за доской. И судьбу встречи вновь решила проходная пешка.
№ 329. У белых всего лишь пешка за фигуру, но перевес на их стороне, так как черные ограничены в пространстве, а пешка аб очень сильна. Але
хин начал далеко рассчитанную комбинацию.
Фа4 : Ь4! с5 : Ь4
аб—а7!Фе7—d8
Лс4 : с7Фd8—а8
Единственный ответ. Грозило 4. ЛЬ7.
Ясно, что эту позицию белые уже проиграть не могут. Но как выиграть?
КрЬ2—ЬЗ. . .
Ладья с пешкой полностью связали ферзя. А честь нанести решающий удар при
надлежит королю.
. . .
КрЬЗ : Ь4
Лс7—f7+
КрЬ4—сЗ
КрсЗ—d2
ЛГ7—с7!
Kpd2—еЗ
И. КреЗ— f3
Kpf3-g4
h5—h6!
Kph8-g8Kpg8—f8Kpf8—g8Фа8—c8+Kpg8—h8Фс8—a8Kph8—g8Kpg8— f8Kpf8—g8g7 : h6Kpg8—h8223Kph8-g8Kpg8—f8Kpf8—g8Фа8—c8+Kpg8—h8Фс8—a8Kph8—g8Kpg8— f8Kpf8—g8g7 : h6Kpg8—h8223Kpg4—h5
Kph8-g8
Kpg8—f8
Kpf8—g8
Фа8—c8+
Kpg8—h8
Фс8—a8
Kph8—g8
Kpg8— f8
Kpf8—g8
g7 : h6
Kpg8—h8223
Kph8-g8
Kpg8—f8
Kpf8—g8
Фа8—c8+
Kpg8—h8
Фс8—a8
Kph8—g8
Kpg8— f8
Kpf8—g8
g7 : h6
Kpg8—h8223
330
Лс7—Н7+ Kph8—g8
Kph5 : h6Фа8—c8
ЛН7—c7!
Комичная позиция — ферзю никак не удается вырваться на простор.
. . .Фс8—18+
g6—g7Ф18—а8
Лс7—е7Фа8—с8
КрЬб—g6!Фс8—а8
Ле7—17!Фа8—е8
В заключение еще одна маленькая комбинация:
а7—а8Ф! Фе8 : а8
Л17—18+!
Черные сдались.
Самое интересное, что Алехину еще раз удалось с тем же партнером осуществить комбинацию на ту же тему.
№ 330. Положение на диа
грамме получилось в партии Алехин — Боголюбов, игранной в матче на первенство мира в 1934 году. Трудно
поверить, что через несколько ходов пешка 15 пройдет в ферзи. Однако именно это
и произошло:
Ле1 : е7 +! Л67 : е7
С12—h4Kpg7—17
Ch4 : е7Кр17 : е7
Лс2—с7+ Лс18—d7
15—16+!
Пользуясь связкой ладьи, пешка двинулась в путь.
. . .Кре7—е8
Cd3—g6+ Кре8—d8 7. 16—17! Kpd8 : с7 8. 17— 18Ф 14—13 9. Ф18 : Ь4 Л67—d6
Cg6—d3.
Черные сдались.
СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ...
Обычно в задаче перед белыми ставится условие: объявить мат в определенное количество ходов — в два, три и более.
Мы подобрали шесть примечательных задач. Они не самые трудные и не самые сложные. Вы в силах их решить. Сначала попробуйте это сделать передвигая фигуры. Если получается, тогда старайтесь решить задачу не переставляя фигур, прямо по диаграмме.
Задаче — тысяча лет!
Эта задача, в которой белые должны дать мат в три хода,
была составлена ни много ни мало тысячу лет назад.
К цели ведет эффектная жертва коня, а затем ладьи.
Kg3—h5+ ЛЬ7 : Ь5
Л81 : g6+ Kpf6 : g6
Ле1—ебх .
Конечно, задача сейчас выглядит элементарной. Решение найти нетрудно. Но нельзя не признать, что и тысячу лет назад люди кое-что понимали в шахматах.
«Дамоклов меч»
Составители задач разработали интересную область шахматного творчества, называемую «скахографией». Это задачи, в которых очертание расположения фигур напоминает какой-то предмет.
Перед вами задача (мат в три хода), которую в середине прошлого века составил русский морской офицер И. Шумов. Как видите, расположение фигур белых напоминает кривой меч. И этот «меч Дамокла» навис над черным королем.
Как же решается эта задача? Если бы ход был черных, они бы радостно воскликнули: — Пат!
Значит, нужно предоставить королю черных некоторую свободу: 1. Лсб! Kpb7 (1. . . Кра8 2. Лс8х) 2. Kd6+ и 3. Лс8х.
Строгие правила шахматной композиции требуют, чтобы задача решалась единственным путем, но эта задача — шутка и имеет другие решения.
Попробуйте их найти.
Машина решила задачу
334
335335
335
335
Эта задача Гофмана (тоже мат в три хода) не очень сложна, она интересна тем, что ее решала электронно-вычислительная машина и решила в несколько минут.
А сколько времени вы затратите на решение?
Нетрудно догадаться, что превращение пешки в ферзя к цели не ведет. Например: 1. е8Ф+ Кр : f6 2. g8Ф. Пат. Пешки по правилу нужно превращать в фигуры. Но в какие? Рассчитывая варианты со скоростью не меньшей , чем несколько сот вариантов в секунду, машина через две минуты установила, что к мату в три хода ведет 1. е8С! Кр : f62. g8Л! Креб 3. Лg6 или 1. . .Кр : d6 2. с8Л! и 3. Лсб.
В любую сторону
Перед вами задача-трехходовка русского композитора А. Галицкого. Позиция выглядит вполне естественной. Но есть в ней, кроме изящного решения, еще удивительная особенность...
Если пешки идут вниз, как им положено на диаграмме,то к цели ведет 1. Cf6! gf 2. Kpf8 f5 3. Kf7x. А если вверх, то 1. Kpf6! g8Ф 2. Kf7+ Ф : f7+ 3. Кр : f7x. Эту особенность позиции заметил композитор А. Гуляев.
Проверьте правильность решения, если черные попытаются превратить пешку в другие фигуры.
А ларчик просто открывался
Это — задача Палича. Мат в три хода. Казалось бы,
решить ее нетрудно. Нужно только отойти королем и объявить мат ладьей. Однако вот в чем «загвоздка»: на черное поле пойдешь — под шах слоном попадешь, на белое пойдешь — выпустишь короля противника из утла.
И все-так и нужно идти под шах.
КрП- f2!Cd8—Н4+
ЛаЗ—g3!
Теперь у черных нет выбора. Если слон уйдет, последует мат ладьей на gl, а если слон возьмет ладью, то матует 3. hg+-
Головоломка
На диаграмме задача Хавеля. Силы белых велики — четыре мощные фигуры, но пойти можно лишь двумя. Мат надо объявить в два хода.
Лё1-ё4!
Теперь в распоряжении черного короля три поля, как и до первого хода. Это поля ЬЗ, d3 и cl, а черный слон может свободно пойти по диагонали dl—h5. Но мат неминуем.
а) 1. . .Крс2—Ь32.ФЫ :dlx, б) 1. . -Крс2—d3 2. ФЫ—е4х, в) 1. . .Крс2 — с! 2. Jlg4—с4х , г) 1. . .Сс/з (на любое поле)
ФЫ— Нх.
Вы заметили, что за исключением первой — старинной задачи во всех остальных белые, делая первый ход, ни разу не объявили шах, не взяли ии фигуры, ии пешки. Это ие случайность, а правило.
В хорошей задаче решение, особенно его первый ход, не должно бросаться в глаза. А шах или взятие приходит на ум раньше всего. Поэтому, как правило, их избегают, чтобы задача не получилась грубой, неизящной.227
ГЛАВА ДЕВЯТАЯ
СИЛЬНЕЕ
ВСЕХ
Сила игры относительна и может быть измерена только силой противников. Масштаб дает чемпион мира, стоящий на высшей ступени шахматных достижений человека.
Р. Шпильман
С тех пор как появилась шахматная игра, кто-то должен был играть сильнее всех в мире. Но выявить чемпиона было просто невозможно. Ведь до самого последнего времени люди не могли путешествовать иначе, чем пешком, на лошадях, на парусных кораблях. Путешествовали редко и медленно. Собрать вместе всех достойных противников, чтобы узнать, кто же из них сильнейший, было очень трудно. Поэтому до XIX века встречи шахматистов разных стран были редкими. Но потом дело пошло лучше.
В 1851 году в Лондоне состоялся первый международный шахматный турнир. За доской встретились представители Англии, Франции, Германии и некоторых других стран. Первый приз достался учителю математики из Бреславля (ныне Вроцлав) Адольфу Андерсену (1818— 1879 гг.).
Андерсен играл смело и изобретательно. Современники восхищались его комбинаци- 230 онным искусством. Любимым
дебютом Андерсена был королевский гамбит. В головоломных осложнениях он чувствовал себя как рыба в воде. В те времена законы позиционной игры были известны лишь в зачатке, господствовало так называемое романтическое направление в шахматном искусстве. Считалось, что почти в каждом положении фантазия может подсказать блистательную комбинацию.
До 1858 года Андерсен не встречал за доской себе равных, но в декабре этого года был повержен со счетом +7— —2=2 американцем Полем Морфи (1837—1884 гг.).
Шахматная карьера Поля Морфи удивительна. Десяти лет он научился играть и уже через два года стал сильнейшим шахматистом своего родного города — Нового Орлеана. Двадцатилетним юношей Морфи победил в первом всеамериканском турнире в Нью- Йорке и, не видя соперников у себя на родине, отправился в Европу, где тоже громил всех подряд. Не избежал поражения и Андерсен. В 1859
году Морфи вернулся в Америку и больше уже никогда не выступал в соревнованиях. Поль Морфи создал множество великолепных комбинаций, провел много красивых, неотразимых атак, но главной его заслугой было установление законов шахматной стратегии в открытых позициях. Морфи последовательно стремился к быстрому развитию сил и захвату центра. Эти темы лейтмотивом проходят через все партии Морфи. Вклад, внесенный Морфи в понимание законов шахматного искусства, трудно переоценить.
После того как Морфи оставил шахматы, слава первого шахматиста мира вернулась к Андерсену.
ВИЛЬГЕЛЬМ СТЕЙНИЦ
Звание чемпиона мира было впервые официально разыграно в матче Стейниц — Цукер- торт в 1886 году. Стейниц выиграл этот матч со счетом + 10—5=5 и был провозгла
шен чемпионом мира по шахматам.
Вильгельм Стейниц (1836— 1900 гг.) родился в Праге. С шахматами познакомился, когда ему было двенадцать лет. Стейниц изучал шахматы как науку — глубоко и неустанно. Путешествуя из страны в страну, из города в город, Стейниц сражался с достойными соперниками. В 1866 году Стейницу удалось победить в матче самого Андерсена и отобрать у него славу первого шахматиста мира, но, как мы уже сказали, титул чемпиона мира был установлен официально только через двадцать лет.
Огромная заслуга Стейница заключается в создании школы позиционной игры, формулировке законов шахматной стратегии. В начале своего шахматного пути он играл, как и все его соперники, в острой, атакующей манере. Однако позднее Стейниц изменил свой стиль. Он стал стремиться к накоплению маленьких позиционных преимуществ, умышленно предоставляя противнику атаку, веря 231
в превосходство обороны над атакой. В защите же Стейниц проявлял удивительную стойкость и изобретательность. Стейниц доказывал, что шахматная партия развивается по скрытым логическим законам позиционной борьбы, а комбинация — это дело случая. «Я пришел к заключению, что комбинационная игра, хотя и дает иногда красивые результаты, не в состоянии обеспечить прочный успех. В такого рода партиях обнаруживается много ошибок. Многие заманчивые и удавшиеся жертвы оказались при внимательном рассмотрении неправильными. Надежная защита требует гораздо меньшей затраты сил, чем атака. Вообще атака имеет шансы на успех лишь в том случае, когда позиция противника уже ослаблена. Поэтому моя мысль направлена на то, чтобы найти простой и верный метод ослабления неприятельской позиции» — так писал Стейниц. Нередко Стейниц бывал одно- сторонен в своих оценках, тенденциозен, но доказать его 232 неправоту было нелегко: он
обладал выдающейся практической силой.
Великий русский шахматист Михаил Иванович Чигорин (1850—1908 гг.) не разделял мнения Стейница о превосходстве защиты над атакой. Долгие годы длился творческий спор двух непримиримых соперников, беспредельно любивших шахматы и глубоко уважавших друг друга. Дважды они встретились в матчах на первенство мира. Спортивный успех сопутствовал Стейницу, но в этом историческом споре рождалась шахматная истина.
В 1894 году Стейниц был побежден в матче молодым немецким шахматистом Эма- нуилом Ласкером.
Вот партия, характерная для творческих взглядов первого чемпиона мира.
Испанская партия
СтенннцД. Блекберн
Играна в Лондоне в 1876 году
е2—е4е7—е5
Kgl —f3КЬ8—сб
СП—Ь5а7—аб
СЬ5—а4Kg8— f6
d2—d3. . .
337337Защищая пешку, белые исключают открытый вариант (5. О—О К : е4), характерный оживленной игрой в центре. Они намерены построить прочный пешечный центр, а активную игру вести на королевском фланге.
337
337
. . .d7—d6
с2—сЗCf8—е7
Ь2—ЬЗ. . .
В предвидении короткой рокировки противника Стейниц заранее подготавливается к пешечному штурму.
. . .0—0
Фdl—е2Kf6—е8
g2—g4. . .
№ 337. Смотрите, как логично развивается игра белых. Они препятствуют активному ходу f7—f5 и продолжают проводить в жизнь свой стратегический план.
. . .Ь7—Ь5
Са4—с2Сс8—Ь7
КЫ—d2 . . .
Этим ходом Стейниц начинает перевод коня через поля fl — еЗ на f5. Маневр, примененный Стейницем в этой партии, ныне стал стандартным в позициях подобного рода.
И. . ..Фб8—d7
Kd2— flКеб—d8
Kfl— еЗKd8—еб
Черные, в свою очередь, направляются конем на f4.
КеЗ— f5g7—g6
По современным понятиям, этот ход имеет дефекты — ослабляет черные поля и, главное, позволяет разменять их защитника — чернопольного слона. Но не следует строго судить Блекберна — одного из сильнейших шахматистов своего времени — за такую позиционную ошибку. В ту пору понятия о слабых полях не существовало.
Kf5 : е7+ Ф67 : е7
Сс1— еЗКе8—g7
0—0—0 с7—с5 Здесь был более уместен ход 17. . ,f5, но черные намеревались тоже атаковать короля!
d3—d4. . .
Чтобы дать простор слонам, белым выгодно вскрыть игру.
. . .е5 : d4
сЗ : d4с5—с4
А этот ход непоправимо ухудшает позицию черных: белые получают возможность занять слоном важное поле d4, после чего их атака будет развиваться беспрепятственно.
338338d4—d5!Кеб—c7
338
338
Фе2—d2аб—a5
СеЗ—d417—16
Ф62—H6b5—b4
Сравните, как развивается атака белых и атака черных. Черные явно запаздывают, их
пешки еще даже и не вошли в
соприкосновение с неприятелем, в то время как по ослабленным черным полям белый ферзь проник в лагерь противника и при поддержке слона, коня и пешки «g» уже готов возглавить решающий штурм.
g4—g5!. . .
Штурм начался.
. . .16—15
Cd4—16 Фе7—17 № 338.
е4 : 15g6 : 15
g5-g6!. . .
Этот простой, но изящный ход венчает атаку. Материальные потери для черных неизбежны.
. . .Ф17 : g6
С16 : g7! Фg6 : h6+ Лучшего нет. На 28. . .Ф : g7 следует 29. Jig 1.
Cg7 : h6 Л18—16
ЛН1 — gl+ Л16—g6
Cc2 : 15 Kpg8—17
Проще было сдаться.
C15 : g6+ h7 : g6
K13—g5+ Kpf7-g8 34. Hgl—el.
Черные сдались.
ЭМАНУИЛ ЛАСКЕР
Первые шаги в шахматах Эма- нуила Ласкера (1868— 1941 гг.) не вызвали сенсации. Он пробивался в ряды ведущих мастеров своего времени без звона литавр.
Даже после того, как Ласкер победил в матче Стейница и стал официальным чемпионом мира, прошло еще немало лет, прежде чем шахматный мир признал его своим «королем». Даже после матч-ре- ванша со Стейницем, с большим перевесом выигранного Ласкером, в обиходе была распространена формула: «Ласкер доказал, что Стейниц уже не чемпион мира, но ему еще нужно доказать, что Ласкер — чемпион». Впрочем, позднее этих доказательств Ласкер привел более чем достаточно.
Ласкер носил титул шахмат-
ного короля двадцать семь лет! Да и утратив его, он не потерял своей выдающейся силы и авторитета.
Ласкер был последователем Стейница, пропагандировал его взгляды. Но сам он был прежде всего игрок, спортсмен. Он ориентировался во время игры не только на позицию, как это делал Стейниц, но и на характер своего противника, на его человеческие слабости и старался создать на доске ситуацию, наиболее для него неприятную. Он даже был согласен получить стесненную позицию со слабостями, лишь бы она была не по душе партнеру. А трудные позиции Ласкер защищал великолепно. Он был хладнокровен, прекрасно владел собой и ждал малейшего шанса перехватить инициативу. Подобная тактика позволяла ему выигрывать не только трудные, но подчас с виду и безнадежные позиции.
Современники не сразу поняли его игру, и было немало попыток объяснить его успехи везением.
Дебют Ласкер разыгрывал,
как правило, скромно, без претензий, не торопясь. Его мощь проявлялась в миттельшпиле. К концу времени, отведенного на игру, когда силы шахматистов бывают на пределе, Ласкер сохранял свежесть и ясность ума. Особенно виртуозно Ласкер разыгрывал эндшпиль. Поэтому у его партнеров создавалось впечатление, что сила Ласкера в течение партии как бы возрастала ход за ходом.
В 1921 году Ласкер был побежден в матче на первенство мира кубинцем Хосе-Раулем Капабланкой. Победа Капабланки была убедительной, и нашлись знатоки, поспешившие «похоронить» Ласкера. Но когда через три года Ласкер и Капабланка снова встретились, на этот раз на крупнейшем международном турнире в Нью-Йорке, Ласкер опередил Капабланку и блистательно завоевал первое место.
Опередил он Капабланку и на состоявшемся в 1925 году первом московском международном турнире.
Уже на склоне лет, в 1935 го-
339
ду, Ласкер принял участие во втором московском международном турнире. Он прошел его без поражений, занял третье место, вновь опередил своего старого соперника Капабланку и победил его в личной встрече.
Разберите одну из партий Ласкера, игранную в этом турнире.
Сицилианская защитаЭм. Ласкер В. Пирц
Играна в Москве в 1935 году
е2—е4с7—с5
Kgl — 13КЬ8—сб
d2—d4с5 : d4
Kf3 : d4Kg8— 16
КЫ—c3d7—d6
Cfl — e2e7—еб
Черные применяют шевенин- генский вариант сицилианской защиты, дающий им
крепкую позицию.
0—0а7—аб
Сс1 — еЗФ88—с7
№ 339. Планы сторон в ше- венингенском варианте нам известны — белые атакуют на королевском фланге, черные — на ферзевом. Пытаясь
опередить атаку противника, черные начинают активные действия на ферзевом фланге, не рокировав. Однако замысел черных имеет существенный дефект: если белые сумеют вскрыть игру, черный король окажется в опасном положении.
12— 14Кеб—а5
Ю.14— 15!Ка5—с4
Черные не чувствуют опасности и продолжают мечтать об инициативе, в то время как им пора было позаботиться о короле. Правильным было продолжение 10. . .Се7. Вскрытия игры можно избежать и ходом 10. . .е5, но он ослабляет пункт d5.
Се2 : с4Фс7 : с4
15 : еб 17 : еб
№ 340.
ЛИ : 16!
Цель комбинации ясна — лишить короля его активного защитника и начать матовую атаку. Однако жертва требовала точного расчета.
. . . g7 : 16
Ф81—h5+
Куда пойти королю? Если 14. . . Kpd7, то 15. Ф17+ Се7 16. К15! Ле8 17. Л81 d5 18. К:
340
d5 ed 19. Л : d5 + и выигрывают.
Второе продолжение: 14. . . Кре7 15. Kf5+ ef (рассмотрите сами вариант 15. . . Kpd7) 16. Kd5+ Kpd8 17. Cb6+ Kpd7 18. Ф17+ Крсб 19. Фс7+ с неминуемым матом.
Третье продолжение случилось в партии.
. . .Кре8—d8
ФИ5—f7Сс8—d7
Черные пытаются откупиться, отдав ладью. На 15. . .Се7 последовал бы эффектный удар 16. Kf5! Например, 16. . . Ле8 17. К : d6! С : d6 18. СЬ6+ Сс7 19. Лdl + , и мат следующим ходом.
Ф17 : f6+ Kpd8—с7
Ф16 : h8 Cf8—h6 На этот ход черные, по-види- мому, возлагали все свои надежды. Если теперь 18. Ф : а8, то 18. . .С : еЗ+ 19. Kphl С : d4, и борьба продолжается.
Kd4 : е6+! Фс4 : еб Если 18. . .С : еб, то 19. Ф : Н7+ и 20. Ф : h6.
ФН8 : а8 016 : еЗ+
Kpgl — Ы.
Черные сдались.
Реализация материального
перевеса для белых никакого труда не представляет.
Победитель провел атаку с юношеской энергией, а ему было шестьдесят семь лет!
ХОСЕ-РАУЛЬ КАПАБЛАНКА
После окончания первой мировой войны участился пульс шахматной жизни. В различных странах начали регулярно проводить международные турниры, на мировую арену вышли новые шахматисты. Перестало быть несомненным превосходство чемпиона мира. В 1921 году в единоборство с Ласкером вступил Хосе-Рауль Капабланка (1888— 1942 гг.). Исключительно одаренный кубинец серией достижений убедил шахматный мир в своем праве на матч за титул первого шахматиста мира. Капабланка победил в этом матче. Поединок происходил в Гаване. Потерпев четвертое поражение, Ласкер досрочно признал себя побежденным. Десять встреч закончились вничью, и ни разу Ласкеру не удалось выиграть.
О начале шахматного пути Капабланки ходят легенды. Сам Капабланка рассказывал, что никто не объяснял ему правил,— он постиг их, наблюдая за игрой отца. Четырехлетний Хосе-Рауль сделал к ходу отца совершенно неожиданный комментарий — так случайно обнаружилось, что он умеет играть. Первую партию в жизни маленький Хосе-Рауль выиграл.
Можно восторженно или скептически относиться к легендам, но Капабланка всегда поражал окружающих легкостью, с которой он умел решать самые запутанные проблемы в шахматах. Однажды он сказал:
— При одном взгляде на доску мне мгновенно становится ясно, что кроется в позиции. Вы прикидываете, что может случиться, что произойдет в действительности? Вы ищете, а я знаю.
Восьмилетний Хосе по воскресеньям посещал шахматный клуб Гаваны, быстро прогрессировал и в двенадцать лет стал чемпионом Кубы.
238 Еще мальчиком Капабланка
проявил особый интерес к эндшпилю, где в первую очередь требуются математически точный расчет, категорические оценки.
Стейниц открыл законы позиционной игры, другие выдающиеся мастера развили его учение. А Капабланка овладел всем, что было открыто в области стратегии, овладел быстро и в совершенстве.
Природное комбинационное дарование Капабланки было, несомненно, выдающимся, но борьба за создание на доске комбинационной ситуации не приносила Капабланке удовольствия. Когда возникали проблемы, Капабланка решал их быстро, непринужденно, предоставляя муки творчества партнеру, экзаменуя его, как автомат.
Остроумный шахматный журналист гроссмейстер С. Тар- таковер писал о Капабланке: «Его горячая кубинская кровь под влиянием практичного американизма создала техническое шахматное чудо: непогрешимость игры! холодная и точная фантастика! ходы, вносящие трезвость в ро
мантику шахматной борьбы!» В 1909 году Капабланка победил в матче сильнейшего шахматиста США Ф. Маршалла со счетом +8—1 = 14. Его пригласили на международный турнир. В 1911 году в Сан-Себастьяне в Испании состоялось его первое выступление на международной арене. Дебютант завоевал первое место, опередив нескольких прославленных гроссмейстеров! Вскоре стиль молодого Капабланки сформировался полностью. Он переигрывал соперников в простых, ясных позициях, четко реализовал едва заметное позиционное преимущество, легко и тонко играл окончания. Капабланка хладнокровно пресекал попытки противника осложнить борьбу рискованными продолжениями и считал ненужным рисковать самому. Как-то Капабланке предложили попытать счастья в игре в рулетку, он отказался, ответив, что ему не нужно испытывать судьбу. Удача сама плыла в руки Капабланки.
Ласкер встретил противника, которого не мог вывести из
равновесия, человека, стиль которого не имел человеческих слабостей.
Победу Капабланки шахматный мир признал безоговорочно. Самые лестные характеристики — «шахматный автомат», «любимец богов», «гениальный кубинец» — сопровождали чемпиона мира.
Но победа над Ласкером имела и отрицательную сторону. Достигнув высшей цели, Капабланка потерял стимул к дальнейшему совершенствованию. Он и раньше редко проигрывал, а на вершине успеха стремление избегнуть риска, полностью исключить опасность проигрыша привело к сужению творческого диапазона.
Капабланка умел очень рационально работать над шахматами, тренироваться. Когда он достиг зенита своих успехов и шахматные историки отметили редкостное явление — за десять лет Капабланка не проиграл ни одной партии,— ему как будто понравилось быть «шахматным автоматом». Это была первая причина заката.
В 1927 году в Нью-Йорке был организован четырехкруговой турнир шести сильнейших шахматистов во главе с Капабланкой. Соревнование должно было выявить соперника кубинца. Капабланка блистательно завоевал первое место, опередив Алехина на 2,5 очка. Почитатели Капабланки торжествовали. Алехин же, завоевав право играть матч с Капабланкой, понял то, чего не знали остальные: в игре Капабланки были довольно серьезные изъяны. Он глубоко проанализировал партии чемпиона мира, но не торопился посвящать всех в свои выводы. Итоги анализа Алехин раскрыл после матча, когда Капабланка неожиданно потерпел поражение.
Это случилось в 1927 году. Утратив звание чемпиона мира, Капабланка продолжал играть в турнирах, создавал прекрасные партии, брал высокие места. Однако слепая вера в его непобедимость рухнула. «Шахматный автомат» перестал существовать.
Победа представителя комби- 240 национной школы — Алехи
на доказала, что древнее шахматное искусство полно жизни, что шахматы таят еще много неожиданностей и что свести творческий процесс к автоматическому не по силам даже гениальному шахматисту.
В истории шахмат Капабланка занял достойное место. Любой шахматист считает похвалой, когда о нем пишут, что он обладает интуицией Капабланки, что он сыграл, как Капабланка.
Ферзевый гамбит
Х.-Р. Капабланка Р. ШпильманИграна в Нью-Йорке
в 1927 году
d2—d4d7—d5
Kgl — f3e7—e6
c2—c4Kb8—d7
КЫ— c3 Kg8— f6
Cel— g5 . . .
С перестановкой ходов получилась обычная позиция ферзевого гамбита.
. . .Cf8— Ь4
Обычное продолжение здесь 5. . .Се7. Р. Шпильман применяет новинку, специально подготовленную им перед этим турниром.
341
342
21.Kd7—Ь622.аб—а7Сс8—ИЗ23. ЛП—ЫЛЬ5 : Ы +24. Ла1 : Мf7—f525. Се4—f3f5—f426. еЗ : 1421.Kd7—Ь622.аб—а7Сс8—ИЗ23. ЛП—ЫЛЬ5 : Ы +24. Ла1 : Мf7—f525. Се4—f3f5—f426. еЗ : 14№ 342. У белых три пешки за коня, а за пешку «а» черным придется отдать фигуру.№ 342. У белых три пешки за коня, а за пешку «а» черным придется отдать фигуру.Черные сдались.Черные сдались.241241
21.
Kd7—Ь6
22.аб—а7
Сс8—ИЗ
23. ЛП—Ы
ЛЬ5 : Ы +
24. Ла1 : М
f7—f5
25. Се4—f3
f5—f4
26. еЗ : 14
21.
Kd7—Ь6
22.аб—а7
Сс8—ИЗ
23. ЛП—Ы
ЛЬ5 : Ы +
24. Ла1 : М
f7—f5
25. Се4—f3
f5—f4
26. еЗ : 14
№ 342. У белых три пешки за коня, а за пешку «а» черным придется отдать фигуру.
№ 342. У белых три пешки за коня, а за пешку «а» черным придется отдать фигуру.
Черные сдались.
Черные сдались.
241
241
с4 : d5 еб : d5
Odl—a4. . .
Современная теория рекомендует 7. еЗ, но тогда этот вариант не был еще разработан.
. . . СЬ4 : сЗ+
Неудачный ход. Черные не
должны торопиться с разменом активного слона. Лучше 7. . .Фе7.
Ь2 : сЗ0—0
е2—еЗс7—с5
СП—d3с5—с4
Cd3—с2Od8—е7
Черные задумали осуществить план захвата большой терри
тории — не допустить прорыв еЗ—е4 и двинуть вперед пешки ферзевого фланга, отбрасывая белого ферзя.
0—0а7—аб
ЛП—elФе7—еб
Немедленное Ь7—Ь5 было преждевременно из-за 14. Фа5 СЬ7 15. Фс7, а на 14. . . Феб очень сильно 15. а4.
Kf3—d2
Нависла угроза прорыва в центре.
. . .Ь7—Ь5
Фа4—а5Kf6—е4
Черные пытаются раз и навсегда пресечь угрозу еЗ—е4. На 15. . .СЬ7 белые могли
продолжать 16. f3 и далее
Kd2 : е4 d5 : е4
а2—а41 Феб—d5 № 341. Может показаться, что черные удачно осуществили свой замысел — слон атакован, нужно потратить время, чтобы его увести или защитить, а черные ходом 18. . ,СЬ7 успеют укрепить захваченные рубежи.
а4 : Ь5!. . .
Неожиданной жертвой опровергая план черных.
. . .Ф65 : g5
Сс2 : е4Ла8—Ь8
Интересные варианты возникали после 19. . .Ла7 20. Ь6 Ф : а5 21. ball, и белые отыгрывают ферзя, оставаясь с материальным перевесом.
Ь5 : абЛЬ8—Ь5
Фа5—с7
АЛЕКСАНДР АЛЕХИН
Победа над Капабланкой и завоевание титула чемпиона мира по шахматам были не только величайшим и труднейшим спортивным достижением великого русского шахматиста Александра Алехина (1892—1946 гг.), не только осуществлением его мечты. Это было событие, приведшее к новому подъему шахматного искусства.
Матч состоялся в Буэнос-Айресе в 1927 году. Партнеры играли до шести выигранных партий.
Алехин готовился к этому матчу много лет. Он подверг игру Капабланки глубокому и объективному анализу, нашел слабые стороны и убедился, что непогрешимый «шахматный автомат» не существует, да и не может существовать. Целеустремленно он совершенствовал свою игру, предельно оттачивал технику и, превосходя Капабланку в творческой фантазии и объективности, вышел на решающий поединок прекрасно 242 вооруженным.
Любопытно, что еще в 1914 году Алехин говорил, что намеревается играть матч на звание чемпиона мира с Капабланкой, а чемпионом мира в ту пору был Ласкер.
Шесть побед Алехина доказали его бесспорное право на мировую шахматную корону. Двадцать пять партий окончились вничью. Три партии выиграл Капабланка.
Александр Алехин родился в Москве. С шахматами познакомился, когда ему было семь лет, и сразу же увлекся ими. Он был аккуратен, систематичен и трудолюбив. Играя сначала в домашнем кругу, записывал партии, разбирал их. Юношей стал играть по переписке и увлекался анализом. Алехин говорил, что посредством шахмат он воспитал свой характер. Шахматы прежде всего учат быть объективным. Сделаться большим мастером можно лишь осознав свои ошибки и недостатки. Совершенно так же, как в других областях.
Основоположник отечественной школы шахмат М. И. Чигорин говорил:
— Стейниц хочет из шахмат сделать науку, я — искусство, Ласкер — борьбу или, если хотите, спорт. Кто из нас прав? Возможно, мы все понемногу правы: это просто три направления, в конце концов друг друга восполняющие.
Алехин, так же как и Чигорин, самозабвенно любил шахматы и считал их искусством. Его увлекала красота шахматного творчества, возможность неожиданной и мощной вспышкой интеллекта сделать видимым то, что таится в глубинах позиции и кажется невероятным. Алехин был гением комбинационной игры.
Став чемпионом мира, Алехин много играл и добился серии великолепных побед в международных турнирах. С 1927 по 1935 год он брал лишь первые места.
Жизнь Алехина сложилась несчастливо. Вскоре после Великой Октябрьской социалистической революции он принял пагубное решение — оставил родину. Алехин поселился во Франции, путешест
вовал с турнира на турнир по всему земному шару, отрезанным для него оказался лишь путь на родину. И это повлекло за собой тоску, неудовлетворенность.
В 1935 году Алехин потерпел неожиданное поражение в матче с голландским гроссмейстером Максом Эйве.
Матч прошел в острой борьбе, Эйве достиг зенита своей силы, но Алехин иногда в этом матче был неузнаваем.
Однако силы Алехина не были полностью подорваны. Он переломил себя, показал такую силу воли, как в лучшие годы своих шахматных успехов, и в матч-реванше в 1937 году одержал триумфальную победу — десять выигрышей против четырех поражений при одиннадцати ничьих. М. Эйве сражался мужественно, но был сокрушен вихрем комбинаций, каскадом новых идей в дебюте, железной волей к победе.
Алехин высоко ценил успехи советских мастеров и считал Михаила Ботвинника претендентом на звание чемпиона мира. В 1938 году начались 243
343
переговоры о матче Алехина с Ботвинником. Но грянула мировая война, международная шахматная жизнь замерла.
После окончания войны вновь были сделаны шаги к организации этого матча. Но вот 24 марта 1946 года мир- облетела печальная весть — Алехин скоропостижно скончался в гостинице маленького португальского городка, где он провел последние дни жизни в одиночестве и без средств к существованию.
Впервые чемпион мира умер непобежденным.
Алехин сыграл 1264 турнирных и матчевых партии. Он занял первые места в 62 турнирах из 87, написал несколько книг и прославился как непревзойденный комментатор.
Алехин внес огромный вклад во все разделы шахматной теории, развеял миф о возможности «ничейной смерти» шахмат, расширил представление шахматистов об инициативе, атаке и комбинациях. Мастера советской шах- 244 матной школы воспитывались
на творческих традициях Александра Алехина.
Сицилианская защитаА. АлехинФ. Земиш
Играна в Бердинг в 1923 году
е2—е4 с7—с5
Kgl — 13КЬ8—сб
СП—е2 . . .
Обычно здесь играют 3. d4. Алехин откладывает это продвижение на несколько хо
дов.
. . .е7—еб
0—0d7—d6
d2—d4c5 : d4
Kf3 : d4 Kg8— 16
Ce2— 13. . .
Ходом 7. КсЗ белые могли свести игру к обычным схемам. Цель хода слоном — осуществить продвижение с2— с4.
. . .Кеб—еб
с2—с4 . . .
Пешка неуязвима. На 8. . . К : с4 ответ 9. Фа4+ выигрывает фигуру.
. . . Кеб : 13+
Odl : f3С18—е7
КЫ — сЗ 0—0 № 343. Дебют закончен. Пешки е4 и с4 ограничивают
возможности черных в цент-
ре, что и определяет позици
онный перевес белых.
И.Ь2—ЬЗК16—d7
Cel—Ь2Се7—16
Ла1—dla 7—аб
Ф13—g3Ф68—c7
Kpgl—hl
Черные неудачно разыграли
дебют — они потратили слиш
ком много времени на маневры, а проблемы развития так и не решили.
Белые, напротив, без потери времени мобилизовали все
свои силы и готовятся начать
штурм на королевском фланге. Ход королем — последнее приготовление.
. . . Л18—d8
12—14 Ь7—Ь6
14— f5l
Атака началась, и удовлетворительной защиты от многочисленных угроз уже не, видно.
На 17. . .еб следует 18. Kd5 ФЬ7 19. Кеб! Эта жертва быстро приводит к цели. Разберите варианты сами.
На 17. . .Kf8 решает 18. 1е с угрозой 19. Л : 16. Если же 17. . .С : d4 18. Л : d4 Кеб, то 19. f6 Kg6 20. СаЗ и т. д.
. . . С16—еб
№ 344. Черные считали, что этот промежуточный ход даст им возможность решить все проблемы, но, как это нередко бывает, не учли, что не от всякого нападения легкой фигуры убегает ферзь. Белые подготовили сюрприз.
15 : еб! Себ : g3
Выбора нет. На 18. . .1е следует 19. К : еб.
еб : 17+ Kpg8—h8
КсЗ—d5
Точность до конца! После 20. Кеб ФЬ8 21. Kd5 Себ черные могли успешно сопротивляться, в то время как теперь они сдались. И вот почему:
20. . .Феб 21. Кеб Себ 22.
С : еб de 23. К : сб Ьс 24. Кс7;
20. . .ФЬ8 21. Кеб Себ 22. С : еб de 23. К : Ь8 Л : Ь8 24. Ке7 Л18 25. К : с8;
20. . ,ФЬ7 21. Кеб Себ 22.
К : d8;
20. . .Фа7 21. Кеб Себ 22. С : еб de 23. К : а7 Л : а7 24. К : Ь6.
Во всех случаях белые остаются с материальным перевесом, поэтому черные и решили Прекратить сопротивление. 245
МАКС ЭЙВЕ
Макс Эйве родился в Амстердаме в 1901 году. Первых мастерских успехов достиг лишь в возрасте двадцати лет. И в дальнейшем кривая его успехов поднималась медленно, но неуклонно. Тридцатые годы Эйве встретил одним из ведущих гроссмейстеров.
Эйве отнесся к шахматам как к предмету научного исследования. Он изучает теорию, систематизирует все, что открывают в области дебюта. Позднее такая работа выдвинула его на передовые позиции в области теории шахмат. Эйве не только выступал в турнирах, но охотно играл матчи. В длинном списке матчевых противников Эйве — имена мастеров, известных гроссмейстеров и таких корифеев, как Капабланка и Алехин. Прежде чем Эйве встретился в матче с Алехиным на первенство мира, он приобрел большой матчевый опыт.
Эйве удачно сочетает занятия шахматами с профессией математика и достиг признания как ученый.
Вершиной шахматной карьеры Эйве был матч с Алехиным. Он состоялся в Голландии в 1935 году. Благодаря прекрасной подготовке, великолепной выдержке и хладнокровию Эйве удалось победить Алехина со счетом +9 —8=13. Это был настоящий спортивный подвиг. Став чемпионом мира, Эйве с успехом выступал в международных турнирах. В 1937 году состоялся матч-реванш Эйве —■ Алехин. Биограф Алехина советский гроссмейстер А. Котов писал: «Алехин трижды удивил шахматный мир: первый раз — победив Капабланку, второй — проиграв матч Эйве, третий — с блеском вернув звание чемпиона мира».
После двадцать пятой партии Алехин набрал необходимые для победы 15Уг очков. Эйве поздравил своего соперника и... пожелал доиграть оставшиеся по регламенту пять партий. Это были интересные схватки, Эйве набрал три очка из пяти, показав, что его можно обыграть, но нельзя сломить его самообладание.
Эйве достиг огромной силы в острой тактической борьбе, но в отличие от многих шахматистов подобного стиля он всегда строил игру на здоровой позиционной основе. В своих многочисленных книгах Эйве пропагандировал учение Стейница, а также новейшие достижения теории и практики.
В 1970 году экс-чемпион мира Макс Эйве избран президентом Международной шахматной федерации (ФИДЕ).
Защита Нимцовича
Е. ГеллерМ. Эйве
Играна в Нейхаузене в 1953 году
1.
d2—d4
Kg8—16
2.
с2—с4
е7—еб
3.
КЫ— сЗ
С18—Ь4
4.
е2—еЗ
с7—с5
5.
а2—аЗ
Самое
острое и
принципиаль-
ное продолжение в защите Нимцовича.
5.
СЬ4 : сЗ+
6. Ь2 : сЗ
Ь7—Ь6
7. СП—d3
Сс8—Ь7
8.$2—13
КЬ8—сб
9. Kgl—е2
0—0
0—0Кеб—а5
В этом варианте защиты Нимцовича белые образуют массивный пешечный центр, но в их лагере создается слабость — пешка с4, которая становится объектом атаки.
еЗ—е4К16—е8
Таким образом черные избегают опасной связки ходом слона на g5, а пешечное наступление на королевском фланге ходом 13—14 можно затормозить ответом 17—15.
Ке2—g3с5 : d4
сЗ : d4Ла8—с8
13—14
№ 345. Не считаясь с потерями, белые бросаются в атаку на королевском фланге. Игра сильно обостряется.
. . . Ка5 : с4
14—1517—16
Черные предотвращают угрозу 15—16.
ЛИ—14
План белых очевиден — перебросить ладью и ферзя на линию «Ь». Угрозы белых выглядят опасными, но Эйве нелегко напугать — ведь ему не раз приходилось выдерживать атаки самого Алехина!
. . .Ь6—Ь5!247
Начало контратаки. Черные не только укрепляют позицию коня, ио и готовят вылазку ферзя.
ЛГ4—Н4Фd8—Ь6
е4—е5 . . .
Белые вынуждены переключить внимание — нужна защита пешке d4.
. . . Кс4 : е5
f5 : еб
Первое впечатление — черные опоздали: грозит 20. С : h7+.
. . . Ке5 : d3
Фdl : d3 ФЬб : еб! Сыграно с олимпийским спокойствием.
ФdЗ : h7+ Kpg8—f7
Cel—h6 № 346.
Фигуры белых включаются в атаку одна за другой. Кажется, что их невозможно остановить.
. . .ЛГ8—h8!
Неожиданный, ио давно намеченный контрудар! Черные жертвуют ладью, чтобы на мгновение задержать наступающую шеренгу белых и перейти в контратаку.
ФЬ7 : h8 Лс8—с2! 248 Грозит мат в несколько хо
дов — 24. . .Л : g2+ 25. Kpfl Фс4+ и т. д.
Ла1—cl
Обстановка резко переменилась, и белые растерялись.
Позднее аналитики установили, что ходом 24. d5 белые могли еще сдержать внезапное нападение, хотя и в этом случае шансы были на стороне Эйве. Теперь же игра заканчивается немедленно.
. . . Лс2 : g2+
Kpgl — flФеб—ЬЗ!
Решающий ход! Королю белых ие спастись от многочисленных угроз.
Kpfl—elФЬЗ— f3.
Белые сдались.
МИХАИЛ БОТВИННИК
Это произошло в Ленинграде в 1925 году. Чемпион мира Капабланка давал сеанс одновременной игры. Быстро переходил он от доски к доске и, не задумываясь, словно шутя, передвигал фигуры. Но у одного столика, где против него сидел худенький мальчик в очках, знаменитый кубинец подолгу задерживался. Фи-
гуры юного противника со всех сторон теснили короля чемпиона мира.
— Молодец! Будет мастером,— сказал Капабланка и положил своего короля в знак капитуляции.
Интуиция не обманула Капабланку. Через два года, в Москве, когда закончился очередной чемпионат СССР, зрители с удивлением наблюдали, как раскрасневшийся юноша в очках взлетел к потолку... Такова была традиция посвящения в шахматные мастера. Юношу звали Михаил Ботвинник.
Еще через четыре года Ботвинник стал чемпионом СССР. Вместе с ним на передовые позиции вышло молодое поколение мастеров, воспитанное уже в годы советской власти.
Ботвинник родился в 1911 году, в двенадцать лет познакомился с шахматами и с первых же шагов обнаружил большую серьезность, обстоятельность и целеустремленность. Вся жизнь Ботвинника — классический пример целеустремленного движения к постав
ленной цели, настоящий трудовой подвиг.
Ботвинник — один из немногих шахматистов высшего класса, кому удалось сочетать занятия шахматами с другой профессией. Он сумел достичь вершины в шахматном мире и стать известным ученым в области электротехники.
Ботвинник разработал научную систему подготовки к соревнованиям. Он всесторонне изучал своих соперников и с научной объективностью программировал (как он любит сам говорить) тактику игры с ними.
Шахматная карьера Ботвинника — это непрестанное движение вперед, к новым победам, к новым успехам.
В 1935 году на втором московском международном турнире Ботвинник, разделив 1 — 2-е места с Флором, впереди Ласкера и Капабланки, заставил заговорить о себе весь шахматный мир. В 1936 году Ботвинник делит 1—2-е места с Капабланкой на международном турнире в Ноттингеме, впереди Алехина, Эйве, Ласкера.
Ботвинник ставит перед собой задачу — бороться за звание чемпиона мира.
Когда после смерти Алехина шахматный мир остался без чемпиона, Международная шахматная федерация решила, что новый чемпион будет определен в матч-турнире пяти гроссмейстеров — М. Ботвинника, П. Кереса, В. Смыслова (все—СССР), С. Ре- шевского (США) и М. Эйве (Голландия). Матч-турнир пяти состоялся в 1948 году и закончился триумфом Ботвинника — он занял первое место и победил в индивидуальных матчах каждого из своих соперников (в этих матчах партнеры играли по пять партий).
Впервые чемпионом мира стал гражданин СССР.
Чемпион мира раз в три года должен защищать свое звание в матче из 24 партий против претендента, который выявляется целой серией отборочных соревнований лучших шахматистов мира. Этот порядок установлен ФИДЕ — Международной шахматной 250 федерацией. Первый матч со
стоялся в 1951 году. Ботвинник скрестил шпагу с молодым Давидом Бронштейном. Матч этот проходил в исключительно упорной борьбе. Лишь на самом финише М. Ботвиннику удалось сравнять счет, и матч окончился вничью.
Согласно правилам розыгрыша первенства мира, чемпион сохранил свое звание, но, как заявил после матча сам Ботвинник, он стал только первым среди равных — целая группа советских гроссмейстеров по классу игры приблизилась к М. Ботвиннику.
Со следующим претендентом — Василием Смысловым Ботвинник сыграл три матча. Первый — в 1954 году, закончился вничью (+7—7=10), второй — в 1957 году, Ботвинник проиграл (+3—6=13) и утратил звание чемпиона, в 1958 году состоялся матч- реванш (+7—5=11), и Ботвинник снова стал чемпионом. В 1960 году М. Ботвинник второй раз утратил звание чемпиона (+2—6= 13), его победил молодой рижский гросс-
мейстер Михаил Таль. Однако через год, накануне своего пятидесятилетия, Ботвинник нанес Талю решительное поражение (+10—5=6).
В 1963 году Ботвинник потерпел поражение в матче с советским гроссмейстером Тиграном Петросяном. В то время ФИДЕ уже отменила право чемпиона на матч-реванш, и Ботвинник принял решение больше не бороться за звание чемпиона мира.
Ботвинник нашел поле соприкосновения шахмат со своей профессией — он разрабатывает алгоритм шахмат и убежден, что сумеет научить электронную вычислительную машину сильно играть в шахматы.
Роль Ботвинника в истории наших шахмат исключительно велика. Он способствовал завоеванию советской шахматной школой ведущих позиций в мире, высоко поднял значение дебютной теории, рациональных методов работы над шахматами и подготовки к состязаниям, углубил понимание законов позиционной борьбы.
Вся спортивная биография Ботвинника, его жизнь, его отношение к шахматам, к науке — достойнейший пример для подражания, особенно для молодых шахматистов.
Ферзевый гамбит
М. БотвинникМ. Видмар
Играна в Ноттингеме
в 1936 году
с2—с4е7—еб
Kgl—13d7—d5
d2—d4. . .
С небольшой перестановкой ходов получился обыкновен
ный ферзевый гамбит.
3.
Kg8—16
4.
КЫ—сЗ
C18—e7
5.
Cel—g5
0—0
6.
e2—e3
Kb8—d7
7.
СП—d3
c7—c5
8.
0—0
c5 : d4
9.
e3 : d4
d5 : c4
10.
Cd3 : c4
В результате дебютных ходов у белых образовалась изолированная пешка, но этот недостаток компенсируется более свободным и активным расположением фигур.
. . .Kd7—Ь6
Сс4—ЬЗСс8—d7
Odl—d3. . .251
347
При случае белые могут создать знакомый нам механизм давления по диагонали — ферзь иа d3 и слои иа с2.
. . .КЬ6—d5
К13—е5Cd7—сб
Ла1—dlKd5—Ь4
Неуместная активность. Нужно было думать о защите.
ФdЗ—h3Себ—d5
КсЗ : d5КЬ4 : d5
В подобных позициях для защищающегося полезны размены, поэтому правильнее было 16. . -Kf : d5.
12— 14 Ла8—c8
14— 15. . .
С железной последовательностью Ботвинник проводит свою идею — вскрытие линий на королевском фланге.
. . . еб : 15
ЛП : 15Фd8—d6
№ 347.
Теперь Ботвинник точно рассчитанной комбинацией венчает свою стратегию. От немедленного разгрома черных спасал ход 19. . .Лс7.
Ке5 : 17!Л18 : 17
Не годилось 20. . .Кр : 17 из- за 21. С : d5+.
Cg5 : 16 Се7 : 16
Л15 : d5Фd6—сб
Лd5—d6. . .
Мы советовали вам быть осторожными в дебюте, одиако ие только в дебюте надо быть осторожным! Здесь напрашивался ход 23. Лс5, ио он не годился из-за 23. . .С : d4+.
. . .Феб—е8
Лd6—d7.
Черные сдались.
Маленькое дебютное преимущество Ботвинник последовательно наращивал, ие давая партнеру ускользнуть, подчиняя его своей воле. Комбинация прозвучала как финальный аккорд. Она была предрешена всей предыдущей игрой.
ВАСИЛИЙ СМЫСЛОВ
Седьмой по счету и второй советский чемпион мира — Василий Смыслов. Ои родился в 1921 году в Москве. Первым его учителем был отец, опытный шахматист. Он научил шестилетнего сына основам игры. Позже, уже став школьником, Вася Смыслов попал в дружный и сильный шахматный кружок районного Моск-
ворецкого Дома пионеров в Москве, и его совершенствование в области шахмат шло довольно быстро. На шахматной доске, так же как и в школьных занятиях (В. Смыслов учился отлично), он был нетороплив, аккуратен, можно сказать, обстоятелен. Смыслов готов был удовлетвориться несложной позицией с маленьким преимуществом, которое старался реализовать без спешки и с удовольствием. Эта линия его творчества привела в конце концов к тому, что Смыслов стал признанным классиком разыгрывания окончаний. Его невозможно было увлечь неясными планами, сулящими быстрый успех, но недостаточно позиционно созревшими. Однако уже в турнирах первого разряда, встречаясь с равными соперниками и попадая иногда в сомнительные, ио острые ситуации, Смыслов демонстрировал остроту мысли, обычно несвойственную позиционным шахматистам. В комбинационных ураганах он чувствовал себя отлично и... спокойно наносил неожиданные удары.
Если мржно сравнить тактику шахматного сражения с тактикой бокса, то Смыслов одинаково владел и левосторонней и правосторонней стойкой, обладая при этом непоколебимым хладнокровием. Когда Смыслову было двадцать лет, стиль его сложился окончательно. Он стал гроссмейстером, игра его была, насколько это возможно, свободна от «зевков», стратегические замыслы оригинальны. Умение проникнуть в суть позиции и владеть своими нервами, здоровье и целеустремленная любовь к шахматам сделали Смыслова опасным соперником для шахматистов самого высокого класса. В его игре интересно сочетается чигоринско-алехииское комбинационное направление с капаблаиковской ясностью и простотой.
В 1944 году на XIII чемпионате СССР состязание молодого Смыслова с признанным лидером советской шахматной школы Ботвинником вылилось в захватывающую дуэль. Это была заявка Смыслова иа борьбу в будущем за 253
мировую корону. Она окончилась победой Ботвинника, однако Смыслов был вторым, выше остальных талантливых советских шахматистов. В 1946 году на первом после войны крупном международном турнире в Гронингене, в Голландии, Смыслов отстает лишь от М. Ботвинника и экс-чемпиона мира Эйве. Успехи Смыслова привели к тому, что Международная шахматная федерация включила его в пятерку претендентов, оспаривавших в 1948 году звание первого шахматиста мира. Второе место Смыслова вслед за Ботвинником и выше таких выдающихся гроссмейстеров, как Керес, Решевский и Эйве, говорило о многом. Пятидесятые годы вошли в шахматную историю как годы борьбы Смыслова за первенство мира. В 1953 году он первенствует в турнире претендентов. В 1954 году играет первый матч с Ботвинником. Бескомпромиссная борьба завершается равным счетом, Ботвинник по условиям сохраняет титул. В 1956 году 254 Смыслов вновь доказывает
свое превосходство над всеми претендентами, а в 1957 году с преимуществом в три очка побеждает в матче М. Ботвинника и становится чемпионом мира.
Через год — матч-реванш. До этого в истории был лишь один случай, когда чемпион, утратив свое звание, сумел вернуть его,— победа Алехина над Эйве. Шахматисты еще не знали о неистовом напоре Ботвинника в матч-реваншах. Смыслов, вероятно, также не ожидал опасности и, проиграв матч-реванш в 1958 году, стал экс-чемпионом мира.
Здравый смысл, спокойствие и хорошее здоровье позволяют Василию Васильевичу Смыслову сохранять высший класс и на протяжении многих лет радовать любителей шахмат искусными комбинациями и тонкими окончаниями.
Испанская партияВ. Смыслов М. Эйве
Играна в Москве в 1948 году
е2—е4 е7—е5
Kgl — f3 КЬ8—сб
СП—Ь5 а7—аб
Cb5—а4 Kg8— f6
348
0—0 Kf6 : e4
d2—d4b7—b5
Ca4— ЬЗd7—d5
d4 : e5Cc8—e6
Odl—e2
Раньше чаще играли 9. сЗ
. . .Ке4—с5
ЛП—dl
Белые спешат атаковать нейтральную пешку d5.
. . . Кс5 : ЬЗ
Ход естественный, ио ие лучший. Правильное продолжение — 10. . .Се7.
а2 : ЬЗ Фd8—с8
с2—с4!
Белые жертвуют пешку, открывая линию. Перевес в развитии обеспечивает им опас
ную атаку.
. . .d5 : с4
ЬЗ : с4Себ ': с4
Фе2—е4Кеб—е7
КЫ—аЗ!
Этот сильный ход, вероятно,
ускользнул от внимания черных, а в нем смысл всего варианта. Слон не может уйти из-за К : Ь5. Поэтому вместо 14. . . Ке7 лучше было играть 14. . . КЬ4.
. . .с7—сб
КаЗ : с4Ь5 : с4
Фе4 : с4 . . .
№ 348.
Пора подвести итог. Материальное равенство восстановлено, черный король застрял в центре, и нет возможности закончить развитие.
. . .Фс8—Ь7
В случае 17. . .Феб была возможна комбинация 18. Л : аб Ф : с4 19. Л : а8+ Кс8 20. Л : с8+ Кре7 21. Лс7+ Креб (21. . .Кре8 22. Cg5) 22. Л : сб+! Ф : сб 23. Kd4+, и белые выигрывали.
е5— еб! (7—(6
Лdl—d7ФЬ7—Ь5
Фс4 : Ь5
Белым нет смысла уклоняться от эндшпиля. Благодаря отличному развитию они сразу добиваются материального перевеса.
. . . сб : Ь5
Kf3—d4Ла8—с8
Сс1 — еЗКе7—g6
Ла1 : абKg6—е5
Лd7—Ь7 Cf8—с5 25. Kd4— f5 0—0 26.Ь2—ЬЗ!
Черные сдались.
На 26. . .С : еЗ следует 27. Ке7+, а на 26. . .g6 белые ответят 27. КЬ6+ КрЬ8 28. С : с5 Л : с5 29. Лаа7.
МИХАИЛ ТАЛЬ
Спортивный путь ВОСЬМОГО чемпиона мира — Михаила Таля удивительно ярок и сложен. Ои родился в 1936 году в Риге, занимался шахматами во Дворце пионеров под руководством опытного мастера А. Кобленца. Миша обнаруживал неплохие способности, ио в его огромные достижения в будущем верил лишь тренер. Миша превосходно учился, раньше срока окончил школу, поступил в университет. Широкие шахматные круги заговорили о нем в 1957 году, когда на чемпионате СССР рижанин с блеском завоевал золотую медаль чемпиона, став выше многих прекрасных шахматистов. Стиль его игры и побед вызвал горячие споры — Таль рисковал так, как казалось немыслимым после длительной позиционной «работы» школы Стейница — Ласкера — Капабланки. Повеяло ветром романтической эпохи, временами Андерсена и Морфи. Таль готов был к жертвам в любой момент. По- 256 еле партии аналитики нахо
дили опровержения, недоумевали по поводу странных просмотров соперников Таля, строили всякие догадки, а Таль продолжал делать свое тело — играл без тени страха перед поражением, жертвовал без оглядки, удивительно искусно завязывая осложнения, рассчитывал варианты рекордно далеко и быстро. Его можно было опровергнуть в анализе, ио слишком трудно за доской. Успехи Таля сыпались как из рога изобилия. В 1958 году ои вновь первый в чемпионате СССР, затем первый в межзональном турнире, через год опередил всех в турнире претеидеитов, в том числе Смыслова, Кереса, Петросяна, юного Роберта Фишера.
Стиль Таля принес ему удивительную популярность и привлек к шахматному искусству множество новых по- ч.итателей. Его называли возмутителем спокойствия, волшебником шахмат, Моцартом шахматного искусства. Гроссмейстер П. Бенко однажды пришел иа игру с М. Талем в темных очках — ои поверил
в сказки некоторых журналистов, что Таль гипнотизирует противников.
Весной 1960 года Ботвинник в матче с Талем впервые столкнулся с «мушкетерским» стилем XX века и... шахматная наука не смогла устоять! Шесть побед против двух поражений — таков был результат. Почитатели Таля ликовали, особенно молодежь,— шутка ли, студент победил профессора! Двадцатитрехлетний чемпион мира! На глазах творилась легенда. Однако через год предстоял матч- реванш, а Таль не мог себе представить, что разбитый Ботвинник способен сопротивляться. Неумеренные восторги почитателей сбили его с толку...
Ботвинник стал готовиться к реваншу на следующий день после проигрыша. Он нашел уязвимые места в игре Таля и сумел подготовить такие дебютные схемы, где комбинационное искусство Таля не находило простора. Логика взяла реванш над фантазией. Таль выиграл пять партий — лишь на одну меньше, чем в
прошлом матче, но проиграл он целых десять. И стал самым молодым в истории шахмат экс-чемпионом мира... Потеряв титул чемпиона, Таль не смог пока подняться на прежнюю высоту. Для этого нужна гигантская работа и волевое усилие в стиле Ботвинника, а Таль, как сказал один журналист, всегда Таль.
Защита Каро-Канн
М. ТальГ. Фюштер
Играна в Порторожев 1958 году
е2—е4с 7—сб
d2—d4d7—d5
КЫ—c3d5 : е4
КсЗ : е4Kb8—d7
Kgl — 13
Обычный развивающий ход. Вы знакомы с ловушечной идеей 5. Фе2 (в надежде на 5. . .Kgl6 объявить мат ходом 6. Kd6). Однако эта ло
вушка слишком прозрачна. После 5. . .Kdf6 или 5. . .еб белые ничего не достигают.
. . . Kg8—16
Ке4 : 16+ Kd7 : 16
СП—с4 Сс8—15
№ 349. Связка коня ходом
. .Cg4 была бы ошибочной:
после 8. С : 17+ Кр : 17 9. Ке5+ белые с выгодой развязывались.
Ф61 — е2
Белые намереваются рокировать в длинную сторону.
. . .е7—еб
Cel—g5С18—е7
0—0—0h7—h6
Cg5—h4K16—e4
Черные не рокировали в короткую сторону, опасаясь атаки. Они решили разменами ослабить предстоящий натиск белых.
g2-g4!
Неожиданно и остроумно. Проверьте такие варианты: а) 12. . .С : g4 13. С : е7 С : 13 14. Ф : 13;
12. . .С : h4 13. gl el 14. К : h4 Ф : h4 15. 13.
Слону приходится отступить.
. . .С15—h7
Ch4—g3 Ке4 : g3 14.12 : g3!
Белые открывают линию «1» для операций тяжелых фигур.
. . .Фd8—с7
К13—е5Се7—d6
h2—h4 17—16
№ 350. Черным никак не удается эвакуировать короля. На короткую рокировку сле
дует 17. g5, а на длинную 18. К : 17! Поэтому черные решили прогнать коня, а затем рокировать в длинную сторону. Потеря пешки еб их не пугала, так как взамен они полакомились бы пешкой g3.
Сс4 : еб! . . .
Таль никогда не упускает возможности взять короля противника «на мушку».
. . .16 : е5
d4 : е5 Cd6—е7 Черным жаль было расстаться с фигурой после 18. . .С : е5 19. ЛНе1, но теперь они попадают из огня да в полымя
ЛЫ —11
Грозит 20. С17+ Кр18 21. Cg6+ Kpg8 22. Фс4Х.
. . .ЛЬ8—18
ЛИ : 18+ Се7 : 18 21. Фе2—13!
Черные связаны по рукам и ногам. Нельзя играть 21. . . Л68 из-за 22. Л : d8+, а грозит 22. ФЬЗ.
. . .Фс7—е7
Ф13—ЬЗ
Готов новый удар: 23. Cd7+ Ф : d7 24. Л : d7 Кр : d7 25. Ф : Ь7+.
. . .Ла8—Ь8
Себ—d7+!
Белые начинают «сбор урожая».
. . .Фе7 : d7
Л61 : d7Кре8 : d7
ФЬЗ— f7+ Cf8—е7
е5—е6+ Kpd7—d8 Ход 26. . .Kpd6 после 27. Ф14+ вел к потере ладьи.
Ф17 : g7.
У черных ладья и два слона за ферзя. Это более чем достаточно. Но вот беда — одни слон сразу же теряется. Проверьте сами. Черные сдались.
ТИГРАН ПЕТРОСЯН
Шахматный талант Тиграна Петросяна проявился довольно рано. Девятый чемпион мира родился в 1929 году в Тбилиси, первые навыки приобрел в шахматном кружке Тбилисского Дворца пионеров и еще юношей достиг мастерского класса. В XIX чемпионате СССР (1951 г.) Петросян показал великолепный результат; он разделил 2—3-е места (впереди Ботвинника и Смыслова) и получил право участия в межзональном турнире.
Межзональный турнир принес Петросяну новые успехи — звание международного гроссмейстера и выход в турнир претендентов, где он занимает 5-е место среди сильнейших.
Игра Петросяна характерна удивительно тонким пониманием сокровенных возможностей позиции, осторожностью, умением защищать самые трудные позиции, тонкой, виртуозной техникой, быстротой и четкостью мышления. Журналисты наградили его эпитетами «железный Тигран» и «центральный защитник», подчеркивающими надежность его игры. Сам Петросян говорил, что желание постараться стать чемпионом мира появилось у него в 1956 году, после того, как он разделил 3—7-е места в очередном турнире претендентов. В 1959 и в 1961 годах Петросян становится чемпионом страны, а в 1962 году побеждает в длинном и утомительном турнире претеидеитов иа острове Кюрасао.
Наступает кульминационный момент шахматной биографии 259
Ферзевый гамбит Т. ПетросянА. ТолушИграна в Москве в 1950 годуФерзевый гамбит Т. ПетросянА. ТолушИграна в Москве в 1950 году351351
Ферзевый гамбит Т. ПетросянА. Толуш
Играна в Москве в 1950 году
Ферзевый гамбит Т. ПетросянА. Толуш
Играна в Москве в 1950 году
351
351
Петросяна — матч с чемпионом мира Ботвинником.
К этому поединку Петросян пришел во всеоружии.
На старте Ботвинник, верный своей манере борьбы, стремится сразу же повергнуть соперника, подавить его волю. Петросян проигрывает первую партию. Однако дальнейшее течение матча показало его колоссальную психологическую устойчивость. Петросян играет уверенно, спокойно, сильно. Чемпион мира нажимает изо всех сил, но ничего не может поделать с железным Тиграном. Чаша весов медленно склоняется в пользу Петросяна. Матч кончается его победой (+5—2= = 15).
Прошло три года. В 1966 году Петросян успешно отстоял свой титул в матче с новым претендентом. Им стал Б. Спасский. Счет матча +4— —3=17.
Однако в 1969 году, в следующем матче, Петросян второй раз встретился оо Спасским, на этот раз потерпел поражение и стал экс-чемпионом ми- 260 ра.
Kgl— f3Kg8— 16
c2—c4e7—e6
Kbl— c3d7—d5
d2—d4c7—c6
С перестановкой ходов получилась одна из обычных позиций ферзевого гамбита.
с4 : d5 еб : d5
Odl — с2С18—d6
№ 351. Последний ход черных заслуживает осуждения. В подобных позициях белые обычно выводят слона на g5. Чтобы нейтрализовать связ
ку коня, черным следовало ограничиться скромным развитием слона на е7.
Cel— g50—0
е2—еЗСс8—g4
Черные не чувствуют надвигающейся опасности.
Kf3—е5Cg4—h5
Вы видите, к чему стремятся черные? Они хотят перевести слона на g6.
12— f4!
Белые не только упрочили положение коня в центре, но и в корне пресекли замысел черных: на 10. . .Cg6 последует 11. 15 (11. . .Ch5 12. g4!).
352
. . .Ф68—a5
Отход ферзя вынужден, иначе 11. g4 и 12. f5.
Cfl— d3h7— h6
№ 352.
Черные выводят из-под удара пешку h7. Однако над черным королем нависли такие грозные тучи, что уже не до пешек. Ходом 11. . .Ке4 с продолжением 12. С : е4 de 13. Кс4 Фс7 14. К : d6 Ф : d6 15. Ф : е4 ценою пешки черные могли отразить главную угрозу королю.
Cg5 : f6 g7 : f6 13. g2—g4!f6 : e5
f4 : e5! Cd6—e7 15.0—0—0!
Белые не торопились определять позицию короля — они приберегали возможность рокировать в длинную сторону. И сейчас рокировка — это не оборонительный ход, а сильное продолжение атаки. Белые даже не стали тратить время на взятие слона — все равно он от них не уйдет. Проверьте вариант 15. . .Cg6 16. С : g6 fg 17. Ф : g6+ Kph8 18. Ф : h6+ Kpg8 19. Фе6+ Kph8 (19. . .ЛГ7 20. ЛаП, выигрывая ладью) 20.
Ф : e7 с тремя лишними пешками у белых.
. . .Се7—g5
g4 : h5Kpg8—h8
У черных нет времени для захвата добычи: 16. . .С : еЗ+ 17. Kpbl Kph8 18. Фе2 С : d4 19. Фg4 С : сЗ 20. ФГ5!, и от мата нет защиты.
фс2— f2 f7— f5 Другого способа защиты от вторжения ферзя на f5 нет.
h2—h4Cg5—е7
ФГ2— f4
Черные сдались.
Не рано ли? Давайте разберемся. Грозит 20. Ф : Н6+ Kpg8 21. Лgl+ Kpf7 22. Фg6 X. Пешку h6 можно защитить лишь ходом 19. . . Kph7, а тогда 20. С : f5+ Л : f5 21. Ф : f5+ Kph8 22. Лgl со скорым матом.
Тигран Петросян — шахматист позиционного стиля. Обычно он не стремится к атаке на короля, а предпочитает позиционное маневрирование, накопление мелких преимуществ.
Но эта партия показывает, что, когда дело доходит до рукопашной схватки, тигра лучше не дразнить.
БОРИС СПАССКИЙ
Первой шахматной школой десятого чемпиона мира — Бориса Спасского был Ленинградский Дворец пионеров. Спасский родился в 1937 году, рано познакомился с шахматами и уже в возрасте десяти лет достиг первого разряда. Юный перворазрядник играл не по годам солидно, в спокойном позиционном стиле.
В 1953 году Спасский дебютировал на международном турнире в Бухаресте и добился титула международного мастера.
Большую роль в формировании стиля Спасского сыграл гроссмейстер Толуш. Он привил Спасскому любовь к смелому эксперименту, к атаке. Под влиянием Толуша в репертуаре Спасского появился старинный королевский гамбит.
Спасский много работал над шахматами. Он с интересом изучал разные манеры игры, последовательную стратегию Ботвинника, неожиданные устремления Таля, тонкие по- 262 зиционные идеи Смыслова.
Спасский обогатил свой арсенал, стал универсальным шахматистом, тонким психологом.
В восемнадцать лет Спасский — чемпион мира среди юношей, международный гроссмейстер, п ретендент на мировое первенство. Однако ему приходится выдержать ряд суровых испытаний. Дважды он срывается в последних турах чемпионатов СССР и выбывает из очередных циклов борьбы за мировое первенство. Именно в эти годы Спасский закаляет свой характер, становится бойцом, способным выдержать любые превратности судьбы.
В 1963 году начинается содружество Спасского с гроссмейстером И. Бондаревским, опытным, волевым шахматистом, глубоким знатоком шахмат, требовательным и к себе, и к своим ученикам.
Спасский снова начинает штурм шахматного Олимпа. Он успешно выступает в зональном турнире, межзональном, выходит в ряды претендентов. В это время ФИДЕ вводит вместо турнира пре-
тендентов систему матчей. Спасский позднее говорил, что ему больше нравятся турниры, что матчи требуют крайнего нервного напряжения, поскольку проигравший выбывает из борьбы. Тем не менее в этих острых, напряженных матчах Спасскому удалось проявить полностью свою исполинскую силу. Он последовательно побеждает Кереса, Геллера, Таля.
Этими победами Спасский завоевал право встретиться с чемпионом мира.
Матч с Петросяном стал тяжелым испытанием для Спасского. Шахматист, играющий матч на первенство мира впервые, чувствует себя в центре внимания всего шахматного мира, за каждым его ходом следят все любители шахмат, они анализируют любой его промах. Конечно, обстановка нелегкая, к ней надо привыкнуть.
Матч проходил в Москве, в Театре эстрады, там же, где Петросян победил Ботвинника. Петросян чувствовал себя на сцене как дома, а Спасский выглядел напряженным, ско
ванным и до конца матча не смог ни «раскусить» игру соперника, ни совладать с собой... В результате — поражение.
Но Спасский нашел в себе силы, чтобы начать новый штурм, и повторил рекорд — одолел трех сильнейших гроссмейстеров. Сначала он победил Геллера, сумев направить борьбу так, что Геллер все время попадал в какие-то неуютные, для него неприятные позиции и допускал ошибки. Вместо установленных десяти партий матч продолжался восемь. Тоже восемь партий продержался талантливый датский гроссмейстер Ларсен. Стиль его игры и уязвимые пункты были расшифрованы Спасским точно. В финальном матче в напряженной борьбе Спасский обнаружил превосходство и над Виктором Корчным.
На второй матч с Петросяном Спасский вышел во всеоружии, вышел с желанием дать главный бой в своей шахматной жизни. До матча он говорил, что на старте, вероятно, инициатива будет в руках 263
Петрос я на. Став ка делал ас ь на тяжелую, изнурительную борьбу. Петросян выиграл первую партию. Матч протекал напряженно, чаша весов колебалась. Спасский вышел вперед, увеличил счет, но чемпион мира колоссальным усилием сравнял счет. Развязка наступила на финише. Спасский показал превосходные качества бойца и вырвал победу. Итог матча: +6— —3=13. Спасский увенчан лаврами чемпиона мира. Спасский в расцвете сил. Шахматисты ждут от него не простого повторения того, что уже было в многогранной лгре чемпиона, но и новых шагов. Богатый арсенал, универсальный стиль Спасского позволяют ему ставить неожиданные и трудные задачи перед любым соперником.
Королевский гамбитБ. СпасскийД. Бронштейн
Играна в Ленинграде в i960 году
е2—е4е7—е5
f2— f4
Королевский гамбит — ред- 264 кий гость в современных тур
нирах. Нынешний чемпион мира относится к тому небольшому числу гроссмейстеров, кто иногда применяет этот старинный дебют.
. . .е5 : f4
Kgl — f3d7—ч!5
В былые времена пытались удерживать лишнюю пешку путем 3. . .g5. Теперь мастера так не делают, предпочитая быстрое развитие.
е4 : d5Cf8—d6
Обычное теоретическое продолжение 4. . .Kf6.
КЫ—сЗKg8—е7
d2—d40—0
Cfl—d3Kb8— d7
0—0h7—h6
Старая песня на новый лад. Черные все же готовят ход g7—g5, чтобы защитить пешку f4 пешкой. Однако при этом теряется время и ослабляется позиция. Хорошим было продолжение 8. . .Kf6.
КсЗ—е4Ке7 : d5
с2—с4Kd5—еЗ
Сс1 : еЗ f4 : еЗ
с4—с5 'Cd6—е7
Cd3—с2!
Белые готовят известный уже нам механизм атаки пункта h7 ферзем и слоном.
353
13.14. Фс11—d313.14. Фс11—d3ЛГ8—е8 еЗ—е2ЛГ8—е8 еЗ—е2
13.
14. Фс11—d3
13.
14. Фс11—d3
ЛГ8—е8 еЗ—е2
ЛГ8—е8 еЗ—е2
№ 353.
Делая этот ход, черные считали, что они разрушают механизм «ФdЗ+Cc2».
Ке4—d6!
Неожиданный ответ! Ведь ладья может быть взята с шахом!
. . . Kd7— f8
Черные не решаются сразу принять жертву и тем не менее попадают под сокрушительную атаку.
Kd6 : f7!е2 : ПФ+
Ла1 : flСс8— f5
На 17. . .Кр : f7 мог последовать эффектный матовый финал: 18. Ке5+ Kpg8 (18. . . Креб 19. СЬЗ+ и 20. Ф15х) 19. ФИ7+!! К : h7 20. СЬЗ+ и далее Kg6x.
ФdЗ : f5Фd8—d7
ФГ5— f4Ce7— f6
Kf3—e5Фd7—e7
Cc2—b3
Эту финальную атаку по белым полям отразить невоз
можно.
. . . Cf6 : е5
Kf7 : е5+ Kpg8—h7
ФГ4—е4+.
Черные сдались.
На любой их ответ кончает игру 24. Л : f8.
Впечатляющий разгром! Впрочем, справедливости ради следует отметить, что черные могли защищаться упорнее. Возвратимся к положению на диаграмме № 353. На 15. Kd6 следовало играть 15. . .С : d6. Вот примерное продолжение:
ФИ7+ Kpf8 17. cd еГФ+ 18. Л : fl cd 19. ФИ8+ Кре7 20. Ле1+ Ке5 21. Ф : g7 Лg8 22. Ф : И6 ФЬб 23. КрЫ Себ 24. de d5, и черные сохраняют возможности защиты. Этот сложный вариант был указан Спасским.
* * *
Все чемпионы, от Стейница до Спасского, опираясь на опыт предыдущих поколений, обогащали сокровищницу шахмат своими идеями. Шахматным королем становится не просто такой шахматист, который научился обыгрывать всех других, но тот, кто ищет и находит новые пути в древнем, но поистине неисчерпаемом шахматном искусстве.
ГЛАВА ДЕСЯТАЯ
ШАХМАТЫ КОСМИЧЕСКОГО ВЕКА
Этого не может быть, потому что этого не может быть никогда.
А. Чехов. «.Письмо к ученому соседу»
9 июня 1970 года в истории шахмат произошло небывалое событие. В космическом пространстве вокруг Земли виток за витком совершал корабль «Союз-9». В кабине среди множества вещей и приборов, необходимых в космическом полете, были и шахматы. Правда, шахматы особенные — фигуры двигались по специальным пазам, не отделяясь от доски. Эти космические шахматы были специально сконструированы для игры в состоянии невесомости.
космос — ЗЕМЛЯ
Тот день в программе длительного полета был отведен для отдыха. На 140-м витке корабля его экипаж — летчики- космонавты А. Николаев и В. Севастьянов получил предложение Земли сразиться в шахматы. Началась первая в истории шахмат партия Космос — Земля. За Космос выступили оба члена экипажа, за Землю — генерал Н. Каманин и летчик-космонавт В.
268 Горбатко. Партия продолжа
лась около шести часов с небольшими перерывами, когда корабль находился вне пределов радиовидимости Центра управления полетами. Разумеется, целью шахматной партии было не коротание времени, как, скажем, в вагоне поезда дальнего следования. Шахматы приближали космонавтов к земной среде, к родной обстановке.
Вот эта первая космическая партия.
Принятый ферзевыйгамбит
КосмосЗемля
d2—d4d7—d5
c2—c4d5 : c4
' e2—e3 . . .
В турнирной практике этот ход применяется редко; считается, что путем 3. . .е5 черные уравнивают игру.
. . .е7—е5
Следуя рекомендации теории. Впрочем, силу контрудара черных не следует переоценивать. У белых, несмотря на возникающую изолированную пешку, свободное развитие фигур и возможности игры на обоих флангах.
3543544. Cf 1 : c44. Cf 1 : c4
354
354
4. Cf 1 : c4
4. Cf 1 : c4
Невыгодно белым 4. de из-за Ф : dl + 5. Кр : dl Кеб 6. f4 Себ, и у черных в эндшпиле
лучшие перспективы.
. . . е5 : d4
еЗ : d4КЬ8—сб
Сс1 — еЗCf8— d6
КЫ—сЗKg8— f6
Kgl — 130—0
0—0Cc8—g4
Такаяже позиция, только без
ходов СеЗ и Кеб, встретилась в партии мастеров Гоглидзе — Кмох, игранной в Тбилиси в 1934 году.
h2—h3Cg4—15
Последовательнее 10. . .Ch5.
Kf3—h4!Od8—d7
Odl—13
№ 354. Белые приступают к активным действиям на королевском фланге.
. . .Кеб—е7
g2-g4
Опасно 13. Ф : Ь7 ЛаЬ8 14. Ф : а7 из-за 14. . .С : НЗ! с атакой. Однако сильнее был ход 13. Cg5!
. . .С15—g6
Ла1—el
И здесь к выгодным для черных осложнениям вело 14. Ф : Ь7 ЛаЬ8 15. Ф : а7 К : g4!
. . .Kpg8—h8!
СеЗ—g5Ке7—g8
Черные защищаются очень остроумно. Конь на 16 — главный защитник позиции, и черные стремятся его сохранить.
Kh4— g2Ла8—е8
Cg5—еЗCd6—Ь4
а2—аЗ. . .
До определенного момента пешку Ь7 действительно брать было опасно, но сейчас соперники как будто забыли о ней. Правильно было 18. Ф : Ь7. Ход, сделанный белыми, неточен и позволяет черным перехватить инициативу.
. . .СЬ4 : сЗ
Ь2 : сЗCg6—е4
Ф13—g3с 7—сб
После 20. . .Фа4 у черных была бы отличная позиция. Теперь же белые получают передышку, которую они используют для организации новой волны атаки.
12—13Се4—d5
Сс4—d3 Ь7—Ь5
ФgЗ—h4!
С весьма недвусмысленной угрозой 24. g5.
. . .g7—g6
Могли ли черные обойтись 269
попытаться играть иа выигпопытаться играть иа выиг
попытаться играть иа выиг
попытаться играть иа выиг
без этого ослабляющего их положение хода? Кажется, иет: иа 23. . .Сс4 у белых есть сильный ответ 24. С15.
Kg2— 14
Положение черных выглядит
очень опасным — снова грозит 25. g5.
. . .Cd5—с4!
Едииствеииая возможность предотвратить поражение.
Cd3 : с4 Ь5 : с4
СеЗ—d2
Белые ие используют всех шансов. Жертвуя пешку ходом 26. d5!, они могли по
ставить перед черными труд
ные задачи.
. . . Лев : el
ЛИ : elК16—d5
g4—g5Od7—d6
Kf4 : d5 c6 : d5
Cd2— f4Od6—d8
Cf4—e5+
Путем 31. Og3 можно было
рыш.
. . .17— 16
g5 : 16 Kg8 : 16
Ce5 : 16+
Ведет к немедленным упрощениям и ничьей.
. . .Л18 : 16
Ле1—е8+ Od8 : е8
ФН4 : 16+ Kph8—g8. № 355.
Согласились на ничью.
В первой встрече Земля и Космос оказались достойны друг друга.
Человек вышел в Космос и взял с собой шахматы. Древняя игра нашла свое место в наступившей космической эре. На кораблях, летящих к далеким планетам, шахматы станут спутником космонавтов в часы досуга.
МАШИНА УЧИТСЯ ИГРАТЬ
Нас уже не удивляет, что машина может играть в шахматы, хотя «думающие машины», пожалуй, одно из самых ярких чудес XX века. Нас скорее удивляет то, что робот еще не играет так сильно, как иам хотелось бы,— на уровне гроссмейстера или, на худой конец, мастера. А ведь когда создавались первые шахматные программы для машин, было немало скептиков, сомневающихся в их «творческих» способностях.
Когда, например, в 1963 году гроссмейстеру Давиду Бронштейну предложили сразиться с машиной, то, по его словам, ои решил сразу же поставить робота на место и предложил огромную фору — целого ферзя. Началась партия, и машина стала беззастенчиво менять одну фигуру за другой, истребляя боевые силы соперника. Гроссмейстер понял, что дело плохо и что искать победу придется ие в этой партии.
Не ожидая позорного конца, гроссмейстер смешал фигуры и иемедлеиио потребовал реванша, на этот раз на равных.
Вот эту партию иа равных нам и хочется показать читателю, тем более что это была, по- видимому, одна из первых встреч машины с гроссмейстером.
Итак, расставьте шахматы и приготовьтесь разыграть партию. Белыми играет прославленный гроссмейстер Давид Броиштейи, черными — пока еще неизвестный шахматист, именуемый в дальнейшем ЭВМ.
Королевский гамбит Д. БронштейнЭВМ
Играна в 1963 году в Москве
е2—е4 е7—е5 2.12—14
Дебют прошлого века — королевский гамбит! Не скрывая своих агрессивных намерений, белые ходом 12—14 как бы говорят: «Иду на Вы!». Дебют этот ведет к острой игре уже в самом начале партии, ио его многие разветвления разработаны настолько детально, что игра может быстро закончиться взаимным истреблением. Королевский гамбит вряд ли хуже многих современных начал, однако в наши дии он вышел из моды и применяется сравнительно редко. Может быть, из-за того, что опытные защитники научились переводить игру из бурного русла кавалерийских атак в канал спокойного позиционного маневрирования. И все же некоторые шахматисты изредка применяют это старое оружие. К их числу относятся Спасский, Керес, Бронштейн.
Не удивительно, что, впервые встретившись с ЭВМ, Брон- 271
356356штейн обратился к королевскому гамбиту. Ведь в шахматах защита более трудное дело, чем атака. Защита требует не только расчета вариантов, но и понимания позиции, ее точной оценки, а эти факторы, как известно, пока еще являются ахиллесовой пятой машины.
356
356
. . . е5 : f4
Kgl — f3Kg8— f6
e4—e5K$6—g4
ЭВМ идет собственными путями! Даже в капитальном курсе дебютов прошлого века, «Хандбухе» Бильгера, не найти этого хода. Теоретическим продолжением считается 4. . . Kh5.
d2—d4. . .
У белых несколько хороших продолжений, и выбор хода — дело вкуса. Возможно 5. НЗ K.h6 (5. . .К : е5 6. Фе2 с выигрышем фигуры) 6. d4 g5 7. h4. Бронштейн в первую очередь стремится быстро развить фигуры.
• • .g7— g5
ЭВМ демонстрирует одно из своих характерных качеств — она не любит расставаться с 272 завоеванным. А опытный за
щитник, конечно, ответил бы 5. . .КеЗ, возвращая пешку. После 6. С : еЗ fe 7. Сс4 d5 у черных неплохая игра. Ход d5 возможен и в ответ на 6. Фе2.
КЫ—сЗKg4—еЗ
Здесь это менее сильно, так как ходом g7—g5 черные ослабили свою позицию.
Ф61—е2. . .
Типичный Бронштейн! Хорошую позицию белые могли получить, сыграв 7. С : еЗ и на 7. . Те ответив 8. Kd5. Однако обычно Бронштейн стремится осложнить игру.
. КеЗ : П
№ 356. Последовательно! Зачем же отдавать пешку?
КеЗ—е4!
Гроссмейстерский ход! Белые, не считаясь с потерями, осуществляют план использования слабых полей в лагере соперника.
. . . КП—еЗ
ЭВМ, держась за материал, снова демонстрирует последовательность, хотя заслуживал внимания ответ 8. . .Се7, чтобы защититься от шаха конем.
Ке4—16+ Кре8— е7
357
Cel—d2. . .
Продолжая 10. С : e3 fe И. Kd5+ Кре8 12. Фс4, белые всего лишь за одну пожертвованную фигуру получали сильнейшую атаку. Но Бронштейн уже уловил, что машина «любит есть» чужие фигуры, и предлагает ей полакомиться еще и ладьей.
. . . КеЗ : с2+
Kpel— f2Кс2 : al
У белых должна быть сильная атака, так как у иих большой перевес в развитии. Одиако немедленного выигрыша не видно, поэтому ЭВМ и рискнула принять жертву. И все же более осторожный игрок никогда бы добровольно ие пошел иа такую позицию.
Kf6—d5+ Кре7—еб? Пожалуй, это первый ход машины, который является грубой ошибкой и к которому можно смело поставить вопросительный знак. Белые решили проверить: «Куда пойдешь»? — и машина покорно вошла в расставленные сети. А между тем после 12. . . Кре8 белым пришлось бы еще доказывать, что их атака стоит пожертвованного материала,
хотя, конечно, при желании они могут форсировать ничью.
Фе2—с4! . . .
№ 357. Этот ход ставит короля черных в безвыходное положение, так как ои попадает теперь под удары всех белых фигур. Как рассказывает Броиштейи, черным этот ход очень не понравился. Оии настолько долго обдумывали свой ответ, что исчерпали не только свое время, ио и время партнера. В конце концов оии сделали ход 13. . .Ь7—Ь5, ио затем выяснилось, что время для игры истекло, и встреча была отложена. Как и полагается при откладывании, белые здесь записали ход.
№ : g5+ . . .
Белые дают форсированный мат в десять ходов: 14. . .Ф : g5 15. К : с7++ Кре7 16. Kd5+ Креб 17. К : f4 + + Кре7 18. Kd5+ Кре8 19. Ф : с8+ Фd8 20. Кс7+ Кре7 21. Cb4+ d6 22. С : d6+ Ф : d6 23. Фе8х.
Конечно, белые могли закончить партию и более прозаическим путем, ио оии, несомненно, выбрали бы самый эффектный.
Работа над шахматной программой почти одновременно шла во многих странах. Вскоре в печати стали появляться первые партии, игранные машинами.
И если первые сообщения о роботах, играющих в шахматы, вызвали сенсацию, то разбор партий разочаровывал — уровень игры машин не превосходил уровня игры начинающих. Все будто забыли, что даже самый талантливый шахматист должен сначала научиться играть, прежде чем он сможет полностью проявить свой талант, должен сначала приобрести практические навыки, необходимый опыт. Ведь до сих пор еще никому не удавалось без практики, только по шахматным учебникам, стать сильным шахматистом. А доктор Б. из «Шахматной новеллы» Стефана Цвейга всего лишь литературный персонаж.
Эту истину, хотя и не очень быстро, поняли программисты. И вот в американском шахматном журнале в 1966 году появилась следующая заметка.
Турнир, делающий историю
Бостон, штат Массачузетс,США, планета Земля
Впервые в истории в шахматном турнире (чемпионате штата Массачузетс среди любителей) принял участие электронный компьютер, который играл в шахматы с людьми на обычных турнирных условиях— ограниченный контроль времени, правило “тронул—ходи66 и т. д.
В прошлом, как известно, компьютеры программировались для игры в шахматы, но только с научной целью. Партнерами машин были обычно либо сами программисты, либо их коллеги. На этот раз компьютер играл' с квалифицированными шахматистами, заинтересованными только в победе, а отнюдь не в демонстрации научных достижений. И тем не менее игра машины в турнире была частью серьезного научного исследования. Как показывают партии, машина Мак-Хак VI еще только начинающий шахматист. Однако опыт участия в турнире даст возможность усовершенствовать его программу. Пока же Мак-Хак VI сыграл в турнире все пять туров и набрал всего полочка. Он смог провести пару любопытных комбинаций, но оказался очень слаб в эндшпиле
Мак-Хак VI “намерен66 регулярно играть в турнирах, чтобы точно установить сравнительную силу своей игры.
358358
358
358
Вскоре стало известно о дальнейших выступлениях Мак- Хака VI. Он принял участие еще в одном турнире любителей, где 28 участников играли по швейцарской системе пять туров. Победитель этого состязания набрал 4/4 очка. На этот раз Мак-Хак VI сыграл удачнее — у него 3 очка: две партии выиграл, две свел вничью, и одна, первая, партия была ему засчитана как поражение. Технические неполадки в машине заставили эту встречу прервать! Как шутили участники турнира, «у робота от непривычной умственной работы разболелась голова»!
Мак-Хак VI стал первой машиной, играющей в турнирах «плечом к плечу» с людьми. Затем его примеру последовали другие. Известна машина «Далантайн» в Канаде, которая также приняла участие в турнире и набрала полтора очка в шести партиях.
Один из участников турнира, которому, кстати, удалось обыграть машину, рассказывает, что играть с машиной трудно — смущает непривыч
ная обстановка. К тому же зрители активно болеют за машину и шумно приветствуют каждый ее ход.
Вот партия, которую выиграл «мистер» Мак-Хак VI.
Сицилианская защита
Мак-Хак VIЛенди
е2—е4с7—с5
d2—d4с5 : d4
<Ddl : d4КЬ8—сб
Od4—d3
Машина выбрала свой путь развития в сицилианской защите. Это показывает, что программисты не сообщили ей достаточно теоретических знаний.
. . . Kg8—16
КЫ—сЗg7—g6
Kgl—13d7—d6
Cel —14e7—e5
Этот ход партнера ЭВМ заслуживает самого решительного осуждения, так как серьезно ослабляет позицию черных.
CI4—g3а7—аб
0—0—0
№ 358. Мак-Хак VI настроен весьма решительно. Он начинает нажим на пешку d6.
. . .Ь7—Ь5
а2—а4?
Неожиданный ход, целесообразность которого весьма сомнительна. Но именно этот сомнительный ход внес панику в ряды черных, и партнер машины сразу сделал ошибку.
. . .CI8— h6+
Kpcl—ЫЬ5—Ь4
№ 359. С этого момента белые начинают играть очень неплохо.
ФбЗ : d6Сс8—d7
Наименьшим злом было 12. . . Ф : d6 13. Л : d6 be 14. Л : сб К : е4. Теперь же черные немедленно проигрывают.
Cg3—h4!Ch6—g7
КсЗ—d5!Kf6 : e4
Kd5—c7+ Фd8 : c7
Фd6 : c7 . . .
Пора опустить занавес, но мистер Ленди, видно, никак не хочет примириться с мыслью, что его может обыграть машина, и продолжает сопротивляться.
. . .Ке4—с5
Фс7—d6. . .
Здесь возможен был прозаический удар 17. Л : d7, чтобы на 17. . .К : d7 ответить 18. Ф : сб. ЭВМ, видимо, считала, что ее материальный перевес 276 уже достаточен для победы,
не старалась его увеличить, а стремилась эффектно закончить сражение. Поэтому в первую очередь она воспрепятствовала короткой рокировке черных.
. . .Cg7—18
Фбб—d5Ла8—с8
Kf3 : е5Cd7—еб
Фd5 : с6+!. . .
Мак-Хаку VI удается эффектно закончить эту встречу.
. . . Лс8 : сб
Hdl— d8x.
Как видите, машина может с успехом проводить комбинации даже с жертвой ферзя! Еще более любопытна комбинация, осуществленная ЭВМ в следующей позиции.
№ 360. Игравший черными Мак-Хак VI нанес красивый удар, который может сделать честь любому квалифицированному шахматисту.
. . .Л18 : I2+!
Как указывают, машина рассчитала следующие варианты: 35. Л : 12 Kh2+ 36. Кре2 (если 36. Kpgl, то 36. . .Ф : е1+ 37. Кр : h2 Ф : 12, и черные выигрывают) 36. . . ФЬ2+ 37. Kpdl ФЫ+ 38. Kpd2 ЛЬ2х.
К сожалению, все эти эффектные варианты не осуществились: ошеломленный партнер ЭВМ ответил
КрП—gl• • •
Развязка наступила сразу.
. . .Л12 : е2
Белые потеряли еще и ладью, так как на 36. . .Л : е2 следует 36. . .ФЫ + .
Важным этапом на пути обучения машины игре в шахматы был сыгранный в период 1966—1968 годов матч из четырех партий между советскими и американскими машинами. Как известно, он закончился со счетом 3 : 1 в пользу наших ЭВМ. Дело, конечно, не в счете, а в том, что партии, игранные ЭВМ, ярко показали достоинства и недостатки наших и американских программ и послужили хорошим материалом для дальнейшей работы.
Вот одна из партий этого матча.
Дебют трех коней
ЭВМ (СССР)ЭВМ (США)
е2—е4 е7—е52. Kgl — 13 КЬ8—сб
КЫ— сЗС18—с5
Любопытно, что дебют машины разыграли вполне по теории, хотя несколько старомодно. Правда, последний ход не считается особенно сильным из-за следующей реплики белых. Менее обязывающим был ответ 3. . . Kf6.
Kf3 : е5!. . .
Сыграно грамотно. Белые временно жертвуют фигуру, чтобы затем ее отыграть, получая при этом позиционное преимущество.
. . . Кеб : е5
Хуже 4. . .С : 12+ 5. Кр : 12 К : е5 из-за 6. d4, и сильный центр белых более чем компенсирует им временное неудобство — потерю рокировки.
d2—d4Сс5—d6
d4 : е5Cd6 : е5
12—14. . .
Белые настроены очень агрессивно. Не считаясь с ослаблением пешечной позиции, они последовательно проводят план захвата центра.
. . . Себ : сЗ+
Ь2 : сЗKg8—16
е4—е5К16—е4
Фdl-dЗ . . .
Снова разумный ход. Белые 277
361
сочетают атаку с защитой от шаха ферзем на h4. И все же мастер здесь сыграл бы еще сильнее — 10. Ф65! Тогда не опасно ни 10. . .К : сЗ из-за 11. Фс4, ни 10. . .ФИ4+ из-за 11. g3 К : g3 12. hg, и ладья hl защищена ферзем. Черным пришлось бы защищаться путем 10. . .15.
. . .Ке4—с5
Эго блуждание конем до добра не доводит. Продолжая 10. . . d5, черные еще могли сохранить примерное равновесие.
ФбЗ—d5Кс5—еб?
14—15 Кеб—g5?? Сыграно по-человечески. Говорят, что людям свойственно ошибаться. Часто у шахматистов один неудачный ход влечет за собой другой. Гнев, досада на самого себя за ошибки — не лучшие помощники в игре. Казалось бы, машины не должны быть подвластны эмоциям. Однако в этой встрече американская ЭВМ, попав в трудную ситуацию, явно «расстроилась». За одной оплошностью последовали другие. Так, вместо 11... Кеб следовало играть 11. . . d6.
h2—h4!. . .
Именно так! Теперь черные теряют фигуру, что в партиях мастеров обычно равнозначно проигрышу. Но может быть, у машин, как у начинающих шахматистов, иначе?
. . .17—16
Позволяет белым красиво завершить борьбу.
h4 : g5 16 : g5 № 361.
ЛН1 : h7!. . .
Эффектно, хотя и несложно. Белые жертвуют ладью, но взять ее нельзя из-за мата в два хода.
. . .ЛЬ8—18
ЛЬ7 : g7с7—сб
Ф65—d6Л18 : 15
Лg7—g8+Л15—18
Фбб : 18х.
Финальную атаку наша машина провела безукоризненно. Что можно сказать о примерной силе соперников? Черные защищались откровенно слабо. Очевидно, это недостаток программы. Наша машина провела партию логично и точно. Тем не менее не следует переоценивать ее силу — в этой партии она не встретила должного сопротивления.
Время от времени в печати разных стран появляются партии, игранные ЭВМ, но, как правило, уровень игры машин продолжает оставаться довольно низким. Правда, сравнительно недавно стали поступать сообщения о способном американце Мак-Хаке VII. Этот младший брат Мяк- Хака VI, по отзывам очевидцев, играет значительно сильнее всех своих родственников и якобы уже достиг уровня первого разряда. Однако в печати его партии еще не публиковались.
В течение последних лет проблемой создания электронного гроссмейстера занят экс-чемпион мира, доктор технических наук М. Ботвинник. Он разработал свои оригинальные пути и утверждает, что с помощью его программы машина достигнет мастерского уровня. Правда, пока еще нет этому практических доказательств. Любопытно отметить, что другой экс-чемпион мира, профессор математики М. Эй- ве, не согласен с М. Ботвинником. Он считает, что электронным вычислительным ма
шинам еще очень далеко до овладения шахматным искусством.
Итак, идет довольно медленный, но неуклонный процесс обучения ЭВМ шахматному искусству. Надо полагать, что рано или поздно машина достигнет высот в шахматах, так же, как она их достигла во многих других областях.
И тогда ЭВМ сможет оспаривать пальму первенства у гроссмейстеров и чемпионов. Однако, что произошло бы, если бы уже сегодня электронная вычислительная машина смогла победить любого гроссмейстера? Умерли бы шахматы?
Конечно, нет. Машина не помешала бы состязаться людям, так же как не мешают бегунам состязаться в скорости современные самолеты и ракеты. Вероятно, изменились бы несколько правила. Пришлось бы исключить откладывание неоконченных партий, чтобы не было машинного анализа. Эго не столь важно. Соревнование людей за шахматной доской будет продолжаться!
слово НА ПРОЩАНИЕ
Наше путешествие подошло к концу. Пора прощаться. Надеемся, что вы подружились с маленькими, но самоотверженными обитателями древнего шахматного королевства, с их законами и обычаями, языком и нравами. Мы постарались открыть вам некоторые секреты, которые должен знать полководец шахматных сражений.
Надеемся, что время, затраченное на путешествие, не пропало даром. Зйания и опыт, что вы приобрели, не будут лежать мертвым грузом. Они пригодятся и помогут вам в дальнейших путешествиях по шахматному королевству. На прощание — несколько последних советов. Еще раз хочется вернуться к шахматной нотации, этому языку шахматных фигур.
Есть множество шахматистов, которые недурно играют, получают удовольствие от борьбы на шестидесяти четырех полях, но не могут без большого напряжения разыграть на доске самую простую, короткую партию. Немало и таких, что сделали первые шаги для овладения азбукой шахматного языка, но это показалось им скучным, необязательным, и они предпочли остаться «малограмотными».
Вспомним первые шаги обучения грамоте. Мало что говорящие сердцу буквы и слоги— «Маша, каша...». Негде разгуляться фантазии, куда увлекательней узнавать новое из рассказов и объяснений старших и друзей, смотря телевизор, кино... Но вот первые «технические» трудности остались позади, начинающий грамотей читает свои первые интересные книжки самостоятельно. Обучение чтению еще идет, но читатель его уже не замечает. Он читает быстрее, содержание книжки увлекает... Наконец, процесс чтения становится просто незаметным, открывается волшебный мир человеческой культуры и, разумеется, делается ничуть не жаль тех часов, не слишком увлекательных, которые пошли на заучивание букв, слогов. Затраченные усилия и полученные преимущест- 280 ва несоизмеримы.
«Раскрытие сути шахмат в том, чтобы в соответствии с тем, как сказано мудрецами', разумом одерживать победу...»
Древняя рукопись. VII ее к
Такая же картина и при изучении шахматной нотации, только нотация гораздо проще азбуки, и нет никакого смысла шахматисту оставаться «неграмотным» или же «малограмотным». Всегда полезно потренироваться, записав свою партию с товарищем, разобрать ее позднее одному или вместе с ним. Запись сначала отвлекает, но вскоре перестает требовать каких-либо усилий и даже как-то начинает дисциплинировать игрока. Конечно, совсем не обязательно всегда записывать партии. По правилам шахматных соревнований соперники обязаны записывать свои партии, но это относится только к официальным соревнованиям, к турнирам и матчам.
По силе игры шахматисты делятся на разряды, добиваются званий кандидатов в мастера, мастеров, гроссмейстеров. Можно условно построить такую пирамиду, в основании которой самые слабые шахматисты, а на вершине — чемпион мира, то есть сильнейший шахматист своего времени. Интересно, конечно, карабкаться по этой пирамиде, наращивать свою спортивную силу и множить успехи. Однако шахматы никогда не получили бы такого распространения, не прожили бы полтора тысячелетия, если бы главным и единственным в них был только спортивный результат. Победа достигается разумом, творчеством, и именно это создает шахматам обаяние, именно поэтому мы часто встречаем выражение «шахматное искусство». Комбинаций на доске великое множество, простор для творчества непостижимо огромен, и любой шахматист, от начинающего любителя до чемпиона, решает задачи, которые ему ставят обитатели шахматного королевства. И, наверно, вы не раз увидите, что менее сильный шахматист может найти решение, которое не пришло в голову старшему по рангу товарищу. Это делает всех шахматистов равноправными собратьями по оружию, как бы ни была различна их квалификация.
Вы познакомились с азами шахматной композиции — с задачами, когда в составленной позиции требуется объявить 281
мат в какое-либо число ходов, с этюдами, где ставится задание найти скрытый и красивый выигрыш либо в труднейшем положении отыскать ничью. Эго древняя область шахматного искусства. Ее называют поэзией шахмат. Решение композиций доставляет большое удовольствие, задания можно обнаружить во многих газетах и журналах, не говоря уже о специальных книгах. Любителей шахматной композиции много. Одни сочетают увлечение составлением и решением этюдов и задач с борьбой за доской, есть и такие, что удовлетворяются одной шахматной поэзией и не нуждаются в прозе. Эго тоже настоящие шахматисты. Короче говоря, в шахматном королевстве много дорог. Какую выбрать, решать вам придется самостоятельно. Наша задача проводников выполнена. Дальше вы можете путешествовать сами.
Если шахматы вам полюбятся, вы найдете в них верного друга на всю жизнь. Перед вами раскроется своеобразная и неповторимая красота шахмат — красота человеческой мысли.
Желаем вам удачи.
РЕШЕНИЯ
ЗАДАН И ft
* % * St * * * * * % % % % a a a* % * St * * * * * % % % % a a aЬ5, cl, с2, el, е4, 15, g6, h7.№ 69.Kpd4— d5Kpd7—c7Фа1—a?+Kpc7—xi8Kpd5—d6Kpd8—e8Фа7—e7X или1. . .Kpd7—e7 2. Фа1—g7+ Kpe7—d8Kpd5—d6 Kpd8—c8Ф^—c7X.№ 74.Лd5—b5Kpc8—d8ЛЬ5—b8X.№ 75.1. Kpf5—g6 Kpg8—h8 2. ЛИ—18X.№ 76.Kpe7—17 Kph7—h6Ла7—a5 Kph6—h7.Ла5—h5X .№ 77.Ла1— a3Kpg2—glKpe2—13Kpgl-hlKpf3-g3Kphl-glЛаЗ—alX.№ 79.Cg6—15+Kpc8—b8C16—e5+Kpb8—a8C15—e4X.№ 80.Kpl6—g6Kph8—g8Cd3—c4+Kpg8—h8Ch6—g7x.№ 81.1. Kpc5—c6+ Kpa7—b8 2. Cb5—аб Kpb8—a8 3. Крсб— b6 Kpa8—b8 4. Cd4—e5+ Kpb8—a8 5. Саб—Ь7Х.№ 82.Ce5—14Kph7—h8Kpf6—17Kph8—h7Себ—15+Kph7—h8C14—e5X .№ 84.K13—g5+Kph7—h8C18—g7x.№ 85.1. Ce2—11Kph2—hl 2.Cfl—g2+ Kphl— h2 3. Kei — 13X.283Ь5, cl, с2, el, е4, 15, g6, h7.№ 69.Kpd4— d5Kpd7—c7Фа1—a?+Kpc7—xi8Kpd5—d6Kpd8—e8Фа7—e7X или1. . .Kpd7—e7 2. Фа1—g7+ Kpe7—d8Kpd5—d6 Kpd8—c8Ф^—c7X.№ 74.Лd5—b5Kpc8—d8ЛЬ5—b8X.№ 75.1. Kpf5—g6 Kpg8—h8 2. ЛИ—18X.№ 76.Kpe7—17 Kph7—h6Ла7—a5 Kph6—h7.Ла5—h5X .№ 77.Ла1— a3Kpg2—glKpe2—13Kpgl-hlKpf3-g3Kphl-glЛаЗ—alX.№ 79.Cg6—15+Kpc8—b8C16—e5+Kpb8—a8C15—e4X.№ 80.Kpl6—g6Kph8—g8Cd3—c4+Kpg8—h8Ch6—g7x.№ 81.1. Kpc5—c6+ Kpa7—b8 2. Cb5—аб Kpb8—a8 3. Крсб— b6 Kpa8—b8 4. Cd4—e5+ Kpb8—a8 5. Саб—Ь7Х.№ 82.Ce5—14Kph7—h8Kpf6—17Kph8—h7Себ—15+Kph7—h8C14—e5X .№ 84.K13—g5+Kph7—h8C18—g7x.№ 85.1. Ce2—11Kph2—hl 2.Cfl—g2+ Kphl— h2 3. Kei — 13X.283№67. 1. Крс5—d6 Kpd8—с8 2. ФЬ7—с7Х или 1. . .Kpd8—е8 2. ФЬ7—e7(g8)X.№ 68. Восемь способов — 1. ФЫ—№67. 1. Крс5—d6 Kpd8—с8 2. ФЬ7—с7Х или 1. . .Kpd8—е8 2. ФЬ7—e7(g8)X.№ 68. Восемь способов — 1. ФЫ—
* % * St * * * * * % % % % a a a
* % * St * * * * * % % % % a a a
Ь5, cl, с2, el, е4, 15, g6, h7.
№ 69.
Kpd4— d5Kpd7—c7
Фа1—a?+Kpc7—xi8
Kpd5—d6Kpd8—e8
Фа7—e7X или1. . .Kpd7—
e7 2. Фа1—g7+ Kpe7—d8
Kpd5—d6 Kpd8—c8
Ф^—c7X.
№ 74.
Лd5—b5Kpc8—d8
ЛЬ5—b8X.
№ 75.
1. Kpf5—g6 Kpg8—h8 2. ЛИ—18X.
№ 76.
Kpe7—17 Kph7—h6
Ла7—a5 Kph6—h7.
Ла5—h5X .
№ 77.
Ла1— a3Kpg2—gl
Kpe2—13Kpgl-hl
Kpf3-g3Kphl-gl
ЛаЗ—alX.
№ 79.
Cg6—15+Kpc8—b8
C16—e5+Kpb8—a8
C15—e4X.
№ 80.
Kpl6—g6Kph8—g8
Cd3—c4+Kpg8—h8
Ch6—g7x.
№ 81.
1. Kpc5—c6+ Kpa7—b8 2. Cb5—аб Kpb8—a8 3. Крсб— b6 Kpa8—b8 4. Cd4—e5+ Kpb8—a8 5. Саб—Ь7Х.
№ 82.
Ce5—14Kph7—h8
Kpf6—17Kph8—h7
Себ—15+Kph7—h8
C14—e5X .
№ 84.
K13—g5+Kph7—h8
C18—g7x.
№ 85.
1. Ce2—11Kph2—hl 2.
Cfl—g2+ Kphl— h2 3. Kei — 13X.283
Ь5, cl, с2, el, е4, 15, g6, h7.
№ 69.
Kpd4— d5Kpd7—c7
Фа1—a?+Kpc7—xi8
Kpd5—d6Kpd8—e8
Фа7—e7X или1. . .Kpd7—
e7 2. Фа1—g7+ Kpe7—d8
Kpd5—d6 Kpd8—c8
Ф^—c7X.
№ 74.
Лd5—b5Kpc8—d8
ЛЬ5—b8X.
№ 75.
1. Kpf5—g6 Kpg8—h8 2. ЛИ—18X.
№ 76.
Kpe7—17 Kph7—h6
Ла7—a5 Kph6—h7.
Ла5—h5X .
№ 77.
Ла1— a3Kpg2—gl
Kpe2—13Kpgl-hl
Kpf3-g3Kphl-gl
ЛаЗ—alX.
№ 79.
Cg6—15+Kpc8—b8
C16—e5+Kpb8—a8
C15—e4X.
№ 80.
Kpl6—g6Kph8—g8
Cd3—c4+Kpg8—h8
Ch6—g7x.
№ 81.
1. Kpc5—c6+ Kpa7—b8 2. Cb5—аб Kpb8—a8 3. Крсб— b6 Kpa8—b8 4. Cd4—e5+ Kpb8—a8 5. Саб—Ь7Х.
№ 82.
Ce5—14Kph7—h8
Kpf6—17Kph8—h7
Себ—15+Kph7—h8
C14—e5X .
№ 84.
K13—g5+Kph7—h8
C18—g7x.
№ 85.
1. Ce2—11Kph2—hl 2.
Cfl—g2+ Kphl— h2 3. Kei — 13X.283
№67. 1. Крс5—d6 Kpd8—с8 2. ФЬ7—с7Х или 1. . .Kpd8—е8 2. ФЬ7—e7(g8)X.
№ 68. Восемь способов — 1. ФЫ—
№67. 1. Крс5—d6 Kpd8—с8 2. ФЬ7—с7Х или 1. . .Kpd8—е8 2. ФЬ7—e7(g8)X.
№ 68. Восемь способов — 1. ФЫ—
1. g6—g7X.
1. g3—g4 Ch5—g6 2. 14—15.
1. g4-g5.
1. g6—g7+-
1. Ce8—c6.
1. Cd2—c3.
1. C13—d5+-
1. 16—17x.
1. K13-gl + -
1. Kc2—el 4-.
1. Ke5—g6X.
1. Kd5—c7X.
1. Ла7—a8X.
1. ЛЬ2—e2.
1. Kpe4—13+.
Нельзя. Белые дадут мат в один ход — Л61—d8X.
№ 40. Пятью способами. 1. ФЬ7— а8, Ь8, с8, g7 или Ь7.
№ 41. 1. Фа7—с5.
№ 42. 1. Фg6—е8+Kph8—h7
—е4+-
№ 47. 1. Не могут.
Могут.
Не могут.
Могут.
№ 55. 1. Ла7—а5х.
№56. 1. ЛЫ — Ь7 Kpd8—е8 2.
Лс2—с8Х.
№57. 1. Ла7—а5+ Kpg5—h4 2. ЛЬб—Ь6Х или 1. Ла7—h7 Kpg5—15 2. ЛЬ7—Ь5х.
№ 58.
1. ЛЫ—el+ Кре7—16
Л82—12+Кр16—g5
Ле1—gl+ Kpg5—h4 4. Л12—Ь2Х.
1. ЛЫ—Ь6 Кре7—17 2. Л82—d7+ Кр17—е8 3. Л67—а7 Кре8—d8 4. ЛЬб—Ь8Х.
№66. 1. Ф65—а8Х или 1. Ф85— g8X.
№86. 1. Ch2—d6Kph8—g8 2.
Kg4—h6+ Kpg8—h83.Cd6—
№ 87. 1. Kc6—e7Kpa8—a7 2.
Ke7—c8-|- Kpa7—a8 3. Cc4— d5X.
№ 93. 1. h5—h6 Kpg8—h8 2. Cel— c3+ Kph8—g8 3. h6—h7+ и выигрывают. Или 1. Cel — c3.
№94. Можно. 1. Cel—g3 Kpc8—d7 2. аб—a7 и выигрывают.
№95. 1. Kph5—g6 Kph8—g8 2. h6—h?4- и выигрывают.
№96. 1. Ke8—d6 или 1. Ke8—с7 КрЬ8—Ь7 2. Кс7—d5.
№ 102. 1. Кре5—16 Крс8—d8 2. Кр16—17, и пешка проходит в ферзи.
№ 103. 1. Крс5—Ь6! КрЬ8—с8 2. КрЬб—сб Крс8—d8 3. d6—d7 и выигрывают.
№104. 1. . . Кре7—е81 2. Кре5—16 Кре8—18! или 2. КреЗ—d6 Кре8—d8! Ничья.
№ 105. 1. . . Крс5—Ь6 2. аб—а7 КрЬб—с7. Пат.
№ 106. Мат в 4 хода.
1. Kph8—h7 Kpf6—е7 2. Kph7—g7 Кре7—е8 3. Kpg7—16 Кре8—18 4. Ф35— d8X.
1. Kph8—g8 Kpf6—g6 2. Ф65—е5 Kpg6—h6. 3. Kpg8—17 Kph6—h7 4. Ф65— h5X.
№ 107. 1. Kpf5—16 Kph7—h6 2. ЛЗЗ—h3X или 1. . . Kph7—g8 2. ЛЗЗ—d8X (Л. Куббель).
№ 108. 1. ФЬЗ—Ь7 c5—c4 2. ФЬ7— 284 Ь4Х или 1. . .Краб—а4
ФЬ7 : абХ (Л. Куббель, 1941 г.).
№ 109. 1. сЗ—с4 Краб—Ь4 2. Ф13— сЗХ или 1. . .Краб—аб 2. Ф13—а8Х; 1. . ,а4—аЗ
Ф13 : аЗх (Л. Куббель, 1908 г.).
№110. 1. Ф16—Ь8 Kpg4—h4 2. Ch7—15Х; 1. . .Kpg4—14 2. ФЬ8—d4X (Дж. Эббот, 1902 г.).
№111. 1. Ф64—d7 Ла8—182. Ф67— Ь7Х; 1. . .Kpg8—18 2. Ф37— 17Х; 1. . .Kh5—16 2. Ф67— g7X (Л. Куббель, 1939 г.).
№112. 1. Фаб—al Kph8—g8 2. Фа1 : а8Х ; 1. . .g6—g5 2. Kpf6—17Х; 1. . .Ch7—g8 2. Kpf6 : g6X (С. Лойд, 1877 г.).
№113. 1. Фg4—g21е7—еб 2.
Кр15—16 еб—е4 3.®g2—g7x ; 1. . . 117—Кб 2. Kpf5—g6 и
Фg2—а8Х (Л. Куббель, 1939 г.).
№114. 1. Ла2—аб! Ь2—Ы 2. Лаб— g6-|- и 3. Ф15—h5X (Л. Куббель, 1936 г.).
№ 115. 1. Ле4—Ь41 h2—ЫФ 2. ЛЬ4—Ь7-|- и 3. Фg2—g7X;
. .еб—е42. ЛЬ4—Ь8!
Cal—g7 3. Фg2—е4Х (Л. Куббель, 1940 г.).
№116. 1. ЛаЗ—а4 h6—h5 2. Ла4— h4 Kpal : а2 3. ЛЬ4—а4Х (А. Гуляев, 1956 г.).
№117. 1. ФЬ6—Кб Кра4—Ь4 (1. . . Ь5—Ь4 2. ФЬб—абХ) 2. ФЬб—cl КрЬ4—а4 3. Фс1 — аЗХ (С. Лойд, 1868 г.).
№ 118. 1. h5—h6 g7 : Кб 2. Фg5 : g6 Кб—Ь5 3. Фg6—g8X ; 1. . .
Kph8 : h7 2. ®g5—«71 Kph7 : h6 3. Фе7—h4X (Л. Куббель, 1937 г.).
№ 119. 1. ФИЗ—h5! g7—g52. ФЬ5— g6 и 3. Ф^б—g7X; 1. . . g7—g6 2. ФЬ5—h6! и 3. ФЬб—g7x(Л. Куббель,
1940 г.).
№ 120. 1. ФГ8—c5 Kpb7—аб 2. "Феб : с7 Краб—Ь5 3. Фс7— ЬбХ (Л. Куббель, 1933 г.).
№ 121. 1. d3—d4! с5 : d4 2. Cd2—Ь4 и 3. Ь2—ЬЗх; 1. . .аб—аб 2. Cd2—cl с5 : d4 3. Ь2—ЬЗХ (Л. Куббель, 1941 г.).
№ 122. 1. Сс2—g6 еЗ—е2 (1. . . Kpel—е2 2. Cg6—d3+ и 3. Л16—fix) 2. Cg6—h5! Kpel—dl 3. ЛГ6—fix (A. Бурмейстер, 1891 г.).
№ 123. 1. a7—a8C Краб—a 7 2. c7—с8Ф Kpa7—b6 3. Фс8— Ь7Х (Л. Куббель, 1940 г.).
№ 124. 1. f7—Г8Л! Kpg7—g6 (1. . . Kpg7 : f8 2. h7—Ь8ФХ или L..Kpg7:h7 2. Креб—f6 Kph7—h6 3. ЛГ8—h8X) 2. h7—К8ЛKpg6—g7 3.
Л(8—g8x (С. Лойд, 1867 г.).
№ 125. 1. Kh7—f8l Kh5—f6 2. Kpg6 —f7 и 3. Kf8—g6x; 1... Kh5—f4+ 2. Kpg6 : h6 и 3. Kf8—g6X (Л. Куббель, 1908 г.).
№128. 1.Kpg6—f7Cc7—h2
ЛЫ-Ь5 еб—e5 3. Kpf7— g6 и 4. ЛЬ5—Ь8Х (Л. Куббель, 1939 г.)
№127. 1. Kpel—dl КреЗ—f2 2. Kpdl—d2 Kpf2—f 1 3. Kpd2— e3 Kpfl—el 4. Лg4—glX (Старинная задача).
№ 128. 1. Cal—еб Cf3—hl! 2. Себ : g3—d6—f8—g7. Если 2. Себ — d6, то 2. . ,g3—g2! (И. Котц и К. Кокелькорн, 1866 г.).
№ 129. 1. аб—а7 Kphl — h2 2. а7— а8Л1 Kph2—КЗ 3. Ла8—а4 Гб—Гб 4. Ла4—f4 Kph3—h2 5. ЛГ4—h4X (Э. Погосянц, 1970 г.).'
№ 130. 1. Л65—d2Ке2—gl4-
Kpf3—g3 Kgl—h3 3. Л62— e2 Kh3-gl (3. . .Kh3—f2 4. Ле2—elX) 4. Ле2 : h2X (С. Лойд, 1885 г.).
№ 131. Можно. 1. Крсб—с7 (1. Ь5—Ь6+ Кра7—а8!) 1. . . Кра7—а8 2. Крс7—Ь6 Кра8— Ь8 3. КрЬб—аб КрЬ8—а8 4. Ь5—Ь6 Кра8—Ь8 5. Ь6—Ь7.
№ 132. 1. h7—Ь8Ф+! Kpg7 : h8 2. Креб—f6 Kph8—g8 3. g6—g7.
№ 133. Белые выигрывают. 1. Kpdl—c2 Kpf8—e7 2. Kpc2— b3 Kpe7—d6 3. Kpb3—b4 Kpd6—c6 4. Kpb4—c4!
№ 177. 1. ЛЫ—h6! g7 : h6 (1. . . Coo 2. Л : h7x) 2. g6—g7x (П. Морфи).
№178.1. Cg3—b8 Kpc8 : b8 2. Л81—cl Kpb8—a8 3. Лс1 — c8X (А. Гуляев).
№ 179. 1.Ле4—el!Kpf2 : el
. . .Cg2 2. ФИ4Х; 1. . .Ce2 2. ФglX) 2.Фg5—d2X
(С. Лойд, 1859 г.).
№180. 1. Фс8—f5 Л85 : f5 2. Лg8—h8X; 1. . .Cd3 : f5 2. Лg4—h4X (Л. Куббель, 1941 г.).
№ 181. 1. ФЬ2—h7 g2—gl® (1 . . . Kpgl 2. Cc5x ; 1. . Л5 2.
Фа7Х; l...glK 2. ФЬ2х) 2. ФЬ7—с2х (Л. Куб- 6pjil 1QQQ г
№ 182. 1. Kh6—f5! СсЗ : h8 (грозил мат ладьей) 2. К15—g7 Ch6 : g7 3. CIS : g7X (А. Шерон).
№ 183. 1. Kb6—a4! Kpb5 : a4 (1. . . b3 2. Kc3+ Kpb4 3. a3X) 2. Kpd5—c4 Ь4—b3 3. a2 : ЬЗХ (Л. Куббель, 1908 г.).
№ 184. 1. Kpd6—d7! Kpd3—e4 2. Лс5—d5l Kpe4 : d5 3. Ф12—d4X (Ф. Хили, 1902 г.).
№ 185. 1. Kh3—g5+KphS—gS
ЛЫ—h8+Kpg8:h83.
Лgl—hl+KphS—gS4.
Лп1—h8+KpgS : hS5.
Фdl—hl-|-KphS—gS6.
ФЬ1—h7X.
№ 186. 1. ЛЬЗ : h7+ Kpg7 : h7 2. Л11 : 17+ Л18 : 17 3. Фg4 : g6+ Kph7—h8 4. Фg6 : 17 Кеб—g5 5. e5—e6+-
№ 187. 1. . .Ле5—el+ 2. Kpgl—h2 (2. КП Ф : g2X) 2. . .Ле1 — hi-l-l 3. Kph2 : hl Фg4— h3+ 4. Kphl—gl ФИЗ : g2x.
№ 188. 1. ФЬ4—18+ Ле8 : 18 (1. . .
Kp : 182. ЛЬ8Х)2. К15—е7Х (П. Романовский, 1949 г.). № 189. 1. Фg4 : е6+ Лg6 : еб 2. Л87—g7+Kpg8—h8
ЛИ : 18Х.
М 190. 1. Се2—аб+ Крс8—Ь8 2. Фg5—g3+ КрЬ8—а83.
Саб—Ь7+ Себ : Ь7 4. Кс5— d7 Ф18—d8 5. ФgЗ—Ь8+1 Ф88 : Ь8 6. Kd7—ЬбХ (А. Се- лецкий, 1933 г., финал этю- 286 да).
№ 191. 1. Ф61 : g4+ Kph5 : g4 2. Cd3—е2Х.
№ 192. 1. Фаб—сб+ d7 : сб 2. КЬ4—абХ.
№ 193. 1. Kei—13+ СЬ4 :13 2. Ф61 — е1+ Ле2 : el 3. g2— g3X.
№ 194. 1. Ке4 : с5+ CIS : сб (к тому же ведет 1. . .Ьс) 2. Сс4—Ь5+ Kd4 : Ь5 3. Фе2— ебХ.
№ 195. 1. ФЬ4—h8+l Kpg8 : h8
Л16—18+Kph8—h7
K13—g5+ Kph7—h6 4. Kg5—17+ Kph6—h7 5. Л18— h8X.
№ 196. 1. ФеЗ—b6+a7 : b6 2.
C12 : b6+Kpd8—c83.
Ле7—c?+Kpc8—d84.
Лс7 : 17+ Kpd8—c8 (4. . . Kpe8 5. Ле7Х) 5. Л17 : 18+ Фg6—e8 6. Л18 : e8+ Kpc8— d7 7. Ле8—d8X .
№ 197. 1. . .Л16 : 13 2. Ce2 : 13 Ф65 : 13+13. Kpg2 : 13
Kc6 : d4++ 4.Kpl3—g4
Cb7—c8+5.Kpg4—h4
Kd4—13X.
M 198. 1. . .Kcl—d3+ 2. ЛсЗ : d3 Ф11—al + l3. Kpb2 : al
b3—b2+ 4. Kpal—bl Cd5— a2+ 5. КрЫ—с2Ь2—ЫФ+, и черные выигрывают.
M 199. 3. . .Фе7—C7+I 4. КЬ5 : с7 Сс5—d6+, и мат в два хода.
М 200. 1. Ф62—g5lg7—g6 2.
Фg5—h6 g6 : 15 3. Ле4— g4+! 15 : g4 4. СЫ : h7+ Kpg8—h8 5. Ch7—g6-|- Kph8—g8 6. ФИ6—h7+ Kpg8—18 7. ФЬ7 : 17X.
Л» 201. Не могут. На взятие следует 1. . .Jlg8 : g2-|-2.
Kpgl-hl (2. Кр : g2 К : еЗ+) 2. . .ag2 : h2+ 3. Kphl : h2 ФЬ7—b8+ 4. Kph2—hl b5 : c4.
№ 202. Ходом 1. . .Ф87—сб! черные выигрывают.
M 203. 2. Ф83—h?+! Kph8 : h7 3. ЛgЗ : g7+ Kph7—h8
Лg7—g8++ Kph8—h7
Лgl—g7+ Kph7—h6 6. Лg7—g6-|- Kph6—h7 7. Лg8—
g7-|- Kph7—h8 8. Лg6—h6X . № 204. 1. ФН5—17Л87 : 17 2.
ЛgЗ—g8+ Л18 : g8 3. Kh6 : 17X.
№ 205. Следовало играть 1. . . Ле8 : еЗ. 2. ФЬ4—16 ЛеЗ— е1+ 3. Kpgl—h2 Kpg8—18 или 2. 12 : еЗ Ф87—е8.
№ 206. Взятие приводит к потере качества: 1. . .Лд8—dl-|- 2. Kpgl—h2Се7—d6+l
Леб : d6 (3. g3 Ф13) 3. . . Ф15—e5+-
Авербах Ю. Л. и Бейлин М. А.
А19 Путешествие в шахматное королевство. М. «Физкультура и спорт», 1972.
288 с. с ил.
Авторы этой книги, гроссмейстер Ю. Л. Авербах и мастер М. А. Бейлин, — ровесники и старые товарищи по шахматному оружию. Много лет оии выступают в шахматной печати, написали несколько книг (одну из них — совместно) и много статей, очерков, фельетонов.
В этой книге авторы возложили на себя обязанности гидов в увлекательном путешествии читателя по шахматному королевству. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, оии ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры.
Авторов спросили, читателям какого возраста они адресовали книгу?
— От семи до семидесяти, — ответили они.
6-9-47А9.1
88-72
Юрий Львович Авербах
Михаил Абрамович Бейлин
ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО
Редактор Ю. А. Бразильский
Художественный редактор Л. А. Кулагин Технический редактор Е. А. Трнденская Корректор 3. Г. Самылкина
А07649 Сдано в производство 29/XI —1971 г.
Подписано к печати 9/HI —1972.
Бумага 84хЮ8/82 Гознак 100 гр.
Печ. л. 9,0. Усл. п. л. 15.12. Уч.-изд. л. 14,0.
Бум. л. 4,5. Тираж 200 000 (1-й завод 1-100 000) экз. Издат. № 4243.
Цена 99 коп. в перепл. № 7, 1 р. 05 к. в перепл. № 4. Зак. 2312
Издательство «Физкультура и спорт» Комитета по печати при Совете Министров СССР Москва, К-6, Каляевская ул., 27.
Ордена Трудового Красного Знамени
Первая Образцовая типография имени А. А. Жданова Главполиграфпрома Комитета по печати при Совете Министров СССР
Москва, М-54, Валовая, 28