Книга
Книга
От автора бестселлера Хитрости и секреты работы в Photoshop CS
PeachpitPress
Работас КАНАЛАМИв Photoshop
^^^лМной роли-*,
Скотт Ч^лби
ВИЛЬЯМС
Москва • Санкт-Петербург • Киев
2006
ББК 32.973.26-018.2.75
К34
УДК 681.3.07
Издательский дом "Вильямс"
Главный редактор С.Н. Тригуб
Зав. редакцией В.Р. Гинзбург
Перевод с английского и редакция И.Б. Тараброва
По общим вопросам обращайтесь в Издательский дом "Вильямс"по адресу: info@williamspublishing.com, http://www.williamspublishing.com
115419, Москва, а/я 783; 03150, Киев, а/я 152
Келби, Скотт.
К34 Работа с каналами в Photoshop.: Пер. с англ. — М.: ООО "И.Д. Вильямс", 2006. —
288 с.: ил. — Парал. тит. англ.
ISBN 5-8459-1090-0 (рус.)
Написанная Скоттом Келби — одним из самых известных авторов книг об Adobe Photoshop, книга посвящена чрезвычайно интересной теме — работе с цветовыми каналами, которые открывают широчайшие возможности по обработке изображений. Автор показывает, каким образом применять каналы при создании масок, преобразовании цветных изображений в черно-белые, улучшении цветопередачи и увеличении резкости, создании спецэффектов и даже оптимизации изображений для Web. Все книги Скотта Келби книги написаны в легком, доступном стиле и раскрывают самые популярные, самые востребованные приемы работы с Adobe Photoshop — от обработки отснятого материала до представления результатов заказчику.
ББК 32.973.26-018.2.75
Все названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм.
Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на магнитный носитель, если на это нет письменного разрешения издательства Peachpit Press.
Authorized translation from the English language edition published by Peachpit, Copyright © 2006.
Cover photos courtesy of iStockphoto.com and Comstock, Inc.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from the publisher.
ISBN 5-8459-1090-0 (pyc.)ISBN 0-321-26906-3 (англ.)ISBN 5-8459-1090-0 (pyc.)ISBN 0-321-26906-3 (англ.)Russian language edition is published by Williams Publishing House according to the Agreement with R&l Enterprises International, Copyright © 2006.
ISBN 5-8459-1090-0 (pyc.)
ISBN 0-321-26906-3 (англ.)
ISBN 5-8459-1090-0 (pyc.)
ISBN 0-321-26906-3 (англ.)
© Издательский дом “Вильямс", 2006 © Scott Kelby, 2006
Еще одной женщине в моей жизни, моей дочериКире Николь Келби, которая родилась во времяработы над этой книгой.
БЛАГОДАРНОСТИ
П
режде всего, я хочу поблагодарить мою восхитительную жену Калебру. Когда я работал над настоящей книгой, она всегда была рядом, оказывая всяческую поддержку, а я неоднократно говорил ей о том, что один взгляд на нее заставляет мое сердце биться сильнее, о том, как я ее обожаю ее и не могу без нее жить. Калебра относится к тому типу женщин, ряди которых пишут песни, а я безгранично счастлив, так как она моя жена.
Я хочу сказать спасибо моему девятилетнему сыну Джордану. Глядя в его глаза, я всякий раз понимаю, как много счастья выпало на долю нашей семье. Я так горжусь сыном, это так невероятно увлекательно — быть его отцом, и я очень люблю смотреть, как растет этот замечательный маленький человечек. Он весь пошел в маму своим чудесным любящим сердцем и добрым характером. (Сынок, ты лучше всех!)
Я также хочу поблагодарить мою дочь Киру, которая еще пряталась в животе моей жены, когда я работал над настоящей книгой, однако сейчас мы со дня на день ожидаем ее появления. И когда она присоединится к нам, у меня нет ни малейшего сомнения в том, что она будет согрета материнской любовью и теплом, а один специалист по Photoshop будет готов выполнить любой ее каприз. Я просто не могу дождаться, пока наша дочурка появится на свет!
Кроме того, хочу поблагодарить своего старшего брата Джеффа за то, что он так положительно на меня влияет, за его стремление к совершенству, за то, что он всегда знает, что нужно сказать, и точно знает, какой момент для этого выбрать, и за то, что он так похож на нашего отца. (Это большая честь для меня — быть твоим братом и другом.)
Моя сердечная благодарность всей команде KWMedia Group, члены которой ежедневно подтверждают, что такое настоящая командная работа и увлеченный труд. Это действительно особенная группа людей, которые все вместе создают совершенно потрясающие вещи (а в какие нереальные сроки!) и делают это с высоким классом, профессионально и уверенно — этот подход к работе очень вдохновляет. Я очень горжусь тем, что работаю с вами.
Отдельное спасибо команде разработки оригинал-макета. В частности, хочу поблагодарить моего друга и творческого директора Феликса Нельсона (Felx Nelson) за его безграничный талант, неисчерпаемое творческое вдохновение, рекомендации и просто за его великолепные идеи. Спасибо редакторам Ким Донти (Kim Donty) и Синди Снайдер (Cindy Snyder), которые объединили все приемы в одно целое и исправили мои многочисленные опечатки. Мое почтение и благодарность Дэйву Дамстре (Dave Damstra) — лучше него никто не разбирается в макетах — и его команде за то, что книга издана в таком красивом и аккуратном макете.
Спасибо моему товарищу Дэйву Мозеру (Dave Moser), чье стремление к совершенству привело к тому, что все, что бы мы ни делали, оказывается лучше, чем могло бы быть. Спасибо Жану Кендра (Jean A. Kendra) за поддержку и за то, что он помогает держать в порядке множество других дел, пока я пишу эти книги. Отдельное спасибо моему чудесному исполнительному ассистенту Кэти Сайлер (Kathy Siler) за помощь и поддержку, а также за стойкость духа даже тогда, когда моя любимая команда Tampa Bay Buccaneers выиграла у ее любимых Redskins.
Спасибо моему издателю Нэнси Руэнзель (Nancy Ruenzel), а также другим сотрудникам издательства Peachpit Press. Вы — удивительные люди, творящие удивительные чудеса, и для меня большая честь иметь с вами дело при работе над моими книгами. Также большое спасибо Рейчел Таили (Rachel Tiley) ("секретному оружию" Peachpit Press), Тэду Уэйтту (Ted Waitt) и Скотту Каулину (Scott Cowlin).
Я хочу выразить огромную признательность гению настройки цвета в Photoshop Дэну Маргулису (Dan Margulis) за огромный вклад в материал главы настоящей книги, посвященной цвету. Когда дело доходит до цвета, Дэн — настоящий мастер своего дела; он оказал мне колоссальную поддержку при написании настоящей книги, в связи с чем она стала гораздо лучше. Дэн посвятил свою жизнь обучению Photoshop, и я горжусь, что мне посчастливилось иметь дело с одним из ведущих специалистов по Photoshop.
Также спасибо моим друзьям и ведущим специалистам по Photoshop — Дэйву Кроссу (Dave Cross) и Мэтту Клосковски (Matt Kloskowski) за помощь при работе над настоящей книгой. Ребята, вы — лучшие!
Я хочу поблагодарить всех экспертов Photoshop, которые научили меня стольким полезным вещам за все эти годы, — это Дик Мак-Клелланд (Deke McClelland), Феликс Нельсон, Бен Уиллмор (Ben Willmore), Джулианна Кост (Julieanne Kost), Кэтрин Айсманн (Katrin Eismann), Джек Дэйвис (Jack Davis), Берт Монро (Bert Monroy), Даг Горник (Doug Gornick), Мануэль Обордо (Manuel Obordo), Винсент Версаче (Vincent Versace), Питер Бауэр (Peter Bauer), Джим ДиВиталь (Jim DiVitale), Мус Петерсон (Moose Peterson) и Рассел Престон Браун (Russell Preston Brown).
Большое спасибо моим друзьям из Adobe Systems — Терри Уайту (Terry White), Кевину Коннору (Kevin Connor), Эдди Роффу (Addie Roff), Кэри Гушикен (Cari Gushiken), Джону Нэку (John Nack), Расселу Брэйди (Russell Brady), Джулианне Кост и Расселу Престону Брауну. Конечно же, я также не могу не упомянуть и бывших (но не забытых) сотрудников — Барбару Райс (Barbara Rice), Джилл Накашима (Jill Nakashima), Рай Ливингстон (Rye Livingston), Брайана Ламкина (Bryan Lamkin) и Карен Готье (Karen Gauthier).
Спасибо моим учителям, без которых я бы никогда не стал тем, кем стал, в том числе Джону Грейдену (John Graden), Джеку Ли (Jack Lee), Дэйву Гейлзу (Dave Gales), Джуди Фармер (Judy Farmer) и Дагласу Пулу (Douglas Poole).
Личное спасибо Патрику Лору (Patrick Lor) из компании iStockphoto.com за то, что я смог использовать некоторые из их чудесных снимков в своей книге.
И наконец, мое самое главное спасибо Господу Богу Иисусу Христу за то, что он свел меня с женщиной моей мечты и благословил наш союз самым замечательным мальчиком, позволил мне зарабатывать на жизнь тем, что я действительно люблю, за то, что все время был со мной, когда мне это было нужно, за то что дал мне такую замечательную, полную и счастливую жизнь и любящую семью, с которой я могу разделить свое счастье.
ОБ АВТОРЕОБ АВТОРЕ
ОБ АВТОРЕ
ОБ АВТОРЕ
Скотт Келби — редактор и издатель журнала Photoshop User, главный редактор журнала Nikon Software User, редактор и издатель журнала Layers.
Скотт — президент и один из основателей Национальной ассоциации профессионалов Photoshop NAPP (National Association of Photoshop Professional), а также президент компании KWMedia Group, Inc., которая занимается изданием и проведением учебных курсов.
Кроме того, Скотт — фотограф, дизайнер и популярный автор, который написал больше 30 книг, в том числе Хитрости и секреты работы в Photoshop, Справочник по обработке цифровых фотографий в Photoshop CS, Классические эффекты Photoshop, создатель и редактор серии книг Killer Tips ("Советы знатоков"), выпускаемой издательством New Riders Publishing. В 2004-2005 годах Скотт признан самым популярным автором книг о компьютерных технологиях во всех категориях.
Скотт Келби — директор по обучению Adobe Photoshop Seminar Tour, технический директор PhotoshopWorld Conference and Expo; докладчик на различных торговых выставках по графическим продуктам. Он участвовал в создании видеороликов и DVD о работе с Adobe Photoshop, а с 1993 года занимается подготовкой пользователей Photoshop.
Более подробные сведения о нем можно найти на Web-сайте www.scottkelby.com.
ДРУГИЕ КНИГИ СКОТТАКЕЛБИ
Обработка цифровых фотографий в Adobe Photoshop CS2, Издательский дом "Вильямс", 2006
Photoshop CS2. Советы знатоков,
Издательский дом "Вильямс", 2006
Справочник по обработке цифровых фотографий в Photoshop CS,
Издательский дом "Вильямс", 2005
Классические эффекты Photoshop,
Издательский дом "Вильямс", 2005
InDesign CS. Советы знатоков,
Издательский дом "Вильямс", 2005
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS, Издательский дом "Вильямс", 2004
ЖДЕМ ВАШИХ ОТЗЫВОВ!
Вы, читатель этой книги, и есть главный ее критик. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересно услышать и любые другие замечания, которые вам хотелось бы высказать в наш адрес.
Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам бумажное или электронное письмо либо просто посетить наш Web-сервер и оставить свои замечания там. Одним словом, любым удобным для вас способом дайте нам знать, нравится вам эта книга или нет, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными для вас.
Посылая письмо или сообщение, не забудьте указать название книги и ее авторов, а также ваш обратный адрес. Мы внимательно ознакомимся с вашим мнением и обязательно учтем его при отборе и подготовке к изданию последующих книг. Наши координаты:
E-mail:info@williamspublishing.com
WWW:http://www.williamspublishing.com
Адреса для писем:
из России: 115419, Москва, а/я 783
из Украины: 03150, Киев, а/я 152
Выбор одного из трех вариантов Канал яркости в модели Lab . . . Метод вычислений Средство Mixer Channel Вопросы и ответыВыбор одного из трех вариантов Канал яркости в модели Lab . . . Метод вычислений Средство Mixer Channel Вопросы и ответыЧто же такое маскиЧто же такое маскиОт цветного изображения к полутоновомуОт цветного изображения к полутоновомуМаски слоев и корректирующие слоиМаски слоев и корректирующие слои.37.37.92.98106108118119.92.98106108118119122128132140144122128132140144
Выбор одного из трех вариантов Канал яркости в модели Lab . . . Метод вычислений Средство Mixer Channel Вопросы и ответы
Выбор одного из трех вариантов Канал яркости в модели Lab . . . Метод вычислений Средство Mixer Channel Вопросы и ответы
Что же такое маски
Что же такое маски
От цветного изображения к полутоновому
От цветного изображения к полутоновому
Маски слоев и корректирующие слои
Маски слоев и корректирующие слои
.37
.37
.92
.98
106
108
118
119
.92
.98
106
108
118
119
122
128
132
140
144
122
128
132
140
144
С чего все начиналось Основные сведения о каналах
Создание первого канала
Клавиатурные сочетания для работы с каналами Вопросы и ответы
Маскирование с помощью каналов
Комбинирование масок каналов
Использование режимов наложения при работе с каналами Создание масок при работе со сложными изображениями . Быстрая маска и мягкие границы Клавиатурные сочетания для работы с каналами Вопросы и ответы
Основы управления масками слоев Компоновка изображений Маски корректирующего слоя Каналы плашечных цветов Клавиатурные сочетания для работы с масками слоя Вопросы и ответы
СОДЕРЖАНИЕ
Если вы приобрели книгу об использовании каналов в Photoshop, я предполагаю, что это связано не с тем, что вы не стали экспертом в данном вопросе, а с тем, что вы решили поближе познакомиться с данной темой, стать настоящим гуру в использовании каналов, а значит, настроены решительно; в противном случае вы просто выбросили деньги на ветер. Сказать это мне достаточно тяжело, однако это правда. Поэтому я буду прилагать все усилия, чтобы после изучения материала настоящей книги вы не только четко понимали, как работают каналы, но понимали, как и зачем их использовать. Именно по этой причине в настоящей главе мы начнем с рассмотрения самых базовых сведений о каналах. Имейте в виду, что под "мы" я понимаю вас, а под "вы" — "не я". Если у вас возникло желание перейти к материалу главы 2, то делать этого не стоит. Первые страницы настоящей главы содержат основные сведения, которые очень важны для понимания назначения каналов и изучения всего материала книги, поэтому ни в коем случае не пропускайте первые страницы главы; по крайней мере, я очень вас об этом прошу.
С чего все начиналось
И ЕСЛИ ВЫ НЕ НАЧНЕТЕ С ЭТОЙ СТРАНИЦЫ, ВСЕ ПОЙДЕТ НЕ ТАК. ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, У ВАС
ШАГ 1ШАГ 1ЭТО ЗАГОЛОВОК, КОТОРЫЙ МОЖНО ИГНОРИРОВАТЬ ПРИ ПЕРВОМ ПРОЧТЕНИИ книги
ШАГ 1
ШАГ 1
Именно отсюда вы захотите начать изучение материала книги. Именно здесь я даю пошаговые инструкции, поэтому заголовки можно пропускать. Поскольку вы приобрели книгу о каналах, я предполагают, что вы не новичок Photoshop (в противном случае вы просто не подозревали бы о существовании каналов). По этой причине, что я рассматриваю различные вопросы достаточно подробно, я не буду останавливаться на таких вопросах, что такое слой, что такое пиксель и т.д. Между прочим, зачем приведен пример палитры Channels (Каналы) справа? Ну это так, для наглядности. Пора переходить дальше.
ШАГ 2ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГ 2
КОГДА ВЫ ЗАВЕРШИТЕ ПРОЧТЕНИЕ КНИГИ В ПЕРВЫЙ РАЗ, ЕЩЕ РАЗ ПРОСМОТРИТЕ ЗАГОЛОВКИ
(~ Cancel ) i Й Preview(~ Cancel ) i Й Preview
(~ Cancel ) i Й Preview
(~ Cancel ) i Й Preview
Calculations
Source Г Hair Mask у
Layer BackgroundBi
Channel Green copy« ) 0 Invert
r-Source 2: Hair Mask* -
Layer: Background
Channel: Red i $ ] 0 Invert
- Blending: Multiply _^3j
Opacity: 100| %
□ Mask...
Result: New ChannelM
Вы прочитали заголовок к шагу 2 (белый текст на красном фоне)? А теперь переходите к основному тексту. Вот что я сделал — при первом прочтении вы обращаете внимание на основной текст, — именно так вы поступили сейчас. Однако, изучив материал книги и поняв, что такое каналы, при обращении к книге в дальнейшем можете прочитать заголовки к шагам, так как знаете, что делать. Это позволяет сэкономить немало времени. Впрочем, если вам что-то непонятно, ничто не мешает изучить подробные действия. Вам нравится диалоговое окно Calculations (Вычисления)? Да? Переходим дальше.
ШАГ 3ШАГ 3
ШАГ 3
ШАГ 3
УЧИТЕСЬ НА ПРАКТИКЕ. НЕ НУЖНО ПРОСТО ЧИТАТЬ
Еще один принцип, на котором базируется материал настоящей главы, — "покажи, как сделать", а не "расскажи, как сделать". Поэтому вы сможете усвоить материал настоящей главы, если будете достаточно практиковаться. Не переживайте.
Я расскажу вам, что именно делать, причем подробно объясню, почему следует делать именно так, а не иначе, однако в любом случае вам следует выполнить все проекты в настоящей книге. Я настоятельно рекомендую вам это сделать, даже если какие-то проекты не представляют для вас очевидного интереса, поскольку все проекты взаимно связаны. А теперь, чтобы продолжать, давайте посмотрим на рисунок слева. Что на нем изображено? Вы узнаете это, если изучите материал следующих страниц, поэтому не будем останавливаться. Переходите к следующей странице!
ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ В ПРИМЕРАХ, МОЖНО ЗАГРУЗИТЬ ИЗ ИНТЕРНЕТА
Если вы перевернули страницу, мы приступаем к первому проекту. Даже если вам уже приходилось иметь дело с каналами и вы обладаете некоторыми знаниями, все равно изучите все проекты. Ведь вы можете получить новый совет или узнать комбинацию клавиш! Если вы хотите использовать те же самые файлы примеров, что и я, загрузите их с Web-сайта www.scottkelbybooks.com/channelsphotos. Некоторые из них — мои личные фотографии, в то время как авторами других выступают сотрудники компании iStockphoto.com. Изучив внешний вид инвертированной маски (исключительно из любопытства), можете переходить к следующему шагу.
ШАГ 5ШАГ 5МАТЕРИАЛ КАЖДОЙ ГЛАВЫ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ РАЗДЕЛОМ ВОПРОСОВ И ОТВЕТОВ. НЕ ПРОПУСТИТЕ!
ШАГ 5
ШАГ 5
Недостаток небольших подробных описаний действий состоит в том, что у меня не оказывается физической возможности ответить на все вопросы, возникающие при выполнении проекта. По этой причине материал каждой главы заканчивается разделом "Вопросы и ответы", который, как я надеюсь, окажется полезным. Между прочим, если вас заинтересовало, как была создана маска, представленная на рисунках, ответ вы найдете именно в разделе "Вопросы и ответы"! На самом деле подобные маски волос достаточно скоро покажутся вам настолько простыми, что вы будете специально искать фотографии людей с развевающимися по ветру волосами. Ну хорошо, это конечно преувеличение, однако в любом случае вы не будете их бояться. Людей с длинными волосами, в смысле. Ну что.
переходим к следующему шагу.
ШАГ 7ШАГ 7ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ. СТИЛЬ ВВОДНОЙ ЧАСТИ ЗНАЧИТЕЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОСНОВНОГО МАТЕРИАЛА ГЛАВЫ. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ОБ ЭТОМПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ. СТИЛЬ ВВОДНОЙ ЧАСТИ ЗНАЧИТЕЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОСНОВНОГО МАТЕРИАЛА ГЛАВЫ. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ОБ ЭТОМ
ШАГ 7
ШАГ 7
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ. СТИЛЬ ВВОДНОЙ ЧАСТИ ЗНАЧИТЕЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОСНОВНОГО МАТЕРИАЛА ГЛАВЫ. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ОБ ЭТОМ
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ. СТИЛЬ ВВОДНОЙ ЧАСТИ ЗНАЧИТЕЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОСНОВНОГО МАТЕРИАЛА ГЛАВЫ. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ОБ ЭТОМ
ШАГ 6ШАГ 6МОЖЕТЕ ПРЕКРАТИТЬ ЧТЕНИЕ И ПОСЕТИТЬ ISTOCKPHOTO.COM. Я ПОДОЖДУ
ШАГ 6
ШАГ 6
И наконец, я хотел обратить внимание на два момента. Во-первых, я дважды упомянул компанию iStockphoto.com.
В этой компании работают прекрасные люди, которые предоставили мне для работы немало прекрасных фотографий. Я уверен, что вы по достоинству оцените сайт iStockphoto.com и простите мне, что я повторился. Я был вынужден сделать это. Во-вторых, это связано с вводной частью, с которой начинается материал каждой главы. Вы уже прочитали одно из подобных введений. Надеюсь, оно вам понравилось.
Помните, я говорил, что стиль этой книги — "Покажи мне, как сделать это"? Поэтому значительная часть материала будет выглядеть следующим образом — "Перейдите к палитре Channels и создайте дубликат зеленого канала". А мне всегда хотелось самовыразиться как писателю. Поэтому каждая глава начинается с несколько пространного описания ее информационного наполнения. Ключевое слово — "пространного".
Если вы очень серьезный человек, которого интересуют лишь голые факты, можете пропускать подобные вводные части. А теперь давайте наконец займемся серьезным делом.
Основные сведения о каналах
ДАВАЙТЕ РАЗБЕРЕМСЯ, ЧТО ТАКОЕ КАНАЛЫ, ДЛЯ ЧЕГО ОНИ НУЖНЫ, А ТАКЖЕ КАК САМОСТОЯТЕЛЬНО СОЗДАВАТЬ КАНАЛЫ
Цветные изображения, которые вы видите в Photoshop, чаще всего состоят из трех цветовых каналов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Я сказал "чаще всего", поскольку большинство из нас работают в цветовом режиме RGB — стандартном режиме для изображений и режиме работы цветных мониторов. Если же полученное изображение вы планируете печатать, тогда вам понадобится обратиться к цветовому режиму CMYK (в котором используется четыре цветовых канала), однако, поскольку чаще всего мы работаем в режиме RGB, в настоящей книге предполагается, что вы работаете в режиме RGB.
В этой главе я предполагаю, что вы ничего не знаете о каналах, поэтому мы начнем со знакомства с каналами, комбинациями клавиш, а также операциями, которые можно выполнять при работе с палитрой Channels.
ОТОБРАЖЕНИЕ ПАЛИТРЫ CHANNELS
Я понимаю, что все это звучит достаточно просто, однако если вы еще не отобразили палитру Channels (Каналы), именно в этом и должен заключаться п. 1. По умолчанию Photoshop отображает палитру Channels рядом с палитрой Layers (Слои), поэтому, если вы отобразили палитру Layers, то должны увидеть справа ярлык вкладки Channels. На самом деле это очень удобно, так как комбинации клавиш для отображения палитры Channels не существует — это допустимо только для палитры Layers, поэтому можно использовать комбинацию клавиш для отображения палитры Layers, чтобы затем отобразить палитру Channels всего одним щелчком мыши. Нажмите клавишу <F7> для отображения палитры Layers, после чего щелкните на вкладке палитры Channels (как показано на рисунке).
При отображении палитры Channels оказываются выделенными все цветовые каналы. Это связано с тем, что по умолчанию все три канала (а также композитный канал RGB) активны. На самом деле вы видите результаты наложения красного, зеленого и синего каналов. Вы получаете полноцветное изображение RGB, с которым и имеете дело большую часть времени работы с Photoshop. Однако всегда можно просмотреть отдельный цветовой канал, щелкнув на его названии в палитре Channels (как показано на рисунке). По умолчанию каналы отображаются в градациях серого, однако при желании подобное положение можно изменить (подробности в следующем пункте).
ШАГЗ
ПРОСМОТР КАНАЛОВ В ЦВЕТЕ
PreferencesPreferences
Preferences
Preferences
Если вы предпочитаете видеть каналы в оттенках соответствующего цвета (красного, зеленого и синего), а не в градациях серого, достаточно изменить значение всего одного параметра. Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+K> (<3€+К>), чтобы отобразить диалоговое окно Preferences программы Photoshop. После этого из раскрывающегося списка в верхнем левом углу выберите значение Display & Cursors (Отображение и курсоры) для отображения одноименной вкладки параметров. На вкладке Display & Cursors диалогового окна Preferences перейдите к группе параметров Display (Отображение) и установите флажок Color Channels in Color (Цветовые каналы в цвете) (как показано на рисунке), после чего щелкните на кнопке ОК. Теперь каналы будут отображаться в цвете.
ШАГ 4ШАГ 4ПРОСМОТР КАНАЛОВ В ЦВЕТЕ ИЛИ ГРАДАЦИЯХ СЕРОГО
ШАГ 4
ШАГ 4
Вашему вниманию предлагается сравнение внешнего вид палитры Channels при просмотре каналов в цвете и градациях серого.
Просмотр каналов в цветеПросмотр каналов
в градациях серого
ШАГ 5ШАГ 5ПРОСМОТР КАНАЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЯ В ЦВЕТЕ
ШАГ 5
ШАГ 5
При изменении режима просмотра изменения отражаются не только в палитре Channels; изменяется и отображение изображения при просмотре разных каналов. Щелкните на зеленом канале (в палитре Channels), и вы увидите, что канал больше не представлен на экране в градациях серого — теперь он зеленый (как показано на рисунке). Это замечательная возможность быстро понять, каким образом на основе трех цветовых каналов образуются изображения RGB. В данном случае, поскольку мы щелкнули на зеленом канале, изображение выглядит зеленым. При выполнении следующего шага мы добавим еще один канал, чтобы вы поняли, как наложение двух каналов приводит к расширению диапазона оттенков.
Th* Margaret Todd's Sails @ 100% (Creen/8)Th* Margaret Todd's Sails @ 100% (Creen/8)ШАГ 7ШАГ 7ПРОСМОТР ВСЕХ ТРЕХ КАНАЛОВ ОДНОВРЕМЕННОПРОСМОТР ВСЕХ ТРЕХ КАНАЛОВ ОДНОВРЕМЕННО
Th* Margaret Todd's Sails @ 100% (Creen/8)
Th* Margaret Todd's Sails @ 100% (Creen/8)
ШАГ 7
ШАГ 7
ПРОСМОТР ВСЕХ ТРЕХ КАНАЛОВ ОДНОВРЕМЕННО
ПРОСМОТР ВСЕХ ТРЕХ КАНАЛОВ ОДНОВРЕМЕННО
Сейчас вам предстоит не изменить каналы, а просто отобразить еще один канал, поэтому перейдите к палитре Channels и щелкните в первом столбце слева от миниатюры красного канала. Этот канал станет видимым, а в столбце отобразится значок в виде глаза, который и указывает на то, что канал является видимым. Как видите, в изображении корабля теперь появились оттенки красного, благодаря чему стало заметно гораздо больше деталей, за исключением неба, основная часть изображения которого, конечно же, содержится в синем канале.
А теперь щелкните в первом столбце напротив синего канала; вы получите комбинацию красного, зеленого, синего каналов — полноцветное изображение RGB (подобное тому, что вы видите на рисунке). При этом можно видеть, что синий канал также содержит некоторые цвета канатов и гика. Теперь скройте зеленый канал, щелкнув на небольшом значке глаза; вы увидите результаты совмещения красного и синего каналов.
Может это и противоречит вашим
определенным представлениям, однако на самом деле это очень хорошо.
Начните с нажатия комбинации клавиш <Ctrl+K> (<3£+К>) для отображения диалогового окна Preferences программы Photoshop. Перейдите на вкладку Display & Cursors диалогового окна Preferences и сбросьте флажок Color Channels in Color, после чего щелкните на кнопке ОК.
Теперь перейдите к палитре Channels и щелкните на синем канале (как показано на рисунке). Он отобразился в градациях серого, не так ли?
ШАГ 9ШАГ 9ПРИ НАЛОЖЕНИИ ЦВЕТОВЫЕ КАНАЛЫ ОТОБРАЖАЮТСЯ В ЦВЕТЕ
ШАГ 9
ШАГ 9
Теперь в палитре Channels отобразите значок в виде глаза напротив красного канала (не нужно выбирать этот канал; просто отобразите его). Обратите внимание — теперь оба цветовых канала отображаются на экране в цвете, несмотря на то, что каждый из них отображается в градациях серого. Достаточно удобно, не так ли? Так есть ли необходимость в параметре Color Channels in Color? Лично я рекомендую отображать каналы в градациях серого, поскольку яркие цвета могут отвлекать, когда необходимо вносить тонкие коррекции (в чем вы убедитесь дальше в настоящей книге), однако ничто не мешает выбирать тот вариант, который кажется вам наиболее подходящим.
ШАГ11ШАГ11КОМБИНАЦИИ КЛАВИШ ДЛЯ ПРОСМОТРА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КАНАЛОВКОМБИНАЦИИ КЛАВИШ ДЛЯ ПРОСМОТРА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КАНАЛОВ
ШАГ11
ШАГ11
КОМБИНАЦИИ КЛАВИШ ДЛЯ ПРОСМОТРА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КАНАЛОВ
КОМБИНАЦИИ КЛАВИШ ДЛЯ ПРОСМОТРА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КАНАЛОВ
Итак, вы уже научились просматривать отдельные каналы, однако, прежде чем продолжить изложение материала, вам следует запомнить несколько комбинаций клавиш. К счастью, вряд ли можно найти комбинации клавиш более простые, чем эти. Для отображения красного канала нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+1> (<3€+1>), для отображения зеленого канала достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+2> (<Э€+2>). Как вы уже могли догадаться, для отображения зеленого канала достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+3> (<Ж+3>). Чтобы отобразить композитный канал RGB (а значит, все три канала), нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+~> (<3$+~>). Примечание. Клавиша <-> (тильда) на клавиатуре расположена непосредственно над клавишей <ТаЬ>.
Если вы добавили дополнительные каналы (а вы наверняка будете это делать при изучении материала настоящей книги), вам наверняка захочется знать комбинации клавиш для их отображения. Давайте продолжим наше обучение — создайте новый канал, щелкнув на значке Create New Channel (Создать новый канал) (он выглядит точно так же, как и значок Create a New Layer1) в нижней части палитры Channels (Каналы) (изображение станет черным, как показано на рисунке, поскольку по умолчанию новый канал отображается черным цветом). Если посмотреть на палитру Channels, вы обязательно увидите в самом низу канал Alpha 1 (компания Adobe решила по умолчанию задавать для каналов подобное название — Alpha 1). Мне очень нравится это название, так как для меня в нем есть нечто космическое.
© о о•«The Margaret Todd's Salls.jpg @ ЮОХ (RC8/8*)© о о•«The Margaret Todd's Salls.jpg @ ЮОХ (RC8/8*)ШАГ ВШАГ В
© о о•«The Margaret Todd's Salls.jpg @ ЮОХ (RC8/8*)
© о о•«The Margaret Todd's Salls.jpg @ ЮОХ (RC8/8*)
ШАГ В
ШАГ В
ШАГ 12ШАГ 12ПЕРЕЙДИТЕ К КОМПОЗИТНОМУ КАНАЛУ, А ЗАТЕМ СРАЗУ К КАНАЛУ ALPHA 1
ШАГ 12
ШАГ 12
Теперь нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+~> (<§€+—>) для возвращения к композитному каналу RGB (при этом вы снова увидите исходную фотографию, как показано на рисунке). Затем перейдите к новому альфа-каналу (он залит черным цветом); для этого достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+4> (<3€+4>). Продолжайте перемещение между каналами, последовательно нажимая комбинации клавиш <Ctrl+1> (<3€+1>), <Ctrl+2> (<3€+2>), <Ctrl+3> (<S+3>) и, наконец, <Ctrl+4> (<й+4>), чтобы отобразить альфа-канал (который остается черным до тех пор, пока мы что- то на нем не нарисуем белым цветом).
ДОБАВЬТЕ ВТОРОЙ АЛЬФА КАНАЛ И НАЖМИТЕ КОМБИНАЦИЮ КЛАВИШ <CTRL+5> (<%+$>), ЧТОБЫ ОТОБРАЗИТЬ EI
Теперь нам следует добавить еще один канал, поэтому щелкните на значке Create New Channel (как показано на рисунке). Вернитесь к композитному каналу RGB, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+~> (<Ж+~>), после чего отобразите второй альфа-канал, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+5> (<3€+5>). Надеюсь, вы уловили основную идею? Если вы создадите еще один канал, это будет канал 6, затем следует канал 7 и т.д. В случае изображения CMYK для просмотра отдельных каналов используются комбинации клавиш с <Ctrl+1> (<8€+1>) по <Ctrl+4> (<3€+4>), а альфа-каналы начинаются с канала 5. Поэтому нажатие комбинации клавиш <Ctrl+4> (<3€+4>) приводит к отображению черного канала изображения CMYK, а не альфа-канала.
Создание первого канала
ПРЕКРАСНЫЙ СПОСОБ ЗНАКОМСТВА С ПАЛИТРОЙ CHANNELS
Одно из самых популярных применений каналов — сохранение выделенных областей, что позволяет в любой момент снова загрузить их при редактировании изображений. Например, в данном случае вам предстоит создать выделенную область вокруг ромашки. Создание данной выделенной области оказывается очень сложной задачей; это может занять несколько минут (ну хорошо, мне на это потребовалось именно столько времени). После создания выделенной области вокруг ромашки (для этого вам потребуется инструмент выделения и немного внимания) внешний вид ромашки можно изменять самыми разными способами. А после этого вы наверняка снимите выделение, не так ли? А как быть в том случае, если вы решите внести еще ряд изменений? Неужели придется создавать выделенную область с самого начала? Да, если только вы предусмотрительно не сохранили выделенную область, прежде чем снимать выделение. Если вы сохранили выделенную область, для ее восстановления потребуется всего пару секунд. Сохраненная область представляет собой канал, доступ к которому всегда можно получить, обратившись к палитре Channels. Этот новый канал не оказывает ни малейшего влияния на существующие красный, зеленый и синий каналы (что привело бы к разрушению изображения). Вместо этого создается дополнительный канал — так называемый альфа-канал (именно так разработчики из компании Adobe называют дополнительные каналы). И вам как раз предстоит создать собственный альфа-канал.
ШАГ 1ШАГ 1СОЗДАЙТЕ ДОСТАТОЧНО СЛОЖНУЮ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, НАПРИМЕР ВОКРУГ РОМАШКИ
ШАГ 1
ШАГ 1
Наш первый шаг состоит в создании выделенной области вокруг ромашки в изображении (как показано на рисунке). Можете выбрать инструмент Lasso (Лассо) (<L>) и обвести лепестки и стебель. При необходимости также можно воспользоваться инструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо). Щелкните инструментом один раз, отпустите кнопку мыши, после чего обведите лепестки. Выделенная область "приклеится" к краям. Если что-то пойдет не так, щелкните мышью для добавления дополнительной точки. Выбранный вами метод особой роли не играет — просто выделите цветок, нажимая клавишу <Shift> для добавления новых участков к выделенной области или же клавишу <Alt> (<Option>) для вычитания ненужных участков.
ШАГ 2
ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ SAVE SELECTION (СОХРАНИТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ) ИЗ МЕНЮ SELECT (ВЫДЕЛЕНИЕ)
Для сохранения выделенной области в качестве канала выберите из меню Select команду Save Selection (как показано на рисунке).
Г
Filter View Win
АН38 А
Deselect38 D
ReselectO38D
InverseО 381
All LayersT38A
Deselect Layers
Similar Layers
Color Range...
Feather...T38D
Modify►
Grow Similar
Transform Selection
Load Selection...
ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ОК ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ ВЫДЕЛЕННОЙ ОБЛАСТИ В КАЧЕСТВЕ КАНАЛА
В результате на экране отобразится диалоговое окно Save Selection (показано на рисунке). Если не изменять никаких параметров и просто щелкнуть на кнопке ОК, выделенная область будет сохранена как новый канал в палитре Channels; при этом для него будет задано стандартное название Alpha 1. Если вы предпочитаете более описательные названия, такие как Daisy Selection (Выделенная ромашка), дважды щелкните на миниатюре канала и введите необходимое название. Для того чтобы снова изменить название канала, в любой момент дважды щелкните на текущем названии и введите более подходящий вариант, после чего нажмите клавишу <Enter> (<Return>).
- Destination
Save Selection
Document Select my daisy
Channel New
Name:
— Operation
@ New Channel
Add to Channel
Subtract from Channel
Intersect with Channel
( Cancel )
ШАГ4ШАГ4о оо оШАГ 5ШАГ 5
ШАГ4
ШАГ4
о о
о о
ШАГ 5
ШАГ 5
СОХРАНЕННАЯ ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ БУДЕТ СОХРАНЕНА КАК АЛЬФАКАНАЛ, РАСПОЛОЖЕННЫЙ В ПАЛИТРЕ ПОДСИНИМ КАНАЛОМ
Если посмотреть на палитру Channels, можно заметить, что цветовые каналы (которые и формируют цветное изображение) остались без изменения, однако в нижней части палитры отображается новый канал. На его миниатюре отображается белый контур ромашки на черном фоне. Это и есть новый канал, который вы создали самостоятельно. Обратите внимание, что если вы сначала не создали выделенную область, а просто создали новый канал (щелкнув на значке Create New Channel в нижней части палитры Channels, который выглядит просто невероятно похоже на значок Create a New Layer, расположенный в нижней части палитры Layers'), канал будет отображаться просто черным. Попробуйте это сделать, после чего удалите лишний канал (Alpha 2).
ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ В ВИДЕ ГЛАЗА ПЕРЕД КАНАЛОМ ALPHA 1 ДЛЯ ПРОСМОТРА ИЗОБРАЖЕНИЯ RGB КАК КРАСНОГО НАЛОЖЕНИЯ
Не "переключайте" каналы, а просто сделайте новый канал Alpha 1 видимым, щелкнув в первом столбце перед миниатюрой канала Alpha 1. Теперь канал будет выглядеть как красное наложение. При этом вы должны заметить два момента: во-первых, ромашка все еще отображается в цвете, поскольку выделенная область "вырезает" отверстие в канале черного цвета; во-вторых, черные участки отображаются красным цветом. Все это очень похоже на работу с масками в традиционной офсетной печати (однако при этом маски создавались из красного материала с помощью ножниц). Люди, которые в свое время работали в типографии, по достоинству оценят данное представление, так как оно им очень знакомо.
i ШАГ 6i ШАГ 6ЩЕЛКНИТЕ НА МИНИАТЮРЕ КАНАЛА ALPHA 1, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ИМЕННО ЕГО (МОЖНО ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ КОМБИНАЦИЕЙ <CTRL+4> (<Х+4>))
i ШАГ 6
i ШАГ 6
При необходимости увидеть отдельный альфа-канал (подобно тому, как мы уже делали это раньше при работе с отдельными цветовыми каналами — красным, зеленым и синим) сначала щелкните на значке канала RGB, после чего нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+4> (<3€+4). Кроме того, можно сразу щелкнуть на значке канала Alpha 1 в палитре Channels (как показано на рисунке). В результате видимым окажется только альфа-канал; возможность просмотреть отдельно канал оказывается чрезвычайно важной, в чем вы обязательно убедитесь, изучая материал последующих глав книги. На данном этапе можно отредактировать выделенную область, рисуя белым или черным. Используя белый цвет, вы добавите к выделенной области новый участок; используя черный цвет, вы вычитаете из выделенной области соответствующие участки.
ШАГ 7ШАГ 7ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ LOAD CHANNEL AS SELECTION
ШАГ 7
ШАГ 7
Теперь можно оценить визуальное представление выделенной области. Белые участки — это и есть выделенная область, а черные участки соответствуют невыделенным частям. Если вы решили снова отобразить выделенную область, используйте палитру Channels. Просто щелкните на значке Load Channel as Selection (Загружает содержимое канала как выделенную область) в нижней части палитры Channels (как показано на рисунке); выделенная область окажется снова активной. Данная операция называется "загрузкой выделенной области"; не забывайте об этом при изучении материала следующих глав.
Л Select my daisy ti SOX (RG8/8*)Л Select my daisy ti SOX (RG8/8*)ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ КОМПОЗИТНОГО КАНАЛА RGB, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ КОМПОЗИТНОГО КАНАЛА RGB, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬЕсли щелкнуть на миниатюре композитного канала RGB (при этом можно щелкать как на буквах RGB, так и на миниатюре слева), вы снова увидите выделенную область (не нужно щелкать на значке в виде глаза; щелкните именно на миниатюре канала). Между прочим, как вы уже знаете, канал RGB часто называют композитным, поскольку он получен после наложения всех трех цветовых каналов. Итак, один из способов загрузить канал как выделенную область — щелкнуть на значке Load Channel as Selection в нижней части палитры Channels, однако существуют и другие способы, у каждого из которых есть свои преимущества (в чем вы очень скоро убедитесь).
Л Select my daisy ti SOX (RG8/8*)
Л Select my daisy ti SOX (RG8/8*)
ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ КОМПОЗИТНОГО КАНАЛА RGB, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ КОМПОЗИТНОГО КАНАЛА RGB, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
ШАГ 9ШАГ 9ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ LOAD SELECTION ИЗ МЕНЮ SELECT
ШАГ 9
ШАГ 9
Select
Filter View Win
All Deselect Reselect Inverse
XA
XD
080 OXI
All Layers Deselect Layers Similar Layers
ХХА
Color Range...
Итак, давайте сначала снимем выделение ромашки, чтобы оценить другой способ загрузки канала как выделенной области, поэтому нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<3€+D>), которая соответствует Deselect. Следующий способ загрузить канал как выделенную область — выбор команды Load Selection (Загрузить выделенную область) из меню Select (Выделение) (как показано на рисунке).
Feather...
Modify
XXD
Grow
Similar
Transform Selection
Load Selection...
Save Selection...
ШАГ 10ШАГ 10ВЫБЕРИТЕ КАНАЛ ALPHA 1 В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ LOAD SELECTION
ШАГ 10
ШАГ 10
В результате будет отображено диалоговое окно Load Selection (показано на рисунке). По умолчанию выбран канал Alpha 1, однако при наличии нескольких альфа- каналов (как вам уже известно, количество каналов может составлять до 56) выберите необходимый канал из раскрывающегося списка Channel (Канал) (как показано на рисунке). Преимущества использования диалогового окна Load Selection состоят в следующем: во-первых, при загрузке канала его можно инвертировать;
в данном случае это позволяет сразу работать с задним планом, а не ромашкой; во-вторых, при наличии еще одной выделенной области можно указать, будет ли новая выделенная область добавлена к ней, вычтена из нее или же пересечена с ней. Подробности дальше в настоящей книге.
Load SelectionLoad SelectionОТОБРАЗИТЕ ДИАЛОГОВОЕ ОКНО LEVELS, ПОСЛЕ ЧЕГО ОСВЕТЛИТЕ СВЕТА И ЗАТЕМНИТЕ ТЕНИ
Load Selection
Load Selection
Каким бы методом вы ни воспользовались для загрузки выделенной области, мы собираемся отредактировать изображение ромашки, чтобы вы смогли по достоинству оценить преимущества загрузки выделенных областей. Поскольку ромашка выделена, все изменения будут применены только к ней, не так ли? Поэтому нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<9€+L>) для отображения диалогового окна Levels (Уровни). В появившемся диалоговом окне необходимо увеличить контрастность ромашки, поэтому перетащите верхний левый ползунок теней вправо, чтобы немного затемнить тени на лепестках, после чего перетащите верхний правый ползунок влево (как показано на рисунке), чтобы осветлить светлый участок, после чего щелкните на кнопке ОК.
В результате цветок стал намного больше выделяться на фоне заднего плана.
ШАГ 12ШАГ 12ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
ШАГ 12
ШАГ 12
Теперь из меню Select (Выделение) выберите команду Inverse (Инверсия). Выделенная область будет инвертирована, а значит — будет выделено все, за исключением ромашки (тех же результатов можно достичь, установив флажок Invert (Инверсия) в диалоговом окне Load Selection (Загрузить выделенную область), однако мы хотим сначала внести изменения в изображение ромашки, прежде чем приступать к редактированию заднего плана).Теперь из меню Select (Выделение) выберите команду Inverse (Инверсия). Выделенная область будет инвертирована, а значит — будет выделено все, за исключением ромашки (тех же результатов можно достичь, установив флажок Invert (Инверсия) в диалоговом окне Load Selection (Загрузить выделенную область), однако мы хотим сначала внести изменения в изображение ромашки, прежде чем приступать к редактированию заднего плана).ШАГ 13ШАГ 13ЗАТЕМНИТЕ ЗАДНИЙ ПЛАН, ПЕРЕМЕСТИТЕ НИЖНИЙ ПРАВЫЙ ПОЛЗУНОК OUTPUT LEVELS (ВЫХОДНЫЕ УРОВНИ) ВЛЕВОЗАТЕМНИТЕ ЗАДНИЙ ПЛАН, ПЕРЕМЕСТИТЕ НИЖНИЙ ПРАВЫЙ ПОЛЗУНОК OUTPUT LEVELS (ВЫХОДНЫЕ УРОВНИ) ВЛЕВОНажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<3€+L>) для отображения диалогового окна Levels (Уровни). На этот раз нам необходимо затемнить задний план. Перетащите верхний центральный ползунок вправо, чтобы немного затемнить средние тона в изображении, после чего перетащите нижний правый ползунок влево, чтобы затемнить все изображение в целом, после чего щелкните на кнопке ОК. Теперь примените команду Deselect, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<8€+D>).Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<3€+L>) для отображения диалогового окна Levels (Уровни). На этот раз нам необходимо затемнить задний план. Перетащите верхний центральный ползунок вправо, чтобы немного затемнить средние тона в изображении, после чего перетащите нижний правый ползунок влево, чтобы затемнить все изображение в целом, после чего щелкните на кнопке ОК. Теперь примените команду Deselect, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<8€+D>).
Теперь из меню Select (Выделение) выберите команду Inverse (Инверсия). Выделенная область будет инвертирована, а значит — будет выделено все, за исключением ромашки (тех же результатов можно достичь, установив флажок Invert (Инверсия) в диалоговом окне Load Selection (Загрузить выделенную область), однако мы хотим сначала внести изменения в изображение ромашки, прежде чем приступать к редактированию заднего плана).
Теперь из меню Select (Выделение) выберите команду Inverse (Инверсия). Выделенная область будет инвертирована, а значит — будет выделено все, за исключением ромашки (тех же результатов можно достичь, установив флажок Invert (Инверсия) в диалоговом окне Load Selection (Загрузить выделенную область), однако мы хотим сначала внести изменения в изображение ромашки, прежде чем приступать к редактированию заднего плана).
ШАГ 13
ШАГ 13
ЗАТЕМНИТЕ ЗАДНИЙ ПЛАН, ПЕРЕМЕСТИТЕ НИЖНИЙ ПРАВЫЙ ПОЛЗУНОК OUTPUT LEVELS (ВЫХОДНЫЕ УРОВНИ) ВЛЕВО
ЗАТЕМНИТЕ ЗАДНИЙ ПЛАН, ПЕРЕМЕСТИТЕ НИЖНИЙ ПРАВЫЙ ПОЛЗУНОК OUTPUT LEVELS (ВЫХОДНЫЕ УРОВНИ) ВЛЕВО
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<3€+L>) для отображения диалогового окна Levels (Уровни). На этот раз нам необходимо затемнить задний план. Перетащите верхний центральный ползунок вправо, чтобы немного затемнить средние тона в изображении, после чего перетащите нижний правый ползунок влево, чтобы затемнить все изображение в целом, после чего щелкните на кнопке ОК. Теперь примените команду Deselect, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<8€+D>).
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<3€+L>) для отображения диалогового окна Levels (Уровни). На этот раз нам необходимо затемнить задний план. Перетащите верхний центральный ползунок вправо, чтобы немного затемнить средние тона в изображении, после чего перетащите нижний правый ползунок влево, чтобы затемнить все изображение в целом, после чего щелкните на кнопке ОК. Теперь примените команду Deselect, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<8€+D>).
ШАГ 14ШАГ 14ВНЕШНИЙ ВИД ИСХОДНОГО ВАРИАНТА ИЗОБРАЖЕНИЯ
ШАГ 14
ШАГ 14
Исходный вариант изображения до внесения каких-либо коррекций в изображение ромашки.
ШАГ 15ШАГ 15КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ: МЫ ПОВТОРНО ЗАГРУЗИЛИ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ЗАТЕМНИЛИ ФОН, А ТАКЖЕ ОСВЕТЛИЛИ РОМАШКУ
ШАГ 15
ШАГ 15
А это окончательный вид фотографии, полученный после затемнения фона и осветления ромашки. Обратите внимание, насколько теперь ромашка бросается в глаза. Помните, что за два шага до этого мы сняли выделение? Однако, поскольку мы предварительно сохранили выделенную область, для повторного выделения ромашки нам хватит пары секунд. Для того чтобы быстро загрузить альфа-канал как выделенную область, достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+Alt+4> (<$€+Option+4>). А теперь последний шаг — выберите команду Unsharp Mask (Контурная резкость) из подменю Filter^Sharpen (Фильтр^Резкость).
КЛАВИАТУРНЫЕ СОЧЕТАНИЯ ДЛЯ РАБОТЫ (КАНАЛАМИ
WINDOWS
MACINTOSH
Для выделения нескольких каналов одновременно
Щелкайте на необходимых каналах в палитре Channels с нажатой клавишей <Shift>
Щелкайте на необходимых каналах в палитре Channels с нажатой клавишей <Shift>
Для создания дубликата канала
Щелкните правой кнопкой мыши на значке канала, после чего выберите из контекстного меню команду Duplicate Channel
Щелкните на значке канала с нажатой клавишей <Control>, после чего выберите из контекстного меню команду Duplicate Channel
Для удаления канала
Щелкните правой кнопкой мыши на значке канала, после чего выберите из контекстного меню команду Delete Channel
Щелкните на значке канала с нажатой клавишей <Control>, после чего выберите из контекстного меню команду Delete Channel
Для указания названия канала при его создании
Щелкните на значке Create New Channel с нажатой клавишей <Alt>
Щелкните на значке Create New Channel с нажатой клавишей <Option>
Для загрузки канала как выделенной области
С нажатой клавишей <Ctrl> щелкните в палитре Channels на канале, который решили загрузить
С нажатой клавишей <3€> щелкните в палитре Channels на канале, который решили загрузить
Для загрузки нескольких каналов как выделенной области
С нажатой клавишей <Ctrl> щелкните в палитре Channels на канале, который решили загрузить, после чего щелкайте на остальных каналах, нажимая комбинацию клавиш <Ctrl+Shift>
С нажатой клавишей <3€> щелкните в палитре Channels на канале, который решили загрузить, после чего щелкайте на остальных каналах, нажимая комбинацию клавиш <3€+Shift>
Для загрузки канала яркости
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Alt+~> (клавиша <~> (тильда) расположена непосредственно над клавишей <ТаЬ>)
Нажмите комбинацию клавиш <3€+Option+~> [Примечание: если вы используете операционную систему Mac OS X Tiger, сначала отключите комбинацию клавиш для команды Move Focus to the Window Drawer')
Для сохранения выделенной области как альфа-канала
Щелкните правой кнопкой мыши на выделенной области, после чего выберите из контекстного меню команду Save Selection
Щелкните на значке канала с нажатой клавишей <Control> на выделенной области, после чего выберите из контекстного меню команду Save Selection
Для снятия выделения в загруженном канале
Щелкните на загруженном канале с нажатой клавишей <Ctrl+Alt>
Щелкните на загруженном канале с нажатой клавишей <3€+Option>
Для создания нового канала плашечного цвета
Щелкните на значке Create New Channel с нажатой клавишей <Ctrl>
Щелкните на значке Create New
Channel с нажатой клавишей <3€>
ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ О КАНАЛАХ
ГЛАВА 1
33
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Вопрос. Можно ли работать с одним каналом (предположим, синим), наблюдая при этом за полноцветным изображением?Ответ. Да, это возможно. Щелкните на значке синего канала в палитре Channels, после чего нажмите клавишу <~> (которая находится на клавиатуре прямо над клавишей <ТаЬ>), чтобы отобразить композитный канал RGB (полноцветное изображение); при этом любые изменения будут вноситься в синий канал (как показано на рисунке ниже). Если же нажать клавишу <~> при работе с альфа-каналом (а не цветовым каналом), черные участки канала будут отображены красным цветом, а вместо белых участков будут отображены полноцветные варианты изображения.Вопрос. Можно ли работать с одним каналом (предположим, синим), наблюдая при этом за полноцветным изображением?Ответ. Да, это возможно. Щелкните на значке синего канала в палитре Channels, после чего нажмите клавишу <~> (которая находится на клавиатуре прямо над клавишей <ТаЬ>), чтобы отобразить композитный канал RGB (полноцветное изображение); при этом любые изменения будут вноситься в синий канал (как показано на рисунке ниже). Если же нажать клавишу <~> при работе с альфа-каналом (а не цветовым каналом), черные участки канала будут отображены красным цветом, а вместо белых участков будут отображены полноцветные варианты изображения.Вопрос. Необходимо ли держать палитру Channels постоянно открытой, чтобы знать, с каким именно каналом я работаю в настоящий момент? Ответ. Нет. При выборе отдельного канала всегда можно определить, с каким именно каналом вы работаете, обратив внимание на строку заголовка открытого документа Photoshop.Справа от имени файла отображается название текущего канала (как показано на рисунке).Вопрос. Необходимо ли держать палитру Channels постоянно открытой, чтобы знать, с каким именно каналом я работаю в настоящий момент? Ответ. Нет. При выборе отдельного канала всегда можно определить, с каким именно каналом вы работаете, обратив внимание на строку заголовка открытого документа Photoshop.Справа от имени файла отображается название текущего канала (как показано на рисунке).“ISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDE“ISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDEВопрос. Что такое композитный канал RGB?Ответ. Это результат наложения всех каналов RGB, для отображения которого достаточно одного щелчка мышью (при этом все альфа-каналы, добавленные к изображению, просто-напросто игнорируются).Вопрос. Приводит ли добавление канала к увеличению размера файла, как это имеет место при добавлении слоев?Ответ. К счастью, в отличие от добавления слоев, добавление канала практически не отражается на размере файла, так как вы фактически добавляете изображение в градациях серого с битовой глубиной 8 бит. Это одно из самых заметных преимуществ использования каналов, а ограничение в данном случае лишь одно — Photoshop поддерживает работу не более чем с 56 каналами.Вопрос. Что такое композитный канал RGB?Ответ. Это результат наложения всех каналов RGB, для отображения которого достаточно одного щелчка мышью (при этом все альфа-каналы, добавленные к изображению, просто-напросто игнорируются).Вопрос. Приводит ли добавление канала к увеличению размера файла, как это имеет место при добавлении слоев?Ответ. К счастью, в отличие от добавления слоев, добавление канала практически не отражается на размере файла, так как вы фактически добавляете изображение в градациях серого с битовой глубиной 8 бит. Это одно из самых заметных преимуществ использования каналов, а ограничение в данном случае лишь одно — Photoshop поддерживает работу не более чем с 56 каналами.Вопрос. Что произойдет после случайного удаления композитного изображения RGB? Ответ. Не переживайте, этого сделать нельзя, — Photoshop просто не допустит этого. Однако несмотря на то, что случайно удалить композитный канал RGB нельзя, удалить красный, зеленый или синий канал все же можно. Поскольку полноценное изображение RGB будет отсутствовать, Photoshop автоматически удалит композитный канал.Вопрос. От чего зависит количество цветовых каналов в документе?Ответ. Количество цветовых каналов в изображении определяется цветовым режимом. Например, изображение в градациях серого содержит всего один канал. Изображение RGB содержит три цветовых канала (красный, зеленый и синий). Если изображение преобразовать в режим CMYK для дальнейшей печати (или же сразу открыть изображение CMYK), оно будет содержать четыре цветовых канала (голубой, пурпурный, желтый и черный).Вопрос. Альфа-каналы и цветовые каналы доступны в разных местах?Ответ. Нет. Все каналы доступны в палитре Channels.Вопрос. Можно ли сохранить альфа- каналы вместе с файлом?Ответ. Конечно же, да. Для этого достаточно сохранить файл в одном из следующих форматов — PSD, TIFF, PDF, PICT или Pixar.Вопрос. Что произойдет после случайного удаления композитного изображения RGB? Ответ. Не переживайте, этого сделать нельзя, — Photoshop просто не допустит этого. Однако несмотря на то, что случайно удалить композитный канал RGB нельзя, удалить красный, зеленый или синий канал все же можно. Поскольку полноценное изображение RGB будет отсутствовать, Photoshop автоматически удалит композитный канал.Вопрос. От чего зависит количество цветовых каналов в документе?Ответ. Количество цветовых каналов в изображении определяется цветовым режимом. Например, изображение в градациях серого содержит всего один канал. Изображение RGB содержит три цветовых канала (красный, зеленый и синий). Если изображение преобразовать в режим CMYK для дальнейшей печати (или же сразу открыть изображение CMYK), оно будет содержать четыре цветовых канала (голубой, пурпурный, желтый и черный).Вопрос. Альфа-каналы и цветовые каналы доступны в разных местах?Ответ. Нет. Все каналы доступны в палитре Channels.Вопрос. Можно ли сохранить альфа- каналы вместе с файлом?Ответ. Конечно же, да. Для этого достаточно сохранить файл в одном из следующих форматов — PSD, TIFF, PDF, PICT или Pixar.
Вопрос. Можно ли работать с одним каналом (предположим, синим), наблюдая при этом за полноцветным изображением?
Ответ. Да, это возможно. Щелкните на значке синего канала в палитре Channels, после чего нажмите клавишу <~> (которая находится на клавиатуре прямо над клавишей <ТаЬ>), чтобы отобразить композитный канал RGB (полноцветное изображение); при этом любые изменения будут вноситься в синий канал (как показано на рисунке ниже). Если же нажать клавишу <~> при работе с альфа-каналом (а не цветовым каналом), черные участки канала будут отображены красным цветом, а вместо белых участков будут отображены полноцветные варианты изображения.
Вопрос. Можно ли работать с одним каналом (предположим, синим), наблюдая при этом за полноцветным изображением?
Ответ. Да, это возможно. Щелкните на значке синего канала в палитре Channels, после чего нажмите клавишу <~> (которая находится на клавиатуре прямо над клавишей <ТаЬ>), чтобы отобразить композитный канал RGB (полноцветное изображение); при этом любые изменения будут вноситься в синий канал (как показано на рисунке ниже). Если же нажать клавишу <~> при работе с альфа-каналом (а не цветовым каналом), черные участки канала будут отображены красным цветом, а вместо белых участков будут отображены полноцветные варианты изображения.
Вопрос. Необходимо ли держать палитру Channels постоянно открытой, чтобы знать, с каким именно каналом я работаю в настоящий момент? Ответ. Нет. При выборе отдельного канала всегда можно определить, с каким именно каналом вы работаете, обратив внимание на строку заголовка открытого документа Photoshop.
Справа от имени файла отображается название текущего канала (как показано на рисунке).
Вопрос. Необходимо ли держать палитру Channels постоянно открытой, чтобы знать, с каким именно каналом я работаю в настоящий момент? Ответ. Нет. При выборе отдельного канала всегда можно определить, с каким именно каналом вы работаете, обратив внимание на строку заголовка открытого документа Photoshop.
Справа от имени файла отображается название текущего канала (как показано на рисунке).
“ISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDE
“ISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDE
Вопрос. Что такое композитный канал RGB?
Ответ. Это результат наложения всех каналов RGB, для отображения которого достаточно одного щелчка мышью (при этом все альфа-каналы, добавленные к изображению, просто-напросто игнорируются).
Вопрос. Приводит ли добавление канала к увеличению размера файла, как это имеет место при добавлении слоев?
Ответ. К счастью, в отличие от добавления слоев, добавление канала практически не отражается на размере файла, так как вы фактически добавляете изображение в градациях серого с битовой глубиной 8 бит. Это одно из самых заметных преимуществ использования каналов, а ограничение в данном случае лишь одно — Photoshop поддерживает работу не более чем с 56 каналами.
Вопрос. Что такое композитный канал RGB?
Ответ. Это результат наложения всех каналов RGB, для отображения которого достаточно одного щелчка мышью (при этом все альфа-каналы, добавленные к изображению, просто-напросто игнорируются).
Вопрос. Приводит ли добавление канала к увеличению размера файла, как это имеет место при добавлении слоев?
Ответ. К счастью, в отличие от добавления слоев, добавление канала практически не отражается на размере файла, так как вы фактически добавляете изображение в градациях серого с битовой глубиной 8 бит. Это одно из самых заметных преимуществ использования каналов, а ограничение в данном случае лишь одно — Photoshop поддерживает работу не более чем с 56 каналами.
Вопрос. Что произойдет после случайного удаления композитного изображения RGB? Ответ. Не переживайте, этого сделать нельзя, — Photoshop просто не допустит этого. Однако несмотря на то, что случайно удалить композитный канал RGB нельзя, удалить красный, зеленый или синий канал все же можно. Поскольку полноценное изображение RGB будет отсутствовать, Photoshop автоматически удалит композитный канал.
Вопрос. От чего зависит количество цветовых каналов в документе?
Ответ. Количество цветовых каналов в изображении определяется цветовым режимом. Например, изображение в градациях серого содержит всего один канал. Изображение RGB содержит три цветовых канала (красный, зеленый и синий). Если изображение преобразовать в режим CMYK для дальнейшей печати (или же сразу открыть изображение CMYK), оно будет содержать четыре цветовых канала (голубой, пурпурный, желтый и черный).
Вопрос. Альфа-каналы и цветовые каналы доступны в разных местах?
Ответ. Нет. Все каналы доступны в палитре Channels.
Вопрос. Можно ли сохранить альфа- каналы вместе с файлом?
Ответ. Конечно же, да. Для этого достаточно сохранить файл в одном из следующих форматов — PSD, TIFF, PDF, PICT или Pixar.
Вопрос. Что произойдет после случайного удаления композитного изображения RGB? Ответ. Не переживайте, этого сделать нельзя, — Photoshop просто не допустит этого. Однако несмотря на то, что случайно удалить композитный канал RGB нельзя, удалить красный, зеленый или синий канал все же можно. Поскольку полноценное изображение RGB будет отсутствовать, Photoshop автоматически удалит композитный канал.
Вопрос. От чего зависит количество цветовых каналов в документе?
Ответ. Количество цветовых каналов в изображении определяется цветовым режимом. Например, изображение в градациях серого содержит всего один канал. Изображение RGB содержит три цветовых канала (красный, зеленый и синий). Если изображение преобразовать в режим CMYK для дальнейшей печати (или же сразу открыть изображение CMYK), оно будет содержать четыре цветовых канала (голубой, пурпурный, желтый и черный).
Вопрос. Альфа-каналы и цветовые каналы доступны в разных местах?
Ответ. Нет. Все каналы доступны в палитре Channels.
Вопрос. Можно ли сохранить альфа- каналы вместе с файлом?
Ответ. Конечно же, да. Для этого достаточно сохранить файл в одном из следующих форматов — PSD, TIFF, PDF, PICT или Pixar.
ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ О КАНАЛАХ ] ГЛАВ* 135
Табота с каналами
6 ТЯОТОЗЯОТ
Маскирование
жканалов
Бьюсь о заклад, что, прочитав название главы, вы подумали о двух моментах: во-первых, мне ничего не известно о маскировании с помощью каналов, а во-вторых, что же такое вообще маскирование. Верите или нет, но маскирование — один из самых часто неправильно понимаемых терминов Photoshop, с которыми можно сравнить только бикубическую интерполяцию и удобрение почвы. И это очень плохо, так как на самом деле в маскировании нет ничего сложного. И, выполняя пошаговые инструкции в последующих главах настоящей книги, вы неоднократно убедитесь в этом. Очень надеюсь, что данные мною объяснения вы найдете действительно понятными и полезными.
Что же такое маски
ЕСЛИ ДАННЫЙ ТЕРМИН ВВОДИТ ВАС В ЗАБЛУЖДЕНИЕ, ПОСЛЕ ДАННОГО УРОКА ВАМ ВСЕ СТАНЕТ ГОРАЗДО ПОНЯТНЕЕ
Не допускайте того, чтобы слово "маскирование" вас пугало — это просто один из терминов традиционной допечатной подготовки, который используется в Photoshop.
На самом деле маскирование — это "защита" определенных участков изображения для предотвращения внесения в них изменений. В качестве аналогии можно привести покраску автомобиля — перед тем как приступить к покраске, вы маскируете части, которые не должны быть окрашены (хромированные детали, стекла, фары и т.д.). Теперь с основной задачей маскирования мы разобрались — предотвращение внесения изменений в определенные участки изображения.
В настоящей главе вам предстоит создать целый ряд масок каналов (которые затем будут преобразовываться в выделенные области), однако, прежде чем мы к этому приступим, давайте разберемся, как же работают маски. При этом мы начнем с самого простого примера. Потом мы перейдем к более сложным приемам, однако вы уже будете к ним подготовлены, так что беспокоиться совершенно не о чем.
ШАГ 1ШАГ 1НАЧНЕМ С ТРАФАРЕТА, ВЫПОЛНЕННОГО ИЗ КОРИЧНЕВОГО КАРТОНА
ШАГ 1
ШАГ 1
Итак, давайте на время забудем о Photoshop, поскольку в данном уроке мы будем иметь дело с картоном.
1 Untitled-1 ® 100% (Layer 2. RCB/8)1 Untitled-1 ® 100% (Layer 2. RCB/8)В данном примере мы рассмотрим работу с обычным трафаретом, содержащим надпись "For Sale". Ничего сложного, не так ли?
1 Untitled-1 ® 100% (Layer 2. RCB/8)
1 Untitled-1 ® 100% (Layer 2. RCB/8)
ШАГ 3ШАГ 3
ШАГ 3
ШАГ 3
ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ТРАФАРЕТА НА БУМАГЕ ОСТАНУТСЯ ТОЛЬКО СИНИЕ БУКВЫ
ШАГ 4ШАГ 4ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ, ЕСЛИ ВМЕСТО ЖЕЛТОЙ БУМАГИ ПОД ТРАФАРЕТОМ РАСПОЛОЖИТЬ ФОТОГРАФИЮ?
ШАГ 4
ШАГ 4
А что, если вместо желтого листа бумаги мы воспользуемся фотографией 20x30 см (например, фотографией коров, представленной на левом изображении)? Если на эту фотографию наложить наш коричневый трафарет, от фотографии останутся только те фрагменты, которые видны через вырезы в форме букв (показано на правом изображении). Итак, все отличие пока состоит в использовании фотографии вместо желтой бумаги.
ШАГ 5ШАГ 5ЗАТЕМ ОБРАБОТАЙТЕ ТРАФАРЕТ СИНЕЙ КРАСКОЙ
ШАГ 5
ШАГ 5
Возьмите баллончик с краской и обработайте им участок трафарета, содержащего вырезанные буквы; остальные части фотографии будут защищены коричневыми участками трафарета.
РЕЗУЛЬТАТ ОДИН И ТОТ ЖЕ — КРАСКА ПРОНИКАЕТ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ВЫРЕЗЫ; ОСТАЛЬНЫЕ УЧАСТКИ ОСТАЮТСЯ ЗАЩИЩЕННЫМИРЕЗУЛЬТАТ ОДИН И ТОТ ЖЕ — КРАСКА ПРОНИКАЕТ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ВЫРЕЗЫ; ОСТАЛЬНЫЕ УЧАСТКИ ОСТАЮТСЯ ЗАЩИЩЕННЫМИШАГ 6ШАГ 6А О вЛ Untitled-1 Ор 100% (Layer 2. RGB/8)А О вЛ Untitled-1 Ор 100% (Layer 2. RGB/8)«Ов«Ов1 Untitled-1 @ 100% (Layer 2. RGB/8)1 Untitled-1 @ 100% (Layer 2. RGB/8)
РЕЗУЛЬТАТ ОДИН И ТОТ ЖЕ — КРАСКА ПРОНИКАЕТ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ВЫРЕЗЫ; ОСТАЛЬНЫЕ УЧАСТКИ ОСТАЮТСЯ ЗАЩИЩЕННЫМИ
РЕЗУЛЬТАТ ОДИН И ТОТ ЖЕ — КРАСКА ПРОНИКАЕТ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ВЫРЕЗЫ; ОСТАЛЬНЫЕ УЧАСТКИ ОСТАЮТСЯ ЗАЩИЩЕННЫМИ
ШАГ 6
ШАГ 6
А О вЛ Untitled-1 Ор 100% (Layer 2. RGB/8)
А О вЛ Untitled-1 Ор 100% (Layer 2. RGB/8)
«Ов
«Ов
1 Untitled-1 @ 100% (Layer 2. RGB/8)
1 Untitled-1 @ 100% (Layer 2. RGB/8)
Подымите трафарет, и вы увидите, что полученные результаты полностью соответствуют тому, о чем уже было сказано выше, — синяя краска прошла через вырезанные буквы. Как видите, результаты применения трафарета к бумаге и фотографии оказываются идентичными. А теперь давайте перенесем эту идеологию в Photoshop.
А ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ, ЕСЛИ БЫ КОРИЧНЕВЫЙ КАРТОН БЫЛ ЧЕРНЫМ? ИЗМЕНИЛО ЛИ БЫ ЗТО ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ? НЕТ
А что произошло бы, если бы вместо коричневого картона при создании трафарета использовался картон черного цвета? Краска так же прошла бы через прорези, а черные участки так же предотвратят изменения.
0 О в1 Untitied-1 @ 100% (Layer 2, RCB/8)0 О в1 Untitied-1 @ 100% (Layer 2, RCB/8)
0 О в1 Untitied-1 @ 100% (Layer 2, RCB/8)
0 О в1 Untitied-1 @ 100% (Layer 2, RCB/8)
ШАГ 8ШАГ 8В PHOTOSHOP ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ПОДОБНАЯ МЕТАФОРА МАСОК, ОДНАКО ВМЕСТО ВЫРЕЗОВ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ БЕЛАЯ ЗАЛИВКА
ШАГ 8
ШАГ 8
В Photoshop используется подобное сравнение с масками, однако за одним небольшим исключением — вырезанные участки характеризуются белой заливкой, а не прозрачные (в отличие от трафарета, представленного справа, где вырезанные участки будут, конечно же, прозрачными). Поэтому если обработать подобный трафарет (который в Photoshop называется "маской") мягкой синей кистью, полученные результаты будут выглядеть аналогично — синее пятно на черном фоне.
ЕСЛИ МАСКУ ОБРАБОТАТЬ СИНЕЙ КИСТЬЮ, БЕЛЫЕ УЧАСТКИ ОКАЖУТСЯ СИНИМИ
Если маску снять, результаты снова окажутся идентичными — черные участки предотвратили внесение изменений, а белые участки маски "пропустили” синюю краску, как и показано на рисунке.
А ЧТО ЕСЛИ ВМЕСТО БУКВ ДЛЯ ВЫРЕЗА ЗАДАТЬ ФОРМУ КОРОВЫ?А ЧТО ЕСЛИ ВМЕСТО БУКВ ДЛЯ ВЫРЕЗА ЗАДАТЬ ФОРМУ КОРОВЫ?
А ЧТО ЕСЛИ ВМЕСТО БУКВ ДЛЯ ВЫРЕЗА ЗАДАТЬ ФОРМУ КОРОВЫ?
А ЧТО ЕСЛИ ВМЕСТО БУКВ ДЛЯ ВЫРЕЗА ЗАДАТЬ ФОРМУ КОРОВЫ?
ШАГ 10
6 0 6$ Untitled-1 @ 100% (Layer 2, RGB/8)
А что произойдет, если вместо трафарета с буквами использовать трафарет с вырезом в форме коровы, причем напротив изображения коровы на фотографии (как показано на рисунке). Да ничего особенного, вы просто получите еще один трафарет. Готовы к следующему шагу? Ну и хорошо.
ШАГИШАГИ6 О 6*1 Untitled-1 9 100% (Layer 2. RGB/8)6 О 6*1 Untitled-1 9 100% (Layer 2. RGB/8)
ШАГИ
ШАГИ
6 О 6*1 Untitled-1 9 100% (Layer 2. RGB/8)
6 О 6*1 Untitled-1 9 100% (Layer 2. RGB/8)
МОЖНО ОБРАБОТАТЬ МАСКУ; ВСЕ УЧАСТКИ ИЗОБРАЖЕНИЯ ПОД ЧЕРНЫМИ УЧАСТКАМИ МАСКИ ОСТАНУТСЯ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ
Если обработать маску той же синей краской, каких же результатов можно ожидать (результаты на самом деле вам уже известны)? Если бы под маской располагался желтый лист бумаги, вы получили бы синюю фигуру коровы. Если бы там была фотография, вместо коровы вы увидели бы ее синий контур. Остальные участки остались без изменений.
ШАГ 12ШАГ 12ЕСЛИ СНЯТЬ МАСКУ, ВЫ ПОЛУЧИТЕ ФИГУРУ КОРОВЫ СИНЕГО ЦВЕТА, А ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ПОД ЧЕРНЫМИ УЧАСТКАМИ ОСТАЕТСЯ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ
ШАГ 12
ШАГ 12
Если убрать маску, вы увидите фигуру коровы синего цвета и ничего больше, черные участки маски предотвратили внесение изменений в фотографию, а белые участки —допускают это. Именно в этом и состоит основное назначение масок. Как говорят многие инструкторы Photoshop: "Черный скрывает, белый пропускает". Однако выражение моей жены нравится мне гораздо больше: "Черный остается без изменений, а белый пропускает". Так что же используется для создания масок в Photoshop? Для этого используется палитра Channels (Каналы) (обратите внимание на канал Alpha 1 — белую фигуру коровы на черном фоне).
ЕСЛИ МАСКА БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВЕННО БЕЛОЙ, ИЗМЕНЕНИЯ БУДУТ ЗАПРЕЩЕНЫ ТОЛЬКО В ИЗОБРАЖЕНИИ КОРОВЫ
А теперь давайте применим инвертированную маску — белую маску с черной фигурой коровы по центру. Что же произойдет после обработки данной маски синим цветом?
Untitled-1 @ ЮСУ* (Layer 2. RCB/8)Untitled-1 @ ЮСУ* (Layer 2. RCB/8)100* Г*Ок I 41М 10 1М
Untitled-1 @ ЮСУ* (Layer 2. RCB/8)
Untitled-1 @ ЮСУ* (Layer 2. RCB/8)
ШАГ 14ШАГ 14ЕСЛИ ОБРАБОТАТЬ БЕЛЫЕ УЧАСТКИ МАСКИ...
ШАГ 14
ШАГ 14
ШАГ 15
нов
л Untitled-1 ф 100% (Uyer 2. RG8/8)
Конечно же, ответ вам известен — белые участки "пропускают" синюю краску, а черные участки предотвращают внесение изменений.
ОНИ ДОПУСТЯТ ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ, В ТО ВРЕМЯ КАК ЧЕРНАЯ ФИГУРА КОРОВЫ ПРЕДОТВРАТИТ ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ
■* Untitled-1 @> 100% (Uyer 8. RCB/8)
А что же будет с участками изображения под черными участками маски? Вы угадали — изображение коровы. Остальные участки допустили внесение изменений (обработку синим), в то время как участки изображения под черными участками маски остались без изменения. Итак, вы уже готовы к применению масок на практике; для этого достаточно просто перевернуть страницу.
ГЛАВА 2
Маскирование с помощью каналов НАУЧИТЕСЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЫДЕЛЕННЫЕ ОБЛАСТИ СЛОЖНОЙ ФОРМЫ, КАК ЭТО ДЕЛАЮТ ПРОФЕССИОНАЛЫ. ДА-ДА, БЕЗ КАНАЛОВ ПРИ ЭТОМ НЕ ОБОЙТИСЬ
Доводилось ли вам смотреть на объект на фотографии и думать: "Ну и как мне выделить это?" Думаю, материал настоящей главы — именно для вас. Работая в Photoshop, вы наверняка неоднократно сталкивались с такими ситуациями (выделение развевающихся волос, лепестков цветов и т.д.), когда выделение некоторого объекта кажется просто невероятным. Да, кому-то это удается. Да, кто-то добивается превосходных результатов. По этому вопросу я сделаю несколько замечаний: во-первых, они делают это, используя каналы, и во-вторых, очень скоро вы также будете относиться к данной категории пользователей.
Основная хитрость состоит в изучении изображения и выявлении среди всех цветовых каналов такого канала, который оказывается наиболее удачной исходной точкой при создании маски. И фраза "исходной точкой" в данном случае оказывается ключевой. Если один из каналов используется при создании маски, все остальное оказывается достаточно просто (некоторые фотографии содержат всего один канал). Почему же мы ставим маски на первое место? Для этого есть как минимум две причины: вам необходимо внести изменения лишь в часть изображения или, что наиболее вероятно, вам необходимо отделить объект от фотографии и разместить его на другом фоне, получив при этом реалистичную фотографию.
ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, СОДЕРЖАЩУЮ ОБЪЕКТ, КОТОРЫЙ НЕОБХОДИМО ОТДЕЛИТЬ ОТ ФОНА
ООООООSimple Mask (source).jpg @ 100% (RGB/8)Simple Mask (source).jpg @ 100% (RGB/8)100*Ooc 1.O2M/1.O2M100*Ooc 1.O2M/1.O2MK'ISTOCKPHOTO/TINA RENCELJK'ISTOCKPHOTO/TINA RENCELJНачнем мы с создания достаточно простой маски, чтобы вы получили общее представление о том, как это делается и какие инструменты при этом используются. После этого можно переходить к более сложным решениям. Пока понятно? Ну и хорошо. Начнем мы с фотографии цветка на светлом фоне. Нам следует найти канал, в котором цветок будет выглядеть самым контрастным на фоне светлого пола. Копию этого канала мы будем использовать при создании маски, что позволит устранить цветок с фотографии и разместить его на другом фоне.
ООО
ООО
Simple Mask (source).jpg @ 100% (RGB/8)
Simple Mask (source).jpg @ 100% (RGB/8)
100*Ooc 1.O2M/1.O2M
100*Ooc 1.O2M/1.O2M
K'ISTOCKPHOTO/TINA RENCELJ
K'ISTOCKPHOTO/TINA RENCELJ
ПОИСК КАНАЛА С МАКСИМАЛЬНОЙ КОНТРАСТНОСТЬЮПОИСК КАНАЛА С МАКСИМАЛЬНОЙ КОНТРАСТНОСТЬЮШАГ 2ШАГ 2Запомните, что наша цель — нахождение канала с максимальным контрастом (разницей) между цветком и фоном. Если обратить внимание на палитру Channels, вы увидите, что создание маски оказывается действительно простой задачей, что я и отмечал раньше. Если щелкнуть на красном канале, он будет выглядеть очень светлым (обратите внимание на миниатюру в палитре Channels (показано на рисунке)). Он настолько светлый, что очевидно не представляет особого интереса. Теперь щелкните на зеленом канале (также показано на рисунке). Обратите внимание, насколько велик контраст между цветком и задним планом. Данный канал — неплохой кандидат на создание маски, однако давайте не будем забывать о существовании еще одного канала.
ПОИСК КАНАЛА С МАКСИМАЛЬНОЙ КОНТРАСТНОСТЬЮ
ПОИСК КАНАЛА С МАКСИМАЛЬНОЙ КОНТРАСТНОСТЬЮ
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗ
ШАГЗ
ШАГЗ
В ДАННОМ ИЗОБРАЖЕНИИ НАИБОЛЕЕ КОНТРАСТНЫМ БУДЕТ СИНИЙ КАНАЛ
Щелкните на синем канале. Итак, очевидно,
что это самый лучший выбор для создания маски. Это самый темный канал; он еще более контрастен, чем зеленый (откровенно говоря, синий канал очень часто используется для создания масок, так как он обычно самый темный. Конечно же, если не учитывать съемку голубого неба в полдень). Мы выбрали самый контрастный канал (дальше в настоящей книге мы будем называть данный канал именно так — Contrast (Контраст)); наша цель — получить цветок и стебель черного цвета, а задний план белого. Однако, если при работе использовать синий канал, цвет в изображении полностью утратится. По этой причине...
ШАГ 4ШАГ 4СОЗДАЙТЕ ДУБЛИКАТ СИНЕГО КАНАЛА — МЫ БУДЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЕГО КАК ОСНОВУ МАСКИ
ШАГ 4
ШАГ 4
Вместо того чтобы разрушать синий канал, мы просто создадим его дубликат, перетащив на значок Create New Channel в нижней части палитры Channels. Название дубликата слоя будет содержать слово "сору" (копия), благодаря чему его всегда можно легко идентифицировать. Именно поэтому мы начали с создания копии. Если бы мы вносили изменения непосредственно в синий канал, изменился бы внешний вид изображения в целом. Однако, если работать с дубликатом слоя, то исходная фотография останется без изменений.
ШАГ 5ШАГ 5ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS ДЛЯ ЗАТЕМНЕНИЯ ДУБЛИКАТА КАНАЛА, ЧТО ПОЗВОЛИТ ПРИДАТЬ ОБЪЕКТУ ЧЕРНЫЙ ЦВЕТ
ШАГ 5
ШАГ 5
Сейчас нам необходимо придать цветку в дубликате канала абсолютно черный цвет. Цветок и также уже практически черный, однако какие-то детали все же рассмотреть можно, а значит, нам необходимо затемнять цветок до тех пор, пока он не станет абсолютно черным. Для этого следует использовать корректирующий слой Curves или Levels (здесь все зависит оттого, с какой командой вам проще работать). В данном случае нам необходимо создать простую маску, поэтому можно использовать корректирующий слой Levels; нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<3€+L) для отображения диалогового окна Levels. Затем перетащите ползунок Shadows (Тени) (верхний левый ползунок) вправо, чтобы придать цветку черный цвет. Стебель все еще обладает серым оттенком, однако сам цветок должен быть черным. Щелкать на кнопке ОК пока не следует.
ШАГ 6ШАГ 6ШАГ 7ШАГ 7СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ВОКРУГ ЦВЕТКА С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА LASSOСОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ВОКРУГ ЦВЕТКА С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА LASSO
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 7
ШАГ 7
СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ВОКРУГ ЦВЕТКА С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА LASSO
СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ВОКРУГ ЦВЕТКА С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА LASSO
ЩЕЛКНИТЕ БЕЛЫМ ИНСТРУМЕНТОМ EYEDROPPER НА ЗАДНЕМ ПЛАНЕ, ЧТОБЫ ПРИДАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЮ БОЛЕЕ КОНТРАСТНЫЙ ВИД
Итак, цветок уже черный, не так ли?
Маски слоя должны обладать сплошным черным или белым цветом (в некоторых случаях необходимы маски серого цвета, однако не сейчас), поэтому сейчас нам необходимо поработать над другой | задачей — получением белого заднего плана. Для этого можно воспользоваться следующим приемом: щелкните на значке белого инструмента Eyedropper (это значок, залитый белым цветом, расположенный справа от кнопки Options в диалоговом окне Levels'), после чего щелкните им на участке рядом с цветком. В результате задний план будет сопоставлен со светлыми участками, а значит, он станет практически белым (в данном случае я щелкнул слева от цветка). Теперь щелкните на кнопке ОК.
Конечно же, щелчка инструментом Eyedropper оказывается недостаточно, однако он позволил приблизиться к необходимым результатам. Вы все еще можете видеть кресла на заднем фоне, а также серые тени, от которых необходимо избавиться. Безупречная маска должна содержать черный цветок на белом фоне, что позволит полностью устранить задний план. В данном случае обратитесь к инструменту Lasso (<L>) и нарисуйте выделенную область, охватывающую цветок (как показано на рисунке). При этом не нужно слишком приближаться к границам цветка — выделенная область может быть достаточно произвольной формы.
ШАГ 8ШАГ 8
ШАГ 8
ШАГ 8
ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ПОСЛЕ ЧЕГО НАЖМИТЕ КЛАВИШУ <BACKSPACE> (<DELETE>) ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ЗАДНЕГО ПЛАНА
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+l> (<9€+Shift+l>), чтобы инвертировать выделенную область; сейчас будет выделено все, за исключением цветка. Теперь внесение изменений в изображение цветка запрещено, а весь задний план будет выделен. Нажмите клавишу <Х>, чтобы задать в качестве основного цвета черный, а в качестве фонового — белый, после чего нажмите клавишу <Backspace> (<Delete>), чтобы залить задний план белым цветом (как показано на рисунке). Теперь можно снять выделение, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<3€+D>). Итак, мы уже достаточно близки к конечной цели — получению изображения черного цветка на белом фоне. Однако кое-что нам еще следует сделать — видите серые участки рядом с цветком? Именно с ними нам и предстоит разобраться.
ШАГ 9ШАГ 9ВЫБЕРИТЕ ИНСТРУМЕНТ BRUSH, ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAY, ПОСЛЕ ЧЕГО ИЗБАВЬТЕСЬ ОТ УЧАСТКОВ СЕРОГО ЦВЕТА
ШАГ 9
ШАГ 9
К счастью, существует несколько приемов для избавления от участков серого цвета, окружающих цветок; при этом вам не потребуется безупречная точность. Лично я в подобных случаях выбираю инструмент Brush (Кисть) (<В>), нажимаю клавишу <Х> для задания в качестве основного цвета белого, после чего на панели Options задаю для инструмента Brush режим наложения Overlay (как показано на рисунке). Этот режим наложения позволяет рисовать по краям цветка; при этом оттенки серого будут принимать белый цвет, а черные участки будут игнорироваться. Вам не удастся удалить черный цветок, поэтому совсем не обязательно быть очень точными и внимательными — можно смело перетаскивать инструмент над лепестками цветка и не беспокоиться о том, что изображение цветка будет повреждено.
ШАГ 10ШАГ 10ШАГ 11ШАГ 11
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11
ШАГ 11
МОЖНО ОБРАБАТЫВАТЬ ГРАНИЦЫ ЦВЕТКА В РЕЖИМЕ OVERLAY, НЕ ОПАСАЯСЬ ПРИ ЭТОМ УДАЛЕНИЯ УЧАСТКОВ ЧЕРНОГО ЦВЕТА
В данном случае инструмент Brush (при активном режиме наложения Overlay1) оказывается просто незаменим. При обработке границ цветка серые участки будут удалены, а черные останутся без изменений. Данный процесс можно назвать "очисткой маски"; обращаться к нему вам придется достаточно часто. В данном случае создание маски оказывается простой задачей; кроме того, требуется минимальная очистка. Однако по мере изучения материала настоящей главы вам придется уделять все больше и больше времени очистке фона и внутренних участков объектов (черных участков) маски.
ОТОБРАЗИТЕ ДИАЛОГОВОЕ ОКНО LEVELS И ЩЕЛКНИТЕ ЧЕРНЫМ ИНСТРУМЕНТОМ EYEDROPPER НА СЕРОМ СТЕБЛЕ
Я не очень уверен в том, что на данном рисунке можно что-то увидеть, однако стебель цветка все еще не абсолютно черный (фактически он обладает темным оттенком серого). Ничто не мешает оставить в маске серые участки, однако это приводит к растушеванным краям, что нежелательно. Поэтому самый быстрый способ придать стеблю черный цвет — снова отобразить диалоговое окно Levels, однако на этот раз выбрать черный инструмент Eyedropper (ему соответствует крайний левый значок, залитый черным цветом), щелкнуть им один раз на самом светлом участке стебля, чтобы придать ему черный цвет (как показано на рисунке). Щелкните на кнопке ОК. Итак, мы практически у цели, вы получили хорошую маску — черную фигуру на белом фоне.
ШАГ 12ШАГ 12
ШАГ 12
ШАГ 12
ИНВЕРТИРУЙТЕ МАСКУ, ПОСЛЕ ЧЕГО ЗАГРУЗИТЕ ЕЕ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
Основная причина, по которой
мы создали данную маску, — получение выделенной области, по форме идеально соответствующей цветку, что позволит удалить фон или заменить его другим. Проблема состоит в том, что при загрузке канала как выделенной области, содержащей черные объекты на белом фоне, выделенным оказывается все, за исключением цветка, а это совсем не то, что нам необходимо. Поэтому инвертируйте канал, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+l> (<3€+l>). В результате будет получен белый цветок на черном фоне (как показано на рисунке). Теперь щелкните на значке Load Channel as Selection в нижней части палитры (как показано на рисунке).
ШАГ 13ШАГ 13ПЕРЕЙДИТЕ К КОМПОЗИТНОМУ КАНАЛУ, ПОСЛЕ ЧЕГО РАЗМЕСТИТЕ ЦВЕТОК НА ОТДЕЛЬНОМ СЛОЕ
ШАГ 13
ШАГ 13
Щелчок на этом значке приведет к загрузке выделенной области вокруг цветка (форма выделенной области приведена на рисунке к предыдущему шагу). Теперь нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+~> (<3€+~>), чтобы увидеть полноцветный вариант изображения (при этом цветок останется выделенным). Чтобы разместить цветок на отдельном слое, нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+J> (<3€+J> ). Теперь цветок будет расположен на слое Layer 1.
ШАГ 14ШАГ 14УДАЛИТЕ ФОНОВЫЙ СЛОЙУДАЛИТЕ ФОНОВЫЙ СЛОЙШАГИШАГИ
ШАГ 14
ШАГ 14
УДАЛИТЕ ФОНОВЫЙ СЛОЙ
УДАЛИТЕ ФОНОВЫЙ СЛОЙ
ШАГИ
ШАГИ
Обратившись к палитре Layers, перетащите фоновый слой на значок мусорной корзины; теперь вы увидите выделенный цветок на прозрачном фоне. Затем откройте изображение, которое решили использовать в качестве нового фона. В данном случае у вас есть две возможности. Можно выбрать инструмент Move (<V>) и с его помощью перетащить цветок на новый фон. Можно перетащить новый фон в изображение цветка, после чего переместить его на нижний слой (работая с палитрой Layers').
ОТКРОЙТЕ НОВУЮ ФОТОГРАФИЮ И ПЕРЕТАЩИТЕ В ДОКУМЕНТ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ЦВЕТКА, ПОСЛЕ ЧЕГО РАСПОЛОЖИТЕ НА НИЖНЕМ СЛОЕ
© О 0Simple Mask (source).jpg @ 100% (Layer 1. RCB/S)© О 0Simple Mask (source).jpg @ 100% (Layer 1. RCB/S)В данном случае я перетащил фоновое изображение в документ с изображением цветка, обратившись к палитре Layers. Почему же я отдал предпочтение именно данному подходу? Поскольку в документе с изображением цветка все еще присутствует маска, а также доступно 20 операций для отмены (при использовании палитры History). Поэтому при необходимости очистить маску и повторной загрузке канала не возникнет никаких сложностей. В противном случае у меня бы не было ни возможности отменить какие-то действия, ни маски. Итак, вы создали маску на основе канала. Как видите, ничего сложного. Однако создание масок, к сожалению, не всегда оказывается простой задачей.
© О 0Simple Mask (source).jpg @ 100% (Layer 1. RCB/S)
© О 0Simple Mask (source).jpg @ 100% (Layer 1. RCB/S)
Комбинирование масок каналов
ИНОГДА ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ УДАЧНОЙ МАСКИ НЕОБХОДИМО НЕСКОЛЬКО КАНАЛОВ
А сейчас мы поработаем с тем, с чем вам придется иметь дело чаще всего, а именно с фотографией объекта, создать маску для которого очень сложно (в данном случае это фотография девушки с развевающимися волосами). В подобных ситуациях одного канала для создания маски оказывается недостаточно. В частности, нет одного канала, которого было бы достаточно для создания маски для лица и одежды. Да, один канал можно использовать для создания маски волос, а второй — для создания маски одежды. При этом ни один канал не подходит для создания обеих масок. По этой причине вам необходимо объединить два канала.
К счастью, объединение каналов оказывается достаточно простой задачей (хотя при этом отображается одно из самых "страшных" диалоговых окон Photoshop). Полученная маска позволяет сохранить практически все детали волос, благодаря чему финальное композитное изображение (девушка на другом заднем плане) будет выглядеть гораздо реалистичнее.
ШАГ 1ШАГ 1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ЧЕЛОВЕКА, ДЛЯ КОТОРОГО РЕШИЛИ СОЗДАТЬ МАСКУ С СОХРАНЕНИЕМ ДЕТАЛЕЙ ВОЛОС
ШАГ 1
ШАГ 1
Данный проект просто замечателен, так как при его выполнении вы имеете дело с одним из самых распространенных типов изображений — изображения, в котором присутствует слишком много оттенков для того, чтобы для создания маски можно было использовать один канал. Задача также усложняется еще и тем, что волосы девушки развеваются. Это означает, что нам необходимо быть очень внимательными при создании маски, чтобы избежать потери каких- либо мелких деталей. Однако, как бы там ни было, давайте приступать к работе — откройте фотографию, к которой решили добавить маску (в данном случае мы планируем создать маску и преобразовать ее в выделенную область, что позволит перенести изображение девушки на новый фон).
КРАСНЫЙ КАНАЛ КАЖЕТСЯ САМОЙ ПОДХОДЯЩЕЙ ОТПРАВНОЙ ТОЧКОЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МАСКИ ДЛЯ РУБАШКИКРАСНЫЙ КАНАЛ КАЖЕТСЯ САМОЙ ПОДХОДЯЩЕЙ ОТПРАВНОЙ ТОЧКОЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МАСКИ ДЛЯ РУБАШКИШАГ 2ШАГ 2Давайте начнем с просмотра отдельных каналов, чтобы понять, какой именно канал (или несколько каналов, как в данном случае) использовать для создания маски. При изучении красного канала можно заметить, что волосы слишком светлые (показано на рисунке), поэтому использовать его для создания маски волос не следует. При этом костюм врача достаточно темный. Поэтому давайте использовать красный канал для создания маски костюма. Зеленый канал оказывается совершенно неподходящим, так как ни волосы, ни костюм не оказываются достаточно темными.
КРАСНЫЙ КАНАЛ КАЖЕТСЯ САМОЙ ПОДХОДЯЩЕЙ ОТПРАВНОЙ ТОЧКОЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МАСКИ ДЛЯ РУБАШКИ
КРАСНЫЙ КАНАЛ КАЖЕТСЯ САМОЙ ПОДХОДЯЩЕЙ ОТПРАВНОЙ ТОЧКОЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МАСКИ ДЛЯ РУБАШКИ
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗ
ШАГЗ
ШАГЗ
СИНИЙ КАНАЛ ОЧЕНЬ ХОРОШО ПОДХОДИТ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МАСКИ ДЛЯ ВОЛОС
ft О ft* Two Part Simple Hair Mask (Source)jpg @ 100% (Blue/8)ft О ft* Two Part Simple Hair Mask (Source)jpg @ 100% (Blue/8)
ft О ft* Two Part Simple Hair Mask (Source)jpg @ 100% (Blue/8)
ft О ft* Two Part Simple Hair Mask (Source)jpg @ 100% (Blue/8)
При изучении синего канала (как показано на рисунке) вы наверняка заметите, что в этом канале волосы самые темные.
Итак, в нашем случае два хороших канала — один достаточно контрастный, чтобы создать маску для одежды (красный канал), и еще один — подходящий для создания маски для волос (синий канал), поскольку в нем темные волосы расположены на белом фоне. После этого можно приступать собственно к работе.
ШАГ 4ШАГ 4МЫ НАЧНЕМ С ОБРАБОТКИ ВОЛОС. СОЗДАЙТЕ ДУБЛИКАТ СИНЕГО КАНАЛА
ШАГ 4
ШАГ 4
Начнем мы с создания маски для волос. Создайте копию синего канала, перетащив его на значок Create New Channel в нижней части палитры Layers. Это предотвратит внесение изменений в исходную фотографию, так как мы будем работать только с копиями.
ШАГ 5ШАГ 5ОТОБРАЗИТЕ ДИАЛОГОВОЕ ОКНО LEVELS И ЗАТЕМНИТЕ КОПИЮ КАНАЛА ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТОБЫ ГРАНИЦЫ ВОЛОС ПРИОБРЕЛИ ЧЕРНЫЙ ЦВЕТ
ШАГ 5
ШАГ 5
Теперь нам остается придать волосам черный цвет. На самом деле черными должны стать не все волосы, а их края, причем это очень важно — ведь прическа должна остаться без изменений, не утратив никаких деталей. Внутренние участки волос особой роли не играют. Поэтому уделите внимание краям при внесении корректив, а это позволит сохранить все детали. Не забывая об этом, давайте приступим к работе с волосами. Отобразите диалоговое окно Levels (<Ctrl+L> (<3€+L>)). Щелкните на ползунке Shadows (Тени) (верхний левый ползунок) и перетащите его вправо, чтобы придать границам волос черный цвет. Этих же результатов можно достичь, щелкнув на границах волос черным инструментом Eyedropper. Попробуйте воспользоваться обоими подходами, чтобы понять, какой из них подходит вам больше всего.
ШАГ 6ШАГ 6© О ©Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Blue copy/8)© О ©Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Blue copy/8)ШАГ 7ШАГ 7© О 0. Two Part Simple Hair Mask (Source).Jpg @ 100% (Blue copy/8)© О 0. Two Part Simple Hair Mask (Source).Jpg @ 100% (Blue copy/8)ЗАЛЕЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО СНИМИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕЗАЛЕЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО СНИМИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ШАГ 6
ШАГ 6
© О ©Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Blue copy/8)
© О ©Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Blue copy/8)
ШАГ 7
ШАГ 7
© О 0. Two Part Simple Hair Mask (Source).Jpg @ 100% (Blue copy/8)
© О 0. Two Part Simple Hair Mask (Source).Jpg @ 100% (Blue copy/8)
ЗАЛЕЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО СНИМИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ЗАЛЕЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО СНИМИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ВЫБЕРИТЕ ИНСТРУМЕНТ LASSO И СОЗДАЙТЕ ВНУТРИ ВОЛОС ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ПРОИЗВОЛЬНОЙ ФОРМЫ
Затемнив границы волос с помощью команды Levels, приступим к затемнению внутренних участков прически (а также лица). Выберите инструмент Lasso
| (<L>) и нарисуйте выделенную область произвольной формы, которая охватывала бы внутреннюю часть прически, а также лицо девушки, как показано на рисунке. Обратите внимание, что мы старались не приближаться к границам прически.
Убедитесь, что в качестве основного цвета задан черный цвет (для этого нажмите клавишу <Х>), после чего нажмите комбинацию клавиш <Alt+Backspace> (<Option+Delete>) для заливки созданной с помощью инструмента Lasso выделенной области черным цветом. Теперь можно снять выделение (<Ctrl+D> (<3€+D>)); вы увидите маску волос во всей ее красе. Конечно же, нам еще предстоит поработать с маской для одежды, однако это будет уже другая маска.
ШАГ 8ШАГ 8ПРИСТУПАЙТЕ К СОЗДАНИЮ МАСКИ ДЛЯ ОДЕЖДЫ, НАЧАВ С СОЗДАНИЯ ДУБЛИКАТА ДЛЯ КРАСНОГО КАНАЛА
ШАГ 8
ШАГ 8
Перейдите к палитре Channels и создайте дубликат красного канала. Именно он будет использован при создании маски для одежды. Чтобы в дальнейшем не запутаться, щелкните на канале Red сору в палитре Channels и задайте для этого канала название Scrubs Mask; хотя, поскольку мы работаем всего с двумя каналами, я сомневаюсь, что в назначении двух каналов можно запутаться. Однако если вам приходится иметь дело с достаточно большим количеством различных альфа-каналов, оказывается очень удобно задавать для каналов осмысленные названия по мере их создания. Если же вы не в состоянии запомнить назначение всего двух каналов, я подозреваю, что для вас программа Photoshop слишком сложна, и вам следует поискать что-то другое.
ШАГ 9ШАГ 9ЩЕЛКНИТЕ ЧЕРНЫМ ИНСТРУМЕНТОМ EYEDROPPER НА ОДЕЖДЕ ДЕВУШКИ, ЧТОБЫ ЗАТЕМНИТЬ ЕЕ
ШАГ 9
ШАГ 9
Работая с каналом Red сору, отобразите диалоговое окно Levels (<Ctrl+L> (<36+L>), выберите черный инструмент Eyedropper (ему соответствует крайний левый значок с черной заливкой), после чего щелкните на более светлом участке одежды (как показано на рисунке), чтобы придать ему черный цвет, после чего щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 10ШАГ 10Д О 6Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Red copy/8)Д О 6Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Red copy/8)ШАГ 11ШАГ 11609* Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 10W (Red copy/8)609* Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 10W (Red copy/8)
ШАГ 10
ШАГ 10
Д О 6Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Red copy/8)
Д О 6Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Red copy/8)
ШАГ 11
ШАГ 11
609* Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 10W (Red copy/8)
609* Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 10W (Red copy/8)
С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА LASSO СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ВОКРУГ СТЕТОСКОПА И РУБАШКИ
В этом нет ничего сложного. Выберите инструмент Lasso (<L>) и нарисуйте выделенную область вокруг внутренних частей рубашки, избегая при этом границ (как показано на рисунке). Нажмите клавишу <D>, а затем клавишу <Х>, чтобы задать в качестве основного цвета черный.
ЗАЛЕЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО СНИМИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
Залейте выделенную область черным цветом, нажав комбинацию клавиш <Alt+Backspace> (<Option+Delete>). Теперь можно снять выделение, тем самым завершив создание маски для одежды. Итак, мы получили две маски — канал Blue сору для волос, а также канал Red сору для одежды. Если существует способ объединения масок, работу можно считать завершенной. К сожалению, подобных инструментов еще не изобрели. Если, конечно же, не принять во внимание такое замечательное средство программы Photoshop, как Calculations. Итак, давайте познакомимся со средством Calculations, диалоговое окно которого выглядит гораздо сложнее, чем есть на самом деле.
ШАГ 12ШАГ 12ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ СРЕДСТВОМ CALCULATIONS ДЛЯ НАЛОЖЕНИЯ КРАСНОГО И СИНЕГО КАНАЛОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ РЕЖИМА MULTIPLY
ШАГ 12
ШАГ 12
Комбинирование двух каналов оказывается очень простой задачей. Начните с выбора команды Calculations из меню Image (подробные сведения о работе со средством Calculations представлены в главе 4). В данном случае вам следует выбрать один из двух альфа- каналов в группе параметров Source 1 (в данном случае это канал Blue сору), после чего выбрать другой канал (Red сору) в группе параметров Source 2. Из раскрывающегося списка Blending выберите режим наложения Multiply, оставьте значение параметра Opacity равным 100%; прежде чем щелкать на кнопке ОК, вы сможете оценить внешний вид объединенного канала.
ШАГ 13ШАГ 13ЩЕЛЧОК НА КНОПКЕ ОК В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ CALCULATIONS ПРИВЕДЕТ К СОЗДАНИЮ НОВОГО КОМБИНИРОВАННОГО КАНАЛА
ШАГ 13
ШАГ 13
Щелкните на кнопке ОК диалогового окна Calculations, чтобы создать новый объединенный канал. По умолчанию новый альфа-канал отображается в нижней части палитры Channels, как показано на рисунке (по умолчанию для канала задается название Alpha 1). Новый канал представляет собой комбинацию каналов Red сору и Blue сору. Теперь пришло время очистки (вы понимаете, для чего это необходимо, не так ли?). Вы видите серые участки по краям изображения? От них необходимо избавиться. (Ведь маски должны содержать только черные и белые участки. По крайней мере, в данном случае это именно так.)
ШАГ 14ШАГ 14©НО©НО. Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Alpha 1/8). Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Alpha 1/8)ШАГИШАГИ
ШАГ 14
ШАГ 14
©НО
©НО
. Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Alpha 1/8)
. Two Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (Alpha 1/8)
ШАГИ
ШАГИ
ВЫБЕРИТЕ ИНСТРУМЕНТ BRUSH, С ПОМОЩЬЮ КОТОРОГО ОБРАБОТАЙТЕ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ СЕРЫЕ УЧАСТКИ ЗАДНЕГО ПЛАНА
Выберите инструмент Brush (<B>), нажмите клавишу <X>, чтобы задать в качестве основного цвета белый, выберите мягкую кисть среднего размера, после чего обработайте серые участки по углам изображения. Не забывайте, что к границам объекта приближаться все же не следует. Если вам все же необходимо это сделать, воспользуйтесь режимом наложения Overlay, с которым вы познакомились чуть раньше. Приступайте к работе и избавьтесь ото всех серых участков.
ИНВЕРТИРУЙТЕ КАНАЛ И ЗАГРУЗИТЕ ЕГО КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
Прежде чем загружать маску как выделенную область (если это сделать прямо сейчас, выделенным окажется задний план, а не фигура девушки), нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+l> (<3€+1>), чтобы инвертировать канал. Теперь щелкните на значке Load Channel as Selection (как показано на рисунке), чтобы загрузить маску как выделенную область.
0 О ОTwo Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (RCB/8)0 О ОTwo Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (RCB/8)
0 О ОTwo Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (RCB/8)
0 О ОTwo Part Simple Hair Mask (Source).jpg @ 100% (RCB/8)
ШАГ 16ШАГ 16ПЕРЕЙДИТЕ К КОМПОЗИТНОМУ КАНАЛУ, ПОСЛЕ ЧЕГО СКОПИРУЙТЕ ФИГУРУ ДЕВУШКИ НА ОТДЕЛЬНЫЙ СЛОЙ
ШАГ 16
ШАГ 16
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+~> (<Э€+~>), чтобы вернуться к обычному полноцветному изображению, и вы увидите выделенную область (как показано на рисунке). Теперь изображение девушки можно перетащить на другой фон, а можно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+J> (<3€+J>), чтобы скопировать ее на отдельный слой, после чего удалить фоновый слой и только потом перетащить на новый фон.
ШАГ 17ШАГ 17ПЕРЕТАЩИТЕ СЛОЙ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ДЕВУШКИ НА НОВЫЙ ФОН. ТЕПЕРЬ НАМ ПРЕДСТОИТ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ БЕЛОЙ КАЙМЫ
ШАГ 17
ШАГ 17
Давайте перетащим изображение девушки на новый задний план (в данном случае это коридор в больнице). На первый взгляд все это очень легко, однако одна проблема все же существует. И состоит она в том, что, поскольку мы выделяли фигуру девушки на светлом фоне, по краям выделенной области заметна светлая кайма (в частности, вдоль границ волос). Несмотря на кажущуюся сложность, решить данную проблему достаточно легко.
ШАГ 18ШАГ 18hop File Edit Image EQ| Select Filter View Window Helphop File Edit Image EQ| Select Filter View Window HelpDuplicate Layer...Layer Properties...Layer Style►New Fill Layer►New Adjustment Layer►uyei Comer.'. OptionvLayer Mask►Vector Mask►Create Clipping Mask XXGSmart Objects►New Layer Based SliceGroup LayersXGUngroup LayersuXGHide LayersDuplicate Layer...Layer Properties...Layer Style►New Fill Layer►New Adjustment Layer►uyei Comer.'. OptionvLayer Mask►Vector Mask►Create Clipping Mask XXGSmart Objects►New Layer Based SliceGroup LayersXGUngroup LayersuXGHide LayersDistributelock All layers in Cioup.Distributelock All layers in Cioup.О К Wed 4:20 PM 4$О К Wed 4:20 PM 4$eeЧтобы избавиться от каймы на краях, выберите команду Remove White Matte из меню Layer^Matting (как показано на рисунке); мелкие белые пиксели исчезнут (см. рисунок к следующему шагу, чтобы оценить результаты применения команды Remove White Matte}. А что же надо было делать, если бы изначально нам пришлось иметь дело с черным фоном? Все просто — нам бы пригодилась команда Remove Black Matte. Если бы фон не был ни белым, ни черным, оказалось бы достаточно применить команду Defringe со значением 1 пиксель.Чтобы избавиться от каймы на краях, выберите команду Remove White Matte из меню Layer^Matting (как показано на рисунке); мелкие белые пиксели исчезнут (см. рисунок к следующему шагу, чтобы оценить результаты применения команды Remove White Matte}. А что же надо было делать, если бы изначально нам пришлось иметь дело с черным фоном? Все просто — нам бы пригодилась команда Remove Black Matte. Если бы фон не был ни белым, ни черным, оказалось бы достаточно применить команду Defringe со значением 1 пиксель.Merge DownMerge VisibleMerge DownMerge VisibleFlatten ImageFlatten Image
ШАГ 18
ШАГ 18
hop File Edit Image EQ| Select Filter View Window Help
hop File Edit Image EQ| Select Filter View Window Help
Duplicate Layer...
Layer Properties...
Layer Style►
New Fill Layer►
New Adjustment Layer►
uyei Comer.'. Optionv
Layer Mask►
Vector Mask►
Create Clipping Mask XXG
Smart Objects►
New Layer Based Slice
Group LayersXG
Ungroup LayersuXG
Hide Layers
Duplicate Layer...
Layer Properties...
Layer Style►
New Fill Layer►
New Adjustment Layer►
uyei Comer.'. Optionv
Layer Mask►
Vector Mask►
Create Clipping Mask XXG
Smart Objects►
New Layer Based Slice
Group LayersXG
Ungroup LayersuXG
Hide Layers
Distribute
lock All layers in Cioup.
Distribute
lock All layers in Cioup.
О К Wed 4:20 PM 4$
О К Wed 4:20 PM 4$
e
e
Чтобы избавиться от каймы на краях, выберите команду Remove White Matte из меню Layer^Matting (как показано на рисунке); мелкие белые пиксели исчезнут (см. рисунок к следующему шагу, чтобы оценить результаты применения команды Remove White Matte}. А что же надо было делать, если бы изначально нам пришлось иметь дело с черным фоном? Все просто — нам бы пригодилась команда Remove Black Matte. Если бы фон не был ни белым, ни черным, оказалось бы достаточно применить команду Defringe со значением 1 пиксель.
Чтобы избавиться от каймы на краях, выберите команду Remove White Matte из меню Layer^Matting (как показано на рисунке); мелкие белые пиксели исчезнут (см. рисунок к следующему шагу, чтобы оценить результаты применения команды Remove White Matte}. А что же надо было делать, если бы изначально нам пришлось иметь дело с черным фоном? Все просто — нам бы пригодилась команда Remove Black Matte. Если бы фон не был ни белым, ни черным, оказалось бы достаточно применить команду Defringe со значением 1 пиксель.
Merge Down
Merge Visible
Merge Down
Merge Visible
Flatten Image
Flatten Image
ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ REMOVE WHITE МАТТЕ ИЗ МЕНЮ LAYEROMATTING
{Я О Г*., Hospital Halfway tsourcei.jpg s 100% iPnoto Filter 1. layer Mask/S){Я О Г*., Hospital Halfway tsourcei.jpg s 100% iPnoto Filter 1. layer Mask/S)
{Я О Г*., Hospital Halfway tsourcei.jpg s 100% iPnoto Filter 1. layer Mask/S)
{Я О Г*., Hospital Halfway tsourcei.jpg s 100% iPnoto Filter 1. layer Mask/S)
ШАГ 19ШАГ 19ЗАГРУЗИТЕ СЛОЙ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ДЕВУШКИ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ПОСЛЕ ЧЕГО ДОБАВЬТЕ СИНИЙ ФОТОФИЛЬТР
ШАГ 19
ШАГ 19
Объединив два изображения (что мы и проделали), вы наверняка столкнетесь с еще одной проблемой — несогласованным освещением. В данном случае изображение девушки выглядит слишком теплым по сравнению с синим задним планом. В этой ситуации можно воспользоваться корректирующим слоем Photo Filter (доступен в меню значка Create New Fill or Adjustment Layer в нижней части палитры Layers}; после чего освещение будет согласовано. Между прочим, перед добавлением корректирующего слоя следует обязательно щелкнуть на миниатюре слоя с изображением девушки с нажатой клавишей <Ctrl> (<3€>), так как в противном случае корректирующий слой Photo Filter будет применен ко всему изображению в целом.
Использование режимов наложения при работе с каналами
КАК ПРИ РАБОТЕ С КАНАЛАМИ ДОСТИЧЬ ТАКИХ ЖЕ РЕЗУЛЬТАТОВ НАЛОЖЕНИЯ, КАК ПРИ РАБОТЕ СО СЛОЯМИ
Если вы умеете работать со слоями и их режимами наложения, то наверняка умеете затемнять слои, применяя режим наложения Multiply, а также осветлять их, используя режим наложения Screen. (Это был один из первых описанных в книге приемов, не так ли?) Если бы в верхней части палитры Channels был расположен раскрывающийся список режимов наложения, можно было бы предположить, что при работе с каналами можно выполнять те же действия. Например, если попытаться создать маску на основе канала Contrast, а объект должен быть темнее, можно попробовать задать режим наложения Multiply, выбрав его из раскрывающегося списка в верхней части палитры Channels. Эх... если бы все было так просто. Однако не нужно отчаиваться — абсолютно идентичных результатов можно достичь, используя не раскрывающийся список режимов наложения, а команду Apply Image. Можете считать ее полным аналогом режимов наложения для каналов, и ваша жизнь станет намного проще.
ШАГ 1ШАГ 1ОТКРОЙТЕ ВАРИАНТ ИЗОБРАЖЕНИЯ В ГРАДАЦИЯХ СЕРОГО, СОЗДАЙТЕ КОПИЮ СЛОЯ, ПОСЛЕ НЕГО ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLY
ШАГ 1
ШАГ 1
Мы начнем с изучения применения режимов наложения к слоям. В данном случае мы имеем дело с двумя версиями одного и того же изображения. Слева представлено исходное изображение, а справа — результат наложения двух идентичных слоев с применением режима наложения Multiply. Видите, насколько темнее стало изображение после применения режима наложения Multiply (нижняя часть цветка вообще стала черной)? А теперь посмотрим, как достичь аналогичных результатов при работе с каналами.
ОТКРОЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, СОЗДАЙТЕ КОПИЮ КАНАЛА CONTRAST, ОТОБРАЗИТЕ ОКНО APPLY IMAGE И ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLYОТКРОЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, СОЗДАЙТЕ КОПИЮ КАНАЛА CONTRAST, ОТОБРАЗИТЕ ОКНО APPLY IMAGE И ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLYШАГ 2ШАГ 2Откройте цветное изображение (мы предлагаем вам для загрузки цветную фотографию каллы). Начните с выявления канала Contrast, после чего создайте его дубликат (в данном случае это синий канал). Теперь нам предстоит затемнить полученный дубликат канала, чтобы использовать его при создании маски. Для этого выберите из меню Image команду Apply Image. Как только на экране отобразится диалоговое окно, выберите канал, который решили затемнить (в данном случае это канал Blue сору), после чего выберите необходимый режим наложения (Multiply) из раскрывающегося списка. Видите, насколько темным стал канал?
ОТКРОЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, СОЗДАЙТЕ КОПИЮ КАНАЛА CONTRAST, ОТОБРАЗИТЕ ОКНО APPLY IMAGE И ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLY
ОТКРОЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, СОЗДАЙТЕ КОПИЮ КАНАЛА CONTRAST, ОТОБРАЗИТЕ ОКНО APPLY IMAGE И ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLY
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗРЕЗУЛЬТАТ ТРОЕКРАТНОГО ЗАТЕМНЕНИЯ КАНАЛА — СОЗДАНИЕ МАСКИ ПРАКТИЧЕСКИ ЗАВЕРШЕНО!
ШАГЗ
ШАГЗ
Теперь щелкните на кнопке ОК. Если канал должен быть еще темнее, снова обратитесь к команде Apply Image и примените режим наложения Multiply (на рисунке представлен результат троекратного применения команды Apply Image с указанием режима наложения Multiply). Как видите, создание маски практически завершено. А как быть, если вам необходимо осветлить канал? Все очень просто —достаточно воспользоваться режимом наложения Screen вместо режима Multiply (т.е. как и при работе со слоями). Теперь вы точно знаете, как применять режимы наложения при работе с каналами — достаточно обратиться к команде Apply Image.
Создание масок при работе со сложными изображениями
КАК БЫТЬ, ЕСЛИ КОНТРАСТ МЕЖДУ ОСНОВНЫМ ОБЪЕКТОМ И ЗАДНИМ ПЛАНОМ МИНИМАЛЕН
А теперь давайте рассмотрим пример достаточно "проблемного" с точки зрения создания маски изображения. В настоящем примере мы будем иметь дело с фотографией темноволосой девушки на темном фоне.
В изображении, безусловно, присутствуют контрастные элементы, такие как цветок, однако нет ни одного канала, в котором оказался бы достаточный контраст между изображением девушки и задним планом. Что же делать? Увеличить контраст самостоятельно! Для этого вам потребуется два канала, а исходное изображение останется без изменений.
На самом деле вы будете добавлять контраст временно, чтобы иметь возможность создать маску. После этого будет восстановлен исходный вид изображения, однако вы будете также иметь в своем распоряжении превосходную маску.
ШАПШАПОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, НА КОТОРОЙ ЧЕЛОВЕК С ТЕМНЫМ ВОЛОСАМИ ЗАПЕЧАТЛЕН НА ТЕМНОМ ФОНЕ
ШАП
ШАП
П Hard to mask (source).jpg @ 100% (RCB/8)П Hard to mask (source).jpg @ 100% (RCB/8)OISTOCKPHOTO/SHARON DOMINICKOISTOCKPHOTO/SHARON DOMINICKПоставленная перед нами задача непроста, однако нам все равно следует приступать к ее решению. Итак, откройте подходящую фотографию и будьте готовы применить несколько хитростей по работе с каналами. При желании загрузите фотографию, рассмотренную в настоящем примере (она доступна по адресу www. scottkel bybooks.com/channel sphotos). Каким же образом можно отделить темные волосы от темного заднего плана? Конечно же, для этого можно использовать каналы. Уверен, что вы это сразу поняли.
П Hard to mask (source).jpg @ 100% (RCB/8)
П Hard to mask (source).jpg @ 100% (RCB/8)
OISTOCKPHOTO/SHARON DOMINICK
OISTOCKPHOTO/SHARON DOMINICK
НАЙДИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ. В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЭТО КРАСНЫЙ КАНАЛ, ХОТЯ ОН ДАЛЕКО НЕ ИДЕАЛЕННАЙДИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ. В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЭТО КРАСНЫЙ КАНАЛ, ХОТЯ ОН ДАЛЕКО НЕ ИДЕАЛЕНШАГ 2ШАГ 2Для начала изучите отдельные каналы (как правило, с этого следует начинать при выполнении любого проекта). В данном случае зеленый и синий каналы вряд ли покажутся вам полезными — они слишком темные или же более темные, чем полноцветное изображение. В то же время красный канал выглядит многообещающе. Действительно, это единственный канал, в котором можно видеть значительный контраст между волосами девушки и задним планом. Если просто увеличить контраст, это приведет к значительному ухудшению внешнего вида изображения, не правда ли? Не совсем так — все зависит от того, как это делать.
НАЙДИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ. В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЭТО КРАСНЫЙ КАНАЛ, ХОТЯ ОН ДАЛЕКО НЕ ИДЕАЛЕН
НАЙДИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ. В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЭТО КРАСНЫЙ КАНАЛ, ХОТЯ ОН ДАЛЕКО НЕ ИДЕАЛЕН
ШАГ 2
ШАГ 2
УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ДОБАВИВ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CURVES И УВЕЛИЧИВ ЗНАЧЕНИЕ СРЕДНИХ ТОНОВУВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ДОБАВИВ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CURVES И УВЕЛИЧИВ ЗНАЧЕНИЕ СРЕДНИХ ТОНОВШАГ 3ШАГ 3Вот в чем состоит хитрость: если применить корректирующий слой Levels или Curves, можно временно увеличить контраст, необходимый для отделения основного объекта от фона. Красный канал должен быть более контрастным. После этого следует создать дубликат красного канала, а затем уже можно удалять корректирующий слой, что позволит восстановить нормальный внешний вид фотографии. Такой план безупречен. Поэтому добавьте корректирующий слой Levels или Curves, чтобы увеличить значение средних тонов. В данном случае я добавил корректирующий слой Curves, щелкнул на центральной точке кривой, после чего перетащил ее вверх, чтобы немного увеличить значение средних тонов, тем самым значительно осветлив серый задний план.
УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ДОБАВИВ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CURVES И УВЕЛИЧИВ ЗНАЧЕНИЕ СРЕДНИХ ТОНОВ
УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ДОБАВИВ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CURVES И УВЕЛИЧИВ ЗНАЧЕНИЕ СРЕДНИХ ТОНОВ
ШАГ 3
ШАГ 3
ШАГ 4ШАГ 4ПРОВЕРЬТЕ КРАСНЫЙ КАНАЛ НА ПРЕДМЕТ УВЕЛИЧЕНИЯ КОНТРАСТА
ШАГ 4
ШАГ 4
Перейдите к палитре Channels и еще раз изучите красный канал. Обратите внимание, насколько теперь светлее выглядит задний план, а также насколько возрос контраст между ним и основным объектом. Мы увеличили контраст, используя дополнительный канал, который на самом деле ничего не содержит. И хотя цветная фотография в целом выглядит немного пересыщенной из-за наличия корректирующего слоя, после его удаления в дальнейшем насыщенность цветов в изображении оказывается без изменений.
ШАГ 5ШАГ 5СОЗДАЙТЕ ДУБЛИКАТ КРАСНОГО КАНАЛА
ШАГ 5
ШАГ 5
Ну хорошо, поскольку красный канал выглядит гораздо лучше, давайте создадим его копию, чтобы еще больше "закрепить результаты". Перетащите красный канал на значок Create New Channel в нижней части палитры Channels, чтобы получить канал Red сору.
ЕЩЕ БОЛЬШЕ УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ПРИМЕНИВ КОМАНДУ APPLY IMAGE С УКАЗАНИЕМ КРАСНОГО КАНАЛА И РЕЖИМА НАЛОЖЕНИЯ SCREENЕЩЕ БОЛЬШЕ УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ПРИМЕНИВ КОМАНДУ APPLY IMAGE С УКАЗАНИЕМ КРАСНОГО КАНАЛА И РЕЖИМА НАЛОЖЕНИЯ SCREENШАГ6ШАГ6ШАГ 7ШАГ 7Теперь, получив копию канала, можно еще больше увеличить контраст. В данном случае нам предстоит применить красный канал к нему же. Это приведет к тому, что фон станет еще более светлым, в то время как волосы девушки останутся темными. Получение этих результатов было бы невозможно без применения средства Apply Image. Обратитесь к меню Image и выберите из него команду Apply Image. В появившемся диалоговом окне из раскрывающегося списка Channel выберите значение Red сору (это копия канала), после чего из раскрывающегося списка Blending выберите режим наложения Screen, чтобы получить еще более осветленные результаты (их можно сразу оценить в области предварительного просмотра). Щелкните на кнопке ОК.
ЕЩЕ БОЛЬШЕ УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ПРИМЕНИВ КОМАНДУ APPLY IMAGE С УКАЗАНИЕМ КРАСНОГО КАНАЛА И РЕЖИМА НАЛОЖЕНИЯ SCREEN
ЕЩЕ БОЛЬШЕ УВЕЛИЧЬТЕ КОНТРАСТ, ПРИМЕНИВ КОМАНДУ APPLY IMAGE С УКАЗАНИЕМ КРАСНОГО КАНАЛА И РЕЖИМА НАЛОЖЕНИЯ SCREEN
ШАГ6
ШАГ6
ШАГ 7
ШАГ 7
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ВОЛОСЫ ТЕМНЕЕ, А ЗАДНИЙ ПЛАН СВЕТЛЕЕВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ВОЛОСЫ ТЕМНЕЕ, А ЗАДНИЙ ПЛАН СВЕТЛЕЕА теперь начинается самое интересное — волосы девушки темные, а фон светлый, однако останавливаться еще рано. Нам необходимо еще больше затемнить волосы, а также еще больше осветлить задний план. Отобразите диалоговое окно Levels (<Ctrl+L> (<3€+L>)), после чего перетащите левый ползунок Shadows вправо, чтобы затемнить границы волос (как показано на рисунке), после чего перетащите правый ползунок Highlights влево, чтобы осветлить задний план. Не перетаскивайте любой из ползунков слишком далеко, так как это приведет к ухудшению внешнего вида изображения; внося любые подобные изменения, обязательно наблюдайте за тем, к чему именно это приводит. Когда результаты будут выглядеть приблизительно так, как показано на рисунке, щелкните на кнопке ОК.
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ВОЛОСЫ ТЕМНЕЕ, А ЗАДНИЙ ПЛАН СВЕТЛЕЕ
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ВОЛОСЫ ТЕМНЕЕ, А ЗАДНИЙ ПЛАН СВЕТЛЕЕ
ШАГ 8ШАГ 8ВЫБЕРИТЕ ИНСТРУМЕНТ BRUSH И ОБРАБОТАЙТЕ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ ВНУТРЕННИЕ ЧАСТИ ПРИЧЕСКИ И ЛИЦА
ШАГ 8
ШАГ 8
Photoshop проделала немалую работу (благодаря чему границы прически приобрели черный цвет и неплохой внешний вид), однако теперь ваша очередь немного поработать. Выберите инструмент Brush (<В>), после чего нажмите клавишу <Х>, чтобы задать в качестве основного цвета черный, после чего приступайте к обработке внутренней части прически, а также лица, однако ни в коем случае не забывайте — не следует приближаться к границам прически. Можно обрабатывать светлые участки прически, однако не слишком близко к краям (нам очень нужно сохранить их внешний вид).
ПРОДОЛЖАЙТЕ ОБРАБАТЫВАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ ДО ШЕИ ДЕВУШКИ
Обработайте голову девушки черным цветом (не забывайте, что мы работаем с копией альфа-канала, а значит, исходному изображению ничто не угрожает).
ШАГ 10ШАГ 10ОБРАБОТАЙТЕ ГРАНИЦЫ С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА BRUSH, ЗАДАВ ДЛЯ НЕГО РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ SOFT LIGHT
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11ШАГ 11Если вы оказались в такой ситуации, когда определенные границы не абсолютно черные, вам придется немного поработать самостоятельно, однако прежде чем делать это, задайте для инструмента Brush режим наложения Soft Light (как показано на рисунке). Это предотвратит случайное внесение изменений в прическу и серый задний план. Однако необходимо быть острожными, так как рисование черным цветом с использованием режима Soft Light на сером фоне может привести к слабым переходам. Кроме того, при использовании данного режима наложения вам понадобится обработать некоторые участки по несколько раз. Заливка изображений плеч и рук черным цветом оказывается достаточно простой задачей — можно использовать не каналы, а самую обычную выделенную область.
ШАГ 11
ШАГ 11
ЧТОБЫ СНОВА УВИДЕТЬ ШЕЮ ДЕВУШКИ, ВЫБЕРИТЕ СИНИЙ КАНАЛ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫДЕЛИТЕ СООТВЕТСТВУЮЩИЙ УЧАСТОКЧТОБЫ СНОВА УВИДЕТЬ ШЕЮ ДЕВУШКИ, ВЫБЕРИТЕ СИНИЙ КАНАЛ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫДЕЛИТЕ СООТВЕТСТВУЮЩИЙ УЧАСТОКПрежде чем создавать выделенную область, вам следует изучить вариант изображения, который содержит больше деталей (например, синий канал, как в данном случае, или же канал RGB), так как в противном случае вам придется угадывать, где именно создавать выделенную область, поскольку в канале Red сору плечо девушки практически белое. Можно использовать любой подходящий инструмент, однако я рекомендую отдать предпочтение инструменту Реп (<Р>), так как он позволяет создавать выделенные области с очень плавными границами. Щелкните инструментом Реп один раз, после чего перемещайте указатель вдоль плеча, пальцев, а затем щелкните еще один раз (фактически вам придется соединять точки контура); продолжайте, пока не получите замкнутый контур вокруг плеч (как показано на рисунке).
ЧТОБЫ СНОВА УВИДЕТЬ ШЕЮ ДЕВУШКИ, ВЫБЕРИТЕ СИНИЙ КАНАЛ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫДЕЛИТЕ СООТВЕТСТВУЮЩИЙ УЧАСТОК
ЧТОБЫ СНОВА УВИДЕТЬ ШЕЮ ДЕВУШКИ, ВЫБЕРИТЕ СИНИЙ КАНАЛ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫДЕЛИТЕ СООТВЕТСТВУЮЩИЙ УЧАСТОК
ШАГ 12ШАГ 12ВЫПОЛНИТЕ ЗАЛИВКУ ВЫДЕЛЕННОЙ ОБЛАСТИ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ПОСЛЕ ЧЕГО СНИМИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ШАГ 12
ШАГ 12
Вернитесь к каналу Red сору и нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Enter> (<$€+Return>) для преобразования контура в выделенную область. Затем нажмите комбинацию клавиш <Alt+Backspace> (<Option+Delete>), чтобы выполнить заливку выделенной области черным цветом (как показано на рисунке).
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<3€+D>), чтобы снять выделение.
На шее остались белые участки, поэтому следующим шагом будет их устранение.
ШАГ 13ШАГ 13ОБРАБОТАЙТЕ ВСЕ УЧАСТКИ, КОТОРЫЕ ЕЩЕ НЕ ПРИОБРЕЛИ ЧЕРНЫЙ ЦВЕТ
ШАГ 13
ШАГ 13
Выберите инструмент Brush и обработайте (конечно же, черным цветом) все оставшиеся белые участки. Небольшой серый треугольник в нижней левой части шеи — это пространство между пальцами, поэтому его обрабатывать ни в коем случае нельзя. Продолжайте обработку, пока все необходимые участки не приобретут черный цвет, однако при этом не забывайте о границах прически, которые затрагивать не следует.
ШАГ 14ШАГ 14ИНВЕРТИРУЙТЕ АЛЬФА-КАНАЛИНВЕРТИРУЙТЕ АЛЬФА-КАНАЛТеперь, чтобы упростить очистку изображения, нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+l> (<3€+l>), чтобы инвертировать канал. Это позволит увидеть, что белые участки маски выглядят достаточно неплохо, в то время как черный задний план альфа-канала еще недостаточно черный. На самом деле он еще темносерый, особенно по углам, поэтому применяйте инструмент Brush до тех пор, пока соответствующие участки не примут совершенно черный цвет. При этом не забывайте контролировать границы.
ШАГ 14
ШАГ 14
ИНВЕРТИРУЙТЕ АЛЬФА-КАНАЛ
ИНВЕРТИРУЙТЕ АЛЬФА-КАНАЛ
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПОЛЗУНКОМ SHADOWS ДИАЛОГОВОГО ОКНА LEVELS ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПРИДАТЬ ТЕМНО-СЕРОМУ ФОНУ ЧЕРНЫЙ ЦВЕТ
ШАГ 15ШАГ 15Как только углы будут заполнены, отобразите диалоговое окно Levels еще раз, после чего перетащите левый ползунок Shadows вправо, чтобы заполнить соответствующие участки изображения, после чего щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 15
ШАГ 15
ЗАГРУЗИТЕ АЛЬФА КАНАЛ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬЗАГРУЗИТЕ АЛЬФА КАНАЛ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬШАГ 16
ЗАГРУЗИТЕ АЛЬФА КАНАЛ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
ЗАГРУЗИТЕ АЛЬФА КАНАЛ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ
Для загрузки альфа-канала как выделенной области щелкните на значке Load Channel as Selection в нижней части палитры Channels (как показано на рисунке).
ШАГ 17ШАГ 17ОТОБРАЗИТЕ КОМПОЗИТНЫЙ КАНАЛ
ШАГ 17
ШАГ 17
©ОН Л Hard to mask (source).jpg @ 100% (Background. Red copy/8)©ОН Л Hard to mask (source).jpg @ 100% (Background. Red copy/8)Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+~> (<3€+~>), чтобы увидеть полноцветное композитное изображение RGB; при этом выделенная область останется без изменений. Конечно, изображение может выглядеть слишком контрастным из-за наличия дополнительного корректирующего слоя.
©ОН Л Hard to mask (source).jpg @ 100% (Background. Red copy/8)
©ОН Л Hard to mask (source).jpg @ 100% (Background. Red copy/8)
УДАЛИТЕ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CURVES, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬ ИСХОДНЫЙ КОНТРАСТ ИЗОБРАЖЕНИЯ. СКОПИРУЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
ШАГ 18ШАГ 18ШАГ 19ШАГ 19Корректирующий слой Curves нам больше не нужен, поэтому смело перетащите его на значок мусорной корзины в нижней части палитры Layers для удаления. Теперь нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+C> (<Э€+С>), чтобы скопировать фотографию в память.
ШАГ 18
ШАГ 18
ШАГ 19
ШАГ 19
ВСТАВЬТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ НА ДРУГОЙ ФОН; ГРАНИЦЫ ПРИЧЕСКИ ПРИ ЭТОМ ОСТАНУТСЯ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ
В О ft*1 Bench and sky @ 100% (Layer 1, RC8/8)В О ft*1 Bench and sky @ 100% (Layer 1, RC8/8)Откройте новое подходящее фоновое изображение, после чего нажмите клавишу <Ctrl+V> (<3€+V>), чтобы вставить изображение на новый фон. Обратите внимание, что все детали прически сохранены. И все это — благодаря маске.
В О ft*1 Bench and sky @ 100% (Layer 1, RC8/8)
В О ft*1 Bench and sky @ 100% (Layer 1, RC8/8)
Быстрая маска и мягкие границы
ВРЕМЕННАЯ МАСКА ПОЗВОЛЯЕТ СОЗДАВАТЬ ВЫДЕЛЕННЫЕ ОБЛАСТИ С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТА BRUSH
Итак, создать выделенную область можно двумя способами: во-первых, с помощью инструмента выделения (такого как Pen, Lasso и т.д.) и, во-вторых, используя в качестве отправной точки один из цветовых каналов. Однако на самом деле существует еще один способ, причем достаточно популярный. Данный прием придется вам по душе, и вы будете применять либо его постоянно, либо в исключительных ситуациях. Однако в любом случае познакомиться с данным методом работы вам придется.
Речь идет об использовании быстрой маски, которая на самом деле представляет собой временный альфа-канал (после загрузки выделенной области подобные каналы исчезают из палитры Channels). Одно из преимуществ быстрой маски состоит в том, что вам предоставляется возможность создания выделенной области с помощью инструментов рисования (например, с помощью инструмента Brush программы Photoshop). После активизации режима быстрой маски вы обрабатывайте участок изображения, который необходимо выделить; после возвращения к стандартному режиму обработанный участок изображения превращается в выделенную область. Быстрая маска идеально подходит для тех случаев, когда у вас есть объект с мягкими границами, так как для создания выделенной области можно использовать кисть с мягкими краями. Также режим быстрой маски незаменим при работе с объектами, у которых есть как мягкие, так и резкие границы (именно это и предстоит вам делать при выполнении настоящего проекта).
ШАГ 1ШАГ 1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, СОДЕРЖАЩУЮ УЧАСТКИ С РЕЗКИМИ ГРАНИЦАМИ
ШАГ 1
ШАГ 1
606606Hummingbird (source).ipg @ 100%(RGB/8)Hummingbird (source).ipg @ 100%(RGB/8)Откройте фотографию, содержащую участки с четко определенными и мягкими границами, которые вам необходимо выделить (например, изображение колибри, как в данном случае). Тело птички можно выделить с помощью обычного инструмента выделения или создания маски, однако ее крылья обладают мягкими границами и, что гораздо хуже, они оказываются размытыми в движении. При этом крыло, расположенное дальше от фотоаппарата, оказывается больше размытым, чем другое, а это достаточно сложная проблема. Я уверен, что вы сразу задались вопросом: а сколько времени потребуется на отделение птицы от заднего плана? Если честно, немало. Это изображение — не самый удачный пример, однако я искал изображение колибри, и это было одно из немногих изображений колибри, которое я нашел на сайте iStockphoto.com.
606
606
Hummingbird (source).ipg @ 100%(RGB/8)
Hummingbird (source).ipg @ 100%(RGB/8)
ШАГ 2ШАГ 2ШАГЗШАГЗВЫДЕЛИТЕ УЧАСТКИ С ХОРОШО ОПРЕДЕЛЕННЫМИ ГРАНИЦАМИ С ПОМОЩЬЮ САМОГО ПОДХОДЯЩЕГО ИНСТРУМЕНТА
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗ
ШАГЗ
R О 0Hummingbird (source).jpg @ 100% (RGB/8)R О 0Hummingbird (source).jpg @ 100% (RGB/8)Как уже отмечалось раньше, мы собираемся использовать режим быстрой маски, так как он позволит выделить объекты с мягкими границами. Однако сначала следует выделить участки с резкими границами, так как это очень просто сделать с помощью стандартных инструментов рисования.
R О 0Hummingbird (source).jpg @ 100% (RGB/8)
R О 0Hummingbird (source).jpg @ 100% (RGB/8)
В данном случае я воспользовался инструментом Реп (<Р>) для создания выделенной области вокруг тела птицы, после чего преобразовал контур в выделенную область, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+Enter> (<36+Return>). Хотя я использовал инструмент Реп, вы можете использовать тот инструмент выделения, с которым вам комфортнее всего работать (в частности, прекрасно подойдут такие инструменты, как Lasso и Magnetic Lasso). Приступайте к работе и выделите тело птицы, как показано на рисунке.
НАЖМИТЕ КЛАВИШУ <Q> ДЛЯ АКТИВИЗАЦИИ РЕЖИМА БЫСТРОЙ МАСКИ
Получив выделенную область, переключитесь к режиму быстрой маски,
(й О НHummingbird (source).jpg @ 100% (Quick Ma$k/8)(й О НHummingbird (source).jpg @ 100% (Quick Ma$k/8)щелкнув на значке Edit in Quick Mask Mode в нижней части палитры инструментов (показан на рисунке) или же нажав клавишу <Q>. После перехода к режиму быстрой маски маскированные участки (защищенные) отображаются с красным перекрытием. Выделенные участки будут отображены "чистыми". Именно по этой причине в данном случае тельце птицы отображено без красного перекрытия. Обратите внимание, как это соотносится с обычными альфа-каналами, на которых маскированные участки отображаются черным, а выделенные — белым цветом.
(й О НHummingbird (source).jpg @ 100% (Quick Ma$k/8)
(й О НHummingbird (source).jpg @ 100% (Quick Ma$k/8)
ШАГ 4ШАГ 4ДВАЖДЫ ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ БЫСТРОЙ МАСКИ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К ПАРАМЕТРАМ БЫСТРОЙ МАСКИ
ШАГ 4
ШАГ 4
В режиме быстрой маски для очистки маскированных участков их достаточно обработать белым цветом, после чего они добавятся к выделенной области после перехода к стандартному режиму редактирования. Это отпугивает многих людей, которые не совсем понимают, как можно создать выделенную область, рисуя красным цветом. Однако им гораздо понятнее, когда задний план остается "чистым", а выделенные участки отображаются красным цветом. Дважды щелкните на значке быстрой маски в нижней части палитры инструментов, после чего в появившемся диалоговом окне в группе параметров Color Indicates выберите переключатель Areas и щелкните на кнопке ОК.
Quick Mask Options
Color Indicates: Q Masked Areas ^Selected Areas — Color
( OK —)
( Cancel )
Opacity: 50%
ШАГ 5ШАГ 5ВЫБЕРИТЕ МЯГКУЮ КИСТЬ СРЕДНЕГО РАЗМЕРА
ШАГ 5
ШАГ 5
Продолжайте обработку изображения. По мере обработки черным цветом будет добавляться красный оттенок. При возвращении к стандартному режиму участки с красным перекрытием будут преобразованы в выделенную область. Теперь вы сможете выбрать наиболее подходящий метод. После этого приступайте к созданию выделенной области с мягкими границами. Задайте в качестве основного белый цвет. Затем выберите инструмент Brush (<В>) и задайте мягкую кисть среднего размера, обратившись к палитре Brush Picker. В настоящем проекте мы используем стандартный параметр Color Indicates, а значит, защищенные участки отображаются красным цветом, а открытые участки будут преобразованы в выделенную область.
ШАГ 6ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 6
ОБРАБОТАЙТЕ МЯГКИЕ ГРАНИЦЫ ПЕРЕДНЕГО КРЫЛА
А Г> ОHummingbird (source).jpg @ 253% (Quick Mask/8)А Г> ОHummingbird (source).jpg @ 253% (Quick Mask/8)
А Г> ОHummingbird (source).jpg @ 253% (Quick Mask/8)
А Г> ОHummingbird (source).jpg @ 253% (Quick Mask/8)
Теперь выберите мягкую кисть и приступайте к обработке крыльев колибри. При обработке вы обязательно заметите, что полноцветное изображение будет постепенно проступать. По мере приближения к границам крыльев немного уменьшите размер кисти (для изменения размеров кисти используйте клавиши <[> и <]>).
В данном случае вам следует устранить темно-красные участки на крыльях.
УВЕЛИЧЬТЕ РАЗМЕР МЯГКОЙ КИСТИ, ПОСЛЕ ЧЕГО ОБРАБОТАЙТЕ ДАЛЬНЕЕ КРЫЛО
Вам может понадобиться увеличить масштаб, чтобы внимательно изучить обрабатываемый участок. При работе с дальним крылом (относительно зрителя) используйте кисть большего размера; при этом внешний край курсора должен соприкасаться с внешним краем крыла. Как видите, центр круга находится в пределах крыла, однако внешний край круглого курсора кисти устраняет мягкие участки красного цвета. Попробуйте обработать все темно-красные участки.
Между прочим, я постоянно говорю о красном оттенке, так как по умолчанию для быстрой маски задан оттенок красного (который соответствует цвету традиционного материала маскирования — рубилита, который использовался фотографами до появления Photoshop). Однако компания Adobe предоставила возможность изменять цвет перекрытия. Просто дважды щелкните на значке быстрой маски для отображения диалогового окна Quick Mask Options, а затем щелкните на красном образце цвета и выберите более подходящий оттенок, который должен быть достаточно контрастен относительно заднего плана изображения.Между прочим, я постоянно говорю о красном оттенке, так как по умолчанию для быстрой маски задан оттенок красного (который соответствует цвету традиционного материала маскирования — рубилита, который использовался фотографами до появления Photoshop). Однако компания Adobe предоставила возможность изменять цвет перекрытия. Просто дважды щелкните на значке быстрой маски для отображения диалогового окна Quick Mask Options, а затем щелкните на красном образце цвета и выберите более подходящий оттенок, который должен быть достаточно контрастен относительно заднего плана изображения.Quick Mask OptionsQuick Mask Options— Color Indicates:© Masked AreasО Selected Areas— Color Indicates:© Masked AreasО Selected Areas— Color— ColorOpacity: SOOpacity: SO%%OKOK( Cancel )( Cancel )
Между прочим, я постоянно говорю о красном оттенке, так как по умолчанию для быстрой маски задан оттенок красного (который соответствует цвету традиционного материала маскирования — рубилита, который использовался фотографами до появления Photoshop). Однако компания Adobe предоставила возможность изменять цвет перекрытия. Просто дважды щелкните на значке быстрой маски для отображения диалогового окна Quick Mask Options, а затем щелкните на красном образце цвета и выберите более подходящий оттенок, который должен быть достаточно контрастен относительно заднего плана изображения.
Между прочим, я постоянно говорю о красном оттенке, так как по умолчанию для быстрой маски задан оттенок красного (который соответствует цвету традиционного материала маскирования — рубилита, который использовался фотографами до появления Photoshop). Однако компания Adobe предоставила возможность изменять цвет перекрытия. Просто дважды щелкните на значке быстрой маски для отображения диалогового окна Quick Mask Options, а затем щелкните на красном образце цвета и выберите более подходящий оттенок, который должен быть достаточно контрастен относительно заднего плана изображения.
Quick Mask Options
Quick Mask Options
— Color Indicates:© Masked AreasО Selected Areas
— Color Indicates:© Masked AreasО Selected Areas
— Color
— Color
Opacity: SO
Opacity: SO
%
%
OK
OK
( Cancel )
( Cancel )
ШАГ 8ШАГ 8ПРОДОЛЖАЙТЕ ОБРАБОТКУ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА ПТИЦА НЕ БУДЕТ ПОЛНОСТЬЮ ВИДИМА
ШАГ 8
ШАГ 8
Продолжайте обработку до тех пор, пока все темно-красные участки не будут скрыты под изображением птицы (как показано на рисунке). Если вы случайно обработаете лишние участки, исправьте ошибку, нажав клавишу <Х>, чтобы изменить основной цвет с белого на черный, после чего обработайте соответствующие участки. По мере обработки эти участки будут становиться маскированными (защищенными). Поэтому продолжайте обработку изображения, по мере необходимости переключаясь между черным и белым цветом.
ШАГ 9ШАГ 9ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ ИЗМЕНИТЕ ЦВЕТ ПЕРЕКРЫТИЯ
ШАГ 9
ШАГ 9
ШАГ 10ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 10
ПЕРЕЙДИТЕ К СТАНДАРТНОМУ РЕЖИМУ; ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ ОСТАНЕТСЯ НА МЕСТЕ. СКОПИРУЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ КОЛИБРИ
После того как изображение колибри маскировано в режиме быстрой маски, можно вернуться к стандартному режиму, щелкнув на значке Edit in Standard Mode (показан на рисунке) или же еще раз нажав клавишу <Q>. Вернувшись к стандартному режиму, вы заметите, что чистые участки быстрой маски преобразуются в выделенную область (как показано на рисунке). Взглянув на выделенную область, можно подумать: "Крылья выглядят так, как будто они не обладают мягкими границами. Они, скорее, выглядят скругленными". Это связано с тем, что граница выделенной области (марширующие муравьи) не может отображать мягкие границы, однако очень скоро вы обязательно увидите мягкие края крыльев. Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+C> (<9€+С>), чтобы скопировать выделенную область в память.
ШАГ 12ШАГ 12ВСТАВЬТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ КОЛИБРИ В ДОКУМЕНТ И РАЗМЕСТИТЕ ЕГО НАД ЦВЕТАМИ
ШАГ 12
ШАГ 12
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+V> (<58+V>), чтобы вставить изображение колибри на отдельный слой документа. Поскольку изображение колибри расположено на отдельном слое, выберите инструмент Move (<V>) и расположите колибри рядом с цветком, как показано на рисунке. Обратите внимание, насколько хорошо сочетаются крылья птицы и новый фон. Превосходно! Конечно же, тут возникает еще одна проблема: для изображения колибри характерны более холодные оттенки, чем для нового фона. Это стандартная проблема, возникающая при создании композитных изображений, однако мы решим ее при выполнении следующего шага.
ШАГ 13ШАГ 13ЗАГРУЗИТЕ СЛОЙ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ПОСЛЕ ЧЕГО ДОБАВЬТЕ ЖЕЛТЫЙ ФОТОФИЛЬТР ДЛЯ СОГЛАСОВАНИЯ ОТТЕНКОВ
ШАГ 13
ШАГ 13
Нам необходимо добавить теплые оттенки только к изображению колибри, но не к заднему плану. Начните с того, что снова активизируйте выделенную область. Щелкните на миниатюре слоя с изображением колибри при нажатой клавише <Ctrl> (<Э€>). Теперь выберите команду Photo Filter из меню значка Create New Fill or Adjustment Layer в нижней части палитры Layers. Выберите значение Yellow из раскрывающегося списка Filter, после чего увеличьте значение параметра Density, чтобы придать изображению колибри желтые оттенки (как показано на рисунке). Как только изображение будет выглядеть должным образом, щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 14ШАГ 14
ШАГ 14
ШАГ 14
ЧТОБЫ СУЗИТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ДОСТАТОЧНО ПРИМЕНИТЬ В РЕЖИМЕ БЫСТРОЙ МАСКИ ФИЛЬТР MINIMUM
View Window Helo
Last Filter
3$F
Extract...
ХЖХ
Filter Callery...
Liquify...
ОЭ8Х
Pattern Maker...
XOXX
Vanishing Point...
XKV
Artistic
►
Blur
►
Brush Strokes
►
Distort
►
Noise
►
Pixelate
►
Render
►
Sharpen
►
Sketch
►
Stylize
►
Texture
►
Video
►
Other
►
Custom...
High Pass...
Digimarc
►
Maximum...
Offset...
Как видите, после вставки изображения колибри мы получили в свое распоряжение неплохую выделенную область. Однако, если после вставки вы заметите серые участки вдоль границ вставленного изображения, вам следует предварительно сузить выделенную область в режиме быстрой маски, а затем попробовать вставить изображение еще раз. К счастью, существует два фильтра, которые позволяют сузить выделенную область или же увеличить ее размеры. Чтобы сузить выделенную область, выберите из подменю Filter^ Other команду Minimum (как показано на рисунке).
ПО МЕРЕ УВЕЛИЧЕНИЯ ЗНАЧЕНИЯ ПАРАМЕТРА RADIUS ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ БУДЕТ СУЖАТЬСЯПО МЕРЕ УВЕЛИЧЕНИЯ ЗНАЧЕНИЯ ПАРАМЕТРА RADIUS ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ БУДЕТ СУЖАТЬСЯШАГ 15ШАГ 15
ПО МЕРЕ УВЕЛИЧЕНИЯ ЗНАЧЕНИЯ ПАРАМЕТРА RADIUS ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ БУДЕТ СУЖАТЬСЯ
ПО МЕРЕ УВЕЛИЧЕНИЯ ЗНАЧЕНИЯ ПАРАМЕТРА RADIUS ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ БУДЕТ СУЖАТЬСЯ
ШАГ 15
ШАГ 15
Итак, мы вернулись к исходному документу. В появившемся диалоговом окне Minimum доступен только один параметр — ползунок Radius. Про мере увеличения значения параметра (для этого достаточно перетаскивать ползунок вправо) выделенная область будет сужаться.
В данном случае необходимые результаты были получены при значении радиуса 3, так как красные участки полностью окружили изображение колибри. После возвращения к стандартному режиму выделенная область будет сужена на 3 пикселя во всех направлениях. Я использую данный прием всякий раз, когда после вставки одного изображения в другое получаю кайму.
ШАГ 16ШАГ 16РАБОТАЯ В РЕЖИМЕ БЫСТРОЙ МАСКИ, ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР MAXIMUM ДЛЯ РАСШИРЕНИЯ ВЫДЕЛЕННОЙ ОБЛАСТИ
ШАГ 16
ШАГ 16
Еще одним полезным фильтром оказывается фильтр Maximum, который позволит расширить выделенную область. В настоящем примере мы отобразили диалоговое окно Maximum (выбрав одноименную команду из меню Filter^Otheri и задали для параметра Radius значение 3. Заметили серую границу вдоль изображения колибри? Это фрагменты серого заднего плана с исходной фотографии (а значит, от них необходимо обязательно избавиться). Однако, если вставить фотографию на новый фон, мягкие границы крыльев станут резкими; в данном случае очень кстати оказывается фильтр Maximum. Он позволяет расширить выделенную область, тем самым включив в него и мягкие границы.
ШАГ 17ШАГ 17ЧТОБЫ ПРЕОБРАЗОВАТЬ БЫСТРУЮ МАСКУ В АЛЬФА КАНАЛ, ЗАГРУЗИТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ И ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ СОХРАНЕНИЯ
ШАГ 17
ШАГ 17
Запомните, быстрые маски — по своей природе временные, а значит, после возвращения к стандартному режиму они исчезают. Поэтому, если вы решили сохранить временную быструю маску как альфа-канал, чтобы затем иметь возможность загрузить ее, достаточно выполнить следующее. Работая в режиме быстрой маски, перейдите к палитре Channels, и вы увидите временный канал быстрой маски (его название "Quick Mask" отображается курсивом). Щелкните на значке канала быстрой маски с нажатой клавишей <Ctrl> (<Ж>) для загрузки быстрой маски как выделенной области, после чего щелкните на значке Save Selection as Channel (как показано на рисунке). После этого вы получите канал Alpha 1, а канал быстрой маски можно удалять.
ШАГ 18ШАГ 18
ШАГ 18
ШАГ 18
БЫСТРАЯ МАСКА, СОХРАНЕННАЯ КАК АЛЬФА КАНАЛ
ШАГ 19ШАГ 19
ШАГ 19
ШАГ 19
Щелкните на канале Alpha 1, ивы увидите, что выделенная область на основе быстрой маски превратилась в обычный канал. Видите серые участки вокруг крыльев (разве каналы обычно не содержат только белый и черный цвет)? Они соответствуют мягким границам. Серый цвет очень важен в случае альфа-каналов, так как он определяет видимость. Например, черные участки защищены и не видны. Белые участки видны полностью, правильно? Но как быть в том случае, если участки изображения должны быть видимы только на 50%? Для этого достаточно залить их серым оттенком 50%. Необходима большая степень прозрачности? Используйте оттенок серого 25% (технически речь идет о 25% черного, а не серого, но я уверен, что вы поняли, о чем идет речь).
ПОСЛЕ СОХРАНЕНИЯ БЫСТРОЙ МАСКИ КАК АЛЬФА КАНАЛА МОЖНО ПРИМЕНИТЬ ФИЛЬТРЫ MINIMUM И MAXIMUM
Получив альфа-канал, будет очень полезно узнать, что к нему можно применять фильтры Minimum и Maximum (даже если вам это известно, я просто обязан упомянуть данную возможность). Давайте попрактикуемся — щелкните на альфа-канале, после чего отобразите диалоговое окно фильтра Minimum. Поскольку альфа-каналы не обязательно обладают красным оттенком, лучший способ оценить результаты применения фильтра Minimum — посмотреть на окно предварительного просмотра в окне фильтра. При этом можно сравнивать внешний вид изображения до и после применения фильтра; если щелкнуть в области просмотра, вы увидите исходный вариант, а если отпустить кнопку мыши, — обработанный.
елеелеFlowers in garden jpg у 100* (Layer 2. RCB/SlFlowers in garden jpg у 100* (Layer 2. RCB/Sl
еле
еле
Flowers in garden jpg у 100* (Layer 2. RCB/Sl
Flowers in garden jpg у 100* (Layer 2. RCB/Sl
ШАГ 20ШАГ 20ВЕРНИТЕСЬ К ПАЛИТРЕ LAYERS И ВЫДЕЛИТЕ В КОМПОЗИТНОМ ИЗОБРАЖЕНИИ ТОЛЬКО КРЫЛЬЯ
ШАГ 20
ШАГ 20
А теперь давайте сделаем еще один шаг к тому, чтобы придать композитному изображению более достоверный вид.
В палитре Layers щелкните на слое с изображением колибри, после чего с помощью инструмента Lasso создайте выделенную область, охватывающую крылья (как показано на рисунке).
ШАГ 21ШАГ 21ВЫРЕЖЬТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ НА ОТДЕЛЬНЫЙ СЛОЙ, ПОСЛЕ ЧЕГО ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ DARKEN ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ РЕАЛИСТИЧНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ
ШАГ 21
ШАГ 21
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+J> (<3€+Shift+J>), чтобы вырезать изображение крыльев колибри на отдельный слой.
А теперь давайте придадим краям крыльев более прозрачный вид (при использовании подходящего оттенка это позволит придать изображению более реалистичный вид). Задайте для слоя режим наложения Darken вместо режима Normal. А теперь давайте изучим нижнюю границу крыльев — как видите, задний план частично проступает. Если просто уменьшить непрозрачность, участки со сплошной заливкой также станут полупрозрачными. Выбор же режима наложения Darken позволяет увидеть темные участки заднего плана через крылья.
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ИЗОБРАЖЕНИЯ, НА КОТОРОМ ЗАДНИЙ ПЛАН ПРОСТУПАЕТ ЧЕРЕЗ КРЫЛЬЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ РЕЖИМА DARKENОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ИЗОБРАЖЕНИЯ, НА КОТОРОМ ЗАДНИЙ ПЛАН ПРОСТУПАЕТ ЧЕРЕЗ КРЫЛЬЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ РЕЖИМА DARKENШАГ 22ШАГ 22Это окончательный вариант изображения без отвлекающей внимание палитры Layers. Если вы хотите подробнее познакомиться с приемами маскирования и создания композитных изображений, я настоятельно рекомендую вам обратиться к книге Маски и композиция в Photoshop, написанной Кэтрин Айсманн (выпущена Издательским домом "Вильямс"). В этой книге рассмотрены различные способы и инструменты, используемые для создания масок и реалистичных композиций. Я уверен, что книга вам понравится.
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ИЗОБРАЖЕНИЯ, НА КОТОРОМ ЗАДНИЙ ПЛАН ПРОСТУПАЕТ ЧЕРЕЗ КРЫЛЬЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ РЕЖИМА DARKEN
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ИЗОБРАЖЕНИЯ, НА КОТОРОМ ЗАДНИЙ ПЛАН ПРОСТУПАЕТ ЧЕРЕЗ КРЫЛЬЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ РЕЖИМА DARKEN
ШАГ 22
ШАГ 22
КЛАВИАТУРНЫЕ СОЧЕТАНИЯ ДЛЯ РАБОТЫ С КАНАЛАМИ
WINDOWS
MACINTOSH
Переключение между отображением красным оттенком выделенных и невыделенных участков в режиме быстрой маски
С нажатой клавишей <Alt> щелкните на значке быстрой маски в нижней части панели инструментов
С нажатой клавишей <Option> щелкните на значке быстрой маски в нижней части панели инструментов
Отображение белым цветом выделенных или невыделенных участков на значке маски в палитре Channels
С нажатой клавишей <Alt> щелкните на значке Save Selection as Channel в нижней части палитры Channels
С нажатой клавишей <Option> щелкните на значке Save Selection as Channel в нижней части палитры Channels
Просмотр альфа-канала в виде красного перекрытия при работе с другим каналом
Щелкните на значке глаза рядом с альфа-каналом, который решили увидеть в виде красного перекрытия
Щелкните на значке глаза рядом с альфа-каналом, который решили увидеть в виде красного перекрытия
Вопрос. Почему при создании масок для лиц людей всегда задается черный цвет?
Ответ. Это далеко не всегда так — при работе с некоторыми фотографиями лицам людей на масках соответствует белый цвет, а заднему плану — черный. Все зависит от особенностей конкретной фотографии. При поиске канала Contrast следует руководствоваться следующим правилом: если объект, который необходимо маскировать, уже обладает белыми границами, не остается ничего иного, как залить объект белым цветом, а задний план — черным.
В данном случае мы имеем дело с фотографией блондинки на темном фоне, а значит на маске (при работе с красным каналом, в данном случае) изображению девушки должен соответствовать белый цвет, а заднему плану — черный
Вопрос. Что произойдет, если при использовании команды Levels для затемнения границ ползунки переместить слишком близко один к другому? Ответ. Это приведет к двум последствиям: будут утрачены мелкие детали вдоль границ, а если речь идет о работе с прической, то могут быть утрачены и мелкие пряди волос; границы объектов станут слишком резкими, а порой даже могут принять вид "лестницы". Именно по этой причине при использовании команды Levels необходимо постоянно следить за границами объектов в изображении, особенно при перемещении ползунков к центру.
Вопрос. Если в изображении большие участки, которые необходимо залить белым или черным цветом, как это сделать быстрее всего?
Ответ. Можно сэкономить немало времени, если применить подход в два этапа: с помощью инструмента Brush обработайте границы объектов,
затем с помощью инструмента Lasso или Marquee выделите внутренние участки объектов и, наконец, выполните заливку черным или белым цветом (что зависит от конкретной задачи).
Вопрос. К чему приведет инвертирование маски перед ее загрузкой как выделенной области?
Ответ. Вам следует делать это только в том случае, если маска содержит белый задний план и черный объект (если это позволило создать маску более просто). Маска инвертируется перед загрузкой, так как если ее загрузить в исходном виде, будет выделен задний план, а не главный объект (черный цвет открывает, а белый — скрывает). Изучите приведенный ниже пример; в данном случае мы загрузили канал Al pha 1 как выделенную область — как видите, выделен задний план, а не женщина. Поэтому, прежде чем загружать альфа-канал как выделенную область, нам необходимо задать для объекта белый цвет, а для заднего плана — черный. Именно по этой причине необходимо начинать с инвертирования маски.
Вопрос. В чем состоит различие между командами Calculations и Apply Image?
Ответ. Команда Calculations позволяет комбинировать два отдельных канала для создания нового канала. В то же самое время команда Apply
Image применяет каналы к уже существующим каналам — новые каналы не создаются.
Вопрос. Почему при одновременном просмотре композитного канала RGB и альфа-канала все изображение залито красным оттенком (и можно ли этот оттенок изменить)?
Ответ. Это связано с тем, что по умолчанию Photoshop отображает канал оттенком, соответствующим традиционному рубилиту (это специальный материал, который использовался для маскирования в традиционной фотографии). Для изменения цвета и его непрозрачности достаточно воспользоваться командой Channel Options из меню палитры Channels.
Вопрос. Как быстрее всего сохранить выделенную область как альфа-канал?
Ответ. Если открыта палитра Channels, щелкните на значке Save selection as Channel в нижней части палитры. Если же нет, просто щелкните на выделенной области правой кнопкой мыши (щелчок с нажатой клавишей <Control>), поле чего выберите из контекстного меню команду Save Selection.
Вопрос. Каким образом преобразовать контур
в альфа-канал?
Ответ. Перейдите к палитре Paths и щелкните на значке Load path as a selection в нижней части палитры. Вот и все!
Вопрос. Что такое прием "быстрая маска и растушевка"?
Ответ. Я был уверен, что вы зададите этот вопрос. Суть приема состоит в следующем: при добавлении растушевки к выделенной области вам будет сложно знать результаты растушевки (насколько мягкими будут границы) до удаления, а после этого устранить сделанное будет уже сложно — если полученные результаты вас не устраивают, придется начинать с самого начала. Поэтому и применяется данный прием: создайте выделенную область, после чего, вместо того чтобы применять растушевку, щелкните на значке режима быстрой маски; после этого можно оценить внешний вид выделенной области (в виде маски).
Примените фильтр
eiSTOCKPHOTO/DUNCAN WALKEReiSTOCKPHOTO/DUNCAN WALKERGaussian Blur и оцените, насколько смягченными будут границы выделенной области после возвращения к стандартному режиму. Очень удобно, не так ли?
eiSTOCKPHOTO/DUNCAN WALKER
eiSTOCKPHOTO/DUNCAN WALKER
Маски слоев и
Вас удивляет, почему маски слоев и корректирующие слои описываются в книге, посвященной каналам? Именно это вам и предстоит узнать. Любая книга содержит сведения, получить которые можно, только полностью прочитав ее. В нашем случае рассмотрение масок слоев и корректирующих слоев вполне оправдано (вы можете выстраивать в голове любые предположения), хотя на первый взгляд и не очевидно. Я не ставил перед собой цель усложнить книгу или сделать ее объемнее за счет дополнительного материала, который слабо "перекликается" с основным материалом издания. Вы будете удивлены, но почти каждая книга перед изданием сокращается до минимального объема, и такому автору, как я, порой очень сложно объяснить многочисленным редакторам важность той или иной темы, включенной в книгу. Издательства экономят на всем, включая бумагу и краски, даже несмотря на то, что за последнее время типографские технологии значительно подешевели. Поскольку стоимость бумаги продолжает увеличиваться, то многие издатели запасаются ею впрок, что не мешает им непропорционально повышать стоимость услуг. Не удивляетесь, если однажды, зайдя в книжный магазин, вы увидите, что книга толщиной в 50 страниц стоит столько же, сколько такая же книга толщиной 200 страниц, но купленная несколько лет назад. И где тут разгуляться мысли?
Основы управления масками слоев
ПРИМЕНЕНИЕ МЕТОДОВ УПРАВЛЕНИЯ КАНАЛАМИ К СЛОЯМ
Вам доводилось слышать в разговорах пользователей Photoshop об "искажении пикселей" и "сохранении исходного качества"? Все подобные разговоры сводятся к защите исходного изображения — выполнении таких операций, которые в конечном счете можно отменить, восстановив исходное качество рисунка (на палитре History разрешается отменять только 20 последних операций, а выйти за этот лимит можно очень быстро). Одна из методик, которая позволяет предотвратить искажение пикселей, заключается в присоединении к слою специальной маски. Таким образом вы никогда не удалите пиксели, вы можете либо отобразить их, либо скрыть. К счастью, вы уже обладаете достаточными знаниями для управления масками, представляя их как некое подобие "специальных" каналов (на самом деле это вовсе не каналы, хотя и управляются подобным образом; зная, как правильно работать с каналами, вы никогда не будете испытывать затруднений с масками).
ШАГ 1ШАГ 1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, ТРЕБУЮЩУЮ КОРРЕКЦИИ ЭКСПОЗИЦИИ (СЛИШКОМ СВЕТЛЫЙ ФОН)
ШАГ 1
ШАГ 1
воевоеи- Layer Mask 2 (sourcei.jpg @ 100% (RGB/8*)и- Layer Mask 2 (sourcei.jpg @ 100% (RGB/8*)Перед вами исходная фотография с неправильно подобранной экспозицией. Девочка (моя любимая Дженна) засветлена не очень сильно, а вот фон позади ее настолько светлый, что разобраться в его деталях весьма проблематично. Нам необходимо добиться сильного затемнения фона и только незначительной световой коррекции изображения девочки (в основном джемпер и волосы), хотя лицо хочется оставить таким, как оно есть. В данной ситуации использование масок слоев — это идеальный способ решить большую часть задач, поскольку они позволяют осветлять только выделенные области изображения и строго в указанной степени.
вое
вое
и- Layer Mask 2 (sourcei.jpg @ 100% (RGB/8*)
и- Layer Mask 2 (sourcei.jpg @ 100% (RGB/8*)
ШАГ 2ШАГ 2ШАГ 3ШАГ 3СОЗДАЙТЕ КОПИЮ СЛОЯ И ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ С MULTIPLY НА DARKEN
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГ 3
ШАГ 3
Для быстрого исправления фона нажмите <Ctrl+J> (<%+J>), чтобы скопировать слой Background. Измените режим наложения слоя на Multiply. Это усилит эффект, что приведет к значительному затемнению фотографии. После улучшения фона сильно затемнилось лицо девочки — даже светлые до того джемпер и волосы стали темнее, чем нужно. Таким образом изображение из слишком светлого (передержанного) преобразовалось в слишком темное (недодержанного). Давайте применим маски слоев, воспользовавшись всем лучшим из обоих состояний.
ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ К ЗАТЕМНЕННОМУ СЛОЮ
Чтобы добавить маску к текущему слою (вы можете рассматривать эту операцию, как вставку отдельного канала в слой), щелкните в нижней части палитры Layers на кнопке Add Layer Mask (обведен красным кружком на рисунке). Как вы видите, справа от миниатюры слоя появляется значок, напоминающий альфа-канал. На данном этапе маска слоя не выполняет никаких операций — программа ожидает от вас последующих действий.
ШАГ 4ШАГ 4ОБРАБОТАЙТЕ ЛИЦО ДЕВОЧКИ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ
ШАГ 4
ШАГ 4
На верхнем слое располагается затемненная версия фотографии. Под ней располагается "передержанная" версия фотографии Дженны. Без маски слоя мы можем активизировать инструмент Eraser (<Е>) и удалить затемненное лицо Дженны, отобразив передержанную его версию, содержащуюся на нижнем слое. Но тут вы столкнетесь с серьезной проблемой удаления пикселей и создания в фотографии "дырки". Если же воспользоваться маской слоя, то вы просто скроете часть изображения, не удаляя ее пиксели (подобно рисованию черным цветом на альфа-канале). Впоследствии всегда можно отменить исправления, зарисовав отдельные или все области белым цветом. Поэтому выберите инструмент Brush (<В>), убедитесь в том, что в качестве основного выбран черный цвет (нажмите <Х>), и зарисуйте им лицо девочки.
ШАГ 5ШАГ 5УДАЛИТЕ ТЕКУЩУЮ МАСКУ, ЧТОБЫ ПОЭКСПЕРИМЕНТИРОВАТЬ С ДРУГИМИ МАСКАМИ
ШАГ 5
ШАГ 5
Это самый простой способ получения необходимого результата, хотя я предпочитаю другой метод "рисования светлым", поскольку он требует от вас минимального участия. Перед тем как приняться за его реализацию, вам необходимо удалить предыдущую маску слоя. Для этого щелкните непосредственно на миниатюре маски слоя и перетащите ее на значок с изображением корзины на палитре Layers. На экране появится диалоговое окно с запросом на удаление маски слоя (вы можете отказаться от удаления и заново применить маску слоя). В нашем случае щелкните на кнопке Delete. Кстати, если щелкнуть на кнопке Apply, то внесенные маской слоя изменения станут постоянными.
ШАГ 6ШАГ 6ШАГ?ШАГ?ЗАЛЕЙТЕ МАСКУ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ, ЧТОБЫ СКРЫТЬ ЗАТЕМНЕННУЮ ВЕРСИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯ ПОД НЕЙ
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ?
ШАГ?
Мы начинаем с исходного состояния. Копия слоя все еще находится в режиме наложения Multiply, поэтому фотография выглядит темной. Нажмите клавишу <Alt> (<Option>) и щелкните на кнопке Add Layer Mask (обведена кружком). Тем самым вы добавите в слой маску. Если вы взглянете на копию экрана для данного шага, то увидите, что нажатие клавиши перед щелчком на кнопке Add Layer Mask приводит к двум интересным результатам: маска слоя окрашивается в черный цвет, а не в белый; поскольку маска черная, то она скрывает все затемненную версию фотографии (вы видите на экране исходное светлое изображение). Затемненный слой никуда не делся, он присутствует, хотя и не отображается.
ЗАРИСУЙТЕ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ ФОНОВЫЕ ОБЛАСТИ, ЧТОБЫ ПРЕДСТАВИТЬ ИХ В ЗАТЕМНЕННОМ ВАРИАНТЕ
Суть данного метода заключается в отображении только отдельных затемненных частей фотографии. Активизируйте инструмент Brush, нажмите <Х> для назначения в качестве основного белого цвета и зарисуйте фоновые участки фотографии. По мере рисования на маске белым цветом фон будет становиться темнее, поскольку вы будете отображать затемненную версию, расположенную как раз под маской. Все очень просто: черные области маски скрывают затемненную фотографию, а белые — отображают ее. Это основной принцип маскирования изображений в Photoshop.
ШАГ 8ШАГ 8УМЕНЬШИТЕ НЕПРОЗРАЧНОСТЬ ИНСТРУМЕНТА BRUSH, ЧТОБЫ ТОЛЬКО СЛЕГКА ЗАТЕМНИТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ ОБЛАСТИ
ШАГ 8
ШАГ 8
Давайте вернемся к шагу 1, в котором рассматривались дефекты фотографии — фон сильно передержан, а волосы и джемпер Дженны слегка передержаны. Мы исправили фон, теперь нужно взяться за коррекцию волос и джемпера. Сначала уменьшите значение параметра Opacity для инструмента Brush (воспользовавшись ползунком, как показано на рисунке). В процессе рисования вы будете отображать не всю затемненную фотографию, а только 40% от ее насыщенности.
ШАГ 9ШАГ 9ЗАРИСУЙТЕ ДЖЕМПЕР И ДРУГИЕ ЧАСТИ ФОТОГРАФИИ, КОТОРЫЕ ТРЕБУЕТСЯ ЗАТЕМНИТЬ ТОЛЬКО СЛЕГКА
ШАГ 9
ШАГ 9
Layer Mask 2 (source).jpg @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)Layer Mask 2 (source).jpg @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)Теперь приступайте к рисованию поверх джемпера (как показано на рисунке) и волос, чтобы несколько затемнить их. Если еще какие-то участки требуют еще меньшего затемнения (неполного, представленного верхним слоем), то еще больше уменьшите значение параметра Opacity для инструмента Brush.
Layer Mask 2 (source).jpg @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)
Layer Mask 2 (source).jpg @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)
ШАГ 10ШАГ 10НАЖМИТЕ <ALT> (<OPTION>) И ЩЕЛКНИТЕ НА МИНИАТЮРЕ МАСКИ, ЧТОБЫ ОТОБРАЗИТЬ ТОЛЬКО ЕЕ
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11ШАГ 11ЩЕЛКНИТЕ НА МИНИАТЮРЕ ФОТОГРАФИИ ДЛЯ ВОЗВРАЩЕНИЯ К ОРИГИНАЛУЩЕЛКНИТЕ НА МИНИАТЮРЕ ФОТОГРАФИИ ДЛЯ ВОЗВРАЩЕНИЯ К ОРИГИНАЛУХотите узнать, какая маска у вас получилась? Помните, о чем мы говорили перед рисованием на маске слоя об удалении пикселей? Вы никаким образом не искажаете исходное изображение, поскольку (как и в случае с альфа-каналами) рисуете по самой маске, а не по фотографии. Чтобы ознакомиться с видом нарисованной маски, нажмите <Alt> (<Option>) и щелкните на миниатюре маски (показана на рисунке). Темные участки маскируют затемненную версию фотографии, серые участки получены в процессе рисования кистью с непрозрачностью 40%, а самые светлые серые участки соответствуют повторному рисованию полупрозрачной кистью.
ШАГ 11
ШАГ 11
ЩЕЛКНИТЕ НА МИНИАТЮРЕ ФОТОГРАФИИ ДЛЯ ВОЗВРАЩЕНИЯ К ОРИГИНАЛУ
ЩЕЛКНИТЕ НА МИНИАТЮРЕ ФОТОГРАФИИ ДЛЯ ВОЗВРАЩЕНИЯ К ОРИГИНАЛУ
Чтобы вернуться к исходной фотографии, щелкните на ее миниатюре (обведена на рисунке). Но будьте внимательны. После щелчка вы переходите к самой фотографии, а не маске. Поэтому, если приняться сразу же рисовать в окне программы, то можно легко повредить исходную фотографию. Чтобы перейти к маске слоя и продолжить рисовать на ней (скрывая и отображая отдельные светлые и темные версии изображения), вам необходимо щелкнуть на ее миниатюре. Не забывайте об этом. С похожей методикой вы еще познакомитесь при повышении резкости портрета в конце следующего раздела.
Компоновка изображений
ОДНО ИЗ ГЛАВНЫХ НАЗНАЧЕНИЙ МАСОК СЛОЕВ
Выполнив предыдущий проект, вы познакомились с общей идеей метода. Настало время узнать о главном назначении масок слоев — комбинировании нескольких изображений в один рисунок. Цель настоящего занятия не столько в обучении методам комбинирования изображений (вы же не забыли, что настоящая книга посвящена каналам), сколько в углубленном изучении возможностей масок слоев, которые рассматриваются нами по причине подобности альфа-каналам.
К тому же у вас есть прекрасная возможность использовать на масках слоев градиенты.
В предыдущем занятии мы рисовали на маске только однотонными цветами, поскольку границы прозрачных и непрозрачных участков в нем были достаточно резкими.
ШАГ 1ШАГ 1umrvnic WUIUI ГМФПги, пшигмл D/дс! DDikijiimid D rhuvidl щипн nvmnujri i nvi v гииигмтЕппп
ШАГ 1
ШАГ 1
Откройте изображение, используемое как фоновое в будущей композиции. Если вы только практикуетесь для получения художественных навыков, то можете воспользоваться фотографиями, загруженными с Web-узла настоящей книги www. scottkel bybooks.com/channel sphotos (все изображения любезно предоставлены для загрузки компанией iStockphoto.com').
ШАГ 2ШАГ 2ПЕРЕТАЩИТЕ ФОТОГРАФИЮ ТАХОМЕТРА ПОВЕРХ ФОНОВОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ
ШАГЗ
ШАГЗ
ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ
ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ
Откройте вторую фотографию (будет накладываться на фоновую фотографию). Активизируйте инструмент Move (<V>) и перетащите текущую фотографию поверх фоновой (показано на рисунке). Первая располагается на отдельном слое, поэтому сместите ее несколько правее за край документа (просто расположите так, как показано на рисунке). Слева, там где заканчивается фотография тахометра, образуется четкая граница между двумя изображениями — нам необходимо настолько смягчить переход между фотографиями, чтобы эта граница не бросалась в глаза.
А ГУ ОCarjpa № 100Х <Lay«f 1. Layer Mask/8)А ГУ ОCarjpa № 100Х <Lay«f 1. Layer Mask/8)
А ГУ ОCarjpa № 100Х <Lay«f 1. Layer Mask/8)
А ГУ ОCarjpa № 100Х <Lay«f 1. Layer Mask/8)
Перейдите на палитру Layers и щелкните на кнопке Add Layer Mask (обведена на рисунке). Добавьте белую маску слоя, поскольку в случае каналов (и масок) белый цвет обозначает прозрачные области. Таким образом, добавление маски никак не сказывается на самом изображении — вы видите весь слой, как и до создания маски.
9 0 0•. Car.jpa а 100% (Layer 1, Layer Maik/8)9 0 0•. Car.jpa а 100% (Layer 1, Layer Maik/8)о оо о
9 0 0•. Car.jpa а 100% (Layer 1, Layer Maik/8)
9 0 0•. Car.jpa а 100% (Layer 1, Layer Maik/8)
о о
о о
ШАГ 4ШАГ 4АКТИВИЗИРУЙТЕ ИНСТРУМЕНТ GRADIENT, ВЫБЕРИТЕ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ГРАДИЕНТ И ПЕРЕТАЩИТЕ ИНСТРУМЕНТ СЛЕВА НАПРАВО
ШАГ 4
ШАГ 4
Выберите инструмент Gradient (<G>), затем щелкните на значке Gradient Picker на панели параметров (или нажмите <Enter> (<Return>)). Как только на экране появится палитра образцов градиентов, выберите на ней третий, черно-белый градиент. Далее щелкните инструментом Gradient справа в изображении, в точке полностью прозрачного изображения тахометра (у левого края этой фотографии), и перетащите указатель дальше вправо до точки полной непрозрачности изображения тахометра. Направление и конечные точки градиента я показал на рисунке белой стрелкой.
ШАГ 5ШАГ 5ГРАДИЕНТ ДЕЛАЕТ МАСКУ ПОЛНОСТЬЮ ПРОЗРАЧНОЙ У ОДНОГО КОНЦА И ПОЛНОСТЬЮ НЕПРОЗРАЧНОЙ У ДРУГОГО
ШАГ 5
ШАГ 5
Если вы взглянете на палитру Layers, то увидите, что на миниатюру маски слоя также добавлен черно-белый градиент (см. рисунок). До этого миниатюра маски была полностью белой, а вы видели на экране всю фотографию. Белые области градиента также соответствуют областям полного отображения фотографии. Как только градиент приобретает серый цвет, изображение тахометра становится несколько прозрачным. В процессе распространения градиента вправо он становится все темнее, а изображение — прозрачнее. В точке полностью черного градиента изображение полностью прозрачное, а потому тахометр в ней не виден.
* Car.jpg @ 100% (Layer 1. Layer Ма$к/8>* Car.jpg @ 100% (Layer 1. Layer Ма$к/8>
* Car.jpg @ 100% (Layer 1. Layer Ма$к/8>
* Car.jpg @ 100% (Layer 1. Layer Ма$к/8>
В результате добавления в маску градиента (в ее правую часть) вы плавно измените прозрачность накладываемого изображения (непрозрачное — слева, прозрачное — справа). Для редактирования маски выберите инструмент Brush (<В>), активизируйте мягкую кисть, нажмите <Х> для выбора черного основного цвета и начинайте рисовать. Например, если вы внимательно изучите нижнюю левую часть тахометра, то найдете кнопку сброса показаний. Чтобы скрыть ее в композиции (сделать полностью прозрачной), зарисуйте соответствующую область маски (вы же не забыли, что, рисуя черным, вы скрываете изображение, а рисуя белым — отображаете).
ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ТАХОМЕТРА РИСУЙТЕ НА МАСКЕ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ (ПРОСТО ПРИМЕР)
АПО• Car.ipg й 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)АПО• Car.ipg й 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)Как же быть, если большая часть тахометра должна быть непрозрачной? Нажмите <Х> снова для перехода к белому основному цвету и начинайте рисовать им в соответствующих частях маски.
АПО• Car.ipg й 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)
АПО• Car.ipg й 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)
По мере рисования вы будете отображать части изображения (показаны на рисунке). Таким образом вы покажете большую часть того, что было скрыто черными областями градиента. Чтобы нагляднее ознакомиться с полученным результатом, нажмите несколько раз комбинацию клавиш <Ctrl+Alt+Z> (<3€+Option+Z>) до тех пор, пока все мазки кистью не будут удалены из маски. В текущей композиции необходимо, чтобы большая часть тахометра была прозрачной, как до рисования на маске белой кистью.
ШАГ 9ШАГ 9ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ•.1STOCKPHOTO/DENNIS DEBONO•.1STOCKPHOTO/DENNIS DEBONO
ШАГ 9
ШАГ 9
ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ
ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ
•.1STOCKPHOTO/DENNIS DEBONO
•.1STOCKPHOTO/DENNIS DEBONO
ШАГ 8ШАГ 8ПЕРЕТАЩИТЕ ФОТОГРАФИЮ РЫЧАГА КОРОБКИ ПЕРЕДАЧ И РАЗМЕСТИТЕ ЕЕ В ЛЕВОЙ ЧАСТИ КОМПОЗИЦИИ
ШАГ 8
ШАГ 8
Откройте третью фотографию (на ней изображен рычаг коробки передач), выберите инструмент Move и перетащите ее в левую часть композиции (как показано на рисунке).
© О 0м Car.jpg @ 100Х (Layer 2. Layer Mask/8)© О 0м Car.jpg @ 100Х (Layer 2. Layer Mask/8)
© О 0м Car.jpg @ 100Х (Layer 2. Layer Mask/8)
© О 0м Car.jpg @ 100Х (Layer 2. Layer Mask/8)
Перейдите на палитру Layers и щелкните на кнопке Add Layer Mask, чтобы добавить в третьей фотографии маску слоя (см. рисунок). Опять-таки, вы не увидите никаких изменений, поскольку маска слоя белая (вы уже точно знаете, почему...). Эта маска ничего не скрывает, поэтому все представлено в исходном состоянии.
ШАГ 10ШАГ 10НАРИСУЙТЕ ВСЕ ТОТ ЖЕ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ГРАДИЕНТ СПРАВА НАЛЕВОНАРИСУЙТЕ ВСЕ ТОТ ЖЕ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ГРАДИЕНТ СПРАВА НАЛЕВОШАГ 11ШАГ 11НЕСКОЛЬКО СМЕСТИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ВЛЕВО ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ КОМПОЗИЦИИНЕСКОЛЬКО СМЕСТИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ВЛЕВО ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ КОМПОЗИЦИИ
ШАГ 10
ШАГ 10
НАРИСУЙТЕ ВСЕ ТОТ ЖЕ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ГРАДИЕНТ СПРАВА НАЛЕВО
НАРИСУЙТЕ ВСЕ ТОТ ЖЕ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ГРАДИЕНТ СПРАВА НАЛЕВО
ШАГ 11
ШАГ 11
НЕСКОЛЬКО СМЕСТИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ВЛЕВО ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ КОМПОЗИЦИИ
НЕСКОЛЬКО СМЕСТИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ВЛЕВО ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ КОМПОЗИЦИИ
Снова активизируйте инструмент Gradient, но теперь рисуйте им от правого края изображения до левого (стрелка на рисунке). Начальная точка рисования указывает прозрачные области, а конечная точка — непрозрачные.
В результате рисования инструментом Gradient вы размоете правую границу фотографии рычага коробки передач. Если отдельные части изображения все еще резко выделяются на фоне, то зарисуйте их черным. Чтобы подчеркнуть некоторые детали фотографии, обрисуйте их белым цветом. На последнем этапе активизируйте инструмент Move и слегка сместите тахометр вправо. Теперь сместите рычаг коробки передач немного влево, чтобы показать большую часть автомобиля по центру. Теперь, когда вы знаете, как применяются маски слоев, попробуйте найти им достойное применение. Приведем несколько самых общих идей по этому поводу.
ВАРИАНТ 1ВАРИАНТ 1ПОВЫШЕНИЕ ЧЕТКОСТИПОВЫШЕНИЕ ЧЕТКОСТИ
ВАРИАНТ 1
ВАРИАНТ 1
ПОВЫШЕНИЕ ЧЕТКОСТИ
ПОВЫШЕНИЕ ЧЕТКОСТИ
ПРИМЕНЕНИЕ МАСКИ СЛОЯ. ВАРИАНТ 1 ПОВЫШЕНИЕ ЧЕТКОСТИ КОПИИ СЛОЯ С помощью описанного ниже метода профессиональные художники повышают четкость изображения, не искажая его. Сначала примените фильтр Unsharp Mask к фоновому слою, затем создайте копию этого слоя, примените тот же фильтр несколько раз до получения максимально четкого изображения. Далее нажмите <Alt> (<Option>) и щелкните на кнопке Add Layer Mask. Тем самым вы добавите в изображение черную маску, скрывающую самый четкий слой. Активизируйте инструмент Brush (<В>), установите белый основной цвет, зарисуйте им участки, которые требуют дополнительного повышения четкости. (Например, на портрете вы можете обрисовать контуры глаз и ювелирные украшения.)
ВАРИАНТ 2ВАРИАНТ 2ДОБАВЛЕНИЕ ЦВЕТА НА ЧЕРНО-БЕЛУЮ ФОТОГРАФИЮ
ВАРИАНТ 2
ВАРИАНТ 2
ПРИМЕНЕНИЕ МАСКИ СЛОЯ. ВАРИАНТ 2 ДОБАВЛЕНИЕ ЦВЕТА
НА ЧЕРНО-БЕЛУЮ ФОТОГРАФИЮ Добавить цвет в черно-белую фотографию не составляет большого труда. Создайте копию фонового слоя, нажмите <Ctrl+5hift+U> (<%+5hift+U>), чтобы удалить цвета из верхнего слоя, преобразовав его в полутоновое изображение. Щелкните на кнопке Add Layer Mask. Активизируйте инструмент Brush, нажмите <Х> для выбора черного основного цвета и зарисуйте только ту часть изображения, которая должна представляться в цветах. Если вы допустили ошибку и отобразили ненужную часть цветного слоя, измените основной цвет на белый и зарисуйте им необходимые участки.
ВАРИАНТ 3ВАРИАНТ 3ВАРИАНТАВАРИАНТА
ВАРИАНТ 3
ВАРИАНТ 3
ВАРИАНТА
ВАРИАНТА
ПЕРЕХОД ОТ ЦВЕТНОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ К ЧЕРНО-БЕЛОМУ
ПРИМЕНЕНИЕ МАСКИ СЛОЯ. ВАРИАНТ 3 ГРАДИЕНТНЫЙ ПЕРЕХОД
К ЧЕРНО-БЕЛОМУ ИЗОБРАЖЕНИЮ Эта задача представляет собой продолжение рассмотренной выше идеи, но в данном случае цветное изображение плавно преобразуется в черно-белое (или наоборот). Начните с открытия цветного изображения и создайте копию фонового слоя. Нажмите <Ctrl+Shift+U> (<^+Shift+U>), чтобы удалить цвета из верхнего слоя, преобразовав его в полутоновое изображение. Добавьте маску слоя. Выберите инструмент Gradient (<G>) и нарисуйте на маске черно-белый градиент, распространяющийся слева направо по всей ширине фотографии.
ВСТАВКА ИЗОБРАЖЕНИЯ В ВЫДЕЛЕНИЕ И АВТОМАТИЧЕСКОЕ СОЗДАНИЯ МАСКИ СЛОЯ
ПРИМЕНЕНИЕ МАСКИ СЛОЯ. ВАРИАНТА ВСТАВКА ИЗОБРАЖЕНИЯ
В ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ Попробуйте повторить следующий эффект. Откройте фотографию, содержащую изображение окна. Выделите окно. Откройте фотографию, на которой изображены облака. Выделите все второе изображение и скопируйте его в буфер обмена. Вернитесь к первой фотографии с окном (выделение должно быть активным). Откройте меню Edit и выполните команду Paste Into, чтобы вставить содержимое буфера обмена (облака) в выделенную область (окно). При этом маска слоя создается автоматически, вы можете рисовать на ней, чтобы увеличить или уменьшить отображаемую область. Вы также можете щелкнуть на миниатюре облаков и воспользоваться инструментом Move (<V>) для смещения облаков в окне.
Маски корректирующего слоя
НИКТО НЕ НАЗЫВАЕТ ИХ ТАК, НО КАЖДЫЙ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ СОДЕРЖИТ МАСКУ
Еще один популярный метод коррекции, не вызывающий потерь данных изображения, заключается в применении корректирующих слоев. Чаще всего он применяется для тональной коррекции фотографий и не вызывает повреждения (изменения) пикселей исходного изображения. Буквально это означает следующее. Для настройки контрастности или цветов изображения вы обычно применяете команды Levels и Curves. Проблема заключается в том, что после их использования искажаются исходные данные каждого пикселя фотографии. Поэтому, вместо применения этих команд непосредственно к изображению, вы можете выполнить их по отношению к слою, расположенному над фотографией (он и называется корректирующим), что предоставляет сразу четыре преимущества. Во-первых, пиксели исходного изображения не изменяются. Вы можете удалить в случае необходимости корректирующий слой (как и любой другой слой), и все изменения, внесенные командами Curves и Levels, будут отменены. Во-вторых, вы можете подкорректировать внесенные изменения — вернитесь к настройкам команд Curves, Levels (или любым другим настройкам корректирующих слоев) и измените их. В-третьих, корректирующие слои сохраняются в документе, позволяя изменять изображения несколько дней и даже недель спустя (с палитрой History такого не проделаешь — стоит закрыть документ и все предыдущие состояния будут безвозвратно утеряны). В-четвертых, самое главное — каждый корректирующий слой содержит маску (подобную маске обычного слоя). Давайте посмотрим, как можно их использовать в своих целях.
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, ЭЛЕМЕНТ КОТОРОЙ ТРЕБУЕТ КОРРЕКЦИИ (В НАШЕМ ПРИМЕРЕ — ФУТБОЛКА)
ШАГ1
ШАГ1
Откройте фотографию, содержащую элемент, который требует коррекции. В нашем примере давайте изменим цвет футболки молодого человека. Применяемая нами методика характерна для любых корректирующих слоев, независимо от типа вносимых изменений. Поэтому вы всегда сможете самостоятельно применить в корректирующем слое команды Curves и Levels. Мы же воспользуемся командой Hue/Saturation, которая максимально просто заменит цвета изображения. После открытия изображения выберите в раскрывающемся меню Create New Adjustment Layer палитры Layers команду Hue/Saturation.
ДОБАВЬТЕ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ HUE/SATURATION, УСТАНОВИТЕ ФЛАЖОК COLORIZE И ПЕРЕТАЩИТЕ ПОЛЗУНОК HUE ВПРАВО
ШАГ 2ШАГ 2ШАГЗШАГЗКак только на экране появится диалоговое окно Hue/Saturation, установите в нем флажок Colorize, а затем перетащите ползунок Hue вправо до тех пор, пока в фотографию не будет добавлен синий или пурпурный оттенок (показано на рисунке), а затем щелкните на кнопке ОК. Взгляните на палитру Layers — она содержит корректирующий слой и маску, залитую белым цветом (по умолчанию). Поскольку маска залита белым вся, то и во всю фотографию добавляется синий оттенок.
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗ
ШАГЗ
ЗАКРАСЬТЕ МАСКУ КОРРЕКТИРУЮЩЕГО СЛОЯ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ. ОБРИСУЙТЕ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ ТОЛЬКО ОТДЕЛЬНЫЕ УЧАСТКИ
Чтобы скрыть синюю версию изображения, нажмите <Х> для установки черного основного цвета и нажмите <Alt+Backspace> (<Option+Delete>), чтобы полностью залить им маску корректирующего слоя. Для отображения синей версии изображения только в отдельных участках (нас интересует футболка) измените основной цвет на белый и обрисуйте эти участки инструментом Brush (как показано на рисунке). Опять-таки, вы можете применить эту методику к любому типу корректирующего слоя. Если применить корректирующий слой Curves для затемнения всего изображения, то впоследствии можно скрыть темное изображение, зарисовав маску черным цветом, и отобразить только часть его, обрисовав необходимые участки маски белым цветом.
Каналы плашечных цветов
ДВУХЦВЕТНАЯ ПЕЧАТЬ, ПРОЗРАЧНЫЕ ЦВЕТА И СПЕЦИАЛЬНЫЕ КРАСКИ В PHOTOSHOP
Тема плашечных цветов во многих книгах в силу разных причин очень часто остается нерассмотренной. В Photoshop добавлена поддержка каналов специального типа (каналов плашечных цветов), которые предназначаются для управления плашечными цветами, и отдельного формата файлов, обеспечивающего корректное сохранение, цветоделение и печать изображений, содержащих плашечные цвета.
Плашечные цвета применяются в изображениях по четырем основным причинам. Во-первых, клиент не может позволить себе четырехцветную (полноцветную) печать, и вам приходится использовать два или три цвета. Во-вторых, отдельные цвета должны передаваться в точности так, как задумано (например, логотип компании, в котором применены цвета Pantone). В-третьих, вы хотите расширить диапазон композитных цветов, добавив в него новые оттенки (выводятся с помощью дополнительных печатных форм) или цвета, отсутствующие в модели CMYK. В-четвертых, канал плашечного цвета применяется для нанесения на бумагу глянца или лака, который покрывает фотографию или ее часть для придания блестящего (или матового) покрытия. Вам придется познакомиться с инструментами создания плашечных цветов в Photoshop и потратить рабочее время на обучение методам управления ими — это несложно, хотя и несколько обременительно.
ОТКРОЙТЕ ШТРИХОВОЙ РИСУНОК
ISTOCKPHOTO/VALLENTIN VASSILEFFISTOCKPHOTO/VALLENTIN VASSILEFFОткройте изображение, которое будет выводиться плашечными цветами или публиковаться в Web. В нашем примере использована некая иллюстрация (самый наглядный вариант), хотя вы можете применить описанную методику и к полутоновой фотографии, которую планируется распечатать одним или несколькими плашечными цветами. Перед тем как начать выполнять приведенные ниже действия, взгляните на строку заголовка изображения. В ней указано, что изображение представлено в полутоновом режиме (видите надпись Gray/8?). Таким образом мы должны вывести плашечными цветами полутоновое изображение.
ISTOCKPHOTO/VALLENTIN VASSILEFF
ISTOCKPHOTO/VALLENTIN VASSILEFF
ШАГ 2ШАГ 2ВЫДЕЛИТЕ ИНСТРУМЕНТОМ MAGIC WAND ПЛАМЯ И ОБВОДКУ
ШАГ 2
ШАГ 2
0 О вSpot Color (source).psd @ 100% (fs 36, Cray/8)0 О вSpot Color (source).psd @ 100% (fs 36, Cray/8)ШАГЗШАГЗВЫБЕРИТЕ НОВЫЙ КАНАЛ ПЛАШЕЧНОГО ЦВЕТА НА ПАЛИТРЕ CHANNELSВЫБЕРИТЕ НОВЫЙ КАНАЛ ПЛАШЕЧНОГО ЦВЕТА НА ПАЛИТРЕ CHANNELSDock to Palette WellDock to Palette WellMerge Spot Channel»Merge Spot Channel»Channel Options...Channel Options...New Spot Channel..,New Spot Channel..,Split Channels Merge Channels...Split Channels Merge Channels...New Channel...Duplicate Channel...Delete ChannelNew Channel...Duplicate Channel...Delete ChannelPalette Options...Palette Options...
0 О вSpot Color (source).psd @ 100% (fs 36, Cray/8)
0 О вSpot Color (source).psd @ 100% (fs 36, Cray/8)
ШАГЗ
ШАГЗ
ВЫБЕРИТЕ НОВЫЙ КАНАЛ ПЛАШЕЧНОГО ЦВЕТА НА ПАЛИТРЕ CHANNELS
ВЫБЕРИТЕ НОВЫЙ КАНАЛ ПЛАШЕЧНОГО ЦВЕТА НА ПАЛИТРЕ CHANNELS
Dock to Palette Well
Dock to Palette Well
Merge Spot Channel»
Merge Spot Channel»
Channel Options...
Channel Options...
New Spot Channel..,
New Spot Channel..,
Split Channels Merge Channels...
Split Channels Merge Channels...
New Channel...
Duplicate Channel...
Delete Channel
New Channel...
Duplicate Channel...
Delete Channel
Palette Options...
Palette Options...
Нам необходимо представить в цвете обводку вокруг фигуры игрока. Поэтому сначала нам необходимо выделить область, которая будет закрашиваться первым плашечным цветом. Поскольку в исходном изображении обводка выведена таким же тоном (среднего уровня серым), что и пламя, последнее также будет выводиться плашечным цветом. Примените инструмент Magic Wand (<W>) для быстрого создания выделения (показано на рисунке).
После создания выделения перейдите на палитру Channels. На ней представлен всего один канал — оттенков серого.
В меню этой палитры выберите команду New Spot Channel (см. рисунок) для отображения на экране диалогового окна New Spot Channel (плашечные цвета представляются отдельными каналами).
ШАГ 4ШАГ 4ВЫБЕРИТЕ ПЛАШЕЧНЫЙ ЦВЕТ ДЛЯ НОВОГО КАНАЛА. ПЛОТНОСТЬ КРАСКИ НИКАК НЕ СКАЗЫВАЕТСЯ НА ВИДЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
ШАГ 4
ШАГ 4
Обратите внимание на диалоговое окно. В нем выбран образец ярко- красного цвета, хотя на фотографии это цвет представляет намного темнее, скорее в бордовом тоне, чем в красном. И все потому, что параметр Solidity установлен в значение 0% (см. рисунок). Эта настройка обескураживает многих пользователей программы — все они считают, что она влияет на конечный вид фотографии при выводе. На самом деле плотность краски, хотя и изменяет вид изображения на экране, никак не отображается на конечном результате. Изменяя эту настройку, само изображение вы не измените. Примите к сведению, что для создания оттенка вам необходимо изменить параметр Opacity. Таким образом, в канале черный цвет соответствует 100% насыщенному цвету, а 50% прозрачный — оттенку в 50% цвета.
ШАГ 5ШАГ 5УВЕЛИЧЬТЕ ПЛОТНОСТЬ Д0100%, ЧТОБЫ ОТОБРАЗИТЬ КРАСНЫЙ ЦВЕТ НА ЭКРАНЕ В НЕОБХОДИМОМ ОТТЕНКЕ
ШАГ 5
ШАГ 5
Как вы видите, после увеличения значения параметра Solidity до 100% красный цвет на экране стал выглядеть так же, как и на образце. Опять-таки, изменяя плотность цвета, вы никак не повлияете на печатную форму плашечного цвета, процесс цветоделения выполняется одинаково для любых значений этой настройки, а добавлена она только для лучшего визуального восприятия цвета на экране. Щелкните на кнопке ОК для применения только что настроенного плашечного цвета. Примечание: хотя на экране цвет и выглядит красным, в процессе цветоделения (описывается ниже) вы получите печатную форму, в которой области плашечного цвета закрашены сплошным черным цветом. И только в типографии при выводе на бумагу эти области будут окрашены необходимым цветом.
ШАГ 6ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 6
В ПАЛИТРЕ CHANNELS ПРИСУТСТВУЕТ ДВА КАНАЛА — СЕРЫЙ И ПЛАШЕЧНЫЙ
ШАГ 7ШАГ 7
ШАГ 7
ШАГ 7
Если вы взглянете на палитру Channels, то увидите, что на ней присутствует два канала: исходный канал оттенков серого и новый канал технологического цвета под названием Spot Color 1 (имя по умолчанию). Вы можете определять имена каналам по названиям цветов, которые они представляют (эта задача выполняется на предыдущем этапе в диалоговом окне New Spot Channel), сейчас или позже, непосредственно перед выводом документа. Не стоит придавать большого значения именам плашечных цветов, хотя оставлять их без имени тоже плохо — во многих типографиях не примут у вас файл, который содержит неименованные плашечные цвета.
ВЫДЕЛИТЕ ДРУГУЮ ОБЛАСТЬ (ШЛЕМ И ЧАСТЬ БИТЫ) И ДОБАВЬТЕ ЕЩЕ ОДИН ПЛАШЕЧНЫЙ КАНАЛ
Эта задача выполняется только для практического закрепления полученных знаний. Для начала выделите полутоновый канал и создайте в нем выделение для будущего плашечного цвета (лучше всего снова применить инструмент Magic Wand). В нашем случае выделена светлая часть шлема и биты (нажмите <Shift> для включения одной выделенной области в состав другой при использовании инструмента выделения), как показано на рисунке. После создания необходимого выделения выполните уже известную вам команду New Spot Channel из меню палитры (также показана на рисунке).
ШАГ8ШАГ8ВЫБЕРИТЕ ЦВЕТ И НАСЫЩЕННОСТЬ ДЛЯ НОВОГО ПЛАШЕЧНОГО КАНАЛА
ШАГ8
ШАГ8
В этот раз щелкните на образце цвета и выберите средне-сиреневый цвет (как на рисунке), установите параметр Solidity в значение 100% для представления цвета на экране в полную насыщенность. Щелкните на кнопке ОК, и вы увидите, что на палитру Channels добавлен еще один канал. Вы можете продолжать добавлять плашечные цвета, воспользовавшись описанной выше методикой, сколько угодно раз. Хотя не забывайте, что увеличение плашечных цветов приводит к проблемам печати.
ШАГ 9ШАГ 9ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ ДЛЯ ПЛАМЕНИ И ОБВОДКИ
ШАГ 9
ШАГ 9
После добавления плашечных цветов вы столкнетесь со следующей проблемой. Для вывода на экран только красного плашечного цвета щелкните на канале Spot Color 1, а затем — на значке в виде глаза для канала Spot Color2, скрыв тем самым второй плашечный цвет. Красный плашечный цвет выводится на бумагу при передаче изображения в типографию, но ведь обводка и пламя присутствуют и в исходном изображении, которое печатается в оттенках серого.
ШАГ 10ШАГ 10ШАГ 11ШАГ 11
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11
ШАГ 11
ПЛАМЯ И ОБВОДКА ПРИСУТСТВУЮТ В ПОЛУТОНОВОМ КАНАЛЕ
Щелкните на полутоновом канале, а затем на значке в виде глаза для канала Spot Color 1. Удостоверились, что обводка и пламя также выводятся и в серых цветах? Если все оставить как есть, то красный плашечный цвет (Spot Color I) будет печататься поверх серого цвета, представленного в полутоновом канале. Результат будет далеко не самым качественным. Поэтому вам необходимо удалить обводку и пламя с полутонового канала в процессе выполнения операции, известной под названием "вытеснение".
ПЕРЕЙДИТЕ НА ПОЛУТОНОВЫЙ КАНАЛ, ЗАГРУЗИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ДЛЯ ПЛАШЕЧНОГО КАНАЛА И НАЖМИТЕ <0Е1ЕТЕ>
Вытеснение выполняется очень просто. Перейдите к каналу Spot Color 1 и щелкните на кнопке Load Channel as Selection в нижней части палитры Channels для загрузки канала в виде выделения. Поскольку расположение выделения для канала изменять не нужно, перейдите к полутоновому каналу (как показано на рисунке) и нажмите <Backspace> (<Delete>) для удаления (вытеснения) выделенной области из канала серых тонов. Чтобы снять выделение, нажмите <Ctrl+D> (<3€+D>). Теперь пламя и обводка присутствуют только в канале Spot Color 1. После простой операции вытеснения вам необходимо выполнить треппинг — хотите вы того или нет.
ШАГ 12ШАГ 12ЧТОБЫ ПРЕДОТВРАТИТЬ ОБРАЗОВАНИЕ ПУСТЫХ ПРОМЕЖУТКОВ, РАСШИРЬТЕ СВЕТЛЫЙ КАНАЛ
ШАГ 12
ШАГ 12
Треппинг вступает в силу, когда в изображении соприкасаются участки с разными сплошными цветами (не в фотографии, а в шриховых рисунках и иллюстрациях). И все потому, что при печати формы иногда смещаются и появляется вероятность получения белых промежутков между соседними участками разных цветов. Подобное недоразумение, если с ним не бороться, вызывает серьезные проблемы при выводе. Чтобы исправить ситуацию, вам необходимо вернуться к красному каналу и расширить (сжать) его область (не более чем на пиксель) — в треппинге участок более светлого из двух цветов расширяется по направлению к участку более темного цвета. Для этого откройте меню Filter, затем подменю Other и выберите фильтр Minimum.
ШАГ 13ШАГ 13ИЛИ РАСШИРЬТЕ ПОЛУТОНОВЫЙ КАНАЛ ПРИ СОСТЫКОВКЕ С ЦВЕТНОЙ ОБЛАСТЬЮ ТОЛЬКО ОДНОГО СЕРОГО ОТТЕНКА
ШАГ 13
ШАГ 13
В появившемся диалоговом окне введите значение 1 пиксель и щелкните на кнопке ОК. Благодаря расширению цветной области на 1 пиксель белый промежуток будет скрыт. Если внимательно присмотреться, то можно заметить, что фильтр Minimum вызывает расширение на пиксель во все стороны (как в части светлых, так и темных оттенков). Для того чтобы расширить цветную область только в одном направлении (в сторону обводки), воспользуйтесь командой Trap. Перейдите к полутоновому каналу и выполните команду Trap из меню Image. Теперь расширение будет выполняться только в направлении промежутка, который необходимо скрыть, а не во все стороны сразу.
ШАГ 14ШАГ 14ШАГ 15ШАГ 15
ШАГ 14
ШАГ 14
ШАГ 15
ШАГ 15
СОЗДАЙТЕ ДРУГИЕ ВЫДЕЛЕНИЯ И РАСКРАСЬТЕ ОСТАЛЬНУЮ ЧАСТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ ПЛАШЕЧНЫМИ ЦВЕТАМИ
Вы уже знакомы с особенностями применения плашечных цветов в иллюстрациях: после добавления плашечного цвета нужно вытеснить из-под него серый оттенок и выполнить треппинг, чтобы предотвратить образование пустых промежутков, получаемых вследствие смещения печатных форм. Продолжайте выделять области и добавлять новые плашечные цвета. Можете продолжать именовать цвета по умолчанию (Spot Color 1, Spot Color 2 и т.д.). В будущем перед выводом изображения вы всегда сможете дать плашечным цветам более описательные названия. В США чаще всего применяется модель Pantone плашечных цветов.
УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ИМЕНА ЦВЕТОВ СООТВЕТСТВУЮТ ИХ НАЗВАНИЯМ В БУМАЖНОЙ БИБЛИОТЕКЕ
Я не рекомендовал бы вам выбирать цвета только по их виду на экране; чтобы получить корректный цвет, вам необходимо приобрести книгу библиотеки цветов Pantone и проконсультироваться с ней. Отобразите палитру Channels, дважды щелкните на названии каждого канала (выделите поле с именем цвета) и введите название цвета в системе Pantone (содержащее номер). Вы также можете дважды щелкнуть на миниатюре канала для отображения на экране диалогового окна параметров канала (показано на рисунке) и введения цвета Pantone в нем. Правильно называть цвета очень важно, поскольку при печати изображения работникам типографии не нужно будет специально указывать, какие краски использовать в каждом конкретном случае.
ПРИ СОХРАНЕНИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ ДЛЯ IN DESIGN ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ФОРМАТОМ PSD, А ДЛЯ QUARKXPRESS — PHOTOSHOP DCS 2.0 EPS
Плашечные цвета, при вставке содержащих их изображений, поддерживаются в таких издательских системах, как Adobe InDesign и QuarkXPress. В случае InDesign сохраните файл в "родном" формате Photoshop (PSD). Если же вы планируете использовать изображение в QuarkXPress, то сохраните его в специальном формате EPS, поддерживающем плашечные цвета, который называется Photoshop DCS 2.0 (DCS — это аббревиатура от Desktop Color Separation — компьютерное цветоделение). Перейдите в меню File и выполните команду Save As. В раскрывающемся меню Format выберите значение Photoshop DCS 2.0, а затем установите флажок Spot Colors (как показано на рисунке). Щелкните на кнопке Save, чтобы отобразить на экране диалоговое окно DCS 2.0 Format (показано в следующем шаге).Плашечные цвета, при вставке содержащих их изображений, поддерживаются в таких издательских системах, как Adobe InDesign и QuarkXPress. В случае InDesign сохраните файл в "родном" формате Photoshop (PSD). Если же вы планируете использовать изображение в QuarkXPress, то сохраните его в специальном формате EPS, поддерживающем плашечные цвета, который называется Photoshop DCS 2.0 (DCS — это аббревиатура от Desktop Color Separation — компьютерное цветоделение). Перейдите в меню File и выполните команду Save As. В раскрывающемся меню Format выберите значение Photoshop DCS 2.0, а затем установите флажок Spot Colors (как показано на рисунке). Щелкните на кнопке Save, чтобы отобразить на экране диалоговое окно DCS 2.0 Format (показано в следующем шаге).■ kw-mac-sk*lbya Scott Kelby hd■ kw-mac-sk*lbya Scott Kelby hd■ Desktop ф sk»lby :A Applications .^ Documents■ Desktop ф sk»lby :A Applications .^ Documents“i Pictures^ Music, J Posters f^ Books /^J The Photoshop“i Pictures^ Music, J Posters f^ Books /^J The PhotoshopSave As Baseball Logo epsSave As Baseball Logo eps। 1 Ready for Press। 1 Ready for PressFormatFormatPhotoshop DCS 2.0Photoshop DCS 2.0( Use Adobe Dialog } Sav»( Use Adobe Dialog } Sav»_ As a Copy_ Alpha Channels_ Use Proof Setup_ As a Copy_ Alpha Channels_ Use Proof Setup( New Folder )( New Folder )@@i^ ^i^ ^Date Mod.tirdDate Mod.tird*_ AnnotationsM Spot Colors*_ AnnotationsM Spot Colors Embed Colot Prohle Embed Colot ProhleWorking CMYKWorking CMYK
Плашечные цвета, при вставке содержащих их изображений, поддерживаются в таких издательских системах, как Adobe InDesign и QuarkXPress. В случае InDesign сохраните файл в "родном" формате Photoshop (PSD). Если же вы планируете использовать изображение в QuarkXPress, то сохраните его в специальном формате EPS, поддерживающем плашечные цвета, который называется Photoshop DCS 2.0 (DCS — это аббревиатура от Desktop Color Separation — компьютерное цветоделение). Перейдите в меню File и выполните команду Save As. В раскрывающемся меню Format выберите значение Photoshop DCS 2.0, а затем установите флажок Spot Colors (как показано на рисунке). Щелкните на кнопке Save, чтобы отобразить на экране диалоговое окно DCS 2.0 Format (показано в следующем шаге).
Плашечные цвета, при вставке содержащих их изображений, поддерживаются в таких издательских системах, как Adobe InDesign и QuarkXPress. В случае InDesign сохраните файл в "родном" формате Photoshop (PSD). Если же вы планируете использовать изображение в QuarkXPress, то сохраните его в специальном формате EPS, поддерживающем плашечные цвета, который называется Photoshop DCS 2.0 (DCS — это аббревиатура от Desktop Color Separation — компьютерное цветоделение). Перейдите в меню File и выполните команду Save As. В раскрывающемся меню Format выберите значение Photoshop DCS 2.0, а затем установите флажок Spot Colors (как показано на рисунке). Щелкните на кнопке Save, чтобы отобразить на экране диалоговое окно DCS 2.0 Format (показано в следующем шаге).
■ kw-mac-sk*lbya Scott Kelby hd
■ kw-mac-sk*lbya Scott Kelby hd
■ Desktop ф sk»lby :A Applications .^ Documents
■ Desktop ф sk»lby :A Applications .^ Documents
“i Pictures
^ Music
, J Posters f
^ Books /
^J The Photoshop
“i Pictures
^ Music
, J Posters f
^ Books /
^J The Photoshop
Save As Baseball Logo eps
Save As Baseball Logo eps
। 1 Ready for Press
। 1 Ready for Press
Format
Format
Photoshop DCS 2.0
Photoshop DCS 2.0
( Use Adobe Dialog } Sav»
( Use Adobe Dialog } Sav»
_ As a Copy
_ Alpha Channels
_ Use Proof Setup
_ As a Copy
_ Alpha Channels
_ Use Proof Setup
( New Folder )
( New Folder )
@
@
i^ ^
i^ ^
Date Mod.tird
Date Mod.tird
*
_ Annotations
M Spot Colors
*
_ Annotations
M Spot Colors
Embed Colot Prohle
Embed Colot Prohle
Working CMYK
Working CMYK
ШАГ 17ШАГ 17В ОКНЕ НАСТРОЙКИ ФОРМАТА DCS УСТАНОВИТЕ ПАРАМЕТРЫ МИНИАТЮРЫ И ТИП ФАЙЛАВ ОКНЕ НАСТРОЙКИ ФОРМАТА DCS УСТАНОВИТЕ ПАРАМЕТРЫ МИНИАТЮРЫ И ТИП ФАЙЛАВ верхней части диалогового окна DCS 2.0 Format приведено раскрывающееся меню Preview, где указывается качество миниатюры предварительного просмотра, которая отображается в издательской системе вместо реального изображения. Я рекомендовал бы вам применить значение JPEG Preview, поскольку в этом случае высокое качество миниатюры оптимально сочетается с малым размером файла. Потом выберите в раскрывающемся меню Color Composite значение Single File (изображение выводится в единственный файл, в котором, тем не менее, хранятся сведения о цветоделении). Щелкните на кнопке ОК. Вы можете смело импортировать сохраненный таким образом файл в настольную издательскую систему.В верхней части диалогового окна DCS 2.0 Format приведено раскрывающееся меню Preview, где указывается качество миниатюры предварительного просмотра, которая отображается в издательской системе вместо реального изображения. Я рекомендовал бы вам применить значение JPEG Preview, поскольку в этом случае высокое качество миниатюры оптимально сочетается с малым размером файла. Потом выберите в раскрывающемся меню Color Composite значение Single File (изображение выводится в единственный файл, в котором, тем не менее, хранятся сведения о цветоделении). Щелкните на кнопке ОК. Вы можете смело импортировать сохраненный таким образом файл в настольную издательскую систему.DCS 2.0 FormatDCS 2.0 Format
ШАГ 17
ШАГ 17
В ОКНЕ НАСТРОЙКИ ФОРМАТА DCS УСТАНОВИТЕ ПАРАМЕТРЫ МИНИАТЮРЫ И ТИП ФАЙЛА
В ОКНЕ НАСТРОЙКИ ФОРМАТА DCS УСТАНОВИТЕ ПАРАМЕТРЫ МИНИАТЮРЫ И ТИП ФАЙЛА
В верхней части диалогового окна DCS 2.0 Format приведено раскрывающееся меню Preview, где указывается качество миниатюры предварительного просмотра, которая отображается в издательской системе вместо реального изображения. Я рекомендовал бы вам применить значение JPEG Preview, поскольку в этом случае высокое качество миниатюры оптимально сочетается с малым размером файла. Потом выберите в раскрывающемся меню Color Composite значение Single File (изображение выводится в единственный файл, в котором, тем не менее, хранятся сведения о цветоделении). Щелкните на кнопке ОК. Вы можете смело импортировать сохраненный таким образом файл в настольную издательскую систему.
В верхней части диалогового окна DCS 2.0 Format приведено раскрывающееся меню Preview, где указывается качество миниатюры предварительного просмотра, которая отображается в издательской системе вместо реального изображения. Я рекомендовал бы вам применить значение JPEG Preview, поскольку в этом случае высокое качество миниатюры оптимально сочетается с малым размером файла. Потом выберите в раскрывающемся меню Color Composite значение Single File (изображение выводится в единственный файл, в котором, тем не менее, хранятся сведения о цветоделении). Щелкните на кнопке ОК. Вы можете смело импортировать сохраненный таким образом файл в настольную издательскую систему.
DCS 2.0 Format
DCS 2.0 Format
ШАГ 18ШАГ 18ШАГ 19ШАГ 19еоееоеSpot Jeans.jpg Ф 100* (CMYK/8)Spot Jeans.jpg Ф 100* (CMYK/8)Ch.inr>ci Options.,Split ChannelsPalette Options...Ch.inr>ci Options.,Split ChannelsPalette Options...^ П Л. Spot Jeans ।pg Л 100% (Spot Va»nlih/B»^ П Л. Spot Jeans ।pg Л 100% (Spot Va»nlih/B»
ШАГ 18
ШАГ 18
ШАГ 19
ШАГ 19
еое
еое
Spot Jeans.jpg Ф 100* (CMYK/8)
Spot Jeans.jpg Ф 100* (CMYK/8)
Ch.inr>ci Options.,
Split Channels
Palette Options...
Ch.inr>ci Options.,
Split Channels
Palette Options...
^ П Л. Spot Jeans ।pg Л 100% (Spot Va»nlih/B»
^ П Л. Spot Jeans ।pg Л 100% (Spot Va»nlih/B»
ДЛЯ ПОКРЫТИЯ ЛАКОМ ИЛИ ГЛЯНЦЕМ СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ДЛЯ ВСЕГО CMYK-ФАЙЛА И ДОБАВЬТЕ ПЛАШЕЧНЫЙ ЦВЕТ
Что делать, если после создания CMYK- изображения вам пришла в голову идея покрыть его прозрачным лаком или глянцем (такое покрытие придает блеск и наносится в типографии). В нашем примере давайте сделаем блестящими джинсы девушки (вам доводилось видеть, как блестят джинсы?). Ничего необычного в выполняемых для получения этого эффекта действиях нет, хотя есть небольшие особенности. Сначала выделите область, в которую будет добавляться прозрачное покрытие (в нашем случае изображение джинсов). Перейдите к палитре Channels (для режима CMYK она содержит композитный канал и четыре цветных) и выберите в ее меню команду New Spot Channel (показана на рисунке).
НАЗОВИТЕ ПЕЧАТНУЮ ФОРМУ ДЛЯ ПРОЗРАЧНОГО ПОКРЫТИЯ, НО НЕ ВЫТЕСНЯЙТЕ РАСПОЛОЖЕННЫЕ ПОД НИМ ЦВЕТА
В появившемся на экране диалоговом окне выберите цвет, который, по вашему мнению, будет эффектно смотреться в качестве покрытия, и назовите канал Spot varnish. Это все; не нужно вытеснять плашечным цветом остальное изображение, поскольку покрытие наносится на CMYK-изображение, а не вместо него. Треппинг для прозрачного покрытия тексте не настраивается, поскольку используется полноцветное изображение, а не штриховой рисунок. Просто щелкните на кнопке ОК, и канал Spot Varnish будет добавлен на палитру Channels. Сохраните файл в формате DCS 2.0, чтобы при импорте его в другие программы в нем распознавался плашечный канал Spot Varnish.
КЛАВИАТУРНЫЕ СОЧЕТАНИЯ ДЛЯ РАБОТЫ С МАСКАМИ СЛОЯ
WINDOWS
MACINTOSH
Удаление маски слоя
Щелкните правой кнопкой мыши на миниатюре маски слоя и выберите в контекстном меню команду Delete Layer Mask
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Control> на миниатюре маски слоя и выберите в контекстном меню команду Delete Layer Mask
Временное отключение маски слоя
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Shift> на миниатюре маски слоя на палитре Layers
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Shift> на миниатюре маски слоя на палитре Layers
Просмотр одной только маски слоя
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Alt> на миниатюре маски слоя на палитре Layers
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Option> на миниатюре маски слоя на палитре Layers
Создание инвертированной маски слоя (залитая черным маска слоя)
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Alt> на кнопке Add Layer Mask в нижней части палитры Layers
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Option> на кнопке Add Layer Mask в нижней части палитры Layers
Представление маски в виде красного слоя
Нажмите клавишу <\> (обратная косая черта)
Нажмите клавишу <\> (обратная косая черта)
Переход к миниатюре маски слоя
■
Нажмите <Ctrl+Shift+\>
Нажмите <3€+5hift+\>
Загрузка маски слоя в виде выделения
Нажмите <Ctrl+Alt+Shift+\>
Нажмите <X+Option+Shift+\>
Выбор цвета и насыщенности маски слоя
Щелкните правой кнопкой мыши на миниатюре маски слоя и выберите в контекстном меню команду Layer Mask Options
Щелкните кнопкой мыши с нажатой клавишей <Control> на миниатюре маски слоя и выберите в контекстном меню команду Layer Mask Options
Инвертирование маски слоя
Нажмите <Ctrl+l>
Нажмите <$€+!>
Копирование маски с одного слоя на другой
Нажмите <Alt> и перетащите миниатюру маски на целевой слой
Нажмите <Option> и перетащите миниатюру маски на целевой слой
Перемещение маски на другой слой
Нажмите <Ctrl> и перетащите миниатюру маски на целевой слой
Перетащите миниатюру маски на целевой слой
Преобразование маски слоя в канал
Нажмите <Ctrl> и щелкните на миниатюре маски слоя для загрузки ее в качестве выделения и щелкните на кнопке Save Selection as Channel в нижней части палитры Channels
Нажмите <3€> и щелкните на миниатюре маски слоя для загрузки ее в качестве выделения и щелкните на кнопке Save Selection as Channel в нижней части палитры Channels
Отмена связи между маской и слоем
Щелкните на значке связи между двумя миниатюрами на палитре Layers
Щелкните на значке связи между двумя миниатюрами на палитре Layers
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
itzxpiraeiBiEreitzxpiraeiBiEreOISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDEOISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDE
itzxpiraeiBiEre
itzxpiraeiBiEre
OISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDE
OISTOCKPHOTO/AMANDA ROHDE
Вопрос. Я создал маску слоя, но не могу на ней рисовать. Вместо этого мазки наносятся на само изображение
Ответ. По некоторой причине вы случайно перешли от самой маски к слою с изображением. Чтобы переключиться обратно к маске, щелкните непосредственно на ее миниатюре (справа от миниатюры слоя) или нажмите <Ctrl+\> (<Х+\>). Вокруг миниатюры маски слоя должна появиться темная штриховая рамка (в изображении, показанном ниже, такая рамка отображается вокруг миниатюры слоя, поэтому в случае рисования вы будете изменять его, а не маску).
Вопрос. Как скопировать маску слоя на другой слой?
Ответ. В Photoshop С52 для перемещения маски слоя на другой слой просто перетащите ее миниатюру в целевой слой. Для создании копии маски слоя в процессе ее перетаскивания на целевой слой удерживайте нажатой клавишу <Alt> (<Option>). В предыдущих версиях Photoshop вам сначала необходимо было выделить целевой слой, а затем перейти на исходный слой и перетащить миниатюру маски слоя на кнопке Add Layer Mask в нижней части палитры Layers.
Вопрос. Как поступить, если в процессе рисования черным цветом на маске слоя я допустил несколько ошибок. Нужно ли заново заливать маску белым цветом?
Ответ. Быстрее всего установить белый основной цвет и нажать <Alt+Backspace> (<Option+Delete>), чтобы залить всю маску белым и начать ее создание заново.
Вопрос. Я понимаю, что маска слоя и слой связаны, но можно ли разорвать эту связь?
Ответ. Конечно, можно. Перейдите на палитру Layers и щелкните на значке связи между миниатюрами слоя и маски. Для восстановления связи щелкните в месте расположения значка связи заново.
Вопрос. Можно ли временно
отключить маску слоя?
Ответ. Нажмите <Shift>
и щелкните на миниатюре маски слоя. Большой значок X поверх миниатюры маски будет указывать на ее отключение (показан
на рисунке). Чтобы включить маску снова,
повторно щелкните на ее значке.
Вопрос. Как просмотреть саму маску слоя в черно-белых тонах, подобно альфа- каналу, чтобы подкорректировать области скрытия и отображения?
Ответ. Нажмите клавишу <Alt> (<Option>) и щелкните на миниатюре маски слоя на палитре Layers. Для возвращения к обычному виду повторите эту операцию еще раз с нажатой клавишей <Alt> (<Option>).
Вопрос. Существует ли способ преобразования созданного выделения в маску слоя?
Ответ. Несомненно (но только при выделении на слое, отличном от фонового). После создания выделения щелкните на кнопке Add Layer Mask в нижней части палитры Layers, и выделенная область будет залита белым цветом. Чтобы получить противоположный эффект, нажмите <Ctrl+l> (<Э€+1>) для инвертирования маски.
Работа с каналами
6 'PHOTOS'НОТ
^ отцветного^Д4 >:^№ изображения^полутоновому ■
Могу поспорить, вы не предполагали, что найдете в настоящей книге главу, посвященную преобразованию цветных изображений в полутоновые. На самом деле, после прочтения названия этой главы вы должны быть в легком смятении и даже разочаровании. Не забегайте наперед с выводами, поскольку подобное поведение характерно подавляющему большинству (но всегда ведь найдется "белая ворона", не правда ли?) пользователей. В отличие от врожденных скептиков (вам ведь не чужда ухмылка?), у многих пользователей нет никаких сомнений в том, что преобразование цветных изображений в полутоновые хоть как-то связано с каналами, а потому рассматривать эту тему в настоящей книге просто бессмысленно. В первую очередь каналы у рядовых пользователей ассоциируются с выделениями. Выделять же можно все, что угодно, включая новые модели Ford выпуска 2007, которые эксклюзивно завозят в ваш город по бросовой цене, несмотря на то, что об их продаже еще не знает никто в других уголках вашей необъятной страны (не забудьте заплатить дилеру лишние 399,99 долл, за удачную покупку). Вы спросите, какое отношение это имеет к каналам? Ровным счетом никакого — очень вредно писать книгу, одновременно просматривая бесконечные рекламные блоки по местному телевидению.
Выбор одного из трех вариантов
ЗАЧАСТУЮ ПОЛУТОНОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ УЖЕ СОДЕРЖИТСЯ В ЦВЕТНОМ
Самый простой способ получения полутонового изображения заключается в открытии цветного изображения и преобразования его в оттенки серого с помощью Photoshop. Если для конвертирования изображения в другую цветовую модель вы применяете команду Grayscale из подменю Mode меню Image, то редко получите удовлетворительный результат и точно задумаетесь о поиске других вариантов. Могу предложить воспользоваться каналами. Именно каналы применяются профессиональными художниками для получения высоконтрастных и насыщенных полутоновых изображений, которые вы встретите повсеместно. Ладно, не буду вас утомлять пустыми рассуждениями, а сразу же перейду к делу. Первая методика, с которой я собираюсь вас познакомить, известна с незапамятных времен, что не мешает использовать ее в настоящее время по причине необычайной простоты. Вам придется просмотреть все три цветных канала (в полутоновом виде) и определить, является ли один из них лучшим, чем полутоновое представление цветного изображения (чаще всего так и есть). После такой находки вам все-таки необходимо будет выполнить дополнительные действия.
ОТКРОЙТЕ ЦВЕТНУЮ ФОТОГРАФИЮ И СОЗДАЙТЕ ЕЕ ДУБЛИКАТ, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ КОМАНДОЙ МЕНЮ IMAGE
Для начала вам необходимо открыть цветное изображение, которое необходимо преобразовать в полутоновое изображение, а затем выполнить команду Duplicate меню Image. На экране появится диалоговое окно (показанное на рисунке), в котором щелкните на кнопке ОК, чтобы создать дубликат исходной фотографии. Расположите новое изображение на экране так, чтобы видеть обе копии фотографии (поместите их рядом справа и слева или вверху и внизу).
ПРЕОБРАЗУЙТЕ ИСХОДНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ПОЛУТОНОВЫЙ РЕЖИМ, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ КОМАНДОЙ IMAGE^MODE^GRAYSCALEПРЕОБРАЗУЙТЕ ИСХОДНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ПОЛУТОНОВЫЙ РЕЖИМ, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ КОМАНДОЙ IMAGE^MODE^GRAYSCALEШАГ 2ШАГ 2Вернитесь к оригиналу (слева на рисунке), откройте меню Image, перейдите к подменю Mode и выполните команду Grayscale. Щелкните в окне предупреждения об удалении сведений о цветах на кнопке ОК. Эта операция необходима, поскольку вам в дальнейшем придется с чем-то сравнивать результаты других вариантов преобразования. Полученное таким образом полутоновое изображение не будет применяться в дальнейшем, поскольку служит образцом, относительно которого оцениваются остальные копии. Другими словами, в дальнейшем вам необходимо получить полутоновое изображение, лучшее по качеству, чем данное.
ПРЕОБРАЗУЙТЕ ИСХОДНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ПОЛУТОНОВЫЙ РЕЖИМ, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ КОМАНДОЙ IMAGE^MODE^GRAYSCALE
ПРЕОБРАЗУЙТЕ ИСХОДНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ПОЛУТОНОВЫЙ РЕЖИМ, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ КОМАНДОЙ IMAGE^MODE^GRAYSCALE
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗЩЕЛКНИТЕ НА ДУБЛИКАТЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ, ПЕРЕЙДИТЕ НА ПАЛИТРУ CHANNELS И ЩЕЛКНИТЕ НА КРАСНОМ КАНАЛЕ
ШАГЗ
ШАГЗ
Теперь переключитесь к копии исходной фотографии (справа на рисунке предыдущего шага). Вам придется просмотреть каждый канал в полутоновом представлении и сравнить их полученным раньше полутоновым изображением. Давайте начнем с красного канала — нажмите <Ctrl+1> (<Х+1>) для отображения только этого цвета. Как и следовало ожидать, отдельный канал представляется не цветом, а оттенками серого (если это не так, то откройте диалоговое окно Preferences в Photoshop (соответствующая команда меню Мас или Edit) и перейдите на вкладку Display & Cursors, а затем сбросьте флажок Display color channels in color). В нашем примере красный канал выглядит весьма неплохо, особенно контрастным смотрится небо.
ШАГ 4ШАГ 4ИЗУЧИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ. ПОЛУЧИТСЯ ЛИ НА ЕГО ОСНОВЕ КАЧЕСТВЕННОЕ ПОЛУТОНОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ?
ШАГ 4
ШАГ 4
Теперь нажмите <Ctrl+2> (<Э€+2>), чтобы просмотреть отдельно зеленый канал. Он также выглядит неплохо — четкие детали, хотя песок, как по мне, несколько размыт. Небо вполне реалистичное, но смотрится не настолько драматически, как в красном канале. Мелкие элементы деревьев хорошо различимы (вполне оправдано, поскольку деревья зеленые), хотя общая картина все еще желает быть лучшей (как вы можете видеть, преобразованное полутоновое изображение более содержательное. Рассматривая зеленый канал, вы задумаетесь над тем, чтобы выбрать его вместо полутонового; по крайней мере для меня оно выглядит наилучшим вариантом).
ШАГ 5ШАГ 5ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДЕМ К СИНЕМУ КАНАЛУ. ИЗУЧИТЕ ЕГО, ХОТЯ ОН И НАМНОГО ХУЖЕ КРАСНОГО
ШАГ 5
ШАГ 5
Нам осталось просмотреть только канал синего цвета. Нажмите <Ctrl+3> (<Э€+3>) для перехода к нему. Небо на нем слишком светлое, а зеленые деревья — чрезмерно темные. Единственное, что действительно удачно выглядит — это песок, хотя о воде тоже ничего плохого сказать не могу. В идеальном случае нужно скомбинировать небо из красного канала, скалы —- из зеленого канала, а песок и воду — из синего канала (детально о выполнении этой задачи рассказывается ниже в этой главе, а сейчас вам нужно выбрать только один из каналов). Как по мне, то красный канал лучше всего передает картину в полутоновом режиме.
ШАГ 6ШАГ 6ПОСЛЕ ВЫБОРА КАНАЛА ЩЕЛКНИТЕ НА НЕМ И СОЗДАЙТЕ ЕГО ДУБЛИКАТПОСЛЕ ВЫБОРА КАНАЛА ЩЕЛКНИТЕ НА НЕМ И СОЗДАЙТЕ ЕГО ДУБЛИКАТШАГ?ШАГ?ОТОБРАЗИТЕ КОПИЮ КАНАЛА В ОТДЕЛЬНОМ ДОКУМЕНТЕОТОБРАЗИТЕ КОПИЮ КАНАЛА В ОТДЕЛЬНОМ ДОКУМЕНТЕDuplicate ChannelDuplicate ChannelДавайте остановимся на красном канале (хотя вы можете утверждать, что другие каналы выглядят лучше). Щелкните на нем на палитре Channels. Нам необходимо создать его дубликат в виде отдельного изображения. Представляйте эту операцию, как создание нового изображения, содержащего только один канал из другого изображения. Выберите в меню палитры Channels команду Duplicate Channel (показана на рисунке).
ШАГ 6
ШАГ 6
ПОСЛЕ ВЫБОРА КАНАЛА ЩЕЛКНИТЕ НА НЕМ И СОЗДАЙТЕ ЕГО ДУБЛИКАТ
ПОСЛЕ ВЫБОРА КАНАЛА ЩЕЛКНИТЕ НА НЕМ И СОЗДАЙТЕ ЕГО ДУБЛИКАТ
ШАГ?
ШАГ?
ОТОБРАЗИТЕ КОПИЮ КАНАЛА В ОТДЕЛЬНОМ ДОКУМЕНТЕ
ОТОБРАЗИТЕ КОПИЮ КАНАЛА В ОТДЕЛЬНОМ ДОКУМЕНТЕ
Duplicate Channel
Duplicate Channel
На экране появится диалоговое окно Duplicate Channel (см. рисунок). В нем необходимо указать имя канала (это делать не обязательно, особенно в нашем обучающем примере), хотя раздел Destination можно вполне и опустить. По умолчанию предполагается, что дублированный канал отображается в том же документе, что и его оригинал. Нам же необходимо, чтобы он выделялся в отдельное изображение (такого же размера и разрешения, что и исходное). Выберите в раскрывающемся меню Document значение New (см. рисунок), а затем щелкните на кнопке ОК.
Вы создали новый документ, и канал в нем на палитре Channels представляется, как Alpha 1 (показан на рисунке).
Взгляните на строку заголовка в окне изображения. Видите надпись (Alpha 1/8) справа от значения масштаба 100%? Она указывает на то, что изображение представляется в режиме, отличном от RGB и Grayscale; оно создано в режиме Multichannel (о нем рассказывается дальше в настоящей главе). Поскольку в следующем шаге мы будем добавлять в изображение слой, нам необходимо перевести изображение в режим, поддерживающий управление слоями (например, GrayscaleY Откройте меню Image, выберите Mode, а затем Grayscale.
ШАГ 9ШАГ 9СОЗДАЙТЕ ДУБЛИКАТ ФОНОВОГО СЛОЯ И ЗАДАЙТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ SOFT LIGHT ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ КОНТРАСТНОСТИ
ШАГ 9
ШАГ 9
too*n? 8K/4?5 6Ktoo*n? 8K/4?5 6KПосле перехода в режим Grayscale вы можете использовать слои для увеличения насыщенности изображения. Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+J> (<3€+J>) для создания копии фонового слоя. Теперь измените режим наложения слоя (в левой верхней части палитры Layers') с Normal на Soft Light. После изменения режима наложения вы более контрастно представите песок и воду, не понизив четкости скал и деревьев. Почему именно Soft Light? Потому что остальные режимы наложения не дали желаемого результата. Это может звучать неправдоподобно, но я перепробовал их все. Оказалось, что только режим Soft Light подходит для нужд нашего примера. В других фотография лучшим может оказаться режим Overlay или Multiply.
too*n? 8K/4?5 6K
too*n? 8K/4?5 6K
ДО И ПОСЛЕ — ОБЫЧНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ГРАДАЦИИ СЕРОГО (СЛЕВА) И РЕЗУЛЬТАТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОТДЕЛЬНОГО КАНАЛА (СПРАВА)ДО И ПОСЛЕ — ОБЫЧНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ГРАДАЦИИ СЕРОГО (СЛЕВА) И РЕЗУЛЬТАТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОТДЕЛЬНОГО КАНАЛА (СПРАВА)ШАГ 10
ДО И ПОСЛЕ — ОБЫЧНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ГРАДАЦИИ СЕРОГО (СЛЕВА) И РЕЗУЛЬТАТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОТДЕЛЬНОГО КАНАЛА (СПРАВА)
ДО И ПОСЛЕ — ОБЫЧНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ГРАДАЦИИ СЕРОГО (СЛЕВА) И РЕЗУЛЬТАТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОТДЕЛЬНОГО КАНАЛА (СПРАВА)
Преобразование в градации серогоПреобразование в градации серогоeoeiUntitled-2 @ 100% (Background сору, Сгау/8)eoeiUntitled-2 @ 100% (Background сору, Сгау/8)Использование красного канала в качестве полутонового изображенияИспользование красного канала в качестве полутонового изображенияНаконец, нажмите <Ctrl+E> (<Х+Е>) для объединения двух слоев и завершения операции выбора одного из трех каналов в качестве замены полутоновому изображению. На рисунке вы можете видеть результаты обоих типов преобразований; как по мне, то изображение справа выглядит несколько лучше. Хотя оно все еще нечеткое, скалы, деревья, песок и вода на нем выглядят вполне естественно.
Преобразование в градации серого
Преобразование в градации серого
eoeiUntitled-2 @ 100% (Background сору, Сгау/8)
eoeiUntitled-2 @ 100% (Background сору, Сгау/8)
Использование красного канала в качестве полутонового изображения
Использование красного канала в качестве полутонового изображения
Канал яркости в модели Lab
САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ МЕТОД ПОЛУЧЕНИЯ ПОЛУТОНОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Теперь мы рассмотрим наиболее популярный метод создания целостного полутонового изображения из цветного оригинала. Основа данного метода состоит в преобразовании изображений в модель Lab, в которой сведения об элементах рисунка (канал яркости) отделяются от цветовой информации (в ней и содержится максимальное количество дефектов). Отделив цветовую информацию изображения, вы можете применить полученный канал как основу будущего полутонового рисунка.
ШАГ 1ШАГ 1ПРЕОБРАЗУЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ЦВЕТОВУЮ МОДЕЛЬ LAB
ШАГ 1
ШАГ 1
ССle Edit Щ53 ^Y?I Select Filter View Window Hele Edit Щ53 ^Y?I Select Filter View Window HeНачните с открытия изображения, которое необходимо преобразовать в градации серого, откройте меню Image и выберите из него Mode и щелкните на команде Lab Color (показана на рисунке).
С
С
le Edit Щ53 ^Y?I Select Filter View Window He
le Edit Щ53 ^Y?I Select Filter View Window He
ШАГ2ШАГ2ПЕРЕЙДИТЕ К ПАЛИТРЕ CHANNELS И ЩЕЛКНИТЕ НА КАНАЛЕ ЯРКОСТИПЕРЕЙДИТЕ К ПАЛИТРЕ CHANNELS И ЩЕЛКНИТЕ НА КАНАЛЕ ЯРКОСТИЕсли взглянуть на палитру Channels, то можно увидеть, что изображение состоит из канала Lightness (который хранит сведения о деталях изображения) и каналов а и b (в них хранятся сведения о цветах). Поскольку основой для полутонового изображения будет служить канал Lightness, щелкните на его названии.
ШАГ2
ШАГ2
ПЕРЕЙДИТЕ К ПАЛИТРЕ CHANNELS И ЩЕЛКНИТЕ НА КАНАЛЕ ЯРКОСТИ
ПЕРЕЙДИТЕ К ПАЛИТРЕ CHANNELS И ЩЕЛКНИТЕ НА КАНАЛЕ ЯРКОСТИ
ШАГЗШАГЗОТКРОЙТЕ МЕНЮ IMAGE, ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ MODE, А ЗАТЕМ GRAYSCALE. ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ОК, ЧТОБЫ УДАЛИТЬ СВЕДЕНИЯ О ЦВЕТАХ
ШАГЗ
ШАГЗ
Adobe Photoshop
Discard other channels?
( Cancel D ^ 0K *
□ Don't show again
В меню Image откройте подменю Mode и выберите в нем команду Grayscale. На экране появится окно предупреждения об удалении сведений о цветах (имеются в виду каналы а и Ь); щелкните на кнопке ОК. Вы заметите, что при переходе от цветовой модели Lab Color к Grayscale изображение на экране не изменяется, но так и должно быть — канал яркости, выделенный перед этим, не изменяется, а это именно то, чего нам нужно добиться в процессе преобразования.
А П в Л) Untitled-1 @ 100Х (Layer 1. Cray/8)А П в Л) Untitled-1 @ 100Х (Layer 1. Cray/8)
А П в Л) Untitled-1 @ 100Х (Layer 1. Cray/8)
А П в Л) Untitled-1 @ 100Х (Layer 1. Cray/8)
ШАГ 4ШАГ 4ОТДЕЛЬНЫЙ КАНАЛ ЯРКОСТИ ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ КАЧЕСТВЕННОЕ ПОЛУТОНОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
ШАГ 4
ШАГ 4
Сам по себе канал яркости, извлеченный из изображения в модели Lab, является идеальным источником данных для полутонового изображения, поэтому вам остается только сохранить файл под определенным именем. Но может случиться и так, что канал яркости будет выглядеть слишком ярко или темно (чаще всего ярче, чем темнее). Исправить этот недостаток, правда, не составляет большого труда (как вы сможете увидеть в следующем шаге).
ЕСЛИ КАНАЛ ЯРКОСТИ СЛИШКОМ СВЕТЛЫЙ, ТО СОЗДАЙТЕ ЕГО КОПИЮ С РЕЖИМОМ НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLY
Перейдите на палитру Layers и нажмите <Ctrl+J> (<3€+J>) для создания копии фонового слоя. Если изображение слишком светлое, измените режим наложения на Multiply, что несколько затемнит рисунок. Обычно это срабатывает безотказно, но в случае слишком темного изображения вам придется уменьшить непрозрачность слоя Multiply до получения необходимого результата. Поздравляю! Вы получили "идеальное" полутоновое изображение. Хотя вы и потратили некоторое время на создания копии слоя в другом режиме наложения, в конечном итоге изображение от этого только выиграло. В очень редких случаях последняя операция все же вызывает затемнение отдельных элементов изображения. Как с этим бороться, рассказывается в следующем шаге.
ШАГ 6ШАГ 6ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ADD LAYER MASKЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ADD LAYER MASK9 n e Л. Untitled-1 $! 100% (Layer 1. Layer Mask/8)9 n e Л. Untitled-1 $! 100% (Layer 1. Layer Mask/8)ШАГ 7ШАГ 7
ШАГ 6
ШАГ 6
ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ADD LAYER MASK
ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ADD LAYER MASK
9 n e Л. Untitled-1 $! 100% (Layer 1. Layer Mask/8)
9 n e Л. Untitled-1 $! 100% (Layer 1. Layer Mask/8)
ШАГ 7
ШАГ 7
Щелкните на кнопке Add Layer Mask в нижней части палитры Layers для добавления маски слоя. Поскольку маска слоя заливается белым цветом (по умолчанию), изображение не изменяется и выглядит, как и прежде. Тем не менее, вы можете скрыть слишком темные области изображения, зарисовав их на маске черной кистью (другими слоями, вы отображаете на экране лучшее из двух слоев).
СКРОЙТЕ УЧАСТКИ ИЗОБРАЖЕНИЯ, КОТОРЫЕ ПОСЛЕ ПРИМЕНЕНИЯ РЕЖИМА НАЛОЖЕНИЯ MULTIPLY СТАЛИ СЛИШКОМ ТЕМНЫМИ
А П А ^ Untitled-1 @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)А П А ^ Untitled-1 @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)Нажмите <Х>, чтобы назначить черный цвет основным. Активизируйте инструмент Brush (<В>), выберите кисть мягкую кисть среднего размера на палитре Brush Picker и зарисуйте на маске скрываемые участки изображения (в нашем случае зарисованы скалы). По мере рисования вы не только скрываете темные детали изображения, но и представляете их такими, как они были до применения режима наложения Multiply. Теперь вы получили в одном изображении лучшее из канала яркости и его копии, расположенной поверх исходного варианта в режиме наложения Multiply. Сведите изображение, выполнив в меню палитры Layers команду Flatten Image. На этом создание полутонового изображения можно считать завершенным.
А П А ^ Untitled-1 @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)
А П А ^ Untitled-1 @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)
Метод вычислений
ОДНО ИЗ САМЫХ ГРОМОЗДКИХ ДИАЛОГОВЫХ ОКОН PHOTOSHOP ОЧЕНЬ ПРОСТОЕ В ИСПОЛЬЗОВАНИИ
Если в программе и есть диалоговое окно, способное вывести из равновесия самого уравновешенного пользователя, то это Calculations. Выглядит оно невероятно сложным, хотя использовать его невероятно просто — в нем два выбранных вами канала смешиваются в один канал (не без вашей помощи в установке параметров). Вскоре вы убедитесь, что это окно очень простое для применения. В этой книге вы еще познакомитесь со сложными операциями, выполняемыми в окне Calculations. На данном этапе нам необходимо просмотреть все каналы, выбрать наилучшие два и скомбинировать их в одно полутоновое изображение. О приятном: вы не только найдете окно Calculations простым в использовании, несмотря на его "серьезный" внешний вид, но и получите большое удовольствие, смешивая в нем каналы.
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ЦВЕТНУЮ ФОТОГРАФИЮ И ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ CALCULATIONS ИЗ МЕНЮ IMAGE
ШАГ1
ШАГ1
Photoshop File EditPhotoshop File EditLayer Select Filter View Window HelpLayer Select Filter View Window HelpКонечно же, начнем мы с открытия цветного изображения, которое требуется преобразовать в оттенки серого. Откройте меню Image и выберите в нем команду Calculations (показана на рисунке).
Photoshop File Edit
Photoshop File Edit
Layer Select Filter View Window Help
Layer Select Filter View Window Help
ШАГ2ШАГ2
ШАГ2
ШАГ2
ИЗМЕНИТЕ ПАРАМЕТРЫ КАНАЛОВ, НАЛОЖЕНИЯ И НЕПРОЗРАЧНОСТИ
Result: New ChannelResult: New Channel(■ ■ OK—)( Cancel ) Й Preview(■ ■ OK—)( Cancel ) Й Preview
Result: New Channel
Result: New Channel
(■ ■ OK—)
( Cancel ) Й Preview
(■ ■ OK—)
( Cancel ) Й Preview
Calculations
Source 1: Boats
Layer: ' Background 11
Channel: Red22 Invert
Source 2: Boats IJ
Layer: Background
Channel Red2D Invert
Blending Multiply-
Opacity: [100| %
~1 Mask...
На экране появится диалоговое окно Calculations (см. рисунок). В настоящий момент оно выглядит невероятно сложным, хотя все не так уж и плохо, как кажется, особенно если учесть, что вы будете применять в нем только несколько настроек. Сначала обратитесь к раскрывающимся меню Source 1 и Source?. При преобразовании цветного изображения в полутоновое вы можете проигнорировать их. Они применяются только при комбинировании каналов разных изображений. Мы же будем совмещать два канала из одного изображения. Не обращайте внимания на раскрывающееся меню Layer, поскольку мы будем работать только с фоновым слоем. Как вы видите, в этом диалоговом окне очень много настроек вообще не требуют изменения.
ШАГЗШАГЗCalculations^—ок —) (_ Cancel )Channel: Redi 11Й PreviewChannel: Red1 vjBlending: v Multiply ^Opacity: [100| %Calculations^—ок —) (_ Cancel )Channel: Redi 11Й PreviewChannel: Red1 vjBlending: v Multiply ^Opacity: [100| %Result: New ChannelResult: New Channel
ШАГЗ
ШАГЗ
Calculations
^—ок —)
(_ Cancel )
Channel: Redi 11
Й Preview
Channel: Red1 vj
Blending: v Multiply ^
Opacity: [100| %
Calculations
^—ок —)
(_ Cancel )
Channel: Redi 11
Й Preview
Channel: Red1 vj
Blending: v Multiply ^
Opacity: [100| %
Result: New Channel
Result: New Channel
ПРИ ПРЕОБРАЗОВАНИИ НАСТРОЙТЕ ТОЛЬКО УКАЗАННЫЕ ЗАРАНЕЕ ПАРАМЕТРЫ
На показанной на рисунке копии диалогового окна Calculations показаны только те параметры, которые вы будете изменять в процессе преобразования цветного изображения в полутоновое. В таком виде диалоговое окно не выглядит сложным. В раскрывающемся меню Channel укажите один из каналов RGB- изображения. Во втором раскрывающемся меню Channel — другой канал этого же изображения. Вы будете смешивать в Photoshop указанные каналы с помощью стандартных режимов наложения (как и при наложении слоев: Multiply затемняет изображение, Screen — осветляет и т.д.). После этого задается степень наложения и, наконец, место вывода результата. Ниже мы остановимся на задаваемых настройках более детально.
ШАГ 4ШАГ 4ДЕТАЛЬНО РАССМОТРИТЕ ВСЕ НАСТРОЙКИ ДИАЛОГОВОГО ОКНА
ШАГ 4
ШАГ 4
CalculationsCalculationsНа рисунке показано еще одна упрощенная версия диалогового окна Calculations, позволяющая проанализировать его настройки на самом простом уровне. Вам необходимо выбрать два комбинируемых канала, но вы должны также указать способ их наложения (по мере изменения режима наложения вы будете наблюдать за получаемым результатом в окне изображения — выбор лучшего режима наложения не представляет большой трудности). После выбора режима наложения вам понадобится несколько исправить тон комбинированного канала (осветлить или затемнить), а затем указать степень наложения в поле Strength (на самом деле в этом поле задается не что иное, как непрозрачность). После щелчка на кнопке ОК в вашем документе будет создан новый канал (альфа-канал).
Calculations
Calculations
ШАГ 5ШАГ 5СНАЧАЛА ИЗУЧИТЕ КАЖДЫЙ ИЗ ДОСТУПНЫХ КАНАЛОВ
ШАГ 5
ШАГ 5
Теперь, когда вы знакомы с идеей метода, можете приступать к комбинированию цветовых каналов и созданию полутонового изображения. Для начала щелкните в диалоговом окне Calculations на кнопке Cancel, поскольку сначала нам необходимо выполнить некоторые подготовительные действия. Если вы предварительно ознакомитесь с каждым каналом, то потратите на настройку параметров в диалоговом окне Calculations намного меньше времени. Среди всех доступных каналов выберите только те два, которые будут применяться в диалоговом коне Calculations. Вы уже знаете, с чего начинать. В нашем примере красный канал выглядит самым привлекательным с учетом темных участков изображения, поэтому он будет нашим первым кандидатом.
ШАГ 6ШАГ 6ПРОАНАЛИЗИРУЙТЕ СИНИЙ И ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛЫ
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 7ШАГ 7МИКШИРУЕМ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫМИКШИРУЕМ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫ
ШАГ 7
ШАГ 7
МИКШИРУЕМ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫ
МИКШИРУЕМ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫ
Изучите синий и зеленый каналы.
В зеленом канале содержится очень много светлых элементов, хотя в остальных тональных диапазонах он очень плохо представлен. Поэтому давайте остановим свой взор на синем канале.
Синий канал содержит меньше сведений о светлых элементах изображения, но, поскольку лодка окрашена синим цветом, лучше отдать предпочтение именно ему. Итак, с исходными каналами мы полностью определились. Давайте попытаемся скомбинировать тени красного канала и светлые объекты синего канала, получив совершенно новую версию изображения. На этом изучение отдельных каналов заканчивается и начинается работа в диалоговом окне Calculations, заключающаяся в непосредственном смешении каналов и просмотре полученного результата.
ВЕРНИТЕСЬ К ОКНУ CALCULATIONS, ЗАДАЙТЕ В КАЧЕСТВЕ ИСТОЧНИКОВ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫВЕРНИТЕСЬ К ОКНУ CALCULATIONS, ЗАДАЙТЕ В КАЧЕСТВЕ ИСТОЧНИКОВ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫ
ВЕРНИТЕСЬ К ОКНУ CALCULATIONS, ЗАДАЙТЕ В КАЧЕСТВЕ ИСТОЧНИКОВ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫ
ВЕРНИТЕСЬ К ОКНУ CALCULATIONS, ЗАДАЙТЕ В КАЧЕСТВЕ ИСТОЧНИКОВ КРАСНЫЙ И СИНИЙ КАНАЛЫ
ШАГ 8
Щелкните на композитном RGB-канале (вы снова будете наблюдать полноцветное изображение) и приступайте к смешиванию каналов! Откройте меню Image и выполните команду Calculations. Для начала выберите красный канал в раскрывающемся меню Channel раздела Source 1, а синий — в раскрывающемся меню Channel раздела Source2. После выбора смешиваемых каналов определитесь с режимом их наложения. По умолчанию применяется режим Multiply, который несколько затемняет получаемый результат. По этой причине мы откажемся от наложения в режиме Multiply и попробуем другие методы.
ШАГ 9ШАГ 9ПРОТЕСТИРУЙТЕ ДРУГИЕ РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ, ЧТОБЫ НАЙТИ НАИЛУЧШИЙ (ИЗОБРАЖЕНИЕ ВЫГЛЯДИТ ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННО)
ШАГ 9
ШАГ 9
Каждое изображение индивидуально, поэтому сказать, какой из режимов наложения вам нужно применять, не сможет никто, кроме вас самих. При всем этом я все же обращаюсь к отдельным режимам наложения чаще, чем к остальным. Например, при преобразовании цветных изображений в полутоновые я часто прибегаю к услугам режима наложения Overlay. Однажды я обнаружил, что после его применения изображение становится контрастнее (далеко не всегда, но в большинстве случаев). Мне также нравится режим наложения Soft Light, хотя и не могу объяснить — почему. Поскольку после изменения режима наложения вы можете непосредственно ознакомиться с получаемым эффектом, сделать правильный выбор не составит большого труда.
ШАГ 10ШАГ 10в Pri»v«wв Pri»v«wШАГИШАГИОТКАЖИТЕСЬ ОТ СЛЕДУЮЩИХ РЕЖИМОВ НАЛОЖЕНИЯОТКАЖИТЕСЬ ОТ СЛЕДУЮЩИХ РЕЖИМОВ НАЛОЖЕНИЯ
ШАГ 10
ШАГ 10
в Pri»v«w
в Pri»v«w
ШАГИ
ШАГИ
ОТКАЖИТЕСЬ ОТ СЛЕДУЮЩИХ РЕЖИМОВ НАЛОЖЕНИЯ
ОТКАЖИТЕСЬ ОТ СЛЕДУЮЩИХ РЕЖИМОВ НАЛОЖЕНИЯ
ЕСЛИ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAY ПРИВОДИТ К ЧРЕЗМЕРНОМУ УВЕЛИЧЕНИЮ КОНТРАСТНОСТИ, ПОПРОБУЙТЕ ПРИМЕНИТЬ РЕЖИМ SOFT LIGHT
На рисунке показаны те же каналы, что и в предыдущем случае, но наложенные в режиме Soft Light. Как вы можете видеть,
в нем светлые участки менее контрастны, чем до этого. Однако режим наложения Overlay мне нравится больше (в данном конкретном случае), и не потому, что высокий контраст — это главное требование к полутоновым изображениям. Скорее всего дело во мне и моем восприятии действительности. Вы же должны самостоятельно определить режим наложения, поскольку четкого правила относительно выбора способа наложения каналов вы не найдете ни в одном пособии.
Как бы там ни было, от определенных режимов наложения при комбинировании каналов лучше все же отказаться — Hard Mix, Difference и Exclusion, поскольку они всегда приводят к некачественным результатам (как показано на рисунке).
ШАГ 12ШАГ 12ЕСЛИ НАЛОЖЕНИЕ СЛИШКОМ ИНТЕНСИВНОЕ, УМЕНЬШИТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА
ШАГ 12
ШАГ 12
В диалоговом окне вам осталось определить всего несколько настроек. Во-первых, изменить непрозрачность (степень эффекта) со значения 100% на меньшее. Опять-таки, выбор исключительно за вами, хотя изменять данный параметр нужно только в случае слишком интенсивного наложения каналов. Если вы не можете определиться с правильным значением, то введите 50% и проанализируйте полученный результат. Во-вторых, после щелчка на кнопке ОК укажите способ хранения комбинированного канала — в виде отдельного канала в существующем документе или в новом документе. Необходимый вариант задается в раскрывающемся меню Result.
ШАГ 13ШАГ 13ПЕРЕВЕДИТЕ НОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В РЕЖИМ GRAYSCALE
ШАГ 13
ШАГ 13
В раскрывающемся меню Result я указываю создать новый документ, хотя он и представляется в режиме Multichannel. Таким образом, после представления нового изображения на экране откройте меню Image, выберите команду Mode, а затем Grayscale, чтобы получить доступ к стандартным средствам Photoshop, таким как слои, фильтры и т.д.
ШАГ 14ШАГ 14ДО И ПОСЛЕ — ОБЫЧНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ГРАДАЦИИ СЕРОГО И РЕЗУЛЬТАТЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ МЕТОДОМ ВЫЧИСЛЕНИЙ
ШАГ 14
ШАГ 14
Вверху вы наблюдаете изображение, полученное за счет непосредственного преобразования в полутоновый режим. В нижней части показано это же изображение, но полученное после применения диалогового окна Calculations (комбинирования синего и красного каналов в режиме Overlay при непрозрачности 100%). Как я и предполагал, последнее изображение оказалось несколько качественнее.
еоееое* Calculations.jpg @ 100% (Сгау/8)* Calculations.jpg @ 100% (Сгау/8)Непосредственное преобразование в полутоновый режимНепосредственное преобразование в полутоновый режимМетод вычисленийМетод вычислений
еое
еое
* Calculations.jpg @ 100% (Сгау/8)
* Calculations.jpg @ 100% (Сгау/8)
Непосредственное преобразование в полутоновый режим
Непосредственное преобразование в полутоновый режим
Метод вычислений
Метод вычислений
ГЛАВА 4
Средство Mixer Channel
САМЫЙ АМБИЦИОЗНЫЙ МЕТОД СОЗДАНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ В ГРАДАЦИЯХ СЕРОГО
Существует еще один способ создания полутоновых изображений на основе цветных фотографий, который стал популярным только после появления на рынке программы Photoshop 5.
Он заключается в применении корректирующих слоев Channel Mixer, которая позволяет микшировать все каналы изображения в необходимом процентном соотношении.
ШАГ1ШАГ1ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОРРЕКТИРУЮЩИМ СЛОЕМ CHANNEL MIXER
ШАГ1
ШАГ1
Откройте цветную фотографию, которую нужно преобразовать в полутоновую.
Щелкните на кнопке Create New Adjustment Layer в нижней части палитры Layers и выберите в меню значение Channel Mixer (как показано на рисунке).
ШАГ 2ШАГ 2УСТАНОВИТЕ ФЛАЖОК MONOCHROMEУСТАНОВИТЕ ФЛАЖОК MONOCHROMEВ появившемся на экране диалоговом окне Channel Mixer установите флажок Monochrome (расположен в левом нижнем углу окна), чтобы после применения корректирующего слоя создавалось полутоновое изображение (а не цветное, как принято по умолчанию). Чаще всего каналы микшируются в следующем соотношении: красный — 100%, зеленый и синий — по 0%. К сожалению, таким образом вы не получите максимально качественное полутоновое изображение, поэтому вам придется несколько изменить данные настройки (как описано в следующем шаге).
ШАГ 2
ШАГ 2
УСТАНОВИТЕ ФЛАЖОК MONOCHROME
УСТАНОВИТЕ ФЛАЖОК MONOCHROME
ШАГЗШАГЗИЗМЕНИТЕ ПОЛОЖЕНИЕ ПОЛЗУНКОВ RED, GREEN, BLUE И CONSTANT ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ МАКСИМАЛЬНОГО КОНТРАСТА
ШАГЗ
ШАГЗ
Я разработал формулу, которая позволяет добиваться максимального качества при преобразовании цветных изображений в полутоновые. Эта формула еще ни разу меня не подводила. Сначала я уменьшаю соотношение красного канала до +75%, затем смещаю ползунки Green и Blue вправо, увеличивая контрастность до того момента, пока светлые тона не станут размываться. Для еще большого увеличения контрастности я задаю для параметра Constant значение -12%, что незначительно затемняет изображение и позволяет еще лучше подобрать положение ползунков синего и зеленого каналов.
ШАГ 4ШАГ 4ЧТОБЫ ИСПРАВИТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ ТОНАЛЬНЫЕ ОБЛАСТИ, ПЕРЕЙДИТЕ НА ФОНОВЫЙ СЛОЙ И УМЕНЬШИТЕ НАСЫЩЕННОСТЬ
ШАГ 4
ШАГ 4
В предыдущем шаге я настаивал на том, что нам необходимо увеличить контраст без удаления светлых тонов в изображении. Выполнить эту задачу намного сложнее, чем кажется на первый взгляд, хотя и можно. Продолжайте смещать ползунки до тех пор, пока не получите максимально контрастное изображение, даже если светлые оттенки при этом будут удалены (преобразуются в чистый белый цвет). Перейдите на палитру Layers и щелкните на фоновом слое (как показано на рисунке), а затем нажмите <Ctrl+Shift+U> (<3€+Shift+U>), чтобы удалить с него цветовую информацию.
ШАГ 5ШАГ 5НА МАСКЕ КОРРЕКТИРУЮЩЕГО СЛОЯ CHANNEL MIXER ЗАРИСУЙТЕ ЧЕРНЫМ УЧАСТКИ С УДАЛЕННЫМИ СВЕТЛЫМИ ОТТЕНКАМИ
ШАГ 5
ШАГ 5
На палитре Layers щелкните на корректирующем слое Channel Mixer. Как вы уже знаете, каждый корректирующий слой включает маску. Поэтому, чтобы отменить эффект повышения контрастности в светлых участках (вызывающий их обесцвечивание), нажмите <D> для выбора черного основного цвета, потом активизируйте инструмент Brush (<В>), выберите мягкую кисть среднего размера и обрисуйте все участки светлых тонов (на рисунке). Таким образом вы отменяете действие корректирующего слоя в отдельных частях изображения и отображаете в них фоновый слой. Вы снова убиваете двух зайцев — повышаете контрастность камней, воды и фона, но при этом не удаляете из изображения светлые тона.
ШАГ 6ШАГ 6ДО И ПОСЛЕ — ОБЫЧНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ГРАДАЦИИ СЕРОГО И ПРЕОБРАЗОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ СРЕДСТВА CHANNEL MIXER
ШАГ 6
ШАГ 6
На рисунке показано размытое изображение, полученное за счет непосредственного преобразования цветного изображения в полутоновый режим (вверху), и оно же после применения метода корректирующего слоя Channel Mixer (внизу) и предотвращения потери светлых оттенков, что реализовано на последнем этапе.
Непосредственное преобразование в полутоновый режим
Метод корректирующего слоя Channel Mixer
Вопрос. Какую роль выполняет ползунок Constant (в нижней части диалогового окна Channel Mixer)? Ответ. Хотите верьте, хотите — нет, но он всего лишь затемняет или осветляет все изображение. Чтобы затемнить изображение, сместите его влево. При смещении этого ползунка вправо изображение осветляется.
Поскольку нам необходимо повысить контрастность изображения, обычно с помощью данного ползунка изображение затемняют (перетаскивают влево). Для осветления же изображения я применяю ползунки Green и Blue.
Вопрос. Нужно ли всегда пользоваться корректирующим слоем Channel Mixer или существуют и другие варианты? Ответ. Корректирующий слой применять совсем не обязательно. Вы можете сразу открыть меню Image и в подменю Adjustments выбрать команду Channel Mixer. Но при этом помните, что внесенные таким образом изменения вызывают искажение пиксельной структуры изображения (поскольку применяются к самому изображению, а не к отдельному слою с маской). Спустя 20 операций после текущей (размер буфета отменяемых действий палитры History в Photoshop) эти изменения станут постоянными, и вы не сможете их отменить.
Вопрос. Неужели при редактировании изображения с помощью корректирующего слоя Channel Mixer можно применять только соотношения 100%?
Ответ. Это неправда. Единственная причина, заставляющая устанавливать соотношение 100%, — это обеспечение стабильного уровня
яркости в изображении. Поскольку мы пытаемся создать более контрастное и выразительное изображение, выглядящее более пригодным для печати, нужно отказаться от шаблонов. При печати изображения играют роль не установленные числовые значения, а конечный вид изображения.
Вопрос. Применяется ли команда Channel Mixer еще для чего-то, кроме преобразования цветных изображений в полутоновые?
Ответ. Очень редко, поскольку это основное ее предназначение. Отдельные пользователи умудряются использовать ее для смешения цветов и добавления в изображение двухцветных эффектов, хотя особо эффективной ее для выполнения этих задач назвать сложно.
Вопрос. Что настраивается в разделе Mask диалогового окна Calculations?
Ответ. Если вы уже создали маску альфа-канала, то в этом разделе устанавливается режим наложения для нее. Таким образом изменениям подвергаются только маскируемые участки (если установить флажок Invert, то только немаскируемые участки). Чтобы воспользоваться данной возможностью, установите сначала флажок Mask, а затем выберите в раскрывающемся меню альфа-канал.
Вопрос. Что задается в раскрывающемся меню Output Channel, расположенном в верхней части диалогового окна Channel Mixer?
Ответ. Здесь предоставляется доступ к каждому каналу. Таким образом, чтобы уменьшить количество зеленого цвета в изображении, вам необходимо выбрать в нем Green и изменить установленное
по умолчанию соотношение 100% на меньшее. Кстати, вы можете использовать для изменения этой настройки специальные комбинации клавиш.
Вопрос. Можете ли вы порекомендовать другие источники, в которых описываются методы преобразования цветных изображений в полутоновые с помощью каналов?
Ответ. Конечно! На первый случай вам вполне хватит следующих трех. Портретист Грег Горман (Greg Gorman) написал пошаговые рекомендации
по цветовому преобразованию изображений, загружаемые в виде PDF-файла с Web-узла www.gormanphotography.com/. Также не забудьте ознакомиться с методикой, разработанной Джоном Полом (John Paul) и представленной на странице www.adobe.com/digitalimag/pdfs/phs8bwconversion.pdf. И наконец, изучите ссылки на узле Photoshop World, содержащие такие фразы, как "advanced Black & White". Вы будете приятно удивлены!
‘Работа с каналами
б Т'ЯОТОЗ'ЯОТ
Улучшение цветов
с помощью^^^еь каналов
Спешу уведомить вас, что материал этой главы намного сложнее всего изложенного выше. Этот совсем не означает, что вы должны отказать от ее изучения — совсем наоборот. Но будьте готовы к трудностям, поскольку многое, описанное в этой главе, выходит за рамки понимания обыденного. Вам придется подключить всю свою фантазию, умственные способности и потратить немало усилий для достижения совершенных результатов. И в то же время вас ожидает много увлекательного, любознательного, поражающего. Стоит только начать — и вы с головой окунетесь в совершенно иной мир, наполненный магическими инструментами управления цветами, покинуть который будет далеко не так легко, как кажется. Очень скоро вы станете последователями Маргулиса, хотя в настоящий момент эта фамилия вам не говорит ровным счетом ничего (или все же говорит?). Для начала давайте расставим все точки над / и определимся с терминологией. Данная глава создавалась при тесном сотрудничестве и непосредственном участии всемирно известного эксперта по цветам в Photoshop Дэна Маргулиса (Dan Margulis), человека, который считается основателем теории цветовой коррекции в настольных издательских системах. В Зале Славы пользователей Photoshop его имя выведено золотыми буквами (можете даже и не сомневаться в его существовании). При написании этой главы я знал, что мне понадобится серьезная помощь со стороны знатоков по цветовой коррекции. Поэтому и обратился к лучшему из лучших, который потратил не один час на подготовку материала этой главы. Я думаю, он не будет сильно возражать, если в тексте этой книги я буду ссылаться на него как первоисточник знаний.
Детальные портреты
ДОБАВЛЕНИЕ КОНТРАСТА И ЧЕТКОСТИ В ФОТОГРАФИИ С ТЕЛЕСНЫМИ ОТТЕНКАМИ
У Дэна Маргулиса я первым делом научился двум невероятно полезным приемам, в которых принимают участие каналы. Во-первых, повышению контрастности участков, содержащих телесные оттенки, без их обесцвечивания, а во-вторых, добавлению в портрет деталей и увеличению его четкости.
В первом проекте мы подробно рассмотрим обе методики, во втором проекте изучим влияние этих приемов на изображения, в которых нет телесных оттенков, а в последнем проекте попробуем воспользоваться данными методиками в изображениях, в которых опять-таки нет телесных оттенков.
ШАГ 1ШАГ 1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, ТРЕБУЮЩУЮ ПОВЫШЕНИЯ КОНТРАСТНОСТИ И ЧЕТКОСТИ
ШАГ 1
ШАГ 1
Откройте портрет, в который нужно добавить детали и повысить контрастность. На рисунке показана вполне подходящая фотография. Ее цвета неплохо сбалансированы, а контрастность не столь уж и плоха, хотя все же требует небольшого улучшения, чего мы и будем добиваться с помощью каналов.
ШАГ 2
ПРОСМОТРИТЕ КАЖДЫЙ КАНАЛ
a Fleshtones (source).jpg у 100% (Red/8}a Fleshtones (source).jpg у 100% (Red/8}ШАГЗШАГЗ
a Fleshtones (source).jpg у 100% (Red/8}
a Fleshtones (source).jpg у 100% (Red/8}
ШАГЗ
ШАГЗ
Если вы просмотрите каждый канал, то быстро определите, какие элементы в каком из каналов представлены больше всего. Например, красный канал слишком светлый, а потому не содержит полезной для нас информации. Таким образом сразу же откажемся от его использования.
В ИЗОБРАЖЕНИЯХ С БОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ТЕЛЕСНЫХ ОТТЕНКОВ ЛУЧШЕ ВСЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ
Что касается телесных цветов, то зеленый канал оказывается самым информативным, поэтому в изображениях, подобных данному (телесных оттенков очень много), красный и синий каналы можно даже и не просматривать. Примите мои заверения, что в нашем случае в качестве целевого лучше применить именно его, и переходите к следующему шагу. Остальные каналы стоит рассматривать только в том случае, когда зеленый канал не содержит достаточно сведений о телесных оттенках, что в моей практике встречалось очень редко.
ШАГ 4ШАГ 4СОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФОНОВОГО слоя
ШАГ 4
ШАГ 4
Перейдите на палитру Layers и нажмите <Ctrl+J> (<3€+J>) для создания копии фонового слоя. Дубликат фонового слоя также содержит три канала — красный, синий и зеленый. На следующем этапе мы будем заменять все три канала на этом слое одним зеленым каналом, который содержит наибольшее количество деталей.
ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE, УКАЖИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ, РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ NORMAL И НЕПРОЗРАЧНОСТЬ 100%
Откройте меню Image и выберите команду Apply Image. В диалоговом окне Apply Image из раскрывающегося списка Channel выберите канал Green. Измените параметр Blending на Normal, а параметр Opacity установите в значение 100% (как показано на рисунке), а затем щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 6ШАГ 6ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ОК, ЧТОБЫ ОЗНАКОМИТЬСЯ С НОВЫМ КАНАЛОМ ЗЕЛЕНОГО ЦВЕТА
ШАГ 6
ШАГ 6
После щелчка на кнопке ОКполноцветная копия слоя будет заменена зеленым каналом, который выглядит, как чернобелая фотография (показана на рисунке).
ШАГ?ШАГ?ЗАДАЙТЕ ДЛЯ СЛОЯ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ LUMINOSITY
ШАГ?
ШАГ?
о : оLayersChannels XPathsXн,о : оLayersChannels XPathsXн,Вы получили полутоновое изображение (которое на самом деле остается зеленым слоем), которое будет применяться для создания более контрастного варианта исходного изображения. Вам осталось изменить режим наложения для полутонового изображения с Normal на Luminosity, воспользовавшись раскрывающимся меню в верхней части палитры Layers (см. рисунок).
о : о
LayersChannels XPathsXн,
о : о
LayersChannels XPathsXн,
ДО И ПОСЛЕ — АНАЛИЗ ПОЛУЧЕННОГО РЕЗУЛЬТАТА
Вот и все — вы значительно увеличили контрастность изображения, не втягиваясь в серьезное изменение его цветовой гаммы. Исходное изображение показано на рисунке вверху, а более насыщенная и контрастная его версия — внизу. В нашем случае повышение контрастности описанным способом не вызывает дополнительных проблем. Хотя в других изображениях применение данного метода чревато искажением цветов там, где содержатся цвета, отличные от телесных. Не переживайте, в следующем шаге мы детально рассмотрим методику устранения подобных дефектов.
До
'.оахох :.зли/2.?«м
После
ШАГ 9ШАГ 9He*htone 2 uoutceiaoa а 1О0МHe*htone 2 uoutceiaoa а 1О0МШАГ 10ШАГ 10
ШАГ 9
ШАГ 9
He*htone 2 uoutceiaoa а 1О0М
He*htone 2 uoutceiaoa а 1О0М
ШАГ 10
ШАГ 10
ОТКРОЙТЕ НОВУЮ ФОТОГРАФИЮ И ПРОДУБЛИРУЙТЕ ЕЕ ФОНОВЫЙ СЛОЙ
Рассмотрим еще одну фотографию, в которой необходимо повысить контрастность участков кожи, не искажая цветов в других частях изображения. Начнем с создания копии фонового слоя, нажав <Ctrl+J> (<3€+J>).
ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЗЕЛЕНОГО КАНАЛА СВИТЕР СТАНОВИТСЯ СЛИШКОМ ЧЕРНЫМ
Данный портрет требует увеличения контрастности только там, где содержатся телесные оттенки. Как и в предыдущем случае, для получения необходимого эффекта давайте воспользуемся зеленым каналом. Выберите из меню Image команду Apply Image. В появившемся на экране диалоговом окне из раскрывающегося списка Channel выберите значение Green, из раскрывающегося списка Blending выберите значение Normal, а для параметра Opacity задайте значение 100%. Все внесенные изменения будут тотчас же применены, и вы увидите, что красный свитер сильно затемнился. На данном этапе не обращайте на это особого внимания — щелкните на кнопке ОК для увеличения контрастности участков телесных оттенков.
ШАГ 11ШАГ 11УМЕНЬШЕНИЕ НЕПРОЗРАЧНОСТИ ПРИВОДИТ К ПОТЕРЕ ДЕТАЛЕЙ В ИЗОБРАЖЕНИИ
ШАГ 11
ШАГ 11
Теперь задайте для копии слоя режим наложения Luminosity. Свитер все равно остается слишком темным. Вы можете оставить все, как есть, и наслаждаться новым цветом и высокой детализацией свитера, а можете попытаться вернуть естественный цвет свитера, не нарушив высокой контрастности и четкости всего изображения. Как это сделать, рассказывается в следующем шаге.
ШАГ 12ШАГ 12В РАЗДЕЛЕ BLEND IF ПЕРЕТАЩИТЕ ЛЕВЫЙ ВЕРХНИЙ ПОЛЗУНОК ВПРАВО ДЛЯ ВОЗВРАЩЕНИЯ К ИСХОДНОМУ ЦВЕТУ СВИТЕРА
ШАГ 12
ШАГ 12
Чтобы вернуться к естественному цвету свитера, из раскрывающемся меню Add a layer style в нижней части палитры Layers выберите значение Blending. В разделе Blend //выберите зеленый канал (поскольку вы накладывали зеленый канал). Перетащите левый верхний ползунок (для текущего слоя) вправо до получения исходного красного цвета. Теперь нажмите <Alt> (<Option>) и продолжайте перетаскивать ползунок вправо. Тем самым вы разделите ползунок и создадите более плавный переход, который обеспечивает сглаживание границ свитера.
ДО И ПОСЛЕ — ИСПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТА СВИТЕРА
На верхнем изображении показана исходная фотография, а на нижней — она же после повышения контрастности и четкости там, где есть телесные оттенки.
До
После
ISTOCKPHOTO/JIM PARKINISTOCKPHOTO/JIM PARKINее С Fleshtone 3 (sow«)jpfl @ 100х CBIue/8iее С Fleshtone 3 (sow«)jpfl @ 100х CBIue/8i
ISTOCKPHOTO/JIM PARKIN
ISTOCKPHOTO/JIM PARKIN
ее С Fleshtone 3 (sow«)jpfl @ 100х CBIue/8i
ее С Fleshtone 3 (sow«)jpfl @ 100х CBIue/8i
ШАГ 14ШАГ 14МЕТОД ПРИМЕНИМ НЕ ТОЛЬКО К ТЕЛЕСНЫМ ЦВЕТАМ. НАЧНЕМ С ДУБЛИРОВАНИЯ ФОНОВОГО СЛОЯ
ШАГ 14
ШАГ 14
Как же быть, если изображение не содержит телесных оттенков? Можно ли воспользоваться описанным выше методом для повышения контрастности и четкости изображений без телесных оттенков? Конечно же! В данном случае вам не стоит сразу же полагаться на зеленый канал — просмотрите все каналы и выберите среди них самый контрастный (подробности — в следующем шаге). Начните с копирования фонового слоя комбинацией клавиш <Ctrl+J> (<3€+J>).
ШАГИШАГИОПРЕДЕЛИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ
ШАГИ
ШАГИ
Воспользуйтесь комбинациями клавиш для перехода от одного канала к другому. Определите среди них наиболее контрастный. В настоящем изображении таковым будет синий канал, — запомнив это, смело возвращайтесь к композитному представлению RGB-изображения.
ЩАГ16ЩАГ16ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE И УКАЖИТЕ СИНИЙ КАНАЛ
ЩАГ16
ЩАГ16
ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА LUMINOSITYИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА LUMINOSITYШАГ 17ШАГ 17
ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА LUMINOSITY
ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА LUMINOSITY
ШАГ 17
ШАГ 17
Откройте меню Image и воспользуйтесь командой Apply Image. В этот раз в раскрывающемся меню Channel выберите значение Blue и щелкните на кнопке ОК (вы сможете наглядно ознакомиться с тем, как будет выглядеть копия слоя, — она представляется в виде высококонтрастного полутонового изображения).
Перейдите к палитре Layers и измените
режим наложения для копии слоя с Normal на Luminosity. После наложения слоев в этом режиме вы получите высоконтрастную версию исходного изображения. (Поскольку синий канал несколько темноват, он может выглядеть чрезмерно контрастным; так этот или нет — решать вам.)
ШАГ 18ШАГ 18
ШАГ 18
ШАГ 18
ЕСЛИ ИЗОБРАЖЕНИЕ СТАЛО СЛИШКОМ ТЕМНЫМ ИЛИ КОНТРАСТНЫМ, ПОНИЗЬТЕ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА OPACITY
Если вам кажется, что используемый режим наложения слишком интенсивный (чрезмерно увеличивает контрастность изображения), ослабьте его действие, уменьшив непрозрачность его слоя (как показано на рисунке) до получения необходимого эффекта (опять-таки, насколько изменять непрозрачность — решать только вам).
ШАГ 19ШАГ 19ЧТОБЫ ВЕРНУТЬ НЕБУ ИСХОДНЫЙ ОТТЕНОК, ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ВЕРХНИМ ПРАВЫМ ПОЛЗУНКОМ РАЗДЕЛА BLEND IF
ШАГ 19
ШАГ 19
Изучая полученную таким образом новую версию изображения, я не мог не заметить, что вид автомобиля и саванны значительно улучшился, чего не скажешь о небе, более выразительном на исходном фоновом слое. Если вы также обратили на это внимание (в чем я нисколечко не сомневаюсь), то небо нужно восстановить до исходного состояния. Поступите таким же образом, как и в случае с красным свитером в предыдущем проекте, — воспользуйтесь ползунками раздела Blend //диалогового окна параметров наложения. На этот раз в раскрывающемся меню Blend //выберите значение Blue, поскольку вы накладываете на исходное изображение синий канал. Сместите правый верхний ползунок влево до тех пор, пока в изображении не проявится исходный цвет неба (см. рисунок).
ДО И ПОСЛЕ — ПОСЛЕ ПОВЫШЕНИЯ ЧЕТКОСТИ И КОНТРАСТНОСТИ, НО С НЕИЗМЕННЫМ НЕБОМ
Продолжайте перетаскивать ползунок влево до тех пор, пока небо не примет исходный вид, а затем разделите ползунок (вы уже знаете, как это делается), чтобы несколько сгладить полученный переход. В верхней части рисунка показано исходное изображение, а внизу вы можете наблюдать его же версию с улучшенной контрастностью и повышенной детальностью автомобиля и саванны (хотя небо при этом остается неизменным).
А О АMO Fleshton# 3 (source).jpg @ 100% (RGB/8)
До
А О АО Fleshtone 3 (source).jpg @ 100% (Layer 1, RGB/8)
После
ГЛАВА 5
Создание "живых" цветов
ПОВЫШЕНИЕ ДЕТАЛЬНОСТИ И НАСЫЩЕННОСТИ ЦВЕТОВ С ПОМОЩЬЮ КАНАЛОВ а И Ь В МОДЕЛИ LAB
Существует еще две методики повышения контрастности и насыщенности цветов в изображениях. Один из них лучше всего применять к пейзажным фотографиям, в которых очень много зеленых оттенков и цветных элементов (вы можете применить ее и к другим типам изображений). Вторая методика — одна из самых простых, хотя и весьма эффективна для "усиления" цветов в изображении. Она заключается в выполнении команды Curves по отношению к каналам а и b цветовой модели Lab. Пусть мысль о необходимости использования команды Curves не отпугивает вас, рассматриваемая методика не столь сложна, как кажется на первый взгляд, к тому же у вас будет наглядная возможность изучить кривые в Photoshop. При первом применении данной методики (Дэн Маргулис продемонстрировал ее мне при подготовке своей книги, посвященной цветовой модели Lab) я был приятно удивлен ее возможностями; с тех пор я очень часто применяю ее для улучшения многих своих фотографий. На самом деле я применяю ее настолько часто, что создал специальное действие, назначенное функциональной клавише для быстрого вызова с помощью клавиатуры.
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ И ПРЕОБРАЗУЙТЕ ЕЕ В РЕЖИМ LAB
ШАГ1
ШАГ1
Откройте фотографию, которая требует повышения детальности и насыщенности цветов (лучше всего рассматриваемая методика применима в пейзажных изображениях). Преобразуйте фотографию в режим Lab, открыв меню Image и выбрав из него команду Mode^Lab Color (как показано на рисунке).
СОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФОНОВОГО слояСОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФОНОВОГО слояШАГ 2ШАГ 2ШАГЗШАГЗВЫБЕРИТЕ КАНАЛ ЯРКОСТИВЫБЕРИТЕ КАНАЛ ЯРКОСТИНа данном этапе ваше изображение состоит из трех каналов: канала яркости (.Lightness1), содержащем сведения об элементах изображения, канал а, в котором представлена цветовая информация зелено-пурпурных оттенков, и канала Ь, включающего сведения о сине-желтых оттенках. Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+J> (<3€+J>) для создания копии фонового слоя.
СОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФОНОВОГО слоя
СОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФОНОВОГО слоя
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗ
ШАГЗ
ВЫБЕРИТЕ КАНАЛ ЯРКОСТИ
ВЫБЕРИТЕ КАНАЛ ЯРКОСТИ
Первым делом вам нужно ознакомиться с представленными в изображении деталями и контрастностью. Для этого нажмите <Ctrl+1> (<Э€+1>), чтобы отобразить на экране канал Lightness (см. рисунок). Как вы можете видеть, изображение представляется достаточно детально.
ШАГ 4ШАГ 4ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. НАЛОЖИТЕ КАНАЛ а НА КАНАЛ ЯРКОСТИ В РЕЖИМЕ OVERLAY ПРИ НЕПРОЗРАЧНОСТИ 100%
ШАГ 4
ШАГ 4
После активизации канала яркости откройте меню Image и выполните команду Apply Image. В раскрывающемся меню Channel выберите значение а, а затем измените режим наложения на Overlay. Тем самым вы усилите канал Lightness, сделаете его более детальным и контрастным.
Для применения выбранных настроек щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 5ШАГ 5ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ а И ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. НАЛОЖИТЕ ЭТОТ КАНАЛ НА САМОГО СЕБЯ В РЕЖИМЕ OVERLAY
ШАГ 5
ШАГ 5
Теперь нажмите <Ctrl+2> (<Э€н-2>), чтобы просмотреть канал а. Как видите, с детальностью в нем все не так хорошо, как в канале яркости, да он и не предназначен для хранения деталей изображения, поскольку содержит исключительно цветовую информацию. Откройте меню Image и снова выполните команду Apply Image. Вы еще помните, что предварительно активизировали канал а? Не удивляйтесь, но в диалоговом окне Apply Image вы будете накладывать его самого на себя (кажется бессмысленным, не правда ли?). На самом деле все проще, чем кажется, — вы вдвое повышаете насыщенность цветов канала а. В раскрывающемся меню Channel выберите значение а, а в меню Blending — режим Overlay; после чего щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 6ШАГ 6ШАГ?ШАГ?ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ Ь И ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. ТАКЖЕ НАЛОЖИТЕ ЭТОТ КАНАЛ САМ НА СЕБЯ В РЕЖИМЕ OVERLAY
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ?
ШАГ?
Теперь нажмите <Ctrl+3> (<Ж+3>) для перехода к каналу Ь. Снова-таки, в нем недостает многих деталей, поскольку он также содержит цветовую информацию. Нам нужно всего лишь увеличить насыщенность цветов канала. Выполните опять команду Apply Image (канал b выбирается в окне автоматически, поскольку вы активизировали его прежде). Оставьте все настройки такими, как они есть, и щелкните на кнопке ОК, чтобы вдвое усилить цвета канала Ь.
ТЕПЕРЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ СОДЕРЖИТ БОЛЬШЕ ДЕТАЛЕЙ И НАСЫЩЕННЫХ ЦВЕТОВ. ВОЗМОЖНО, ИХ ДАЖЕ СЛИШКОМ МНОГО
Нажмите <Ctrl+~> (<Э€+~>) для перехода к полноцветному изображению.
Вы увидите, что цвета действительно усилились, а контрастность и детальность изображения улучшились. Цвета действительно слишком яркие (чрезмерная яркость определяется только вами), но, поскольку корректировки внесены на отдельный слой, вы всегда можете понизить степень эффекта, если уменьшите значение непрозрачности для соответствующего слоя на палитре Layers.
ШАГ 8ШАГ 8УМЕНЬШИТЕ НЕПРОЗРАЧНОСТЬ СЛОЯ, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬ КРЫШЕ ЕСТЕСТВЕННЫЙ СИНИЙ ОТТЕНОК
ШАГ 8
ШАГ 8
Если снизить непрозрачность текущего слоя, то все изображение станет менее пестрым и не очень бросающимся в глаза. В показанной на рисунке фотографии мне нравятся яркие краски листьев и пагоды, хотя крыша знания выглядит чрезмерно синей. Это всего лишь мое мнение; если вам нравятся ярко окрашенные в синий цвет крыши (ничего плохого в этом нет), то можете пропустить следующий шаг (в котором крыше возвращается исходный оттенок, для чего применяются элементы управления раздела Blend if).
ШАГ 9ШАГ 9НАСТРОЙТЕ ПАРАМЕТРЫ НАЛОЖЕНИЯ. ПЕРЕТАЩИТЕ ЛЕВЫЙ ВЕРХНИЙ ПОЛЗУНОК ВПРАВО. ПЕРЕД ПЕРЕМЕЩЕНИЕМ ЕГО СЛЕДУЕТ РАЗДЕЛИТЬ
ШАГ 9
ШАГ 9
Чтобы уменьшить насыщенность синего цвета крыши, обратитесь к диалоговому окну настроек наложения. Не забывайте, что вы продолжаете работать в режиме Lab, поэтому в раскрывающемся меню Blend //выбираются значения, отличные от Red, Green и Blue. Вместо них выбираются значения а и Ь. Поскольку канал b отвечает за насыщение изображения синими и желтыми цветами, выберите в указанном раскрывающемся меню именно этот канал (см. рисунок), а затем перетащите левый верхний ползунок вправо. Постепенно крыша будет приобретать исходный оттенок. По мере смещения ползунка к центру полосы разделите его (нажмите <Alt> (<Option>)), а затем расположите точно по центру (как показано на рисунке), чтобы полностью восстановить естественный цвет крыши.
ДО И ПОСЛЕ — УЛУЧШЕННЫЕ КОНТРАСТНОСТЬ И НАСЫЩЕННОСТЬ ЦВЕТОВ ПРИ НЕИЗМЕННОМ ЦВЕТЕ КРЫШИДО И ПОСЛЕ — УЛУЧШЕННЫЕ КОНТРАСТНОСТЬ И НАСЫЩЕННОСТЬ ЦВЕТОВ ПРИ НЕИЗМЕННОМ ЦВЕТЕ КРЫШИШАГ 10
ДО И ПОСЛЕ — УЛУЧШЕННЫЕ КОНТРАСТНОСТЬ И НАСЫЩЕННОСТЬ ЦВЕТОВ ПРИ НЕИЗМЕННОМ ЦВЕТЕ КРЫШИ
ДО И ПОСЛЕ — УЛУЧШЕННЫЕ КОНТРАСТНОСТЬ И НАСЫЩЕННОСТЬ ЦВЕТОВ ПРИ НЕИЗМЕННОМ ЦВЕТЕ КРЫШИ
Вверху на рисунке показано исходное изображение с бледными листьями и невыразительными красными тонами. Внизу вы можете видеть исправленную версию изображения, содержащую яркие насыщенные цвета и четкие детали. Существует еще один способ улучшить изображения в модели Lab. Дэн показал его мне немного раньше, и с тех пор я не перестаю пользоваться им при любом удобном случае. Сейчас я приведу описание этого метода, всесторонне описанного в книге Дэна, посвященной цветовой модели Lab. Приобретите эту книгу и внимательно изучите все описанные в ней методики. Мы будем использовать другие изображения, но ведь суть метода от этого совсем не меняется.
До
После
OSCOTT KELBYOSCOTT KELBY
OSCOTT KELBY
OSCOTT KELBY
ШАГ 11ШАГ 11ЕЩЕ ОДИН СПОСОБ УЛУЧШЕНИЯ ЦВЕТОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ В МОДЕЛИ LAB
ШАГ 11
ШАГ 11
Откройте фотографию, цвета которой выглядят блекло и безжизненно.
Преобразуйте эту фотографию в модель Lab, выбрав в меню Image команду Mode, а затем Lab Color (см. рисунок).
ШАГ 12ШАГ 12ДОБАВЬТЕ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CURVES
ШАГ 12
ШАГ 12
Выберите в раскрывающемся меню Create New Adjustment Layer, а в нижней части палитры Layers команду Curves.
ШАГ ВШАГ ВCurvesCurvesШАГ 14ШАГ 14^ ^ г> д, tab Curve ($ource)jpg <@ 100% fLab/8)^ ^ г> д, tab Curve ($ource)jpg <@ 100% fLab/8)SmoothSmooth( Auto ) . Options... ИХИ @ Preview( Auto ) . Options... ИХИ @ Preview\ Cancel jLoad... j\ Cancel jLoad... j
ШАГ В
ШАГ В
Curves
Curves
ШАГ 14
ШАГ 14
^ ^ г> д, tab Curve ($ource)jpg <@ 100% fLab/8)
^ ^ г> д, tab Curve ($ource)jpg <@ 100% fLab/8)
Smooth
Smooth
( Auto ) . Options... ИХИ @ Preview
( Auto ) . Options... ИХИ @ Preview
\ Cancel j
Load... j
\ Cancel j
Load... j
НАЖМИТЕ <ALT> (<OPTION>) И ЩЕЛКНИТЕ НА СЕТКЕ КРИВОЙ ДЛЯ УМЕНЬШЕНИЯ ЕЕ ШАГА
Даже если вам не доводилось прежде применять команду Curves, не пугайтесь, запустив ее в первый раз. В кривых, отображенных поверх градационной сетки, нет ничего страшного. С помощью описанной выше комбинации вы добавите в диалоговое окно Curves более плотную сетку, работать с которой намного проще. Особого секрета в этом нет, но все же мало кто знает о данной возможности, сильно упрощающей управление функцией Curves. (На самом деле об этом знают многие, просто мне хочется казаться в ваших глазах важнее, чем я есть.) Не имеет значения, в каком месте окна вы щелкнете после нажатия <Alt> (<Option>), — результат будет одним и тем же.
ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ а И СМЕСТИТЕ ПРАВУЮ ВЕРХНЮЮ ТОЧКУ НА КРИВОЙ НА ДВА КВАДРАТА ВЛЕВО
Из раскрывающегося списка Channel в верхней части диалогового окна Curves выберите канал а (см. рисунок). Щелкните на двойной стрелке на градиентной полосе под сеткой для представления черной точки в правом верхнем углу сетки, а белой точки — в левом нижнем углу. Теперь щелкните непосредственно на точке в правом верхнем углу и перетащите ее на два квадрата сетки влево. Это добавит в ваше изображение голубоватые оттенки. Не пугайтесь — это только начало коррекции. Воздержитесь от щелчка на кнопке ОК.
ШАГ 15ШАГ 15
ШАГ 15
ШАГ 15
СМЕСТИТЕ ЛЕВУЮ НИЖНЮЮ ТОЧКУ СЕТКИ НА ДВА КВАДРАТА СЕТКИ ВПРАВО
Теперь щелкните на левой нижней точке кривой и перетащите ее на два квадрата (сетки) вправо. Изображение несомненно улучшило свой вид. При этом цвета заметно "оживились", хотя все еще выглядят недостаточно насыщенно, поэтому не щелкайте пока на кнопке ОК.
<Т\ Г\ г\ м ^ь Curve (source).jpg & 100>ь(1аЬ/8)
(^ Cancel )
( Load... )
( Save... )
Smooth
( AutO )
( Options... )
0®
Й Preview
ШАГ 16ШАГ 16ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ Ь И СМЕСТИТЕ ВЕРХНЮЮ ПРАВУЮ ТОЧКУ КРИВОЙ НА ДВА КВАДРАТА ВЛЕВО
ШАГ 16
ШАГ 16
( Cancel ) ( load ) ( Save... )( Cancel ) ( load ) ( Save... )/п О Г\ Lab Curve (source).jpg » 100*. (Lab/8>/п О Г\ Lab Curve (source).jpg » 100*. (Lab/8>( Auto ) ( Options... , И / z0 Preview® |( Auto ) ( Options... , И / z0 Preview® |Для кривой канала b выполните точно такие же преобразования, как и для кривой канала а. Начните с верхнего правого угла, который нужно переместить влево на два квадрата. В изображение добавляется пурпурный оттенок.
( Cancel ) ( load ) ( Save... )
( Cancel ) ( load ) ( Save... )
/п О Г\ Lab Curve (source).jpg » 100*. (Lab/8>
/п О Г\ Lab Curve (source).jpg » 100*. (Lab/8>
( Auto ) ( Options... , И / z
0 Preview
® |
( Auto ) ( Options... , И / z
0 Preview
® |
ПЕРЕМЕСТИТЕ ЛЕВУЮ НИЖНЮЮ ТОЧКУ КРИВОЙ НА ДВА КВАДРАТА ВПРАВО, ЧТОБЫ ЗАВЕРШИТЬ ЦВЕТОВУЮ КОРРЕКЦИЮПЕРЕМЕСТИТЕ ЛЕВУЮ НИЖНЮЮ ТОЧКУ КРИВОЙ НА ДВА КВАДРАТА ВПРАВО, ЧТОБЫ ЗАВЕРШИТЬ ЦВЕТОВУЮ КОРРЕКЦИЮШАГ 17
ПЕРЕМЕСТИТЕ ЛЕВУЮ НИЖНЮЮ ТОЧКУ КРИВОЙ НА ДВА КВАДРАТА ВПРАВО, ЧТОБЫ ЗАВЕРШИТЬ ЦВЕТОВУЮ КОРРЕКЦИЮ
ПЕРЕМЕСТИТЕ ЛЕВУЮ НИЖНЮЮ ТОЧКУ КРИВОЙ НА ДВА КВАДРАТА ВПРАВО, ЧТОБЫ ЗАВЕРШИТЬ ЦВЕТОВУЮ КОРРЕКЦИЮ
Как это было и в канале а, после перемещения левой нижней точки кривой на два квадрата вправо цвета изображения магическим образом исправлялись, делаясь более насыщенными совершенно непонятным для восприятия образом. Подобное улучшение цветовой гаммы изображения трудно выполнить каким- либо другим методом. Трудно найти элемент изображения, цвета которого остались малонасыщенным, включая небо. Как же сделать цвета еще насыщеннее? Очень просто, в следующий раз смещайте конечные точки кривых не на два, а сразу на три или даже четыре квадрата. Благодаря Дэну это методика кривых стала достоянием общественности, за что общественность (в моем лице) ото всей души его благодарит.
ДоДо6 0 6% Lab Curve (source) copy @ 100% (Lab/8)6 0 6% Lab Curve (source) copy @ 100% (Lab/8)ПослеПосле
До
До
6 0 6% Lab Curve (source) copy @ 100% (Lab/8)
6 0 6% Lab Curve (source) copy @ 100% (Lab/8)
После
После
Смешение каналов
САМЫЙ БЫСТРЫЙ СПОСОБ КОМБИНИРОВАНИЯ ДВУХ СНИМКОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ "ИДЕАЛЬНОЙ ФОТОГРАФИИ"
Давайте представим, что вы снимаете закат солнца у горной гряды. Вы можете поступить двумя способами. Настроить выдержку для неба, тогда земля и все, что находится на ее поверхности, будет выглядеть слишком темным. Или же настроить выдержку для поверхности земли, но тогда небо окажется засвеченным. Никто не мешает вам получить оба описанных выше снимка (при сохранении одного снимка в формате RAW вы можете с помощью функции Camera Raw на его основе получить два варианта фотографии с разными выдержками), а затем скомбинировать их в одно "идеальное" изображение, сочетающее в себе лучшее из обоих вариантов. Звучит заманчиво, не правда ли? Зачастую для выполнения этой задачи приходится создавать сложные маски. Но существует метод выполнения этого же задания, не требующий ручного рисования ни на маске, ни на самом изображении. Заключается он в правильном смешении каналов, а его результат ничем не хуже, чем в методе масок.
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ RAW-ИЗОБРАЖЕНИЕ, В КОТОРОМ НЕБО СНЯТО ПРИ ПРАВИЛЬНОЙ ВЫДЕРЖКЕ
ШАГ1
ШАГ1
Won 070 OSCM40.NEF (ISO 200, l/12S.f/S.6. !2-2<9lL0 mmiWon 070 OSCM40.NEF (ISO 200, l/12S.f/S.6. !2-2<9lL0 mmiЭтот прием требует выполнения некоторых предварительных действий. С помощью камеры, зафиксированной на штативе, снимите несколько раз одну и ту же сцену при разных значения выдержки. Вы также можете сохранить фотографию в формате RAW, а затем воспользоваться надстройкой Camera Raw в Photoshop для создания на основе этого файла двух изображений с разной выдержкой. В данном примере я открыл RAW-фотографию с выдержкой для неба с помощью модуля Camera Raw (небо выглядит просто великолепно, как и следовало ожидать, чего не скажешь о моем товарище Мэтте Клосковском, дороге, скалах и валунах позади него — они получились слишком темными). Для открытия фотографии щелкните на кнопке Open.
Won 070 OSCM40.NEF (ISO 200, l/12S.f/S.6. !2-2<9lL0 mmi
Won 070 OSCM40.NEF (ISO 200, l/12S.f/S.6. !2-2<9lL0 mmi
ШАГ 2ШАГ 2ОТКРОЙТЕ ЭТО ЖЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ RAW С ДРУГОЙ ВЫДЕРЖКОЙ, ЧТОБЫ НА СНИМКЕ КОРРЕКТНО ОТОБРАЖАЛИСЬ ДРУГИЕ ОБЪЕКТЫ
ШАГ 2
ШАГ 2
Вернитесь к исходному файлу, сохраненному в вашем компьютере, и откройте его заново. Но теперь в надстройке Camera Raw перетащите ползунок Exposure вправо до тех пор, пока правильная выдержка не будет задана для дороги, гор и остальных объектов на их фоне (включая Мэтта). Вам также понадобится сместить влево ползунок Shadows. При этом небо заметно осветляется, но на данном этапе не стоит волноваться по этому поводу. Вскоре вы смешаем это изображение с первым его вариантом (в котором небо выдержано так надо), чтобы создать фотографию, которую просто невозможно технически получить с помощью данного фотоаппарата. Для открытия более светлой версии фотографии также щелкните на кнопке Open.
ШАГ 3ШАГ 3В ВАШЕМ РАСПОРЯЖЕНИИ ДВА ИЗОБРАЖЕНИЯ — С РАЗНОЙ ВЫДЕРЖКОЙ ДЛЯ НЕБА И ДЛЯ ПОВЕРХНОСТИ ЗЕМЛИ
ШАГ 3
ШАГ 3
Итак, вы получили два исходных изображения — с идеальным небом (слева) и идеальной поверхностью земли (справа). Вы можете воспользоваться масками для комбинирования этих двух снимков в одну качественную фотографию, но на это уйдет много времени и сил. Намного быстрее и проще выполнить эту же задачу с помощью каналов, о чем я и собираюсь вам рассказать.
Начните с перетаскивания более светлой версии изображения поверх более темного его варианта (с помощью инструмента Move (<V>), конечно же). Но перед этим нажмите клавишу <Shift>. Удерживая ее нажатой в процессе перетаскивания, вы обеспечите точное выравнивание обоих изображений и расположение их точно один над другим. Точность выравнивания очень важна для получения качественного результата в рассматриваемом ниже методе.
в 6 в W Man al Red Rock 1 jog @ 66.ZX (Layer 1. RCB/S")в 6 в W Man al Red Rock 1 jog @ 66.ZX (Layer 1. RCB/S")ИЗУЧИТЕ ВСЕ ЦВЕТОВЫЕ КАНАЛЫ И НАЙДИТЕ СРЕДИ НИХ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ. СНАЧАЛА ОБРАТИТЕ СВОЙ ВЗОР НА КРАСНЫЙ КАНАЛ
в 6 в W Man al Red Rock 1 jog @ 66.ZX (Layer 1. RCB/S")
в 6 в W Man al Red Rock 1 jog @ 66.ZX (Layer 1. RCB/S")
Настало время внимательно просмотреть все три цветовых канала и найти среди них наиболее контрастный. Сначала нажмите <Ctrl+1> (<3€+1>) для перехода к красному каналу. Как вы можете видеть, в этом канале сохраняется высокая контрастность между небом и скалами, но все же давайте внимательно рассмотрим остальные два канала.
ШАГ 6ШАГ 6ИЗУЧИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛИЗУЧИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛПотом изучите зеленый канал (воспользуйтесь комбинацией клавиш). Как по мне, то он менее контрастный, чем красный канал (небо выглядит несколько темнее, а скалы — светлее).
ШАГ 6
ШАГ 6
ИЗУЧИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ
ИЗУЧИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ
ШАГ 7ШАГ 7НАКОНЕЦ, ОТОБРАЗИТЕ СИНИЙ КАНАЛ. ОН НЕСОМНЕННО ХУЖЕ КРАСНОГО КАНАЛА, НА КОТОРОМ МЫ ОСТАНОВИЛИСЬ
ШАГ 7
ШАГ 7
Самым последним просмотрите синий канал. Небо в нем очень слабо представлено, поскольку сильно засвечено. Таким образом изо всех трех красный канал можно смело считать лучшим. Примите это к сведению и вернитесь обратно к композитному RGB-изображению.
ШАГ 8ШАГ 8ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ BLENDING OPTIONS ИЗ РАСКРЫВАЮЩЕГОСЯ МЕНЮ LAYER STYLES
ШАГ 8
ШАГ 8
Воспользуйтесь параметрами наложения для палитры Layers (в частности, ползунками раздела Blend If) для объединения двух каналов. Выполните команду Blending Options из меню Add a Layer Style в нижней части палитры Layers (см. рисунок). Кстати, вы можете отобразить такое же диалоговое окно Blending Options, просто дважды щелкнув на слое в палитре Layers, — выбор предпочитаемого метода за вами.
NormalNormalColor Overlay... Gradient Overlay- Pattern Overlay...Color Overlay... Gradient Overlay- Pattern Overlay...О ОО О. ; I Opacity 100% ►'. ; I Opacity 100% ►'Drop Shadow - Inner Shadow- Outer Glow- Inner Clow...Bevel and Emboss—Drop Shadow - Inner Shadow- Outer Glow- Inner Clow...Bevel and Emboss—В РАЗДЕЛЕ BLEND IF ВЫБЕРИТЕ КРАСНЫЙ КАНАЛ
Normal
Normal
Color Overlay... Gradient Overlay- Pattern Overlay...
Color Overlay... Gradient Overlay- Pattern Overlay...
О О
О О
. ; I Opacity 100% ►'
. ; I Opacity 100% ►'
Drop Shadow - Inner Shadow- Outer Glow- Inner Clow...
Bevel and Emboss—
Drop Shadow - Inner Shadow- Outer Glow- Inner Clow...
Bevel and Emboss—
Layer StyleLayer StyleВ диалоговом окне Blending Options 1ца, оно повторяет диалоговое окно Layer Style, хотя и с активной вкладкой Blending Options), перейдите к последнему разделу Blend If, содержащему цветовые полосы. В раскрывающемся меню нужно выбрать самый высококонтрастный канал. Как вы помните, мы остановились на том, что это красный канал. Таким образом, выберите в раскрывающемся меню Blend If значение Red (как показано на рисунке).
Layer Style
Layer Style
ШАГ 10ШАГ 10СМЕСТИТЕ ПРАВЫЙ ВЕРХНИЙ ПОЛЗУНОК ВЛЕВО ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ НЕБА С ИЗОБРАЖЕНИЯ ФОНОВОГО СЛОЯ
ШАГ 10
ШАГ 10
л О АMan at Red Rock 1 ipg » 1OOX (Laver 1. RGB/8')л О АMan at Red Rock 1 ipg » 1OOX (Laver 1. RGB/8')ШАГИШАГИЧтобы проявить небо с нижнего слоя, перетащите правый верхний ползунок влево (см. рисунок). По мере перетаскивания ползунка засветленное небо верхнего канала будет замещаться высококонтрастным небом с нижнего слоя.
л О АMan at Red Rock 1 ipg » 1OOX (Laver 1. RGB/8')
л О АMan at Red Rock 1 ipg » 1OOX (Laver 1. RGB/8')
ШАГИ
ШАГИ
НАЖМИТЕ <ALT> (<OPTION>) И РАЗДЕЛИТЕ ПОЛЗУНОК ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПЛАВНОГО ПЕРЕХОДА НА ГРАНИЦЕ НЕБА И СКАЛНАЖМИТЕ <ALT> (<OPTION>) И РАЗДЕЛИТЕ ПОЛЗУНОК ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПЛАВНОГО ПЕРЕХОДА НА ГРАНИЦЕ НЕБА И СКАЛПосле получения высококонтрастного неба вам необходимо разделить ползунок (нажмите <Alt> (<Option>), продолжая перетаскивать его влево), чтобы сгладить переход между небом и остальной частью изображения. Добившись необходимого результата, щелкните на кнопке ОК и наслаждайтесь поученным снимком. Вы скомбинировали два частично высококачественных снимка в одно "идеальное" изображение, не прибегая к маскированию областей и ручному рисованию.
НАЖМИТЕ <ALT> (<OPTION>) И РАЗДЕЛИТЕ ПОЛЗУНОК ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПЛАВНОГО ПЕРЕХОДА НА ГРАНИЦЕ НЕБА И СКАЛ
НАЖМИТЕ <ALT> (<OPTION>) И РАЗДЕЛИТЕ ПОЛЗУНОК ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПЛАВНОГО ПЕРЕХОДА НА ГРАНИЦЕ НЕБА И СКАЛ
Уменьшение светов
БАЛАНС СВЕТОВ С ПОМОЩЬЮ КАНАЛОВ
Это не самая распространенная методика, но когда в изображении требуется подавить света, она приходится как нельзя кстати. Существуют и другие методы выполнения этой же задачи, требующие применения инструментов Clone Stamp, Healing Brush и изменения режимов наложения для них, но они очень часто приводят к искажениям, исправить которые не представляется возможным. С помощью каналов вы не будете заниматься ретушированием, затрачивая на него много времени и сил и получая в конце концов сомнительный результат, который часто требует дальнейшего улучшения.
ШАГ 1ШАГ 1ОТКРОЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, СОДЕРЖАЩЕЕ СЛИШКОМ ВЫРАЖЕННЫЕ СВЕТА, КОТОРЫЕ ТРЕБУЕТСЯ ОСЛАБИТЬ
ШАГ 1
ШАГ 1
в О О В Losing Highlights.jpg ф 100% (RGB/8)в О О В Losing Highlights.jpg ф 100% (RGB/8)Откройте фотографию, содержащую света, которые требуется несколько ослабить. На рисунке показан снимок женщины, правая сторона лица которой сильно засвечена. Нам не нужно полностью удалять света, а только несколько ослабить их (с конечным результатом вы можете ознакомиться в конце настоящего проекта; просмотрите его, чтобы представить себе, что я имею в виду под ослаблением светов). Начните с нажатия комбинации клавиш <Ctrl+J> (<3€+J>) для создания копии фонового слоя.
в О О В Losing Highlights.jpg ф 100% (RGB/8)
в О О В Losing Highlights.jpg ф 100% (RGB/8)
5
Ох 64SOK.648 0K
ШАГ 2ШАГ 2ОПРЕДЕЛИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛОПРЕДЕЛИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ
ШАГ 2
ШАГ 2
ОПРЕДЕЛИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ
ОПРЕДЕЛИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ
Просмотрите все три канала и найдите среди них наиболее контрастный.
В нашем случае в его качестве выступает синий канал (показан на рисунке).
ЗАГРУЗИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ КАК ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ И СОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ. ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
Вам потребуется загрузить синий канал в виде выделения. Для этого перейдите на палитру Channels, нажмите клавишу <Ctrl> (<Э€>) и щелкните на синем канале. Загруженная выделенная область отображается в изображении. Сохраните это выделение (преобразуйте в альфа-канал, сохраняемый в изображени наряду с каналами трех основных цветов). Выберите из меню Select команду Save Selection. В появившемся на экране диалоговом окне (см. рисунок) задайте имя альфа-канала и щелкните на кнопке ОК. Нажмите <Ctrl+D> (<3€+D>) для отмены выделения.
ШАГ 4ШАГ 4
ШАГ 4
ШАГ 4
ПЕРЕЙДИТЕ К НОВОМУ АЛЬФА КАНАЛУ И ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР GAUSSIAN BLUR ДЛЯ РАЗМЫТИЯ ДЕТАЛЕЙ
Нажмите <Ctrl+4> (<3€+4>) для перехода к только что созданному альфа-каналу (конечно, вы всегда можете щелкнуть на канале Alpha 1 на палитре Channels'). Давайте немного размоем этот канал. Откройте меню Filter и в подменю Blur выберите значение Gaussian Blur. Поскольку наше изображение получено в разрешении 72 ppi, радиус размытия достаточно установить равным 5 пикселей. Если бы изображение было получено с разрешением 300 ppi, то радиус размытия можно было бы увеличить до 12 пикселей. Щелкните на кнопке ОК для размытия альфа-канала.
ШАГ 5ШАГ 5НАЖМИТЕ КОМБИНАЦИЮ <CTRL+I> (<3€+1>) ДЛЯ ИНВЕРТИРОВАНИЯ КАНАЛА
ШАГ 5
ШАГ 5
Теперь нам необходимо инвертировать альфа-канал, поэтому нажмите
<Ctrl+l> (<8€+l>) (см. рисунок). Чтобы просмотреть альфа-канал вместе с композитным RGB-изображением, щелкните напротив названия последнего на панели Channels на значке в виде глаза. Вы готовы к выполнению команды Apply Image и подавлению светов.
ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. В КАЧЕСТВЕ ЦЕЛЕВОГО ВЫБЕРИТЕ АЛЬФА КАНАЛ И УСТАНОВИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAYВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. В КАЧЕСТВЕ ЦЕЛЕВОГО ВЫБЕРИТЕ АЛЬФА КАНАЛ И УСТАНОВИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAYШАГ 6ШАГ 6ШАГ 7ШАГ 7ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА DARKENИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА DARKEN0 О О Р Losing Highlights.jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8)0 О О Р Losing Highlights.jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8)
ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. В КАЧЕСТВЕ ЦЕЛЕВОГО ВЫБЕРИТЕ АЛЬФА КАНАЛ И УСТАНОВИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAY
ВЫБЕРИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE. В КАЧЕСТВЕ ЦЕЛЕВОГО ВЫБЕРИТЕ АЛЬФА КАНАЛ И УСТАНОВИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAY
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 7
ШАГ 7
ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА DARKEN
ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА DARKEN
0 О О Р Losing Highlights.jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8)
0 О О Р Losing Highlights.jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8)
Откройте меню Image и выберите команду Apply Image. Поскольку вы работаете с альфа-каналом, его название (я назвал свой альфа-канал Blue Channel Highlights) будет представлено в качестве целевого. Измените режим наложения на Overlay и щелкните на кнопке ОК для применения канала к слою. Изображение несомненно изменится (естественнее, хотя и менее яркое).
Чтобы наложения слоя на остальное изображение приводило к более качественным результатам, перейдите на палитру Layers и измените режим наложения для него с Normal на Darken (см. рисунок).
ШАГ 8ШАГ 8Несложно заметить, что после выполнения описанных выше операций лицо девушки и подарок, который она держит в руках, слишком красные. Это нужно исправить, поэтому перейдите в диалоговом окну параметров наложения (воспользовавшись раскрывающимся меню Add a Layer Style или дважды щелкнув на названии слоя). Из раскрывающегося списка Blend If выберите значение Green, а затем перетащите левый нижний ползунок (для нижней цветовой полосы) вправо до получения нормального цвета кожи лица и упаковочной бумаги. Не забудьте разделить ползунок, нажав в процессе перетаскивания клавишу <Alt> (<Option>), после чего щелкните на кнопке ОК.Несложно заметить, что после выполнения описанных выше операций лицо девушки и подарок, который она держит в руках, слишком красные. Это нужно исправить, поэтому перейдите в диалоговом окну параметров наложения (воспользовавшись раскрывающимся меню Add a Layer Style или дважды щелкнув на названии слоя). Из раскрывающегося списка Blend If выберите значение Green, а затем перетащите левый нижний ползунок (для нижней цветовой полосы) вправо до получения нормального цвета кожи лица и упаковочной бумаги. Не забудьте разделить ползунок, нажав в процессе перетаскивания клавишу <Alt> (<Option>), после чего щелкните на кнопке ОК.Blending Options: CustomDrop Shadow■_! inner Shadow u Outer Clow'_) Inner ClowBevel and Emboss■_* Color OverlayM Gradient OverlayPattern OverlayU StrokeBlending Options: CustomDrop Shadow■_! inner Shadow u Outer Clow'_) Inner ClowBevel and Emboss■_* Color OverlayM Gradient OverlayPattern OverlayU StrokeLayer StyleLayer StyleBlending OptionsBlending OptionsBlend Mode DarkenBlend Mode DarkenFill Opacity ■■——Channels g R g C g IFill Opacity ■■——Channels g R g C g IVector Mssk Hide* EffectsVector Mssk Hide* Effects- Blend If Green 3- Blend If Green 3Blend Interior Effects is Croup g Blend Clipped uyees as Group g Transparency Shapes LayerBlend Interior Effects is Croup g Blend Clipped uyees as Group g Transparency Shapes LayerUnderlying layer 150 / 181Underlying layer 150 / 181( Cancel ) f New Style... ) Й Preview( Cancel ) f New Style... ) Й Preview
ШАГ 8
ШАГ 8
Несложно заметить, что после выполнения описанных выше операций лицо девушки и подарок, который она держит в руках, слишком красные. Это нужно исправить, поэтому перейдите в диалоговом окну параметров наложения (воспользовавшись раскрывающимся меню Add a Layer Style или дважды щелкнув на названии слоя). Из раскрывающегося списка Blend If выберите значение Green, а затем перетащите левый нижний ползунок (для нижней цветовой полосы) вправо до получения нормального цвета кожи лица и упаковочной бумаги. Не забудьте разделить ползунок, нажав в процессе перетаскивания клавишу <Alt> (<Option>), после чего щелкните на кнопке ОК.
Несложно заметить, что после выполнения описанных выше операций лицо девушки и подарок, который она держит в руках, слишком красные. Это нужно исправить, поэтому перейдите в диалоговом окну параметров наложения (воспользовавшись раскрывающимся меню Add a Layer Style или дважды щелкнув на названии слоя). Из раскрывающегося списка Blend If выберите значение Green, а затем перетащите левый нижний ползунок (для нижней цветовой полосы) вправо до получения нормального цвета кожи лица и упаковочной бумаги. Не забудьте разделить ползунок, нажав в процессе перетаскивания клавишу <Alt> (<Option>), после чего щелкните на кнопке ОК.
Blending Options: Custom
Drop Shadow
■_! inner Shadow u Outer Clow
'_) Inner Clow
Bevel and Emboss
■_* Color Overlay
M Gradient Overlay
Pattern Overlay
U Stroke
Blending Options: Custom
Drop Shadow
■_! inner Shadow u Outer Clow
'_) Inner Clow
Bevel and Emboss
■_* Color Overlay
M Gradient Overlay
Pattern Overlay
U Stroke
Layer Style
Layer Style
Blending Options
Blending Options
Blend Mode Darken
Blend Mode Darken
Fill Opacity ■■——
Channels g R g C g I
Fill Opacity ■■——
Channels g R g C g I
Vector Mssk Hide* Effects
Vector Mssk Hide* Effects
- Blend If Green 3
- Blend If Green 3
Blend Interior Effects is Croup g Blend Clipped uyees as Group g Transparency Shapes Layer
Blend Interior Effects is Croup g Blend Clipped uyees as Group g Transparency Shapes Layer
Underlying layer 150 / 181
Underlying layer 150 / 181
( Cancel ) f New Style... ) Й Preview
( Cancel ) f New Style... ) Й Preview
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПОЛЗУНКАМИ РАЗДЕЛА BLEND IF ДЛЯ ЗЕЛЕНОГО КАНАЛА; СМЕСТИТЕ ЛЕВЫЙ НИЖНИЙ ПОЛЗУНОК ВПРАВО
ШАГ 9ШАГ 9УДАЛИТЕ ДРУГИЕ НЕГАТИВНЫЕ ПРОЯВЛЕНИЯ КРАСНОГО КАНАЛА. ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ НUE/SATURATION И ПРИГЛУШИТЕ КРАСНЫЙ КАНАЛ
ШАГ 9
ШАГ 9
Как по мне, то после выполнения предыдущего шага в изображении все еще остались дефекты, вызванные слишком насыщенным красным каналом. Откройте меню Image и в подменю Adjustments выберите команду Ние/ Saturation (нажмите <Ctrl+U> (<3€+U>)). В появившемся на экране диалоговом окне отредактируйте только красные оттенки (в верхнем раскрывающемся меню выберите значение Reds'), для чего уменьшите параметр Saturation, перетащив его ползунок влево (как показано на рисунке).
ДО И ПОСЛЕ — ЭФФЕКТ ТОНАЛЬНОГО ПРИГЛУШЕНИЯ СВЕТОВ
Продолжайте перетаскивать ползунок Saturation до тех пор, пока света на лице не станут плавно перетекать в тени, после чего щелкните на кнопке ОК. Слева на рисунке показано исходное изображение, в справа — оно же после коррекции светов и повышения четкости деталей в их частях.
ДоДоПослеПосле
До
До
После
После
Удаление эффекта красных глаз
ОТКАЖИТЕСЬ ОТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНСТРУМЕНТА RED EYE И ДРУГИХ СПЕЦИАЛЬНЫХ СРЕДСТВ!
Сразу извещу вас, что я не противник применения в Photoshop CS2 инструмента Red Eye для удаления эффекта красных глаз. Именно по этой причине я заимствовал у Дэна Маргулиса методику восстановления на фотографиях естественного цвета глаз, в которой каналы занимают не последнее место. Причина, по которой я отказываюсь от инструмента Red Eye, заключается в замене им красных глаз на глаза стандартного серого цвета. Таким образом, вам после его применения все равно придется заняться дополнительным ретушированием, чтобы добиться идеального результата. Инструмент поможет, если вы работаете с недостаточно четким изображением. В случае же ретуширования высококачественных фотографий дополнительных действий вам не избежать.
Метод каналов достаточно быстрый, чтобы успешно соперничать со встроенным инструментом, и в то же время позволяет добиться более качественных результатов (следов от его применения практически не остается).
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С КРАСНЫМИ ГЛАЗАМИОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С КРАСНЫМИ ГЛАЗАМИ• MATT KLOSKOWSKI• MATT KLOSKOWSKI
ШАГ1
ШАГ1
ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С КРАСНЫМИ ГЛАЗАМИ
ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С КРАСНЫМИ ГЛАЗАМИ
• MATT KLOSKOWSKI
• MATT KLOSKOWSKI
ШАГ 2ШАГ 2ШАГЗШАГЗЯО©Red Eye.psd @ 2ООХ (RCB/8>ЯО©Red Eye.psd @ 2ООХ (RCB/8>
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗ
ШАГЗ
ЯО©Red Eye.psd @ 2ООХ (RCB/8>
ЯО©Red Eye.psd @ 2ООХ (RCB/8>
СОЗДАЙТЕ КРИВОЛИНЕЙНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ВОКРУГ ГЛАЗ, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ ИНСТРУМЕНТОМ LASSO
Примените инструмент Zoom для увеличения глаз, а затем активизируйте инструмент Lasso (<L>) и нарисуйте криволинейное выделение вокруг красных участков глаз (выделите красную область одного глаза, а затем нажмите клавишу <Shift> и выделите красную область второго глаза). Не старайтесь создавать идеально точное выделение только красных областей, поскольку высокой точности не требуется.
ПРОСМОТРИТЕ КРАСНЫЙ КАНАЛ И ОПРЕДЕЛИТЕ, ГДЕ НАХОДЯТСЯ ДЕФЕКТЫ КРАСНЫХ ГЛАЗ
в О вX Red Eye.psd @ 2ООХ (Red/8)в О вX Red Eye.psd @ 2ООХ (Red/8)В этом шаге мы не будем выполнять никаких законченных действий, а только проанализируем изображение, чтобы определить, как лучше исправить "красные глаза". Для определения участков красных глаз просмотрите красный канал. Этот шаг не обязательный, хотя почему бы не взглянуть врагу в глаза, перед тем как начать с ним борьбу?
в О вX Red Eye.psd @ 2ООХ (Red/8)
в О вX Red Eye.psd @ 2ООХ (Red/8)
ШАГ 4ШАГ 4ПРОСМОТРИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ — НОВЫЙ ЦВЕТ ГЛАЗ ЧАЩЕ ВСЕГО ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ В НЕМ
ШАГ 4
ШАГ 4
Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+2> (<Э€+2>) для отображения на экране зеленого канала. Вы можете заметить, что глаза в нем выглядят намного лучше, именно поэтому мы будет исправлять дефект на основе данных этого канала. Снова вам не обязательно просматривать зеленый канал перед выполнением дальнейших действий. Достаточно предположить (поверить мне на слово), что красный канал содержит избыточные данные, а зеленый канал послужит хорошей основой для цветовой коррекции. Нажмите <Ctrl+~> (<3€+~>) для возвращения к композитному RGB-изображению.
ШАГ 5ШАГ 5ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ APPLY IMAGE, НАЛОЖИТЕ ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ В РЕЖИМЕ DARKEN ПРИ НЕПРОЗРАЧНОСТИ 100%
ШАГ 5
ШАГ 5
Настало время реальных действий. Откройте меню Image и выполните команду Apply Image. В раскрывающемся меню Channel выберите значение Green, а в меню Blending — значение Darken, установите параметр Opacity в значение 100%, а затем щелкните на кнопке ОК.
Source: Red Eye.jpg
Layer: Background
Channel: Green
Apply Image
( Cancel ) 0 Preview
Target: Red Eye.jpg (RGB)Blending: DarkenM
Opacity. 1100 —| X _ Preserve Transparency
ШАГ 6
ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
606606Ч Red Eye.jpg а 100% 1RC8E8)Ч Red Eye.jpg а 100% 1RC8E8)
606
606
Ч Red Eye.jpg а 100% 1RC8E8)
Ч Red Eye.jpg а 100% 1RC8E8)
Хотите верьте, хотите — нет, на этом цветовая коррекция красных глаз завершена. Нажмите <Ctrl+D> (<%+D>) для отмены выделения глаз. Неожиданно просто, не правда ли?
ВАМ ПОНРАВИЛОСЬ РАБОТАТЬ В МОДЕЛИ LAB? ХОТИТЕ ЗНАТЬ БОЛЬШЕ?
Если вас поразила простота цветовой коррекции изображений, выполняемой в модели Lab, то обратите свой взор на книгу Photoshop LAB Color, написанной знатоком Photoshop Дэном Маргулисом (Peachpit Press, ISBN 0321356780). Я искренне верю, что эта книга по Photoshop пригодится каждому пользователю этой программы. Если методы редактирования фотографий в модели Lab искренне заинтересовали вас, то, прочитав указанную книгу, вы значительно повысите свои знания в ретушировании фотографий. Дэн — один из немногих специалистов, которые постоянно изобретают новые эффективные методики коррекции изображений, что я могу подтвердить в материалах книги, которую вы держите в своих руках. Без участия Дэна я не написал бы настоящую книгу (особенно текущую главу, да и некоторые другие); его помощь оказалась просто неоценимой. Я искренне признателен Дэну за участие в создании этой книги, в частности за предоставление на всеобщее обозрение собственных методик редатирования изображений.
Apply ImageApply Image
Apply Image
Apply Image
Вопрос. Изменяется ли изображение при преобразовании его в модель Lab?
Ответ. Это неправда. Вы можете преобразовывать изображение из модели RGB в модель Lab и обратно в RGB, не боясь исказить его.
Вопрос. Я слышал, что команда Apply Image также применяется для комбинирования двух отдельных изображений. Но даже после открытия двух изображений в Photoshop в диалоговом окне Apply Image я не могу указать в качестве налагаемого элемента отдельное изображение. Как с этим быть?
Ответ. Оба изображения должны иметь одинаковые размеры и разрешение. Второе изображение указывается в раскрывающемся меню Source диалогового окна Apply Image (показано на рисунке). Кстати, к команде Apply Image обращаться совсем не обязательно, поскольку она всего лишь имитирует режимы наложения, доступные на палитре Layers, за тем лишь исключением, что позволяет смешивать в изображениях отдельные каналы, а не только обязательно композитные изображения.
_( Cancel )
Channel: GreenI 2 mv=n
9 Preview
Target: Apply Image 2.jpg (Laye..., RGB)
Blending Multiply- ад1
Opacity: 100 j X
_ Preserve Transparency
О Mask...
Вопрос. При использовании ползунков раздела Blend If границы объектов в изображении напоминают "лестницу". Что я сделал неправильно?
Ответ. Не стоит впадать в панику. Вы всего лишь забыли разделить ползунок в процессе перетаскивания (см. рисунок). Для этого при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу <Alt> (<Option>). Разделение ползунка позволяет сгладить края накладываемых участков, что предотвращает эффект "лестницы".
- Blend If: Red R
This Layer.0 / 80222 / 255
Underlying Layer:0255
Вопрос. Существует ли способ смешения только двух каналов, а не всех сразу?
Ответ. Конечно, выберите в раскрывающемся меню Add a Layer Style в нижней части палитры слоев команду Blending Options, а затем скройте каналы, которые не должны принимать участия в наложении (флажки Red, Green и Blue, показанные на рисунке).
— Advanced Blending
Fill Opacity: *—■ А 1100|%
Channels: 2 R П C @ 8
Knockout: ' None r ~ I k
Вопрос. Существует ли быстрый способ выделения каналов в отдельные изображения?
Ответ. Несомненно. Откройте меню палитры Channels и выберите команду Split Channels (см. рисунок).
Тем самым вы выделите каналы (цветовые и альфа- каналы) в отдельные полутоновые изображения.
CilSTOCKPHOTO/JON STEPHENSONCilSTOCKPHOTO/JON STEPHENSON
CilSTOCKPHOTO/JON STEPHENSON
CilSTOCKPHOTO/JON STEPHENSON
Вопрос. Удаляется или замещается ли текущий канал при сохранении выделения в виде отдельного канала?
Ответ. К счастью, нет. При сохранении выделения создается полностью новый канал, поэтому все остальные каналы остаются незатронутыми.
Вопрос. Как правильно пишется название модели — Lab или LAB?
Ответ. Правильно LAB — подобно RGB или CMYK, поскольку это аббревиатура.
(Работа с каналами
6 ФЯОТОЗЯОТ
Повышение резкости
ппмошью каналов
с
Сам не знаю почему, но уже саму главу я назвал неправильно. Исходно я планировал дать ей название "Использование каналов для повышения резкости", хотя суть от этого сильно не изменяется. Какая, собственно, разница, как называется глава, ведь главное ее содержимое? Давно прошли те времена, когда незадумчивые потребители бросались на все, над чем красовалась яркая вывеска. Сегодняшний потребитель сильно переборчивый и, пока не разберется в содержимом, никогда не приобретет товар. Рекламные компании уже давно уже привыкли к тому, что потенциальных покупателей нужно завлекать более изощренными методами, чем несколько броских слов на упаковке. Раньше все выглядело намного проще. Художники не имели никакого представления о каналах, работали с черно-белыми изображениями, сохраняли файлы только в формате PICT и не испытывали никаких затруднений (отсутствие инструментов повышения резкости, удаление размытости и преобразования изображений в модель Lab мало кого интересовало, разве что выпускающего редактора, которому вечно все не нравилось). Все решалось в последний моменте помощью немногочисленных инструментов, понятных каждому, и самое главное — приносило результат.
Повышение четкости как метод борьбы с шумом
ТРИ МЕТОДА УДАЛЕНИЯ ШУМА С ПОМОЩЬЮ КАНАЛОВ
Шум в изображении раздражает всех без исключения. В снимках, полученных любительскими фотоаппаратами, шум проявляется в виде цветной "зернистости". У вас нет выбора — шум, независимо от источника его происхождения, из фотографий нужно удалять.
Хуже шума только "резкий" шум. Да-да, при повышении резкости шум также усиливается. Фильтрам, увеличивающим резкость изображения, все равно, что в нем изображено. Любые дефекты, включая шумы, также попадают в зону действия этих фильтров. Именно поэтому в начале этой главы мы изучим три методики устранения шумов, а только потом примемся за повышение резкости изображения.
Если отказаться от удаления шума перед повышением резкости, то полученное будет настолько ужасно, что последующая коррекция не приведет к ощутимым результатам. К счастью, все не так сложно, как кажется (и все благодаря применению каналов).
ОТКРОЙТЕ ЦВЕТНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, ТРЕБУЮЩЕЕ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ
ШАГ 2ШАГ 2ПЕРЕЙДИТЕ К КРАСНОМУ КАНАЛУ, НАЖМИТЕ <SHIFT> И ЩЕЛКНИТЕ НА ЗЕЛЕНОМ КАНАЛЕ
ШАГ 2
ШАГ 2
Синий канал имеет дурную славу наиболее "шумного", поэтому наша первая методика полностью отвергает его применение. Включив синий канал в методику повышения резкости, вы сделает шум более примечательным, а конечное изображение — менее качественным. Таким образом, в большинстве случаев вам придется работать с зеленым или красным каналом, а зачастую с обоими сразу. Перейдите на палитру Channels и щелкните на красном канале. Нажмите <Shift> и щелкните на зеленом канале для одновременного выделение обоих каналов. (Клавиша <Shift> позволяет добавлять в выделение другие каналы.)
ШАГЗШАГЗУВЕЛИЧЬТЕ РЕЗКОСТЬ ТОЛЬКО ВЫБРАННЫХ ДВУХ КАНАЛОВ И НАЖМИТЕ КЛАВИШУ <->
ШАГЗ
ШАГЗ
Теперь вы можете повысить резкость
Smart SharpenSmart Sharpenтолько двух указанных в предыдущем шаге каналов (красного и зеленого), полностью проигнорировав синий канал. Несмотря на предварительное выделение только двух каналов из трех, вы можете по мере повышения резкости знакомиться с полноцветным результатом выполняемых действий. Нажмите для этого клавишу <~(тильда)>. Потом из меню Filter в подменю Sharpen выберите фильтр Unsharp Mask (работая в Photoshop С52, вы можете воспользоваться фильтром Smart Sharpen). На рисунке вы можете видеть настройки, которые я чаще всего применяю в своей практике (эти настройки проверены многократно, и очень редко изменяются на другие).
Smart Sharpen
Smart Sharpen
ШАГ 4ШАГ 4ДО И ПОСЛЕ — ПОВЫШЕНИЕ РЕЗКОСТИ С СИНИМ КАНАЛОМ И БЕЗ ЕГО УЧЕТА
ШАГ 4
ШАГ 4
Слева показано исходное изображение, не подверженное повышению резкости, а справа — подкорректированная его версия (резкость увеличена только у зеленого и красного каналов). Теперь мы рассмотрим методики, позволяющие избавиться в изображениях от шума.
До
После
ПРИМЕНИТЕ ДРУГИЕ МЕТОДЫ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ К ИЗОБРАЖЕНИЮ ДЕВУШКИПРИМЕНИТЕ ДРУГИЕ МЕТОДЫ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ К ИЗОБРАЖЕНИЮ ДЕВУШКИШАГ 5ШАГ 5ШАГ 6ШАГ 6
ПРИМЕНИТЕ ДРУГИЕ МЕТОДЫ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ К ИЗОБРАЖЕНИЮ ДЕВУШКИ
ПРИМЕНИТЕ ДРУГИЕ МЕТОДЫ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ К ИЗОБРАЖЕНИЮ ДЕВУШКИ
ШАГ 5
ШАГ 5
ШАГ 6
ШАГ 6
Вы не сможете воспользоваться описанным
выше методом для повышения резкости портрета девушки, поскольку последний требует коррекции синего канала, а также исправления текстуры кожи. А эти задачи выполняются совершенно другим методом. Как всегда начнем с открытия целевого изображения.
ПРОАНАЛИЗИРУЙТЕ СИНИЙ КАНАЛ. ОН СОДЕРЖИТ И ШУМ, И ПЛОХО ВЫГЛЯДЯЩУЮ ТЕКСТУРУ
Чтобы вам было понятнее, почему мы отказываемся от применения синего канала, внимательно изучите его (показан на рисунке). Видите шум и текстуру на коже лица? Они делают канал совершенно непригодным для применения.
ШАГ?ШАГ?ЗЕЛЕНЫЙ КАНАЛ СОДЕРЖИТ МЕНЬШЕ ШУМА, ХОТЯ И НЕ ИЗБАВИЛСЯ ОТ ТЕКСТУРЫ
ШАГ?
ШАГ?
Следующим изучите зеленый канал. Хотя шума в нем несколько меньше, чем в синем канале, он все еще содержит текстуру на коже лица, которая будет подчеркнута после повышения резкости. Таким образом, данный канал нам также не подходит.
ШАГ 8ШАГ 8КРАСНЫЙ КАНАЛ СОДЕРЖИТ ОЧЕНЬ МАЛО ШУМА И СЛАБУЮ ТЕКСТУРУ, ПОЭТОМУ ИМЕННО ОН БУДЕТ ПРИМЕНЯТЬСЯ ПРИ ПОВЫШЕНИИ РЕЗКОСТИ
ШАГ 8
ШАГ 8
Рекомендую при коррекции портрета девушки обратить свой взор на красный канал. В нем нет текстуры, характерной для зеленого канала, а также шума и текстуры, наблюдаемых в синем канале.
ШАГ 9ШАГ 9
ШАГ 9
ШАГ 9
РЕЗКОСТЬ ПОВЫШАЕТСЯ ТОЛЬКО ДЛЯ КРАСНОГО КАНАЛА
ШАГ 10ШАГ 10РЕЗКОСТЬ МОЖНО ПОВЫСИТЬ СРАЗУ ДЛЯ КОМПОЗИТНОГО RGB-ИЗОБРАЖЕНИЯРЕЗКОСТЬ МОЖНО ПОВЫСИТЬ СРАЗУ ДЛЯ КОМПОЗИТНОГО RGB-ИЗОБРАЖЕНИЯ
ШАГ 10
ШАГ 10
РЕЗКОСТЬ МОЖНО ПОВЫСИТЬ СРАЗУ ДЛЯ КОМПОЗИТНОГО RGB-ИЗОБРАЖЕНИЯ
РЕЗКОСТЬ МОЖНО ПОВЫСИТЬ СРАЗУ ДЛЯ КОМПОЗИТНОГО RGB-ИЗОБРАЖЕНИЯ
В конечном счете мы решили повысить резкость только красного канала. Как видите, несмотря на применение фильтра Smart Sharpen (с такими же настройками, как и в предыдущем примере), резкость кожи увеличилась не очень сильно, хотя волосы, брови и глаза стали выглядеть четче.
Для более наглядного представления результата рассмотренного метода я применил такой же фильтр (с таким же настройками) ко всему изображению (а не только к красному каналу). После коррекции текстура кожи значительно улучшилась (женщины особенно не любят, когда на их портретах кожа имеет ярко выраженную текстуру). Не могу сказать, что вы сможете в копиях экрана, представленных в книге, рассмотреть большую разницу. Но поверьте мне на слово, что при выводе изображений на печать в реальном размере разница в качестве сильно ощутима.
ШАГ 11ШАГ 11ЕЩЕ ОДИН МЕТОД КОРРЕКЦИИ ВЫВОДИМЫХ НА БУМАГУ ИЗОБРАЖЕНИЙ. СНАЧАЛА ПРЕОБРАЗУЙТЕ ФОТОГРАФИЮ В МОДЕЛЬ СМУК
ШАГ 11
ШАГ 11
Для подавления шума применяется еще один прием. В нем активно используются каналы, хотя действует он только в изображениях, которые планируется цветоделить или выводить на печатной машине. Если это именно ваш случай, то без преобразования изображения в модель CMYK не обойтись. Именно в этой модели и выполняются все операции по редактированию, ретушированию и коррекции изображения (в конце концов файл нужно будет сохранить под другим именем). Если взглянуть на палитру Channels с открытым CMYK- изображением, то легко заметить, что она содержит четыре канала: Cyan (Голубой), Magenta (Пурпурный), Yellow (Желтый) и Black (Черный).
ШАГ 12ШАГ 12ВЫБЕРИТЕ ЧЕРНЫЙ КАНАЛ И ПОВЫСЬТЕ ЕГО РЕЗКОСТЬ
ШАГ 12
ШАГ 12
Для повышения резкости изображения перейдите на палитру Channels, щелкните на черном канале (содержит наибольшее количество деталей изображения) и примените к нему соответствующий фильтр.
ШАГ В
ПРИ ПОВЫШЕНИИ РЕЗКОСТИ ЧЕРНОГО КАНАЛА ЦВЕТОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ НЕ ИЗМЕНЯЕТСЯ
вОв; Channel Sharpen 2 IsouretijM @ 100» (CMYK/Ю
После повышения резкости черного канала вы избежите образования ореола, шума и других дефектов, возникающих при коррекции цветовых каналов. На рисунке показан результат повышения резкости только в черном канале CMYK-изображения.
ШАГ 14
РЕЗУЛЬТАТ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ ВСЕГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
На рисунке показан результат применения фильтра Smart Sharpen с такими же настройками ко всему CMYK-изображению. Обратите внимание на цветной ореол на номерном знаке и самом мотоцикле, а также шум там, где находятся отражатели.
Двухэтапное повышение резкости в режиме Lab
ПОДАВЛЕНИЕ ШУМА, УДАЛЕНИЕ ОРЕОЛА И ДВОЙНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ РЕЗКОСТИ В РЕЖИМЕ LAB
Ниже приведено описание еще одной методики, заимствованной мною у Дэна Магрулиса (непревзойденного мастера управления Lab-изображениями). С ее помощью вы максимально повысите резкость (дважды воспользовавшись фильтром Unsharp Mask с разными настройками) без образования цветовых искажений и добавления шума.
Причина высокой эффективности данного метода заключается в повторном применении фильтра резкости исключительно к каналу яркости изображения (канал Lightness, в котором содержатся детальные сведения обо всех элементах изображения) и полном сохранении цветовых каналов (а и b в модели Lab) в исходном виде. Поскольку в данном методе цветовая информация не изменяется, допустимая степень увеличения резкости намного большая, чем в случае аналогичного RGB-изображения.
Я искренне благодарен Дэну за открытия "секрета" данной двухэтапной методики.
ШАГ 1ШАГ 1ПРЕОБРАЗУЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В МОДЕЛЬ LAB
ШАГ 1
ШАГ 1
«SCOTT KELBY«SCOTT KELBYОткройте изображение, в котором нужно сильно повысить резкость. Откройте меню Image и в подменю Mode выполните команду Lab Color (см. рисунок). На этом снимке изображен мой коллега по работе Мэтт Клосковски во время проведения им фотосессии в городе Никко, Япония. (Конечно, совсем не обязательно было применять данную методику на коллеге по трудовому фронту, но сама идея настолько вдохновила меня, что я даже забыл о том, какова же будет реакция на подобное поведение со стороны самого Мэтта.)
«SCOTT KELBY
«SCOTT KELBY
ШАГ 2ШАГ 2НАЖМИТЕ <CTRL+ALT+1> (<X+0PTI0N+1>) ДЛЯ ЗАГРУЗКИ КАНАЛА ЯРКОСТИ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕННОЙ ОБЛАСТИ
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ И СКРОЙТЕ ЕГО ГРАНИЦЫИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ И СКРОЙТЕ ЕГО ГРАНИЦЫНам необходимо загрузить канал яркости в виде выделения (не забывайте, что мы работаем в режиме Lab, поэтому в канале яркости сохранены сведения обо всех деталях изображения; каналы а и b содержат только цветовую информацию). Для загрузки канала Lightness в качестве выделения нажмите <Ctrl+Alt+1> (<3€+Option+1>).
ШАГЗ
ШАГЗ
ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ И СКРОЙТЕ ЕГО ГРАНИЦЫ
ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ И СКРОЙТЕ ЕГО ГРАНИЦЫ
После размещения выделенной области в нужном месте вам необходимо ее инвертировать, поэтому откройте меню Select и выполните команду Inverse или нажмите <Ctrl+Shift+l> (<8€+Shift+l>). После инвертирования выделения его нужно сохранить, но скрыть из виду (чтобы лучше ознакомиться с результатом повышения резкости), поэтому нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+H> (<3€+Н>).
ШАГ 4ШАГ 4ПЕРЕЙДИТЕ К ПАЛИТРЕ CHANNELS И ВЫБЕРИТЕ КАНАЛ ЯРКОСТИ
ШАГ 4
ШАГ 4
После скрытия выделения перейдите на палитру Channels и щелкните на канале Lightness. Дальше нам нужно повысить резкость только выделенной области в указанном канале. Тем самым вы избежите повышения резкости в цветовых каналах, что (как вам уже известно) приводит к образованию самых разных дефектов. Такой метод применим для сильного повышения резкости отдельных областей изображения без риска повреждения цветовой информации.
ШАГ 5ШАГ 5ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР UNSHARP MASK
ШАГ 5
ШАГ 5
Давайте в первый раз применим
фильтр Unsharp Mask (запускается из подменю Sharpen меню Filter).
НА ПЕРВОМ ЭТАПЕ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ УСТАНОВИТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА РАВНОЙ 500%, РАДИУС — 1, А ПОРОГ — 2НА ПЕРВОМ ЭТАПЕ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ УСТАНОВИТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА РАВНОЙ 500%, РАДИУС — 1, А ПОРОГ — 2ШАГ 6ШАГ 6В появившемся на экране диалоговом окне Unsharp Mask задайте для параметра Amount значение 500%, параметра Radius — 1 пиксель, a Threshold — значение 2, а затем щелкните на кнопке ОК. Данные настройки обеспечивают высокоэффективное повышение резкости в канале Lightness.
НА ПЕРВОМ ЭТАПЕ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ УСТАНОВИТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА РАВНОЙ 500%, РАДИУС — 1, А ПОРОГ — 2
НА ПЕРВОМ ЭТАПЕ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ УСТАНОВИТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА РАВНОЙ 500%, РАДИУС — 1, А ПОРОГ — 2
ШАГ 6
ШАГ 6
НА ВТОРОМ ЭТАПЕ ОСТАВЬТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА, РАВНЫМ 500%, НО УВЕЛИЧЬТЕ РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ФИЛЬТРАНА ВТОРОМ ЭТАПЕ ОСТАВЬТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА, РАВНЫМ 500%, НО УВЕЛИЧЬТЕ РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ФИЛЬТРАШАГ 7ШАГ 7На втором этапе повышения резкости снова откройте диалоговое окно Unsharp Mask. Установите параметр Amount в такое же значение (500%), но сместите ползунок Radius влево. Постепенно увеличивайте значение параметра Radius для получения максимально качественного результата. Двухэтапное повышение резкости часто применяется по отношению к фотографиям и рисункам высокого разрешения, поэтому значение параметра Radius обычно задается в диапазоне от 15 до 30 пикселей.
НА ВТОРОМ ЭТАПЕ ОСТАВЬТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА, РАВНЫМ 500%, НО УВЕЛИЧЬТЕ РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ФИЛЬТРА
НА ВТОРОМ ЭТАПЕ ОСТАВЬТЕ СТЕПЕНЬ ЭФФЕКТА, РАВНЫМ 500%, НО УВЕЛИЧЬТЕ РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ФИЛЬТРА
ШАГ 7
ШАГ 7
ШАГ 8ШАГ 8УМЕНЬШИТЕ ПАРАМЕТР AMOUNT ДО ЗНАЧЕНИЯ 50-60% И ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ОК
ШАГ 8
ШАГ 8
Как только все элементы изображения станут четко просматриваться (элементы станут четко различимы в изображении), понизьте параметр Amount до значения 50% или 60% (выберите наилучший вариант) и щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 9ШАГ 9ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ И ВЕРНИТЕСЬ К КОМПОЗИТНОМУ КАНАЛУ LAB
ШАГ 9
ШАГ 9
Теперь нажмите <Ctrl+D> (<8€+D>) для отмены выделения (это очень важная операция, поскольку любые изменения применяются исключительно к выделению аж до момента его удаления). Щелкните на композитном канале Lab палитры Channels или нажмите <Ctrl+~> (<8€+~>), чтобы вернуться к полноцветному представлению изображения.
ДО И ПОСЛЕ — ДВУКРАТНОЕ ПОВЫШЕНИЕ РЕЗКОСТИ В МОДЕЛИ LAB
На рисунке показан результат двухэтапного увеличения резкости в модели Lab. Исходная фотография представлена вверху, а она же после коррекции — внизу.
До
Краевая маска альфа-канала
СОЗДАНИЕ МАСКИ ПОВЫШЕНИЯ РЕЗКОСТИ ТОЛЬКО ВЫСОКОКОНТРАСТНЫХ ГРАНИЦ
В основе данного приема лежит теория, согласно которой при повышении резкости только наиболее контрастных границ элементов в любом изображении резкость остальных областей этого изображения можно не повышать. В общем случае достаточно с помощью каналов увеличить резкость контрастных границ элементов изображения, чтобы получить изображение высокой четкости. Выделив контрастные области, мы преобразуем их в маску и применим уже с помощью маски фильтр резкости только к отдельным частям изображения. Все намного проще, чем выглядит при первом прочтении, поскольку фильтры в Photoshop выполняют большую часть из описанных выше действий автоматически (в том числе поиск и повышение резкости краев элементов). Стоит раз попробовать, чтобы запомнить навсегда.
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ЦВЕТНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, СОДЕРЖАЩЕЕ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ГРАНИЦ
ШАГ1
ШАГ1
Откройте изображение, требующее сильного увеличения резкости (это основной применяемый мною метод повышения резкости сильно размытых изображений и фотографий, содержащих большое количество элементов с размытыми границами). Пример такого изображения показан на рисунке. В более простых случаях лучше воспользоваться другими методиками.
ШАГ 2ШАГ 2ВЫДЕЛИТЕ ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ И СКОПИРУЙТЕ ЕГО В БУФЕР ОБМЕНАВЫДЕЛИТЕ ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ И СКОПИРУЙТЕ ЕГО В БУФЕР ОБМЕНАДОБАВЬТЕ НОВЫЙ АЛЬФА КАНАЛ И ВСТАВЬТЕ В НЕГО КОПИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯДОБАВЬТЕ НОВЫЙ АЛЬФА КАНАЛ И ВСТАВЬТЕ В НЕГО КОПИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯНажмите комбинацию клавиш
ШАГ 2
ШАГ 2
ВЫДЕЛИТЕ ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ И СКОПИРУЙТЕ ЕГО В БУФЕР ОБМЕНА
ВЫДЕЛИТЕ ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ И СКОПИРУЙТЕ ЕГО В БУФЕР ОБМЕНА
ДОБАВЬТЕ НОВЫЙ АЛЬФА КАНАЛ И ВСТАВЬТЕ В НЕГО КОПИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯ
ДОБАВЬТЕ НОВЫЙ АЛЬФА КАНАЛ И ВСТАВЬТЕ В НЕГО КОПИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯ
<Ctrl+A> (<3€+А>) для выделения всего изображения, а затем <Ctrl+C> (<Э€+С>), чтобы скопировать выделенное изображение в буфер обмена. (Я мог бы сказать "Выделите все и скопируйте", но не сдержался от детального описания.)
Перейдите на палитру Channels и щелкните на значке Create New Channel (показана на рисунке). После добавления нового альфа-канала нажмите <Ctrl+V> (<$8+V>) для вставки в него изображения из буфера обмена. Теперь нажмите <Ctrl+D> (<3€+D>), чтобы отменить выделение.
ШАГ 4ШАГ 4Наш план таков: применить к альфа- каналу фильтр, который выделил бы в нем границы объектов. Сейчас (в последующих шагах) нам необходимо выполнить дополнительные операции по еще большему выделению границ элементов изображения. После этого потребуется загрузить границы в виде выделенной области и дважды увеличить их резкость для получения конечного результата. Звучит просто? Я так и думал. Для начала давайте откроем меню Filter, перейдем в подменю Stylize и выполним команду Find Edges (см. рисунок). На экране не появится диалоговое окно — фильтр Find Edges не имеет настроек.Наш план таков: применить к альфа- каналу фильтр, который выделил бы в нем границы объектов. Сейчас (в последующих шагах) нам необходимо выполнить дополнительные операции по еще большему выделению границ элементов изображения. После этого потребуется загрузить границы в виде выделенной области и дважды увеличить их резкость для получения конечного результата. Звучит просто? Я так и думал. Для начала давайте откроем меню Filter, перейдем в подменю Stylize и выполним команду Find Edges (см. рисунок). На экране не появится диалоговое окно — фильтр Find Edges не имеет настроек.-да View Window Help-да View Window HelpLast FilterLast FilterXFXFExtract...Filter Gallery...Liquify...Pattern Maker...Vanishing Point-Extract...Filter Gallery...Liquify...Pattern Maker...Vanishing Point-Artistic BlurBrush Strokes Distort Noise Pixelate Render Sharpen SketchArtistic BlurBrush Strokes Distort Noise Pixelate Render Sharpen SketchStylizeStylizeTexture Video OtherTexture Video OtherDigimarcDigimarcXXXXXXOXX XOXXXXVOXX XOXXXXVDiffuse..Emboss.Extrude.Diffuse..Emboss.Extrude.Find Edges ।Find Edges ।Glowing Edges...SolarizeTiles...Trace Contour...Wind...Glowing Edges...SolarizeTiles...Trace Contour...Wind...
ШАГ 4
ШАГ 4
Наш план таков: применить к альфа- каналу фильтр, который выделил бы в нем границы объектов. Сейчас (в последующих шагах) нам необходимо выполнить дополнительные операции по еще большему выделению границ элементов изображения. После этого потребуется загрузить границы в виде выделенной области и дважды увеличить их резкость для получения конечного результата. Звучит просто? Я так и думал. Для начала давайте откроем меню Filter, перейдем в подменю Stylize и выполним команду Find Edges (см. рисунок). На экране не появится диалоговое окно — фильтр Find Edges не имеет настроек.
Наш план таков: применить к альфа- каналу фильтр, который выделил бы в нем границы объектов. Сейчас (в последующих шагах) нам необходимо выполнить дополнительные операции по еще большему выделению границ элементов изображения. После этого потребуется загрузить границы в виде выделенной области и дважды увеличить их резкость для получения конечного результата. Звучит просто? Я так и думал. Для начала давайте откроем меню Filter, перейдем в подменю Stylize и выполним команду Find Edges (см. рисунок). На экране не появится диалоговое окно — фильтр Find Edges не имеет настроек.
-да View Window Help
-да View Window Help
Last Filter
Last Filter
XF
XF
Extract...
Filter Gallery...
Liquify...
Pattern Maker...
Vanishing Point-
Extract...
Filter Gallery...
Liquify...
Pattern Maker...
Vanishing Point-
Artistic Blur
Brush Strokes Distort Noise Pixelate Render Sharpen Sketch
Artistic Blur
Brush Strokes Distort Noise Pixelate Render Sharpen Sketch
Stylize
Stylize
Texture Video Other
Texture Video Other
Digimarc
Digimarc
XXX
XXX
OXX XOXX
XXV
OXX XOXX
XXV
Diffuse..
Emboss.
Extrude.
Diffuse..
Emboss.
Extrude.
Find Edges ।
Find Edges ।
Glowing Edges...
Solarize
Tiles...
Trace Contour...
Wind...
Glowing Edges...
Solarize
Tiles...
Trace Contour...
Wind...
ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР FIND EDGES (ДОСТУПЕН В ПОДМЕНЮ STYLIZE)
ШАГ 5ШАГ 5КАК И СЛЕДОВАЛО ОЖИДАТЬ, ФИЛЬТР FIND EDGES НАХОДИТ ГРАНИЦЫ ЭЛЕМЕНТОВ
ШАГ 5
ШАГ 5
Взгляните, что фильтр Find Edges сделал с вашим альфа-каналом. Он нашел большую часть границ элементов (неизвестно, правда, как это ему удалось). Но нам не нужно повышать резкость всех без исключения, даже самых незначительных границ, в подобном случае достаточно применить фильтр Unsharp Mask по отношению к фоновому слою, не разрабатывая сложных методик. Мы добиваемся совершенно другого эффекта. Нам требуется повысить резкость только самых контрастных, заметных в изображении границ. В следующем шаге мы попытается избавиться вообще от малозаметных границ, которые почти не различимы в изображении.
ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ СЛАБОРАЗЛИЧИМЫХ ГРАНИЦ ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ ОСВЕТЛИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ СЛАБОРАЗЛИЧИМЫХ ГРАНИЦ ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ ОСВЕТЛИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕШАГ 6ШАГ 6
ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ СЛАБОРАЗЛИЧИМЫХ ГРАНИЦ ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ ОСВЕТЛИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ
ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ СЛАБОРАЗЛИЧИМЫХ ГРАНИЦ ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ LEVELS, ЧТОБЫ ОСВЕТЛИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ
ШАГ 6
ШАГ 6
Чтобы избавиться от слаборазличимых в изображении границ, нажмите <Ctrl+L> (<S8+L>) для выполнения команды Levels. Перетащите верхний левый ползунок (ползунок теней) и верхний правый ползунок (ползунок светов) по направлению к центру диаграммы. Тем самым вы несколько осветлите изображение, удалив из него самые малозаметные границы (ползунок светов) и усилите и без того контрастные границы (ползунок теней). Убедитесь в правильности моих рассуждений (все границы стали четче) и щелкните на кнопке ОК.
а
■ View Window Help
Для дальнейшего повышения четкости изображения, как ни странно, вам потребуется незначительно размыть альфа-канал. В последующем шаге мы удалим размытие и снова повысим резкость границ. Откройте меню Filter, затем подменю Blur и выберите команду Gaussian Blur.
Find Edges98 F
Extract...XMX
Filter Gallery...
Liquify...ОЭ8Х
Pattern Maker...ХОЙХ
Vanishing Point...XKV
Artistic►
L
Brush Strokes►
Distort►
Noise►
Pixelate►
Render►
Sharpen►
Sketch►
Stylize►
Texture►
Video►
Other►
Digimarc►
Average Blur Blur More
Box Blur...
Lens Blur... Motion Blur- Radial Blur...
Shape Blur- Smart Blur- Surface Blur...
———
ПОВЫШЕНИЕ РЕЗКОСТИ С ПОМОЩЬЮ КАНАЛОВГЛАВА 6207
ШАГ 7
ОТКРОЙТЕ МЕНЮ FILTER, ЗАТЕМ ПОДМЕНЮ BLUR И ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ GAUSSIAN BLUR
Добавьте слабое размытие и щелкните на кнопке ОК. В изображении с разрешением 240 ppi я применил размытие радиусом 2 пикселя. Мы можете указать немного больший радиус, но не перестарайтесь.
ШАГ 9ШАГ 9ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ПЕРЕТАЩИТЕ ПОЛЗУНКИ ПОБЛИЖЕ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ РАЗМЫТИЯ И ВЫДЕЛЕНИЯ ГРАНИЦ
ШАГ 9
ШАГ 9
►*** ( Cancel ) ( Load... } ( s™ ) ( Auto )( Options., i 020 0 Preview►*** ( Cancel ) ( Load... } ( s™ ) ( Auto )( Options., i 020 0 PreviewСнова выполните команду Levels. Теперь постарайтесь сблизить верхний левый и правый ползунки. Самые "слабые" границы при этом исчезнут, а останутся только самые заметные. Добившись необходимого результата, щелкните на кнопке ОК.
►*** ( Cancel ) ( Load... } ( s™ ) ( Auto )
( Options., i 020 0 Preview
►*** ( Cancel ) ( Load... } ( s™ ) ( Auto )
( Options., i 020 0 Preview
А О 6, Edge Mask (source0.jpg 0 2S% (Alpha 1/8)А О 6, Edge Mask (source0.jpg 0 2S% (Alpha 1/8)ШАГИШАГИЗАГРУЗИТЕ ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КАНАЛ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯЗАГРУЗИТЕ ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КАНАЛ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯАльфа-канал готов к использованию в фильтре Edge Mask (который является всего лишь техническим названием альфа-канала для краев элементов в изображении). Но сначала нам необходимо выполнить одну простую операцию — инвертировать маску. На то есть своя причина. Ведь вам требуется выделить не сами границы, а все остальное изображение, исключая границы. Подобное выделение быстрее всего создается при инвертировании выделения границ. Таким образом нажмите <Ctrl+l> (<3€+1>), чтобы инвертировать канал, заменив его белые области черными, а черные области — белыми.
А О 6, Edge Mask (source0.jpg 0 2S% (Alpha 1/8)
А О 6, Edge Mask (source0.jpg 0 2S% (Alpha 1/8)
ШАГИ
ШАГИ
ЗАГРУЗИТЕ ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КАНАЛ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ
ЗАГРУЗИТЕ ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КАНАЛ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ
Для загрузки инвертированного альфа- канала краев в виде выделения щелкните на палитре Channels на кнопке Load Channel as Selection (см. рисунок).
ШАГ 12ШАГ 12ВЕРНИТЕСЬ К КОМПОЗИТНОМУ RGB-ИЗОБРАЖЕНИЮ И СКРОЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ШАГ 12
ШАГ 12
После помещения в изображение инвертированного выделения краев вернитесь к каналу RGB и просмотрите области, резкость которых будет повышаться (см. рисунок). Перед тем как перейти к следующему шагу, вам необходимо скрыть границы выделения, поскольку они сильно мешают определить степень повышения резкости. Чтобы скрыть границы выделения, нажмите <Ctrl+H> (<3€+Н>).
ШАГ 13ШАГ 13ПРИМЕНИТЕ К ВЫДЕЛЕНИЮ ФИЛЬТР UNSHARP MASK С ВЫСОКИМ ЗНАЧЕНИЕМ РАДИУСА
ШАГ 13
ШАГ 13
«У П Г» 5 Edge Mask (sourcc0.jpg @ 50% (RGB/8*)«У П Г» 5 Edge Mask (sourcc0.jpg @ 50% (RGB/8*)После скрытия (но не удаления) в изображении инвертированного выделения краев самое время увеличить резкость границ. Откройте меню Filter, выберите команду Sharpen, а затем Unsharp Mask. В диалоговом окне настроек фильтра сместите ползунок Amount сильно вправо (до появления текстур и фигур, не отражаемых в изображении прежде). Обратите внимание на текстуры, появившиеся над дверью и на кирпичах. Невероятно, но они существовали! Добившись четкого, но в то же время правдоподобного изображения, щелкните на кнопке ОК и готовьтесь принимать поздравления.
«У П Г» 5 Edge Mask (sourcc0.jpg @ 50% (RGB/8*)
«У П Г» 5 Edge Mask (sourcc0.jpg @ 50% (RGB/8*)
ШАГ 14ШАГ 14ДО И ПОСЛЕ — ИСХОДНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ (СЛЕВА) МЕНЕЕ ЧЕТКОЕ, ЧЕМ ПОСЛЕ ПРИМЕНЕНИЯ МАСКИ ГРАНИЦ (СПРАВА)
ШАГ 14
ШАГ 14
Слева показано исходное размытое изображение, а справа — его версия после увеличение резкости границ. Примите поздравления, вы получили невероятно четкие границы!
ПослеПосле
После
После
Уменьшение шума синего канала
ШУМ ПОЛНОСТЬЮ НЕ УДАЛЯЕТСЯ, А ТОЛЬКО ОСЛАБЛЯЕТСЯ
В этой главе мы рассматривали методики, в которых с помощью каналов повышалась резкость изображения без добавления в него излишнего шума. Но иногда проблема более серьезная — шум уже присутствует в изображении и сильно заметен. Для повышения резкости таких изображений шум сначала необходимо удалить. Плохие новости для вас: шум полностью не удаляется. Он только ослабляется. Но есть и хорошие новости: в Photoshop включено большое количество эффективных средств борьбы с шумом. С их помощью вы можете настолько понизить его уровень, что он не будет бросаться в глаза. Хотя шум присутствует далеко не в каждом цветовом канале, он почти всегда есть в синем канале.
Именно поэтому на протяжении многих лет шум характеризуется как "шум синего канала". При съемке фотографий в сценах с низким уровнем освещения вы получите изображения, насыщенные шумом в синем канале. Таким образом, вам понадобится с помощью каналов сначала избавиться от шума, а только затем приступать к коррекции фотографии.
ОТКРОЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, В КОТОРОМ ВИДЕН ШУМ
CKALEBRAKEIBYCKALEBRAKEIBYОткройте изображение, содержащее шум, который необходимо удалить. Конечно, цифровые фотоаппараты с каждым годом становятся все совершеннее, но это никак не сказывается на "шумности" фотографий, полученных при следующих условиях. Во- первых, при съемке в слабоосвещенных условиях при большой выдержке. Во- вторых, при использовании дешевых фотоаппаратов. И в-третьих, при съемке с высоким уровнем чувствительности по ISO, что само по себе вызывает высокую "шумность". В нашем примере снимок получен с помощью дешевого фотоаппарата, а потому на небе заметен сильный шум. В небольшом масштабе он, конечно же, незаметен, но при увеличении снимка в Photoshop вы будете неприятно удивлены.
CKALEBRAKEIBY
CKALEBRAKEIBY
ШАГ 2ШАГ 2УВЕЛИЧЬТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ШУМ
ШАГ 2
ШАГ 2
6 0 6в Reduce Noise 1 (source).Jpg @ 300% (RCB/8*)6 0 6в Reduce Noise 1 (source).Jpg @ 300% (RCB/8*)ШАГЗШАГЗОЗНАКОМЬТЕСЬ С КАЖДЫМ КАНАЛОМ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, В КАКОМ ИЗ НИХ БОЛЬШЕ ВСЕГО ШУМА (МОГУ СПОРИТЬ, ЧТО В СИНЕМ)ОЗНАКОМЬТЕСЬ С КАЖДЫМ КАНАЛОМ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, В КАКОМ ИЗ НИХ БОЛЬШЕ ВСЕГО ШУМА (МОГУ СПОРИТЬ, ЧТО В СИНЕМ)
6 0 6в Reduce Noise 1 (source).Jpg @ 300% (RCB/8*)
6 0 6в Reduce Noise 1 (source).Jpg @ 300% (RCB/8*)
ШАГЗ
ШАГЗ
ОЗНАКОМЬТЕСЬ С КАЖДЫМ КАНАЛОМ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, В КАКОМ ИЗ НИХ БОЛЬШЕ ВСЕГО ШУМА (МОГУ СПОРИТЬ, ЧТО В СИНЕМ)
ОЗНАКОМЬТЕСЬ С КАЖДЫМ КАНАЛОМ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, В КАКОМ ИЗ НИХ БОЛЬШЕ ВСЕГО ШУМА (МОГУ СПОРИТЬ, ЧТО В СИНЕМ)
На рисунке показана часть изображения, увеличенного до масштаба 300%, в котором четко просматривается шум. (Я искренне надеюсь, что на этом небольшом рисунке вы распознаете шум — тот, кто снимал копии экрана, даже и не подозревал о существовании шума). Обычно шум выглядит, как хаотично расположенный набор разноцветных точек (красных, зеленых и синих), располагающихся по всей площади изображения. Наша задача — уменьшить количество этих точек до такой степени, чтобы они не бросались в глаза. Подавляющее большинство методик подавления шума заключается в размытии изображения.
Перед применением фильтров и избавления изображения от шума внимательно изучите все три канала и определите источник шума. Обычно шум проявляется только в одном канале, несколько реже — в двух и почти никогда — в трех. Поэтому многие детали изображения можно сохранить, если удалить шум (размыть) только в одном канале (максимум в двух). Несмотря на изучение всех трех каналов, я заранее утверждаю, что шум содержится в синем канале (на самом деле шума настолько много, что не проявиться в синем канале он не может).
Reduce NoiseReduce Noise( Cancel )Й Preview© Basic О AdvancedSettings Default$) 6^1 riStrength 7APreserve Details SO1%•»Reduce Color Noise 25[%-ASharpen Details: 12S ] %AО Remove JPEG Artifact( Cancel )Й Preview© Basic О AdvancedSettings Default$) 6^1 riStrength 7APreserve Details SO1%•»Reduce Color Noise 25[%-ASharpen Details: 12S ] %AО Remove JPEG ArtifactReduce NoiseReduce Noise
Reduce Noise
Reduce Noise
( Cancel )Й Preview
© Basic О Advanced
Settings Default$) 6^1 ri
Strength 7
A
Preserve Details SO1%
•»
Reduce Color Noise 25[%
-A
Sharpen Details: 12S ] %
A
О Remove JPEG Artifact
( Cancel )Й Preview
© Basic О Advanced
Settings Default$) 6^1 ri
Strength 7
A
Preserve Details SO1%
•»
Reduce Color Noise 25[%
-A
Sharpen Details: 12S ] %
A
О Remove JPEG Artifact
Reduce Noise
Reduce Noise
ШАГ 4ШАГ 4ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР REDUCE NOISE (РАСПОЛАГАЕТСЯ В ПОДМЕНЮ NOISE МЕНЮ FILTER)
ШАГ 4
ШАГ 4
Изучив все три канала (в данном случае это не обязательно), вы обнаружите, что в красном канале почти нет шума, в зеленом канале он незначительный и только синий канал им просто "испещрен". Первая методика понижения уровня шума заключается в применении фильтра Reduce Noise (если вы работаете не в CS2, то сразу переходите к изучению второго метода, который выполняется в ранних версиях Photoshop). Щелкните на композитном канале RGB, откройте меню Filter, выберите команду Noise, а затем Reduce Noise. В появившемся на экране диалоговом окне указано понижать уровень шума во всем изображении (по умолчанию выбран режим Basic). Это не совсем, то что нам нужно, поскольку раньше мы говорили про подавление шума только в одном канале.
ШАГ 5ШАГ 5НАМ HE НУЖНО ПОДАВЛЯТЬ ШУМ ВО ВСЕХ КАНАЛАХ СРАЗУ, ПОЭТОМУ УМЕНЬШИТЕ ЭФФЕКТ ДО 0%
ШАГ 5
ШАГ 5
Чтобы сохранить максимальное количество деталей изображения, необходимо понизить уровень шума только в одном канале. Поэтому "всеобщее" подавление шума необходимо отменить, установив параметр Strength в значение 0, а параметр Reduce Color Noise — в значение 0%. Теперь вы готовы удалять шум только там, где он проявляется больше всего.
ЩЕЛКНИТЕ НА ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕ ADVANCED И ПЕРЕЙДИТЕ НА ВКЛАДКУ PER CHANNEL. ВЫБЕРИТЕ В СПИСКЕ СИНИЙ КАНАЛЩЕЛКНИТЕ НА ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕ ADVANCED И ПЕРЕЙДИТЕ НА ВКЛАДКУ PER CHANNEL. ВЫБЕРИТЕ В СПИСКЕ СИНИЙ КАНАЛШАГ 6ШАГ 6Reduce NoiseReduce Noise
ЩЕЛКНИТЕ НА ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕ ADVANCED И ПЕРЕЙДИТЕ НА ВКЛАДКУ PER CHANNEL. ВЫБЕРИТЕ В СПИСКЕ СИНИЙ КАНАЛ
ЩЕЛКНИТЕ НА ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕ ADVANCED И ПЕРЕЙДИТЕ НА ВКЛАДКУ PER CHANNEL. ВЫБЕРИТЕ В СПИСКЕ СИНИЙ КАНАЛ
ШАГ 6
ШАГ 6
Reduce Noise
Reduce Noise
Установите переключатель Advanced (как раз под раскрывающимся меню Settings'!. В окно добавится новая вкладка — Per Channel. Щелкните на ее ярлыке, чтобы указать канал, в котором будет понижаться уровень шума. Выберите в раскрывающемся меню Channel значение Blue (как показано на рисунке). Перетащите ползунок Strength (степень подавления шума) вправо. Миниатюра предварительного просмотра представляет только часть синего канала. В большой области слева вы можете видеть полноцветное изображение. Ползунок Preserve Details отвечает за сохранение в изображении деталей. С его помощью задается баланс между шумом в синем канале и детальностью фотографии.
ПОПРОБУЙТЕ ПОДАВИТЬ ШУМ В КРАСНОМ КАНАЛЕ. УВЕЛИЧЬТЕ ЭФФЕКТ И ПОЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ С ПАРАМЕТРОМ PRESERVE DETAILS
Как вы помните, в красном канале наблюдался небольшой шум. Если вы хотите подавить и его, то выберите в раскрывающемся меню Channel значение Red, а затем увеличьте значение параметра Strength до тех пор, пока шум станет незаметным. Как только красный канал станет слишком размытым, попробуйте сместить ползунок Preserve Details и уменьшить значение параметра Strength. Опять-таки, залог успеха фильтра заключается в увеличении параметра Strength при сохранении в изображении максимального количества деталей. Это нелегкая задача, которая потребует у вас принятия самостоятельного решения. Но в любом случае два ползунка всегда предоставляют большую свободу выбора.
© О Оее Reduce Noise 1 (source).jpg @ 50% (RCB/8*)© О Оее Reduce Noise 1 (source).jpg @ 50% (RCB/8*)
© О Оее Reduce Noise 1 (source).jpg @ 50% (RCB/8*)
© О Оее Reduce Noise 1 (source).jpg @ 50% (RCB/8*)
ШАГ 8ШАГ 8ПОНИЖЕНИЕ ШУМА НАБЛЮДАЕТСЯ В ОБОИХ КАНАЛАХ, ДАЖЕ ПРИ УВЕЛИЧЕНИИ ДО 300%
ШАГ 8
ШАГ 8
После щелчка на кнопке ОК шум понижается в одном или обоих каналах (все зависит от того, решились ли вы на подавление шума в красном канале). Внимательно изучите изображение неба после понижения шума, и вы не сможете не заметить улучшений. Чтобы детальнее просмотреть изменения, нужно увеличить изображение до большого масштаба.
ШАГ 9ШАГ 9НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ИЗОБРАЖЕНИЕМ С ПОДАВЛЕННЫМ ШУМОМ
ШАГ 9
ШАГ 9
Можете переходить к просмотру изображения, избавленного от многочисленных шумов. В малом масштабе вы можете и не заметить изменений в фотографии, поэтому лучше всего увеличить масштаб. Хотя рассмотренный выше фильтр и позволяет понизить уровень шумов в цветном изображении, существует еще одна эффективная методика его подавления, требующая применения каналов модели Lab. Именно она позволяет добиться более качественных результатов, чем в случае применения фильтра Reduce Noise.
МЕТОД С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАНАЛОВ LAB ПОЗВОЛЯЕТ ПОЛУЧАТЬ БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫМЕТОД С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАНАЛОВ LAB ПОЗВОЛЯЕТ ПОЛУЧАТЬ БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫШАГ 10ШАГ 10
МЕТОД С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАНАЛОВ LAB ПОЗВОЛЯЕТ ПОЛУЧАТЬ БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
МЕТОД С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАНАЛОВ LAB ПОЗВОЛЯЕТ ПОЛУЧАТЬ БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
ШАГ 10
ШАГ 10
На рисунке показана еще одна фотография неба, содержащая шум (опять-таки, полученный дешевой камерой). Вы можете искать шум в каждом из каналов, но в нашем случае мы будем подавлять (размывать) его в цветовых каналах а и b модели Lab. Поэтому просматривать отдельные каналы в данном случае совсем не обязательно.
ПРЕ0БРАЗУЙТЕ ФОТОГРАФИЮ В ЦВЕТОВОЙ РЕЖИМ LAB
it
Layer Select Filter View Window
Преобразуйте фотографию в цветовой режим Lab, открыв меню Image, перейдя в подменю Mode и выбрав команду Lab Color (см. рисунок).
Adjustments►
Duplicate...
Apply Image...
Calculations...
Image Size...XXI
Canvas Size...XXC
Pixel Aspect Ratio►
Rotate Canvas►
Crop
Trim-
Reveal All
Variables►
Apply Data Set...
Trap...
Bitmap Grayscale Duotone
Indexed Color...
V RGB Color CMYK Color
Multichannel
V 8 Bits/Channel
16 Bits/Channel
32 Bits/Channel
Color Table...
ПОВЫШЕНИЕ РЕЗКОСТИ С ПОМОЩЬЮ КАНАЛОВГЛАВА 6217
ШАГ 12ШАГ 12ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ а И УВЕЛИЧЬТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ШУМА
ШАГ 12
ШАГ 12
Откройте палитру Channels и щелкните на канале а (см. рисунок). Вы можете размывать оба цветовых канала — а и Ь, поскольку сведения о деталях изображения выделены в отдельный канал яркости. Я увеличил изображение до масштаба 500%, чтобы вы могли четко видеть шум на экране.
ШАГ 13ШАГ 13ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР GAUSSIAN BLUR ДЛЯ СОКРЫТИЯ ШУМА
ШАГ 13
ШАГ 13
После выделения канала а примените к нему фильтр Gaussian Blur (откройте меню Filter, перейдите в подменю Blur, а затем выберите команду Gaussian Blur). Перетащите ползунок Radius далеко влево, а затем понемногу смещайте его вправо до исчезновения в канале шума (вы не сможете увидеть шум на представленной копии экрана, поскольку диалоговое окно Gaussian Blur закрывает основную часть изображения). Перейдите к каналу b и размойте его подобным образом, после чего щелкните на кнопке ОК.
ОТОБРАЗИТЕ НА ЭКРАНЕ КОМПОЗИТНОЕ LAB-ИЗОБРАЖЕНИЕ, ЧТОБЫ ОЗНАКОМИТЬСЯ С РЕЗУЛЬТАТОМ КОРРЕКЦИИОТОБРАЗИТЕ НА ЭКРАНЕ КОМПОЗИТНОЕ LAB-ИЗОБРАЖЕНИЕ, ЧТОБЫ ОЗНАКОМИТЬСЯ С РЕЗУЛЬТАТОМ КОРРЕКЦИИШАГ 14ШАГ 14•ь Lib None Reduction (source)jpg @ 10OX (RCB/8)•ь Lib None Reduction (source)jpg @ 10OX (RCB/8)ШАГ 15ШАГ 15МАСКИРОВАНИЕ ВСЕГО, КРОМЕ НЕБА, ПЕРЕД РАЗМЫТИЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯМАСКИРОВАНИЕ ВСЕГО, КРОМЕ НЕБА, ПЕРЕД РАЗМЫТИЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯВот и все, подавление шума на этом закончено. Щелкните на композитном канале Lab (или нажмите <Ctrl+~> (<3€+~>)) для просмотра полноцветного изображения с размытым шумом, но сохраненными мелкими деталями.
ОТОБРАЗИТЕ НА ЭКРАНЕ КОМПОЗИТНОЕ LAB-ИЗОБРАЖЕНИЕ, ЧТОБЫ ОЗНАКОМИТЬСЯ С РЕЗУЛЬТАТОМ КОРРЕКЦИИ
ОТОБРАЗИТЕ НА ЭКРАНЕ КОМПОЗИТНОЕ LAB-ИЗОБРАЖЕНИЕ, ЧТОБЫ ОЗНАКОМИТЬСЯ С РЕЗУЛЬТАТОМ КОРРЕКЦИИ
ШАГ 14
ШАГ 14
•ь Lib None Reduction (source)jpg @ 10OX (RCB/8)
•ь Lib None Reduction (source)jpg @ 10OX (RCB/8)
ШАГ 15
ШАГ 15
МАСКИРОВАНИЕ ВСЕГО, КРОМЕ НЕБА, ПЕРЕД РАЗМЫТИЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯ
МАСКИРОВАНИЕ ВСЕГО, КРОМЕ НЕБА, ПЕРЕД РАЗМЫТИЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Если вы считаете, что шум присутствует только в отдельной области (в нашем случае он четко просматривается только на небе), то вы можете предварительно создать выделение, в рамках которого будет размываться изображение.
В процессе подавления шума (в каналах а и Ь) вы не будете изменять области изображения, отличные от неба, а потому не нарушите их резкости.
В рассматриваемом примере давайте создадим выделение одного только неба. Активизируйте инструмент Magic Wand (<W>) и щелкните на небе. Откройте меню Select и выберите команду Similar, чтобы выделить все участки изображения, содержащие подобный синий цвет. Далее примените фильтр размытия к каналам а и b подобно тому, как это делалось в шаге 13.
R Г> RBad nolse.jpg @ 100% (b/8)R Г> RBad nolse.jpg @ 100% (b/8)
R Г> RBad nolse.jpg @ 100% (b/8)
R Г> RBad nolse.jpg @ 100% (b/8)
Вопрос. Какой из фильтров — Smart Sharpen или Unsharp Mask — использовать предпочтительнее? Ответ. Это вопрос персональных предпочтений, хотя мне больше нравится фильтр Smart Sharpen. Он основан на том же алгоритме, что и фильтр Lens Blur. Мне нравится большая область предварительного просмотра и возможность сохранения настроек в виде отдельного профиля. Установки по умолчанию чрезмерно велики во многих случаях, но это единственный недостаток фильтра. Тем не менее для получения такого же результата другим методом я обращаюсь к фильтру Unsharp Mask.
Вопрос. Всегда ли каналы aub содержат большую часть шума?
Ответ. Обычно шум концентрируется в канале b (см. рисунок), поскольку он содержит сведения о синих и желтых оттенках изображения (как вы помните, основной шум в модели RGB содержится в синем канале). Несмотря на это, не забудьте проверить на "шумность" и канал а.
Вопрос. Разве шум содержится только в синем канале?
Ответ. Хотя именно синий канал содержит большую часть шума в изображении (в красном канале он просто меньше заметен), шум может проявляться в любых каналах; тем не менее, первым всегда проверяется именно синий канал.
Вопрос. Я почти всегда обрабатывают большие графические файлы высокого разрешения, поэтому фильтр Unsharp Mask применяется очень долго. Можно ли как-то ускорить операцию?
Ответ. Это зависит от изображения. В большинстве случаев повышения резкости требует не все изображение, а только отдельная его область. Попробуйте применить следующую методику. Выделите только область, требующую повышения резкости, расположите ее на отдельном слое, создайте на основе слоя отдельный документ (воспользуйтесь командой Duplicate Layer палитры Layers'). Примените фильтр Unsharp Mask к новому документу (фильтр должен выполняться значительно быстрее). Нажмите клавишу <Shift> и перетащите содержимое документа с повышенной резкостью в исходный документ.
Вопрос. Если применение фильтра Gaussian Blur к цветовым каналам не приносит ощутимых результатов, то что еще можно попробовать?
Ответ. Отмените эффект фильтра Gaussian Blur и примените к каналу b (а при необходимости и к каналу а) фильтр Dust and Scratches.
Вопрос. Зачем размывать каналы а и Ь, ведь в изображении все равно остается шум?
Ответ. Поскольку шум полностью удалить нельзя, идея метода заключается в его подавлении до такого уровня, при котором он не виден в изображении. За счет размытия каналов а и b цвет шума приближается к цвету окружающих его "полезных" пикселей изображения, а потому шум становится незаметным.
Вопрос. Что нужно сделать, чтобы предотвратить добавление шума в цветные фотографии?
Ответ. Приобретите более совершенный фотоаппарат (далеко не самый дешевый). В общем случае, чем выше класс цифрового фотоаппарата, тем меньше шума добавляется в снимки. Но не
всегда фотоаппарат становится причиной возникновения шума. При высоких уровнях чувствительности по ISO вы получите зашумленные снимки даже дорогими фотоаппаратами. Хотя профессиональные устройства фотосъемки все время совершенствуются, для получения минимального шума все же рекомендую понизить при съемке уровень чувствительности, чтобы избавить себя от длительной коррекции фотографий в Photoshop. Вопрос. Если после применения фильтра Unsharp Mask фотография не стала достаточно четкой, можно ли применить фильтр повторно при тех же или других настройках?
Ответ. Конечно, попробуйте. В большинстве случае повторное применение фильтра позволяет добиться лучших результатов, чем однократное при завышенных значениях параметров. Если же повторное применение фильтра оказалось избыточным, то перейдите к меню Edit и выполните команду Fade, а затем понизьте значение параметра Opacity (это несколько сгладит эффект от второго сеанса применения фильтра).
| Фабота с каналами
б ФЯОТОЗЯОФ
Каналы и оптимизация
Если есть более увлекательное занятие, выполняемое с помощью альфа-каналов, то это применение их для изменения сжатия графических объектов для Web. Для меня это самое захватывающее и невероятно интересное действие, которое никак не соотносится с работой. А если серьезно, то применение каналов для изменения сжатия изображений с потерями не будет вызывать у вас ровным счетом никаких затруднений. Поверьте мне, вы не будете проводить бессонные ночи в поиске решения, разве что срочно выполняя большие заказы "на позавчера". Вы еще не знаете, что это такое? Как я вам завидую! Я совсем не иронизирую, говоря так про бессонные ночи, проведенные перед компьютером в то время, как большая часть страны погружается в сон. Дожив до утра (утром вы поймете, почему я называю это именно так), вы совершенно по- другому начнете воспринимать реальность. Вас будет переполнять чувство значимости для компании, семьи и остальной части мира, с которой вам еще только предстоит познакомиться. Вас перестанут раздражать соседи, прогревающие машину по утрам под вашим окном, дворник, подметающий окружающую территорию, и вы приятно удивитесь, узнав, как много людей обычно просыпается раньше вас, чтобы вовремя успеть добраться до рабочего места. Все приведенные выше размышления никоим образом не относятся к основной теме нашей главы. Дай Бог, чтобы вам никогда не доводилось подготавливать Web-изображения ночью — всему свое время. Чтобы этого не произошло, давайте изучим простые и эффективные методы сжатия Web-графики с помощью каналов.
Выборочная оптимизация
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АЛЬФА-КАНАЛОВ ДЛЯ УМЕНЬШЕНИЯ РАЗМЕРА ФАЙЛОВ ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Любая фотография содержит очень важные элементы (предмет съемки) и менее важные элементы (окружающая обстановка, фон, "задник" и т.д.). С помощью альфа-каналов вы можете указать Photoshop сохранять в важных областях изображения высокую резкость, а размер файла уменьшить за счет добавления в менее важные области шума или размытия. Этот прием известен под названием выборочной оптимизации, поскольку отличается от всеобщей оптимизации, в процессе которой понижается качество всего изображения без исключения. Обратите на нее особенное внимание при подготовке изображений для Web. Но перед тем как оптимизировать фотографии, вам необходимо познакомиться с командой Save for Web, а также с основными графическими форматами для Web — GIF и JPEG, поскольку все они будут принимать активное участие в подготовке оптимизированных файлов.
ШАГ1ШАГ1ФОТОГРАФИИ ОБЫЧНО СОХРАНЯЮТСЯ В ФОРМАТЕ JPEG, НО В ТЕКУЩЕМ ПРИМЕРЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ ФОРМАТ GIF
ШАГ1
ШАГ1
Начнем с рассмотрения условностей, принятых в проекте. Во-первых, фотографии — это большие изображения, содержащие огромное количество деталей, поэтому чаще всего они сохраняются в формате JPEG, а не GIF. Но в данном проекте будет применяться формат GIF, поскольку он проще для понимания. Во-вторых, мы будем создавать для изображения маску, поскольку настоящая книга посвящена каналам, а возможность лишний раз попрактиковаться упускать все же не стоит. В реальных проектах достаточно нарисовать выделение инструментом Lasso, а не создавать отдельную маску для объектов. Поэтому воспринимайте операцию создания маски как практическое задание, а не обязательную часть методики.
ШАГ2ШАГ2ШАГЗШАГЗНЕ УТОМЛЯЙТЕ СЕБЯ РИСОВАНИЕМ ТОЧНОЙ МАСКИ. ИСХОДЯ ИЗ ПРАКТИЧЕСКИХ СООБРАЖЕНИЙ, СОЗДАЙТЕ КОПИЮ СИНЕГО КАНАЛА
ШАГ2
ШАГ2
ШАГЗ
ШАГЗ
На показанной фотографии определить главный объект съемки не так уж и сложно — это улыбающаяся женщина. Опять-таки, в реальном проекте вам нужно активизировать инструмент Lasso и нарисовать выделение вокруг нее. Но ведь наш проект обучающий, вы ведь еще не забыли об этом? Поэтому мы будем использовать маски. Перейдите к самому контрастному каналу (я не буду вас долго мучить и признаюсь сразу, что таковым будет синий канал; вы можете удостовериться в этом, последовательно изучив все три цветовых канала). Откройте меню палитры Channels и создайте копию синего канала, с которой мы и будем работать в дальнейшем.
ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ПЕРЕТАЩИТЕ ЛЕВЫЙ ПОЛЗУНОК ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ТЕМНЫХ УЧАСТКОВ ДУБЛИКАТА КАНАЛА
ей О О'С Weighted Opt Woman.ipg с 100%<Шие сору/8)ей О О'С Weighted Opt Woman.ipg с 100%<Шие сору/8)Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+L> (<3$+L>) для открытия диалогового окна Levels и перетащите ползунок теней (слева) вправо, чтобы затемнить волосы женщины (см. рисунок), а затем щелкните на кнопке ОК.
ей О О'С Weighted Opt Woman.ipg с 100%<Шие сору/8)
ей О О'С Weighted Opt Woman.ipg с 100%<Шие сору/8)
ШАГ 4ШАГ 4СОЗДАВ ЧЕРНЫЕ ГРАНИЦЫ, ЗАРИСУЙТЕ ЛИЦО ИНСТРУМЕНТОМ BRUSH
ШАГ 4
ШАГ 4
На создание маски у вас не уйдет много времени. Методика рисования маски детально описана в главе 2, вы еще помните о такой? После применения команды Levels для создания темных границ изображения женщины вам остается только зарисовать ее силуэт черным цветом. Не мешкая, приступайте к работе. Нажмите <Х> для установки основного черного цвета и активизируйте инструмент Brush (<В>). Зарисуйте черным цветом голову и плечи женщины (эта операция покажется вам забавной, хотя и применяется для совершенно серьезных целей).
ШАГ 5ШАГ 5СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ДЛЯ СВИТЕРА (ИНСТРУМЕНТОМ РЕН ИЛИ IASSO) И ЗАЛЕЙТЕ ЕГО ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ
ШАГ 5
ШАГ 5
Заливка свитера на маске черным цветом — это также очень простая операция. Я использовал для обрисовки свитера инструмент Реп, затем преобразовал полученный контур в выделение и добавил в последнее заливку черного цвета. Но как и раньше, вы можете воспользоваться для создания выделения свитера любой другой инструмент — возможно, Magnetic Lasso или даже Lasso (не забудьте залить полученное любым способом выделение черным цветом).
ШАГ 6ШАГ 6СОЗДАЙТЕ ВОКРУГ ОСНОВНОГО ОБЪЕКТА ФОН БЕЛОГО ЦВЕТА, ИСПОЛЬЗУЯ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ OVERLAY
ШАГ 6
ШАГ 6
Нам необходимо сделать фон на маске белым, поэтому зарисуйте этим цветом всю часть слева (я просто создал большое прямоугольное выделение и залил его белым цветом). Справа от изображения женщины вы найдете серые участки. Активизируйте инструмент Brush, нажмите <Х> для установки белого основного цвета, перейдите в режим наложения Overlay (на панели параметров) и зарисуйте кистью все серые участки справа. Постарайтесь предельно внимательно рисовать при приближении к краям силуэта женщины, хотя небольшие неточности все же допускаются — вы ведь создаете маску для оптимизации, а не рисуете по готовой фотографии.
ШАГ 7
ИНВЕРТИРУЙТЕ КАНАЛ
100% (Шие сору/8)100% (Шие сору/8)
100% (Шие сору/8)
100% (Шие сору/8)
После заливки фона белым цветом нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+l> (<$€+!>) для инвертирования выделения и создания белого силуэта на черном фоне (показан на рисунке). Если внутри белого силуэта проявляются черные элементы, то немедленно зарисуйте их белым цветом. Теперь ваша маска завершена, но мне хотелось бы еще раз уточнить, что создавать маску в данной методике совсем не обязательно. При оптимизации изображений для Web можно довольствоваться выделениями. Хотя маска поучилась очень красивой, не правда ли?
ШАГ 8ШАГ 8
ШАГ 8
ШАГ 8
ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ SAVE FOR WEB. В КАЧЕСТВЕ ФОРМАТА ИЗОБРАЖЕНИЯ ВЫБЕРИТЕ GIF
Откройте меню File и выберите команду Save for Web. На экране появится диалоговое окно Save for Web. Убедитесь, что в раскрывающемся списке Optimized File Format выбран формат GIF (в правой части окна, как показано на рисунке). Команда Save for Web представит текущее изображение в 256 цветах, поскольку именно столько их поддерживается в формате GIF. С настройками формата по умолчанию размер файла будет составлять около 231 Кбайт. При скорости соединения, обеспечиваемой модемным подключением, на его загрузку уйдет 43 секунды. Нам необходимо добиться максимальной скорости загрузки файла при максимальном качестве изображения. (Размер файла и время загрузки файла указываются в нижней левой части окна.)
ШАГ 9ШАГ 9УВЕЛИЧЬТЕ СТЕПЕНЬ СЖАТИЯ ФАЙЛА, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ДОБАВЛЕНИЮ ШУМА В ИЗОБРАЖЕНИЕ
ШАГ 9
ШАГ 9
Если уменьшить количество цветов в изображении, то оно станет крупнопиксельным и перестанет выглядеть естественно. Вместо этого лучше увеличить значение параметра Lossy (выделен на рисунке), что приведет к уменьшению размера файла (и увеличению скорости загрузки), но и к удалению части данных. Как вы видите, после добавления в изображение потерь размер файла уменьшился до 67 Кбайт, а скорость загрузки —до 13 секунд. Но при этом само изображение стало сильно "зашумленным" (см. рисунок). Слабый шум на фоне вполне допустим, но никак не на лице и свитере женщины. Как раз с ним нам и придется бороться.
ШАГ 10ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 10
ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ БЫСТРОЙ МАСКИ СПРАВА ОТ ПОЛЗУНКА ПОТЕРЬ
ШАГ 11ШАГ 11Modify Lossiness SettingModify Lossiness Setting
ШАГ 11
ШАГ 11
Modify Lossiness Setting
Modify Lossiness Setting
На рисунке показана увеличенная часть диалогового окна Save for Web, содержащая настройки оптимизации. Обратите внимание на поле Lossy в правом верхнем углу рисунка. Справа от него находится значок Quick Mask. Щелкните на нем для отображения дополнительных параметров потерь.
В ПОЯВИВШЕМСЯ НА ЭКРАНЕ ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ ВЫБЕРИТЕ СОХРАНЕННЫЙ РАНЬШЕ АЛЬФА КАНАЛ (КОПИЮ СИНЕГО КАНАЛА)
На экране появится диалоговое окно Modify Lossiness Setting, в котором настраиваются параметры потерь! Обычно в этом окне выбирается созданный прежде альфа-канал, в качестве которого мы будет применять копию измененного синего канала, — выберите его из раскрывающегося меню (выделено на рисунке), но пока не щелкайте на кнопке ОК.
ШАГ 12ШАГ 12СМЕСТИТЕ БЕЛЫЙ ПОЛЗУНОК ДАЛЕКО ВЛЕВО ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ШУМА ИЗ ГЛАВНОГО ПРЕДМЕТА СЪЕМКИ (БЕЛЫЕ УЧАСТКИ)
ШАГ 12
ШАГ 12
После выбора в качестве целевого копии синего канала в окне появляется ползунок Lossiness (см. рисунок). Белый ползунок контролирует степень шума, который проявляется в белых участках канала. Поэтому перетащите его в минимальное значение — 0 (шум в зоне лица и свитера женщины просто недопустим). Так вы подавите дефекты в основном объекте съемки, но оставите шум на фоне. Именно этого мы и добивались. Главные объекты выглядят хорошо, а второстепенные содержат дефекты, что вполне допустимо. Тем не менее мы можем слегка исправить и фон, чтобы он не бросался в глаза высокой "зашумленностью".
Ч Sav# For №#b - Powered By ImageReadyЧ Sav# For №#b - Powered By ImageReady9а•л R9а•л R~ flв~ flвШАГ 13ШАГ 13ПЕРЕТАЩИТЕ ЧЕРНЫЙ ПОЛЗУНОК ВЛЕВО, ЧТОБЫ УМЕНЬШИТЬ ШУМ НА ФОНЕ
Ч Sav# For №#b - Powered By ImageReady
Ч Sav# For №#b - Powered By ImageReady
9а
•л R
9а
•л R
~ fl
в
~ fl
в
ШАГ 13
ШАГ 13
Ч Sav* For Web - Powered By ImageReadyЧ Sav* For Web - Powered By ImageReadyНа этот раз перетащите влево черный ползунок, расположенный на полосе справа (этот ползунок контролирует уровень шума в черных участках). По мере перетаскивания его влево (см. рисунок) фон будет избавляться от дефектов. Прекратите перетаскивать ползунок, когда добьетесь необходимого уровня качества. После щелчка на кнопке ОК ознакомьтесь с размером файла — он уменьшился до 131 Кбайт, а время загрузки — до 24 секунд. Мы уменьшили время загрузки и размер файла почти вдвое, хотя изображение не сильно потеряло в качестве! Вы можете воспользоваться описанной методикой для управления размытием, но в обратном порядке. Размываться должны белые участки, а не размываться — черные.
Ч Sav* For Web - Powered By ImageReady
Ч Sav* For Web - Powered By ImageReady
ОПТИМИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ В ФОРМАТЕ JPEG. СОХРАНЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ ТОЛЬКО В ОТДЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЯХ И ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ СЖАТИЯОПТИМИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ В ФОРМАТЕ JPEG. СОХРАНЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ ТОЛЬКО В ОТДЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЯХ И ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ СЖАТИЯШАГ 14ШАГ 14И JPEG Optimization uourcej.jpg ^ 100% <RGB/8*>И JPEG Optimization uourcej.jpg ^ 100% <RGB/8*>1515С потерями вы уже знакомы, а как насчет других методов оптимизации? Ниже приведено описание настроек, применяемых при сжатии JPEG-файлов (этот формат чаще других применяется при сохранении фотографий для Web). При сохранении файла в формате JPEG настройки оптимизации применяются сразу ко всему изображению. Но с помощью каналов вы можете сохранить высокую детализацию и качество некоторых участков, максимально сжав данные второстепенных, менее важных элементов. В результате общая картина ухудшится не настолько сильно, насколько уменьшится общий размер файла и скорость его загрузки. Чтобы понять, о чем идет речь, откройте подходящую фотографию, а затем нарисуйте прямоугольное выделение в правой части лица мужчины (см. рисунок).
ОПТИМИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ В ФОРМАТЕ JPEG. СОХРАНЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ ТОЛЬКО В ОТДЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЯХ И ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ СЖАТИЯ
ОПТИМИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ В ФОРМАТЕ JPEG. СОХРАНЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ ТОЛЬКО В ОТДЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЯХ И ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ СЖАТИЯ
ШАГ 14
ШАГ 14
И JPEG Optimization uourcej.jpg ^ 100% <RGB/8*>
И JPEG Optimization uourcej.jpg ^ 100% <RGB/8*>
15
15
ТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ ПРИМЕРА СОХРАНИТЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ КАНАЛАТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ ПРИМЕРА СОХРАНИТЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ КАНАЛАПосле создания прямоугольного выделения перейдите на палитру Channels и щелкните на значке Save Selection as Channel (выделена на рисунке), чтобы конвертировать прямоугольное выделение в альфа- канал. Вот как он используется — белые области (внутри прямоугольника) будут сохранять максимальное качество; черные области альфа-канала соответствуют участкам изображения, качество которых понижается при сжатии данных.
ТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ ПРИМЕРА СОХРАНИТЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ КАНАЛА
ТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ ПРИМЕРА СОХРАНИТЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ КАНАЛА
ШАГ 16ШАГ 16ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ SAVE FOR WEB. ВЫБЕРИТЕ ФОРМАТ JPEG. ЩЕЛКНИТЕ НА ЗНАЧКЕ БЫСТРОЙ МАСКИ СПРАВА ОТ ПОЛЗУНКА QUALITY
ШАГ 16
ШАГ 16
Откройте меню File и выберите команду Save for Web. В появившемся на экране диалоговом окне в разделе настроек, расположенном справа (показан на рисунке), измените формат изображения с GIF на JPEG, а в поле Quality введите значение 60, после чего щелкните на кнопке быстрой маски справа от поля Quality (см. рисунок).
ШАГ 17ШАГ 17УКАЖИТЕ АЛЬФА КАНАЛ, СОЗДАННЫЙ РАНЬШЕ. БЕЛЫЙ ПОЛЗУНОК КОНТРОЛИРУЕТ КАЧЕСТВО БЕЛЫХ ОБЛАСТЕЙ
ШАГ 17
ШАГ 17
На экране появится диалоговое окно Modify Quality Setting (подобное рассмотренному раньше).
Из раскрывающегося списка Channel выберите значение Alpha 1, и вы увидите миниатюру предварительного просмотра вашего канала в соответствующей области. Видите, как увеличились пиксели в левой части лица мужчины при оптимизации изображения в формате JPEG? А теперь взгляните на правую половину его лица — она соответствует белой области альфа-канала. Она выглядит намного лучше, поскольку для нее задано высокое качество. Белый ползунок диалогового окна как раз и контролирует качество изображения в этой области (правая часть лица). Черный ползунок (слева), напротив отвечает за качество областей вне выделения (в черных частях маски). Главное не перепутать, ведь не так?
ШАГ 18ШАГ 18ЧЕРНЫЙ ПОЛЗУНОК ОТВЕЧАЕТ ЗА КАЧЕСТВО ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ИЗОБРАЖЕНИЯ. В ДАННОМ ПРИМЕРЕ БОЛЬШЕ НИЧЕГО ВЫПОЛНЯТЬ НЕ НУЖНО
ШАГ 18
ШАГ 18
ШАГ 19ШАГ 19Н О AU JPEG Optimization (source).jpg @ 100Х (RGB/8’)Н О AU JPEG Optimization (source).jpg @ 100Х (RGB/8’)Чтобы увидеть, как изменяется качество остальной части изображения, перетащите вправо черный ползунок. Вы увидите, что в изображении, кроме выделенной области, пиксели уменьшаются в размерах, поскольку вы улучшаете качество. Ваша задача — поддерживать качество в белых частях на максимально высоком уровне. В черных участках не нужно добиваться идеального качества — изображение должно лишь выглядеть хорошо. За счет черных частей в основном и уменьшается общий размер файла, поэтому высокое качество в его случае — это скорее недостаток, чем преимущество. Например, без альфа-канала JPEG-изображение (при значении качества 60) имеет файл размером 46 Кбайт (загружается 9 секунд). При оптимизации этого изображения с участием канала размер файла уменьшается до 25 Кбайт (загружается 6 секунд).
ШАГ 19
ШАГ 19
Н О AU JPEG Optimization (source).jpg @ 100Х (RGB/8’)
Н О AU JPEG Optimization (source).jpg @ 100Х (RGB/8’)
ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКАХ ОК И CANCEL. СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАНАЛ И ПОВТОРИТЕ ОПИСАННЫЕ ВЫШЕ ДЕЙСТВИЯЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКАХ ОК И CANCEL. СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАНАЛ И ПОВТОРИТЕ ОПИСАННЫЕ ВЫШЕ ДЕЙСТВИЯЩелкните на кнопке ОК, а затем в диалоговом окне Save for Web щелкните на кнопке Cancel (мы ведь только знакомились с настройками оптимизации). Теперь давайте протестируем команду на реальном проекте — инструментом Lasso (<L>) быстро выделите самые важные части изображения (лицо, волосы и т.д.), как показано на рисунке. Не старайтесь создать идеальное выделение — чем быстрее вы его нарисуете, тем естественнее получится окончательный результат (плавные движения обеспечивают более высокий уровень сглаживания между высококачественными и менее качественными областями). Выполните по отношению к изображению и выделению в нем все описанные выше операции (исключая действия с прямоугольником).
ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКАХ ОК И CANCEL. СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАНАЛ И ПОВТОРИТЕ ОПИСАННЫЕ ВЫШЕ ДЕЙСТВИЯ
ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКАХ ОК И CANCEL. СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ, ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАНАЛ И ПОВТОРИТЕ ОПИСАННЫЕ ВЫШЕ ДЕЙСТВИЯ
Работа с таблицей цветов
ПРИМЕНЕНИЕ АЛЬФА-КАНАЛОВ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ В ИЗОБРАЖЕНИИ САМЫХ ВАЖНЫХ ЦВЕТОВ
В следующем примере используется методика, похожая на уже рассмотренную в этой главе, но в этот раз альфа-канал в Photoshop поможет нам улучшить цвета изображения, уменьшив общее их количество до возможного минимума. При преобразовании изображения в формат GIF количество его цветов уменьшается с 16,7 миллиона до..., да хоть 16. В Photoshop применяется встроенный алгоритм обеспечения высокого качества изображения при малом количестве цветов. Тем не менее, нет никаких гарантий, что программа ошибется и исключит из гаммы цвета, которые вы считаете самыми привлекательными в контексте текущего проекта. Я не берусь утверждать, что Photoshop плохо справляется со своими обязанностями, просто у каждого художника свой взгляд на изображения, а в особенности на цвета, которыми он рисует. Таким образом, выделив области с наиболее важными цветами и сохранив их в виде альфа-канала, вы можете сильно изменить встроенную цветовую гамму Photoshop, состоящую из 16 цветов модели GIF. В конечном итоге вы можете использовать меньшее количество цветов (а потому и создать файл меньшего размера), но при этом сделать изображение более привлекательным, чем это позволяют встроенные алгоритмы Photoshop.
ВЫДЕЛИТЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЙ ОБЛАСТЬЮ УЧАСТКИ ИЗОБРАЖЕНИЯ, СОДЕРЖАЩИЕ ВАЖНЫЕ ЦВЕТА, И СОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ КАНАЛА
Откройте изображение, битовая глубина которого будет уменьшаться до 16 цветов. Чтобы сохранить в изображении отдельные оттенки и после преобразования его из модели RGB в модель 16 индексированных цветов, выделите область, содержащую наиболее важные оттенки. В нашем примере выделение создавалось с помощью инструмента Rectangular Marquee (<М>). Первое прямоугольное выделение создавалось для левой верхне! четверти круглых часов (я включил в это выделение часть стены, поскольку мне понравился ее цвет). Потом я нажал <Shift> и добавил в исходное выделение два других прямоугольных выделения (на зеленом экране и на голове работника студии). Для сохранения выделения я воспользовался кнопкой Save Selection as Channel палитры Channels (см. рисунок).
ШАГ 2ШАГ 2ШАГ 3ШАГ 3ВЫПОЛНИТЕ КОМАНДУ SAVE FOR WEB. ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ БЫСТРОЙ МАСКИ РЯДОМ С ПОЛЕМ ТИПА ПРЕОБРАЗОВАНИЯ
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГ 3
ШАГ 3
** Save For Web - Powered By ImageReady** Save For Web - Powered By ImageReadyОткройте меню File и выполните команду Save for Web. В появившемся на экране диалоговом окне в разделе настроек справа выберите формат оптимизации GIF и уменьшите количество цветов до 16. Как видно на рисунке, все выделяемые мною цвета не попали в результирующую цветовую гамму (что просто недопустимо). Если перейти на вкладку Color Table в нижней части диалогового окна, то можно ознакомиться со всеми 16 цветами будущего изображения в формате GIF. Справа от раскрывающегося меню типа преобразования (в нем выбрано значение Selective! щелкните на значке Channel.
** Save For Web - Powered By ImageReady
** Save For Web - Powered By ImageReady
УКАЖИТЕ ИСХОДНЫЙ КАНАЛ, И ТАБЛИЦА ЦВЕТОВ БУДЕТ ЗАИМСТВОВАНА ИЗ НЕГО
Н s** For Web - Powered Bv ImageReadyН s** For Web - Powered Bv ImageReadyВ появившемся на экране диалоговом окне Modify Color Reduction из раскрывающегося списка Channel выберите значение Alpha 1 (см. рисунок). Таблица цветов при этом пополняется наиболее заметными цветами из указанного альфа-канала. В нашем примере в таблицу цветов добавляются все понравившиеся мне оттенки, которые, собственно, и выделялись на первом шаге.
Н s** For Web - Powered Bv ImageReady
Н s** For Web - Powered Bv ImageReady
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Вопрос. Почему при настройке потерь в диалоговом окне Save for Web так важно применять альфа-канал?
Ответ. Потому что уменьшение размера файла при сжатии с потерями вызывает понижение качества всего изображения. Чтобы предохранить отдельные части изображения от понижения качества (или установить качество на более высоком уровне, чем в остальных частях), вам придется применить альфа-канал.
Вопрос. При сжатии изображений с потерями и рисовании выделения (альфа-канала), на что нужно обращать внимание в первую очередь?
Участок теней выделяется автоматически, и вы можете сохранить ее в виде отдельного альфа-канала.Участок теней выделяется автоматически, и вы можете сохранить ее в виде отдельного альфа-канала.OISTOCKPHOTOOISTOCKPHOTOВопрос. Можно ли где-то еще настраивать параметры оптимизации изображений с участием альфа-каналов, кроме диалогового окна Save for Web?Ответ. К сожалению, это диалоговое окно представляет собой единственный источник настроек оптимизации изображений для Web.Вопрос. Можно ли где-то еще настраивать параметры оптимизации изображений с участием альфа-каналов, кроме диалогового окна Save for Web?Ответ. К сожалению, это диалоговое окно представляет собой единственный источник настроек оптимизации изображений для Web.Ответ. Понижение качества изображения при оптимизации изображений с потерями сильнее всего заметно на светлых частях, поэтому применения его на участках теней более предпочтительно. Вы можете загрузить в качестве выделения тени изображения, открыв меню Select и воспользовавшись командой Color Range. В одноименном диалоговом окне откройте раскрывающееся меню и выберите значение Shadows (см. рисунок), после чего щелкните на кнопке ОК.
Участок теней выделяется автоматически, и вы можете сохранить ее в виде отдельного альфа-канала.
Участок теней выделяется автоматически, и вы можете сохранить ее в виде отдельного альфа-канала.
OISTOCKPHOTO
OISTOCKPHOTO
Вопрос. Можно ли где-то еще настраивать параметры оптимизации изображений с участием альфа-каналов, кроме диалогового окна Save for Web?
Ответ. К сожалению, это диалоговое окно представляет собой единственный источник настроек оптимизации изображений для Web.
Вопрос. Можно ли где-то еще настраивать параметры оптимизации изображений с участием альфа-каналов, кроме диалогового окна Save for Web?
Ответ. К сожалению, это диалоговое окно представляет собой единственный источник настроек оптимизации изображений для Web.
ГЛАВА 7ГЛАВА 7КАНАЛЫ И ОПТИМИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ ДЛЯ WEB
ГЛАВА 7
ГЛАВА 7
‘Работа с каналами
1
в ТХОТОЗ^ОТ
Каналы и
Самое интересное я приберег напоследок. Может, и не самое интересное, но точно последнее в настоящей книге. Тем пользователям, кто обожает специальные эффекты, эта глава придется по вкусу. Остальным же она не покажется ничем выдающейся, требующей особого внимания. Надеюсь, вы не относитесь к их категории. Специальные эффекты занимают в программе Photoshop особое место. Более того, очень часто эта программа приобретается только для того, чтобы применять специальные эффекты (разве вас не вдохновляет сам процесс преобразования невероятного в очевидное?). Специальные эффекты не предназначаются для тонкой цветовой коррекции или ретуширования фотографий. Если ваша жизнь полностью посвящена этой скучной работе, то вы никогда не поймете, зачем применять специальные эффекты для искажения изображений, а затем любоваться изуродованными фотографиями. Наверное мало кто из любителей специальных эффектов вразумительно ответит вам, зачем до неузнаваемости искажать фотографии, да еще и называя этот странный способ самовыражения искусством. Но как вы увидите в этой главе, во всем есть здравый смысл, иначе художники вполне довольствовались бы такими стандартными средствами программы, как каналы, слои, режимы наложения и т.д.
Добавление направленного освещения
ЛУЧ СВЕТА В ТЕМНОМ ЦАРСТВЕ ЗАТЕНЕННОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
Описанный ниже метод применяется мною на протяжении многих лет. А в правильно подобранном изображении (например в фотографии, в которой луч света пробивается сквозь окно) он позволяет добиться весьма впечатляющих результатов. Как вы уже поняли, мы будем рисовать луч света, воспользовавшись для этого инструментом Polygonal Lasso. Полученное с его помощью выделение преобразуется в альфа-канал, размываемый для получения мягких, но в то же время четких границ. Впоследствии фотография затемняется, а луч осветляется. В конце вам придется принять ключевое решение: будет ли луч размещаться поверх объектов (более естественное проявление) или заканчивать перед ними. Все зависит от того, как вы воспринимаете реальность.
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ И СОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФОНОВОГО СЛОЯ
ШАГ1
ШАГ1
Откройте фотографию, в которую будет добавляться луч света (в нашем случае на ней изображена невеста на фоне светлоокрашенной стены). Нажмите <Ctrl+J> (<3€+J>) для создания копии фонового слоя (см. рисунок).
еое
Light Beam (tource).Jpg @ 100Х (Layer
1. RCB/8)
ШАГ 2ШАГ 2ШАГЗШАГЗСОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ АЛЬФА КАНАЛАСОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ АЛЬФА КАНАЛА
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗ
ШАГЗ
СОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ АЛЬФА КАНАЛА
СОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ В ВИДЕ АЛЬФА КАНАЛА
АКТИВИЗИРУЙТЕ ИНСТРУМЕНТ POLYGONAL LASSO И НАРИСУЙТЕ ИМ ФИГУРУ, НАПОМИНАЮЩУЮ ПО ФОРМЕ СВЕТОВОЙ ЛУЧ
Нажмите несколько раз комбинацию клавиш <Shift+L> до тех пор, пока не активизируете инструмент Polygonal Lasso (позволяет рисовать выделения, состоящее только из прямых линий). Создайте фигуру "луч света", подобную показанной на рисунке. Обязательно продолжите "луч" до краев изображения, чтобы предотвратить образование интервала между границей фотографии и световым лучом.
После создания выделения необходимой формы перейдите на палитру Channels и щелкните на кнопке Save Selection as Channel в нижней ее части. Теперь щелкните на канале Alpha 1 (как показано на рисунке) и нажмите <Ctrl+D> (<§€+D>), чтобы отменить выделение.
ШАГ 5ШАГ 5^ О Г*■ Light Beam (source).ipg @ 100% (Layer I. Alpha 1/8)^ О Г*■ Light Beam (source).ipg @ 100% (Layer I. Alpha 1/8)' Ught Beam (soutcei.jpg til 100X (Layer 1. RGB/6)' Ught Beam (soutcei.jpg til 100X (Layer 1. RGB/6)( Cancel ) ( Ч" - ) Г^—) ( *»W ) ( Options... ) иаа Й Preview( Cancel ) ( Ч" - ) Г^—) ( *»W ) ( Options... ) иаа Й Preview
ШАГ 5
ШАГ 5
^ О Г*■ Light Beam (source).ipg @ 100% (Layer I. Alpha 1/8)
^ О Г*■ Light Beam (source).ipg @ 100% (Layer I. Alpha 1/8)
' Ught Beam (soutcei.jpg til 100X (Layer 1. RGB/6)
' Ught Beam (soutcei.jpg til 100X (Layer 1. RGB/6)
( Cancel ) ( Ч" - ) Г^—) ( *»W ) ( Options... ) иаа Й Preview
( Cancel ) ( Ч" - ) Г^—) ( *»W ) ( Options... ) иаа Й Preview
ДОБАВЬТЕ В КАНАЛ ФИЛЬТР GAUSSIAN BLUR, ЧТОБЫ СМЯГЧИТЬ ЕГО КРАЯ, А ЗАТЕМ ЗАГРУЗИТЕ ЕГО В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ
Чтобы смягчить края луча света, перейдите в меню Filter и в подменю Blur выберите значение Gaussian Blur. В появившемся на экране диалоговом окне укажите радиус 14 пикселей для фотографий низкого разрешения (как на рисунке) или 30 пикселей для изображений высокого разрешения (не менее чем 300 ppi). Потом вам потребуется загрузить альфа-канал в виде выделения, поэтому в нижней части палитры щелкните на кнопке Load Channel as Selection. После загрузки выделения перейдите к композитному RGB-каналу, нажав <Ctrl+~> (<$€+->).
ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, А ЗАТЕМ ПРИМЕНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ЗАТЕМНИТЕ ФОНОВЫЙ СЛОЙ
После добавления выделения с мягкими краями в исходное изображение нам необходимо решить две важные задачи. Во-первых, затемнить части вокруг светового луча, а во-вторых, осветлить участок внутри луча. Давайте начнем с обработки частей вне луча. Инвертируйте выделение, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+l> (<9€+Shift+l>), а затем нажмите <Ctrl+L> (<8€+L>) для отображения на экране диалогового окна Levels. Перетащите нижний правый ползунок влево (см. рисунок) для затемнения частей вне луча. Исходно перетащите ползунок намного дальше, чем это необходимо, и постепенно смещайте по направлению к начальной позиции. После получения необходимого эффекта щелкните на кнопке ОК.
СНОВА ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПРИМЕНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ОСВЕТЛИТЕ ЛУЧСНОВА ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПРИМЕНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ОСВЕТЛИТЕ ЛУЧШАГ 6ШАГ 6ШАГ 7ШАГ 7ДОБАВЬТЕ МАСКУ К СЛОЮ ЛУЧАДОБАВЬТЕ МАСКУ К СЛОЮ ЛУЧА9 0 0Light Beam <source).jpg в 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)9 0 0Light Beam <source).jpg в 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)
СНОВА ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПРИМЕНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ОСВЕТЛИТЕ ЛУЧ
СНОВА ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПРИМЕНИТЕ КОМАНДУ LEVELS И ОСВЕТЛИТЕ ЛУЧ
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 7
ШАГ 7
ДОБАВЬТЕ МАСКУ К СЛОЮ ЛУЧА
ДОБАВЬТЕ МАСКУ К СЛОЮ ЛУЧА
9 0 0Light Beam <source).jpg в 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)
9 0 0Light Beam <source).jpg в 100% (Layer 1, Layer Ma$k/8)
Теперь настало время создать сам луч света. Снова воспользуйтесь командой Inverse для инвертирования выделения, нажав <Ctrl+Shift+l> (<3$+Shift+l>).
Кстати, причина, по которой мы сначала затемняли внешние зоны, очень проста: чтобы иметь возможность правильно осветлить луч и добиться правильной контрастности. Таким образом, снова воспользуйтесь командой Levels, но на этот раз перетаскивайте вправо нижний левый ползунок, чтобы осветлить световой луч. Опять-таки, исходно сместите ползунок дальше, чем того требует ситуация, и только после этого постепенно возвращайтесь к правильной настройке. Щелкните на кнопке ОК и нажмите <Ctrl+D> (<3€+D>) для отмены выделения.
Начиная с этого момента, вы можете считать проект "завершенным". Хотя возможен и второй вариант расположения светового луча, который предполагает дополнительную коррекцию фотографии. Если вам больше нравится, когда световой луч падает на стену позади невесты, а не освещает фигуру девушки, то создайте копию слоя светового луча и щелкните на кнопке Add Layer Mask в нижней части палитры Layers (как показано на рисунке). Маска будет полностью залита белым цветом, поэтому исходно она никак не влияет на полученный эффект.
ШАГ 8ШАГ 8ЗАДАЙТЕ ЧЕРНЫЙ В КАЧЕСТВЕ ОСНОВНОГО ЦВЕТА И АКТИВИЗИРУЙТЕ ИНСТРУМЕНТ BRUSH С МЯГКИМИ КРАЯМИ
ШАГ 8
ШАГ 8
Нажмите <Х> для выбора черного основного цвета, а затем <В> для активизации инструмента Brush. Выберите небольшую кисть с мягкими краями на палитре кистей панели параметров. Можно смело приниматься за рисование по маске для изображения (в нашем случае по фигуре невесты). Старайтесь обрисовывать зоны, которые попадают внутрь светового луча.
ШАГ 9ШАГ 9ОБРАБОТАЙТЕ УЧАСТКИ ФИГУРЫ НЕВЕСТЫ, ПОПАДАЮЩИЕ В ЗОНУ ЛУЧА, КОТОРЫЕ, ТЕМ НЕ МЕНЕЕ, БУДУТ ПЕРЕКРЫВАТЬ ЛУЧ
ШАГ 9
ШАГ 9
Продолжайте рисовать до тех пор, пока не закрасите все участки фигуры невесты, попадающие внутрь светового луча (см. рисунок). Поскольку вы рисуете черным цветом, эти части будут перекрывать световой луч.
ШАГ 10ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 10
ПОНИЗЬТЕ НЕПРОЗРАЧНОСТЬ, ЧТОБЫ УМЕНЬШИТЬ ИНТЕНСИВНОСТЬ ЛУЧА
ШАГИШАГИ
ШАГИ
ШАГИ
Помните, как раньше вы перетаскивали ползунки значительно дальше, чем того требовала ситуация? Это связано с тем, что откорректировать полученный результат можно и потом — достаточно уменьшить значение параметра Opacity слоя (выделен на рисунке).
КОНЕЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ СО СВЕТОВЫМ ЛУЧОМ, РАСПОЛОЖЕННЫМ ЗА СПИНОЙ У НЕВЕСТЫ
воевое
вое
вое
Light Beam (sourcei.jpg @ 100% (Layer 1, Layer Mask/8)
На рисунке показано финальное изображение, в котором параметр Opacity слоя понижен до уровня 37%.
Инфракрасный эффект
БЫСТРОЕ ПОЛУЧЕНИЕ ЭФФЕКТА С ПОМОЩЬЮ КОМАНДЫ CHANNEL MIXER В PHOTOSHOP
Инфракрасные фотографии (еще известные как IR-изображения) используются на протяжении многих лет, но с появлением цифровых фотоаппаратов и Photoshop вы можете создать этот тип снимков на основе любого полноцветного изображения. Вы всегда можете приобрести специальные надстройки, которые позволяют добавлять IR-эффекты, но, используя их, вы никогда не обучитесь методике получения инфракрасных изображений. Вручную вы можете получить интересные инфракрасные эффекты с помощью команды Channel Mixer программы Photoshop. Именно с ней вам и предстоит познакомиться в настоящем разделе.
В доцифровую эпоху инфракрасные снимки получали на специальной пленке (фирма Kodak славилась своей пленкой, предназначенной для получения черно-белых инфракрасных снимков). Эта пленка имела повышенную чувствительность к красному цветовому диапазону, не улавливаемому человеческим глазом (а также стандартной фотопленкой). Пленка для съемки IR-фотографий представляла синее небо полностью черным, а облака — почти полностью белыми. Зеленые деревья и трава выглядели очень светлыми, а телесные оттенки на портретах (а также зубы и волосы) отображались как в комиксах про мертвецов и привидений.
Как бы там ни было, но в Photoshop существует два основных метода добавления инфракрасных эффектов. Применив их к обычным фотографиям, вы не сможете отличить полученный снимок от реального инфракрасного снимка (как ни странно, но очень многие фирмы до сих пор выпускают пленку для ведения съемки в инфракрасном диапазоне, включая Kodak, известную такими пленками, как High-Speed Infrared Black-and-White, Ilford SF X 200IR и Maco IR 820c).
ШАГ1ШАГ1ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ, А ЗАТЕМ ДОБАВЬТЕ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ CHANNEL MIXER
ШАГ1
ШАГ1
■. Infrared (source).jpg @ 100% (RGB/8)■. Infrared (source).jpg @ 100% (RGB/8)Откройте изображение, которое планируется преобразовать в инфракрасное. На инфракрасных снимках обычно изображаются пейзажи (иногда портреты, но значительно реже). В нашем случае будет использоваться фотография пейзажа, содержащая изображение зеленой травы, деревьев, а также слабую облачность на небе. Поскольку инфракрасный эффект добавляется с помощью функции Channel Mixer, выберите ее название в раскрывающемся меню Create New Adjustment Layer в нижней части палитры Layers. На экране появится диалоговое окно Channel Mixer, рассмотренное в следующем шаге.
■. Infrared (source).jpg @ 100% (RGB/8)
■. Infrared (source).jpg @ 100% (RGB/8)
ШАГ 2ШАГ 2ШАГЗШАГЗУСТАНОВИТЕ НАСЫЩЕННОСТЬ КРАСНОГО ЦВЕТА НА УРОВНЕ +100%, ЗЕЛЕНОГО ЦВЕТА — НА УРОВНЕ +200%, А СИНЕГО — НА УРОВНЕ -200%
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗ
ШАГЗ
В общем случае в снимках пейзажей (например, как на рисунке) стараются максимизировать зеленую составляющую, что мы сделаем незамедлительно. Потом мы еще больше разбалансируем цвета, более чем на 100% в каналах Red и Blue. (.Примечание: если бы мы преобразовывали изображение в полутоновое, то смещение на 100% между цветовыми каналами не потребовалось; поскольку мы создаем инфракрасное представление, оно просто необходимо, чтобы избежать "неестественного" смещения оттенков.) Поэтому параметр Red установите в значение +100%, Green — в значение +200, a Blue — в значение -200, но пока еще не щелкайте на кнопке ОК.
УСТАНОВИТЕ ФЛАЖОК MONOCHROME И ПОНИЗЬТЕ КОНСТАНТУ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ СВЕТОВ
Теперь установите флажок Monochrome в нижнем левом углу диалогового окна (см. рисунок), чтобы преобразовать фотографию в полутона. Если при этом из фотографии пропадают светлые оттенки (в этом изображении они точно есть), то перетащите ползунок Constant в положение, при котором они все еще будут присутствовать (я довольствовался значением -34%). Щелкните на кнопке ОК, и вы получите полутоновое инфракрасное изображение. Вы можете на этом прекратить применять инфракрасные эффекты, а можете создать цветное инфракрасное изображение, как описано в следующем шаге (я рекомендовал бы вам продолжить, чтобы ознакомиться с совершенно иной методикой).
ШАГ 4ШАГ 4ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЦВЕТНОГО ИНФРАКРАСНОГО ЭФФЕКТА ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ КОРРЕКТИРУЮЩЕГО СЛОЯ НА LIGHTEN
ШАГ 4
ШАГ 4
Чтобы добавить цвета в полученное полутоновое инфракрасное изображение, измените режим наложения корректирующего слоя Channel Mixer на Lighten (см. рисунок) или Screen (в последнем случае вам придется также несколько уменьшить непрозрачность). В качестве дополнительного действия добавьте белое "свечение", имитирующее поведение обычное инфракрасной фотографии, нажав <Х> для установки основного белого цвета, сведя изображение и выбрав в подменю Distort меню Filter команду Diffuse Glow. Установите параметр Graininess в значение 3, параметр Clear Amount— в значение 15, а затем медленно перетащите ползунок Glow Amount вправо до получения слабого свечения без удаления светлых оттенков изображения. Теперь давайте рассмотрим альтернативный метод.
ШАГ 5ШАГ 5ОТКРОЙТЕ ДРУГОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
ШАГ 5
ШАГ 5
Описанный ниже метод приносит хорошие результаты при применении в изображениях, на которых изображено насыщенное синее небо и многочисленные белые облака (подобное показанному на рисунке). На этот раз мы будем применять несколько масок для получения традиционного эффекта инфракрасного изображения, в котором небо практически черное, облака полностью белые, а листья неестественно светлые. Хотя это и звучит нереалистично, именно в таком виде и выводятся инфракрасные снимки.
ШАГ 6ШАГ 6ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОМАНДОЙ CHANNEL MIXER, ЗАДАВ ТАКИЕ ЖЕ ЗНАЧЕНИЯ ПАРАМЕТРОВ, КАК И РАНЬШЕ
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 7ШАГ 7Создайте корректирующий слой Channel Mixer, установите флажок Monochrome, введите прежние цветовые параметры: Red приравняйте +100, Green увеличьте до +200, a Blue уменьшите до -200. Тем самым вы создадите черное небо и черные деревья с землей, — все еще не спешите щелкать на кнопке ОК. Теперь, когда небо, облака и деревья выглядят правильно, земля представляет собой сплошную белую область. Нам придется применить маски для проявления на земле деталей и получения реалистичного инфракрасного изображения.
ШАГ 7
ШАГ 7
Настоящий снимок представляет собой идеальное изображение для начала, поскольку содержит много деталей как на участке неба, так и на участке земли, которые необходимо сохранить в процессе обработки.
ПОНИЗЬТЕ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА CONSTANT ДО ПОЯВЛЕНИЯ МЕЛКИХ ДЕТАЛЕЙ НА ЗЕМЛЕ, ДАЖЕ НЕСМОТРЯ НА СИЛЬНОЕ ЗАТЕМНЕНИЕ НЕБАПОНИЗЬТЕ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА CONSTANT ДО ПОЯВЛЕНИЯ МЕЛКИХ ДЕТАЛЕЙ НА ЗЕМЛЕ, ДАЖЕ НЕСМОТРЯ НА СИЛЬНОЕ ЗАТЕМНЕНИЕ НЕБАДля возвращения земле прежней детальности вам придется затемнить небо, перетащив ползунок Constant влево (как показано на рисунке, где я установил для этого параметра значение -60%), впоследствии щелкнув на кнопке ОК.
ПОНИЗЬТЕ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА CONSTANT ДО ПОЯВЛЕНИЯ МЕЛКИХ ДЕТАЛЕЙ НА ЗЕМЛЕ, ДАЖЕ НЕСМОТРЯ НА СИЛЬНОЕ ЗАТЕМНЕНИЕ НЕБА
ПОНИЗЬТЕ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА CONSTANT ДО ПОЯВЛЕНИЯ МЕЛКИХ ДЕТАЛЕЙ НА ЗЕМЛЕ, ДАЖЕ НЕСМОТРЯ НА СИЛЬНОЕ ЗАТЕМНЕНИЕ НЕБА
ШАГ 8ШАГ 8ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЧЕРНЫМ ОСНОВНЫМ ЦВЕТОМ ДЛЯ РИСОВАНИЯ НА МАСКЕ ПОВЕРХ НЕБА, ЧТОБЫ СКРЫТЬ ЕГО
ШАГ 8
ШАГ 8
Нажмите <Х> для установки черного основного цвета и активизируйте инструмент Brush (<В>). Выберите кисть большого размера с мягкими краями и начните зарисовывать небо (не бойтесь, вы рисуете по маске, а не самой фотографии). Обрисовав черным цветом все небо, вы скроете его инфракрасные детали, отобразив только инфракрасные участки земли. Миниатюра маски (на палитре Layers) будет выглядеть приблизительно так, как показано на рисунке, — черная в зоне неба и белая в зоне земли, где применяются настройки команды Channel Mixer, заданные в предыдущем шаге.
ШАГ9ШАГ9СОЗДАЙТЕ КОПИЮ КОРРЕКТИРУЮЩЕГО СЛОЯ, ЗАТЕМ ИНВЕРТИРУЙТЕ МАСКУ, НАЖАВ <CTRL+I> (<«+!>)
ШАГ9
ШАГ9
Создайте копию корректирующего слоя Channel Mixer (самый быстрый способ — это комбинация клавиш <Ctrl+J> (<3€+J>)), а затем инвертируйте его маску, нажав <Ctrl+l> (<X+I>). Таким образом черные участки (скрываемые) представляются внизу, а белые участки (отображаемые) — вверху. Все выглядит так, как будто мы пытаемся исправить черное небо, полученное в предыдущем шаге.
ШАГ 10ШАГ 10ШАГ 11ШАГ 11ОТКРОЙТЕ ДИАЛОГОВОЕ ОКНО CHANNEL MIXER И УВЕЛИЧЬТЕ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА CONSTANT ДО 0%
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11
ШАГ 11
На палитре Layers дважды щелкните на миниатюре корректирующего слоя Channel Mixer, чтобы отобразить на экране соответствующее диалоговое окно, позволяющее изменить настройки команды. Как вы видите, ползунок Constant все еще располагается на значении -60%, что нужно срочно исправить (вернуть небу исходный естественный вид). Поэтому перетащите этот ползунок в исходное значение 0%. Вы получите небо корректного цвета и землю, сохранившую все детали. В этом методе применялись две совершенно разные маски. Первая применяется для скрытия неба и детального представления земли, а вторая — для сокрытия земли и отображения неба правильного оттенка. Если вы наблюдаете зеленые оттенки вдоль линии горизонта (место соединения двух масок), то нажмите <Х>, чтобы установить белый основной цвет, и зарисуйте дефект.
ДЛЯ СОКРЫТИЯ ЛЮБЫХ ЦВЕТНЫХ УЧАСТКОВ ЗАРИСУЙТЕ ИХ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ (НА МАСКЕ, КОНЕЧНО)
На этом рисунке показано конечное изображение, в котором зеленые оттенки на маске зарисованы белым цветом. В результате совмещения земли с деталями и неба нужной тональности вы получили реалистичное полутоновое инфракрасное изображение.
Наложение одного изображения на другое
РЕКЛАМНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, В КОНТУРЫ КОТОРОГО ВСТАВЛЕНО ДРУГОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
Ниже рассмотрен еще один популярный эффект, который реализуется только с помощью каналов, поскольку требует применения фильтра Displace в Photoshop. В этом фильтре одно изображение загружается в другое, представленное отдельным каналом (по сути, в канал другого изображения). Эта методика характерна тем, что при вставке в одно изображение второго полностью сохраняются все детали и контуры исходного (первого) изображения.
Чаще всего данная методика применяется в рекламном деле. Я часто наблюдаю ее в изображениях людей, в которых вместо татуировок применяются изображения американских или британских флагов. В нашем примере мы будем вставлять новое изображение в область изображения лица исходного изображения; при этом новое изображение будет вставлено в контуры исходного изображения и будет повторять все его элементы.
ОТКРОЙТЕ ПОРТРЕТ, СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ЛИЦА И СОХРАНИТЕ ЕГО
Откройте фотографию, в которую будет вставляться другое изображение (в нашем примере это портрет девушки; мы будет наносить, подобно татуировке, на ее лицо два других изображения). Начнем с создания выделения для лица (я использовал инструмент Реп (<Р>) и преобразовал полученный контур в выделение с помощью палитры Paths; вы можете применить инструмент Lasso (<L>) или любой другой инструмент). После создания выделения необходимой формы откройте меню Select и выполните команду Save Selection. В появившемся на экране диалоговом окне (см. рисунок) щелкните на кнопке ОК. Как только выделение будет сохранено, нажмите <Ctrl+D> (<X+D>) для отмены выделения.
ШАГ 2ШАГ 2НАЙДИТЕ САМЫЙ КОНТРАСТНЫЙ КАНАЛ (В НАШЕМ СЛУЧАЕ ЗЕЛЕНЫЙ)
ШАГ 2
ШАГ 2
»ов»овDisplacement Map (sourerDisplacement Map (sourerСОЗДАЙТЕ НА ОСНОВЕ КОПИИ КАНАЛА ОТДЕЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕСОЗДАЙТЕ НА ОСНОВЕ КОПИИ КАНАЛА ОТДЕЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
»ов
»ов
Displacement Map (sourer
Displacement Map (sourer
СОЗДАЙТЕ НА ОСНОВЕ КОПИИ КАНАЛА ОТДЕЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
СОЗДАЙТЕ НА ОСНОВЕ КОПИИ КАНАЛА ОТДЕЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
Для получения идеального выделения нам понадобится найти самый контрастный канал. Перейдите на палитру Channels (воспользуйтесь комбинациями клавиш) и найдите канал, в котором наблюдается наибольший контраст между основным объектом и фоном. В нашем случае это зеленый канал, поэтому щелкните на нем на палитре Channels (как показано на рисунке).
Duplicate ChannelDuplicate Channel
Duplicate Channel
Duplicate Channel
В меню палитры Channels выберите команду Duplicate Channel. В диалоговом окне Duplicate Channel перейдите к разделу Destination и в раскрывающемся меню Document выберите значение New (см. рисунок), а затем щелкните на кнопке ОК. Таким образом вы выделите канал в отдельное изображение, а не вставите в текущее изображение новый альфа- канал. Это новое изображение будет содержать копию зеленого канала и применяться как шаблон, определяющий контуры лица девушки. Вскоре вы лучше поймете, зачем оно нам нужно.
ШАГ 4ШАГ 4ДОБАВЬТЕ В НОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ НЕБОЛЬШОЕ РАЗМЫТИЕ, А ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ В ВИДЕ ФАЙЛА ФОРМАТА PSD С ИМЕНЕМ МАР
ШАГ 4
ШАГ 4
Переключитесь к новому документу (содержащему копию зеленого канала) и добавьте в него слабое размытие, воспользовавшись фильтром Gaussian Blur (откройте меню Filter и перейдите в подменю Blur'). В случае работы с изображением низкого разрешения установите радиус размытия, равный 1 пикселю, а в фотографиях высокого разрешения (300 ppi и выше) увеличьте радиус размытия до 3 или даже 4 пикселей, а затем щелкните на кнопке ОК. После этого сохраните файл (откройте меню File и выполните команду Save As*). Назовите размытое изображение Мар и представьте его в "родном" формате Photoshop — PSD. Теперь можете закрыть окно изображения.
ШАГ 5ШАГ 5ВЕРНИТЕСЬ К КОМПОЗИТНОМУ RGB-ИЗОБРАЖЕНИЮ, ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С ТЕКСТУРОЙ И ПЕРЕТАЩИТЕ ЕГО НА ИСХОДНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
ШАГ 5
ШАГ 5
Для перехода к исходной RGB-фотографии нажмите <Ctrl+~> (<3€+~>). Откройте изображение с текстурой, которая будет накладываться на лицо девушки. В нашем примере для этих целей применяется текстура кожи ящерицы (или, если хотите, змеи!). Активизируйте инструмент Move (<V>), щелкните и перетащите фотографию с текстурой на портрет. Расположите текстуру точно поверх лица девушки (как показано на рисунке).
ШАГ 6ШАГ 6ШАГ 7ШАГ 7О О в Ор®0Choose a displacement map.N►J (g-'Щ] [J Desktop I) Q searchО О в Ор®0Choose a displacement map.N►J (g-'Щ] [J Desktop I) Q search( New Folder )( Cancel J ( Open, j( New Folder )( Cancel J ( Open, j
ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 7
ШАГ 7
О О в Ор®0
Choose a displacement map.
N►J (g-'Щ] [J Desktop I) Q search
О О в Ор®0
Choose a displacement map.
N►J (g-'Щ] [J Desktop I) Q search
( New Folder )( Cancel J ( Open, j
( New Folder )( Cancel J ( Open, j
ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР DISPLACE, НЕ ИЗМЕНЯЯ ЕГО НАСТРОЕК ПО УМОЛЧАНИЮ. ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ОК
Откройте меню Filter, выберите команду Distort, а затем Displace. На экране появится диалоговое окно настроек фильтра (см. рисунок). Не изменяйте настройки по умолчанию (параметры Horizontal Scale и Vertical Scale должны устанавливаться в значение 10, параметр Displacement Мар — в значение Stretch То Fit, а параметр Undefined Areas — в значение Repeat Edge Pixels) и щелкните на кнопке ОК.
В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ УКАЗАНИЯ КАРТЫ СМЕЩЕНИЯ ВЫБЕРИТЕ УЖЕ СОХРАНЕННЫЙ ФАЙЛ В ФОРМАТЕ PSD И ОТКРОЙТЕ ЕГО
После щелчка на кнопке ОК на экране появится окно открытия документа, в котором необходимо выбрать файл карты смещения. Укажите расположение созданного файла Map.psd (я чаще всего сохраняю файлы на рабочем столе, чтобы упростить их поиск в дальнейшем) и щелкните на кнопке Open (см. рисунок).
ШАГ 8ШАГ 8КАРТА СМЕЩЕНИЯ ПРИМЕНЯЕТСЯ К СЛОЮ ИЗОБРАЖЕНИЯ С ТЕКСТУРОЙ
ШАГ 8
ШАГ 8
Как только вы щелкнете на кнопке ОК, текстура рептилии будет искажена. И все потому, что карта смещения применялась к центру лица. На данном этапе ничего нельзя сказать о том, как это будет на конечном результате, поскольку нам еще многое нужно сделать в композиции, включая удаление текстуры вне области лица, наложение изображения и т.д. и т.п.
ШАГ 9ШАГ 9ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ СОХРАНЕННОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ШАГ 9
ШАГ 9
Вы еще помните о выделении, которое создавалось в первом шаге, — альфа- канале, выделяющем лицо девушки? Настало время воспользоваться им, поэтому откройте меню Select и выберите команду Load Selection. В появившемся на экране диалоговом окне в раскрывающемся меню Channel выберите значение Alpha I (см. рисунок) и щелкните на кнопке ОК, чтобы загрузить канал как выделение.
ШАГ 10ШАГ 10ШАГ 11ШАГ 11© О ОDisplacement Map (source l).jpg @ 100% (Layer 1, RGB/8)© О ОDisplacement Map (source l).jpg @ 100% (Layer 1, RGB/8)
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11
ШАГ 11
© О ОDisplacement Map (source l).jpg @ 100% (Layer 1, RGB/8)
© О ОDisplacement Map (source l).jpg @ 100% (Layer 1, RGB/8)
ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, А ЗАТЕМ ДОБАВЬТЕ НАИБОЛЬШУЮ РАСТУШЕВКУ К ЕГО КРАЯМ
После загрузки выделения вам необходимо его инвертировать (выберите в меню Select значение Inverse!, чтобы выделить все, кроме лица девушки (конечно, вы могли выполнить эту задачу еще в диалоговом окне Load Selection, установив флажок Invert, но я не настаивал на этом в предыдущем шаге). Убедитесь в мягкости краев выделения, перейдите в меню Select и выполните команду Feather. Растушуйте края всего на несколько пикселей и щелкните на кнопке ОК, чтобы избавиться от резких краев. (Примечание: в изображениях низкого разрешения растушевка составляет всего 2 пикселя, а в фотографиях высокого разрешения, 300 ppi и выше, — не больше 5-6 пикселей.)
НАЖМИТЕ <DELETE> ДЛЯ ОБРЕЗКИ ОБЛАСТЕЙ ВНЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ЛИЦА И ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
Нажмите клавишу <Delete>, чтобы удалить области вне выделения лица (см. рисунок). Для отмены выделения нажмите <Ctrl+D> (<58+D>). Несмотря на совмещение текстуры и лица, а также обрезки лишних участков текстуры, самого лица на комбинированном изображении все еще не видно, поскольку текстура сплошная и непрозрачная. Для получения должного эффекта нам нужно наложить текстуру на лицо в соответствующем режиме.
ШАГ 12ШАГ 12ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ НА MULTIPLY И ПОНИЗЬТЕ НЕПРОЗРАЧНОСТЬ
ШАГ 12
ШАГ 12
Перейдите к палитре Layers и измените режим наложения слоя на Multiply.
Теперь текстура накладывается на лицо, более естественно повторяя контуры последнего, изгибаясь на носу, щеках, подбородке и т.д. Но выбранный режим наложения слишком темный, поэтому несколько уменьшите непрозрачность слоя, например, до 70% (см. рисунок), чтобы немного осветлить кожу лица. Уже лучше, но все равно далеко до идеала. Если внимательно присмотреться, то четко видно, что текстура нанесена не только на кожу, но и на зубы и глаза. В следующем шаге мы исправим и этот недостаток.
ШАГ 13ШАГ 13ДОБАВЬТЕ МАСКУ СЛОЯ И ЗАРИСУЙТЕ НА НЕЙ ЧЕРНЫМ ЦВЕТОМ ЗУБЫ И ГЛАЗА, ЧТОБЫ СКРЫТЬ В НИХ ТЕКСТУРУ
ШАГ 13
ШАГ 13
Щелкните в нижней части палитры Layers на кнопке Add Layer Mask. Установите черный основной цвет и выберите небольшую кисть с мягкими краями, а затем обрисуйте зону губ и зубов. По мере рисования текстура будет удаляться из указанных частей изображения. Проверьте значение параметра Opacity, вполне возможно, что его придется несколько понизить (в нашем случае до 60%). Как поступить, если после всех выполненных выше действий вам не нравится, как текстура сочетается с лицом? (Немного обидно, не правда ли?) Попробуйте применить другую текстуру, воспользовавшись старой картой смещения, сохраненной в виде альфа-канала. Вы даже можете воспользоваться этой же маской слоя.
ШАГ 14ШАГ 14>. ISTOCKPHOTO/BRANDON CLARK>. ISTOCKPHOTO/BRANDON CLARKО/НО/НШАГИШАГИS Н ПDisplacement Map (source D.jpg ® 100% (Layer 2, Layer Mask/8)S Н ПDisplacement Map (source D.jpg ® 100% (Layer 2, Layer Mask/8)
ШАГ 14
ШАГ 14
>. ISTOCKPHOTO/BRANDON CLARK
>. ISTOCKPHOTO/BRANDON CLARK
О/Н
О/Н
ШАГИ
ШАГИ
S Н ПDisplacement Map (source D.jpg ® 100% (Layer 2, Layer Mask/8)
S Н ПDisplacement Map (source D.jpg ® 100% (Layer 2, Layer Mask/8)
ПОСКОЛЬКУ КАРТА СМЕЩЕНИЯ И ВЫДЕЛЕНИЕ УЖЕ СОХРАНЕНЫ, ТО ПРИМЕНЕНИЕ ДРУГОЙ ТЕКСТУРЫ ВЫПОЛНЯЕТСЯ ОЧЕНЬ ПРОСТО
Откройте фотографию другой текстуры (в нашем случае это пятидолларовые банкноты, разбросанные по столу) и перетащите ее поверх фотографии девушки. Скройте слой первой текстуры (не удаляйте его — просто щелкните на значке с изображением глаза рядом с названием слоя). Перейдите на слой с деньгами и для применения старой карты смещения нажмите <Ctrl+F> (<3€+F>). Теперь загрузите старый альфа-канал (в этот раз не забудьте установить флажок Invert в диалоговом окне Load Selection). Для смягчения границ выделения добавьте к ее краям двухпиксельную растушевку.
НАЖМИТЕ <DELETE> ДЛЯ ОБРЕЗКИ ЛИШНИХ УЧАСТКОВ ТЕКСТУРЫ, ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ ВЫДЕЛЕНИЯ И ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
Нажмите <Delete> и измените режим наложения слоя на Linear Burn. Почему именно Linear Вит? Я попробовал использовать режим Multiply и в этом случае, но результат оказался намного хуже ожидаемого. Я перепробовал много других режимов наложения (.ColorВит, Linear Burn, Overlay и Soft Light) и все же остановился на Linear Вит. Понизьте значение параметра Opacity (в нашем случае применяется значение 50%), а затем отмените выделение. Наконец примените маску слоев, используемую в примере с текстурой рептилии, для отмены наложения в зоне зубов и глаз — в Photoshop CS2 нажмите <Alt> (<Option>), щелкните на миниатюре маски слоя с текстурой рептилии и перетащите на верхний слой (см. рисунок).
П Р> НI Mao Source 2 Jpg .6 1004 (RCB/81П Р> НI Mao Source 2 Jpg .6 1004 (RCB/81' I Displacement map (source 2).jpg (g) 100% (Layer 1, RGB/8#)' I Displacement map (source 2).jpg (g) 100% (Layer 1, RGB/8#)
П Р> НI Mao Source 2 Jpg .6 1004 (RCB/81
П Р> НI Mao Source 2 Jpg .6 1004 (RCB/81
' I Displacement map (source 2).jpg (g) 100% (Layer 1, RGB/8#)
' I Displacement map (source 2).jpg (g) 100% (Layer 1, RGB/8#)
ШАГ 16ШАГ 16БЫСТРЫЙ СПОСОБ НАНЕСЕНИЯ ТЕКСТУРЫ В ИЗОБРАЖЕНИЕ. ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИЮ С ПОРТРЕТОМ И ФАЙЛ ТЕКСТУРЫ (СНИМОК ЧЕРТЕЖА)
ШАГ 16
ШАГ 16
На рисунке показан портрет мужчины (вам совсем не обязательно использовать портреты; просто на лицах проще всего отыскать дефекты наложения текстуры, а потому и исправить их). Вы вправе использовать любое другое изображение с большой неровной поверхностью. На втором изображении вы видите чертеж дома, именно он и будет накладываться на лицо с помощью описанной выше методики.
ШАГ 17ШАГ 17ВЫДЕЛИТЕ ЛИЦО, СОХРАНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, ОПРЕДЕЛИТЕ КАНАЛ ТЕКСТУРЫ И ВЫДЕЛИТЕ ЕГО В ОТДЕЛЬНЫЙ ДОКУМЕНТ
ШАГ 17
ШАГ 17
Выполните те же действия, что и в предыдущем примере, но на этот раз у вас все должно получиться намного быстрее. Начните с выделения лица и сохранения выделения в виде альфа- канала. Потом найдите самый контрастный канал и продублируйте его в отдельное изображение. Несильно размойте этот документ и сохраните в виде файла Photoshop PSD. Вернитесь к портрету и перетащите на него фотографию чертежа. Примените фильтр Displace, воспользуйтесь файлом карты смещения, сохраненным в формате PSD (вам совсем не обязательно было именовать его Map.psd, вы вольны выбирать любое другое, легко вспоминаемое имя). После применения карты смещения к чертежу загрузите выделение лица, инвертируйте его и растушуйте немного (см. рисунок).
ШАГ 18ШАГ 18ШАГ 19ШАГ 190 О ОDisplacement map (source 2)Jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8*)0 О ОDisplacement map (source 2)Jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8*)
ШАГ 18
ШАГ 18
ШАГ 19
ШАГ 19
0 О ОDisplacement map (source 2)Jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8*)
0 О ОDisplacement map (source 2)Jpg @ 100% (Layer 1. RGB/8*)
ПОСЛЕ ПРИМЕНЕНИЯ ФИЛЬТРА DISPLACE И ЗАГРУЗКИ ВЫДЕЛЕНИЯ УДАЛИТЕ ЛИШНИЕ УЧАСТКИ ТЕКСТУРЫ
Нажмите <Delete> для удаления
участков чертежа, выступающих за пределы лица, и отмените выделение (как показано на рисунке).
ИЗМЕНИТЕ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ НА MULTIPLY И УМЕНЬШИТЕ НЕПРОЗРАЧНОСТЬ
Измените режим наложения слоя с чертежом на Multiply, а затем понизьте значение параметра Opacity до получения желаемого результата. Наконец, добавьте маску слоя и обработайте инструментом Brush (черным цветом) зону глаз и зубов, чтобы полностью завершить эффект (см. рисунок).
Эффекты освещения. Канал текстуры
ПРИМЕНЕНИЕ КАНАЛОВ И ЭФФЕКТОВ ОСВЕЩЕНИЯ ДЛЯ СОЗДАНИЯ УНИКАЛЬНЫХ СТИЛЕН ТИСНЕНИЯ
Следующий пример может показаться вам пособием по созданию высокотехнологичных интерфейсов (отчасти так оно и есть), на самом же деле вы познакомитесь с каналом Texture в фильтре Lighting Effects программы Photoshop. Методика, в которой принимает участие канал Texture, очень часто используется при создании дизайнерских решений для Web, поэтому обойти ее стороной было бы глупостью с моей стороны. Не дайте ввести себя в заблуждение — в первую очередь мы научимся применять фильтр Lighting Effects. Мы не будем для обучения использовать уже готовый интерфейс (это нечестно, к тому же лишает вас чудесной возможности практического закрепления полученных знаний). Таким образом мы будем создавать интерфейс с нуля. Если в процессе выполнения первых трех шагов следующего упражнения вы так и не сможете получить удовлетворительный результат (нарисовать две фигуры и вырезать в них отверстия нужной формы), то загрузите соответствующие фотографии с Web-страницы этой книги (www.scottkelbybooks.com/channelsphotos). Это, конечно же, уловка для нетерпеливых, которые не имеют достаточно времени или желания все создавать своими руками.
ШАГ 1ШАГ 1ВСТАВЬТЕ ПУСТОЙ СЛОЙ, НАРИСУЙТЕ ДВЕ СТРАННЫЕ ФИГУРЫ, ПОДОБНЫЕ ПОКАЗАННЫМ НА РИСУНКЕ
ШАГ 1
ШАГ 1
Наша цель — создать основу высокотехнологичного интерфейса, иллюстрирующего принципы применения канала Texture в фильтре Lighting Effects. В настоящем примере мы не будем создавать полноценное приложение интерфейса (на это потребуется не одна глава), хотя положим достойное его начало. Итак, давайте создадим новый слой. Воспользуйтесь одним из инструментов выделения для рисования двух произвольных фигур, подобных показанным на рисунке. Я рисовал их инструментом Реп, а преобразовал в выделение комбинацией клавиш <Ctrl+Enter> (<3€+Return>). После размещения выделения в нужном месте установите черный основной цвет и нажмите <Alt+Backspace> (<Option+Delete>) для заливки им полученной фигуры. После этого отмените выделение.
ШАГ 2ШАГ 2НАРИСУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ВНУТРИ ДВУХ ОСНОВНЫХ ФИГУР И НАЖМИТЕ <DELETE> ДЛЯ ОБРАЗОВАНИЯ ОТВЕРСТИЙ
ШАГ 2
ШАГ 2
ШАГЗШАГЗСОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ДЛЯ КНОПОК И ВЫРЕЖЬТЕ ИХСОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ДЛЯ КНОПОК И ВЫРЕЖЬТЕ ИХ^Untitled-5 @ 1ООХ (Layer 1, RC6/8)^Untitled-5 @ 1ООХ (Layer 1, RC6/8)Теперь мы можем приступать к рисованию отверстий. Опять воспользуйтесь инструментом выделения для создания внутри больших фигур меньших отверстий. Нажмите <Backspace> (<Delete>) для вырезания фигур внутри больших фигур. Снова отмените выделения.
ШАГЗ
ШАГЗ
СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ДЛЯ КНОПОК И ВЫРЕЖЬТЕ ИХ
СОЗДАЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ДЛЯ КНОПОК И ВЫРЕЖЬТЕ ИХ
^Untitled-5 @ 1ООХ (Layer 1, RC6/8)
^Untitled-5 @ 1ООХ (Layer 1, RC6/8)
Для завершения основы интерфейса создайте в верхней части каждой фигуры несколько маленьких отверстий (я опять применял для этого инструмент Реп). Три кнопки в верхней части одной из фигур напоминают клавиши для управления воспроизведением МРЗ-файлов (прокрутка, воспроизведение/пауза и перемотка).
В нашем примере они будут фиктивными, поскольку не выполняют никаких действий, хотя при должном воображении представить их функции совсем несложно.
НАЖМИТЕ <CTRL> (<$€>) И ЩЕЛКНИТЕ НА СЛОЕ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ, А ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАК АЛЬФА КАНАЛНАЖМИТЕ <CTRL> (<$€>) И ЩЕЛКНИТЕ НА СЛОЕ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ, А ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАК АЛЬФА КАНАЛШАГ 4
НАЖМИТЕ <CTRL> (<$€>) И ЩЕЛКНИТЕ НА СЛОЕ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ, А ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАК АЛЬФА КАНАЛ
НАЖМИТЕ <CTRL> (<$€>) И ЩЕЛКНИТЕ НА СЛОЕ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ В ВИДЕ ВЫДЕЛЕНИЯ, А ЗАТЕМ СОХРАНИТЕ КАК АЛЬФА КАНАЛ
После создания базового интерфейса полученную фигуру нужно преобразовать в альфа-канал. Эта задача выполняется после нажатия клавиши <Ctrl> (<Э€>) и щелчка на миниатюре слоя на палитре Layers. Таким образом вы выделите всю фигуру слоя. Теперь перейдите на палитру Channels и щелкните на кнопке Save Selection as Channel (см. рисунок), чтобы сохранить фигуру в виде альфа- канала. После выполнения указанной задачи отмените выделение, перейдите на палитру Layers и перетащите слой (Layer /) в корзину, поскольку он вам больше не понадобится.
ШАГ 5ШАГ 5ПЕРЕЙДИТЕ К КАНАЛУ ALPHA 1 И НЕСКОЛЬКО РАЗМОЙТЕ ЕГО, А ЗАТЕМ ПЕРЕЙДИТЕ К КОМПОЗИТНОМУ RGB-ИЗОБРАЖЕНИЮ
ШАГ 5
ШАГ 5
Вернитесь к палитре Channels и щелкните на канале Alpha 1 (в нем хранится выделение базового интерфейса). Сейчас мы несколько размоем фигуру, выбрав в меню Filter команду Blur, а затем команду Gaussian Blur. Радиус размытия установите на уровне 0,5 пикселя. Подобные интерфейсы чаще всего применяются на Web-страницах, а потому сохраняются в разрешениях, не больших 72 ppi. Файлы такого качества размываются несильно, поэтому полпиксельного радиуса будет вполне достаточно. Если по какой-то причине вы будете создавать версию интерфейса высокого разрешения (вполне вероятно и такое), то установите размытие с радиусом 2 пикселя. Щелкните на кнопке ОК.
ШАГ 6ШАГ 6
ШАГ 6
ШАГ 6
ПРИМЕНИТЕ ФИЛЬТР LIGHTING EFFECTS, В КАЧЕСТВЕ КАНАЛА ТЕКСТУРЫ ВЫБЕРИТЕ ALPHA 1 И ЩЕЛКНИТЕ НА КНОПКЕ ОК
Lighting Effects
Style Default
Delete Cancel
Light Type ‘ Spotlight
Son
Intensity:
Properties
Material
S Preview
Negative
35
Full
Exposure'
Ambience
Narrow
69
Wide
Negative
0
69
Metallic
0
8
Positive
Сразу после размытия интерфейса нажмите <Ctrl+~> (<Ж+~>) для перехода к композитному RGB-каналу. На палитре Layers должен быть активизирован фоновый слой. Откройте меню Filter и из подменю Render выберите команду Lighting Effects. В появившемся на экране диалоговом окне из раскрывающегося списка Texture Channel выберите значение Alpha 1. Наш интерфейс будет отображаться в области предварительного просмотра окна Lighting Effects. Для применения эффекта щелкните на кнопке ОК. В результате применения альфа-канала в качестве канала текстуры фильтр Lighting Effects создаст уникальное тиснение.
ШАГ 7
Texture Chann^ Alpha 1 M White is high
Height
Flat
Mountainous
ФИЛЬТР ПРИМЕНЯЕТСЯ К ФОНОВОМУ СЛОЮ. ЗАГРУЗИТЕ ИСХОДНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ КАНАЛА ALPHA 1
Как видите, фильтр применяется к фоновому слою и добавляет в исходное изображение эффект тиснения. Нам же необходимо выделить интерфейс на отдельный слой, поэтому загрузите канал Alpha 1 как выделение на фоновом слое. Откройте меню Select, выполните команду Load Selection, а затем из раскрывающегося списка Channel выберите значение Alpha 1 и щелкните на кнопке ОК. Конечно, вы всегда можете выполнить эту задачу с помощью клавиатуры — нажмите <Ctrl+Alt+4> (<X+Option+4>).
ШАГ 8ШАГ 8НАЖМИТЕ <CTRL+J> (<3€+J>) ДЛЯ ВЫДЕЛЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА НА ОТДЕЛЬНЫЙ СЛОЙ
ШАГ 8
ШАГ 8
Чтобы скопировать тисненный интерфейс на отдельный слой, нажмите <Ctrl+J> (<3€+J>). На палитре Layers выберите фоновый слой, установите черный основной цвет и нажмите <Alt+Backspace> (<Option+Delete>) для заливки этого слоя черным цветом (см. рисунок).
Теперь основа интерфейса готова, и вы можете приступать к его улучшению: добавлять кнопки, соединения и другие графические объекты. Здесь есть над чем пофантазировать. Не буду вас останавливать в собственных изысканиях, главное, что вы поняли, как применяются каналы в этом методе.
ШАГ 9ШАГ 9ВЫДЕЛИТЕ ОТВЕРСТИЯ ИНСТРУМЕНТОМ MAGIC WAND, ВСТАВЬТЕ СЛОЙ ПОД ИНТЕРФЕЙСОМ, ЗАЛЕЙТЕ ЕГО СИНИМ ЦВЕТОМ И ДОБАВЬТЕ СТИЛЬ СЛОЯ
ШАГ 9
ШАГ 9
Для улучшения базового интерфейса на слое Layer 1 активизируйте инструмент Magic Wand (<W>) и щелкните внутри черной внутренней области, чтобы активизировать ее. Нажмите <Shift> и щелкните на остальных черных внутренних областях интерфейса. Добавьте в изображение новый пустой слой и перетащите его под слой с интерфейсом. В качестве основного выберите синий цвет и залейте им выделенные области (см. рисунок). Потом выберите из раскрывающегося списка Add a Layer Style в нижней части палитры Layers значение Inner Glow. Тем самым вы вставите во внутренние области мягкую тень, которая добавит в интерфейс пространственную глубину.
ШАГ 10ШАГ 10ШАГ 11ШАГ 11
ШАГ 10
ШАГ 10
ШАГ 11
ШАГ 11
НАСТРОЙТЕ ЭФФЕКТ INNER GLOW, ДОБАВЬТЕ СЛОЙ И ЗАЛЕЙТЕ ВНУТРЕННИЕ ОБЛАСТИ ГРАДИЕНТОМ ОТ БЕЛОГО К ПРОЗРАЧНОМУ
В диалоговом окне Inner Glow измените три настройки. Во-первых, в качестве цвета свечения (Color of Glow) выберите черный. Во-вторых, установите режим наложения Normal. И в-третьих, увеличьте параметр Size до значения 9, после чего щелкните на кнопке ОК, чтобы добавить внутреннее свечение. Нам осталось выполнить еще одну небольшую задачу — добавить во внутренние синие области градиент. Создайте еще один слой, установите в белый основной цвет и активизируйте инструмент Gradient (<G>). Тип градиента выберите в палитре Gradient Picker. Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для выделения внутренней области и перетащите указатель инструмента Gradient от верхней части области к ее середине. Повторите эту операцию по отношению к каждой внутренней области интерфейса.
ПРИМЕНИТЕ ЭФФЕКТ INNER GLOW К СЛОЮ ГРАДИЕНТА В РЕЖИМЕ NORMAL И ДОБАВЬТЕ ПОСЛЕДНИЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Как только все градиенты будут созданы, перетащите эффект Inner Glow из синего слоя на слой с белым фоном для получения конечного результата. (Эта операция выполняется только в Photoshop CS2, а в предыдущих версиях программы вам придется воспользоваться меню палитры, чтобы переместить эффект с одного слоя на другой.) На последнем этапе нам придется немного приукрасить интерфейс дополнительными элементами. Текст в верхней фигуре, как и в нижней, введен шрифтом Eurostyle Extended. Центральный текст представлен шрифтом Helvetica Regular. Остальные элементы, включая трубы, провода и вырезы, создавать несложно, особенно есть прочитать книгу Хитрости и секреты работы в Photoshop CS, хотя вы найдете множество рекомендаций по выполнению этой задачи и в Web.
Реалистичные тени
СОЗДАНИЕ ЕСТЕСТВЕННЫХ ТЕНЕЙ, СОХРАНЯЮЩИХ ПРОЗРАЧНОСТЬ В КОМПОЗИТНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЯХ
Описанная ниже методика заимствована мною несколько лет назад у профессионального пользователя Photoshop Бена Уиллмора (Ben Willmore). В свое время я посещал его занятия на Photoshop World Conference & Expo (www.photoshopworld.com), посвященные каналам. Эта методика позволяет сохранять исходные тени в изображении, сделав их прозрачными при размещении на другом фоне. Она основывается на загрузке выделения данных о яркости фотографии и инвертировании его для выделения одних только теней. Как вы помните, загрузить канал Luminosity можно и с помощью клавиатуры, но соответствующая комбинация клавиш настолько длинная, что ее выполнить можно только с вывихом пальцев — воистину акробатическое упражнение даже для Коперфилда.
ШАГ 1ШАГ 1ВЫДЕЛИТЕ ЦЕЛЕВОЙ ОБЪЕКТ, А НЕ ТЕНИ
ШАГ 1
ШАГ 1
*• Handweight (source).psd @ 100% (Layer 1, RCB/8)*• Handweight (source).psd @ 100% (Layer 1, RCB/8)Откройте фотографию объекта, тень от которого нужно сохранить неизменной и прозрачной при перемещении на другой фон. В нашем случае необходимо сохранить тень от пары красных гантелей. Начните с выделения физкультурных снарядов, воспользовавшись любимым инструментом выделения (лучше всего в данном случае использовать инструмент Magnetic Lasso, хотя универсальный инструмент Реп тоже сгодится).
*• Handweight (source).psd @ 100% (Layer 1, RCB/8)
*• Handweight (source).psd @ 100% (Layer 1, RCB/8)
ШАГ2ШАГ2ШАГЗШАГЗПЕРЕЙДИТЕ К ФОНОВОМУ СЛОЮ, ЗАГРУЗИТЕ УЧАСТКИ СВЕТОВ В ИЗОБРАЖЕНИИ, А ЗАТЕМ ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕПЕРЕЙДИТЕ К ФОНОВОМУ СЛОЮ, ЗАГРУЗИТЕ УЧАСТКИ СВЕТОВ В ИЗОБРАЖЕНИИ, А ЗАТЕМ ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ШАГ2
ШАГ2
ШАГЗ
ШАГЗ
ПЕРЕЙДИТЕ К ФОНОВОМУ СЛОЮ, ЗАГРУЗИТЕ УЧАСТКИ СВЕТОВ В ИЗОБРАЖЕНИИ, А ЗАТЕМ ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ПЕРЕЙДИТЕ К ФОНОВОМУ СЛОЮ, ЗАГРУЗИТЕ УЧАСТКИ СВЕТОВ В ИЗОБРАЖЕНИИ, А ЗАТЕМ ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
РАЗМЕСТИТЕ ВЫДЕЛЕННЫЕ ОБЛАСТИ НА ОТДЕЛЬНОМ СЛОЕ
Получив требуемое выделение, нажмите <Ctrl+J> (<3€+J>) для выделения изображения гантелей на отдельный слой (см. рисунок).
Теперь в палитре Layers щелкните на фоновом слое. Для загрузки участков светов в изображении вы можете воспользоваться комбинацией клавиш <Ctrl+Alt+~> (<3€+Option+~>). (Примечание: в Mac OS X Tiger вам сначала потребуется отключить комбинацию клавиш для операции Move Focus в программе Window Drawer.) Света изображения нужны нам исключительно для выделения теней. Нажмите <Ctrl+Shift+l> (<3€+Shift+l>) для инвертирования выделения и выделения теней (см. рисунок).
ШАГ 4ШАГ 4СОЗДАВ ВЫДЕЛЕНИЕ, СОЗДАЙТЕ НОВЫЙ СЛОЙ, ЗАЛЕЙТЕ ЕГО ЧЕРНЫМ И ОТМЕНИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ
ШАГ 4
ШАГ 4
Перейдите к палитре Layers и создайте новый пустой слой. Нажмите <D> для установки черного основного цвета, а затем нажмите <Alt+Backspace> (<Option+Delete>) для заливки теней черным цветом и сразу отмените выделение. В результате на слое будет содержатся "теневое" представление изображения, имеющее определенный уровень прозрачности. На данном этапе все так и должно быть, ведь тени всегда прозрачные. Теперь щелкните на фоновом слое, выделите все его содержимое и удалите его, очистив полностью слой отданных. Отмените выделение.
ШАГ 5ШАГ 5ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ФОНА ЩЕЛКНИТЕ НА ВЕРХНЕМ СЛОЕ И ОБЪЕДИНИТЕ ЕГО СО СЛОЕМ ПОД НИМ
ШАГ 5
ШАГ 5
В палитре Layers щелкните на слое с изображением гантелей, а затем нажмите <Ctrl+E> (<3€+Е>) для объединения его со слоем теней, расположенным ниже. Итак, вы практически справились с поставленной задачей — получили слой с изображением объекта и тени от него (как показано на рисунке).
ШАГ 6
ОТКРОЙТЕ ФОНОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
Теперь откройте фоновое изображение,
ШАГ 7ШАГ 7ПОМЕСТИТЕ ГИГАНТСКИЕ ГАНТЕЛИ НА ПОЛУ: ТЕНИ ОСТАЛИСЬ ПРОЗРАЧНЫМИПОМЕСТИТЕ ГИГАНТСКИЕ ГАНТЕЛИ НА ПОЛУ: ТЕНИ ОСТАЛИСЬ ПРОЗРАЧНЫМИелеелеData Room (source) jpg & 100X (Layer 1, RGB/8)Data Room (source) jpg & 100X (Layer 1, RGB/8)на котором планируете отобразить гантели с тенью. Мне не пришло в голову ничего лучше, как расположить гантели поверх фотографии серверной комнаты IBM. Соглашусь, что это не самое реалистичное решение, хотя и наглядно иллюстрирующее возможности рассматриваемого метода!
ШАГ 7
ШАГ 7
ПОМЕСТИТЕ ГИГАНТСКИЕ ГАНТЕЛИ НА ПОЛУ: ТЕНИ ОСТАЛИСЬ ПРОЗРАЧНЫМИ
ПОМЕСТИТЕ ГИГАНТСКИЕ ГАНТЕЛИ НА ПОЛУ: ТЕНИ ОСТАЛИСЬ ПРОЗРАЧНЫМИ
еле
еле
Data Room (source) jpg & 100X (Layer 1, RGB/8)
Data Room (source) jpg & 100X (Layer 1, RGB/8)
Вернемся к изображению гантелей: активизируйте инструмент Move (<V>) и перетащите его слой на изображение комнаты. Если в композиции чего-то и не хватает, так это рук, которые будут поднимать гантели и переставлять в другой угол. Размеры фотографии, к сожалению, не позволили мне добавить их в композицию, хотя идея весьма удачная.
Учимся дальше
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОБУЧЕНИЮ ПРИЕМАМ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КАНАЛОВ
Из этой книги вы узнали очень многое об использовании каналов для изменения и ретуширования фотографий, но далеко не все. Пользователи Photoshop постоянно изобретают новые методы управления каналами, улучшают старые методики и садятся за написание справочных пособий. Кроме книги Дэна Маргулиса, посвященной описанию модели Lab и ее использованию в Photoshop (я рассказывал вам о ней в главе 5), я рекомендовал бы вам обратить свое внимание еще на три издания.
ИСТОЧНИК 1ИСТОЧНИК 1КНИГА МАСКИ И КОМПОЗИЦИЯ В PHOTOSHOP, НАПИСАННАЯ КЭТРИН АЙСМАНН
ИСТОЧНИК 1
ИСТОЧНИК 1
В качестве первой книги мне хотелось бы порекомендовать справочное пособие по маскированию и созданию комплексных изображений Кэтрин Айсманн (упоминалось в главе 2). Это самая лучшая книга с описанием методик применения масок из тех, что мне доводилось держать в своих руках. После ее прочтения у меня возникло острое желание продолжить изучение этой захватывающей и интересной темы.
Photoshop i
■^1 аД fa^F^f^J
маски & композиция
ИСТОЧНИК 2
ЖУРНАЛ PHOTOSHOP USER
ИСТОЧНИК 3ИСТОЧНИК 3КОНФЕРЕНЦИИ И ВЫСТАВКИ ПО PHOTOSHOPКОНФЕРЕНЦИИ И ВЫСТАВКИ ПО PHOTOSHOP
ИСТОЧНИК 3
ИСТОЧНИК 3
КОНФЕРЕНЦИИ И ВЫСТАВКИ ПО PHOTOSHOP
КОНФЕРЕНЦИИ И ВЫСТАВКИ ПО PHOTOSHOP
Журнал Photoshop User — это официальное издание общества профессиональных пользователей Photoshop в США (известно также под аббревиатурой NAPP). В нем вы найдете самые свежие сведения по применению каналов, масок, выделений и других средства Photoshop. Каждая тема снабжается детальным описанием, советами, обучающими примерами и ответами на часто задаваемые вопросы. Рекомендации в этом журнале дают такие уважаемые люди, как Кэтрин Айсманн, Дэн Маргулис, Дик Макклелланд, Бен Уиллмор, Джек Дэвис (Jack Davis), Дэйв Кросс (Dave Cross) и ваш покорный слуга (я являюсь редактором журнала). Члены NAPP получают бесплатные копии журналов, а также все данные описанных в нем методик. Годичное членство стоит 99 долл. (США). Детально о деятельности этой организации и самом журнале вы можете узнать по адресу iww.photoshopuser.com.
photoshop w^rkrCONFERENCE & EXPOphotoshop w^rkrCONFERENCE & EXPO
photoshop w^rkr
CONFERENCE & EXPO
photoshop w^rkr
CONFERENCE & EXPO
В мире Photoshop постоянно происходит множество выставок и конференций, 1 на которых пользователи обмениваются опытом работы с этой программой.
Их посещают профессиональные художники, фотографы, дизайнеры и авторы книг по Photoshop. Я часто выступаю на подобных мероприятиях с лекциями (спонсором всегда выступает фирма Adobe, а организатором — NAPP), равно как и все перечисленные выше авторы, хорошо известные в сообществе пользователей Photoshop. Выставка Photoshop World Conference & Expo — это трехдневное действо, посвященное в том числе и каналам, маскам, эффектам каналов и многому-многому другому. На протяжении всей конференции каналы упоминаются настолько часто, что не заметить этого просто невозможно. Конференция свободна для посещения, а детально о ней можно узнать на узле www.photoshopworld.com.
Вопрос. Зачем использовать маски слоев, если можно применить инструмент Eraser?
Ответ. Маски слоев не вызывают необратимых изменений в изображении. С их помощью отдельные части изображения просто скрываются (временное удаление), но не удаляются (постоянное удаление). Если вы допустите ошибку, то сможете легко ее исправить, подкорректировав маску или даже удалив последнюю.
Вопрос. Отличаются ли маски корректирующих слоев от масок других слоев?
Ответ. Нет, поэтому вы можете использовать их там же, где и маски остальных слоев (в этой книге они описываются в одной главе).
Вопрос. Можно ли применить к маске слоя фильтр, например для смягчения краев маскируемой области?
Ответ. Конечно же. Выберите необходимый фильтр в меню Filter. После выбора фильтра для слоя он по умолчанию применяется к маске.
Вопрос. Какая разница между щелчком на кнопке Save Selection as a Channel и выбором команды Save Selection в меню Select?
Ответ. Только одна — скорость выполнения операции. При использовании кнопки на палитре Channel на экране не появляется диалоговое окно с запросом имени канала. К тому же палитра Channels почти всегда отображается на экране и пользоваться ее элементами управления намного проще.
Вопрос. Какие еще преимущества есть у быстрой маски, кроме сохранения исходных данных изображения?
Ответ. Например, смягчение краев маски после применения к ней фильтра. Нарисуйте выделение, перейдите в режим быстрой маски, примените фильтр, а затем переключитесь в обычный режим и изучите края выделения (см. рисунок). Инвертируйте выделение и нажмите <Backspace> (<Delete>). Понравилось?
OISTOCKPHOTO/TIMOTHY WOODOISTOCKPHOTO/TIMOTHY WOOD
OISTOCKPHOTO/TIMOTHY WOOD
OISTOCKPHOTO/TIMOTHY WOOD
Вопрос. Зачем в диалоговое окно Channel Mixer добавлены кнопки Load и Save?
Ответ. Этого не знает никто, даже разработчики Adobe. (Шутка, если кто не понял!) На самом деле эти кнопки применяются для сохранения настроек команды Channel Mixer для будущего использования. Например, вы можете один раз сохранить параметры преобразования цветного изображения в чернобелое, а затем применять их каждый раз, когда вам потребуется создать черно-белую фотографию.
На загрузку и применение настроек уходит намного меньше времени, чем на их повторную установку.
Вопрос. Существует ли способ быстрого инвертирования быстрой маски?
Ответ. Нажмите <Alt> (<Option>) и щелкните на кнопке быстрой маски на панели инструментов для инвертирования ее режима.
Вопрос. Я в своей работе использую приложение видеомонтажа, которое не поддерживает импорт многослойных документов Photoshop. Как же мне вставить в проект логотип без белого фона?
Ответ. Вам необходимо выделить сам логотип, а затем сохранить выделение (см. рисунок) в виде альфа-канала. Сохраните полученный файл в формате Photoshop PSD, Targa (tga), PICT или TIFF, чтобы не потерять в нем альфа-канал.
вопрос. Как быть, если приложение видеомонтажа не поддерживает применение альфа-каналов?
Ответ. Воспользуйтесь командой Split Channels из меню палитры Channels для вывода альфа- канала в виде отдельного документа.
Вопрос. Почему мои альфа-каналы импортируются как инвертированные?
Ответ. Большинство программ для нелинейного видеомонтажа воспринимают альфа-каналы так же, как и программа Photoshop: белые области изображения показываются, а черные — скрываются (сквозь изображение просматривается видеоматериал).
Но в системах AVID альфа-каналы рассматриваются абсолютно противоположно, поэтому вам нужно предварительно инвертировать их в Photoshop или в процессе импорта в AVID-систему.
Вопрос. Мне требуется создать сведенную версию изображения с альфа-каналом, в котором применяются слои стилей, но я не хочу потерять последние, сохранив за собой возможность редактирования слоя. Как мне быть?
Ответ. В Photoshop CS2: скройте фоновый слой, расположив остальные объекты
на прозрачной основе. Нажмите <Ctrl+Alt+Shift+E> (3€+Option+Shift+E>) для создания нового объединенного слоя, который содержит данные всех других слоев (с прозрачным фоном). Теперь нажмите <Ctrl> (<8€>) и щелкните на миниатюре этого слоя, чтобы выделить его, и сохраните полученное выделение (воспользовавшись меню Edit) в виде альфа-канала. Вот и все — можете удалить этот слой, затем выполните команду Save as и сохраните изображение в виде сведенного файла TGA.
Вопрос. Существует ли способ автоматизации этой операции?
Ответ. Спасибо, что напомнили (я ожидал этого вопроса). В Photoshop CS2 включено несколько действий, которые создают вместо вас альфа-каналы на основе любого слоя. Они предназначаются
в первую очередь для пользователей AVID-систем (с инвертированным представлением альфа-каналов, о чем рассказывалось выше) и нелинейных редакторов видеомонтажа. Все они находятся на палитре Actions; откройте меню палитры и выполните команду Video Actions (в самом низу списка).
Вопрос. Где еще можно узнать об использовании каналов в видеоматериалах?
Ответ. Мой коллега, Рич Харрингтон (Rich Harrington), работающий в компании RhedPixel.com (один из ведущих инструкторов по видеомонтажу, выступающий на Photoshop World Conference & Expo), отснял 30-минутный видеокурс, предназначенный для начинающих видеоредакторов, которые часто используют в изображениях альфа-каналы и маски. Ссылки на него вы найдете на узле www.photoshopforvideo.com. Щелкните на ссылке Videos и закачайте требуемый видеоролик.
А
Альфа-канал 28
Б
Быстрая маска 76
В
Выделенная область 25, 27 инвертирование 31
Г
Градиент 100
д
Детальный портрет 148
Диалоговое окно
Calculations 60
Levels 30,31
Preferences 19
Добавление направленного освещения 240
Дубликат изображения 123
Дубликат канала 68
И
Инструмент
Eraser 94
Magnetic Lasso 25
Инфракрасный эффект 246
Использование каналов 272
К
Канал 18
загрузка как выделенной области 28 комбинирование масок каналов 54
композитный канал 23,52,62 композитный канал RGB 29 создание 25
с максимальной контрастностью 47 текстуры 262 яркости 128 просмотр 19
Кисть 78
Команда
Load Selection 29
Photo Filter 82
Save Selection 26
Комбинации клавиш 23
Комбинирование масок 54
Компоновка изображений 98
Корректирующий слой
Curves 48
М
Маска 38
Маски слоев 92
Маскирование 37,38
Метод вычислений 132
н
Наложение одного изображения на другое 252
п
Палитра
Channels 18,25
Плашечные цвета 108
Повышение резкости 198
Повышение четкости 104,190
Применение каналов и эффектов освещения 262
Применение маски слоя 104,105
Просмотр двух каналов одновременно 21
Просмотр каналов в цвете 19
Просмотр каналов в цвете или градациях серого 20
Просмотр отдельных каналов 19
Р
Реалистичные тени 268
С
Смешение каналов 170
Создание канала 23, 25
Создание дубликата 58
Степень сжатия 228
т
Таблица цветов 234
У
Удаление эффекта красных глаз 182
Уменьшение светов 176
Уменьшение шума синегоканала 212
Управление масками слоев 92
Ф
Фоновый слой 53
ц
Цветовая книга Pantone 115
ш
Штриховой рисунок 108
Шум 190
Э
Эффект красных глаз 182
Научно-популярное издание
СкоттКелби
Работа с каналами в Photoshop
Литературный редактор Верстка Художественный редактор Корректоры
Л.Н. Важенина
С.А. Чернокозинский
С.А. Чернокозинский
Л.А. Гордиенко, А.В. Луценко
Издательский дом "Вильямс"127055, г. Москва, ул. Лесная, д. 43, стр. 1
Подписано в печать 21.08.2006. Формат 84x90/16
Гарнитура Myriad. Печать офсетнаяУсл. печ. л. 25,2. Уч.-изд. л. 19,47Тираж 3000 экз. Заказ № 3230.
Отпечатано по технологии CtPв ОАО "Печатный двор" им. А. М. Горького197110, Санкт-Петербург, Чкаловский пр., 15
|МАС'£Р ГААСС АР*~М ] основы композиции В PHOTOSHOP с Джоном ЛундомП efg^gpe Е ГНОЕ И 3 А * и И Г|МАС'£Р ГААСС АР*~М ] основы композиции В PHOTOSHOP с Джоном ЛундомП efg^gpe Е ГНОЕ И 3 А * и И Г
|МАС'£Р ГААСС АР*~М ] основы композиции В PHOTOSHOP с Джоном Лундом
П efg^gpe Е ГНОЕ И 3 А * и И Г
|МАС'£Р ГААСС АР*~М ] основы композиции В PHOTOSHOP с Джоном Лундом
П efg^gpe Е ГНОЕ И 3 А * и И Г
МАСТЕР-КЛАСС ADOBE-
ОСНОВЫ КОМПОЗИЦИИ В PHOTOSHOP®
С ДЖОНОМ ЛУНДОМ
Джон Лунд
Памела Пфиффнер
Настоящая книга посвящена такой интересной теме, как создание композитных изображений в Photoshop. В ней рассказывается о выборе компонентов будущей композиции, а также приводятся подробные сведения об их объединении. При этом затрагиваются такие темы, как создание контуров с помощью инструмента Реп и их преобразование в выделенную область, применение фильтра Liquify, инструмента Magic Wand и команды Color Range, а также создание масок слоев. Книга рассчитана на читателей со средним и высоким уровнем подготовки.
www.williamspublishing.com
ADOBE® PHOTOSHOP® CS ИСКУССТВО СЪЕМКИ ФОТОМОДЕЛЕЙ
Кевин Эймз
www.dialektika.comwww.dialektika.comЭта полноцветная книга посвящена постобработке цифровых фотографий женщин с помощью самого популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS. Материал книги разделен на две части. В первой части, посвященной организации процесса работы, автор книги, известный профессиональный фотограф, работающий в сфере рекламной фотографии, расскажет о преимуществах изображений с большой глубиной цвета, а также о роли освещения и правилах его использования в фотографии. Затем будут рассмотрены такие темы, как архивация исходных изображений и создание изображений для предварительного просмотра. И наконец, последняя глава первой части посвящена основным принципам редактирования изображений с помощью Photoshop без внесения необратимых изменений. Во второй части книги представлены главы, посвященные выполнению практических проектов, таких как придание на фотографии женщинам "кукольного" вида, создание композитного изображения, ретуширование фотографий моделей, преобразование цветных изображений в полутоновые. На прилагаемом к книге компакт-диске представлены графические файлы, необходимые для выполнения проектов.
www.dialektika.com
www.dialektika.com
Книга рассчитана на читателей с различным уровнем подготовки.
ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ ПРИЕМЫ
РАБОТЫ В PHOTOSHOP® CS
Барри ХейнзУэнди КрамплерБарри ХейнзУэнди КрамплерХудожественные приемы работыPhotoshop CSХудожественные приемы работыPhotoshop CSwww.williamspublishing.comwww.williamspublishing.comПеред вами замечательная полноцветная книга, посвященная работе с одним из лучших современных графических редакторов — программой Adobe Photoshop CS. Весь материал книги разделен на две основные части. В первой части подробно рассматриваются такие темы, как настройка параметров программы, работа с панелью инструментов, выбор и использование цвета, использование выделенных областей, масок, каналов, слоев и корректирующих слоев, а также преобразование изображений и автоматизация выполнения повторяющихся операций с помощью действий. Кроме того, вы узнаете, как правильно откалибровать монитор, сканер и принтер, как сканировать изображения с пленки и работать с цифровыми фотоаппаратами, выполнять коррекцию цвета и эффективно использовать слои. Во второй части вы найдете целый ряд пошаговых инструкций, выполнив их вы обязательно научитесь решать все основные задачи, с которыми постоянно приходится иметь дело фотографам. Вы научитесь заменять цвета в изображении, согласовывать цвета нескольких изображений, создавать потрясающие дуплексные изображения, ретушировать фотографии, раскрашивать черно-белые изображения, а также получать высококачественные изображения, используя несколько их вариантов с разным значением экспозиции или слои. Вы узнаете, как создавать композитные изображения, применять фильтры и режимы наложения для придания изображению неповторимого внешнего вида, а также использовать векторные маски, слои фигур, стили слоев, текстуры и узоры. Отдельные главы посвящены таким интересным темам, как работа с цифровыми фотоаппаратами и обработка изображений в формате RAW с помощью дополнительного модуля Camera Raw, рисование в Photoshop, оптимизация изображений для Web и мультимедиа, создание галерей изображений в Web с помощью Photoshop.
Барри Хейнз
Уэнди Крамплер
Барри Хейнз
Уэнди Крамплер
Художественные приемы работы
Photoshop CS
Художественные приемы работы
Photoshop CS
www.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
Книга рассчитана на читателей со средним и с высоким уровнем подготовки.
СПРАВОЧНИК ПО ОБРАБОТКЕ ЦИФРОВЫХ ФОТОГРАФИЙ В PHOTOSHOP®CS
Скотт Келби
www.williamspublishing.comwww.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
Вашему вниманию предлагается восхитительная полноцветная книга, содержащая массу полезных советов по работе с цифровыми изображениями в Photoshop. Книга написана замечательным автором и признанным мастером своего дела Скоттом Келби. В ней представлено огромное количество советов, касающихся различных аспектов. В частности, рассмотрены такие темы, как работа с файлами, кадрирование изображений и изменение их размеров, коррекция изображений, полученных с помощью цифрового фотоаппарата, цветокоррекция, приемы маскирования и ретуширование портретов.
Немало внимания уделено созданию специальных эффектов, получению изображений в градациях серого и повышению резкости изображений, а также их демонстрации заказчикам.
Книга рассчитана на пользователей средней и высокой квалификации.
Брюс ФрейзерБрюс Фрейзерреальный мир CAMERA RAW И ADOBE PHOTOSHOP CS2реальный мир CAMERA RAW И ADOBE PHOTOSHOP CS2Настоящая книга посвящена работе с цифровыми изображениями в формате RAW с помощью дополнительного модуля Camera Raw, поставляемого вместе с графическим редактором Adobe Photoshop. Подробно рассмотрены следующие темы: основные преимущества изображений в разных вариантах формата RAW, элементы интерфейса дополнительного модуля Camera Raw, работа со средством Adobe Bridge, формат Adobe DNG, редактирование изображений и цветокоррекция, автоматизация задач и пакетная обработка изображений, эффективное применение метаданных.
Брюс Фрейзер
Брюс Фрейзер
реальный мир CAMERA RAW И ADOBE PHOTOSHOP CS2
реальный мир CAMERA RAW И ADOBE PHOTOSHOP CS2
www.williamspublishing.comwww.williamspublishing.comКнига будет интересна как начинающим, так и профессиональным фотографам, занимающимся цифровой обработкой отснятых изображений.
www.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
Брюс ФрейзерКрис МэрфиФрэд БантингБрюс ФрейзерКрис МэрфиФрэд Бантингреальный мир УПРАВЛЕНИЯ ЦВЕТОМ 2-е изданиереальный мир УПРАВЛЕНИЯ ЦВЕТОМ 2-е изданиеwww.williamspublishing.comwww.williamspublishing.comЭта книга посвящена решению практических вопросов воспроизведения цвета при допечатной подготовке. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать. Второе издание книги снабжено богато иллюстрированным материалом, практическими рекомендациями и полезными советами, касающимися всех аспектов управления цветом, в том числе и в наиболее распространенных приложениях. Книга адресована тем, кто имеет определенный опыт допечатной подготовки изданий, профессиональным художникам-оформителям и дизайнерам.
Брюс Фрейзер
Крис Мэрфи
Фрэд Бантинг
Брюс Фрейзер
Крис Мэрфи
Фрэд Бантинг
реальный мир УПРАВЛЕНИЯ ЦВЕТОМ 2-е издание
реальный мир УПРАВЛЕНИЯ ЦВЕТОМ 2-е издание
www.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
Александр ЗадиракаАлександр ЗадиракаФОТОГРАФИЯОБНАЖЕННОГО ТЕЛАФОТОГРАФИЯОБНАЖЕННОГО ТЕЛАФотографияАлександр Задиракаобнаженного телаФотографияАлександр Задиракаобнаженного телаВашему вниманию предлагается книга, посвященная очень интересной теме — съемке обнаженной натуры. Настоящая книга не перегружена техническими подробностями — в ней приведены только основные сведения, которые позволят осознанно выбрать цифровой фотоаппарат и другие аксессуары.
Александр Задирака
Александр Задирака
ФОТОГРАФИЯ
ОБНАЖЕННОГО ТЕЛА
ФОТОГРАФИЯ
ОБНАЖЕННОГО ТЕЛА
ФотографияАлександр Задирака
обнаженного тела
ФотографияАлександр Задирака
обнаженного тела
www.dialektika.comwww.dialektika.comЕе преимущество в другом — подробно рассмотрены вопросы, касающиеся собственно процесса съемки. В частности, рассмотрены такие вопросы, как выбор сюжета и подбор модели, применение источников света, а также особенности съемки в студии и на природе. Поскольку книга посвящена съемке цифровым фотоаппаратом, то в ней рассмотрена и такая тема, как обработка и редактирование полученных изображений в Photoshop, что позволяет реализовать самые смелые творческие замыслы.
www.dialektika.com
www.dialektika.com
Скотт КелбиФеликс НельсонСкотт КелбиФеликс НельсонPHOTOSHOP®CS2СОВЕТЫ ЗНАТОКОВPHOTOSHOP®CS2СОВЕТЫ ЗНАТОКОВПитришим* жаямшага 1»*еч«1емее«1 соееюе ео piboie с Adobe PhotoshopПитришим* жаямшага 1»*еч«1емее«1 соееюе ео piboie с Adobe PhotoshopВ этой великолепной книге вы не найдете описания интерфейса программы Adobe Photoshop CS2, изложения теоретических сведений, предоставления длинных пошаговых инструкций. Авторы книги ставили перед собой совершенно иные цели — предложить читателю самые лучшие советы и приемы работы с Photoshop, которые постоянно используются профессионалами. Изучив их, вы научитесь работать намного эффективнее, независимо от того, занимаетесь вы ретушированием изображений, созданием Web-графики или же допечатной подготовкой.
Скотт Келби
Феликс Нельсон
Скотт Келби
Феликс Нельсон
PHOTOSHOP®CS2
СОВЕТЫ ЗНАТОКОВ
PHOTOSHOP®CS2
СОВЕТЫ ЗНАТОКОВ
Питришим* жаямшага 1»*еч«1емее«1 соееюе ео piboie с Adobe Photoshop
Питришим* жаямшага 1»*еч«1емее«1 соееюе ео piboie с Adobe Photoshop
www.williamspublishing.comwww.williamspublishing.comКнига рассчитана на читателей с различным уровнем подготовки.
www.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
Дэйв КроссМэтт КлосковскиДэйв КроссМэтт КлосковскиILLUSTRATOR CS2 СОВЕТЫ ЗНАТОКОВILLUSTRATOR CS2 СОВЕТЫ ЗНАТОКОВВ этой великолепной книге вы не встретите описания интерфейса программы Illustrator, длинных последовательных инструкций или изложения теоретических сведений. Авторы книги ставили перед собой цель предложить читателю самые лучшие советы и приемы работы с Illustrator CS2, которые используются профессионалами в повседневной работе. Изучив эти приемы, независимо от вашего уровня мастерства, вы станете работать намного быстрее и эффективнее.
Дэйв Кросс
Мэтт Клосковски
Дэйв Кросс
Мэтт Клосковски
ILLUSTRATOR CS2 СОВЕТЫ ЗНАТОКОВ
ILLUSTRATOR CS2 СОВЕТЫ ЗНАТОКОВ
www.williamspublishing.comwww.williamspublishing.comКнига рассчитана на читателей с различным уровнем подготовки.
www.williamspublishing.com
www.williamspublishing.com
Гален ГруманГален ГруманADOBE INDESIGN CS2 БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯADOBE INDESIGN CS2 БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯЭта книга станет вашим незаменимым помощником в освоении Adobe InDesign CS2 — наилучшего профессионального инструмента компьютерной верстки, применяемого для создания книг, газет и журналов. Здесь вы найдете описание методов выполнения большинства задач, которые ставятся перед дизайнером печатных документов, таких как создание оглавления, предметного указателя, вставка изображений, цветовая коррекция и даже электронная публикация готовых документов.
Гален Груман
Гален Груман
ADOBE INDESIGN CS2 БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
ADOBE INDESIGN CS2 БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
www.dialektika.comwww.dialektika.comВ многочисленных советах и примечаниях приводятся детальные инструкции по решению сложных проблем и предотвращению потенциальных ошибок. Вне зависимости от уровня знания издательских систем, эта книга поможет вам в полной мере овладеть приемами работы в InDesign.
www.dialektika.com
www.dialektika.com
Тед ОлспачБрайан АндердалТед ОлспачБрайан АндердалILLUSTRATOR CS2БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯILLUSTRATOR CS2БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯВ книге дано полное и всестороннее описание средств и возможностей программы Illustrator CS2. Благодаря этой книге вы научитесь использовать усовершенствованные инструменты и средства создания векторной графики, сможете расширить свой творческий инструментарий, пополнить его новыми стилями, шаблонами и фильтрами Illustrator, познакомитесь с реализованными в Illustrator возможностями допечатной подготовки и оптимизации графики для Web. Особое внимание уделяется описанию новых средств программы Illustrator, таких как инструменты Live Paint и Live Trace. На цветной вклейке представлены созданные профессиональными цифровыми художниками рисунки, на примере которых демонстрируется потенциал программы Illustrator. Книга предназначена как для начинающих пользователей Illustrator CS2, так и для тех, кто хочет стать профессионалом в области создания векторной графики.
Тед Олспач
Брайан Андердал
Тед Олспач
Брайан Андердал
ILLUSTRATOR CS2
БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
ILLUSTRATOR CS2
БИБЛИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
www.dialektika.com
Один из навыков, который отличает профессионалов Adobe Photoshop, — умение работать с каналами. Это их "секретное оружие", дающее ощутимое преимущество над конкурентами. Возможно, именно по этой причине такая тема, как работа с каналами в Photoshop, часто держится "за семью печатями". Однако теперь это в прошлом...™Известный автор, написавший целый ряд бестселлеров, Скотт Келби (главный редактор журнала Photoshop User) расскажет, как эффективно использовать каналы, что позволит вам стать настоящим профессионалом Photoshop. В то же время книгаОдин из навыков, который отличает профессионалов Adobe Photoshop, — умение работать с каналами. Это их "секретное оружие", дающее ощутимое преимущество над конкурентами. Возможно, именно по этой причине такая тема, как работа с каналами в Photoshop, часто держится "за семью печатями". Однако теперь это в прошлом...™Известный автор, написавший целый ряд бестселлеров, Скотт Келби (главный редактор журнала Photoshop User) расскажет, как эффективно использовать каналы, что позволит вам стать настоящим профессионалом Photoshop. В то же время книгаwww. williamspublishing. comwww. williamspublishing. comwww. peachpit. comwww. peachpit. comISBN 5-8459-1090-0ISBN 5-8459-1090-0
Один из навыков, который отличает профессионалов Adobe Photoshop, — умение работать с каналами. Это их "секретное оружие", дающее ощутимое преимущество над конкурентами. Возможно, именно по этой причине такая тема, как работа с каналами в Photoshop, часто держится "за семью печатями". Однако теперь это в прошлом...™
Известный автор, написавший целый ряд бестселлеров, Скотт Келби (главный редактор журнала Photoshop User) расскажет, как эффективно использовать каналы, что позволит вам стать настоящим профессионалом Photoshop. В то же время книга
Один из навыков, который отличает профессионалов Adobe Photoshop, — умение работать с каналами. Это их "секретное оружие", дающее ощутимое преимущество над конкурентами. Возможно, именно по этой причине такая тема, как работа с каналами в Photoshop, часто держится "за семью печатями". Однако теперь это в прошлом...™
Известный автор, написавший целый ряд бестселлеров, Скотт Келби (главный редактор журнала Photoshop User) расскажет, как эффективно использовать каналы, что позволит вам стать настоящим профессионалом Photoshop. В то же время книга
www. williamspublishing. com
www. williamspublishing. com
www. peachpit. com
www. peachpit. com
ISBN 5-8459-1090-0
ISBN 5-8459-1090-0
Работа с каналами в Photoshop*^
Используйте все преимушес ива каналов при\1/цветокоррекции, маскировании, создании
коллажей и выполнениидругих задач
вовсе не переполнена техническими терминами; вместо этого вам предлагается несколько пошаговых проектов, выполнив которые, вы научитесь профессионально применять каналы в повседневной работе.
Узнайте, как использовать каналы для решения следующих задач: Г Превращение невыразительных изображений
в шедевры за считанные секунды
'К Создание выделенных областей и масок очень сложной формы
Г Создание высококачественных черно-белых изображений
Г Восстановление поврежденных и проблемных изображений
"К Увеличение резкости изображений без добавления цифрового шума
Г Создание специальных эффектов, которых нельзя достичь без помощи каналов
Г Плюс десятки советов, которые помогут вам существенно повысить свой профессиональный уровень.
По какой-то причине каналы считаются некой загадочной темой, благодаря чему пользователи Photoshop, которые понимают, что
такое каналы, и умеют использовать их, считаются настоящими гуру. Однако один из лучших авторов книг о Photoshop Скотт Келби (который также ведет курсы по работе с данной программой) раскроет все секреты работы с каналами, причем сделает это простым и понятным языком. Используемые в книге демонстрационные фотографии можно загрузить по адресу: www.scottkelbybooks.com/channelsphotos