Книга
Книга
. Роджер Принг. Роджер Прингif f j m a dif f j m a dd f d fd f d fb£f g n J g nb£f g n J g ni s: d а т p s a ai s: d а т p s a annВИЛЬЯМСВИЛЬЯМСNeu ■ RidersNeu ■ RidersДля Windows® и Macintosh® На компакт-диске находятся всеДля Windows® и Macintosh® На компакт-диске находятся всеf I i b sfgri® c f d f b s f g лf I i b sfgri® c f d f b s f g лdfdfdfdfa v ba v bd ad asadvsavb dfdf»sfgsadvsavb dfdf»sfgng d g t fjmack M f j m a < j mackng dqt j m a c kng d g t fjmack M f j m a < j mackng dqt j m a c kнеобходимые файлы Photoshopнеобходимые файлы Photoshoppjma< gna c k1 g d g b f j m a c kГ j mac lackpjma< gna c k1 g d g b f j m a c kГ j mac lack
. Роджер Принг
. Роджер Принг
if f j m a d
if f j m a d
d f d f
d f d f
b£f g n J g n
b£f g n J g n
i s: d а т p s a a
i s: d а т p s a a
n
n
ВИЛЬЯМС
ВИЛЬЯМС
Neu ■ Riders
Neu ■ Riders
Для Windows® и Macintosh® На компакт-диске находятся все
Для Windows® и Macintosh® На компакт-диске находятся все
f I i b sfgri® c f d f b s f g л
f I i b sfgri® c f d f b s f g л
dfdf
dfdf
a v b
a v b
d a
d a
sadvsavb dfdf»sfg
sadvsavb dfdf»sfg
ng d g t fjmack M f j m a < j mack
ng dqt j m a c k
ng d g t fjmack M f j m a < j mack
ng dqt j m a c k
необходимые файлы Photoshop
необходимые файлы Photoshop
pjma< gna c k
1 g d g b f j m a c k
Г j mac lack
pjma< gna c k
1 g d g b f j m a c k
Г j mac lack
Энциклопедия шрифтовых эффектов в Photoshop
g r n n h a s d a f v a s vsadsavb dfdfbsfgnfqз sadvsavb dfdfbsfgni d v s a v b d f d f s f g n f g nv a s v a t v g r n n h a : d a f v a sib sadsavb d f d
a f v a s v a f v g r n n h a |b sadsavb dfdfdfb sadvsav
s a d v s a v b
Л Энциклопедия шрифтовых эффектов
в Photoshop
Неш\
Riders \
Photoshop Type Effects Visual
Encyclopedia
Roger Pring
Энциклопедия
шрифтовых
эффектов
в Photoshop
Роджер Принг
Издательский дом “Вильямс” Москва • Санкт-Петербург • Киев 2004
ББК 32.973.26-018.2.75
П76
УДК 681.3.07
Зав. редакцией С.Н. ТригубРуководитель проекта В. В. АлександровПеревод с английского и редакция И. Б. Тараброва
По общим вопросам обращайтесь в Издательский дом “Вильямс” по адресу:info@williamspublishing.com, http://www.williamspublishing.com
Принг, Роджер.
П76 Энциклопедия шрифтовых эффектов в Photoshop. : Пер. с англ. —
М. : Издательский дом “Вильямс”, 2004. — 368 с. : ил. — Парад. тит. англ.
ISBN 5-8459-0545-1 (рус.)
Книга посвящена одной из самых интересных тем — работе с текстом в Photoshop. Материал разделен на две части. В первой приводятся основные сведения о работе с соответствующими функциями программы: ввод текста и работа с ним, использование контуров и фигур, эффектов слоев, а также выбор шрифта. Во второй части вы найдете пошаговые инструкции по получению самых невероятных шрифтовых эффектов — отражения, освещения, имитации, настроения, а также атмосферных типографских эффектов. Кроме того, рассматривается применение разнообразных фильтров от различных компаний. Книг, посвященных исключительно работе с текстом в Photoshop, практически нет. Восполнить этот пробел и решил автор настоящего издания. Это одна из лучших книг, посвященных работе с Photoshop, которая обязательно должна быть в библиотеке профессионального дизайнера, особенно в том случае, если ему часто приходится иметь дело с добавлением надписей к графическим изображениям. Книга рассчитана на читателей с различным уровнем подготовки.
Все названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм.
Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на магнитный носитель, если на это нет письменного разрешения издательства The Ilex Press Limited.
Authorized translation from the English language edition published by The Ilex Press Limited, Copyright © 2002.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from the Publisher.
Russian language edition published by Williams Publishing House according to the Agreement with R&I Enterprises International, Copyright © 2004.
ISBN 5-8459-0545-1 (рус.)© Издательский дом “Вильямс”, 2004
ISBN 0-7357-1190-9 (англ.)'© The Ilex Press Limited, 2002
ПРЕДИСЛОВИЕ
Ч
аще всего от типографии требуется только одно — предоставить информацию четко и недорого; однако от самого текста может потребоваться некоторая уникальность, которая позволит намного лучше воспринимать и запоминать те или иные сведения.
В настоящей книге будет рассмотрено много невероятных шрифтовых эффектов, большинство из которых получено с помощью обычного редактора Adobe Photoshop, хотя иногда вы будете сталкиваться с ситуациями, в которых желательно применение фильтров или дополнительных модулей. Несмотря на то, что основное назначение книги — предоставление инструкций по созданию шрифтовых эффектов, в ней также рассматриваются и некоторые смежные области.
Те читатели, которые уже знакомы с предыдущими версиями программы, должны понимать, что книги, содержащей все способы работы с Photoshop, просто не существует. Бесконечная комбинация фильтров, режимов наложения слоев, а также манипуляции с каналами открывают действительно безграничные возможности. В настоящей книге описаны приемы, для выполнения которых вам не потребуется использовать много команд. Вы будете работать со слоями, инвертировать значения цветов, обращаться к командам Cut и Paste, щелкать на нескольких кнопках, и этого окажется совершенно достаточно для того, чтобы получить массу доселе невиданных эффектов. Итак, выполните команду Edit > Preferences > General, установите для параметра History States значение 100, если это позволит ваш компьютер, щелкните на кнопке OK, выполните команду File > New...
Роджер Принг
СОДЕРЖАНИЕ
ОСНОВЫ14ОСНОВЫ14ЖИЗНЬ У МОРЯ 84ЖИЗНЬ У МОРЯ 84КОНДЕНСАЦИЯ ВОДЫКОНДЕНСАЦИЯ ВОДЫНА НАДПИСИ88НА НАДПИСИ88ОГНЕННЫЙ ОПАЛ 92ОГНЕННЫЙ ОПАЛ 92
ОСНОВЫ14
ОСНОВЫ14
ЖИЗНЬ У МОРЯ 84
ЖИЗНЬ У МОРЯ 84
КОНДЕНСАЦИЯ ВОДЫ
КОНДЕНСАЦИЯ ВОДЫ
НА НАДПИСИ88
НА НАДПИСИ88
ОГНЕННЫЙ ОПАЛ 92
ОГНЕННЫЙ ОПАЛ 92
НАСТРОЙКА РАБОЧЕЙ
ОБЛАСТИ16
РАБОТА СО
ШРИФТАМИ20
КОГДА ФОРМА
ЭЛЕМЕНТОВ ИГРАЕТ
РОЛЬ ...24
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
СТИЛЕЙ28
ПРОСТО ШРИФТЫ 38
В ПОИСКАХ
РАЗГАДКИ40
ВОСХИТИТЕЛЬНЫЙ
ЭФФЕКТ44
ЭФФЕКТЫ46
Эффекты отражения
НАЧИЩЕННЫЙ
ХРОМ48
ПОЛИРОВАННЫЙ
МЕТАЛЛ60
ЗРЕНИЕ 20/2064
СТЕКЛО68
РЕЧНАЯ ВОДА 72
СКОЛЬЗКОЕ, ПОКА МОКРОЕ 96
ЗА СТЕКЛОМ76
РЕЛЬЕФНАЯ
ЛАТУНЬ52
МЯГКИЙ ПЛАСТИК 100
НАСТОЯЩЕЕ
ЗОЛОТО56
СОСУДЫ
С ЖИДКОСТЬЮ 80
Сплошные эффекты
ВЫВЕСКА104
Атмосферные эффекты
РЕЗЬБА
ПО КАМНЮ128
РЕЛЬЕФНАЯ
МИРАЖИ152
В ОГНЕ...156
НАДПИСЬ108
БАРЕЛЬЕФ132
КАПИТАЛЬНОЕ
СТРОИТЕЛЬСТВО 136
ЭРОЗИЯ116
ПЛАСТИНКА
С НОМЕРОМ112
АБСОЛЮТНЫЙ
НУЛЬ160
ЭТО ПТИЦА?164
РТУТЬ120
НОМЕРНОЙ ЗНАК 140
Эффекты освещения
ДЕРЕВЯННАЯ
БУКВА148
НЕРОВНЫЕ КРАЯ 144
ВРЕМЯ ШОУ168
ЗАМЕРЗШАЯ
НАДПИСЬ124
НЕОНОВАЯ
ВЫВЕСКА174
Типографскиеэффекты
КРАСНЫЙ
И ГОРЯЧИЙ178
БРОСКАЯ
НАДПИСЬ206
ЗАПОЛНЕНИЕ ЦИФР/
ВНУТРЕННИЙ
КОНТУР198
ЗАПОЛНЕНИЕ ЦИФР/
ВНЕШНИЙ
КОНТУР200
ИНФОРМАЦИОННАЯ ПАНЕЛЬ
ЖИДКОКРИСТАЛЛИЧЕС
КИЙ ЭКРАН190
ВСЕ ЦВЕТА
РАДУГИ194
ИНФОРМАЦИЯ
НА ЭЛЕКТРОННОМ
ТАБЛО182
ЗАЛИВКА/БУКВЫ
С ТЕКСТУРАМИ 210
ЗАЛИВКА/ВИТА 212
НА ВОКЗАЛЕ186
ИСКРИВЛЕННЫЙ
ТЕКСТ/РЫБА 202
ЗАЛИВКА/СИЯЮЩИЙ
ХРОМ213
ИСКРИВЛЕННЫЙ
ТЕКСТ/ФЛАГ203
w
НАДПИСЬ, СДЕЛАННАЯ“ОТ РУКИ”214
ИСКРИВЛЕННЫЙ
ТЕКСТ/ПЛАВАЮЩАЯ
НАДПИСЬ204
ЛЕНТА268ЛЕНТА268
ЛЕНТА268
ЛЕНТА268
ВЛИЯНИЕ
ПОГОДЫ218
НАСТОЯЩИЙ
АНТИКВАРИАТ 242
Г\\
ГЛАЗА ЗМЕИ248
ВЫШИВКА/БИСЕР 272
ТИСНЕНИЕ 222
Имитации
МУМИФИЦИРОВАННАЯ
252
ВЫШИВАНИЕ
КРЕСТИКОМ274
ВИТРАЖИ256
НАДПИСЬ
НА КОЖЕ226
"ГАСТРОНОМИЧЕСКИЕ
ИЗЫСКИ"/
СОСИСКИ276
РАБОТА С ДЕРЕВОМ 260
НАДПИСЬ
НА АСФАЛЬТЕ230
БОЛЬШАЯ
НАДПИСЬ234
J 'J 11 <1
•ir»v .
"ГАСТРОНОМИЧЕСКИЕ
ИЗЫСКИ"/ТОСТ 278
ПОЖАР
238
КЛАВИАТУРА 264
КОРОБКА С ОБРАЗЦАМИ/
ТЕКСТУРЫ280
ПриложениеПриложение
Приложение
Приложение
КОРОБКА С ОБРАЗЦАМИ/
ВОЯЖ282
ФИЛЬТРЫ ОТ ДРУГИХ
КОМПАНИЙ336
МЫЛЬНАЯ ОПЕРА 284
ОСНОВНЫЕ
ФИЛЬТРЫ304
ЭФФЕКТЫ ОТ ДРУГИХ
КОМПАНИЙ344
Эффекты настроенияЭффекты настроения300300ШОКОЛАД320ШОКОЛАД320ГРАФФИТИ322ГРАФФИТИ322
Эффекты настроения
Эффекты настроения
300
300
ШОКОЛАД320
ШОКОЛАД320
ГРАФФИТИ322
ГРАФФИТИ322
ЧТО ЭТО ТАКОЕ? 288
КРОШЕЧНЫЕ
ТОЧКИ292
iiii
ПОВОРОТ 296
СЕТКА
ЛЕГКО
И СВОБОДНО 324
ALIEN SKIN332
СТАНДАРТНЫЕ ДЕЙСТ
ВИЯ PHOTOSHOP 348
ДЕЙСТВИЯ ОТ ДРУГИХ
КОМПАНИЙ353
КОМБИНАЦИИ КЛАВИШ
PHOTOSHOP360
БЛАГОДАРНОСТИ 367
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕИЗОБРАЖЕНИЯ
Стараясь учесть все возможные варианты, которые можно использовать при получении эффектов, я привожу примеры копий экрана, полученных с помощью Photoshop 7 на различных платформах. Так, вы найдете копии экрана, полученные на компьютерах с Windows 98 и Windows XP. В случае компьютеров Macintosh копии экрана снимались как в Mac OS 9, так и в Mac OS X. Однако, независимо от того, на какой платформе вы работаете, все примеры изображений остаются действительными. Если Photoshop 7 работает несколько не так, как ее предшественницы, я обязательно укажу вам на различия. Заранее прошу прощения за то, если изображение, которое вы видите на своем экране, отличается от приведенного в книге.
ОБ ЭТОЙ КНИГЕ
Материал настоящей книги разделен на две части.
В первой части рассмотрены возможности Photoshop по работе со шрифтами. Улучшения, представленные в седьмой версии программы, позволили ей стать неплохим дизайнерским инструментом; даже самые опытные пользователи Photoshop найдут для себя много нового.
В завершение первой части мы рассмотрим несколько реальных примеров использования шрифтовых эффектов. Во второй части рассмотрены 72 эффекта, разделенных по группам. Например, если вы хотите имитировать надпись на фоне неба, обратитесь к разделу “Атмосферные эффекты”; если же вам необходимо имитировать надпись на поверхности дерева или камня, обратитесь к разделу “Сплошные эффекты”. На многих страницах книги вы найдете краткое описание альтернативных способов получения эффекта. И закачивается раздел группой эффектов, которую я назвал “Эффекты настроения”.
Ни в коем случае не пренебрегайте материалом приложения, в котором будут рассмотрены все фильтры и действия Photoshop для работы со шрифтами. Также вы узнаете, как применить к надписям обычные действия, рассмотрите примеры эффектов, полученных в результате применения фильтров и дополнительных модулей от других компаний. В конце книги вы найдете список быстрых клавиш и комбинаций клавиш для платформ Windows и Macintosh.
НАСТРОЙКА РАБОЧЕЙ ОБЛАСТИ
В одном старинном словаре я нашел следующее определение: “Джентльмен — это человек, который знает, как играть на пианино, но не умеет этого делать”. Я предлагаю обновленный вариант этого определения: “Джентльмен — это человек, который знает, как получить редактируемый текст в предыдущих версиях Photoshop, однако никогда не делал этого”.
Это возможно, однако для получения приемлемых результатов приходилось изрядно помучаться. Решение заключалось в том, чтобы сначала ввести и отредактировать текст в другом приложении, а затем перенести полностью готовый результат в Photoshop.
Однако дальнейшее внесение изменений в текст оказывалось просто невозможным.
С появлением Photoshop 7.0 подобное положение вещей стало меняться. В программе появился стандартный мерцающий курсор в активном окне, а ряд палитр пополнился различными типографскими параметрами. Какой бы текст вам не нужно было получить, вы всегда можете ввести его, после чего щелкнуть на кнопке Commit. Более того, если необходимо внести изменения, достаточно щелкнуть в нужном месте надписи, чтобы появился курсор.
Линия в нижней части курсора (слева) указывает на положение базовой линии, поэтому можно очень легко расположить надпись на нужном уровне. Если говорить на языке Photoshop, то в данном случае мы имеем дело с “точечным текстом”.
Чтобы выделить буквы и слова, щелкните и перетащите курсор в нужном направлении, а затем щелкните на кнопке Commit.
M ffhcHM ffhcHПри активном инструменте Type,При активном инструменте Type,Создайте новый документ и щелкните на значке инструмента Type.Создайте новый документ и щелкните на значке инструмента Type.
M ffhcH
M ffhcH
При активном инструменте Type,
При активном инструменте Type,
Создайте новый документ и щелкните на значке инструмента Type.
Создайте новый документ и щелкните на значке инструмента Type.
еще не перенесенном в рабочее окно, на панели Options (вверху) содержится несколько базовых параметров. Слева направо: кнопка для отображения окна Tool Preset; кнопка для переключения между вводом горизонтального и вертикального текста (затенена, если текст еще не введен); название
шрифта (в данном случае представлен фрагмент списка установленных в системе шрифтов); стиль (затенен, если выбранный шрифт не содержит вариаций); размер шрифта;
степень сглаживания; три способа выравнивания; цвет шрифта; кнопка Warp Text (затенена, если текст еще не введен); кнопка Palettes (предназначена для отображения или сокрытия палитр Characterи Paragraph).
вл=^ж«Р^т1-— - *= ■ £ □ ^> гr—
После щелчка в окне изображения панель Options (вверху) немного изменится: кнопка для переключения между вертикальным и горизонтальным текстом и кнопка Warp Textстановятся активными. Кроме того, появятся еще две кнопки: Cancelи Commit. Первая из них позволяет отменить ввод текста (кроме того, символ Tисчезает со значка слоя).
Чтобы создать текст абзаца, щелкните и перетащите инструмент Typeдля создания рамки (слева). Форму и размер рамки вы сможете изменить с помощью соответствующих маркеров.
Кнопка Commit(или нажатие клавиши <Enter>) позволяет ввести текст;
для подтверждения ввода текста также достаточно выбрать команду LayerStyleили изменить режим наложения. До этого вы сможете только изменять параметры шрифта, а также использовать инструменты для изменения масштаба и навигации, хотя при использовании клавиши <Ctrl>/ <Cmd> вы сможете перемещать текст по экрану.
Пример текста абзаца.
После ввода текста рамку можно преобразовать с помощью любой команды из меню Edit> Transform, за исключением, к сожалению, команд Skewи Distort.
Q Fkitwye О Inflotr 8 Sqvtezf Q twhi
□ M Loweri™I Aft Upper
D Shell Looer D Snell Upper
Параметры, доступные в диалоговом окне Warp Text(вверху), позволяют искривлять надпись всевозможными способами. Хотя, конечно же, некоторым пользователям могут понадобиться какие-то другие возможности.
Инструмент Typeвсегда создает новый слой. В новом документе он заменяет слой Layer 1 и переименовывает его в соответствии с введенными в окне знаками (вверху). Символ Tбудет отображаться до тех пор, пока слой не будет растеризирован.
Палитра Character(слева) предоставляет параметры, необходимые для изменения междустрочного интервала, кернинга, масштаба по вертикали и горизонтали, степени сглаживания, а также выбора одного из 17 языков, для которых новая версия программы способна проверить правописание. Значки палитры дублируют некоторые параметры, доступные из контекстного меню.
Палитра Paragraph(вверху) предлагает выбрать четыре дополнительных способа выравнивания, а также содержит параметры отступов и расстояния между абзацами. Параметры выравнивания и переноса можно задать в отдельных диалоговых окнах, доступных из контекстного меню.
Стандартные параметры, приведенные выше, очень похожи на те, что используются в настольных издательских системах. Параметр Glyph Scaling позволяет автоматически уменьшить или увеличить кернинг в отдельных строках для обеспечения лучшего внешнего вида. По умолчанию это средство отключено.Стандартные параметры, приведенные выше, очень похожи на те, что используются в настольных издательских системах. Параметр Glyph Scaling позволяет автоматически уменьшить или увеличить кернинг в отдельных строках для обеспечения лучшего внешнего вида. По умолчанию это средство отключено.ЗАМЕЧАНИЕ О СТАНДАРТНЫХ ПАРАМЕТРАХ Все приемы, описанные в настоящей книге, начинаются с использования стандартных значений параметров. Вы всегда сможете восстановить стандартные значения параметров как для всех, так и для отдельных инструментов, щелкнув на значке, распложенном слева на панели Options.Если не будет указано иное, основной цвет всегда — черный, цвет фона — белый (для восстановления этих значений нажмите клавишу <D>, а для переключения между ними — <X>). Все документы используются в режиме RGB, если не будет указано обратное. Для параметров прозрачности, которые определяют внешний вид слоя при его размещении над другим слоем, в окне Preferences заданы (команда Edit> Preferences > Transparency & Gamut) следующие значения: Grid Size — Medium, Grid Colors— Light. Белый или содержащий несколько цветов слой часто располагался под текущим слоем для подчеркивания эффекта, хотя для получения приемлемых результатов это необязательно.ЗАМЕЧАНИЕ О СТАНДАРТНЫХ ПАРАМЕТРАХ Все приемы, описанные в настоящей книге, начинаются с использования стандартных значений параметров. Вы всегда сможете восстановить стандартные значения параметров как для всех, так и для отдельных инструментов, щелкнув на значке, распложенном слева на панели Options.Если не будет указано иное, основной цвет всегда — черный, цвет фона — белый (для восстановления этих значений нажмите клавишу <D>, а для переключения между ними — <X>). Все документы используются в режиме RGB, если не будет указано обратное. Для параметров прозрачности, которые определяют внешний вид слоя при его размещении над другим слоем, в окне Preferences заданы (команда Edit> Preferences > Transparency & Gamut) следующие значения: Grid Size — Medium, Grid Colors— Light. Белый или содержащий несколько цветов слой часто располагался под текущим слоем для подчеркивания эффекта, хотя для получения приемлемых результатов это необязательно.ЗАМЕЧАНИЕ О ВЫБОРЕ СЛОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХЗАМЕЧАНИЕ О ВЫБОРЕ СЛОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ
Стандартные параметры, приведенные выше, очень похожи на те, что используются в настольных издательских системах. Параметр Glyph Scaling позволяет автоматически уменьшить или увеличить кернинг в отдельных строках для обеспечения лучшего внешнего вида. По умолчанию это средство отключено.
Стандартные параметры, приведенные выше, очень похожи на те, что используются в настольных издательских системах. Параметр Glyph Scaling позволяет автоматически уменьшить или увеличить кернинг в отдельных строках для обеспечения лучшего внешнего вида. По умолчанию это средство отключено.
ЗАМЕЧАНИЕ О СТАНДАРТНЫХ ПАРАМЕТРАХ Все приемы, описанные в настоящей книге, начинаются с использования стандартных значений параметров. Вы всегда сможете восстановить стандартные значения параметров как для всех, так и для отдельных инструментов, щелкнув на значке, распложенном слева на панели Options.
Если не будет указано иное, основной цвет всегда — черный, цвет фона — белый (для восстановления этих значений нажмите клавишу <D>, а для переключения между ними — <X>). Все документы используются в режиме RGB, если не будет указано обратное. Для параметров прозрачности, которые определяют внешний вид слоя при его размещении над другим слоем, в окне Preferences заданы (команда Edit> Preferences > Transparency & Gamut) следующие значения: Grid Size — Medium, Grid Colors— Light. Белый или содержащий несколько цветов слой часто располагался под текущим слоем для подчеркивания эффекта, хотя для получения приемлемых результатов это необязательно.
ЗАМЕЧАНИЕ О СТАНДАРТНЫХ ПАРАМЕТРАХ Все приемы, описанные в настоящей книге, начинаются с использования стандартных значений параметров. Вы всегда сможете восстановить стандартные значения параметров как для всех, так и для отдельных инструментов, щелкнув на значке, распложенном слева на панели Options.
Если не будет указано иное, основной цвет всегда — черный, цвет фона — белый (для восстановления этих значений нажмите клавишу <D>, а для переключения между ними — <X>). Все документы используются в режиме RGB, если не будет указано обратное. Для параметров прозрачности, которые определяют внешний вид слоя при его размещении над другим слоем, в окне Preferences заданы (команда Edit> Preferences > Transparency & Gamut) следующие значения: Grid Size — Medium, Grid Colors— Light. Белый или содержащий несколько цветов слой часто располагался под текущим слоем для подчеркивания эффекта, хотя для получения приемлемых результатов это необязательно.
ЗАМЕЧАНИЕ О ВЫБОРЕ СЛОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ
ЗАМЕЧАНИЕ О ВЫБОРЕ СЛОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ
ItVphtBIrtHie
V НьфЬйплмп
И^цк чпщ-i Пчл'ktlrri
ATi<r Hitt3I ПИН
Elldtl Littj1«ПНГ1
|^р^еп Limit : 2hypt4cii
tl|;ilirn«luli Jiinr5p^4
V HfgilMrtJH rj iibh.'i d Wendt
Если вам нужно установить автоматический перенос, обратитесь к этому диалоговому окну (вверху). Комбинация <Ctrl/Cmd+-> (знак “минус”) в Photoshop не доступна; в данном случае она позволяет уменьшить масштаб изображения.
В ЭФФЕКТАХ
При подборе слов, используемых в эффектах, я руководствовался рядом соображений. Некоторые выбранные мной слова достаточно очевидны, а другие очень необычны (с точки зрения англоязычного читателя); при этом я допускаю, что некоторые читатели в ряде случаев сочтут выбранные мной варианты абсурдными.
РАБОТА СО ШРИФТАМИ
Мы уже почти завершили рассмотрение наиболее сложной части. Если вы уже щелкнули на кнопке Commit и подобрали шрифт (список неплохих вариантов вы найдете на с. 38), все остальное окажется очень простой задачей. В новой версии программы буквы создаются с помощью векторных контуров, точно так же, как это имеет место в программах рисования. Несмотря на то что на экране они выглядят как набор пикселей, их размер можно увеличить без какой- либо потери качества. Благодаря диалоговому окну Layer Style программы Photoshop (с. 28–31) вы сможете
получить надписи огромного размера, которые всегда можно отредактировать, не затронув при этом ни одного пикселя. Однако все доступные параметры можно использовать только до растеризации надписи, но не после. Существуют огромные “территории”, которые остаются недоступными для векторного текста. Например, если вам необходимо изменить внешний вид отдельных букв, а не целых слов, создать эффекты перспективы, раскрасить надпись или применить к ней фильтр, вам придется сначала расте- ризировать надпись.
Доступные вам возможности представлены на с. 32–35.
Точка, из которой нельзя вернуться (слева). Это диалоговое окно предлагает вам еще раз проверить надпись, прежде чем она будет преобразована в растровый формат.
По возможности обязательно проверьте правописание (воспользовавшись командой Edit> Check Spelling).
Используя только панель Options, вы сможете изменить шрифт, стиль (если это возможно), размер и цвет (слева). При этом также можно выбрать степень сглаживания (от Noneдо Smooth), хотя это критично только при работе с текстом малого размера, который вы планируете разместить в Web.
На палитре Character(вверху) показано измененное значение кернинга. Возможные значения: от –1000 до +1000.Максимальное отрицательное значение приведет к тому, что последующий символ будет расположен перед предыдущим. Поэтому изменять этот параметр следует осторожно.На палитре Character(вверху) показано измененное значение кернинга. Возможные значения: от –1000 до +1000.Максимальное отрицательное значение приведет к тому, что последующий символ будет расположен перед предыдущим. Поэтому изменять этот параметр следует осторожно.
На палитре Character(вверху) показано измененное значение кернинга. Возможные значения: от –1000 до +1000.
Максимальное отрицательное значение приведет к тому, что последующий символ будет расположен перед предыдущим. Поэтому изменять этот параметр следует осторожно.
На палитре Character(вверху) показано измененное значение кернинга. Возможные значения: от –1000 до +1000.
Максимальное отрицательное значение приведет к тому, что последующий символ будет расположен перед предыдущим. Поэтому изменять этот параметр следует осторожно.
С помощью палитры Characterвы сможете изменять значение кернинга (вверху). Значение этого параметра задается только для смежных пикселей. По умолчанию используется значение Metrics, если шрифт содержит необходимые сведения о кернинге, или 0 в противном случае.
В качестве примера я привел три эффекта, полученных с помощью диалогового окна Warp Text(слева). Сверху вниз: Bulge, Shell Upper и Fish Eye. При этом для всех вариантов задавались небольшие искажения по горизонтали и по вертикали. К некоторым буквам применялось полужирное начертание.
В правой части палитры Character вы сможете изменить параметры междустрочного интервала. Например, при работе со строками, содержащими только прописные буквы, междустрочный интервал следует уменьшить, чтобы сократить неиспользуемое пространство. Photoshop позволяет задать нулевое значение междустрочного интервала, при котором вторая строка будет отображаться над первой.
Трекинг (его значение задается в палитре Characterпрямо под междустрочным интервалом) позволяет изменить расстояние между буквами (справа).
При этом можно выделить любое количество знаков, после чего ввести значение
в диапазоне от +1000 до –1000. В данном примере для верхней строки трекинг не задан, а для нижней его значение составляет –80.
При работе с некоторыми шрифтами использование трекинга ничего на дает. Поэтому при выборе нового шрифта вам придется поэкспериментировать.
Параметры для задания стиля шрифта представлены в виде небольших значков в нижней части палитры Character.
Кроме того, здесь вы найдете раскрывающийся список, из которого сможете выбрать один из семнадцати языков, для которых можно проверить правописание.
co Palana W«6
Faux bld
Fauk Kalle
T | ILVl
Ehan^t Toki Or#eoLiilDri
tmall Caps
>Ыр*ГМГ|р| tJtHcnai
LindeEhrx birikerhrcLigh4 L-^HlUlh ^Ч«пы:р Llgaruic 0У 5^|гJ Fractional WldLhs SfTlern LltVHlNo 5чакЯ*и1 Chi'dlLecLindeEhrx birikerhrcLigh4 L-^HlUlh ^Ч«пы:р Llgaruic 0У 5^|гJ Fractional WldLhs SfTlern LltVHlNo 5чакЯ*и1 Chi'dlLec
LindeEhrx birikerhrcLigh
4 L-^HlUlh ^Ч«пы:р Llgaruic 0У 5^|г
J Fractional WldLhs SfTlern LltVHl
No 5чак
Я*и1 Chi'dlLec
LindeEhrx birikerhrcLigh
4 L-^HlUlh ^Ч«пы:р Llgaruic 0У 5^|г
J Fractional WldLhs SfTlern LltVHl
No 5чак
Я*и1 Chi'dlLec
Щелчок на кнопке со стрелкой в правой части палитры Character позволяет отобразить контекстное меню. После этого вы сможете
выбрать начертание, использование только строчных или прописных
букв и т. д. В приведенном выше примере для буквы “A” применяется
обычное начертание, для буквы “B” — полужирное, для “C” — курсив, а для “D” — полужирный курсив.
В нижней части палитры Characterпредставлены параметры для изменения масштаба по вертикали и по горизонтали. В приведенном выше примере буква “B” была уменьшена до 30% по вертикали, буква “C” увеличена до 150% по горизонтали. Для буквы “D” были изменены масштаб по горизонтали и по вертикали, а также задано смещение относительно базовой линии.В нижней части палитры Characterпредставлены параметры для изменения масштаба по вертикали и по горизонтали. В приведенном выше примере буква “B” была уменьшена до 30% по вертикали, буква “C” увеличена до 150% по горизонтали. Для буквы “D” были изменены масштаб по горизонтали и по вертикали, а также задано смещение относительно базовой линии.
В нижней части палитры Characterпредставлены параметры для изменения масштаба по вертикали и по горизонтали. В приведенном выше примере буква “B” была уменьшена до 30% по вертикали, буква “C” увеличена до 150% по горизонтали. Для буквы “D” были изменены масштаб по горизонтали и по вертикали, а также задано смещение относительно базовой линии.
В нижней части палитры Characterпредставлены параметры для изменения масштаба по вертикали и по горизонтали. В приведенном выше примере буква “B” была уменьшена до 30% по вертикали, буква “C” увеличена до 150% по горизонтали. Для буквы “D” были изменены масштаб по горизонтали и по вертикали, а также задано смещение относительно базовой линии.
При работе с текстом абзаца (заключенным в рамку) вы сможете использовать параметры двух палитр: Character и Paragraph. Внизу приведен фрагмент одного из произведений Омара Хайяма в переводе Эдварда Фицджеральда.
При этом использовались изменение масштаба по вертикали и по горизонтали, а также смещение относительно базовой линии. Первые несколько слов написаны маленькими прописными буквами. Для них масштаб был уменьшен как по вертикали, так и по горизонтали. Для второй и четвертой строк задан отступ, благодаря чему вся композиция в целом кажется волнистой. Надпись не была растеризи- рована, поэтому сохранилась возможность внесения изменений в нее.
КОГДА ФОРМА ЭЛЕМЕНТОВ ИГРАЕТ РОЛЬ...
В данный момент мы уже видим некоторый текст на экране монитора. Если бы вы были Гуттенбергом или Федоровым, то сейчас бы полировали пластину и наносили краску. В чем же задержка? Подумайте, какие еще инструменты Photoshop можно использовать?
Во-первых, вы можете использовать художественные слои, определенным образом взаимодействующие друг с другом. В результате такого
взаимодействия могут быть получены очень интересные эффекты.
Во-вторых, для разных слоев можно задавать различное значение непрозрачности.
Надпись можно преобразовать в маску или alpha-канал. Очертания букв можно сохранить в виде контуров. Однако все это возможно только в том случае, если текст остается в векторной, полностью редактируемой форме.
Сразу после добавления надписи на ее основе можно очень просто создать рабочий контур. После этого вы сможете использовать любые инструменты для работы с контурами. В приведенном слева примере инструмент Direct Selectionиспользуется для увеличения высоты буквы. Чтобы это было лучше заметно, надпись затенена. Полученный контур можно заштриховать, например, с помощью инструмента Paintbrush.
В палитре Paths(слева) новый контур отображается в виде миниатюры; если понадобится, его можно сохранить под определенным именем.
Если вы выполните команду Layer > Type > Convert to Shape, результат будет выглядеть в окне изображения точно так же, однако на самом деле мы будем иметь дело с двумя объектами.В палитре Layers (вверху) появится новая область со сплошной черной заливкой, связанная (показано значком в виде звена цепи) с контуром. Контур также будет представлен в палитре Paths (вверху). После выбора фигуры вы сможете выбрать команду Define Custom Shapeиз меню Edit.Если вы выполните команду Layer > Type > Convert to Shape, результат будет выглядеть в окне изображения точно так же, однако на самом деле мы будем иметь дело с двумя объектами.В палитре Layers (вверху) появится новая область со сплошной черной заливкой, связанная (показано значком в виде звена цепи) с контуром. Контур также будет представлен в палитре Paths (вверху). После выбора фигуры вы сможете выбрать команду Define Custom Shapeиз меню Edit.В диалоговом окне Shape Nameвыделенная область показана в виде миниатюры.В диалоговом окне Shape Nameвыделенная область показана в виде миниатюры.
Если вы выполните команду Layer > Type > Convert to Shape, результат будет выглядеть в окне изображения точно так же, однако на самом деле мы будем иметь дело с двумя объектами.
В палитре Layers (вверху) появится новая область со сплошной черной заливкой, связанная (показано значком в виде звена цепи) с контуром. Контур также будет представлен в палитре Paths (вверху). После выбора фигуры вы сможете выбрать команду Define Custom Shapeиз меню Edit.
Если вы выполните команду Layer > Type > Convert to Shape, результат будет выглядеть в окне изображения точно так же, однако на самом деле мы будем иметь дело с двумя объектами.
В палитре Layers (вверху) появится новая область со сплошной черной заливкой, связанная (показано значком в виде звена цепи) с контуром. Контур также будет представлен в палитре Paths (вверху). После выбора фигуры вы сможете выбрать команду Define Custom Shapeиз меню Edit.
В диалоговом окне Shape Nameвыделенная область показана в виде миниатюры.
В диалоговом окне Shape Nameвыделенная область показана в виде миниатюры.
Новые документы RGB содержат три канала. В палитре Channels (внизу) вы видите композитный канал, а также три отдельных канала. Щелчок на значке New Channel в нижней части палитры приведет к созданию нового канала с черной заливкой и стандартным именем Alpha 1.
Выберите белый цвет шрифта, после чего перетащите надпись в alpha-канал. После нажатия клавиши <Enter> (или щелчка на кнопке Commit) надпись будет представлена в виде выделенной области с белой заливкой (слева). Хотя это инвертированное изображение может показаться странным, оно выглядит намного лучше, чем стандартная черная надпись на белом фоне, к которой мы привыкли. Как выделенная область, alpha-канал не может быть изменен и зависит от разрешения.
Воспользуйтесь инструментом для маскирования/выделения текста (второй слева на панели Options) при активном инструменте Type, чтобы получить выделенную область в форме надписи (слева). Эту область можно залить, заштриховать и изменить, как и любую другую выделенную область. Выделенная область после этого больше не является редактируемой, что очевидно, однако и не является независящей от разрешения, что очевидно в гораздо меньшей степени.
Четыре слоя (вверху) из преды-Четыре слоя (вверху) из преды-
Четыре слоя (вверху) из преды-
Четыре слоя (вверху) из преды-
Приведенные слева примеры иллюстрируют описанные выше способы работы с текстом. Сверху вниз: исходная надпись; рабочий контур, заштрихованный синим цветом; слой фигуры со сплошной черной заливкой, измененной с помощью команды Change Layer Contentменю Layer в заливку узором (узор Satin из стандартной библиотеки Photoshop); сохраненная фигура, выбранная с помощью меню Shapes; фигура, перенесенная на отдельный слой и залитая оранжевым цветом; выделенная область на основе alpha-канала, растушеванная для смягчения краев, а также залитая черным цветом; выделенная надпись, заполненная фантастическими мазками кисти.
дущего примера объединены в одном изображении для при-
менения различных режимов наложения. Для всех слоев задается непрозрачность 100%, за исключением alpha-канала, используемого для добавления тени, для которого непрозрачность уменьшена до 35%.
Для слоя с заштрихованной выделенной областью задан режим наложения Screen, после чего для слоя с узором задан режим наложения Hard Light (этот слой должен быть объединен с черным слоем для обеспечения возможности использования прозрачности в фоновом слое); затем к слою с голубой штриховкой применен режим наложения Multiply (слева).
Слева показаны те же самые четыре слоя. Слой с тенью снова является базовым, однако для слоя с голубой штриховкой теперь задан режим наложения Color Burn; затем следует слой с заштрихованной выделенной областью с режимом наложения Overlay, потом слой с узором с режимом наложения Difference.
В окончательном варианте (слева) используются те же самые четыре слоя, следующие в таком порядке: сверху расположены слои с узором и с голубой штриховкой (для обоих слоев задан режим наложения Overlay); затем следует слой с заштрихованной выделенной областью с режимом наложения Darken. Очевидно, что возможны и многие другие комбинации, однако жизнь слишком коротка, чтобы все их рассматривать.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТИЛЕЙ
Какие бы стили вы ни хотели применить к надписи, вам все равно придется обращаться к замечательному диалоговому окну Layer Style. Это — настоящий ящик Пандоры, с помощью которого вы не только
сможете применять готовые стили, но и создавать свои собственные.
Стили слоев можно применять и к векторным надписям, однако действительно широкие возможности появляются после их растеризации.
Хотя эти символы смотрятся достаточно незатейливо (вверху), диалоговое окно Layer Styleпозволит быстро изменить такое положение вещей.
Щелкните на первом значке в нижней части палитры Layers (справа).
После того как отобразится диалоговое окно LayerStyle (справа), внимательно изучите все доступные в нем параметры. Вы вряд ли будете делать это в дальнейшем.
—-=4 a--i7^>-—-=4 a--i7^>-Доступные варианты будут приведены в палитре Layers после возвращения к окну изображения. Чтобы скрыть их по одному, щелкайте на значке в виде глаза напротив соот-Доступные варианты будут приведены в палитре Layers после возвращения к окну изображения. Чтобы скрыть их по одному, щелкайте на значке в виде глаза напротив соот-Г ■Г ■f 1**й*. 1f 1**й*. 1■ ■ J■ ■ J►l-w *—'Pi'bw [№►l-w *—'Pi'bw [№
—-=4 a--i7^>-
—-=4 a--i7^>-
Доступные варианты будут приведены в палитре Layers после возвращения к окну изображения. Чтобы скрыть их по одному, щелкайте на значке в виде глаза напротив соот-
Доступные варианты будут приведены в палитре Layers после возвращения к окну изображения. Чтобы скрыть их по одному, щелкайте на значке в виде глаза напротив соот-
Г ■
Г ■
f 1**й*. 1
f 1**й*. 1
■ ■ J
■ ■ J
►l-w *—'
Pi'bw [№
►l-w *—'
Pi'bw [№
ветствующего стиля; чтобы скрыть все стили сразу, щелкните на значке в виде глаза напротив слова Effects.
Для того чтобы вы смогли быстро приступить к работе, панель Stylesпредлагает вам целый ряд стандартных вариантов. Если вы установили флажок Show Tool Tips в окне Preferences, выполнив команду Edit > Preferences > General (в Mac OS X меню Editсоответ- ствует меню Photoshop), вы увидите названия эффектов при прокручивании списка. В правой части окна находится совсем небольшая область предварительного просмотра, а все используемые при этом эффекты отмечены флажком слева. При этом параметры любого эффекта по необходимости можно изменить. Большинство из эффектов предназначено для использования программы ImageReady, позволяющей создавать графику для Web, однако замечательно подходит и для применения к надписям.
Drop Shadow(вверху). Этот стиль очень широко используется в электронной типографии. По умолчанию используются умеренные значения
параметров, поэтому для получения более радикальных результатов их следует откорректировать, воспользовавшись соответствующими ползунками (точные значения параметров зависят от выбранного вами шрифта и его размера). Группу параметров Quality мы пока рассматривать не будем.
Первоначальные значения приводят к достаточно жестким результатам. Их можно смягчить, немного увеличив значение параметра Sizeи/или уменьшив непрозрачность эффекта (вверху справа). Также можно выбрать другой цвет тени. Белый слой добавлен для подчеркивания эффекта.
Очень полезный эффект Inner Shadowзаменил целую последовательность действий из предыдущих версий Photoshop для получения "дыр"
(вверху). И снова мне пришлось увеличить стандартные значения параметров Distance и Size (справа).
Для эффекта Outer Glow(вверху) по умолчанию задан режим наложения Screen, а в качестве цвета — светло-желтый. Оба этих варианта совершенно неприемлемы при использовании белого фона. Для полу-
чения данных результатов я выбрал режим наложения Normal, а цвет изменил на красный. Значения параметров Spread и Sizeувеличены. В области Qualityпредоставляется возможность поэкспериментировать с выбором профиля, в соответствии с которым будет применяться эффект.
В случае эффекта Inner Glowвам необходимо изменить параметры, заданные по умолчанию. Переключатели группы Source(справа)
позволяют перенести эффект от центра к краям букв. Также можно использовать градиент вместо сплошного цвета. Выбор цвета и режима наложения в значительной степени зависит от цвета букв.
В приведенном выше примере буква “M” достаточно широкая, чтобы к ней можно было применить эффект. В то же время применение эффекта к букве “O” совершенно незаметно.
Эффект Bevel and Emboss(справа) является наиболее функциональным вариантом, доступным в диалоговом окне Layer Style.
При его совместном использовании с параметром Contourвы сможете получить огромное количество различных эффектов. Приведенные в данном примере параметры были немного изменены по сравнению со стандартными значениями. В частности, были увеличены значения параметров Depthи Size, однако это только начало, поскольку подробнее об этих эффектах мы расскажем ниже.
Даже при стандартных значениях параметров можно получить эффект скругленности краев благодаря комбинированию света и тени. Для черных букв необходимо использовать другие эффекты (вверху).
Satin. Даже разработчики Photoshop описывают этот эффект, используя несколько терминов: “Satin... предназначен для добавления теней
к внутренним элементам слоя, взаимодействующим с объектом, что приводит к получению “атласного” внешнего вида”. Очень слабый при стандартных значениях параметров, этот эффект можно значительно усилить, увеличив значение параметра Distance и выбрав другой контур, в данном случае — Sawtooth 1 (справа). Края символов значительно смещены благодаря большому значению параметра Distance.
Практически пустая панель параметров для эффекта Color Overlay (справа) позволяет выбрать режим наложения Dissolve(сверху). Сам
по себе эффект Color Overlayневыразителен, однако при совместном использовании с другими стилями, доступными в диалоговом окне Layer Style, обеспечивает большую гибкость (подробности — на следующих
страницах).
Gradient Overlay. Этот эффект даже при стандартных значениях параметров позволяет получить интересные результаты (вверху).
Таких результатов обычно можно достичь только при применении различных режимов наложения. Параметры градиента можно легко изменить (справа).
Pattern Overlay. В данном случае вы сможете выбрать один из стандартных узоров, импортировать другие или использовать
собственные узоры. Основным параметром является ползунок Scale (справа), который позволяет согласовать узор с толщиной букв. Щелчок на кнопке Snap to Origin приводит к тому, что узор начинается в верхнем левому углу документа, — это очень полезная возможность при комбинировании двух или
нескольких узоров на различных слоях документа.
Этот стиль, так же как и Color Overlayили Gradient Overlay, при использовании стандартных значений параметров полностью заливает буквы. Для того чтобы увидеть исходные цвет и текстуру элементов, необходимо изменить режим наложения и/или непрозрачность.
Stroke (справа) — это полезный эффект для определения краев и сглаживания неровных выделенных областей. При выборе значения
Gradientили Pattern из раскрывающегося списка Fill Typeвы сможете получить очень интересные эффекты.
В приведенном вверху примере слева направо показаны стандартные значения параметров эффекта Stroke, однако при увеличенном значении параметра Size. То же самое, только из раскрывающегося списка Positionвыбрано значение Outside, а из списка Fill Type — Gradient. И наконец, результат выбора из раскрывающегося списка Positionзначения Center, а из списка Fill Type — Pattern.
КАК БЫСТРО ПОЛУЧИТЬ ОБЪЕМНУЮ НАДПИСЬ Многие из описанных в настоящей книге приемов предназначены для того, чтобы придать надписи объемный вид. Наша цель — “приподнять” надпись над страницей. Среди всех доступных эффектов Photoshop BevelandEmbossоказывает- ся наиболее полезным, если необходимо выйти за рамки двухмерности. Конечно же, необходимо экспериментировать и с освещением надписи. Полученный результат также зависит от того, насколько вы “чувствуете” параллельные линии в реальном мире.
Если вы никогда не видели высеченной в камне надписи, добиться нужного результата будет намного сложнее.
Начнем мы с двух букв, одна из которых расположена на фоне, а другая — свободно “плавает”. После этого снизу добавим белый слой, чтобы полученный эффект был лучше заметен.Начнем мы с двух букв, одна из которых расположена на фоне, а другая — свободно “плавает”. После этого снизу добавим белый слой, чтобы полученный эффект был лучше заметен.При стандартных значениях параметров эффекта Bevel and Emboss добавление к букве на желтом фоне освещения, направленного слева, приводит к неплохим результатам. Внешний вид “плавающей” буквы выигрывает от добавления отблесков и тени.При стандартных значениях параметров эффекта Bevel and Emboss добавление к букве на желтом фоне освещения, направленного слева, приводит к неплохим результатам. Внешний вид “плавающей” буквы выигрывает от добавления отблесков и тени.Окно управления (слева) содержит два очень важных параметра: раскрывающийся список Style в области Structure иок- ружность для задания значений Angle и Altitude в области Shading. Вращение крестика на этом круге позволяет соответствующим образом перемещать источник света. В отличие от фильтра Lighting Effects, в данном случае доступен только один источник освещения, хотя при сброшенном флажке Use Global Lighting вы сможете выбрать несколько направлений освещения.Окно управления (слева) содержит два очень важных параметра: раскрывающийся список Style в области Structure иок- ружность для задания значений Angle и Altitude в области Shading. Вращение крестика на этом круге позволяет соответствующим образом перемещать источник света. В отличие от фильтра Lighting Effects, в данном случае доступен только один источник освещения, хотя при сброшенном флажке Use Global Lighting вы сможете выбрать несколько направлений освещения.К использованию эффекта Beveland Embossследует подходить осмотрительно. Далеко не ко всем буквам необходимо добавлять падающие тени или сияющую поверхность, однако очень часто желание придать надписи иной вид оказывается безобидным.
Начнем мы с двух букв, одна из которых расположена на фоне, а другая — свободно “плавает”. После этого снизу добавим белый слой, чтобы полученный эффект был лучше заметен.
Начнем мы с двух букв, одна из которых расположена на фоне, а другая — свободно “плавает”. После этого снизу добавим белый слой, чтобы полученный эффект был лучше заметен.
При стандартных значениях параметров эффекта Bevel and Emboss добавление к букве на желтом фоне освещения, направленного слева, приводит к неплохим результатам. Внешний вид “плавающей” буквы выигрывает от добавления отблесков и тени.
При стандартных значениях параметров эффекта Bevel and Emboss добавление к букве на желтом фоне освещения, направленного слева, приводит к неплохим результатам. Внешний вид “плавающей” буквы выигрывает от добавления отблесков и тени.
Окно управления (слева) содержит два очень важных параметра: раскрывающийся список Style в области Structure иок- ружность для задания значений Angle и Altitude в области Shading. Вращение крестика на этом круге позволяет соответствующим образом перемещать источник света. В отличие от фильтра Lighting Effects, в данном случае доступен только один источник освещения, хотя при сброшенном флажке Use Global Lighting вы сможете выбрать несколько направлений освещения.
Окно управления (слева) содержит два очень важных параметра: раскрывающийся список Style в области Structure иок- ружность для задания значений Angle и Altitude в области Shading. Вращение крестика на этом круге позволяет соответствующим образом перемещать источник света. В отличие от фильтра Lighting Effects, в данном случае доступен только один источник освещения, хотя при сброшенном флажке Use Global Lighting вы сможете выбрать несколько направлений освещения.
Две последующие панели выбора (слева) также относятся к эффекту Bevel and Emboss. Параметр Contourпозволяет выбрать форму, которая будет определять характер применения скоса.Если ни один из стандартных вариантов вас не устраивает, создайте собственный контур. В области Texture вы сможете выбрать любой узор, выступающий в роли монохромной карты, определяющей распределение ярких пятен и теней в заливке.Две последующие панели выбора (слева) также относятся к эффекту Bevel and Emboss. Параметр Contourпозволяет выбрать форму, которая будет определять характер применения скоса.Если ни один из стандартных вариантов вас не устраивает, создайте собственный контур. В области Texture вы сможете выбрать любой узор, выступающий в роли монохромной карты, определяющей распределение ярких пятен и теней в заливке.
Две последующие панели выбора (слева) также относятся к эффекту Bevel and Emboss. Параметр Contourпозволяет выбрать форму, которая будет определять характер применения скоса.
Если ни один из стандартных вариантов вас не устраивает, создайте собственный контур. В области Texture вы сможете выбрать любой узор, выступающий в роли монохромной карты, определяющей распределение ярких пятен и теней в заливке.
Две последующие панели выбора (слева) также относятся к эффекту Bevel and Emboss. Параметр Contourпозволяет выбрать форму, которая будет определять характер применения скоса.
Если ни один из стандартных вариантов вас не устраивает, создайте собственный контур. В области Texture вы сможете выбрать любой узор, выступающий в роли монохромной карты, определяющей распределение ярких пятен и теней в заливке.
Style: Emboss;
Technique: ChiselHard
Стандартные настройки (Inner Bevel) при увеличенном значении Size и с источником света, смещенным в нижний правый угол (внизу).
Style:Outer Bevel; Technique: Chisel Hard (вверху).Style:Outer Bevel; Technique: Chisel Hard (вверху).Щелчок на значке выбранного контура приводит к отображению диалогового окна Contour Editor. Если вы готовы к использованию необычных вариантов, установите флажок Corner, после чего нарисуйте кривую нужной формы.Щелчок на значке выбранного контура приводит к отображению диалогового окна Contour Editor. Если вы готовы к использованию необычных вариантов, установите флажок Corner, после чего нарисуйте кривую нужной формы.
Style:Outer Bevel; Technique: Chisel Hard (вверху).
Style:Outer Bevel; Technique: Chisel Hard (вверху).
Щелчок на значке выбранного контура приводит к отображению диалогового окна Contour Editor. Если вы готовы к использованию необычных вариантов, установите флажок Corner, после чего нарисуйте кривую нужной формы.
Щелчок на значке выбранного контура приводит к отображению диалогового окна Contour Editor. Если вы готовы к использованию необычных вариантов, установите флажок Corner, после чего нарисуйте кривую нужной формы.
Style: Pillow Emboss (вверху). Следующим логическим шагом является использование стиля Stroke Emboss, однако полученный результат был настолько невыразительный, что я решил его опустить.
Для параметра Contourвыбрано значение Ring, а для параметра Altitude— самое “верхнее” значение. Как и при работе с областью Shading, вы сможете нарисовать кривую произвольной формы для получения более сложных эффектов (вверху).Для параметра Contourвыбрано значение Ring, а для параметра Altitude— самое “верхнее” значение. Как и при работе с областью Shading, вы сможете нарисовать кривую произвольной формы для получения более сложных эффектов (вверху).
Для параметра Contourвыбрано значение Ring, а для параметра Altitude— самое “верхнее” значение. Как и при работе с областью Shading, вы сможете нарисовать кривую произвольной формы для получения более сложных эффектов (вверху).
Для параметра Contourвыбрано значение Ring, а для параметра Altitude— самое “верхнее” значение. Как и при работе с областью Shading, вы сможете нарисовать кривую произвольной формы для получения более сложных эффектов (вверху).
В области Shading из списка Gloss Contourследует выбрать вариант Ring - Double(вверху).
Щелчок на кнопке Contourпри- водит к немедленному изменению распределения ярких пятен и теней на буквах. Даже при использовании стандартной “прямой” кривой (которая в Photoshop называется Linear) можно наблюдать ощутимую разницу (вверху).
При использовании эффекта Bevel and Emboss в качестве затеняющего элемента можно использовать текстуру.
При этом можно использовать стандартные виды текстур (в том числе и Optical Checkerboard) для распределения ярких пятен и теней. Для каждой текстуры следует изменить масштаб, чтобы согласовать ее с размером букв, поскольку в противном случае можно получить просто непредсказуемые результаты.
Существует возможность, хотя это и достаточно сложно, скомбинировать различные параметры тени, контуров и текстур при использовании эффекта Bevel and Emboss. В данном случае в области Shading выбрана кривая Gaussian, из списка Contour выбран вариант Cone-Inverted, а из списка Texture— Metal Landscape(cлева).
Использование половины из доступных в диалоговом окне Layer Styleпараметров позволяет получить очень интересные результаты при работе с этими буквами. Сначала я применил эффект Drop Shadow, выбрав красный цвет и увеличив значения параметров Sizeи Distance. Затем я выбрал стиль Pillow Embossдля эффекта Bevel and Emboss, задав для параметра Techniqueзначение Chisel Hard. Из списка Contourвыбрал вариант Sawtooth 1.
Стандартный “черно-белый” градиент использовался совместно с режимом наложения Differenceдля эффекта Gradient Overlay. Наконец, был применен эффект Pattern Overlayс текстурой Wrinkles, для которой был изменен масштаб, в режиме наложения Luminosity.
Из списка Gloss Contourвыбран вариант Cove— Deep, а из списка Contour— Ring - Double. Текстура Bubblesиспользовалась в инвертированном режиме. Потом был применен стиль Color Overlayв режиме наложения Screen, градиент Orange, Yellow, Orange использовался совместно с режимом наложения Hard Light и углом 30° для эффекта Gradient Overlay(вверху).Из списка Gloss Contourвыбран вариант Cove— Deep, а из списка Contour— Ring - Double. Текстура Bubblesиспользовалась в инвертированном режиме. Потом был применен стиль Color Overlayв режиме наложения Screen, градиент Orange, Yellow, Orange использовался совместно с режимом наложения Hard Light и углом 30° для эффекта Gradient Overlay(вверху).Команды Copy Layer Style и Paste Layer Styleзначительно ускоряют работу. Две эти буквы были вырезаны на ярко-красном фоне, к ним применены все перечисленные выше стили (внизу).Команды Copy Layer Style и Paste Layer Styleзначительно ускоряют работу. Две эти буквы были вырезаны на ярко-красном фоне, к ним применены все перечисленные выше стили (внизу).Сначала я применил эффект Drop Shadow, выбрав красный цвет и увеличив значения параметров Sizeи Distance. Затем я выбрал стиль Emboss для эффекта Bevel and Emboss, задав для параметра Techniqueзначение Chisel Soft.
Из списка Gloss Contourвыбран вариант Cove— Deep, а из списка Contour— Ring - Double. Текстура Bubblesиспользовалась в инвертированном режиме. Потом был применен стиль Color Overlayв режиме наложения Screen, градиент Orange, Yellow, Orange использовался совместно с режимом наложения Hard Light и углом 30° для эффекта Gradient Overlay(вверху).
Из списка Gloss Contourвыбран вариант Cove— Deep, а из списка Contour— Ring - Double. Текстура Bubblesиспользовалась в инвертированном режиме. Потом был применен стиль Color Overlayв режиме наложения Screen, градиент Orange, Yellow, Orange использовался совместно с режимом наложения Hard Light и углом 30° для эффекта Gradient Overlay(вверху).
Команды Copy Layer Style и Paste Layer Styleзначительно ускоряют работу. Две эти буквы были вырезаны на ярко-красном фоне, к ним применены все перечисленные выше стили (внизу).
Команды Copy Layer Style и Paste Layer Styleзначительно ускоряют работу. Две эти буквы были вырезаны на ярко-красном фоне, к ним применены все перечисленные выше стили (внизу).
ПРОСТО ШРИФТЫ
Photoshop отдает предпочтение жирным буквам. Тонкие буквы легко теряются на фоне изображений.
Однако остается возможность выбора засечек, завитушек, чеканки, гравюр, а также различных контуров, не говоря уже о стилях и толщине
штриха. Выбор шрифта предоставляет действительно огромные
возможности. Я сам видел не меньше 4000 различных видов шрифтов.
Правильно подобрав шрифт, вы сможете достичь практически любого результата (см. с. 40–43).
Все остальные буквы, приведенные на этих двух страницах, были растеризованы, благодаряВсе остальные буквы, приведенные на этих двух страницах, были растеризованы, благодаряВ данном случае выделенная область была расширена за пре-В данном случае выделенная область была расширена за пре-
Все остальные буквы, приведенные на этих двух страницах, были растеризованы, благодаря
Все остальные буквы, приведенные на этих двух страницах, были растеризованы, благодаря
В данном случае выделенная область была расширена за пре-
В данном случае выделенная область была расширена за пре-
Найти выход можно из любой, даже самой сложной, ситуации. Даже если утилита для управления шрифтами не может (или не хочет) отобразить определенный шрифт на экране, откорректированную букву вы все равно сможете воспроизвести. В данном случае представлена комбинация эффектов, полученных с помощью диалогового окна Layer Style.
чему стало возможным применение различных приемов редактирования. Начнем мы с буквы синего цвета. После выбора шрифта Arial Boldбуква обведена жирной сплошной линией. Для получения различных эффектов букву можно обвести несколько раз, используя линии разной толщины и цвета.
Та же самая буква (вверху), однако к уменьшенной области была применена заливка.
При этом выбран шрифт Memphis Extra Boldсо стилем Egyptian.
Шрифт Calvertсо стилем Egyptian, однако в данном случае выбран другой вариант засечек. Снова использовалась уменьшенная выделенная область, однако для получения мягких краев она была растушевана, после чего залита цветом.
Результат использования шрифта Litograph Bold; выделенная область смещена вправо, после чего залита противоположным цветом в режиме Multiply.
делы буквы, растушевана для получения мягких краев, после чего залита цветом в режиме Hard Light. Шрифт Futura доступен в нескольких стилях. В данном случае использовался стиль Extra Bold Condensed.
При использовании того же приема размер выделенной области был уменьшен до применения заливки (вверху). Выбран шрифт Berkley Black.
Загадочная буква “X” из шрифта Old English. Выделенная область вокруг буквы была преобразована в контур, что позволило заштриховать ее с помощью одного из доступных инструментов. В данном случае я воспользовался инструментом Airbrush для заштриховки противоположным цветом при использовании режима наложения Soft Light.
В данном случае символ из шрифта Cloiser OldFace был раскрашен, после чего его края были выделены с помощью ин-
Выбрав шрифт Vineta, я раскрасил области теней, после чего раскрасил, выделил и уменьшил размер мазков кисти, выбрав в качестве узора для заливки Satin в режиме наложения Color Burn.
Очень полезной оказывается команда Select > Modify > Border. В данном случае к букве “X” из шрифта Trafficбыла добавлена широкая выделенная область с заливкой противоположного цвета в режиме Overlay.
струмента Magic Wand и залиты другим цветом (внизу).струмента Magic Wand и залиты другим цветом (внизу).Каждая из областей, полученных при использовании шрифта Eileen Caps, первоначально черного цвета, выделена с помощью инструмента Magic Wand и раскрашена. Для инструмента Brushзадан режим Difference и установлен флажок Wet Edges. Падающая тень была добавлена с помощью команды Layer > Layer Style > Drop Shadow.
струмента Magic Wand и залиты другим цветом (внизу).
струмента Magic Wand и залиты другим цветом (внизу).
Фоновый слой был обработан с помощью команды Filter > Render > Lighting Effects. Для имитации объема использована увеличенная, растушеванная и залитая серым цветом выделенная область в форме буквы. На верхнем слое буква была раскрашена и растушевана; после этого к растушеванной области был применен фильтры Chrome и Lens Flare. И наконец, к верхнему и нижнему слоям были добавлены падающая тень и скос.
В ПОИСКАХ РАЗГАДКИ
В вашей памяти обязательно осталось несколько воспоминаний о типографских эффектах. Это может быть плакат, пара букв, вырезанных на стволе дерева, логотип компании на почтовом конверте, эскиз на обложке тетра-
ди, номер на двери дома. Если вы не помните ничего подобного, переходите к описанию приемов, которое начинается на с. 46; в противном случае изучите несколько примеров, приведенных ниже.
Эту надпись (слева) можно увидеть на шоссе M4 в западной части Лондона. Созданная в начале 1980-х годов, она размещена на здании, которое за это время сменило немало владельцев.
Внутри отеля “Ritz” (Лондон) вы увидите шикарный интерьер, как заявляют его владельцы. Снаружи же 66 обычных лампочек различной мощности используются для отображения названия отеля напротив одного из парков (первый пример слева). В полумиле от отеля вы найдете результат применения гораздо большего числа ламп (второй пример слева).
Еще один пример из Великобритании. Чарли Ренни Макинтош, дизайнер, архитектор, уроженец города Глазго, разместил свое имя на листе алюминия (слева) с двух сторон старого паровоза, который стоит на станции Вейверли в Эдинбурге. Чарли коллекционирует таблички с именами. В его коллекции очень много интересных образцов, один из которых он привез из Дании.
KONDUKT0RKONDUKT0R
KONDUKT0R
KONDUKT0R
В Кембридже можно увидеть вот такой знак (вверху) химика Пека. Несмотря на влияние погоды и времени, надпись до сих пор смотрится очень хорошо.
В 1912 году Бристол Гипподром открыл представление, которое назвал “water gala”. Гидравлические поршни подымали вверх огромные сосуды с водой, в которых находилась девушка или лошадь, что приводило публику в неописуемый восторг. Показанная внизу надпись со временем пришла на смену неоновым трубкам.
Внимательно посмотрите на букву “R” (вверху), чтобы понять, выступает она из поверхности дерева или, наоборот, выдавлена в ней. Попробуйте расслабить глаза, посмотрев вдаль. Пролистайте книгу и попробуйте еще раз. Подобные эффекты используются достаточно часто (вверху справа). В этом лондонском салоне у клиента обязательно будет время на внимательное изучение надписи.
На кладбище собора Святого Эдмунда я увидел эту могильную плиту. В тексте неоднократно используются прописные буквы, подчеркивающие значимость определенных слов (внизу).
Компания Vermorelвыпускала опрыскиватели для французской винодельческой промышленности. Благодаря использованию сульфата меди французские виноделы боролись с милдью (ложномучнистой росой).
Со временем опрыскивателей выпускалось все меньше и постепенно они исчезли из технологического процесса. Этот образец 1957 года (вверху) избежал горькой участи быть выброшенным и теперь выступает в качестве замечательного примера в книге по Photoshop. Попробуйте его воспроизвести, выполнив последовательность команд File > New > Type > Warp > DropShadow > Craquelure > Dissolve...
Подобную замечательную коллекцию заклепок (справа) можно найти в музее империалистической войны в Лондоне. Надпись на боку самолета выполнена из винила, при этом ее качество намного выше, чем у надписи на борту грузовика.
Хотя этот указатель (внизу) выглядит достаточно невзрачно, стиль букв заслуживает пристального внимания. Ведь чем больше различных стилей будет в нашем арсенале, тем больше задач мы сможем решить.
Это пример вандализма (слева), который смотрится вульгарно даже в Photoshop.
ВОСХИТИТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ
При работе с Photoshop можно очень легко растеряться, если щелкать на слишком большом количестве кнопок. Щелчок почти на каждой из них приводит к выполнению большого количества вычислений. Далеко не все кнопки полезны; если бы было по-другому, объем настоящей книги увеличился бы раз в десять. В данном случае я решил вам привести несколько примеров плохого вкуса, некоторые из которых мало чем отличаются от простых наборов пикселей.
Если при работе с изображением вы допустили ошибку и получили ужасный результат, предварительно не сохранив файл, обратитесь к палитре History или команде Edit > Step Backward, однако помните, что количество состояний ограничено. (Максимально вы сможете задать 100 состояний, если обратитесь к панели General диалогового окна Preferences, но чем большее количество состояний вы укажете, тем сильнее это скажется на быстродействии компьютера.)
Вот вам один из рецептов получения “шедевра”. Залейте слой сферическим градиентом, выберите один шрифт (например, Posse Regular), добавьте надпись, скройте текстовый слой, выделите контур надписи, вернитесь к раскрашенному слою, после чего создайте рабочий контур. Выберите небольшую мягкую кисть, для которой задайте режим Difference. Выберите
новый основной цвет (красный вполне подойдет), после чего заштрихуйте им полученный контур; увеличьте размер кисти, выберите новый основной цвет и снова заштрихуйте контур. Продолжайте, пока не надоест. Откройте диалоговое окно Curvesи измените форму кривой до неузнаваемости. Щелкните на кнопке OK. Снова выделите контур надписи, после скопируйте его и вставьте на
новый слой, чтобы получить выделенную область в форме надписи. Откройте диалоговое окно Layer Style, в котором выберите эффект Bevel and Emboss. Добавьте падающую тень. Воспользуйтесь фильтром Lens Flare. Объедините видимые слои, после чего еще раз заштрихуйте контур, выбрав жесткую кисть, яркий цвет и режим наложения Screen.
НЕБОЛЬШИЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ 45
Интересная комбинация искажений. Исходная надпись была деформирована с помощью фильтра Wave. Полученный результат показан более светлым цветом. После добавления цветного фона надпись была преобразована с помощью фильтра Twirl, действие которого было смягчено командой Fade. Затем был выбран практически неиспользуемый режим наложения Luminisity (вверху).
Это фрагмент гимна Франсуа Рабле “Dive Bouteille”, написанный на придуманном им диалекте французского.
В данном случае мы видим использование отрицательных значений интерлиньяжа, масштабирования знаков, а также эффектов слоев.
Можно получить достаточно неоднозначный результат, если к различным частям тела применяется команда Liquify. В данном случае мы видим букву “F”, составленную из детских указательных пальцев. Может быть, в перчатках они смотрелись бы намного лучше.
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ
ЭФФЕКТЫ
™ ч8г
rv
отШВу1 • ••ш*
ат&'яйм
•«•■pwW
г г С * г
НАЧИЩЕННЫЙ ХРОМ
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ИЗОБРАЖЕНИЯВыбор изображения, которое будет отражаться на надписи, - очень важный момент.Лучше всего подходят фотографии, на которых изображено безоблачное небо. Старайтесь избегать слишком загроможденных изображений, поскольку они могут толькоВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ИЗОБРАЖЕНИЯВыбор изображения, которое будет отражаться на надписи, - очень важный момент.Лучше всего подходят фотографии, на которых изображено безоблачное небо. Старайтесь избегать слишком загроможденных изображений, поскольку они могут только
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
Выбор изображения, которое будет отражаться на надписи, - очень важный момент.
Лучше всего подходят фотографии, на которых изображено безоблачное небо. Старайтесь избегать слишком загроможденных изображений, поскольку они могут только
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
Выбор изображения, которое будет отражаться на надписи, - очень важный момент.
Лучше всего подходят фотографии, на которых изображено безоблачное небо. Старайтесь избегать слишком загроможденных изображений, поскольку они могут только
Самый лучший шрифтовой эффект — буквы с отражениями. Вы сможете увидеть в них свое лицо и использовать свой портрет в качестве отраженного изображения. Приведенная выше иллюстрация — это окончательный результат, к которому была добавлена падающая тень. Результат можно совершенствовать еще больше, используя диалоговое окно Layer Style (например, попробуйте применить стиль Pillow Emboss с контуром Sawtooth).
повредить окончательному эффекту. Например, даже если на фотографии представлено безупречное небо, при ее использовании в эффекте отражения (внизу) расположенный на переднем плане лес создает слишком много "шума”, что уменьшает хромовый эффект.
auto
Создайте новый документ RGB и присвойте ему название “chrome lettering”. Вставьте отражаемое изображение на новый слой, разместив его над фоновым слоем белого цвета. Назовите слой с изображением “reflection image”.
В палитре Channels создайте новый канал, в который будет добавлена надпись. Это будет канал Channel#4; переименуйте его в “type mask”. Снимите выделение.
Создайте копию канала “type mask”, перетащив его на значок Create new channel в нижней части палитры. Вы получите канал Channel#5; переименуйте его
в “blurred type”. Примените
к этому каналу фильтр Gaussian Blur (Filter > Blur> Gaussian Blur) co значением радиуса 4.
Скопируйте канал “blurred type” (#5), как было писано выше, после чего присвойте новому каналу название “masked blur”. Загрузите канал “type mask”(#4) как выделенную область, выбрав команду Select > Load Selection и установив в появившемся диалоговом окне флажок Invert. Залейте выделенную область черным цветом (Edit> FiH> Black). В результате вы получите обрезанную выделенную область (внизу).
Сохраните канал “masked blur” в виде отдельного документа (Select > Select All, Edit > Copy, File > New, Edit > Paste) в формате Photoshop и прйсвойте ему название “displacement map”.
Вернитесь к документу “chrome lettering” и снимите выделение. Щелкните на канале RGB в палитре Channels для активизации изображения неба. Примените фильтр Glass (Filter > Distort > Glass), задав те же значения параметров, что показаны вверху. В качестве текстуры загрузите изображение “displacement map”, сохраненное при выполнении п. 5. В результате к изображению будет добавлена надпись.
Хромированная пластина
В палитре Layers создайте новый слой, назвав его “emboss”.
Запейте его белым цветом. После этого выберите команду Filter > Render > Lighting Effects. Загрузите канал “asked blur” в качестве текстуры, установив флажок White is High. Подберите направление освещения, перетаскивая значок лампочки, после чего выберите вариант Omni из меню Light Туре. Задайте для каждого источника неяркий цвет, щелкнув на образце цвета в области Light Туре В области Properties задайте приведенные выше значения параметров, а если хотите, можете поэкспериментировать.
Измените режим наложения для слоя “emboss” на Overlay В результате изображение станет еще более сияющим (вверху).
Дополнительные блики можно применить, воспользовавшись фильтром Plastic Wrap (Filter > Artistic > Plastic Wrap). Максимальные значения параметров (вверху слева) обычно дают наилучшие результаты, однако вы всегда вправе экспериментировать. Сравните полученное изображение с результатом, полученным после выполнения п. 8 (вверху справа).
Для удаления лишних фрагментов фонового изображения загрузите исходный канал “type mask” (#4) как выделенную область (Select > Load Selection), установив флажок Invert в диалоговом окне Load Selection Щелкните на слое “emboss” для его активизации, после чего нажмите клавишу <Delete>. Повторите эти же действия для слоя “reflection image”. Снимите выделение.
10
РАЗМЕЩЕНИЕ НАДПИСИ НА ИЗОБРАЖЕНИИРАЗМЕЩЕНИЕ НАДПИСИ НА ИЗОБРАЖЕНИИ
РАЗМЕЩЕНИЕ НАДПИСИ НА ИЗОБРАЖЕНИИ
РАЗМЕЩЕНИЕ НАДПИСИ НА ИЗОБРАЖЕНИИ
Очень аккуратно подбирайте расположение надписи по отношению к изображению, особенно по высоте. В данном случае надпись расположена слишком высоко, из-за чего в ней отражается очень мало деталей.
Если надпись расположить слишком низко, в ней будет отражено очень много деталей, что уменьшит эффект хромирования (вверху).
Примените фильтр Lighting Effects к белому фоновому слою (Filter > Render > Lighting Effects'), используя один синий источник света и загрузив канал “blurred type” в качестве канала текстуры, однако на этот раз флажок White is High надо сбросить.
Примените падающую тень (Layer > Layer Style > Drop Shadow к слою “reflection image”, выбрав значение 50% для параметра Opacity, а также значение 15 для параметров Distance и Size, хотя эти значения могут отличаться в зависимости от размера изображения.
Пример расположения надписи, использованной в данном примере.
РЕЛЬЕФНАЯ ЛАТУНЬ
Благородная латуньБлагородная латуньПрисвойте новому каналу название “blur”.Присвойте новому каналу название “blur”.Работая с каналом “blur”, выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur, а затем команду Image > Liquify. Выберите небольшое значение параметра Brush Pressure для скругления надписи.Работая с каналом “blur”, выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur, а затем команду Image > Liquify. Выберите небольшое значение параметра Brush Pressure для скругления надписи.PRESSPRESSВведите текст надписи в новом alpha-канале, после чего создайте его резервную копию. Снимите выделение.Введите текст надписи в новом alpha-канале, после чего создайте его резервную копию. Снимите выделение.33
Благородная латунь
Благородная латунь
Присвойте новому каналу название “blur”.
Присвойте новому каналу название “blur”.
Работая с каналом “blur”, выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur, а затем команду Image > Liquify. Выберите небольшое значение параметра Brush Pressure для скругления надписи.
Работая с каналом “blur”, выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur, а затем команду Image > Liquify. Выберите небольшое значение параметра Brush Pressure для скругления надписи.
PRESS
PRESS
Введите текст надписи в новом alpha-канале, после чего создайте его резервную копию. Снимите выделение.
Введите текст надписи в новом alpha-канале, после чего создайте его резервную копию. Снимите выделение.
3
3
Латунь — это сплав меди и цинка.
Чем больше процентное содержание меди (до 60%), тем желтее будет металл. Он устойчивый к коррозии, но не к абразивному действию различных чистящих средств.
В данном примере мы попробуем воспроизвести стиль дверных табличен^ используемых в Великобритании в XIX—XX вв. Название компании обязательно должно было указываться с внешней стороны офиса; латунь постепенно вытеснялась алюминием или нержавеющей сталью.
Вернитесь к палитре Layers, залейте слой светло-желтым цветом, после чего воспользуйтесь командой Filter > Render > Clouds, чтобы добавить случайным образом расположенные бледные пятна.
Благородная латунь
Fade
Opacity 50 i% € ОК
^r Cancel '
Mode Overlay * ' v Preview
Lighting Effects
Style: Default
Cancel
Выполните команду Edit >
Fade Clouds для уменьшения степени воздействия фильтра Clouds на изображение, после чего выберите режим наложения Overlay.
Fade
Opacity 50 j% f OK ^
•tл Cancel
Mode Darken "71 Preview
Light Type
Directional
Negative
Positive
Ambiance
Texture Channel: blur
Q White is high
Height:Flal
20
Mountainous
к
П Выполните команду Edit >
■■ Fade Lighting Effects для
Effects и
Darken.
И Выполните команду Filter > Render > Lighting Effects, выбрав в качестве текстуры канал “blur". Сбросьте флажок White is High, а также используйте небольшое значение параметра Height (положение ползунка должно быть ближе к Flat, чем к Мои .
ИТак выглядит результат применения фильтра
Lighting Effects (слева).
Light Type gOn
Щелкните на значке слоя * I "blur” при нажатой клавише <Ctrt/Cmd> (или выберите команду Select > Load Selection > Channel > Blur^.
Lighting Effects
Style: Default
Directional
Intensity:
Properties
Metallic
Material:
Exposure:
Positive
Ambiance
Mountainous
Height
Negative
Negative
Texture Channel 0 White is high
Еще раз примените фильтр Lighting Effects с теми же параметрами, однако на этот раз измените цвет источника света.
а в качестве канала текстуры - канал с изображением шляпок винтов).а в качестве канала текстуры - канал с изображением шляпок винтов).Для создания пластины создайте новый alpha-канал, после чего в каждом его углу нарисуйте шляпки винтов. (Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для создания сферической выделенной области, после чего выберите команду Edit > Stroke для создания белой окружности. После этого выберите инструмент Pencil, чтобы нарисовать диагональную линию; щелкните в точке начала, после чего, удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкните в точке окончания. Снимите выделение.) Немного размойтеДля создания пластины создайте новый alpha-канал, после чего в каждом его углу нарисуйте шляпки винтов. (Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для создания сферической выделенной области, после чего выберите команду Edit > Stroke для создания белой окружности. После этого выберите инструмент Pencil, чтобы нарисовать диагональную линию; щелкните в точке начала, после чего, удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкните в точке окончания. Снимите выделение.) Немного размойтеканал. Щелкните на значке слоя blur при нажатой клавишеканал. Щелкните на значке слоя blur при нажатой клавише<CtriCmd>, вернитесь к палитре Layers, инвертируйте выделенную<CtriCmd>, вернитесь к палитре Layers, инвертируйте выделеннуюобласть, после чего еще раз примените фильтр L rting Effectsобласть, после чего еще раз примените фильтр L rting Effects(на этот раз в качестве цвета источника света выберите белый,(на этот раз в качестве цвета источника света выберите белый,
а в качестве канала текстуры - канал с изображением шляпок винтов).
а в качестве канала текстуры - канал с изображением шляпок винтов).
Для создания пластины создайте новый alpha-канал, после чего в каждом его углу нарисуйте шляпки винтов. (Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для создания сферической выделенной области, после чего выберите команду Edit > Stroke для создания белой окружности. После этого выберите инструмент Pencil, чтобы нарисовать диагональную линию; щелкните в точке начала, после чего, удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкните в точке окончания. Снимите выделение.) Немного размойте
Для создания пластины создайте новый alpha-канал, после чего в каждом его углу нарисуйте шляпки винтов. (Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для создания сферической выделенной области, после чего выберите команду Edit > Stroke для создания белой окружности. После этого выберите инструмент Pencil, чтобы нарисовать диагональную линию; щелкните в точке начала, после чего, удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкните в точке окончания. Снимите выделение.) Немного размойте
канал. Щелкните на значке слоя blur при нажатой клавише
канал. Щелкните на значке слоя blur при нажатой клавише
<CtriCmd>, вернитесь к палитре Layers, инвертируйте выделенную
<CtriCmd>, вернитесь к палитре Layers, инвертируйте выделенную
область, после чего еще раз примените фильтр L rting Effects
область, после чего еще раз примените фильтр L rting Effects
(на этот раз в качестве цвета источника света выберите белый,
(на этот раз в качестве цвета источника света выберите белый,
Эффекты отражения ' Благородная латунь
Воспользуйтесь командой Edit > Fade Lighting Effects для уменьшения степени воздействия фильтра Lighting Effects и выберите режим наложения Hard Light. Снимите выделение.
Результат должен выглядеть приблизительно так. После применения фильтра оставьте выделенную область активной.
Примените фильтр Filter > Sketch > Chrome с максимальными значениями параметров.
Выполните команду Edit >
Fade Chrome для уменьшения степени воздействия фильтра Chrome и выберите режим наложения Hard Light. Снимите выделение.
Если у вас есть терпение и графический планшет, создайте еще один дополнительный alpha-канал для имитации царапин. Выберите кисть минимального размера белого цвета и нарисуйте необходимые линии. Затем выполните команду Image > Adjustments > Invert для черных линий, а затем команду Filter > Noise > Add Noise, чтобы добавить шум.
Вернитесь к палитреI Layers, еще раз загрузите выделенную область “blur”, выполните команду Select > Inverse, а затем команду filter > Render > Lighting Effects,Вернитесь к палитреI Layers, еще раз загрузите выделенную область “blur”, выполните команду Select > Inverse, а затем команду filter > Render > Lighting Effects,I Воспользуйтесь командой I—I Edit> Fade Pointillize и выберите режим наложения Color Burn. Инвертируйте выделенную область.I Воспользуйтесь командой I—I Edit> Fade Pointillize и выберите режим наложения Color Burn. Инвертируйте выделенную область.П Примените фильтр Filter > Pixelate > Pointillizeс минимальными значениями параметров.П Примените фильтр Filter > Pixelate > Pointillizeс минимальными значениями параметров.Благородная латуньБлагородная латуньpresspress2121
Вернитесь к палитре
I Layers, еще раз загрузите выделенную область “blur”, выполните команду Select > Inverse, а затем команду filter > Render > Lighting Effects,
Вернитесь к палитре
I Layers, еще раз загрузите выделенную область “blur”, выполните команду Select > Inverse, а затем команду filter > Render > Lighting Effects,
I Воспользуйтесь командой I—I Edit> Fade Pointillize и выберите режим наложения Color Burn. Инвертируйте выделенную область.
I Воспользуйтесь командой I—I Edit> Fade Pointillize и выберите режим наложения Color Burn. Инвертируйте выделенную область.
П
Примените фильтр Filter > Pixelate > Pointillize
с минимальными значениями параметров.
П
Примените фильтр Filter > Pixelate > Pointillize
с минимальными значениями параметров.
Благородная латунь
Благородная латунь
press
press
21
21
выбрав в качестве текстуры канал с изображением царапин. Воспользуйтесь командой Edit > Fade Lighting Effects для уменьшения степени воздействия фильтра Lighting Effects. Выберите режим наложения Darken и минимальное значение непрозрачности. Еще раз выберите команду Select > Inverse.
Примените фильтр Chrome (Fi№er> Sketch > Chrome'), на этот раз с минимальными значениями параметров.
Выполните команду ait >
Fade Chrome для уменьшения степени воздействия фильтра Chrome, указав значение 50% для параметра Opacity, и выберите режим наложения Hard Light
Добавьте небольшой скос, выбрав стиль Inner
Bevel в диалоговом окне Layer Style.
НАСТОЯЩЕЕ ЗОЛОТО
Добавьте надпись в alpha-канал, которому присвойте название “type”; снимите выделение.Добавьте надпись в alpha-канал, которому присвойте название “type”; снимите выделение.SmoothricisSmoothricis
Добавьте надпись в alpha-канал, которому присвойте название “type”; снимите выделение.
Добавьте надпись в alpha-канал, которому присвойте название “type”; снимите выделение.
Smoothricis
Smoothricis
Чтобы наша цивилизация делала без золота? Золото оказало огромное влияние на развитие всех сфер человеческой деятельности.
Поэтому имитация золотой поверхности кажется мне очень интересной.
Благодаря такому фильтру Photoshop, как Clouds, имитация золотой поверхности на экране монитора не представляет собой ничего сложного.
Слово “карат” происходит от греческого keraton. Также вам будет наверняка интересно узнать, что начиная с Каменного века человечество добыло свыше 100000 тонн золота.
Эффект позолоты
Вернитесь к палитре layers, залейте слой светло-желтым цветом, после чего выполните команду Filter > Render > Clouds, чтобы добавить случайным образом расположенные белые пятна. Затем воспользуйтесь командой Edit > Fade > Clouds, выбрав значение 50% для параметра Opacity. Примените фильтр Gaussian Blur с небольшим значением радиуса.
Выделите канал с надписью, после чего выберите команду Filter > Sketch > Chrome. Эффект сразу же появится в окне предварительного просмотра.
Результат первого применения фильтра Chrome.
Opacity:[SO |%< ОК ^
Cancel
Mode: Hard Light J 1
® Preview
Выполните команду Edit >
Fade Chrome, чтобы уменьшить степень воздействия фильтра Chrome, и выберите режим наложения Hard Light.
Еще раз примените фильтр Chrome с теми же значениями параметров. Для этого достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+F> (Windows)/< CmcW> (Macintosh). Вы должны заметить некоторые изменения на поверхности символов.Еще раз примените фильтр Chrome с теми же значениями параметров. Для этого достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+F> (Windows)/< CmcW> (Macintosh). Вы должны заметить некоторые изменения на поверхности символов.
Еще раз примените фильтр Chrome с теми же значениями параметров. Для этого достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+F> (Windows)/< CmcW> (Macintosh). Вы должны заметить некоторые изменения на поверхности символов.
Еще раз примените фильтр Chrome с теми же значениями параметров. Для этого достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+F> (Windows)/< CmcW> (Macintosh). Вы должны заметить некоторые изменения на поверхности символов.
Fade
Opacity:]100~ 1%( OK X
Cancel '
Mode Luminosity i'
v Preview
Воспользуйтесь командой Edit > Fade Chrome, чтобы уменьшить степень воздействия фильтра Chrome, указав значение 100% для параметра Opacity, и выберите режим наложения Luminosity.
Результат уменьшения воздействия повторно примененного фильтра Chrome.
Воспользуйтесь командой Inverse, после чего удалите фон; еще раз воспользуйтесь командой Inverse, чтобы поработать с символами
надписи.
Выберите команду
Image > Adjustments > Curves, после чего щелкните на кнопке Auto. Символы приобретут коричневый опенок. Щелкните на кнопке ОК.
58
Layer StyleLayer StyleСимволы начнут приобретать металлический блеск.Символы начнут приобретать металлический блеск.— Bevel and Emboss— Bevel and Emboss Structure StructureOKOKBlending Options: DefaultBlending Options: DefaultPillow Emboss * ^Pillow Emboss * ^CancelCancel*/ Drop Shadow*/ Drop Shadow0 Inner Shadow0 Inner Shadow0 Outer Glow0 Outer Glow0 Inner Glowv* Bevel and Emboss0 Inner Glowv* Bevel and EmbossV ContourV ContourО TextureО TextureО SatinО Satinв Color Overlayв Color OverlayTechnique:Technique:SmoothSmoothDepth:Depth:I231 I*I231 I*Direction:9*Direction:9*Soften:Soften:— Shading— ShadingAltitude:Altitude:DownDown]px>X]px>X\/ Use Global Light1^—|\/ Use Global Light1^—|New Style.. V PreviewNew Style.. V PreviewQ Gradient OverlayQ Gradient Overlay0 Pattern Overlay0 Pattern Overlay0 Stroke0 StrokeДля привлечения внимания к металлической поверхности оказываются полезными несколько эффектов слоев. При работе с эффектом Bevel and Emboss можно получить очень интересные результаты, экспериментируя с параметрами Angle, Altitude и Gloss Contours области Shading. Щелкните на кнопке ОК и снимите выделение.Для привлечения внимания к металлической поверхности оказываются полезными несколько эффектов слоев. При работе с эффектом Bevel and Emboss можно получить очень интересные результаты, экспериментируя с параметрами Angle, Altitude и Gloss Contours области Shading. Щелкните на кнопке ОК и снимите выделение.
Layer Style
Layer Style
Символы начнут приобретать металлический блеск.
Символы начнут приобретать металлический блеск.
— Bevel and Emboss
— Bevel and Emboss
Structure
Structure
OK
OK
Blending Options: Default
Blending Options: Default
Pillow Emboss * ^
Pillow Emboss * ^
Cancel
Cancel
*/ Drop Shadow
*/ Drop Shadow
0 Inner Shadow
0 Inner Shadow
0 Outer Glow
0 Outer Glow
0 Inner Glow
v* Bevel and Emboss
0 Inner Glow
v* Bevel and Emboss
V Contour
V Contour
О Texture
О Texture
О Satin
О Satin
в Color Overlay
в Color Overlay
Technique:
Technique:
Smooth
Smooth
Depth:
Depth:
I231 I*
I231 I*
Direction:9*
Direction:9*
Soften:
Soften:
— Shading
— Shading
Altitude:
Altitude:
Down
Down
]px
>X
]px
>X
\/ Use Global Light
1^—|
\/ Use Global Light
1^—|
New Style.. V Preview
New Style.. V Preview
Q Gradient Overlay
Q Gradient Overlay
0 Pattern Overlay
0 Pattern Overlay
0 Stroke
0 Stroke
Для привлечения внимания к металлической поверхности оказываются полезными несколько эффектов слоев. При работе с эффектом Bevel and Emboss можно получить очень интересные результаты, экспериментируя с параметрами Angle, Altitude и Gloss Contours области Shading. Щелкните на кнопке ОК и снимите выделение.
Для привлечения внимания к металлической поверхности оказываются полезными несколько эффектов слоев. При работе с эффектом Bevel and Emboss можно получить очень интересные результаты, экспериментируя с параметрами Angle, Altitude и Gloss Contours области Shading. Щелкните на кнопке ОК и снимите выделение.
Выполните команду Edit > Fade Curves для уменьшения степени воздействия команды Curves, выбрав режим наложения Hard Light. Щелкните на кнопке ОК.
Выделяйте отдельные буквы и применяйте к ним фильтр Lens Flare (Filter > Render > Lens Flare') для добавления бликов.Выделяйте отдельные буквы и применяйте к ним фильтр Lens Flare (Filter > Render > Lens Flare') для добавления бликов.Альтернативные стили
Выделяйте отдельные буквы и применяйте к ним фильтр Lens Flare (Filter > Render > Lens Flare') для добавления бликов.
Выделяйте отдельные буквы и применяйте к ним фильтр Lens Flare (Filter > Render > Lens Flare') для добавления бликов.
Для получения этой старинной золотой пластины использовалась видоизмененная версия описанного выше приема. Залейте фоновый слой желтым цветом, добавьте надпись в alpha-канал, оставьте выделенную область активной, создайте новый слой, после чего залейте выделенную область желтым цветом. Скопируйте стиль слоя из основного примера, после чего примените его к обоим слоям в новом документе, однако с увеличенными значениями параметров в области Structure для эффекта Bevel & Emboss. Добавьте слабый монохроматический шум к фону и немного размойте его.
ПОЛИРОВАННЫЙ МЕТАЛЛ
Масштабирование и полировка
Добавьте подходящий символ в новый alpha-канал. Щелкните на кнопке Commit и снимите выделение. Вернитесь к палитре Layers.
Металл отражает свет, позволяя получить различные спектральные эффекты. При наличии микроскопической периодической структуры на поверхности металла можно увидеть различные интерференционные эффекты. Приведенный выше эффект был значительно увеличен. Для получения подобных эффектов в реальной жизни потребуется приложить немало усилий. Но благодаря Photoshop ситуация значительно упрощается.
Настройте сетку, содержащую по 25 ячеек с каждой стороны. Основное правило таково: чем больше ячеек, тем более детализированным будет окончательный результат. Выберите команду View > Snap То > Grid.
Увеличьте масштаб до 300%, после чего воспользуйтесь инструментом Ellipse для создания сферической выделенной области (для этого следует удерживать нажатой клавишу <Shifoy Залейте ее серым цветом и добавьте небольшой шум.
Для применения фильтра выполните команду Filter > Blur> Radial Blur.
Снимите выделение, после чего откройте диалоговое окно •
Hue/Saturation, воспользовавшись командой Image > Adjustments Установите флажок Colorize и, перемещая ползунки, получите металлический опенок.
Вам может понадобиться повторно применить фильтр к центральной части полученного диска. Для получения наилучшего результата используйте растушеванную выделенную ■область.
Выберите инструмент Gradient и градиент Medium Spectrum.
(Предварительно загрузите библиотеку Spectrums.grd.) Для этого воспользуйтесь раскрывающимся меню, для отображения которого щелкните на кнопке со стрелкой, направленной вправо. На панели Options для параметра Opacity задайте значение 50% и выберите режим наложения Screen.
Перетащите инструмент ы ■Gradient по диагонали через верхний левый квадрант диска.
Снимите выделение, после чего воспользуйтесь инструментом Move при нажатой клавише <Mt>l<Optiori> для копирования диска, смещая его на одну четверть вправо. Повторите эти действия для создания еще одной копии. Теперь в документе должны присутствовать три слоя. Объедините их.
Масштабирование и полировка
Preferences
Guides, Grid & Slices
— Grid
Color Custom
ок
Gridline every
Subdivisions
Guides—^
Color. Custom
Style Lines
Line Color Height Blue □ Show Slice Numbers
Выполните команду Edit > Preferences > Guides & Grid, после чего удвойте частоту сетки. В данном случае стандартное значение расстояния между линиями сетки было уменьшено с 50 пикселей до 25.
Воспользуйтесь инструментом Move для создания двух дополнительных слоев, смещенных на одну четверть новой ячейки. В данном случае слои объединять не нужно, поскольку команда Define Pattern применяется ко всем
rhrh
rh
rh
Воспользуйтесь
инструментом Rectangular Marquee для выделения большого квадрата, после чего выберите команду Edit > Define Pattern для определения узора.
Снимите выделение.
Скройте все три рабочих слоя, создайте новый слой и выполните команду Edit > ПН. Выберите новый узор и щелкните на кнопке ОК (справа).
Фильтр Plastic Wrap должен добавить к изображению некоторые изменения. Скопируйте слой для создания резервной копии.Фильтр Plastic Wrap должен добавить к изображению некоторые изменения. Скопируйте слой для создания резервной копии.
Фильтр Plastic Wrap должен добавить к изображению некоторые изменения. Скопируйте слой для создания резервной копии.
Фильтр Plastic Wrap должен добавить к изображению некоторые изменения. Скопируйте слой для создания резервной копии.
Примените фильтр Plastic Wrap (Filter > Artistic > Plastic Wrap). Экспериментируйте с различными параметрами до тех пор, пока не получите металлический эффект.
Выделите alpha-канал.
Инвертируйте выделенную область (Select > Inverse), растушуйте ее, указав значение в несколько пикселей, после чего удалите фон. Еще раз инвертируйте выделенную область, оставив букву с мягкими краями.
Примените к букве “А” эффекты стилей.Комбинация контура Ring Gloss и расположенного сверху источника света даст неплохие результаты. Оставьте значение параметра Contour заданным по умолчанию.Для получения должного эффекта поэкспериментируйте с положением источника света.Примените к букве “А” эффекты стилей.Комбинация контура Ring Gloss и расположенного сверху источника света даст неплохие результаты. Оставьте значение параметра Contour заданным по умолчанию.Для получения должного эффекта поэкспериментируйте с положением источника света.
Примените к букве “А” эффекты стилей.
Комбинация контура Ring Gloss и расположенного сверху источника света даст неплохие результаты. Оставьте значение параметра Contour заданным по умолчанию.
Для получения должного эффекта поэкспериментируйте с положением источника света.
Примените к букве “А” эффекты стилей.
Комбинация контура Ring Gloss и расположенного сверху источника света даст неплохие результаты. Оставьте значение параметра Contour заданным по умолчанию.
Для получения должного эффекта поэкспериментируйте с положением источника света.
Воспользуйтесь инструментом Gradient с режимом наложения Soft Light и непрозрачностью 80% для обработки буквы. Поэкспериментируйте с различными видами градиентов (в данном случае снова использовался градиент Medium Spectrium). Полученный ранее узор использовался в качестве фона, однако букву можно разместить и отдельно от него.
ЗРЕНИЕ 20/20
Прозрачное стеклоПрозрачное стеклоВыберите изображение, которое хотите отразить, после чего создайте документВыберите изображение, которое хотите отразить, после чего создайте документ
Прозрачное стекло
Прозрачное стекло
Выберите изображение, которое хотите отразить, после чего создайте документ
Выберите изображение, которое хотите отразить, после чего создайте документ
Самый сложный тест для дуэтов мимов состоит в следующем: им необходимо пронести большое стекло по оживленной улице. Если им удастся остановить движение, они получают за это очки. Они выигрывают за счет нашей неспособности правильно воспринимать оптические сигналы, поступающие от поверхности стекла. По этой причине все люди делятся на тех, кто на большой скорости врезается в стеклянные двери, и всех остальных.
На чистой стеклянной поверхности при мягком освещении вы не увидите никаких отражений.
Отражения появятся только при наличии пыли или механических повреждений.
такого же размера, как и изображение. Добавьте на слой надпись, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризируйте надпись.такого же размера, как и изображение. Добавьте на слой надпись, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризируйте надпись.Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитрыLayers (или выполните команду Layer > Layer Style). Выберите эффект Bevel and Emboss co стилем Pillow Emboss, увеличьте значение параметра Size, выберите вариант Cove-Deep из списка Gloss Contour в области Shading. Щелкните на пун не Contour, после чего выберите Ring-Double в области Elements. Щелкните на кнопке ОК.Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитрыLayers (или выполните команду Layer > Layer Style). Выберите эффект Bevel and Emboss co стилем Pillow Emboss, увеличьте значение параметра Size, выберите вариант Cove-Deep из списка Gloss Contour в области Shading. Щелкните на пун не Contour, после чего выберите Ring-Double в области Elements. Щелкните на кнопке ОК.CAENHILL
такого же размера, как и изображение. Добавьте на слой надпись, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризируйте надпись.
такого же размера, как и изображение. Добавьте на слой надпись, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризируйте надпись.
Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры
Layers (или выполните команду Layer > Layer Style). Выберите эффект Bevel and Emboss co стилем Pillow Emboss, увеличьте значение параметра Size, выберите вариант Cove-Deep из списка Gloss Contour в области Shading. Щелкните на пун не Contour, после чего выберите Ring-Double в области Elements. Щелкните на кнопке ОК.
Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры
Layers (или выполните команду Layer > Layer Style). Выберите эффект Bevel and Emboss co стилем Pillow Emboss, увеличьте значение параметра Size, выберите вариант Cove-Deep из списка Gloss Contour в области Shading. Щелкните на пун не Contour, после чего выберите Ring-Double в области Elements. Щелкните на кнопке ОК.
Здесь представлен результат применения эффекта Bevel and Emboss. Слой нейтрального серого цвета был добавлен под надписью, чтобы подчеркнуть эффект; делать это для получения окончательного результата не нужно.
Выполните команду Image > Image Size, чтобы немного увеличить изображение по сравнению с документом, содержащим надпись.
Это предоставит вам некоторую свободу действий при выравнивании надписи. Скопируйте изображение в буфер обмена.
Создайте новый слой.
Щелкните на текстовом
слое, удерживая нажатой клавишу <Clri>l<Cmd>, для выделения надписи. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей.
Выполните команду Edit > Paste Into. Появится
новый слой с отражаемым изображением, маскированным
с помощью надписи.
Щелкните на текстовом слое, удерживая нажатой клавишу <Ctrt>!<Cmd>, чтобы выделить надпись. Растушуйте выделенную область и выполните команду Select > Inverse.
порядку следования слоев в документе.порядку следования слоев в документе.Еще раз выполните команду Edit > Paste Into. Появится новый слой с отражаемым изображением, и вы увидите контуры надписи.
порядку следования слоев в документе.
порядку следования слоев в документе.
Переместите новый слой в самый низ согласно
жением и значком маски.жением и значком маски.
жением и значком маски.
жением и значком маски.
Работая с верхним слоем (содержащим надпись),
убедитесь в отсутствии значка связи между слоем с изобра
Воспользуйтесь инструментом Move, чтобы сместить изображение относительно надписи. Попробуйте сделать то же самое при активном значке связи (для его добавления щелкните между двумя миниатюрами), чтобы увидеть разницу.
Для усиления эффекта щелкните на значке
маски верхнего слоя, удерживая нажатой клавишу <Qrt>]<Cmd>, Выполните команду Image > Liquify (в Photoshop 6) или Filter > Liquify (в Photoshop 7), чтобы исказить изображение. Красный цвет в окне Liquify указывает на "замороженные” (не выделенные) области. Попробуйте выполнить те же действия с нижним слоем.
Альтернативные стили
Добавьте фоновое изображение. Выберите инструмент Туре, задав для него серый цвет. Введите текст, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризируйте его. Выберите инструмент Lasso со значением радиуса растушевки 0 и вырежьте знаки; разделите знаки на несколько больших частей, которые затем измельчите. Выделите отдельные фрагменты с помощью инструмента Magic Wand и поверните их на определенный угол. Откройте окно Layer Style, выберите в нем эффект Stroke, увеличьте размер мазка до максимума и выберите следующие значения параметров:
Position - Inside; Mode - Screen; Fill Type - Gradient, Style - Shape Burst. Перейдите к эффекту Bevel and Emboss, выберите параметры Pillow Emboss и Chisel Hard. В области Shading выберите контур Ring-Double, после чего перемещайте источник света до тех пор, пока разбитые части не окажутся светлее фона. Добавьте слабую падающую тень. И наконец, выберите режим наложения Hard Light.
СТЕКЛО
Стекло — очень интересный материал. Оно даже не является в полной мере твердым, скорее это жидкость в переохлажденном состоянии.
ЛинзаЛинзаСоздайте фон, нарисовав его или воспользовавСоздайте фон, нарисовав его или воспользовавСоздайте новый alpha- канал, введите текст, после чего сохраните канал под названием “type”.Создайте новый alpha- канал, введите текст, после чего сохраните канал под названием “type”.шись для его создания узором, как в данном случае.шись для его создания узором, как в данном случае.Его свойства практически нельзя воспроизвести. Отражения на полупрозрачных стеклянных поверхностях — одно из самых популярных направлений использования программ ЗО-моделиро- вания. Прозрачное стекло также отражает свет, причем даже в деформированном состоянии. В состав Photoshop входит специальный фильтр Glass, который позволяет вносить соответствующие искажения, однако изображение должно быть обработано дополнительными способами, чтобы выглядеть действительно реалистично.
Линза
Линза
Создайте фон, нарисовав его или воспользовав
Создайте фон, нарисовав его или воспользовав
Создайте новый alpha- канал, введите текст, после чего сохраните канал под названием “type”.
Создайте новый alpha- канал, введите текст, после чего сохраните канал под названием “type”.
шись для его создания узором, как в данном случае.
шись для его создания узором, как в данном случае.
Для получения объекта, подходящего для отражения в объективе, или импортируйте фотографию с очень высокими значениями контрастности, или нарисуйте некое подобие ландшафта, как в данном случае, после чего вставьте его в новый слой основного документа.
Обратившись к палитре
Channels, скопируйте канал “type” и размойте его с помощью фильтра Gaussian Blur.
Вернитесь к исходному документу, скопируйте фоновый слой и выполните команду Filter > Distort > Glass. Щелкните на кнопке Load Texture, чтобы
загрузить ранее сохраненный документ Photoshop. Задайте мак
симальное значение параметра Distortion и среднее значение параметра Smoothness (слева).
Это результат применения искажения. Обратите внимание на то, что эффект применен ко всему фоновому слою, а не только к выделенной надписи.
Продолжая работать с палитрой Channels, создайте выделенную область вокруг исходной четкой надписи ^Select > Load Selection), инвертируйте ее, после чего используйте ее для заливки фонового слоя с размытой надписью черным цветом (например, с помощью команды Edit > Fill). Снимите выделение.
Работая с копией канала (“type сору”), выберите
команду Dublicate Channel из
раскрывающегося меню палитры Channels. Сохраните размытую надпись в виде нового документа Photoshop (слева). (Чтобы файл сохранился в нужном формате, воспользуйтесь командой File > Save As.)
Для удаления ненужных фрагментов фона перейдите к исходному каналу “type”, выделите его и инвертируйте выделенную область. Вернитесь к искаженному слою, после чего вырежьте фон.
Скопируйте слой, созданный при выполнении п. 3. Примените фильтр Glass с теми же значениями параметров. В результате вы увидите на фоне ландшафта надпись, содержащую отражения.
Примените один из стандартных эффектов слоев (например, Inner Bevel) к обрезанной надписи, чтобы создать основу будущего эффекта.
Загрузите выделенную область из исходного канала “type”. Выберите команду Inverse, после чего используйте ее для удаления ненужных фрагментов фона, нажимая для этого клавишу <Delete> (Windows) или <Backspace> (Macintosh).
Скопируйте слой с надписью, удалите все примененные раньше эффекты, перетащив их значки на значок мусорной корзины, и при отсутствии выделенной области примените фильтр Glass с теми же значениями параметров от трех до пяти раз.
Выбрав в качестве основного цвета черный, выполните команду Select > Color Range. Создайте новый слой и залейте выделенные области белым цветом. Присвойте ему название “highlight”:
Для слоя "highlight” задайте режим наложения Overlay, значение непрозрачности уменьшите до 85%. Для слоя с отражаемым изображением задайте режим наложения Soft Light, значение непрозрачности оставьте равным 100% (слева).
Дополнительные блики можно добавить с помощью команды Filter > Render >Lens Hare (однако не перестарайтесь с этим) для
имитации внутренних отражений.
Апыернативныестили
Очень интересные оптические эффекты можно получить и другими способами.
Выполните пл. 1-11 предыдущей инструкции., создав при этом размытую копию фона. Разместите этот слой под слоем с вырезанными знаками.
Возможный результат представлен справа.
Эффект AquaЭффект AquaВыберите основной цвет (воспользовавшись палитрой Tools'^ со значениями R190/G221/B251, а в качестве фонового выберите белый цвет. Залейте фон основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, используя указанные в диалоговом окне значения параметров. В результате мы получим узор, наиболее часто используемый в качестве фона при создании эффекта Aqua.Выберите основной цвет (воспользовавшись палитрой Tools'^ со значениями R190/G221/B251, а в качестве фонового выберите белый цвет. Залейте фон основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, используя указанные в диалоговом окне значения параметров. В результате мы получим узор, наиболее часто используемый в качестве фона при создании эффекта Aqua.
Эффект Aqua
Эффект Aqua
Выберите основной цвет (воспользовавшись палитрой Tools'^ со значениями R190/G221/B251, а в качестве фонового выберите белый цвет. Залейте фон основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, используя указанные в диалоговом окне значения параметров. В результате мы получим узор, наиболее часто используемый в качестве фона при создании эффекта Aqua.
Выберите основной цвет (воспользовавшись палитрой Tools'^ со значениями R190/G221/B251, а в качестве фонового выберите белый цвет. Залейте фон основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, используя указанные в диалоговом окне значения параметров. В результате мы получим узор, наиболее часто используемый в качестве фона при создании эффекта Aqua.
РЕЧНАЯ ВОДА
“При разработке интерфейса программисты учитывали каждый пиксель, который может увидеть человек”, — примерно такое высказывание можно найти на Web- странице, посвященной операционной системе Mac OS X от компании Apple. Поскольку среднестатистический экран монитора содержит приблизительно три четвертых миллиона пикселей, перед разработчиками стояла очень сложная задача. Если вы —- пользователь Windows, вам, скорее всего, ничего не понятно, а вот пользователи Macintosh наверняка догадались, что речь идет о новом интерфейсе Mac OS.
iGlass
<Ctrt>l<Cmd>, для создания выделенной области. Выберите команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выде<Ctrt>l<Cmd>, для создания выделенной области. Выберите команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область на 7 пикселей.ленную область на 7 пикселей.
<Ctrt>l<Cmd>, для создания выделенной области. Выберите команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выде
<Ctrt>l<Cmd>, для создания выделенной области. Выберите команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выде
ленную область на 7 пикселей.
ленную область на 7 пикселей.
Введите текст на новом слое, выбрав шрифт с засечками для получения наилучших результатов. В качестве цвета надписи выберите R0/G51/B222, после сохраните слой как "type 1”.
Щелкните на слое, удерживая нажатой клавишу
Создайте новый слой
“Multiply” и залейте его цветом со значениями R31/G82/B255.
Снимите выделение
V<Ct!i+D>l<Cmd+D>> и скопируйте слой “Multiply”, сохранив копию под названием “gel”.
■ К слою “gel” примените фильтр, выполнив
команду Filter > Blur > Gaussian Blur со значением
радиуса 5 пикселей.
Эффекты отражения| Эффект Aqua
iGlass
Выполните команду
Layer > Layer Style > Bevel and Emboss, после чего примените эффект
с приведенными ниже
значениями параметров.
Выберите слой “gel” и подберите цвета
(используя команду Image > Adjustments > Curves
с указанными на рисунке значениями параметров).
В палитре Layers выберите слой “Multiply” и задайте для него режим наложения Multiply.
Выберите слой “type 1 ” и выполните команду Layer > Layer Style > Drop Shadow для получения приведенного на рисунке эффекта, используя указанные значения параметров. В качестве цвета тени выберите цвет со значениями R0/G32/B186.
Вытравление и гравировкаВытравление и гравировкаВыберите изображение, которое решили использовать в качестве фонового слоя.Выберите изображение, которое решили использовать в качестве фонового слоя.
Вытравление и гравировка
Вытравление и гравировка
Выберите изображение, которое решили использовать в качестве фонового слоя.
Выберите изображение, которое решили использовать в качестве фонового слоя.
ЗА СТЕКЛОМ
Вытравленное и матовое стекла вызывают различные ассоциации. Пиры, проходящие в британских замках викторианской эпохи, были настоящей загадкой благодаря высоким узким окнам из вытравленного и выгравированного стекла.
Находящиеся снаружи люди могли видеть яркие огни, но не имели возможности различить присутствующих на балу Находящимся же внутри нужно было только одно — ориентироваться во времени.
Подобные окна использовались в очень- многих зданиях, к сожалению, большинство из них было разрушено.
Любое окно выиграет от добавления тонкого слоя матового пластика.
Добавьте надпись в новый alpha-канал. Перейдите к слою RGB и переместите выделенную область таким образом, чтобы она наилучшим образом сочеталась с фоновым изображением.
Инвертируйте - выделенную область, выберите светло-голубой цвет в качестве основного. Щелкните на значке Create new fill or adjustment layer в нижней части палитры Layers. Выберите команду Solid Color из контекстного меню. В результате будет создан слой “Color Fil1'.
Это результат выполнения предыдущих действий.
Вытравление и гравировка
Щелкните на значке маски слоя “Color fill”, удерживая нажатой клавишу <CtrI>l<Cmd>. Выполните команду Rter > Noise > Add Noise. Выберите переключатель Gaussian, для параметра Amount задайте значение 50% и установите флажок Monochromatic.
Измените слой “Color fill”, импортировав нарисованные изображения,чтобы они проступали через слой “Color Fill”. При этом используется следующий принцип: чем темнее цвет слоя “Color Fill”, тем меньше его влияние на расположенный ниже слой. Эти завитушки были нарисованы в Illustrator, после чего импортированы в Photoshop из формата EPS и помещены в alpha-канал Photoshop.
И
Выделите фоновую фотографию. Щелкните на слое “Color fill”, удерживая нажатой клавишу <Qrl>/<Cmd>, чтобы выделить область вне надписи. Выберите черный цвет фона и удалите выделенную область. Теперь можно поэкспериментировать с плотностью слоя "Color Fill” и продолжать воздействовать на него с помощью фильтров, а также изменять его цвет до тех пор, пока не будет получен нужный результат.
Это результат выполнения предыдущего пункта.Это результат выполнения предыдущего пункта.
Это результат выполнения предыдущего пункта.
Это результат выполнения предыдущего пункта.
Продолжая работать со слоем “Color Fill”, щелкните на значке канала и нажмите клавишу <Ctrf>jcCmd>, чтобы выделить область вне надо и си. Затем добавьте падающую тень, воспользовавшись диалоговым окном Layer Style.
Теперь необходимо поработать с фоновой фотографией. Выделите область вне надписи, уменьшите насыщенность цвета с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation, после чего выполните команду Filter > Distort > Ripple.
Окончательная доводка изображения с помощью фильтров Sucking Fish (условно- бесплатный набор фильтров от одной японской компании), а также фильтра Frame Curtain и инструмента Dodge.
| Альтернативные стили
В качестве альтернативного варианта попробуйте использовать рисованное изображение (например, приведенную здесь иллюстрацию внутренней части отеля). Добавьте перспективу, воспользовавшись встроенными фильтрами Photoshop, после чего поработайте с надписью, добавив скос к краям букв.
СОСУДЫ с жидкостью
Перед вами — фрагмент изображения сувенирных сосудов, в которые разлито вино “New Zealand Pinot Noir”. Показатель преломления вина практически совпадает с аналогичной характеристикой воды. Здесь выбран шрифт Madrone, разработанный Барбарой Линд и основанный на деревянных буквах, хранящихся в Смитсоновском институте (Вашингтон, округ Колумбия, США). Подобный шрифт, в символах которого используются элементы разной толщины, очень хорошо подходит для получения шрифтовых эффектов.Перед вами — фрагмент изображения сувенирных сосудов, в которые разлито вино “New Zealand Pinot Noir”. Показатель преломления вина практически совпадает с аналогичной характеристикой воды. Здесь выбран шрифт Madrone, разработанный Барбарой Линд и основанный на деревянных буквах, хранящихся в Смитсоновском институте (Вашингтон, округ Колумбия, США). Подобный шрифт, в символах которого используются элементы разной толщины, очень хорошо подходит для получения шрифтовых эффектов.
Перед вами — фрагмент изображения сувенирных сосудов, в которые разлито вино “New Zealand Pinot Noir”. Показатель преломления вина практически совпадает с аналогичной характеристикой воды. Здесь выбран шрифт Madrone, разработанный Барбарой Линд и основанный на деревянных буквах, хранящихся в Смитсоновском институте (Вашингтон, округ Колумбия, США). Подобный шрифт, в символах которого используются элементы разной толщины, очень хорошо подходит для получения шрифтовых эффектов.
Перед вами — фрагмент изображения сувенирных сосудов, в которые разлито вино “New Zealand Pinot Noir”. Показатель преломления вина практически совпадает с аналогичной характеристикой воды. Здесь выбран шрифт Madrone, разработанный Барбарой Линд и основанный на деревянных буквах, хранящихся в Смитсоновском институте (Вашингтон, округ Колумбия, США). Подобный шрифт, в символах которого используются элементы разной толщины, очень хорошо подходит для получения шрифтовых эффектов.
Введите текст надписи в новом alpha-канале, щелкните на кнопке Commit, после чего снимите выделение.
Выделите все содержимое alpha-канала, скопируйте его и выполните команду File > New, чтобы создать новый документ. В появившемся диалоговом окне укажите название “тар". Скопированные в буфер обмена данные автоматически определят остальные характеристики документа, поэтому просто щелкните на кнопке ОК. Щелкните на вкладке палитры Channels, чтобы перенести ее на передний план, после чего вставьте данные из буфера обмена. Сохраните новый’документ в формате Photoshop.
Создайте копию alpha- канала и присвойте ей название "Ыиг”.
Примените к этому каналу фильтр Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur} co значением радиуса 15.
Щелкните на значке исходного канала
с надписью, нажав клавишу <Ctrt>l<Cmd>, чтобы выделить надпись. Выполните команду Select > Inverse.
При выделенном канале “Ыиг” залейте выделенную область черным цветом, чтобы восстановить резкость краев надписи. Скройте исходный канал. Сохраните документ в исходном состоянии.
Вернитесь к основному документу, выберите новые основной и фоновый цвета (синий и бирюзовый), после чего выполните команду Filter > Sketch > Halftone Pattern. В качестве значений параметров выберите Line и High Contrast. Создайте копию слоя.
Скройте “полосатые” слои, создайте новый слой, выделите надпись в alpha- канале и залейте ее цветом. Присвойте этому слою название “Filled”.
Выделите верхнюю часть букв, после чего выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, а затем переместите ползунок Lightness^ уменьшения интенсивности цвета. В дальнейшем вам потребуется обрабатывать эту область более аккуратно. Выберите режим наложения Hard Light, после чего уменьшите непрозрачность слоя до 70%.
Щелкните на значке исходного канала с надписью, нажав клавишу <Ctrl>] <Cmd>, для выделения надписи. Затем воспользуйтесь инструментом Dodge с малым размером кисти для имитации жидкости вдоль края стекла. Снимите выделение.
поверхности жидкости;обведите их, используя цвет жидкости, после чего залейте цветом стекла.поверхности жидкости;обведите их, используя цвет жидкости, после чего залейте цветом стекла.Попробуйте нарисовать небольшие овалы на
поверхности жидкости;
обведите их, используя цвет жидкости, после чего залейте цветом стекла.
поверхности жидкости;
обведите их, используя цвет жидкости, после чего залейте цветом стекла.
Активизируйте слой “Background сору” и скройте все остальные. Инвертируйте исходную выделенную надпись, чтобы убрать лишние заштрихованные области. Снимите выделение.
Отобразите слой “Riled”, после чего выделите залитую часть надписи, оставив активным слой "Background сору”.
Выполните команду Filter >
Distort > Displace. Вам следует поэкспериментировать со значениями масштаба по вертикали и по горизонтали, так как стандартные значения (10%) обычно не приводят к должному результату. Щелкните на кнопке ОК, после чего в появившемся диалоговом окне откройте документ с "картой", которую хотите использовать при смещении.
Horizontal Scale 1
Vertical Scale
Displace
[I OK 11[ Cancel j
Displacement Map:
№ Stretch To Fit
О Tile
Undefined Areas:
Ф Wrap Around
О Repeat Edge Pixels
Здесь вы видите результат применения фильтра Displace. Часто оказывается полезно применить этот фильтр несколько раз; для этого достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+F>/<Cmd+F>. Неровности по краям букв роли не играют (их можно обрезать в любой момент). Получив необходимое искажение, снимите выделение и примените фильтр еще несколько раз ко всему изображению.
Основная цель - применить искажение к “жидкости" в большей степени, чем к незаполненной области. Чтобы обрезать буквы, сначала выделите их, а затем инвертируйте выделенную область.
Активизируйте верхний слой, после чего отобразите диалоговое окно Layer Style. Как обычно, при работе с эффектом Bevel and Emboss наиболее важными параметрами являются Altitude и Gloss Contour в области Shading. Кроме того, спектральный градиент применяется при малой непрозрачности в режиме Gradient Overlay, а красный опенок добавлен с помощью эффекта Outer Glow.
Blending Options: Custom
Q Drop Shadow
□ Inner Shadow
Q Outer «Slow
□ Inner Qov
и Bevel and £mbo$<
П Contour
□ Texture
□ Color Overlay
Q Gradient Overlay
П Pattern OverUy
Hghllght Mod<: |So-Wi|||
Opacity: i 1КУ-1 I75 I *
Shadow Mod*: ^Multiply *)ЯЯ
Opacity: idr-3 I75 -J *
I25I
| Cancel |
| New Style... | Q Preview
ЖИЗНЬ У МОРЯ
ВЫБОР“ПРАВИЛЬНЫХ” ВОЛНВЫБОР“ПРАВИЛЬНЫХ” ВОЛНОтражения на волнахОтражения на волнахВам необходимо высококонтрастное изображение с четко определенной структурой волн. Подобные “разорванные" волны не подходят. Также не следует использовать фотографии цунами или мутной воды.Вам необходимо высококонтрастное изображение с четко определенной структурой волн. Подобные “разорванные" волны не подходят. Также не следует использовать фотографии цунами или мутной воды.Импортируйте подходящую отсканированную или цифровую фотографию волн для получения фонового слоя.Импортируйте подходящую отсканированную или цифровую фотографию волн для получения фонового слоя.
ВЫБОР
“ПРАВИЛЬНЫХ” ВОЛН
ВЫБОР
“ПРАВИЛЬНЫХ” ВОЛН
Отражения на волнах
Отражения на волнах
Вам необходимо высококонтрастное изображение с четко определенной структурой волн. Подобные “разорванные" волны не подходят. Также не следует использовать фотографии цунами или мутной воды.
Вам необходимо высококонтрастное изображение с четко определенной структурой волн. Подобные “разорванные" волны не подходят. Также не следует использовать фотографии цунами или мутной воды.
Импортируйте подходящую отсканированную или цифровую фотографию волн для получения фонового слоя.
Импортируйте подходящую отсканированную или цифровую фотографию волн для получения фонового слоя.
Ситуация складывается достаточно сложная. Если у вас нет фотоаппарата, цифрового или пленочного, и при этом вы живете в местности без открытого доступа к воде, я искренне прошу прощения. Основой для получения эффекта я вл яется ф отограф и я волн на водной поверхности (в данном случае — фотография вечернего Лондонского канала). Имейте в виду, что для получения подобной фотографии необходимы быстрая скорость затвора фотоаппарата, а также большая выдержка с вашей стороны.
Отражения на волнах
Обработайте область неба с помощью команды Filter > Render >Clouds, после чего уменьшите полученный эффект, выбрав команду Edit > Fade Clouds и изменив режим наложения на Screen. Выделите новый слой и уменьшите его размер по вертикали в два раза l,Edit > Transform > Scale).Обработайте область неба с помощью команды Filter > Render >Clouds, после чего уменьшите полученный эффект, выбрав команду Edit > Fade Clouds и изменив режим наложения на Screen. Выделите новый слой и уменьшите его размер по вертикали в два раза l,Edit > Transform > Scale).
Обработайте область неба с помощью команды Filter > Render >
Clouds, после чего уменьшите полученный эффект, выбрав команду Edit > Fade Clouds и изменив режим наложения на Screen. Выделите новый слой и уменьшите его размер по вертикали в два раза l,Edit > Transform > Scale).
Обработайте область неба с помощью команды Filter > Render >
Clouds, после чего уменьшите полученный эффект, выбрав команду Edit > Fade Clouds и изменив режим наложения на Screen. Выделите новый слой и уменьшите его размер по вертикали в два раза l,Edit > Transform > Scale).
Сохраните документ, после чего выделите все изображение и скопируйте его. Выполните команду Fite > New, задайте прозрачный цвет фона, после чего щелкните на кнопке ОК. Вставьте изображение в полученный документ.
Выполните команду
Image > Canvas Size, чтобы удвоить высоту холста,
после чего разместите исходное изображение в нижней части.
Создайте новый слой, разместив его под текущим, выберите голубой цвет в качестве основного, после чего воспользуйтесь инструментом Gradient (выбрав градиент Foreground to Background), чтобы добавить небо. Для добавления градиентной заливки используйте всю область изображения.
Выберите контрастный цвет для надписи и разместите ее над поверхностью моря. Растеризируйте надпись и обработайте ее с помощью инструмента Dodge. Нажмите комбинацию клавиш <Alt+Ctrt>/< Option+Cmd> и перетащите надпись вниз, чтобы создать ее копию. Выполните команду Edit > Transform > Flip Vertical. Вырежьте перевернутую надпись с этого слоя и вставьте ее в другой слой. Убедитесь в том, что перевернутые буквы находятся на одном расстоянии от линии горизонта. Выберите для них режим наложения Screen и уменьшите непрозрачность до 70%.
Работая со слоем с перевернутыми буквами, щелкните на слое
с морем, нажав клавишу <Ctrf>[<Cmd>, чтобы выделить его. Это необходимо для того, чтобы смещение букв совпадало с формой поверхности волн.
Выполните команду Filter >
Distort > Displace, задайте значение 33% в обоих по
лях. Щелкните на кнопке ОК,
после чего в появившемся диалоговом окне выберите первое изображение с отражением в качестве карты смещения.
Щелкните на кнопке ОК и снимите выделение.
Отражения на волнах
Перевернутые и смещенные буквы должны почти точно повторять форму поверхности волн.Перевернутые и смещенные буквы должны почти точно повторять форму поверхности волн.
Перевернутые и смещенные буквы должны почти точно повторять форму поверхности волн.
Перевернутые и смещенные буквы должны почти точно повторять форму поверхности волн.
Скопируйте слой “sky” и разместите полученную
копию наверху согласно порядку наложения слоев. Отразите изображение вдоль горизонтальной оси, как вы уже делали это раньше, обрежьте его, сместите для согласования с поверхностью моря. Выберите режим наложения Hard Light, а непрозрачность уменьшите до 30%. Вернитесь к слою“sea” и несколько раз воспользуйтесь инструментом Smudge вдоль горизонтальной линии,чтобы придать изображению более естественный вид.
Альтернативные стили
Если вы не можете найти подходящее изображение водной поверхности, создайте его самостоятельно. Скопируйте изображение города, увеличьте размер холста, после чего отразите копию относительно горизонтальной оси. Примените фильтр Motion Blur в вертикальном направлении. Залейте новый alpha-канал нейтральным серым цветом. в области "воды", добавьте шум и примените фильтр Motion Blur в горизонтальном направлении. Загрузите этот канал как выделенную область, после чего перейдите к палитре Layers. Создайте новый верхний слой и залейте выделенную область черным цветом. Разместите надпись белого цвета вдоль линии горизонта, выберите режим начертания Overlay при непрозрачности 50%, отразите надпись относительно горизонтальной оси и расположите ее точно под исходной. Выберите режим начертания Soft Light при непрозрачности 80%.
КОНДЕНСАЦИЯ ВОДЫ НА НАДПИСИ
КонденсацияКонденсация3232Создайте новый документ квадратной формы размером в десять раз меньше, чем исходный. Присвойте ему название "drip”.Создайте новый документ квадратной формы размером в десять раз меньше, чем исходный. Присвойте ему название "drip”.Добавьте надпись на слой, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризи- руйте надпись (,Edit > Rasterize > Type).Добавьте надпись на слой, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризи- руйте надпись (,Edit > Rasterize > Type).Увеличьте масштаб нового документа, после чего воспользуйтесь инструментом Brush, чтобы нарисовать несколько пятен; они будут формировать повторяющийся узор, поэтому края кадра трогать не следует.Увеличьте масштаб нового документа, после чего воспользуйтесь инструментом Brush, чтобы нарисовать несколько пятен; они будут формировать повторяющийся узор, поэтому края кадра трогать не следует.
Конденсация
Конденсация
32
32
Создайте новый документ квадратной формы размером в десять раз меньше, чем исходный. Присвойте ему название "drip”.
Создайте новый документ квадратной формы размером в десять раз меньше, чем исходный. Присвойте ему название "drip”.
Добавьте надпись на слой, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризи- руйте надпись (,Edit > Rasterize > Type).
Добавьте надпись на слой, щелкните на кнопке Commit, после чего растеризи- руйте надпись (,Edit > Rasterize > Type).
Увеличьте масштаб нового документа, после чего воспользуйтесь инструментом Brush, чтобы нарисовать несколько пятен; они будут формировать повторяющийся узор, поэтому края кадра трогать не следует.
Увеличьте масштаб нового документа, после чего воспользуйтесь инструментом Brush, чтобы нарисовать несколько пятен; они будут формировать повторяющийся узор, поэтому края кадра трогать не следует.
Конденсат может появиться при любой температуре. Водяной пар конденсируется при контакте с поверхностью охладителя, и, поскольку охлажденный воздух может содержать меньше пара, чем горячий, появляются капли воды. Помня об этом общем правиле, вы сможете изобразить эффект конденсации на любой подходящей поверхности. Испарение выглядит очень похоже, однако имеет совершенно другие корни, и его мы не будем рассматривать в настоящей книге. Умелое использование диалогового окна Layer Style, в частности параметров группы Shading для эффекта Bevel and Emboss, — вот ключ к успеху. Существует очень много возможных комбинаций параметров, поэтому вы можете создать копию исходного слоя и провести эксперименты. Точно так же слой с каплями можно раскрасить и/или выбрать для него другой режим наложения.
Canvas Size
Current Size: 15K
Width: 71 pixels
Height: 71 pixels
[l OK II { Cancel |
Создайте копию изображения, щелкнув на его значке в палитре Layers при нажатой клавише <Ctrr>]<Cmd>. Затем воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Alf>!<Option>.
Выполните команду Image > Canvas Size, чтобы удвоитьвысоту и ширину холста. Щелкните на одной из угловых кнопок Anchor, чтобы указать расположение существующего изображения. Щелкните на кнопке ОК,Выполните команду Image > Canvas Size, чтобы удвоитьвысоту и ширину холста. Щелкните на одной из угловых кнопок Anchor, чтобы указать расположение существующего изображения. Щелкните на кнопке ОК,
Выполните команду Image > Canvas Size, чтобы удвоить
высоту и ширину холста. Щелкните на одной из угловых кнопок Anchor, чтобы указать расположение существующего изображения. Щелкните на кнопке ОК,
Выполните команду Image > Canvas Size, чтобы удвоить
высоту и ширину холста. Щелкните на одной из угловых кнопок Anchor, чтобы указать расположение существующего изображения. Щелкните на кнопке ОК,
Выберите инструмент Вит и обработайте нижнюю часть каждой капли, на этот раз выбрав жесткую кисть.Выберите инструмент Вит и обработайте нижнюю часть каждой капли, на этот раз выбрав жесткую кисть.Используйте различные команды из меню Edit > Transform для вращения и отражения компонентов изображения, пока не добьетесь их произвольного размещения.
Выберите инструмент Вит и обработайте нижнюю часть каждой капли, на этот раз выбрав жесткую кисть.
Выберите инструмент Вит и обработайте нижнюю часть каждой капли, на этот раз выбрав жесткую кисть.
Воспользуйтесь инструментом Brush, чтобы нарисовать несколько новых пятен, потом переместите несколько из них. '
Измените черный цвет в изображении на серый с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation. Добавьте блики с помощью инструмента Dodge с выбранной мягкой кистью. Блики расположите слева от каждой капли.
Конденсация
В появившемся диалоговом окне Pattern Name укажите название "drip” и щелкните на кнопке ОК.
Вы сможете увеличить область, занятую узором, повторив пп. 4, 5, однако не нужно вращать копируемые фрагменты, поскольку будет утеряно общее направление освещения. Переместите и измените форму капель вдоль краев их исходного "блока”. Снимите
выделение и выполните команду Edit > Define Pattern.
Примените к надписи цвет, воспользовавшись командой image > Adjustments > Hue/Saturation > Colorize. Добавьте слой, разместив его под текущим, и залейте его контрастным цветом. Отобразите диалоговое окно Layer Style.
периментировать с применением эффекта и направлением света. Из списка Gloss Contour выберите вариант Rolling Slope - Descending.периментировать с применением эффекта и направлением света. Из списка Gloss Contour выберите вариант Rolling Slope - Descending.Добавьте к надписи скос. Вам потребуется поэкс
периментировать с применением эффекта и направлением света. Из списка Gloss Contour выберите вариант Rolling Slope - Descending.
периментировать с применением эффекта и направлением света. Из списка Gloss Contour выберите вариант Rolling Slope - Descending.
Создайте новый верхний слой, выполните команду Edit > Fill, после чего выберите
новый узор “drip”. Выберите
режим наложения Soft Light.
На этом этапе можно переместить отдельные капли, чтобы они выглядели более естественно.На этом этапе можно переместить отдельные капли, чтобы они выглядели более естественно.
На этом этапе можно переместить отдельные капли, чтобы они выглядели более естественно.
На этом этапе можно переместить отдельные капли, чтобы они выглядели более естественно.
Примените фильтр Lighting Effects с использованием параметров, указанных на рисунке, чтобы придать каплям определенную форму. Обязательно выберите небольшую высоту текстуры (ползунок должен находиться недалеко от значения Flat).
Чтобы капли выглядели замороженными, вставьте новый слой, расположите его сверху, залейте белым цветом и примените к нему фильтр Add Noise (Filter > Noise >Add Noise). Выберите для этого слоя режим наложения Soft Light и (не обязательно) уменьшите его непрозрачность.
Альтернативные стили
С этого рисунка веет пивоваренными традициями Бельгии, монахи которой варили изумительное пиво на протяжении более тысячи лет. Выберите фон подходящего цвета, желто-белые опенки - для светлого пива или красно-коричневые - для темного.
ОГНЕННЫЙ ОПАЛ
COOBER
Драгоценный каменьДрагоценный каменьСООЕСООЕВыполните команду Layer >Туре > Create Work Path. Значок в виде надписи появится в палитре Paths.Выполните команду Layer >Туре > Create Work Path. Значок в виде надписи появится в палитре Paths.coocoo
Драгоценный камень
Драгоценный камень
СООЕ
СООЕ
Выполните команду Layer >
Туре > Create Work Path. Значок в виде надписи появится в палитре Paths.
Выполните команду Layer >
Туре > Create Work Path. Значок в виде надписи появится в палитре Paths.
coo
coo
Городок Кубер Педи находится в центре Австралии, в 850 километрах на сервер от Аделаиды и в 690 километрах на юг от Элис Спрингс; его название с языка аборигенов переводится как “Человек в дыре”. Люди, о которых здесь идет речь, до сих пор добывают опал в шахтах.
Все цвета радуги возникают в результате взаимодействия света с дифракционными решетками. Подобный эффект вы видите на голограмме, напечатанной на фольге.
Добавьте на слой надпись, щелкните на кнопке Commit, расположенной на панели Options.
Растеризируйте надпись (Edit> Rasterize >Туре}, загрузите контур как выделенную надпись из палитры Paths (выберите команду Make Selection из контекстного меню палитры) и залейте ее бирюзовым цветом (R40/G170/В210). Снимите выделение.
Dock to Palette WellDock to Palette WellMake Work Path...Make Work Path...Stroke Path...Stroke Path...
Dock to Palette Well
Dock to Palette Well
Make Work Path...
Make Work Path...
Stroke Path...
Stroke Path...
Save Path...
Duplicate Path
Delete Path
Make Selection Fill Path...
Clipping Path..
Palette Options...
Выберите контрастный основной цвет (в данном случае, пурпурный - R220/G80/ В255), выберите инструмент Brush и задайте для него режим наложения Difference, обратившись к панели Options, Выберите мягкую кисть, толщина которой в два раза меньше толщины линий букв, а непрозрачность задайте равной 50%. В палитре Paths щелкните на значке рабочего контура и выберите команду Stroke Path из раскрывающегося меню палитры Paths, В следующем диалоговом окне выберите Brush.
Щелкните на значке рабочего контура, удерживая нажатой клавишу <Ctrt>[ <Cmd>, чтобы превратить контур в выделенную область. Выполните команду Select > Inverse,
после чего удалите лишние части фона. Еще раз инвертируйте выделенную область. Выберите третий сплошной цвет (например, оранжевый, R235/G155/ВО), после чего нанесите небольшие
мазки с помощью инструмента Brush с теми же параметрами, что и при выполнении п. 4, при режиме наложения Difference и непрозрачности 80%. Поэкспериментируйте с использованием флажка Wet Edges.
Примените фильтр Gaus-I sian Blur (Filter > Blur >
Gaussian Blur) для смягчения мазков кисти. Затем попробуйте сместить значения цвета, как показано слева, для чего воспользуйтесь параметром Кие команды Image > Adjustments > Hue/Saturation.
Драгоценный камень
Возможности по дальнейшему изменению цветов практически не ограничены. В данном случае я применил инструмент Airbrush с режимом наложения Difference для смещения цветов (я использовал голубой цвет (R0/G255/B255) и низкое значение Pressure (около 5%)).
Результат дальнейшего применения инструмента Airbrush.
Продолжая работать с инструментом Airbrush с использованием кисти большего размера (как минимум в два раза больше толщины линий букв), можно добиться внешнего вида огненного опала.
COOBER
Черный фон сначала был обработан с помощью фильтра Add Noise, для применения которого необходимо выполнить команду Filter > Noise > Add Noise (при выбранном переключателе Gaussian и установленном флажке Monochromatic), а затем - с помощью фильтра Motion Blur, для применения которого необходимо выполнить команду Filter > Blur > Motion Blur(3 пикселя), благодаря чему буквы лучше отделяются от фона. К надписи применен эффект Bevel and Emboss (Layer > Layer Style > Bevel and Emboss).
Альтернативные стили
Для получения подобного результата введите текст надписи, щелкните на кнопке Commit, после чего откройте диалоговое окно layer Style. Щелкните на пункте Styles и выберите стиль Blue Glass (средний в верхнем ряду). Теперь вам следует внести три изменения. Добавьте эффект Drop Shadow, выберите вместо значения Smooth значение Chisel Hard для параметра Technique в области Structure для эффекта Bevel and Emboss, для эффекта Gradient Overlay выберите градиент Orange, Yellow, Orange. Вот и все.
СКОЛЬЗКОЕ, ПОКА МОКРОЕ
Согласно правилам утилизации отходов, принятым в автомобильной промышленности, на всех компонентах должно быть четко указано название материала, из которого они изготовлены. Это в равной мере применимо к пластику, который в наше время используется повсеместно.В данном примере мы добавим надпись на поверхность пластика.Согласно правилам утилизации отходов, принятым в автомобильной промышленности, на всех компонентах должно быть четко указано название материала, из которого они изготовлены. Это в равной мере применимо к пластику, который в наше время используется повсеместно.В данном примере мы добавим надпись на поверхность пластика.Пластик: литьеПластик: литьеВ палитре инструментов выберите два непохожих цвета в качестве основного и фонового. Для переключения между ними нажмите клавишу <Х>. Залейте содержимое нового окна основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, из раскрывающегося списка Pattern Type выберите вариант Une, чтобы получить горизонтальные линии.В палитре инструментов выберите два непохожих цвета в качестве основного и фонового. Для переключения между ними нажмите клавишу <Х>. Залейте содержимое нового окна основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, из раскрывающегося списка Pattern Type выберите вариант Une, чтобы получить горизонтальные линии.
Согласно правилам утилизации отходов, принятым в автомобильной промышленности, на всех компонентах должно быть четко указано название материала, из которого они изготовлены. Это в равной мере применимо к пластику, который в наше время используется повсеместно.
В данном примере мы добавим надпись на поверхность пластика.
Согласно правилам утилизации отходов, принятым в автомобильной промышленности, на всех компонентах должно быть четко указано название материала, из которого они изготовлены. Это в равной мере применимо к пластику, который в наше время используется повсеместно.
В данном примере мы добавим надпись на поверхность пластика.
Пластик: литье
Пластик: литье
В палитре инструментов выберите два непохожих цвета в качестве основного и фонового. Для переключения между ними нажмите клавишу <Х>. Залейте содержимое нового окна основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, из раскрывающегося списка Pattern Type выберите вариант Une, чтобы получить горизонтальные линии.
В палитре инструментов выберите два непохожих цвета в качестве основного и фонового. Для переключения между ними нажмите клавишу <Х>. Залейте содержимое нового окна основным цветом, после чего выполните команду filter > Sketch > Halftone Pattern, из раскрывающегося списка Pattern Type выберите вариант Une, чтобы получить горизонтальные линии.
Нажмите клавишу <D>, чтобы восстановить стандартные основной и фоновый цвета, после чего добавьте надпись на новый слой.
Результат применения параметров, выбранных в диалоговом окне Layer Style.Результат применения параметров, выбранных в диалоговом окне Layer Style.Blending Options: CustomBlending Options: CustomЕсли понадобится, создайте собственные варианты контуров с помощью диалогового окна Contour Picker. Выбор команды New Contour позволит вам создать копию текущего активного контура (справа).Если понадобится, создайте собственные варианты контуров с помощью диалогового окна Contour Picker. Выбор команды New Contour позволит вам создать копию текущего активного контура (справа).Drop ShadowInner ShadowQ Outer GlowInner GlowQ Bevel and Emboss0 ContourTextureSatinColor OverlayQ Gradient OverlayPattern OverlayStrokeDrop ShadowInner ShadowQ Outer GlowInner GlowQ Bevel and Emboss0 ContourTextureSatinColor OverlayQ Gradient OverlayPattern OverlayStrokeЩелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры Layers (или выполните команду Layer > Layer Style), после чего выберите эффект Bevel and Emboss. Сбросьте флажок Use Global Light м подберите направление освещения таким образом, чтобы получить яркую поверхность букв, используя при этом значение Ring-Double из раскрывающегося списка Gloss Contour. Выберите эффект Gradient Overlay, указав для него градиент Transparent Rainbow. Вам также может понадобиться изменить масштаб, чтобы охватить все буквы надписи.Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры Layers (или выполните команду Layer > Layer Style), после чего выберите эффект Bevel and Emboss. Сбросьте флажок Use Global Light м подберите направление освещения таким образом, чтобы получить яркую поверхность букв, используя при этом значение Ring-Double из раскрывающегося списка Gloss Contour. Выберите эффект Gradient Overlay, указав для него градиент Transparent Rainbow. Вам также может понадобиться изменить масштаб, чтобы охватить все буквы надписи.ContourContourNew yntonr...New yntonr...Reset contours...Load Contours...Save Contours...Replace Contours.Reset contours...Load Contours...Save Contours...Replace Contours.Rename Contour...Delete ContourRename Contour...Delete ContourContours.shcContours.shcContour -ElementsContour -ElementsText OnlySmall ThumbnailLarge ThumbnailSmall ListLarge ListText OnlySmall ThumbnailLarge ThumbnailSmall ListLarge Listзван "Custom”. Щелкните на нем (в диалоговом окне Layer Style), чтобы открыть его в диалоговом окне Contour Editor.зван "Custom”. Щелкните на нем (в диалоговом окне Layer Style), чтобы открыть его в диалоговом окне Contour Editor.Присвойте контуру название (например, “spikes”), в противном случае он будет на
Результат применения параметров, выбранных в диалоговом окне Layer Style.
Результат применения параметров, выбранных в диалоговом окне Layer Style.
Blending Options: Custom
Blending Options: Custom
Если понадобится, создайте собственные варианты контуров с помощью диалогового окна Contour Picker. Выбор команды New Contour позволит вам создать копию текущего активного контура (справа).
Если понадобится, создайте собственные варианты контуров с помощью диалогового окна Contour Picker. Выбор команды New Contour позволит вам создать копию текущего активного контура (справа).
Drop Shadow
Inner Shadow
Q Outer Glow
Inner Glow
Q Bevel and Emboss
0 Contour
Texture
Satin
Color Overlay
Q Gradient Overlay
Pattern Overlay
Stroke
Drop Shadow
Inner Shadow
Q Outer Glow
Inner Glow
Q Bevel and Emboss
0 Contour
Texture
Satin
Color Overlay
Q Gradient Overlay
Pattern Overlay
Stroke
Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры Layers (или выполните команду Layer > Layer Style), после чего выберите эффект Bevel and Emboss. Сбросьте флажок Use Global Light м подберите направление освещения таким образом, чтобы получить яркую поверхность букв, используя при этом значение Ring-Double из раскрывающегося списка Gloss Contour. Выберите эффект Gradient Overlay, указав для него градиент Transparent Rainbow. Вам также может понадобиться изменить масштаб, чтобы охватить все буквы надписи.
Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры Layers (или выполните команду Layer > Layer Style), после чего выберите эффект Bevel and Emboss. Сбросьте флажок Use Global Light м подберите направление освещения таким образом, чтобы получить яркую поверхность букв, используя при этом значение Ring-Double из раскрывающегося списка Gloss Contour. Выберите эффект Gradient Overlay, указав для него градиент Transparent Rainbow. Вам также может понадобиться изменить масштаб, чтобы охватить все буквы надписи.
Contour
Contour
New yntonr...
New yntonr...
Reset contours...
Load Contours...
Save Contours...
Replace Contours.
Reset contours...
Load Contours...
Save Contours...
Replace Contours.
Rename Contour...
Delete Contour
Rename Contour...
Delete Contour
Contours.shc
Contours.shc
Contour -Elements
Contour -Elements
Text Only
Small Thumbnail
Large Thumbnail
Small List
Large List
Text Only
Small Thumbnail
Large Thumbnail
Small List
Large List
зван "Custom”. Щелкните на нем (в диалоговом окне Layer Style), чтобы открыть его в диалоговом окне Contour Editor.
зван "Custom”. Щелкните на нем (в диалоговом окне Layer Style), чтобы открыть его в диалоговом окне Contour Editor.
Пластик: литье
Добавьте точки, щелкая на линии графика.Для получения резких пиков установите флажок Corner при создании или перемещении точек (этот флажок появляется после щелчка на точке). Окончательный профиль линии содержит несколько выраженных пиков и провалов. К сожалению, после внесения изменений контур будет снова назван “Custom”. Щелкните на кнопке New, чтобы восстановить название "spikes”.Добавьте точки, щелкая на линии графика.Для получения резких пиков установите флажок Corner при создании или перемещении точек (этот флажок появляется после щелчка на точке). Окончательный профиль линии содержит несколько выраженных пиков и провалов. К сожалению, после внесения изменений контур будет снова назван “Custom”. Щелкните на кнопке New, чтобы восстановить название "spikes”.Первоначальный результат применения нового контура в области Shading. Можно увидеть области, в которых проступает фон, хотя внимание необходимо уделить бликам.Первоначальный результат применения нового контура в области Shading. Можно увидеть области, в которых проступает фон, хотя внимание необходимо уделить бликам.
Добавьте точки, щелкая на линии графика.
Для получения резких пиков установите флажок Corner при создании или перемещении точек (этот флажок появляется после щелчка на точке). Окончательный профиль линии содержит несколько выраженных пиков и провалов. К сожалению, после внесения изменений контур будет снова назван “Custom”. Щелкните на кнопке New, чтобы восстановить название "spikes”.
Добавьте точки, щелкая на линии графика.
Для получения резких пиков установите флажок Corner при создании или перемещении точек (этот флажок появляется после щелчка на точке). Окончательный профиль линии содержит несколько выраженных пиков и провалов. К сожалению, после внесения изменений контур будет снова назван “Custom”. Щелкните на кнопке New, чтобы восстановить название "spikes”.
Первоначальный результат применения нового контура в области Shading. Можно увидеть области, в которых проступает фон, хотя внимание необходимо уделить бликам.
Первоначальный результат применения нового контура в области Shading. Можно увидеть области, в которых проступает фон, хотя внимание необходимо уделить бликам.
Перемещение источников света может улучшить результат.Перемещение источников света может улучшить результат.
Перемещение источников света может улучшить результат.
Перемещение источников света может улучшить результат.
Щелкните на пунктеBlending Options: Defaults в верхней части диалогового окна Layer Style, чтобы изменить степень прозрачности эффекта. Убедитесь в том, что флажок Blend Interior Effects установлен, после чего переместите ползунок Fill Opacity.Щелкните на пунктеBlending Options: Defaults в верхней части диалогового окна Layer Style, чтобы изменить степень прозрачности эффекта. Убедитесь в том, что флажок Blend Interior Effects установлен, после чего переместите ползунок Fill Opacity.
Щелкните на пункте
Blending Options: Defaults в верхней части диалогового окна Layer Style, чтобы изменить степень прозрачности эффекта. Убедитесь в том, что флажок Blend Interior Effects установлен, после чего переместите ползунок Fill Opacity.
Щелкните на пункте
Blending Options: Defaults в верхней части диалогового окна Layer Style, чтобы изменить степень прозрачности эффекта. Убедитесь в том, что флажок Blend Interior Effects установлен, после чего переместите ползунок Fill Opacity.
Layer Style
StylesBlending Options: CustomDrop ShadowInner ShadowО Outer GlowInner GlowQ Bevel and EmbossQ ContourQ TextureSatinColor Overlay0 Gradient OverlayPattern OverlayStrokeStylesBlending Options: CustomDrop ShadowInner ShadowО Outer GlowInner GlowQ Bevel and EmbossQ ContourQ TextureSatinColor Overlay0 Gradient OverlayPattern OverlayStroke
Styles
Blending Options: Custom
Drop Shadow
Inner Shadow
О Outer Glow
Inner Glow
Q Bevel and Emboss
Q Contour
Q Texture
Satin
Color Overlay
0 Gradient Overlay
Pattern Overlay
Stroke
Styles
Blending Options: Custom
Drop Shadow
Inner Shadow
О Outer Glow
Inner Glow
Q Bevel and Emboss
Q Contour
Q Texture
Satin
Color Overlay
0 Gradient Overlay
Pattern Overlay
Stroke
За счет уменьшения значения Fill Opacity фоновый слой просматривается через буквы, хотя блики при этом не затрагиваются.
Существует возможность еще больше изменить прозрачность, используя панель параметров Texture. В данном случае я использовал текстуру, созданную раньше для других целей, для добавления пузырьков воды.
Хотя ползунок Scale может занимать и положение 1000%, лучше всего его ограничить значениями от 25 до 200%. В противном случае “дефекты” в исходной текстуре станут слишком заметными.
В окончательной версии я добавил падающие и внутренние тени с помощью диалогового окна Layer Style, чтобы подчеркнуть форму букв.
МЯГКИЙ ПЛАСТИК
Узор в основном примере получен в результате выполнения команды Filter > Sketch > Halftone Pattern при использовании раскрашенных точек, расположенных над цветным слоем. Если вы хотите получить более экзотические результаты, попробуйте применить фильтр Texture Explorer из набора KPT Effects 3.0. В данном случая я выбрал вариант Golden Eggplant Blend из меню Metal (подробные сведения о наборе KPT Effects вы узнаете на с. 320-331).Узор в основном примере получен в результате выполнения команды Filter > Sketch > Halftone Pattern при использовании раскрашенных точек, расположенных над цветным слоем. Если вы хотите получить более экзотические результаты, попробуйте применить фильтр Texture Explorer из набора KPT Effects 3.0. В данном случая я выбрал вариант Golden Eggplant Blend из меню Metal (подробные сведения о наборе KPT Effects вы узнаете на с. 320-331).Полупрозрачный пластикПолупрозрачный пластикСоздайте подходящий сложный фон, импортировав изображение или создав узор с нуля, как я поступил в данном случае.Создайте подходящий сложный фон, импортировав изображение или создав узор с нуля, как я поступил в данном случае.
Узор в основном примере получен в результате выполнения команды Filter > Sketch > Halftone Pattern при использовании раскрашенных точек, расположенных над цветным слоем. Если вы хотите получить более экзотические результаты, попробуйте применить фильтр Texture Explorer из набора KPT Effects 3.0. В данном случая я выбрал вариант Golden Eggplant Blend из меню Metal (подробные сведения о наборе KPT Effects вы узнаете на с. 320-331).
Узор в основном примере получен в результате выполнения команды Filter > Sketch > Halftone Pattern при использовании раскрашенных точек, расположенных над цветным слоем. Если вы хотите получить более экзотические результаты, попробуйте применить фильтр Texture Explorer из набора KPT Effects 3.0. В данном случая я выбрал вариант Golden Eggplant Blend из меню Metal (подробные сведения о наборе KPT Effects вы узнаете на с. 320-331).
Полупрозрачный пластик
Полупрозрачный пластик
Создайте подходящий сложный фон, импортировав изображение или создав узор с нуля, как я поступил в данном случае.
Создайте подходящий сложный фон, импортировав изображение или создав узор с нуля, как я поступил в данном случае.
Буква “G” — первая в названии шрифта Garamond Bold Condensed; к ней добавлено пламя (данный прием очень часто используют в заголовках на страницах журналов). Клод Гарамонд разработал этот шрифт в 1530 году. Впоследствии он признался, что его работа принесла ему очень небольшой доход, поскольку тот, кто только вырезает буквы, выполняет лишь подготовительные действия для торговцев книгами, которые получают от этого намного больше.
Создайте новый alpha-канал, после чего добавьтеСоздайте новый alpha-канал, после чего добавьтев него надпись.в него надпись.Выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область. Затем выполните команду Select > Feather для смягчения краев.Выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область. Затем выполните команду Select > Feather для смягчения краев.
Создайте новый alpha-канал, после чего добавьте
Создайте новый alpha-канал, после чего добавьте
в него надпись.
в него надпись.
Выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область. Затем выполните команду Select > Feather для смягчения краев.
Выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область. Затем выполните команду Select > Feather для смягчения краев.
Создайте новый слой и залейте выделенную область цветом.
Примените к растушеванной выделенной области
команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, чтобы осветить внутреннюю часть букв, после чего воспользуйтесь фильтром Plastic Wrap (Filter > Artistic > Plastic Wrap) для получения бликов. И наконец, выполните команду Edit > Fade Plastic Wrap и выберите режим наложения Overlay.
Щелкните на значке канала с надписью, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>/<Cmd>, чтобы выделить надпись. Перейдите к фоновому слою и нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+J>l <Cmd+J>, чтобы создать новый слой, содержащий выделенную область, т.е. форму надписи, залитую узором.
Набор слоев в изображении должен выглядеть подобным образом.Набор слоев в изображении должен выглядеть подобным образом.
Набор слоев в изображении должен выглядеть подобным образом.
Набор слоев в изображении должен выглядеть подобным образом.
Полупрозрачный пластик
При активном новом слое загрузите выделенную область еще раз и выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область на пару пикселей. После этого инвертируйте выделенную область и размойте полученную узкую полосу вдоль края букв. Выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, чтобы затемнить края.
Выполните команду Filter >Distort > Spherize, чтобы добавить блики на поверхность пластика.Выполните команду Filter >Distort > Spherize, чтобы добавить блики на поверхность пластика.
Выполните команду Filter >
Distort > Spherize, чтобы добавить блики на поверхность пластика.
Выполните команду Filter >
Distort > Spherize, чтобы добавить блики на поверхность пластика.
С помощью инструмента Lasso выделите один из основных компонентов буквы.
Подгоните выделенную область по форме буквы, удерживая нажатой клавишу <Ctrf>l<Cmd>, нажмите клавишу со стрелкой влево, а затем - клавишу со стрелкой вправо.
При отображении всех слоев уменьшите непрозрачность верхнего слоя до 85%.
Вы сможете усилить эффект, если создадите небольшие растушеванные области и осветлите или затените их для имитации отражений.
Альтернативные стили
Для получения подобного результата выполните следующее-. Введите текст надписи (синий цвет вполне лодогй[детК расгеризируйте ее и выделите символы. Выберите инструмент Brush с кистью среднего размера и контрастного цвета, задайте для него режим; наложения Difference и установите флажок № Edges. Нарисуйте горизонтальные линии на буквах, время от времени изменяя их цвет. Снимите выделения и используйте- все инструменты, доступные в окне Liquify, для искажения надписи.. Щелкните на кнопке ОК, после чего снова выделите надпись.. Вернитесь к окну Liquify, после чего примените те же инструменты с меньшими значениями параметров для деформирования цветов. ЛЬскояьку фоновая область “заморожена”, искажения применяются только к надписи. Добавление эффектов Drop Shadow и Bevel and Emboss (при выбранном стиле Inner Bevel и повышенном! значении параметра Srze^ позволяет достичь необходимого результата, хотя вы можете продолжать эксперимент, применяя фильтры Plastic Wrap, Chrome и др.
ВЫВЕСКА
Металл: оттенок
СЕВ
Chemins de Fer
СЕВ
Chemins de Ferdu Beaujolais
Этот рисунок был отсканирован, подчищен и теперь готов к работе (конечно же, его можно нарисовать и с нуля).
Для максимальной достоверности вырежьте деревянную основу, поместите ее в емкость с гравием и надавите, затем залейте полученные впадины расплавленной медью. Дайте меди остыть, после чего достаньте полученную пластину. Удалите лишнее и при желании отполируйте полученную надпись. Или же просто воспользуйтесь описанным ниже советом.
СЕВ
Chemins de Ferdu Beaujolais
Скопируйте слой и вставьте его в новый alpha-канал. Затем выполните команду Image > Adjustments > Invert, чтобы поменять местами черные и белые пиксели. Назовите этот канал “artwork”.
Создайте еще один alpha- канал, залейте его нейтральным серым цветом, после чего добавьте шум ^Filter > Noise > Add Noise). Присвойте этому каналу название "noise”; он будет выступать в качестве основы фона пластины.
Присвойте полученному каналу название “merged”, после чего добавьте размытие в несколько пикселей.
Здесь приведенувеличенный результат применения фильтра Lighting Effects.Здесь приведенувеличенный результат применения фильтра Lighting Effects.
Здесь приведен
увеличенный результат применения фильтра Lighting Effects.
Здесь приведен
увеличенный результат применения фильтра Lighting Effects.
Выполните команду Calculations из меню Image, чтобы объединить два alpha-канала, как показано в диалоговом окне.
Вернитесь к палитре layers, создайте новый слой, залейте его подходящим цветом фона, после чего выполните команду Filter > Render > Lighting Effects, используя канал “merged” в качестве текстуры.
Выберите подходящий основной цвет, который будет использоваться в качестве цвета выступающей поверхности букв. Создайте новый слой, после чего загрузите выделенную область, воспользовавшись каналом “artwork”. Выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы уменьшить область букв на пару пикселей. После этого залейте выделенную область выбранным цветом.
Уменьшите выделенную область еще раз, чтобы оставить яркие края букв. Выберите контрастный цвет (в данном случае зеленый) и распылите его с помощью инструмента Airbrush при низком значении параметра Pressure в режиме наложения Multiply.
Отражения можно добавить несколькими способами. В данном случае с помощью инструмента Lasso была выделена область, к которой нужно добавить отражение, а затем выполнена команда Image > Adjustments > Hue/Saturation для затемнения и уменьшения насыщенности этой области. Точно так же для получения подобного результата можно использовать инструмент Airbrush в режиме наложения Multiply.
В окончательной версии инструмент Magic Wand использовался для отделения пластины от остального фона благодаря использованию канала “artwork”, а выделенная область меньшего размера - для добавления цветового канала по краям пластины. Эффекты, примененные к буквам, были уменьшены и немного размыты для получения более естественного вида.
| Альтернативные стили
Для получения этого изображения были использованы четыре alpha-канала. Исходный символ был сильно размыт, а результат объединен (с помощью команды Calculations) с освещением и шумом. Объединенный канал содержал шум, однако выделение исходного знака позволило удалить текстуру с его поверхности. Две области черного цвета использовались для представления провалов между прилегающими знаками. В палитре Layers область серого цвета была обработана с помощью фильтра Lighting Effects при использовании четвертого канала в качестве карты текстуры. При использовании выделения исходного знака инструмент Airbrush при выбранном красном цвете, мягкой кисти и режиме наложения Dissolve позволил получить размытые края.
РЕПЬЕФНАЯ НАДПИСЬ
Металл: рельефМеталл: рельефСоздайте новый документ и залейте его тусклым “металлическим" цветом (например, R140, G150, 8160).Создайте новый документ и залейте его тусклым “металлическим" цветом (например, R140, G150, 8160).Fade.Fade.Opacity:|SO | % (| ОК |]“[ Cancel |Mode: I Soft Light ) C |Opacity:|SO | % (| ОК |]“[ Cancel |Mode: I Soft Light ) C |0 Preview0 Preview
Металл: рельеф
Металл: рельеф
Создайте новый документ и залейте его тусклым “металлическим" цветом (например, R140, G150, 8160).
Создайте новый документ и залейте его тусклым “металлическим" цветом (например, R140, G150, 8160).
Fade.
Fade.
Opacity:|SO | % (| ОК |]
“[ Cancel |
Mode: I Soft Light ) C |
Opacity:|SO | % (| ОК |]
“[ Cancel |
Mode: I Soft Light ) C |
0 Preview
0 Preview
Перемещаемые буквы, которые использовались при печати еще в XV веке, были обнаружены ювелирами. Для получения рельефной надписи выполните следующие шаги. Сначала вырежьте инвертированные буквы на поверхности стальной пластины.
При этом используйте большой шрифт, например размером в 144 пункта, чтобы все было хорошо видно. Получив приемлемый результат, поместите штамп в медную форму. Расплавьте смесь из свинца, олова и сурьмы и залейте ее в медную литейную форму. Пусть это все остынет. Теперь вы готовы к использованию полученных букв.
В Photoshop фильтр Lighting Effects легко справляется с подобной задачей. Кроме того, он дает вам целый ряд преимуществ: если вы примените маску при работе с командой Calculations, то сможете получить отметки по краям букв.
Выполните команду Filter > Render > Difference Clouds, чтобы добавить неоднородности к поверхности металла. Уменьшите интенсивность эффекта, воспользовавшись командой Edit > Fade Difference Clouds, как показано на рисунке. В результате будет получена “разогретая'' поверхность, к которой можно добавить текст.
Выберите белый цвет в качестве основного, создайте новый alpha-канал, после чего введите текст.
Щелкните на кнопке Commit и снимите выделение. Скопируйте alpha-канал. Присвойте полученной копии название "blur" и примените к ней фильтр Filter > Biur> Gaussian Blur
Используйте инструмент Magic Wand при низком значении допуска для изолирования ярко-белых частей букв. Сбросьте флажок Contiguous на панели Options, чтобы выделить все белые области.
PARK
ROAD
При активной выделенной области создайте еще один канал (новый, а не копию существующего) и присвойте ему название “white”. Нажмите клавишу <D>, а затем <Х> для выбора черного цвета в качестве основного, а белого - в качестве фонового. Нажмите клавишу <Delete> и снимите выделение. Добавьте небольшое размытие.
Calculations; •Calculations; •| Cancel || Cancel |□ Invert□ Invert0 Preview0 Preview□ Invert□ InvertSource I:| strike.psd Layer: | MergedChannel:| blurSource I:| strike.psd Layer: | MergedChannel:| blurSource 2: | strike.psdLayer: | Merged Channel: [ whiteSource 2: | strike.psdLayer: | Merged Channel: [ whiteBlending: | ScreenBlending: | Screen
Calculations; •
Calculations; •
| Cancel |
| Cancel |
□ Invert
□ Invert
0 Preview
0 Preview
□ Invert
□ Invert
Source I:| strike.psd Layer: | Merged
Channel:| blur
Source I:| strike.psd Layer: | Merged
Channel:| blur
Source 2: | strike.psd
Layer: | Merged Channel: [ white
Source 2: | strike.psd
Layer: | Merged Channel: [ white
Blending: | Screen
Blending: | Screen
Воспользуйтесь командой Image > Calculations для наложения alpha-каналов '‘blur1’ и "white”. Выберите режим наложения Screen и выделите исходный канал с надписью (Alpha 1} в качестве маски. Полученному каналу присвойте название "mixed". Создайте рельефный эффект с помощью фильтра Filter > Render > Lighting Effects. Воспользуйтесь ползунками Shiny и Metallic при максимальных значениях, выбрав канал "mixed” в качестве структуры.
Result: I New Channel
Properties . .. „ n
Gloss*Matte[tOO |Shiny
——ШД
Plastic1100' 1Metallic
Material:11
.__:'—
„Under-3 ,Over
Exposure:1
’
Negative8Positive
Ambiance:1
^"._11^Ц го
Texture Channel: { mixed
Для получения более плавных краев между буквами и фоном выберите инструмент Blur и мягкую кисть. Перейдите к палитре Channels и, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>/<Cmd>, щелкните на значке канала Aipha 1, чтобы вьделить исходную надпись. Отобразите палитру Paths и выберите из контекстного меню команду Create Work Path, не изменяя значений параметров, заданных по умолчанию. Выберите команду Stoke Path из того же меню. После того как появится инструмент Blur, щелкните на кнопке ОК.
Для обработки фона используйте то же самое выделение alpha-канала, инвертируйте его (Select > Inverse), растушуйте (Select > Feather^, после чего выполните команду Filter > Sketch > Reticulation, задав
в появившемся диалоговом окне низкие значения параметров. Смягчите результат применения эффекта приблизительно на 10% (Edit > Fade Reticulation).
Альтернативные стили
Эта надпись была получена при использовании того же стиля, что и в основном примере (однако две надписи расположены на отдельных слоях), после чего каналы были объединены, В данном случае для каждого канала был установлен флажок Invert, а в качестве режима наложения выбран Difference. В результате было получено достаточно интересное изображение в опенках серого на белом фоне. Установите флажок Invert, и в результате будет получен канал (светлое изображение на черном фоне), который можно использовать в качестве текстуры при применении фильтра Lighting Effects, что позволит получить вогнутые и выпуклые поверхности.
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ШРИФТАВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ШРИФТАЭта пластинка с номеромЭта пластинка с номеромМеталл: опенок и эмальМеталл: опенок и эмальСправа приведены три неудачных примера шрифтов. Сверху вниз: Decorated - очень мрачный; Chromatic - слишком уж блестящий; Preternatural - чересчур загроможденный. Нам же необходим обычный полужирный шрифт, например FalstaffСправа приведены три неудачных примера шрифтов. Сверху вниз: Decorated - очень мрачный; Chromatic - слишком уж блестящий; Preternatural - чересчур загроможденный. Нам же необходим обычный полужирный шрифт, например Falstaff
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ШРИФТА
ВЫБОР ПОДХОДЯЩЕГО ШРИФТА
Эта пластинка с номером
Эта пластинка с номером
Металл: опенок и эмаль
Металл: опенок и эмаль
Справа приведены три неудачных примера шрифтов. Сверху вниз: Decorated - очень мрачный; Chromatic - слишком уж блестящий; Preternatural - чересчур загроможденный. Нам же необходим обычный полужирный шрифт, например Falstaff
Справа приведены три неудачных примера шрифтов. Сверху вниз: Decorated - очень мрачный; Chromatic - слишком уж блестящий; Preternatural - чересчур загроможденный. Нам же необходим обычный полужирный шрифт, например Falstaff
ПЛАСТИНКА С НОМЕРОМ
Далеко не каждая металлическая поверхность оказывается хромированной. Различные металлические эффекты можно получить в результате комбинирования текстур и свечений.
Создайте новый alpha- канал, присвойте ему название “type” и введите текст надписи.Создайте новый alpha- канал, присвойте ему название “type” и введите текст надписи.
Создайте новый alpha- канал, присвойте ему название “type” и введите текст надписи.
Создайте новый alpha- канал, присвойте ему название “type” и введите текст надписи.
демонстрирует, что форма и стиль заднего плана оказываются не
менее важными, чем форма и стиль букв или цифр.
При активной выделенной области выполните команду Select > Modify > Contract для ее сужения.
Создайте еще один alpha- канал, после чего залейте выделенную область белым. Назовите этот канал "infill”.
Палитра Channels должна выглядеть приблизительно так.
При видимом канале "type” воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для создания овала вокруг надписи. Создайте еще один alpha-канал и назовите его “border". Выполните команду Edit > Stoke и заштрихуйте выделенную область белым для получения широкого контура. Снимите выделение.
Если необходимо, воспользуйтесь кистью маленького размера для очистки канала “infill”.Если необходимо, воспользуйтесь кистью маленького размера для очистки канала “infill”.
Если необходимо, воспользуйтесь кистью маленького размера для очистки канала “infill”.
Если необходимо, воспользуйтесь кистью маленького размера для очистки канала “infill”.
Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для изолирования центральной части канала “border”, создайте новый канал (назовите его “black”), залейте выделенную область нейтральным серым цветом, после чего примените фильтр Fine Dots {Filter > Pixelate > Mezzotint > Fine Dots). Теперь добавьте небольшое размытие.
Металл: опенок и эмаль
И еще раз выделите центральную часть канала “border”. Перейдите к палитре Layers и залейте выделенную область выбранным цветом. При активной выделенной области выполните команду Select > Load Selection, выберите канал “type” и установите переключатель Subtract from Selection. Щелкните на кнопке ОК, после чего выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сжать выделенную область. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей.
Примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting
Effects), используя канал “black" в качестве текстуры. Поэкспериментируйте с типом и направлением освещения, а также с параметрами в области Properties.
После примененияфильтра Lighting Effects выполните команду Edit > Fade Lighting Effects и выберите режим наложения DarkenПосле примененияфильтра Lighting Effects выполните команду Edit > Fade Lighting Effects и выберите режим наложения Darken
После применения
фильтра Lighting Effects выполните команду Edit > Fade Lighting Effects и выберите режим наложения Darken
После применения
фильтра Lighting Effects выполните команду Edit > Fade Lighting Effects и выберите режим наложения Darken
Примените фильтр Motion Blur с низкими значениями параметров к овалу, создайте новый слой, выделите содержимое канала “type”, после чего добавьте выделенную область “border" (Select > Load Selection > Add to Selection). Залейте выделенную область контрастным цветом. Назовите слой “type layer”.
Примените эффекты к новому слою. Используйте эффект Inner Shadow с высоким значением параметра Choke для определения выступающей области.
Применив необходимые эффекты, воспользуйтесь инструментом Dodge для обработки выступающей поверхности.
Создайте еще один слой, загрузите канал "infill" как выделенную область, залейте его новым основным цветом, после него добавьте небольшой шум. Примените фильтр Motion Blur с низкими значениями параметров для смягчения эффекта, после чего выполните команду Layer > Layer Style > Inner Shadow. Выберите режим наложения Color Bum. Если возникнет необходимость, вернитесь к слою “type” и добавьте блики с помощью инструмента Dodge.
Эрозия металлаЭрозия металлаДобавьте надпись в новый alpha-канал.Добавьте надпись в новый alpha-канал.Скопируйте канал с надписью.Скопируйте канал с надписью.
Эрозия металла
Эрозия металла
Добавьте надпись в новый alpha-канал.
Добавьте надпись в новый alpha-канал.
Скопируйте канал с надписью.
Скопируйте канал с надписью.
ЭРОЗИЯ
Нержавеющая сталь — это материал, из которого изготавливается очень много предметов. Поверхность металла часто повергается различным вредным влияниям,например химическими веществами, содержащимися в воздухе, или повреждается при попадании снарядов во время военных действий.
В этом примере мы попробуем имитировать поверхность металла, который побывал под перекрестным огнем, а также подвергся ряду других негативных факторов, в результате чего странным образом изменил свой цвет.
Для получения необычного эффекта можно воспользоваться командой Image > Mode > Grayscale.
Эрозия металла
Присвоение имен полученным двум alpha- каналам оказывается совсем нелишним.Присвоение имен полученным двум alpha- каналам оказывается совсем нелишним.
Присвоение имен полученным двум alpha- каналам оказывается совсем нелишним.
Присвоение имен полученным двум alpha- каналам оказывается совсем нелишним.
Снимите выделение надписи. Примените фильтр Filter >
Pixelate > Mezzotint > Grainy Dots. Применяйте этот фильтр до тех пор, пока не нанесете буквам необходимый урон.
Создайте новый слой. Выполните команду
Select > Load Selection, после чего выберите отфильтрованный канал в качестве текстуры.
Чтобы удалить ненужные части текстуры фона, еще раз выполните команду Select > Load Selection. Выберите чистый канал, установите флажок Invert и выберите переключатель Subtract from Selection.
Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для выделения большого квадрата, после чего выберите команду Edit > Define Pattern для определения узора.
Залейте выделенную область выбранным основным цветом, нажав комбинацию клавиш <Alt+Delete>/< Option+Delete>. После этого, используя инструмент Erasers различными размерами кисти, добавьте на буквы "дыры" от пуль. При этом очень важно использовать именно инструмент Eraser, а не белую кисть, поскольку это необходимо при выполнении последующих шагов.
Активизируйте обработанную область, щелкнув на значке слоя и удерживая нажатой клавишу <Ctrl>l<Cmd>. После этого можно воспользоваться инструментом Brush с мягкой кистью в режиме наложения Color Dodge или Difference - для изменения цвета частей букв.
На данном этапе изображение должно выглядеть приблизительно так.
Эрозия металла
Добавьте эффект DropShadow с небольшими значениями параметров, воспользовавшись диалоговым окном Layer Style.Добавьте эффект DropShadow с небольшими значениями параметров, воспользовавшись диалоговым окном Layer Style.
Добавьте эффект Drop
Shadow с небольшими значениями параметров, воспользовавшись диалоговым окном Layer Style.
Добавьте эффект Drop
Shadow с небольшими значениями параметров, воспользовавшись диалоговым окном Layer Style.
Альтернативные стили
Знаменитая своей долговечностью джинсовая ткань представляет собой замечательную основу для добавления логотипа. Выделите текстовый стой, увеличьте и растушуйте выделенную область, после чего используйте ее для уменьшения насыщенности фона.
120
Сплошные эффекты
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ
Металл: литьеМеталл: литьеРТУТЬ
Металл: литье
Металл: литье
Добавьте надпись на слой. Выберите полужирное начертание и воспользуйтесь параметром Tracking палитры Character, чтобы сблизить буквы. Щелкните на кнопке Commit и растеризируйте надпись.Добавьте надпись на слой. Выберите полужирное начертание и воспользуйтесь параметром Tracking палитры Character, чтобы сблизить буквы. Щелкните на кнопке Commit и растеризируйте надпись.Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для выделения нижней части букв и очистите область переднего плана. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей.Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для выделения нижней части букв и очистите область переднего плана. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей.Ртуть никогда не останавливается, однако Photoshop успешно нарушает законы физики и позволяет “заморозить” этот металл в некоторой полезной форме. Настоящая ртуть полностью отражает окружающую среду, но в данном примере мы проигнорируем научные данные и будем учитывать только внутренние отражения. Здесь следует сделать одно замечание. Многие фильтры Photoshop очень мощные, поэтому часто имеет смысл применить их сразу ко всему изображению и переходить к следующим действиям. В данном примере применение фильтра Chrome со стандартными значениями параметров приводит к появлению резкого металлического эффекта.
Добавьте надпись на слой. Выберите полужирное начертание и воспользуйтесь параметром Tracking палитры Character, чтобы сблизить буквы. Щелкните на кнопке Commit и растеризируйте надпись.
Добавьте надпись на слой. Выберите полужирное начертание и воспользуйтесь параметром Tracking палитры Character, чтобы сблизить буквы. Щелкните на кнопке Commit и растеризируйте надпись.
Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для выделения нижней части букв и очистите область переднего плана. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей.
Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для выделения нижней части букв и очистите область переднего плана. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей.
деформации. Щелкните на кнопке ОК и снимите выделение.
Увеличьте масштаб
и воспользуйтесь инструментом Brush с малым размером кисти в режиме наложения Hard Light для добавления капель и дальнейшей деформации букв (справа).
Завершив рисование, скопируйте слой. Щелкните в шалитре Layers, удерживая нажатой клавишу <Ctri>l<Cmd>. Выделите изображение, залейте яго митральным серым цветом. Снимите выделение.
Для получения наилучших результатов воспользуйтесь инструментом Lasso с нулевым значением допуска для выделения части надписи. Удерживая нажатой клавишу <Ctrt>l<Cmd>, нажимайте клавиши со стрелками, направленными влево и вправо, чтобы выделить только одну часть надписи.
пикселей, после чего воспользуйтесь командой Image > Adustments > Hue/Saturation для затемнения внутренних частей букв. Оставьте выделенную область активной.пикселей, после чего воспользуйтесь командой Image > Adustments > Hue/Saturation для затемнения внутренних частей букв. Оставьте выделенную область активной.
пикселей, после чего воспользуйтесь командой Image > Adustments > Hue/Saturation для затемнения внутренних частей букв. Оставьте выделенную область активной.
пикселей, после чего воспользуйтесь командой Image > Adustments > Hue/Saturation для затемнения внутренних частей букв. Оставьте выделенную область активной.
Сожмите выделенную область на несколько пикселей (Select > Modify > Contract). Вам следует указать около 75% ширины исходного изображения.
Примените фильтр
Chrome (Filter > Sketch > Chrome) с максимальными зна
чениями параметров. Использо
вание всего пары символов оз
начает, что отражения существуют только между ними. В противном случае фильтр приведет к появлению слишком большого количества линий.
Результат обработки первых двух букв.
Вам может понадобиться применить команду Auto Curves (Image > Adjustments > Curves > Auto) ко всему изображению, чтобы увеличить яркость и контраст.
Чтобы придать буквам больше объемности, необходимо применить эффекты стилей, в частности Gradient Overlay с низкими значениями параметров. Также в данном случае были применены эффекты Drop Shadows Bevel and Emboss. Растушеванные выделенные области дополнительно были обработаны с помощью команды Filter > Render > Lens Flare.Чтобы придать буквам больше объемности, необходимо применить эффекты стилей, в частности Gradient Overlay с низкими значениями параметров. Также в данном случае были применены эффекты Drop Shadows Bevel and Emboss. Растушеванные выделенные области дополнительно были обработаны с помощью команды Filter > Render > Lens Flare.
Чтобы придать буквам больше объемности, необходимо применить эффекты стилей, в частности Gradient Overlay с низкими значениями параметров. Также в данном случае были применены эффекты Drop Shadows Bevel and Emboss. Растушеванные выделенные области дополнительно были обработаны с помощью команды Filter > Render > Lens Flare.
Чтобы придать буквам больше объемности, необходимо применить эффекты стилей, в частности Gradient Overlay с низкими значениями параметров. Также в данном случае были применены эффекты Drop Shadows Bevel and Emboss. Растушеванные выделенные области дополнительно были обработаны с помощью команды Filter > Render > Lens Flare.
Применение канала текстуры с помощью команды Filter > Render > Lighting Effects позволяет увеличить блеск. Область просмотра окажется очень кстати, поскольку вам наверняка придется предпринимать несколько попыток.
Для получения подходя
щего фона залейте кадр серым цветом, примените фильтр Clouds (Filter > Render > Clouds), а затем Chrome (Filter > Sketch > Chrome) с максимальными значениями параметров. Если полученный результат будет слишком темным, осветлите его с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation.
ЗАМЕРЗШАЯ НАДПИСЬ
Сделайте небольшойСделайте небольшойЛедЛед
Сделайте небольшой
Сделайте небольшой
Лед
Лед
Создайте новый alpha-канал и добавьте в него надпись.
Импортируйте или создайте подходящий фоновый слой. В данном случае фильтр Add Noise (Filter > Noise > Add Noise) был применен к обычному фону серого цвета. Фильтр Motion В1игЫп применен под определенным углом, после чего фильтр Lighting Effects (Fitter > Render > Lighting Effects) был применен для получения кристаллического вида (внизу).
перерыв и подберите шрифт, при использовании которого сразу будет выполнена половина работы. Создатели шрифтов работали больше 400 лет, благодаря чему шрифты сыпятся на нас, как из рога изобилия. Поэтому, какие бы задачи перед вами ни стояли, вы всегда сможете найти шрифт, который позволит вам получить результат намного проще и быстрее.
Примените фильтрПримените фильтрСгр4^т= ЧАСгр4^т= ЧА
Примените фильтр
Примените фильтр
Сгр4^т= ЧА
Сгр4^т= ЧА
Создайте новый слой, загрузите выделенную область на основе канала с текстом, залейте выделенную область голубым цветом, выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сузить выделенную область на несколько пикселей. Затем осветлите внутренние части букв с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation и. снимите выделение.
Plastic Wrap {Filter > Artistic > Plastic Wrap) к надписи, используя высокие значения параметров. После этого выполните команду Edit > Fade Plastic Wrap, выберите [режим наложения Multiply и уменьшите значение «епрозрачности.
Выделите все содержимое слоя с буквами, после чего примените фильтр Crystallize {Filter > Pixelate > Crystallize). Экспериментируйте с размером ячейки для получения максимального значения ячеек в пределах букв; при этом очень полезным оказывается окно предварительного просмотра.
Для усиления общего эффекта примените фильтр Glass {Filter > Distort > Glass) при использовании текстуры Frosted. Затем примените фильтр Plastic Wrap еще раз, после чего снова воспользуйтесь командой Fade для смягчения эффекта.
Примените фильтр
Crosshatch {Filter > Brush Strokes > Crosshatch) к новому слою. Поэкспериментируйте со значениями параметров для получения максимального эффекта.
Выберите черный в качестве основного цвета, после чего выберите команду Color Range, чтобы удалить любые ненужные черные пятна по краям букв.
Примените фильтрPlastic Wrap {Filter > Artistic > Plastic Wrap) к надписи, используя указанные параметры.Примените фильтрPlastic Wrap {Filter > Artistic > Plastic Wrap) к надписи, используя указанные параметры.
Примените фильтр
Plastic Wrap {Filter > Artistic > Plastic Wrap) к надписи, используя указанные параметры.
Примените фильтр
Plastic Wrap {Filter > Artistic > Plastic Wrap) к надписи, используя указанные параметры.
Задайте непрозрачность слоя равной приблизительно 90%, чтобы фон частично просматривался, после чего поработайте с бликами с помощью инструмента Dodge. На этом этапе вы можете поэкспериментировать с параметрами, доступными в диалоговом окне Layer Style В данном случае был применен эффект Drop Shadow.
Выполните команду
Image > Adjustments > Hue/Saturation, после чего воспользуйтесь ползунком Saturation для уменьшения насыщенности цвета букв.
Hue/SaturationHue/Saturation
Hue/Saturation
Hue/Saturation
Работая с тем же слоем, выполните команду Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation и примените указанные на рисунке значения.
Работая с копией второго слоя, выполните команду Layer > Layer Style > Bevel and Emboss с указанными на рисунке параметрами и режимом наложения Lighten.
| Альтернативные стили
Выберите в качестве основного цвета светлоголубой, а в качестве фонового - светло-серый. Примените фильтр Clouds (Filter > Render > Clouds), после чего выполните пп. 4-7 основного примера. Примените к основной надписи фильтр Clouds, затем Plastic Wrap; наконец, примените эффект Bevel and Emboss с параметрами Pillow Emboss и Chisel Hard. Расположенная ниже надпись серого цвета добавлена на слой с малой непрозрачностью в режиме наложения Color Вит. Разместите новый слой над текстовыми и фоновым слоями, а затем поэкспериментируйте с положениями ползунков.
РЕЗЬБА ПО КАМНЮ
ГравировкаГравировкаR.I.PR.I.P
Гравировка
Гравировка
R.I.P
R.I.P
Добавьте надпись серого цвета на белый фон.
Выберите инструмент
Rectangle. При выбранном на панели Options параметре Create new work path нарисуйте рамку вокруг надписи. Выберите инструмент Add anchor point (это разновидность инструмента Репу чтобы доба-
Настоящие резчики выполняют свою работу, постоянно находясь в облаке пыли, что далеко не лучшим образом сказывается на ихНастоящие резчики выполняют свою работу, постоянно находясь в облаке пыли, что далеко не лучшим образом сказывается на их
Настоящие резчики выполняют свою работу, постоянно находясь в облаке пыли, что далеко не лучшим образом сказывается на их
Настоящие резчики выполняют свою работу, постоянно находясь в облаке пыли, что далеко не лучшим образом сказывается на их
вить новую анкерную точку посередине верхней части прямоугольника, затем воспользуйтесь управляющими точками для получения гладкой кривой. Убедитесь в том, что в палитре Layers выбран фоновый слой, после чего (с помощью палитры Paths) заштрихуйте рабочий контур линиям соответствующей толщины.
здоровье. Вы сможете получить подобные результаты, даже не снимая головной убор. Для этого вам достаточно обойтись возможностями, которые предоставляет Photoshop.
R.I.P
Возвратитесь к текстовому слою. Выполните команду Layer > Layer Style > Bevel and Emboss с указанными на рисунке параметрами.
Залейте фоновый слой светло-серым цветом.
Сведите изображение (Layer > Flatten Image} для объединения надписи с фоном.
Скопируйте фон в новый
канал.
Вернитесь к фоновому слою и примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, используя новый канал в качестве текстуры.
Вставьте текстуру в виде мрамора или другого камня во второй канал. Вернитесь к нормальному отображению слоев, после чего выполните команду Select > Load Selection, выбрав канал с мраморной текстурой.
Нажмите комбинацию клавиш
<Ctrl+H>/<Cmd+H>, чтобы скрыть выделенную область.
Настройте уровни (Image > Adjustments >
Levels^ и раскрасьте изображение (Image > Adjustments > Hue/Saturation}, если в этом есть необходимость. Выполните команду Select > Inverse для настройки выделенной области с использованием других значений уровней и опенков.
БАРЕЛЬЕФ
Буквы на этом рисунке очень отличаются от элегантных вырезанных букв, изображенных на предыдущей странице. Как известно, скульптор в работе использует динамит и пневматические дрели. Но нам это не понадобится, так как мы воспользуемся средствами Photoshop.
Выделите надпись, щелкнув на значке текстового слоя в палитре Layers, удерживая нажатой клавишу <Ctrf>l<Cmd>. Затем расширьте выделенную область на 32 пикселя i Select > Modify > Expand}.
Добавьте надпись белого цвета на серый фон, используя буквы разного размера и смещая базовую линию для каждой из них. Скопируйте текстовый слой, после чего скройте полученную копию.
Создайте новый слой, разместите его под текстовым и залейте
выделенную область черным
цветом.
Воспользуйтесь командой Edit > Transform >
Distort для создания тени.
Снимите выделение.
Растеризируйте текстовый слой, после чего выполните команду Filter > Distort > Displace. Выберите необходимую текстуру в качестве карты смещения.
Примените фильтр и к слою с тенью ^<Ctrl+F>]< Cmd+F>).
Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects к текстовому слою. В качестве канала текстуры задайте прозрачность текущего слоя (“ROCK Transparency”).
Уменьшите непрозрачность основного текстового слоя до 75%, а слоя с тенью - до 70%.Уменьшите непрозрачность основного текстового слоя до 75%, а слоя с тенью - до 70%.
Уменьшите непрозрачность основного текстового слоя до 75%, а слоя с тенью - до 70%.
Уменьшите непрозрачность основного текстового слоя до 75%, а слоя с тенью - до 70%.
Отобразите второй текстовый слой и разместите его чуть ниже основного текстового слоя. Примените команду Layer > Layer Style > Bevel and Emboss к основному текстовому слою, используя настройки, указанные в н. 7.
Примените фильтрFilter > Render > Clouds к новому слою, расположенному над всеми остальным.Примените фильтрFilter > Render > Clouds к новому слою, расположенному над всеми остальным.
Примените фильтр
Filter > Render > Clouds к новому слою, расположенному над всеми остальным.
Примените фильтр
Filter > Render > Clouds к новому слою, расположенному над всеми остальным.
Растеризируйте нижний текстовый слой и используйте инструмент Rectangular Marquee для выделения буквы 1 “О'1. Воспользуйтесь командой Image > Adjustments > Hue/Saturation и уменьшите яркость. Снимите выделение.
Примените фильтр Filter >
Blur > Motion Blur при высоком значении параметра Distance и ‘‘вертикальном” угле. (Предупреждение: если вы укажете слишком высокое значение параметра Distance, слой может стать прозрачным.)
Примените фильтр Filter >
Texture > Grain, выбрав в качестве значения параметра Grain Туре вариант Contrasty. Выполните команду Edit > Fade Grain и выберите режим наложения Soft Light. Выполните команду filter > Distort > Displace. Выберите грубую текстуру в качестве карты смещения.
Выполните команду filter > Sketch > Plaster, а затем команду Edit > Fade Plaster. Уменьшите непрозрачность до 30%, а в качестве режима наложения выберите Color Burn.
Добавьте к верхнемутекстовому слоюпадающую тень [Layer > LayerStyle > Drop Shadow
КАПИТАЛЬНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО
Кирпичи и строительный растворКирпичи и строительный растворВыполните команду Edit > Free Transform. На панели Options вы увидите три поля для указания углов. В последнее поле введите значение -30’ (это угол наклона по вертикали). Оставьте значения остальных параметров без изменений, после чего щелкните на кнопке с галочкой.Выполните команду Edit > Free Transform. На панели Options вы увидите три поля для указания углов. В последнее поле введите значение -30’ (это угол наклона по вертикали). Оставьте значения остальных параметров без изменений, после чего щелкните на кнопке с галочкой.
Кирпичи и строительный раствор
Кирпичи и строительный раствор
Выполните команду Edit > Free Transform. На панели Options вы увидите три поля для указания углов. В последнее поле введите значение -30’ (это угол наклона по вертикали). Оставьте значения остальных параметров без изменений, после чего щелкните на кнопке с галочкой.
Выполните команду Edit > Free Transform. На панели Options вы увидите три поля для указания углов. В последнее поле введите значение -30’ (это угол наклона по вертикали). Оставьте значения остальных параметров без изменений, после чего щелкните на кнопке с галочкой.
Благодаря новым средствам Photoshop постепенно вырвалась из двухмерного пространства в трехмерное.
Воспользуйтесь инструментом Marquee, чтобы нарисовать прямоугольник и залейте его кирпичным цветом (R255, 082, ВЗЗ). Воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Alf>, доя копирования прямоугольника, а затем командой Image > Adjustments > Hue/Saturation для затемнения полученной копии. Повторите эти действия еще раз. Оставьте выделенную область активной.Воспользуйтесь инструментом Marquee, чтобы нарисовать прямоугольник и залейте его кирпичным цветом (R255, 082, ВЗЗ). Воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Alf>, доя копирования прямоугольника, а затем командой Image > Adjustments > Hue/Saturation для затемнения полученной копии. Повторите эти действия еще раз. Оставьте выделенную область активной.В меню Transform вы найдете команду Perspective; для получения приемлемых результатов при ее использовании вам не обойтись без параметра Scale. В меню Filter вы найдете команду Spherize, которая позволит увеличить объект, команду Pinch, которая позволит сжать объект, а также команду 3D Transform, с помощью которой вы сможете получить просто невероятные результаты. В этом примере мы поработаем с “кирпичами’1’, игнорируя правила перспективы ради проекции под углом 30°. Тени были добавлены к верхнему слою с использованием режима наложения Multiply. Если вы хотите создать больше одного подобного объекта за один рабочий день, подумайте о приобретении специальной программы 3 D-моделирования.
Воспользуйтесь инструментом Marquee, чтобы нарисовать прямоугольник и залейте его кирпичным цветом (R255, 082, ВЗЗ). Воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Alf>, доя копирования прямоугольника, а затем командой Image > Adjustments > Hue/Saturation для затемнения полученной копии. Повторите эти действия еще раз. Оставьте выделенную область активной.
Воспользуйтесь инструментом Marquee, чтобы нарисовать прямоугольник и залейте его кирпичным цветом (R255, 082, ВЗЗ). Воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Alf>, доя копирования прямоугольника, а затем командой Image > Adjustments > Hue/Saturation для затемнения полученной копии. Повторите эти действия еще раз. Оставьте выделенную область активной.
Выделите следующую область с помощью инструмента Magic Wand, после чего еще раз воспользуйтесь командой Edit > Free Transform. В данном случае введите значение 47% в поле W (ширина), а также значение 30“ - в поле угла наклона по вертикали. Разместите указатель в центре наклонной области и перетащите ее для стыковки с лицевой частью кирпича. Попробуйте добиться полной стыковки краев. Хотя инструмент Zoom в процессе преобразования недоступен, вы сможете увеличить изображение с помощью комбинации клавиш <Ctri++>/<Cmd++> и прокрутить его для отобра-
Выделите весь кирпич.
Выберите светлый основной цвет для добавления цемента, после чего выполните команду Edit > Stroke и установите для получения толстой линии значение 10 пикселей. Черный фон добавлен, чтобы подчеркнуть эффект.
жения необходимой части. Получив необходимый результат, нажмите клавишу <Enter>, чтобы применить преобразование.
Обработайте оставшийся фрагмент, на этот раз указав значение -60“ в поле поворота (третье справа на панели
■Options), а также 30“ - в последнем поле. Значение среднего поля оставьте равным 0°. Перетащите и измените размер фрагмента для создания верхней части кирпича.
Еще раз щелкните, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>/<Cmd>, чтобы выделить кирпич вместе с линиями цемента. Добавьте шум (Filter > Noise >
Add Noise), применив указанные выше значения. Скопируйте кирпич в новый документ (<Ctrl+C>/<Cmd+O, <Ctrl+N>/<Cmd+N>, OK, <Ctrl+V>/<Cmd+V>), чтобы по
лучить его резервную копию. Вернитесь к исходному окну.
Кирпичи и строительный раствор
Уменьшите размер кирпича должным образом. Высота этого экземпляра (вместе с цементом) всего 30 пикселей. Высота документа - 1200 пикселей, поэтому в нем можно уместить до 40 кирпичей по вертикали. В реальности “перспектива” и некоторые другие факторы уменьшают это число до 25.Уменьшите размер кирпича должным образом. Высота этого экземпляра (вместе с цементом) всего 30 пикселей. Высота документа - 1200 пикселей, поэтому в нем можно уместить до 40 кирпичей по вертикали. В реальности “перспектива” и некоторые другие факторы уменьшают это число до 25.
Уменьшите размер кирпича должным образом. Высота этого экземпляра (вместе с цементом) всего 30 пикселей. Высота документа - 1200 пикселей, поэтому в нем можно уместить до 40 кирпичей по вертикали. В реальности “перспектива” и некоторые другие факторы уменьшают это число до 25.
Уменьшите размер кирпича должным образом. Высота этого экземпляра (вместе с цементом) всего 30 пикселей. Высота документа - 1200 пикселей, поэтому в нем можно уместить до 40 кирпичей по вертикали. В реальности “перспектива” и некоторые другие факторы уменьшают это число до 25.
По необходимости можно отобразить сетку ^Edit > Preferences > Guides & Grid}, чтобы установить расстояние между кирпичами по вертикали, однако ни в коем случае не выбирайте параметр Snap to Grid, поскольку невозможно будет выполнить эту задачу. В данном случае изображение было увеличено до 300%, что позволяет точно подобрать размеры.
Чтобы ускорить “строительство'’, вам следует скопировать отдельные кирпичи для получения целых рядов. При выделенном кирпиче воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Alt>, для создания копии кирпича на том же слое. Либо же скопируйте их, не прибегая к выделению. В данном случае каждый новый кирпич будет появляться на отдельном слое. Вам придется все их упорядочить, прежде чем объединить слой с распложенным ниже. Между прочим, изменить цвет каждого кирпича можно очень просто с помощью команды Image > Adjustments >
Hue/Saturation. Нижний ряд иллюстрирует возможность разделения кирпича на несколько частей. Нарисуйте область с помощью инструмента Lasso и перетащите ее посредством инструмента Move. Если оставшаяся часть все равно слишком велика, повторите эти действия. На данном этапе очень важно каждый раз
проверять равенство двух полученных половинок целому кирпичу.
Получив набор кирпичей, разместите их в неиспользуемой части экрана. Для создания кирпичей, смотрящих в противоположную сторону, просто отразите их относительно горизонтальной оси. Или, если вы чувствуете себя виртуозом и хотите поэкспериментировать с освещением, вернитесь к началу этого примера и начните снова, указав противоположные значения углов. Вставьте букву-ориентир, наклоненную на нужный угол, и уменьшите ее непрозрачность. После этого приступите к "постройке" самых нижних частей сцены.
По мере того как символ будет приобретать соответствующую форму, для ускорения процесса некоторые кирпичики можно объединить в составные конструкции.
Выделив всю структуру, инвертируйте выделенную область, а затем с помощью инструмента Eraser удалите лишние части цемента. Если понадобится, сместите выделенную область.
НОМЕРНОЙ ЗНАК
]^|СЙЙЙ | ЗТ5'1Яа|эТд1ч|ДР
■ Керамический эффект
Q Rounded Rectangle Tool
Rectangle Tool
Line Tool
Ellipse Tool
К сожалению, в состав Photoshop не входит фильтр Ceramic (хотя в меню Pixelate вы найдете фильтр Mosaic). Стекло и металл представлены в программе точно так же, как и пластик. А где же такие фильтры, как Porcelain (с ползунками для выбора матовой или глянцевой поверхности), Meissen, Matt Terracotta, Ming Dynasty Dribble, Automatic Delaware, Ancient Potsherd, Unwanted Vase или Crazed Bath- roomP Будем надеяться, что все эти вопросы будут решены в будущих версиях программы.
j^№:#f
Удерживая нажатой клавишу <Shiff>, воспользуйтесь инструментом Rectangle для рисования квадрата, занимающего основную часть документа. Убедитесь в том, что на панели Options выбран параметр Create filled region.
При выбранном параметре Subtract from shape area воспользуйтесь инструментом Ellipse, чтобы нарисовать окружность с центром в верхнем левом углу прямоугольника (удерживайте при этом нажатыми клавиши <Alt>l<Option> и <Shiff>\.
Керамический эффект
Удерживая нажатой клавишу <Ait>j<Option>, начните перетаскивать окружность к другому краю; при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу <Shiff>. Это позволит вам скопировать окружность, сохранив ее расположение по вертикали. Выполните эти действия и по отношениюУдерживая нажатой клавишу <Ait>j<Option>, начните перетаскивать окружность к другому краю; при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу <Shiff>. Это позволит вам скопировать окружность, сохранив ее расположение по вертикали. Выполните эти действия и по отношению
Удерживая нажатой клавишу <Ait>j<Option>, начните перетаскивать окружность к другому краю; при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу <Shiff>. Это позволит вам скопировать окружность, сохранив ее расположение по вертикали. Выполните эти действия и по отношению
Удерживая нажатой клавишу <Ait>j<Option>, начните перетаскивать окружность к другому краю; при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу <Shiff>. Это позволит вам скопировать окружность, сохранив ее расположение по вертикали. Выполните эти действия и по отношению
к двум остальным углам. Нарисуйте несколько окружностей меньшего диаметра для имитации отверстий под крепление. Подтвердите все изменения, после чего растеризируйте фигуру, воспользовавшись командой Layer > Rasterize > Shape.к двум остальным углам. Нарисуйте несколько окружностей меньшего диаметра для имитации отверстий под крепление. Подтвердите все изменения, после чего растеризируйте фигуру, воспользовавшись командой Layer > Rasterize > Shape.Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для выделения всей фигуры целиком; вырежьте ее и вставьте в новый alpha-канал.Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для выделения всей фигуры целиком; вырежьте ее и вставьте в новый alpha-канал.New ChannelNew Channel
к двум остальным углам. Нарисуйте несколько окружностей меньшего диаметра для имитации отверстий под крепление. Подтвердите все изменения, после чего растеризируйте фигуру, воспользовавшись командой Layer > Rasterize > Shape.
к двум остальным углам. Нарисуйте несколько окружностей меньшего диаметра для имитации отверстий под крепление. Подтвердите все изменения, после чего растеризируйте фигуру, воспользовавшись командой Layer > Rasterize > Shape.
Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для выделения всей фигуры целиком; вырежьте ее и вставьте в новый alpha-канал.
Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для выделения всей фигуры целиком; вырежьте ее и вставьте в новый alpha-канал.
New Channel
New Channel
Вернитесь к слою фигуры, загрузите выделенную область на основе alpha-канала (Select > Load Selection} и инвертируйте ее (Select > Inverse}.Вернитесь к слою фигуры, загрузите выделенную область на основе alpha-канала (Select > Load Selection} и инвертируйте ее (Select > Inverse}.Name: [tablet}I - Color Indicates: —l ® Masked Areas। О Selected Areas- - - Color —Opacity: 50 j %Name: [tablet}I - Color Indicates: —l ® Masked Areas। О Selected Areas- - - Color —Opacity: 50 j %f OK >Cancelf OK >CancelППDocumentDocumentLoad SelectionLoad Selection— Source— SourceOKOKCancelCancelChannel:Channel:tablettablet□ Invert□ Invert
Вернитесь к слою фигуры, загрузите выделенную область на основе alpha-канала (Select > Load Selection} и инвертируйте ее (Select > Inverse}.
Вернитесь к слою фигуры, загрузите выделенную область на основе alpha-канала (Select > Load Selection} и инвертируйте ее (Select > Inverse}.
Name: [tablet}
I - Color Indicates: —
l ® Masked Areas
। О Selected Areas
- - - Color —
Opacity: 50 j %
Name: [tablet}
I - Color Indicates: —
l ® Masked Areas
। О Selected Areas
- - - Color —
Opacity: 50 j %
f OK >
Cancel
f OK >
Cancel
П
П
Document
Document
Load Selection
Load Selection
— Source
— Source
OK
OK
Cancel
Cancel
Channel:
Channel:
tablet
tablet
□ Invert
□ Invert
— Operation -—
® New Selection
0 Add to Selection
Subtract from Selectio'Subtract from Selectio'Intersect with SelectionIntersect with SelectionSmooth SelectionSmooth SelectionSample Radius:; 7Sample Radius:; 7CancelCancel
Subtract from Selectio'
Subtract from Selectio'
Intersect with Selection
Intersect with Selection
Smooth Selection
Smooth Selection
Sample Radius:; 7
Sample Radius:; 7
Cancel
Cancel
Выполните команду Select > Modify > Smooth, после чего установите значение 7 для параметра Sample Radius. Залейте вы
деленную область цветом глины. Снимите выделение.деленную область цветом глины. Снимите выделение.
деленную область цветом глины. Снимите выделение.
деленную область цветом глины. Снимите выделение.
142142Сплошные эффекты ■| Керамический эффект
142
142
Примените эффекты стилей Bevel and Emboss и Drop Shadow (Layer > Layer Style).Примените эффекты стилей Bevel and Emboss и Drop Shadow (Layer > Layer Style).
Примените эффекты стилей Bevel and Emboss и Drop Shadow (Layer > Layer Style).
Примените эффекты стилей Bevel and Emboss и Drop Shadow (Layer > Layer Style).
Примените фильтр
Filter > Texture > Texturizerc использованием текстуры Sandstone с указанными на рисунке значениями.
Еще раз загрузите выделенную область на основе alpha-канала (Select > Load Selection) и инвертируйте ее (Select > Inverse). Затем примените команды Smooth со значением 7 пикселей и Contract со значением 12 пикселей.
При выбранном
параметре Subtract from selection воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для удаления части выделенной области между отверстием и краем.
Создайте новый слой и залейте выделенную область цветом керамики. Снимите выделение.
Создайте новый слой. Задайте основной цвет равным 60% серого и фоновый слой - 10% серого. После этого выполните команду Filter > Render > Clouds. Добавьте к облакам шум (Filter > Noise > Add Noise).
Керамический эффект
Im^ge Balancei 30
ft-.» ,„ , Smoothness'
«иф . HIIIII,
Light Dlr. ' Top' *
Примените фильтр Filter > Sketch > Plaster.
Lighting Effects
Вернувшись к “керамическому” слою, выполните команду Filter> Render> Lighting Effects, используя канал текстуры.
Выполните команду
Select > АН, после чего вырежьте и вставьте текстуру в новый alpha-канал. Снимите выделение.
Выполните команду
Layer > Layer Style >
Bevel and Emboss.
Выберите белый цвет в качестве основного и подходящий шрифт, введите текст надписи.
При желании добавьте
такие эффекты, как Drop Shadow, Inner Shadow, Satin или Bevel and Emboss.
Деревянные буквы с неровными краямиДеревянные буквы с неровными краямиВыберите наиболее подходящий шрифт (в данном случае - этоRepoter 2) и добавьте надпись в alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter> и снимите выделение.Выберите наиболее подходящий шрифт (в данном случае - этоRepoter 2) и добавьте надпись в alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter> и снимите выделение.Вернитесь к палитре Layers и импортируйте подходящую текстуру. В данном случае я использую фрагмент изображения отсканированной деревянной доски. Создайте копию слоя и назовите ее “skew”. .Вернитесь к палитре Layers и импортируйте подходящую текстуру. В данном случае я использую фрагмент изображения отсканированной деревянной доски. Создайте копию слоя и назовите ее “skew”. .
Деревянные буквы с неровными краями
Деревянные буквы с неровными краями
Выберите наиболее подходящий шрифт (в данном случае - это
Repoter 2) и добавьте надпись в alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter> и снимите выделение.
Выберите наиболее подходящий шрифт (в данном случае - это
Repoter 2) и добавьте надпись в alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter> и снимите выделение.
Вернитесь к палитре Layers и импортируйте подходящую текстуру. В данном случае я использую фрагмент изображения отсканированной деревянной доски. Создайте копию слоя и назовите ее “skew”. .
Вернитесь к палитре Layers и импортируйте подходящую текстуру. В данном случае я использую фрагмент изображения отсканированной деревянной доски. Создайте копию слоя и назовите ее “skew”. .
НЕРОВНЫЕ КРАЯ
П р ив л е кате л ьн ы й, теплый на ощупь, легкий в обращении... деревянный брусок находит очень много применений.
Вооружившись средствами Photoshop, любой пользователь сможет легко вырезать на деревянной поверхности свое имя или идентификационный код. Программа предлагает все необходимые инструменты: Colorize Layer Style, Undo.
Уменьшите масштаб изображения, после чего перетащите внешние края рамки. Работая со слоем “skew", выполните команду Select > АН, а затем команду Edit > Transform > Rotate. Удерживайте при вращении клавишу <Shiff>, чтобы поворачивать ровно на 45°. Щелкните на кнопке ОК.
Создайте копию повернутого бруска для заливки кадра и объедините все слои с наклоненными изображениями.
Теперь у вас должно быть два слоя - один горизонтальный, а другой с наклоном в 45°. Выполните команду Image > Trim, чтобы удалить невидимые части за пределами рабочей области. Это совсем не обязательно будет отражено в изображении, однако избавит программу от необходимости хранить сведения обо всех этих пикселях в памяти.
Выделите текст надписи, после чего удалите его с наклонного слоя. Снимите выделение.
Воспользуйтесь командой Image > Adjustments > Hue/Saturation рря затемнения и уменьшения насыщенности наклонного слоя. Выберите инструмент Move, чтобы сместить целый слой на несколько пикселей вверх и влево.
Деревянные буквы с неровными краями
956914
956514
Создайте копию исходного слоя. Выделите надпись, выполните команду Select > Inverse и удалите фон. Снимите выделение и снова воспользуйтесь командой Image > Adjustments > Hue/Saturation, чтобы изменить характеристики надписи.
Вернитесь к базовому слою и выделите текстовый канал. Удалите выделенную область и снимите выделение.
Разместите базовый слой над наклонным.
Щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры
Layers (или выполните команду Layer > Layer Style). Выберите эффекты Drop Shadow, Inner Shadow и Bevel and Emboss. Основная цель - получение глянцевой поверхности. Перетащите индикатор источника света в нижний правый угол окружности. Возможно, вам придется поэкспериментировать, чтобы получить необходимый результат.
Layer Style ^^^^
Bevel and EmbossStructure ■
Depth: eq:
Direction:
J Up
Use Global Light
Altitude:
Gloss Contour:
Anti-aliased
Shading
Angle:
Soften:
li °* I Canrel
I New Style... | 0 Preview
Style: [ Inner Bevel Technique: [ Smooth
Highlight Mod»: ( Screen
Opacity.
Its
Shadow Mode: | Multiply
Opacity:
5=
pre ] %■
При просмотре вместе с наклонным слоем исходный базовый слой должен выглядеть приблизительно так. Активизируйте верхний слой, после чего согласуйте буквы с их основой.
Для того чтобы убедиться в отсутствии ненужных белых краев, добавьте тонкую линию с помощью диалогового окна Layer Style. В данном случае светлые пятна были добавлены с помощью инструмента Dodge.
ДЕРЕВЯННАЯ БУКВА
| Рельефная буква| Рельефная букваСоздайте новый alpha- канал, после чего с помощью инструмента Туре введите букву (слева).Создайте новый alpha- канал, после чего с помощью инструмента Туре введите букву (слева).
| Рельефная буква
| Рельефная буква
Создайте новый alpha- канал, после чего с помощью инструмента Туре введите букву (слева).
Создайте новый alpha- канал, после чего с помощью инструмента Туре введите букву (слева).
Изображение деревянной поверхности было позаимствовано из библиотеки рисунков, однако оно выглядит слишком хорошо и реалистично по сравнению с отсканированным изображением настоящей деревянной поверхности. Текстуры из библиотек рисунков живут в мире, который не знает никаких потрясений и повреждений.
Деревянные пластинки с вырезанными на них буквами, используемые для выдавли вания надписей на пластиковых поверхностях, нашли очень широкое распространение во многих сферах.
При активной выделенной области выполните команду Edit > Fill и залейте выделенную область черным цветом с непрозрачностью 15% в режиме наложения Multiply.При активной выделенной области выполните команду Edit > Fill и залейте выделенную область черным цветом с непрозрачностью 15% в режиме наложения Multiply.Результат выполнения предыдущего шага.Результат выполнения предыдущего шага.В настоящем примере мы попробуем воспроизвести одну из таких пластинок.
При активной выделенной области выполните команду Edit > Fill и залейте выделенную область черным цветом с непрозрачностью 15% в режиме наложения Multiply.
При активной выделенной области выполните команду Edit > Fill и залейте выделенную область черным цветом с непрозрачностью 15% в режиме наложения Multiply.
Результат выполнения предыдущего шага.
Результат выполнения предыдущего шага.
Продолжайте выполнять подобные действия, сжимая
выделенную область и заливая ее тем же цветом до тех пор, пока буква не будет полностью залита, а выделенная область не уменьшится до нуля.
Вернитесь к стандартному отображению слоев. Откройте файл, содержащий подходящую текстуру (в данном случае это изображение поверхности дерева из библиотеки изображений на компакт-диске), и вставьте ее в документ.
При активном слое, в который только что была вставлена текстура, примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects) с указанными на рисунке параметрами, используя alpha-канал в качестве текстуры.
Результат выполнения предыдущего шага.Результат выполнения предыдущего шага.
Результат выполнения предыдущего шага.
Результат выполнения предыдущего шага.
Вернувшись к alpha- каналу, выберите инструмент Magic Wand при низком значении допуска и выделите внешнюю полосу серого цвета.
Новая выделенная область может быть обработана с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation для изменения цвета внешней части буквы.
Альтернативные стили
Воспользовавшись приемами, описанными в настоящем примере, вы сможете легко изменять соотношение между поверхностью и выдавленными буквами. Используйте alpha-канал для разделения слоя надписью на две части: “выдавленную” и “ровную”. Задайте для обоих слоев меньшее значение непрозрачности., а также подберите наиболее подходящий режим наложения. В данном случае для "ровного" слоя были заданы режимы наложения Color Вит и непрозрачность 80%. Придайте одному или обоим слоям определенный опенок, чтобы достичь еще более интересных результатов.
Атмосферные эффекты
МИРАЖИ
Создайте холст в четыре раза больший, чем окончательный вариант изображения. Залейте его желтым цветом, после чего добавьте монохроматический шум, воспользовавшись командой Filter > Noise > Add Noise. Примените фильтр filter > Render > Clouds, выберите команду Edit > Fade Clouds и измените режим наложения на Multiply.Создайте холст в четыре раза больший, чем окончательный вариант изображения. Залейте его желтым цветом, после чего добавьте монохроматический шум, воспользовавшись командой Filter > Noise > Add Noise. Примените фильтр filter > Render > Clouds, выберите команду Edit > Fade Clouds и измените режим наложения на Multiply.Hiaiftone PatternHiaiftone Pattern
Создайте холст в четыре раза больший, чем окончательный вариант изображения. Залейте его желтым цветом, после чего добавьте монохроматический шум, воспользовавшись командой Filter > Noise > Add Noise. Примените фильтр filter > Render > Clouds, выберите команду Edit > Fade Clouds и измените режим наложения на Multiply.
Создайте холст в четыре раза больший, чем окончательный вариант изображения. Залейте его желтым цветом, после чего добавьте монохроматический шум, воспользовавшись командой Filter > Noise > Add Noise. Примените фильтр filter > Render > Clouds, выберите команду Edit > Fade Clouds и измените режим наложения на Multiply.
Hiaiftone Pattern
Hiaiftone Pattern
Вы должны быть очень признательны команде Canvas Size. При работе с перспективой изображения пустыни эта команда оказывается очень полезной. Photoshop позволяет работать с областью размером не больше 30000 пикселей — это эквивалентно однослойному изображению размером в 2 Гбайт.
Работа с подобными изображениями на среднестатистическом компьютере оказывается достаточно сложной задачей. Даже в реальных ситуациях всегда проще начать работу с областью большого размера, чем при клонировании фрагментов ландшафта при нехватке области изображения.
Выберите черный цвет в качестве основного.
Залейте новый слой нейтральным серым и примените фильтр filter > Sketch > Halftone Pattern. При этом попробуйте поэкспериментировать с различными значениями параметров Size и Contrast.
Укажите для “полосатого" слоя режим наложения Soft Light и уменьшите его непрозрачность.
Туре.8 SineО TriangleО SquareТуре.8 SineО TriangleО Square1 Randomize1 Randomize_ Undefined Areas: .8 Wrap AroundО Repeat Edge Pixels_ Undefined Areas: .8 Wrap AroundО Repeat Edge Pixels
Туре.
8 Sine
О Triangle
О Square
Туре.
8 Sine
О Triangle
О Square
1 Randomize
1 Randomize
_ Undefined Areas: .
8 Wrap Around
О Repeat Edge Pixels
_ Undefined Areas: .
8 Wrap Around
О Repeat Edge Pixels
Объедините два слоя, после чего примените к полученному слою фильтр Filter > Distort > Wave. При таком большом количестве параметров целесообразно записать удачную комбинацию параметров.
Уменьшите масштаб изображения. Перетащите границы окна для проявления серых областей за пределами рабочей области. Выделите весь слой, выполните команду Edit > Transform > Perspective и перетащите нижний маркер наружу. Муар, который вы можете увидеть, - это всего лишь дефект отображения на экране (на полноразмерное изображение он не влияет). Нажмите клавишу <Enter> для подтверждения преобразований.
Выполните команды Edit > Select All и Edit> Transform > Perspective. Примените еще одно преобразование (Edit> Transform > Scale). В данном случае используйте нижний маркер для уменьшения масштаба изображения по вертикали. Выделенная область большого размера указывает на то, что Photoshop учитывает пиксели, находящиеся за пределами рабочей области. Проблему можно решить, выполнив команду Image > Trim и выбрав переключатель Transparent Pixels в группе Based On.
Обрезав песок для удале-Обрезав песок для удале-k h о г 1 о и mk h о г 1 о и m
Обрезав песок для удале-
Обрезав песок для удале-
k h о г 1 о и m
k h о г 1 о и m
ния любых ненужных кра-
евых эффектов, удвойте высоту
холста, воспользовавшись командой Image > Canvas Size. Закрепите исходное изображение в нижней части холста.
Создайте новый слой.
Выберите инструмент Gradient, после чего выберите
градиент Chrome из палитры
стандартных градиентов.
Задайте для верхнего слоя режим наложения Soft Light, объедините слои, пос-
ле чего присвойте полученному слою название “desert" (слева).
Отобразите пустую часть рабочей области. Нажмите клавишу <Shift> и примените градиент сверху вниз. При этом убедитесь в том, что градиент начинается точно вверху и закачивается внизу холста. Только
в этом случае линии горизонта будут совпадать.
Добавьте надпись таким образом, чтобы ее базовая линия находилась чуть ниже линии горизонта, после чего растеризируйте ее (Layer > Rasterize > Туре) (справа).
Создайте копию текстового слоя. Выделите надпись и выполните команду Edit > Transform > Flip Vertical. Щелкните на кнопке ОК и расположите перевернутую надпись под исходной.
При выделенной надписи выполните команду Edit > Transform > Perspective и перетащите нижние угловые маркеры наружу. Щелкните на кнопке O/Ти присвойте полученному слою название “shadow”.
к h а г ! о и m
к h агJ о и пк
Ч]
khartouit/ >О^ ЛУ 4 1 ^ ^’Skhartouit/ >О^ ЛУ 4 1 ^ ^’S
khartouit
/ >О^ ЛУ 4 1 ^ ^’S
khartouit
/ >О^ ЛУ 4 1 ^ ^’S
Выделите всю тень, за исключением верхней части, значительно растушуйте выделенную область (в данном случае было указано значение 30 пикселей), после чего примените фильтр fitter > Ster > Gaussian Blur.
I о
J .— Structure -
Style: /^лёГвеу»!
Воспользуйтесь командой
Image > Adjustments > Hue/Saturation для добавления к тени определенного оттенка. Выберите режим наложения Hard Light, а режим наложения уменьшите до 75%.
Вернитесь к исходному текстовому слою (“khartoum”), после чего выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, чтобы добавить к надписи определенный опенок. В то же время добавьте прозрачность, изменив режим наложения слоя на Multiply.
Примените эффект Bevel and Emboss (Layer > Layer Style > Bevel and Emboss) к текстовому слою "khartoum”. В данном случае при изменении внешнего вида надписи наиболее важную роль сыграло значение параметра Angle в области Shading.
Результат применения эффекта Bevel and Emboss.Результат применения эффекта Bevel and Emboss.
Результат применения эффекта Bevel and Emboss.
Результат применения эффекта Bevel and Emboss.
Разместите слой "shadow" под слоем “khartoum”. Выделите слой "desert". Для смягчения линии горизонта создайте растушеванную выделенную область вдоль нее, затем выполните команду Image > Liquify, чтобы добавить волнистый контур. Используйте ту же выделенную область для добавления размытия в несколько пикселей. Объедините слои “shadow” и "desert", после чего примените команду Liquify ко всей поверхности земли.
В ОГНЕ...
ПожарПожарСоздайте новый документ и залейте область изображения оранжевым цветом.Создайте новый документ и залейте область изображения оранжевым цветом.
Пожар
Пожар
Создайте новый документ и залейте область изображения оранжевым цветом.
Создайте новый документ и залейте область изображения оранжевым цветом.
Удачная имитация огня заключается в согласовании движения и смешений цветов с подходящими характеристиками. Именно по этой причине сложно воспроизвести огонь на неподвижном листе бумаге. Поэтому наша основная задача — вызвать определенные воспоминания в памяти зрителя.
Примените фильтр Filter > Render > Difference Clouds ко.всему изображению. Повторяйте эти действия до 15 раз или больше, пока не получите беспорядочную комбинацию красных и оранжевых пятен. Здесь показано, как изменяется внешний вид изображенияПримените фильтр Filter > Render > Difference Clouds ко.всему изображению. Повторяйте эти действия до 15 раз или больше, пока не получите беспорядочную комбинацию красных и оранжевых пятен. Здесь показано, как изменяется внешний вид изображенияНапример, по мнению Рэя Бредбери, книги горят при 451 ° по Фаренгейту (232° С).
Примените фильтр Filter > Render > Difference Clouds ко.всему изображению. Повторяйте эти действия до 15 раз или больше, пока не получите беспорядочную комбинацию красных и оранжевых пятен. Здесь показано, как изменяется внешний вид изображения
Примените фильтр Filter > Render > Difference Clouds ко.всему изображению. Повторяйте эти действия до 15 раз или больше, пока не получите беспорядочную комбинацию красных и оранжевых пятен. Здесь показано, как изменяется внешний вид изображения
Создайте копию слоя, после чего назовите нижний слой “smoke”, а верхний - “flame”.
различные инструменты окна Liquify для создания языков пламени на слое “smoke”. Щелкните на кнопке ОК.
Скройте слой ''flame", после чего используйте
Активизируйте слой ‘'flame”, после чего воспользуйтесь инструментом Lasso для выделения верхней части изображения. Выполните команду Select > Feathery растушевки выделенной области (укажите большое значение, например 40 пикселей). Щелкните на кнопке ОК.Активизируйте слой ‘'flame”, после чего воспользуйтесь инструментом Lasso для выделения верхней части изображения. Выполните команду Select > Feathery растушевки выделенной области (укажите большое значение, например 40 пикселей). Щелкните на кнопке ОК.
Активизируйте слой ‘'flame”, после чего воспользуйтесь инструментом Lasso для выделения верхней части изображения. Выполните команду Select > Feathery растушевки выделенной области (укажите большое значение, например 40 пикселей). Щелкните на кнопке ОК.
Активизируйте слой ‘'flame”, после чего воспользуйтесь инструментом Lasso для выделения верхней части изображения. Выполните команду Select > Feathery растушевки выделенной области (укажите большое значение, например 40 пикселей). Щелкните на кнопке ОК.
Выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation при установленном флажке Colorize, чтобы уменьшить цветовые значения и затемнить изображение. Щелкните на кнопке ОК. Возможно, вам понадобится воспользоваться командой Color Balance, чтобы увеличить содержание желтого цвета.
Атмосферные эффекты
I Пожар
Выберите режим наложения слоя Screen.Выберите режим наложения слоя Screen.
Выберите режим наложения слоя Screen.
Выберите режим наложения слоя Screen.
Нажмите клавишу
<Delete>, чтобы удалить выделенную область. Снимите выделение, после чего воспользуйтесь командой Image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7) для еще большего выделения языков пламени.
Нарисуйте выделенную область с помощью инструмента Lasso. Выполните команду Select > Feather при высоком значении параметров, после чего удалите нижние части цифр. Выберите режим наложения Hard Light и снимите выделение.
Выберите инструмент Туре и промежуточный цвет (точный опенок роли не играет). Добавьте надпись, нажмите клавишу <Enter>, после чего разместите полученный слой между слоями “smoke" и "fire". Растеризируйте надпись (Layer > Rasterize > TypeY
Примените фильтрChrome (.Filter > Sketch > Chrome) к оставшейся части надписи.Примените фильтрChrome (.Filter > Sketch > Chrome) к оставшейся части надписи.
Примените фильтр
Chrome (.Filter > Sketch > Chrome) к оставшейся части надписи.
Примените фильтр
Chrome (.Filter > Sketch > Chrome) к оставшейся части надписи.
Щелкните на значке текстового слоя, удерживая нажатой клавишу <Ctr!>l<Cmd>. Выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы немного уменьшить выделенную область, растушуйте ее, а затем удалите. Снимите выделение.
Окончательные действия включали следующее: затемнение слоя “smoke” для повышения контраста; применение к текстовому слою фильтра Filter > Render > Lighting Effects для добавления небольших отражений; применение фильтра Filter > Artistic > Plastic Wrap; копирование (с использованием маленькой кисти) нескольких языков пламени на цифры. Скопируйте только слой "flame” - цвета изменятся в соответствии с опенками основного изображения.
Альтернативные стили
Для радикального изменения цвета к слою “flame" достаточно применить команду Image > Adjustments > Hue/Saturation.
АБСОЛЮТНЫЙ НУЛЬ
Мороз
Создайте новый документ размером приблизительно 800x500 пикселей. Создайте фон для имитации неба, используя градиентную заливку от светло-синего (R120, G183, 8244) до темно-синего цвета (R36, G79, 8128). Добавьте какую-нибудь надпись на новый слой, используя большой полужирный шрифт, после чего залейте ее светло-серым цветом.
Невозможно понять, как средства Photoshop создают снежный эффект.
При использовании различных шрифтов возникает ряд дополнительных сложностей.
Например, как добавить снег к букве “А”. Также проблематичным оказывается получение бликов- на белой поверхности.
В данном примере мы попробуем разобраться во всем этом.
FROSTY
Создайте эффект объемной надписи, воспользовавшись стилем Bevel and Emboss с указанными на рисунке значениями параметров (сам эффект вы найдете в диалоговом окне Layer Style). В области Shading из раскрывающегося списка Highlight Mode выберите вариант Multiply. Из списка Gloss Contour выберите вариант Rounded Steps. Также примените эффект Satin, выбрав режим наложения Screen и контур Cone, а также эффект Gradient Overlay, установив флажок Reverse. Задайте значения 50% для параметров Opacity и Scale.
Удерживая нажатой клавишу <Ctrf>l<Cmd>, щелкните на текстовом слое в палитре Layers, чтобы загрузить его как выделенную область. Выполните команду Select > Modify > Expand и введите значение 4 пикселя. Выполните команду Select > Save Selection и назовите выделенную область "type 1". Выделите alpha-канал “type 1” и заштрихуйте выделенную область (Edit > Stroke), выбрав белый цвет и параметр Center. Снимите вы-
Создайте новый слой, разместив его над текстовым, назовите его “snow1'. Выполните команду Select > Load Selection и загрузите выделенную область “type 1”. Сожмите выделенную область по вертикали до 70% (Select > Transform Selection).
Отнимите исходный текстовый слой, нажав клавишу <Alt>/<Option> и щелкнув на его значке, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>/<Cmd>. Расширьте выделенную область на 7 пикселей. Примените команду Select > Modify > Smooth, указав значение 3. Сохраните выделенную область как новый канал “type 2”. Снимите выделение.
Мороз
Примените фильтр Filter> Blur > Gaussian Blur к каналу "type 2”. Задайте значение 1,8 для параметра Radius. Примените фильтр filter > Stylize > Diffuse.
На слое "snow” загрузите канал "type 1", расширьте выделенную область на 2 пикселя и выполните команду Select > Inverse (вверху).
Выполните команду Select > Load Selection и загрузите канал “type 2”. Выделите слой "snow" и залейте выделенную область белым цветом. Выполните команду Select > Feather, задав значение 2 пикселя, после чего залейте выделенную область белым цветом. Отнимите канал "type 1" от выделенной области (нажмите клавишу <Alt>j <Option>, а затем нажмите клавишу <Ctrl>/<Cmd> и одновременно щелкните на канале “type Г). Удалите полученную выделенную область со слоя и снимите выделение. Выполните команду filter > Noise > Add Noise, указав значение 8%. Дважды примените фильтр filter > Stylize > Diffuse.
Выполните команду Image > Image Size и увеличьте размер изображения до 200%. Выполните команду Image > Rotate Canvas > 90° CW. Выберите слой “snow” и примените к нему фильтр Filter > Stylize > Wind со значениями параметров, приведенными на рисунке.
Выполните команду Image > Image Size и уменьшите размер изображения до 200% от его исходного размера. Скопируйте слой “snow” (тем самым создав слой “snow сору”), после чего примените фильтр Filter > Stylize > Wind. Выполните команду Image > Rotate Canvas > 90° CCW Удалите исходный слой “snow".
Скопируйте слой “snow сору" и примените к нему фильтр Filter > Stylize > Diffuse.
Альтернативные стили
Для получения данного эффекта попробуйте выполнить следующие действия. Отобразите диалоговое окно Layer Style и выберите в нем эффект Inner Shadow в режиме наложения Screen с выбранным белым цветом; режим Color Overlay с использованием бледно-голубого цвета в режиме наложения Dissolve; Pattern Overlay с выбранным узором Clouds (при значительно увеличенном масштабе) и непрозрачностью 50%, а также эффект Stroke. Добавление фильтра Lens Flare вместе с отбрасывающим тень снегом и радиальным размытым градиентом позволяет завершить эффект.
ЭТО ПТИЦА?
Вопросы здравоохранения и безопасности, “заселенное” воздушное пространство, а также уменьшение выделяемых средств на рекламу — вот с чем приходится сталкиваться современным авиакомпаниям. Самолеты очень часто используются в различных развлекательных шоу, например, для рисования различных фигур в небе.
Для этого используется пар, который возникает в результате попадания жидкого парафина в горячую выхлопную трубу самолета. В итоге получается мазок шириной в 23 м, а высота буквы может составить 400 м (если перевести это в размер шрифта, получится около 1500000 пунктов). Засечки при этом нс используются, ошибки не исправляются, однако наиболее сложной задачей оказывается написание в обратном направлении, чтобы находящаяся на земле аудитория понимала, что написано на фоне неба.
Пар
Создайте небольшой документ квадратной формы, например со стороной в 100 пикселей, после чего зарисуйте его черным цветом мягкой кистью. Добавьте белые пятна с помощью инструмента Eraser с теми же настройками кисти.
Воспользуйтесь
инструментом Blur ?v\s\ избирательного смягчения частей изображения.
Воспользуйтесь инструментом преобразования, удерживая нажатой клавишу <Shift>, чтобы уменьшить масштаб диска в два раза. После этого нарисуйте прямоугольную область вокруг (но не вплотную) диска, а затем выполните команду Edit > Define Brush.
Brush NameBrush NameName TrailblazerName Trailblazer♦ OK >' Cancel♦ OK >' Cancel
Brush Name
Brush Name
Name Trailblazer
Name Trailblazer
♦ OK >
' Cancel
♦ OK >
' Cancel
Щелкните на значке New Brush панели Options, увеличьте значение Spacing до 45%, после чего присвойте кисти название “writing”.
о'о'| Create nt,v brusb T| Create nt,v brusb T
о'
о'
| Create nt,v brusb T
| Create nt,v brusb T
Это параметры, доступные в диалоговом окне Brush Dynamics (Photoshop 7). При использовании графического планшета ширина мазка зависит от нажима и наклона пера. Диалоговое окно Other Dynamics позволяет задать непрозрачность и "поток краски".
Создайте новый документ большего размера, в котором вы и будете рисовать, после чего залейте слой Layer 1 синим цветом. В новом слое, выбрав белый в качестве фона, попробуйте рисовать новой кистью, выбрав инструмент Airbrush. Верхний след был получен при использовании мыши, а нижний - с помощью графического планшета. Растворяющийся цвет в конце мазка определяется выбором фонового слоя на панели инструментов.
Атмосферные эффекты
I Пар
Более заметный эффект можно получить с помощью команды Edit > Transform > Perspective.Более заметный эффект можно получить с помощью команды Edit > Transform > Perspective.
Более заметный эффект можно получить с помощью команды Edit > Transform > Perspective.
Более заметный эффект можно получить с помощью команды Edit > Transform > Perspective.
Используя графический планшет, можно получить почти прозрачные мазки.
К слою с изображением неба сначала был применен градиент “от светло-голубого к прозрачному”, после чего - фильтр Filter > Render > Clouds, действие которого после этого было ослаблено, режим наложения был изменен на Screen. После многократного применения метода проб и ошибок к точке над буквой Т был применен фильтр Filter > Render > Lens Flare. Сами следы после этого были обработаны инструментом Blur, а затем был добавлен самолет.
| Альтернативные стили
Эта надпись вполне могла быть сделана на небе в честь дня рождения какой-нибудь девушки.
ВРЕМЯ ШОУ
Свет рампыСвет рампыSTSTВыберите инструмент Туре и введите слово, выбрав подходящий темный цвет (но не черный). Выполните команду Layer > Туре > Warp Text, после чего выберите стиль Fisheye с указанными на рисунке значениями параметров.Выберите инструмент Туре и введите слово, выбрав подходящий темный цвет (но не черный). Выполните команду Layer > Туре > Warp Text, после чего выберите стиль Fisheye с указанными на рисунке значениями параметров.Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для' выделения нижней части окна, пересекающейся с нижней частью букв. Выполните команду Select > Load Selection и выберите “STAGE Transparency" в качестве канала; убедитесь а том, что выбран переключатель Subtract from Selection. Создайте новый слой и залейте выделенную область подходящим цветом “сцены”. Снимите выделение. Разместите слой “stage” под текстовым слоем. Залейте фоновый слой черным цветом.Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для' выделения нижней части окна, пересекающейся с нижней частью букв. Выполните команду Select > Load Selection и выберите “STAGE Transparency" в качестве канала; убедитесь а том, что выбран переключатель Subtract from Selection. Создайте новый слой и залейте выделенную область подходящим цветом “сцены”. Снимите выделение. Разместите слой “stage” под текстовым слоем. Залейте фоновый слой черным цветом.
Свет рампы
Свет рампы
ST
ST
Выберите инструмент Туре и введите слово, выбрав подходящий темный цвет (но не черный). Выполните команду Layer > Туре > Warp Text, после чего выберите стиль Fisheye с указанными на рисунке значениями параметров.
Выберите инструмент Туре и введите слово, выбрав подходящий темный цвет (но не черный). Выполните команду Layer > Туре > Warp Text, после чего выберите стиль Fisheye с указанными на рисунке значениями параметров.
Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для
' выделения нижней части окна, пересекающейся с нижней частью букв. Выполните команду Select > Load Selection и выберите “STAGE Transparency" в качестве канала; убедитесь а том, что выбран переключатель Subtract from Selection. Создайте новый слой и залейте выделенную область подходящим цветом “сцены”. Снимите выделение. Разместите слой “stage” под текстовым слоем. Залейте фоновый слой черным цветом.
Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee для
' выделения нижней части окна, пересекающейся с нижней частью букв. Выполните команду Select > Load Selection и выберите “STAGE Transparency" в качестве канала; убедитесь а том, что выбран переключатель Subtract from Selection. Создайте новый слой и залейте выделенную область подходящим цветом “сцены”. Снимите выделение. Разместите слой “stage” под текстовым слоем. Залейте фоновый слой черным цветом.
Освещенная сзади надпись, расположенная на сцене, редко оставляет публику равнодушной. Как часто вы видели подобное? Диалоговое окно Lighting Effects позволит вам добавить любые варианты освещения. Вариант Five Lights Up замечательно подходит для увертюр и зловещих сцен, желтое свечение 2 O'Clock Spotlight — для теплых романтических встреч, Triple Spotlight — для освещения сцен победы, a Five Lights Down — для освещения занавес. Все эти, а также многие другие доступные варианты можно изменить, переименовать и сохранить для повторного использования. Например, выберите вариант Circle of Light с его четырьмя источниками света, сместите их, добавьте еще десяток источников, после чего сохраните под каким- нибудь подходящим названием.
Создайте копию текстового слоя и
выполните команду Edit > Transform > Flip Vertical. Разместите перевернутую надпись под исходной, после чего выполните команду Edit > Transform > Rotate для стыковки базовых линий двух надписей. Растеризируйте надпись flayer > Rasterize > Type).
Выполните команду
Edit > Transform >
Perspective, чтобы придать надписи объемный вид.
Скопируйте слой и разместите копию под исходным слоем. Снова выполните команду Edit>
Transform > Perspective для смещения слоя в другом направлении. Задайте значение 20% для непрозрачности слоя.
Выполните команду
Layer > Layer Style. Примените к исходному текстовому слою эффекты Bevel and Emboss и Inner Glow.
На обоих слоях с тенями удалите дальнюю часть тени с помощью инструмента Eraser, для которого выбрана мягкая круглая кисть и непрозрачность 50%. Чем дальше тень расположена от надписи, тем больше ее надо удалить. Оставшуюся тень размойте с помощью фильтра Filter > Blur> Gaussian Blur с использованием радиуса, равного 4 пикселям. Точно так же размойте и вторую тень, но со значением радиуса 2,5 пикселя.
Примените режим быстрой маски для создания градиентной выделенной области в нижней части теней. Выйдите из режима быстрой маски и размойте каждый слой с тенью еще на 10 пикселей с помощью фильтра Gaussian Blur. Снимите выделение.
Залейте фоновый слой нейтральным серым цветом. Примените фильтр Grain (Filter > Texture > Grain), используя значения
параметров, показанные на рисунке.
Примените к фоновому
слою фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects) с использованием; стиля Soft Omni.
Примените к слою “stage" фильтр Filter > Render > Lighting Effects с использованием параметров, приведенных на рисунке.'
Воспользуйтесь инструментом Sum для затемнения переднего плана основной тени.
Ш
Растеризируйте текстовый слой, после чего примените Filter > Render > Lens Flare с меньшими значениями параметров.
Затемните края фонового слоя с помощью инструмента Вит, если в этом есть необходимость.
НЕОНОВАЯ ВЫВЕСКА
Неон
Газ неон присутствует в воздухе в соотноше-
Создайте новый документ. Размер этого доку-
нии 1:65000. Приложив к нему электрический
ток, можно получить свечение. Чистый неон
мента - 590x354 пикселей. Вы
берите красный цвет кирпича. Это цвет R108, GO, BIO (М100, Y100, К60). При получении данного эффекта лучше использовать темные
оттенки. Залейте фон кирпичным цветом. Выполните команду Filter > Texture > Texturizer. Выберите текстуру Brick и задайте значения па-
светится красным цветом; все остальные цвета достигаются в результате добавления смеси аргона, ртути и фосфора. Производство трубок с газом —- очень точный процесс, не говоря уже об их превращении в буквы. Пользователям Photoshop для имитации подобных эффектов потребуется использовать сплошные мазки, прерывающиеся при переходе между смежными символами. В настоящем примере мы попробуем воспроизвести свечение трубок с неоном.
раметров, указанные на рисунке.
Для получения более реалистичного эффекта осветлите и затемните произвольные части кирпичной стены, выполнив следующее. Нажмите клавишу <Shift> и выделите отдельные кирпичи с помощью инструмента Rectangular Marquee. Выполните команду Layer > New > Layer via Copy, присвоив новому слою название “Lighter bricks’*. При активном выделенном слое осветлите его с помощью команды Image > Adjustments > Brightness/Contrast.
Создайте новый слой и назовите его “Clouds”. Выберите фоновый цвет (СО, М100, Y100, КТО) и основный цвет (СО, М100, Y100, К100). Примените фильтр Filter > Render > Clouds. Выберите режим наложения Multiply.
Если вам необходимо сохранить надпись, создайте копию текстового слоя. Работая с копией слоя, выполните команду Layer > Туре > Convert to Shape. Скройте исходный слой ''Cafe”. В области Advanced Blending диалогового окна Layer Style для параметра Fill Opacity задайте значение 35%. И наконец, выберите для слоя “Cafe" режим наложения Multiply.Если вам необходимо сохранить надпись, создайте копию текстового слоя. Работая с копией слоя, выполните команду Layer > Туре > Convert to Shape. Скройте исходный слой ''Cafe”. В области Advanced Blending диалогового окна Layer Style для параметра Fill Opacity задайте значение 35%. И наконец, выберите для слоя “Cafe" режим наложения Multiply. Blending Options — Blending Options —При активном фоновом слое повторите действия п. 3, однако на этот раз затемните слой. Выберите инструмент Туре и введите слово “Cafe", используя подходящий шрифт. В данном случае выбран шрифт VAG Rounded.
Если вам необходимо сохранить надпись, создайте копию текстового слоя. Работая с копией слоя, выполните команду Layer > Туре > Convert to Shape. Скройте исходный слой ''Cafe”. В области Advanced Blending диалогового окна Layer Style для параметра Fill Opacity задайте значение 35%. И наконец, выберите для слоя “Cafe" режим наложения Multiply.
Если вам необходимо сохранить надпись, создайте копию текстового слоя. Работая с копией слоя, выполните команду Layer > Туре > Convert to Shape. Скройте исходный слой ''Cafe”. В области Advanced Blending диалогового окна Layer Style для параметра Fill Opacity задайте значение 35%. И наконец, выберите для слоя “Cafe" режим наложения Multiply.
Blending Options —
Blending Options —
.General Blentiing
Blend Mede: Normal5 1
Opacity- ,— n i 10Q~j %
Advanced Blencfing
Fil Opacity: ""■',■; 1-- ^g *1^
Channels: V R V 5 @ 3
| Kncickc.jt: .None
' I Blend .Interior Effects as Group \Z Blend Clipped Layers as Group <; Transparency Shapes Layer ГА Layer Mask Hides Ef fects I' Vector Mask Hides Effects
— Blend If: Gray £ 1
This Layer:02SS
M—^ ~l
Л '-dk
Underlying Layer:О255
Fill Type: Gradient
State: <
Shape Burst
V Align with Layer
e о '
Выполните команду Layer > Layer Style и примените эффекты Outer Glow и Inner Glow к красному свечению вокруг букв, а также эффект Stroke - к желтому.
ПОГАСШАЯ БУКВА
В палитре Paths создайте копию “Cafe copy Clipping Path”.
Используя инструмент Direct Selection, выделите буквы, которые вы решили удалить. Нажмите клавишу <Delete>, чтобы сохранить только те буквы, которые вы решили сохранить. Создайте копию “Cafe сору”. Используя инструмент Direct Selection, выделите буквы, которые вы решили “затенить”, после чего нажмите клавишу <Delete>. Скройте слой “Cafe сору". В палитре Paths выберите контур "Path 1". Создайте новый слой, назвав его "Dimmed letter”. Выберите кисть диаметром 3 пикселя, основной цвет С100, М50, Y0, К40. Из контекстного меню палитры Paths выберите команду Stroke Path. Выполните команду Edit > Transform > Rotate, чтобы повернуть букву. Выполните команду Layer > Layer Style, после чего примените эффекты Drop Shadow и Bevel and Emboss. Убедитесь в том, что тень падает от основного источника света.
— Bevel and Emboss— Structure
Style: Emboss
Technique: Smooth
Depth: тт
Direction:^OP ОDown
Size: д————————
Soften: 'w
Shading
Angle:
Altitude:
Gloss Contour:
Highlight Mode: Screen
Opacity:
Shadow Mode: Multiply
Opacity:
Use Global Light
Anti-aliased
I
Альтернативные стили
Неоновая трубка - достаточно деликатная конструкция, хотя при должном исполнении она может проработать до 10 лет. Конечно же, в жизни возможны различные ситуации. Например, эта потухшая буква была получена в результате применения эффекта Stoke, доступного в диалоговом окне Layer Style.
КРАСНЫЙ И ГОРЯЧИЙ
Огненная спиральОгненная спиральВыберите инструмент Туре и белый цвет. Создайте новый alpha-канал и добавьте надпись. Выберите цвет маски. Это не окажет никакого влияния на действие канала; просто вам будет намного проще идентифицировать этот канал при работе со слоями, Для цвета маски задайте непрозрачность, равную 50%.Выберите инструмент Туре и белый цвет. Создайте новый alpha-канал и добавьте надпись. Выберите цвет маски. Это не окажет никакого влияния на действие канала; просто вам будет намного проще идентифицировать этот канал при работе со слоями, Для цвета маски задайте непрозрачность, равную 50%.
Огненная спираль
Огненная спираль
Выберите инструмент Туре и белый цвет. Создайте новый alpha-канал и добавьте надпись. Выберите цвет маски. Это не окажет никакого влияния на действие канала; просто вам будет намного проще идентифицировать этот канал при работе со слоями, Для цвета маски задайте непрозрачность, равную 50%.
Выберите инструмент Туре и белый цвет. Создайте новый alpha-канал и добавьте надпись. Выберите цвет маски. Это не окажет никакого влияния на действие канала; просто вам будет намного проще идентифицировать этот канал при работе со слоями, Для цвета маски задайте непрозрачность, равную 50%.
Фильтр Neon Glow, входящий в состав Photoshop, всегда непредсказуем, поэтому приходится искать что-то другое. Этот пример — признание таланта дизайнера Дэвида Ракоффа, который разработал шрифт Crackling Fire (см. ниже). Изображение явно указывает на то, что к нитям накаливания приложено напряжение не меньше 230 В.
Скопируйте канал с надписью, присвойте копии название “type blur”. Выделите ее, щелкнув на ней, удерживая нажатой клавишу <Ctrf>l<Cmd>. Расширьте выделенную область (Select > Modify > Expand). Залейте увеличенную выделенную область белым цветом и примените к ней небольшое размытие. Также не помешает идентифицировать маску по цвету.
Огненная спираль
Вернитесь к палитре
Layers и нарисуйте овал с помощью инструмента Elliptical Marquee. Заштрихуйте его на одну пятую толщины его линии (ЕсЙ> Stroke).
Примените к овалу фильтр
Wind (Fitter > Styiize> Wind).
Наклоните овал с помощью инструмента Transform.
Brush Name
Cancel
В появившемся диалоговом окне щелкните на кнопке ОК.
Sampled Brush #ll
OK
Снова воспользуйтесь инструментом Transform, чтобы уменьшить овал до нескольких пикселей по высоте. Затем выделите его с помощью инструмента Rectangular Marquee. Выполните команду Edit > Define Brush.Снова воспользуйтесь инструментом Transform, чтобы уменьшить овал до нескольких пикселей по высоте. Затем выделите его с помощью инструмента Rectangular Marquee. Выполните команду Edit > Define Brush.Выберите инструментBrush из палитры инструВыберите инструментBrush из палитры инстру
Снова воспользуйтесь инструментом Transform, чтобы уменьшить овал до нескольких пикселей по высоте. Затем выделите его с помощью инструмента Rectangular Marquee. Выполните команду Edit > Define Brush.
Снова воспользуйтесь инструментом Transform, чтобы уменьшить овал до нескольких пикселей по высоте. Затем выделите его с помощью инструмента Rectangular Marquee. Выполните команду Edit > Define Brush.
Выберите инструмент
Brush из палитры инстру
Выберите инструмент
Brush из палитры инстру
ментов и новую кисть на панели инструментов. Увеличьте интервал до 25%, после чего присвойте кисти название “coil”.
В Photoshop 7 отобразите палитру Brushes (щелкните на соответствующем значке панели Options). Щелкните на пункте Brush Tip Shape и увеличьте значение параметра Spacing до 25%. Снова сохраните кисть под названием “coil”.
Выберите команды Rulers и Snap to > Guides из меню View. Отобразите канал "type” и перетащите направляющие с линейки для того, чтобы точно позиционировать кисть "coil”.
документа, нажмите клавишу <Shift>, после чего щелкните в правой части. Удалите лишние фрагменты и дорисуйте соединяющие провода.документа, нажмите клавишу <Shift>, после чего щелкните в правой части. Удалите лишние фрагменты и дорисуйте соединяющие провода.
документа, нажмите клавишу <Shift>, после чего щелкните в правой части. Удалите лишние фрагменты и дорисуйте соединяющие провода.
документа, нажмите клавишу <Shift>, после чего щелкните в правой части. Удалите лишние фрагменты и дорисуйте соединяющие провода.
Щелкните инструментом Brush в левой части
Раскрасьте нить {Image > Adjustments >
Hue/Saturation > Colorize) и создайте копию слоя. Окрасьте нижний слой и размойте его для создания свечения. Белый фоновый слой был добавлен для того, чтобы подчеркнуть полученный эффект.
Создайте новый слой, загрузите выделенную область “type blur” и залейте ее цветом.
лейте ее контрастным цветом. Создайте новую выделенную область на основе слоя “wire".
цифр. Выберите режим наложения Color Вит.
отношению к слою, расположенному под ним.
Отобразив все слои, обработайте верхний слой с помощью команды
image > Adjustments >
Hue/Saturation, чтобы получить необходимую комбинацию.
Альтернативные стили
Существует несколько вариантов этого метода. Насыщенный фон позволяет подчеркнуть раскаленные нити, которые, в свою очередь, можно обработать таким образом, что на них появятся “неработающие" фрагменты, они будут закручены и т.д. Для получения просто невероятного эффекта попробуйте применить фильтр Wave.
ИНФОРМАЦИЯ НА ЭЛЕКТРОННОМ ТАБЛО
Световая панельСветовая панель
Световая панель
Световая панель
Этот и последующие примеры иллюстрируют различные подходы к имитации знакомого всем используемого на стадионах информационного экрана, несмотря на то, что оба они полагаются на команду Pattern для точного согласования слоев. Данные приемы можно адаптировать для получения диагональных рядов источников света, а также для создания многоцветных дисплеев. Наиболее любознательные пользователи могут воспользоваться этим приемом для имитации красных, зеленых и синих люминофоров на экране монитора.
Возможности в данном случае открываются действительно неограниченные.
Для получения узора сначала создайте холст квадратной формы, инвертируйте основной и фоновый цвета и выполните команду View > Rulers. Затем воспользуйтесь инструментом Gradient, примените градиент Diamond Gradient
от центра к краю холста.
Для соответствующей ориентации градиента при перемещении инструмента удерживайте нажатой клавишу <Shift>.
Создайте новый слой и нарисуйте с помощью инструмента Elliptical Marquee окружность, расположенную строго над градиентом. Чтобы получить такую окружность, при перетаскивании инструмента удерживайте нажатой комбинацию клавиш < Shift+Alt> j< Shift+Option>. Залейте выделенную область черно-белым градиентом, как и раньше, однако на этот раз выберите вариант Radial Gradient. Для получения подобного градиента щелкните инструментом и проведите только короткую линию.
Создайте третий слой, инвертируйте выделенную область (Select > Inverse^, после чего залейте ее черным цветом. Снимите выделение и скройте слой Layer 3.
Уменьшите размер холста; это необходимо для уменьшения расстояния между смежными точками матрицы. После этого уменьшите размер изображения до нескольких пикселей. В данном случае размер изображения уменьшен до 25x25 пикселей. Увеличьте изображение на экране до 500%, чтобы точно видеть, что вы делаете.
Скройте слой Layer 2, оставив видимым и выделенным только слой Layer 1. Выполните команду Edit > Define Pattern и введите название “star”. Выполните те же действия для слоев Layer 2 w Layer Зи введите названия “bulb” и “mask” соответственно.Скройте слой Layer 2, оставив видимым и выделенным только слой Layer 1. Выполните команду Edit > Define Pattern и введите название “star”. Выполните те же действия для слоев Layer 2 w Layer Зи введите названия “bulb” и “mask” соответственно.I 4 4 44 44* 4 4 4 4** 1*4*44444*4444 14444444444444 14444444444444 14444444444444 1444444444444 4 14 4 4444 4 4 444* 4 14»»**44»»**а* 14444444444444 )4*4444*4*4444 14444444444444 14444444444444 14444444444444 14**44444*4443
Скройте слой Layer 2, оставив видимым и выделенным только слой Layer 1. Выполните команду Edit > Define Pattern и введите название “star”. Выполните те же действия для слоев Layer 2 w Layer Зи введите названия “bulb” и “mask” соответственно.
Скройте слой Layer 2, оставив видимым и выделенным только слой Layer 1. Выполните команду Edit > Define Pattern и введите название “star”. Выполните те же действия для слоев Layer 2 w Layer Зи введите названия “bulb” и “mask” соответственно.
Создайте новый документ и залейте его узором “bulb”, который вы сможете выбрать, воспользовавшись командой Edit > Fill > Pattern. Раскрасьте слой, выполнив команду Image > Adjustments > Hue/Saturation и установив флажок Colorize.
Создайте новый слой, залейте его узором “mask", после чего немного размойте. Два узора будут очень хорошо сочетаться, поскольку основаны на одном и том же исходном документе. Для слоя “overlay” задайте режим наложения Hard Light и немного уменьшите его непрозрачность.
Выберите контрастный цвет. Воспользуйтесь инструментом Гуре и выберите очень простой шрифт для создания основы матрицы. Разместите полученный текстовый слой под верхним слоем и укажи
те для него режим наложения Overlay.
®e®®s®t®e®®s®teesssse ®s••••• У » у у у ^, £ $)®®.»»ое s l - v •: у е у » »;, . ■. . S)®®® ®®« ®®®»э®е 8® 8 8 8 88
®e®®s®t
®e®®s®t
Немного сместите текстовый слой, чтобы наилучшим образом согласовать надпись с узором “bulb", после чего растеризируйте надпись.Немного сместите текстовый слой, чтобы наилучшим образом согласовать надпись с узором “bulb", после чего растеризируйте надпись.
Немного сместите текстовый слой, чтобы наилучшим образом согласовать надпись с узором “bulb", после чего растеризируйте надпись.
Немного сместите текстовый слой, чтобы наилучшим образом согласовать надпись с узором “bulb", после чего растеризируйте надпись.
Работая с текстовым слоем, воспользуйтесь инструментом Brush того же цвета, что и надпись, для “включения” ламп, а также инструментом Eraser- для “выключения” ненужных ламп. Слой “overlay” позволяет выполнять эти действия без соблюдения большой точности, поскольку он маскирует все, за исключением ламп.
® ® ® ® ® ® 8 ® ® ® • 8 У 8 S©••••• ввез эа у е ••••©« ® • ♦ S ® ® €
» ® • в ® е е в ® е • • • и
бы получите более яркую надпись, если для
текстового слоя зададите режим наложения Hard Light.текстового слоя зададите режим наложения Hard Light.
текстового слоя зададите режим наложения Hard Light.
текстового слоя зададите режим наложения Hard Light.
Здесь представлен результат двойного копирования текстового слоя.
Слева вы видите результат предыдущих действий, однако слой "mask” был инвертирован.
Альтернативные стили
Используйте узор “star” вместо “bulb”, чтобы получить несколько иной эффект. Дм получения разнообразия цветов воспользуйтесь командой Image > Adjustments > Hue/Saturation
Добавьте белый слой под весь набор слоев и отключите слой "bulb”, чтобы получить простой графический эффект.
ИНФОРМАЦИОННАЯ ПАНЕЛЬ НА ВОКЗАЛЕ
Матричный экранМатричный экранЧЧЧЧ^ТЬЧЧЧ^^ЧЧЧЧЧЧкЧЧЧЧ^ЧЧЧЧЧГЫк^ЕЬ»^ Ч ^ % Ч ^ Ч ^ % ч Ч % Ч Ч ^ Ч % Ч Ч % Ч Ч Ч Ч ^ % % Ч ЧЧ Ч Ч 1 ^VVVVVVVvVVVVxMVVVV*^ Ч чЧЧЧЧЧЧЧЧЧ1 4SSSS4SVV* -- ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ 'MWtWW ^ Ч чч^- % % ч - ч % Ч Ч > Ч Ч ч ч Ч ^ ч Ч Ч Ч ЧЧ Ч ЧЧ Ч1 ч ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ Ч^Ч^ЧЧЧчЧЧЧ ч ЧЧЧЧЧ1 ^%ч^^-^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ЧЧЧЧЧЧ^ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ*ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ1 ччччччччччччччччччччч •- чччччччччч^ ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч ■- Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч1 ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ1 ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ1 •*ччччччччч^ччччччччччч -■ ЧЧЧЧЧЧЧЧЧИ ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ1 Ччччччччччччччччччччччччччччччччя . ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч Ч * * ч ч ч ч ч ч ч ч ч ■ -.4 Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч ч ч Ч ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч ■ ' -' Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч ЧЧ ЧЧ Ч ч ЧЧЧЧ Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч Ч ’ ччччччччччччччччччччччччччччччччи
Матричный экран
Матричный экран
В первых подобных устройствах использовались ряды электромеханических реле. Ввод осуществлялся с помощью перфораторных лент, которые протягивались мимо двух рядов электрических контактов. Отверстие в ленте приводило к замыканию цепи и немедленному загоранию лампочки. Дальнейшее перемещение ленты позволяло даже реализовать эффект “бегущей строки”. Современные информационные панели управляются с помощью микропроцессоров.
Начните с создания узора. Создайте небольшой документ квадратной формы с прозрачным фоном; в данном случае это до
кумент со стороной, равной 36 пикселям. Четное количество пиксе
лей поможет при создании симметричных фигур. Добавьте горизон
тальную и вертикальную направляющие, проходящие через центр документа.
Разместите курсор в точке пересечения направляющих, после чего воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee, удерживая нажатыми клавиши <Alt>/<Option> и <Shiff>, для рисования окружности из центра.
Выберите инструмент
Gradient, задайте для него тип Radial Gradient и установите флажок Reverse на панели Options. Выберите стандартную заливку “Black, White” в палитре градиентов. Разместите курсор в верхней левой части сферической выделенной области и перетащите инструмент к центру.
Выделите весь квадрат и выполните команду Edit >Define Pattern.Выделите весь квадрат и выполните команду Edit >Define Pattern.
Выделите весь квадрат и выполните команду Edit >
Define Pattern.
Выделите весь квадрат и выполните команду Edit >
Define Pattern.
Залив окружность, выберите мягкую кисть большого размера для инструмента Dodge и осветлите нижнюю часть окружности.
Можно применить фильтр
Filter > Render > Lens Flare, чтобы усилить эффект стеклянной поверхности.
Присвойте узору название “off”.
При активной выделенной области примените команду Image > Adjustments > Hue/Saturation и раскрасьте диск. Определите это состояние как узор “on".
10ПОООООО( 1000000001 1000OOOOOI 1ОПГ№ГПГ| DO0000OQOI hoonnoonnt ЬоО0О0О00( hrnnoo000( 1000000001 ПОП000000( Ноппгпппгч РОО0000001 DO0000000I 100ГГПГПГЧ ^OOOOOOOOf 1000000001 ^onnnonnoi ^nnnnnnn( j
Создайте новый документ и залейте его узором
“off”. В идеальном случае
размеры документа должны быть кратны размеру узора.
В данном случае при размере узора 36x36 пикселей документ содержит 33 столбца и 19 строк источников света. Таким образом, размер холста составляет 33x36=1188 пикселей в ширину и 19x36=684 пикселя в высоту.
использование рядов неиспользование рядов негорящих ламп.горящих ламп.
использование рядов не
использование рядов не
горящих ламп.
горящих ламп.
Уменьшите непрозрачность слоя до 50%, после чего создайте сетку
для имитации конструкции, к которой крепятся буквы. По краям допускается
U ММ V UU МММ О ГТ ' ТОГ О Г О Г С nor г nr Ь^ООО^С^ООГГГ^ эогдао^сгс^орс ПГтОС^ПОСГОРОПОР Э^РМОООРОООРУ 1РОР*С<1 ’» 'vwuuyv ЭОГСООООООО№бU ММ V UU МММ О ГТ ' ТОГ О Г О Г С nor г nr Ь^ООО^С^ООГГГ^ эогдао^сгс^орс ПГтОС^ПОСГОРОПОР Э^РМОООРОООРУ 1РОР*С<1 ’» 'vwuuyv ЭОГСООООООО№бrnnrrjrnrwrnnrrjrnrw
U ММ V UU МММ О ГТ ' ТОГ О Г О Г С nor г nr Ь^ООО^С^ООГГГ^ эогдао^сгс^орс ПГтОС^ПОСГОРОПОР Э^РМОООРОООРУ 1РОР*С<1 ’» 'vwuuyv ЭОГСООООООО№б
U ММ V UU МММ О ГТ ' ТОГ О Г О Г С nor г nr Ь^ООО^С^ООГГГ^ эогдао^сгс^орс ПГтОС^ПОСГОРОПОР Э^РМОООРОООРУ 1РОР*С<1 ’» 'vwuuyv ЭОГСООООООО№б
rnnrrjrnrw
rnnrrjrnrw
ООСОООСОООСГПО^ ПОГОООООООСОРС №ОРО№5№0? РОООООООООЛООС ПОСООО0ЛОО0ООР ГООООООСОЛОООЗ ППГПППППАПГГАГ
Или создайте более точные выделенные области с помощью инструмента Magic Wand на расположенном ниже слое. При этом не забудьте указать высокое значение допуска.Или создайте более точные выделенные области с помощью инструмента Magic Wand на расположенном ниже слое. При этом не забудьте указать высокое значение допуска.
Или создайте более точные выделенные области с помощью инструмента Magic Wand на расположенном ниже слое. При этом не забудьте указать высокое значение допуска.
Или создайте более точные выделенные области с помощью инструмента Magic Wand на расположенном ниже слое. При этом не забудьте указать высокое значение допуска.
Создав новый слой, вы сможете выделить контуры букв с помощью инструмента Rectangular Marquee.
В aaaaaaaaaai в > 1, %, ^ ^ > %.^ »♦ 1 • а а х х а а а а а а i ааааааааааа* aaaaaaaaaaai ► а a a a a a a a а в s aaaaaaaaaaai aaaaaaaaaaai aaaaaaaaaaai а х а а а а а а а а а । в аааааааа а*(
Какой бы метод вы ни выбрали, убедитесь в том, что активным является верхний пустой слой при использовании второй заливки (“on”). Любые пропущенные области можно восстановить, повторно выделив и залив нужным узором. Поскольку рисунок не смещается по отношению к холсту, заливка всегда будет занимать одно и то же место.
Добавьте темный фоновый слой, разместив его
под двумя существующими.
Примените к слою “on” эффекты Drop Shadow, Inner Shadow и Bevel and Emboss.
Стили, примененные к слою "on”, могут быть
применены и к слою "off".
изменить.изменить.Результат применения указанных выше эффектов к слою “on”.Результат применения указанных выше эффектов к слою “on”.Выполните команду Layer > Layer Style > Copy Layer Style, чтобы выбрать слой “off", а затем команду Paste Layer Style. Скопированные атрибуты слоя по необходимости можно
изменить.
изменить.
Результат применения указанных выше эффектов к слою “on”.
Результат применения указанных выше эффектов к слою “on”.
В данном случае к слою “on” дополнительно был применен эффект Outer Glow, стандартный желтый цвет которого изменен на красный. Кроме того, к слою "off" был добавлен синий опенок для повышения контрастности.
ЖИДКОКРИСТАЛЛИЧЕСКИЙ ЭКРАН
ЭкранЭкран
Экран
Экран
Глядя на приведенный здесь пример 7-сегмент- ного элемента, невольно вспоминаешь Ж К-экраны 1970-х. Жидкие кристаллы изменяют свои свойства под воздействием электрического тока. Благодаря получению более “быстрых” кристаллов стало возможным получение сложных 35-сегментных элементов, необходимых для точного воспроизведения строчных букв, символов и знаков пунктуации. Примеры подобных устройств вы найдете на Web-узле w ww. casilrd. сот .hk.
Отсканировав и вставив в документ подходящее изображение, воспользуйтесь инструментом Pen для обрисовки структуры элемента. Чтобы упростить получение результатов, инвертируйте изображение и уменьшите его непрозрачность.
Из контекстного меню палитры Paths выберите
команду Save Path и назовите
новый контур “led".
Полученное в людной комнате с помощью не того объектива и при ужасном освещении, это размытое изображение все равно достаточно качественное для того, чтобы послужить основой для рисования цифр.
Скройте контур, щелкнув в любом месте палитры, кроме значка контура. Затем вернитесь к палитре Layers, выполните команду Select > All, удалите исходное изображение. Снимите выделение, восстановите непрозрачность слоя и щелкните на сохраненном раньше контуре.
ОЗ । о .-> о \lti ^ [ТА , KEZ. лОЗ । о .-> о \lti ^ [ТА , KEZ. л<uitoht Ship# Option!<uitoht Ship# Option!
ОЗ । о .-> о \lti ^ [ТА , KEZ. л
ОЗ । о .-> о \lti ^ [ТА , KEZ. л
<uitoht Ship# Option!
<uitoht Ship# Option!
При отображении контура на палитре Layers
выполните команду Edit > Define Custom Shape, после чего присвойте новой фигуре название “led”. Щелкните на кнопке ОК.
Новая фигура будет появляться на панели Options после выбора инструмента Shape в палитре инструментов.
Работая с панелью
Options, вы сможете управлять работой инструмента Shape. Например, выберите переключатель Defined Size, чтобы восстановить исходный размер контура. Другие параметры позволяют рисовать с использова
нием произвольных пропорций
или же, наоборот, с использованием фиксированного размера.
Создайте достаточно большой документ, в котором поместятся все необходимые цифры. Для того чтобы обеспечить одинаковый интервал, настройте параметры сетки, выполнив команду Edit > Preferences > Guides & Grid Щелкните и перетащите небольшую рамку рядом с началом ко
После выполнения команды View> Snap to > Grid инструмент Shape будет создавать знаки на одинаковом расстоянии.После выполнения команды View> Snap to > Grid инструмент Shape будет создавать знаки на одинаковом расстоянии.ординат (в верхнем левом углу), чтобы сместить сетку на новую позицию.
После выполнения команды View> Snap to > Grid инструмент Shape будет создавать знаки на одинаковом расстоянии.
После выполнения команды View> Snap to > Grid инструмент Shape будет создавать знаки на одинаковом расстоянии.
Инструмент Shape создает группу масок над слоем.Инструмент Shape создает группу масок над слоем.IIIdIIId
Инструмент Shape создает группу масок над слоем.
Инструмент Shape создает группу масок над слоем.
II
Id
II
Id
Создайте резервную копию слоя (но не оставляйте ее видимой!), после чего выполните команду Layer > Rasterize > Layer. Удалите лишние части цифр.
Вставьте новый слой, разместив его под надписями, и залейте бледнозеленым цветом. Выберите фильтр Filter > Noise > Add Noise, выбрав переключатель Gaussian и установив флажок Monochromatic. Смягчите результат с помощью фильтра Filter > Blur > Gaussian Blur при малом значении радиуса.
Полученные контуры являются векторными, а не растровыми. Благодаря этому при увеличении 1600% края остаются четко определенными.
Работая со слоем с надписями, выполните команду Layer >
Layer Style и примените эффект Drop Shadow, увеличив значение параметра Distance и уменьшив значение параметра Opacity.
Вернитесь к расположенному ниже зеленому слою и добавьте к нему рамку. В диалоговом окне Layer Style щелкните на пункте Styles (в верхнем левом углу), чтобы отобразить набор стандартных стилей. Выберите вариант Fat Chrome; если он окажется недоступным, загрузите набор Text Effects, воспользовавшись контекстным меню.
непрозрачность.непрозрачность.В практически завершенном варианте фильтр Filter > Render > Lighting Effects был применен для освещения фона, а для слоя с надписью применен режим наложения Multiply при уменьшенной непрозрачности. Для имитации севших батарей можно еще больше уменьшить
непрозрачность.
непрозрачность.
Альтернативные стили
После создания фигур для имитации знаков на ЖК-экране ваши творческие возможности становятся просто неограниченными.
Вы сможете добавить цифры на любой фон, к которому добавлены те или иные эффекты.
В данном случае я применил эффекты Drop Shadow, Gradient Overlay (при использовании градиента Chrome с уменьшенной непрозрачностью), а также Bevel and Emboss. Не очень научные исследования показали, что 3,6% дизайнеров в ответе за 78% ужасных типографских эффектов.
ВСЕ ЦВЕТА РАДУГИ
Ж№ - * ■ зШлй
Фейерверк
палитры инструментов, после чего щелкните на кнопке со стрелкой, направленной вниз, расположенной справа от значка инструмента на панели Options. В контекстном меню выберите набор Shapes.
В фейерверках смесь черного пороха, металлическая стружка и древесный уголь позволяет получить вспышки оранжевого и желтого цвета; стронций дает красный; медь — сине- зелный, а хлорид меди — синий и пурпурный цвета. После окончания шоу очень сложно описать то, что вы увидели. Динамику взрывов и переливающихся цветов описать очень сложно. Переме-
-*
->
*
□
*
V
9<
4*
V
3
V
©
в
<s>.
^
ж
*
О
*
о
A
•
01
*
0
•
о
*
Ф
♦
J
♦
V
*
о
■
Q
A
A
*
*
e
О
О
■
□
□
Щелкните на кнопке Append.
щающиеся картинки (со звуковым сопровождением) очень близки к цели; статические изображения просто не в состоянии передать всю прелесть фейерверка.
Убедитесь в том, что активен параметр Create new shape layer (в левой части панели Options}, и создайте группу звезд.
||»||ем I цыздййуМхМ
-"|” 14—. Custom Shape Opti<w ——
Продолжая работатьо^..»».
с панелью Options, щелкните на кнопке Geometry■ ■ " 1 j
Options, чтобы отобразить
панель Custom Shape Options.
Выберите переключатель
Defined Proportions.
5haF* ♦ • ^Е
Создав группу звезд подходящего размера, измените действие инструмента, выбрав на панели Options параметр Exclude overlapping shape areas.
Выполните команду
Layer > Rasterize >
Layer, чтобы обеспечить возможность редактирования изображения. Примените слабое
размытие, после чего уменьшите изображение звезды до 10% (воспользуйтесь комбинацией клавиш <Ctrl+T>l<Cmd+T>,
после чего щелкните и перетащите, удерживая нажатой клавишу <Shiff>).
Ш
Назовите новую кисть “star".
Выберите сплошную звезду и, удерживая клавишу <А1Г>, перетащите ее из центра группы.
Увеличьте масштаб уменьшенного изображе
ния, после чего выделите его с помощью инструмента Rectangular Marquee, убедившись в том, что растушевка не применяется, а также удерживая нажатой клавишу <Shift> для получения выделенной области строго квадратной формы. Выполните команду Edit > Define Brush.
Применение инструмента позволяет унифицировать группу и получить несколько интересных фигур.
Ш
Скройте существующий слой, выберите яркий цвет (я выбрал цвет R231, G115, ВО), после чего добавьте надпись, используя полужирный шрифт. Выполните команду Layer > Туре > Create Work Path, а затем Layer > Rasterize > Type.
Фейерверк
примените фильтр filter > Distort > Twirl.примените фильтр filter > Distort > Twirl.
примените фильтр filter > Distort > Twirl.
примените фильтр filter > Distort > Twirl.
0 Smoothing0 Protect Te>tufe0 Smoothing0 Protect Te>tufe
0 Smoothing
0 Protect Te>tufe
0 Smoothing
0 Protect Te>tufe
Выберите инструмент Brush, для которого задайте контрастный цвет и режим наложения Overlay. Выберите только что созданную кисть из палитры Brushes, щелкните на пункте Brush Tip Shape и увеличьте значение параметра Spacing. Уменьшите непрозрачность до 50%.
Еще два результата применения инструмента Brush с изменением параметра Spacing; кроме того, для зеленного цвета задан режим наложения Hard Light, а для пурпурного - Color Burn. Для пурпурной кисти значение параметра Spacing было уменьшено для получения очень “плотного" мазка вдоль буквы. Контур был скрыт для того, чтобы эффект был лучше виден. Примените небольшое размытие.
Вставьте новый черный J слой, расположив его в самом низу палитры Layers, вернитесь к текстовому слою и убедитесь в том, что рабочий контур до сих пор активен. Если это не так, щелкните на значке Work Path в палитре Paths. Выберите команду Stroke Path из контекстного меню палитры Paths, после чего выберите инструмент Brush. Контур будет заштрихован с использованием последних настроек, заданных для инструмента Brush.
Увеличьте масштаб изображения. Создайте выделенную область сферической формы вокруг нескольких звезд, растушуйте ее на несколько пикселей и
Восстановите
_ стандартные параметры инструмента Brush и повторно примените команду Stroke Path fpm получения комбинации эффектов. В данном случае цвет изменен на желтый, выбран режим наложения Screen, а значение параметра Spacing увеличено до 170%.
Повторно примените рас
. тушеванную выделенную область, перетащив ее с помощью инструмента Marquee и повторно применив фильтр (<Ctrl+F>/ <Cmd+F>). Вернитесь к диалоговому окну фильтра Twirl и измените в нем направление вращения. Для разнообразия попробуйте использовать выделенные области различного размера.
Создайте новые, незначительно растушеванные выделенные области “закрученных" областей, после чего выполните команду Image > Adjustments > Curves.
Использование отдельных кистей, не связанных с контурами, позволяет добавить произвольные элементы.Использование отдельных кистей, не связанных с контурами, позволяет добавить произвольные элементы.Нарисуйте новую кривую в окне. При установленном флажке Preview вы сможете сразу увидеть изменения в окне изображения.
Использование отдельных кистей, не связанных с контурами, позволяет добавить произвольные элементы.
Использование отдельных кистей, не связанных с контурами, позволяет добавить произвольные элементы.
Для получения активного фона создайте новый слой под текстовым и выберите стандартную кисть “Star 70 pixels”. Щелкните на пункте Brush Tip Shape в палитре Brushes.
Работая с палитрой
Brushes, укажите значение параметра Fade для каждой категории. Эти значения идентичны, однако вы сможете использовать любую комбинацию или вообще не изменять стандартные значения некоторых параметров.
Перейдите к палитре
Paths и выберите команду Stroke Path из ее контекстного меню. В данном случае контур скрыт, чтобы вы четко видели полученный результат. Продолжайте выполнять подобные действия, используя различные кисти, контуры и параметры затухания. Вы сможете повторить команду Stoke Path, чтобы усилить эффект.
Перетаскивайте растушеванную выделенную область, используя при каждом перемещении кривую другой формы.
Выберите инструмент
Freeform Реп (для его отображения достаточно щелкнуть на значке инструмента Репу Нарисуйте несколько кривых.
ЗАПОЛНЕНИЕ ЦИФР
Внутренний контурВнутренний контур
Внутренний контур
Внутренний контур
П
Выберите достаточно жирный шрифт и введите текст надписи. Растеризируйте текстовый слой.
Выделите надпись, щелкнув на значке текстового слоя в палитре Layers и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>l<Cmd>. Уменьшите выделенную область на несколько пикселей (Select > Modify > Contract, а затем удалите ее.Выделите надпись, щелкнув на значке текстового слоя в палитре Layers и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>l<Cmd>. Уменьшите выделенную область на несколько пикселей (Select > Modify > Contract, а затем удалите ее.
Выделите надпись, щелкнув на значке текстового слоя в палитре Layers и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>l<Cmd>. Уменьшите выделенную область на несколько пикселей (Select > Modify > Contract, а затем удалите ее.
Выделите надпись, щелкнув на значке текстового слоя в палитре Layers и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>l<Cmd>. Уменьшите выделенную область на несколько пикселей (Select > Modify > Contract, а затем удалите ее.
Если творческий порыв оказался неудачным, пришло время подурачиться. Возможно, постоянное выполнение команды Select > Modify > Contract как-то стимулирует ваш мыслительный процесс. Если нет, вы все равно создадите замечательно выглядящие цифры, которые бы неплохо смотрелись на праздничном торте.
Внутренний контур
Еще раз уменьшите выделенную область на то же количество пикселей, после чего залейте ее черным цветомЕще раз уменьшите выделенную область на то же количество пикселей, после чего залейте ее черным цветом
Еще раз уменьшите выделенную область на то же количество пикселей, после чего залейте ее черным цветом
Еще раз уменьшите выделенную область на то же количество пикселей, после чего залейте ее черным цветом
Выполняйте подобные действия до тех лор, пока символы не будут представлять собой набор черных и прозрачных линий. Создайте копию слоя.
Выделите нижний слой и воспользуйтесь инструментом Paint Bucketpjva заливки прозрачных областей цветом.
Продолжайте до тех пор, пока все прозрачные каналы не будут залиты различными цветами.
Переместите верхний слой, после чего примените эффекты из окна Layer Style, чтобы обработать края.
Типографские эффекты
Внешний контур
Для того чтобы продолжить описанные выше действия за пределами букв, скройте верхний текстовый слой, после чего щелкните на значке нижнего текстового слоя в палитре Layers, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>l<Cmd>. Инвертируйте выделенную область, а затем уменьшите ее на то же число пикселей (Select > Modify > Contract). Создайте новый слой и залейте уменьшенную выделенную область черным цветом.
Продолжайте сжимать выделенную область до тех пор, пока не будет охвачено все изображение. Снимите выделение и скройте исходный текстовый слой. Разместите новый слой в самом низу палитры, создайте его копию и переместите ее на самый верх.
Внешний контур
И Скройте все слои, за исключением самого нижнего, после чего залейте каналы цветом, как было описано выше.И Скройте все слои, за исключением самого нижнего, после чего залейте каналы цветом, как было описано выше.44Отобразите все слои. Выделите верхний слой и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation для раскрашиОтобразите все слои. Выделите верхний слой и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation для раскрашивания черных линий.вания черных линий.
И Скройте все слои, за исключением самого нижнего, после чего залейте каналы цветом, как было описано выше.
И Скройте все слои, за исключением самого нижнего, после чего залейте каналы цветом, как было описано выше.
4
4
Отобразите все слои. Выделите верхний слой и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation для раскраши
Отобразите все слои. Выделите верхний слой и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation для раскраши
вания черных линий.
вания черных линий.
00
0
0
Примените фильтр filter > Render >
Lighting Effects, используя собственную прозрачность слоя в качестве карты текстуры.
Смягчите полученный результат на 50% ^Edit > Fade Lighting Effects).
ИСКРИВЛЕННЫЙ ТЕКСТ
РыбаРыбаД’ 72 pt V £ -^ [У]Д’ 72 pt V £ -^ [У]AV MetricsV АУ □vAV MetricsV АУ □vДругие виды рыб смотрятся по-иному.Другие виды рыб смотрятся по-иному.
Рыба
Рыба
Д’ 72 pt V £ -^ [У]
Д’ 72 pt V £ -^ [У]
AV MetricsV АУ □v
AV MetricsV АУ □v
Другие виды рыб смотрятся по-иному.
Другие виды рыб смотрятся по-иному.
Искривленный текст находит самое широкое применение. Прежде типографским наборщикам приходилось прибегать к различным уловкам для получения нужных результатов.
С появлением инструмента Photoshop Warp Text ситуация изменилась, поскольку он предоставляет широчайшие возможности по искривлению текста.
При активном инструменте Туре щелкните на кнопке Create warped text панели Options, после чего в появившемся диалоговом окне из раскрывающегося списка Style выберите вариант Fish. Ползунок Bend переместите к отрицательному значению и щелкните на кнопке ОК.
[Д’ 1^0%'Г 22%
A'’ Pint
Т Г ТТ Тт Т Т, I ¥
BfigSsh: U5A [х| ^g |Sharp |у| |
П
Разместите надпись на слое. В идеальном случае надпись должна представлять собой один сплошной блок. Параметры данной надписи показаны на рисунке.
Результат применения искривления.
0 Чтобы увидеть весь диапазон искажений, снова щелкните на кнопке Create warped text, после чего попробуйте изменить положение ползунков Vertical Distortion и Horizontal Distortion.
0 Используя приемы, описанные в следующем
примере, вы сможете изменить
степень искажения и отредакти
ровать слова.
П Отмените любые параметры искажения, заданные в предыдущем примере (щелкните на кнопке Create warped text, после чего выберите Style-. None). Отмените любые эффекты слоев и введите новое слово: “PATRIE”. Используйте подобное значение масштаба по горизонтали, чтобы получить сплошной блок текста.
2
В диалоговом окне Warp Text выберите вариант
Style: Flag.
щелкните на пункте Gradient Overlay, а затем на кнопке со стрелкой для отображения кон
текстного меню, из которого вы берите команду New Gradient. Щелкните на образце градиента, чтобы отобразить его в диалоговом окне Gradient Editor.
3
Выполните команду Layer > Layer Style,
Типографские эффекты I Флаг
Переименуйте градиент ‘'tricolor” и замените стандартный вариант. Сначала щелкните под полосой цветов для создания новых ограничителей цвета. Выберите новый цвет. Для получения четкой границы между цветами перетащите небольшие ограничители промежуточных цветов к основным ограничителям. Щелкните на кнопке ОК.
Добавьте короткую надпись на слой в нижней части окна. Скопируйте слой, нажав комбинацию клавиш
<Ctrl+J>l<Cmd+J>.
В данном примере к флагу также была добавлена падающая тень с помощью диалогового окна Layer Style. Значение параметра Spread было уменьшено до нуля, что позволило получить тень с жесткими краями; серый слой добавлен для того, чтобы эффект был лучше заметен.
Для получения более заметной тени щелкните на текстовом слое, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>l<Cmd>, чтобы выделить надпись. Создайте новый слой под текстовым, залейте выделенную область черным цветом, выполните команду Edit> Transform > Distort, после чего переместите маркеры для придания тени перспективы. Размойте новый слой и уменьшите его непрозрачность. Вернитесь к диалоговому окну Layer Style при активном текстовом слое и добавьте эффект Bevel and Emboss.
6
Выберите инструмент
Туре, щелкните на кнопке Create warped text панели Options. В появившемся диалоговом окне из раскрывающегося списка Style выберите вариант Аге, после чего задайте значения параметров, указанные на рисунке. Используйте те же приращения для каждого нового слоя.
Воспользуйтесь инструментом Move для смещения искривленной надписи вверх.
Продолжайте создавать копии слоя, искажать надпись и перемещать ее вверх до тех пор, пока значение параметра Bend не достигнет 100%.Продолжайте создавать копии слоя, искажать надпись и перемещать ее вверх до тех пор, пока значение параметра Bend не достигнет 100%.Выберите самый нижний слой и выполните команВыберите самый нижний слой и выполните коман
Продолжайте создавать копии слоя, искажать надпись и перемещать ее вверх до тех пор, пока значение параметра Bend не достигнет 100%.
Продолжайте создавать копии слоя, искажать надпись и перемещать ее вверх до тех пор, пока значение параметра Bend не достигнет 100%.
Выберите самый нижний слой и выполните коман
Выберите самый нижний слой и выполните коман
ду Layer > Layer Style > Color Overlay. He изменяя никаких параметров, щелкните на кнопке ОК. Свяжите слои, щелкая
в пустом поле справа от значка глаза напротив каждого слоя. Выполните команду Layer > Layer Style > Copy Layer Style. Из того же меню выберите команду Paste Layer Style to Linked.
Ко всем слоям теперь применен один и тот же эффект.
О
Для слоев, расположенных ниже, требуется все меньше и меньше изменять значения тени, а для начального слоя вообще не нужно изменять никакие значения (внизу слева).
И
Поскольку искривленный текст можно редактировать до тех пор, пока он не будет растеризирован, вы легко сможете изменить шрифт, размер, цвет (при условии отключения эффекта Color Overlap, а также отдельные слова (справа).
Перемещаясь между слоями, изменяйте значение наложения цветов и добавляйте внутренний скос и падающую тень к каждому слою. Разорвите связи между слоями, щелкая на значках с изображением звена цепи. После этого вы'сможете перемещать слова и независимо изменять параметры эффектов. Для увеличения “высоты” по отношению к фону увеличьте значение параметра Distance pns\ эффекта Drop Shadow. В том же диалоговом окне увеличьте значение параметра Size для получения более мягкого результата.
П Разместите надпись на слое; на данном этапе ее размер не имеет никого значения.П Разместите надпись на слое; на данном этапе ее размер не имеет никого значения.22Выполните командуLayer > Туре > ConvertВыполните командуLayer > Туре > Convertконтуром.контуром.о оLayer's vChannels ' Xlc^m^’.Opacity; |юс)%|Йо оLayer's vChannels ' Xlc^m^’.Opacity; |юс)%|ЙUde U о'ЕЕЙ ^bo^ltUde U о'ЕЕЙ ^bo^lt
П Разместите надпись на слое; на данном этапе ее размер не имеет никого значения.
П Разместите надпись на слое; на данном этапе ее размер не имеет никого значения.
2
2
Выполните команду
Layer > Туре > Convert
Выполните команду
Layer > Туре > Convert
контуром.
контуром.
о о
Layer's vChannels
' Xlc^m^’.Opacity; |юс)%|Й
о о
Layer's vChannels
' Xlc^m^’.Opacity; |юс)%|Й
Ude U о'ЕЕЙ ^bo^lt
Ude U о'ЕЕЙ ^bo^lt
БРОСКАЯ НАДПИСЬ
Насколько большой может быть надпись? Насколько маленькой, чтобы поместиться на одном листе бумаги? Достаточно большой, чтобы ее можно было прочитать с огромного расстояния?
Вся прелесть монументальной надписи заключается в ее исключительности. Лишь немногие организации могут себе позволить отметить юбилей, используя буквы высотой 15 метров. Если вы посетите Эстонию, то по дороге от Таллинна до Тарту на небольшом холме увидите девять букв высотой всего полтора метра. Или же посетите Web-узел www. virtualtourist. сот.
to Shape. В результате вы
получите черную панель, связанную с обтравочным
Выполните команду View > Rulers. Переместите горизонтальную направляющую, чтобы использовать ее в качестве базовой линии. Выполните команду Edit > Transform > Distort, после чего манипулируйте буквами для достижения эффекта перспективы. Несмотря на то что необходимо быть очень внимательным, чтобы сохранить вертикальные оси (удерживайте нажатой клавишу <Shift> при перетаскивании по вертикали), эта команда оказывается более полезной, чем команда Perspective того же меню.
о оо о
о о
о о
Скопируйте слой и измените цвет заливки (удерживая нажатой клавишу <Alt>] <Option>, щелкните на черной панели в палитре Layers}.
Исказите новый слой таким же образом. Переместите левый край выделенной области несколько больше, чем правый, чтобы создать иллюзию перспективы.
О Результат выполнения предыдущего преобразования.
Надпись с эффектом перспективы
Всегда существует возможность изменения содержимого слоя. В данном случае цвет заливки был заменен на градиентную заливку, согласованную со всей надписью. Выполните команду Layer > Change Layer Content и выберите, например, вариант Gradient Мар.Всегда существует возможность изменения содержимого слоя. В данном случае цвет заливки был заменен на градиентную заливку, согласованную со всей надписью. Выполните команду Layer > Change Layer Content и выберите, например, вариант Gradient Мар.
Всегда существует возможность изменения содержимого слоя. В данном случае цвет заливки был заменен на градиентную заливку, согласованную со всей надписью. Выполните команду Layer > Change Layer Content и выберите, например, вариант Gradient Мар.
Всегда существует возможность изменения содержимого слоя. В данном случае цвет заливки был заменен на градиентную заливку, согласованную со всей надписью. Выполните команду Layer > Change Layer Content и выберите, например, вариант Gradient Мар.
Поскольку градиентная заливка не может быть отредактирована при активном обтравочном контуре, создайтеПоскольку градиентная заливка не может быть отредактирована при активном обтравочном контуре, создайтекопию предыдущего слоя и измените его содержимое. Выполните команду Layers Change Layer Content и выберите вариант Color Balance. В результате отобразится диалоговое окно, в котором можно будет внести изменения. Обратите внимание, что подобный метод дублирования сохраняет обтравочный контур, поэтому изменения можно вносить только в область, охваченную контуром. Для повторного открытия окна достаточно щелкнуть на значке слоя.копию предыдущего слоя и измените его содержимое. Выполните команду Layers Change Layer Content и выберите вариант Color Balance. В результате отобразится диалоговое окно, в котором можно будет внести изменения. Обратите внимание, что подобный метод дублирования сохраняет обтравочный контур, поэтому изменения можно вносить только в область, охваченную контуром. Для повторного открытия окна достаточно щелкнуть на значке слоя.
Поскольку градиентная заливка не может быть отредактирована при активном обтравочном контуре, создайте
Поскольку градиентная заливка не может быть отредактирована при активном обтравочном контуре, создайте
копию предыдущего слоя и измените его содержимое. Выполните команду Layers Change Layer Content и выберите вариант Color Balance. В результате отобразится диалоговое окно, в котором можно будет внести изменения. Обратите внимание, что подобный метод дублирования сохраняет обтравочный контур, поэтому изменения можно вносить только в область, охваченную контуром. Для повторного открытия окна достаточно щелкнуть на значке слоя.
копию предыдущего слоя и измените его содержимое. Выполните команду Layers Change Layer Content и выберите вариант Color Balance. В результате отобразится диалоговое окно, в котором можно будет внести изменения. Обратите внимание, что подобный метод дублирования сохраняет обтравочный контур, поэтому изменения можно вносить только в область, охваченную контуром. Для повторного открытия окна достаточно щелкнуть на значке слоя.
99Используя диалоговое окно Color Balance,Используя диалоговое окно Color Balance,сместите промежуточные оттенки к голубому и синему.сместите промежуточные оттенки к голубому и синему.Color BalanceColor Balance
9
9
Используя диалоговое окно Color Balance,
Используя диалоговое окно Color Balance,
сместите промежуточные оттенки к голубому и синему.
сместите промежуточные оттенки к голубому и синему.
Color Balance
Color Balance
И
Для работы непосредственно с отдельными слоями с использованием обычных инструментов
^ и фильтров выполните команду Layer > Rasterize > Fill Content. В данном случае был растеризиро- ван слой с градиентом, после чего он был обработан с помощью команды Liquify и фильтра Glass. Обтравочный контур все еще активен в других слоях; его можно использовать в любой момент для обрезания рисунка.■
1111Окончательные действия были внесены с помощьюОкончательные действия были внесены с помощьюкоманды Filter > Render > Lighting Effects; при этомкоманды Filter > Render > Lighting Effects; при этом
11
11
Окончательные действия были внесены с помощью
Окончательные действия были внесены с помощью
команды Filter > Render > Lighting Effects; при этом
команды Filter > Render > Lighting Effects; при этом
ЗАЛИВКА
Буквы с текстурамиБуквы с текстурамиФрансуа Рабле полагал, что для получения наиболее изысканного блюда необходимо начинить дрозда жаворонком, затем поместить этоФрансуа Рабле полагал, что для получения наиболее изысканного блюда необходимо начинить дрозда жаворонком, затем поместить этоДобавьте надпись с использованием жирного шрифта в новый alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter>. Снимать выделение не следует. Назовите канал “plain”.Добавьте надпись с использованием жирного шрифта в новый alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter>. Снимать выделение не следует. Назовите канал “plain”.
Буквы с текстурами
Буквы с текстурами
Франсуа Рабле полагал, что для получения наиболее изысканного блюда необходимо начинить дрозда жаворонком, затем поместить это
Франсуа Рабле полагал, что для получения наиболее изысканного блюда необходимо начинить дрозда жаворонком, затем поместить это
Добавьте надпись с использованием жирного шрифта в новый alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter>. Снимать выделение не следует. Назовите канал “plain”.
Добавьте надпись с использованием жирного шрифта в новый alpha-канал. Нажмите клавишу <Enter>. Снимать выделение не следует. Назовите канал “plain”.
в куропатку, потом в фазана, курицу, утку, гуся и, конечно же, в индейку.Другие варианты подразумевают использование и более крупных животных; однако все это приводит к получению блюда, которым можно накормить лошадь. Выберите достаточно толстый шрифт, а также папку заранее подготовленных текстур, после чего выполните команду Select > Modify > Contract и приступайте к наполнению.в куропатку, потом в фазана, курицу, утку, гуся и, конечно же, в индейку.Другие варианты подразумевают использование и более крупных животных; однако все это приводит к получению блюда, которым можно накормить лошадь. Выберите достаточно толстый шрифт, а также папку заранее подготовленных текстур, после чего выполните команду Select > Modify > Contract и приступайте к наполнению.При отображенном канале “plain” создайте еще один alpha-канал и назовите его “inside 1”. Выполните команду Select > Modify > Contract доя уменьшения выделенной области. Точное число пикселей особой роли не играет, важно только расстояние между новой выделенной областью и краем исходной надписи. Получив выделенную область нужного размера, нажмите клавишу <Delete>, чтобы оставить белую область на черном фоне. Снимать выделение не следует.При отображенном канале “plain” создайте еще один alpha-канал и назовите его “inside 1”. Выполните команду Select > Modify > Contract доя уменьшения выделенной области. Точное число пикселей особой роли не играет, важно только расстояние между новой выделенной областью и краем исходной надписи. Получив выделенную область нужного размера, нажмите клавишу <Delete>, чтобы оставить белую область на черном фоне. Снимать выделение не следует.Используя те же действия, создайте третий канал,“inside 2”, с еще более уменьшенной выделенной областью, вырезанной из фона. Снимите выделение.Используя те же действия, создайте третий канал,“inside 2”, с еще более уменьшенной выделенной областью, вырезанной из фона. Снимите выделение.Вернитесь к палитре Layers. Залейте слой Layer 1 цветом фона, создайте новый слой, загрузите выделенную область в виде канала “plain" (выполните команду Select > Load Selection илиВернитесь к палитре Layers. Залейте слой Layer 1 цветом фона, создайте новый слой, загрузите выделенную область в виде канала “plain" (выполните команду Select > Load Selection илищелкните на значке канала в палитре Channels, удерживая нажатой клавишу <Ctri>l<Cmd>\ Залейте выделенную область цветом и снимите выделение.щелкните на значке канала в палитре Channels, удерживая нажатой клавишу <Ctri>l<Cmd>\ Залейте выделенную область цветом и снимите выделение.
в куропатку, потом в фазана, курицу, утку, гуся и, конечно же, в индейку.
Другие варианты подразумевают использование и более крупных животных; однако все это приводит к получению блюда, которым можно накормить лошадь. Выберите достаточно толстый шрифт, а также папку заранее подготовленных текстур, после чего выполните команду Select > Modify > Contract и приступайте к наполнению.
в куропатку, потом в фазана, курицу, утку, гуся и, конечно же, в индейку.
Другие варианты подразумевают использование и более крупных животных; однако все это приводит к получению блюда, которым можно накормить лошадь. Выберите достаточно толстый шрифт, а также папку заранее подготовленных текстур, после чего выполните команду Select > Modify > Contract и приступайте к наполнению.
При отображенном канале “plain” создайте еще один alpha-канал и назовите его “inside 1”. Выполните команду Select > Modify > Contract доя уменьшения выделенной области. Точное число пикселей особой роли не играет, важно только расстояние между новой выделенной областью и краем исходной надписи. Получив выделенную область нужного размера, нажмите клавишу <Delete>, чтобы оставить белую область на черном фоне. Снимать выделение не следует.
При отображенном канале “plain” создайте еще один alpha-канал и назовите его “inside 1”. Выполните команду Select > Modify > Contract доя уменьшения выделенной области. Точное число пикселей особой роли не играет, важно только расстояние между новой выделенной областью и краем исходной надписи. Получив выделенную область нужного размера, нажмите клавишу <Delete>, чтобы оставить белую область на черном фоне. Снимать выделение не следует.
Используя те же действия, создайте третий канал,“inside 2”, с еще более уменьшенной выделенной областью, вырезанной из фона. Снимите выделение.
Используя те же действия, создайте третий канал,“inside 2”, с еще более уменьшенной выделенной областью, вырезанной из фона. Снимите выделение.
Вернитесь к палитре Layers. Залейте слой Layer 1 цветом фона, создайте новый слой, загрузите выделенную область в виде канала “plain" (выполните команду Select > Load Selection или
Вернитесь к палитре Layers. Залейте слой Layer 1 цветом фона, создайте новый слой, загрузите выделенную область в виде канала “plain" (выполните команду Select > Load Selection или
щелкните на значке канала в палитре Channels, удерживая нажатой клавишу <Ctri>l<Cmd>\ Залейте выделенную область цветом и снимите выделение.
щелкните на значке канала в палитре Channels, удерживая нажатой клавишу <Ctri>l<Cmd>\ Залейте выделенную область цветом и снимите выделение.
Буквы с текстурами
0 Загрузите выделенную область "inside 1” таким же образом и нажмите клавишу <Delete>. Снимите выделение.
Назовите полученный слой “top”.
Откройте документ, содержащий подходящее изображение или текстуру. Он должен быть точно такого же или большего размера, чем документ с надписью. В данном случае применяется отсканированное изображение алюминиевой фольги. Перетащите значок слоя из
документа с текстурой в центр документа с надписью - вокруг окна изображения в случае успешной передачи появится тонкая линия.
В результате импорта
I . ■ изображения будет создан новый слой. Выполните команду Image > Trim при выбранном переключателе Transparent Pixels в области Based On, чтобы уда- яить невидимые пиксели, которые Photoshop в противном случае учитывает, несмотря на то, что они находятся за пределами изображения.
Раскрасьте отрезанный слой с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation.
11
Дальнейшие изменения можно внести, загрузив
выделенную область на основе
канала “inside 2“. В данном
случае выделенная область была растушевана на несколько пикселей, после чего ее цвета были смещены с помощью команды Image > Adjustments > Color Balance.
Работая с новым слоем, загрузите выделенную область на основе канала "inside 1". Выполните команду Select > Inverse, после чего нажмите клавишу <Delete>, чтобы удалить лишние фрагменты фона. Снимите выделение.
10
Примените фильтр
Filter > Sketch > Stamp
при высоком значении параметра Light/Dark Balance. Затем выполните команду Edit > Fade Stamp и выберите режим наложения Color Вит. Вам
также может понадобиться
уменьшить непрозрачность.
■ Буквы
с текстурами
I Вита
Скройте слой “top” и выполните команду
Layer > Layer Style > Bevel and Emboss, чтобы добавить скос к залитой области (при этом используйте стиль Pillow Emboss). Как обычно, очень важную роль играет размещение источника света. Также для получения четко определенных краев для параметра Gloss Contour лучше задать значение Ring-Double.
Результат применения эффекта стиля.
Выберите слой “top” и снова обратитесь к окну Layer Style, в данном случае применив стиль Emboss, стандартное значение параметра Gloss Contour, а также добавив слабопадающую тень.
Некоторые шрифты
■ (в данном случае Griffon) сами по себе уже содержат готовые контуры. Все, что необходимо, - это воспользоваться инструментом Magic Wand, после чего можно начинать заливку. Создайте новый слой, на котором будете манипулировать выделенной областью. Цветной фон был добавлен для того, чтобы полученный эффект был лучше заметен.
Залейте выделенную область нейтральным серым цветом. Примените фильтр filter > Render > Clouds для добавления вариаций к поверхности. Снимите выделение.
Выполните команду
- ■ Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте кривую, напоминающую “американские горки”, чтобы получить эффект искусственного мрамора.
Использование диалогового окна Curves приводит к распределению уровней контраста и появлению краевых эффектов; также была использована команда Image > Adjustments > Color Balance {Highlights - Cyan 100%, Midtones - Magenta 100%, Shadows - Yellow 100%) для изменения текстуры.
й Создайте новый документ
-1 с розовым фоном и добавьте надпись. В данном случае выбран шрифт Chromatic.
Выделите элементы букв с помощью инструмента Magic Wand. Создайте новый слой и залейте выделенную область градиентом (в данном случае использовался градиент Chrome). Снимите выделение.
Новый текстовый слой
в режиме Color Вит объединен со слоем, расположенным ниже. Небольшая падающая тень добавлена с помощью команды Layer > Layer Style > Drop Shadow. Теперь исходный текстовый слой можно удалить.
Й^у Воспользуйтесь инстру-
. - ментом Magic Wand, чтобы выделить другие части символов. Залейте выделенную область другим градиентом. Снимите выделение.
Для определения краев раскрашенных областей создайте копию залитого слоя и примените фильтр Filter >
Stylize > Find Edges.
НАДПИСЬ, СДЕЛАННАЯ “ОТ РУКИ”
StostaKsrMtWI* t ftx Л ( New Brush...StostaKsrMtWI* t ftx Л ( New Brush...В Rename Brush... Delete BrushВ Rename Brush... Delete Brush22
StostaKsrMtWI* t ftx Л ( New Brush...
StostaKsrMtWI* t ftx Л ( New Brush...
В Rename Brush... Delete Brush
В Rename Brush... Delete Brush
2
2
Кому нужна каллиграфия, если появилось множество шрифтов, используя которые можно получить надписи, ничем не отличающие от надписей, сделанных от руки? Никому! Тем не менее придется подумать, как при использовании готовых шрифтов сохранить индивидуальность. При этом вам не придется беспокоиться о заканчивающихся чернилах или бумаге, — полученные надписи всегда будут четкими, а команда Undo будет на вашей стороне.
Каллиграфия
Выберите инструмент Brush на панели инструментов. Щелкните на кнопке со стрелкой справа от значка кисти, чтобы отобразить контекстное меню, из которого выберите команду Calligraphic Brushes. В следующем диалоговом окне щелкните на кнопке Append.
П
Создайте документ с обычным (не шахматным) фоном и добавьте в него две горизонтальные направляющие, определяющие высоту строчных букв. (При необходимости выполните команду View > Snap to > Guides, чтобы сбросить соответствующий флажок.)
Text Only
V Small Thumbnail Large Tlhurttfirtaill Small List
Large List
Stroke Thumbnail
Preset Manager..
Reset Brushes... load Brushes... Save Brushes.., Replace Brushes...
Assorted ^rushes
Calligraphic Brushes
Drop Shadow Brushes Faux Fifiishi BfUSltei Natural Brushes 2 Natural Brushes Square Brushes Dry Media Brushes Special Effect Brushes Thick Heavy Brushes Wet Media Brushes
НАДПИСЬ, СДЕЛАННАЯ “ОТ РУКИ" 215
Каллиграфия
Opacity: ’ 1QQ^i ► 'Opacity: ’ 1QQ^i ► 'И Доступны 16 стандартных каллиграфических кистей, каждая из которых может быть изменена. 8 данном случае выберите большую кисть овальной формы.И Доступны 16 стандартных каллиграфических кистей, каждая из которых может быть изменена. 8 данном случае выберите большую кисть овальной формы.
Opacity: ’ 1QQ^i ► '
Opacity: ’ 1QQ^i ► '
И Доступны 16 стандартных каллиграфических кистей, каждая из которых может быть изменена. 8 данном случае выберите большую кисть овальной формы.
И Доступны 16 стандартных каллиграфических кистей, каждая из которых может быть изменена. 8 данном случае выберите большую кисть овальной формы.
uvavot.uvavot.
uvavot.
uvavot.
□ Выполнение этого приема с помощью мыши или трекбола практически невозможно, поэтому необходимо использовать графический планшет. Для того чтобы освоиться с особенностями использования каллиграфической кисти, отключите все средства чувствительности к нажиму на панели Brush Dynamics в палитре Brushes (Photoshop 7).□ Выполнение этого приема с помощью мыши или трекбола практически невозможно, поэтому необходимо использовать графический планшет. Для того чтобы освоиться с особенностями использования каллиграфической кисти, отключите все средства чувствительности к нажиму на панели Brush Dynamics в палитре Brushes (Photoshop 7).Запаситесь терпением, чтобы научиться работать с каллиграфической кистью. Попробуйте побороть желание скопировать наиболее сложные буквы, поскольку из-за этого все символы будут очень похожи друг на друга.Запаситесь терпением, чтобы научиться работать с каллиграфической кистью. Попробуйте побороть желание скопировать наиболее сложные буквы, поскольку из-за этого все символы будут очень похожи друг на друга.55
□ Выполнение этого приема с помощью мыши или трекбола практически невозможно, поэтому необходимо использовать графический планшет. Для того чтобы освоиться с особенностями использования каллиграфической кисти, отключите все средства чувствительности к нажиму на панели Brush Dynamics в палитре Brushes (Photoshop 7).
□ Выполнение этого приема с помощью мыши или трекбола практически невозможно, поэтому необходимо использовать графический планшет. Для того чтобы освоиться с особенностями использования каллиграфической кисти, отключите все средства чувствительности к нажиму на панели Brush Dynamics в палитре Brushes (Photoshop 7).
Запаситесь терпением, чтобы научиться работать с каллиграфической кистью. Попробуйте побороть желание скопировать наиболее сложные буквы, поскольку из-за этого все символы будут очень похожи друг на друга.
Запаситесь терпением, чтобы научиться работать с каллиграфической кистью. Попробуйте побороть желание скопировать наиболее сложные буквы, поскольку из-за этого все символы будут очень похожи друг на друга.
5
5
О
Уменьшив непрозрачность первого слоя, создайте еще один слой, после чего снова напишите надпись, используя предыду
щую в качестве основы.
Точка к точке
П Создайте новый документ квадратной формы со стороной 100 пикселей. Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для рисования окружности диаметром 33 пикселя. Залейте ее черным цветом и создайте две копии. (Или же выберите инструмент Elliptical Marquee и параметр Fixed Size, задав значение 33x33 пикселя, после чего растеризируйте слой.) Расположите диски так, как показано на рисунке. Сведите документ, если вам нужно работать с одним слоем.П Создайте новый документ квадратной формы со стороной 100 пикселей. Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для рисования окружности диаметром 33 пикселя. Залейте ее черным цветом и создайте две копии. (Или же выберите инструмент Elliptical Marquee и параметр Fixed Size, задав значение 33x33 пикселя, после чего растеризируйте слой.) Расположите диски так, как показано на рисунке. Сведите документ, если вам нужно работать с одним слоем.Н Выделите центральный и нижний правый диски (воспользовавшись инструментом Magic Wand). Залейте их серым и светло-серым цветом соответственно. Снимите выделение и щелкните на значке слоя для выделения всех дисков. Убедитесь с помощью палитры Info в том, что размер документа равен 100 пикселям (в противном случае вам придется перемещать угловые диски). Снимите выделение и выполните команду Select > АП.Н Выделите центральный и нижний правый диски (воспользовавшись инструментом Magic Wand). Залейте их серым и светло-серым цветом соответственно. Снимите выделение и щелкните на значке слоя для выделения всех дисков. Убедитесь с помощью палитры Info в том, что размер документа равен 100 пикселям (в противном случае вам придется перемещать угловые диски). Снимите выделение и выполните команду Select > АП.. Выберите инструмент 1-^ Brush. Затем выберите только что созданную кисть из палитры Brushes. Щелкните на значке Toggle the Brushes palette на панели Options, чтобы открыть диалоговое окно, в котором необходимо увеличить значение параметра Spacing в групг пе параметров Brush Tip Shape. Основная идея состоит в том, чтобы обеспечить расстояние между отдельными дисками. Если возникнет необходимость, укажите название кисти.. Выберите инструмент 1-^ Brush. Затем выберите только что созданную кисть из палитры Brushes. Щелкните на значке Toggle the Brushes palette на панели Options, чтобы открыть диалоговое окно, в котором необходимо увеличить значение параметра Spacing в групг пе параметров Brush Tip Shape. Основная идея состоит в том, чтобы обеспечить расстояние между отдельными дисками. Если возникнет необходимость, укажите название кисти.55При использовании сетки с шагом в 50 пикселейПри использовании сетки с шагом в 50 пикселейВыполните команду Edit > Define Brush и в появившемся окне убедитесь в том, что размер кисти составляет 100 пикселей. На данном этапе переименовывать кисть не следует. Щелкните на кнопке ОК.Выполните команду Edit > Define Brush и в появившемся окне убедитесь в том, что размер кисти составляет 100 пикселей. На данном этапе переименовывать кисть не следует. Щелкните на кнопке ОК.33VEdit > Preferences > Guides & Grid) вы сможете с помощью той же кисти (рисуя новым цветом на новом фоне) получить буквы, состоящие из точек.VEdit > Preferences > Guides & Grid) вы сможете с помощью той же кисти (рисуя новым цветом на новом фоне) получить буквы, состоящие из точек.
П Создайте новый документ квадратной формы со стороной 100 пикселей. Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для рисования окружности диаметром 33 пикселя. Залейте ее черным цветом и создайте две копии. (Или же выберите инструмент Elliptical Marquee и параметр Fixed Size, задав значение 33x33 пикселя, после чего растеризируйте слой.) Расположите диски так, как показано на рисунке. Сведите документ, если вам нужно работать с одним слоем.
П Создайте новый документ квадратной формы со стороной 100 пикселей. Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee для рисования окружности диаметром 33 пикселя. Залейте ее черным цветом и создайте две копии. (Или же выберите инструмент Elliptical Marquee и параметр Fixed Size, задав значение 33x33 пикселя, после чего растеризируйте слой.) Расположите диски так, как показано на рисунке. Сведите документ, если вам нужно работать с одним слоем.
Н Выделите центральный и нижний правый диски (воспользовавшись инструментом Magic Wand). Залейте их серым и светло-серым цветом соответственно. Снимите выделение и щелкните на значке слоя для выделения всех дисков. Убедитесь с помощью палитры Info в том, что размер документа равен 100 пикселям (в противном случае вам придется перемещать угловые диски). Снимите выделение и выполните команду Select > АП.
Н Выделите центральный и нижний правый диски (воспользовавшись инструментом Magic Wand). Залейте их серым и светло-серым цветом соответственно. Снимите выделение и щелкните на значке слоя для выделения всех дисков. Убедитесь с помощью палитры Info в том, что размер документа равен 100 пикселям (в противном случае вам придется перемещать угловые диски). Снимите выделение и выполните команду Select > АП.
. Выберите инструмент 1-^ Brush. Затем выберите только что созданную кисть из палитры Brushes. Щелкните на значке Toggle the Brushes palette на панели Options, чтобы открыть диалоговое окно, в котором необходимо увеличить значение параметра Spacing в групг пе параметров Brush Tip Shape. Основная идея состоит в том, чтобы обеспечить расстояние между отдельными дисками. Если возникнет необходимость, укажите название кисти.
. Выберите инструмент 1-^ Brush. Затем выберите только что созданную кисть из палитры Brushes. Щелкните на значке Toggle the Brushes palette на панели Options, чтобы открыть диалоговое окно, в котором необходимо увеличить значение параметра Spacing в групг пе параметров Brush Tip Shape. Основная идея состоит в том, чтобы обеспечить расстояние между отдельными дисками. Если возникнет необходимость, укажите название кисти.
5
5
При использовании сетки с шагом в 50 пикселей
При использовании сетки с шагом в 50 пикселей
Выполните команду Edit > Define Brush и в появившемся окне убедитесь в том, что размер кисти составляет 100 пикселей. На данном этапе переименовывать кисть не следует. Щелкните на кнопке ОК.
Выполните команду Edit > Define Brush и в появившемся окне убедитесь в том, что размер кисти составляет 100 пикселей. На данном этапе переименовывать кисть не следует. Щелкните на кнопке ОК.
3
3
VEdit > Preferences > Guides & Grid) вы сможете с помощью той же кисти (рисуя новым цветом на новом фоне) получить буквы, состоящие из точек.
VEdit > Preferences > Guides & Grid) вы сможете с помощью той же кисти (рисуя новым цветом на новом фоне) получить буквы, состоящие из точек.
Альтернативные стили
Создайте новый большой документ и залейте его ярким цветом. Создайте новый слой, выберите контрастный цвет кисти, после чего рисуйте с помощью мыши, как показано справа, нажимая клавишу <Shiff>, если необходимо получить прямые линии. Однако действительно широкие возможности по изменению нажима, толщины и непрозрачности мазка появляются при использовании графического планшета.Создайте новый большой документ и залейте его ярким цветом. Создайте новый слой, выберите контрастный цвет кисти, после чего рисуйте с помощью мыши, как показано справа, нажимая клавишу <Shiff>, если необходимо получить прямые линии. Однако действительно широкие возможности по изменению нажима, толщины и непрозрачности мазка появляются при использовании графического планшета.
Создайте новый большой документ и залейте его ярким цветом. Создайте новый слой, выберите контрастный цвет кисти, после чего рисуйте с помощью мыши, как показано справа, нажимая клавишу <Shiff>, если необходимо получить прямые линии. Однако действительно широкие возможности по изменению нажима, толщины и непрозрачности мазка появляются при использовании графического планшета.
Создайте новый большой документ и залейте его ярким цветом. Создайте новый слой, выберите контрастный цвет кисти, после чего рисуйте с помощью мыши, как показано справа, нажимая клавишу <Shiff>, если необходимо получить прямые линии. Однако действительно широкие возможности по изменению нажима, толщины и непрозрачности мазка появляются при использовании графического планшета.
Измените основной и фоновый цвета. Выполните команду Layer > Layer Style > Bevel and Emboss для изменения характера точек. В данном примере использовался стиль Pillow Emboss (при увеличенном значении параметра Depth) вместе с контуром Ring-Double. Перемещайте источник света в области Shading до тех пор, пока не получите приемлемый результат.,
Та же кисть была использована для рисования в alpha-канале (белым цветом), после чего изображение было немного размыто и обработано фильтром filter > Render > Lighting Effects.
ВЛИЯНИЕ ПОГОДЫ
Надписьна коре
Добавьте надпись в новый alpha-канал.
Снимите выделение контуров букв, вернитесь к палитреLayers, после чего вставьте подходящее фоновое изображение. Отобразите палитру History и выберите из ее контекстного меню команду New Snapshot.Снимите выделение контуров букв, вернитесь к палитреLayers, после чего вставьте подходящее фоновое изображение. Отобразите палитру History и выберите из ее контекстного меню команду New Snapshot.
Снимите выделение контуров букв, вернитесь к палитре
Layers, после чего вставьте подходящее фоновое изображение. Отобразите палитру History и выберите из ее контекстного меню команду New Snapshot.
Снимите выделение контуров букв, вернитесь к палитре
Layers, после чего вставьте подходящее фоновое изображение. Отобразите палитру History и выберите из ее контекстного меню команду New Snapshot.
На дверях шотландских спиртоводочных заводов можно увидеть различные краски. Бондари были очень бережливыми людьми, поэтому на протяжении многих лет неиспользованная краска, которой окрашивали днища бочек, наносилась на двери, благодаря чему они меньше подвергались влиянию погодных факторов.
Надпись на коре
3
Подтвердите стандартное название “Snapshot 1”
и щелкните на поле слева от нового значка. В результате изображение будет задано в качестве источника, используемого при работе с инструментом History Brush.
Измените вставленное изображение с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation.
размытие, выполнив команду
Filter > Blur > Gaussian Blur.
6
Теперь добавьте к изображению небольшое
Загрузите выделенную область на основе alpha- канала и немного растушуйте ее (Select > Feather).
5
“Потрясите” изображе-ние, добавив к нему мо-
нохроматический шум (Filter > Noise > Add Noise).
Надпись на коре
9
Выберите кисть неправильной формы на панели Options и уменьшите ее непрозрачность до 50%.
Выберите инструмент
History Brush на панели
инструментов.
11
Перетащите инструмент History Brush по диагонали через выделенную область.
10
Убедитесь в том, что в палитре History выбран нуж
ный источник.
Когда обработка выделенной области будет практически завершена, измените режим наложения кисти на Dissolve, чтобы получить эффект “подпорченности”. Возможно, вы прийдете к выводу, что работать при скрытой рамке выделения намного проще, как
в данном случае.
Надпись на коре
Dock to Palette WellNew Path.,.Duplicate Path...Delete PathDock to Palette WellNew Path.,.Duplicate Path...Delete PathMake Work Path...Make Work Path...Make Selection...Fill Path...Stroke Path...Clipping Path...Palette Options...Make Selection...Fill Path...Stroke Path...Clipping Path...Palette Options...Stroke PathStroke PathTool: I q_kiutУ 5 ок JQ Simulate Pressurej Coiicel |Tool: I q_kiutУ 5 ок JQ Simulate Pressurej Coiicel |Выберите инструмент Blur из палитры инструментов и большую мягкую кисть. Выберите команду Stroke Path из раскрывающегося меню палитры Paths и щелкните на значке инструмента Blur.Выберите инструмент Blur из палитры инструментов и большую мягкую кисть. Выберите команду Stroke Path из раскрывающегося меню палитры Paths и щелкните на значке инструмента Blur.
Dock to Palette Well
New Path.,.
Duplicate Path...
Delete Path
Dock to Palette Well
New Path.,.
Duplicate Path...
Delete Path
Make Work Path...
Make Work Path...
Make Selection...
Fill Path...
Stroke Path...
Clipping Path...
Palette Options...
Make Selection...
Fill Path...
Stroke Path...
Clipping Path...
Palette Options...
Stroke Path
Stroke Path
Tool: I q_kiutУ 5 ок J
Q Simulate Pressurej Coiicel |
Tool: I q_kiutУ 5 ок J
Q Simulate Pressurej Coiicel |
Выберите инструмент Blur из палитры инструментов и большую мягкую кисть. Выберите команду Stroke Path из раскрывающегося меню палитры Paths и щелкните на значке инструмента Blur.
Выберите инструмент Blur из палитры инструментов и большую мягкую кисть. Выберите команду Stroke Path из раскрывающегося меню палитры Paths и щелкните на значке инструмента Blur.
Чтобы смягчить границы между старыми и новыми областями, преобразуйте растушеванную выделенную область в контур.
Альтернативные стили
Для того чтобы надпись “расплылась" под воздействием времени и погоды, начните с выбора соответствующего шрифта. Символы (за исключением первого) последовательно были обработаны с помощью перечисленных ниже эффектов. Итак, буква “О” перемещена на новый слой с использованием режима наложения Multiply и непрозрачностью 60%; буква “N" была скопирована как слой, после чего обработана фильтром Filter > Pixelate > Mezzotint > Coarse Dots (при этом из раскрывающегося списка Edit/Fade выбран режим Exclusion)’, буква “Е” была обработана фильтром Filter > Stylize > Diffuse (Lighten Oni^. Точно так же было обработано и слово “Away”: буква “А” обработана фильтром Sketch > Conte Crayon при центральном положении ползунков, а также выбранной текстуре Canvas. Затем режим наложения был изменен на Hard Light. Буква "W” обработана фильтром Artistic > Paint Daubs (также при центральном положении ползунков), после чего был выбран режим наложения Overlay. И наконец, для буквы “Y" была значительно уменьшена непрозрачность, применен фильтр Stylize > Find Edges, а режим наложения изменен на Color Dodge.
ТИСНЕНИЕ
Создайте новый документ и выберите белый цвет
фона. Введите слово черного
Нс существует более сильного впечатления от надписи, чем то, которое возникает при
цвета. При получении данного эффекта лучше всего использовать шрифты без засечек. Выполните последовательно команды Layer > Туре > Convert to Shape, Edit > Transform > Perspective, а затем Scale и Rotate. Пастеризируйте слой flayer > Rasterize > Layer1), как только получите должным образом искаженный текст.
взгляде на
выдавленные буквы. Давление в несколько тонн мгновенно прилагается к покрытой красителем металлической надписи,которая вдавливается в толстый лист бумаги. Глубина выдавливания оказывается очень малой,однако слабозаметный краевой эффект позволяет ■отличить выдавленные буквы от любого другого типа печати.
2
значениями параметров, указанными на рисунке.
Примените фильтр filter >
Distort > Ripple со
3
Примените фильтр filter >
Distort > Glass со
значениями параметров, указанными на рисунке.
И
Форма букв должна выглядеть приблизительно так. Загрузите выделенную область на основе текстового слоя (Select > Load Selection), используя в качестве канала текстуры прозрачность слоя. Сохраните выделенную область как канал для дальнейшего использования (Select > Save Selection), присвоив ему название “outline”. Затем примените фильтр Filter > Render > Clouds к текстовому слою.
Откорректируйте уровни изображения (Image > Adjustments > Levels), чтобы сгладить эффект.Откорректируйте уровни изображения (Image > Adjustments > Levels), чтобы сгладить эффект.
Откорректируйте уровни изображения (Image > Adjustments > Levels), чтобы сгладить эффект.
Откорректируйте уровни изображения (Image > Adjustments > Levels), чтобы сгладить эффект.
Добавьте шум к выделенной области (Filter > Noise > Add Noise), используя значения параметров, указанные на рисунке.
И Примените фильтр Filter >Blur > Gaussian Blur при значении радиуса 1,5 пикселя.И Примените фильтр Filter >Blur > Gaussian Blur при значении радиуса 1,5 пикселя.
И Примените фильтр Filter >
Blur > Gaussian Blur при значении радиуса 1,5 пикселя.
И Примените фильтр Filter >
Blur > Gaussian Blur при значении радиуса 1,5 пикселя.
Expand Selection
Expand Si, ;2 i pixels f OK )
Расширьте выделенную область на 2 пикселя (Select > Modify > Expand). Создайте новый слой, разместив его под текстовым, после чего залейте выделенную область черным цветом.
Типографские эффекты
Резиновый штамп
Gaussian BlurGaussian BlurюоноюоноRadius, [б 2: pixelsRadius, [б 2: pixelsСнимите выделение и примените фильтр filter > Blur > Gaussian Blur. Объедините новый слой с белым фоном (Layer > Merge Down). Снимите выделение.Снимите выделение и примените фильтр filter > Blur > Gaussian Blur. Объедините новый слой с белым фоном (Layer > Merge Down). Снимите выделение.
Gaussian Blur
Gaussian Blur
юоно
юоно
Radius, [б 2: pixels
Radius, [б 2: pixels
Снимите выделение и примените фильтр filter > Blur > Gaussian Blur. Объедините новый слой с белым фоном (Layer > Merge Down). Снимите выделение.
Снимите выделение и примените фильтр filter > Blur > Gaussian Blur. Объедините новый слой с белым фоном (Layer > Merge Down). Снимите выделение.
Фоновый слой должен выглядеть приблизительно так. (Для того чтобы эффект был лучше заметен, исходный текстовый слой скрыт.)Фоновый слой должен выглядеть приблизительно так. (Для того чтобы эффект был лучше заметен, исходный текстовый слой скрыт.)1010Примените фильтр filter >Noise > Add Noise к фоПримените фильтр filter >Noise > Add Noise к фо1212Примените фильтр filter >Blur > Gaussian BlurПримените фильтр filter >Blur > Gaussian Blurновому слою.новому слою.к фоновому слою при значении радиуса 1,7 пикселя.к фоновому слою при значении радиуса 1,7 пикселя.Выполните командуImage > Adjustments > Curves для осветления фона и получения подобного внешнего вида. (В данном случае исходный текстовый слой отображается над фоновым.)Выполните командуImage > Adjustments > Curves для осветления фона и получения подобного внешнего вида. (В данном случае исходный текстовый слой отображается над фоновым.)1313
Фоновый слой должен выглядеть приблизительно так. (Для того чтобы эффект был лучше заметен, исходный текстовый слой скрыт.)
Фоновый слой должен выглядеть приблизительно так. (Для того чтобы эффект был лучше заметен, исходный текстовый слой скрыт.)
10
10
Примените фильтр filter >
Noise > Add Noise к фо
Примените фильтр filter >
Noise > Add Noise к фо
12
12
Примените фильтр filter >
Blur > Gaussian Blur
Примените фильтр filter >
Blur > Gaussian Blur
новому слою.
новому слою.
к фоновому слою при значении радиуса 1,7 пикселя.
к фоновому слою при значении радиуса 1,7 пикселя.
Выполните команду
Image > Adjustments > Curves для осветления фона и получения подобного внешнего вида. (В данном случае исходный текстовый слой отображается над фоновым.)
Выполните команду
Image > Adjustments > Curves для осветления фона и получения подобного внешнего вида. (В данном случае исходный текстовый слой отображается над фоновым.)
13
13
141415151616
14
14
15
15
16
16
В палитре Channels создайте копию канала “outline”. Щелкните на значке нового канала, удерживая нажатой клавишу <Ctrt>l<Cmd>, чтобы выделить надпись. Инвертируйте выделенную область, чтобы выделить черный фон. Примените фильтр Filter > Noise > Add Noise, а затем фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur. Снова инвертируйте выделенную область, примените фильтр Filter > Render > Clouds, а затем фильтр filter > Noise > Add Noise. Выполните команду Image > Adjustments > Curves для осветления надписи, чтобы она выглядела подобным образом. Снимите выделение.
Вернитесь к палитре Layers и сведите изображение (Layer > Flatten Image). Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, используя значения параметров, указанные на рисунке. В качестве канала текстуры выберите канал “outline сору”.
Чтобы сделать изображение более эффектным, создайте горизонтальную выделенную область, инвертируйте ее и растушуйте приблизительно на 100 пикселей. Примените фильтр Filter > Blur > Gaussian В1игц№ "расфокусировки” переднего плана и фона.
НАДПИСЬ НА КОЖЕ
Ни одно животное не пострадает, так как надпись на коже мы будем делать с помощью Photoshop. Эта надпись на искусственной коже получена в результате при менения эффекта Bevel and Emboss.
Добавьте фильтры Wild Boar (а также Noise, KPT FiberOptix и Smudge) к текстуре Flayed Reindeer (розовая заливка, Clouds, Chalk & Charcoal). Добавьте стежки (см. с. 2'72), золото. (см. с.. 59) или керамическую пластинку (см. с. 140), и вы получите высококлассный результат.
П Создайте фоновый слой, имитирующий кожу, или отсканируйте фрагмент настоящей кожи, или импортируйте изображение из библиотеки рисунков. Представленный на рисунке эффект получен в Photoshop с помощью фильтра Clouds (Filter > Render > Clouds).
moo
Введите надпись на новый слой. Я выбрал замечательный полужирный шрифт без засечек, поскольку в данном случае он
подходит как нельзя лучше.
[ПЛ©©
Создайте выделенную область на текстовом слое, после чего создайте новый канал, который назовите “Моо”. Обведите вы
деленную область белым цветом, указав значение 7 пикселей.
^ Cancel^ Cancel
^ Cancel
^ Cancel
Width ;7 рх |
- Location
О Inside ® Center О Outside
■ Blending
Mode N< > ■ n il : '
Opacity j LOO | %
О Preserve Transparency
область в виде контура. Снимите выделение. Перейдите к палитре Brushes, чтобы создать новую кисть на основе копии экрана, после чего выберите ее. Убедитесь в том, что в качестве основного выбран черный цвет. Выберите из контекстного меню палитры Paths команду Stroke Path.область в виде контура. Снимите выделение. Перейдите к палитре Brushes, чтобы создать новую кисть на основе копии экрана, после чего выберите ее. Убедитесь в том, что в качестве основного выбран черный цвет. Выберите из контекстного меню палитры Paths команду Stroke Path.
область в виде контура. Снимите выделение. Перейдите к палитре Brushes, чтобы создать новую кисть на основе копии экрана, после чего выберите ее. Убедитесь в том, что в качестве основного выбран черный цвет. Выберите из контекстного меню палитры Paths команду Stroke Path.
область в виде контура. Снимите выделение. Перейдите к палитре Brushes, чтобы создать новую кисть на основе копии экрана, после чего выберите ее. Убедитесь в том, что в качестве основного выбран черный цвет. Выберите из контекстного меню палитры Paths команду Stroke Path.
Для параметра Location задайте значение Center (Edit > StrokeY
0
Создайте стежки с внутренней стороны. Снова создайте выделенную область на текстовом слое, однако на этот раз уменьшите выделенную область на 6 пикселей. Затем выполните действия, описанные в п. 4.
□
Создайте внешние стежки вокруг надписи. При активной выделенной области создайте новый канал и назовите его “stitching'*. Расширьте выделенную область на 6 пикселей и обведите ее белым цветом, указав значение 3 пикселя. Сохраните выделенную
□ Создайте новый слой (он будет называться Layer 2), после чего создайте выделенную область на основе канала “Моо”. Уменьшите выделенную область на 2 пикселя. Растушуйте ее на 1 пиксель (Select > Feathery после чего залейте белым цветом (справа).□ Создайте новый слой (он будет называться Layer 2), после чего создайте выделенную область на основе канала “Моо”. Уменьшите выделенную область на 2 пикселя. Растушуйте ее на 1 пиксель (Select > Feathery после чего залейте белым цветом (справа).
□ Создайте новый слой (он будет называться Layer 2), после чего создайте выделенную область на основе канала “Моо”. Уменьшите выделенную область на 2 пикселя. Растушуйте ее на 1 пиксель (Select > Feathery после чего залейте белым цветом (справа).
□ Создайте новый слой (он будет называться Layer 2), после чего создайте выделенную область на основе канала “Моо”. Уменьшите выделенную область на 2 пикселя. Растушуйте ее на 1 пиксель (Select > Feathery после чего залейте белым цветом (справа).
Создайте выделенную область на основе канала “Моо". Расширьте выделенную область на 8 пикселей. Перейдите в режим быстрой маски и примените фильтр Gaussian Blur со значением радиуса 7,8 пикселя. Создайте новый слой (он будет называться Layer 1Y после чего залейте выделенную область цветом R130, G130, В125.
Имитации
Стежок по коже
R60, G60, В60. Немного сместите слой Layer 1 вверх и вправо.
создайте новый слой (он будет называться Layers. Растушуйте выделенную область на 1 лик-
сель. Залейте ее цветом R194, G194, В194.
Е Объедините все четыре слоя, созданные в пп. 6-9. Загрузите полученный слой как новую выделенную область. Выполните команду Edit > Сору. Создайте новый канал и назовите его “type". (Убедитесь в том, что канал был залит белым, а не черным цветом.) При активной выделенной области выполните команду Edit > Paste для нового канала. Воспользуйтесь командой Curves, чтобы немного затемнить канал.
1111При активной выделенной области выберите фоновый слой (изображение кожи), после чего создайте новый слой на его
11
11
основе и назовите его “effect” (Layer > New > Layer via СорУу
фильтр Lighting Effects {Fitter > Render > Lighting Effects) для получения рельефа. He забудьте загрузить канал "type” в качестве канала текстуры.фильтр Lighting Effects {Fitter > Render > Lighting Effects) для получения рельефа. He забудьте загрузить канал "type” в качестве канала текстуры.1212
фильтр Lighting Effects {Fitter > Render > Lighting Effects) для получения рельефа. He забудьте загрузить канал "type” в качестве канала текстуры.
фильтр Lighting Effects {Fitter > Render > Lighting Effects) для получения рельефа. He забудьте загрузить канал "type” в качестве канала текстуры.
12
12
При активном слое “effect” примените
1313
13
13
Все, что нам осталось сделать, - это добавить цвет к стежкам. Загрузите канал “stitching” и на новом слое залейте его цветом с параметрами R247, G240, В211. Уменьшите непрозрачность слоя до 70%.
НАДПИСЬ НА АСФАЛЬТЕ
Залейте слой нейтральным серым цветом.
Примените фильтр Add Noise {Filter > Noise > Add Noise] co значением параметра Strength около 50%, чтобы добавить монохроматический шум.
Шоссе
Откройте диалоговое окно Curves {image > Adjustments >Curves], чтобы изменить форму кривой. Полученное изобраОткройте диалоговое окно Curves {image > Adjustments >Curves], чтобы изменить форму кривой. Полученное изображение должно быть достаточно темным.жение должно быть достаточно темным.
Откройте диалоговое окно Curves {image > Adjustments >
Curves], чтобы изменить форму кривой. Полученное изобра
Откройте диалоговое окно Curves {image > Adjustments >
Curves], чтобы изменить форму кривой. Полученное изобра
жение должно быть достаточно темным.
жение должно быть достаточно темным.
Вооружившись ведром с краской, дорожный рабочий обновляет разметку на дороге. П редставьте себе всю сложность выполнения этой задачи среди несущихся автомобилей. А кроме того, никто из нас не любит людей, которые наносят надпись “Не парковать” в наиболее приспособленных для этого местах.
И Результат применения команды Curves.
и вставьте в него полученную копию. Немного размойте канал (Filter > Blur > Gaussian Blur] и щелкните на кнопке ОК.и вставьте в него полученную копию. Немного размойте канал (Filter > Blur > Gaussian Blur] и щелкните на кнопке ОК.0 Работая с палитрой Channels, создайте еще один alpha-канал, выберите белый в качестве основного цвета, введите текст над0 Работая с палитрой Channels, создайте еще один alpha-канал, выберите белый в качестве основного цвета, введите текст надписи и нажмите клавишу <Enter>. Снимите выделение.писи и нажмите клавишу <Enter>. Снимите выделение.
и вставьте в него полученную копию. Немного размойте канал (Filter > Blur > Gaussian Blur] и щелкните на кнопке ОК.
и вставьте в него полученную копию. Немного размойте канал (Filter > Blur > Gaussian Blur] и щелкните на кнопке ОК.
0 Работая с палитрой Channels, создайте еще один alpha-канал, выберите белый в качестве основного цвета, введите текст над
0 Работая с палитрой Channels, создайте еще один alpha-канал, выберите белый в качестве основного цвета, введите текст над
писи и нажмите клавишу <Enter>. Снимите выделение.
писи и нажмите клавишу <Enter>. Снимите выделение.
И
Щелкните на значке канала, удерживая нажатой клавишу <CtrNKCmd>, чтобы создать выделенную область. Примените фильтр Mezzotint (Filter > Pixelate > Mezzotint), выбрав из раскрывающегося списка Туре значение Grainy Dots. Щелкните на кнопке ОК.
Скопируйте слой. Создайте новый alpha-канал
□
После небольшого размытия надписи примените фильтр Median (Filter > Noise > Median) для скругления краев.
О Еще раз щелкните на значке канала, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>l<Cmd>, чтобы активизировать выделенную область. Вернитесь к палитре Layers, создайте новый слой, выберите желтый цвет в качестве основного, после чего залейте выделенную область. Снимите выделение.
И Используйте инструментEraser для разрыва краев букв, а затем инструмент Вит (при выбранном значении Highlights параметра Range на панели Options}, чтобы изменить интенсивность цвета. Измените режим наложения слоя на Hard Light и уменьшите его непрозрачность до 90%.И Используйте инструментEraser для разрыва краев букв, а затем инструмент Вит (при выбранном значении Highlights параметра Range на панели Options}, чтобы изменить интенсивность цвета. Измените режим наложения слоя на Hard Light и уменьшите его непрозрачность до 90%.1010чтобы уменьшить полученныйчтобы уменьшить полученныйэффект.эффект.1111
И Используйте инструмент
Eraser для разрыва краев букв, а затем инструмент Вит (при выбранном значении Highlights параметра Range на панели Options}, чтобы изменить интенсивность цвета. Измените режим наложения слоя на Hard Light и уменьшите его непрозрачность до 90%.
И Используйте инструмент
Eraser для разрыва краев букв, а затем инструмент Вит (при выбранном значении Highlights параметра Range на панели Options}, чтобы изменить интенсивность цвета. Измените режим наложения слоя на Hard Light и уменьшите его непрозрачность до 90%.
10
10
чтобы уменьшить полученный
чтобы уменьшить полученный
эффект.
эффект.
11
11
Объедините слои, примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects}, выбрав стандартный стиль Five Lights Up в качестве начальной точки. Удалите три источника, щелкнув на белой точке, и нажмите клавишу <Delete>/<Backspace>. Перетащите лучи от оставшихся двух источников света таким образом, чтобы осветить буквы надписи. Используйте канал “Alpha 1" (исходная поверхность дороги) в качестве канала текстуры.
Выполните команду Edit > Fade Lighting Effects,
Альтернативные стили
Для создания подобного эффекта начните с холста большого размера и относительно небольшой надписи, чтобы создать эффект перспективы, в противном случае полученный результат будет очень похож на основной пример. Выберите команду Craquelure из меню Filter > Texture в качестве альтернативного метода повреждения краев надписи. Примените фильтр Lighting Effects, а затем выполните команду Edit > Transform > Perspective. Вам необходимо использовать команду Scale из того же меню, чтобы уменьшить масштаб надписи по вертикали.
БОЛЬШАЯ НАДПИСЬ
Поместите лист бумаги с вырезанными буквами под стекло, предварительно покрыв черной краской его обратную сторону. Найдите деревянную дощечку с абсолютно плоской поверхностью.
Используйте буквы в качестве основы при вырезании букв на поверхности дерева. Добавьте к вырезанным буквам тонкий лист золота, убедившись в том, что он совсем немного выходит за их края. Положите сверху стекло с надписью на деревянную пластинку. Вот и все.
Вывеска
П Выберите подходящий шрифт, например Times New Roman, выберите желтый цвет шрифта, после чего введите текст над
писи и нажмите клавишу <Enter>.
2
“gradient".
Создайте копию текстового слоя и назовите его
Работая co слоем “gradient”, щелкните на значке Add a layer style в нижней части палитры Layers, а затем выберите эффект Stoke.
I Cancel |
/ Never styFe...
^Preview
Слой заливки должен выглядеть приблизительно так.Слой заливки должен выглядеть приблизительно так.
Слой заливки должен выглядеть приблизительно так.
Слой заливки должен выглядеть приблизительно так.
Убедитесь в том, что видна хотя бы часть изображения. Вам необходимо внести четыре изменения в значения параметров, заданных по умолчанию: из раскрывающегося списка Fill Туре выберите вариант Gradient из раскрывающегося списка Style - вариант Shape Burst, в области Structure из раскрывающегося списка Position - вариант Inside, а также увеличьте значение параметра Size. Просмотрите результаты внесенных изменений в окне изображения (особенно изменение размера).
66
6
6
0
Добавьте сплошной черный слой, разместив его под текстовым слоем, после чего объедините оба слоя. Выделите все, скопируйте, после чего перейдите к палитре Channels. Создайте новый alpha-канал, назовите его "gradient”, а затем воспользуйтесь командой Paste. Вернитесь к палитре Layers, удалите объединенный слой и выберите исходный слой с желтой надписью.
Render > Lighting Effects),Render > Lighting Effects),изменив значения параметров так, как показано на рисунке.В качестве канала текстуры используйте “gradient". *изменив значения параметров так, как показано на рисунке.В качестве канала текстуры используйте “gradient". *Примените фильтр Lighting Effects (Filter >
Render > Lighting Effects),
Render > Lighting Effects),
изменив значения параметров так, как показано на рисунке.
В качестве канала текстуры используйте “gradient". *
изменив значения параметров так, как показано на рисунке.
В качестве канала текстуры используйте “gradient". *
Имитации
Вывеска
77
7
7
Здесь видны дефекты по краям букв.
Создайте новый слой, выполните команду Inverse, а затем Select > Modify > Expand. Увеличьте выделенную область на один пиксель, чтобы убедиться в том, что она охватывает края букв, после че
го залейте ее черным цветом.
99
9
9
Снимите выделение. Создайте еще один слой, залейте его белым цветом, задайте для него режим наложения Hard Light и уменьшите непрозрачность до 25%. Воспользуйтесь инструментом Eraser
для создания линии горизонта.
| Вывеска| ВывескаОкончательный результат, в котором к линии горизонта было применено слабое размытие.Окончательный результат, в котором к линии горизонта было применено слабое размытие.1010
| Вывеска
| Вывеска
Окончательный результат, в котором к линии горизонта было применено слабое размытие.
Окончательный результат, в котором к линии горизонта было применено слабое размытие.
10
10
| Альтернативные стили
При небольших изменениях можно получить совершенно другой эффект. При выбранном эффекте Stroke (см. п. 3 основного примера) из раскрывающегося списка Position выберите вариант Outside. Ширину заливки можно увеличить до границ смежных букв. В данном случае область заливки была расширена ненамного, а результирующая текстура использовалась в окне Lighting Effects для обработки розового фона, а не собственно букв.
ПОЖАР
Обгоревшее деревоОбгоревшее деревоПри создании озаренных пламенем объектов средствами Photoshop вам ничего не грозит. Вам достаточно работать с выделенными областями с мягкими краями, а также с небольшими значениями параметров фильтров, периодически обращаясь к команде Edit > Fade для смягчения результатов. Основная цель - подрумянить, а не сжечь.При создании озаренных пламенем объектов средствами Photoshop вам ничего не грозит. Вам достаточно работать с выделенными областями с мягкими краями, а также с небольшими значениями параметров фильтров, периодически обращаясь к команде Edit > Fade для смягчения результатов. Основная цель - подрумянить, а не сжечь.Создайте новый файл (размером 10x10 см при разрешении 300 dpi). Затем создайте новый слой “board” и нарисуйте в нем вывеску, используя для этого инструменты выделения. Чтобы доска имела наклон, как в настоящем примере, выполните команду Edit > Free Transform. Залейте вывеску серым цветом, задав для всех составляющих RGB значение 100.Создайте новый файл (размером 10x10 см при разрешении 300 dpi). Затем создайте новый слой “board” и нарисуйте в нем вывеску, используя для этого инструменты выделения. Чтобы доска имела наклон, как в настоящем примере, выполните команду Edit > Free Transform. Залейте вывеску серым цветом, задав для всех составляющих RGB значение 100.00Создайте еще один слой, который назовите "post”. Нарисуйте на нем две опоры, также используя инструменты выделения, после чего залейте их серым цветом. Создайте копии обоих слоев и залейте полученные копии черным цветом. Разместите черные слои под серыми, а затем разместите их так, как показано на рисунке. Объедините оба слоя ‘'post” и оба слоя “board”.Создайте еще один слой, который назовите "post”. Нарисуйте на нем две опоры, также используя инструменты выделения, после чего залейте их серым цветом. Создайте копии обоих слоев и залейте полученные копии черным цветом. Разместите черные слои под серыми, а затем разместите их так, как показано на рисунке. Объедините оба слоя ‘'post” и оба слоя “board”.33Выберите черный цвет в качестве основного.Выберите черный цвет в качестве основного.Воспользуйтесь жесткой кистью диаметром 5 пикселей для соединения черного и серого слоев “post” и “board”.Воспользуйтесь жесткой кистью диаметром 5 пикселей для соединения черного и серого слоев “post” и “board”.
Обгоревшее дерево
Обгоревшее дерево
При создании озаренных пламенем объектов средствами Photoshop вам ничего не грозит. Вам достаточно работать с выделенными областями с мягкими краями, а также с небольшими значениями параметров фильтров, периодически обращаясь к команде Edit > Fade для смягчения результатов. Основная цель - подрумянить, а не сжечь.
При создании озаренных пламенем объектов средствами Photoshop вам ничего не грозит. Вам достаточно работать с выделенными областями с мягкими краями, а также с небольшими значениями параметров фильтров, периодически обращаясь к команде Edit > Fade для смягчения результатов. Основная цель - подрумянить, а не сжечь.
Создайте новый файл (размером 10x10 см при разрешении 300 dpi). Затем создайте новый слой “board” и нарисуйте в нем вывеску, используя для этого инструменты выделения. Чтобы доска имела наклон, как в настоящем примере, выполните команду Edit > Free Transform. Залейте вывеску серым цветом, задав для всех составляющих RGB значение 100.
Создайте новый файл (размером 10x10 см при разрешении 300 dpi). Затем создайте новый слой “board” и нарисуйте в нем вывеску, используя для этого инструменты выделения. Чтобы доска имела наклон, как в настоящем примере, выполните команду Edit > Free Transform. Залейте вывеску серым цветом, задав для всех составляющих RGB значение 100.
0
0
Создайте еще один слой, который назовите "post”. Нарисуйте на нем две опоры, также используя инструменты выделения, после чего залейте их серым цветом. Создайте копии обоих слоев и залейте полученные копии черным цветом. Разместите черные слои под серыми, а затем разместите их так, как показано на рисунке. Объедините оба слоя ‘'post” и оба слоя “board”.
Создайте еще один слой, который назовите "post”. Нарисуйте на нем две опоры, также используя инструменты выделения, после чего залейте их серым цветом. Создайте копии обоих слоев и залейте полученные копии черным цветом. Разместите черные слои под серыми, а затем разместите их так, как показано на рисунке. Объедините оба слоя ‘'post” и оба слоя “board”.
3
3
Выберите черный цвет в качестве основного.
Выберите черный цвет в качестве основного.
Воспользуйтесь жесткой кистью диаметром 5 пикселей для соединения черного и серого слоев “post” и “board”.
Воспользуйтесь жесткой кистью диаметром 5 пикселей для соединения черного и серого слоев “post” и “board”.
□ Примените к обоим слоям фильтр Sponge□ Примените к обоим слоям фильтр Sponge55Примените к обоим слоям команду Image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7), после чего добавьте
□ Примените к обоим слоям фильтр Sponge
□ Примените к обоим слоям фильтр Sponge
5
5
{Pilfer > Artistic > Sponge) co
следующими значениями
параметров: Brush Size - 2; Definition -12; Smoothness - 5.
эффект зернистости с помощью инструмента Warp.эффект зернистости с помощью инструмента Warp.На слое “board” создайте маску с помощью инструмента Lasso. Выполните команды Select > Inverse и Select > Feather при значении 12 пиксеНа слое “board” создайте маску с помощью инструмента Lasso. Выполните команды Select > Inverse и Select > Feather при значении 12 пикселей. Примените фильтр Diffuse {Filter >Stylize > Diffuse) при выбранном переключателе Normal, чтобы получить неровные края. Выполните команду Image > Adjustments > Brightness/Contrast, указав для обоих параметров значение -45. Повторите три последних пункта для обработки слоя “post”.
эффект зернистости с помощью инструмента Warp.
эффект зернистости с помощью инструмента Warp.
На слое “board” создайте маску с помощью инструмента Lasso. Выполните команды Select > Inverse и Select > Feather при значении 12 пиксе
На слое “board” создайте маску с помощью инструмента Lasso. Выполните команды Select > Inverse и Select > Feather при значении 12 пиксе
77Выполните команду Edit > Copy Merged, чтобы объединить слои “board” и “post”, после чего вставьте их в новый слой “sign”. На новом слое создайте текст белого цвета (в данном случае использовался шрифт Franklin Gothic Extra Condensed), растеризируйте слой и задайте для него режим наложения Overlay. Выполните команду Edit > Free Transform для поворота надписи, а затем примените фильтр Diffuse {Filter > Stylize > Diffuse) в режиме Normahpw раза, чтобы получить грубые края.
7
7
На слое с вывеской определите фигуру с помощью инструмента lasso, после чего выполните команды Select > Inverse и Select > Feather со значением 12 пикселей.
Примените фильтр Craquelure (Filter > Texture > Craquelure] co следующими значениями параметров: Crack Spacing -15; Crack Depth - 6; Crack Brightness - 9. Снимите выделение.
Создайте новый слой “smoke back” и залейте его линейным градиентом от черного к белому. (При необходимости восстановите цвета, нажав клавишу <D>.) Примените фильтр Difference Clouds (Filter > Render > Difference Clouds],
fore”, перетащите его на самый верх, после чего задайте для него режим наложения Screen.
Создайте копию слоя “smoke back" и назовите “smoke
Выделите слой “sign" и примените фильтр
Filter > Texture > Craquelure co
следующими значениями параметров: Crack Spacing - 90; Crack Depth - 4; Crack Brightness - 4. Выполните команду Edit > Fade Craquelure, чтобы уменьшить полученный эффект на 50%.
1313Выберите слой “smoke back", к которому примените фильтрLighting Effects с указанными на рисунке значениями параметров. Для оранжевого цвета были заданы следующие значения RGB-Выберите слой “smoke back", к которому примените фильтрLighting Effects с указанными на рисунке значениями параметров. Для оранжевого цвета были заданы следующие значения RGB-15151616Выберите слой "sign” и примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects.Выберите слой "sign” и примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects.1414
13
13
Выберите слой “smoke back", к которому примените фильтр
Lighting Effects с указанными на рисунке значениями параметров. Для оранжевого цвета были заданы следующие значения RGB-
Выберите слой “smoke back", к которому примените фильтр
Lighting Effects с указанными на рисунке значениями параметров. Для оранжевого цвета были заданы следующие значения RGB-
15
15
16
16
Выберите слой "sign” и примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects.
Выберите слой "sign” и примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects.
14
14
компонтентов: R248, G82 и ВО.
Выберите слой “text”.
Удерживая нажатой клавишу <Ctri>]<Cmd>, щелкните на значке слоя, чтобы выделить слово “fire”. Воспользуйтесь инструментом Brush со значением параметра Spatter 58 пикселей и значением параметра Pressure 10%, чтобы обработать надпись. Снимите выделение.
6 данном случае расстояние между -буквами изменялось отдельно для каждой пары. Применялись те же эффекты, что и при выполнении ип. '5-15 основного примера. Однако .[полученный [результат выглядит несколько по-другому.6 данном случае расстояние между -буквами изменялось отдельно для каждой пары. Применялись те же эффекты, что и при выполнении ип. '5-15 основного примера. Однако .[полученный [результат выглядит несколько по-другому.] Альтернативные стили
6 данном случае расстояние между -буквами изменялось отдельно для каждой пары. Применялись те же эффекты, что и при выполнении ип. '5-15 основного примера. Однако .[полученный [результат выглядит несколько по-другому.
6 данном случае расстояние между -буквами изменялось отдельно для каждой пары. Применялись те же эффекты, что и при выполнении ип. '5-15 основного примера. Однако .[полученный [результат выглядит несколько по-другому.
Создайте выделенную область, воспользовавшись инструментом Lasso, растушуйте ее со значением радиуса, равным 64 пикселя, после чего удалите нижнюю правую часть слоя. Снимите выделение.
НАСТОЯЩИЙ АНТИКВАРИАТ
Фактурное деревоФактурное дерево
Фактурное дерево
Фактурное дерево
Сталкиваясь с подобными памятными знаками, большинство людей должны задуматься о недолговечности жизни. На следующих страницах содержатся дополнительные сведения, адресованные тем, чьи имена отображаются в результате выбора команды About Photoshop. И звучит это сообщение следующим образом: “Почему до сих пор нет нормальной функции предварительного просмотра в диалоговом окне Layer Style? Если мы смогли это сделать, то почему вы — нет?”
Или создайте узор деревянной поверхности с нуля, или используйте узор, который будет создан для инкрустации (см. с. 260). Воспользуйтесь инструментом Paint Bucket, чтобы залить выделенную область этим узором.
Воспользуйтесь инструментом Lasso для выде
ления новой фигуры в пределах исходной. Инвертируйте выделенную область с помощью команды Select > Inverse. Выполните команду Selection > Feather, указав значение радиуса 32 пикселя. Выполните команду Image > Adjustments > Curves для затемнения краев. Для параметра input укажите значение 70%, а для параметра Output - 49%.
Создайте новый документ размером 15x9 см с белым фоном. Создайте новый слой, воспользуйтесь инструментом Lasso, чтобы получить изображение деревянной дощечки, и назовите его “wood".
указанными на рисунке.указанными на рисунке.
указанными на рисунке.
указанными на рисунке.
Уменьшите непрозрачность слоя до 84%, после чего выполните команду Layer > Layer Style > Drop Shadow co значениями параметров,
значениями параметров и цветовыми значениями R95, G56, В19, чтобы завершить создание
Выполните команду
Layer > Layer Style >
Inner Glowe указанными здесь
куска дерева.
0
Добавьте надпись на новый текстовый слой (в данном случае использовался шрифт Poser Bodoni размером 48 пунктов, с междустрочным интервалом 60 пунктов, трекингом 50 и цветовыми значени
ями R166, G124, В82) и разместите ее по центру деревянной дощечки.
Создайте новый слой и назовите его “text”. Воспользуйтесь инструментом Paint Buckets заливки надписи тем же узором.Создайте новый слой и назовите его “text”. Воспользуйтесь инструментом Paint Buckets заливки надписи тем же узором.
Создайте новый слой и назовите его “text”. Воспользуйтесь инструментом Paint Buckets заливки надписи тем же узором.
Создайте новый слой и назовите его “text”. Воспользуйтесь инструментом Paint Buckets заливки надписи тем же узором.
Удерживая нажатой клавишу <Ctrt> !<Cmd>, щелкните на названии или значке текстового слоя в палитре Layers, чтобы выделить весь текст.
ERE
Снимите выделение текста, после чего примените фильтр Filter > Stylize > Wind, выбрав метод Stagger. Для параметра Direction задайте значение From the Right. (В данном случае слой “wood” был скрыт, чтобы полученный эффект был лучше виден.)
Выполните команду
Edit > Fade Wind при значении 60%.
Воспользуйтесь инструментом Smudge с использованием кисти Splatter Brush 35 и нажимом 40%, чтобы получить грубые края надписи.
Выполните команду
Layer > Layer Style > Drop Shadow с указанными здесь значениями параметров.
Выполните команду
Layer > Layer Style >
Inner Shadow с указанными
здесь значениями параметров.
Выполните команду
Ы Layer > Layer Style >Inner Glow с указанными здесь
значениями параметров . и цветовыми значениями R184, G69, В18.
Выполните команду
Layer > Layer Style > Bevel and Emboss с указанными здесь значениями параметров, а затем уменьшите непрозрачность слоя до 84%.
15
Для усиления эффекта поврежденное™ слоя “wood” выполните команду Select > Color Range и используйте инструмент Eyedropper для выбора цвета, задав значение 106 для параметра Fuzziness (текстовые слои были скрыты, чтобы полученные эффекты были лучше видны).
Скопируйте выделенную область. Вставьте ее в новый слой, расположенный непосредственно над слоем “wood”. Выполните команду Layer > Layer Style > Bevel and Emboss с указанными здесь значениями параметров, выберите режим наложения Multiply и уменьшите непрозрачность до 51%.
Отобразите слой "text”.
Выполните команды Select > All и Edit > Copy Merged, чтобы скопировать все видимые слои и вставить их в "окончательный" слой. Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, после чего подберите наиболее оптимальное расположение трех источников света.
ГЛАЗА ЗМЕИ
Если вы боитесь змей, пропустите этот пример. Существуют другие, не такие опасные способы создания собственных узоров, в том числе и с помощью команды Liquify, описанные на страницах настоящей книги. В противном случае используйте этот пример в качестве отправной точки. Избирательное применение команд Lighten и Desaturate позволит вам получить любой узор. Если вы воспользуетесь командой Extrude., то сможете получить узор, напоминающий кожу тиранозавра, а команда 3D Transform откроет перед вами просто безграничные возможности.Если вы боитесь змей, пропустите этот пример. Существуют другие, не такие опасные способы создания собственных узоров, в том числе и с помощью команды Liquify, описанные на страницах настоящей книги. В противном случае используйте этот пример в качестве отправной точки. Избирательное применение команд Lighten и Desaturate позволит вам получить любой узор. Если вы воспользуетесь командой Extrude., то сможете получить узор, напоминающий кожу тиранозавра, а команда 3D Transform откроет перед вами просто безграничные возможности.
Если вы боитесь змей, пропустите этот пример. Существуют другие, не такие опасные способы создания собственных узоров, в том числе и с помощью команды Liquify, описанные на страницах настоящей книги. В противном случае используйте этот пример в качестве отправной точки. Избирательное применение команд Lighten и Desaturate позволит вам получить любой узор. Если вы воспользуетесь командой Extrude., то сможете получить узор, напоминающий кожу тиранозавра, а команда 3D Transform откроет перед вами просто безграничные возможности.
Если вы боитесь змей, пропустите этот пример. Существуют другие, не такие опасные способы создания собственных узоров, в том числе и с помощью команды Liquify, описанные на страницах настоящей книги. В противном случае используйте этот пример в качестве отправной точки. Избирательное применение команд Lighten и Desaturate позволит вам получить любой узор. Если вы воспользуетесь командой Extrude., то сможете получить узор, напоминающий кожу тиранозавра, а команда 3D Transform откроет перед вами просто безграничные возможности.
Создайте новый документ размером 10x5 см с белым фоном, после чего приступайте к созданию узора кожи. На новом слое воспользуйтесь инструментом Custom Shapes создания ромба с размерами сторон 0,12x0,18 см. На панели Options выберите параметр Create filled region и щелкните на кнопке Geometry Options со стрелкой, направленной вниз (она расположена справа от кнопки Custom Shape Tool}. В появившемся окне Custom Shape Options выберите переключатель Fixed Size и установите флажок From Center. Выберите черный цвет в качестве основного, а в качестве фонового выберите цвет R184, G184, В184. Выделите фигуру и залейте ее линейным градиентом (Foreground to Background} от нижнего левого угла к верхнему правому.
Удерживая нажатой клавишу < Alts/< Options, воспользуйтесь инструментом Мойе для создания шести копий ромба в результате перетаскивания. Полученные копии необходимо упорядочить так, как показано на рисунке. Для упрощения их размещения отобразите направляющие, воспользовавшись командой Views Snap То > Guides. Если понадобится, добавьте дополнительные направляющие.
Кожа рептилии
Воспользуйтесь инструментом Rectangular Marquee (с радиусом растушевки, равным 0), чтобы создать выделенную область, полностью охватывающую полученную комбинацию ромбов. Затем используйте ее для создания узора с помощью команды Edit > Define Pattern. Назовите узор "reptile skin”.
□ Создайте новый слой, выберите инструмент Fill, после чего выберите узор “reptile skin” на панели Options. Теперь новый слой будет заполнен повторяющимся узором; назовите этот слой “skin”.□ Создайте новый слой, выберите инструмент Fill, после чего выберите узор “reptile skin” на панели Options. Теперь новый слой будет заполнен повторяющимся узором; назовите этот слой “skin”.
□ Создайте новый слой, выберите инструмент Fill, после чего выберите узор “reptile skin” на панели Options. Теперь новый слой будет заполнен повторяющимся узором; назовите этот слой “skin”.
□ Создайте новый слой, выберите инструмент Fill, после чего выберите узор “reptile skin” на панели Options. Теперь новый слой будет заполнен повторяющимся узором; назовите этот слой “skin”.
$Жш\^
WXWWAWtW
4XWxW\\VAXw^W^
№\WWAWW\\WWAWWAXW^ MVAWAttW^^^^
№УХ<5№$Х№
AWWVM^^
5
Воспользуйтесь инструментом Text для создания надписи на новом слое. (Я воспользовался шрифтом Епуа размером 100
пунктов; при этом был выбран цвет R184, G184, 6184.)
66Растеризируйте текстовый слой. Воспользуйтесь инструментом Magic Wand, чтобы выделить каждую букву. Затем измените их расположение с помощью инструмента Move, если в этом есть необходимость. Назовите слой “text”.
6
6
Кожа рептилии
Выберите слой “skin”, вы-полните команду Image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7). Восполь-зуйтесь инструментом Warp с большим размером кисти и выбранным режимом Stiff, чтобы создать нерегулярный узор в виде змеиной кожи. Воспользуйтесь командой Edit > Free Transform, если необходимо уменьшить размер “кожи” таким образом, чтобы она была чуть боль-
Выберите слой “text” и щелкните на его значке в палитре Layers, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>/<Cmd>, чтобы выделить только буквы. Выполните команду Select > Inverse для выделения фона. Отключите отображение слоя “text” и активизируйте слой “skin”. Используйте выделенную область для удаления фона, оставив узор в виде змеиной кожи только на буквах.
Создайте новый слой и назовите его “sand”. Воспользуйтесь инструментом Fill для заливки слоя новым цветом (R226, В141, G40). Примените фильтр Filter > Artistic > Sponge (со следующими значениями параметров: Brush Size - 2; Definition - 12 и Smoothness- 5). Примените фильтр дважды.
И
11
Повторно выделите слой “skin”, разместите его над слоем “sand” и примените эффект Layer > Layer Style > Outer Glow.
Используйте указанные на рисунке значения параметров, а для цвета внешнего свечения укажите значения R134, G74, ВЗ.
Выполните команду
Image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7), после чего еще раз воспользуйтесь инструментом Warp, чтобы внести в изображение беспорядок. Выберите черный цвет в качестве основного, а цвет песка (R226, В141, G40) - в качестве фонового и примените фильтр Filter > Texture > Grain.
Для значения параметров Intensity и Contrast задайте значения 50%, а из раскрывающегося списка Grain Туре выберите вариант Spnnkles.
Кожа рептилии
Выполните команду
Layer > Layer Style > Bevel and Emboss с указанными здесь значениями параметров.
12
1313
13
13
Повторно выделите слой “sand”и примените фильтр filter > Render > Lighting Effects, как показано на рисунке. Уменьшите его действие на 32%, воспользовавшись командой Edit > Fade Lighting Effects.
Ш
В качестве варианта предыдущего действия вы можете создать копию слоя "text”, а затем выполнить команду Image >
Adjustments > Hue/Saturation. Установите флажок Colorize, после чего задайте следующие значения параметров: Hue - +21;
Saturation - +60; Lightness - +10.
МУМИФИЦИРОВАННАЯ
БинтБинт
Бинт
Бинт
Нервные или запуганные люди могут испытать настоящий шок при виде полностью перебинтованной руки или ноги.
Представьте себе такого покупателя бытовой техники, пришедшего на презентацию новой торговой марки. Каково будет его потрясение, если сначала название появится в “мумифицированном” виде, после чего постепенно откроется.
П
Создайте новый документ (в данном случае размером 12x5 см). В качестве основного и фонового цветов выберите R137, G12, В12 и R100, G100, В100. После создания нового слоя “red” залейте его основным цветом. Измените основной цвет на белый, создайте еще один новый слой “bandage” и залейте его белым цветом. Нажмите клавишу <Ctrt>!<Cmd> и одновременно щелкните на значке слоя “bandage”. Примените фильтр Sponge (Filter > Artistic > Sponge), для которого задайте следующие значения параметров: Brush Size - 2; Definition -15; Smoothness - 13. Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр.
Примените фильтр Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur), а затем Unsharp Mask (Alters Sharpen > Unsharp Mask), задав значения параметров, указанные на рисунке.
Повторно примените фильтры Motion Blur, Unsharp Mask и Motion Blur, задав те же самые значения. Выполните команду Image > Adjustments > Invert, чтобы создать белое изображение с черными деталями.
□ Выполните команду Edit >
Free Transform, чтобы уменьшить размер изображения приблизительно до такого уровня, как показано на рисунке, удерживая при этом нажатой клавишу <Shiff> для сохранения пропорций,
В Скопируйте слой “bandage” и переместите копию вправо таким образом, чтобы она соприкасалась с исходным изображением. Выполните
команду Edit > Transform > Flip Horizontal для создания бесшовного соединения между двумя слоями. Скройте все остальные слои, после чего выберите команду Merge Visible из контекстного меню палитры Layers. Присвойте новому объединенному слою название “bandage”.
□ Отобразите остальные слои. Задайте для слоя “bandage" режим наложения Screen, а непрозрачность уменьшайте до 54%. Воспользовавшись инструментом Rectangular
Marquee, выделите полосу изображения. Инвертируйте выделенную область и удалите, затем снимите выделение. В результате вы получите тонкую полоску бинта. Снова инвертируйте выделенную область. Выполнив команду Edit> Free Transform, поверните изображение на -45 .
□Создайте копию слоя “bandage” (копия будет называться “bandage сору"). На полученном слое переместите изображение таким образом, чтобы оно лишь немного пересекалось
с исходным слоем. Выполнив команду Edit > Free Transform, поверните изображение на пару градусов. Повторяйте эти действия до тех пор, пока не будет покрыта большая часть документа. Изменяйте степень наложения и угол, а также направление полоски бинта для каждого слоя, чтобы не получить однородную структуру. Несмотря на то что текст еще не добавлен, полоски бинта должны полностью закрывать его.
И Скройте все слои, за исключением слоев "bandage”.
Выберите из контекстного меню палитры Layers команду Merge Visible. Присвойте новому объединенному слою название “bandage”. Задайте для нового слоя режим наложения Screen и назовите его “bandage".
Бинт
Выполните команду image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7). Воспользовавшись инструментами Twirl и Pucker (co стандартными значениями их параметров), исказите изображение так, чтобы оно было больше похоже на бинт.Выполните команду image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7). Воспользовавшись инструментами Twirl и Pucker (co стандартными значениями их параметров), исказите изображение так, чтобы оно было больше похоже на бинт.Выполните командуImage > Adjustments > Brightness/Contrast и укажите для параметра Contrast значение -15.Выполните командуImage > Adjustments > Brightness/Contrast и укажите для параметра Contrast значение -15.Выберите белый цвет в качестве основного. Создайте новый слой и назовите его “text”. Используя инструмент Туре, введите текст надписи, в данном случае PHARAON. (Я использовал шрифт Blur Bold размером 60 пунктов; подойдут и любые другие закругленные шрифты без засечек.) ПеремесВыберите белый цвет в качестве основного. Создайте новый слой и назовите его “text”. Используя инструмент Туре, введите текст надписи, в данном случае PHARAON. (Я использовал шрифт Blur Bold размером 60 пунктов; подойдут и любые другие закругленные шрифты без засечек.) Перемес
Выполните команду image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7). Воспользовавшись инструментами Twirl и Pucker (co стандартными значениями их параметров), исказите изображение так, чтобы оно было больше похоже на бинт.
Выполните команду image > Liquify (Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7). Воспользовавшись инструментами Twirl и Pucker (co стандартными значениями их параметров), исказите изображение так, чтобы оно было больше похоже на бинт.
Выполните команду
Image > Adjustments > Brightness/Contrast и укажите для параметра Contrast значение -15.
Выполните команду
Image > Adjustments > Brightness/Contrast и укажите для параметра Contrast значение -15.
Выберите белый цвет в качестве основного. Создайте новый слой и назовите его “text”. Используя инструмент Туре, введите текст надписи, в данном случае PHARAON. (Я использовал шрифт Blur Bold размером 60 пунктов; подойдут и любые другие закругленные шрифты без засечек.) Перемес
Выберите белый цвет в качестве основного. Создайте новый слой и назовите его “text”. Используя инструмент Туре, введите текст надписи, в данном случае PHARAON. (Я использовал шрифт Blur Bold размером 60 пунктов; подойдут и любые другие закругленные шрифты без засечек.) Перемес
тите надпись в центр и расположите слой “text” под слоем “bandage’'.тите надпись в центр и расположите слой “text” под слоем “bandage’'.На слое “text” воспользуйтесь инструментом Magic Wand (совместно с командой Select > Similar} для выделения фона. Уменьшите выделенную область ^Select > Modify > Contract} на 16 пикселей, после чего выполните команду Select > Modify > Feather со значением радиуса 6 пикселей. Щелкните на слое “bandage” и удалите фон.На слое “text” воспользуйтесь инструментом Magic Wand (совместно с командой Select > Similar} для выделения фона. Уменьшите выделенную область ^Select > Modify > Contract} на 16 пикселей, после чего выполните команду Select > Modify > Feather со значением радиуса 6 пикселей. Щелкните на слое “bandage” и удалите фон.Выберите слой “text” и выполните команду Layer > Layer Style. ПрименитеВыберите слой “text” и выполните команду Layer > Layer Style. Применитеэффекты Drop Shadow, Outer Glow и Bevel and Emboss, какэффекты Drop Shadow, Outer Glow и Bevel and Emboss, какпоказано на рисунке.показано на рисунке.
тите надпись в центр и расположите слой “text” под слоем “bandage’'.
тите надпись в центр и расположите слой “text” под слоем “bandage’'.
На слое “text” воспользуйтесь инструментом Magic Wand (совместно с командой Select > Similar} для выделения фона. Уменьшите выделенную область ^Select > Modify > Contract} на 16 пикселей, после чего выполните команду Select > Modify > Feather со значением радиуса 6 пикселей. Щелкните на слое “bandage” и удалите фон.
На слое “text” воспользуйтесь инструментом Magic Wand (совместно с командой Select > Similar} для выделения фона. Уменьшите выделенную область ^Select > Modify > Contract} на 16 пикселей, после чего выполните команду Select > Modify > Feather со значением радиуса 6 пикселей. Щелкните на слое “bandage” и удалите фон.
Выберите слой “text” и выполните команду Layer > Layer Style. Примените
Выберите слой “text” и выполните команду Layer > Layer Style. Примените
эффекты Drop Shadow, Outer Glow и Bevel and Emboss, как
эффекты Drop Shadow, Outer Glow и Bevel and Emboss, как
показано на рисунке.
показано на рисунке.
1414Paste, что приведет к созданию нового слоя. Назовите новый слой “final”.Paste, что приведет к созданию нового слоя. Назовите новый слой “final”.Render > Lighting Effects}, какRender > Lighting Effects}, какпоказано справа, после чего выполните команду Edit > Fade Lighting Effects, задав значение 50%.показано справа, после чего выполните команду Edit > Fade Lighting Effects, задав значение 50%.1515
14
14
Paste, что приведет к созданию нового слоя. Назовите новый слой “final”.
Paste, что приведет к созданию нового слоя. Назовите новый слой “final”.
Render > Lighting Effects}, как
Render > Lighting Effects}, как
показано справа, после чего выполните команду Edit > Fade Lighting Effects, задав значение 50%.
показано справа, после чего выполните команду Edit > Fade Lighting Effects, задав значение 50%.
15
15
Скройте слой “text” и снимите выделение. Выберите слой "bandage" и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, задав для па-
раметра Lightness значение 70, а для всех остальных - 0. Уменьшите непрозрачность слоя до 85%.
Выберите слой “text” и выполните команду Select > All. Выполните команды Edit > Copy Merged и Edit >
Примените фильтр
Lighting Effects (Filter >
ВИТРАЖИ
Создайте документ с четным числом пикселей по каждому измерению. Введите текст надписи и растеризируйте слой (Layer > Rastrize> Type). Оставьте достаточно свободного пространства для добавления окружающих элементов.
Цветное стекло
мотмот
мот
мот
Существуют три способа создания цветного стекла, используемого в витражах. Традиционно полукруглая часть формируется из обрезанных кусков стекла, при этом смежные фрагменты спаиваются. При этом наиболее важным инструментом является деревянная палочка, с помощью которой пе-ремещают куски стекла. Второй способ заключается в использовании самоклеющейся медной фольги для соединения кусков стекла. После этого обязательно необходимо спаять куски между собой, чтобы обеспечить надежное соединение. Третий способ будет описан ниже. Важный
Создайте новый слой. Выполните команды Select > All и Edit> Stoke, чтобы создать рамку по краям документа.Для параметра Location задайте значение Inside и сбросьте флажок Preserve Transparency. Снимите выделение.Создайте новый слой. Выполните команды Select > All и Edit> Stoke, чтобы создать рамку по краям документа.Для параметра Location задайте значение Inside и сбросьте флажок Preserve Transparency. Снимите выделение.инструмент — кофе. Совет — делайте перерыв каждые два часа.
Создайте новый слой. Выполните команды Select > All и Edit> Stoke, чтобы создать рамку по краям документа.
Для параметра Location задайте значение Inside и сбросьте флажок Preserve Transparency. Снимите выделение.
Создайте новый слой. Выполните команды Select > All и Edit> Stoke, чтобы создать рамку по краям документа.
Для параметра Location задайте значение Inside и сбросьте флажок Preserve Transparency. Снимите выделение.
О Настройте параметры сетки (выполните команду Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices; команду Preferences на платформе Mac OS X вы найдете в меню Photoshop), которая разделит изображение на квадраты. Затем выполните команду View> Snap То > Grid и нарисуйте прямоугольник на расстоянии одной ячейки сетки от края документа. Обведите выделенную область, используя те же значения параметров, что и раньше, однако на этот раз для параметра Location задайте значение Center. Щелкните на кнопке ОК. Снимите выделение. Непрозрачность слоя была несколько уменьшена, чтобы полученные результаты были лучше заметны.О Настройте параметры сетки (выполните команду Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices; команду Preferences на платформе Mac OS X вы найдете в меню Photoshop), которая разделит изображение на квадраты. Затем выполните команду View> Snap То > Grid и нарисуйте прямоугольник на расстоянии одной ячейки сетки от края документа. Обведите выделенную область, используя те же значения параметров, что и раньше, однако на этот раз для параметра Location задайте значение Center. Щелкните на кнопке ОК. Снимите выделение. Непрозрачность слоя была несколько уменьшена, чтобы полученные результаты были лучше заметны.^kd d $5' 5 h Srpti^kd d $5' 5 h SrptiStyle:Style:Убедитесь в том, что команда View > Snap не активна, и вернитесь к слою “Shape 1". Выберите более тонкую линию для инструмента Line, чтобы нарисовать мелкие детали каркаса. Ни в коем случае не допускайте разрывов между линиями каркаса.Убедитесь в том, что команда View > Snap не активна, и вернитесь к слою “Shape 1". Выберите более тонкую линию для инструмента Line, чтобы нарисовать мелкие детали каркаса. Ни в коем случае не допускайте разрывов между линиями каркаса.
О Настройте параметры сетки (выполните команду Edit > Prefe
rences > Guides, Grid & Slices; команду Preferences на платформе Mac OS X вы найдете в меню Photoshop), которая разделит изображение на квадраты. Затем выполните команду View> Snap То > Grid и нарисуйте прямоугольник на расстоянии одной ячейки сетки от края документа. Обведите выделенную область, используя те же значения параметров, что и раньше, однако на этот раз для параметра Location задайте значение Center. Щелкните на кнопке ОК. Снимите выделение. Непрозрачность слоя была несколько уменьшена, чтобы полученные результаты были лучше заметны.
О Настройте параметры сетки (выполните команду Edit > Prefe
rences > Guides, Grid & Slices; команду Preferences на платформе Mac OS X вы найдете в меню Photoshop), которая разделит изображение на квадраты. Затем выполните команду View> Snap То > Grid и нарисуйте прямоугольник на расстоянии одной ячейки сетки от края документа. Обведите выделенную область, используя те же значения параметров, что и раньше, однако на этот раз для параметра Location задайте значение Center. Щелкните на кнопке ОК. Снимите выделение. Непрозрачность слоя была несколько уменьшена, чтобы полученные результаты были лучше заметны.
^kd d $5' 5 h Srpti
^kd d $5' 5 h Srpti
Style:
Style:
Убедитесь в том, что команда View > Snap не активна, и вернитесь к слою “Shape 1". Выберите более тонкую линию для инструмента Line, чтобы нарисовать мелкие детали каркаса. Ни в коем случае не допускайте разрывов между линиями каркаса.
Убедитесь в том, что команда View > Snap не активна, и вернитесь к слою “Shape 1". Выберите более тонкую линию для инструмента Line, чтобы нарисовать мелкие детали каркаса. Ни в коем случае не допускайте разрывов между линиями каркаса.
0
Отключите отображение сетки (View > Show > Grid). Щелкните на значке текстового слоя, удерживая нажатой клавишу <Ctd>l<Cmd>, чтобы выделить надпись, после чего вернитесь к слою с каркасом. Обведите выделенную область, как и раньше, однако на этот раз для параметра Location задайте значение Outside. Щелкните на кнопке ОК\л снимите выделение.
Выберите инструмент
Line на панели инструментов. На панели Options выберите толщину линии, совпадающую с существующими линиями обводки. Нарисуйте короткую линию между двумя прямоугольниками. Вы увидите, что в результате этого автоматически будет создан новый слой “Shape 1”, значок которого появится в палитре Layers. Убедитесь в том, что активна кнопка Add to shape area, после чего продолжайте рисовать каркас витража.
Цветное стекло
1212
12
12
Создайте новый слой, разместив его под слоем каркаса. Выделите надпись, расширьте выделенную область на несколько пикселей (Select > Modify > Expand} и залейте ее основным цветом букв. Выполните команду Select > Inverse и залейте полученную выделенную область контрастным цветом - точный опенок роли не играет.
Переместите окрашенный слой и примените фильтр Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blu^ к выделенным ячейкам. Снимите выделение.
Скройте верхний слой, после чего примените фильтр Add Noise (Filter > Noise > Add Noise} к раскрашенному слою. Размойте полученный результат с помощью фильтра Gaussian Blur (Filter > Blur> Gaussian Blur} при низком значении радиуса.
Продолжайте выполнять подобные действия, однако используйте различные настройки параметра Motion Blur до тех пор, пока не будут обработаны все ячейки, образующие буквы. Кроме того, можно воспользоваться инструментами Dodge и Вит, чтобы добавить неоднородности цвета, часто присутствующие на настоящих витражах.
О
Повторно активизируйте верхний слой (содержащий каркас)и растеризируйте его. Выберите инструмент Magic Wand, для которого задайте вы сокое значение допуска. Установите флажки Contiguous и Use All layers, после чего воспользуйтесь этим инструментом, удерживая нажатой клавишу <Shiff>, для расширения выделенной области и выделения около четверти ячеек, образующих буквы. Для получения наилучших результатов не стоит выбирать смежные ячейки.
Для увеличения эффекта свечения выделите ис
ходную надпись, уменьшите выделенную область и растушуйте ее. Выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, чтобы сместить опенок и яркость.
13131414Выделите целый окрашенный слой и примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects) для имитацииВыделите целый окрашенный слой и примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects) для имитацииисточника света. Снимите вьщеление.источника света. Снимите вьщеление.15151616Чтобы уменьшить полученный эффект, выполните команду Edit > Fade Plastic Warp. И наконец, добавьте к каркасу неЧтобы уменьшить полученный эффект, выполните команду Edit > Fade Plastic Warp. И наконец, добавьте к каркасу небольшую падающую тень (Layer > Layer Style > Drop Shadowyбольшую падающую тень (Layer > Layer Style > Drop Shadowy
13
13
14
14
Выделите целый окрашенный слой и примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects) для имитации
Выделите целый окрашенный слой и примените фильтр Lighting Effects (Filter > Render > Lighting Effects) для имитации
источника света. Снимите вьщеление.
источника света. Снимите вьщеление.
15
15
16
16
Чтобы уменьшить полученный эффект, выполните команду Edit > Fade Plastic Warp. И наконец, добавьте к каркасу не
Чтобы уменьшить полученный эффект, выполните команду Edit > Fade Plastic Warp. И наконец, добавьте к каркасу не
большую падающую тень (Layer > Layer Style > Drop Shadowy
большую падающую тень (Layer > Layer Style > Drop Shadowy
Выполните те же действия с элементами фона, снова воспользовавшись коман дой Image > Adjustments > Hue/Saturation. Используйте подобные цвета для элементов фона, чтобы обеспечить контраст с буквами.
Вернитесь к слою, содержащему изображение каркаса. Воспользуйтесь инструментом Dodge (при выбранном значении Shadows для параметра Range на панели Options), чтобы обработать точки соединения для имитации спайки кусков стекла. После
этого примените фильтр Plastic Wrap (filter > Artistic > Plastic Wrap).
РАБОТА С ДЕРЕВОМ
j Инкрустация по деревуj Инкрустация по деревуsag gee I s>ssag gee I s>sПримените Image >Adjustments > Posterize co значением параметра Levels, равным 20. Создайте копию слоя "wood Г и назовите ее “wood2”.Примените Image >Adjustments > Posterize co значением параметра Levels, равным 20. Создайте копию слоя "wood Г и назовите ее “wood2”.
j Инкрустация по дереву
j Инкрустация по дереву
sag gee I s>s
sag gee I s>s
Примените Image >
Adjustments > Posterize co значением параметра Levels, равным 20. Создайте копию слоя "wood Г и назовите ее “wood2”.
Примените Image >
Adjustments > Posterize co значением параметра Levels, равным 20. Создайте копию слоя "wood Г и назовите ее “wood2”.
Высококлассная инкрустация по дереву требует очень большого опыта, знаний и очень наметанного глаза. Диапазон цветов ограничивается теми оттенками, которые может иметь дерево, хотя его можно немного расширить, например, с помощью прогрева. Инкрустация, выполненная средствами Photoshop, — гораздо более простая задача. Недостаток художественного мастерства с лихвой компенсируется возможностью использования фотографий. Отсканируйте фотографию, примените фильтр Filter > Artistic > Cutout^ и вы получите готовую заготовку для дальнейшей работы. Изображения текстур можно найти в библиотеках изображений, распространяемых на компакт-дисках. Однако шрифтовая инкрустация по дереву — это совсем другое дело.
Создайте новый файл размером 12,7x2,5 см. Вам следует начать с создания узора в виде поверхности дерева (подобный подход также использовался нами при получении эффекта на с. 238). Выберите в качестве основного цвета R96, G57, В19, а в качестве фонового - R166, G124, 882. Создайте новый слой, назовите его “wood Г, после чего примените фильтр Filter > Render > Clouds.
Выберите слой “woodt”, выполните команду Filter > Noise > Add Noise, укажите для параметра Amount значение 20, выберите переключатель Gaussian и установите флажок Monochromatic.Выберите слой “woodt”, выполните команду Filter > Noise > Add Noise, укажите для параметра Amount значение 20, выберите переключатель Gaussian и установите флажок Monochromatic.2
Выберите слой “woodt”, выполните команду Filter > Noise > Add Noise, укажите для параметра Amount значение 20, выберите переключатель Gaussian и установите флажок Monochromatic.
Выберите слой “woodt”, выполните команду Filter > Noise > Add Noise, укажите для параметра Amount значение 20, выберите переключатель Gaussian и установите флажок Monochromatic.
□ Примените фильтр Filter >
Blur > Motion Blur, задав для параметра Angle значение 45, а для параметра Distance - 40 (слева).
5
Выполните команду
Image > Adjustments >
Brightness/Contrast, задав для параметра Contrast значе
ние +25 (справа).
О Примените фильтр Filter >
Blur > Gaussian Blur co значением радиуса 1,5 пикселя.
Выполните команду Image > Adjustments >
Hue/Saturation, задав для параметра Кие значение 29, для параметра Saturation - значение 68, а для параметра Lightness - 17, установите флажок Colorize. Еще раз примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur co значением радиуса 1,5 пикселя.
Выберите слой “wood2” и примените фильтр Filter > Sketch > Chrome, задав для параметра Detail значение 5, а для параметра Smoothness - 6. Слой приобретет серый цвет.
И Измените режим наложения на Multiply. Выполните команды
Select > All и Edit > Copy Merged, чтобы скопировать два слоя, после чего вставьте их в новый слой и назовите его “wood combined". Этот слой также можно использовать при получении эффекта, описанного на с. 238, поэтому имеет смысл сохранить его как узор (для этого достаточно выполнить команду Edit > Define Pattern и сохранить его под названием “walnut"). Он не “готов” к многократному использованию, поскольку он темный, края между отдельными элементами не будут заметны.
На новом слое “sawtooth” создайте треугольник с основанием 5,08 и высотой 2,54 см (я воспользовался инструментом Shape). Если вы выберете параметр Create filled region (Photoshop 6) или Fill Pixels (Photoshop 7) на панели Options,
11
Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для
то сможете залить его любым цветом; в данном случае я инвертировал фоновый и основной цвета, чтобы иметь возможность использовать обычный фоновый цвет. Переместите или вставьте треугольник, разместив его в верхнем левом углу. Перетащите направляющие таким образом, чтобы привязать их к треугольнику.
выделения треугольника, затем инструментом Move (удерживая нажатой клавишу <Alf>l <Option>) для перетаскивания и копирования выделенной области слева направо.
Продолжайте до тех пор, пока не получите законченный ряд треугольников.
Для создания боковых элементов я воспользовался инструментом Marquee. Скопируйте выделенную область, вставьте ее и выполните команду Edit > Transform > Rotate 90° CW, чтобы разместить ее должным образом.
12
Вставьте выделенную область еще раз и выполните команду Edit > Transform > Rotate 90° CCWppa другой стороны. Скопируйте
и вставьте верхний ряд треугольников для создания нижней границы, воспользовавшись командой Edit > Transform > Flip Vertical. Перетащите ряд треугольников вниз, согласовав их с боковыми частями. Если в результате этих действий было получено много слоев, свяжите их, после чего выполните команду layer > Merge Linked и назовите новый слой “sawtooth”.
Создайте новый слой, назовите его “wood” и залейте исходным фоновым цветом (с RGB-значениями 166/124/82). Примените фильтр filter > Noise > Add Noise, задав для параметра Amount значение 20%, выберите переключатель Gaussian и установите флажок Monochrome.
13
для параметра Angle значение О, а для параметра Distance - 10.
14
Примените фильтр filter > Blur > Motion Blur, задав
1717
17
17
Введите текст надписи, выбрав подходящий
декоративный шрифт (в данном
1515Примените фильтр Filter >Sharpen > UnsharpПримените фильтр Filter >Sharpen > UnsharpMask, задав для него следуюMask, задав для него следующие значения параметров:Amount - 500%; Radius- 1,7; Threshold - 27.щие значения параметров:Amount - 500%; Radius- 1,7; Threshold - 27.Растеризируйте слой, залейте его созданной ранее текстурой "walnut’’. Примените эффекты слоев, как показано на рисунке справа. Назовите этот слой “text”.Растеризируйте слой, залейте его созданной ранее текстурой "walnut’’. Примените эффекты слоев, как показано на рисунке справа. Назовите этот слой “text”.1818Выполните командуImage > Liquify (Photoshop 6) или filter > Liquify (Photoshop 7), как показано на рисунке. После чего воспользуйтесь инструментом Warp для имитации фактуры на поверхности дерева, выбрав размер кисти 89, а для параметра Brush Pressure задайте значение 50.Выполните командуImage > Liquify (Photoshop 6) или filter > Liquify (Photoshop 7), как показано на рисунке. После чего воспользуйтесь инструментом Warp для имитации фактуры на поверхности дерева, выбрав размер кисти 89, а для параметра Brush Pressure задайте значение 50.1616на значке слоя “sawtooth", чтобына значке слоя “sawtooth", чтобысоздать новую выделенную область. Залейте ее текстурой "walnut".создать новую выделенную область. Залейте ее текстурой "walnut".Оставив слой “text” выделенным, щелкнитеОставив слой “text” выделенным, щелкнитеслучае использовался шрифт Bank Gothic Light размером 40 пунктов, с трекингом 25) и контрастный цвет. Разместите надпись по центру.
15
15
Примените фильтр Filter >
Sharpen > Unsharp
Примените фильтр Filter >
Sharpen > Unsharp
Mask, задав для него следую
Mask, задав для него следую
щие значения параметров:
Amount - 500%; Radius- 1,7; Threshold - 27.
щие значения параметров:
Amount - 500%; Radius- 1,7; Threshold - 27.
Растеризируйте слой, залейте его созданной ранее текстурой "walnut’’. Примените эффекты слоев, как показано на рисунке справа. Назовите этот слой “text”.
Растеризируйте слой, залейте его созданной ранее текстурой "walnut’’. Примените эффекты слоев, как показано на рисунке справа. Назовите этот слой “text”.
18
18
Выполните команду
Image > Liquify (Photoshop 6) или filter > Liquify (Photoshop 7), как показано на рисунке. После чего воспользуйтесь инструментом Warp для имитации фактуры на поверхности дерева, выбрав размер кисти 89, а для параметра Brush Pressure задайте значение 50.
Выполните команду
Image > Liquify (Photoshop 6) или filter > Liquify (Photoshop 7), как показано на рисунке. После чего воспользуйтесь инструментом Warp для имитации фактуры на поверхности дерева, выбрав размер кисти 89, а для параметра Brush Pressure задайте значение 50.
16
16
на значке слоя “sawtooth", чтобы
на значке слоя “sawtooth", чтобы
создать новую выделенную область. Залейте ее текстурой "walnut".
создать новую выделенную область. Залейте ее текстурой "walnut".
Оставив слой “text” выделенным, щелкните
Оставив слой “text” выделенным, щелкните
КЛАВИАТУРАКЛАВИАТУРАLLXXССввNNКлавишаКлавишаМировой рекорд скорости ввода текста составляет 150 слов в минуту. Средняя скорость ввода текста — 20 слов в минуту. Дизайнеры, сталкивающиеся с вводом большого количества слов, или борютсяМировой рекорд скорости ввода текста составляет 150 слов в минуту. Средняя скорость ввода текста — 20 слов в минуту. Дизайнеры, сталкивающиеся с вводом большого количества слов, или борютсяСоздайте небольшой документ квадратной формы, который будет использоваться нами для создания шаблона одной клавиши. В данном случае размер документа составляет 1x1 см при разрешении 300 dpi. Выберите инструмент Rounded Rectangle, увеличьте радиус скругления до необходимого значения (в данном случае было указано значение 30 пикселей). Разместите курсор в одном из углов холста и, удерживая нажатой клавишу <Shift>, нарисуйте прямоугольник.
КЛАВИАТУРА
КЛАВИАТУРА
L
L
X
X
С
С
в
в
N
N
Клавиша
Клавиша
Мировой рекорд скорости ввода текста составляет 150 слов в минуту. Средняя скорость ввода текста — 20 слов в минуту. Дизайнеры, сталкивающиеся с вводом большого количества слов, или борются
Мировой рекорд скорости ввода текста составляет 150 слов в минуту. Средняя скорость ввода текста — 20 слов в минуту. Дизайнеры, сталкивающиеся с вводом большого количества слов, или борются
с программами оптического распознавания текста, или же осваивают приемы быстрой печати. Кроме того, существует еще одна альтернатива в виде программ для распознавания речи, хотя ее использование в заполненных людьми студиях вызывает серьезные сомнения. На этом рисунке вы видите фрагмент клавиатуры с английской раскладкой, поэтому я сразу прошу прощения у пользователей из других стран.
Выделите все, после чего нажмите комбинацию клавиш <Ctd+T>l<Cmd+T>, чтобы преобразить изображение. Щелкните и перетащите угловой маркер, удерживая нажатыми клавиши <Shift> и <AI(>l<Option>. После изменения масштаба изображения подтвердите преобразование, затем растеризируйте фигуру, воспользовавшись командой Layer > Rasterize > Shape.
Создайте выделенную область на основе
содержимого слоя, щелкнув на его значке в палитре Layers, удерживая нажатой клавишу <Ctr!>l<Cmd>. Создайте новый слой. Воспользуйтесь инструментом Gradient (при выбранном линейном градиенте Black, White) для заливки выделенной области по диагонали.
Именно так должен выглядеть результат выполнения предыдущего пункта.
Объедините слои, выделите все, после чего выполните команду Select > Modify > Border. Укажите небольшое значение(например, 8 пикселей) и щелкните на кнопке ОК. Растушуйте выделенную область на то же количество пикселей (Select > Feather
" Залейте растушеванную ® выделенную область черным цветом (Edit > Fill). Еще раз залейте ее, чтобы получить совершенно черный край, затем снимите выделение.
Canvas Size
Current Size: 2Z4K
Width: 118 cm
Снимите выделение и вернитесь к исходному слою. Снова воспользуйтесь инструментом Gradient, однако перетащите его в обратном направлении.
Height 0.99 cm
New Size: 833K
Width:(зоо
Height]!
| Cancel |
с левого края.
П Relative
9
Увеличьте ширину холста в три раза, воспользовавшись командой Image > Canvas Size и разместив исходное изображение
Воспользуйтесь инструментом Dodge для освет
ления верхнего слоя.
Клавиша
Создайте копию слоя. Воспользуйтесь инструментом Move, чтобы переместить скопированное изображение вправо от исходного. Повторите это действие, в результате чего вы получите три изображения кнопки, расположенные вплотную друг к другу. Объедините слои.
10
11
Увеличьте высоту холста в два раза, разместив ис
ходное изображение вверху.
Создайте копию слоя. Воспользуйтесь инструментом Move, удерживая нажатой клавишу <Shift>, чтобы переместить скопированное изображение вниз. Выделите его и нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+T>/<Cmd+T> для перемещения в результате ввода числовых значений на панели Options. Выберите среднюю левую опорную точку на панели Options. Изображение необходимо переместить в сторону на половину ширины клавиши. Введите необходимое значение в текстовом поле Хи нажмите клавишу <Enter> для подтверждения.
12
Выполните команду Image > Canvas Size, чтобы уменьшить ширину до значения высоты (в данном случае это 236 пикселей), чтобы получить квадратный холст, в котором изображение должно располагаться справа. Щелкните на кнопке ОК и после отобра-
13
жения предупреждения подтвердите необходимость продолжения. Объедините слои.
Примените фильтр Filter > Blur> Gaussian Blur с небольшим значением радиуса для смягчения краев. Добавьте слабый опенок при низкой насыщенности, воспользовавшись командой image > Adjustments > Hue/Saturation > Colorize. Выполните команду Edit > Define Pattern и присвойте узору имя “keyboard".
14
Blending -Mode: [ Nc Opacity: 110 □ Preserve'•l-,-J"‘Blending -Mode: [ Nc Opacity: 110 □ Preserve'•l-,-J"‘1616
Blending -
Mode: [ Nc Opacity: 110 □ Preserve
'•l-,-J"‘
Blending -
Mode: [ Nc Opacity: 110 □ Preserve
'•l-,-J"‘
16
16
Contents ~~———-—
—
Use: [ Pattern
Custom Pattern
Добавьте несколько подходящих знаков, после
чего растеризируйте надпись
(Layer> Rasterize > Туре). Объе
15
Создайте новый документ, размер которого будет в несколько раз больше размера одной клавиши, и залейте его полученным
узором (Edit > Fill).
дините слои, нажмите клавишу <Ctrt>i<Cmd> и щелкните на значке объединенного слоя в палитре Layers, чтобы выделить его содержимое. При активной выделенной области перейдите к палитре Channels и создайте новый alpha-канал.
Gaussian BlurI
ГТ ।| Cancel j
П Preview
Q 1ООК (3
Radius: |"ij | pixels
R
В новом alpha-канале залейте выделенную область белым, снимите выделение и немного размойте надпись (filter > Blur> Gaussian Blu by
1919
19
19
Эффекты освещения, возможно, будут выглядеть слишком заметно. Выполните команду Edit > Fade Lighting Effects, выбрав режим Overlay и указав значение 50%, чтобы получить более мягкий результат.
ЛЕНТА
Рельефная надписьРельефная надписьУжасная форма букв, фиксированное расстояние между ними, яркие цвета и откровенно дешевый вид - все эго очень характерно дляУжасная форма букв, фиксированное расстояние между ними, яркие цвета и откровенно дешевый вид - все эго очень характерно дляСоздайте новый документ.Выберите подходящий моноширинный шрифт (все символы которого имеют одинаковую ширину), после чего увеличьте значение трекинга. Введите текст надписи и нажмите клавишу < Enter>.Создайте новый документ.Выберите подходящий моноширинный шрифт (все символы которого имеют одинаковую ширину), после чего увеличьте значение трекинга. Введите текст надписи и нажмите клавишу < Enter>.о оо о
Рельефная надпись
Рельефная надпись
Ужасная форма букв, фиксированное расстояние между ними, яркие цвета и откровенно дешевый вид - все эго очень характерно для
Ужасная форма букв, фиксированное расстояние между ними, яркие цвета и откровенно дешевый вид - все эго очень характерно для
Создайте новый документ.
Выберите подходящий моноширинный шрифт (все символы которого имеют одинаковую ширину), после чего увеличьте значение трекинга. Введите текст надписи и нажмите клавишу < Enter>.
Создайте новый документ.
Выберите подходящий моноширинный шрифт (все символы которого имеют одинаковую ширину), после чего увеличьте значение трекинга. Введите текст надписи и нажмите клавишу < Enter>.
о о
о о
надписей на лентах.надписей на лентах.
надписей на лентах.
надписей на лентах.
Растеризируйге текстовый слой (Layer > Rasterize > Гуре) и сместите отдельные символы на несколько пикселей вниз или вверх.
Примените фильтр Filter> Pixelate > Mezzotint, выбрав из раскрывающегося списка Туре вариант Medium Strokes.
0
Из меню Pixelate выберите команду Fragment.
Рельефная надпись
0 Увеличьте масштаб, после чего избирательно “повредите” края букв, воспользовавшись инструментом Brush, для которого выберите белый цвет и непрозрачность 50%. Создайте копию текста с надписью, прежде чем добавлять подобные "дефекты”, на тот случай, если захотите начать сначала. Получив необходимый результат, объедините слои и немного размойте новый слой. Выделите надпись, щелкнув на значке слоя, удерживая нажатой клавишу <Ctd>! <Cmd>, а затем вставьте ее в новый alpha-канал. Полученный результат приведен на рисунке. Назовите полученный канал "тар”. Снимите выделение.0 Увеличьте масштаб, после чего избирательно “повредите” края букв, воспользовавшись инструментом Brush, для которого выберите белый цвет и непрозрачность 50%. Создайте копию текста с надписью, прежде чем добавлять подобные "дефекты”, на тот случай, если захотите начать сначала. Получив необходимый результат, объедините слои и немного размойте новый слой. Выделите надпись, щелкнув на значке слоя, удерживая нажатой клавишу <Ctd>! <Cmd>, а затем вставьте ее в новый alpha-канал. Полученный результат приведен на рисунке. Назовите полученный канал "тар”. Снимите выделение.Lighting EffectLighting EffectMountainousMountainousHeightHeight-Style Default-Style Default. Texture Channel.□ White >s high. Texture Channel.□ White >s highВернитесь к палитре Layers, скройте слой с надписью, после чего залейте новый слой цветом ленты. Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, выбрав канал "map” в качестве текстуры.Вернитесь к палитре Layers, скройте слой с надписью, после чего залейте новый слой цветом ленты. Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, выбрав канал "map” в качестве текстуры.——И Результат применения фильтра Lighting Effects (размер холста был увеличен для получения прозрачной рамки вокруг ленты).И Результат применения фильтра Lighting Effects (размер холста был увеличен для получения прозрачной рамки вокруг ленты).
0 Увеличьте масштаб, после чего избирательно “повредите” края букв, воспользовавшись инструментом Brush, для которого выберите белый цвет и непрозрачность 50%. Создайте копию текста с надписью, прежде чем добавлять подобные "дефекты”, на тот случай, если захотите начать сначала. Получив необходимый результат, объедините слои и немного размойте новый слой. Выделите надпись, щелкнув на значке слоя, удерживая нажатой клавишу <Ctd>! <Cmd>, а затем вставьте ее в новый alpha-канал. Полученный результат приведен на рисунке. Назовите полученный канал "тар”. Снимите выделение.
0 Увеличьте масштаб, после чего избирательно “повредите” края букв, воспользовавшись инструментом Brush, для которого выберите белый цвет и непрозрачность 50%. Создайте копию текста с надписью, прежде чем добавлять подобные "дефекты”, на тот случай, если захотите начать сначала. Получив необходимый результат, объедините слои и немного размойте новый слой. Выделите надпись, щелкнув на значке слоя, удерживая нажатой клавишу <Ctd>! <Cmd>, а затем вставьте ее в новый alpha-канал. Полученный результат приведен на рисунке. Назовите полученный канал "тар”. Снимите выделение.
Lighting Effect
Lighting Effect
Mountainous
Mountainous
Height
Height
-Style Default
-Style Default
. Texture Channel.
□ White >s high
. Texture Channel.
□ White >s high
Вернитесь к палитре Layers, скройте слой с надписью, после чего залейте новый слой цветом ленты. Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, выбрав канал "map” в качестве текстуры.
Вернитесь к палитре Layers, скройте слой с надписью, после чего залейте новый слой цветом ленты. Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects, выбрав канал "map” в качестве текстуры.
—
—
И Результат применения фильтра Lighting Effects (размер холста был увеличен для получения прозрачной рамки вокруг ленты).
И Результат применения фильтра Lighting Effects (размер холста был увеличен для получения прозрачной рамки вокруг ленты).
И
Загрузите выделенную область “тар” и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, чтобы осветлить центральную часть обводки.
Рельефная надпись
При отсутствии какой- либо выделенной области обработайте ленту с помощью фильтра Filter > Distort > Wave. Используйте приведенные на рисунке значения параметров - вам может понадобиться щелкнуть на кнопке Randomize несколько раз, чтобы получить нужный результат.
Wave
Number of Generators' 2
£
Wavelength 221
999
Amplitude.
208
Scale:
- Type:
® Sine
О Triangle
О Square
f Randomize 4
„ Undefined Areas:
О Wrap Around
® Repeat Edge Pixels
* OK >
Cancel '
1010
10
10
Воспользуйтесь инструментом Lasso для выделения областей “теней” на поверхности ленты. Смягчите выделенные края методом растушевки и выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation для их затемнения.
1111
11
11
Выполните команду Layer > Layer Style > Bevel and Emboss, чтобы придать ленте толщину.
Рельефная надпись
Альтернативные стили
A PLACE FOR EVERYTHING AND EVERYTHING IN ITS PLACE
Еще более дешевая лента. Введите надпись как можно большего размера, используя очень большие отступы в начале и в конце строк. Выделите всю надпись и создайте копию экрана (на компьютере с Windows нажмите комбинацию клавиш <Ctrh-Alt+ Print Screen>, а на компьютере Macintosh - <Cmd* Shift* 3>, после чего вставьте изображение в новый документ Photoshop). Откройте этот документ и скопируйте его содержимое в новый alpha- канал документа большего размера. Создайте копию канала и немного ее размойте.
Используйте размытый канал в качестве канала текстуры при применении фильтра Lighting Effects, как и в основном примере. Используя неразмытый канал, выделите надпись и залейте ее белым цветом (по необходимости снимите выделение с лишних элементов). Выделите следующие через одну ленты, после чего наклоните и измените их масштабы, затем повторите это в обратном направлении для оставшихся лент. Добавьте опенки, упорядочьте их должным образом (в данном
случае мы имеем дело с шестью лентами) и примените небольшую тень.
ВЫШИВКА
^ Создайте новый документ размером 1200x1000 пикселей, выберите черный цвет в качестве основного. Выберите размер шрифта 96 пунктов.^ Создайте новый документ размером 1200x1000 пикселей, выберите черный цвет в качестве основного. Выберите размер шрифта 96 пунктов.33
^ Создайте новый документ размером 1200x1000 пикселей, выберите черный цвет в качестве основного. Выберите размер шрифта 96 пунктов.
^ Создайте новый документ размером 1200x1000 пикселей, выберите черный цвет в качестве основного. Выберите размер шрифта 96 пунктов.
3
3
Раньше при вышивке наиболее часто используемым средством была обычная иголка.
Однако все это уже в прошлом.
Сейчас я предлагаю вам познакомиться с современными способами вышивки.
Снимите выделение контура, щелкнув в пустой
части палитры Pattis. Создайте новый слой, затем создайте выделенную область сферической формы практически на весь размер документа и залейте ее черным (Edit> RH> Blacky. Добавьте белый блик с помощью мягкой кисти.
□ Уменьшите размер бисерины до 2%, воспользовавшись командой Edit > Transform > Scale, после чего подтвердите преобразование.
Увеличьте масштаб уменьшенной бисерины,выделите ее с помощью инструмента Rectangular Marquee, удерживая нажатой клавишу <Shiff>, и выполните команду Edit > Define Brush, Размер кисти должен быть около 18 пикселей.
Brush NameBrush Name
Brush Name
Brush Name
Бисер
Щелкните на кнопке ОК, чтобы сохранить новую кисть.
Изменять заданное по умолчанию название не стоит.
И
Снимите выделение бисеринки. Восстановите нормальный масштаб отображения, после чего выберите инструмент Brush.
Щелкните на кнопке Toggle the Brushes palette панели Options. В палитре Brushes щелкните на Brush Presets и выберите только что определенную кисть. После этого щелкните на пункте Brush Tip Shape и увеличьте значение параметра Spacing до 125%. Затем щелкните на значке Create new brush в нижней части палитры (справа).
е
1010
10
10
И
Убедитесь в том, что созданная кисть еще активна, создайте новый слой и выберите новый основной цвет. Активизируйте рабочий контур, щелкнув на его значке в палитре Paths. Выберите команду Stroke Path из контекстного меню палитры, после чего выберите инструмент Brush.
Поскольку кисть может рисовать только одним цветом, при близком рассмотрении на экране можно заметить, что блики прозрачные. Для их заливки сначала выберите фон с помощью инструмента Magic Wand при максимальном значении допуска (255) и установленном флажке Contiguous.
Выполните команду
Select > Inverse и сузьте выделенную область на один пиксель (Select > Modify > Contract}. Создайте новый слой под существующим и (при активной выделенной области) залейте его цветом блика (Edit > Fill > Foreground Color1} или белым цветом. Снимите выделение.
1111
11
11
Окончательные действия могут включать в себя добавление падающих теней к бисеринкам (Layer > Layer Style > Drop
ShadoW), тонкой нити, соединяющей бисеринки, в результате обводки исходного контура черным цветом с использованием небольшой жесткой кисти, а также заливки цветом с использованием того же контура (для этого выберите команду Fill Path из контекстного меню палитры Paths). Снимите выделение рабочего контура, чтобы лучше видеть полученный результат.
В школьных классах XIX века наивысшие отметки получали те дети, которые могли лучше всего воспроизвести текст молитвы, вышивая крестиком. Орфографические ошибки могли привести к длительному пребыванию в темной комнате, а то и к худшим последствиям. Нынешняя проблема заключается в том, что выбранный узор кисти не поворачивается в соответствии с изгибом контура, ограничивая прием только горизонтальными, вертикальными или, как в данном случае, повернутыми на 45° штрихами. Конечно, читатели могут попытаться придумать набор кистей; поворачиваемых на определенный угол, однако недостаток контроля над расстоянием между штрихами приведет только' к расстройству.
П Создайте небольшой документ квадратной формы, например со стороной 20 пикселей. Воспользуйтесь небольшой кистью для соединения двух диагональных концов. Примените инструмент Eraser для нарушения “идеальности" линии. Выполните команду Edit > Define Brush.
Brush Name
2
Диалоговое окно должно выглядеть примерно так. Переименовывать кисть на этом этапе не следует.
Снимите выделение.
Восстановите обычный масштаб отображения, после чего выберите инструмент Brush. Щелкните на кнопке Toggle the Brushes palette панели Options. В палитре Brushes щелкните на Brush Presets и выберите только что определенную кисть. После этого щелкните на пункте Brush Tip Shape и увеличьте значение параметра Spacing до 125%. Затем щелкните на значке Create new brush в нижней части палитры. Присвойте кисти имя “Bead”.
Вышивание крестиком
punto
5
Создайте новый документ и введите текст надписи.
Выполните команду Edit > Transform > Flip Horizontal. Выполните предыдущие действия для определения кисти, при этом очень осторожно выбирая интервал (100%). Назовите кисть "right stitch".
1010
10
10
И
Создайте новый слой.
Убедитесь в том, что выбраны инструмент Brush и кисть “right stitch". Выберите команду Stroke Path из контекстного меню палитры, после чего выберите инструмент Brush.
Вставьте новый слой под слоями со стежками, залейте его светлым цветом, после чего примените фильтр Filter > Texture > Patchwork. После этого выполните команду Edit > Fade Patchwork, чтобы смягчить полученный эффект.
Создайте еще один новый слой и выполните предыдущие действия, однако на этот раз выберите кисть “left stitch".
Выполните команду
Image > Adjustments > Hue/Saturation для окрашивания слоев со стежками. Примените эффекты (в данном случае это Bevel and Emboss и Drop Shadow к одному слою, после чего скопируйте полученный слой и вставьте его во второй слой. Соответствующие команды копирования и вставки вы найдете в меню Layer > Layer Style.
“ГАСТРОНОМИЧЕСКИЕ ИЗЫСКИ”
Сосиски
DOG
1
Написание сосисками еще не получило такого распространения, как создание ледяных скульптур, однако этот метод можно применять при использовании в качестве “материала” букв различных продуктов питания. Наиболее очевидным объектом для применения этого метода оказываются макароны, к которым можно применить целый ряд фильтров. При использовании сыра предпочтение о тдается желтому цвету а также режиму наложения Dissolve. X как насчет черного перца?
Воспользуйтесь командой image > Adjustments >
Hue/Saturation для окрашивания надписи. Вам может потребоваться повторить эти действия для получения нужного оттенка. Создайте новый слой, разместив его под текстовым, и залейте его нейтральным темным цветом, чтобы лучше видеть результаты манипуляций с текстом.
Увеличьте масштаб, чтобы увидеть одну букву, выполните команду Liquify, после чего выберите инструмент Pucker (четвертый сверху в Photoshop 6, пятый сверху в Photoshop 7). Расположите инструмент по центру линии, после чего перемешайте его влево и вправо вдоль линии. Экспериментируйте со значениями параметров Brush Size и Pressure, чтобы получить приемлемый результат. Щелкните на кнопке ОК. Вам может понадобиться немного подкорректировать результат. Повторите эти действия с каждой буквой.
3
Выберите полужирный шрифт с постоянной толщиной линии (в данном случае использован шрифт VAG Roundel}. Добавьте надпись на слой и растеризируйте текстовый слой flayer > Rasterize > Type}.
QTanTeFj
Tool Options
er ush ?\r essurt |ЙЙЭ 55 S^vM PrttSpW
Mo^ 1 Smooth I 1]
Г й^и5л^9$_ I
I- 1
frrrzv *'Г»
Cftwln*!: |_ыл-
• Vicy Options ■
Sh-w Frozen yew 53 y^v iwst О Shov." Meso ^esh^ize: [^^6^i) £jj
277
Bevel end Ела bassBevel end Ела bass— Structure— StructureStyle: Inner BevelStyle: Inner BevelDeptE: ,DeptE: ,Soften:Soften:ShadingShading@ Use Global Ught@ Use Global UghtAltitude:Altitude:Gloss Contour:Gloss Contour:Opacity:Opacity:Dae сисл: ® up оDae сисл: ® up оShadow Mode: MultiplyShadow Mode: MultiplyTechnique: SmoothTechnique: SmoothHighlight Mode:Highlight Mode:
Bevel end Ела bass
Bevel end Ела bass
— Structure
— Structure
Style: Inner Bevel
Style: Inner Bevel
DeptE: ,
DeptE: ,
Soften:
Soften:
Shading
Shading
@ Use Global Ught
@ Use Global Ught
Altitude:
Altitude:
Gloss Contour:
Gloss Contour:
Opacity:
Opacity:
Dae сисл: ® up о
Dae сисл: ® up о
Shadow Mode: Multiply
Shadow Mode: Multiply
Technique: Smooth
Technique: Smooth
Highlight Mode:
Highlight Mode:
Выполните команду
Layers > Layer Style, после чего примените к текстовому слою эффекты Drop Shadow, Inner Shadow и Bevel and Emboss. Для каждого из эффектов сбросьте флажки Use Global Ught и задайте отдельное значение для направления света. В случае эффекта Bevel and Emboss наилучшие результаты получаются при высоком значении параметра Altitude в области Shading. Щелкните на кнопке ОК.
И
Вам понадобится вернуться к диалоговому окну
Layer Style для тонкой настройки значений параметров эффекта Inner Shadow. Выберите низкое значение параметра Distance (один-два пикселя), а также более высокое значение параметра Size (в данном случае 15 пикселей).
Вам захотелось горчички? Создайте новый слой, залейте прямоугольную область желтым цветом (PANTONFM 130 или 118), снимите выделение и вернитесь к окну Liquify.
И
Воспользуйтесь комбинацией инструментов окна Liquify для получения волнистой линии. Щелкните на кнопке ОК. Скопируйте эффекты flayer > Layer > Style > Copy Layer Style) из текстового слоя на этот слой,
Blend Made:
Opacity
0Outer Glow
0 Sg'tin
4/ Layer Knocks Out Drop Shadow
0 Stroke
□ IrMTtr Glow
V S^-ai and Emboss
□ Contour
0 ‘SraiiH^nt Overlay
О Рвш-т Overlay
■—~ Drop Shadow r— Structure
Blending Options:. D-pfault
@Dnap Shadow
SZ Inner iShadiysv
" Use Global Light
после чего выберите каждый эффект и установите флажок Use Global Light. Щелкните на кнопке ОК.
Добавьте к изображению сосиски эффест Inner
Shadow. Высокое значение шума приводит к появлению текстуры, основанной на выбранном новом цвете. Щелкните на образце цвета справа от раскрывающегося списка Blend Mode, чтобы отобразить диалоговое окно Color Picker. Также можно добавить внутреннее свечение зеленого цвета. Щелкните на кнопке ОК.
278
L Имитации
Сосиски
Тост
9
Окончательный результат: к сосискам добавлен
кетчуп; при этом использовался цвет PANTONE™ 189.
П
. Отсканируйте кусочек хлеба на темном фоне.
Воспользуйтесь командой Image > Extract (Photoshop 6) или Filter > Extract (Photoshop 7), чтобы отделить хлеб от фона (справа).
3322о ' бо ' б
3
3
2
2
о ' б
о ' б
Добавьте надпись на новый слой и изменяйте
расстояние между символами до тех пор, пока каждая буква не будет расположена на отдельном куске хлеба.
Щелкните на кнопке
Commit и отобразите палитру Character для настройки параметров трекинга. Растери- зируйте текстовый слой (Layer > Туре > Rasterize).
Выполните команду
Image > Canvas Size и
увеличьте ширину холста в четыре раза. Щелкните с левой стороны поля Anchor Point, после чего щелкните на кнопке ОК. Воспользуйтесь инструментом Move, нажимая при этом клавиши <Aif>) <Option> и <Shiff>, чтобы скопировать изображение три раза. Объедините полученные слои.
5
работки краев букв. После этого примените небольшое размытие
Примените фильтр Filter > Distort > Ripple для об
При активном слое "bread” щелкните на значке текстового слоя, удерживая нажатой клавишу <CtrI>j<Cmd>, для выделения контура надписи со смягченными краями. Затем скопируйте и вставьте его для получения нового текстового слоя, надпись на котором будет содержать текстуру хлеба.
для их смягчения.
И Применение стандартного эффекта Bevel and Emboss, доступного а диалоговом окне Layer Style, позволяет добавить к краям букв рельеф. Темный фон используется для того, чтобы полученный эффект был лучше заметен.
Щелкните при нажатой клавише <CtrI>l<Cmd>, чтобы выделить вырезанные буквы еще раз. Для мягкой кисти задайте режим наложения Multiply при малом значении параметра Pressure. Добавьте мазки различных опенков
10
Ничего не потеряно - вернитесь к слою с хлебом, снова выделите надпись, выполните команду Select > Inverse, после чего выполните команды копирования и вставки. Примените те же эффекты, что и к предыдущему слою.
9 Просмотр обоих слоев одновременно позволяет увидеть эффект “выдавливания".
11
12
Обработайте изображение корки таким же образом.
Объедините оба обработанных слоя, после чего
выполните команду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте синусоидальную кривую для подчеркивания “поджаренного"выполните команду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте синусоидальную кривую для подчеркивания “поджаренного"вида.вида.
выполните команду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте синусоидальную кривую для подчеркивания “поджаренного"
выполните команду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте синусоидальную кривую для подчеркивания “поджаренного"
вида.
вида.
коричневого, после чего выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы уменьшить выделенную область. Растушуйте выделенную область на несколько пикселей и выполните команду Select > Inverse. Выполните команду Image > Adjustments > Hue/Saturation для “затемнения” краев. Снимите выделение.
КОРОБКА С ОБРАЗЦАМИ
Добавьте надпись в новый alpha-канал, щелкните на кнопке Commits снимите выделение.Добавьте надпись в новый alpha-канал, щелкните на кнопке Commits снимите выделение.
Добавьте надпись в новый alpha-канал, щелкните на кнопке Commits снимите выделение.
Добавьте надпись в новый alpha-канал, щелкните на кнопке Commits снимите выделение.
Чем более цепкая у вас память, тем меньше вам необходимы эти приемы. У вас уже есть несколько коробок с интересными образцами. Члены семьи всегда полагаются на вас, если необходимо быстро подготовить поздравительную открытку. При сканировании новых поверхностей полученные результаты зависят от их расположения в сканере, а также от характеристик источника света, поскольку при сканировании объектов с сильно текстурированной поверхностью тени могут оказаться слишком темными или, наоборот, слишком
невыразительны м и.
Отсканируйте объест. Это может быть любая поверхность; однако она должна обладать минимальными отражающими характеристиками. Скопируйте полученное изображение,
после чего вернитесь к палитре Channels в основном документе.
Вернитесь к палитре
Layers и вставьте изображение еще раз в слой. При этом воспользуйтесь командой Image > Trim для удаления лишних пикселей за границами области изображения. Загрузите выделенную область на основе канала с надписью.
Вставьте изображение текстуры в новый alpha- канал, снимите выделение и немного размойте изображение [Filter > Blur> Gaussian В lug.
Выполните команду Select > Inverse и нажмите клавишу <Delete>, однако выделение снимать не следует. Еще раз выполните команду Select > Inverse, после чего создайте “резервную” копию слоя.
Примените фильтр Filter > Render > Lighting
Effects при максимальных значениях “блестящих” и “металлических" свойств. Выберите канал размытого изображения в качестве канала текстуры. Как обычно, область предварительного просмотра оказывается полезной.
Выполните команду Edit >Fade Lighting Effects,Выполните команду Edit >Fade Lighting Effects,
Выполните команду Edit >
Fade Lighting Effects,
Выполните команду Edit >
Fade Lighting Effects,
И
Исходный результат применения фильтра.
Белый фон добавлен для того, чтобы эффект был лучше виден.
задав значение непрозрачности 50%, а режим наложения изменив на Color Вит для получения более мягкого эффекта.
Выполните команду
Image > Liquify {Photoshop 6) или Filter > Liquify (Photoshop 7) для искажения формы букв. Инструмент Pucker используется для подчеркивания складок. Чем больше вы будете удерживать нажатой клавишу мыши, тем более сильным будет эффект.
282
Имитации
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ
Вояж
Откройте документ с выбранной текстурой (в данном случае это увеличенный фрагмент отсканированного изображения обложки книги). Скопируйте изображение и вставьте его в alpha-канал “texture”; снимите выделение. Перейдите к палитре Layers и вставьте то же самое изображение в слой.Откройте документ с выбранной текстурой (в данном случае это увеличенный фрагмент отсканированного изображения обложки книги). Скопируйте изображение и вставьте его в alpha-канал “texture”; снимите выделение. Перейдите к палитре Layers и вставьте то же самое изображение в слой.
Откройте документ с выбранной текстурой (в данном случае это увеличенный фрагмент отсканированного изображения обложки книги). Скопируйте изображение и вставьте его в alpha-канал “texture”; снимите выделение. Перейдите к палитре Layers и вставьте то же самое изображение в слой.
Откройте документ с выбранной текстурой (в данном случае это увеличенный фрагмент отсканированного изображения обложки книги). Скопируйте изображение и вставьте его в alpha-канал “texture”; снимите выделение. Перейдите к палитре Layers и вставьте то же самое изображение в слой.
П
Добавьте надпись в новый alpha-канал, щелкните на кнопке Commit и снимите выделение. Назовите этот слой “type”.
Создайте еще один alpha-канал и назовите его “texture”.
Channel: textureChannel: textureInput:Input:Output:Output:манду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте очень крутую кривую, чтобы увеличить контраст. Щелкните на кнопке ОК.манду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте очень крутую кривую, чтобы увеличить контраст. Щелкните на кнопке ОК.33Выберите канал “texture’', после чего выполните коВыберите канал “texture’', после чего выполните ко
Channel: texture
Channel: texture
Input:
Input:
Output:
Output:
манду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте очень крутую кривую, чтобы увеличить контраст. Щелкните на кнопке ОК.
манду Image > Adjustments > Curves. Нарисуйте очень крутую кривую, чтобы увеличить контраст. Щелкните на кнопке ОК.
3
3
Выберите канал “texture’', после чего выполните ко
Выберите канал “texture’', после чего выполните ко
ВояжВояжПалитра Channels должна выглядеть приблизительПалитра Channels должна выглядеть приблизительно так.но так.Lighting Effects„Style Default^ OK ^^ Save...Delete I £ Cancel 'Lighting Effects„Style Default^ OK ^^ Save...Delete I £ Cancel 'В диалоговом окне Image > Calculations выберите каналы"type" и “texture”, а также режим наложения Multiply, чтобы получить выделенную область. Полученный результат можно сохранить как новый канал. .В диалоговом окне Image > Calculations выберите каналы"type" и “texture”, а также режим наложения Multiply, чтобы получить выделенную область. Полученный результат можно сохранить как новый канал. .55Создайте новый слой и залейте выделенную область ярким цветом. Снимите выделение и выберите режим наложения Overlay Создайте копию этого слоя, если необходимо получить более интенсивную надпись.Создайте новый слой и залейте выделенную область ярким цветом. Снимите выделение и выберите режим наложения Overlay Создайте копию этого слоя, если необходимо получить более интенсивную надпись.[ Альтернативные стили[ Альтернативные стилиПопробуйте отсканировать продукты, однако при этом не нажимайте на крышку сканера слишком сильно. Ежевика получила новые качества после того, как была вырезана, а также после добавления к ней скоса и рельефа (слева).
Вояж
Вояж
Палитра Channels должна выглядеть приблизитель
Палитра Channels должна выглядеть приблизитель
но так.
но так.
Lighting Effects
„Style Default^ OK ^
^ Save...Delete I £ Cancel '
Lighting Effects
„Style Default^ OK ^
^ Save...Delete I £ Cancel '
В диалоговом окне Image > Calculations выберите каналы
"type" и “texture”, а также режим наложения Multiply, чтобы получить выделенную область. Полученный результат можно сохранить как новый канал. .
В диалоговом окне Image > Calculations выберите каналы
"type" и “texture”, а также режим наложения Multiply, чтобы получить выделенную область. Полученный результат можно сохранить как новый канал. .
5
5
Создайте новый слой и залейте выделенную область ярким цветом. Снимите выделение и выберите режим наложения Overlay Создайте копию этого слоя, если необходимо получить более интенсивную надпись.
Создайте новый слой и залейте выделенную область ярким цветом. Снимите выделение и выберите режим наложения Overlay Создайте копию этого слоя, если необходимо получить более интенсивную надпись.
[ Альтернативные стили
[ Альтернативные стили
Кнопки, скрепки и другие канцелярские принадлежности позволяют получать металлические блики при сканировании. В данном случае фоновый слой был обработан с помощью фильтра Color Halftone (Filter > Pixelate > Color Halftone) (справа),
МЫЛЬНАЯ ОПЕРА
Создайте новый документ и добавьте в него надпись.
Пользователь Photoshop может очень хорошо играть на гитаре, быть победителем конкурсов караоке, однако все это мелочи по сравнению с тем, что заставляет щелкать на кнопке Record в палитре Actions. Хотя вы и можете вернуться назад для изменения параметров, после щелчка на этой кнопке каждое действие выполняется с замиранием сердца. Записанные действия позволяют решить целый ряд задач, касающихся обработки изображений.
Создайте еще один новый документ квадратной формы, приблизительно в десять раз меньшего размера, чем предыдущий документ (или максимально большого мыльного пузыря, который вы решили создать). Удерживайте нажатой клавишу <Shift> для получения окружности, которую затем залейте белым цветом.
33Щелкните на значке инструмента Gradient, перейдите к палитре Options. Воспользуйтесь раскрывающимся списком Gradients
3
3
для добавления набора градиентов Spectrums (щелкните на кнопке со стрелкой, после чего выберите команду Spectrums из контекстного меню). Выберите градиент Medium spectrum и щелкните на кнопке
Radial Gradient панели Options.
Выбранный градиент можно изменить, щелкнув на его изображении на панели Options. В данном случае зеленый компонент был удален, а оставшиеся маркеры были смещены вдоль полосы цветов.
диск. Вам может понадобитьсядиск. Вам может понадобитьсяустановить флажок Reverse на панели Optioris для полученияустановить флажок Reverse на панели Optioris для получениянужного результата.нужного результата.
диск. Вам может понадобиться
диск. Вам может понадобиться
установить флажок Reverse на панели Optioris для получения
установить флажок Reverse на панели Optioris для получения
нужного результата.
нужного результата.
Перетащите модифицированный градиент через
“Распылите” белый цвет с помощью инструмента Airbrush, для которого задан режим наложения Screen и низкое значение параметра Pressure, чтобы уменьшить интенсивность цвета (для этого также можно выполнить команду Image > Adjustments > Hue/Saturation, после чего уменьшить насыщенность и увеличить яркость). Затем примените фильтр Filter > Render > Lens Flare для добавления блика. Снимите выделение.
Дважды создайте копию слоя Layer 1 и уменьшите размеры полученных копий (Edit> Transform > Scale). При нажатой клавише <Ctrf>! <Cmd> щелкните на значке одного из дисков в палитре Layers, затем выполните команду Edit > Сору. Увеличьте ширину холста таким образом, чтобы на нем можно было разместить пузыри всех размеров. Вернитесь к основному документу.
R11 Создайте пустой слой, разместив его над текстовым.
Отобразите палитру Actions, из контекстного меню которой выберите команду Create new set. Когда вам будет предложено, укажите подходящее название для папки. Из того же меню выберите команду New Action.
| | History”^ Tool Presets ^ Actions"\( Dо c k t о Pa I e tte We11
^ R ^ ' I Default Actions.atn
Button Mode
New Action...
New SetDuplicate Delete Play
10
Nam
function
Colof
Stall Recording Record Again... InsertMenu Item... Insert StopInsert Path
Set Options...
Playback Options
Clear All Actions Reset Actions Load Actions... Replace Actions... Save Actions...
Назовите новое действие “paste and merge" и назначьте ему комбинацию клавиш. Вы также можете назначить ему опреде-
ленный цвет. Щелкните на кнопке Record.
Co mm an ds. atn Frames,atn Image Effects.atn Pro duction.atn Text Effects.atn Textures.atn
-
Здесь показаны элементы действия. Если вы обнаружили ошибку в последовательности выполняемых операций, всегда можно внести корректи-Здесь показаны элементы действия. Если вы обнаружили ошибку в последовательности выполняемых операций, всегда можно внести корректи-1212
Здесь показаны элементы действия. Если вы обнаружили ошибку в последовательности выполняемых операций, всегда можно внести корректи-
Здесь показаны элементы действия. Если вы обнаружили ошибку в последовательности выполняемых операций, всегда можно внести корректи-
12
12
Ш
Создайте новый слой, щелкнув на соответствующем значке в нижней части палитры Layers. Не используйте команду New
Layer из основного меню, поскольку это приведет к необходимости указывать название слоя при каждом выполнении действия. Вставьте изображение диска, однако не перемещайте его. Выберите команду
Insert Stop из меню палитры Actions, после чего введите текст сообщения, как показано здесь. Сбросьте флажок Allow Continue. Измените режим наложения нового слоя на Multiply, а его непрозрачность уменьшите до 60%. Выберите команду Merge Down из меню палитры Layers и щелкните на кнопке Stop в нижней части
палитры Actions.палитры Actions.
палитры Actions.
палитры Actions.
вы, однако в случае коротких
1414Выполните команду Edit > Fade Gradient, уменьшите непрозрачность до 50%, а режим измените на Hard Light. Используя эффекты слоев, вы сможете добавить к пузырям падающую тень (в данном случае желтого цвета), а также поэкспериментировать с различными настройками эффекта Inner Glow.Выполните команду Edit > Fade Gradient, уменьшите непрозрачность до 50%, а режим измените на Hard Light. Используя эффекты слоев, вы сможете добавить к пузырям падающую тень (в данном случае желтого цвета), а также поэкспериментировать с различными настройками эффекта Inner Glow.161615151717
14
14
Выполните команду Edit > Fade Gradient, уменьшите непрозрачность до 50%, а режим измените на Hard Light. Используя эффекты слоев, вы сможете добавить к пузырям падающую тень (в данном случае желтого цвета), а также поэкспериментировать с различными настройками эффекта Inner Glow.
Выполните команду Edit > Fade Gradient, уменьшите непрозрачность до 50%, а режим измените на Hard Light. Используя эффекты слоев, вы сможете добавить к пузырям падающую тень (в данном случае желтого цвета), а также поэкспериментировать с различными настройками эффекта Inner Glow.
16
16
15
15
17
17
действий лучше начинать сначала. Квадратный значок (модальный) рядом с командой Stop указывает на то, что выполнение операций прерывается для предоставления возможности выполнения дополнительных действий. В данном случае вы сможете щелкнуть и перетащить изображение диска на новое место, можно также изменить параметры инструмента и рисовать инструментом Brush. Красный значок рядом с названием действия указывает на то, что действие содержит несколько модальных команд. При выполнении или проверке действия отдельные команды можно отключить, сбрасывая флажок слева от их названия.
Е
Выполните действие несколько раз, работая с одним и тем же элементом в буфере обмена. Когда вы остановитесь, разместите пузыри вдоль надписи и щелкните на кнопке Play палитры Actions для продолжения действия. В данном случае была уменьшена непрозрачность слоя, а также добавлен белый фоновый слой, чтобы полученный эффект был лучше заметен.
Для увеличения разнообразия пузырей вернитесь к исходному документу (содержащему пузыри разного размера), затем измените баланс цветов и размер дисков. Для экономии времени вы можете скопировать несколько элементов в буфер обмена одновременно, после чего обрабатывать их по отдельности.
Работая с основным документом, при нажатой клавише <Ctri>l<Cmd> щелкните на значке окончательного слоя в палитре Layers. Выберите инструмент Gradient и залейте выделенную область радиальным градиентом, использованным нами раньше. Задайте для слоя режим наложения Multiply.
Примените фильтр
filter > Render > Lens
Flare к отдельным пузырям, чтобы восстановить несколько бликов. Приведенный здесь фон получен с помощью фильтра Orb-ltws набора КРТ5.
ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
МатрицаМатрицаЩелкните инструментом Eyedropper в белой области между линиями и выполните команду Select > Color Range. Удалите белые линии. Назовите этот слой “horizontal”.Щелкните инструментом Eyedropper в белой области между линиями и выполните команду Select > Color Range. Удалите белые линии. Назовите этот слой “horizontal”.
Матрица
Матрица
Щелкните инструментом Eyedropper в белой области между линиями и выполните команду Select > Color Range. Удалите белые линии. Назовите этот слой “horizontal”.
Щелкните инструментом Eyedropper в белой области между линиями и выполните команду Select > Color Range. Удалите белые линии. Назовите этот слой “horizontal”.
Первый пример в настоящем разделе — полная противоположность тому, с чем вы имели дело до сих пор. Несмотря на то что здесь будут встречаться похожие текстуры, основная идея состоит в использовании возможностей Photoshop для получения эффектов, которые никогда не встречаются в реальной жизни.
В этом примере также полностью игнорируются гармония цвета, понятность и хороший тон. Каждый из нас имеет право на отдых.
Создайте новый документ (квадратной формы) и залейте фоновый слой темнокоричневым цветом. Создайте новый слой, залейте его темносерым цветом, после чего примените фильтр Filter > Sketch > Halftone Pattern для получения горизонтальных линий.
Создайте слой с горизонтальными линиями, после чего поверните его на 90“ с помощью команды Edit > Transform > Rotate 9(TCW. Назовите преобразованный слой “vertical”.
Вернитесь к слою с горизонтальными линиями и окрасьте его, выполнив команду image > Adjustments > Hue/Saturation > Colorize.
Окрасьте слой с вертикальными линиями в контрастный цвет.
Скопируйте оба слоя и расположите обе копии сверху. Задайте для верхней копии режим наложения Multiply и объедините оба слоя.
«t» ***■<*!* tin
«f 11 <
*t*Nf***<»t»j
Объединенный слой должен выглядеть приблизительно так. Создайте его копию и оставьте исходный слой видимым.
Щелкните инструментом Eyedropper на черном диске. Выполните команду Select > Color Range, чтобы выделить все подобные диски. Выполните команду Select > Inverse и удалите все, за исключением дисков.
Еще раз выделите черные диски, после чего окрасьте их еще в один контрастный цвет.
Добавьте текст на новый слой, нажмите клавишу <Enter>. Используйте выделенную область, инвертированную или растушеванную для обработки слоев, расположенных ниже.
Матрица
В данном случае, например, растушеванная выделенная область была
использована для обработки фонового слоя с помощью команды Image > Adjustments > Invert.
А здесь та же инвертированная выделенная область была использована при обработке слоя с дисками с помощью команды Filter > Stylize > Emboss. Диски на фоновом слое были удалены.
Выполните команду Layer > Layer Styles обработки сетки. В данном случае основной результат был получен благодаря
Структура слоев в окончательном документе.
применению эффекта Gradient Style.
Альтернативные стили
Вооружившись подобными сетками, вы сможете получить другие варианты неразборчивых изображений. В данном случае надпись заключена между двумя сетками, причем верхняя из них. была наклонена.
Изменения цвета получены в результате экспериментов с кривой в диалоговом окне Curves. Для получения трудновоспри нимаем ых результатов попробуйте поэкспериментировать с различными режимами наложения.
Полутоновый растрПолутоновый растрДобавьте надпись в новый alpha-канал.Добавьте надпись в новый alpha-канал.При активной выделенной области перейдите к палитре Layers и залейте выделенную область подходящим цветом.При активной выделенной области перейдите к палитре Layers и залейте выделенную область подходящим цветом.
Полутоновый растр
Полутоновый растр
Добавьте надпись в новый alpha-канал.
Добавьте надпись в новый alpha-канал.
При активной выделенной области перейдите к палитре Layers и залейте выделенную область подходящим цветом.
При активной выделенной области перейдите к палитре Layers и залейте выделенную область подходящим цветом.
КРОШЕЧНЫЕ ТОЧКИ
При четырехцветной печати “розочка” из голубого, пурпурного, жел того и черного цветов оказывается незаметной. Фильтр Color Halftone позволяет вам экспериментировать с размером и ориентацией точек; его можно применять или ко всему изображению, или только к определенному цвету Максимально допустимый размер точки — 127 пикселей, что представляет собой увеличение до 1000% по сравнению с точками, которые вы видите на этой странице.
□ При активной выделенной области применитефильтр Filter > Pixelate > Color Halftone, изменив значение□ При активной выделенной области применитефильтр Filter > Pixelate > Color Halftone, изменив значениерадиуса.радиуса.
□ При активной выделенной области примените
фильтр Filter > Pixelate > Color Halftone, изменив значение
□ При активной выделенной области примените
фильтр Filter > Pixelate > Color Halftone, изменив значение
радиуса.
радиуса.
Полутоновый растр
И Уменьшите размер активной выделенной области, выполнив команду Select > Modify > Contract, после чего незначительно растушуйте ее. Измените цвет уменьшенной выделенной области с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation.
0 Результат примененияфильтра Color Halftone0 Результат примененияфильтра Color Halftoneк выделенной области.к выделенной области.И Инвертируйте выделенную область и воспользуйтесь командой
0 Результат применения
фильтра Color Halftone
0 Результат применения
фильтра Color Halftone
к выделенной области.
к выделенной области.
Image > Adjustments > Curves для обработки краев букв. Форма кривой особой роли не играет, вам необходимо получить несколько заметных пиков и впадин.
И Результат настройки кривых при работе с инверти
рованной выделенной областью.
Полутоновый растр
Создайте копию слоя и измените режим наложения на Color Вит. Объедините слои. Снимите выделение.Создайте копию слоя и измените режим наложения на Color Вит. Объедините слои. Снимите выделение.Отобразите диалоговое окно Color Picker, в котором для каждого из CMYK-компонентов укажите значение 20%.Отобразите диалоговое окно Color Picker, в котором для каждого из CMYK-компонентов укажите значение 20%.
Создайте копию слоя и измените режим наложения на Color Вит. Объедините слои. Снимите выделение.
Создайте копию слоя и измените режим наложения на Color Вит. Объедините слои. Снимите выделение.
Отобразите диалоговое окно Color Picker, в котором для каждого из CMYK-компонентов укажите значение 20%.
Отобразите диалоговое окно Color Picker, в котором для каждого из CMYK-компонентов укажите значение 20%.
Результат объединения слоев 1 и 2.Результат объединения слоев 1 и 2.Создайте новый слой и разместите его под текстовым, после чего залейте его основным цветом.Создайте новый слой и разместите его под текстовым, после чего залейте его основным цветом.1212Примените фильтр Color Halftone к серому слоюПримените фильтр Color Halftone к серому слоюс теми же самыми настройками Перемещайте верхний слой до тех пор, пока два набора точекс теми же самыми настройками Перемещайте верхний слой до тех пор, пока два набора точек
Результат объединения слоев 1 и 2.
Результат объединения слоев 1 и 2.
Создайте новый слой и разместите его под текстовым, после чего залейте его основным цветом.
Создайте новый слой и разместите его под текстовым, после чего залейте его основным цветом.
12
12
Примените фильтр Color Halftone к серому слою
Примените фильтр Color Halftone к серому слою
с теми же самыми настройками Перемещайте верхний слой до тех пор, пока два набора точек
с теми же самыми настройками Перемещайте верхний слой до тех пор, пока два набора точек
не пересекутся.
Полутоновый растр
Добавьте размытие к нижнему слою, чтобы получить линзообразный эффект.
Альтернативные стили
Кроме фильтра Color Halftone, в меню Pixelate можно найти фильтр Mosaic. Огромные пиксели, к появлению которых он приводит, выглядят просто ужасно, однако иногда и им можно найти применение. Начните с использования фильтра Color Halftone, как и раньше, после чего примените фильтр Mosaic. Поэкспериментируйте с положением ползунка Cell Size - в данном примере я начал со значения 80, а затем указал значение 40. Надпись была добавлена в alpha-канал, после чего выделена и скопирована в новый слой, а затем инвертирована (<Ctrl+l>/<Cmd+l>). Новый слой был обработан с помощью фильтра Displace из подменю Distort. При этом в качестве карты смещения был выбран вариант Random Strokes; кроме того, был применен эффект Bevel & Emboss с выбранным контуром Ring-Double. Фон был размыт и затенен.
ПОВОРОТ
■ Вырезание из листа картона
Простая манипуляция параметрами палитры Paths может привести к ^интригующим эффектам “фальшивой перспективы”.
В данном примере мы попробуем воспроизвести ужасные дни 1980-х, когда производство практически любой книги начиналось с картонного макета. Художники работали с целыми горами картона. К счастью, сегодня это все позади.
Добавьте надпись в новый alpha-канал. Воспользуйтесь палитрой Character, чтобы увеличить расстояние между буквами.
Выберите палитру Layers, после чего при активной выделенной области выполните команду Select > Inverse.
Выберите палитру Paths и сохраните выделенную область как рабочий контур.
При отображаемом рабочем контуре выполните команду Layer > New Fill Layer > Solid Color. На данном этапе выбор определенного цвета заливки не имеет значения. Назовите новый слой "wall”. Щелкните на пустой области палитры Paths, чтобы снять выделение с нового обтравочного контура.
Щелкните на слое “door”. Перейдите к палитре Paths и убедитесь в том, что обтравочный контур "door” активен. Вернитесь к активному слою и наклоните его содержимое, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+T>KCmd+T>. Укажите, например, значение 10“ в поле наклона по вертикали на панели Options.
о
0 Загрузите исходную выделенную надпись из alpha-канала, щелкнув на соответствующем значке и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>) <Cmd>. Выберите команду Make Work Path из контекстного меню палитры Paths. Перейдите к палитре Layers и при отображенном рабочем контуре выберите команду New Fill Layer, как и раньше. Залейте полученный слой другим цветом и назо вите его “door”.0 Загрузите исходную выделенную надпись из alpha-канала, щелкнув на соответствующем значке и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>) <Cmd>. Выберите команду Make Work Path из контекстного меню палитры Paths. Перейдите к палитре Layers и при отображенном рабочем контуре выберите команду New Fill Layer, как и раньше. Залейте полученный слой другим цветом и назо вите его “door”.Компоненты контура на слое "wall” должны быть выделены по отдельности с помощью инструмента Direct Selection при нажатой клавише <Shift>. Не забудьте включить изолированные области, такие как центр буквы "о", например. Наклоните выделенную группу элементов на тот же угол, что и при выполнении предыдущего пункта.
0 Загрузите исходную выделенную надпись из alpha-канала, щелкнув на соответствующем значке и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>) <Cmd>. Выберите команду Make Work Path из контекстного меню палитры Paths. Перейдите к палитре Layers и при отображенном рабочем контуре выберите команду New Fill Layer, как и раньше. Залейте полученный слой другим цветом и назо вите его “door”.
0 Загрузите исходную выделенную надпись из alpha-канала, щелкнув на соответствующем значке и удерживая нажатой клавишу <Ctrt>) <Cmd>. Выберите команду Make Work Path из контекстного меню палитры Paths. Перейдите к палитре Layers и при отображенном рабочем контуре выберите команду New Fill Layer, как и раньше. Залейте полученный слой другим цветом и назо вите его “door”.
Вырезание из листа картона
001
Вернитесь к слою “door” и, снова воспользовавшисьi I инструментом Direct Selection, наклоните символы по одному (удерживайте нажатой комбинацию клавиш <&rl+Alt>/<Cmd+A>). Укажите несколько больший угол наклона. В то же время немного уменьшите ширину символов для получения эффекта перспективы.Вернитесь к слою “door” и, снова воспользовавшисьi I инструментом Direct Selection, наклоните символы по одному (удерживайте нажатой комбинацию клавиш <&rl+Alt>/<Cmd+A>). Укажите несколько больший угол наклона. В то же время немного уменьшите ширину символов для получения эффекта перспективы.
Вернитесь к слою “door” и, снова воспользовавшись
i I инструментом Direct Selection, наклоните символы по одному (удерживайте нажатой комбинацию клавиш <&rl+Alt>/<Cmd+A>). Укажите несколько больший угол наклона. В то же время немного уменьшите ширину символов для получения эффекта перспективы.
Вернитесь к слою “door” и, снова воспользовавшись
i I инструментом Direct Selection, наклоните символы по одному (удерживайте нажатой комбинацию клавиш <&rl+Alt>/<Cmd+A>). Укажите несколько больший угол наклона. В то же время немного уменьшите ширину символов для получения эффекта перспективы.
При расположенном
I сверху слое “wall” изображение должно выглядеть приблизительно так. Создайте копии обоих слоев (в качестве резервных), после чего растеризи- руйте каждый из них, выполнив команду Layer > Rasterize > Layer.
Упорядочьте слои подобным образом и затемнитеУпорядочьте слои подобным образом и затемнитеслой “door” (Image > Adjustments > Brightness/ Contrast).слой “door” (Image > Adjustments > Brightness/ Contrast).
Упорядочьте слои подобным образом и затемните
Упорядочьте слои подобным образом и затемните
слой “door” (Image > Adjustments > Brightness/ Contrast).
слой “door” (Image > Adjustments > Brightness/ Contrast).
W Работая co слоем "door”, воспользуйтесь инструментом
Rectangular Marquee для выделения частей букв, которые должны располагаться перед “стеной”. Скопируйте эти области и вставьте их, образовав новый слой. Назовите новый слой “front door”. Вам придется немного сместить этот слой, чтобы подобрать его расположение. Создайте копию слоя “front door”, как и раньше.
Примените к слою “wall” фильтр Filter > Rander >
Lighting Effects, используйте собственную прозрачность слоя
в качестве канала текстуры. Добавьте эффект Bevel and Emboss. Можно также добавить
тени с помощью инструмента Вит.
о Ло Л1313
о Л
о Л
13
13
Несмотря на форму букв, можно скрыть резкие
переходы между их передними и задними частями, немного размыв растушеванную выделенную область на краю слоя “front door”.
Ш
Буквы можно выделить в результате создания копии слоя “front door" еще раз, небольшого смещения копии на несколько пикселей вверх и влево, последующего окрашивания с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation, а также расположения под исходным слоем. Растушеванная выделенная область исходного контура “door” была использована для создания нового слоя с тенью. Отдельные мягкие тени были наклонены в соответствии с воображаемым источником света, а для слоя был задан режим наложения Multiply и уменьшена непрозрачность.
Альтернативные стили
Выберите шрифт с неровными контурами, чтобы имитировать эффект вырезания. Или придумайте собственный шрифт, например с использованием падающих теней.
Начните с создания узора. Воспользовавшись инструментом Rectangular Marquee с выбранным стилем Fixed Size на панели Options, залейте очень небольшой квадрат .(например, шириной 20 пикселей) черным цветом. Просматривайте документ с увеличением не меньше 400%.Начните с создания узора. Воспользовавшись инструментом Rectangular Marquee с выбранным стилем Fixed Size на панели Options, залейте очень небольшой квадрат .(например, шириной 20 пикселей) черным цветом. Просматривайте документ с увеличением не меньше 400%.
Начните с создания узора. Воспользовавшись инструментом Rectangular Marquee с выбранным стилем Fixed Size на панели Options, залейте очень небольшой квадрат .(например, шириной 20 пикселей) черным цветом. Просматривайте документ с увеличением не меньше 400%.
Начните с создания узора. Воспользовавшись инструментом Rectangular Marquee с выбранным стилем Fixed Size на панели Options, залейте очень небольшой квадрат .(например, шириной 20 пикселей) черным цветом. Просматривайте документ с увеличением не меньше 400%.
СЕТКА
В свое время существовала британская рок-группа “Eyelid Movies”, чьи потуги в 1980-х ни разу нс потревожили первые строки хит-парадов, и данные о чьих доходах никогда не публиковались. Один из уча-
Сохраните узор под названием “square grid".Сохраните узор под названием “square grid".
Сохраните узор под названием “square grid".
Сохраните узор под названием “square grid".
стников группы объяснял, что все они в детстве любили надавливать пальцем на закрытый глаз. Получающиеся в результате движущиеся картинки и дали название группе. Попробуйте надавить на закрытый глаз, но только очень легонько, чтобы проверить, сможете ли вы увидеть подобные картинки.
Н
Уменьшите размер выделенной области на два пикселя ^Select > Modify > Contract) и залейте ее белым цветом. Удерживая нажатой клавишу <Ctri>l<Cmd>, щелкните на значке слоя, чтобы выделить залитый квадрат, после чего выполните команду Edit > Define Pattern.
Квадратики
Создайте резервную копию залитого слоя.
Удалите маленький квадрат с холста, снимите выделение, после чего выполните команду Edit > fill > Pattern. Выберите
только что созданный узор “square grid”.
И Создайте новый слой, после чего воспользуйтесь инструментом Туре в режиме маски. Если вам необходимо переместить полученную выделенную область, выполните команду Select > Transform Selection.
0 Размойте скопированный слой на несколько пиксе
лей (воспользовавшись командой Filter > Blur > Gaussian В1ш\
8
Инвертируйте полученную выделенную область
и растушуйте ее на 12 пикселей.
Эффекты настроения
I Квадратики
Отобразите слой с размытым изображением сетки, затем с помощью команды Layer > Merge Down объедините оба слоя.
Curves и откорректируйте форму кривой. СнимитеCurves и откорректируйте форму кривой. Снимитевыделение.выделение.1111
Curves и откорректируйте форму кривой. Снимите
Curves и откорректируйте форму кривой. Снимите
выделение.
выделение.
11
11
Выполните команду
Image > Adjustments >
Квадратики
s е ее е *■••*»»-**••»**»•»уееееее»®«жiее******ь*« ***** » * : - -
аееее»^ »e»»pi;
»»«#•». к»*•»«i
• iMjuKiime #а .#»ei|i**»**^
**••*••##. «•*••«•••*
seewe*
*•♦#•*
•*»■«
»«#•#«
• <ее« ^ееее»
’-■?еееее - ■••■-«
Результат изменения исходной кривой.Результат изменения исходной кривой.
Результат изменения исходной кривой.
Результат изменения исходной кривой.
Результат использования кривой несколько иной формы.
Чтобы усилить эффект, окрасьте изображение, выполнив команду Image > Adjustments > Hue/Saturation и уставив флажок Colorize.
При работе с одноцветным изображением изме
нение кривой может привести
к появлению новых оттенков.
Результат применения текущих настроек.
ОСНОВНЫЕ ФИЛЬТРЫ
В этом приложении описаны 187 основных фильтров, чтобы вы смогли сохранить время и усилия. Каждый фильтр сначала применяется к группе символов (обратите внимание на столбцы “Символ”), а затем к целому изображению, в котором символы объединены с фоном (обратите внимание на столбцы “Изображение”). В зависимости от фильтра различие между двумя вариантами может быть значительным или практически незаметным. Сравните результаты применения самого первого фильтра, Colored Pencil, к символам и изображению. Здесь вы также найдете несколько комбинаций, полученных экспериментальным путем.
Artistic (символ)
Colored Pencil Настройки: 6, 1, 19.
Fresco
Настройки: 10, 10, 2.
Cutout
Neon Glow
Настройки: -5, 25.
Настройки: 4, 10, 1.
Dry Brush
Настройки: 5, 7, 3.
Film Grain
Настройки: 20, 15, 5.
а.ж
Paint Daubs
Настройки: 8, 7, Simple.
Palette Knife
Настройки: 20, 2, 3.
Artistic (символ)
Plastic Wrap
Настройки: 20, 10, 10.
Sponge
Настройки: 3, 10, 10.
Colored Pencil Настройки: 16, 5, 50.
Poster Edges Настройки: 4, 4, 2.
Underpainting
Настройки: 10, 10.
Dry Brush Настройки: 5, 8, 1.
Rough PastelsНастройки: 22, 10, по умолчанию.Rough PastelsНастройки: 22, 10, по умолчанию.
Rough Pastels
Настройки: 22, 10, по умолчанию.
Rough Pastels
Настройки: 22, 10, по умолчанию.
Watercolor
Настройки: 7, 5, 2.
Film Grain
Настройки: 13, 9, 3.
ЭКСП ЕРИМЕНТАЛЬН Ы Й ВАРИАНТ
Smudge Stick Настройки: 5, 4, 10.
Fresco
Настройки: 10, 10, 2.
Neon Glow
Настройки: -15, 25.
Artistic (изображение)
<- Neon GlowНастройки: -5, 25 (слева).<- Neon GlowНастройки: -5, 25 (слева).Paint DaubsPaint DaubsWatercolorНастройки: 5, 1,2.WatercolorНастройки: 5, 1,2.Rough PastelsНастройки: 22, 10, по умолчанию.Rough PastelsНастройки: 22, 10, по умолчанию.SpongeНастройки: 3, 10, 10.SpongeНастройки: 3, 10, 10.Pallete KnifePallete KnifeSmudge Stick Настройки: 2, 12, 8.Smudge Stick Настройки: 2, 12, 8.Plastic WrapНастройки: 20, 10, 10.Plastic WrapНастройки: 20, 10, 10.UnderpaintingНастройки: 10, 10.UnderpaintingНастройки: 10, 10.ЭКСПЕРИМЕНТАЛ ЬН Ы Й ВАРИАНТЭКСПЕРИМЕНТАЛ ЬН Ы Й ВАРИАНТColored Pencil Настройки: 6, 3, 20.Colored Pencil Настройки: 6, 3, 20.CutoutНастройки: по умолчанию.CutoutНастройки: по умолчанию.Neon GlowНастройки: 13, 30, другой цвет.Neon GlowНастройки: 13, 30, другой цвет.
<- Neon Glow
Настройки: -5, 25 (слева).
<- Neon Glow
Настройки: -5, 25 (слева).
Paint Daubs
Paint Daubs
Watercolor
Настройки: 5, 1,2.
Watercolor
Настройки: 5, 1,2.
Rough Pastels
Настройки: 22, 10, по умолчанию.
Rough Pastels
Настройки: 22, 10, по умолчанию.
Sponge
Настройки: 3, 10, 10.
Sponge
Настройки: 3, 10, 10.
Pallete Knife
Pallete Knife
Smudge Stick Настройки: 2, 12, 8.
Smudge Stick Настройки: 2, 12, 8.
Plastic Wrap
Настройки: 20, 10, 10.
Plastic Wrap
Настройки: 20, 10, 10.
Underpainting
Настройки: 10, 10.
Underpainting
Настройки: 10, 10.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛ ЬН Ы Й ВАРИАНТ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛ ЬН Ы Й ВАРИАНТ
Colored Pencil Настройки: 6, 3, 20.
Colored Pencil Настройки: 6, 3, 20.
Cutout
Настройки: по умолчанию.
Cutout
Настройки: по умолчанию.
Neon Glow
Настройки: 13, 30, другой цвет.
Neon Glow
Настройки: 13, 30, другой цвет.
Poster Edges Настройки: 4, 4, 2.
Blur (символ)
Blur (изображение)
Настройки: Radius 10.Настройки: Radius 10.
Настройки: Radius 10.
Настройки: Radius 10.
Gaussian Blur
Настройки: Radius 10.
Brush Stokes (символ)
Motion Blur
Настройки: Angle 38, Distance 30.
Motion Blur
Настройки: Angle 38, Distance 30.
Accented Edges Настройки: no умолчанию.
Radial Blur
Настройки: Spin 10.
Radial Blur
Настройки: 35, Zoom, Best.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ
Radial Blur 2
Настройки: 10, Spin, Best.
Angled Strokes Настройки: 60, 20, 10.
CrosshatchНастройки: 45, 5, 2.CrosshatchНастройки: 45, 5, 2.
Crosshatch
Настройки: 45, 5, 2.
Crosshatch
Настройки: 45, 5, 2.
Gaussian Blur
Настройки: a - 12, К - 25, s - 5.
Приложение/Справочник ■ ■ Brush Stokes (символ)
Sumi-e
Dark Strokes Настройки: 8, 6, 2.
Dark Strokes
Настройки: 8,1,3.
■ Brush Stokes (изображение)
Ink Outlines
Настройки: 30, 20, 202.
Ink Outlines
Настройки: 30, 20, 20.
Accented Edges
Настройки: по умолчанию.
Spatter
Настройки: 20, 5.
Spatter
Настройки: 20, 5.
Angled Strokes Настройки: 5, 20, 10.
Sprayed Strokes
Настройки: 2,15, Horizontal.
a ^ к
Sprayed Strokes
Настройки: 2, 15, Horizontal.
Crosshatch
Настройки: 15, 5, 2.
Sumi-eSumi-e
Sumi-e
Sumi-e
Brush Stokes (изображение)
Distort (символ)
Diffuse Glow
Настройки: 5, 10, 15.
Displace
Настройки: 5%, Tile, Wrap Around.
Карта: Bubble displace sml.psd.
Distort (символ)
Glass
Настройки: 5, 3, Frosted 150%.
Glass
Настройки: 20, 10, 150%, Invert, Frosted.
Ocean Ripple Настройки: 3, 15.
Pinch
Настройки: 70%.
Polar Coordinates
Настройки: Rectangular to Polar.
Polar Coordinates
Настройки: Polar to Rectangular.
Ripple
Настройки: Size, Large, 150%.
Shear
Настройки: Wrap around.
Displace
Настройки: no умолчанию.
Карта: Bubble displace.psd.
Distort (изображение)
4 58 К
Spherize
Настройки: 100%.
Diffuse Glow
Настройки: 5, 10, 15.
Ripple
Настройки: 763, Medium.
RippleНастройки: Size: Large, 40%.RippleНастройки: Size: Large, 40%.
Ripple
Настройки: Size: Large, 40%.
Ripple
Настройки: Size: Large, 40%.
Twirl
Настройки: 70.
Ocean Ripple Настройки: 10, 7.
Shear
Wave
Настройки: Generators 5, Wavelength 5-340, Amplitude 5-30; другие: по умолчанию.
Pinch
Настройки: 70%.
Shear
Polar Coordinates
Настройки: Rectangular to Polar.
ZigZag
Настройки: 30, 10, Pond Ripples.
Spherize
Настройки: 40% (справа).
311
" Ш HJIЫI ф| I. I M ГЫ
Карты смещения
DibplatmHat трайки io умолчаниюDibplatmHat трайки io умолчаниюОШНа1Ир()ЙК1# ' illl'vh'l I'"ОШНа1Ир()ЙК1# ' illl'vh'l I'"Фи III11 ЦЫ DlStOI 1 И GfclSS nt:: н л ю- зуют карпы |ек<аур в ш генках 11 ч и и 11 длч достижения Het join, нюх смешении Степень и на- iipa8№HW? движений опрел ^ ЮК51 цветным значением в кар и iioniiocrbHiчерный цвт i| анп 'Дт к максимальному1 и |.|ццатлы1иму омещепикк в о HiH'M^ как чг |ыи цвн1 к мак- ■ 1>малык1му iiouiчкитеныюму
Dibplatm
Hat трайки io умолчанию
Dibplatm
Hat трайки io умолчанию
ОШ
На1Ир()ЙК1# ' illl'vh'l I'"
ОШ
На1Ир()ЙК1# ' illl'vh'l I'"
Other (символ)Other (символ)Other (изображение)Other (изображение)
Other (символ)
Other (символ)
Other (изображение)
Other (изображение)
Приложение/Справочник| Карты текстур
Bubble
Stained glass
Maximum
Настройки: различные.
Maximum
Настройки: 3.
Minimum
Настройки: 8.
Minimum
Настройки: 8.
Offset
Настройки: 200,100, Wrap Around.
Offset
Настройки: 300,100.
Texture
Pixelate (символ)
Custom
Настройки: сохраненный файл со значениями.
Color Halftone
Настройки: по умолчанию.
| Pixelate (символ) |
| Pixelate (изображение)
Facet
Color Halftone
Fragment
Mosaic
Настройки: Cell Size 12.
Crystallize
Настройки: Cell Size 12.
Mezzotint
Настройки: Coarse Dots.
Facet
Pointillize
Настройки: Cell Size 15.
Render (символ)
Mosaic. Настройки: Cell Size 10.
Fragment
3D Transform
Настройки: Field of View 55, Sphere.
Clouds (фон)
Pointillize
Настройки: Cell Size 40.
Mezzintint
Настройки: Medium Dots.
Render (изображение)
Clouds
Difference Clouds
Lighting Effects
Настройки: различные; буквы В и S не обработаны.
Lens Flare Настройки: Brightness 155, 50-300 mm Zoom.
3D Transform
Настройки: Field of View 35, Dolly 50;
Resolution и Anti-Aliasing: High.
Lighting Effects
Настройки: 5 источников в красном канале текстуры, Mountainous; 5 источников сверху вниз, 1 источник вверх.
Lens Flare
Настройки: различные углы, 50-300 mm Zoom;
другие: no умолчанию.
Clouds
Настройки: вставлен как слой.
Точечное освещение.
Sharpen (изображение)
Lighting Effects
Настройки: Circle of Light.
Difference Clouds
Unsharp Mask
Настройки: 150%, Radius 2,0;
Threshold 6.
Sketch (символ)
Unsharp Mask
Настройки: 500%, Radius 2,0, Threshold 6.
Conte Crayon Настройки: 11,4, Burlap, 100%, 10.
Photocopy
Настройки: 7, 4.
Sketch (символ)
Graphic Pen Настройки: 5, 10.
Plaster
Настройки: 19, 12, Bottom Left.
Bas Relief
Настройки: 13, 12, Bottom.
Halftone Pattern
Настройки: 12, 2, Dot.
Reticulation
Настройки: 40, 20, 20.
Charcoal
Настройки: 4, 5, 100.
Note Paper
Настройки: 25, 15, 15.
Stamp
Настройки: 13, 3.
Chrome
Настройки: по умолчанию.
Sketch (изображение)
Tom Edges Настройки: 20, 3, 15.
Charcoal
Настройки: 7, 3, 50.
Halftone Pattern
Настройки: 5, 1, Circle.
Water Paper Настройки: 50, 70, 40.Water Paper Настройки: 50, 70, 40.Note PaperНастройки: 50, 15, 15.Note PaperНастройки: 50, 15, 15.
Water Paper Настройки: 50, 70, 40.
Water Paper Настройки: 50, 70, 40.
Note Paper
Настройки: 50, 15, 15.
Note Paper
Настройки: 50, 15, 15.
Chrome
Настройки: по умолчанию.
Bas ReliefBas ReliefConte CrayonНастройки: 11,4, Burlap, 100%, 10.Conte CrayonНастройки: 11,4, Burlap, 100%, 10.assKassK
Bas Relief
Bas Relief
Conte Crayon
Настройки: 11,4, Burlap, 100%, 10.
Conte Crayon
Настройки: 11,4, Burlap, 100%, 10.
assK
assK
Chalk & Charcoal Настройки: 5, 14, 2.
Graphic Pen
Настройки: 5, 10.
Photocopy
Настройки: 6, 5.
Plaster
Настройки: 15, 9.
Stylize (символ)Stylize (символ)
Stylize (символ)
Stylize (символ)
| Sketch (изображение)
Plaster
Настройки: 25, 5, Bottom Right.
Water Paper
Настройки: 30, 60, 40.
Stylize (символ)
Extrude
Настройки: Blocks, 30, 30, Random.
Reticulation
Настройки: 40, 6, 36.
Diffuse
Настройки: Normal.
Extrude
Настройки: Size 30, Depth 30, Pyramids, Level-based.
Stamp
Настройки: 25, 7.
II
Find Edges
IVY R
Emboss
Настройки: Angle 141, 10, 100.
Torn Edges Настройки: 19, 8, 10.
Glowing Edges Настройки: 3, 2, 4.
Emboss
Настройки: -135, 1006 450;
К, R - 45, 25, 16;
N - -135, 100, 70.
Stylize (изображение)
SolarizeSolarizeGlowing EdgesНастройки: 3, 2, 4 (слева).Glowing EdgesНастройки: 3, 2, 4 (слева).SolarizeSolarize
Solarize
Solarize
Glowing Edges
Настройки: 3, 2, 4 (слева).
Glowing Edges
Настройки: 3, 2, 4 (слева).
Solarize
Solarize
Tiles
Настройки: по умолчанию.
Wind
Настройки: Wind, From the Left.
Stylize (изображение)
Diffuse
Настройки: Normal.
Emboss
Настройки: Angle -70, 15, 100.
Extrude 2
Extrude
Настройки: Blocks, 30, 50, Level-based.
Find Edges
Tiles
Настройки: поумолчанию+ изображение.
Trace Contour
Настройки: Level 70, Upper Edge.
Wind
Настройки: Wind, From the Left.
Texture (символ)
Craquelure
Настройки: по умолчанию.
Stained Glass
Настройки: по умолчанию.
Mosaic Tiles
Настройки: 20, 2, 8.
Grain
Настройки: 100, 60, Clumped.
Texturizer
Настройки: 80%, 46, загружена текстура Ripple.
Texture (изображение)
Mosaic Tiles
Настройки: 12, 5, 6.
Craquelure
Настройки: 35, 6, 9.
Stained Glass
Настройки: 10, 2, 3.
Patchwork
Настройки: по умолчанию.
Texturizer
Настройки: 100%, 40, загружена текстура Ripple.
Grain
Настройки: 70, 50, Vertical.
Patchwork
Настройки: 9, 3.
ФИЛЬТРЫ КРТ (ЧАСТЫ)
Залейте слой layer 1 коричневым цветом. Добавьте надпись немного другого опенка.Залейте слой layer 1 коричневым цветом. Добавьте надпись немного другого опенка.
Залейте слой layer 1 коричневым цветом. Добавьте надпись немного другого опенка.
Залейте слой layer 1 коричневым цветом. Добавьте надпись немного другого опенка.
Хотя фильтр Reaction из набора КРТ позволяет достаточно просто получать сложные эффекты, однако они часто сопровождаются малозаметными дефектами. У черного шоколада есть много поклонников, так как в нем содержится много катехина — вещества, которое, по мнению ряда специалистов, способно снизить вероятность порока сердца. Однако у сахара защитников нет.
Растеризируйте тексто- ' вый слой, выделите надпись, после чего выполните команду Select > Modify > Contract, чтобы сузить выделенную область. Удалите содержимое новой выделенной области, однако оставьте ее активной. Объедините два слоя.
Выполните команду
Filter > КРТ> Reaction.
Из списка Reaction Seed выберите вариант Image plus Noise, а из списка Apply Mode - Emboss Luminance. Щелкните на кнопке ОК.
Шоколад
Воспользуйтесь инструментом Magic Wand для выделения коричневого фона, после чего вернитесь к фильтру Reaction. Из списка Reaction Seed выберите вариант Voronoi, а значение параметра Width уменьшите до 0. Щелкните на изображении “компаса”, чтобы выбрать диагональное направление. Оставьте все остальные параметры без изменений и щелкните на кнопке ОК.
Выделите контур надписи с помощью инструмента Magic
Wand, после чего примените фильтр Filter > КРТ5 > Shape
Shifter. Из семи доступных параметров выберите три показанных на
рисунке. Увеличьте стандартную высоту скоса, измените цвет среды на темно-коричневый (выберите Plastic для дополнительной обработки поверхности) и добавьте несколько источников света с помощью панели 3D Lighting. Щелкните на кнопке ОК.
ФИЛЬТРЫ КРТ (ЧАСТЬ 2)
Граффити
Кай Краузе изменил представление о фильтрах одним движением руки. Если другие разработчики программ уделяли внимание падающим теням и заливке небольших объектов пастельными тонами, то господин Краузе разработал интуитивно понятный интерфейс со множеством ползунков и других элементов. Его последней разработкой является фильтр Spheroid Designer из набора КРТЗ. Современные фильтры КРТ значительно отличаются друг от друга. Фильтр Turbulence больше подходит для получения коротких фантастических анимационных фрагментов, чем для манипуляции шрифтами. Однако он все равно позволяет получать результаты, которые оказываются “не по зубам” фильтру Liquify.
stoorn
ПЭтот эффект получен с помощью Kai Power Tools 6. Залейте слой светлым цветом и добавьте надпись контрастного цвета.
Растеризируйте и скопируйте текстовый слой для дальнейшего использования. Объедините один из текстовых слоев с фоном. 8 результате будет получен слой, к которому будет добавлена турбулентность, поэтому оставьте его, а все остальные скройте.
Preview
stoornis
Н Выполните команду Filter > КРТ6 > КРТ Turbulence.
В появившемся окне будет выбран вариант Blend with Gradient Снимите выделение этого параметра, оставив все остальные параметры без изменений (см. следующий рисунок).
Граффити
Для получения временного искажения щелкните и перетащите указатель по волнообразной траектории через окно изображения. Начнется воспроизведение анимации (до 10 секунд в стандартном режиме). Кнопка Step Forward позволяет сменять кадры до тех лор, пока вы не найдете необходимый. Если ничего подходящего вы не нашли, щелкните на кнопке Stop и начните сначала.
□ Одно из последующих применений фильтра может привести к нужному результату.
5
В данном случае для необработанного расположенного сверху текстового слоя выбран режим наложения Difference, а непро
зрачность уменьшена до 50%.
Легко и свободноЛегко и свободноСоздайте достаточно большой документ для добавления будущей надписи (размер данного документа - 1400x350 пикселей).Создайте достаточно большой документ для добавления будущей надписи (размер данного документа - 1400x350 пикселей).Выполните команду Filter > КРТ6 > KPT Gel. Оставьте параметры кисти и освещения без изменений. Только на панелиВыполните команду Filter > КРТ6 > KPT Gel. Оставьте параметры кисти и освещения без изменений. Только на панелиEnvironment выберите темно-оранжевый цвет фона, щелкнув на черном образце цвета, а затем выберите необходимый цвет.Environment выберите темно-оранжевый цвет фона, щелкнув на черном образце цвета, а затем выберите необходимый цвет.
Легко и свободно
Легко и свободно
Создайте достаточно большой документ для добавления будущей надписи (размер данного документа - 1400x350 пикселей).
Создайте достаточно большой документ для добавления будущей надписи (размер данного документа - 1400x350 пикселей).
Выполните команду Filter > КРТ6 > KPT Gel. Оставьте параметры кисти и освещения без изменений. Только на панели
Выполните команду Filter > КРТ6 > KPT Gel. Оставьте параметры кисти и освещения без изменений. Только на панели
Environment выберите темно-оранжевый цвет фона, щелкнув на черном образце цвета, а затем выберите необходимый цвет.
Environment выберите темно-оранжевый цвет фона, щелкнув на черном образце цвета, а затем выберите необходимый цвет.
ФИЛЬТРЫ КРТ (ЧАСТЬ 3)
“Sbizzarrirsi” в переводе с итальянского означает “не отказывать себе ни в чем”. Получение строки раскрашенных капель на экране, расположенных вдоль волнистой траектории, представляет для пользователя Photoshop достаточно сложную проблему. И первая помощь при этом — приобретение графического планшета. Другой способ мы рассмотрим ниже.
Легко и свободно
Используя “тонкую кисть” и перо графического планшета, нарисуйте надпись от руки. При этом можно отменить только одно действие, хотя доступен инструмент Eraser.
Выберите Options из раскрывающегося списка Environment, чтобы выбрать новый набор параметров.
Применение среды
Вгусе 1 предоставляет доступ к большому количеству цветов бликов. Кроме того, стандартный вариант освещения был изменен на Warm Gold.
326326Приложение/Справочник | Легко и свободно
326
326
Выделите буквы, щелкнув на значке слоя палитры Layers и удерживая нажатой клавишу <С1гГ>^<СтР>1 чтобы вернуться к окну фильтра КРТ Gel. Воспользуйтесь инструментом Splatter для повреждения ранее гладкой поверхности. При этом необязательно очень аккуратно работать с буквами, поскольку любую ошибку можно удалить с помощью команды Inverse или после возвращения к окну Photoshop.
Результат применения инструмента Splatter.
Легко и свободно
Края были обработаны с помощью таких эффек
тов слоев Photoshop, как Bevel and Emboss и Drop Shadow.
Альтернативные стили
Как видите, все разнообразие странных и интересных эффектов достигается достаточно легко.
Возможные комбинации просто бесконечны, как и надписи и выбираемые вами цвета.
ЭФФЕКТЫ КРТ
(версии 1-6)
Й
Предыдущие примеры основаны на фильтрах из предпоследнего набора (версии 6.0). На данной странице вы видите примеры использования фильтров из предыдущих версий; все они применяются к одному и тому же объекту. На следующей странице вы найдете примеры использования фильтров из набора КРТ7.
КРТЗ Interform: Mother > Cubist Breakfast, Father > fire Yawn.
КРТЗ Interform: Mother > Galactic Nebula Sheets, Father > Bullets in Giraffes.
КРТЗ Spheroid Designer: Random Spheres Bamp Map > Rays; значения Lighting Directions и Colors изменены.
КРТЗ Texture Explorer: Medium mutation.
КРТЗ Spheroid Designer: Random Spheres, Make 50 Spheres; значения Lighting Directions и Colors изменены.
KPT6Gel: параметры, заданные no умолчанию.
КРТЗ Planar Tiling: Target - не задано; Rotate 30, Scale 80.
КРТЗ Vortex Tiling: Mode - Normal Vortex, Maximum Radius.
KP6 Projector: no умолчанию; изображение смещено.
КРТЗ Planar Tiling: Target - задано; Rotate 30, Scale 80.
KPT6 Goo: Brush Twirl.
В диалоговом окне Interform выбор вариантов Mother и Father приводит к появлению варианта Child. Для каждого из “родителей" можно задать один из 16 стилей, а также одну из 116 текстур. Вы даже сможете создать 10-секундный ролик.
Верный спутник Interform, диалоговое окно Texture Explorer, предлагает больше параметров. В нем доступно 20 категорий эффектов, которые содержат 348 текстур. Выберите один из семи уровней мутации, а также один из девяти режимов наложения (справа).
Эффекты КРТ (версии 1-6)
КРТ 5 Radwarp; Alpha 0,8, Beta -0,4.КРТ 5 Radwarp; Alpha 0,8, Beta -0,4.КРТ 6 Lensflare; по умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom Lens.КРТ 6 Lensflare; по умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom Lens.KPT 5 FraxFIame; no умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom lens.KPT 5 FraxFIame; no умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom lens.
КРТ 5 Radwarp; Alpha 0,8, Beta -0,4.
КРТ 5 Radwarp; Alpha 0,8, Beta -0,4.
КРТ 6 Lensflare; по умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom Lens.
КРТ 6 Lensflare; по умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom Lens.
KPT 5 FraxFIame; no умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom lens.
KPT 5 FraxFIame; no умолчанию; Reflection Searchlight, Streaks Zoom lens.
Frax4D работает в двух режимах; Cogiternion, в котором доступны три параметра, и Quaternion, в котором доступны четыре параметра. Стандартные значения параметров позволяют получить интересные результаты. Щелкайте на кнопках для исследования доступных вариантов. (На это вам потребуется не меньше рабочей недели.)Frax4D работает в двух режимах; Cogiternion, в котором доступны три параметра, и Quaternion, в котором доступны четыре параметра. Стандартные значения параметров позволяют получить интересные результаты. Щелкайте на кнопках для исследования доступных вариантов. (На это вам потребуется не меньше рабочей недели.)
Frax4D работает в двух режимах; Cogiternion, в котором доступны три параметра, и Quaternion, в котором доступны четыре параметра. Стандартные значения параметров позволяют получить интересные результаты. Щелкайте на кнопках для исследования доступных вариантов. (На это вам потребуется не меньше рабочей недели.)
Frax4D работает в двух режимах; Cogiternion, в котором доступны три параметра, и Quaternion, в котором доступны четыре параметра. Стандартные значения параметров позволяют получить интересные результаты. Щелкайте на кнопках для исследования доступных вариантов. (На это вам потребуется не меньше рабочей недели.)
Окно Gradient Lab из состава КРТ 7. Оно позволит вам создать любую комбинацию цветов и применить ее к любой комбинации изображений.Окно Gradient Lab из состава КРТ 7. Оно позволит вам создать любую комбинацию цветов и применить ее к любой комбинации изображений.КРТ 5 FraxPlorer; набор Mandelbrot, вариации Julia; Zoom.КРТ 5 FraxPlorer; набор Mandelbrot, вариации Julia; Zoom.
Окно Gradient Lab из состава КРТ 7. Оно позволит вам создать любую комбинацию цветов и применить ее к любой комбинации изображений.
Окно Gradient Lab из состава КРТ 7. Оно позволит вам создать любую комбинацию цветов и применить ее к любой комбинации изображений.
КРТ 5 FraxPlorer; набор Mandelbrot, вариации Julia; Zoom.
КРТ 5 FraxPlorer; набор Mandelbrot, вариации Julia; Zoom.
KPT 5 FiberOptix: no умолчанию.KPT 5 FiberOptix: no умолчанию.KPT 5 Orb-It: по умолчанию; значение 3D Lighting изменено, значение Average Size увеличено.KPT 5 Orb-It: по умолчанию; значение 3D Lighting изменено, значение Average Size увеличено.KPT 5 Shape Shifter: по умолчанию; значение Bevel Scale увеличено, значение 3D Lighting изменено.KPT 5 Shape Shifter: по умолчанию; значение Bevel Scale увеличено, значение 3D Lighting изменено.
KPT 5 FiberOptix: no умолчанию.
KPT 5 FiberOptix: no умолчанию.
KPT 5 Orb-It: по умолчанию; значение 3D Lighting изменено, значение Average Size увеличено.
KPT 5 Orb-It: по умолчанию; значение 3D Lighting изменено, значение Average Size увеличено.
KPT 5 Shape Shifter: по умолчанию; значение Bevel Scale увеличено, значение 3D Lighting изменено.
KPT 5 Shape Shifter: по умолчанию; значение Bevel Scale увеличено, значение 3D Lighting изменено.
| Эффекты KPT (версия 7)
Channel Surfing: настройки, заданные по умолчанию.Channel Surfing: настройки, заданные по умолчанию.Fluid Brush: Size > 77, Velocity > 58, Blend > 100%.Fluid Brush: Size > 77, Velocity > 58, Blend > 100%.Hyper Tiling: по умолчанию; Type > Cylinder, Depth Cue > lighten, Scale > 32%.Hyper Tiling: по умолчанию; Type > Cylinder, Depth Cue > lighten, Scale > 32%.
Channel Surfing: настройки, заданные по умолчанию.
Channel Surfing: настройки, заданные по умолчанию.
Fluid Brush: Size > 77, Velocity > 58, Blend > 100%.
Fluid Brush: Size > 77, Velocity > 58, Blend > 100%.
Hyper Tiling: по умолчанию; Type > Cylinder, Depth Cue > lighten, Scale > 32%.
Hyper Tiling: по умолчанию; Type > Cylinder, Depth Cue > lighten, Scale > 32%.
Ink Dropper: Preset > Bacteria.Ink Dropper: Preset > Bacteria.Lighting: Preset > Tangled Bolt.Lighting: Preset > Tangled Bolt.Scatter: Preset > Inward Hue Spiral.Scatter: Preset > Inward Hue Spiral.
Ink Dropper: Preset > Bacteria.
Ink Dropper: Preset > Bacteria.
Lighting: Preset > Tangled Bolt.
Lighting: Preset > Tangled Bolt.
Scatter: Preset > Inward Hue Spiral.
Scatter: Preset > Inward Hue Spiral.
ALIEN SKIN
Сотрудники компании Alien Skin — настоящие профессионалы. Если вы отправите по электронной почте подобранные значения параметров фильтра из набора Eye Candy своим коллегам, вы сделаете их жизнь более интересной.
В набор входят 23 фильтра: от Anti Matter до Wood. Некоторые эффекты схожи с Bevel and Emboss из состава Photoshop, однако другие обладают уникальными возможностями.
Eye Candy
Bevel Boss: no умолчанию; выбран профиль Grooved.
Bevel Boss: no умолчанию; значение Bevel Width увеличено.
Cutout: по умолчанию; из меню Settings выбран вариант Transparent in a Layer.
Cutout: no умолчанию; из меню Settings выбран вариант Keep original image.
Chrome: по умолчанию; в качестве карты отражений выбран вариант Outdoor.
Glass: по умолчанию; значение Bevel Width уменьшено.
Corona: по умолчанию.Corona: по умолчанию.
Corona: по умолчанию.
Corona: по умолчанию.
Eye Candy
Chrome: no умолчанию; из меню Settings выбран вариант Liquid Metal1, в качестве карты отражений выбран вариант Roadside.
Drip: по умолчанию; значение Maximum Length уменьшено.
Fire: по умолчанию; значение Column Length уменьшено; значение Flame Width увеличено; значение Side Taper увеличено; выбран вариант Start from FarSide.
Glass: по умолчанию; значение Bevel Width уменьшено.
Fur: по умолчанию; значение Curl Size увеличено; значение Curliness уменьшено; флажок Draw Only Inside Selection установлен; значение HairColour изменено.
Gradient Glow: no умолчанию; значение Glow Width уменьшено; в диалоговом окне Color выбран вариант Rainbow.
Приложение/Справочник
I Xenofex
Weave: по умолчанию; значения Ribbon Width и Gap WidthWeave: по умолчанию; значения Ribbon Width и Gap Widthуменьшены.уменьшены.Star: по умолчанию; значение Number of Sides увеличено; значение Overall Opacity уменьшено; для параметра Center Offset Direction задано значение 90°.Star: по умолчанию; значение Number of Sides увеличено; значение Overall Opacity уменьшено; для параметра Center Offset Direction задано значение 90°.
Weave: по умолчанию; значения Ribbon Width и Gap Width
Weave: по умолчанию; значения Ribbon Width и Gap Width
уменьшены.
уменьшены.
Star: по умолчанию; значение Number of Sides увеличено; значение Overall Opacity уменьшено; для параметра Center Offset Direction задано значение 90°.
Star: по умолчанию; значение Number of Sides увеличено; значение Overall Opacity уменьшено; для параметра Center Offset Direction задано значение 90°.
По умолчанию; из меню Settings выбран вариант Tall Streaks.
По умолчанию; значение Whirlpool Spacing увепичено1, значение Smear Length уменьшено; значение Twist увеличено; значение Steak Detail увеличено; флажок Seamless Tile установлен.
Water Drops; значение Drop Size уменьшено; значение Coverage увеличено; флажок Round Drops установлен.
Melt: по умолчанию; значения Ripple Width, Stretch Length и Pooling уменьшены.
По умолчанию:
значение Vein Size уменьшено; значения Vein Coverage, Vein Thickness и Vein Roughness увеличены; значения Bedrock Color и Vein Color изменены.
| Xenofex
Squint: значение Radius уменьшено.Squint: значение Radius уменьшено.По умолчанию: значения Column Length и Eddy Size уменьшены; значение Turbulence Roughness увеличено; флажок Start From Far Size установлен.По умолчанию: значения Column Length и Eddy Size уменьшены; значение Turbulence Roughness увеличено; флажок Start From Far Size установлен.Wood: по умолчанию.Wood: по умолчанию.
Squint: значение Radius уменьшено.
Squint: значение Radius уменьшено.
По умолчанию: значения Column Length и Eddy Size уменьшены; значение Turbulence Roughness увеличено; флажок Start From Far Size установлен.
По умолчанию: значения Column Length и Eddy Size уменьшены; значение Turbulence Roughness увеличено; флажок Start From Far Size установлен.
Wood: по умолчанию.
Wood: по умолчанию.
Motion Trail: по умолчанию; значения Length, Taper w Overall Opacity уменьшены.
Shadowlab: no умолчанию; значение Center Offset уменьшено; значения Overall, Overall Blur и Perspective Blur увеличены.
Wood: по умолчанию; значение Number of Knots увеличено.
Wood: по умолчанию; значение Ring Thickness уменьшено; значение Cut Offset увеличено; значения Pulp Color и Bark Color изменены.
ФИЛЬТРЫ ОТ ДРУГИХ КОМПАНИЙ
Механизм рисования Propeller рассчитан на неосторожного пользователя. Его уникальные функции переоценить просто невозможно. Кривая обучения оказывается достаточно крутой, многие из функций являются запутанными, а отсутствие команды Undo не раз заставит вас пожалеть о выполненной операции. Однако для тех пользователей, которые любят работать с псевдообъемной графикой, этот фильтр открывает огромные возможности. Работу с этим фильтром можно сравнить с ловлей рыбы в бочке с помощью водяного пистолета.Механизм рисования Propeller рассчитан на неосторожного пользователя. Его уникальные функции переоценить просто невозможно. Кривая обучения оказывается достаточно крутой, многие из функций являются запутанными, а отсутствие команды Undo не раз заставит вас пожалеть о выполненной операции. Однако для тех пользователей, которые любят работать с псевдообъемной графикой, этот фильтр открывает огромные возможности. Работу с этим фильтром можно сравнить с ловлей рыбы в бочке с помощью водяного пистолета.БилетБилетСоздайте новый файл с размерами, кратными круглым значениям пикселей (например, размер этого файла 300x200 пикселей), а также с прозрачным фоном. Размеры документа определят максимально допустимый размер кисти. Выберите инструмент Rectangle из палитры инструментов. Выполните команду Wew > Snap То > Grid, после чего щелкните и перетащите инструмент Rectangle для заливки всего документа. (Если сетка не отображается, то сначала выполните команду View > Show> Grid.) В данном случае использовалась сетка с интервалом 10 пикселей. Изменить эти настройки можно с помощью команды Edit > Preferences > Guides & Grid.Создайте новый файл с размерами, кратными круглым значениям пикселей (например, размер этого файла 300x200 пикселей), а также с прозрачным фоном. Размеры документа определят максимально допустимый размер кисти. Выберите инструмент Rectangle из палитры инструментов. Выполните команду Wew > Snap То > Grid, после чего щелкните и перетащите инструмент Rectangle для заливки всего документа. (Если сетка не отображается, то сначала выполните команду View > Show> Grid.) В данном случае использовалась сетка с интервалом 10 пикселей. Изменить эти настройки можно с помощью команды Edit > Preferences > Guides & Grid.Выберите инструмент Ellipse и щелкните на кнопке Subtract from shape area (вторая кнопка на панели Options).Выберите инструмент Ellipse и щелкните на кнопке Subtract from shape area (вторая кнопка на панели Options).
Механизм рисования Propeller рассчитан на неосторожного пользователя. Его уникальные функции переоценить просто невозможно. Кривая обучения оказывается достаточно крутой, многие из функций являются запутанными, а отсутствие команды Undo не раз заставит вас пожалеть о выполненной операции. Однако для тех пользователей, которые любят работать с псевдообъемной графикой, этот фильтр открывает огромные возможности. Работу с этим фильтром можно сравнить с ловлей рыбы в бочке с помощью водяного пистолета.
Механизм рисования Propeller рассчитан на неосторожного пользователя. Его уникальные функции переоценить просто невозможно. Кривая обучения оказывается достаточно крутой, многие из функций являются запутанными, а отсутствие команды Undo не раз заставит вас пожалеть о выполненной операции. Однако для тех пользователей, которые любят работать с псевдообъемной графикой, этот фильтр открывает огромные возможности. Работу с этим фильтром можно сравнить с ловлей рыбы в бочке с помощью водяного пистолета.
Билет
Билет
Создайте новый файл с размерами, кратными круглым значениям пикселей (например, размер этого файла 300x200 пикселей), а также с прозрачным фоном. Размеры документа определят максимально допустимый размер кисти. Выберите инструмент Rectangle из палитры инструментов. Выполните команду Wew > Snap То > Grid, после чего щелкните и перетащите инструмент Rectangle для заливки всего документа. (Если сетка не отображается, то сначала выполните команду View > Show> Grid.) В данном случае использовалась сетка с интервалом 10 пикселей. Изменить эти настройки можно с помощью команды Edit > Preferences > Guides & Grid.
Создайте новый файл с размерами, кратными круглым значениям пикселей (например, размер этого файла 300x200 пикселей), а также с прозрачным фоном. Размеры документа определят максимально допустимый размер кисти. Выберите инструмент Rectangle из палитры инструментов. Выполните команду Wew > Snap То > Grid, после чего щелкните и перетащите инструмент Rectangle для заливки всего документа. (Если сетка не отображается, то сначала выполните команду View > Show> Grid.) В данном случае использовалась сетка с интервалом 10 пикселей. Изменить эти настройки можно с помощью команды Edit > Preferences > Guides & Grid.
Выберите инструмент Ellipse и щелкните на кнопке Subtract from shape area (вторая кнопка на панели Options).
Выберите инструмент Ellipse и щелкните на кнопке Subtract from shape area (вторая кнопка на панели Options).
Перетащите нижний правый угол окна для отображения окружающей рабочей области. Воспользуйтесь инструментом Rectangle для удаления частей прямоугольника. Удерживайте нажатой комбинацию клавиш <Alt+ShifOl чтобы нарисовать правильную окружность. Воспользовавшись инструментом Move, скопируйте группу удаляемых элементов, нажав клавишу <Shiff>, а затем, удерживая нажатой комбинацию < Qrl+Ait>/< Cmd+Option>, перетащите эту группу на новоеПеретащите нижний правый угол окна для отображения окружающей рабочей области. Воспользуйтесь инструментом Rectangle для удаления частей прямоугольника. Удерживайте нажатой комбинацию клавиш <Alt+ShifOl чтобы нарисовать правильную окружность. Воспользовавшись инструментом Move, скопируйте группу удаляемых элементов, нажав клавишу <Shiff>, а затем, удерживая нажатой комбинацию < Qrl+Ait>/< Cmd+Option>, перетащите эту группу на новое
Перетащите нижний правый угол окна для отображения окружающей рабочей области. Воспользуйтесь инструментом Rectangle для удаления частей прямоугольника. Удерживайте нажатой комбинацию клавиш <Alt+ShifOl чтобы нарисовать правильную окружность. Воспользовавшись инструментом Move, скопируйте группу удаляемых элементов, нажав клавишу <Shiff>, а затем, удерживая нажатой комбинацию < Qrl+Ait>/< Cmd+Option>, перетащите эту группу на новое
Перетащите нижний правый угол окна для отображения окружающей рабочей области. Воспользуйтесь инструментом Rectangle для удаления частей прямоугольника. Удерживайте нажатой комбинацию клавиш <Alt+ShifOl чтобы нарисовать правильную окружность. Воспользовавшись инструментом Move, скопируйте группу удаляемых элементов, нажав клавишу <Shiff>, а затем, удерживая нажатой комбинацию < Qrl+Ait>/< Cmd+Option>, перетащите эту группу на новое
место. Чтобы сохранить новую фигуру для последующего использования, отобразите палитру Paths и выделите соответствующий контур, щелкнув на его значке. Выполните команду Edit > Define Custom Shape и назовите новую фигуру “ticket”..
Выполните команду Image > Canvas Size.Увеличьте размер холста таким образом, чтобы на нем помещалось несколько фигур (в данном случае четыре).Не забудьте задать положение анкерной точки слева посередине, как показано на рисунке.Выполните команду Image > Canvas Size.Увеличьте размер холста таким образом, чтобы на нем помещалось несколько фигур (в данном случае четыре).Не забудьте задать положение анкерной точки слева посередине, как показано на рисунке.
Выполните команду Image > Canvas Size.
Увеличьте размер холста таким образом, чтобы на нем помещалось несколько фигур (в данном случае четыре).
Не забудьте задать положение анкерной точки слева посередине, как показано на рисунке.
Выполните команду Image > Canvas Size.
Увеличьте размер холста таким образом, чтобы на нем помещалось несколько фигур (в данном случае четыре).
Не забудьте задать положение анкерной точки слева посередине, как показано на рисунке.
Трижды создайте копию слоя. Смещайте фигуру на каждом последующем слое, выбирая команду Select > АП, а затем используя инструмент Move (верхний справа в палит ре инструментов) и клавишу <Shift>.Трижды создайте копию слоя. Смещайте фигуру на каждом последующем слое, выбирая команду Select > АП, а затем используя инструмент Move (верхний справа в палит ре инструментов) и клавишу <Shift>.
Трижды создайте копию слоя. Смещайте фигуру на каждом последующем слое, выбирая команду Select > АП, а затем используя инструмент Move (верхний справа в палит ре инструментов) и клавишу <Shift>.
Трижды создайте копию слоя. Смещайте фигуру на каждом последующем слое, выбирая команду Select > АП, а затем используя инструмент Move (верхний справа в палит ре инструментов) и клавишу <Shift>.
Разместив фигуры должным образом, создайте новый пустой слой в нижней части палитры, а затем скройте его. Выделите один из оставшихся слоев. Для того чтобы лучше видеть, какие части изображения прозрачны, задайте среднее значение прозрачности в диалоговом окне Preferences, выполнив команду Edit > Preferences > Transparency & Gamut. Выполните команду Layer > Rasterize > All Layers, после чего выберите команду Merge Visible из меню палитры Layers.Разместив фигуры должным образом, создайте новый пустой слой в нижней части палитры, а затем скройте его. Выделите один из оставшихся слоев. Для того чтобы лучше видеть, какие части изображения прозрачны, задайте среднее значение прозрачности в диалоговом окне Preferences, выполнив команду Edit > Preferences > Transparency & Gamut. Выполните команду Layer > Rasterize > All Layers, после чего выберите команду Merge Visible из меню палитры Layers.Дальнейшая обработка смягчает фон “paper". Сначала применяется градиент от ярко-фиолетового цвета до белого при непрозрачности 40% (с использованием параметра Foreground, Backgound), а затем - текстура холста с помощью фильтра Texturizer (Filter > Texture > Texturizer > Canvas') и, наконец, фильтр Filter > Texture > Patchwork. Результаты обработаны с помощью команды Edit> Fade.Дальнейшая обработка смягчает фон “paper". Сначала применяется градиент от ярко-фиолетового цвета до белого при непрозрачности 40% (с использованием параметра Foreground, Backgound), а затем - текстура холста с помощью фильтра Texturizer (Filter > Texture > Texturizer > Canvas') и, наконец, фильтр Filter > Texture > Patchwork. Результаты обработаны с помощью команды Edit> Fade.Выделите фигуры (щелкнув на их значке и удерживая нажатой клавишу <Ctrf>[<Cmd>Y Создайте новый alpha-канал, щелкнув на кнопке Save selection as channel. Этот канал определит прозрачные области при использовании фигур в окне Propeller.
Разместив фигуры должным образом, создайте новый пустой слой в нижней части палитры, а затем скройте его. Выделите один из оставшихся слоев. Для того чтобы лучше видеть, какие части изображения прозрачны, задайте среднее значение прозрачности в диалоговом окне Preferences, выполнив команду Edit > Preferences > Transparency & Gamut. Выполните команду Layer > Rasterize > All Layers, после чего выберите команду Merge Visible из меню палитры Layers.
Разместив фигуры должным образом, создайте новый пустой слой в нижней части палитры, а затем скройте его. Выделите один из оставшихся слоев. Для того чтобы лучше видеть, какие части изображения прозрачны, задайте среднее значение прозрачности в диалоговом окне Preferences, выполнив команду Edit > Preferences > Transparency & Gamut. Выполните команду Layer > Rasterize > All Layers, после чего выберите команду Merge Visible из меню палитры Layers.
Дальнейшая обработка смягчает фон “paper". Сначала применяется градиент от ярко-фиолетового цвета до белого при непрозрачности 40% (с использованием параметра Foreground, Backgound), а затем - текстура холста с помощью фильтра Texturizer (Filter > Texture > Texturizer > Canvas') и, наконец, фильтр Filter > Texture > Patchwork. Результаты обработаны с помощью команды Edit> Fade.
Дальнейшая обработка смягчает фон “paper". Сначала применяется градиент от ярко-фиолетового цвета до белого при непрозрачности 40% (с использованием параметра Foreground, Backgound), а затем - текстура холста с помощью фильтра Texturizer (Filter > Texture > Texturizer > Canvas') и, наконец, фильтр Filter > Texture > Patchwork. Результаты обработаны с помощью команды Edit> Fade.
Выберите палитру Layers. При активной выделенной области выполните команду Edit > Fill. Залейте выделенную область узором “denim” из стандартного набора Patterns 2 программы Photoshop, доступ к которому можно получить из меню палитры Patterns.
Числа введены обычным способом, после чего растеризирова- ны посредством команды Layer > Rasterize > Туре, обработаны по отдельности с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation, а затем обведены с помощью команды Edit > Stroke. Для текстового слоя задан режим наложения Color Вит. Настройте каждую пару чисел, выбрав инструмент Туре и параметр создания маски на панели Options, переместив выделенную область (при необходимости) с помощью команды Select > Transform Selection, обработав ее с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation, а затем обведя с помощью команды Edit > Stroke.
Создайте новый alpha-канал; цвет маски должен отображаться в прозрачных частях изображения. Сохраните документ в формате TIFF (ticket.tif) в стандартной папке Pattern Library фильтра
Propeller^ не в папке Brush Library. Убедитесь в том, что выбран параметр Alpha Channels.
Выполните командуfilter > Nowhouse >
Propeller. Щелкните на вкладке Pattern и выберите “ticket.tif" в стандартной папке. Снимите выделение с буквы “с” в верхней части вкладки.
Заданные по умолчанию значения параметров редко приводят к хорошим результатам. Начните с подбора значений параметров Size и Sweep во вкладке Stroke. Попробуйте применить различные значения параметров, рисуя непосредственно на холсте, однако лучше использовать значок в верхнем левом углу окна.
Undo Paint98Z
Show Merged Layers 381 Auto-Save Brush Changes
New Brush...98В
Duplicate Brush...98D
Save Brush As...98S
New Brush Group... ^886New Brush Group... ^886Delete Brush Group New Color Palette...88P
New Brush Group... ^886
New Brush Group... ^886
Duplicate Color Palette...
Save Pattern As...
Выбрав новую кисть, вы сможете изменить значения параметра Angle между track (значение по умолчанию), как показано вверху, и constant, как показано внизу. Значение constant позволяет задать угол наклона кисти; по умолчанию задано значение 45".Выбрав новую кисть, вы сможете изменить значения параметра Angle между track (значение по умолчанию), как показано вверху, и constant, как показано внизу. Значение constant позволяет задать угол наклона кисти; по умолчанию задано значение 45".Настроив основные параметры узора, щелкните в раскрывающемся меню, расположенном по центру в верхней части окна, и выберите New Brush Group. При этом также можно сбросить флажок AutoSave Brush Changes. Если он останется установленным, все ненужные изменения будут незаметно сохраняться, после чего вам будет сложно восстановить стандартные значения параметров. Выберите команду Save Brush As из того же меню. В появившемся диалоговом окне выберите палку New Group и сохраните кисть в ней.
Выбрав новую кисть, вы сможете изменить значения параметра Angle между track (значение по умолчанию), как показано вверху, и constant, как показано внизу. Значение constant позволяет задать угол наклона кисти; по умолчанию задано значение 45".
Выбрав новую кисть, вы сможете изменить значения параметра Angle между track (значение по умолчанию), как показано вверху, и constant, как показано внизу. Значение constant позволяет задать угол наклона кисти; по умолчанию задано значение 45".
Выбор spin из списка Effect 1 заставляет мазок вращаться вокруг оси в процессе рисования.
Можно также добавить второй эффект.
8 данном случае из списка Effect 2 выбран вариант snake.
В третьей вкладке можно задать способ влияния на мазок перемещений мыши или пера. В данном случае создана связь между параметрами Direction и Pattern. При смещении слева направо мазок не изменяется; при изменении направления мазок принимает цвет фона. Параметры Pressure и Tilt можно связывать, только если вы работаете с графическим планшетом.
Во вкладке Effects значение параметра spin изменяется от низкого до еще более низкого, что предотвращает резкие повороты кисти. То же самое справедливо и для параметра duffuse.Во вкладке Effects значение параметра spin изменяется от низкого до еще более низкого, что предотвращает резкие повороты кисти. То же самое справедливо и для параметра duffuse.
Во вкладке Effects значение параметра spin изменяется от низкого до еще более низкого, что предотвращает резкие повороты кисти. То же самое справедливо и для параметра duffuse.
Во вкладке Effects значение параметра spin изменяется от низкого до еще более низкого, что предотвращает резкие повороты кисти. То же самое справедливо и для параметра duffuse.
Для использования свойств Dynamics фильтра Propeller сначала задайте параметры на вкладке Stroke. В данном случае задано постепенное увеличение значений Size и Opacity, для параметра Sweep задано обратное направление изменений.
Во вкладке Dymamics высможете создавать связимежду скоростью и направлени-ем перемещения мыши, а такжесвойствами, определеннымираньше во вкладках Strokeи Effect. Поэтому, например,связь, установленная между ско-ростью и размером, означает,
что медленное перемещение мыши приводит к сужению мазка кисти. Точно так же медленное перемещение мыши приводит к уменьшению непрозрачности. В данном случае рисование спирали начато при низкой скорости перемещения в центре, после чего скорость постепенно увеличивалась. Значение параметра Sweep в то же время изменяется в обратном варианте, что предотвращает непредсказуемое поведение кисти.
В данном случае на примере алфавита показано применение стандартных стилей кистей, доступных в окне фильтра Propeller. A: Crayon Thick; В: Pencil Scribble; С: Spray 1; D: Spray Clog;
E: Wet Arcylic 1; F; Glossy Pen Thick; G: Calligraphic Spin; H: Pen Tapered; I: Pretzel; J: Gum Candy 2;
K: Frosting; L: Plastic 2; M: Powder; N: Arrow; 0: Deco; P: Cord; Q: Guitar; R: Hair; S: Necklace; T: Chain 2;
U: Tube; V: Bamboo 3; W: Fern; X: Sky; Y; Rocks; Z: Bark 2.
Andromeda 3D, Box: Warp corner, стороны коробки окрашены.Andromeda 3D, Box: Warp corner, стороны коробки окрашены.Flaming Pear: India (sic) Ink, масштаб увеличен в два раза.Flaming Pear: India (sic) Ink, масштаб увеличен в два раза.Raming Pear: Lacquer Random.Raming Pear: Lacquer Random.
Andromeda 3D, Box: Warp corner, стороны коробки окрашены.
Andromeda 3D, Box: Warp corner, стороны коробки окрашены.
Flaming Pear: India (sic) Ink, масштаб увеличен в два раза.
Flaming Pear: India (sic) Ink, масштаб увеличен в два раза.
Raming Pear: Lacquer Random.
Raming Pear: Lacquer Random.
ЭФФЕКТЫ ОТ ДРУГИХ КОМПАНИЙ
Существуют сотни фильтров от других компаний, предназначенных для работы с Photoshop.
Некоторые из них описаны здесь. Ряд фильтров, таких как Andromeda 3D, являются коммерческими продуктами, предназначенными для расширения функциональных возможностей Photoshop. Другие, как правило, недорогие, условно-бесплатные или бесплатные продукты, часто дублируют возможности программы. Однако большинство среднестатистических пользователей ограничиваются стандартным набором фильтров. Некоторые дешевые разработки могут привести к сбоям в работе компьютера. Более того, если вы установите очень много дополнительных модулей, Photoshop будет работать медленнее, поэтому во всем нужно знать меру.
Andromeda Screens
По умолчанию: Pattern + Mezzo blend.
Flaming Pear: Solar Cell Random; значение Master Brightness увеличено.
Flaming Pear: произвольные значения в окне BledePro.
Flaming Pear (диалоговое окно BladeProc использованием произвольных значений параметров).Flaming Pear (диалоговое окно BladeProc использованием произвольных значений параметров).
Flaming Pear (диалоговое окно BladeProc использованием произвольных значений параметров).
Flaming Pear (диалоговое окно BladeProc использованием произвольных значений параметров).
Harry’s Filters: Double-SphereGradients, no умолчанию.
Фильтры
Neology: значение Transparent Pizza Slices увеличено до 255.
Neology: Checked Tiling.
Neology: A Different Sin; по умолчанию.
Paint Alchemy: Vortex Styles > Vortex Thick, Paint Variation 50.
Neology: Polar Waves
Cycle Angel 70, Cycle Magnitude 30, Amplitude A 50, Amplitude В 10.
Фильтры
Paint Alchemy: Preset, Teardrop Brush Styles > Hairy Fuzz.
Nirvana: RadialSinality
Параметры: по умолчанию.
СТАНДАРТНЫЕ ДЕЙСТВИЯ PHOTOSHOP
Эти действия можно использовать вместе с эффектами слоев для получения, например, неоновых и других эффектов.Эти действия можно использовать вместе с эффектами слоев для получения, например, неоновых и других эффектов.
Эти действия можно использовать вместе с эффектами слоев для получения, например, неоновых и других эффектов.
Эти действия можно использовать вместе с эффектами слоев для получения, например, неоновых и других эффектов.
Thin OutlineПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.Thin OutlineПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.Medium OutlineПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.Medium OutlineПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.Bold OutlineПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha-канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.Bold OutlineПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha-канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Thin Outline
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Thin Outline
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Medium Outline
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Medium Outline
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha- канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Bold Outline
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha-канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Bold Outline
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет черного цвета и может быть помещен в alpha-канал, загружен как выделенная область и окрашен. В этом примере использовался полужирный шрифт с отрицательным трекингом.
Brushed metalПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.Brushed metalПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.Cast shadowПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.Cast shadowПрименяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.SUHSEISUHSEIChrome
Brushed metal
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.
В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.
Brushed metal
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.
В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.
Cast shadow
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.
В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.
Cast shadow
Применяется к текстовому слою любого цвета, однако результат всегда будет серого цвета.
В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.
SUHSEI
SUHSEI
Для выполнения этого действия необходим слой с изображением фотографии, используемый в качестве отправной точки (щелкните на кнопке Continue, когда действие предложит вам выбрать слой). Выполнение дей ствия будет прервано, и вам будет предложено изменить текст
(щелкните на кнопке Stop\ Выберите слово, его размер, а также расположение на фоновом слое (который будет использоваться при заливке надписи). После этого щелкните на кнопке Play Selection в палитре Actions. В этом примере использовался полужирный шрифт черного цвета с отрицательным трекингом.
Clear emboss
Это действие просто применяет эффект Bevel and Emboss к надписи. Исходный цвет надписи роли не играет. Лучше всего его применять к верхней части размытого изображения.
Frosted glass
Для выполнения этого действия необходим слой с изображением фотографии, используемый в качестве отправной точки (щелкните на кнопке Continue, когда действие предложит вам выбрать слой). Очень хорошо для применения этого действия подходит бледная фотография, но еще лучше подходит размытая фотография, причем размытие можно
применять как до выполнения действия, так и после. Выполнение действия будет прервано, и вам будет предложено изменить текст (щелкните на кнопке StopY Выберите слово, его размер, а также расположение на фоновом слое (который будет использоваться при заливке надписи). После этого щелкните на кнопке Play Selection в палитре Actions. В этом примере использовался шрифт Cochin с начертанием полужирным курсивом.
Die cut
Это действие применимо к текстовому слою любого цвета. Тень всегда будет серой. Лучше всего использовать текстурированный фон бледного цвета. В данном случае использовалась текстура бумаги из набора Artbeats Wood and Paper, в противном случае фон был бы белым.
В данном примере использовался шрифт Trajan.
Sprayed stencil
Это действие, применяемое к текстовому слою любого цвета, добавляет свечение основного фона к надписи, оставляя область надписи прозрачной. Лучше всего это действие использовать в изображениях с текстурированным фоном. В данном случае использовались текстура Brick из фильтра Texturizer и шрифт Stencil.
boatboatWater refraction
boat
boat
Это действие, применяемое к текстовому слою, добавляет волнистое отражение под надписью. Цвет текста применяется и к надписи. Второй пример иллюстрирует результат использования градиентного фона (использовались фильтры Render Clouds, Glass и ZigZag). В этом примере выбран полужирный шрифт (Interstate) с отрицательным значением трекинга.
Wavy
Это действие применяется к текстовому слою. В данном примере выбран обычный шрифт Interstate с отрицательным значением трекинга.
liquid
Wood paneling
Это действие применяется к текстовому слою и использует основной и фоновый цвета, а не цвет надписи, поэтому выберите подходящие цвета, прежде чем применять действие. В данном примере использовался фильтр Fette Fraktur.
ж
Warp squeeze
Применяемое к текстовому слою, это действие добавляет стиль Warp Text к надписи.
Confetti
Применяемое к текстовому слою, это действие добавляет к надписи фильтр Pointiilize, используя при этом основной и фоновый цвета. В данном случае выбран шрифт Ribbon.
АОУАхолл
Running Water
Это действие применяется к текстовому слою и добавляет эффект перед исходной надписью, оставляя ее без изменений на отдельном слое, который можно отобразить и скрыть (как показано слева). В данном примере выбран шрифт Trajan.
ДЕЙСТВИЯ ОТ ДРУГИХ КОМПАНИЙ
Вы сможете загрузить дополнительные действия с помощью меню палитры Actions. Здесь вы найдете собственные наборы действий Photoshop, как общего плана, так и для работы с текстом, а также действия, созданные другими разработчиками. Поиск по теме “Photoshop actions” приведет к получению большого списка. Все действия можно изменять, а также сохранять после внесения изменений. Вы также найдете описанные здесь действия на прилагаемом к книге компакт-диске.Вы сможете загрузить дополнительные действия с помощью меню палитры Actions. Здесь вы найдете собственные наборы действий Photoshop, как общего плана, так и для работы с текстом, а также действия, созданные другими разработчиками. Поиск по теме “Photoshop actions” приведет к получению большого списка. Все действия можно изменять, а также сохранять после внесения изменений. Вы также найдете описанные здесь действия на прилагаемом к книге компакт-диске.Acrylic
Вы сможете загрузить дополнительные действия с помощью меню палитры Actions. Здесь вы найдете собственные наборы действий Photoshop, как общего плана, так и для работы с текстом, а также действия, созданные другими разработчиками. Поиск по теме “Photoshop actions” приведет к получению большого списка. Все действия можно изменять, а также сохранять после внесения изменений. Вы также найдете описанные здесь действия на прилагаемом к книге компакт-диске.
Вы сможете загрузить дополнительные действия с помощью меню палитры Actions. Здесь вы найдете собственные наборы действий Photoshop, как общего плана, так и для работы с текстом, а также действия, созданные другими разработчиками. Поиск по теме “Photoshop actions” приведет к получению большого списка. Все действия можно изменять, а также сохранять после внесения изменений. Вы также найдете описанные здесь действия на прилагаемом к книге компакт-диске.
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Используйте полужирный шрифт при небольшом значении трекинга, чтобы символы “наезжали” друг на друга. В данном случае выбран шрифт Interstate Ultra Black Condensed.
Screwed letters
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Затем создает головку винта, после чего предлагает разместить ее на надписи путем перетаскивания (таким образом, вы сможете добавить любое количество головок винтов). В данном случае выбран шрифт Interstate Ultra Black Condensed.
Amber
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Лучше всего его использовать с надписями относительно небольшого размера.
Aqua
Это действие создает документ и предлагает отредактировать надпись (изменить шрифт, толщину и т. д.). Действие продолжает свою работу после ввода надписи, для чего необходимо щелкнуть на кнопке с галочкой в верхней части окна.
Broken metal
Это действие требует от вас определения надписи как выделенной области в новом документе.
Chrome
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Лучше всего использовать тонкие шрифты, поскольку при работе действие основывается на фильтре
Render > Clouds, который выглядит слишком заметным на полужирных буквах. Получаемый эффект - произвольный, поэтому выглядит по-разному при каждом выполнении действия. В данном случае выбран шрифт ITC Garamond Condensed (при горизонтальном масштабе 90%).
Gold
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Лучше всего использовать тонкие шрифты, поскольку при работе действие основывается на фильтре
Render > Clouds, который выглядит слишком заметным на полужирных буквах. Получаемый эффект - произвольный, поэтому выглядит по-разному при каждом выполнении действия. В данном случае выбран
шрифт ITC Garamond Condensed (при горизонтальном масштабе 90%).
Charmed
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Действие предоставляет вам несколько возможностей по редактированию цвета.
Splat
Это действие создает новый документ, после чего предоставляет возможность изменить текст (по умолчанию “splat”) (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Если вам нужно изменить
формат документа, остановите действие (для возобновления щелкните на кнопке Р1аУ). После этого вам потребуется загрузить карту смещения Crumbles и текстуру Bumpy Leather (которая поставлялась в составе Photoshop до 6-й версии). Однако вы сможете выбрать и другую текстуру. В данном случае выбран шрифт Devotion.
Concrete
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа.
В данном случае выбран шрифт interstate Ultra Black Compressed.
Western
Это действие состоит из двух частей. Первая часть определяет узор, который будет использоваться при выполнении второй части, касающейся текста.
В данном случае выбран шрифт Interstate Ultra Black Compressed.
Pebble
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа.
В данном случае выбран шрифт Chiliada.
Granite
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа.
В данном случае выбран шрифт Interstate Ultra Black Compressed.
Beach
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа.
В данном случае выбран шрифт Freak Freehand.
Marble
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. Действие приводит к случайным результатам, поэтому вы никогда не получите двух одинаковых эффектов. В данном случае выбран шрифт Interstate Ultra Black Compressed.
Tray
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа.
В данном случае выбран шрифт Interstate Ultra Black Compressed.
Oxidized copper
Это действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа. В данном случае выбран шрифт Chiliada.
Rust Stamp
Эго действие применяется к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала действие создает копию исходного документа.
В данном случае выбран шрифт Chiliada.
Metals/ChromeMetals/Chrome
Metals/Chrome
Metals/Chrome
Metals
Эти действия применяются к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала любое из действий создает копию исходного документа. В данном случае выбран шрифт ITC Garamond Condensed.
Metals/Polished gold
Metais/Corroded
Metals/Rusty steel
Rust
Эти два действия применяются к текстовому слою (цвет не имеет значения, действие само принимает необходимое решение). Сначала любое из действий создает копию исходного документа. 8 данном случае выбран шрифт Helvetica Neue Black Comressed.
360
Photoshop 6 и 7
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ
КОМБИНАЦИИ КЛАВИШ PHOTOSHOP
Macintosh
КАНАЛЫ
Команда Extract
Команда Extract (Photoshop 6)
® + ®+Х
® + 0 + © + Х
Загрузить композитный канал как выделение
®+® + -
Уменьшить действие фильгра/настройки
® + © + F
Загрузить маску слоя как выделение
® + ®+\
Диалоговое окно Fill
0+0
Загрузить выделенный канал (1-9)
В+0+1-9
Заливка по истории
® + 0 + 0
Выбрать канал (1-9)
®+1-9
Заливка по истории с сохранением
Выбрать композитный канал
®+ -
прозрачности
®+@+©+0
Выбрать маску слоя {Channel}
Заливка фоновым цветом с сохранением
Отобразить канал/красную маску
-
■ прозрачности
®+©+0
Отобразить маску слоя красным
\
Заливка основным цветом с сохранением
прозрачности
0+0+0
СЛОИ
Заливка фоновым цветом
®+0
Заливка основным цветом
0+0
Перемещение между слоями сверху вниз
®Е
Команда Free Transform
®+т
Перенести слой на один уровень вверх
®+©+j
Применить последний пример
®+F
Перемещение между слоями снизу вверх
Диалоговое окно последнего фильтра
® + 0+Е
Сгруппировать с предьщущим
®+G
Команда Liquify
®+@+Х
Непрозрачность слоя 10-100%
1-0 (Zero)
Команда Paste
®+V
Слой, созданный посредством копирования
®+J
Команда Paste into
®+@+v
Слой, созданный посредством копирования
Команда Paste Outside
®+0i©+V
(в диалоговом окне)
®^®+J
Окно Pattern Maker (Photoshop 7)
®+0+©+х
Блокировать прозрачные пиксели
/
Один шаг назад по истории
®+®+z
Слияние с нижележащим слоем
Один шаг вперед по истории
®+@+z
(связанные/сгруппированные)
®+E
Повторное преобразование
® + ©+T .
Слияние видимых слоев
® + ©+E
Команда Undo
®+z
Слияние видимых слоев в активном слое
®+®+©+E
Переместить слой вниз
®+(
РЕДАКТИРОВАНИЕ КОНТУРОВ
Переместить слой вверх
®+)
Создать слой
®+©+N
Выделить несколько анкерных точек
k +©+click
Создать слой (без диалогового окна)
®+®+©-^
Выделить целый контур
^ <Q+click
Выбрать нижний слой
0 + ©+[
Скопировать контур
& + ®+Ctrl+drag
Выбрать верхний слой
0+0+]
Перенести слой назад
®+©+!
Штамп с нижними слоями
®+®+E
РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ
Штамп видимых слоев
® + ® + ®+E
Разгруппировать слои
® + ©+G
Переключение режимов наложения
в обрапщм порядке
0+0
КАНАЛЫ
Переключение режимов наложения
©+S
в прямом порядке
Режим Behind
0+0+0
Команда Сору
®+c
Команда Copy Visible
®+©+c
Режим Clear
0+0+R
Команда Cut
®+x
Режим Color
S+0+c
Копировать свободное преобразование
® + 0+T
Режим Color Burn
0+0+8
Копировать преобразование еще раз
® + 0+@+T
Режим Color Dodge
0 + 0+0
Режим Darken
0+@+K
Режим Difference
Режим Dissolve
Режим Exclusion
Режим Hard Light
Режим Hue
Режим Lighten
Режим Luminosity
Режим Multiply
Режим Normal
Режим Overlay
Режим Saturation
Режим Screen
Режим Soft Light
Режим Pass Through (наборы слоев)
Режим Desaturate (инструмент Sponge) Режим Saturate (инструмент Sponge) Режим Highlights (инструменты Dodge и Burn)
Режим Midtones (инструменты Dodge и Burn)
Режим Shadows (инструменты Dodge
и Burn)
Режим Linear Bum
Режим Linear Light
Режим Vivid Light
Режим Linear Dodge
Режим Pin Light
®+®+E S + 0+I ®4@ + X Q + 0+H Q+0+U ®4©tG 0 + 0+7 0 + 0+M 0 + 0+N 0+0+0 040+T 0+0+s 040 + F 0+0+p 0+0+J 0+0+A
0+0+Z
@+@+v
Q+0+W 0 + 0+A S+0+J 0+0+V 040+W 0+0+z
ТЕКСТ
Переместить курсор в конец текстового блока
Й+Q
Переместить курсор в начало строки
В
Переместить курсор в начало текстового
блока
®+В
Перейти к предыдущему/следующему абзацу
® + 0,0
Выделить один знак слева или справа
0+0,0
Выделить одну строку (до конца) вверху
или внизу
S + 0 + 0,0
Выделить одну строку вверху или внизу
0+0.0
Выделить одно слово слева или справа
@ + 0+0,0
Выделить текст до конца строки
0+Q
Выделить текст до конца текстового блока
0+0+0
Выделить текст до начала строки
0+0
Выделить текст до начала текстового блока
®+й + ®
Задать масштаб по горизонтали 100%
®+®+х
Задать автоматический междустрочный
интервал
B + 0+0+A
Задать трекинг равным 0
@+0+0
Задать масштаб по вертикали 100%
®+® + ©+Х
Включить/отключить перенос
®+@+©+н
Переключить Single/Every Line Composer
®+®+й+т
Переключить отображение малых
прописных букв
®+©4Ц
Включить и отключить перечеркивание
®Г©+ /
Отобразить надпись как нижний индекс
®4® + ® + В
Отобразить надпись как верхний индекс
® + ®+@
Включить/отключить подчеркивание
®+®+и
Отобразить надпись прописными буквами
®+@+к
Отменить изменения текста
Esc
Выравнивание no левому краю Выравнивание по правому краю Выравнивание по центру Изменить трекинг на 100/1000ет Изменить трекинг на 20/1000ет Опустить/поднять базовую линию на Ю пунктов
Опустить/поднять базовую линию на 2 пункта
Уменьшить/увеличитъ междустрочный интервал на 10 пунктов
Уменьшить/увеличить междустрочный интервал на 2 пункта
Выравнивание абзаца (форсировать последнюю строку)
Переместить курсор на одно слово влево или вправо
Переместить курсор в конец строки
S + 0+L S+0+R ®+®+С ®+®+0,0 0+0,0
@40 + 0+0,0
0 + 040,0
@ + 0+0,0
0+0.0
®+®+F
®+ 0, Q 0
НАСТРОЙКА ИЗОБРАЖЕНИЯ
Команда Auto Contrast
® + ®+®+1
Команда Auto Levels
®+®+L
Команда Color Balance
®+В
Команда Color Balance (с последними
настройками)
®+®тВ
Команда Curves
®+М
Команда Curves (с последними настройками)
®+®+М
Команда Desaturate
®+®+и
Параметр Gamut Warning
@40+7
Команда Hue/Saluration
®+и
Команда Hue/Saturation (с последними
настройками)
®+®+и
Команда Invert
®+!
Команда Levels
®+L
Команда Levels (с последними настройками)
® + 0+1
Команда Proof Colors (просмотр
в режиме CMYK)
®+7
Photoshop 6 и 7
Macintosh
ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ
Команда Preferences (с последующими
настройками)® + 0+К
Инструмент Marqueeм
Инструмент Moveу
Инструмент LassoL
Инструмент Magic Wand^
Инструмент CropС
Инструмент Slice/Slice Selectк
Инструмент Air BrushJ
Инструмент Healing Brush/PatchJ
Инструмент Brush/Pencil8
Инструмент Clone/Pattem StampS
Инструмент History BrushY
Инструмент EraserE
Инструмент Gradient/Paint BucketG
Инструмент Blur/Sharpen/SmudgeR
Инструмент Dodge/Bum/Sponge0
Инструмент TypeT
Инструмент Path Component SelectionA
Инструмент Rectangle/Ellipse/Polygon ToolU
Инструмент Pen ToolP
Инструмент Eyedropper/Measure1
Инструмент Notes/Audio AnnotationN
Инструмент Zoom2
Переключение цветовX
Команда HandК
Предыдущий документ® +ТаЬ
Команда Print Options®+Р
Команда Quit0+0
Команда RevertF12
Команда Save® +S
Команда Save As0+© +S
Команда Save As (сохранить копию)® + @+S
Команда Save For Web(0 + 0 + © +S
РЕЖИМ ОТОБРАЖЕНИЯ ДОКУМЕНТОВ
Реальный размер®+ 0+0 (Zero)
Показать/скрыть дополнительные элементы ®+Н По размерам экрана®+0 (Zero)
Показать/скрыть предупреждение о выходе из диапазона®+0+Y
Показать/скрыть сетку0+®+'
Блокировать/разблокироватъ направляющие 0 + 0 +;
Показать/скрыть направляющие® +,
Показать/скрыть палитры0 +у^ ь
П оказать/скры ть л и не й ки®+R
В кл юч итъ/отключ ить п р ивяз ку0+0)+■
Увеличить масштаб®+@
Уменьшить масштаб(0 + 0
Замечание: удерживание нажатой клавиши <Shfl> совместно с указанной клавишей позволяет переключаться между инструментами для работы с текстом, если это возможно.
ИНСТРУМЕНТЫ LIQUIFY
Инструмент WarpW
Основной и фоновый цветаD
Обычный режим редактирования/режим быстрой маски0 (toggle)
Режим экранаF (toggles thru)
Перейти к Image Ready®+©+М
Инструмент TurbulenceА
Инструмент Twirl ClockwiseR
Инструмент Twirl Counter ClockwiseL
Инструмент Puckerp
Инструмент Bloatв
Инструмент Shift Pixels$
УПРАВЛЕНИЕ ДОКУМЕНТАМИ
Инструмент Reflectionи
Инструмент Reconstruct[
Команда Close0 +w
Команда Close АП®+© +'М
Команда Color Settings® + ©тК
Создать документ®+N
Создать документ (споследними настройками) HS + 0+N
Следующий документ® + ©+Та Ь
Команда Орел0+0
Команда Open As® 4 0+0
Команда Page Setup®+@+Р
Команда Preferences®+К
Инструмент Freezep
Инструмент Thawу
Инструмент Zoom2
Инструмент Hand
ИНСТРУМЕНТЫ EXTRACT
Инструмент Edge HighlighterВ
Инструмент FillG
Инструмент EraserE
Инструмент Eyedropper.|
Windows
Инструмент CleanupС
Инструмент Edge TouchupТ
Инструмент Zoom2
Инструмент HandЦ
КАНАЛЫ
ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ
Снять выделение
Удалить выделенную область Растушевать выделенную область Инвертировать выделенную область Переместить выделение (с шагом в 1 пиксель) Переместить выделение (с шагом в 10 пикселей) Переместить выделенную область (с шагом в 1 пиксель) Переместить выделенную область (с шагом в 10 пикселей) Повторное выделение Выделить все
®+D 0 ®+@+D ® + ©н|
Загрузить композитный канал как выделение
CtrKAIP-
Загрузить маску слоя как выделение
CtrkAItT
Загрузить выделенный канал (1 -9)
CtrEAIH-9
Выбрать канал (1 -9)
CtrH-9
Выбрать композитный канал
Ctrl- -
Выбрать маску слоя (Channel}
CtrlA
Отобразить канал/красную маску
-
Отобразить маску слоя красным
\
СЛОИ
Перемещение между слоями сверху вниз Перенести слой на один уровень вверх Перемещение между слоями снизу вверх Сгруппировать с предыдущим Непрозрачность слоя 10-100% Слой, созданный посредством копирования Слой, созданный посредством копирования (в диалоговом окне)
Блокировать прозрачные пиксели
Слияние с нижележащим слоем (связанные/ сгруппированные)
Слияние видимых слоев
Слияние видимых слоев в активном слое Переместить слой вниз Переместить слой вверх
Создать слой
Создать слой (без диалогового окна) Выбрать нижний слой
Выбрать верхний слой Перенести слой назад Штамп с нижними слоями Штамп видимых слоев Разгруппировать слои
Alt+] CtrE0+] AltE ClrEG 1-0 (Zero) CtrkJ
Ctrl+AIPJ /
Ctrl+E Ctrl+@+E Ctrl+Alt+O+E
CtrE( CtrH Ctrl+O+N Ctrl+AIE@*N Alt+©+[ AIP0A Ctrl+©4 Ctrl+Alt+E CtrEAIt+@+E Ctrl+©+G
РЕДАКТИРОВАНИЕ
Команда Copy
Команда Copy Visible
Команда Cut
Копировать свободное преобразование
Копировать преобразование еще раз
Команда Extract
Команда Extract
Уменьшить действие фильтра/настройки
Диалоговое окно Fill
Заливка по истории
ОПТ СЕгРОТ CtTX Ctrl+Alt+T ШтА1Р0+Т Ctrl+Alt+X Ctr|TAIt+@*X CtrhS+F @.0 Ctrl+AIPB
Запивка по истории с сохранением прозрачностиCtfl+Alt+@+0
Заливка фоновым цветом с сохранением прозрачностиCtrl+@+0
Заливка основным цветом с сохранением прозрачностиA It+0+0
Заливка фоновым цветомCtrl+0
Заливка основным цветомAlt+0
Команда Free TransformCtrl+T
Применить последний примерCtrl+F
Диалоговое окно последнего фильтраCtrl+Alt+F
Команда UguifyCtrl+@+X
Команда PasteCt rl+V
Команда Paste IntoCtr 1+ © +V
Команда Paste OutsideCt rl+Al t+@ +V
Окно Pattern MakerCtrl+Alt+©+X
Один шаг назад по историиCtrl+Alt+Z
Один шаг вперед по историиCtrl+@ +2
Режим SaturationA11+© +T
Режим ScreenAlt+@+S
Режим Soft lightA It+@+F
Режим Pass Through (наборы слоев)Alt+@+P
Режим Desaturate (инструмент Sponge)A11+© + J
Режим Saturate (инструмент Sponge)Alt+@+A
Режим Highlights (инструменты Dodge
и Burn)Alt+@+Z
Режим Midtones (инструменты Dodge
и Bum)Alt+@+V
Режим Shadows (инструменты Dodge
и Burn)Alt+@+W
Режим Linear BurnAll+@+A
Режим Linear LightA11+ @ + J
Режим Vivid LightAlt+@+V
Режим Unear DodgeA1t+© + W
Режим Pin UghtAlt+ @+Z
Повторное преобразованиеCtrl+@+T
Команда UndoCtrl+2
ТЕКСТ
Выравнивание по левому краюCtrl+ ©+L
РЕДАКТИРОВАНИЕ КОНТУРОВ
Выравнивание по правому краюCtrl+@+R
Выравнивание по центруCt Г1+ ©+С
Выделить несколько анкерных точек[^+(O)+click
Выделить целый контур(^<-АЦ<-с11ск
Скопировать контурф+Alt+Ctrl+drag
Изменить трекинг на 100/l000emCtrl+Alt+0,3
Изменить трекинг на 20/1 OOOemAl 1+0,0
Опустить/поднять базовую линию
на 10 пунктовCtrl+Alt+@ + 0,0
Опустить/поднять базовую линию•
РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ
на 2 пунктаAlt+©+0.0
Уменьшить/увеличить междустрочный
Переключение режимов наложения в об ратном поря дке@+0
Переключение режимов наложения в прямом порядке© + @
Режим BehindА11+©+Q
Режим ClearAlt+@+R
Режим ColorAlt+©+C
Режим Color битAlt+@ +6
Режим Color DodgeAlt+©+0
Режим DarkenА1 i+©+К
Режим DifferenceAlt+@+E
Режим DissolveAlt+@+ 1
Режим ExclusionAlt+@+X
Режим Hard LightAlt+O+H
Режим HueAlt+@+U
Режим LightenAlt+@+G
Режим LuminosityAlt+@+Y
Режим MultiplyA It+©+M
Режим NormalA11+ © +N
Режим OverlayAlt+©+0
интервал на 10 пунктовCtrl+Alt+0.0
Уменьшить/увеличить междустрочный интервал на 2 пунктаAlt-*- 0, 0
Выравнивание абзаца (форсировать последнюю строку)Сt rl+© +F
Переместить курсор на одно слово влево или вправоCtrl+ 0, 0
Переместить курсор в конец строкиEnd
Переместить курсор в конец текстового блокаClrl+End
Переместить курсор в начало строкиНоте
Переместить курсор в начало текстового блокаCtrl+Ноте
Перейти к предыдущему/следующему абзацуCtrl+0,0
Выделить один знак слева илисправа@ + 0,0
Выделить одну строку (до конца) сверху или снизуCtrl+@+0,0
Выделить одну строку вверхуиливнизу@+0,0
Выделить одно слово слева или справаCtrl+@+0,3
| Windows
Выделить текст до конца строки(SJ+EndВыделить текст до конца текстового блокаCtrhSPEndВыделить текст до начала строкиS+HomeВыделить текст до начала текстового блокаCkkO+HomeЗадать масштаб по горизонтали 100%CkkEhXЗадать автоматический междустрочныйинтервалCtrkAlt+@+AЗадать трекинг равным 0Clrk@+QЗадать масштаб по вертикали 100%ClrkAlt+O+XВключить/отключить переносCtrkAlk@+HПереключить Single/Every-Line ComposerCtrkAlt+©+TПереключить отображение малых прописныхбуквCkk@+HВключить и отключить перечеркиваниеCtrk@+/Отобразить надпись как нижний индексCtrkAlt+O+©Отобразить надпись как верхний индексCtrl+S)+®Включить/отключить подчеркиваниеCtrl+EhUОтобразить надпись прописными буквамиCtrk@+KОтменить изменения текстаEscВыделить текст до конца строки(SJ+EndВыделить текст до конца текстового блокаCtrhSPEndВыделить текст до начала строкиS+HomeВыделить текст до начала текстового блокаCkkO+HomeЗадать масштаб по горизонтали 100%CkkEhXЗадать автоматический междустрочныйинтервалCtrkAlt+@+AЗадать трекинг равным 0Clrk@+QЗадать масштаб по вертикали 100%ClrkAlt+O+XВключить/отключить переносCtrkAlk@+HПереключить Single/Every-Line ComposerCtrkAlt+©+TПереключить отображение малых прописныхбуквCkk@+HВключить и отключить перечеркиваниеCtrk@+/Отобразить надпись как нижний индексCtrkAlt+O+©Отобразить надпись как верхний индексCtrl+S)+®Включить/отключить подчеркиваниеCtrl+EhUОтобразить надпись прописными буквамиCtrk@+KОтменить изменения текстаEscИнструмент Healing Brush/PatchJИнструмент Brush/PenciiВИнструмент Clone/Pattern StampSИнструмент History BrushYИнструмент EraserEИнструмент Gradient/Paint BucketGИнструмент Blur/Sharpen/SmudgeRИнструмент Dodge/Burn/Sponge0Инструмент TypeTИнструмент Path Component SelectionAИнструмент Rectangie/Ellipse/Poiygon Tool(JИнструмент Pen ToolPИнструмент Eyedropper/MeasureIИнструмент Notes/Audio AnnotationNИнструмент ZoomZПереключение цветовXКоманда HandКИнструмент Healing Brush/PatchJИнструмент Brush/PenciiВИнструмент Clone/Pattern StampSИнструмент History BrushYИнструмент EraserEИнструмент Gradient/Paint BucketGИнструмент Blur/Sharpen/SmudgeRИнструмент Dodge/Burn/Sponge0Инструмент TypeTИнструмент Path Component SelectionAИнструмент Rectangie/Ellipse/Poiygon Tool(JИнструмент Pen ToolPИнструмент Eyedropper/MeasureIИнструмент Notes/Audio AnnotationNИнструмент ZoomZПереключение цветовXКоманда HandКНАСТРОЙКА ИЗОБРАЖЕНИЯНАСТРОЙКА ИЗОБРАЖЕНИЯЗамечание: удерживание нажатой клавиши <Shift> совместно с указанной клавишей позволяет переключаться между инструментами для работы с текстом, если это возможно.Замечание: удерживание нажатой клавиши <Shift> совместно с указанной клавишей позволяет переключаться между инструментами для работы с текстом, если это возможно.
Выделить текст до конца строки
(SJ+End
Выделить текст до конца текстового блока
CtrhSPEnd
Выделить текст до начала строки
S+Home
Выделить текст до начала текстового блока
CkkO+Home
Задать масштаб по горизонтали 100%
CkkEhX
Задать автоматический междустрочный
интервал
CtrkAlt+@+A
Задать трекинг равным 0
Clrk@+Q
Задать масштаб по вертикали 100%
ClrkAlt+O+X
Включить/отключить перенос
CtrkAlk@+H
Переключить Single/Every-Line Composer
CtrkAlt+©+T
Переключить отображение малых прописных
букв
Ckk@+H
Включить и отключить перечеркивание
Ctrk@+/
Отобразить надпись как нижний индекс
CtrkAlt+O+©
Отобразить надпись как верхний индекс
Ctrl+S)+®
Включить/отключить подчеркивание
Ctrl+EhU
Отобразить надпись прописными буквами
Ctrk@+K
Отменить изменения текста
Esc
Выделить текст до конца строки
(SJ+End
Выделить текст до конца текстового блока
CtrhSPEnd
Выделить текст до начала строки
S+Home
Выделить текст до начала текстового блока
CkkO+Home
Задать масштаб по горизонтали 100%
CkkEhX
Задать автоматический междустрочный
интервал
CtrkAlt+@+A
Задать трекинг равным 0
Clrk@+Q
Задать масштаб по вертикали 100%
ClrkAlt+O+X
Включить/отключить перенос
CtrkAlk@+H
Переключить Single/Every-Line Composer
CtrkAlt+©+T
Переключить отображение малых прописных
букв
Ckk@+H
Включить и отключить перечеркивание
Ctrk@+/
Отобразить надпись как нижний индекс
CtrkAlt+O+©
Отобразить надпись как верхний индекс
Ctrl+S)+®
Включить/отключить подчеркивание
Ctrl+EhU
Отобразить надпись прописными буквами
Ctrk@+K
Отменить изменения текста
Esc
Инструмент Healing Brush/PatchJ
Инструмент Brush/PenciiВ
Инструмент Clone/Pattern StampS
Инструмент History BrushY
Инструмент EraserE
Инструмент Gradient/Paint BucketG
Инструмент Blur/Sharpen/SmudgeR
Инструмент Dodge/Burn/Sponge0
Инструмент TypeT
Инструмент Path Component SelectionA
Инструмент Rectangie/Ellipse/Poiygon Tool(J
Инструмент Pen ToolP
Инструмент Eyedropper/MeasureI
Инструмент Notes/Audio AnnotationN
Инструмент ZoomZ
Переключение цветовX
Команда HandК
Инструмент Healing Brush/PatchJ
Инструмент Brush/PenciiВ
Инструмент Clone/Pattern StampS
Инструмент History BrushY
Инструмент EraserE
Инструмент Gradient/Paint BucketG
Инструмент Blur/Sharpen/SmudgeR
Инструмент Dodge/Burn/Sponge0
Инструмент TypeT
Инструмент Path Component SelectionA
Инструмент Rectangie/Ellipse/Poiygon Tool(J
Инструмент Pen ToolP
Инструмент Eyedropper/MeasureI
Инструмент Notes/Audio AnnotationN
Инструмент ZoomZ
Переключение цветовX
Команда HandК
НАСТРОЙКА ИЗОБРАЖЕНИЯ
НАСТРОЙКА ИЗОБРАЖЕНИЯ
Замечание: удерживание нажатой клавиши <Shift> совместно с указанной клавишей позволяет переключаться между инструментами для работы с текстом, если это возможно.
Замечание: удерживание нажатой клавиши <Shift> совместно с указанной клавишей позволяет переключаться между инструментами для работы с текстом, если это возможно.
Команда Auto ContrastКоманда Auto LevelsCtrkAlkO+LCtrkS+LКоманда Color BalanceCtrkBКоманда Color Balance (с последними настройками)CtrkAlt+BКоманда CurvesCtrkMКоманда Curves (с последними настройками)QrkAlt+MКоманда DesaturateCtrk@*UПараметр Gamut WarningQrkSbYКоманда Hue/SaturationClrkUКоманда Hue/Saturation (с последними настройками)CtrkAlt+UКоманда InvertCtrklКоманда LevelsCtrkLКоманда Levels (с последними настройками)CtrkAll+LКоманда Proof Colors (просмотр в режиме CMYK)CtrkYКоманда Auto ContrastКоманда Auto LevelsCtrkAlkO+LCtrkS+LКоманда Color BalanceCtrkBКоманда Color Balance (с последними настройками)CtrkAlt+BКоманда CurvesCtrkMКоманда Curves (с последними настройками)QrkAlt+MКоманда DesaturateCtrk@*UПараметр Gamut WarningQrkSbYКоманда Hue/SaturationClrkUКоманда Hue/Saturation (с последними настройками)CtrkAlt+UКоманда InvertCtrklКоманда LevelsCtrkLКоманда Levels (с последними настройками)CtrkAll+LКоманда Proof Colors (просмотр в режиме CMYK)CtrkYОсновной и фоновый цветаОбычный режим редаетирования/режим быстрой маскиРежим экранаПерейти к Image ReadyОсновной и фоновый цветаОбычный режим редаетирования/режим быстрой маскиРежим экранаПерейти к Image ReadyОО (toggle)F (toggles thru)Ctrk@+MОО (toggle)F (toggles thru)Ctrk@+MУПРАВЛЕНИЕ ДОКУМЕНТАМИУПРАВЛЕНИЕ ДОКУМЕНТАМИПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВИнструмент MarqueeМИнструмент MoveVИнструмент LassoLИнструмент Magic WandWИнструмент CropСИнструмент Slice/SliceSelectКИнструмент Air BrushJИнструмент MarqueeМИнструмент MoveVИнструмент LassoLИнструмент Magic WandWИнструмент CropСИнструмент Slice/SliceSelectКИнструмент Air BrushJКоманда CloseCtrkWКоманда Close Al!CtrkO+WКоманда Color SettingsCtrk@*KСоздать документCtrkNСоздать документ (с последними настройками)CtrkAlt+NСледующий документCtrkO+TabКоманда OpenCtrkOКоманда Open AsCtrkAlt+OКоманда Page SetupCtrkOtpКоманда PreferencesCtrkKКоманда Preferences (с последующиминастройками)CtrkAlt+KПредыдущий документCtrkTabКоманда Print OptionsCtrkPКоманда QuitCtrkOКоманда RevertF12Команда SaveCtrkSКоманда Save AsCtrk@*SКоманда Save As (сохранить копию)CtrkAlt+SКоманда Save For WebCtrkAlt+@HSКоманда CloseCtrkWКоманда Close Al!CtrkO+WКоманда Color SettingsCtrk@*KСоздать документCtrkNСоздать документ (с последними настройками)CtrkAlt+NСледующий документCtrkO+TabКоманда OpenCtrkOКоманда Open AsCtrkAlt+OКоманда Page SetupCtrkOtpКоманда PreferencesCtrkKКоманда Preferences (с последующиминастройками)CtrkAlt+KПредыдущий документCtrkTabКоманда Print OptionsCtrkPКоманда QuitCtrkOКоманда RevertF12Команда SaveCtrkSКоманда Save AsCtrk@*SКоманда Save As (сохранить копию)CtrkAlt+SКоманда Save For WebCtrkAlt+@HS
Команда Auto Contrast
Команда Auto Levels
CtrkAlkO+L
CtrkS+L
Команда Color Balance
CtrkB
Команда Color Balance (с последними настройками)
CtrkAlt+B
Команда Curves
CtrkM
Команда Curves (с последними настройками)
QrkAlt+M
Команда Desaturate
Ctrk@*U
Параметр Gamut Warning
QrkSbY
Команда Hue/Saturation
ClrkU
Команда Hue/Saturation (с последними настройками)
CtrkAlt+U
Команда Invert
Ctrkl
Команда Levels
CtrkL
Команда Levels (с последними настройками)
CtrkAll+L
Команда Proof Colors (просмотр в режиме CMYK)
CtrkY
Команда Auto Contrast
Команда Auto Levels
CtrkAlkO+L
CtrkS+L
Команда Color Balance
CtrkB
Команда Color Balance (с последними настройками)
CtrkAlt+B
Команда Curves
CtrkM
Команда Curves (с последними настройками)
QrkAlt+M
Команда Desaturate
Ctrk@*U
Параметр Gamut Warning
QrkSbY
Команда Hue/Saturation
ClrkU
Команда Hue/Saturation (с последними настройками)
CtrkAlt+U
Команда Invert
Ctrkl
Команда Levels
CtrkL
Команда Levels (с последними настройками)
CtrkAll+L
Команда Proof Colors (просмотр в режиме CMYK)
CtrkY
Основной и фоновый цвета
Обычный режим редаетирования/режим быстрой маски
Режим экрана
Перейти к Image Ready
Основной и фоновый цвета
Обычный режим редаетирования/режим быстрой маски
Режим экрана
Перейти к Image Ready
О
О (toggle)
F (toggles thru)
Ctrk@+M
О
О (toggle)
F (toggles thru)
Ctrk@+M
УПРАВЛЕНИЕ ДОКУМЕНТАМИ
УПРАВЛЕНИЕ ДОКУМЕНТАМИ
ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ
ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ
Инструмент MarqueeМ
Инструмент MoveV
Инструмент LassoL
Инструмент Magic WandW
Инструмент CropС
Инструмент Slice/SliceSelectК
Инструмент Air BrushJ
Инструмент MarqueeМ
Инструмент MoveV
Инструмент LassoL
Инструмент Magic WandW
Инструмент CropС
Инструмент Slice/SliceSelectК
Инструмент Air BrushJ
Команда Close
CtrkW
Команда Close Al!
CtrkO+W
Команда Color Settings
Ctrk@*K
Создать документ
CtrkN
Создать документ (с последними настройками)
CtrkAlt+N
Следующий документ
CtrkO+Tab
Команда Open
CtrkO
Команда Open As
CtrkAlt+O
Команда Page Setup
CtrkOtp
Команда Preferences
CtrkK
Команда Preferences (с последующими
настройками)
CtrkAlt+K
Предыдущий документ
CtrkTab
Команда Print Options
CtrkP
Команда Quit
CtrkO
Команда Revert
F12
Команда Save
CtrkS
Команда Save As
Ctrk@*S
Команда Save As (сохранить копию)
CtrkAlt+S
Команда Save For Web
CtrkAlt+@HS
Команда Close
CtrkW
Команда Close Al!
CtrkO+W
Команда Color Settings
Ctrk@*K
Создать документ
CtrkN
Создать документ (с последними настройками)
CtrkAlt+N
Следующий документ
CtrkO+Tab
Команда Open
CtrkO
Команда Open As
CtrkAlt+O
Команда Page Setup
CtrkOtp
Команда Preferences
CtrkK
Команда Preferences (с последующими
настройками)
CtrkAlt+K
Предыдущий документ
CtrkTab
Команда Print Options
CtrkP
Команда Quit
CtrkO
Команда Revert
F12
Команда Save
CtrkS
Команда Save As
Ctrk@*S
Команда Save As (сохранить копию)
CtrkAlt+S
Команда Save For Web
CtrkAlt+@HS
366366РЕЖИМ ОТОБРАЖЕНИЯ ДОКУМЕНТОВРЕЖИМ ОТОБРАЖЕНИЯ ДОКУМЕНТОВРеальный размерCtrl+Alt+0 (Zero)Показать/скрыть дополнительные элементыCtrl+HПо размерам экранаCtrl+0 (Zero)Показать/скрыть предупреждение о выходе из диапазона Показать/скрыть сеткуCtrl+Alt+YCtrEAIt+'6 локировать/разблокировать напрааляющиеCtrl+Alt+;Показать/скрыть направляющиеCtrl*;Показать/скрыть палитры0+TabПоказать/скрыть линейкиCtrl+RВключить/отключить привязкуCtrl+0+;Увеличить масштабCtrl+0Уменьшить масштабCtrE0Реальный размерCtrl+Alt+0 (Zero)Показать/скрыть дополнительные элементыCtrl+HПо размерам экранаCtrl+0 (Zero)Показать/скрыть предупреждение о выходе из диапазона Показать/скрыть сеткуCtrl+Alt+YCtrEAIt+'6 локировать/разблокировать напрааляющиеCtrl+Alt+;Показать/скрыть направляющиеCtrl*;Показать/скрыть палитры0+TabПоказать/скрыть линейкиCtrl+RВключить/отключить привязкуCtrl+0+;Увеличить масштабCtrl+0Уменьшить масштабCtrE0Переместить выделение (с шагом в I пиксель)Переместить выделение (с шагом в 10 пикселей)Переместить выделенную область (с шагом в 1 пиксель) Переместить выделенную область (с шагом в 10 пикселей) Повторное выделение Выделить асеПереместить выделение (с шагом в I пиксель)Переместить выделение (с шагом в 10 пикселей)Переместить выделенную область (с шагом в 1 пиксель) Переместить выделенную область (с шагом в 10 пикселей) Повторное выделение Выделить асеCtri+0.0.0,0Ctrl+0+0,0,0,00,0.0,00+0,0,0,0CtrE@+OCtrl+ACtri+0.0.0,0Ctrl+0+0,0,0,00,0.0,00+0,0,0,0CtrE@+OCtrl+A
366
366
РЕЖИМ ОТОБРАЖЕНИЯ ДОКУМЕНТОВ
РЕЖИМ ОТОБРАЖЕНИЯ ДОКУМЕНТОВ
Реальный размер
Ctrl+Alt+0 (Zero)
Показать/скрыть дополнительные элементы
Ctrl+H
По размерам экрана
Ctrl+0 (Zero)
Показать/скрыть предупреждение о выходе из диапазона Показать/скрыть сетку
Ctrl+Alt+Y
CtrEAIt+'
6 локировать/разблокировать напрааляющие
Ctrl+Alt+;
Показать/скрыть направляющие
Ctrl*;
Показать/скрыть палитры
0+Tab
Показать/скрыть линейки
Ctrl+R
Включить/отключить привязку
Ctrl+0+;
Увеличить масштаб
Ctrl+0
Уменьшить масштаб
CtrE0
Реальный размер
Ctrl+Alt+0 (Zero)
Показать/скрыть дополнительные элементы
Ctrl+H
По размерам экрана
Ctrl+0 (Zero)
Показать/скрыть предупреждение о выходе из диапазона Показать/скрыть сетку
Ctrl+Alt+Y
CtrEAIt+'
6 локировать/разблокировать напрааляющие
Ctrl+Alt+;
Показать/скрыть направляющие
Ctrl*;
Показать/скрыть палитры
0+Tab
Показать/скрыть линейки
Ctrl+R
Включить/отключить привязку
Ctrl+0+;
Увеличить масштаб
Ctrl+0
Уменьшить масштаб
CtrE0
Переместить выделение (с шагом в I пиксель)
Переместить выделение (с шагом в 10 пикселей)
Переместить выделенную область (с шагом в 1 пиксель) Переместить выделенную область (с шагом в 10 пикселей) Повторное выделение Выделить асе
Переместить выделение (с шагом в I пиксель)
Переместить выделение (с шагом в 10 пикселей)
Переместить выделенную область (с шагом в 1 пиксель) Переместить выделенную область (с шагом в 10 пикселей) Повторное выделение Выделить асе
Ctri+0.0.0,0
Ctrl+0+0,0,0,0
0,0.0,0
0+0,0,0,0
CtrE@+O
Ctrl+A
Ctri+0.0.0,0
Ctrl+0+0,0,0,0
0,0.0,0
0+0,0,0,0
CtrE@+O
Ctrl+A
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ
ИНСТРУМЕНТЫ
LIQUIFY
Инструмент Warp
W
Инструмент Turbulence
А
Инструмент Twirl Clockwise
R
Инструмент Twirl Counter Clockwise
L,
Инструмент Pucker
Р
Инструмент Bloat
В
Инструмент Shift Pixels
S
Инструмент Reflection
м
Инструмент Reconstruct
Е
Инструмент Freeze
F
Инструмент Thaw
Т
Инструмент Zoom
Z
Инструмент Hand
н
ИНСТРУМЕНТЫ EXTRACT
Инструмент Edge Highlighter
в
Инструмент fill
G
Инструмент Eraser
Е
Инструмент Eyedropper
Инструмент Cleanup
С
Инструмент Edge Touchup
т
Инструмент Zoom
Z
Инструмент Hand
н
ВЫДЕЛЕННАЯ ОБЛАСТЬ
Снять выделение
CtrHD
Удалить выделенную область
0
Растушевать выделенную область
Ctrl+Alt+D
Инвертировать выделенную область
Ctrl+0+1
Благодарности
Автор и издательство Ilex Press выражают признательность за помощь в подготовке настоящей книги Джереми Коуп (Jeremy Соре) и Энжели Ариатурай (Anjali Ariathurai) из компании Adobe Systems, Inc.; сотрудникам компании Armstong & Culthbert Вернону Моррису (Vernon Morris), Десмонду Джефрису (Desmond Jeffries), Хаку Тредвеллу (Huck Treadwell), Тони Биману (Tony Beeman), Скипу Барттелсу (Skip Barttels), Рику Келли (Rick Kelly), Мартину Бланду (Martin Bland); сотрудникам компании Slaine art, Франциско Лопезу (Francisco Lopez) и Джареду Пизу (Jared Pease).
Автор также хотел бы поблагодарить за предоставление дополнительных материалов Грехема Девиса (Graham Davis), Ленса Каммингса (Lance Cummings), Эндрю Милне (Andrew Milne), Стивена Парра (Stephen Рагга), Ника Роуленда (Nick Rowland) и Аллена Зака (Allen Zuk).
Ждем ваших отзывов!
Вы, уважаемый читатель, и есть главный критик и комментатор этой книги. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересно услышать и любые другие замечания, которые вам хотелось бы высказать в наш адрес.
Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам бумажное или электронное письмо либо просто посетить наш Web-сервер и оставить там свои замечания. Одним словом, любым удобным для вас способом дайте нам знать, нравится или нет вам эта книга, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными для вас.
Посылая письмо или сообщение, не забудьте указать название книги и ее авторов, а также ваш обратный адрес. Мы внимательно ознакомимся с вашим мнением и обязательно учтем его при отборе и подготовке к изданию последующих книг.
Наши координаты:
E-mail: info@williamspublishing.com
WWW:http://www.williamspublishing.com
Информация для писем из:
России: 115419, Москва, а/я 783
Украины: 03150, Киев, а/я 152
Научно-популярное издание
Роджер Принг
Энциклопедия шрифтовых эффектов в Photoshop
И.А. ПоповаЕ.П. ДынникЕ.П. ДынникЗ.В. Александрова, Л.А. Гордиенко, О.В. Мишутина, Л.В. ЧернокозинскаяИ.А. ПоповаЕ.П. ДынникЕ.П. ДынникЗ.В. Александрова, Л.А. Гордиенко, О.В. Мишутина, Л.В. ЧернокозинскаяЛитературный редактор Верстка Художественный редактор Корректоры
И.А. Попова
Е.П. Дынник
Е.П. Дынник
З.В. Александрова, Л.А. Гордиенко, О.В. Мишутина, Л.В. Чернокозинская
И.А. Попова
Е.П. Дынник
Е.П. Дынник
З.В. Александрова, Л.А. Гордиенко, О.В. Мишутина, Л.В. Чернокозинская
Издательский дом “Вильямс”.
101509, Москва, ул. Лесная, д. 43, стр. 1.
Изд. лиц. ЛР № 090230 от 23.06.99Госкомитета РФ по печати.
Подписано в печать 26.01.2004. Формат 70x100/16.
Гарнитура PragmaticaCondC. Печать офсетная.
Усл. псч. л. 29,67. Уч.-изд. л. 28,0.
Тираж 3000 экз. Заказ № 2265.
Отпечатано с диапозитивов в ФГУП “Печатный двор” Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций.
197110, Санкт-Петербург, Чкаловский пр., 15.
Огромный и ошеломляющий набор сымитированных, фотореалистичных и содержащих специальные эффекты надписей, созданных с помощью ведущего графического редактора Pltotoshop компании Adobe. Все окончательные вариантыОгромный и ошеломляющий набор сымитированных, фотореалистичных и содержащих специальные эффекты надписей, созданных с помощью ведущего графического редактора Pltotoshop компании Adobe. Все окончательные вариантыЭнциклопедия шрифтовых ас )фектов„в PhotoshopЭнциклопедия шрифтовых ас )фектов„в Photoshop/хНг и^Р0*6™^ полученных в книге, содер-''' • - * жагся на прилагаемом компакт-диске./хНг и^Р0*6™^ полученных в книге, содер-''' • - * жагся на прилагаемом компакт-диске.££i" текшими фигурыi" текшими фигурыи эффекты аг юмпаниЙи эффекты аг юмпаниЙСапСапы:отражения эффектыосвещенияы:отражения эффектыосвещения=.g-^т^а.=.g-^т^а.лям Photoshop,щихзибналов.лям Photoshop,щихзибналов.шрифта разгадки простодельнышрифта разгадки простодельны
Огромный и ошеломляющий набор сымитированных, фотореалистичных и содержащих специальные эффекты надписей, созданных с помощью ведущего графического редактора Pltotoshop компании Adobe. Все окончательные варианты
Огромный и ошеломляющий набор сымитированных, фотореалистичных и содержащих специальные эффекты надписей, созданных с помощью ведущего графического редактора Pltotoshop компании Adobe. Все окончательные варианты
Энциклопедия шрифтовых ас )фектов„
в Photoshop
Энциклопедия шрифтовых ас )фектов„
в Photoshop
/хНг и^Р0*6™^ полученных в книге, содер-''' • - * жагся на прилагаемом компакт-диске.
/хНг и^Р0*6™^ полученных в книге, содер-''' • - * жагся на прилагаемом компакт-диске.
£
£
i" текшим
и фигуры
i" текшим
и фигуры
и эффекты аг юмпаниЙ
и эффекты аг юмпаниЙ
Сап
Сап
ы:
отражения эффекты
освещения
ы:
отражения эффекты
освещения
=.g-^т^а.
=.g-^т^а.
лям Photoshop,
щих
зибналов.
лям Photoshop,
щих
зибналов.
шрифта разгадки просто
дельны
шрифта разгадки просто
дельны
Энциклопедия шрифтовыхэффектов в Photoshop - первое...исчерпывающее руководство,посвященное исключительныхсозданию надписей с помощью
Photoshop - основного программного продукта от компании
Adobe для пWindows
я советов мастера
, которые пригодятся всем
Простые пошаговые инструкциипомогут всем пользователям,которым приходится разрабатыватьдизайн заголовков, создать потрясающиешрифтовые эффекты.
Е
Вернитесь к палитре Layers, немного осветлите надпись (Image >
Adjustments > Hue/Saturation) и объедините слои. Примените фильтр Filter > Render > Lighting Effects и используйте новый alpha-канал в качестве канала текстуры.